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Mario (personaje)


Mario (マリオ?) es un personaje ficticio de la franquicia de videojuegos homónima diseñado por el japonés Shigeru Miyamoto para la compañía Nintendo. Actuando como la mascota de la compañía, con su aparición en videojuegos, series televisivas y películas, se ha posicionado como el ícono emblemático de Nintendo, llegando a ser uno de los personajes más famosos y conocidos de videojuegos de todos los tiempos, junto a su hermano menor Luigi, quien es su compañero ícono en diversos juegos y lo ayuda a cumplir su misión.

Mario
Personaje de Franquicia de Mario

Game & Watch: Super Mario Bros.
Primera aparición Donkey Kong (1981)
Última aparición Mario + Rabbids Sparks of Hope (2022)
Creado por Shigeru Miyamoto
Interpretado por º Lou Albano (The Super Mario Bros. Super Show!)
º Takashi Okamura (Ninety-nine/Nainai - 1990)
º Bob Hoskins (Super Mario Bros. Movie)
Voz original Televisión:
* Peter Cullen (1983-1985)
* Lou Albano (1989)
* Walker Boone (1990-1991)
Doblador en España Televisión
* José Padilla (The Super Mario Bros. Super Show!)
* Ángel Egido ( Super Mario Bros. 3 y Super Mario World)
Doblador en Hispanoamérica Televisión
* Bernardo Ezeta (The Super Mario Bros. Super Show!)
* Víctor Mares ( Super Mario Bros. 3 y Super Mario World)
Artistas º Shigeru Miyamoto (Donkey Kong)
º Yoichi Kotabe (Series Super Mario Bros.)
º Shigefumi Hino (Super Mario World)
Raza Humano
Sexo Masculino
Color de pelo Castaño
Color de ojos Azules
Ocupación Fontanero, Doctor, Deportista, Constructor
Aliados Luigi
Peach
Yoshi
Toad
Toadette
Daisy
Rosalina
Pauline
Enemigos Bowser Koopalings, Bowser Jr., Kamek, Dry Bowser, Wario, Waluigi, Rey Boo, Goomba, Koopa Troopa, Lakitu, Bob-omb, Shy Guy, Boo, Count Bleck, Princesa Shroob, Smithy, Bruja Jijí, Grácovitz, Wart, Tatanga, Boom boom, Pom Pom
Familiares Luigi (Hermano menor)
Residencia Reino Champiñón
Nacionalidad Italiano
Estadounidense

Originalmente, Mario fue bautizado con el nombre de Jumpman («hombre saltarín» en inglés) y apareció por primera vez en el videojuego Donkey Kong del año 1981, pero en 1983 su nombre cambió al conocido actualmente como Mario, en homenaje al nombre del propietario de las primeras oficinas de Nintendo of América, Mario Segale en ese tiempo, y de su singular parecido al personaje.[1][2]

Mario fue creado para ser un personaje de videojuegos de plataforma de dos dimensiones (2D), como Super Mario Bros., Super Mario Land, Super Mario World, etc; pero también tiene videojuegos tridimensionales (3D), como por ejemplo Super Mario 64, Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy, Super Mario Odyssey, etc. También aparece en juegos que no son del género de plataformas, como en las series Mario Kart, Mario Party, Paper Mario, Super Smash Bros y Mario Tennis. Nintendo festeja el 10 de marzo como el Día de Mario o Mario Day.[nota 1]

Evolución de su aspecto

En la década de 1980, la tecnología utilizada era muy «primitiva», por lo que los diseñadores de Mario no podían animarlo perfectamente en cada uno de sus movimientos: algunas veces desaparecían alguna de las extremidades del personaje, o Mario saltaba y atravesaba muros. Debido a ello, se optó por agregarle ciertos detalles para solucionar dichos problemas técnicos. Fue entonces cuando Mario comenzó a contar con camisa interior, guantes, sombrero y bigotes de colores sólidos; elementos que figurarían en las siguientes adaptaciones, dándole un toque distintivo al personaje también con un overol de mezclilla azul con botones amarillos, guantes blancos, una camisa de color roja, una gorra roja con una letra "M" grabada en un círculo blanco y zapatos marrones.

En los juegos posteriores a Super Mario Bros., con las mejoras gráficas de las nuevas consolas, su sprite se fue detallando. Así, en Super Mario World se le vio por primera vez con sus colores y atuendo característicos dentro de un videojuego. En Super Mario 64 aparece por primera vez con un diseño 3D. Sin embargo, este modelo se puede calificar de primitivo, puesto que presenta un diseño marcadamente poligonal. Finalmente en 2002, con la llegada de Super Mario Sunshine, Mario cuenta con su diseño moderno en un juego. En las siguientes entregas el modelo de este personaje no muestra cambios significativos, más allá de mejoras gráficas.[4][5]

Apariciones

1981-1988

 
Recreativa arcade de Donkey Kong

Su primera aparición fue dentro de un juego arcade titulado Donkey Kong del año 1981. Su participación fue bajo el nombre original de «Jumpman», cuya misión era rescatar a una chica llamada Pauline, la «damisela en apuros». El argumento describe el secuestro de la misma por un gorila llamado Donkey Kong. El juego consiste en trasladar a Jumpman (Mario) saltando, esquivando las bolas de fuego, barriles y otros objetos más y llegar a la cima de la estructura donde se encontraban Pauline y Donkey Kong para así terminar y continuar al siguiente nivel.[2]

En 1982, apareció el juego Donkey Kong Jr., donde el hijo de Donkey Kong tiene que rescatar a su padre de una jaula custodiada por Mario (es el único juego en donde Mario hace el rol de villano).[6]

En 1983, Mario fue acompañado por su hermano Luigi en un videojuego llamado Mario Bros.. Aunque antes había aparecido como carpintero, Mario se convirtió en fontanero (gasfítero), pues su nueva misión era exterminar plagas que salían por tuberías. Jumpman fue renombrado Mario debido a Mario Segale, el entonces propietario de las oficinas de la compañía. De acuerdo al equipo diseñador de Nintendo, Segale y Jumpman tenían características físicas muy similares entre sí, por lo que fue a partir de entonces que reemplazaron el nombre Jumpman, por el de Mario.[nota 2][7]

En Super Mario Bros. (1985), lanzado para la NES (Nintendo Entertainment System) se destaca que por primera vez aparece la Princesa Peach (conocida como Princesa Toadstool en esa época) como la damisela en apuros. También hace aparición por primera vez Bowser (conocido entonces como Rey Koopa) como el antagonista principal del juego. La narrativa que se usa en este juego es un modelo de las próximas entregas de plataformas de Mario. En la historia, Bowser secuestra a la princesa y convierte a todos los personajes del Reino Champiñón en bloques, enemigos y demás. Mario tiene que pasar por los siete mundos y en cada castillo debe derrotar a un falso Bowser. Tras acabar con este, aparece un Toad que le explica a Mario que la princesa se encuentra en otro castillo. Tras llegar a la fortaleza del octavo mundo y derrotar a Bowser, Mario o Luigi liberan a la Princesa Peach. Mario tiene la ayuda del superchampiñón, que le da la habilidad de ser Super Mario y derrotar enemigos, mientras que la flor de fuego le da la habilidad de lanzar bolas de fuego, transformándose en Mario de Fuego.[7]

El juego Wrecking Crew (1985) cuenta con un nuevo sistema basado en la estrategia, lo que lo hizo diferente a los demás juegos de Mario lanzados hasta ese momento. En esta entrega se debe pasar por 100 niveles rompiendo bloques con un martillo mientras distintos enemigos lo atacan. Este juego introdujo una versión malvada de Mario, la cual muchos la consideran como el origen de Wario. Este juego es considerado como el juego de Mario menos conocido: la razón de esto fue porque en el título no se incluía el nombre de Mario, por lo que muchas personas solían confundirlo con otra saga.

En Super Mario Bros.: The Lost Levels (1986, conocido en Japón como Super Mario Bros 2), lanzado para el Famicom Disk System, Bowser vuelve a secuestrar a la Princesa Peach, pero ahora con más obstáculos y nuevos enemigos para dificultar la aventura de Mario. Este juego solo fue lanzado en Japón debido a su extremada dificultad, aunque posteriormente sería lanzado en Occidente en un compilado para SNES. En este videojuego se introdujo el hongo venenoso.

En Super Mario Bros. 2 (1988, conocido en Japón como Super Mario USA), Mario y Luigi decidieron quedarse en el Reino Champiñón como plomeros/fontaneros. Poco tiempo después de lo acontecido en Super Mario Bros., Mario tuvo soñó que llegaba a la tierra de los sueños. Allí sus habitantes le pidieron ayuda puesto que Wart, una enorme rana (posiblemente secuaz de Bowser), había tomado el control del reino. Mario, con ayuda de Luigi, la princesa Peach y Toad (que supuestamente también tenían el mismo sueño) se enfrentaron a Wart y sus esbirros. Finalmente lo derrotan fácilmente por la alergia de Wart a las verduras, liberando así la tierra de los sueños; este juego es una versión alterada del juego japonés Yume Kōjō: Doki Doki Panic (夢工場 ドキドキパニック?), los personajes jugables son una familia árabe y varios sprites en esta versión del juego son diferentes.[8]

En Super Mario Bros. 3 (1988), Bowser reaparece con siete secuaces, los Koopalings. Estos lo acompañan y cada uno conquista un mundo diferente. En respuesta, Peach envía a Mario (también a Luigi pero en segundo jugador) para que se encargara del asunto. Mario y Luigi deben recorrer los 8 mundos diferentes, pasar los niveles y vencer a los Koopalings. Mientras que Mario y Luigi liberaban a los reyes de cada uno de los primeros 7 mundos, Bowser había secuestrado a Peach. Mario y Luigi se dirigieron al Castillo de Bowser en el Mundo 8 y tras derrotarlo en la batalla volvieron a salvar a la princesa.[9]

1989-1995

 
Visto en su sombrero, el emblema de Mario lo representa en las interfaces de muchos de los videojuegos en los que ha aparecido.

En Super Mario Land (1989), un alienígena llamado Tatanga aparece, hipnotiza a los habitantes del Reino de Sarasaland y secuestra a su gobernante, la Princesa Daisy. Entonces Mario se dispone a rescatarla, viajando a través de las cuatro zonas geográficas de Sarasaland y derrotando a los secuaces de Tatanga en el camino. Finalmente, él confronta a Tatanga en el cielo del Reino Chai, derriba la nave alienígena del jefe y rescata a Daisy.[10]

En Super Mario World (1990), Mario y Luigi llevan a la princesa Peach de vacaciones a la Isla Dinosaurio, tiempo después de los acontecimientos de Super Mario Bros. 3. Durante las vacaciones, Peach es secuestrada por Bowser. Mario y Luigi conocen a los Yoshis, seres que viven en Isla Dinosaurio, quienes los ayudan a rescatar a Peach permitiendo que Mario y Luigi los monten, a cambio de que rescaten también a sus amigos dinosaurios que fueron encerrados dentro de huevos.[11]

En Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992), cuyos eventos tienen lugar inmediatamente después del Super Mario Land original, la contraparte malvada de Mario, Wario, ha puesto un hechizo sobre Mario Land mientras que Mario estaba en Sarasaland, renombrando al área Wario Land. A los habitantes se les lavó el cerebro, haciéndoles creer que Wario es su maestro y Mario es su enemigo. El motivo del antagonista detrás de este ataque era tomar el control sobre el castillo de Mario para poder tener uno. Para detener a Wario, Mario encuentra las 6 monedas de oro a lo largo de Mario Land y recupera el acceso a su castillo.[12]

En Super Mario World 2: Yoshi's Island, (1995) una cigüeña lleva a Baby Mario y Baby Luigi a través del mar, pero el malvado Kamek secuestra a Baby Luigi, mientras que Baby Mario cae en una isla llamada Yoshi's Island, hogar de Yoshi. Después de que Mario conozca a los Yoshis, el grupo viaja a través de seis mundos del juego para rescatar a Baby Luigi y a la cigüeña de Baby Bowser y Kamek.

1996-2002

En Super Mario 64 (1996), Mario hizo su debut en 3D. La Princesa Peach envía a Mario una carta invitándolo a ir a su castillo para un pastel; sin embargo, cuando llega, Mario descubre que Bowser ha invadido el castillo y encarceló a la princesa y sus sirvientes dentro de él usando las estrellas de poder (Power Stars). Muchas de las pinturas del castillo son portales a otros mundos, en el cual los secuaces de Bowser protegen las estrellas. Mario explora el palacio y estos otros mundos para recuperarlas. Se gana acceso a más portales de pintura mientras recupera más estrellas y él atraviesa tres carreras de obstáculos que le conducen a batallas con Bowser. Derrotar a Bowser las primeras dos veces le hace ganar a Mario llaves con las que se abren nuevos niveles del castillo, mientras que en la batalla final libera a Peach, que premia a Mario con el pastel que le prometió.[13]

En Super Mario Sunshine (2002), Mario, Toadsworth y la princesa Peach van de vacaciones a Isla Delfino, una isla tropical. Una persona que se asemeja a Mario, conocido como Shadow Mario, vandaliza y contamina toda la isla con un pincel mágico. El vandalismo ha causado también que los Shine Sprites (Soles) escapen de la ciudad principal de la isla, Delfino Plaza, y cubre a la isla en la oscuridad. Culpado por el desastre, Mario es arrestado por las autoridades de la isla y le ordenan limpiar Isla Delfino. Mario está equipado con F.L.U.D.D. (ACUAC), un dispositivo robótico de mangueras inventado por el profesor E. Gadd, que usa para limpiar la contaminación y recoger los Shine Sprites. Mientras tanto, Peach es secuestrada por Shadow Mario, quien revela que es Bowser Jr., el hijo de Bowser, que robó también el pincel del profesor E. Gadd. Mario finalmente se enfrenta a Bowser y Bowser Jr. y rescata a la princesa. Con la isla ya limpia, Mario y Peach empiezan sus vacaciones.[14][15]

2006-2009

 
Logotipo actual de Super Mario™

New Super Mario Bros. (2006), fue el primer juego de Mario que usó 2.5D. Mientras que Mario y Peach paseaban juntos por el Reino Champiñón, Bowser Jr. secuestra a Peach y huye. Mario lo persigue, aventurándose a través de ocho mundos y descubriendo nuevos poderes, como la capacidad de ser gigante por cierto tiempo y obtener un caparazón Koopa azul. Mario derrota a Bowser y Bowser Jr. y rescata a Peach.[16]

En Super Mario Galaxy (2007), Mario es invitado por la princesa Peach para el Festival de las Estrellas del centenario en el Reino Champiñón. A su llegada, Bowser invade el Reino y arranca el castillo de Peach desde sus cimientos y lo levanta al espacio exterior. Después de no poder evitar que la princesa fuera secuestrada, Mario conoce a criaturas estrella llamadas Destellos (Lumas en inglés) y a su compañera, Rosalina/Estela. Ella le cuenta a Mario que Bowser ha robado las superestrellas de energía (Power Stars), la fuente de energía para el Observatorio Móvil de Estela/Rosalina, y que ha llevado a Peach al centro del universo. Mario entonces viaja a varias galaxias para rescatar las superestrellas, restaurar la energía al Observatorio y rescatar a la princesa.[17]

En New Super Mario Bros. Wii (2009), otro juego 2.5D, Mario, Luigi y dos Toads asisten a la fiesta de cumpleaños de la princesa Peach cuando Bowser Jr. y los otros siete Koopalings emboscan a la princesa y la secuestran. Mario, Luigi y los dos Toads los persiguen a través de ocho mundos y derrotan a cada Koopaling a medida que avanzan. El cuarteto eventualmente se enfrenta a Bowser, lo derrotan y rescatan a Peach.

2010-2019

En Super Mario Galaxy 2 (2010), Bowser, quien se transformó en un gigante con el poder de las estrellas, ataca el Reino Champiñón y secuestra a Peach, llevándola al centro del universo.[18]​ Con la ayuda de los Destellos, Mario pilotea el "Starship Mario" (Astronave), un planeta móvil con la forma de su cabeza, con el fin de viajar a varias galaxias y recoger las estrellas, utilizadas para propulsar la nave. Después de varias batallas contra Bowser y Bowser Jr., Mario eventualmente llega a la guarida del villano en el centro del universo, donde lo derrota y rescata a la princesa.[19]

En Super Mario 3D Land (2011), durante una noche, una tormenta violenta asoma por el Reino Champiñón, en el cual Mario y todos los Toads del reino se quedan por varias noches a dormir con la Princesa Peach. Ella, preocupada por el árbol de superhojas, sale a ver cómo está, tras lo cual se oye una risa maléfica de Bowser. Al día siguiente, las superhojas del árbol no están y la Princesa Peach no regresaba aún. Mario y tres Toads de colores Rojo, Amarillo y Azul ven una carta donde aparece la imagen de Bowser, cuyo contenido afirmaba el secuestro de la princesa y las superhojas. Mario se ve en la misión de rescatar a la Princesa Peach del malvado Bowser atravesando distintos mundos, ahora con la ayuda de las superhojas, hasta llegar al Castillo de Bowser.

En New Super Mario Bros. 2 (2012), se coleccionan varias monedas esparcidas por el Reino Champiñón, además de salvar la princesa Peach de las garras de Bowser y los Koopalings. Mario regresa una vez más para derrotar al villano y sus secuaces en New Super Mario Bros. U (2012). Ambos juegos son en formato 2.5D y se recorren 8 mundos llenos de enemigos y aventuras, que luego de ser superadas dan origen al noveno.

En New Super Luigi U (2013),este juego se hizo conmemorando el 30 aniversario de Luigi y en la historia Mario está ausente en todo el juego, aunque en la escena introductoria sale su gorra, lo que da a entender que no pudo asistir a la reunión en el castillo.

En Super Mario 3D World (2013), se puede jugar con Luigi, Peach y Toad y Estela además de Mario y es el primer juego en 3D de mario en poder jugarse en multijugador, su característica principal es el nuevo potenciador de gato. También hay nuevos niveles y poderes clásicos. Dicho título volvió con los juegos 3D de la saga Mario, trayendo inclusive más mundos que la mayoría de los juegos de la serie, y ha sido elogiado por sus gráficos y su envolvente música.

 
Takashi Tezuka, Shigeru Miyamoto y Kōji Kondō en el 30ª aniversario de Super Mario en Shibuya, Tokio

En Super Mario Maker (2015), un juego en el que los jugadores pueden crear niveles de Mario personalizados, puede escogerse crear niveles con el diseño de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World o New Super Mario Bros. U. También se puede elegir los escenarios, los cuales son: al aire libre, subterráneo, bajo el agua, una casa embrujada, un barco volador y un castillo. Se puede jugar niveles creados por otras personas en el modo "Niveles mundiales" o jugar un mundo con 100 Marios como vidas, también hay otro modo de 10 Marios como vidas, este juego fue creado por el 30 aniversario de Super Mario.

En Super Mario Run (2016), lanzado como aplicación para teléfonos inteligentes, Mario debe ayudar a Peach a reconstruir el reino. El juego incluye un modo competitivo y 6 mundos, aunque es gratis el primero de ellos para jugar los demás se debe pagar dinero.

En Mario + Rabbids Kingdom Battle (2017), lanzado junto con Ubisoft. Mario debe salvar los reinos que se fusionaron, para eso los Rabbids se unen al equipo de Mario y los ayudan a luchar contra varios Garden Ziggies , gracias a las armas adjuntas a un mensaje enviado por un misterioso FB . Mientras viajan, vislumbran el vórtice, más tarde conocido como Megabug .

En Super Mario Odyssey (2017), lanzado para Nintendo Switch, Mario debe, como en otras entregas, rescatar a Peach, quien ha sido secuestrada por Bowser para casarse con esta. Pero esta vez, Mario tendrá la ayuda de Cappy, ya que Tiara, hermana de este, también fue secuestrada.[20]​ Si lanzas a Cappy contra un enemigo te puedes transformar en el.

En New Super Mario Bros U Deluxe + New Super Luigi U (2019), es la versión para switch del juego de Wii U New Super Mario Bros U donde se une Toadette, que añade 100 segundos más en un nivel e incluye un nuevo power-up: la corona, que la transforma en una especie de Peach llamada Peachette. Esta tiene la capacidad de planear con su vestido y realizar dobles saltos.[21]

En Super Mario Maker 2 (2019), la secuela de Super Mario Maker, se añade un modo historia donde el castillo de Peach es destruido y aparecen nuevos enemigos y objetos. Aunque el modo de juego de los "100 Marios" no está disponible, esta entrega presenta una opción de juego infinito, con una temática similar.

2020-presente

Super Mario 3D All Stars es una recopilación de los juegos de Super Mario en 3D más importantes de cada una de las generaciones que representa, siendo Super Mario 64 representando la quinta generación de videoconsolas, Super Mario Sunshine la sexta y Super Mario Galaxy la séptima, esta recopilación fue creada por el 35 aniversario de Super Mario.

Super Mario Bros.35 Mario aparece como un personaje jugable en Super Mario Bros.35.

Super Mario 3D World + Bowser Fury es el port del juego de Wii U Super Mario 3D World pero con un añadido, Bowser Fury, que no se trata de un mundo nuevo para el port si no que un juego nuevo, siendo el primer mundo abierto de Super Mario con la campana felina y presentado a Bowser mucho más imponente y malvado.

En Mario + Rabbids Sparks of Hope (2022), en esta nueva entrega. Un equipo de personajes de Mario y Rabbid tiene que salvar el universo.

Otras apariciones y ocupaciones

Aunque en un comienzo Mario trabaja como carpintero (en Donkey Kong) y luego como fontanero (en Mario Bros.) y como demoledor (en Wrecking Crew), existen otras profesiones que Mario realiza. Un ejemplo de ello es en Doctor Mario, en el cual Mario tiene como profesión la bacteriología y la medicina, tratando de aniquilar a virus con sus cápsulas de acuerdo al color que están compuestos los virus. Aunque se dice que también Mario es doctor, en el juego de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, se resalta mucho que Mario es un fontanero. En la película Super Mario Bros. lleva sus herramientas en un cinturón y realiza reparaciones en las tuberías.

También se le ha visto trabajar de árbitro de boxeo (Punch-Out!!), tenista (Mario Tennis), futbolista (Super Mario Strikers), jugador de baloncesto (Mario Hoops 3-on-3), beisbolista (Mario Superstar Baseball), golfista (Mario Golf), piloto de carreras (Mario Kart), juez deportivo (cualquier juego en el que aparezcan Mario y deportes), pintor y arqueólogo (Mario's Picross, Mario Paint), esquiador y alpinista (Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de invierno), luchador (serie Super Smash Bros.) etc. También aparece como personaje jugable en las franquicias de Mario Party, Paper Mario, etc.

Mario fue parodiado en series de televisión como Mad y Robot Chicken, la mayoría de las veces, junto a otros personajes de videojuegos como Mega Man, Sonic the Hedgehog y Pac-Man.

Habilidades

 
Firma del personaje Mario.[22]

Durante el desarrollo de Donkey Kong, Mario era conocido como Jumpman. Saltar –tanto para acceder a lugares como para hacer un movimiento ofensivo– es un elemento común en los juegos de Mario, especialmente en la serie Super Mario. La forma de ataque más habitual de Mario es saltar para pisotear las cabezas de los enemigos, que se usaron por primera vez en Super Mario Bros.. Este movimiento de salto de golpe puede aplastar por completo a los enemigos más pequeños en el escenario y, por lo general, inflige daño a los más grandes, causando a veces efectos secundarios.

Este ataque a menudo permite a Mario golpear a los caparazones de los Koopa Troopas, que pueden ser usados como armas. Los juegos siguientes han desarrollado las habilidades de Mario para saltar.  Super Mario World añadió la capacidad de saltar en rotación, lo que permite a Mario romper bloques debajo de él. La versión para Game Boy de Donkey Kong permite a Mario saltar más alto, con botes consecutivos, además de realizar una vuelta atrás. En Super Mario 64, Mario adquiere nuevas habilidades, como un salto mortal hacia los lados, una libra de tierra, que es un movimiento de empuje hacia abajo de gran impacto y la "patada de pared", que lo impulsa hacia arriba al rebotar en los muros.

Rivalidad con Sonic the Hedgehog

Mario se convirtió en el personaje emblemático de Nintendo, debido al gran éxito de los videojuegos en los cuales aparecía. A partir de los años 90, Sega (la principal compañía rival de Nintendo) comenzó a desarrollar su propio personaje icónico, el cual terminaría siendo Sonic the Hedgehog (quien se convirtió por esos años en el principal rival de Mario). Durante más de una década, Nintendo y Sega desarrollaron múltiples videojuegos con sus respectivas mascotas, tratando de superarse entre sí. Sin embargo, en el 2002 la rivalidad llegó a su término definitivo, cuando los juegos Sonic Adventure y Sonic Adventure 2 de Sega fueron presentados en la respectiva consola comercial de Nintendo con los nombres de Sonic Adventure DX y Sonic Adventure 2: Battle.[23]​ En el 2007, ambos personajes participaron en la adaptación Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos, mientras que en 2008 tuvieron otra participación adicional en el juego Super Smash Bros. Brawl; en el 2009 volvieron a unirse en Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno, lo mismo en Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos Londres 2012 y en Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno Sochi 2014, juego que forma parte de una alianza mundial entre Nintendo y Sega. De este modo, la rivalidad entre ambos personajes llegó a su fin, convirtiéndose en aliados en varias ocasiones y en amistosos competidores entre sí.

El diseño del villano de Sonic, el Dr. Eggman, es bastante similar al de Mario dado a que estaba destinado a competir con él.[24]

Personalidad

 
Grafiti de Mario en Halle (Alemania).

Como se ve en diversos juegos, Mario es un personaje amable y de noble corazón con un sentido del deber admirable. De hecho, en Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo, el carismático fontanero es descrito como "honesto y valiente". También valora afectivamente a su hermano menor, Luigi. Demuestra cierto sentimiento mutuo con la Princesa Peach. Es amante de la aventura y es una persona humilde y tranquila. Siempre tiene una solución para los problemas y utiliza cualquier cosa que tenga a su disposición, usando la creatividad para lograr su objetivo.

El personaje no acostumbra a hablar o comunicarse verbalmente; más bien se comunica en base de gruñidos, sonidos, o gritos comprensibles. No obstante, en Super Mario Sunshine pronuncia oraciones verbalmente lógicas, conversando con Toadsworth. A veces también dice:

"Here we go!",
"Mama-mia",
"It's-a-me, Mario",
"Okey-dokey", etc.

Características en la saga Super Smash Bros.

 
Una bola de fuego lanzada por Mario. Al usar una Flor de Fuego, cambia de forma y es capaz de producirlas; sin embargo, en Super Smash Bros. puede usarlas sin haberse transformado.

Otra profesión de Mario, donde ha desarrollado popularidad, es la de luchador en la serie Super Smash Bros., destacando que ha aparecido en cada una de sus entregas. Mario es un personaje balanceado en cuanto a peso y velocidad. Su capa puede usarse a modo de contraataque, repeliendo cualquier proyectil o acercamiento. Su movimiento de salto tiene la característica de que si toca a un enemigo puede obtener monedas y, a la vez, mandarlo fuera de la pantalla. También puede usar a F.L.U.D.D (ACUAC), de Super Mario Sunshine, aunque tiene que recargarse. Por último, otro ataque le permite lanzar bolas de fuego, que, entre más lejos llegan, más daño causan.[25]​ Su Smash Final consiste en disparar dos ráfagas de fuego gigantescas, con probabilidad de sacar a los enemigos de la pantalla; de lo contrario, causan gran daño.

Películas

Mario aparece en la película de acción en vivo Super Mario Bros. de 1993, interpretada por Bob Hoskins. Mario se encuentra en un universo alternativo en el que los dinosaurios gobiernan, y donde debe salvar a la Tierra de la invasión. La película fue un fracaso comercial en la taquilla.[26]​ Aunque Nintendo inicialmente no le dio un apellido, Mario en la película se apellida "Mario", llamándose "Mario Mario". Miyamoto aparentemente declaró que ese era el nombre completo de Mario y el de su hermano "Luigi Mario".[27]

También aparecerá en una futura película producida por Illumination Entertainment junto a Miyamoto. Se estrenará en 2022.[28]

Legado

 
Charles Martinet, actor de voz de Mario desde 1995.

Mario se ha establecido como un icono de la cultura pop, y ha protagonizado numerosos programas de televisión, cómics y un largometraje. Ha aparecido en loncheras, camisetas, revistas, anuncios publicitarios (especialmente en un anuncio de Got Milk?)[29]​ en forma de caramelos, en botellas de champú, cereales, insignias, juegos de mesa y como un juguete de peluche. Nintendo produjo una película de anime de 60 minutos basada en la película original Super Mario Bros: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen! en 1986, aunque esta película no ha sido estrenada fuera de Japón y no ha sido lanzada en ningún otro formato de vídeo doméstico excepto VHS.

La serie de animación The Super Mario Bros. Super Show! presentaba una serie de sketches de acción en directo protagonizados por el exdirector de WWF "Captain" Lou Albano como Mario y Danny Wells como Luigi. Mario apareció en una serie de libros, los Nintendo Adventure Books. Mario ha inspirado pinturas sin licencia, actuaciones en espectáculos de talento como India's Got Talent, y cortometrajes, que han sido vistos cientos de miles de veces. El personaje ha estado presente en una serie de trabajos creados por terceros distintos de Nintendo, como el iOS y el videojuego Android Platform Panic, en el que una de las pieles adquiribles es una referencia a él.

Muchas personas y lugares han sido nombrados o apodados en honor a Mario. Bergsala, el distribuidor de los productos de Nintendo en los países nórdicos y bálticos, está situado en Marios Gata 21 (Mario's Street 21) en Kungsbacka, Suecia, y lleva el nombre de Mario. Muchas estrellas del deporte, como los jugadores de la Bundesliga Mario Götze y Mario Gómez, el jugador de la Liga Nacional de Hockey Mario Lemieux, el futbolista italiano Mario Balotelli y el ciclista italiano Mario Cipollini, han recibido el apodo de "Super Mario". En un suburbio de la ciudad española de Zaragoza, las calles llevan el nombre de los videojuegos, entre ellos "Avenida de Super Mario Bros".[30]

El legado de Mario es reconocido por Guinness World Records, que premió a la mascota de Nintendo, y la serie de juegos de plataformas en los que ha aparecido, siete récords mundiales en el Guinness World Records: Edición 2008 de Gamer. Estos discos incluyen "Best Selling Video Game Series of All Time", "First Movie Based on an Existing Video Game" y "Most Prolific Video Game Character", con Mario apareciendo en 116 títulos distintos (sin incluir remakes ni reediciones).

Mario apareció en la ceremonia de clausura de los Juegos Olímpicos de Verano de 2016 para promocionar los Juegos Olímpicos de Verano de 2020 en Tokio. En un video pregrabado, el entonces primer ministro Shinzō Abe se convirtió en Mario para usar un tubo de gran tamaño en medio del estadio.[31]

El Día de Mario (anteriormente conocido como Día Nacional de Mario) se celebra el 10 de marzo, ya que cuando esa fecha se presenta como el 10 de marzo se asemeja al nombre de MARIO. Desde 2016, el día fue oficialmente observado por Nintendo, y se celebra anualmente mediante la promoción de juegos de Mario y la celebración de eventos relacionados con Mario.[32][nota 1]

Véase también

Notas

  1. El Mario Day surge debido a una particular y curiosa coincidencia. Si tomamos las primeras tres letras del mes de marzo y a eso le agregamos el número 10, da como resultado MAR10.[3]
  2. El anterior nombre de Mario es puesto a modo de guiño en videojuegos como Paper Mario: La Puerta Milenaria (donde en uno de los niveles se escucha a un personaje alterno referirse a él como «The Jumpman»), mientras que en Mario Hoops 3-on-3 se refieren a él como «Jumpman».

Referencias

  1. La historia de Nintendo
  2. Byrne, Brian C. (4 de agosto de 2019). History of Nintendo: Volume One (Console Gamer Magazine) (en inglés). Console Gamer Magazine. p. 16. Consultado el 11 de febrero de 2020. 
  3. https://www.bitme.gg/noticias/videojuegos/por-que-celebra-mario-day-10-marzo/
  4. THE EVOLUTION OF MARIO - A HISTORY OF HOW MARIO HAS EVOLVED FROM THE 80'S TO MODERN DAY (en inglés). Consultado el 27 de diciembre de 2020.
  5. Evolución de Mario Bros. Consultado el 27 de diciembre de 2020.
  6. «Arcade Archives DONKEY KONG JR. for Nintendo Switch - Nintendo Game Details». www.nintendo.com (en inglés canadiense). Consultado el 11 de febrero de 2020. 
  7. Super Mario Bros. Encyclopedia: The First 30 Years: the Official Guide to the First 30 Years, 1985-2015 (en inglés). Dark Horse Comics. 2018. p. 237. ISBN 978-1-5067-0897-3. Consultado el 11 de febrero de 2020. 
  8. Rarezas: Yume Kōjō Doki Doki Panic. Consultado el 02 de junio de 2021.
  9. Manual oficial de Super Mario Bros. 3 (en inglés). Consultado el 27 de diciembre de 2020.
  10. The Mushroom Kingdom. «Super Mario Land» (en inglés). Consultado el 30 de mayo de 2008. 
  11. The Mushroom Kingdom. «Super Mario World» (en inglés). Consultado el 30 de mayo de 2008. 
  12. The Mushroom Kingdom. «Super Mario Land 2: 6 Golden Coins» (en inglés). Consultado el 30 de mayo de 2008. 
  13. The Mushroom Kingdom. «Super Mario 64» (en inglés). Consultado el 30 de mayo de 2008. 
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Enlaces externos

  • (en inglés)
  • IMDb: Página de la película (en inglés)

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  •   Datos: Q12379
  •   Multimedia: Category:Mario (character)

mario, personaje, este, artículo, sección, tiene, referencias, pero, necesita, más, para, complementar, verificabilidad, este, aviso, puesto, noviembre, 2016, mario, マリオ, mario, personaje, ficticio, franquicia, videojuegos, homónima, diseñado, japonés, shigeru. Este articulo o seccion tiene referencias pero necesita mas para complementar su verificabilidad Este aviso fue puesto el 28 de noviembre de 2016 Mario マリオ Mario es un personaje ficticio de la franquicia de videojuegos homonima disenado por el japones Shigeru Miyamoto para la compania Nintendo Actuando como la mascota de la compania con su aparicion en videojuegos series televisivas y peliculas se ha posicionado como el icono emblematico de Nintendo llegando a ser uno de los personajes mas famosos y conocidos de videojuegos de todos los tiempos junto a su hermano menor Luigi quien es su companero icono en diversos juegos y lo ayuda a cumplir su mision MarioPersonaje de Franquicia de MarioGame amp Watch Super Mario Bros Primera aparicionDonkey Kong 1981 Ultima aparicionMario Rabbids Sparks of Hope 2022 Creado porShigeru MiyamotoInterpretado porº Lou Albano The Super Mario Bros Super Show º Takashi Okamura Ninety nine Nainai 1990 º Bob Hoskins Super Mario Bros Movie Voz originalTelevision Peter Cullen 1983 1985 Lou Albano 1989 Walker Boone 1990 1991 Doblador en EspanaTelevision Jose Padilla The Super Mario Bros Super Show Angel Egido Super Mario Bros 3 y Super Mario World Doblador en HispanoamericaTelevision Bernardo Ezeta The Super Mario Bros Super Show Victor Mares Super Mario Bros 3 y Super Mario World Artistasº Shigeru Miyamoto Donkey Kong º Yoichi Kotabe Series Super Mario Bros º Shigefumi Hino Super Mario World RazaHumanoSexoMasculinoColor de peloCastanoColor de ojosAzulesOcupacionFontanero Doctor Deportista ConstructorAliadosLuigi Peach Yoshi Toad Toadette Daisy Rosalina PaulineEnemigosBowser Koopalings Bowser Jr Kamek Dry Bowser Wario Waluigi Rey Boo Goomba Koopa Troopa Lakitu Bob omb Shy Guy Boo Count Bleck Princesa Shroob Smithy Bruja Jiji Gracovitz Wart Tatanga Boom boom Pom PomFamiliaresLuigi Hermano menor ResidenciaReino ChampinonNacionalidadItaliano Estadounidense editar datos en Wikidata Originalmente Mario fue bautizado con el nombre de Jumpman hombre saltarin en ingles y aparecio por primera vez en el videojuego Donkey Kong del ano 1981 pero en 1983 su nombre cambio al conocido actualmente como Mario en homenaje al nombre del propietario de las primeras oficinas de Nintendo of America Mario Segale en ese tiempo y de su singular parecido al personaje 1 2 Mario fue creado para ser un personaje de videojuegos de plataforma de dos dimensiones 2D como Super Mario Bros Super Mario Land Super Mario World etc pero tambien tiene videojuegos tridimensionales 3D como por ejemplo Super Mario 64 Super Mario Sunshine Super Mario Galaxy Super Mario Odyssey etc Tambien aparece en juegos que no son del genero de plataformas como en las series Mario Kart Mario Party Paper Mario Super Smash Bros y Mario Tennis Nintendo festeja el 10 de marzo como el Dia de Mario o Mario Day nota 1 Indice 1 Evolucion de su aspecto 2 Apariciones 2 1 1981 1988 2 2 1989 1995 2 3 1996 2002 2 4 2006 2009 2 5 2010 2019 2 6 2020 presente 3 Otras apariciones y ocupaciones 4 Habilidades 5 Rivalidad con Sonic the Hedgehog 6 Personalidad 7 Caracteristicas en la saga Super Smash Bros 8 Peliculas 9 Legado 10 Vease tambien 11 Notas 12 Referencias 13 Enlaces externos 14 BibliografiaEvolucion de su aspecto EditarEn la decada de 1980 la tecnologia utilizada era muy primitiva por lo que los disenadores de Mario no podian animarlo perfectamente en cada uno de sus movimientos algunas veces desaparecian alguna de las extremidades del personaje o Mario saltaba y atravesaba muros Debido a ello se opto por agregarle ciertos detalles para solucionar dichos problemas tecnicos Fue entonces cuando Mario comenzo a contar con camisa interior guantes sombrero y bigotes de colores solidos elementos que figurarian en las siguientes adaptaciones dandole un toque distintivo al personaje tambien con un overol de mezclilla azul con botones amarillos guantes blancos una camisa de color roja una gorra roja con una letra M grabada en un circulo blanco y zapatos marrones En los juegos posteriores a Super Mario Bros con las mejoras graficas de las nuevas consolas su sprite se fue detallando Asi en Super Mario World se le vio por primera vez con sus colores y atuendo caracteristicos dentro de un videojuego En Super Mario 64 aparece por primera vez con un diseno 3D Sin embargo este modelo se puede calificar de primitivo puesto que presenta un diseno marcadamente poligonal Finalmente en 2002 con la llegada de Super Mario Sunshine Mario cuenta con su diseno moderno en un juego En las siguientes entregas el modelo de este personaje no muestra cambios significativos mas alla de mejoras graficas 4 5 Apariciones EditarVease tambien Videojuegos de Mario 1981 1988 Editar Recreativa arcade de Donkey Kong Su primera aparicion fue dentro de un juego arcade titulado Donkey Kong del ano 1981 Su participacion fue bajo el nombre original de Jumpman cuya mision era rescatar a una chica llamada Pauline la damisela en apuros El argumento describe el secuestro de la misma por un gorila llamado Donkey Kong El juego consiste en trasladar a Jumpman Mario saltando esquivando las bolas de fuego barriles y otros objetos mas y llegar a la cima de la estructura donde se encontraban Pauline y Donkey Kong para asi terminar y continuar al siguiente nivel 2 En 1982 aparecio el juego Donkey Kong Jr donde el hijo de Donkey Kong tiene que rescatar a su padre de una jaula custodiada por Mario es el unico juego en donde Mario hace el rol de villano 6 En 1983 Mario fue acompanado por su hermano Luigi en un videojuego llamado Mario Bros Aunque antes habia aparecido como carpintero Mario se convirtio en fontanero gasfitero pues su nueva mision era exterminar plagas que salian por tuberias Jumpman fue renombrado Mario debido a Mario Segale el entonces propietario de las oficinas de la compania De acuerdo al equipo disenador de Nintendo Segale y Jumpman tenian caracteristicas fisicas muy similares entre si por lo que fue a partir de entonces que reemplazaron el nombre Jumpman por el de Mario nota 2 7 En Super Mario Bros 1985 lanzado para la NES Nintendo Entertainment System se destaca que por primera vez aparece la Princesa Peach conocida como Princesa Toadstool en esa epoca como la damisela en apuros Tambien hace aparicion por primera vez Bowser conocido entonces como Rey Koopa como el antagonista principal del juego La narrativa que se usa en este juego es un modelo de las proximas entregas de plataformas de Mario En la historia Bowser secuestra a la princesa y convierte a todos los personajes del Reino Champinon en bloques enemigos y demas Mario tiene que pasar por los siete mundos y en cada castillo debe derrotar a un falso Bowser Tras acabar con este aparece un Toad que le explica a Mario que la princesa se encuentra en otro castillo Tras llegar a la fortaleza del octavo mundo y derrotar a Bowser Mario o Luigi liberan a la Princesa Peach Mario tiene la ayuda del superchampinon que le da la habilidad de ser Super Mario y derrotar enemigos mientras que la flor de fuego le da la habilidad de lanzar bolas de fuego transformandose en Mario de Fuego 7 El juego Wrecking Crew 1985 cuenta con un nuevo sistema basado en la estrategia lo que lo hizo diferente a los demas juegos de Mario lanzados hasta ese momento En esta entrega se debe pasar por 100 niveles rompiendo bloques con un martillo mientras distintos enemigos lo atacan Este juego introdujo una version malvada de Mario la cual muchos la consideran como el origen de Wario Este juego es considerado como el juego de Mario menos conocido la razon de esto fue porque en el titulo no se incluia el nombre de Mario por lo que muchas personas solian confundirlo con otra saga En Super Mario Bros The Lost Levels 1986 conocido en Japon como Super Mario Bros 2 lanzado para el Famicom Disk System Bowser vuelve a secuestrar a la Princesa Peach pero ahora con mas obstaculos y nuevos enemigos para dificultar la aventura de Mario Este juego solo fue lanzado en Japon debido a su extremada dificultad aunque posteriormente seria lanzado en Occidente en un compilado para SNES En este videojuego se introdujo el hongo venenoso En Super Mario Bros 2 1988 conocido en Japon como Super Mario USA Mario y Luigi decidieron quedarse en el Reino Champinon como plomeros fontaneros Poco tiempo despues de lo acontecido en Super Mario Bros Mario tuvo sono que llegaba a la tierra de los suenos Alli sus habitantes le pidieron ayuda puesto que Wart una enorme rana posiblemente secuaz de Bowser habia tomado el control del reino Mario con ayuda de Luigi la princesa Peach y Toad que supuestamente tambien tenian el mismo sueno se enfrentaron a Wart y sus esbirros Finalmente lo derrotan facilmente por la alergia de Wart a las verduras liberando asi la tierra de los suenos este juego es una version alterada del juego japones Yume Kōjō Doki Doki Panic 夢工場 ドキドキパニック Yume Kōjō Doki Doki Panic los personajes jugables son una familia arabe y varios sprites en esta version del juego son diferentes 8 En Super Mario Bros 3 1988 Bowser reaparece con siete secuaces los Koopalings Estos lo acompanan y cada uno conquista un mundo diferente En respuesta Peach envia a Mario tambien a Luigi pero en segundo jugador para que se encargara del asunto Mario y Luigi deben recorrer los 8 mundos diferentes pasar los niveles y vencer a los Koopalings Mientras que Mario y Luigi liberaban a los reyes de cada uno de los primeros 7 mundos Bowser habia secuestrado a Peach Mario y Luigi se dirigieron al Castillo de Bowser en el Mundo 8 y tras derrotarlo en la batalla volvieron a salvar a la princesa 9 1989 1995 Editar Visto en su sombrero el emblema de Mario lo representa en las interfaces de muchos de los videojuegos en los que ha aparecido En Super Mario Land 1989 un alienigena llamado Tatanga aparece hipnotiza a los habitantes del Reino de Sarasaland y secuestra a su gobernante la Princesa Daisy Entonces Mario se dispone a rescatarla viajando a traves de las cuatro zonas geograficas de Sarasaland y derrotando a los secuaces de Tatanga en el camino Finalmente el confronta a Tatanga en el cielo del Reino Chai derriba la nave alienigena del jefe y rescata a Daisy 10 En Super Mario World 1990 Mario y Luigi llevan a la princesa Peach de vacaciones a la Isla Dinosaurio tiempo despues de los acontecimientos de Super Mario Bros 3 Durante las vacaciones Peach es secuestrada por Bowser Mario y Luigi conocen a los Yoshis seres que viven en Isla Dinosaurio quienes los ayudan a rescatar a Peach permitiendo que Mario y Luigi los monten a cambio de que rescaten tambien a sus amigos dinosaurios que fueron encerrados dentro de huevos 11 En Super Mario Land 2 6 Golden Coins 1992 cuyos eventos tienen lugar inmediatamente despues del Super Mario Land original la contraparte malvada de Mario Wario ha puesto un hechizo sobre Mario Land mientras que Mario estaba en Sarasaland renombrando al area Wario Land A los habitantes se les lavo el cerebro haciendoles creer que Wario es su maestro y Mario es su enemigo El motivo del antagonista detras de este ataque era tomar el control sobre el castillo de Mario para poder tener uno Para detener a Wario Mario encuentra las 6 monedas de oro a lo largo de Mario Land y recupera el acceso a su castillo 12 En Super Mario World 2 Yoshi s Island 1995 una ciguena lleva a Baby Mario y Baby Luigi a traves del mar pero el malvado Kamek secuestra a Baby Luigi mientras que Baby Mario cae en una isla llamada Yoshi s Island hogar de Yoshi Despues de que Mario conozca a los Yoshis el grupo viaja a traves de seis mundos del juego para rescatar a Baby Luigi y a la ciguena de Baby Bowser y Kamek 1996 2002 Editar En Super Mario 64 1996 Mario hizo su debut en 3D La Princesa Peach envia a Mario una carta invitandolo a ir a su castillo para un pastel sin embargo cuando llega Mario descubre que Bowser ha invadido el castillo y encarcelo a la princesa y sus sirvientes dentro de el usando las estrellas de poder Power Stars Muchas de las pinturas del castillo son portales a otros mundos en el cual los secuaces de Bowser protegen las estrellas Mario explora el palacio y estos otros mundos para recuperarlas Se gana acceso a mas portales de pintura mientras recupera mas estrellas y el atraviesa tres carreras de obstaculos que le conducen a batallas con Bowser Derrotar a Bowser las primeras dos veces le hace ganar a Mario llaves con las que se abren nuevos niveles del castillo mientras que en la batalla final libera a Peach que premia a Mario con el pastel que le prometio 13 En Super Mario Sunshine 2002 Mario Toadsworth y la princesa Peach van de vacaciones a Isla Delfino una isla tropical Una persona que se asemeja a Mario conocido como Shadow Mario vandaliza y contamina toda la isla con un pincel magico El vandalismo ha causado tambien que los Shine Sprites Soles escapen de la ciudad principal de la isla Delfino Plaza y cubre a la isla en la oscuridad Culpado por el desastre Mario es arrestado por las autoridades de la isla y le ordenan limpiar Isla Delfino Mario esta equipado con F L U D D ACUAC un dispositivo robotico de mangueras inventado por el profesor E Gadd que usa para limpiar la contaminacion y recoger los Shine Sprites Mientras tanto Peach es secuestrada por Shadow Mario quien revela que es Bowser Jr el hijo de Bowser que robo tambien el pincel del profesor E Gadd Mario finalmente se enfrenta a Bowser y Bowser Jr y rescata a la princesa Con la isla ya limpia Mario y Peach empiezan sus vacaciones 14 15 2006 2009 Editar Logotipo actual de Super Mario New Super Mario Bros 2006 fue el primer juego de Mario que uso 2 5D Mientras que Mario y Peach paseaban juntos por el Reino Champinon Bowser Jr secuestra a Peach y huye Mario lo persigue aventurandose a traves de ocho mundos y descubriendo nuevos poderes como la capacidad de ser gigante por cierto tiempo y obtener un caparazon Koopa azul Mario derrota a Bowser y Bowser Jr y rescata a Peach 16 En Super Mario Galaxy 2007 Mario es invitado por la princesa Peach para el Festival de las Estrellas del centenario en el Reino Champinon A su llegada Bowser invade el Reino y arranca el castillo de Peach desde sus cimientos y lo levanta al espacio exterior Despues de no poder evitar que la princesa fuera secuestrada Mario conoce a criaturas estrella llamadas Destellos Lumas en ingles y a su companera Rosalina Estela Ella le cuenta a Mario que Bowser ha robado las superestrellas de energia Power Stars la fuente de energia para el Observatorio Movil de Estela Rosalina y que ha llevado a Peach al centro del universo Mario entonces viaja a varias galaxias para rescatar las superestrellas restaurar la energia al Observatorio y rescatar a la princesa 17 En New Super Mario Bros Wii 2009 otro juego 2 5D Mario Luigi y dos Toads asisten a la fiesta de cumpleanos de la princesa Peach cuando Bowser Jr y los otros siete Koopalings emboscan a la princesa y la secuestran Mario Luigi y los dos Toads los persiguen a traves de ocho mundos y derrotan a cada Koopaling a medida que avanzan El cuarteto eventualmente se enfrenta a Bowser lo derrotan y rescatan a Peach 2010 2019 Editar En Super Mario Galaxy 2 2010 Bowser quien se transformo en un gigante con el poder de las estrellas ataca el Reino Champinon y secuestra a Peach llevandola al centro del universo 18 Con la ayuda de los Destellos Mario pilotea el Starship Mario Astronave un planeta movil con la forma de su cabeza con el fin de viajar a varias galaxias y recoger las estrellas utilizadas para propulsar la nave Despues de varias batallas contra Bowser y Bowser Jr Mario eventualmente llega a la guarida del villano en el centro del universo donde lo derrota y rescata a la princesa 19 En Super Mario 3D Land 2011 durante una noche una tormenta violenta asoma por el Reino Champinon en el cual Mario y todos los Toads del reino se quedan por varias noches a dormir con la Princesa Peach Ella preocupada por el arbol de superhojas sale a ver como esta tras lo cual se oye una risa malefica de Bowser Al dia siguiente las superhojas del arbol no estan y la Princesa Peach no regresaba aun Mario y tres Toads de colores Rojo Amarillo y Azul ven una carta donde aparece la imagen de Bowser cuyo contenido afirmaba el secuestro de la princesa y las superhojas Mario se ve en la mision de rescatar a la Princesa Peach del malvado Bowser atravesando distintos mundos ahora con la ayuda de las superhojas hasta llegar al Castillo de Bowser En New Super Mario Bros 2 2012 se coleccionan varias monedas esparcidas por el Reino Champinon ademas de salvar la princesa Peach de las garras de Bowser y los Koopalings Mario regresa una vez mas para derrotar al villano y sus secuaces en New Super Mario Bros U 2012 Ambos juegos son en formato 2 5D y se recorren 8 mundos llenos de enemigos y aventuras que luego de ser superadas dan origen al noveno En New Super Luigi U 2013 este juego se hizo conmemorando el 30 aniversario de Luigi y en la historia Mario esta ausente en todo el juego aunque en la escena introductoria sale su gorra lo que da a entender que no pudo asistir a la reunion en el castillo En Super Mario 3D World 2013 se puede jugar con Luigi Peach y Toad y Estela ademas de Mario y es el primer juego en 3D de mario en poder jugarse en multijugador su caracteristica principal es el nuevo potenciador de gato Tambien hay nuevos niveles y poderes clasicos Dicho titulo volvio con los juegos 3D de la saga Mario trayendo inclusive mas mundos que la mayoria de los juegos de la serie y ha sido elogiado por sus graficos y su envolvente musica Takashi Tezuka Shigeru Miyamoto y Kōji Kondō en el 30ª aniversario de Super Mario en Shibuya Tokio En Super Mario Maker 2015 un juego en el que los jugadores pueden crear niveles de Mario personalizados puede escogerse crear niveles con el diseno de Super Mario Bros Super Mario Bros 3 Super Mario World o New Super Mario Bros U Tambien se puede elegir los escenarios los cuales son al aire libre subterraneo bajo el agua una casa embrujada un barco volador y un castillo Se puede jugar niveles creados por otras personas en el modo Niveles mundiales o jugar un mundo con 100 Marios como vidas tambien hay otro modo de 10 Marios como vidas este juego fue creado por el 30 aniversario de Super Mario En Super Mario Run 2016 lanzado como aplicacion para telefonos inteligentes Mario debe ayudar a Peach a reconstruir el reino El juego incluye un modo competitivo y 6 mundos aunque es gratis el primero de ellos para jugar los demas se debe pagar dinero En Mario Rabbids Kingdom Battle 2017 lanzado junto con Ubisoft Mario debe salvar los reinos que se fusionaron para eso los Rabbids se unen al equipo de Mario y los ayudan a luchar contra varios Garden Ziggies gracias a las armas adjuntas a un mensaje enviado por un misterioso FB Mientras viajan vislumbran el vortice mas tarde conocido como Megabug En Super Mario Odyssey 2017 lanzado para Nintendo Switch Mario debe como en otras entregas rescatar a Peach quien ha sido secuestrada por Bowser para casarse con esta Pero esta vez Mario tendra la ayuda de Cappy ya que Tiara hermana de este tambien fue secuestrada 20 Si lanzas a Cappy contra un enemigo te puedes transformar en el En New Super Mario Bros U Deluxe New Super Luigi U 2019 es la version para switch del juego de Wii U New Super Mario Bros U donde se une Toadette que anade 100 segundos mas en un nivel e incluye un nuevo power up la corona que la transforma en una especie de Peach llamada Peachette Esta tiene la capacidad de planear con su vestido y realizar dobles saltos 21 En Super Mario Maker 2 2019 la secuela de Super Mario Maker se anade un modo historia donde el castillo de Peach es destruido y aparecen nuevos enemigos y objetos Aunque el modo de juego de los 100 Marios no esta disponible esta entrega presenta una opcion de juego infinito con una tematica similar 2020 presente Editar Super Mario 3D All Stars es una recopilacion de los juegos de Super Mario en 3D mas importantes de cada una de las generaciones que representa siendo Super Mario 64 representando la quinta generacion de videoconsolas Super Mario Sunshine la sexta y Super Mario Galaxy la septima esta recopilacion fue creada por el 35 aniversario de Super Mario Super Mario Bros 35 Mario aparece como un personaje jugable en Super Mario Bros 35 Super Mario 3D World Bowser Fury es el port del juego de Wii U Super Mario 3D World pero con un anadido Bowser Fury que no se trata de un mundo nuevo para el port si no que un juego nuevo siendo el primer mundo abierto de Super Mario con la campana felina y presentado a Bowser mucho mas imponente y malvado En Mario Rabbids Sparks of Hope 2022 en esta nueva entrega Un equipo de personajes de Mario y Rabbid tiene que salvar el universo Otras apariciones y ocupaciones EditarAunque en un comienzo Mario trabaja como carpintero en Donkey Kong y luego como fontanero en Mario Bros y como demoledor en Wrecking Crew existen otras profesiones que Mario realiza Un ejemplo de ello es en Doctor Mario en el cual Mario tiene como profesion la bacteriologia y la medicina tratando de aniquilar a virus con sus capsulas de acuerdo al color que estan compuestos los virus Aunque se dice que tambien Mario es doctor en el juego de Super Mario RPG Legend of the Seven Stars se resalta mucho que Mario es un fontanero En la pelicula Super Mario Bros lleva sus herramientas en un cinturon y realiza reparaciones en las tuberias Tambien se le ha visto trabajar de arbitro de boxeo Punch Out tenista Mario Tennis futbolista Super Mario Strikers jugador de baloncesto Mario Hoops 3 on 3 beisbolista Mario Superstar Baseball golfista Mario Golf piloto de carreras Mario Kart juez deportivo cualquier juego en el que aparezcan Mario y deportes pintor y arqueologo Mario s Picross Mario Paint esquiador y alpinista Mario amp Sonic en los Juegos Olimpicos de invierno luchador serie Super Smash Bros etc Tambien aparece como personaje jugable en las franquicias de Mario Party Paper Mario etc Mario fue parodiado en series de television como Mad y Robot Chicken la mayoria de las veces junto a otros personajes de videojuegos como Mega Man Sonic the Hedgehog y Pac Man Habilidades Editar Firma del personaje Mario 22 Durante el desarrollo de Donkey Kong Mario era conocido como Jumpman Saltar tanto para acceder a lugares como para hacer un movimiento ofensivo es un elemento comun en los juegos de Mario especialmente en la serie Super Mario La forma de ataque mas habitual de Mario es saltar para pisotear las cabezas de los enemigos que se usaron por primera vez en Super Mario Bros Este movimiento de salto de golpe puede aplastar por completo a los enemigos mas pequenos en el escenario y por lo general inflige dano a los mas grandes causando a veces efectos secundarios Este ataque a menudo permite a Mario golpear a los caparazones de los Koopa Troopas que pueden ser usados como armas Los juegos siguientes han desarrollado las habilidades de Mario para saltar Super Mario World anadio la capacidad de saltar en rotacion lo que permite a Mario romper bloques debajo de el La version para Game Boy de Donkey Kong permite a Mario saltar mas alto con botes consecutivos ademas de realizar una vuelta atras En Super Mario 64 Mario adquiere nuevas habilidades como un salto mortal hacia los lados una libra de tierra que es un movimiento de empuje hacia abajo de gran impacto y la patada de pared que lo impulsa hacia arriba al rebotar en los muros Rivalidad con Sonic the Hedgehog EditarArticulos principales Sonic the Hedgehog personaje y Sonic the Hedgehog serie Mario se convirtio en el personaje emblematico de Nintendo debido al gran exito de los videojuegos en los cuales aparecia A partir de los anos 90 Sega la principal compania rival de Nintendo comenzo a desarrollar su propio personaje iconico el cual terminaria siendo Sonic the Hedgehog quien se convirtio por esos anos en el principal rival de Mario Durante mas de una decada Nintendo y Sega desarrollaron multiples videojuegos con sus respectivas mascotas tratando de superarse entre si Sin embargo en el 2002 la rivalidad llego a su termino definitivo cuando los juegos Sonic Adventure y Sonic Adventure 2 de Sega fueron presentados en la respectiva consola comercial de Nintendo con los nombres de Sonic Adventure DX y Sonic Adventure 2 Battle 23 En el 2007 ambos personajes participaron en la adaptacion Mario amp Sonic en los Juegos Olimpicos mientras que en 2008 tuvieron otra participacion adicional en el juego Super Smash Bros Brawl en el 2009 volvieron a unirse en Mario y Sonic en los Juegos Olimpicos de Invierno lo mismo en Mario amp Sonic en los Juegos Olimpicos Londres 2012 y en Mario y Sonic en los Juegos Olimpicos de Invierno Sochi 2014 juego que forma parte de una alianza mundial entre Nintendo y Sega De este modo la rivalidad entre ambos personajes llego a su fin convirtiendose en aliados en varias ocasiones y en amistosos competidores entre si El diseno del villano de Sonic el Dr Eggman es bastante similar al de Mario dado a que estaba destinado a competir con el 24 Personalidad Editar Grafiti de Mario en Halle Alemania Como se ve en diversos juegos Mario es un personaje amable y de noble corazon con un sentido del deber admirable De hecho en Mario amp Luigi Companeros en el Tiempo el carismatico fontanero es descrito como honesto y valiente Tambien valora afectivamente a su hermano menor Luigi Demuestra cierto sentimiento mutuo con la Princesa Peach Es amante de la aventura y es una persona humilde y tranquila Siempre tiene una solucion para los problemas y utiliza cualquier cosa que tenga a su disposicion usando la creatividad para lograr su objetivo El personaje no acostumbra a hablar o comunicarse verbalmente mas bien se comunica en base de grunidos sonidos o gritos comprensibles No obstante en Super Mario Sunshine pronuncia oraciones verbalmente logicas conversando con Toadsworth A veces tambien dice Here we go Mama mia It s a me Mario Okey dokey etc Caracteristicas en la saga Super Smash Bros Editar Una bola de fuego lanzada por Mario Al usar una Flor de Fuego cambia de forma y es capaz de producirlas sin embargo en Super Smash Bros puede usarlas sin haberse transformado Otra profesion de Mario donde ha desarrollado popularidad es la de luchador en la serie Super Smash Bros destacando que ha aparecido en cada una de sus entregas Mario es un personaje balanceado en cuanto a peso y velocidad Su capa puede usarse a modo de contraataque repeliendo cualquier proyectil o acercamiento Su movimiento de salto tiene la caracteristica de que si toca a un enemigo puede obtener monedas y a la vez mandarlo fuera de la pantalla Tambien puede usar a F L U D D ACUAC de Super Mario Sunshine aunque tiene que recargarse Por ultimo otro ataque le permite lanzar bolas de fuego que entre mas lejos llegan mas dano causan 25 Su Smash Final consiste en disparar dos rafagas de fuego gigantescas con probabilidad de sacar a los enemigos de la pantalla de lo contrario causan gran dano Peliculas EditarMario aparece en la pelicula de accion en vivo Super Mario Bros de 1993 interpretada por Bob Hoskins Mario se encuentra en un universo alternativo en el que los dinosaurios gobiernan y donde debe salvar a la Tierra de la invasion La pelicula fue un fracaso comercial en la taquilla 26 Aunque Nintendo inicialmente no le dio un apellido Mario en la pelicula se apellida Mario llamandose Mario Mario Miyamoto aparentemente declaro que ese era el nombre completo de Mario y el de su hermano Luigi Mario 27 Tambien aparecera en una futura pelicula producida por Illumination Entertainment junto a Miyamoto Se estrenara en 2022 28 Legado Editar Charles Martinet actor de voz de Mario desde 1995 Mario se ha establecido como un icono de la cultura pop y ha protagonizado numerosos programas de television comics y un largometraje Ha aparecido en loncheras camisetas revistas anuncios publicitarios especialmente en un anuncio de Got Milk 29 en forma de caramelos en botellas de champu cereales insignias juegos de mesa y como un juguete de peluche Nintendo produjo una pelicula de anime de 60 minutos basada en la pelicula original Super Mario Bros Peach Hime Kyushutsu Dai Sakusen en 1986 aunque esta pelicula no ha sido estrenada fuera de Japon y no ha sido lanzada en ningun otro formato de video domestico excepto VHS La serie de animacion The Super Mario Bros Super Show presentaba una serie de sketches de accion en directo protagonizados por el exdirector de WWF Captain Lou Albano como Mario y Danny Wells como Luigi Mario aparecio en una serie de libros los Nintendo Adventure Books Mario ha inspirado pinturas sin licencia actuaciones en espectaculos de talento como India s Got Talent y cortometrajes que han sido vistos cientos de miles de veces El personaje ha estado presente en una serie de trabajos creados por terceros distintos de Nintendo como el iOS y el videojuego Android Platform Panic en el que una de las pieles adquiribles es una referencia a el Muchas personas y lugares han sido nombrados o apodados en honor a Mario Bergsala el distribuidor de los productos de Nintendo en los paises nordicos y balticos esta situado en Marios Gata 21 Mario s Street 21 en Kungsbacka Suecia y lleva el nombre de Mario Muchas estrellas del deporte como los jugadores de la Bundesliga Mario Gotze y Mario Gomez el jugador de la Liga Nacional de Hockey Mario Lemieux el futbolista italiano Mario Balotelli y el ciclista italiano Mario Cipollini han recibido el apodo de Super Mario En un suburbio de la ciudad espanola de Zaragoza las calles llevan el nombre de los videojuegos entre ellos Avenida de Super Mario Bros 30 El legado de Mario es reconocido por Guinness World Records que premio a la mascota de Nintendo y la serie de juegos de plataformas en los que ha aparecido siete records mundiales en el Guinness World Records Edicion 2008 de Gamer Estos discos incluyen Best Selling Video Game Series of All Time First Movie Based on an Existing Video Game y Most Prolific Video Game Character con Mario apareciendo en 116 titulos distintos sin incluir remakes ni reediciones Mario aparecio en la ceremonia de clausura de los Juegos Olimpicos de Verano de 2016 para promocionar los Juegos Olimpicos de Verano de 2020 en Tokio En un video pregrabado el entonces primer ministro Shinzō Abe se convirtio en Mario para usar un tubo de gran tamano en medio del estadio 31 El Dia de Mario anteriormente conocido como Dia Nacional de Mario se celebra el 10 de marzo ya que cuando esa fecha se presenta como el 10 de marzo se asemeja al nombre de MARIO Desde 2016 el dia fue oficialmente observado por Nintendo y se celebra anualmente mediante la promocion de juegos de Mario y la celebracion de eventos relacionados con Mario 32 nota 1 Vease tambien EditarVideojuegos de Mario por ano Personajes de MarioNotas Editar a b El Mario Day surge debido a una particular y curiosa coincidencia Si tomamos las primeras tres letras del mes de marzo y a eso le agregamos el numero 10 da como resultado MAR10 3 El anterior nombre de Mario es puesto a modo de guino en videojuegos como Paper Mario La Puerta Milenaria donde en uno de los niveles se escucha a un personaje alterno referirse a el como The Jumpman mientras que en Mario Hoops 3 on 3 se refieren a el como Jumpman Referencias Editar La historia de Nintendo a b Byrne Brian C 4 de agosto de 2019 History of Nintendo Volume One Console Gamer Magazine en ingles Console Gamer Magazine p 16 Consultado el 11 de febrero de 2020 https www bitme gg noticias videojuegos por que celebra mario day 10 marzo THE EVOLUTION OF MARIO A HISTORY OF HOW MARIO HAS EVOLVED FROM THE 80 S TO MODERN DAY en ingles Consultado el 27 de diciembre de 2020 Evolucion de Mario Bros Consultado el 27 de diciembre de 2020 Arcade Archives DONKEY KONG JR for Nintendo Switch Nintendo Game Details www nintendo com en ingles canadiense Consultado el 11 de febrero de 2020 a b Super Mario Bros Encyclopedia The First 30 Years the Official Guide to the First 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