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F-Zero

F-Zero (エフゼロ Efu Zero?) era una saga de videojuegos de carreras futuristas creada por Nintendo y producida por Shigeru Miyamoto.

La saga es conocida por sus carreras de alta velocidad, sus singulares personajes y naves, la dificultad de juego y su acabado gráfico. F-Zero fue el primero de su clase, y más tarde fue imitado por infinidad de juegos del mismo estilo.

La saga consta actualmente de seis juegos que han aparecido en las consolas Super Nintendo, Nintendo 64, Game Cube, y la portátil Game Boy Advance, además de tres expansiones y un juego arcade.

Historia comercial

El primer juego de la saga, F-Zero, sorprendió al mundo del videojuego cuando se lanzó al mercado en 1990 para la consola Super Nintendo gracias a la rutina gráfica llamada Mode 7, que daba al juego una apariencia tridimensional.

En 1998 apareció F-Zero X para la consola Nintendo 64, y volvió a agradar a la crítica por su acabado gráfico y su sensación de velocidad. Este juego tuvo una expansión solo aparecida en Japón ya que se lanzó para el 64DD, llamada F-Zero X Expansion Kit.

El F-Zero: Maximum Velocity apareció en 2001 para Game Boy Advance y fue la primera vez que la saga saltó a una portátil. Su apariencia no era muy distinta del primer juego de la saga.

F-Zero GX salió para Gamecube y máquinas recreativas con placa Triforce (F-Zero AX) en 2003 y supuso la primera e histórica colaboración entre las dos antiguas compañías rivales Sega y Nintendo para desarrollar un videojuego conjuntamente.

En 2003 salió a la venta F-Zero: GP Legend segundo juego para Game Boy Advance, basado en la serie anime del mismo nombre. Un año después se lanzó para el mismo sistema F-Zero Climax, inédito fuera de Japón.

Historia de F-Zero

Era F-Max

F-Zero X definió la F-Max Grand Prix como la precursora de las carreras F-Zero doscientos años antes, en el siglo 24. De acuerdo con F-Zero GX, el mejor piloto de esta era fue Sterling LaVaughn.

Era F-Zero original

En el año 2560, la humanidad se ha extendido por el universo, entrando en contacto con diferentes formas de vida, y estableciendo unas fructíferas relaciones tanto culturales y tecnológicas, como comerciales. Los multimillonarios de este tiempo, aburridos de su modo de vida sin emociones, idearon un nuevo entretenimiento basado en las viejas carreras de Fórmula 1. Las nuevas carreras con naves y circuitos plagados de trampas y peligros, comenzaron a llamarse F-Zero Grand Prix.

"Horrific Grand Finale"

Este hecho no sucede en ningún juego de la saga, pero en F-Zero X se explica la brutalidad de este evento, en el que perdieron la vida catorce pilotos. El único superviviente fue Super Arrow. Tras esta carrera la Federación no permitió realizar más carreras. A pesar de la prohibición, se siguió corriendo de manera clandestina. Con la creación de la Academia de carreras F-Zero se consiguió levantar la suspensión que pesaba sobre estas carreras.

Era F-Zero X

El original F-Zero Grand Prix terminó, debido a los peligros de este deporte. En otro evento, llamado el Gran Accidente, muchos pilotos acabaron heridos, aunque milagrosamente nadie murió, gracias en parte al Dr. Robert Stewart. Después de algunos años sin volver a celebrarse una carrera, la F-Zero volvió a celebrarse con unas nuevas reglas y regulaciones revisadas.

Cronología

La cronología exacta de los hechos es motivo de discusión entre los fanes, pues con cada nuevo juego se añaden hilos argumentales y nuevos hechos que hacen que situar una cronología exacta sea realmente difícil. Aun así, existen hechos documentados y reafirmados que conectan unos juegos con otros, aunque sigue siendo difícil situar los sucesos de cada juego en una línea cronológica.

  • F-Zero (SNES) (1990)
Este primer juego tiene lugar en el año 2560. En F-Zero X se conocería a esta época como los días de la "vieja escuela" de F-Zero, donde las reglas parecían no existir.
El juego tiene lugar tras el Horrific Grand Finale y siete años después del gran accidente. El Grand Finale fue un evento que tuvo lugar antes de que se estableciera la Academia de carreras F-Zero y sucediera el Gran Accidente durante los hechos del anterior juego. El evento en cuestión se cobró la vida de catorce pilotos, incluyendo a Sterling LaVaughn. Sin embargo, en F-Zero GX, el Grand Finale no es mencionado en ningún momento y sí que dice que Sterling LaVaughn corrió durante los días de la F-Max. Por esto GX es considerado como una continuación ajena a los hechos de F-Zero X, o bien, una secuela alternativa del F-Zero original.
Este primer juego para GBA es una clara secuela del primer F-Zero. Maximum Velocity tiene lugar veinticinco años después del juego de SNES, en el año 2585. Los jugadores corren contra los descendientes de los corredores originales de F-Zero.
La ambigüedad en la cronología se debe principalmente a los hechos relatados en este juego, pues entran en conflicto con los anteriormente establecidos. Principalmente se debe a la situación en el tiempo del gran accidente.
Este juego no tiene nada que ver con ninguno de los anteriores, pues tiene lugar en el año 2201, aunque aparecen personajes como Captain Falcon o Zoda. Esto se debe a que está basado en el anime, que tiene el mismo nombre, F-Zero Falcon Densetsu (en Japón, F-Zero GP Legend se llamaba así).
Es una secuela directa de GP Legend, fue desarrollado por Nintendo y Susak, al igual que los 2 anteriores de Gameboy Advance. La principal novedad de F-Zero Climax es la creación de pistas sin necesidad de un dispositivo externo, además de ser intercambiables mediante cable link.F-Zero Climax solo fue distribuido exclusivamente en Japón.

Personajes

Cada parte de la trama de esta serie presenta una historia en la que cada personaje de aspecto y atributo diferente da orígenes distintos en el juego. Cada personaje tienen una cosa en común, corren en las carreras más arriesgadas del F-Zero.

Véase Personajes de F-Zero para conocer detalladamente cada corredor y la nave que maneja.

Juegos

Otros juegos:

Título Lanzamiento Sistema
BS F-Zero Grand Prix 1996 - Japón Satellaview
BS F-Zero Grand Prix 2 1997 - Japón Satellaview
F-Zero X Expansion Kit 21 de abril de 2000 - Japón Nintendo 64DD
Zero Racers Cancelado Nintendo Virtual Boy

Cameos de F-Zero

Captain Falcon ha aparecido en los cinco juegos de la saga Super Smash Bros. En el de Nintendo 64 lo hacía como personaje secreto; en Super Smash Bros. Melee de Nintendo GameCube como personaje básico, acompañado de dos escenarios de la saga: Mute City y Big Blue; en Super Smash Bros. Brawl además ser un personaje secreto, aparece Samurai Goroh como ayudante. Luego, sale en Super Smash Bros 3DS/Wii u como personaje inicial. Y por último, en Super Smash Bros. Ultimate vuelve a aparecer como personaje secreto. Por supuesto, además de los personajes también hay escenarios ambientados en éstos juegos. Uno de ellos, por nombrar, es Port Town Aero Dive. Solo Nintendo 64 sufrió la falta de escenario de personajes secretos.

WarioWare, Inc.: Mega Microgame$ y Mega Party Game$ contienen minijuegos basados en F-Zero. Los vehículos Blue Falcon y Fire Stingray se pueden ver en Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. En la parte trasera de la posada de Hinopio, en lo profundo de Barrel Vocano, estos vehículos, junto a un Arwing, están dispuestos como maquetas sobre unas cajas.

F-Zero y la saga Star Fox tienen algunas similitudes dentro de sus mundos ficticios. El personaje de F-Zero, James McCloud, guarda cierto parecido con el padre de Fox McCloud (además de llamarse igual) y su vehículo se asemeja a un Arwing. Tanto las naves de F-Zero como los Arwings de Star Fox usan el ficticio sistema G-Diffuser desarrollado por Space Dynamics. En el juego Star Fox Command uno de los posibles finales es que Fox y Falco se convierten en corredores de "G-Zero Grand Prix", que fue el antiguo nombre usado en un juego de la saga F-Zero que fue cancelado: Zero Racers. En ese mismo Star Fox, aparece un corredor de F-Zero, Octoman.

En Mario Kart Wii y en el DLC de Mario Kart 8 uno de los karts es el Blue Falcon del Capitán Falcon. También en el mismo DLC de Mario Kart 8 aparecen Mute City y Big Blue.

F-Zero
F-ZERO ファルコン伝説
(F-Zero Falcon Densetsu)
GéneroCiencia Ficción
Anime
DirectorAyumi Tomobuki
EstudioAshi Productions
Cadena televisiva  TV Tokyo
Primera emisión7 de octubre de 2003
Última emisión28 de septiembre de 2004
Episodios51 (15 en la versión inglesa)

Anime

F-zero tuvo un anime de televisión japonesa llamada F-Zero GP Legend animada por Ashi Productions. Esta serie sirvió a su vez como modelo para un nuevo juego de la saga, titulado con el mismo nombre. La serie fue licenciada por 4Kids Entertainment en Estados Unidos y consta de 51 episodios.

Véase también

  • Sitio web de Nintendo
  •   Datos: Q6720878
  •   Multimedia: F-Zero

zero, este, artículo, trata, sobre, serie, videojuegos, para, primer, videojuego, serie, véase, videojuego, エフゼロ, zero, saga, videojuegos, carreras, futuristas, creada, nintendo, producida, shigeru, miyamoto, saga, conocida, carreras, alta, velocidad, singular. Este articulo trata sobre la serie de videojuegos Para el primer videojuego de la serie vease F Zero videojuego F Zero エフゼロ Efu Zero era una saga de videojuegos de carreras futuristas creada por Nintendo y producida por Shigeru Miyamoto La saga es conocida por sus carreras de alta velocidad sus singulares personajes y naves la dificultad de juego y su acabado grafico F Zero fue el primero de su clase y mas tarde fue imitado por infinidad de juegos del mismo estilo La saga consta actualmente de seis juegos que han aparecido en las consolas Super Nintendo Nintendo 64 Game Cube y la portatil Game Boy Advance ademas de tres expansiones y un juego arcade Indice 1 Historia comercial 2 Historia de F Zero 2 1 Era F Max 2 2 Era F Zero original 2 3 Horrific Grand Finale 2 4 Era F Zero X 3 Cronologia 4 Personajes 5 Juegos 6 Cameos de F Zero 7 Anime 8 Vease tambienHistoria comercial EditarEl primer juego de la saga F Zero sorprendio al mundo del videojuego cuando se lanzo al mercado en 1990 para la consola Super Nintendo gracias a la rutina grafica llamada Mode 7 que daba al juego una apariencia tridimensional En 1998 aparecio F Zero X para la consola Nintendo 64 y volvio a agradar a la critica por su acabado grafico y su sensacion de velocidad Este juego tuvo una expansion solo aparecida en Japon ya que se lanzo para el 64DD llamada F Zero X Expansion Kit El F Zero Maximum Velocity aparecio en 2001 para Game Boy Advance y fue la primera vez que la saga salto a una portatil Su apariencia no era muy distinta del primer juego de la saga F Zero GX salio para Gamecube y maquinas recreativas con placa Triforce F Zero AX en 2003 y supuso la primera e historica colaboracion entre las dos antiguas companias rivales Sega y Nintendo para desarrollar un videojuego conjuntamente En 2003 salio a la venta F Zero GP Legend segundo juego para Game Boy Advance basado en la serie anime del mismo nombre Un ano despues se lanzo para el mismo sistema F Zero Climax inedito fuera de Japon Historia de F Zero EditarEra F Max Editar F Zero X definio la F Max Grand Prix como la precursora de las carreras F Zero doscientos anos antes en el siglo 24 De acuerdo con F Zero GX el mejor piloto de esta era fue Sterling LaVaughn Era F Zero original Editar En el ano 2560 la humanidad se ha extendido por el universo entrando en contacto con diferentes formas de vida y estableciendo unas fructiferas relaciones tanto culturales y tecnologicas como comerciales Los multimillonarios de este tiempo aburridos de su modo de vida sin emociones idearon un nuevo entretenimiento basado en las viejas carreras de Formula 1 Las nuevas carreras con naves y circuitos plagados de trampas y peligros comenzaron a llamarse F Zero Grand Prix Horrific Grand Finale Editar Este hecho no sucede en ningun juego de la saga pero en F Zero X se explica la brutalidad de este evento en el que perdieron la vida catorce pilotos El unico superviviente fue Super Arrow Tras esta carrera la Federacion no permitio realizar mas carreras A pesar de la prohibicion se siguio corriendo de manera clandestina Con la creacion de la Academia de carreras F Zero se consiguio levantar la suspension que pesaba sobre estas carreras Era F Zero X Editar El original F Zero Grand Prix termino debido a los peligros de este deporte En otro evento llamado el Gran Accidente muchos pilotos acabaron heridos aunque milagrosamente nadie murio gracias en parte al Dr Robert Stewart Despues de algunos anos sin volver a celebrarse una carrera la F Zero volvio a celebrarse con unas nuevas reglas y regulaciones revisadas Cronologia EditarLa cronologia exacta de los hechos es motivo de discusion entre los fanes pues con cada nuevo juego se anaden hilos argumentales y nuevos hechos que hacen que situar una cronologia exacta sea realmente dificil Aun asi existen hechos documentados y reafirmados que conectan unos juegos con otros aunque sigue siendo dificil situar los sucesos de cada juego en una linea cronologica F Zero SNES 1990 Este primer juego tiene lugar en el ano 2560 En F Zero X se conoceria a esta epoca como los dias de la vieja escuela de F Zero donde las reglas parecian no existir F Zero X N64 1998 El juego tiene lugar tras el Horrific Grand Finale y siete anos despues del gran accidente El Grand Finale fue un evento que tuvo lugar antes de que se estableciera la Academia de carreras F Zero y sucediera el Gran Accidente durante los hechos del anterior juego El evento en cuestion se cobro la vida de catorce pilotos incluyendo a Sterling LaVaughn Sin embargo en F Zero GX el Grand Finale no es mencionado en ningun momento y si que dice que Sterling LaVaughn corrio durante los dias de la F Max Por esto GX es considerado como una continuacion ajena a los hechos de F Zero X o bien una secuela alternativa del F Zero original F Zero Maximum Velocity GBA 2001 Este primer juego para GBA es una clara secuela del primer F Zero Maximum Velocity tiene lugar veinticinco anos despues del juego de SNES en el ano 2585 Los jugadores corren contra los descendientes de los corredores originales de F Zero F Zero GX GCN 2003 La ambiguedad en la cronologia se debe principalmente a los hechos relatados en este juego pues entran en conflicto con los anteriormente establecidos Principalmente se debe a la situacion en el tiempo del gran accidente F Zero GP Legend GBA 2003 Este juego no tiene nada que ver con ninguno de los anteriores pues tiene lugar en el ano 2201 aunque aparecen personajes como Captain Falcon o Zoda Esto se debe a que esta basado en el anime que tiene el mismo nombre F Zero Falcon Densetsu en Japon F Zero GP Legend se llamaba asi F Zero Climax GBA 2004 Es una secuela directa de GP Legend fue desarrollado por Nintendo y Susak al igual que los 2 anteriores de Gameboy Advance La principal novedad de F Zero Climax es la creacion de pistas sin necesidad de un dispositivo externo ademas de ser intercambiables mediante cable link F Zero Climax solo fue distribuido exclusivamente en Japon Personajes EditarCada parte de la trama de esta serie presenta una historia en la que cada personaje de aspecto y atributo diferente da origenes distintos en el juego Cada personaje tienen una cosa en comun corren en las carreras mas arriesgadas del F Zero Vease Personajes de F Zero para conocer detalladamente cada corredor y la nave que maneja Juegos EditarTitulo Lanzamiento SistemaF Zero 21 de noviembre de 1990 Japon13 de agosto de 1991 EE UU 4 de junio de 1992 Europa Super NESF Zero X 14 de julio de 1998 Japon26 de octubre de 1998 USA30 de noviembre de 1998 Europa Nintendo 64F Zero Maximum Velocity 21 de marzo de 2001 Japon11 de junio de 2001 USA22 de junio de 2001 Europa Game Boy AdvanceF Zero GX 25 de julio de 2003 Japon25 de agosto de 2003 USA31 de octubre de 2003 Europa Nintendo GameCubeF Zero AX Julio de 2003 JaponSeptiembre de 2003 USA2003 Europa ArcadeF Zero GP Legend 28 de noviembre de 2003 Japon4 de junio de 2004 Europa20 de septiembre de 2004 USA Game Boy AdvanceF Zero Climax 21 de octubre de 2004 Japon Game Boy AdvanceOtros juegos Titulo Lanzamiento SistemaBS F Zero Grand Prix 1996 Japon SatellaviewBS F Zero Grand Prix 2 1997 Japon SatellaviewF Zero X Expansion Kit 21 de abril de 2000 Japon Nintendo 64DDZero Racers Cancelado Nintendo Virtual BoyCameos de F Zero EditarCaptain Falcon ha aparecido en los cinco juegos de la saga Super Smash Bros En el de Nintendo 64 lo hacia como personaje secreto en Super Smash Bros Melee de Nintendo GameCube como personaje basico acompanado de dos escenarios de la saga Mute City y Big Blue en Super Smash Bros Brawl ademas ser un personaje secreto aparece Samurai Goroh como ayudante Luego sale en Super Smash Bros 3DS Wii u como personaje inicial Y por ultimo en Super Smash Bros Ultimate vuelve a aparecer como personaje secreto Por supuesto ademas de los personajes tambien hay escenarios ambientados en estos juegos Uno de ellos por nombrar es Port Town Aero Dive Solo Nintendo 64 sufrio la falta de escenario de personajes secretos WarioWare Inc Mega Microgame y Mega Party Game contienen minijuegos basados en F Zero Los vehiculos Blue Falcon y Fire Stingray se pueden ver en Super Mario RPG Legend of the Seven Stars En la parte trasera de la posada de Hinopio en lo profundo de Barrel Vocano estos vehiculos junto a un Arwing estan dispuestos como maquetas sobre unas cajas F Zero y la saga Star Fox tienen algunas similitudes dentro de sus mundos ficticios El personaje de F Zero James McCloud guarda cierto parecido con el padre de Fox McCloud ademas de llamarse igual y su vehiculo se asemeja a un Arwing Tanto las naves de F Zero como los Arwings de Star Fox usan el ficticio sistema G Diffuser desarrollado por Space Dynamics En el juego Star Fox Command uno de los posibles finales es que Fox y Falco se convierten en corredores de G Zero Grand Prix que fue el antiguo nombre usado en un juego de la saga F Zero que fue cancelado Zero Racers En ese mismo Star Fox aparece un corredor de F Zero Octoman En Mario Kart Wii y en el DLC de Mario Kart 8 uno de los karts es el Blue Falcon del Capitan Falcon Tambien en el mismo DLC de Mario Kart 8 aparecen Mute City y Big Blue F ZeroF ZERO ファルコン伝説 F Zero Falcon Densetsu GeneroCiencia FiccionAnimeDirectorAyumi TomobukiEstudioAshi ProductionsCadena televisiva TV Tokyo Otras cadenas 4KidsPrimera emision7 de octubre de 2003Ultima emision28 de septiembre de 2004Episodios51 15 en la version inglesa editar datos en Wikidata Anime EditarF zero tuvo un anime de television japonesa llamada F Zero GP Legend animada por Ashi Productions Esta serie sirvio a su vez como modelo para un nuevo juego de la saga titulado con el mismo nombre La serie fue licenciada por 4Kids Entertainment en Estados Unidos y consta de 51 episodios Vease tambien EditarSitio web de Nintendo Pagina web de F Zero Datos Q6720878 Multimedia F Zero Obtenido de https es wikipedia org w index php title F Zero amp oldid 142075062, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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