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Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate (大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL{{{2}}}, Dairantō Sumasshu Burazāzu Special?) es un videojuego de lucha desarrollado por Sora Ltd. y Bandai Namco Entertainment y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo Switch. Fue lanzado a nivel mundial el 7 de diciembre de 2018 y se trata del quinto título de la serie Super Smash Bros.[1]

Super Smash Bros. Ultimate
Información general
Desarrollador Sora Ltd.
Bandai Namco Entertainment
Distribuidor Nintendo
Director Masahiro Sakurai
Productor Masahiro Sakurai
Compositor Hideki Sakamoto
Datos del juego
Género Videojuego de lucha
Idiomas no
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Versión actual 12.0.0
Plataformas Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato Cartucho
Distribución digital
Dispositivos de entrada Joy-Con, Nintendo Switch Pro Controller y Nintendo GameCube controller
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 7 de diciembre de 2018
Super Smash Bros.
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U
Super Smash Bros. Ultimate
Enlaces
Sitio web Sitio web oficial

Igual que sus predecesores, se trata de un juego de lucha donde hay que debilitar a los rivales para expulsarles de los márgenes del escenario. El plantel está formado por personajes de otros videojuegos, tanto de Nintendo como de otras desarrolladoras independientes, e incluye a todos los combatientes de entregas anteriores. Además, puede ampliarse con la compra de contenido descargable. Los trofeos coleccionables han sido reemplazados por los «espíritus», un nuevo concepto inspirado también en personajes de videojuegos, que permiten mejorar las características del luchador antes de un combate.[2]​ El título admite hasta ocho jugadores en modo local, se puede jugar en línea a través de Nintendo Switch Online, y es compatible con las figuras Amiibo y con Nintendo Labo.[3][4]

El desarrollo de Ultimate comenzó en diciembre de 2015, bajo la dirección de Masahiro Sakurai y con buena parte del equipo que había hecho Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (2014), algo que redujo significativamente los tiempos de producción.[5]​ Sakurai logró su objetivo de incluir a todos los personajes que habían aparecido alguna vez en la entrega, un proceso complejo por el desarrollo técnico, por el equilibrio del plantel y por el coste de licencias.[5]​ Además de Nintendo, se llegaron a acuerdos con Bandai Namco, Konami, Sega, Capcom, Square Enix, PlatinumGames, Atlus, Microsoft, SNK, Disney y Mojang Studios.[6]​ Hay un total de 86 luchadores seleccionables —74 del plantel base y 12 de contenido descargable— y 450 juegos representados entre combatientes, espíritus y trajes para el luchador Mii.[7]

Ultimate es el tercer título más vendido en la historia de Nintendo Switch, con 24,77 millones de copias en formato físico y digital.[8]​ El título tuvo buenas reseñas de la prensa especializada, a pesar de algunas críticas relativas al multijugador en línea, y en términos generales ha sido considerado el mejor título de la saga Super Smash Bros. hasta la fecha. En 2019 fue premiado con el Game Awards al «mejor juego de lucha».[9]

Sistema de juego

 
El logo oficial de la serie, usado para la Bola Smash.

Super Smash Bros. Ultimate es un videojuego de lucha, con combates de dos a ocho jugadores, donde el personaje debe lanzar a su rival fuera del escenario. El plantel de luchadores está formado por personajes de videojuegos pertenecientes a otras franquicias. En vez de usar barras de energía, como en la mayoría de títulos del mismo género, el daño del personaje se mide con porcentajes.[10]​ Los medidores tienen un 0% al principio y van incrementándose cada vez que el jugador sufre daños, por medio de golpes, hasta un límite del 999%. A medida que el porcentaje del jugador se incrementa, es más fácil que salga despedido del escenario a una mayor distancia. El luchador pierde un punto o una vida —según el modo de juego— si es expulsado de los márgenes del escenario y desaparece de la pantalla.[10]​ En función del modo de juego elegido, pueden aparecer objetos aleatorios que sirven para dañar al rival, tales como luchadores ayudantes, armas y recuperaciones de vida.[10]​ Se puede jugar en modo consola y en modo portátil, ya sea con los controles del Joy-Con, con el mando Pro Controller o con el mando de GameCube a través de un adaptador.[11]

El sistema de juego utiliza dos botones de ataque, «A» para el normal y «B» para el especial, así como técnicas de defensa para cubrirse, esquivar golpes o agarrar al oponente. Los botones de ataque pueden presionarse solos o con una inclinación del stick analógico, por lo que hay cuatro ataques distintos con cada botón y se pueden combinar entre sí para hacer combos.[10]​ Cada luchador tiene un set de movimientos adaptado a sus características y a la franquicia que representa. Si el combatiente procede de otro juego de lucha, se pueden activar técnicas tanto con los botones como con las combinaciones de palanca, en cuyo caso harán más daño al rival.[12][13]​ En determinados momentos, el luchador puede activar un movimiento especial —conocido como «Smash Final»— para asestar un gran golpe final que causa más daño y hace saltar por los aires al oponente si le alcanza. Los «Smash Final» también son diferentes según el personaje, y normalmente se activan si destruye una bola con el logotipo de Smash Bros. que sobrevuela la pantalla.[10]

Modos de juego

Al igual que sus predecesores, Ultimate incluye una amplia variedad de modos diseñados para un jugador. El modo «Clásico» permite disputar combates al azar en tres tipos de escenario, bien contra la CPU —con nueve niveles de intensidad— o hasta ocho jugadores en la misma consola. Un combate normal suele tener tres modos: «combate por tiempo», donde los jugadores deben ganar puntos mediante la eliminación de sus rivales en un tiempo limitado; «combate por vidas», que termina cuando los rivales pierden todas sus vidas disponibles, y «combate por energía», donde gana quien agote el porcentaje de energía del rival.[14]​ Se permiten combates por equipos a partir de cuatro jugadores, y en el modo por tiempo es posible ganar puntos si el jugador derrota a un luchador asistente. Otros modos de juego son «Tropa Smash», con equipos de tres y cinco luchadores; «Torneo», con un máximo de 32 luchadores, y «Smash Especial», combates con reglas especiales frente a todo el plantel de Smash Bros.[14]

En el apartado «Cajón de sastre» se encuentra el modo «Smash Arcade», en el que el jugador debe seleccionar a un luchador y derrotar a enemigos específicos en siete niveles para conseguir recompensas. A medida que se van superando niveles, aumenta el nivel de intensidad de los combates.[15]​ También incluye el modo «Asalto», con tres estilos de combate frente a rivales que irrumpen sobre el escenario; un modo de entrenamiento, un editor de luchadores Mii, un apartado de figuras Amiibo, la sala de aspirantes, y el minijuego «Béisbol Smash» en el que se debe golpear un saco de arena durante diez segundos para después lanzarlo lo más lejos posible con un bate. Desde la actualización 3.1 se puede utilizar el kit de realidad virtual de Nintendo Labo.[4]

Por último, el modo «Baúl» permite acceder a características como la fonoteca, el listado de desafíos, las estadísticas de partidas y la tienda, cuyos productos se compran con goldones, la moneda del juego.

Super Smash Bros. Ultimate es compatible con las figuras Amiibo, que transfieren datos al juego mediante la tecnología de comunicación de campo cercano (NFC). Dentro del apartado específico en «Cajón de sastre», se puede escanear un Amiibo a través del punto NFC del mando de Switch. Si el personaje pertenece al plantel, aparecerá un «luchador FIG» cuyas habilidades pueden ser mejoradas mediante combates, entrenamientos y transferencia de espíritus.[3]​ Los Amiibo que no forman parte del plantel pueden desbloquear recompensas, en su mayoría espíritus.[3]

Espíritus

En Ultimate se ha introducido una nueva mecánica con apartado propio en el menú, conocida como «Espíritus», que sustituye a los trofeos coleccionables de las entregas anteriores. Cada uno de esos espíritus, basados también en personajes de videojuegos, permite potenciar determinadas habilidades de un luchador durante el combate. Dentro del juego hay espíritus primarios, que suben de nivel cada vez que se usan, y espíritus de apoyo que proporcionan habilidades especiales y armas.[16]​ Según la última actualización, hay un total de 1496 espíritus coleccionables que forman parte de 41 franquicias.[17]

El jugador puede obtener espíritus a través del modo aventura o mediante desafíos aleatorios en el modo «Tablero de espíritus». En ambos casos se deberá derrotar a un personaje rival con características propias del espíritu en juego. La mayoría se pueden conseguir con victorias en el modo aventura, mientras que en el tablero de espíritus hay que ganar la pelea y después liberarlo en un minijuego. Algunos espíritus primarios pueden evolucionar si alcanzan el máximo nivel, y otros se consiguen mediante invocaciones con otros espíritus, en eventos especiales y a través de compras en la tienda del juego.[18][19]

Modo aventura

En la modalidad de espíritus se encuentra el modo historia, llamado «El mundo de estrellas perdidas», que permite desbloquear a la mayoría de personajes. La aventura comienza con un ataque de las fuerzas del mal contra los personajes de Smash Bros., que acaban siendo petrificados y convertidos en clones controlados por Lúmina, el espíritu de la luz. El único personaje que ha logrado escapar es Kirby, sin más opciones para elegir en los primeros niveles.[2]​ A medida que se exploran las ruinas del Reino de la Luz, el jugador deberá vencer a los espíritus y luchadores para liberarlos y hacer que se sumen al plantel, así como para desbloquear nuevas localizaciones. A lo largo de los combates se ganan esferas de habilidad que permiten mejorar las prestaciones en combate. Después de derrotar al espíritu de la luz aparece Lúgubra, el espíritu de la oscuridad, que llevará a los personajes a explorar el vecino Reino de las Sombras. Una vez se completan ambos mundos, se llega a una larga batalla final en la que el jugador deberá elegir tres combatientes para capturar los espíritus de Lúmina y Lúgubra.[20]

Juego en línea

 
Varios jugadores prueban la demo de Super Smash Bros. Ultimate en la Comic-Con de San Diego de 2018.

El juego permite multijugador local, red de área local con otras consolas, y juego en línea (Wifi o LAN) a través de Nintendo Switch Online. Los combates locales pueden ser de dos a ocho jugadores, mientras que por Wifi y LAN se limitan a un máximo de cuatro jugadores. Si se derrotan a otros rivales en línea, el jugador gana chapas que puede canjear por goldones para comprar artículos de la tienda.[21]​ Los jugadores son emparejados con rivales similares a través de «Nivel Smash» (GSP, por sus siglas en inglés), que mide el número de personas a las que el jugador ha derrotado con su récord; los jugadores que superen la media global pueden jugar en un rango superior, conocido como «Élite Smash» (Elite GSP).[22]​ Hay distintos modos: combate aleatorio, en el que el jugador se enfrenta a cualquier persona; combate en salas, que permiten establecer reglas propias y un acceso restringido; torneos en línea, y un modo espectador que permite ganar goldones a través de apuestas.[21]

En abril de 2019, a partir de la versión 3.0, se ha habilitado una plataforma de contenido compartido, conectada a Nintendo Switch Online, donde los jugadores pueden subir escenarios, personajes Mii, fotos y grabaciones de sus mejores jugadas.[23]​ El creador de escenarios es compatibe con el kit de realidad virtual de Nintendo Labo.[4]

Personajes y escenarios

El plantel de luchadores de Super Smash Bros. Ultimate es un cruce de personajes de videojuegos. La mayoría pertenecen a las franquicias de Nintendo, pero también se han alcanzado acuerdos con desarrolladoras independientes como Bandai Namco, Konami, Sega, Capcom, Square Enix, PlatinumGames, Atlus, Microsoft, SNK, Mojang Studios y Disney.[6]

El plantel base es de 74 personajes controlables, de los cuales hay 63 de anteriores entregas y once nuevos: los Inkling de Splatoon, la Princesa Daisy de la saga Mario, Ridley y Dark Samus de Metroid, Simon y Richter Belmont de Castlevania, Chrom de Fire Emblem: Awakening, King K. Rool de la saga Donkey Kong, Canela de Animal Crossing, Ken Masters de Street Fighter, e Incineroar de Pokémon Sol y Luna.[24]​ Si se suman los personajes de contenido descargable, la cifra total asciende a 86 personajes disponibles.[7][25]​ Todo ello, sumado a los más de 1500 personajes en el tablero de espíritus y los trajes para los luchadores Mii, depara un total de 450 juegos representados en Ultimate.[7]

Al comienzo del juego, el jugador solo dispone de los ocho personajes del Super Smash Bros. original: Mario, Donkey Kong, Link, Samus Aran, Yoshi, Kirby, Fox McCloud y Pikachu. La forma más rápida de desbloquear al resto es venciéndoles en desafíos aleatorios que pueden aparecer al final de un combate normal, con la advertencia «¡Alguien te desafía!». También pueden ser desbloqueados si se les derrota en el modo aventura o en la «sala de aspirantes» que está en el apartado del cajón de sastre.[26]

Cada personaje cuenta con ocho apariencias diferentes en la pantalla de selección. En algunos casos, esa apariencia permite elegir el género —Inkling, Byleth— o incluso personajes secundarios que comparten el mismo set de movimientos, tal y como sucede con Bowser Jr. y los Koopalines o el Capitán Olimar y sus compañeros en Pikmin.[27]​ Por otra parte se ha introducido el concepto de «personaje eco», todos aquellos luchadores cuyos movimientos están basados en otro peleador pero que cuentan con animaciones y estilos de juego diferentes, por ejemplo las princesas Peach y Daisy.[28]​ Algunos personajes tienen apariencias actualizadas al catálogo de Nintendo Switch, tales como la gorra Cappy de Mario en Super Mario Odyssey y el traje de Link en Breath of the Wild.[29]

El juego tiene un total de 103 escenarios distintos, pertenecientes a los juegos originales de los combatientes presentes en el pantel. Si se suma el contenido descargable, la cifra asciende a 116 escenarios. Cada uno de esos escenarios tiene tres versiones: el normal, que está sujeto a cambios durante el transcurso del combate; el campo de batalla, con una plataforma principal y tres flotantes, y la versión omega (Ω), donde solo hay una plataforma. Además hay un escenario para el modo entrenamiento, lo que en total suma 340 versiones distintas de escenarios. Todos están disponibles desde el principio sin necesidad de desbloquearlos.[30]​ Además se pueden descargar escenarios creados por la comunidad de jugadores en la plataforma de contenido.[23]

Contenido descargable

Super Smash Bros. Ultimate permite ampliar el plantel con contenido descargable de pago (DLC) y trajes para los luchadores Mii, que pueden adquirirse por separado o en paquetes conocidos como Fighters Pass. Cada luchador de DLC dispone de su propio escenario, banda sonora y espíritus asociados.[31]​ El primer DLC del juego, la Planta Piraña de la saga Mario, estuvo disponible de forma gratuita para todos los usuarios que registraran su título en la cuenta de My Nintendo durante el primer mes desde el lanzamiento.[32]​ El primer Fighters Pass se anunció entre 2018 y 2019 e incluía cinco personajes nuevos: Joker (Persona 5), el Héroe (Dragon Quest), Banjo y Kazooie (Banjo-Kazooie), Terry Bogard (Fatal Fury) y Byleth (Fire Emblem: Three Houses).[31]

Aunque Nintendo había previsto en principio un único DLC,[33][34]​ el éxito de ventas les llevó a anunciar un segundo Fighters Pass que fue publicado entre septiembre de 2019 y octubre de 2021 con seis luchadores nuevos: Min Min (ARMS),[35]​ Steve (Minecraft),[36]Sefirot (Final Fantasy VII),[37]​ Pyra y Mythra (Xenoblade Chronicles 2),[38]Kazuya (Tekken)[31][39]​ y Sora (Kingdom Hearts).[40]​ Con la presentación de Sora y de los últimos trajes Mii el 5 de octubre de 2021, Sakurai daba por finalizado el desarrollo del juego.[40]

Desarrollo

Producción

Super Smash Bros. Ultimate fue desarrollado por Bandai Namco y por Sora Ltd., los mismos estudios que habían trabajado en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, bajo la dirección de Masahiro Sakurai. A diferencia de otras entregas de la serie, el equipo de desarrollo no se había formado desde cero; los planes para el título de Switch comenzaron en diciembre de 2015, cuando aún se estaba desarrollando el DLC para la versión de Wii U, por lo que se utilizó buena parte del mismo equipo.[5]​ Desde el primer momento se trabajó con las características técnicas de la nueva consola.[5]

De acuerdo con Sakurai, la producción de la versión de Super Smash Bros. para Nintendo Switch fue el último encargo que el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, le había encomendado antes de fallecer en 2015. Ambos habían trabajado juntos en la serie desde el primer título, por lo que asumió esa labor como un homenaje a la memoria de Iwata.[41][42]​ Una de sus primeras decisiones fue incluir a todos los personajes que habían aparecido alguna vez en la entrega, pero sabía que era un tema complejo por el desarrollo técnico, por el equilibrio del plantel y por el coste de los acuerdos de licencia.[43][44]​ No obstante, el equipo logró solventar esos puntos y se esforzó en convencer al mayor número posible de terceras desarrolladoras para incluir nuevos rostros.[5][6]

Entre los nuevos personajes incluidos destacó Ridley, el antagonista de Metroid y uno de los más demandados por los jugadores; en anteriores entregas había sido descartado por sus características, pero el equipo redujo su tamaño y lo rediseñó para que pudiera mantenerse en pie.[45]​ Otras adaptaciones complicadas fueron los Inkling de Splatoon, debido a su interactuación con la tinta,[46]​ y Steve de Minecraft, ya que el equipo se vio obligado a rediseñar todos los escenarios para que su mecánica de colocación de bloques pudiera funcionar.[47]​ Todos los nombres del plantel base estaban previstos desde el principio salvo Incineroar, que no había sido creado aún; el equipo había reservado un hueco para Pokémon Sol y Luna y eligió a este personaje con un estilo basado en la lucha libre.[48]

Ultimate se desarrolló desde cero con nuevas funciones y contenidos. El director de localizaciones, Nate Bihldorff, indicó que el juego había mejorado notablemente su iluminación y renderizado respecto a la versión de Wii U.[49]​ Sakurai también quiso ajustar las habilidades de cada personaje a la velocidad de los combates, aunque tuvo en cuenta el sistema competitivo que ya se había asentado entre la comunidad de jugadores.[5]​ En un primer momento se planteó dos jugabilidades distintas para el modo portátil y de sobremesa, pero cambió de idea cuando probó el sistema portátil y quedó convencido de sus prestaciones.[46]​ Las mejoras técnicas en Switch permitieron aumentar la velocidad del juego.[5]

Lanzamiento

 
Detalle del Joy-Con personalizado con la imagen de Super Smash Bros.

Nintendo confirmó el desarrollo del videojuego el 8 de marzo de 2018,[50]​ a través de un teaser incluido al final de un Nintendo Direct que anunciaba el lanzamiento a finales de año, bajo el título provisional Super Smash Bros.[51]​ La presentación oficial tuvo lugar en el Electronic Entertainment Expo (E3) de junio, con un video que desvelaba el título definitivo de Ultimate, la fecha de salida prevista y el plantel base, incluyendo los nuevos personajes y el regreso de todos aquellos que se habían quedado fuera en anteriores entregas, bajo el eslogan Everyone is here! (en español, «Todos están aquí»).[52]​ Además se publicaron demos a disposición del público en el E3 y en la Comic-Con de San Diego. Los siguientes Nintendo Direct, emitidos el 8 de agosto y el 1 de noviembre respectivamente, estaban dedicados en exclusiva a comentar detalles del juego.[53][54]

El lanzamiento de Ultimate tuvo lugar el 7 de diciembre de 2018 a nivel mundial.[1]​ Nintendo puso a la venta para la ocasión una edición especial de Switch con consola y mando personalizados.[55]​ Dos semanas antes de la fecha prevista se había filtrado una versión pirata del juego a la que tuvieron acceso algunos usuarios, por lo que Nintendo hizo varias reclamaciones por derechos de autor a YouTube para que borrasen videos que desvelaban contenido previo al estreno oficial.[56][57]

Música

Al igual que en anteriores entregas de Super Smash Bros, los productores recurrieron a música de videojuegos perteneciente a las franquicias que aportaban combatientes.[58]​ También se recuperaron temas originales que pertenecían a las anteriores entregas. La principal novedad es que las canciones están ligadas a las series en lugar de a los escenarios, por lo que el jugador puede crear listas de reproducción personalizadas y poner la canción que prefiera antes de una pelea. Los luchadores de contenido descargable —e incluso algunos trajes Mii— aportan su propia biblioteca sonora.[59]

El juego cuenta con 850 canciones,[60]​ que aumentan a 1018 temas si se incluye el contenido descargable,[59]​ lo que convierte a Super Smash Bros. Ultimate en el título con mayor catálogo musical de la saga hasta la fecha.[59][60]​ En muchos casos se usaron las canciones originales, pero en otros se recurrió al equipo de compositores para que escucharan una selección de temas —en su mayoría de Nintendo— e hiciesen arreglos o remezclas de sus piezas favoritas. Sakurai había contactado con los arreglistas un año antes del lanzamiento para saber qué temas les gustaban más, algo que también se tuvo en cuenta al crear la música original.[58]​ El tema principal de Ultimate se titula «Lifelight», fue compuesto por Hideki Sakamoto y es la base de la banda sonora original.[61]

Recepción

Comercial

Con casi 25 millones de copias vendidas en formato físico y digital en junio de 2021, Super Smash Bros. Ultimate es el tercer juego más vendido en la historia de Nintendo Switch, tan solo superado por Mario Kart 8 Deluxe y Animal Crossing: New Horizons.[8]​ El éxito comercial de la videoconsola ha propiciado también que sea el título más vendido en la serie Super Smash Bros.[8]

En el momento del lanzamiento, Ultimate superó el récord de ventas en Japón para un título de Nintendo Switch: en los primeros días ya se habían registrado más de 1,2 millones de copias, y a finales de 2019 desbancó a Splatoon 2 como el juego más vendido en ese país. En Estados Unidos se superaron los 3 millones de copias en la primera semana de lanzamiento. A finales del ejercicio fiscal de 2019, Ultimate había rebasado las 15 millones de copias a nivel mundial y se confirmaba como el videojuego de lucha más vendido de todos los tiempos, superando la marca que hasta entonces ostentaba Street Fighter II: The World Warrior.[62][63]

Crítica

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic93 / 100[64]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Edge9 / 10[65]
Famitsu38 / 40[66]
Hobby Consolas95 / 100[67]
IGN9,4 / 10[68]
MeriStation9 / 10[69]
Nintendo Life10 / 10[70]
PolygonRecomendado[71]
Vandal10 / 10[72]

El juego ha tenido muy buena acogida entre la prensa especializada, llegando a ser catalogado por varios medios como uno de los mejores títulos en la historia de Nintendo Switch y un «homenaje definitivo» a la historia de los videojuegos.[73][74][75]​ El agregador de reseñas Metacritic le ha otorgado un valoración media de 93 sobre 100.

En términos generales, las reseñas coinciden en valorar el trabajo del equipo de Sakurai por dotar de coherencia a la presencia de luchadores de otras franquicias en un universo común, a través de un diseño bien adaptado, características equilibradas y personalidad propia.[74][75][76]​ El diario The Guardian puso en valor la jugabilidad adaptada a cualquier perfil de usuario, sin importar su experiencia previa, y el ritmo de los combates en un entorno aparentemente caótico.[74]​ La revista Hobby Consolas destacó la amplia variedad de modos de juego y contenido disponible, así como una mejora visual;[67]​ si bien a primera vista no aprecian un gran salto gráfico respecto a la cuarta entrega, sí termina destacando una mejoría en escenarios y fluidez gracias a la mayor potencia de Nintendo Switch.[67]​ El aspecto más criticado ha sido el modo en línea, debido a problemas con el sistema de emparejamiento (matchmaking), que no permite discriminar por nivel ni conexión, y al retardo en algunos combates.[67][77]

Premios

En los resúmenes de los mejores videojuegos de 2018, Ultimate tuvo una presencia destacada en la mayoría de los ránquines: ocupó la octava posición en la lista de Edge,[78]​ la duodécima en la de Polygon,[79]​ y también fue incluido en las listas de IGN y Eurogamer.

El juego fue galardonado en los Game Awards 2019 con el título de «mejor juego de lucha» y estuvo nominado en las categorías de «juego del año» y «mejor juego familiar».[9]​ Ese mismo año obtuvo cinco premios en los Japan Game Awards, entre ellos el de «juego del año» y el premio especial otorgado por el Ministerio de Economía e Industria de Japón.[80]

Deportes electrónicos

Super Smash Bros. Ultimate tiene una de las mayores comunidades de jugadores en línea en Nintendo Switch, así que se han desarrollado campeonatos oficiales a distintos niveles. Nintendo apoya la organización de estos eventos pero no suele aportar dinero porque no considera que sea prioritario a la hora de jugar, así que los premios dependen de cada organizador.[81]Ultimate cuenta con una categoría propia en el Evolution Championship Series (EVO), el mayor torneo mundial de videojuegos de lucha.[82]

El primer torneo con categoría de Ultimate fue el EVO 2019, en el que participaron 3534 jugadores de nivel competitivo y que contó con una audiencia de 279.000 espectadores en Twitch durante la fase final. Del 8 al 10 de mayo de 2020, en pleno confinamiento por la pandemia de Covid-19, varios jugadores profesionales y el futbolista Le'Veon Bell organizaron un torneo en línea (The Box) con un premio de 10.000 dólares para el vencedor. Se inscribieron más de ocho mil jugadores, por lo que se convirtió en el evento con más participación de Smash Bros. hasta la fecha.[83]

Véase también

Referencias

  1. «E3 2018: Super Smash Bros. Ultimate saldrá el 7 de diciembre». IGN España. 12 de junio de 2018. Consultado el 1 de octubre de 2021. 
  2. «'Super Smash Bros. Ultimate' tendrá un modo aventura llamado 'El mundo de estrellas perdidas'». Zonared. Consultado el 1 de octubre de 2021. 
  3. «Amiibos en Super Smash Bros Ultimate: ¿qué desbloquean y para qué sirven?». Hobby Consolas. 19 de diciembre de 2018. Consultado el 1 de octubre de 2021. 
  4. «Super Smash Bros. Ultimate ya es compatible con el VR Kit de Nintendo Labo». Eurogamer. 31 de mayo de 2019. Consultado el 1 de octubre de 2021. 
  5. «Sakurai habla sobre Smash Bros. Ultimate: la idea comenzó en 2015, tempo más rápido y más». Nintenderos. 20 de junio de 2018. Consultado el 25 de septiembre de 2021. 
  6. Frank, Allegra (12 de junio de 2018). «Super Smash Bros. Ultimate brings back every Smash fighter ever». Polygon (en inglés). Consultado el 28 de septiembre de 2021. 
  7. «Super Smash Bros. Ultimate - Fighters». www.smashbros.com (en inglés). Consultado el 5 de octubre de 2021. 
  8. «Earnings Releasefor the Nine-Month PeriodEnded December 2019». Nintendo. Nintendo, Co. Ltd. Consultado el 20 de febrero de 2020. 
  9. «The Game Awards 2019: Todos los ganadores, nominados y GOTY del año». Vandal. Consultado el 2 de octubre de 2021. 
  10. «Cómo luchar - Controles básicos de los luchadores». Guías Nintendo (Super Smash Bros. Ultimate). Consultado el 1 de octubre de 2021. 
  11. «Como conectar mandos de Nintendo GameCube adicionales con la consola Nintendo Switch». Nintendo. Consultado el 1 de octubre de 2021. 
  12. «Impresiones de Terry Bogard en Super Smash Bros. Ultimate». GuiltyBit. 10 de noviembre de 2019. Consultado el 3 de octubre de 2021. 
  13. «Super Smash Bros. Ultimate player reveals every single attack and combo for Kazuya». InvenGlobal (en inglés). 30 de junio de 2021. Consultado el 3 de octubre de 2021. 
  14. «Modo Smash». Guías Nintendo (Super Smash Bros. Ultimate). Consultado el 1 de octubre de 2021. 
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  16. «Espíritus: explicación». Guías Nintendo (Super Smash Bros. Ultimate). Consultado el 1 de octubre de 2021. 
  17. «Spirit List - Super Smash Bros. Ultimate Walkthrough & Guide». GameFAQs (en inglés). Consultado el 1 de octubre de 2021. 
  18. «Espíritus - explicación». Guías Nintendo (Super Smash Bros. Ultimate). Consultado el 1 de octubre de 2021. 
  19. «Smash Bros recibe espíritus nuevos... solo si has jugado a Persona 5 Strikers y Ghosts 'n Goblins Resurrection». Hobby Consolas. 5 de marzo de 2021. Consultado el 1 de octubre de 2021. 
  20. «Cómo ver el final bueno en el Modo Aventura de Super Smash Bros Ultimate». Hobby Consolas. 2 de enero de 2019. Consultado el 1 de octubre de 2021. 
  21. «Modo en línea». Guías Nintendo (Super Smash Bros. Ultimate). Consultado el 1 de octubre de 2021. 
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Enlaces externos

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super, smash, bros, ultimate, 大乱闘スマッシュブラザーズ, special, dairantō, sumasshu, burazāzu, special, videojuego, lucha, desarrollado, sora, bandai, namco, entertainment, distribuido, nintendo, para, consola, nintendo, switch, lanzado, nivel, mundial, diciembre, 2018, . Super Smash Bros Ultimate 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2 Dairantō Sumasshu Burazazu Special es un videojuego de lucha desarrollado por Sora Ltd y Bandai Namco Entertainment y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo Switch Fue lanzado a nivel mundial el 7 de diciembre de 2018 y se trata del quinto titulo de la serie Super Smash Bros 1 Super Smash Bros UltimateInformacion generalDesarrolladorSora Ltd Bandai Namco EntertainmentDistribuidorNintendoDirectorMasahiro SakuraiProductorMasahiro SakuraiCompositorHideki SakamotoDatos del juegoGeneroVideojuego de luchaIdiomasnoModos de juegoUn jugador multijugadorDatos del softwareVersion actual12 0 0PlataformasNintendo SwitchDatos del hardwareFormatoCartuchoDistribucion digitalDispositivos de entradaJoy Con Nintendo Switch Pro Controller y Nintendo GameCube controllerDesarrolloLanzamientoWW 7 de diciembre de 2018Super Smash Bros Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii USuper Smash Bros UltimateEnlacesSitio web Sitio web oficial editar datos en Wikidata Igual que sus predecesores se trata de un juego de lucha donde hay que debilitar a los rivales para expulsarles de los margenes del escenario El plantel esta formado por personajes de otros videojuegos tanto de Nintendo como de otras desarrolladoras independientes e incluye a todos los combatientes de entregas anteriores Ademas puede ampliarse con la compra de contenido descargable Los trofeos coleccionables han sido reemplazados por los espiritus un nuevo concepto inspirado tambien en personajes de videojuegos que permiten mejorar las caracteristicas del luchador antes de un combate 2 El titulo admite hasta ocho jugadores en modo local se puede jugar en linea a traves de Nintendo Switch Online y es compatible con las figuras Amiibo y con Nintendo Labo 3 4 El desarrollo de Ultimate comenzo en diciembre de 2015 bajo la direccion de Masahiro Sakurai y con buena parte del equipo que habia hecho Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U 2014 algo que redujo significativamente los tiempos de produccion 5 Sakurai logro su objetivo de incluir a todos los personajes que habian aparecido alguna vez en la entrega un proceso complejo por el desarrollo tecnico por el equilibrio del plantel y por el coste de licencias 5 Ademas de Nintendo se llegaron a acuerdos con Bandai Namco Konami Sega Capcom Square Enix PlatinumGames Atlus Microsoft SNK Disney y Mojang Studios 6 Hay un total de 86 luchadores seleccionables 74 del plantel base y 12 de contenido descargable y 450 juegos representados entre combatientes espiritus y trajes para el luchador Mii 7 Ultimate es el tercer titulo mas vendido en la historia de Nintendo Switch con 24 77 millones de copias en formato fisico y digital 8 El titulo tuvo buenas resenas de la prensa especializada a pesar de algunas criticas relativas al multijugador en linea y en terminos generales ha sido considerado el mejor titulo de la saga Super Smash Bros hasta la fecha En 2019 fue premiado con el Game Awards al mejor juego de lucha 9 Indice 1 Sistema de juego 1 1 Modos de juego 1 2 Espiritus 1 2 1 Modo aventura 1 3 Juego en linea 2 Personajes y escenarios 2 1 Contenido descargable 3 Desarrollo 3 1 Produccion 3 2 Lanzamiento 3 3 Musica 4 Recepcion 4 1 Comercial 4 2 Critica 4 3 Premios 5 Deportes electronicos 6 Vease tambien 7 Referencias 8 Enlaces externosSistema de juego Editar El logo oficial de la serie usado para la Bola Smash Super Smash Bros Ultimate es un videojuego de lucha con combates de dos a ocho jugadores donde el personaje debe lanzar a su rival fuera del escenario El plantel de luchadores esta formado por personajes de videojuegos pertenecientes a otras franquicias En vez de usar barras de energia como en la mayoria de titulos del mismo genero el dano del personaje se mide con porcentajes 10 Los medidores tienen un 0 al principio y van incrementandose cada vez que el jugador sufre danos por medio de golpes hasta un limite del 999 A medida que el porcentaje del jugador se incrementa es mas facil que salga despedido del escenario a una mayor distancia El luchador pierde un punto o una vida segun el modo de juego si es expulsado de los margenes del escenario y desaparece de la pantalla 10 En funcion del modo de juego elegido pueden aparecer objetos aleatorios que sirven para danar al rival tales como luchadores ayudantes armas y recuperaciones de vida 10 Se puede jugar en modo consola y en modo portatil ya sea con los controles del Joy Con con el mando Pro Controller o con el mando de GameCube a traves de un adaptador 11 El sistema de juego utiliza dos botones de ataque A para el normal y B para el especial asi como tecnicas de defensa para cubrirse esquivar golpes o agarrar al oponente Los botones de ataque pueden presionarse solos o con una inclinacion del stick analogico por lo que hay cuatro ataques distintos con cada boton y se pueden combinar entre si para hacer combos 10 Cada luchador tiene un set de movimientos adaptado a sus caracteristicas y a la franquicia que representa Si el combatiente procede de otro juego de lucha se pueden activar tecnicas tanto con los botones como con las combinaciones de palanca en cuyo caso haran mas dano al rival 12 13 En determinados momentos el luchador puede activar un movimiento especial conocido como Smash Final para asestar un gran golpe final que causa mas dano y hace saltar por los aires al oponente si le alcanza Los Smash Final tambien son diferentes segun el personaje y normalmente se activan si destruye una bola con el logotipo de Smash Bros que sobrevuela la pantalla 10 Modos de juego Editar Al igual que sus predecesores Ultimate incluye una amplia variedad de modos disenados para un jugador El modo Clasico permite disputar combates al azar en tres tipos de escenario bien contra la CPU con nueve niveles de intensidad o hasta ocho jugadores en la misma consola Un combate normal suele tener tres modos combate por tiempo donde los jugadores deben ganar puntos mediante la eliminacion de sus rivales en un tiempo limitado combate por vidas que termina cuando los rivales pierden todas sus vidas disponibles y combate por energia donde gana quien agote el porcentaje de energia del rival 14 Se permiten combates por equipos a partir de cuatro jugadores y en el modo por tiempo es posible ganar puntos si el jugador derrota a un luchador asistente Otros modos de juego son Tropa Smash con equipos de tres y cinco luchadores Torneo con un maximo de 32 luchadores y Smash Especial combates con reglas especiales frente a todo el plantel de Smash Bros 14 En el apartado Cajon de sastre se encuentra el modo Smash Arcade en el que el jugador debe seleccionar a un luchador y derrotar a enemigos especificos en siete niveles para conseguir recompensas A medida que se van superando niveles aumenta el nivel de intensidad de los combates 15 Tambien incluye el modo Asalto con tres estilos de combate frente a rivales que irrumpen sobre el escenario un modo de entrenamiento un editor de luchadores Mii un apartado de figuras Amiibo la sala de aspirantes y el minijuego Beisbol Smash en el que se debe golpear un saco de arena durante diez segundos para despues lanzarlo lo mas lejos posible con un bate Desde la actualizacion 3 1 se puede utilizar el kit de realidad virtual de Nintendo Labo 4 Por ultimo el modo Baul permite acceder a caracteristicas como la fonoteca el listado de desafios las estadisticas de partidas y la tienda cuyos productos se compran con goldones la moneda del juego Super Smash Bros Ultimate es compatible con las figuras Amiibo que transfieren datos al juego mediante la tecnologia de comunicacion de campo cercano NFC Dentro del apartado especifico en Cajon de sastre se puede escanear un Amiibo a traves del punto NFC del mando de Switch Si el personaje pertenece al plantel aparecera un luchador FIG cuyas habilidades pueden ser mejoradas mediante combates entrenamientos y transferencia de espiritus 3 Los Amiibo que no forman parte del plantel pueden desbloquear recompensas en su mayoria espiritus 3 Espiritus Editar En Ultimate se ha introducido una nueva mecanica con apartado propio en el menu conocida como Espiritus que sustituye a los trofeos coleccionables de las entregas anteriores Cada uno de esos espiritus basados tambien en personajes de videojuegos permite potenciar determinadas habilidades de un luchador durante el combate Dentro del juego hay espiritus primarios que suben de nivel cada vez que se usan y espiritus de apoyo que proporcionan habilidades especiales y armas 16 Segun la ultima actualizacion hay un total de 1496 espiritus coleccionables que forman parte de 41 franquicias 17 El jugador puede obtener espiritus a traves del modo aventura o mediante desafios aleatorios en el modo Tablero de espiritus En ambos casos se debera derrotar a un personaje rival con caracteristicas propias del espiritu en juego La mayoria se pueden conseguir con victorias en el modo aventura mientras que en el tablero de espiritus hay que ganar la pelea y despues liberarlo en un minijuego Algunos espiritus primarios pueden evolucionar si alcanzan el maximo nivel y otros se consiguen mediante invocaciones con otros espiritus en eventos especiales y a traves de compras en la tienda del juego 18 19 Modo aventura Editar En la modalidad de espiritus se encuentra el modo historia llamado El mundo de estrellas perdidas que permite desbloquear a la mayoria de personajes La aventura comienza con un ataque de las fuerzas del mal contra los personajes de Smash Bros que acaban siendo petrificados y convertidos en clones controlados por Lumina el espiritu de la luz El unico personaje que ha logrado escapar es Kirby sin mas opciones para elegir en los primeros niveles 2 A medida que se exploran las ruinas del Reino de la Luz el jugador debera vencer a los espiritus y luchadores para liberarlos y hacer que se sumen al plantel asi como para desbloquear nuevas localizaciones A lo largo de los combates se ganan esferas de habilidad que permiten mejorar las prestaciones en combate Despues de derrotar al espiritu de la luz aparece Lugubra el espiritu de la oscuridad que llevara a los personajes a explorar el vecino Reino de las Sombras Una vez se completan ambos mundos se llega a una larga batalla final en la que el jugador debera elegir tres combatientes para capturar los espiritus de Lumina y Lugubra 20 Juego en linea Editar Varios jugadores prueban la demo de Super Smash Bros Ultimate en la Comic Con de San Diego de 2018 El juego permite multijugador local red de area local con otras consolas y juego en linea Wifi o LAN a traves de Nintendo Switch Online Los combates locales pueden ser de dos a ocho jugadores mientras que por Wifi y LAN se limitan a un maximo de cuatro jugadores Si se derrotan a otros rivales en linea el jugador gana chapas que puede canjear por goldones para comprar articulos de la tienda 21 Los jugadores son emparejados con rivales similares a traves de Nivel Smash GSP por sus siglas en ingles que mide el numero de personas a las que el jugador ha derrotado con su record los jugadores que superen la media global pueden jugar en un rango superior conocido como Elite Smash Elite GSP 22 Hay distintos modos combate aleatorio en el que el jugador se enfrenta a cualquier persona combate en salas que permiten establecer reglas propias y un acceso restringido torneos en linea y un modo espectador que permite ganar goldones a traves de apuestas 21 En abril de 2019 a partir de la version 3 0 se ha habilitado una plataforma de contenido compartido conectada a Nintendo Switch Online donde los jugadores pueden subir escenarios personajes Mii fotos y grabaciones de sus mejores jugadas 23 El creador de escenarios es compatibe con el kit de realidad virtual de Nintendo Labo 4 Personajes y escenarios EditarArticulo principal Personajes controlables de Super Smash Bros El plantel de luchadores de Super Smash Bros Ultimate es un cruce de personajes de videojuegos La mayoria pertenecen a las franquicias de Nintendo pero tambien se han alcanzado acuerdos con desarrolladoras independientes como Bandai Namco Konami Sega Capcom Square Enix PlatinumGames Atlus Microsoft SNK Mojang Studios y Disney 6 El plantel base es de 74 personajes controlables de los cuales hay 63 de anteriores entregas y once nuevos los Inkling de Splatoon la Princesa Daisy de la saga Mario Ridley y Dark Samus de Metroid Simon y Richter Belmont de Castlevania Chrom de Fire Emblem Awakening King K Rool de la saga Donkey Kong Canela de Animal Crossing Ken Masters de Street Fighter e Incineroar de Pokemon Sol y Luna 24 Si se suman los personajes de contenido descargable la cifra total asciende a 86 personajes disponibles 7 25 Todo ello sumado a los mas de 1500 personajes en el tablero de espiritus y los trajes para los luchadores Mii depara un total de 450 juegos representados en Ultimate 7 Al comienzo del juego el jugador solo dispone de los ocho personajes del Super Smash Bros original Mario Donkey Kong Link Samus Aran Yoshi Kirby Fox McCloud y Pikachu La forma mas rapida de desbloquear al resto es venciendoles en desafios aleatorios que pueden aparecer al final de un combate normal con la advertencia Alguien te desafia Tambien pueden ser desbloqueados si se les derrota en el modo aventura o en la sala de aspirantes que esta en el apartado del cajon de sastre 26 Cada personaje cuenta con ocho apariencias diferentes en la pantalla de seleccion En algunos casos esa apariencia permite elegir el genero Inkling Byleth o incluso personajes secundarios que comparten el mismo set de movimientos tal y como sucede con Bowser Jr y los Koopalines o el Capitan Olimar y sus companeros en Pikmin 27 Por otra parte se ha introducido el concepto de personaje eco todos aquellos luchadores cuyos movimientos estan basados en otro peleador pero que cuentan con animaciones y estilos de juego diferentes por ejemplo las princesas Peach y Daisy 28 Algunos personajes tienen apariencias actualizadas al catalogo de Nintendo Switch tales como la gorra Cappy de Mario en Super Mario Odyssey y el traje de Link en Breath of the Wild 29 El juego tiene un total de 103 escenarios distintos pertenecientes a los juegos originales de los combatientes presentes en el pantel Si se suma el contenido descargable la cifra asciende a 116 escenarios Cada uno de esos escenarios tiene tres versiones el normal que esta sujeto a cambios durante el transcurso del combate el campo de batalla con una plataforma principal y tres flotantes y la version omega W donde solo hay una plataforma Ademas hay un escenario para el modo entrenamiento lo que en total suma 340 versiones distintas de escenarios Todos estan disponibles desde el principio sin necesidad de desbloquearlos 30 Ademas se pueden descargar escenarios creados por la comunidad de jugadores en la plataforma de contenido 23 Contenido descargable Editar Super Smash Bros Ultimate permite ampliar el plantel con contenido descargable de pago DLC y trajes para los luchadores Mii que pueden adquirirse por separado o en paquetes conocidos como Fighters Pass Cada luchador de DLC dispone de su propio escenario banda sonora y espiritus asociados 31 El primer DLC del juego la Planta Pirana de la saga Mario estuvo disponible de forma gratuita para todos los usuarios que registraran su titulo en la cuenta de My Nintendo durante el primer mes desde el lanzamiento 32 El primer Fighters Pass se anuncio entre 2018 y 2019 e incluia cinco personajes nuevos Joker Persona 5 el Heroe Dragon Quest Banjo y Kazooie Banjo Kazooie Terry Bogard Fatal Fury y Byleth Fire Emblem Three Houses 31 Aunque Nintendo habia previsto en principio un unico DLC 33 34 el exito de ventas les llevo a anunciar un segundo Fighters Pass que fue publicado entre septiembre de 2019 y octubre de 2021 con seis luchadores nuevos Min Min ARMS 35 Steve Minecraft 36 Sefirot Final Fantasy VII 37 Pyra y Mythra Xenoblade Chronicles 2 38 Kazuya Tekken 31 39 y Sora Kingdom Hearts 40 Con la presentacion de Sora y de los ultimos trajes Mii el 5 de octubre de 2021 Sakurai daba por finalizado el desarrollo del juego 40 Desarrollo EditarProduccion Editar Super Smash Bros Ultimate fue desarrollado por Bandai Namco y por Sora Ltd los mismos estudios que habian trabajado en Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U bajo la direccion de Masahiro Sakurai A diferencia de otras entregas de la serie el equipo de desarrollo no se habia formado desde cero los planes para el titulo de Switch comenzaron en diciembre de 2015 cuando aun se estaba desarrollando el DLC para la version de Wii U por lo que se utilizo buena parte del mismo equipo 5 Desde el primer momento se trabajo con las caracteristicas tecnicas de la nueva consola 5 De acuerdo con Sakurai la produccion de la version de Super Smash Bros para Nintendo Switch fue el ultimo encargo que el presidente de Nintendo Satoru Iwata le habia encomendado antes de fallecer en 2015 Ambos habian trabajado juntos en la serie desde el primer titulo por lo que asumio esa labor como un homenaje a la memoria de Iwata 41 42 Una de sus primeras decisiones fue incluir a todos los personajes que habian aparecido alguna vez en la entrega pero sabia que era un tema complejo por el desarrollo tecnico por el equilibrio del plantel y por el coste de los acuerdos de licencia 43 44 No obstante el equipo logro solventar esos puntos y se esforzo en convencer al mayor numero posible de terceras desarrolladoras para incluir nuevos rostros 5 6 Entre los nuevos personajes incluidos destaco Ridley el antagonista de Metroid y uno de los mas demandados por los jugadores en anteriores entregas habia sido descartado por sus caracteristicas pero el equipo redujo su tamano y lo rediseno para que pudiera mantenerse en pie 45 Otras adaptaciones complicadas fueron los Inkling de Splatoon debido a su interactuacion con la tinta 46 y Steve de Minecraft ya que el equipo se vio obligado a redisenar todos los escenarios para que su mecanica de colocacion de bloques pudiera funcionar 47 Todos los nombres del plantel base estaban previstos desde el principio salvo Incineroar que no habia sido creado aun el equipo habia reservado un hueco para Pokemon Sol y Luna y eligio a este personaje con un estilo basado en la lucha libre 48 Ultimate se desarrollo desde cero con nuevas funciones y contenidos El director de localizaciones Nate Bihldorff indico que el juego habia mejorado notablemente su iluminacion y renderizado respecto a la version de Wii U 49 Sakurai tambien quiso ajustar las habilidades de cada personaje a la velocidad de los combates aunque tuvo en cuenta el sistema competitivo que ya se habia asentado entre la comunidad de jugadores 5 En un primer momento se planteo dos jugabilidades distintas para el modo portatil y de sobremesa pero cambio de idea cuando probo el sistema portatil y quedo convencido de sus prestaciones 46 Las mejoras tecnicas en Switch permitieron aumentar la velocidad del juego 5 Lanzamiento Editar Detalle del Joy Con personalizado con la imagen de Super Smash Bros Nintendo confirmo el desarrollo del videojuego el 8 de marzo de 2018 50 a traves de un teaser incluido al final de un Nintendo Direct que anunciaba el lanzamiento a finales de ano bajo el titulo provisional Super Smash Bros 51 La presentacion oficial tuvo lugar en el Electronic Entertainment Expo E3 de junio con un video que desvelaba el titulo definitivo de Ultimate la fecha de salida prevista y el plantel base incluyendo los nuevos personajes y el regreso de todos aquellos que se habian quedado fuera en anteriores entregas bajo el eslogan Everyone is here en espanol Todos estan aqui 52 Ademas se publicaron demos a disposicion del publico en el E3 y en la Comic Con de San Diego Los siguientes Nintendo Direct emitidos el 8 de agosto y el 1 de noviembre respectivamente estaban dedicados en exclusiva a comentar detalles del juego 53 54 El lanzamiento de Ultimate tuvo lugar el 7 de diciembre de 2018 a nivel mundial 1 Nintendo puso a la venta para la ocasion una edicion especial de Switch con consola y mando personalizados 55 Dos semanas antes de la fecha prevista se habia filtrado una version pirata del juego a la que tuvieron acceso algunos usuarios por lo que Nintendo hizo varias reclamaciones por derechos de autor a YouTube para que borrasen videos que desvelaban contenido previo al estreno oficial 56 57 Musica Editar Al igual que en anteriores entregas de Super Smash Bros los productores recurrieron a musica de videojuegos perteneciente a las franquicias que aportaban combatientes 58 Tambien se recuperaron temas originales que pertenecian a las anteriores entregas La principal novedad es que las canciones estan ligadas a las series en lugar de a los escenarios por lo que el jugador puede crear listas de reproduccion personalizadas y poner la cancion que prefiera antes de una pelea Los luchadores de contenido descargable e incluso algunos trajes Mii aportan su propia biblioteca sonora 59 El juego cuenta con 850 canciones 60 que aumentan a 1018 temas si se incluye el contenido descargable 59 lo que convierte a Super Smash Bros Ultimate en el titulo con mayor catalogo musical de la saga hasta la fecha 59 60 En muchos casos se usaron las canciones originales pero en otros se recurrio al equipo de compositores para que escucharan una seleccion de temas en su mayoria de Nintendo e hiciesen arreglos o remezclas de sus piezas favoritas Sakurai habia contactado con los arreglistas un ano antes del lanzamiento para saber que temas les gustaban mas algo que tambien se tuvo en cuenta al crear la musica original 58 El tema principal de Ultimate se titula Lifelight fue compuesto por Hideki Sakamoto y es la base de la banda sonora original 61 Recepcion EditarComercial Editar Con casi 25 millones de copias vendidas en formato fisico y digital en junio de 2021 Super Smash Bros Ultimate es el tercer juego mas vendido en la historia de Nintendo Switch tan solo superado por Mario Kart 8 Deluxe y Animal Crossing New Horizons 8 El exito comercial de la videoconsola ha propiciado tambien que sea el titulo mas vendido en la serie Super Smash Bros 8 En el momento del lanzamiento Ultimate supero el record de ventas en Japon para un titulo de Nintendo Switch en los primeros dias ya se habian registrado mas de 1 2 millones de copias y a finales de 2019 desbanco a Splatoon 2 como el juego mas vendido en ese pais En Estados Unidos se superaron los 3 millones de copias en la primera semana de lanzamiento A finales del ejercicio fiscal de 2019 Ultimate habia rebasado las 15 millones de copias a nivel mundial y se confirmaba como el videojuego de lucha mas vendido de todos los tiempos superando la marca que hasta entonces ostentaba Street Fighter II The World Warrior 62 63 Critica Editar RecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic93 100 64 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEdge9 10 65 Famitsu38 40 66 Hobby Consolas95 100 67 IGN9 4 10 68 MeriStation9 10 69 Nintendo Life10 10 70 PolygonRecomendado 71 Vandal10 10 72 El juego ha tenido muy buena acogida entre la prensa especializada llegando a ser catalogado por varios medios como uno de los mejores titulos en la historia de Nintendo Switch y un homenaje definitivo a la historia de los videojuegos 73 74 75 El agregador de resenas Metacritic le ha otorgado un valoracion media de 93 sobre 100 En terminos generales las resenas coinciden en valorar el trabajo del equipo de Sakurai por dotar de coherencia a la presencia de luchadores de otras franquicias en un universo comun a traves de un diseno bien adaptado caracteristicas equilibradas y personalidad propia 74 75 76 El diario The Guardian puso en valor la jugabilidad adaptada a cualquier perfil de usuario sin importar su experiencia previa y el ritmo de los combates en un entorno aparentemente caotico 74 La revista Hobby Consolas destaco la amplia variedad de modos de juego y contenido disponible asi como una mejora visual 67 si bien a primera vista no aprecian un gran salto grafico respecto a la cuarta entrega si termina destacando una mejoria en escenarios y fluidez gracias a la mayor potencia de Nintendo Switch 67 El aspecto mas criticado ha sido el modo en linea debido a problemas con el sistema de emparejamiento matchmaking que no permite discriminar por nivel ni conexion y al retardo en algunos combates 67 77 Premios Editar En los resumenes de los mejores videojuegos de 2018 Ultimate tuvo una presencia destacada en la mayoria de los ranquines ocupo la octava posicion en la lista de Edge 78 la duodecima en la de Polygon 79 y tambien fue incluido en las listas de IGN y Eurogamer El juego fue galardonado en los Game Awards 2019 con el titulo de mejor juego de lucha y estuvo nominado en las categorias de juego del ano y mejor juego familiar 9 Ese mismo ano obtuvo cinco premios en los Japan Game Awards entre ellos el de juego del ano y el premio especial otorgado por el Ministerio de Economia e Industria de Japon 80 Deportes electronicos EditarSuper Smash Bros Ultimate tiene una de las mayores comunidades de jugadores en linea en Nintendo Switch asi que se han desarrollado campeonatos oficiales a distintos niveles Nintendo apoya la organizacion de estos eventos pero no suele aportar dinero porque no considera que sea prioritario a la hora de jugar asi que los premios dependen de cada organizador 81 Ultimate cuenta con una categoria propia en el Evolution Championship Series EVO el mayor torneo mundial de videojuegos de lucha 82 El primer torneo con categoria de Ultimate fue el EVO 2019 en el que participaron 3534 jugadores de nivel competitivo y que conto con una audiencia de 279 000 espectadores en Twitch durante la fase final Del 8 al 10 de mayo de 2020 en pleno confinamiento por la pandemia de Covid 19 varios jugadores profesionales y el futbolista Le Veon Bell organizaron un torneo en linea The Box con un premio de 10 000 dolares para el vencedor Se inscribieron mas de ocho mil jugadores por lo que se convirtio en el evento con mas participacion de Smash Bros hasta la fecha 83 Vease tambien EditarSuper Smash Bros serie NintendoReferencias Editar a b E3 2018 Super Smash Bros Ultimate saldra el 7 de diciembre IGN Espana 12 de junio de 2018 Consultado el 1 de octubre de 2021 a b Super Smash Bros Ultimate tendra un modo aventura llamado El mundo de estrellas perdidas Zonared Consultado el 1 de octubre de 2021 a b c Amiibos en Super Smash Bros Ultimate que desbloquean y para que sirven Hobby Consolas 19 de diciembre de 2018 Consultado el 1 de octubre de 2021 a b c Super Smash Bros Ultimate ya es compatible con el VR Kit de Nintendo Labo Eurogamer 31 de mayo de 2019 Consultado el 1 de octubre de 2021 a b c d e f g Sakurai habla sobre Smash Bros Ultimate la idea comenzo en 2015 tempo mas rapido y mas Nintenderos 20 de junio de 2018 Consultado el 25 de septiembre de 2021 a b c Frank Allegra 12 de junio de 2018 Super Smash Bros Ultimate brings back every Smash fighter ever Polygon en ingles Consultado el 28 de septiembre de 2021 a b c 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Ultimate en MobyGames Datos Q54093632 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Super Smash Bros Ultimate amp oldid 141771201, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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