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Monster Hunter

La franquicia Monster Hunter (モンスターハンター Monsutā Hantā?, lit. Cazador de monstruos) es una serie de videojuegos de rol de acción con temática fantástica que comenzó con el videojuego Monster Hunter para PlayStation 2, lanzado en 2004. Los títulos han sido publicados en una variedad de plataformas, que incluyen computadoras personales, consolas domésticas, consolas portátiles y dispositivos móviles. La serie es desarrollada y publicada por Capcom.

Monster Hunter
Información general
Creador Ryozo Tsujimoto[1]
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Datos del juego
Género Rol de acción
Obras derivadas Monster Hunter
Datos del software
Plataformas
Enlaces
Sitio web oficial

Los videojuegos son principalmente videojuegos de rol de acción. El jugador asume el papel de un cazador, que debe matar o atrapar monstruos grandes en varios entornos como parte de las misiones que les dan los locales. Como parte de su jugabilidad principal, los jugadores utilizan el botín obtenido al matar monstruos, reunir recursos y recompensas de misiones para crear armas, armaduras y otros objetos mejorados que les permitan enfrentarse a monstruos más poderosos. Todos los videojuegos de la serie principal cuentan con un modo multijugador (por lo general, hasta cuatro jugadores en partidas cooperativas), pero también se permite el modo de un solo jugador.

Al 31 de diciembre de 2018, la serie había vendido 53 millones de unidades en todo el mundo,[2]​ principalmente en Japón y otros países asiáticos, donde ha proliferado debido a la popularidad de las características multijugador ad hoc de la serie en consolas portátiles. La franquicia Monster Hunter ha sido muy bien recibida en los mercados occidentales, pero en general ha languidecido en ventas, en parte debido a la alta y difícil curva de aprendizaje de los videojuegos. Sin embargo, con Monster Hunter: World (2018), Capcom se propuso atraer a una audiencia global utilizando el poder de las consolas domésticas y computadoras de gama alta, y lanzó el título simultáneamente en todo el mundo; Monster Hunter: World se convirtió en el videojuego más vendido de la franquicia a los 3 días de su lanzamiento y, en pocos meses, se convirtió en el videojuego más vendido de Capcom con más de 10 millones de unidades despachadas hasta agosto de 2018, con más del 70% de las ventas fuera de Japón.

Además de los videojuegos, la franquicia tiene dos animes basados en spin-offs, un manga y una serie de novelas ligeras. Una película se estrenó en 2020.

Jugabilidad

Los videojuegos de la franquicia Monster Hunter son videojuegos de rol de acción, ambientados en un género de fantasía. Los jugadores asumen el papel de un cazador (Hunter) cuyo propósito es proteger una aldea o ayudar a investigar los grandes monstruos que vagan por las distintas áreas cercanas a la aldea. Esto generalmente se presenta a través de una serie de misiones para matar o atrapar a un monstruo, pero puede incluir numerosos desafíos opcionales.

La característica principal de Monster Hunter es su serie de actividades repetitivas con las que se ganan recompensas. El personaje del jugador no evoluciona como en los videojuegos de rol tradicionales y no tiene atributos intrínsecos. En cambio, las habilidades del cazador se definen por el equipo que seleccionan antes de salir en una misión. Los videojuegos tienen más de diez arquetipos de armas, como espada, hacha y arco, cada uno con varias habilidades de combate y una amplia gama de armas específicas que le proporcionan poder de ataque y la capacidad de infligir efectos de estado o elementales en un monstruo. Puede usar múltiples piezas de armadura que le proporcionan un valor defensivo, resistencias a ciertos tipos de ataques o efectos de estado y habilidades adicionales que aumentan los atributos del cazador mientras se encuentra en los alrededores. Puede usar equipo adicional sobre la armadura para mejorar esas habilidades. Mientras que el cazador comienza la partida con equipo básico y puede comprar algunos equipos, la mayor parte del equipo debe crearse recolectando recursos de los alrededores, incluidas las piezas que se tallan en los monstruos caídos o que se dan como recompensas por completar misiones con éxito. El bucle de la jugabilidad se convierte en uno de seleccionar el mejor equipo para derrotar a un monstruo específico y usar las partes de ese monstruo para hacer un mejor equipo y enfrentar monstruos aún más difíciles. Sin embargo, como las partes de monstruo que se obtienen se distribuyen en función de ciertos factores de rareza, un jugador puede necesitar cazar al mismo monstruo repetidamente para obtener las partes correctas.[3]

Una vez que el jugador selecciona una misión y equipa a su cazador, ingresa a una de las zonas disponibles y debe rastrear al monstruo, así como recopilar otros recursos utilizados en la elaboración de armas, armaduras y objetos restaurativos. Mientras esté en la zona, el jugador debe cuidar la salud y la resistencia de su cazador. El cazador se desmayará si pierde toda su salud y será devuelto a la base donde puede continuar la misión, pero si se desmaya tres veces fallará la misión. La resistencia es consumida por la mayoría de los ataques y acciones del cazador, pero la puede recuperar rápidamente quedándose quieto. Sin embargo, si el cazador usa toda su resistencia, no podrá reaccionar hasta que se recupere por completo, dejándolo vulnerable a cualquier ataque. Los videojuegos ofrecen una serie de herramientas y otros equipos que el cazador puede usar para derrotar a un monstruo más fácilmente y recuperar la salud y la resistencia mientras estás en la zona de batalla. El combate se centra en que el jugador debe observar las señales de un monstruo antes de un ataque para poder esquivarlo y/o realizar un contraataque y buscar aberturas para ejecutar cadenas de combos de ataque, dependiendo de la arma actual del cazador. En la mayoría de los casos, una vez que el jugador ha iniciado una acción, como una maniobra de combate o tomar un objeto de recuperación, no puede cancelar ese movimiento hasta que se complete su ciclo de animación (un método llamado "prioridad de animación"), que también puede dejar al cazador vulnerable al ataque de un monstruo a mitad de la maniobra.[4]​ Además de obtener las partes de monstruos por completar una misión, el cazador es recompensado con Zenny, la moneda del juego.

Casi todos los videojuegos de Monster Hunter tienen un modo para un solo jugador; en estos videojuegos, el cazador suele ir acompañado de un Felyne o Palico, una criatura con aspecto de gato que le proporciona apoyo y habilidades ofensivas limitadas en combate. Los videojuegos más nuevos admiten modos cooperativos en línea para cuatro jugadores, lo que permite al grupo buscar versiones más fuertes de monstruos. Los videojuegos suelen tener una línea de misiones principal, con frecuencia llamadas misiones de "rango bajo", las que el jugador puede tardar hasta cincuenta horas en completar. Una vez completado, el videojuego proporciona misiones de "alto rango", con versiones más fuertes de monstruos a los que el jugador ha enfrentado previamente, así como nuevos monstruos aún no vistos y variantes únicas de estos monstruos, todos los cuales le proporcionan mejores componentes para armas y armaduras más poderosas, proporcionando cientos de horas de jugabilidad potencial después de las misiones principales.[5]

Historia

El primer videojuego de Monster Hunter fue uno de los tres títulos que Capcom había desarrollado para aprovechar la capacidad de procesamiento y las capacidades en línea de la PlayStation 2. Según Ryozo Tsujimoto, quien ha sido el productor de la serie desde Monster Hunter Freedom 2, en ese entonces la consola había disminuido la brecha con los videojuegos arcade en capacidades; los otros dos títulos de este tipo fueron Auto Modellista y Resident Evil Outbreak.[6]​ Tsujimoto consideró a Monster Hunter como la culminación del trabajo de estos otros dos títulos una vez que fue lanzado.[6]​ También sintió que el videojuego estaba destinado a tal jugabilidad cooperativa para que los jugadores de cualquier nivel de habilidad, trabajando con otros, pudieran sentirse realizados al derrotar criaturas gigantes.[7]Monster Hunter fue un éxito, vendiendo más de 1 millón de copias, principalmente en Japón.[7]

La serie despegó de manera explosiva en Japón con Monster Hunter Freedom para PlayStation Portable, y más aún una vez que se lanzó su secuela Monster Hunter Freedom 2, que permitía hasta cuatro jugadores a través de la red ad hoc de la consola.[8]​ Generalmente, los sistemas portátiles son más populares en Japón y, debido a la alta densidad de población del país, fue fácil para los jugadores encontrar otras personas con las que podían cazar de forma cooperativa, lo que lo convirtió en un fenómeno en dicho país.[9]​ James Miekle, que escribe para PC Gamer, trabajó para Q Entertainment y vivió en Japón durante el lanzamiento de Monster Hunter Portable 3rd, que fue el videojuego de PlayStation Portable más vendido de todos los tiempos y describió cómo, incluso durante el trabajo, los empleados realizaban sesiones improvisadas de Monster Hunter y hubo una amplia comercialización de los bienes de consumo de la franquicia.[8]

Si bien Monster Hunter había tenido éxito en Japón, su popularidad en los mercados occidentales (principalmente en América del Norte y Europa) languideció. A diferencia de la cultura japonesa, los mercados occidentales favorecieron las consolas domésticas y las computadoras a mediados de la década de 2000 y debido a una menor densidad de población, la mayoría de los jugadores preferían los videojuegos en línea en lugar de las redes locales ad hoc.[9][8]​ La serie también tuvo problemas con una curva de aprendizaje difícil que había hecho que los videojuegos se vieran menos atractivos en los mercados occidentales.[10]

La serie tuvo poca popularidad en occidente hasta el lanzamiento de Monster Hunter 3 Ultimate en Nintendo 3DS, una consola que se había posicionado considerablemente en los mercados occidentales. Si bien la popularidad de Monster Hunter en occidente aún era un grupo de nicho, Capcom vio el potencial de un mayor crecimiento en ese mercado y tomó medidas para localizar mejor los próximos títulos para hacer la serie más atractiva; Monster Hunter 4 fue el primer videojuego de la serie en romper un millón de ventas en los mercados occidentales.[9]​ Capcom reconoció que aún había espacio para un mayor crecimiento de la serie; en una entrevista en octubre de 2016, el presidente de Capcom, Kenzo Tsujimoto, dijo que estaban buscando aumentar la popularidad de los videojuegos en los mercados occidentales, reconociendo que las consolas de videojuegos como la PlayStation 4 y Xbox One tienen dominio en estas regiones sobre las consolas portátiles.[11]Monster Hunter: World, la primera entrega importante de la serie dirigida a consolas domésticas y computadoras, fue desarrollado para ser más atractivo para los mercados occidentales sin intentar simplificar el videojuego.[10]

Videojuegos

Serie principal

Monster Hunter
Publicación original:
11 de marzo de 2004 (Japón)
12 de septiembre de 2004 (Norteamérica)
27 de mayo de 2005 (PAL)
2004—PlayStation 2
  • Capcom lanzó una versión mejorada del videojuego para PlayStation 2 titulada Monster Hunter G. Inicialmente, solo fue lanzado en Japón, pero luego fue lanzado en América del Norte y Europa para PlayStation Portable con el título Monster Hunter Freedom. Una versión de Wii fue lanzada tiempo después, pero solo en Japón.
  • Monster Hunter 2
    Publicación original:
    16 de febrero de 2006 (Japón)
    28 de agosto de 2007 (Norteamérica)
    7 de septiembre de 2007 (PAL)
    2006—PlayStation 2
    2007—PlayStation Portable
  • Capcom lanzó una versión mejorada del videojuego para PlayStation Portable en Norteamérica y Europa titulada Monster Hunter Freedom 2.
  • Capcom lanzó una expansión de la versión mejorada para PlayStation Portable y iOS titulada Monster Hunter Freedom Unite.
  • Monster Hunter Tri
    Publicación original:
    1 de agosto de 2009 (Japón)
    20 de abril de 2010 (Norteamérica)
    23 de abril de 2010 (PAL)
    2009—Wii
  • Capcom lanzó una versión mejorada del videojuego para PlayStation Portable y PlayStation 3 solo en Japón titulada Monster Hunter Portable 3rd.
  • Capcom lanzó una segunda versión mejorada para Nintendo 3DS y Wii U en Norteamérica y Europa titulada Monster Hunter 3 Ultimate.
  • Monster Hunter 4
    Publicación original:
    14 de septiembre de 2013 (Japón)
    13 de febrero de 2015 (Norteamérica)
    13 de febrero de 2015 (PAL)
    2013—Nintendo 3DS
  • Capcom lanzó una versión mejorada para Nintendo 3DS en Norteamérica y Europa titulada Monster Hunter 4 Ultimate.
  • Monster Hunter: World
    Publicación original:[12][13]
    26 de enero de 2018 (Japón)
    26 de enero de 2018 (Norteamérica)
    26 de enero de 2018 (PAL)
    2018—PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
  • Lanzamiento simultáneo en todo el mundo.
  • Capcom realizó múltiples cambios a la jugabilidad estándar destinados a las consolas domésticas y computadoras, como la eliminación de pantallas de carga entre zonas de mapas, mientras que el videojuego fue diseñado para que los nuevos jugadores puedan acceder a la serie.
  • Monster Hunter Rise
    Publicación original:
    26 de marzo de 2021 (Japón)
    26 de marzo de 2021 (Norteamérica)
    26 de marzo de 2021 (PAL)
    2021—Nintendo Switch
  • Al igual que su entrega anterior, lanzamiento simultáneo en todo el mundo.
  • Se tiene planeado lanzar una versión de PC a inicios de 2022
  • Series derivadas

    Monster Hunter Frontier Online
    Publicación original:
    21 de junio de 2007 (Japón)
    2007—Microsoft Windows
    2010 – Xbox 360
  • El primer spin-off completo de MMORPG.
  • Lanzado solo en Japón.
  • Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village
    Publicación original:
    26 de agosto de 2010 (Japón)
    2010—PlayStation Portable
    Videojuego basado en las criaturas "Felyne", similares a los gatos, conocidas como Airou (アイルー Airū?) en los videojuegos japoneses.
  • El videojuego solo fue lanzado en Japón.
  • Capcom lanzó una versión expandida llamada Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village G para PlayStation Portable.
  • Capcom lanzó una adaptación con varias mejoras para Nintendo 3DS llamada Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village DX
  • Monster Hunter Dynamic Hunting
    Publicación original:
    1 de junio de 2011 (Japón)
    1 de junio de 2011 (Norteamérica)
    1 de junio de 2011 (PAL)
    2011—iOS
  • Primer videojuego de la serie que se estrena en iOS.
  • Es un spin-off de lucha.
  • Monster Hunter: Massive Hunting
    Publicación original:
    2012 (Japón)
    2012—iOS
  • Es un videojuego diferente de Monster Hunter Dynamic Hunting.[14]
  • Monster Hunter: Frontier G
    Publicación original:
    17 de abril de 2013 (Japón)
    2013—Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U
    2014—PlayStation Vita
  • Es el segundo spin-off MMORPG de la franquicia.
  • Una expansión del videojuego llamada Monster Hunter: Frontier Z se lanzó en Wii U, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita y Xbox 360.[15]
  • Una actualización del videojuego llamada Monster Hunter: Frontier ZZ fue lanzado para PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita y PC. Las versiones de Wii U y Xbox 360 fueron descontinuadas.[16]
  • Monster Hunter Online
    Publicación original:
    18 de agosto de 2013 (China)
    2013—Microsoft Windows
  • Es el tercer spin-off MMORPG de la serie, siendo una colaboración entre Tencent y Capcom.
  • Usa el motor de juego CryEngine 3 de Crytek.
  • Es un videojuego gratuito.
  • Aunque fue desarrollado principalmente para jugadores chinos y solo utiliza el idioma chino, el videojuego no posee un bloqueo regional y solo está limitado por las limitaciones del idioma. Tencent aprobó la distribución de un parche en inglés creado por un grupo de fanáticos en mayo de 2016.[17]
  • Monster Hunter Spirits
    Publicación original:
    5 de junio de 2015 (Japón)
    2015—Arcade
  • Es un spin-off para máquinas recreativas, cuya jugabilidad se basa en cartas.
  • Producido por Capcom en colaboración con Marvelous.[18]
  • Monster Hunter Explore
    Publicación original:
    3 de septiembre de 2015 (Japón)
    2015—iOS, Android[19]
  • Es un spin-off de la serie, con jugabilidad simplificada.
  • Anteriormente, el videojuego se llamaba Monster Hunter Smart.[20]
  • Monster Hunter Generations
    Publicación original:
    28 de noviembre de 2015 (Japón)
    15 de julio de 2016 (Norteamérica)
    2015—Nintendo 3DS
    2017—Nintendo Switch
  • Su jugabilidad tiene más énfasis en la acción y la personalización.
  • Fue lanzado en Japón como Monster Hunter X.
  • Capcom lanzó una versión mejorada para Nintendo 3DS y Nintendo Switch en Japón titulada Monster Hunter XX. El lanzamiento mundial de esta versión solo fue estrenado en Nintendo Switch y fue titulada Monster Hunter Generations Ultimate.[21]
  • Monster Hunter Stories
    Publicación original:
    8 de octubre de 2016 (Japón)
    8 de septiembre de 2017 (Norteamérica)
    2016—Nintendo 3DS[22]
  • Su jugabilidad es parecida a la de los videojuegos de rol tradicionales y se enfoca menos en los elementos de acción.
  • Posee combates por turnos.
  • Monster Hunter Stories 2
    Publicación original:
    9 de julio de 2021 (Japón)
    9 de julio de 2021 (Norteamérica)
    2021—Nintendo Switch, Microsoft Windows
  • Al igual que su entrega anterior, su jugabilidad es parecida a la de los videojuegos de rol tradicionales y se enfoca menos en los elementos de acción.
  • Posee combates por turnos.
  • Otros medios

    Cine

    La idea de una película basada en la franquicia ha existido desde 2012 debido al director Paul W. S. Anderson. La película fue anunciada formalmente por Capcom en octubre de 2018, y la producción comenzó ese mes con Impact Pictures y Constantin Film, cuyo estreno fue el 4 de diciembre de 2020. La película gira en torno a un grupo de fuerzas especiales de las Naciones Unidas que llegan a una dimensión alternativa donde los cazadores (Hunters) luchan contra monstruos. Las fuerzas especiales se unirán a los cazadores para evitar que los monstruos viajen a través del portal a la Tierra. La película será protagonizada por Milla Jovovich, Ron Perlman, T.I. Harris, Diego Boneta y Tony Jaa.[23][24][25][26][27]

    Anime

    En 2016 se estrenó un anime llamado Monster Hunter Stories: Ride On, que está basado en el videojuego Monster Hunter Stories y mantiene la misma temática y personajes. En el videojuego, los protagonistas crían y montan a los monstruos para cazar con ellos en lugar de hacerlo de forma convencional.[28]

    Una serie de cortos de anime titulados MonHun Nikki Girigiri Airū-mura Airū Kiki Ippatsu fueron emitidos en 2010.[29]​ Una secuela, MonHun Nikki Girigiri Airu-mura G fue emitida en 2011.[30]

    Manga y cómic

    Un manga titulado Monster Hunter Orage fue publicado conjuntamente por Kōdansha y Capcom en abril de 2008. El autor es Hiro Mashima.[31]

    Entre junio de 2010 y mayo de 2011 fue publicado Monster Hunter Episode, que es una serie oficial de novelas y mangas sobre la franquicia. El autor es Ryuta Fuse.[32][33]

    En 2011 fue publicado el manga Monster Hunter Flash, creado por Keiichi Hikami y Shin Yamamoto, basado en Monster Hunter Episode.[34]​ En ese mismo año se comenzó a publicar Monster Hunter Epic, cuyo autor es Ryuta Fuse. Es publicado en la revista Capbon!.[33][32]

    Algunos elementos de Monster Hunter fueron incorporados en el cómic crossover Worlds Unite de Archie Comics, que incluyó a varias otras franquicias de Capcom y Sega.[35]

    Juego de cartas

    Un juego de cartas coleccionables llamado Monster Hunter Hunting Card fue lanzado en octubre de 2008.[36]

    Especial animado

    Capcom y Pure Imagination Studios anunciaron que están trabajando en un especial animado en 3D titulado Monster Hunter: Legends of the Guild, que estará disponible en 2019. El especial será escrito por Joshua Fine, y contará con un cazador incipiente que derrota a un Elder Dragon.[37]

    Otros videojuegos

    Una versión femenina de un cazador es un personaje descargable en Marvel vs. Capcom: Infinite.[38]​ El videojuego también presenta un escenario llamado "Valkanda", que combina a Val Habar de la cuarta entrega con Wakanda del universo Marvel.[39]

    Rathalos, uno de los principales monstruos de la serie, apareció como un monstruo de los eventos especiales en Final Fantasy XIV, como parte de un evento de promoción cruzada con Monster Hunter World.[40]​ Rathalos también aparece como jefe y trofeo de asistencia en el videojuego crossover de Nintendo Switch, Super Smash Bros. Ultimate.[41]

    Recepción

    Desde su debut, la serie había vendido 28 millones de unidades al 31 de marzo de 2014.[42]​ Al 17 de febrero de 2015, la serie había vendido 32 millones de unidades.[43]​ En junio de 2017, Capcom reportó más de 40 millones de unidades vendidas.[10]​ A partir de diciembre de 2018, la serie es la segunda serie de videojuegos más vendida de Capcom, después de Resident Evil, con 53 millones de unidades vendidas.[2]

    En los tres días posteriores al lanzamiento, Monster Hunter: World vendió más de cinco millones de unidades (incluidas las ventas digitales), según Capcom, y elevó las ventas totales de la serie a más de 45 millones a finales de enero de 2018.[44]​ A principios de marzo de 2018, Monster Hunter: World había alcanzado una venta combinada (físico y digital) de 7.5 millones de unidades, por lo que se convirtió en el videojuego más vendido de Capcom en su historia.[45]​ A mediados de agosto de 2018, luego del lanzamiento de Monster Hunter: World a computadoras personales, el título había vendido más de 10 millones de unidades y las ventas totales en la serie superaban los 50 millones de unidades.[46]​ Más del 70% de las ventas mundiales se realizaron fuera de Japón, un hito importante para Capcom y que ayudó a mejorar su rentabilidad durante el año fiscal 2018.[47]

    Las ventas mundiales totales de los videojuegos de Monster Hunter que exceden 1 millón de unidades, hasta el 31 de diciembre de 2018, se enumeran a continuación:[48]

    Title Ventas (en millones de unidades)
    A diciembre de 2018
    Monster Hunter World 20
    Monster Hunter Portable 3/Freedom 3 4.9
    Monster Hunter X/Generations 4.3
    Monster Hunter 4G/4 Ultimate 4.2
    Monster Hunter 4 4.1
    Monster Hunter Portable 2G/Freedom Unite 3.8
    Monster Hunter XX/Generations Ultimate 3.0
    Monster Hunter 3G/3 Ultimate 2.6
    Monster Hunter Portable 2/Freedom 2 2.4
    Monster Hunter 3 1.9

    Referencias

    1. «Iwata Asks: Monster Hunter Tri». Nintendo. 30 de julio de 2009. Consultado el 29 de abril de 2019. 
    2. «CAPCOM - Game Series Sales». Capcom (en inglés). 31 de diciembre de 2018. Consultado el 15 de abril de 2019. 
    3. Mackey, Bob (25 de enero de 2018). «The Gateway Guide to Monster Hunter: Where Should I Start?». US Gamer (en inglés). Consultado el 22 de abril de 2019. 
    4. Klepek, Patrick (5 de agosto de 2015). «The History Behind Dark Souls' Most Controversial Move, The Backstab». Kotaku (en inglés). Consultado el 22 de abril de 2019. 
    5. Kim, Matt (18 de diciembre de 2017). «Monster Hunter World is Kind of "Short" With Its 40 to 50 Hour Story Mode». US Gamer (en inglés). Consultado el 22 de abril de 2019. 
    6. MacDonald, Keza (21 de febrero de 2018). «Call me Mr Monster Hunter: the man who turned a Japanese curiosity into a global smash». The Guardian (en inglés). Consultado el 23 de abril de 2019. 
    7. Yin-Poole, Wesley (11 de marzo de 2014). «As Monster Hunter turns 10, can Capcom finally make the west listen?». Eurogamer (en inglés). Consultado el 23 de abril de 2019. 
    8. Mielke, James (6 de agosto de 2018). «How Monster Hunter rose from niche import to an international sensation». PC Gamer (en inglés). Consultado el 23 de abril de 2019. 
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    10. Webster, Andrew (23 de junio de 2017). «Monster Hunter World could finally be the series’s breakout global hit». The Verge. Consultado el 29 de abril de 2019. 
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    Enlaces externos

    • Sitio web oficial de Monster Hunter para Norteamérica
    •   Datos: Q13822229
    •   Multimedia: Monster Hunter

    monster, hunter, este, artículo, trata, sobre, franquicia, para, primer, videojuego, franquicia, véase, videojuego, franquicia, モンスターハンター, monsutā, hantā, cazador, monstruos, serie, videojuegos, acción, temática, fantástica, comenzó, videojuego, para, playstat. Este articulo trata sobre la franquicia Para el primer videojuego de la franquicia vease Monster Hunter videojuego La franquicia Monster Hunter モンスターハンター Monsuta Hanta lit Cazador de monstruos es una serie de videojuegos de rol de accion con tematica fantastica que comenzo con el videojuego Monster Hunter para PlayStation 2 lanzado en 2004 Los titulos han sido publicados en una variedad de plataformas que incluyen computadoras personales consolas domesticas consolas portatiles y dispositivos moviles La serie es desarrollada y publicada por Capcom Monster HunterInformacion generalCreadorRyozo Tsujimoto 1 DesarrolladorCapcomDistribuidorCapcomDatos del juegoGeneroRol de accionObras derivadasMonster HunterDatos del softwarePlataformasVer listaPlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Portable PlayStation Vita Microsoft Windows Wii Wii U Nintendo 3DS Nintendo Switch Xbox 360 Xbox One iOSEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Los videojuegos son principalmente videojuegos de rol de accion El jugador asume el papel de un cazador que debe matar o atrapar monstruos grandes en varios entornos como parte de las misiones que les dan los locales Como parte de su jugabilidad principal los jugadores utilizan el botin obtenido al matar monstruos reunir recursos y recompensas de misiones para crear armas armaduras y otros objetos mejorados que les permitan enfrentarse a monstruos mas poderosos Todos los videojuegos de la serie principal cuentan con un modo multijugador por lo general hasta cuatro jugadores en partidas cooperativas pero tambien se permite el modo de un solo jugador Al 31 de diciembre de 2018 la serie habia vendido 53 millones de unidades en todo el mundo 2 principalmente en Japon y otros paises asiaticos donde ha proliferado debido a la popularidad de las caracteristicas multijugador ad hoc de la serie en consolas portatiles La franquicia Monster Hunter ha sido muy bien recibida en los mercados occidentales pero en general ha languidecido en ventas en parte debido a la alta y dificil curva de aprendizaje de los videojuegos Sin embargo con Monster Hunter World 2018 Capcom se propuso atraer a una audiencia global utilizando el poder de las consolas domesticas y computadoras de gama alta y lanzo el titulo simultaneamente en todo el mundo Monster Hunter World se convirtio en el videojuego mas vendido de la franquicia a los 3 dias de su lanzamiento y en pocos meses se convirtio en el videojuego mas vendido de Capcom con mas de 10 millones de unidades despachadas hasta agosto de 2018 con mas del 70 de las ventas fuera de Japon Ademas de los videojuegos la franquicia tiene dos animes basados en spin offs un manga y una serie de novelas ligeras Una pelicula se estreno en 2020 Indice 1 Jugabilidad 2 Historia 3 Videojuegos 3 1 Serie principal 3 2 Series derivadas 4 Otros medios 4 1 Cine 4 2 Anime 4 3 Manga y comic 4 4 Juego de cartas 4 5 Especial animado 4 6 Otros videojuegos 5 Recepcion 6 Referencias 7 Enlaces externosJugabilidad EditarLos videojuegos de la franquicia Monster Hunter son videojuegos de rol de accion ambientados en un genero de fantasia Los jugadores asumen el papel de un cazador Hunter cuyo proposito es proteger una aldea o ayudar a investigar los grandes monstruos que vagan por las distintas areas cercanas a la aldea Esto generalmente se presenta a traves de una serie de misiones para matar o atrapar a un monstruo pero puede incluir numerosos desafios opcionales La caracteristica principal de Monster Hunter es su serie de actividades repetitivas con las que se ganan recompensas El personaje del jugador no evoluciona como en los videojuegos de rol tradicionales y no tiene atributos intrinsecos En cambio las habilidades del cazador se definen por el equipo que seleccionan antes de salir en una mision Los videojuegos tienen mas de diez arquetipos de armas como espada hacha y arco cada uno con varias habilidades de combate y una amplia gama de armas especificas que le proporcionan poder de ataque y la capacidad de infligir efectos de estado o elementales en un monstruo Puede usar multiples piezas de armadura que le proporcionan un valor defensivo resistencias a ciertos tipos de ataques o efectos de estado y habilidades adicionales que aumentan los atributos del cazador mientras se encuentra en los alrededores Puede usar equipo adicional sobre la armadura para mejorar esas habilidades Mientras que el cazador comienza la partida con equipo basico y puede comprar algunos equipos la mayor parte del equipo debe crearse recolectando recursos de los alrededores incluidas las piezas que se tallan en los monstruos caidos o que se dan como recompensas por completar misiones con exito El bucle de la jugabilidad se convierte en uno de seleccionar el mejor equipo para derrotar a un monstruo especifico y usar las partes de ese monstruo para hacer un mejor equipo y enfrentar monstruos aun mas dificiles Sin embargo como las partes de monstruo que se obtienen se distribuyen en funcion de ciertos factores de rareza un jugador puede necesitar cazar al mismo monstruo repetidamente para obtener las partes correctas 3 Una vez que el jugador selecciona una mision y equipa a su cazador ingresa a una de las zonas disponibles y debe rastrear al monstruo asi como recopilar otros recursos utilizados en la elaboracion de armas armaduras y objetos restaurativos Mientras este en la zona el jugador debe cuidar la salud y la resistencia de su cazador El cazador se desmayara si pierde toda su salud y sera devuelto a la base donde puede continuar la mision pero si se desmaya tres veces fallara la mision La resistencia es consumida por la mayoria de los ataques y acciones del cazador pero la puede recuperar rapidamente quedandose quieto Sin embargo si el cazador usa toda su resistencia no podra reaccionar hasta que se recupere por completo dejandolo vulnerable a cualquier ataque Los videojuegos ofrecen una serie de herramientas y otros equipos que el cazador puede usar para derrotar a un monstruo mas facilmente y recuperar la salud y la resistencia mientras estas en la zona de batalla El combate se centra en que el jugador debe observar las senales de un monstruo antes de un ataque para poder esquivarlo y o realizar un contraataque y buscar aberturas para ejecutar cadenas de combos de ataque dependiendo de la arma actual del cazador En la mayoria de los casos una vez que el jugador ha iniciado una accion como una maniobra de combate o tomar un objeto de recuperacion no puede cancelar ese movimiento hasta que se complete su ciclo de animacion un metodo llamado prioridad de animacion que tambien puede dejar al cazador vulnerable al ataque de un monstruo a mitad de la maniobra 4 Ademas de obtener las partes de monstruos por completar una mision el cazador es recompensado con Zenny la moneda del juego Casi todos los videojuegos de Monster Hunter tienen un modo para un solo jugador en estos videojuegos el cazador suele ir acompanado de un Felyne o Palico una criatura con aspecto de gato que le proporciona apoyo y habilidades ofensivas limitadas en combate Los videojuegos mas nuevos admiten modos cooperativos en linea para cuatro jugadores lo que permite al grupo buscar versiones mas fuertes de monstruos Los videojuegos suelen tener una linea de misiones principal con frecuencia llamadas misiones de rango bajo las que el jugador puede tardar hasta cincuenta horas en completar Una vez completado el videojuego proporciona misiones de alto rango con versiones mas fuertes de monstruos a los que el jugador ha enfrentado previamente asi como nuevos monstruos aun no vistos y variantes unicas de estos monstruos todos los cuales le proporcionan mejores componentes para armas y armaduras mas poderosas proporcionando cientos de horas de jugabilidad potencial despues de las misiones principales 5 Historia EditarEl primer videojuego de Monster Hunter fue uno de los tres titulos que Capcom habia desarrollado para aprovechar la capacidad de procesamiento y las capacidades en linea de la PlayStation 2 Segun Ryozo Tsujimoto quien ha sido el productor de la serie desde Monster Hunter Freedom 2 en ese entonces la consola habia disminuido la brecha con los videojuegos arcade en capacidades los otros dos titulos de este tipo fueron Auto Modellista y Resident Evil Outbreak 6 Tsujimoto considero a Monster Hunter como la culminacion del trabajo de estos otros dos titulos una vez que fue lanzado 6 Tambien sintio que el videojuego estaba destinado a tal jugabilidad cooperativa para que los jugadores de cualquier nivel de habilidad trabajando con otros pudieran sentirse realizados al derrotar criaturas gigantes 7 Monster Hunter fue un exito vendiendo mas de 1 millon de copias principalmente en Japon 7 La serie despego de manera explosiva en Japon con Monster Hunter Freedom para PlayStation Portable y mas aun una vez que se lanzo su secuela Monster Hunter Freedom 2 que permitia hasta cuatro jugadores a traves de la red ad hoc de la consola 8 Generalmente los sistemas portatiles son mas populares en Japon y debido a la alta densidad de poblacion del pais fue facil para los jugadores encontrar otras personas con las que podian cazar de forma cooperativa lo que lo convirtio en un fenomeno en dicho pais 9 James Miekle que escribe para PC Gamer trabajo para Q Entertainment y vivio en Japon durante el lanzamiento de Monster Hunter Portable 3rd que fue el videojuego de PlayStation Portable mas vendido de todos los tiempos y describio como incluso durante el trabajo los empleados realizaban sesiones improvisadas de Monster Hunter y hubo una amplia comercializacion de los bienes de consumo de la franquicia 8 Si bien Monster Hunter habia tenido exito en Japon su popularidad en los mercados occidentales principalmente en America del Norte y Europa languidecio A diferencia de la cultura japonesa los mercados occidentales favorecieron las consolas domesticas y las computadoras a mediados de la decada de 2000 y debido a una menor densidad de poblacion la mayoria de los jugadores preferian los videojuegos en linea en lugar de las redes locales ad hoc 9 8 La serie tambien tuvo problemas con una curva de aprendizaje dificil que habia hecho que los videojuegos se vieran menos atractivos en los mercados occidentales 10 La serie tuvo poca popularidad en occidente hasta el lanzamiento de Monster Hunter 3 Ultimate en Nintendo 3DS una consola que se habia posicionado considerablemente en los mercados occidentales Si bien la popularidad de Monster Hunter en occidente aun era un grupo de nicho Capcom vio el potencial de un mayor crecimiento en ese mercado y tomo medidas para localizar mejor los proximos titulos para hacer la serie mas atractiva Monster Hunter 4 fue el primer videojuego de la serie en romper un millon de ventas en los mercados occidentales 9 Capcom reconocio que aun habia espacio para un mayor crecimiento de la serie en una entrevista en octubre de 2016 el presidente de Capcom Kenzo Tsujimoto dijo que estaban buscando aumentar la popularidad de los videojuegos en los mercados occidentales reconociendo que las consolas de videojuegos como la PlayStation 4 y Xbox One tienen dominio en estas regiones sobre las consolas portatiles 11 Monster Hunter World la primera entrega importante de la serie dirigida a consolas domesticas y computadoras fue desarrollado para ser mas atractivo para los mercados occidentales sin intentar simplificar el videojuego 10 Videojuegos EditarSerie principal Editar Monster HunterPublicacion original 11 de marzo de 2004 Japon 12 de septiembre de 2004 Norteamerica 27 de mayo de 2005 PAL 2004 PlayStation 2Capcom lanzo una version mejorada del videojuego para PlayStation 2 titulada Monster Hunter G Inicialmente solo fue lanzado en Japon pero luego fue lanzado en America del Norte y Europa para PlayStation Portable con el titulo Monster Hunter Freedom Una version de Wii fue lanzada tiempo despues pero solo en Japon Monster Hunter 2Publicacion original 16 de febrero de 2006 Japon 28 de agosto de 2007 Norteamerica 7 de septiembre de 2007 PAL 2006 PlayStation 22007 PlayStation PortableCapcom lanzo una version mejorada del videojuego para PlayStation Portable en Norteamerica y Europa titulada Monster Hunter Freedom 2 Capcom lanzo una expansion de la version mejorada para PlayStation Portable y iOS titulada Monster Hunter Freedom Unite Monster Hunter TriPublicacion original 1 de agosto de 2009 Japon 20 de abril de 2010 Norteamerica 23 de abril de 2010 PAL 2009 WiiCapcom lanzo una version mejorada del videojuego para PlayStation Portable y PlayStation 3 solo en Japon titulada Monster Hunter Portable 3rd Capcom lanzo una segunda version mejorada para Nintendo 3DS y Wii U en Norteamerica y Europa titulada Monster Hunter 3 Ultimate Monster Hunter 4Publicacion original 14 de septiembre de 2013 Japon 13 de febrero de 2015 Norteamerica 13 de febrero de 2015 PAL 2013 Nintendo 3DSCapcom lanzo una version mejorada para Nintendo 3DS en Norteamerica y Europa titulada Monster Hunter 4 Ultimate Monster Hunter WorldPublicacion original 12 13 26 de enero de 2018 Japon 26 de enero de 2018 Norteamerica 26 de enero de 2018 PAL 2018 PlayStation 4 Xbox One Microsoft WindowsLanzamiento simultaneo en todo el mundo Capcom realizo multiples cambios a la jugabilidad estandar destinados a las consolas domesticas y computadoras como la eliminacion de pantallas de carga entre zonas de mapas mientras que el videojuego fue disenado para que los nuevos jugadores puedan acceder a la serie Monster Hunter RisePublicacion original 26 de marzo de 2021 Japon 26 de marzo de 2021 Norteamerica 26 de marzo de 2021 PAL 2021 Nintendo SwitchAl igual que su entrega anterior lanzamiento simultaneo en todo el mundo Se tiene planeado lanzar una version de PC a inicios de 2022Series derivadas Editar Monster Hunter Frontier OnlinePublicacion original 21 de junio de 2007 Japon 2007 Microsoft Windows2010 Xbox 360El primer spin off completo de MMORPG Lanzado solo en Japon Monster Hunter Diary Poka Poka Airou VillagePublicacion original 26 de agosto de 2010 Japon 2010 PlayStation PortableVideojuego basado en las criaturas Felyne similares a los gatos conocidas como Airou アイルー Airu en los videojuegos japoneses El videojuego solo fue lanzado en Japon Capcom lanzo una version expandida llamada Monster Hunter Diary Poka Poka Airou Village G para PlayStation Portable Capcom lanzo una adaptacion con varias mejoras para Nintendo 3DS llamada Monster Hunter Diary Poka Poka Airou Village DXMonster Hunter Dynamic HuntingPublicacion original 1 de junio de 2011 Japon 1 de junio de 2011 Norteamerica 1 de junio de 2011 PAL 2011 iOSPrimer videojuego de la serie que se estrena en iOS Es un spin off de lucha Monster Hunter Massive HuntingPublicacion original 2012 Japon 2012 iOSEs un videojuego diferente de Monster Hunter Dynamic Hunting 14 Monster Hunter Frontier GPublicacion original 17 de abril de 2013 Japon 2013 Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 Wii U2014 PlayStation VitaEs el segundo spin off MMORPG de la franquicia Una expansion del videojuego llamada Monster Hunter Frontier Z se lanzo en Wii U PlayStation 4 PlayStation 3 PlayStation Vita y Xbox 360 15 Una actualizacion del videojuego llamada Monster Hunter Frontier ZZ fue lanzado para PlayStation 4 PlayStation 3 PlayStation Vita y PC Las versiones de Wii U y Xbox 360 fueron descontinuadas 16 Monster Hunter OnlinePublicacion original 18 de agosto de 2013 China 2013 Microsoft WindowsEs el tercer spin off MMORPG de la serie siendo una colaboracion entre Tencent y Capcom Usa el motor de juego CryEngine 3 de Crytek Es un videojuego gratuito Aunque fue desarrollado principalmente para jugadores chinos y solo utiliza el idioma chino el videojuego no posee un bloqueo regional y solo esta limitado por las limitaciones del idioma Tencent aprobo la distribucion de un parche en ingles creado por un grupo de fanaticos en mayo de 2016 17 Monster Hunter SpiritsPublicacion original 5 de junio de 2015 Japon 2015 ArcadeEs un spin off para maquinas recreativas cuya jugabilidad se basa en cartas Producido por Capcom en colaboracion con Marvelous 18 Monster Hunter ExplorePublicacion original 3 de septiembre de 2015 Japon 2015 iOS Android 19 Es un spin off de la serie con jugabilidad simplificada Anteriormente el videojuego se llamaba Monster Hunter Smart 20 Monster Hunter GenerationsPublicacion original 28 de noviembre de 2015 Japon 15 de julio de 2016 Norteamerica 2015 Nintendo 3DS2017 Nintendo SwitchSu jugabilidad tiene mas enfasis en la accion y la personalizacion Fue lanzado en Japon como Monster Hunter X Capcom lanzo una version mejorada para Nintendo 3DS y Nintendo Switch en Japon titulada Monster Hunter XX El lanzamiento mundial de esta version solo fue estrenado en Nintendo Switch y fue titulada Monster Hunter Generations Ultimate 21 Monster Hunter StoriesPublicacion original 8 de octubre de 2016 Japon 8 de septiembre de 2017 Norteamerica 2016 Nintendo 3DS 22 Su jugabilidad es parecida a la de los videojuegos de rol tradicionales y se enfoca menos en los elementos de accion Posee combates por turnos Monster Hunter Stories 2Publicacion original 9 de julio de 2021 Japon 9 de julio de 2021 Norteamerica 2021 Nintendo Switch Microsoft WindowsAl igual que su entrega anterior su jugabilidad es parecida a la de los videojuegos de rol tradicionales y se enfoca menos en los elementos de accion Posee combates por turnos Otros medios EditarCine Editar Articulo principal Monster Hunter pelicula La idea de una pelicula basada en la franquicia ha existido desde 2012 debido al director Paul W S Anderson La pelicula fue anunciada formalmente por Capcom en octubre de 2018 y la produccion comenzo ese mes con Impact Pictures y Constantin Film cuyo estreno fue el 4 de diciembre de 2020 La pelicula gira en torno a un grupo de fuerzas especiales de las Naciones Unidas que llegan a una dimension alternativa donde los cazadores Hunters luchan contra monstruos Las fuerzas especiales se uniran a los cazadores para evitar que los monstruos viajen a traves del portal a la Tierra La pelicula sera protagonizada por Milla Jovovich Ron Perlman T I Harris Diego Boneta y Tony Jaa 23 24 25 26 27 Anime Editar En 2016 se estreno un anime llamado Monster Hunter Stories Ride On que esta basado en el videojuego Monster Hunter Stories y mantiene la misma tematica y personajes En el videojuego los protagonistas crian y montan a los monstruos para cazar con ellos en lugar de hacerlo de forma convencional 28 Una serie de cortos de anime titulados MonHun Nikki Girigiri Airu mura Airu Kiki Ippatsu fueron emitidos en 2010 29 Una secuela MonHun Nikki Girigiri Airu mura G fue emitida en 2011 30 Manga y comic Editar Un manga titulado Monster Hunter Orage fue publicado conjuntamente por Kōdansha y Capcom en abril de 2008 El autor es Hiro Mashima 31 Entre junio de 2010 y mayo de 2011 fue publicado Monster Hunter Episode que es una serie oficial de novelas y mangas sobre la franquicia El autor es Ryuta Fuse 32 33 En 2011 fue publicado el manga Monster Hunter Flash creado por Keiichi Hikami y Shin Yamamoto basado en Monster Hunter Episode 34 En ese mismo ano se comenzo a publicar Monster Hunter Epic cuyo autor es Ryuta Fuse Es publicado en la revista Capbon 33 32 Algunos elementos de Monster Hunter fueron incorporados en el comic crossover Worlds Unite de Archie Comics que incluyo a varias otras franquicias de Capcom y Sega 35 Juego de cartas Editar Un juego de cartas coleccionables llamado Monster Hunter Hunting Card fue lanzado en octubre de 2008 36 Especial animado Editar Capcom y Pure Imagination Studios anunciaron que estan trabajando en un especial animado en 3D titulado Monster Hunter Legends of the Guild que estara disponible en 2019 El especial sera escrito por Joshua Fine y contara con un cazador incipiente que derrota a un Elder Dragon 37 Otros videojuegos Editar Una version femenina de un cazador es un personaje descargable en Marvel vs Capcom Infinite 38 El videojuego tambien presenta un escenario llamado Valkanda que combina a Val Habar de la cuarta entrega con Wakanda del universo Marvel 39 Rathalos uno de los principales monstruos de la serie aparecio como un monstruo de los eventos especiales en Final Fantasy XIV como parte de un evento de promocion cruzada con Monster Hunter World 40 Rathalos tambien aparece como jefe y trofeo de asistencia en el videojuego crossover de Nintendo Switch Super Smash Bros Ultimate 41 Recepcion EditarDesde su debut la serie habia vendido 28 millones de unidades al 31 de marzo de 2014 42 Al 17 de febrero de 2015 la serie habia vendido 32 millones de unidades 43 En junio de 2017 Capcom reporto mas de 40 millones de unidades vendidas 10 A partir de diciembre de 2018 la serie es la segunda serie de videojuegos mas vendida de Capcom despues de Resident Evil con 53 millones de unidades vendidas 2 En los tres dias posteriores al lanzamiento Monster Hunter World vendio mas de cinco millones de unidades incluidas las ventas digitales segun Capcom y elevo las ventas totales de la serie a mas de 45 millones a finales de enero de 2018 44 A principios de marzo de 2018 Monster Hunter World habia alcanzado una venta combinada fisico y digital de 7 5 millones de unidades por lo que se convirtio en el videojuego mas vendido de Capcom en su historia 45 A mediados de agosto de 2018 luego del lanzamiento de Monster Hunter World a computadoras personales el titulo habia vendido mas de 10 millones de unidades y las ventas totales en la serie superaban los 50 millones de unidades 46 Mas del 70 de las ventas mundiales se realizaron fuera de Japon un hito importante para Capcom y que ayudo a mejorar su rentabilidad durante el ano fiscal 2018 47 Las ventas mundiales totales de los videojuegos de Monster Hunter que exceden 1 millon de unidades hasta el 31 de diciembre de 2018 se enumeran a continuacion 48 Title Ventas en millones de unidades A diciembre de 2018Monster Hunter World 20Monster Hunter Portable 3 Freedom 3 4 9Monster Hunter X Generations 4 3Monster Hunter 4G 4 Ultimate 4 2Monster Hunter 4 4 1Monster Hunter Portable 2G Freedom Unite 3 8Monster Hunter XX Generations Ultimate 3 0Monster Hunter 3G 3 Ultimate 2 6Monster Hunter Portable 2 Freedom 2 2 4Monster Hunter 3 1 9Referencias Editar Iwata Asks Monster Hunter Tri Nintendo 30 de julio de 2009 Consultado el 29 de abril de 2019 a b CAPCOM Game Series Sales Capcom en ingles 31 de diciembre de 2018 Consultado el 15 de abril de 2019 Mackey Bob 25 de enero de 2018 The Gateway Guide to Monster Hunter Where Should I Start US Gamer en ingles Consultado el 22 de abril de 2019 Klepek Patrick 5 de agosto de 2015 The History Behind Dark Souls Most Controversial Move The Backstab Kotaku en ingles Consultado el 22 de abril de 2019 Kim Matt 18 de diciembre de 2017 Monster Hunter World is Kind of Short With Its 40 to 50 Hour Story Mode US Gamer en ingles Consultado el 22 de abril de 2019 a b MacDonald Keza 21 de febrero de 2018 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