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Anexo:Accesorios para Wii

La consola Wii dispone de varios añadidos que complementan al Control Remoto Wii, además, hay otros accesorios que están especialmente diseñados para determinados juegos.

Accesorios para el mando de wii

Nunchuk

 
Wiimote Nunchuk. Versión prerrealizada en el E3.

El Nunchuk es un añadido especial que complementa el Control Remoto Wii que permite tener otras opciones en el juego tales como mover tu personaje o como arma. El nunchuk o nunchaku se conecta mediante un cable al Control Remoto Wii, cuenta también con sensor de movimiento, dispone de una palanca de control y dos botones físicos situados en la parte de atrás del mando (C y Z). Gracias a que dispone de todas las señales para poder comunicarse con un microcontrolador. El Nunchuk es una expansión para el mando inalámbrico de Wii. Su nombre proviene del Nunchaku, arma de artes marciales, ya que al conectarlo al Wiimote da una apariencia similar a un Nunchaku. Se entrega uno con cada Consola Wii.

Tiene una longitud de 11 cm y una forma ovalada que se adapta a la mano. Dispone, como este, de un sensor de movimiento y añade tres nuevas funciones al mando de Wii:

  • Botón C: pequeño, redondo, situado en el frontal, pensado para ser accionado con el índice.
  • Botón Z: 4 veces mayor y situado debajo, de forma cuadrada, pensado para ser accionado por el corazón
  • Stick analógico de control situado en la empuñadura y pensado para ser accionado por el pulgar.

Debe de conectarse en la parte inferior del Wiimote mediante el cable incorporado de 90 cm de largo. Del conector de seis contactos del Wiimote utiliza los tres contactos inferiores y los dos superiores situados a los lados, dejando sin uso el central. El conector dispone de presillas de seguridad para evitar su desconexión accidental en mitad del juego, mediante dos gatillos situados en los lados, que deben presionarse para liberar el mando.

Para dar una mayor sensación de libertad y eliminar las restricciones del cable (un niño puede tropezar o enredarse con él, y un adulto robusto verse restringido), la compañía Nyko desarrolló el Nyko Wireless Nunchuck, un nunchuck que se comunica con el Wiimote por radiofrecuencia a 2,4 GHz mediante una base que se fija en el conector. Las dos pilas AA que incorpora en su interior le permiten hasta 30 horas de autonomía. Otro enfoque para el mismo problema es el Thrustmaster T-Nchuk Adapter1 que proporciona un adaptador inalámbrico para un Nunchuk oficial de Nintendo.

El nunchuk también tiene un sensor de movimiento. Se utiliza, principalmente para mover el personaje y para hacer algunos movimientos. En los juegos en primera persona puede usarse para controlar al personaje, liberando al Wiimote para las funciones de apuntar y disparar.

El Nunchuk usa un conector propietario de seis contactos, aunque sólo cuatro cables están presentes. Dado que están presentes todas las señales necesarias para poder realizar una comunicación por puerto serie, se han desarrollado numerosos kits y montajes para poder utilizarlo con un microcontrolador.

La siguiente tabla describe las entradas de un Nunchuk, el hardware que se utiliza para controlar la entrada, y la forma en que se monta en la placa de circuito.

Input Hardware Montaje
Fuego C interruptor de membrana placa hija, a través de agujeros
Fuego Z interruptor de membrana placa hija, a través de agujeros
Joystick X potenciómetro axial de 30KΩ a través de agujeros
Joystick Y potenciómetro axial de 30KΩ a través de agujeros
Acelerómetro ST Microelectronics LIS3L02AL Montado en superficie, arriba
Microcontrolador FNURVL 405 849KM (36-pin) Montado en superficie, abajo

Mando Clásico

 
Wii Mando Clásico.

El Classic Controller es una nueva versión de mando que está inspirado en las formas del control de Super Nintendo (Super Famicom, SNES) y Nintendo 64, éste se conecta al mando de Wii Remote mediante un cable y de este modo puede funcionar de manera inalámbrica. El mando es obligatorio para ciertos juegos de la "Consola Virtual" o el "WiiWare" de Wii, entre ellos los de Super Nintendo, Mega Drive, Commodore 64 o Nintendo 64, entre otras. Es posible utilizar en su defecto un mando de la GameCube, aunque los controles no están optimizados para éste. Por último este mando puede servir para los juegos de la Wii.

Wii Zapper

 
Prototipo del Wii Zapper.
 
Usado para shooters.

Wii Zapper es un accesorio para el Wii Remote y Nunchuk que sirve como pistola, escopeta o cualquiera otra arma de fuego. A diferencia de su prototipo, está diseñado para ser utilizado con ambas manos (como una ametralladora). Está construido en un plástico altamente resistente y ligero, que mantiene en una posición fija el mando de la consola y el Nunchuk. Accediendo con una mano al stick analógico del Nunchuk y a sus gatillos C y Z, y en la otra mano al gatillo B del mando de la consola, a modo de metralleta o escopeta recortada. El cable del Nunchuk se pasa por debajo de la parte trasera del Wii Zapper, debajo del Nunchuk hay una tapa para que pase el cable enrollado y de esa manera no moleste al jugador.

Fue mostrado oficialmente en la E3 2007, junto a la demostración del juego Resident Evil: Umbrella Chronicles. Este accesorio, junto con el juego Link's Crossbow Training (juego basado en The Legend of Zelda), fue sacado a la venta el 19 de noviembre de 2007 a un precio estimado de US$20 en América y 30 € en Europa. Se podrá usar en juegos como la saga Medal of Honor, Resident Evil y el juego Ghost Squad.

El Wii Zapper viene con un juego de regalo llamado Link's Crossbow Training, juego basado en la saga de The Legend of Zelda donde el jugador deberá pasar 27 misiones distintas acompañado de su Wii Zapper se sabe que serán 27 niveles repartidos en 3 modos de juego: Target Shooting (tiro al blanco, Defender (el jugador debe defenderse de hordas de enemigos que te atacan por todas partes) i Ranger (modo exploración en el que habrá que pelear y explorar). Todos serán multijugador para hasta 4 personas, pero se jugará por turnos.

Wii Wheel

 
Wii Wheel. Accesorio que permite sentir en tus manos la realidad de las carreras más instintivamente.

En la mayoría de juegos de conducción, el automóvil se controla moviendo el mando de Wii a modo de volante. El mando de Wii se encaja en el accesorio Wii Wheel, facilitando el control y haciendo más cómoda la forma de agarrarlo o, simplemente, mejorando el aspecto exterior. El volante se incluye en tres juegos que salen junto a Wii: Monster 4x4 y GT Pro Series (si se usa el mando que ha desarrollado la empresa Ubisoft, además del conocidísimo Mario Kart (Si se usa la Wii Wheel de Nintendo). El precio aproximado del adaptador es de unos 10 €.

Se pueden comprar de 2 formas: la primera es comprándolo con el juego de Wii, Mario Kart, que sale a 50€ o, algo más barata, por 10€, pero sin juego.

Wii Balance Board

El Wii Balance Board se mostró por primera vez en la E3 2007, este accesorio se convierte en el principal mando para el juego Wii Fit, que sigue los pasos de Wii Sports (combinación de ejercicio y juego) para atraer a jugadores ocasionales. El mando, a diferencia de otros, se controla con los pies, similar al Tapete de Baile de los juegos de Dance Dance Revolution. Sus diferencias son que el Wii Balance Board tiene un gran parecido con una báscula y que el periférico responde a las variaciones de la presión que se ejerce sobre cierto punto dependiendo de las posiciones que sean requeridas. Por parte de la desarrolladora Namco, se está desarrollando un juego de Ski, llamado provisionalmente We Ski, basado en el arcade Alpine Racer. Aún no se han confirmado otros juegos que utilicen este periférico, pero entre las ideas se encuentra un juego de Snowboard y un juego de Skate de la franquicia Tony Hawk.

Wii Speak

El Wii Speak es un accesorio por el cual se puede hablar con la voz del jugador a otros jugadores mediante Wi-Fi. El primer juego en el que se usó este accesorio fue el Animal Crossing: City Folk.

Wii Motion Plus

En si, el Wii Motion Plus es un sensor giroscópico que hace que los movimientos del Wiimote sean más realistas (precisión de 1:1), viene con una funda grande hecha solo para este accesorio. Wii Motion Plus sólo se podrá usar en juegos lanzados para él, entre ellos está el Wii Sports Resort.

Wii Vitality Sensor

El Wii Vitality Sensor es un accesorio anunciado por Nintendo pero que no llegó a lanzarse. La idea era desarrollar un sensor colocado en el dedo y que se conectara a través del Wii Remote. Según Nintendo, el dispositivo «medirá el pulso del usuario y otras señales que están siendo transmitidas por sus cuerpos, proporcionando información a los usuarios sobre el mundo interior de su cuerpo». El Wii Vitality Sensor fue anunciado por el presidente y CEO Satoru Iwata en una rueda de prensa el 2 de junio de 2009 durante la E3 de 2009.[1][2]​ No se revelaron aplicaciones específicas para el accesorio, pero al presentar el dispositivo Iwata sugirió que los videojuegos podrían utilizarse con fines relajantes.[3][2]​ Según el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, se darían más detalles sobre el Wii Vitality la E3 de 2010, aunque finalmente esto no llegó a producirse.[4]​ Durante la E3 de 2011, Nintendo volvió a ofrecer información sobre el Vitality Sensor; Shigeru Miyamoto manifestó que el dispositivo tenía dificultades para funcionar consistentemente teniendo en cuenta la gran variedad de situaciones posibles, pero que todavía podía ser lanzado.[5]

El 5 de julio de 2013, Satoru Iwata reveló que el proyecto Wii Vitality Sensor había sido cancelado debido a su falta de compatibilidad, ya que Nintendo comprobó que el dispositivo no funcionó con aproximadamente el 10% de las personas con las que lo habían probado,[6]​ señalando también que el dispositivo tenía una aplicación más reducida de lo que habían pensado en un principio.[7]​ Iwata también indicó la posibilidad de retomar proyecto en el futuro, cuando la tecnología permitiera por lo menos una tasa de éxito del 99,9%.[6]

Wii Remote Plus

El Wiimote Plus es el control ordinario de Wii que lleva incorporado la tecnología del Wii Motion Plus (es decir, un Wiimote con Wii Motion Plus incorporado). Esto hace que no sea necesario anexar el accesorio al Wii Remote, haciendo más cómodo jugar, y además es compatible con todos los juegos donde se use el Wii Motion Plus. Viene junto al juego FlingSmash y con las consolas fabricadas desde fines del 2010 o adquiriéndolo individualmente.

Wii Headset

Wii Headset es un micrófono para Wii que se coloca en la oreja y tiene la misma función que el Wii Speak, es decir chatear en línea con los juegos compatibles, los cuales son: Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 3 y Conduit 2.

Otros accesorios

Funda protectora para Wiimote o Wii Jacket

Nintendo ofrece a los usuarios de Wii el envío gratuito de fundas de plástico para cada uno de los Wiimotes de los portadores de una consola Wii. Los usuarios que quieran usar sus mandos de Wii con la nueva funda pueden solicitarla gratuitamente rellenando el formulario que se encuentra aquí. Nintendo desea incrementar el uso de esta funda por motivos de seguridad y por el buen mantenimiento del mando. Por ello, ya se puede ver en anuncios y en la misma web oficial que se han cambiado la imagen de los mandos sin funda con esta nueva funda para animar a los usuarios a usar el nuevo complemento.

Adaptador LAN de Wii

La Wii tiene una conexión inalámbrica a Internet, pero si el jugador no tiene red inalámbrica, el Adaptador LAN de Wii permite conectar la consola Wii a un cable de red LAN. El Adaptador LAN de Wii se conecta a uno de los dos puertos USB situados en la parte trasera de la consola Wii y permite conectar un cable de red (a la venta por separado) que a su vez se conecte al módem de banda ancha. Al conectar la Wii a Internet, se accede a los juegos descargables de la Consola Virtual mediante el Canal Tienda Wii, las noticias y las previsiones del tiempo ya no están disponibles, así como a funciones de mensajería.

Wii Points Card

La Wii Points Card es otra forma de conseguir puntos para la consola Wii. En lugar de pagar con una tarjeta de crédito para comprar Wii Points online mediante el Canal Tienda Wii, se puede comprar una Wii Points Card en las tiendas.

Las tarjetas por valor de 2 000 Puntos Wii están disponibles a un precio estimado de 20€. Las tarjetas tienen un panel que hay que rascar para mostrar el código de activación que se introduce en el Canal Tienda Wii para canjear los puntos.

Los Wii Points se pueden canjear en el Canal Tienda Wii para comprar en línea, por ejemplo, juegos descargables para la Consola Virtual.

Cable Euroconector de Wii

El Cable Euroconector de Wii conecta la consola Wii al televisor para obtener una calidad de imagen excelente.

El vídeo RGB separa la señal en tres canales distintos de información para conseguir una calidad de conexión mejorada. El cable contiene una toma SCART para el vídeo y una salida estéreo. La longitud del cable es de unos 2'5 metros.

Antes de utilizar el cable euroconector de Wii, el jugador debe asegurarse de que su televisor tiene una toma SCART y que acepta entrada de euroconector.

El cable euroconector Wii está a la venta en tiendas a un precio estimado de 29€.

Cable por Componentes

El cable por componentes de Wii conecta la consola Wii al televisor para poder ver y disfrutar los juegos con la mejor calidad de imagen posible.

El vídeo por componentes separa la señal en tres canales distintos de datos de vídeo para optimizar la conexión.

El cable tiene de cinco conectores: tres para el vídeo y dos para el sonido estéreo (izquierda y derecha). La longitud del cable es más o menos de 2,5 metros.

Antes de utilizar el cable por componentes de Wii, se debe comprobar que el televisor es compatible con las conexiones por componentes de vídeo (por lo general se indica Y, PB, PR en colores verde, azul y rojo).

Referencias

  1. Pearson, Dan (2 de junio de 2009). «E3: Iwata shows Wii Vitality Sensor». Eurogamer (en inglés). Gamer Network. Consultado el 9 de julio de 2016. 
  2. «The 73rd Annual General Meeting of Shareholders: Q&A» (en inglés). Nintendo. 2013. p. 3. Consultado el 9 de julio de 2016. 
  3. Pigna, Kris (2 de junio de 2009). «Satoru Iwata Announces Wii Vitality Sensor». 1UP.com (en inglés). Consultado el 9 de julio de 2016. 
  4. Stephen Totilo (17 de noviembre de 2009). «Nintendo Dissatisfied With Sales Of Some Games, Dates Vitality Sensor Showcase» (en inglés). Kotaku. Consultado el 9 de julio de 2016. 
  5. Aaron Lee (8 de junio de 2011). «E3 2011: Wii Vitality Sensor still alive» (en inglés). MCV. Consultado el 9 de julio de 2016. 
  6. Tom Phillips (5 de julio de 2013). «Nintendo explains Wii Vitality Sensor cancellation» (en inglés). Eurogamer. Consultado el 9 de julio de 2016. 
  7. Goldfarb, Andrew (8 de julio de 2013). «Nintendo Explains Wii Vitality Senson Delay» (en inglés). IGN. Consultado el 9 de julio de 2016. 

Enlaces externos

  • página oficial de Nintendo
  • página oficial de la consola wii
  • página en castellano de accesorios wii
  • página en castellano de guías oficiales
  • página donde se habla de nintendo en general
  • catálogo de accesorios no oficial completa

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La consola Wii dispone de varios anadidos que complementan al Control Remoto Wii ademas hay otros accesorios que estan especialmente disenados para determinados juegos Indice 1 Accesorios para el mando de wii 1 1 Nunchuk 1 2 Mando Clasico 1 3 Wii Zapper 1 4 Wii Wheel 1 5 Wii Balance Board 1 6 Wii Speak 1 7 Wii Motion Plus 1 8 Wii Vitality Sensor 1 9 Wii Remote Plus 1 10 Wii Headset 2 Otros accesorios 2 1 Funda protectora para Wiimote o Wii Jacket 2 2 Adaptador LAN de Wii 2 3 Wii Points Card 2 4 Cable Euroconector de Wii 2 5 Cable por Componentes 3 Referencias 4 Enlaces externosAccesorios para el mando de wii EditarNunchuk Editar Wiimote Nunchuk Version prerrealizada en el E3 El Nunchuk es un anadido especial que complementa el Control Remoto Wii que permite tener otras opciones en el juego tales como mover tu personaje o como arma El nunchuk o nunchaku se conecta mediante un cable al Control Remoto Wii cuenta tambien con sensor de movimiento dispone de una palanca de control y dos botones fisicos situados en la parte de atras del mando C y Z Gracias a que dispone de todas las senales para poder comunicarse con un microcontrolador El Nunchuk es una expansion para el mando inalambrico de Wii Su nombre proviene del Nunchaku arma de artes marciales ya que al conectarlo al Wiimote da una apariencia similar a un Nunchaku Se entrega uno con cada Consola Wii Tiene una longitud de 11 cm y una forma ovalada que se adapta a la mano Dispone como este de un sensor de movimiento y anade tres nuevas funciones al mando de Wii Boton C pequeno redondo situado en el frontal pensado para ser accionado con el indice Boton Z 4 veces mayor y situado debajo de forma cuadrada pensado para ser accionado por el corazon Stick analogico de control situado en la empunadura y pensado para ser accionado por el pulgar Debe de conectarse en la parte inferior del Wiimote mediante el cable incorporado de 90 cm de largo Del conector de seis contactos del Wiimote utiliza los tres contactos inferiores y los dos superiores situados a los lados dejando sin uso el central El conector dispone de presillas de seguridad para evitar su desconexion accidental en mitad del juego mediante dos gatillos situados en los lados que deben presionarse para liberar el mando Para dar una mayor sensacion de libertad y eliminar las restricciones del cable un nino puede tropezar o enredarse con el y un adulto robusto verse restringido la compania Nyko desarrollo el Nyko Wireless Nunchuck un nunchuck que se comunica con el Wiimote por radiofrecuencia a 2 4 GHz mediante una base que se fija en el conector Las dos pilas AA que incorpora en su interior le permiten hasta 30 horas de autonomia Otro enfoque para el mismo problema es el Thrustmaster T Nchuk Adapter1 que proporciona un adaptador inalambrico para un Nunchuk oficial de Nintendo El nunchuk tambien tiene un sensor de movimiento Se utiliza principalmente para mover el personaje y para hacer algunos movimientos En los juegos en primera persona puede usarse para controlar al personaje liberando al Wiimote para las funciones de apuntar y disparar El Nunchuk usa un conector propietario de seis contactos aunque solo cuatro cables estan presentes Dado que estan presentes todas las senales necesarias para poder realizar una comunicacion por puerto serie se han desarrollado numerosos kits y montajes para poder utilizarlo con un microcontrolador La siguiente tabla describe las entradas de un Nunchuk el hardware que se utiliza para controlar la entrada y la forma en que se monta en la placa de circuito Input Hardware MontajeFuego C interruptor de membrana placa hija a traves de agujerosFuego Z interruptor de membrana placa hija a traves de agujerosJoystick X potenciometro axial de 30KW a traves de agujerosJoystick Y potenciometro axial de 30KW a traves de agujerosAcelerometro ST Microelectronics LIS3L02AL Montado en superficie arribaMicrocontrolador FNURVL 405 849KM 36 pin Montado en superficie abajoMando Clasico Editar Wii Mando Clasico Articulo principal Wii Classic Controller El Classic Controller es una nueva version de mando que esta inspirado en las formas del control de Super Nintendo Super Famicom SNES y Nintendo 64 este se conecta al mando de Wii Remote mediante un cable y de este modo puede funcionar de manera inalambrica El mando es obligatorio para ciertos juegos de la Consola Virtual o el WiiWare de Wii entre ellos los de Super Nintendo Mega Drive Commodore 64 o Nintendo 64 entre otras Es posible utilizar en su defecto un mando de la GameCube aunque los controles no estan optimizados para este Por ultimo este mando puede servir para los juegos de la Wii Wii Zapper Editar Prototipo del Wii Zapper Usado para shooters Wii Zapper es un accesorio para el Wii Remote y Nunchuk que sirve como pistola escopeta o cualquiera otra arma de fuego A diferencia de su prototipo esta disenado para ser utilizado con ambas manos como una ametralladora Esta construido en un plastico altamente resistente y ligero que mantiene en una posicion fija el mando de la consola y el Nunchuk Accediendo con una mano al stick analogico del Nunchuk y a sus gatillos C y Z y en la otra mano al gatillo B del mando de la consola a modo de metralleta o escopeta recortada El cable del Nunchuk se pasa por debajo de la parte trasera del Wii Zapper debajo del Nunchuk hay una tapa para que pase el cable enrollado y de esa manera no moleste al jugador Fue mostrado oficialmente en la E3 2007 junto a la demostracion del juego Resident Evil Umbrella Chronicles Este accesorio junto con el juego Link s Crossbow Training juego basado en The Legend of Zelda fue sacado a la venta el 19 de noviembre de 2007 a un precio estimado de US 20 en America y 30 en Europa Se podra usar en juegos como la saga Medal of Honor Resident Evil y el juego Ghost Squad El Wii Zapper viene con un juego de regalo llamado Link s Crossbow Training juego basado en la saga de The Legend of Zelda donde el jugador debera pasar 27 misiones distintas acompanado de su Wii Zapper se sabe que seran 27 niveles repartidos en 3 modos de juego Target Shooting tiro al blanco Defender el jugador debe defenderse de hordas de enemigos que te atacan por todas partes i Ranger modo exploracion en el que habra que pelear y explorar Todos seran multijugador para hasta 4 personas pero se jugara por turnos Wii Wheel Editar Wii Wheel Accesorio que permite sentir en tus manos la realidad de las carreras mas instintivamente En la mayoria de juegos de conduccion el automovil se controla moviendo el mando de Wii a modo de volante El mando de Wii se encaja en el accesorio Wii Wheel facilitando el control y haciendo mas comoda la forma de agarrarlo o simplemente mejorando el aspecto exterior El volante se incluye en tres juegos que salen junto a Wii Monster 4x4 y GT Pro Series si se usa el mando que ha desarrollado la empresa Ubisoft ademas del conocidisimo Mario Kart Si se usa la Wii Wheel de Nintendo El precio aproximado del adaptador es de unos 10 Se pueden comprar de 2 formas la primera es comprandolo con el juego de Wii Mario Kart que sale a 50 o algo mas barata por 10 pero sin juego Wii Balance Board Editar Articulo principal Wii Balance Board El Wii Balance Board se mostro por primera vez en la E3 2007 este accesorio se convierte en el principal mando para el juego Wii Fit que sigue los pasos de Wii Sports combinacion de ejercicio y juego para atraer a jugadores ocasionales El mando a diferencia de otros se controla con los pies similar al Tapete de Baile de los juegos de Dance Dance Revolution Sus diferencias son que el Wii Balance Board tiene un gran parecido con una bascula y que el periferico responde a las variaciones de la presion que se ejerce sobre cierto punto dependiendo de las posiciones que sean requeridas Por parte de la desarrolladora Namco se esta desarrollando un juego de Ski llamado provisionalmente We Ski basado en el arcade Alpine Racer Aun no se han confirmado otros juegos que utilicen este periferico pero entre las ideas se encuentra un juego de Snowboard y un juego de Skate de la franquicia Tony Hawk Wii Speak Editar Articulo principal Wii Speak El Wii Speak es un accesorio por el cual se puede hablar con la voz del jugador a otros jugadores mediante Wi Fi El primer juego en el que se uso este accesorio fue el Animal Crossing City Folk Wii Motion Plus Editar En si el Wii Motion Plus es un sensor giroscopico que hace que los movimientos del Wiimote sean mas realistas precision de 1 1 viene con una funda grande hecha solo para este accesorio Wii Motion Plus solo se podra usar en juegos lanzados para el entre ellos esta el Wii Sports Resort Wii Vitality Sensor Editar El Wii Vitality Sensor es un accesorio anunciado por Nintendo pero que no llego a lanzarse La idea era desarrollar un sensor colocado en el dedo y que se conectara a traves del Wii Remote Segun Nintendo el dispositivo medira el pulso del usuario y otras senales que estan siendo transmitidas por sus cuerpos proporcionando informacion a los usuarios sobre el mundo interior de su cuerpo El Wii Vitality Sensor fue anunciado por el presidente y CEO Satoru Iwata en una rueda de prensa el 2 de junio de 2009 durante la E3 de 2009 1 2 No se revelaron aplicaciones especificas para el accesorio pero al presentar el dispositivo Iwata sugirio que los videojuegos podrian utilizarse con fines relajantes 3 2 Segun el presidente de Nintendo of America Reggie Fils Aime se darian mas detalles sobre el Wii Vitality la E3 de 2010 aunque finalmente esto no llego a producirse 4 Durante la E3 de 2011 Nintendo volvio a ofrecer informacion sobre el Vitality Sensor Shigeru Miyamoto manifesto que el dispositivo tenia dificultades para funcionar consistentemente teniendo en cuenta la gran variedad de situaciones posibles pero que todavia podia ser lanzado 5 El 5 de julio de 2013 Satoru Iwata revelo que el proyecto Wii Vitality Sensor habia sido cancelado debido a su falta de compatibilidad ya que Nintendo comprobo que el dispositivo no funciono con aproximadamente el 10 de las personas con las que lo habian probado 6 senalando tambien que el dispositivo tenia una aplicacion mas reducida de lo que habian pensado en un principio 7 Iwata tambien indico la posibilidad de retomar proyecto en el futuro cuando la tecnologia permitiera por lo menos una tasa de exito del 99 9 6 Wii Remote Plus Editar El Wiimote Plus es el control ordinario de Wii que lleva incorporado la tecnologia del Wii Motion Plus es decir un Wiimote con Wii Motion Plus incorporado Esto hace que no sea necesario anexar el accesorio al Wii Remote haciendo mas comodo jugar y ademas es compatible con todos los juegos donde se use el Wii Motion Plus Viene junto al juego FlingSmash y con las consolas fabricadas desde fines del 2010 o adquiriendolo individualmente Wii Headset Editar Articulo principal Wii Headset Wii Headset es un microfono para Wii que se coloca en la oreja y tiene la misma funcion que el Wii Speak es decir chatear en linea con los juegos compatibles los cuales son Call of Duty Black Ops Call of Duty Modern Warfare 3 y Conduit 2 Otros accesorios EditarFunda protectora para Wiimote o Wii Jacket Editar Nintendo ofrece a los usuarios de Wii el envio gratuito de fundas de plastico para cada uno de los Wiimotes de los portadores de una consola Wii Los usuarios que quieran usar sus mandos de Wii con la nueva funda pueden solicitarla gratuitamente rellenando el formulario que se encuentra aqui Nintendo desea incrementar el uso de esta funda por motivos de seguridad y por el buen mantenimiento del mando Por ello ya se puede ver en anuncios y en la misma web oficial que se han cambiado la imagen de los mandos sin funda con esta nueva funda para animar a los usuarios a usar el nuevo complemento Adaptador LAN de Wii Editar La Wii tiene una conexion inalambrica a Internet pero si el jugador no tiene red inalambrica el Adaptador LAN de Wii permite conectar la consola Wii a un cable de red LAN El Adaptador LAN de Wii se conecta a uno de los dos puertos USB situados en la parte trasera de la consola Wii y permite conectar un cable de red a la venta por separado que a su vez se conecte al modem de banda ancha Al conectar la Wii a Internet se accede a los juegos descargables de la Consola Virtual mediante el Canal Tienda Wii las noticias y las previsiones del tiempo ya no estan disponibles asi como a funciones de mensajeria Wii Points Card Editar La Wii Points Card es otra forma de conseguir puntos para la consola Wii En lugar de pagar con una tarjeta de credito para comprar Wii Points online mediante el Canal Tienda Wii se puede comprar una Wii Points Card en las tiendas Las tarjetas por valor de 2 000 Puntos Wii estan disponibles a un precio estimado de 20 Las tarjetas tienen un panel que hay que rascar para mostrar el codigo de activacion que se introduce en el Canal Tienda Wii para canjear los puntos Los Wii Points se pueden canjear en el Canal Tienda Wii para comprar en linea por ejemplo juegos descargables para la Consola Virtual Cable Euroconector de Wii Editar El Cable Euroconector de Wii conecta la consola Wii al televisor para obtener una calidad de imagen excelente El video RGB separa la senal en tres canales distintos de informacion para conseguir una calidad de conexion mejorada El cable contiene una toma SCART para el video y una salida estereo La longitud del cable es de unos 2 5 metros Antes de utilizar el cable euroconector de Wii el jugador debe asegurarse de que su televisor tiene una toma SCART y que acepta entrada de euroconector El cable euroconector Wii esta a la venta en tiendas a un precio estimado de 29 Cable por Componentes Editar El cable por componentes de Wii conecta la consola Wii al televisor para poder ver y disfrutar los juegos con la mejor calidad de imagen posible El video por componentes separa la senal en tres canales distintos de datos de video para optimizar la conexion El cable tiene de cinco conectores tres para el video y dos para el sonido estereo izquierda y derecha La longitud del cable es mas o menos de 2 5 metros Antes de utilizar el cable por componentes de Wii se debe comprobar que el televisor es compatible con las conexiones por componentes de video por lo general se indica Y PB PR en colores verde azul y rojo Referencias Editar Pearson Dan 2 de junio de 2009 E3 Iwata shows Wii Vitality Sensor Eurogamer en ingles Gamer Network Consultado el 9 de julio de 2016 a b The 73rd Annual General Meeting of Shareholders Q amp A en ingles Nintendo 2013 p 3 Consultado el 9 de julio de 2016 Pigna Kris 2 de junio de 2009 Satoru Iwata Announces Wii Vitality Sensor 1UP com en ingles Consultado el 9 de julio de 2016 Stephen Totilo 17 de noviembre de 2009 Nintendo Dissatisfied With Sales Of Some Games Dates Vitality Sensor Showcase en ingles Kotaku Consultado el 9 de julio de 2016 Aaron Lee 8 de junio de 2011 E3 2011 Wii Vitality Sensor still alive en ingles MCV Consultado el 9 de julio de 2016 a b Tom Phillips 5 de julio de 2013 Nintendo explains Wii Vitality Sensor cancellation en ingles Eurogamer Consultado el 9 de julio de 2016 Goldfarb Andrew 8 de julio de 2013 Nintendo Explains Wii Vitality Senson Delay en ingles IGN Consultado el 9 de julio de 2016 Enlaces externos Editarpagina oficial de Nintendo pagina oficial de la consola wii pagina en castellano de accesorios wii pagina en castellano de guias oficiales pagina donde se habla de nintendo en general catalogo de accesorios no oficial completa Obtenido de https es wikipedia org w index php title Anexo Accesorios para Wii amp oldid 139996217 Nunchuk, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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