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Super Smash Bros. (serie)

Super Smash Bros.

Logo oficial de la serie.
Desarrolladora(s)
Distribuidora(s) Nintendo
Creador(es) Masahiro Sakurai y Satoru Iwata
Plataforma(s) Nintendo 64
iQue Player
Gamecube
Wii
Consola virtual
Nintendo 3DS
Wii U
Nintendo Switch
Género(s) Lucha, Crossover
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Primer
videojuego
Super Smash Bros.
(21 de enero de 1999)
Último
videojuego
Super Smash Bros. Ultimate
(7 de diciembre de 2018)
Plataforma
inicial
Nintendo 64
Web oficial [1]

Super Smash Bros. (大乱闘スマッシュブラザーズ Dairantou Sumasshu Burazāzu?, Gran Estruendo de Hermanos) es una serie de videojuegos de lucha distribuido por Nintendo, el cual presenta personajes invitados de franquicias establecidas en Nintendo y otras compañías de videojuegos y ha vendido en total más de 23 millones de unidades. La saga tuvo un exitoso comienzo en 1999 con Super Smash Bros. para la Nintendo 64. Llegó a lograr incluso un mayor éxito con Super Smash Bros. Melee, lanzado en 2001 para la Nintendo GameCube, logrando ser el juego más vendido de ese sistema. El tercer juego, Super Smash Bros. Brawl para la Wii, fue lanzado el 31 de enero de 2008 en Japón y el 9 de marzo del mismo año en América. En la E3 2008 fue anunciado durante la conferencia. La cuarta entrega, Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, fueron lanzados el 13 de septiembre y 6 de diciembre de 2014 en Japón y el 3 de octubre y el 21 de noviembre del mismo año en América, respectivamente, y la quinta entrega, Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch fue lanzado a nivel mundial el 7 de diciembre de 2018.

La saga presenta personajes de las franquicias más populares de Nintendo, como Mario (Super Mario), Fox (Star Fox), Link (The Legend of Zelda), Kirby (Kirby), Samus Aran (Metroid) o Pikachu (Pokemon). El juego original para Nintendo 64, Super Smash Bros., tenía 12 personajes; el número aumentó a 26 en Melee, a 35 en Brawl, a 58 en 3DS y Wii U, y a 85 en Ultimate. Algunos personajes son capaces de transformarse en diferentes formas que tienen diferentes estilos de juego y juegos de movimientos cada una. La saga también presenta personajes no jugables de juegos de Nintendo, como Ridley (Metroid).

Personajes Third Party

A lo largo de las entregas han llegado personajes pertenecientes a otras compañías los cuales son:


La saga ha sido un éxito de crítica y ventas, con elogios que se centran sobre todo en su modo multijugador, a pesar de que sus modos de un jugador no consiguieron la misma crítica. Los cinco títulos han sido ampliamente aclamados por los críticos y aficionados por igual.

Historia

Super Smash Bros. (Nintendo 64)

Empezó como 'Dragon King'; sin embargo, a Satoru Iwata se le ocurrió poner a los personajes de Nintendo:


Super Mario: Empezaron con Mario, porque era la mascota de Nintendo; sin embargo, Shigeru Miyamoto no estaba de acuerdo. Entonces, Masahiro Sakurai quería crear un MOVESET que le gustara a él y al creador.


Link: Se puso, por ser un ícono de Nintendo; además, The Legend of Zelda: Ocarina of Time fue un éxito.


La Nintendo 64, consola para la que fue lanzado el juego.

Super Smash Bros. (Conocido como Super Smash Bros. 64) fue presentado en 1999 para la Nintendo 64. Fue lanzado alrededor del mundo luego de vender más de un millón de copias solamente en Japón.[1]​ El juego presenta ocho personajes en un principio, siendo posible obtener cuatro personajes adicionales secretos, todos ellos creados por Nintendo o uno de sus desarrolladores second-party.

En el modo multijugador, hasta cuatro personas pueden jugar juntas, siendo las reglas específicas de cada encuentro predeterminadas por los jugadores. Hay dos tipos distintos que pueden ser escogidos: tiempo, donde la persona con menos KOs al final del tiempo predeterminado gana, y vidas, donde cada persona tiene un número predeterminado de vidas, y una vez que las pierde todas es eliminada.

El modo de un jugador incluye un modo arcade que siempre sigue la misma serie de oponentes, aunque el jugador puede cambiar el nivel de dificultad del juego. Otros modos de un jugador existen, como el modo de práctica y diversos minijuegos, incluyendo Break the Targets (Rompe los objetivos) y Board the Platforms (Sube a las plataformas). Todos estos modos fueron incluidos en la secuela Super Smash Bros. Melee, excepto por la primera.

En el modo Versus, existen nueve escenarios en los que se puede jugar: ocho de estos se basan en cada uno de los personajes controlables principales (como Peach's Castle para Mario, Planet Zebes para Samus y Sector Z para Fox), y el restante es el escenario secreto Mushroom Kingdom basado en Super Mario Bros.

Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee fue lanzado el día 21 de noviembre de 2001 en Japón, el día 3 de diciembre de 2001 en Norteamérica, el día 24 de mayo de 2002 en Europa y el día 31 de mayo de ™2002 en Australia, únicamente para la videoconsola Nintendo GameCube. Tuvo un presupuesto y un equipo de desarrollo más elevado que el de Super Smash Bros.,[2]​ y su lanzamiento fue mucho más aclamado entre los consumidores.[cita requerida] Desde su lanzamiento, Super Smash Bros. Melee ha vendido más de 7 millones de copias, llegando a ser el juego más vendido de la GameCube.[3]Super Smash Bros. Melee presenta 26 personajes (de los cuales 15 están disponibles desde el principio), más del doble de la cantidad de personajes que la de su predecesor. Además, el juego contiene 29 escenarios diferentes.

Nintendo GameCube, consola para la que se lanzó el juego.

Melee introdujo dos modos nuevos de un jugador en conjunto con el modo Classic: el modo Adventure y el modo All-star. El modo Adventure tiene segmentos de juego de plataformas similares al minijuego Race to the Finish presente en el juego original, y el modo All-star consiste en peleas en contra de cada uno de los personajes controlables del juego, y le da al jugador una única vida en la que el daño es acumulado entre las peleas, además de un número limitado de objetos para recuperarse entre las batallas.

También existe un gran número de nuevos modos de multijugador, además de un modo torneo que permite participar hasta 64 competidores distintos (los que pueden ser controlados por un jugador humano) y donde hasta cuatro jugadores pueden participar al mismo tiempo. Adicionalmente, el juego presenta modos de batalla alternativos, llamados Special Melee, los que contienen algunas alteraciones durante las batallas (por ejemplo, todos los personajes son gigantes por defecto, la velocidad es más rápida de lo normal, etc.), en conjunto con maneras alternativas de determinar al ganador del encuentro, como la recolección de monedas durante la batalla.[4]

En el lugar de los perfiles de los personajes en Super Smash Bros., en Melee se encuentran los trofeos (llamados «figuras» en la versión japonesa). Los 293 trofeos incluyen 3 diferentes perfiles para cada uno de los personajes controlables, cada uno obtenido en cada modo de un jugador. Además, al contrario de su predecesor, Melee contiene perfiles para muchos personajes de Nintendo, los cuales son no-controlables o simplemente no aparecen en el juego, como también para objetos, escenarios, enemigos y elementos de Nintendo.

Super Smash Bros. Brawl

Aunque un tercer juego Super Smash Bros. había sido anunciado mucho antes de la E3 2006, Nintendo reveló la primera información del juego en la forma de un tráiler el 10 de mayo de 2006, donde el juego fue titulado como Super Smash Bros. Brawl. Dicho tráiler presentaba a Solid Snake de la saga Metal Gear de Konami, marcando así la primera vez que un personaje third-party hacía aparición como un personaje controlable en un juego Super Smash Bros.. Un segundo personaje third-party, Sonic the Hedgehog de Sega, también fue confirmado como un personaje controlable el 10 de octubre de 2007. Super Smash Bros. Brawl fue lanzado en Japón el 31 de enero de 2008, en América el 9 de marzo de 2008 y en Europa el 27 de junio de 2008. Brawl es también el primer juego de la saga en habilitar la capacidad de jugar en línea a través de la Nintendo Wi-Fi Connection[5]​ y ofrecer a los jugadores la habilidad de construir sus propios escenarios originales.[6]

La Wii, consola para la que se lanzó el título.

Brawl también presenta compatibilidad con cuatro tipos de mandos (el Control Remoto Wii de lado, el Control Remoto Wii en conjunto con el Nunchuk, el Mando Clásico, o el mando de Nintendo GameCube),[7]​ mientras que sus predecesores solamente usaban el mando diseñado para sus respectivos sistemas. El jugador tiene también la capacidad de cambiar la configuración de los controles y del tipo de mando.[8]

Super Smash Bros. Brawl incluye también un nuevo modo Adventure, titulado Super Smash Bros. Brawl: El Emisario Subespacial. Este modo presenta historias específicas para cada personaje, además de numerosos niveles de desplazamiento lateral y múltiples jefes con los cuales se debe luchar a lo largo del juego, como también escenas audiovisuales que explican la historia del juego. El Emisario Subespacial también presenta a un nuevo grupo de antagonistas, llamado Subspace Army, los que son comandados por el Ministro Antiguo. Algunos de estos personajes enemigos aparecieron en videojuegos anteriores de Nintendo, como Floro Piraña de la saga Mario, y un escuadrón R.O.B., personajes basados en hardware clásico de Nintendo. El Emisario Subespacial también incluye una gran cantidad de enemigos originales, como Roader, un uniciclo robótico; Bytan, una criatura cíclope con forma de bola que puede duplicarse a sí mismo si no se destruye rápidamente, y los Prímidos, enemigos que aparecen en diversas variaciones.[9]​ A pesar de que originalmente es un modo de un jugador, El Emisario Subespacial tiene un modo multijugador cooperativo. Existen cinco niveles de dificultad para cada escenario, y hay un método para incrementar los poderes de los personajes durante el juego.[10]​ Dicho método consiste en colocar las pegatinas coleccionadas durante el juego en la parte inferior de los trofeos de los personajes para mejorar sus distintas habilidades de lucha.[11]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Super Smash Bros. for Wii U

La Wii U, consola para la que se lanzó el título.
La Nintendo 3DS, consola para la que se lanzó la versión portátil del título.

Son dos juegos de la saga Super Smash Bros. Han sido publicados para Nintendo 3DS y Wii U siendo ambos parte de la cuarta entrega de la saga.

La versión de Nintendo 3DS fue lanzada el 13 de septiembre y la de Wii U el 6 de diciembre de 2014 (ambas fechas para Japón). Los juegos tienen 11 modos: Smash, Smashventura (exclusivo para 3DS), Mundo Smash (exclusivo para Wii U), Clásico, Retos a la carta (Wii U), Estrellas, Eventos (Wii U), Estadio, Clásicos (Wii U), Cazatesoros e Internet.

Ambos juegos constan de 58 personajes, los cuales 38 iniciales (41 en la versión de Wii U), 12 secretos (8 en la versión de Wii U) y 7 descargables.

Super Smash Bros. Ultimate

La Nintendo Switch, consola para la que se lanzó el título.

El 8 de marzo de 2018, se anunció Super Smash Bros. Ultimate durante un Nintendo Direct, y se reveló que los Inklings de Splatoon estaban entre los primeros personajes nuevos. En el E3 se dieron más detalles como que el videojuego llegaría el 7 de diciembre de 2018.

En esta entrega de la saga, todos los personajes que anteriormente estuvieron en las otras entregas, vuelven a aparecer. Se introdujo el concepto de "personajes eco", personajes distintos que comparten movimientos entre sí. El juego consta de 74 personajes más 11 en formato DLC y otro más si lo compras los primeros días desde que sale.

El juego incluye un modo aventura llamado "El mundo de estrellas perdidas"

El juego presenta también espíritus, los cuales te ayudan en tu aventura. Puedes conseguir espíritus en el tablero de espíritus o en modo aventura.

Sistema de juego

La saga Super Smash Bros. es muy distinta a la mayoría de las sagas de juegos de lucha. En vez de ganar al vaciar la barra de vida de un oponente, los jugadores de Smash Bros. deben sacar a sus oponentes del escenario. En Super Smash Bros., los personajes tiene un medidor de daño, representado por un valor en porcentaje, el cual se eleva en el momento en que reciben daño (el valor puede exceder el 100%). A medida que el porcentaje de un personaje se eleva, éste puede ser empujado más lejos con mayor facilidad. Para eliminar a un oponente, el jugador debe enviar al personaje fuera del límite del escenario, el cual no es una arena de pelea cerrada sino un área sin barreras, usualmente compuesta por plataformas suspendidas en el aire.[12]​ Cuando un personaje es expulsado del escenario, éste puede utilizar movimientos de salto para intentar regresar; como los saltos de algunos personajes tienen un mayor alcance, éstos pueden tener una mejor «recuperación» que los otros.[13]​ Adicionalmente, algunos personajes son más pesados que otros, haciendo que sea más difícil para un oponente el sacarlos del escenario, pero a la vez haciéndoles más difícil a ellos el recuperarse.

Los controles de los juegos Smash Bros. son mucho más simples que los de la mayoría de los juegos de lucha. Mientras que los tradicionales juegos de lucha, como Street Fighter o Soulcalibur, requieren que el jugador memorice combinaciones de presión de botones (algunas veces largas y complicadas, y usualmente específicas para cada personaje), Smash Bros. utiliza las mismas combinaciones de botones para los ataques y de direcciones con la inclinación de la palanca para tener acceso a todos los movimientos de todos los personajes.[14]​ Los personajes no están limitados a estar constantemente enfrentando a sus enemigos, puesto que también pueden correr alrededor libremente. Smash Bros. también implementa mecánicas de bloqueo y esquiva, las que pueden ser utilizadas tanto en el suelo como en el aire. Además, es posible agarrar y lanzar a los personajes, lo que da paso a una gran variedad de maneras para atacar.

Personajes

Personajes controlables

Los personajes están listados en orden alfabético.

Luchador N64 Melee Brawl Wii U/3DS Ultimate Serie Compañía
Banjo & Kazooie  No  No  No  No  DLC Banjo-Kazooie Rareware / Xbox Game Studios
Bayonetta  No  No  No  DLC   Bayonetta Platinum Games / Sega / Nintendo
Bowser  No         Super Mario Nintendo
Bowser Jr. o Bowsy / Koopalings[15]  No  No  No     Super Mario Nintendo
Byleth Male/Femle  No  No  No  No  DLC Fire Emblem Intelligent Systems / Nintendo
Capitain Falcon           F-Zero Nintendo
Charizard[16]  No  No       Pokémon Game Freak / Creatures / Nintendo
Cloud  No  No  No  DLC   Final Fantasy Square Enix
Corrin Male/Female  No  No  No  DLC   Fire Emblem Intelligent Systems / Nintendo
Chrom  No  No  No  No   Fire Emblem Intelligent Systems / Nintendo
Dark Pit  No  No  No     Kid Icarus Nintendo
Dark Samus  No  No  No  No   Metroid Nintendo
Daisy  No  No  No  No   Super Mario Nintendo
Diddy Kong  No  No       Donkey Kong Nintendo
Donkey Kong           Donkey Kong Nintendo
Dr. Mario  No    No     Super Mario Nintendo
Duck Hunt[17]  No  No  No     Duck Hunt Nintendo
Falco  No         Star Fox Nintendo
Fox           Star Fox Nintendo
Ganondorf  No         The Legend of Zelda Nintendo
Greninja  No  No  No     Pokémon Game Freak / Creatures / Nintendo
Hero XI, III, IV, XIII  No  No  No  No  DLC Dragon Quest Square Enix
Ice Climbers  No      No   Ice Climber Nintendo
Ike  No  No       Fire Emblem Intelligent Systems / Nintendo
Incineroar  No  No  No  No   Pokémon Game Freak / Creatures / Nintendo
Inklings Female/Male  No  No  No  No   Splatoon Nintendo
Isabelle  No  No  No  No   Animal Crossing Nintendo
Ivysaur[16]  No  No    No   Pokémon Game Freak / Creatures / Nintendo
Jigglypuff           Pokémon Game Freak / Creatures / Nintendo
Joker[18]  No  No  No  No  DLC Persona Atlus / Sega
Kazuya Mishima  No  No  No  No  DLC Tekken Bandai Namco
Ken  No  No  No  No   Street Fighter Capcom
King K. Rool  No  No  No  No   Donkey Kong Nintendo
King Dedede  No  No       Kirby Hal Laboratory / Nintendo
Kirby           Kirby Hal Laboratory / Nintendo
Link           The Legend of Zelda Nintendo
Little Mac  No  No  No     Punch-Out!! Nintendo
Lucario  No  No       Pokémon Game Freak / Creatures / Nintendo
Lucas[19]  No  No    DLC   EarthBound APE / Hal Laboratory / Nintendo
Lucina  No  No  No     Fire Emblem Intelligent Systems / Nintendo
Luigi           Super Mario Nintendo
Mario           Super Mario Nintendo
Marth  No         Fire Emblem Intelligent Systems / Nintendo
Mega Man  No  No  No     Mega Man Capcom
Meta Knight  No  No       Kirby Hal Laboratory / Nintendo
Mewtwo[20]  No    No  DLC   Pokémon Game Freak / Creatures / Nintendo
Mii Karateka[21]  No  No  No     Mii Nintendo
Mii Espadachín[17][21]  No  No  No     Mii Nintendo
Mii Tirador[21]  No  No  No     Mii Nintendo
Min Min  No  No  No  No  DLC Arms Nintendo
Mr. Game & Watch  No         Game & Watch Nintendo
Mythra  No  No  No  No  DLC Xenoblade MONOLITHSOFT / Nintendo
Ness           EarthBound APE / Hal Laboratory / Nintendo
Olimar & Pikmin / Alph & Pikmin[22]  No  No  No  No    No         Pikmin Nintendo
Pac-Man  No  No  No     Pac-Man Bandai Namco
Palutena  No  No  No     Kid Icarus Nintendo
Peach[23]  No         Super Mario Nintendo
Pichu  No    No  No   Pokémon Game Freak / Creatures / Nintendo
Pikachu           Pokémon Game Freak / Creatures / Nintendo
Pit  No  No       Kid Icarus Nintendo
Planta piraña  No  No  No  No  DLC Super Mario Nintendo
Pyra  No  No  No  No  DLC Xenoblade MONOLITHSOFT / Nintendo
Ridley  No  No  No  No   Metroid Nintendo
Ritcher Belmont[24]  No  No  No  No   Castlevania Konami
R.O.B.  No  No       Gyromite / Stack-Up Nintendo
Robin Male/Female [25]  No  No  No     Fire Emblem Intelligent Systems / Nintendo
Rosalina & Luma  No  No  No     Super Mario Nintendo
Roy[26][27]  No    No  DLC   Fire Emblem Intelligent Systems / Nintendo
Ryu  No  No  No  DLC   Street Fighter Capcom
Samus[28]           Metroid Nintendo
Sephiroth[29]  No  No  No  No  DLC Final Fantasy Square Enix
Sheik[30]  No         The Legend of Zelda Nintendo
Shulk  No  No  No     Xenoblade MONOLITHSOFT / Nintendo
Simon Belmont  No  No  No  No   Castlevania Konami
Snake  No  No    No   Metal Gear Konami
Sonic  No  No       Sonic the Hedgehog Sega
Steve / Alex / Zombie / Enderman  No  No  No  No  DLC Minecraft Mojang Studios / Xbox Game Studios
Squirtle[16]  No  No    No   Pokémon Game Freak / Creatures / Nintendo
Terry Bogard  No  No  No  No  DLC Fatal Fury SNK
Toon Link  No  No       The Legend of Zelda Nintendo
Villager's  No  No  No     Animal Crossing Nintendo
Wario  No  No       WarioWare/Super Mario Nintendo
Wii Fit Trainer Female/Male  No  No  No     Wii Fit Nintendo
Wolf  No  No    No   Star Fox Nintendo
Yoshi           Yoshi / Super Mario Nintendo
Young Link  No    No  No   The Legend of Zelda Nintendo
Zelda  No         The Legend of Zelda Nintendo
Zero Suit Samus[31]  No  No       Metroid Nintendo
Total 12 26 40 51 + 7 (DLC) 77 + 15 (DLC)
Notes

[15][16][17][30][31][21][22][20][19][26][18][25]

Personajes no jugables

Los siguientes personajes son personajes no jugables que aparecen solamente en los distintos modos de un jugador a lo largo de la saga, siendo controlados por la computadora. La mayoría de los personajes no jugables fueron creados para su uso en la saga Super Smash Bros., aunque algunos de ellos, como los Goombas, provienen de otras franquicias.

Jefes

A lo largo de la saga Super Smash Bros., la mayor parte de los modos para un jugador incluyen distintos jefes. Estos jefes tienen generalmente un número de características que les dan ventaja, como una extrema resistencia a ser empujados fuera del escenario. La mayoría de estos jefes fueron creados específicamente para la franquicia Super Smash Bros., aunque algunos han hecho apariciones en otros juegos.Algunos de estos son: Master Hand, Crazy Hand, Tabuu, etc.

Master Hand y Crazy Hand

Master Hand (マスターハンド Masutā Hando?) aparece en los cinco juegos de la saga como el jefe final del modo Classic[32]​ y, en Super Smash Bros. Melee, del Evento número 50, llamado «Encuentro: Destino Final», en Brawl, aparte de luchar con él en el modo clásico, se puede luchar con él en el modo "Jefes Finales" y en Super Smash Bros. Wii U se puede luchar con él en "Retos a la Carta". En Melee, es jugable gracias a un fallo de programación.[33]​ . Además, en Ultimate es jugable de forma limitada pero sin necesidad de glitches en el modo Historia.[34]Super Smash Bros. Melee introdujo a la saga a la hermana izquierda de Master Hand, llamada Crazy Hand (クレイジーハンド Kureijī Hando?), la que aparece en conjunto con Master Hand en algunas situaciones, pero en Brawl y la versión de Wii U se puede luchar con Crazy Hand de manera independiente en jefes finales y retos a la carta, respectivamente. Master Hand también hace distintas apariciones en Kirby & the Amazing Mirror como un minijefe, y en conjunto con Crazy Hand como los jefes de Candy Constellation,y si este es tragado por Kirby obtiene las habilidades que tiene en Smash Bros. 64. También hace una aparición en Kirby y el laberinto de los espejos como una mano gris que puede cambiar su apariencia para formar espadas, entre otras cosas.

Master Hand y Crazy Hand se ven exactamente iguales, sin tomar en cuenta su lateralidad, pero los dedos de Crazy Hand actúan de una manera más errática y caótica.[35]​ Mientras Master Hand es más relajada y madura, Crazy Hand es impulsiva y destructora y sus dedos se mueven de manera distinta cuando se está preparando para un ataque.[36]​ Sus ataques son más salvajes y rápidos que los de Master Hand. Cuando se lucha contra ellas dos simultáneamente, Crazy Hand y Master Hand son capaces de ejecutar movimientos en conjunto, incluyendo una serie de aplausos y las dos manos cerrándose para golpear con sus puños, además, hacen movimientos muy estratégicos, por ejemplo, Crazy Hand camina con sus dedos y Master Hand lanza un puñetazo, muy peligroso si no se esquiva.

En el modo historia de Super Smash Bros Ultimate, aparecen varias copias de Master Hand que están aliados con el villano Lumina, así también hay varias copias de Crazy Hand, pero como aliados del otro villano, Lugubra.

Master Core

Es una transformación que tiene Master Hand en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, después de quitarle algo de energía a Master Hand y Crazy Hand, Crazy Hand desaparece y de Master Hand sale bruma negra que toma variadas formas según la dificultad, Master Giant, con la forma de un gran humanoide con una grieta en la cabeza, Master Beast, un cuadrúpedo con dientes filosos, Master Edges, una combinación de cuatro dagas y un gran sable, Master Shadow, una imitación más grande y fuerte que el peleador controlado, Master Fortress (solo en Wii U), un gran laberinto con muchos enemigos y obstáculos, se deben destruir los cinco núcleos en su interior, es tan grande que supera los escenarios de juego, no aparece esta forma en modo multijugador, la última forma es la de un orbe al que hay que sacar del escenario para ganar, si recibe mucho daño y no es sacado del escenario, levita y lanza un gran impacto muy potente para luego autodestruirse, aparece en el modo clásico a partir del 5.1 de dificultad.

Giga Bowser

Giga Bowser, personaje presentado por primera vez en Melee y conocido en Japón como Giga Koopa (ギガクッパ Giga Kuppa?), es una forma mejorada y gigantesca de Bowser. Él es el jefe final secreto del modo Adventure de Melee, apareciendo únicamente bajo ciertas circunstancias. Él es también uno de los luchadores en el último evento de Melee, «Destino Partida Final», donde pelea junto a Mewtwo y Ganondorf. Giga Bowser tiene diferentes habilidades que el Bowser normal no tiene. Es tan grande que se vuelve inmune a los agarres y similares técnicas. Giga Bowser se vuelve un personaje controlable por un corto período en Super Smash Bros. Brawl. Cuando Bowser realiza su «Smash Final», Bowser se transforma en Giga Bowser, y es casi invencible desde distancia hasta que el efecto se desvanece, y en Super Smash Bros Ultimate, en el smash final de Bowser, se transforma en Giga Bowser, apareciendo en el fondo del escenario lanzando un puñetazo superpotente que lanza el oponente fuera del escenario.[37]​ El jefe reaparece como el primero en Super Smash Bros Ultimate.

Tabuu

Tabuu (タブー Tabū?) es un ser con forma de humano quien cumple el papel de antagonista principal del modo aventura de Super Smash Bros. Brawl, El Emisario Subespacial. Cerca del final de El Emisario Subespacial se revela que Tabuu es el ser que controla a Master Hand y el verdadero antagonista detrás de los eventos de la historia. Tanto Master Hand como Ganondorf intentan detenerlo, pero son derrotados.[38]

Galeem y Dharkon

Son dos villanos de polos opuestos que aparecen en el modo aventura de Super Smash Bros Ultimate, El Mundo de las Estrellas Perdidas. Galeem es un ser con forma de luz rodeado de varios pares de alas de movimientos raros. Él planea crear un mundo nuevo. Y, con la ayuda de los Master Hands, crea un conjunto de luces que desintegra a todos los personajes. Dharkon es un ojo rodeado de "tentáculos" negros, y representa la oscuridad. El final del Modo Historia varía dependiendo de con quien de los dos luchas como jefe final.

Otros jefes

Además de Master Hand, Super Smash Bros. también introdujo a la saga a Metal Mario (quien proviene originalmente de Super Mario 64) y a Giant Donkey Kong, quienes son versiones mejoradas de sus personajes respectivos. Metal Mario es simplemente una versión metálica de Mario con una mayor resistencia a ser sacado del escenario, como también con una mayor velocidad de caída y poder de ataque, mientras que Giant Donkey Kong es una versión más grande y poderosa de Donkey Kong. Ambos personajes reaparecen en el modo Adventure de Super Smash Bros. Melee, en conjunto con Metal Luigi y dos versiones pequeñas de Donkey Kong. Sin embargo, debido a los objetos presentados en Melee (la Caja de Metal, el Champiñón Gigante y el Champiñón Venenoso, específicamente), todos estos personajes aparentemente no-controlables (incluyendo a los personajes mejorados que eran jefes no-controlables en el primer juego) son, de hecho, controlables por un corto período, puesto que los objetos anteriormente mencionados permiten a los personajes volverse metálicos, gigantes o pequeños, respectivamente. De todas formas en el Brawl hay un modo llamado Special Brawl en el que se puede cambiar algunas condiciones de la batalla, entre ellas que los personajes sean de metal o sean de mayor o menor tamaño de lo normal. Dark Link, una forma completamente negra de Link, hace su aparición en Melee, Brawl y Super Smash Bros. for 3DS y Wii U como jefe de evento, además, aparece como un traje de Link.[39]

El modo aventura de Super Smash Bros. Brawl (El Emisario Subespacial) también presenta otros jefes.[40]​ Algunos de estos jefes, como Floro Piraña y Rayquaza, son personajes tomados de otras franquicias (de Super Mario Bros. y Pokémon respectivamente). También se presentan tres jefes originales: el antes mencionado Tabuu, Galleom (ガレオム Gareomu?) y Duon (デュオン Dyuon?).[41]​ Galleom es un cyborg gigante con el cual se debe pelear dos veces en El Emisario Subespacial. Normalmente ataca con sus puños y su cuerpo, pero también puede lanzar misiles y transformarse en un tanque. Reaparece en Super smash bros ultimate. Duon es un robot gigante que tiene dos cuerpos superiores colocados sobre una rueda. Su lado color rosa utiliza muchos ataques de proyectiles, mientras que su lado color azul utiliza predominantemente las cuchillas en sus brazos y su cabeza.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Super Smash Bros. for Wii U, se presenta a nuevos jefes incluidos en los escenarios Caco Gazapo de Mario, Cara Metálica de Xenoblade Chronicles y Yellow Devil de Mega Man, además de Master Core. Y en el quinto juego se agregan a los jefes Ganon de Zelda y a Marx de Kirby, además de la inclusión de Rathalos de Monster Hunter y Dracula, proveniente de Castlevania, y el regreso de Giga Bowser y Galleom de juegos anteriores.

Otros personajes

Además de los jefes, otros personajes no jugables pueden ser encontrados en ciertos modos de un jugador.

El Fighting Polygon Team (謎のザコ敵軍団 Nazo no Zako Teki Gundan?, Misteriosa y Pequeña Armada Enemiga) está compuesto por seres morados con apariencia metálica y hechos completamente de polígonos, los que aparentemente son clones de los personajes controlables de Super Smash Bros. El antepenúltimo nivel del juego contiene 30 de estos personajes. Ellos utilizan modelos casi perfectos de sus contrapartes, con pequeños cambios en su anatomía y con una textura morada.

  • En Super Smash Bros. el primer equipo es llamado Fighting Polygon Team, y sus componentes están hechos mediante modelos poligonales morados de los personajes jugables del plantel. Utilizan modelos corporales casi perfectos y la mayoría de los mismos ataques que usan sus homólogos normales. 30 de estos personajes aparecen en la penúltima fase del modo para un jugador del juego, aunque en la fase bonus "Race to the Finish", que precede a la anterior, se pueden ver algunos.
  • En Super Smash Bros. Melee, los Fighting Polygons fueron reemplazados por los Fighting Wire Frames (謎のザコ敵軍団 Nazo no Zako Teki Gundan?). Al contrario de sus formas del juego original, existen solamente dos tipos de Fighting Wire Frames (macho y hembra), en vez de polígonos correspondientes a cada personaje individual. La única característica distintiva que tienen los Fighting Wire Frames es que, tanto los machos como las hembras, tienen un corazón dentro de su pecho, y el símbolo Super Smash Bros. donde debiera estar su cara. Los Wire Frames machos y hembras tienen la misma apariencia de Captain Falcon y Zelda, respectivamente, y ambos modelos carecen de movimientos especiales.
  • En Super Smash Bros. Brawl los Fighting Wire Frames son a su vez reemplazados por el Equipo Aleado (謎のザコ敵軍団 Nazo no Zako Teki Gundan?). Este equipo consiste de cuatro distintos tipos de miembros: Aleado Rojo, Aleado Azul, Aleado Amarillo y Aleado Verde. Los movimientos y el cuerpo del Aleado Rojo están basados en Captain Falcon (quien es un personaje secreto), los del Aleado Azul están basados en Zelda (aunque la anatomía podría pensarse que es la de Sheik, dado que Zelda usa vestido), los del Aleado Amarillo están basados en Mario y los del Aleado Verde están basados en Kirby.Los Aleados Rojos y Azules podrían ser una repetición de los Fighting Wire Frames dado que están basados en los mismos personajes (Captain Falcon: Holograma Macho y Aleado Rojo, Zelda: Holograma Hembra y Aleado Azul). Los Aleados carecen de movimientos especiales. Sus cuerpos son metálicos y están hechos en dos partes, cuerpo superior e inferior, que a su vez están conectadas por una esfera mallada. En lugar de caras, manos y talones se encuentran esferas de luz blanca brillantes.[42]
  • En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U El equipo aleado es reemplazado por el Equipo Mii (Fighting Mii Team en inglés). Están en 3 grupos: Tirador Mii, Karateka Mii y Espadachín Mii. Tienen las caras de los Mii del editor de Mii y trajes con la palabra Mii, estos están basados en las habilidades de luchador Mii, los espadachines tienen espadas, los karatekas pelean con puños y los tiradores con armas de fuego. Carecen de movimientos especiales y son fáciles de noquear (a excepción si estás en asalto intrépido o cruel smash).

En conjunto con el modo Adventure de Melee vino la inclusión de enemigos menores, como Goombas de la saga Mario y Octoroks de la saga The Legend of Zelda. Esto es así también en Super Smash Bros. Brawl, el que además incluye a un grupo de personajes originales que hacen el papel de personajes no-controlables dirigidos por el «Ejército Subespacial».

Los miembros del Ejército Subespacial (亜空軍 Akūgun?) son los antagonistas de Super Smash Bros. Brawl, haciendo aparición en El Emisario Subespacial y siendo dirigidos por el Ministro Antiguo (エインシャント卿 Einshanto Kei?). Su objetivo es enviar al mundo entero al subespacio parte por parte, utilizando unas máquinas denominadas bombas subespaciales (detonadas con la ayuda de dos R.O.B.s). Entre los miembros de su ejército están los Prímidos (プリム Purimu?). Estos son la principal fuerza ofensiva del Ejército Subespacial. Se dice que vienen en distintas formas para pelear.[43]​ Los Prímidos pueden ser vistos formándose a partir de unas esporas llamadas Peste Violeta (Shadow Bugs) originados de Mr. Game & Watch, que se unen entre sí. Una gran variedad de enemigos existen a su vez; además de un escuadrón de R.O.B.s, entre los enemigos originales se incluyen los Bytans (バイタン Baitan?), pequeños enemigos esféricos con capacidades de auto-replicación, los Greaps (ギラーン Girān?), grandes figuras robóticas que atacan con dos enormes navajas, y los Trowlons (ファウロン Fauron?), enemigos con brazos en forma de paleta que atacan levantando a sus oponentes, entre muchos otros.[9]

El saco de arena (サンドバッグくん Sandbag-kun?) (Sandbag en inglés) aparece en el minijuego Béisbol Smash en Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl. El nombre en japonés significa «saco de boxeo». El objetivo es empujarlo lo más lejos posible, ya sea mediante el uso de un Bate de Béisbol o un movimiento de pelea. El único propósito del Saco de Arena es ser golpeado en el Béisbol Smash. Ser golpeado todo el tiempo no le molesta; de hecho, le encanta ver a los jugadores preparando sus ataques y lanzándolo lo más lejos posible, de acuerdo con la descripción de su trofeo. Durante el desafío del Béisbol Smash, un jugador debe usar su personaje seleccionado para empujar al Saco de Arena fuera del pedestal en el que descansa en un tiempo de diez segundos. Los jugadores dañan al Saco de Arena la mayor cantidad posible mientras se mantienen dentro de la plataforma naranja, con el fin de enviarlo a volar más lejos. Además, a los jugadores se les proporciona un bate de béisbol para poder golpearlo.[44]​ En Brawl, el Béisbol Smash también contiene modos de dos jugadores, capacidad para jugar en línea y un escudo que le impide al Saco de Arena salir de la plataforma mientras está siendo golpeado (aunque terminará por romperse si se le da demasiados golpes). Mientras un encuentro en línea se encuentra cargando, los jugadores pueden entretenerse atacando al Saco de Arena. El Saco de Arena también aparece aleatoriamente como un objeto que hace aparecer otros objetos al ser golpeado en otros modos de Brawl.[45]

Personajes "Extra"

Hay varios personajes que, cambiándole el color de su traje, tienen muchas características de otros personajes, pero siguen bajo el nombre de su personaje principal (algunos solo disponibles en Super Smash Bros Brawl), estos son:

  • De Lucas.- Cambiándole el traje a Lucas, se puede ver entre sus trajes uno muy similar a su hermano gemelo, Claus.
  • De Peach.- Cuando se le cambia el color a su traje, aparece una morena (color de cabello) con vestido naranja, haciendo alusión a Daisy. También tiene su traje cuando agarra una flor de fuego y otro de bodas.
  • De Luigi.- Al cambiarle el color de su vestimenta, hay un traje muy similar a Waluigi, además tiene el color de su versión en Super Mario Bros. (Verde, blanco, piel morena y guantes del color de su piel) al igual que en el NES, en Brawl este traje es remplazado por el de Fire Luigi y además en este mismo juego aparece una vestimenta como la de Mario, pero con tonos más claros.
  • De Samus.- Cuando le cambias el color a su traje, se puede ver un Samus con las características de diversas armaduras como el Traje Climático, el Traje Fusión, el Traje Gravitatorio, el Traje Oscuro, el Traje VariaSamus Traje Luz, incluso, hubo una versión casi idéntica a Samus Oscura, antes de que este personaje diera su aparición.
  • De Samus Zero.-Ella no tiene su antiguo aspecto de algunos juegos de Metroid como en Zero Mission pero dos de sus trajes son dos de sus bikinis naranja y azul aparecen en Metroid Mission y Metroid Zero Mission conservando las pulseras y tacones,también su altenativo traje rojo representa su apariencia de Metroid para NES. Otro de sus trajes alternativos es uno azul oscuro de su apariencia de Metroid Prime:2:Echoes.
  • De Yoshi.- Su paleta de colores incluye a Yoshis de varios colores: verde, rojo, azul, amarillo, rosa, celeste, púrpura y negro, este último siendo reemplazado por un Yoshi de lana basado en su apariencia de Yoshi's Crafted World.
  • De Link.- En un traje alternativo de Link, se aparece Dark Link exactamente con sus rasgos (Twilight Princess), solo que esta versión esta un poco más colorida (Color, ojos, traje, etc) en el Brawl. Además puede obtener los colores de los otros tres Links de Four Swords en todos los Super Smash Bros.
  • De Toon Link.- Al igual que Link, se cambia el traje a Dark Toon Link, además tiene otro traje con los colores del Link original (Juegos del NES). Y tiene otros 3 trajes restantes de colores azul, morado y rojo, haciendo alusión a los Links de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures.
  • De Zelda.- Un traje alternativo de Zelda en Super Smash Bros. Brawl es el modelo clásico de la Zelda rubia vestida de rosa que aparece en juegos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
  • De Mario.- Al cambiarle el color se puede apreciar unas grandes similitudes con Wario y Waluigi, al igual que Luigi también tiene la vestimenta de Fire Mario, y también tiene los colores del juego Mario Bros. (Rojo y azul como Mario y verde con café como Luigi). También posee trajes como el de constructor de Super Mario Maker, o el traje de bodas de Super Mario Odyssey.
  • De Wario.- Al cambiarle la ropa y el color se puede ver una similitud a Mario estilo clásico (Donkey Kong y Super Mario Bros. en su versión en Super Mario All-Stars). Su característica principal es que tiene una mitad de trajes de Wario Ware y la otra mitad de trajes de Wario Land.
  • De Capitán Falcon.- Cambiándole el color se puede ver a Captain Falcon en un traje similar al del piloto Blood Falcon, quien es un clon de Captain Falcon, a la vez que también tiene trajes similares a otros pilotos de F-Zero, como lo son Jody Summer, Pico, Beastman,Dr. Stewart y Rick Wheeler.
  • De Pit.- Al cambiarle de color se puede apreciar una vestimenta muy parecida a Pit Sombrío, aunque entonces Kid Icarus: Uprising no existía todavía y él recién hace su primera aparición en este juego. Otro de sus trajes es parecido a Cupido, el dios del amor, del cual fue inspirado.
  • De Pit Sombrío: Un traje alternativo es igual a Pit, solo que con las alas blancas.
  • De Fox: Un traje alternativo es igual al diseño de su rival, Wolf. Otros trajes se basan en personajes como Peppy Hare o Slippy Toad.
  • De Falco: Tiene un traje idéntico al que usó en Star Fox: Assault. Y al igual que Fox, hay otros trajes basados en Peppy o Slippy.
  • De Wolf: Uno de sus trajes recuerda a su nave, el Wolfen. Otros dos trajes son similares a Andrew Oinkoinki y Pigma Dengar.
  • De Donkey Kong: Un traje alternativo es igual al de Super Kong, que es superguía en Donkey Kong Country Returns y hay un color que lo aparenta como si fuese un yeti.
  • De Diddy Kong: Un traje alternativo igual al de Dixie Kong, con un tono de pelo más claro y ropa de color rosado.
  • De Snake: Varios trajes alternativos que hacen referencia a los de MGS3, unos de ellos es de Revolver Ocelot de MGS2
  • De Bowsy: Los Koopalings aparecen como skins alternativos de Bowser Jr, aunque sus habilidades no cambian. Bowsy es el único personaje en tener skins de otros personajes de su misma especie, de un mismo juego.
  • De Bowser: Un traje alternativo recuerda a Bowsitos, su versión esquelética. Hay otro que recuerda a Morton Koopa Jr., uno de los Koopalings. Incluso existe uno que recuerda a Fake Bowser.
  • De Olimar: Alph aparece como skin alternativo, pero sus habilidades no cambian.
  • De Little Mac: 8 trajes alternativos son iguales a los de little Mac pero con su aspecto de fantasma verde que aparece en la versión de Arcade de Super Punch Out!
  • De Mega Man: Varios trajes hacen alusión a los poderes que obtiene en los juegos.
  • De Bayonetta: Uno de sus trajes que tiene el pelo blanco y traje rojo hace alusión a Jeanne, personaje importante dentro de su saga. Ciertos trajes son de sus apariciones en los primeros dos juegos.
  • De los Inklings y el Aldeano: Sus trajes son versiones alternativas de personajes similares a cómo son en su juego.
  • De Meta Knight: tiene un traje alternativo con la apariencia de Galacta Knight y otro con la apariencia de Dark Meta Knight.
  • De Little Mac: tiene un traje alternativo de su apariencia de Super Punch-Out!! con pelo rubio, shorts azules y zapatos rojos;conservando la misma franela negra.
  • De Shulk: los diferentes colores de vestimenta hacen referencia a sus amigos (del videojuego Xenoblade Chronicles)
  • De Entrenador Pokémon, Entrenadora de Wii Fit, Robin, Corrin y Byleth: tienen sus versiones en masculino y femenino.
  • De Ridley: tiene dos trajes alternativos que recuerdan a su versión cibernética, Meta Ridley.
  • De Héroe: son 4 personajes protagonistas de distintos títulos de la franquicia de Dragon Quest.
  • De Ike: Uno de sus trajes es similar al de su padre, Greil, basado en su apariencia en Path of Radiance.
  • De Marth: Sus trajes son parecidos a las unidades aliadas, enemigas o neutrales de Fire Emblem, hay incluso uno que recuerda a Roy.
  • De Lucina: Solo cambia el color de su cabello, haciendo referencia a diversos personajes femeninos de Fire Emblem.
  • De Palutena: Uno de sus trajes recuerda a Viridi.
  • Del Dúo Duck Hunt: Sus trajes son de distintas razas de perros y especies de patos.
  • De Pikachu: Dos de sus trajes alternativos tienen cola con forma de corazón, haciendo referencia a la Pikachu femenina. Al igual que el resto de sus trajes, tienen un atuendo, algunos que recuerdan a los entrenadores Pokémon.
  • De Incineroar: Uno de sus trajes es similar a su preevolución, Litten.
  • De Lucario: Existe uno de sus trajes que comparte similitud con su preevolución, Riolu. Otro de sus trajes recuerda a su apariencia en el anime.
  • De Jigglypuff: Cada uno de sus trajes tiene un adorno en su cabeza, desde un moño, hasta un sombrero, pasando por una flor, todos ellos recuerdan a los entrenadores y a otros personajes de Pokémon. Incluso hay uno con el gorro de dormir de Kirby.
  • De Kirby: Muchos de sus trajes son de distinto color, recordando a Keeby, Kirby Rayo, Kirby Erizo, Kirby Fuego, Kirby Hielo, Kirby Plasma y Meta Knight desenmascarado.
  • De Byleth: Debido que el personaje es originalmente un avatar; sus trajes varían tanto para el género masculino como femenino, aparte de ello; cada una de sus variaciones también se basan en diferentes personajes, como los primeros tres basados en los líderes de las casas titulares de Fire Emblem: Three Houses; Dimitri, Edelgard y Claude. La cuarta variante se basa en Sothis; una deidad caracterizado en una enigmática niña que aparece en los sueños del avatar.
  • De Steve: Cambia su apariencia entre Steve y Alex, los avatares predeterminados masculino y femenino de Minecraft, además de una skin de Zombie y otra de Enderman.

Escenarios

Asimismo como sus personajes, Super Smash Bros basa sus escenarios en las diferentes franquicias del universo de Nintendo, interactuando con los personajes a modo de Hazards, o muchas veces a modo de Power-ups. Contribuyendo en gran medida al resultado final de la batalla. En Super Smash Bros para Wii U/3DS, se implementaron los "Escenarios Omega", que eran versiones de los escenarios, con el Sprite del veterano mundo Destino Final, que es considerado por muchos el nivel más equilibrado para luchar. Aquí la lista de los diferentes escenarios:

Escenario 64 Melee Brawl Wii U 3DS Ultimate Serie
Destino Final  No           Super Smash Bros.
Castillo de Peach    No  No  *  *   Mario
Selva Kongo      No    No   Donkey Kong Country
Castillo Hyrule    No  No  *  *   The Legend of Zelda
Planeta Zebes    No  No  No  No  No Metroid
Isla de Yoshi        No     Yoshi
Dream Land      No  *  *   Kirby
Sector Z    No  No  No  No  No Star Fox.
Ciudad Azafrán    No  No  No  No   Pokémon
Reino Champiñón    No  No    No   Mario
Castillo de la Princesa Peach  No    No    No   Mario
Paseo Arco Iris  No      No  No   Mario
Selva Kongo (cascada)  No  No  No    No   Donkey Kong Country
Jungla Jocosa  No  No    No    No Donkey Kong Country
Reino Champiñón  No    No  No  No  No Mario
Isla de Yoshi (Super Mario World)  No        No   Mario
La Historia de Yoshi  No    No  No  No   Yoshi
Templo  No           The Legend of Zelda
Gran Bahía  No  No  No    No   The Legend of Zelda
Praderas Verdes  No    No  No  No   Kirby
Fuente de los sueños  No    No  No  No   Kirby
Estadio Pokémon  No      No  No   Pokémon
Brinstar  No      No     Metroid
Corneria  No      No     Star Fox
Venom  No    No  No  No   Star Fox
Ciudad Muda  No    No  No  No  No F-Zero
Onnet  No        No   Earthbound
Montaña Carámbano  No    No  No  No  No Ice Climbers
Reino Champiñón 2  No  No    No  No   Mario
Poke Globos  No    No  No  No  No Pokémon
Abismo de Brinstar  No    No  No  No   Metroid
Gran Azul  No      No  No   F-Zero
Fourside  No    No  No  No   Earthbound
Zona Extraplana  No    No  No  No  No Game & Watch
Campo de Batalla  No           Super Smash Bros.
Castello Asediado  No  No      No   Fire Emblem
Circuito Mario  No  No      No   Mario Kart
Ciudad Delfino  No  No      No   Mario
Fragata Orpheon  No  No    No  No   Metroid
Gran Puente de Eldin  No  No      No   The Legend of Zelda
Hal Abarda  No  No      No   Kirby
Shadow Moses  No  No    No  No   Metal Gear
Cúspide  No  No    No  No   Ice Climbers
Ciudad de Nueva Pork  No  No    No  No   Earthbound
PictoChat  No  No    No  No  No Nintendo DS
Estadio Pokémon 2  No  No      No   Pokémon
Ciudad Puerto: Buceo Aéreo  No  No      No   F-Zero
Pueblo Smash  No  No      No   Animal Crossing
Templo del Cielo  No  No      No   Kid Icarus
Sistema Lylat  No  No      No   Star Fox
WarioWare  No  No    No     WarioWare
75 M  No  No      No   Donkey Kong
Barco Pirata  No  No    *  No   The Legend of Zelda
Columna Lanza  No  No    No  No   Pokémon
Norfair  No  No      No   Metroid
Zona Barranco Verde  No  No    No     Sonic the Hedgehog
Planeta Remoto  No  No    No     Pikmin
Mansión de Luigi  No  No      No   Luigi's Mansion
Mario Bros.  No  No    No  No   Mario
Reino Champiñónico  No  No    No     Mario
Zona Extraplana 2  No  No    No  No  No Game & Watch
Hanenbow  No  No    No  No   Electroplankton
Cuadrilátero  No  No  No       Punch-Out!!
Castillo del Dr. Willy  No  No  No       Mega Man
Llanuras de Gaur  No  No  No       Xenoblade Chronicles
Cacería de Patos  No  No  No       Duck Hunt
Castillo Suzaku  No  No  No  *  *   Street Fighter
Gran Campo de Batalla  No  No  No    No   Super Smash Bros.
Coliseo  No  No  No    No   Fire Emblem
GAMER  No  No  No    No   Game & Wario
Vergel de la Esperanza  No  No  No    No   Pikmin
Jungla Escandalosa  No  No  No    No  No Donkey Kong Country
Liga Pokémon de Kalos  No  No  No    No   Pokémon
Circuito Mario (Mario Kart 8)  No  No  No    No   Mario Kart
Mario Galaxy  No  No  No    No   Mario
Reino Champiñón U  No  No  No    No   Mario
Estación Espacial  No  No  No    No  No Star Fox
Pac-Land  No  No  No    No   Pac-Man
Templo de Palutena  No  No  No    No   Kid Icarus
Pilotwings  No  No  No    No   Pilotwings
Pirósfera  No  No  No    No  No Metroid
El Gran Ataque de las Cavernas  No  No  No    No   Kirby
El pueblo y la ciudad  No  No  No    No   Animal Crossing
Zona Barranco Ventoso  No  No  No       Sonic the Hedgehog
Sala de Wii Fit  No  No  No    No   Wii Fit
Wrecking Crew  No  No  No    No   Wrecking Crew
Islas Wuhu  No  No  No       Wii Sports
El mundo de lana de Yoshi  No  No  No    No  No Yoshi
Mario Maker  No  No  No  *  *   Mario
Zona Extraplana X  No  No  No  No     Game & Watch
Valle Gerudo  No  No  No
super, smash, bros, serie, super, smash, bros, logo, oficial, serie, desarrolladora, laboratory, 1999, 2001, 2008, 2014, game, arts, 2008, sora, 2008, presente, bandai, namco, studios, 2014, presente, distribuidora, nintendocreador, masahiro, sakurai, satoru, . Super Smash Bros Logo oficial de la serie Desarrolladora s HAL Laboratory 1999 2001 2008 2014 Game Arts 2008 Sora Ltd 2008 presente Bandai Namco Studios 2014 presente Distribuidora s NintendoCreador es Masahiro Sakurai y Satoru IwataPlataforma s Nintendo 64iQue PlayerGamecubeWiiConsola virtualNintendo 3DSWii UNintendo SwitchGenero s Lucha CrossoverModos de juegoUn jugadorClasificacion es USKPrimervideojuegoSuper Smash Bros 21 de enero de 1999 UltimovideojuegoSuper Smash Bros Ultimate 7 de diciembre de 2018 PlataformainicialNintendo 64Web oficial 1 x5b editar datos en Wikidata x5d Super Smash Bros 大乱闘スマッシュブラザーズ Dairantou Sumasshu Burazazu Gran Estruendo de Hermanos es una serie de videojuegos de lucha distribuido por Nintendo el cual presenta personajes invitados de franquicias establecidas en Nintendo y otras companias de videojuegos y ha vendido en total mas de 23 millones de unidades La saga tuvo un exitoso comienzo en 1999 con Super Smash Bros para la Nintendo 64 Llego a lograr incluso un mayor exito con Super Smash Bros Melee lanzado en 2001 para la Nintendo GameCube logrando ser el juego mas vendido de ese sistema El tercer juego Super Smash Bros Brawl para la Wii fue lanzado el 31 de enero de 2008 en Japon y el 9 de marzo del mismo ano en America En la E3 2008 fue anunciado durante la conferencia La cuarta entrega Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U fueron lanzados el 13 de septiembre y 6 de diciembre de 2014 en Japon y el 3 de octubre y el 21 de noviembre del mismo ano en America respectivamente y la quinta entrega Super Smash Bros Ultimate para Nintendo Switch fue lanzado a nivel mundial el 7 de diciembre de 2018 La saga presenta personajes de las franquicias mas populares de Nintendo como Mario Super Mario Fox Star Fox Link The Legend of Zelda Kirby Kirby Samus Aran Metroid o Pikachu Pokemon El juego original para Nintendo 64 Super Smash Bros tenia 12 personajes el numero aumento a 26 en Melee a 35 en Brawl a 58 en 3DS y Wii U y a 85 en Ultimate Algunos personajes son capaces de transformarse en diferentes formas que tienen diferentes estilos de juego y juegos de movimientos cada una La saga tambien presenta personajes no jugables de juegos de Nintendo como Ridley Metroid Indice 1 Personajes Third Party 2 Historia 2 1 Super Smash Bros Nintendo 64 2 2 Super Smash Bros Melee 2 3 Super Smash Bros Brawl 2 4 Super Smash Bros for Nintendo 3DS y Super Smash Bros for Wii U 2 5 Super Smash Bros Ultimate 3 Sistema de juego 4 Personajes 4 1 Personajes controlables 4 2 Personajes no jugables 4 2 1 Jefes 4 2 1 1 Master Hand y Crazy Hand 4 2 1 2 Master Core 4 2 1 3 Giga Bowser 4 2 1 4 Tabuu 4 2 1 5 Galeem y Dharkon 4 2 1 6 Otros jefes 4 2 2 Otros personajes 4 2 3 Personajes Extra 5 Escenarios 6 Objetos 7 Musica 8 Desarrollo 8 1 Super Smash Bros 64 8 2 Super Smash Bros Melee 8 3 Super Smash Bros Brawl 8 4 Super Smash Bros for Nintendo 3DS y Super Smash Bros for Wii U 8 5 Super Smash Bros Ultimate 9 Recepcion 10 Referencias 11 Enlaces externos Personajes Third Party Editar A lo largo de las entregas han llegado personajes pertenecientes a otras companias los cuales son Solid Snake de Metal Gear Konami Sonic The Hedgehog de Sonic The Hedgehog Sega Megaman de Megaman Capcom Pacman de Pacman Bandai Namco Ryu de Street Fighter Capcom Cloud Strife de Final Fantasy VII Square Enix Bayonetta de Bayonetta PlatinumGames Sega Simon Belmont de Castlevania Konami Richter Belmont de Castlevania Konami Ken de Street Fighter Capcom Joker de Persona 5 Atlus Sega Heroe XI III IV y VIII de Dragon Quest Square Enix Banjo amp Kazooie de Banjo Kazooie Microsoft Terry Bogard de Fatal Fury SNK Steve Alex Zombie y Enderman de Minecraft Mojang Studios Microsoft Sephiroth de Final Fantasy VII Square Enix Kazuya Mishima de Tekken Bandai Namco La saga ha sido un exito de critica y ventas con elogios que se centran sobre todo en su modo multijugador a pesar de que sus modos de un jugador no consiguieron la misma critica Los cinco titulos han sido ampliamente aclamados por los criticos y aficionados por igual Historia Editar Super Smash Bros Nintendo 64 Editar Articulo principal 32 Super Smash Bros Empezo como Dragon King sin embargo a Satoru Iwata se le ocurrio poner a los personajes de Nintendo Super Mario Empezaron con Mario porque era la mascota de Nintendo sin embargo Shigeru Miyamoto no estaba de acuerdo Entonces Masahiro Sakurai queria crear un MOVESET que le gustara a el y al creador Link Se puso por ser un icono de Nintendo ademas The Legend of Zelda Ocarina of Time fue un exito La Nintendo 64 consola para la que fue lanzado el juego Super Smash Bros Conocido como Super Smash Bros 64 fue presentado en 1999 para la Nintendo 64 Fue lanzado alrededor del mundo luego de vender mas de un millon de copias solamente en Japon 1 8203 El juego presenta ocho personajes en un principio siendo posible obtener cuatro personajes adicionales secretos todos ellos creados por Nintendo o uno de sus desarrolladores second party En el modo multijugador hasta cuatro personas pueden jugar juntas siendo las reglas especificas de cada encuentro predeterminadas por los jugadores Hay dos tipos distintos que pueden ser escogidos tiempo donde la persona con menos KOs al final del tiempo predeterminado gana y vidas donde cada persona tiene un numero predeterminado de vidas y una vez que las pierde todas es eliminada El modo de un jugador incluye un modo arcade que siempre sigue la misma serie de oponentes aunque el jugador puede cambiar el nivel de dificultad del juego Otros modos de un jugador existen como el modo de practica y diversos minijuegos incluyendo Break the Targets Rompe los objetivos y Board the Platforms Sube a las plataformas Todos estos modos fueron incluidos en la secuela Super Smash Bros Melee excepto por la primera En el modo Versus existen nueve escenarios en los que se puede jugar ocho de estos se basan en cada uno de los personajes controlables principales como Peach s Castle para Mario Planet Zebes para Samus y Sector Z para Fox y el restante es el escenario secreto Mushroom Kingdom basado en Super Mario Bros Super Smash Bros Melee Editar Articulo principal 32 Super Smash Bros Melee Super Smash Bros Melee fue lanzado el dia 21 de noviembre de 2001 en Japon el dia 3 de diciembre de 2001 en Norteamerica el dia 24 de mayo de 2002 en Europa y el dia 31 de mayo de 2002 en Australia unicamente para la videoconsola Nintendo GameCube Tuvo un presupuesto y un equipo de desarrollo mas elevado que el de Super Smash Bros 2 8203 y su lanzamiento fue mucho mas aclamado entre los consumidores cita 160 requerida Desde su lanzamiento Super Smash Bros Melee ha vendido mas de 7 millones de copias llegando a ser el juego mas vendido de la GameCube 3 8203 Super Smash Bros Melee presenta 26 personajes de los cuales 15 estan disponibles desde el principio mas del doble de la cantidad de personajes que la de su predecesor Ademas el juego contiene 29 escenarios diferentes Nintendo GameCube consola para la que se lanzo el juego Melee introdujo dos modos nuevos de un jugador en conjunto con el modo Classic el modo Adventure y el modo All star El modo Adventure tiene segmentos de juego de plataformas similares al minijuego Race to the Finish presente en el juego original y el modo All star consiste en peleas en contra de cada uno de los personajes controlables del juego y le da al jugador una unica vida en la que el dano es acumulado entre las peleas ademas de un numero limitado de objetos para recuperarse entre las batallas Tambien existe un gran numero de nuevos modos de multijugador ademas de un modo torneo que permite participar hasta 64 competidores distintos los que pueden ser controlados por un jugador humano y donde hasta cuatro jugadores pueden participar al mismo tiempo Adicionalmente el juego presenta modos de batalla alternativos llamados Special Melee los que contienen algunas alteraciones durante las batallas por ejemplo todos los personajes son gigantes por defecto la velocidad es mas rapida de lo normal etc en conjunto con maneras alternativas de determinar al ganador del encuentro como la recoleccion de monedas durante la batalla 4 8203 En el lugar de los perfiles de los personajes en Super Smash Bros en Melee se encuentran los trofeos llamados figuras en la version japonesa Los 293 trofeos incluyen 3 diferentes perfiles para cada uno de los personajes controlables cada uno obtenido en cada modo de un jugador Ademas al contrario de su predecesor Melee contiene perfiles para muchos personajes de Nintendo los cuales son no controlables o simplemente no aparecen en el juego como tambien para objetos escenarios enemigos y elementos de Nintendo Super Smash Bros Brawl Editar Articulo principal 32 Super Smash Bros Brawl Aunque un tercer juego Super Smash Bros habia sido anunciado mucho antes de la E3 2006 Nintendo revelo la primera informacion del juego en la forma de un trailer el 10 de mayo de 2006 donde el juego fue titulado como Super Smash Bros Brawl Dicho trailer presentaba a Solid Snake de la saga Metal Gear de Konami marcando asi la primera vez que un personaje third party hacia aparicion como un personaje controlable en un juego Super Smash Bros Un segundo personaje third party Sonic the Hedgehog de Sega tambien fue confirmado como un personaje controlable el 10 de octubre de 2007 Super Smash Bros Brawl fue lanzado en Japon el 31 de enero de 2008 en America el 9 de marzo de 2008 y en Europa el 27 de junio de 2008 Brawl es tambien el primer juego de la saga en habilitar la capacidad de jugar en linea a traves de la Nintendo Wi Fi Connection 5 8203 y ofrecer a los jugadores la habilidad de construir sus propios escenarios originales 6 8203 La Wii consola para la que se lanzo el titulo Brawl tambien presenta compatibilidad con cuatro tipos de mandos el Control Remoto Wii de lado el Control Remoto Wii en conjunto con el Nunchuk el Mando Clasico o el mando de Nintendo GameCube 7 8203 mientras que sus predecesores solamente usaban el mando disenado para sus respectivos sistemas El jugador tiene tambien la capacidad de cambiar la configuracion de los controles y del tipo de mando 8 8203 Super Smash Bros Brawl incluye tambien un nuevo modo Adventure titulado Super Smash Bros Brawl El Emisario Subespacial Este modo presenta historias especificas para cada personaje ademas de numerosos niveles de desplazamiento lateral y multiples jefes con los cuales se debe luchar a lo largo del juego como tambien escenas audiovisuales que explican la historia del juego El Emisario Subespacial tambien presenta a un nuevo grupo de antagonistas llamado Subspace Army los que son comandados por el Ministro Antiguo Algunos de estos personajes enemigos aparecieron en videojuegos anteriores de Nintendo como Floro Pirana de la saga Mario y un escuadron R O B personajes basados en hardware clasico de Nintendo El Emisario Subespacial tambien incluye una gran cantidad de enemigos originales como Roader un uniciclo robotico Bytan una criatura ciclope con forma de bola que puede duplicarse a si mismo si no se destruye rapidamente y los Primidos enemigos que aparecen en diversas variaciones 9 8203 A pesar de que originalmente es un modo de un jugador El Emisario Subespacial tiene un modo multijugador cooperativo Existen cinco niveles de dificultad para cada escenario y hay un metodo para incrementar los poderes de los personajes durante el juego 10 8203 Dicho metodo consiste en colocar las pegatinas coleccionadas durante el juego en la parte inferior de los trofeos de los personajes para mejorar sus distintas habilidades de lucha 11 8203 Super Smash Bros for Nintendo 3DS y Super Smash Bros for Wii U Editar Articulo principal 32 Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U La Wii U consola para la que se lanzo el titulo La Nintendo 3DS consola para la que se lanzo la version portatil del titulo Son dos juegos de la saga Super Smash Bros Han sido publicados para Nintendo 3DS y Wii U siendo ambos parte de la cuarta entrega de la saga La version de Nintendo 3DS fue lanzada el 13 de septiembre y la de Wii U el 6 de diciembre de 2014 ambas fechas para Japon Los juegos tienen 11 modos Smash Smashventura exclusivo para 3DS Mundo Smash exclusivo para Wii U Clasico Retos a la carta Wii U Estrellas Eventos Wii U Estadio Clasicos Wii U Cazatesoros e Internet Ambos juegos constan de 58 personajes los cuales 38 iniciales 41 en la version de Wii U 12 secretos 8 en la version de Wii U y 7 descargables Super Smash Bros Ultimate Editar Articulo principal 32 Super Smash Bros Ultimate La Nintendo Switch consola para la que se lanzo el titulo El 8 de marzo de 2018 se anuncio Super Smash Bros Ultimate durante un Nintendo Direct y se revelo que los Inklings de Splatoon estaban entre los primeros personajes nuevos En el E3 se dieron mas detalles como que el videojuego llegaria el 7 de diciembre de 2018 En esta entrega de la saga todos los personajes que anteriormente estuvieron en las otras entregas vuelven a aparecer Se introdujo el concepto de personajes eco personajes distintos que comparten movimientos entre si El juego consta de 74 personajes mas 11 en formato DLC y otro mas si lo compras los primeros dias desde que sale El juego incluye un modo aventura llamado El mundo de estrellas perdidas El juego presenta tambien espiritus los cuales te ayudan en tu aventura Puedes conseguir espiritus en el tablero de espiritus o en modo aventura Sistema de juego Editar La saga Super Smash Bros es muy distinta a la mayoria de las sagas de juegos de lucha En vez de ganar al vaciar la barra de vida de un oponente los jugadores de Smash Bros deben sacar a sus oponentes del escenario En Super Smash Bros los personajes tiene un medidor de dano representado por un valor en porcentaje el cual se eleva en el momento en que reciben dano el valor puede exceder el 100 A medida que el porcentaje de un personaje se eleva este puede ser empujado mas lejos con mayor facilidad Para eliminar a un oponente el jugador debe enviar al personaje fuera del limite del escenario el cual no es una arena de pelea cerrada sino un area sin barreras usualmente compuesta por plataformas suspendidas en el aire 12 8203 Cuando un personaje es expulsado del escenario este puede utilizar movimientos de salto para intentar regresar como los saltos de algunos personajes tienen un mayor alcance estos pueden tener una mejor recuperacion que los otros 13 8203 Adicionalmente algunos personajes son mas pesados que otros haciendo que sea mas dificil para un oponente el sacarlos del escenario pero a la vez haciendoles mas dificil a ellos el recuperarse Los controles de los juegos Smash Bros son mucho mas simples que los de la mayoria de los juegos de lucha Mientras que los tradicionales juegos de lucha como Street Fighter o Soulcalibur requieren que el jugador memorice combinaciones de presion de botones algunas veces largas y complicadas y usualmente especificas para cada personaje Smash Bros utiliza las mismas combinaciones de botones para los ataques y de direcciones con la inclinacion de la palanca para tener acceso a todos los movimientos de todos los personajes 14 8203 Los personajes no estan limitados a estar constantemente enfrentando a sus enemigos puesto que tambien pueden correr alrededor libremente Smash Bros tambien implementa mecanicas de bloqueo y esquiva las que pueden ser utilizadas tanto en el suelo como en el aire Ademas es posible agarrar y lanzar a los personajes lo que da paso a una gran variedad de maneras para atacar Personajes Editar Articulo principal 32 Anexo Personajes de Super Smash Bros Personajes controlables Editar Los personajes estan listados en orden alfabetico Luchador N64 Melee Brawl Wii U 3DS Ultimate Serie Compania Banjo amp Kazooie 160 No 160 No 160 No 160 No 160 DLC Banjo Kazooie Rareware Xbox Game Studios Bayonetta 160 No 160 No 160 No 160 DLC 160 Si Bayonetta Platinum Games Sega Nintendo Bowser 160 No 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Super Mario Nintendo Bowser Jr o Bowsy Koopalings 15 8203 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Super Mario Nintendo Byleth Male Femle 160 No 160 No 160 No 160 No 160 DLC Fire Emblem Intelligent Systems Nintendo Capitain Falcon 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si F Zero Nintendo Charizard 16 8203 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Pokemon Game Freak Creatures Nintendo Cloud 160 No 160 No 160 No 160 DLC 160 Si Final Fantasy Square Enix Corrin Male Female 160 No 160 No 160 No 160 DLC 160 Si Fire Emblem Intelligent Systems Nintendo Chrom 160 No 160 No 160 No 160 No 160 Si Fire Emblem Intelligent Systems Nintendo Dark Pit 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Kid Icarus Nintendo Dark Samus 160 No 160 No 160 No 160 No 160 Si Metroid Nintendo Daisy 160 No 160 No 160 No 160 No 160 Si Super Mario Nintendo Diddy Kong 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Donkey Kong Nintendo Donkey Kong 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Donkey Kong Nintendo Dr Mario 160 No 160 Si 160 No 160 Si 160 Si Super Mario Nintendo Duck Hunt 17 8203 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Duck Hunt Nintendo Falco 160 No 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Star Fox Nintendo Fox 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Star Fox Nintendo Ganondorf 160 No 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si The Legend of Zelda Nintendo Greninja 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Pokemon Game Freak Creatures Nintendo Hero XI III IV XIII 160 No 160 No 160 No 160 No 160 DLC Dragon Quest Square Enix Ice Climbers 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si Ice Climber Nintendo Ike 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Fire Emblem Intelligent Systems Nintendo Incineroar 160 No 160 No 160 No 160 No 160 Si Pokemon Game Freak Creatures Nintendo Inklings Female Male 160 No 160 No 160 No 160 No 160 Si Splatoon Nintendo Isabelle 160 No 160 No 160 No 160 No 160 Si Animal Crossing Nintendo Ivysaur 16 8203 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Pokemon Game Freak Creatures Nintendo Jigglypuff 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Pokemon Game Freak Creatures Nintendo Joker 18 8203 160 No 160 No 160 No 160 No 160 DLC Persona Atlus Sega Kazuya Mishima 160 No 160 No 160 No 160 No 160 DLC Tekken Bandai Namco Ken 160 No 160 No 160 No 160 No 160 Si Street Fighter Capcom King K Rool 160 No 160 No 160 No 160 No 160 Si Donkey Kong Nintendo King Dedede 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Kirby Hal Laboratory Nintendo Kirby 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Kirby Hal Laboratory Nintendo Link 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si The Legend of Zelda Nintendo Little Mac 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Punch Out Nintendo Lucario 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Pokemon Game Freak Creatures Nintendo Lucas 19 8203 160 No 160 No 160 Si 160 DLC 160 Si EarthBound APE Hal Laboratory Nintendo Lucina 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Fire Emblem Intelligent Systems Nintendo Luigi 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Super Mario Nintendo Mario 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Super Mario Nintendo Marth 160 No 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Fire Emblem Intelligent Systems Nintendo Mega Man 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Mega Man Capcom Meta Knight 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Kirby Hal Laboratory Nintendo Mewtwo 20 8203 160 No 160 Si 160 No 160 DLC 160 Si Pokemon Game Freak Creatures Nintendo Mii Karateka 21 8203 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Mii Nintendo Mii Espadachin 17 8203 21 8203 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Mii Nintendo Mii Tirador 21 8203 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Mii Nintendo Min Min 160 No 160 No 160 No 160 No 160 DLC Arms Nintendo Mr Game amp Watch 160 No 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Game amp Watch Nintendo Mythra 160 No 160 No 160 No 160 No 160 DLC Xenoblade MONOLITHSOFT Nintendo Ness 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si EarthBound APE Hal Laboratory Nintendo Olimar amp Pikmin Alph amp Pikmin 22 8203 160 No 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Pikmin Nintendo Pac Man 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Pac Man Bandai Namco Palutena 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Kid Icarus Nintendo Peach 23 8203 160 No 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Super Mario Nintendo Pichu 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 Si Pokemon Game Freak Creatures Nintendo Pikachu 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Pokemon Game Freak Creatures Nintendo Pit 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Kid Icarus Nintendo Planta pirana 160 No 160 No 160 No 160 No 160 DLC Super Mario Nintendo Pyra 160 No 160 No 160 No 160 No 160 DLC Xenoblade MONOLITHSOFT Nintendo Ridley 160 No 160 No 160 No 160 No 160 Si Metroid Nintendo Ritcher Belmont 24 8203 160 No 160 No 160 No 160 No 160 Si Castlevania Konami R O B 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Gyromite Stack Up Nintendo Robin Male Female 25 8203 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Fire Emblem Intelligent Systems Nintendo Rosalina amp Luma 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Super Mario Nintendo Roy 26 8203 27 8203 160 No 160 Si 160 No 160 DLC 160 Si Fire Emblem Intelligent Systems Nintendo Ryu 160 No 160 No 160 No 160 DLC 160 Si Street Fighter Capcom Samus 28 8203 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Metroid Nintendo Sephiroth 29 8203 160 No 160 No 160 No 160 No 160 DLC Final Fantasy Square Enix Sheik 30 8203 160 No 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si The Legend of Zelda Nintendo Shulk 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Xenoblade MONOLITHSOFT Nintendo Simon Belmont 160 No 160 No 160 No 160 No 160 Si Castlevania Konami Snake 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Metal Gear Konami Sonic 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Sonic the Hedgehog Sega Steve Alex Zombie Enderman 160 No 160 No 160 No 160 No 160 DLC Minecraft Mojang Studios Xbox Game Studios Squirtle 16 8203 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Pokemon Game Freak Creatures Nintendo Terry Bogard 160 No 160 No 160 No 160 No 160 DLC Fatal Fury SNK Toon Link 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si The Legend of Zelda Nintendo Villager s 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Animal Crossing Nintendo Wario 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si WarioWare Super Mario Nintendo Wii Fit Trainer Female Male 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Wii Fit Nintendo Wolf 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Star Fox Nintendo Yoshi 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Yoshi Super Mario Nintendo Young Link 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 Si The Legend of Zelda Nintendo Zelda 160 No 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si The Legend of Zelda Nintendo Zero Suit Samus 31 8203 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Metroid Nintendo Total 12 26 40 51 7 DLC 77 15 DLC Notes 15 8203 16 8203 17 8203 30 8203 31 8203 21 8203 22 8203 20 8203 19 8203 26 8203 18 8203 25 8203 Personajes no jugables Editar Los siguientes personajes son personajes no jugables que aparecen solamente en los distintos modos de un jugador a lo largo de la saga siendo controlados por la computadora La mayoria de los personajes no jugables fueron creados para su uso en la saga Super Smash Bros aunque algunos de ellos como los Goombas provienen de otras franquicias Jefes Editar A lo largo de la saga Super Smash Bros la mayor parte de los modos para un jugador incluyen distintos jefes Estos jefes tienen generalmente un numero de caracteristicas que les dan ventaja como una extrema resistencia a ser empujados fuera del escenario La mayoria de estos jefes fueron creados especificamente para la franquicia Super Smash Bros aunque algunos han hecho apariciones en otros juegos Algunos de estos son Master Hand Crazy Hand Tabuu etc Master Hand y Crazy Hand Editar Master Hand マスターハンド Masuta Hando aparece en los cinco juegos de la saga como el jefe final del modo Classic 32 8203 y en Super Smash Bros Melee del Evento numero 50 llamado Encuentro Destino Final en Brawl aparte de luchar con el en el modo clasico se puede luchar con el en el modo Jefes Finales y en Super Smash Bros Wii U se puede luchar con el en Retos a la Carta En Melee es jugable gracias a un fallo de programacion 33 8203 Ademas en Ultimate es jugable de forma limitada pero sin necesidad de glitches en el modo Historia 34 8203 Super Smash Bros Melee introdujo a la saga a la hermana izquierda de Master Hand llamada Crazy Hand クレイジーハンド Kureiji Hando la que aparece en conjunto con Master Hand en algunas situaciones pero en Brawl y la version de Wii U se puede luchar con Crazy Hand de manera independiente en jefes finales y retos a la carta respectivamente Master Hand tambien hace distintas apariciones en Kirby amp the Amazing Mirror como un minijefe y en conjunto con Crazy Hand como los jefes de Candy Constellation y si este es tragado por Kirby obtiene las habilidades que tiene en Smash Bros 64 Tambien hace una aparicion en Kirby y el laberinto de los espejos como una mano gris que puede cambiar su apariencia para formar espadas entre otras cosas Master Hand y Crazy Hand se ven exactamente iguales sin tomar en cuenta su lateralidad pero los dedos de Crazy Hand actuan de una manera mas erratica y caotica 35 8203 Mientras Master Hand es mas relajada y madura Crazy Hand es impulsiva y destructora y sus dedos se mueven de manera distinta cuando se esta preparando para un ataque 36 8203 Sus ataques son mas salvajes y rapidos que los de Master Hand Cuando se lucha contra ellas dos simultaneamente Crazy Hand y Master Hand son capaces de ejecutar movimientos en conjunto incluyendo una serie de aplausos y las dos manos cerrandose para golpear con sus punos ademas hacen movimientos muy estrategicos por ejemplo Crazy Hand camina con sus dedos y Master Hand lanza un punetazo muy peligroso si no se esquiva En el modo historia de Super Smash Bros Ultimate aparecen varias copias de Master Hand que estan aliados con el villano Lumina asi tambien hay varias copias de Crazy Hand pero como aliados del otro villano Lugubra Master Core Editar Es una transformacion que tiene Master Hand en Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U despues de quitarle algo de energia a Master Hand y Crazy Hand Crazy Hand desaparece y de Master Hand sale bruma negra que toma variadas formas segun la dificultad Master Giant con la forma de un gran humanoide con una grieta en la cabeza Master Beast un cuadrupedo con dientes filosos Master Edges una combinacion de cuatro dagas y un gran sable Master Shadow una imitacion mas grande y fuerte que el peleador controlado Master Fortress solo en Wii U un gran laberinto con muchos enemigos y obstaculos se deben destruir los cinco nucleos en su interior es tan grande que supera los escenarios de juego no aparece esta forma en modo multijugador la ultima forma es la de un orbe al que hay que sacar del escenario para ganar si recibe mucho dano y no es sacado del escenario levita y lanza un gran impacto muy potente para luego autodestruirse aparece en el modo clasico a partir del 5 1 de dificultad Giga Bowser Editar Giga Bowser personaje presentado por primera vez en Melee y conocido en Japon como Giga Koopa ギガクッパ Giga Kuppa es una forma mejorada y gigantesca de Bowser El es el jefe final secreto del modo Adventure de Melee apareciendo unicamente bajo ciertas circunstancias El es tambien uno de los luchadores en el ultimo evento de Melee Destino Partida Final donde pelea junto a Mewtwo y Ganondorf Giga Bowser tiene diferentes habilidades que el Bowser normal no tiene Es tan grande que se vuelve inmune a los agarres y similares tecnicas Giga Bowser se vuelve un personaje controlable por un corto periodo en Super Smash Bros Brawl Cuando Bowser realiza su Smash Final Bowser se transforma en Giga Bowser y es casi invencible desde distancia hasta que el efecto se desvanece y en Super Smash Bros Ultimate en el smash final de Bowser se transforma en Giga Bowser apareciendo en el fondo del escenario lanzando un punetazo superpotente que lanza el oponente fuera del escenario 37 8203 El jefe reaparece como el primero en Super Smash Bros Ultimate Tabuu Editar Tabuu タブー Tabu es un ser con forma de humano quien cumple el papel de antagonista principal del modo aventura de Super Smash Bros Brawl El Emisario Subespacial Cerca del final de El Emisario Subespacial se revela que Tabuu es el ser que controla a Master Hand y el verdadero antagonista detras de los eventos de la historia Tanto Master Hand como Ganondorf intentan detenerlo pero son derrotados 38 8203 Galeem y Dharkon Editar Son dos villanos de polos opuestos que aparecen en el modo aventura de Super Smash Bros Ultimate El Mundo de las Estrellas Perdidas Galeem es un ser con forma de luz rodeado de varios pares de alas de movimientos raros El planea crear un mundo nuevo Y con la ayuda de los Master Hands crea un conjunto de luces que desintegra a todos los personajes Dharkon es un ojo rodeado de tentaculos negros y representa la oscuridad El final del Modo Historia varia dependiendo de con quien de los dos luchas como jefe final Otros jefes Editar Ademas de Master Hand Super Smash Bros tambien introdujo a la saga a Metal Mario quien proviene originalmente de Super Mario 64 y a Giant Donkey Kong quienes son versiones mejoradas de sus personajes respectivos Metal Mario es simplemente una version metalica de Mario con una mayor resistencia a ser sacado del escenario como tambien con una mayor velocidad de caida y poder de ataque mientras que Giant Donkey Kong es una version mas grande y poderosa de Donkey Kong Ambos personajes reaparecen en el modo Adventure de Super Smash Bros Melee en conjunto con Metal Luigi y dos versiones pequenas de Donkey Kong Sin embargo debido a los objetos presentados en Melee la Caja de Metal el Champinon Gigante y el Champinon Venenoso especificamente todos estos personajes aparentemente no controlables incluyendo a los personajes mejorados que eran jefes no controlables en el primer juego son de hecho controlables por un corto periodo puesto que los objetos anteriormente mencionados permiten a los personajes volverse metalicos gigantes o pequenos respectivamente De todas formas en el Brawl hay un modo llamado Special Brawl en el que se puede cambiar algunas condiciones de la batalla entre ellas que los personajes sean de metal o sean de mayor o menor tamano de lo normal Dark Link una forma completamente negra de Link hace su aparicion en Melee Brawl y Super Smash Bros for 3DS y Wii U como jefe de evento ademas aparece como un traje de Link 39 8203 El modo aventura de Super Smash Bros Brawl El Emisario Subespacial tambien presenta otros jefes 40 8203 Algunos de estos jefes como Floro Pirana y Rayquaza son personajes tomados de otras franquicias de Super Mario Bros y Pokemon respectivamente Tambien se presentan tres jefes originales el antes mencionado Tabuu Galleom ガレオム Gareomu y Duon デュオン Dyuon 41 8203 Galleom es un cyborg gigante con el cual se debe pelear dos veces en El Emisario Subespacial Normalmente ataca con sus punos y su cuerpo pero tambien puede lanzar misiles y transformarse en un tanque Reaparece en Super smash bros ultimate Duon es un robot gigante que tiene dos cuerpos superiores colocados sobre una rueda Su lado color rosa utiliza muchos ataques de proyectiles mientras que su lado color azul utiliza predominantemente las cuchillas en sus brazos y su cabeza En Super Smash Bros for Nintendo 3DS y Super Smash Bros for Wii U se presenta a nuevos jefes incluidos en los escenarios Caco Gazapo de Mario Cara Metalica de Xenoblade Chronicles y Yellow Devil de Mega Man ademas de Master Core Y en el quinto juego se agregan a los jefes Ganon de Zelda y a Marx de Kirby ademas de la inclusion de Rathalos de Monster Hunter y Dracula proveniente de Castlevania y el regreso de Giga Bowser y Galleom de juegos anteriores Otros personajes Editar Ademas de los jefes otros personajes no jugables pueden ser encontrados en ciertos modos de un jugador El Fighting Polygon Team 謎のザコ敵軍団 Nazo no Zako Teki Gundan Misteriosa y Pequena Armada Enemiga esta compuesto por seres morados con apariencia metalica y hechos completamente de poligonos los que aparentemente son clones de los personajes controlables de Super Smash Bros El antepenultimo nivel del juego contiene 30 de estos personajes Ellos utilizan modelos casi perfectos de sus contrapartes con pequenos cambios en su anatomia y con una textura morada En Super Smash Bros el primer equipo es llamado Fighting Polygon Team y sus componentes estan hechos mediante modelos poligonales morados de los personajes jugables del plantel Utilizan modelos corporales casi perfectos y la mayoria de los mismos ataques que usan sus homologos normales 30 de estos personajes aparecen en la penultima fase del modo para un jugador del juego aunque en la fase bonus Race to the Finish que precede a la anterior se pueden ver algunos En Super Smash Bros Melee los Fighting Polygons fueron reemplazados por los Fighting Wire Frames 謎のザコ敵軍団 Nazo no Zako Teki Gundan Al contrario de sus formas del juego original existen solamente dos tipos de Fighting Wire Frames macho y hembra en vez de poligonos correspondientes a cada personaje individual La unica caracteristica distintiva que tienen los Fighting Wire Frames es que tanto los machos como las hembras tienen un corazon dentro de su pecho y el simbolo Super Smash Bros donde debiera estar su cara Los Wire Frames machos y hembras tienen la misma apariencia de Captain Falcon y Zelda respectivamente y ambos modelos carecen de movimientos especiales En Super Smash Bros Brawl los Fighting Wire Frames son a su vez reemplazados por el Equipo Aleado 謎のザコ敵軍団 Nazo no Zako Teki Gundan Este equipo consiste de cuatro distintos tipos de miembros Aleado Rojo Aleado Azul Aleado Amarillo y Aleado Verde Los movimientos y el cuerpo del Aleado Rojo estan basados en Captain Falcon quien es un personaje secreto los del Aleado Azul estan basados en Zelda aunque la anatomia podria pensarse que es la de Sheik dado que Zelda usa vestido los del Aleado Amarillo estan basados en Mario y los del Aleado Verde estan basados en Kirby Los Aleados Rojos y Azules podrian ser una repeticion de los Fighting Wire Frames dado que estan basados en los mismos personajes Captain Falcon Holograma Macho y Aleado Rojo Zelda Holograma Hembra y Aleado Azul Los Aleados carecen de movimientos especiales Sus cuerpos son metalicos y estan hechos en dos partes cuerpo superior e inferior que a su vez estan conectadas por una esfera mallada En lugar de caras manos y talones se encuentran esferas de luz blanca brillantes 42 8203 En Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U El equipo aleado es reemplazado por el Equipo Mii Fighting Mii Team en ingles Estan en 3 grupos Tirador Mii Karateka Mii y Espadachin Mii Tienen las caras de los Mii del editor de Mii y trajes con la palabra Mii estos estan basados en las habilidades de luchador Mii los espadachines tienen espadas los karatekas pelean con punos y los tiradores con armas de fuego Carecen de movimientos especiales y son faciles de noquear a excepcion si estas en asalto intrepido o cruel smash En conjunto con el modo Adventure de Melee vino la inclusion de enemigos menores como Goombas de la saga Mario y Octoroks de la saga The Legend of Zelda Esto es asi tambien en Super Smash Bros Brawl el que ademas incluye a un grupo de personajes originales que hacen el papel de personajes no controlables dirigidos por el Ejercito Subespacial Los miembros del Ejercito Subespacial 亜空軍 Akugun son los antagonistas de Super Smash Bros Brawl haciendo aparicion en El Emisario Subespacial y siendo dirigidos por el Ministro Antiguo エインシャント卿 Einshanto Kei Su objetivo es enviar al mundo entero al subespacio parte por parte utilizando unas maquinas denominadas bombas subespaciales detonadas con la ayuda de dos R O B s Entre los miembros de su ejercito estan los Primidos プリム Purimu Estos son la principal fuerza ofensiva del Ejercito Subespacial Se dice que vienen en distintas formas para pelear 43 8203 Los Primidos pueden ser vistos formandose a partir de unas esporas llamadas Peste Violeta Shadow Bugs originados de Mr Game amp Watch que se unen entre si Una gran variedad de enemigos existen a su vez ademas de un escuadron de R O B s entre los enemigos originales se incluyen los Bytans バイタン Baitan pequenos enemigos esfericos con capacidades de auto replicacion los Greaps ギラーン Giran grandes figuras roboticas que atacan con dos enormes navajas y los Trowlons ファウロン Fauron enemigos con brazos en forma de paleta que atacan levantando a sus oponentes entre muchos otros 9 8203 El saco de arena サンドバッグくん Sandbag kun Sandbag en ingles aparece en el minijuego Beisbol Smash en Super Smash Bros Melee y Super Smash Bros Brawl El nombre en japones significa saco de boxeo El objetivo es empujarlo lo mas lejos posible ya sea mediante el uso de un Bate de Beisbol o un movimiento de pelea El unico proposito del Saco de Arena es ser golpeado en el Beisbol Smash Ser golpeado todo el tiempo no le molesta de hecho le encanta ver a los jugadores preparando sus ataques y lanzandolo lo mas lejos posible de acuerdo con la descripcion de su trofeo Durante el desafio del Beisbol Smash un jugador debe usar su personaje seleccionado para empujar al Saco de Arena fuera del pedestal en el que descansa en un tiempo de diez segundos Los jugadores danan al Saco de Arena la mayor cantidad posible mientras se mantienen dentro de la plataforma naranja con el fin de enviarlo a volar mas lejos Ademas a los jugadores se les proporciona un bate de beisbol para poder golpearlo 44 8203 En Brawl el Beisbol Smash tambien contiene modos de dos jugadores capacidad para jugar en linea y un escudo que le impide al Saco de Arena salir de la plataforma mientras esta siendo golpeado aunque terminara por romperse si se le da demasiados golpes Mientras un encuentro en linea se encuentra cargando los jugadores pueden entretenerse atacando al Saco de Arena El Saco de Arena tambien aparece aleatoriamente como un objeto que hace aparecer otros objetos al ser golpeado en otros modos de Brawl 45 8203 Personajes Extra Editar Hay varios personajes que cambiandole el color de su traje tienen muchas caracteristicas de otros personajes pero siguen bajo el nombre de su personaje principal algunos solo disponibles en Super Smash Bros Brawl estos son De Lucas Cambiandole el traje a Lucas se puede ver entre sus trajes uno muy similar a su hermano gemelo Claus De Peach Cuando se le cambia el color a su traje aparece una morena color de cabello con vestido naranja haciendo alusion a Daisy Tambien tiene su traje cuando agarra una flor de fuego y otro de bodas De Luigi Al cambiarle el color de su vestimenta hay un traje muy similar a Waluigi ademas tiene el color de su version en Super Mario Bros Verde blanco piel morena y guantes del color de su piel al igual que en el NES en Brawl este traje es remplazado por el de Fire Luigi y ademas en este mismo juego aparece una vestimenta como la de Mario pero con tonos mas claros De Samus Cuando le cambias el color a su traje se puede ver un Samus con las caracteristicas de diversas armaduras como el Traje Climatico el Traje Fusion el Traje Gravitatorio el Traje Oscuro el Traje VariaSamus Traje Luz incluso hubo una version casi identica a Samus Oscura antes de que este personaje diera su aparicion De Samus Zero Ella no tiene su antiguo aspecto de algunos juegos de Metroid como en Zero Mission pero dos de sus trajes son dos de sus bikinis naranja y azul aparecen en Metroid Mission y Metroid Zero Mission conservando las pulseras y tacones tambien su altenativo traje rojo representa su apariencia de Metroid para NES Otro de sus trajes alternativos es uno azul oscuro de su apariencia de Metroid Prime 2 Echoes De Yoshi Su paleta de colores incluye a Yoshis de varios colores verde rojo azul amarillo rosa celeste purpura y negro este ultimo siendo reemplazado por un Yoshi de lana basado en su apariencia de Yoshi s Crafted World De Link En un traje alternativo de Link se aparece Dark Link exactamente con sus rasgos Twilight Princess solo que esta version esta un poco mas colorida Color ojos traje etc en el Brawl Ademas puede obtener los colores de los otros tres Links de Four Swords en todos los Super Smash Bros De Toon Link Al igual que Link se cambia el traje a Dark Toon Link ademas tiene otro traje con los colores del Link original Juegos del NES Y tiene otros 3 trajes restantes de colores azul morado y rojo haciendo alusion a los Links de The Legend of Zelda Four Swords Adventures De Zelda Un traje alternativo de Zelda en Super Smash Bros Brawl es el modelo clasico de la Zelda rubia vestida de rosa que aparece en juegos como The Legend of Zelda Ocarina of Time De Mario Al cambiarle el color se puede apreciar unas grandes similitudes con Wario y Waluigi al igual que Luigi tambien tiene la vestimenta de Fire Mario y tambien tiene los colores del juego Mario Bros Rojo y azul como Mario y verde con cafe como Luigi Tambien posee trajes como el de constructor de Super Mario Maker o el traje de bodas de Super Mario Odyssey De Wario Al cambiarle la ropa y el color se puede ver una similitud a Mario estilo clasico Donkey Kong y Super Mario Bros en su version en Super Mario All Stars Su caracteristica principal es que tiene una mitad de trajes de Wario Ware y la otra mitad de trajes de Wario Land De Capitan Falcon Cambiandole el color se puede ver a Captain Falcon en un traje similar al del piloto Blood Falcon quien es un clon de Captain Falcon a la vez que tambien tiene trajes similares a otros pilotos de F Zero como lo son Jody Summer Pico Beastman Dr Stewart y Rick Wheeler De Pit Al cambiarle de color se puede apreciar una vestimenta muy parecida a Pit Sombrio aunque entonces Kid Icarus Uprising no existia todavia y el recien hace su primera aparicion en este juego Otro de sus trajes es parecido a Cupido el dios del amor del cual fue inspirado De Pit Sombrio Un traje alternativo es igual a Pit solo que con las alas blancas De Fox Un traje alternativo es igual al diseno de su rival Wolf Otros trajes se basan en personajes como Peppy Hare o Slippy Toad De Falco Tiene un traje identico al que uso en Star Fox Assault Y al igual que Fox hay otros trajes basados en Peppy o Slippy De Wolf Uno de sus trajes recuerda a su nave el Wolfen Otros dos trajes son similares a Andrew Oinkoinki y Pigma Dengar De Donkey Kong Un traje alternativo es igual al de Super Kong que es superguia en Donkey Kong Country Returns y hay un color que lo aparenta como si fuese un yeti De Diddy Kong Un traje alternativo igual al de Dixie Kong con un tono de pelo mas claro y ropa de color rosado De Snake Varios trajes alternativos que hacen referencia a los de MGS3 unos de ellos es de Revolver Ocelot de MGS2 De Bowsy Los Koopalings aparecen como skins alternativos de Bowser Jr aunque sus habilidades no cambian Bowsy es el unico personaje en tener skins de otros personajes de su misma especie de un mismo juego De Bowser Un traje alternativo recuerda a Bowsitos su version esqueletica Hay otro que recuerda a Morton Koopa Jr uno de los Koopalings Incluso existe uno que recuerda a Fake Bowser De Olimar Alph aparece como skin alternativo pero sus habilidades no cambian De Little Mac 8 trajes alternativos son iguales a los de little Mac pero con su aspecto de fantasma verde que aparece en la version de Arcade de Super Punch Out De Mega Man Varios trajes hacen alusion a los poderes que obtiene en los juegos De Bayonetta Uno de sus trajes que tiene el pelo blanco y traje rojo hace alusion a Jeanne personaje importante dentro de su saga Ciertos trajes son de sus apariciones en los primeros dos juegos De los Inklings y el Aldeano Sus trajes son versiones alternativas de personajes similares a como son en su juego De Meta Knight tiene un traje alternativo con la apariencia de Galacta Knight y otro con la apariencia de Dark Meta Knight De Little Mac tiene un traje alternativo de su apariencia de Super Punch Out con pelo rubio shorts azules y zapatos rojos conservando la misma franela negra De Shulk los diferentes colores de vestimenta hacen referencia a sus amigos del videojuego Xenoblade Chronicles De Entrenador Pokemon Entrenadora de Wii Fit Robin Corrin y Byleth tienen sus versiones en masculino y femenino De Ridley tiene dos trajes alternativos que recuerdan a su version cibernetica Meta Ridley De Heroe son 4 personajes protagonistas de distintos titulos de la franquicia de Dragon Quest De Ike Uno de sus trajes es similar al de su padre Greil basado en su apariencia en Path of Radiance De Marth Sus trajes son parecidos a las unidades aliadas enemigas o neutrales de Fire Emblem hay incluso uno que recuerda a Roy De Lucina Solo cambia el color de su cabello haciendo referencia a diversos personajes femeninos de Fire Emblem De Palutena Uno de sus trajes recuerda a Viridi Del Duo Duck Hunt Sus trajes son de distintas razas de perros y especies de patos De Pikachu Dos de sus trajes alternativos tienen cola con forma de corazon haciendo referencia a la Pikachu femenina Al igual que el resto de sus trajes tienen un atuendo algunos que recuerdan a los entrenadores Pokemon De Incineroar Uno de sus trajes es similar a su preevolucion Litten De Lucario Existe uno de sus trajes que comparte similitud con su preevolucion Riolu Otro de sus trajes recuerda a su apariencia en el anime De Jigglypuff Cada uno de sus trajes tiene un adorno en su cabeza desde un mono hasta un sombrero pasando por una flor todos ellos recuerdan a los entrenadores y a otros personajes de Pokemon Incluso hay uno con el gorro de dormir de Kirby De Kirby Muchos de sus trajes son de distinto color recordando a Keeby Kirby Rayo Kirby Erizo Kirby Fuego Kirby Hielo Kirby Plasma y Meta Knight desenmascarado De Byleth Debido que el personaje es originalmente un avatar sus trajes varian tanto para el genero masculino como femenino aparte de ello cada una de sus variaciones tambien se basan en diferentes personajes como los primeros tres basados en los lideres de las casas titulares de Fire Emblem Three Houses Dimitri Edelgard y Claude La cuarta variante se basa en Sothis una deidad caracterizado en una enigmatica nina que aparece en los suenos del avatar De Steve Cambia su apariencia entre Steve y Alex los avatares predeterminados masculino y femenino de Minecraft ademas de una skin de Zombie y otra de Enderman Escenarios Editar Asimismo como sus personajes Super Smash Bros basa sus escenarios en las diferentes franquicias del universo de Nintendo interactuando con los personajes a modo de Hazards o muchas veces a modo de Power ups Contribuyendo en gran medida al resultado final de la batalla En Super Smash Bros para Wii U 3DS se implementaron los Escenarios Omega que eran versiones de los escenarios con el Sprite del veterano mundo Destino Final que es considerado por muchos el nivel mas equilibrado para luchar Aqui la lista de los diferentes escenarios Escenario 64 Melee Brawl Wii U 3DS Ultimate Serie Destino Final 160 No 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Super Smash Bros Castillo de Peach 160 Si 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Mario Selva Kongo 160 Si 160 Si 160 No 160 Si 160 No 160 Si Donkey Kong Country Castillo Hyrule 160 Si 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si The Legend of Zelda Planeta Zebes 160 Si 160 No 160 No 160 No 160 No 160 No Metroid Isla de Yoshi 160 Si 160 Si 160 Si 160 No 160 Si 160 Si Yoshi Dream Land 160 Si 160 Si 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Kirby Sector Z 160 Si 160 No 160 No 160 No 160 No 160 No Star Fox Ciudad Azafran 160 Si 160 No 160 No 160 No 160 No 160 Si Pokemon Reino Champinon 160 Si 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Mario Castillo de la Princesa Peach 160 No 160 Si 160 No 160 Si 160 No 160 Si Mario Paseo Arco Iris 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 No 160 Si Mario Selva Kongo cascada 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Donkey Kong Country Jungla Jocosa 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si 160 No Donkey Kong Country Reino Champinon 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 No 160 No Mario Isla de Yoshi Super Mario World 160 No 160 Si 160 Si 160 Si 160 No 160 Si Mario La Historia de Yoshi 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 No 160 Si Yoshi Templo 160 No 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si The Legend of Zelda Gran Bahia 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si The Legend of Zelda Praderas Verdes 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 No 160 Si Kirby Fuente de los suenos 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 No 160 Si Kirby Estadio Pokemon 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 No 160 Si Pokemon Brinstar 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si 160 Si Metroid Corneria 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si 160 Si Star Fox Venom 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 No 160 Si Star Fox Ciudad Muda 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 No 160 No F Zero Onnet 160 No 160 Si 160 Si 160 Si 160 No 160 Si Earthbound Montana Carambano 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 No 160 No Ice Climbers Reino Champinon 2 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 Si Mario Poke Globos 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 No 160 No Pokemon Abismo de Brinstar 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 No 160 Si Metroid Gran Azul 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 No 160 Si F Zero Fourside 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 No 160 Si Earthbound Zona Extraplana 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 No 160 No Game amp Watch Campo de Batalla 160 No 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si 160 Si Super Smash Bros Castello Asediado 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si Fire Emblem Circuito Mario 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si Mario Kart Ciudad Delfino 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si Mario Fragata Orpheon 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 Si Metroid Gran Puente de Eldin 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si The Legend of Zelda Hal Abarda 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si Kirby Shadow Moses 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 Si Metal Gear Cuspide 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 Si Ice Climbers Ciudad de Nueva Pork 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 Si Earthbound PictoChat 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 No Nintendo DS Estadio Pokemon 2 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si Pokemon Ciudad Puerto Buceo Aereo 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si F Zero Pueblo Smash 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si Animal Crossing Templo del Cielo 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si Kid Icarus Sistema Lylat 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si Star Fox WarioWare 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si 160 Si WarioWare 75 M 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si Donkey Kong Barco Pirata 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si The Legend of Zelda Columna Lanza 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 Si Pokemon Norfair 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si Metroid Zona Barranco Verde 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si 160 Si Sonic the Hedgehog Planeta Remoto 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si 160 Si Pikmin Mansion de Luigi 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 No 160 Si Luigi s Mansion Mario Bros 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 Si Mario Reino Champinonico 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si 160 Si Mario Zona Extraplana 2 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 No Game amp Watch Hanenbow 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 No 160 Si Electroplankton Cuadrilatero 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Punch Out Castillo del Dr Willy 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Mega Man Llanuras de Gaur 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Xenoblade Chronicles Caceria de Patos 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Duck Hunt Castillo Suzaku 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Street Fighter Gran Campo de Batalla 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Super Smash Bros Coliseo 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Fire Emblem GAMER 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Game amp Wario Vergel de la Esperanza 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Pikmin Jungla Escandalosa 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 No Donkey Kong Country Liga Pokemon de Kalos 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Pokemon Circuito Mario Mario Kart 8 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Mario Kart Mario Galaxy 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Mario Reino Champinon U 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Mario Estacion Espacial 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 No Star Fox Pac Land 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Pac Man Templo de Palutena 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Kid Icarus Pilotwings 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Pilotwings Pirosfera 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 No Metroid El Gran Ataque de las Cavernas 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Kirby El pueblo y la ciudad 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Animal Crossing Zona Barranco Ventoso 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Sonic the Hedgehog Sala de Wii Fit 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Wii Fit Wrecking Crew 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 Si Wrecking Crew Islas Wuhu 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Wii Sports El mundo de lana de Yoshi 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 No 160 No Yoshi Mario Maker 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si 160 Si Mario Zona Extraplana X 160 No 160 No 160 No 160 No 160 Si 160 Si Game amp Watch Valle Gerudo 160 No 160 No 160 No img, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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