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Ryu (Street Fighter)

Ryu (リュウ?) es un personaje de ficción perteneciente a la saga de videojuegos Street Fighter. Su estilo de combate es el Ansatsuken, un arte marcial ficticio que mezcla elementos del karate y el judo. Ryu se muestra como un personaje centrado en entrenar y luchar para superarse a sí mismo, independientemente del resultado, y está considerado como uno de los arquetipos de protagonista en los videojuegos de lucha.[1][2]

Ryu
Personaje de Street Fighter
Primera aparición Street Fighter
Última aparición Power Rangers: Battle for the Grid
Creado por Takashi Nishiyama
Interpretado por Byron Mann
Grupo sanguíneo 0
Información personal
Nacimiento 21 de julio de 1964
Edad 56 años
Nacionalidad Japonés
Residencia Viaja por todo el mundo como errante, pero nació en Sujaku
Características físicas
Sexo Masculino
Estatura 1,75 m (5 9 )
Peso 85 kg (187 lb)
Color de pelo Originalmente rojo, paso a castaño y en algunas apariciones negro
Color de ojos Café
Información profesional
Ocupación artista marcial
Aliados Ken
Rose
Sakura
E. Honda
Chun-Li
Guile
Cammy White
Alex
Dhalsim
Gen
Enemigos Akuma
Seth
M. Bison
Sagat
Gill
Urien
Hugo
Maestro Gouken
Estilo de lucha Karate basado en el Ansatsuken
Técnicas Hadōken, Shakunetsu Hadōken, Ren Hadōken, Bakū Hadōken, Raikō Hadōken, Shoryūken, Hadō Shoryūken, Tatsumaki,Jōdan Sokutōgeri, Hanagashi, Isshin, Tesshin, Shinku Hadōken, Shin Shoryūken, Metsu Hadōken, Denjin Hadōken, Shinkū Midare Uchi, Shin Shoryūken, Kinjite Shoryūken, Reppū Jiraishō, Metsu Shoryūken, Sōryuken, Shinkū Tatsumaki, Shin Tatsumaki, Bōfū Tatsumaki, Hadō Kakusei, Denjin Renki, Kakko Fubatsu, Mind's Eye, Thrust Strike, Hashōgeki, Fumikomi Jōdan Kagizuki

Presente en la franquicia desde la primera entrega (1987), es uno de sus personajes protagonistas.[3]​ Junto a su compañero de entrenamiento y mejor amigo Ken Masters, es el único que ha aparecido en todas las ediciones del juego, y también ha estado presente en el manga, las adaptaciones al anime y todas las películas de la saga.

Descripción y diseño

Ryu aparece a menudo como un artista marcial tradicional, usa guantillas, lleva una cinta roja en la frente (blanca en la franquicia Alpha y negra en algunas ocasiones), además de que prefiere luchar descalzo.[4]​ La mayoría de los elementos distintivos se introdujeron a partir de Street Fighter II, y desde entonces se han hecho rediseños para reflejar su madurez, así como un mayor desarrollo muscular. En la primera entrega de Street Fighter, Ryu tenía el pelo rojo y llevaba sandalias,[5]​ un diseño que no se ha repetido en las siguientes ediciones, a excepción del Marvel vs Capcom 3 Fate of Two Worlds y su expansión Ultimate, donde ese diseño clásico está disponible como un contenido descargable. El personaje fue diseñado por Manabu Takemura.[4][6]

Ryu dedica su vida a las artes marciales o budō y a la justicia, y muestra un carácter serio, modesto y callado, en contraste con la actitud mostrada por su compañero Ken Masters. Su ataque más característico es el Hadōken, un golpe que concentra la energía y la despide a distancia, cuya velocidad puede variar. Tanto Ryu como Ken practican un arte marcial ficticio llamado Ansatsuken (暗殺拳, traducible como "puño asesino"), y considerada como un estilo asesino. Su maestro Gouken refinó su estilo a una variante centrada solo en el combate. Cuando se publicó Street Fighter II en el mercado norteamericano, Capcom denominó su estilo como karate shotokan.[7]

Al ser el único personaje (junto a Ken) disponible para jugar en el primer Street Fighter, su diseñador le dio una imagen fácilmente identificable.[4]​ En la segunda versión, Capcom lo mantuvo como uno de sus protagonistas y como representante de las artes marciales japonesas.

La personalidad de Ryu está inspirada en el protagonista de la novela Musashi Miyamoto, o sea, Musashi; un samurái solitario y viajero que dedica su vida a perfeccionar sus técnicas combativas, de carácter estoico, romántico y muy influido por el budismo Zen (este personaje es todo un símbolo en la cultura japonesa, un modelo que influyó mucho no solo en Ryu, sino en muchos otros personajes de series de animación y videojuegos relacionados con las artes marciales japonesas, sobre todo entre los años 50 y los 90). Ryu es por tanto, una especie de Musashi que en lugar de pelear con espada lo hace con sus manos y pies.

Una de las más importante inspiraciones para el personaje de Ryu fue Masatsu Oyama, un Coreano nacionalizado Japonés que estudió profundamente los distintos estilos de Karate, y otras artes marciales para crear el suyo propio, el Karate Kyokushinkai, conocido por sus técnicas extremas de acondicionamiento físico y por sus competencias a pleno contacto. Oyama se convirtió en una especie de leyenda al crear la tradición Kyokushin de pelear con 100 hombres, y por otras cosas como sus periodos de aislamiento, los cuales los pasaba en las montañas viviendo como un ermitaño, dedicándose solo a la práctica del arte marcial. También era conocido por retar a otros peleadores de otros estilos, luchar con toros y quitarles los cuernos con un golpe de tajo, para posteriormente desnucarles (esto le consiguió el apodo de "Mano de Dios") y sus métodos de entrenamiento como practicar las formas o kata bajo una cascada, al aire libre aún en pleno invierno.

Biografía

Quedó huérfano desde muy temprana edad y sin recuerdos de sus padres, es encontrado por el Maestro del Ansatsuken, Gouken, quien lo tomaría como su pupilo e hijo. Durante varios años, Ryu entrenó en el arte del Ansatsuken, demostrando un talento innato para el combate. Sin conocer a otra persona más que a su padre adoptivo, su vida cambiaría cuando el patriarca de la familia Master y gran amigo de su maestro, trajo a su hijo Ken Master, para que aprendiera de humildad bajo la tutela de Gouken. Debido a que ambos eran polos opuestos, en muy poco tiempo se harían grandes amigos, casi como hermanos. Pasarían varios años y ambos se crecerían mucho en el arte del Ansatsuken. Pero un día, una extraña figura aparecería para retar a su maestro. El demonio conocido como Akuma y hermano de Gouken, que lo retaría a un duelo a muerte. Gouken ganaría y dejaría a su hermano con vida. Furioso por su “debilidad”, Akuma juraría que algún día regresaría para acabar con él. Pasarían varios años y al cumplir los 23, Gouken consideraría que Ryu y Ken, estaban listos para partir y conocer el mundo. Mientras que Ken regresaría a los EE. UU. ganando múltiples torneos nacionales, Ryu entraría al World Warrior Tournament organizado por el dios del Muay Thai, Sagat.

Ryu sorprendería al mundo al vencer a todos sus adversarios, incluyendo al pupilo de Sagat, Adon. Llegando a la final, Ryu daría la pelea de su vida, impresionando a Sagat, quien no recordaba haberse divertido tanto en años. Sin embargo, Sagat lo abrumaría con su inmenso tamaño y velocidad. De rodillas y prácticamente vencido, Ryu se dejó consumir por la frustración, y una energía familiar empezaría a emanar de él. Satisfecho por la pelea, Sagat se acercaría al joven para extenderle la mano, pero sin siquiera imaginárselo, recibiría un potente golpe por parte de Ryu, el cual le abrirá el pecho, dejándolo inconsciente. Recobrando el juicio, Ryu al ver lo que hizo, caería en una gran depresión, ya que sin darse cuenta se dejó consumir por el Satsui no Hado, poder original del Ansatsuken, el cual estaba prohibido por Gouken. Esto causaría una gran confusión en Ryu, quien no podía creer que se había dejado consumir por el Satsui no Hado. Por lo mismo regresaría con su padre a seguir su entrenamiento, pero la tragedia golpearía a la única familia que alguna vez había conocido. Al llegar al bosque cerca del Dojo de su maestro, encontraría a su mejor amigo, Ken Master, inconsciente, temiendo lo peor, se apresuraría a llegar al dojo, en donde encontraría el cuerpo de Gouken (quien utilizando el poder de la Nada, vació su alma para sobrevivir al Shun Goku Stasu). Cuando Ken despertó, este le diría que el asesino de Gouken había sido Akuma, a quien recordaba por aquella vez que su padre le derrotó hace tantos años. Jurando vengar la muerte de su maestro, Ryu iría en su búsqueda.

Llegando a la isla conocida como Gokuentou, encontraría a Akuma y lo retaría a un combate para vengar la muerte de Gouken. Ambos se enfrentarían y por un momento, Ryu obtendría la ventaja. Sin embargo, Akuma le diría que tan solo lo estaba probando y que en realidad aún no se encontraba preparado. Después de decirle que debía dejarse llevar por el poder del Satsui no Hado, Akuma le acomodaría un golpe tan fuerte a la isla que esta se empezaría a hundir. Huyendo a tiempo, Ryu contemplaría lo que había pasado y entendería que en efecto, aún no se encontraba preparado para enfrentarlo. Al poco tiempo se encontraría con Ken, con quien tuvo un duelo de práctica el cual perdió. Su amigo se daría cuenta de que no se encontraba bien, razón por la cual le ganó tan fácilmente. Para sacar de su trance a Ryu, Ken le regalaría la banda que utilizaba para sujetar su cabello, para que de esa manera siempre que empezara a dudar de sí mismo, recordara que él estaría ahí para apoyarlo. Con esto, la mente de Ryu se clamaría y retomaría su viaje. En su camino, se encontraría con Sagat, quien se encontraba iracundo por lo que le hizo en el torneo, retándolo a un duelo. Al ver que Sagat aún no se recuperaba y sintiendo una gran culpa por lo sucedido, Ryu se dejaría ganar para así calmar a su rival. Todo parecía ir viento en popa, pero desgraciadamente, se vería confrontado por el líder de Shadaloo, M. Bison, quien buscaba utilizar su cuerpo para extraer los secretos del Satsui no Hado. Desafortunadamente, Ryu caería ante el abrumador poder de Bison, quien se llevaría el cuerpo de Ryu para empezar a hacer experimentos con él y descubrir la raíz del Satsui no Hado, cuya energía se parecía mucho a su Psycho Power.

Comenzando lavándole el cerebro, Bison conocería el nombre de Akuma e iría en su búsqueda. Después de un combate del cual se desconoce su resultado, Bison liberaría a Ryu al notar la insurrección de Sagat, dándole el combate que le había prometido. Sin tener otra opción, Sagat lo enfrentaría con la esperanza de romper el control de Bison. Para su fortuna Ken y Sakura llegarían y empezarían a combatir contra el líder de Shadaloo. Debido que mantener el control sobre Ryu le suponía un gran gasto de energía, Bison lo liberaría y después de un buen golpe propinado por Sagat, este volvería a sus sentidos. Recobrando el conocimiento, Ryu volvería a enfrentar Bison. La pelea entre ambos fue larga y cruenta, pero al final Bison tomaría la ventaja y por poco, Ryu estuvo a punto de dejarse consumir por el Satsui no Hado. Sin embargo, Ryu recordaría a sus amigos y rivales, evitando caer en el Satsui no Hado y regresando el golpe de Bison con un poderoso Shouryuken. Después de escapar de la base de Shadaloo, Ryu y sus amigos tomarían caminos distintos, con él retomando su entrenamiento y buscando una manera de librarse del Satsui no Hado. Pasarían unos cuantos años y gracias a que Bison tenía un cuerpo de repuesto (porque no), este regresaría a la vida pero con su poder muy disminuido. Para poder atraer a aquellos que le habían hecho tanto daño, organizaría un segundo World Warrior Tournament.

Ryu participaría en este nuevo torneo, avanzando rápidamente y llegando a la semifinales, se encontraría nuevamente con Ken. Ryu perdería este combate, quedando fuera del torneo y haciendo que Sagat, quien lo esperaba con ansias, se retirara. Sin embargo, Bison no aceptaría esto y lo retaría, pero para su infortunio, Akuma lo atacó por la espalda con el Shun Goku Satsu, dejándolo fuera de combate y comenzando un duelo con Ryu. Al ver que Ryu se negaba a utilizar el Satsui no Hado, Akuma le reclamaría que nunca conocería el verdadero poder, pero Ryu le respondería que en realidad él era el que era débil y que dejarse consumir por el Satsui no Hado lo comprobaba. Con la caída de Bison, la sección encargada de la creación de armas de Shadaloo, S.I.N., tomaría el control de las actividades del cartel y bajo el mando de su nuevo líder, Seth, organizarían un nuevo torneo.

Ryu entraría a este nuevo torneo para poner a prueba sus habilidades. Aquí se volvería a reencontrar con Sagat y por fin, ambos rivales tendrían el duelo que durante tantos años habían esperado. Ryu ganó este combate, Después de esto y de entrar a la base secreta de S.I.N., se enfrentaría a Seth (o a una copia de él). Después de vencerle, Ryu encontraría a Sakura que intentaba destruir a BLECE. Junto con Sakura, destruirían la máquina, escapando antes de que el edificio fuera destruido. Sin embargo, su travesía no había acabado, viéndose confrontado por Akuma. Viendo que Ryu se negaba a entregarse al odio, Akuma le daría un golpe en el pecho que casi lo mataría. Esto haría que por instinto, se activara el Satsui no Hado, liberando todo su poder en Ryu. Al fin tendría la batalla que el tanto deseaba, sin embargo, Gouken aparecería, sorprendiendo tanto a su hermano como a su discípulo quienes lo creían muerto. Utilizando el Poder de la Nada (Mu no Ken), sellaría el Satsui no Hado de Ryu, librándolo temporalmente de su maldición. Enfurecido, Akuma volvería a retar a duelo a su hermano por el alma de Ryu. No se sabe cuál fue el resultado de este combate, pero al final Akuma desaparecería, dejando a Ryu al cuidado de Gouken. Avergonzado de haberse dejado llevar por el poder del Satsui no Hado otra vez, Ryu le pidió a su Maestro que le volviera a enseñar, ya que aún no se encontraba listo.

Durante un sueño, se enfrentaría a su lado oscuro el cual le prometía entregarle un gran poder. Negándose, se encontraría enfrentándose a Gouken y cargado de una energía oscura, le lanzaría un Hadouken, el cual destruye a su maestro. Despertando, Gouken le informa que estuvo a punto de ser consumido nuevamente por el Satsui no Hado. Al poco tiempo, ambos son encontrados por Rashid quien se describe a sí mismo como un héroe de la justicia. Rashid le pediría que pelearan, a lo cual Ryu aceptó pero no de manera muy confiada. Después de ser derrotado, Rashid le extendería su mano y lo reconocería como un gran rival, esperando que algún día volvieran a encontrarse. Tras esto, Ryu decide volver a emprender su viaje por el mundo y así encontrar la respuesta sobre que hacer. Gouken le diría que antes que nada, visitará a Ken quien se encontraba muy preocupado por él. La reunión entre ambos se daría, y como era costumbre, ambos tendrían un combate de práctica. Debido a su confusión, Ryu perdería; viendo esto, Ken le aseguraría que si volvía a ser consumido por el Satsui no Hado, él se encargaría de regresarlo a la normalidad. Al llegar a China, se encontraría con varios soldados de Shadaloo, pero antes de que pudiera hacer algo se vería confrontado por un revivido Charlie Nash. Charlie le pediría que combatiese con él, para así poder entender y determinar los límites de su nuevo cuerpo. Charlie se daría cuenta de que Ryu se estaba conteniendo, y viendo que no podría encontrar más respuestas ahí, le agradece por el combate y le deja.

Al poco tiempo, Ryu viaja a la India para encontrarse con Dhalsim, quien se encontraba entrenando con su nuevo discípulo, Mahesh. Después de una pequeña práctica, ambos se ven confrontados por Necalli, antiguo dios de la pelea quien buscaba absorber el poder de los mejores peleadores del mundo. Al verse superado por Necalli, Ryu permitiría que el Satsui no Hado comenzara a poseerlo, pero antes de renaudara su pelea en contra de Necalli, Dhalsim se interpondría y se encargaría de detener al terrible ser. Sin embargo, Dhalsim no pudo herir de ningún modo a Necalli, pero antes de que este pudiera seguir, una misteriosa Esfera aparecería en lo cielos. Este artefacto, era el mismo que había despertado a Necalli, la cual era la última creación de Shadaloo con la cual buscaban incrementar el Psycho Power de Bison. Necalli se retiraría, y después de explicarle el origen de la criatura, Dhalsim le diría que mientras siguiera negando al Satsui no Hado, nunca sería capaz de controlarlo y seguiría viviendo una mentira. Ryu se retiraría a las montañas para meditar donde sería encontrado por Ken y como siempre, ambos tendrían un combate de práctica. Ken lo vencería una vez más, viendo que aún había confusión en la mente de su amigo. Ken le diría que la razón de su encuentro era para avisarle del plan de Shadaloo y para que se uniera al equipo que Karin Kanzuki estaba armando para detener a Bison. Ryu le diría a Ken que aún no estaba preparado, y que después de terminar su entrenamiento se les uniría. Después de varios días, Ryu arribaría a la mansión Kansuki, donde enfrentaría una vez más a Necalli. Sin explicación alguna y nada más porque sí, Ryu encontraría el balance dentro de sí, aceptando el Satsui no Hado y desbloqueando el Mu no Ken. Necalli intentaría consumirlo, pero Ryu le daría un golpe el cual lo bloquearía. Al ver esto, Dhalsim le diría que el ya no tenía nada que hacer en este mundo, por lo cual, Necalli se disolvió y desapareció. Con este nuevo poder, Ryu se les uniría y la última batalla contra Shadaloo daría comienzo. Después de librarse de las Shadaloo Dolls y de derrotar a F.A.N.G., llegarían al centro de comando, donde Charlie se encontraba peleando contra Bison. Sin embargo, sus intentos fueron fútiles y Bison lo destruiría, no antes de que Charlie logrará absorber el suficiente Psycho Power para bajar el escudo que lo hacía invulnerable. Al final, Bison se encontraba satisfecho con la idea de que Ryu fuera el último quien lo enfrentara, sabiendo que esto estaba predestinado a suceder. Tras un arduo combate, Ryu lograría asestar un Hadouken cargado del poder del Mu no Ken, con el cual Bison al fin, fue destruido. Después de estos eventos, Ryu se retiraría a las montañas, donde tendría su último combate con Ken a quien venció. Aquella cinta que hace muchos años le fue dada por Ken, se desató de la frente de Ryu, quien al fin había encontrado la concentración para combatir, sin embargo, levantaría la cinta y le diría a su amigo que aún la necesitaba. Con esto, Ryu por fin había encontrado la paz y había suprimido el Satsui no Hado en su interior, pero tras la caída de Bison, una nueva organización se levantó desde las sombras, los Iluminati.

Tras varios años de la caída de Shadaloo y de la supresión del Satsui no Hado, Ryu continuaba su Camino del Guerrero. Entrando al tercer World Warrior Tournament organizado por la organización criminal, Iluminati, Ryu se vería en apuros en su primer combate al enfrentar al inmenso Hugo. Sin embargo, su camino se vería interrumpido al enfrentar al ermitaño Oro, quien lo derrotó. Impresionado por sus habilidades, se dispondría a seguirlo y guiarlo en su entrenamiento. Después de esto, se encontraría con Ken y después de derrotarlo, por petición de su amigo se enfrentaría con Sean, joven brasileño que se hacía llamar el discípulo de Ken. Derrotándolo de un solo golpe, Ryu se convertiría en compañero de lucha de Hugo por un tiempo. En algún punto se encontraría con Alex, quien buscaba vengarse de Jill y Urien. Después de su derrota, Alex quedaría maravillado con Ryu, quien le sugirió dejar la rabia a un lado, ya que eso solo lo llevaría a un mal camino, encomendándole que se hiciera más fuerte para que cuando se volvieran a encontrar tuvieran un combate mejor. Al final, Ryu seguiría entrenando para volverse más fuerte y seguir bajo el Camino del Guerrero…

Ataques y técnicas especiales

En la saga Street Fighter, Ryu es el arquetipo de personaje con movimientos sencillos y fácil de asimilar para cualquier jugador, al menos en su aspecto más básico. Entre sus golpes se encuentran una amplia gama de puñetazos, patadas y llaves, inspiradas en movimientos de artes marciales japonesas como el Karate y el Jūdō, aunque con cierta influencia del Kenpō y el Kyokushinkai. Comparte estilo de lucha con Ken Masters:

Special Attacks

Hadōken (Surge Fist / Puño Aural): Es una concentración de energía corporal o Kí en las manos en forma de bola disparada. En Street Fighter II y sus demás versiones (Hyper Fighting, New Challengers, etc.), se puede observar la proyección de las manos en la onda. Esta técnica tiene otras variaciones:

  • Shakunetsu Hadōken (Scorching Surge Fist / Puño Aural Abrasador): Es un Hadōken pero de fuego que debuta en el Super Street Fighter II: New Challengers, y que como versión EX en Street Fighter IV, ataca con dos golpes en vez de uno. Como Evil Ryu, son tres golpes.
  • Ren Hadōken (Chain Surge Fist / Puño Aural en Cadena): Técnica debut de Marvel vs Capcom 3 (y su versión Ultimate como Infinite) donde Ryu lanza 5 Hadōken al oponente durante un segundo.
  • Bakū Hadōken (Bursting Surge Fist / Puño Aural Explosivo: Técnica debut de Marvel vs Capcom 3 (y su versión Ultimate) donde Ryu concentra un Hadōken que cargado al máximo, hace que el rival rebote en la pared como el Jōdan Sokutō Geri. Es parecido al Shakunetsu Hadōken, solo desaparece de sus manos, golpeando instantáneamente al rival, causando que explote el Hadōken. Se puede usar en el aire, haciendo que Ryu flote.
  • Raikō Hadōken (Lightning Surge Fist / Puño Aural Relampagueante): Es una variación del Hadōken en Street Fighter V, cuando Ryu utiliza su V-Trigger I (Denjin Renki). Consiste en una versión "miniatura" del Denjin Hadōken, que se puede cargar en tres etapas, y que al máximo, este obtiene la propiedad de Rompe-Escudos.

Shoryūken (Rising Dragon Fist / Puño del Dragón Ascendente): Es un puñetazo en forma de Uppercut acompañado de un salto y un giro en el aire. Es el más clásico movimiento tanto de Ryu como de Ken, aunque el de Ken es más poderoso. Tiene una variacióna:

  • Hadō Shoryūken (Surge Rising Dragon Fist / Puño del Dragón Ascendente Aural): Variación del Shoryūken utilizada por Ryu en Marvel vs. Capcom 3. Ryu realiza el Shoryūken, con su puño cubierto de energía azul igual a la del Hadōken, y cuando llega a su punto más alto le dispara uno en el aire al oponente, golpeándolo de nuevo.

Tatsumaki Senpūkyaku (Tornado Whirlwind Leg / Pierna Torbellino Huracanda): Es una serie de patadas giratorias seguidas que efectúa en el aire mientras avanza dando vueltas hacia su oponente. En los '90 lo conocían como Bacs Bacs Buken o Attack Tack Ducken al desconocer el nombre real y guiados por la fonética (como el Fane Fu en el Sonic Boom de Guile). Un estudio calcula que la velocidad que debe adquirir para efectuarse el golpe es de casi 70 millas por hora.[8]

Su variación es el Senpū Tatsumaki que se ejecuta en el mismo sitio con un máximo de cinco golpes si se conecta correctamente. Por lo general es una variante EX del Tatsumaki Senpūkyaku desde Street Fighter III en adelante.

Jōdan Sokutō Geri (High-Level Foot Edge Kick / Patada Alta y Afilada con el Canto del Pie): Técnica debut de la saga Street Fighter III: New Generation, que consiste en una patada lateral que Ryu lanza a la cara del oponente usando el canto del pie en forma recta. Originalmente basada en la técnica de Karate, Ushiro Geri, porque solía ser una patada trasera, pero luego cambio a ser igual al Sōkuto Geri, en Street Fighter V, al convertirse en una patada lateral.

Hanagashi (Leaf Flowing/ Hoja que Fluye): Es un ataque exclusivo de USFIV: Omega mode. Es un Parry, igual al de SFIII, incluyendo la postura. Se realiza presionando delante más los dos Botones Fuertes, y se puede continuar presionando los Tres Puños, si se hace después de absorber un golpe, será el Isshin, pero si no, será el Tesshin.

Ver Kakko Fubatsu para más detalles.

Dependiendo de si el botón de golpe pulsado es flojo, medio o fuerte, estos movimientos especiales cambiarán ligeramente: por ejemplo, el Hadōken realizado con el puño flojo, será más lento que el del puño medio y este a su vez, menos rápido que el ejecutado con el puño fuerte. Dichas técnicas solo pueden efectuarse desde el suelo, aunque en posteriores ediciones se permitió que el Tatsumaki Senpūkyaku pudiera hacerse desde el aire.

A partir de la versión Champion Edition, las diferencias entre Ryu y Ken empezaron a aparecer. Ryu se especializó en el Hadōken y Ken en el Shōryuken. Esto se tradujo en que Ryu lanzaba sus bolas de energía más rápido, pero Ken contaba con un puño ascendente que avanzaba ligeramente hacia adelante en el salto, mientras Ryu seguía ejecutándolo en el sitio. Otra diferencia estaba en el Tatsumaki Senpūkyaku; mientras el de Ken consistía en que las patadas eran más rápidas y golpeaban de forma seguida al oponente (hacían combo), el de Ryu era más lento pero derribaba al otro con un solo golpe. También hay otra pequeña diferencia, la patada tornado de Ryu cubre más distancia que la de Ken, es decir, avanza más. Digamos que la de Ryu está pensada para golpear una vez y la de Ken para golpear varias veces a corta distancia y aturdir al oponente. La idea de estos cambios era convertir a Ken en un personaje de carácter ofensivo, de cuerpo a cuerpo y a Ryu en un luchador de largas distancias y de carácter defensivo.

Unique Attacks

Collarbone Breaker o Sakotsu Wari (Rompe Clavícula Clavicle Splitter / Divisor de Clavícula): Es un puñetazo hacia abajo de dos golpes que apunta a la clavícula del oponente. Es un ataque Overhead, por lo que el rival no puede bloquearlo agachado. Rivaliza con el Inazuma Kick de Ken.

Solar Plexus Strike o Mizoochi Kudaki (Golpe al Plexo Solar Solar Plexus Smasher / Aplastador de Plexo Solar): Es un Unique Attack de Ryu, presente en todas sus apariciones desde Street Fighter II.Es un puñetazo muy parecido a su puño medio cercano, pero que avanza y golpea dos veces al estómago del oponente. En la mayoría de sus apariciones es un iniciador de Combos, ya que se puede continuar tanto en otros ataques físicos, cómo en especiales. Su Input es adelante y Puño Fuerte.

Seuchū Nidantsuki (Middle Two Stage Thrust / Empuje Medio de Dos Etapas): Se puede decir que es el reemplazo del Solar Plexus Strike en Street Fighter Alpha 3. Tiene las mismas propiedades, pero golpea con el codo cercano y ni se puede continuar. Este ataque resulta inútil, ya que solo se puede usar en modo Simple y Variable, y además difiere con la Input de Shoulder Throw, por lo que es difícil usarlo.

Senpūkyaku (Whirlwind Leg / Pierna Torbellino): Es la versión más fuerte de una sola patada individual del Tatsumaki Senpūkyaku, que avanza al oponente y lo golpea en el estómago.

Axe Kick o Kakato Otoshi (Patada de Hacha Heel Drop / Descenso de Talón): Es uno de los ataques únicos de Ryu introducido en Street Fighter II, pero como su Patada Fuerte Cercana; aunque a partir de Street Fighter IV tuvo la Input de Atrás y Patada Fuerte. Ryu levanta la pierna lejana a su punto más alto, mirando de frente, y luego golpea con el talón de veces mientras desciende. En SFIV gira antes de hacerla (igual que su Patada Fuerte), y en SFV, golpea al subir y al bajar la pierna.

Jōdan Nirengeki (Upper Two Chain Attacks / Dos Ataques Altos en Cadena): Es el primer Combo de golpes de Ryu en SFV. Consiste en su Puño Fuerte (puño lejano a la cara), aunque también se puede hacer con Puño Fuerte Agachado (puño lejano en uppercut) seguido de su Patada Fuerte (patada cercana semicircular a la cara), colocando al oponente en estado de Juggle. En SFIV, era su Target Combo, pero golpeaba de forma distinta y solo con los golpes lejanos.

Jōdan Sanrengeki (Upper Three Chain Attacks / Tres Ataques Altos en Cadena): Es el segundo Combo de golpes de Ryu en SFV. Consiste en su Puño Medio (puño cercano al estómago), después su Puño Fuerte (puño lejano a la cara), aunque también se puede hacer con Puño Fuerte Agachado (puño lejano en uppercut) seguido de su Patada Fuerte (patada cercana semicircular a la cara), colocando al oponente en estado de Juggle. En SFIV, era su Target Combo, pero golpeaba de forma distinta y solo con los golpes lejanos.

Super Combos

Shinkū Hadōken (Vacuum Surge Fist / Puño Aural en el Vacío): Es un Hadōken llevado a la maxima potencia posible que debutó en Super Street Fighter II: Turbo con el debut de los "Super Combos" en la franquicia y que ha aparecido en todas las sagas desde entonces como Super Combo principal (SSF II Turbo y las sagas Zero/Alpha), Super Combo Secundario (SF IV) o Critical Art (SF III y V). En las versiones vs. Marvel Series como vs. Tatsuknoko, es expandido y en Marvel vs Capcom 3, se puede lanzar en todas las direcciones tanto en tierra como en aire (a excepción del vertical en el aire). Es cargado levemente con Mū no Ken y mucho para volverlo más poderoso y grande.

Denjin Hadōken (Electric Surge Fist / Puño Aural Eléctrico): Es una versión eléctrica y definitiva del Shinkū Hadōken que dependiendo del tiempo que se deje pulsado el botón de puño, tendrá menor o mayor capacidad de dejar aturdido al oponente y si es cargado hasta el máximo, pasa a ser una técnica imbloqueable. Hizo su aparición en la saga Street Fighter III: New Generation. Aunque esta mecánica no aplica en SF V, ya que para usarlo, debe usarse el Denjin Renki antes de hacer el Shinkū Hadōken.

Lo imbloqueable no ocurre de la misma manera en Street Fighter V (ver V-Trigger I: Denjin Renki más adelante para más detalles).

Shin Shōryuken (True Rising Dragon Fist / Verdadero Puño del Dragón Ascendente): Es una versión más fuerte del Shōryūken de tres golpes, que comienza con un Shoryūken incompleto al abdomen, levantando al oponente del suelo. Segundo, cambia de brazo para golpear al rival a la mandíbula y luego se impulsa a los aires con el Shōryūken original mirando ala cámara. Suele ser una técnica definitiva y es una de las más icónicas de Ryu. Rivaliza con el Shinryūken de Ken.

Kinjite Shoryūken (Forbidden Hand Rising Dragon Fist / Puño del Dragón Ascendente de la Mano Prohibida): Este es el resultado de un Shin / Metsu Shoryūken fallido, debido a que el rival no estaba cerca. Ryu continua el primer golpe convirtiéndolo en un Shoryūken de Multigólpes de 6 u 8. Aunque Gouken lo posee de manera independiente como su Súper Combo en SFIV.

Shinkū Tatsumaki Senpūkyaku (Vacuum Tornado Whirlwind Leg / Pierna Torbellino Huracanada en el Vacío): Es un Tatsumaki Senpūkyaku de muchos golpes que se ejecuta en el sitio y que atrae al enemigo hacia él. Rivaliza con el Shippu Jinraikyaku de Ken.Debuta en la saga Street Fighter Zero/Alpha: Warriors Dreams.

Hadō Kakusei (Awakened Surge / Despertar Aural): Técnica de Marvel vs Capcom 3 y su versión Ultimate. Es un estado de Ryu aprendido por Gouken donde utiliza el conocido Mū no Ken (Power of Nothingness), traducido como Puño Vacío (aunque lo toman como Poder de la Nada) que desde la historia real de Street Fighter IV, le da el dominio de las técnicas derivadas del Satsui no Hadō con excepción del Shūn Goku Satsu y las técnicas de Akuma. De esas se encuentran:

  • Metsu Hadōken (Destroying Surge Fist / Puño Aural Destructor): Es un Shinkū Hadōken de tonalidad morada, símbolo del uso del Satsui no Hadō para potenciarlo, pero controlado por el Mū no Ken. Debut en Street Fighter IV y sus versiones Super, Arcade Edition, Ultra y Omega como Ultra Combo I.
  • Metsu Shōryuken (Destroying Rising Dragon Fist / Puño del Dragón Ascendente Destructor): Es una variante más poderosa del Shin Shoryūken por el uso del Satsui no Hadō, en la que su animación libera con cada golpe rastros chorreado de tinta (símbolo de esfuerzo y concentración). Ryu da un paso hacia atrás, quedando de espaldas con la cámara para tomar fuerza, y luego realiza el Shin Shoryūken pero con los puños opuestos. Su debut es el mismo del Metsu Hadōken en Street Fighter IV, pero como un Ultra Combo II. También aparece en el Marvel vs Capcom Infinite como variante del Shin Shōryuken donde Ryu ejecuta el primer golpe estando con el Satsui no Hadō, pero que en el segundo lo controla con el Mū no Ken. Es una técnica legendaria de Ryu, ya que es la que usa para vencer a Sagat, y es la que genera sus conflictos internos con el Satsui no Hadō.
  • Shin Hadōken (True Surge Fist / Verdadero Puño Aural): Es una versión mejorada del Shinkū Hadōken, que cómo en la mayoría de los Crossovers, es un gran rayo continuo en lugar de una esfera, que actúa como espejo rebotando en la pared del escenario, por lo que es un ataque que no se puede evadir pero si bloquear. Este es correspondiente al Marvel vs Capcom 3 y Ultimate.
  • Shin Tatsumaki Senpūkyaku (True Tornado Whirlwind Leg / Verdadera Pierna Torbellino Huracanada): Es una versión mejorada del Shinkū Tatsumaki Senpūkyaku, pero que golpea el doble de veces si el rival recibe el ataque en el aire y es rodeado por un gigantesco tornado con rayos que caen alrededor de Ryu. Si se logra golpear a los tres enemigos al mismo tiempo en el aire, puede generar más de 180 golpes o contador de "Hits" sin problema alguno. Este también es correspondiente al Marvel vs Capcom 3 y Ultimate.

La única técnica que el Hadō Kakusei no mejora, es el Hyper Combo de nivel 3, el Shin Shōryuken, ya que este en si posee influencia del Mū no Ken.

Reppu Jinraishō (Gale Lightning-Speed Palm / Ventisca de Palmas a la Velocidad del Rayo): Es uno de los Migthy Combos de Ryu en Super Gem Fighter Mini Mix. Consiste en que Ryu intercala dos puños ligeros y uno medio cercano dos veces, luego sigue con uno fuerte cercano, y si se conecta correctamente, un poderoso Shoryūken eléctrico de tres golpes.

Bōfū Tatsumaki Senpūkyaku (Storm Tornado Whirlwind Leg / Tormenta de Pierna Torbellino Huracanada): Es uno de los Migthy Combos de Ryu en Super Gem Fighter Mini Mix. Consiste en una versión eléctrica del Shinkū Tatsumaki Senpūkyaku, en la que Ryu es rodeado de una tormenta con nubes negras y lluvia.

Shinkū Midare Uchi (Vacuum Riot Pounding / Puños Alborotados del Vacío): Es un Super Combo de Ryu en la Arcade Version de Street Fighter: The Movie. Es un Combo de cuatro puñetazos y cuatro patadas,que termina con una patada parecida al Jōdan Sokutōgeri. Su Input es dejar presionado Puño Débil y Fuerte, después dos cuartos de círculo adelante, y Puño Débil seguido de Puño Medio. Este movimiento es muy poco eficaz, por su limitado alcance, su difícil ejecución y el poco daño que causa.

Dual Combos

Double Shinkū Hadōken (Double Vacuum Surge Fist / Doble Puño Aural en el Vacío): Esta técnica Ryu la puede hacer en dos situaciones:

  • Como Tag Team Combination con Ken Masters en Marvel vs. Street Fighter y X-Men vs. Street Fighter como dos Shinkū Hadōken expandidos lanzados en simultáneo. Cualquiera de ambos puede utilizarla siempre y cuando Ryu y Ken estén obligatoriamente como pareja.
  • Como Meteor Tag Combo con Sakura Kasugano (solo ella puede convocar la técnica) en Street Fighter EX 3 en modo pareja, donde Sakura ataca al rival para posicionarse detrás del rival como llave para que Ryu ataque libremente. Después se separan en direcciones opuestas para rodear al oponente y lanzar dos Shinkū Hadōken simultáneos, pero con sus colores respectivos (Ryu = azul, Sakura = rosa).

Sōryūken (Twin Dragon Fist / Puños del Dragón Gemelos): Es una técnica que debuta en Street Fighter Ex 3 como Meteor Tag Combo entre él y Ken, pero cuyo nombre real se revela cinco años después en el crossover Namco x Capcom bajo ese término al ejecutar el movimiento. Ambos ejecutan un Shōryuken simultáneo, pero que al conectarlo, aparecen los Kanjis 双龍拳 correspondientes al ataque que, como se dijo, revelaron su nombre real. También es el Multi Attack de ambos Ansatsuken (atacar a varios rivales al mismo tiempo) del primer Project x Zone.

双 = Sō (Sou = Twin) 龍 = Ryū (Ryuu = Dragon) 拳 = Ken (Ken = Fist)

Sōryū Hadōken (Twin Dragon Surge Fist / Puño Aural del Dragón Gemelo): Técnica de Ryu y Ken originaria de la OVA no canónica Street Fighter II: The Animated Movie. Es el movimiento con el que ambos derrotan a Bison y cuyas escenas fueron homenajeadas y recreadas en el juego Project X Zone 2 en el capítulo 29: The True Dragon Fist (El Verdadero Puño del Dragón) como nuevo Multi Attack de ambos que se desbloquea en el mismo capítulo tras sacar a Ken del control mental de M. Bison. Ryu y Ken cargan dos Hadōken (cortos, no expandidos) con algunas chispas de energía y al lanzarlas en simultáneo, se unen en una sola onda que se dirige al oponente. A diferencia del Double Shinkū Hadōken, las ondas del Sōryū Hadōken se juntan y no se lanzan por separado como en los crossovers con Marvel.

V-Systems

En Street Fighter V los personajes obtuvieron nuevas mecánicas de batalla llamadas V-System, que se reparten en dos V-Trigger, técnicas especiales que pueden mejoras los ataques del personaje; dos V-Skill, habilidades únicas de función libre de cada personaje; un V-Reversal, un ataque en forma de Counter; y en Champion Edition, el V-Shift, un Dash hacia atrás defensivo para esquivar, que se puede usar como Counter continuándolo con el V-Shift Break.

  • Denjin Renki (Electric Blade Refined Qi / Energía Eléctrica Refinada): Es el primer V-Trigger de Ryu, que electrifica sus puños modificando sus técnicas especiales que usan las manos (Hadōken y Shōryuken) con propiedades eléctricas por un breve periodo de tiempo, lo que aumenta el daño de aturdimiento del oponente. También modifica el Shinkū Hadōken a Denjin Hadōken haciéndole perder la propiedad de imbloqueable de SF III, pero reemplazado por un daño mucho mayor que el mismo ataque en el vacío. El Hadōken cambia a ser Raikō Hadōken, que ahora además de lanzarlo de inmediato, también se puede cargar como si fuese el Denjin Hadōken de SF III, con la diferencia que una vez cargado al máximo y conectado, le baja toda la barra de guardia al oponente y quedando sin defensa por un breve lapso de segundo (ideal para lanzar un Denjin Hadōken o atacar con combo si se usa a quemarropa, ambos sin guardia).
  • Kakko Fubatsu (Resolute & Steadfast / Firme y Resolutivo): Es el V-Trigger II de Ryu. Durante este, Ryu llena sus puños de de luz igual al del Hadōken. El V-Trigger II en sí, hace parecer que corresponde a un "principio" básico del arte Inocuo (como le enseñó Gouken) del Ansatsuken. Este no modifica ninguna de sus técnicas, pero le permite usar un ataque especial adicional con el mismo comando:
    • Isshin (One Heart / Una Corazón): Una técnica utilizada por Ryu durante el Kakko Fubatsu, y como una continuación del Hanagashi. Es una variante del Kaze no Kobushi, por lo que su animación es la misma que la de Focus Attack. Se usa justo antes de recibir un Golpe o Proyectil, Ryu lo detiene y lo contrarresta. Ryu toma una postura de carga, concentrando energía en su puño y luego procede a golpear en el pecho al rival con el puño lleno de igual al del Hadōken, haciendo que se desplome (cómo un Focus Attack), o poniéndolo en estado de Juggle en USFIV: Omega mode.
    • Tesshin (Piercing Heart / Corazón Penetrante): Una técnica utilizada por Ryu durante el Kakko Fubatsu, y como una continuación del Hanagashi. Es otra variante del Kaze no Kobushi igual al Isshin, y con la misma Input, aunque realizado sin bloquear un golpe antes. Este no puede aturdir al oponente; pero tiene la propiedad de Rompe-Escudos, y avanza más que el anterior.
  • Mind's Eye: Es el V-Skill I de Ryu. Es un Parry que puede bloquear cualquier ataque físico desde todas las direcciones, pero no puede usarse en el aire. Después de bloquear un ataque, Ryu puede contrrestalo, ya que la recuperación de este es muy veloz, por lo que es una excelente opción defensiva. Debido a que a su V-Skill I se le otorgó un comando de acción independiente, éste puede fallar, por lo que debe usarse de manera adecuada.
  • Thrust Strike: Es el V-Skill II de Ryu. Consiste en un fuerte puñetazo que derriba al rival, Ryu da un paso hacia adelante y luego realiza un puñetazo frontal con el brazo cercano. Cuando Ryu lo ejecuta, permanece durante un corto periodo preparándose, si el rival lo golpea durante este periodo, Ryu lo golpea y después da otro paso adelante golpeándolo con el codo, convirtiéndolo en un Counter.
  • Hashōgeki (Wave Palm Attack / Ataque de Palma Aural): Es el V-Reversal de Ryu. Consiste en una variación del Hadōken que no se dispara sino que golpea directamente al rival, como una extensión de sus palmas. Este se realiza al bloquear un ataque, y se utiliza para salir de una situación difícil ya que éste lanza al rival al otro extremo del escenario, para así volver a una situación neutral de batalla.
  • Fumikomi Jōdan Kagizuki (Step-in High-Level Hook Thrust / Empuje de Gancho Alto con Paso): Es el V-Shift Break de Ryu, que se usa con el mismo comando después de un V-Shift exitoso. Ryu da un paso adelante con la pierna lejana y luego lanza al rival golpeándolo con un gancho de codo, mientras es rodeado de una luz azul.

Repercusión

El éxito de Street Fighter en los videojuegos de lucha convirtió a Ryu en uno de los personajes más importantes de todo el género. Publicaciones como IGN.com situaron al personaje como el más popular de la saga, y lo definieron como "un testamento a la virtud de la simplicidad en el diseño de personajes, que le convierten en un icono".[9]​ Dado su éxito, Capcom creó personajes con un estilo de lucha similar, como Sakura Kasugano, Sean o Dan.

Dentro de la Street Fighter, Ryu ha protagonizado la mayoría de películas y material relacionado, como manga y anime. Sin embargo, existen excepciones en las que su papel quedó relegado a un segundo plano. Una de ellas tuvo lugar en la película de imagen real Street Fighter: La última batalla (1994), donde Ryu (Byron Mann) es un personaje secundario sin mayor peso en la trama (hay que aclarar, también, que en esta película Ryu se apellida Hoshi, cuando realmente en el videojuego no tiene apellido). El otro caso se encuentra en la serie de animación estadounidense de 1995, donde Ryu forma parte de un comando liderado por Guile.

En junio de 2015 Ryu entra al roster de personajes jugables de Super Smash Bros. for Wii U y 3DS junto a su escenario del castillo de Susaku . Él está disponible desde el 14 de junio junto a Lucas el protagonista de Mother 3 y Roy, el espadachin de Fire Emblem.

Ryu a partir del inicio de 2017 tiene el récord del personaje ficticio con más rivales oficiales, es decir personajes a los que oficialmente puedes enfrentarte con Ryu, quitando MUGEN y cosas que algunas fanes se imaginan como la pelea contra Scorpion de Mortal Kombat y Jin Kazama de Tekken en Death Battle del canal de Screwattack (derrotado por Scorpion y victorioso contra Jin), o contra el legendario Green Ranger que interpretó el mismo Jason David Frank como Tommy por votación popular en Super Power Beat Down (también derrotado, pero con un final alternativo donde vence con el Mu no Ken). Al día de hoy además de enfrentarse con personajes de Street Fighter, también se ha enfrentado al resto de franquicias de Capcom como Darkstalkers, Resident Evil, Devil May Cry entre otros; y de otras compañías como los Marvel Heroes, SNK, Tatsunoko, Namco, Nintendo, Sega, Etc. Por lo general, Ryu tiene rivales específicos que se argumentan por el protagonismo en sus sagas respectivas, mascotas de compañías así como rivalidades posibles. Entre todos sus crossovers, se encuentran:

  • Terry Bogard en Capcom vs SNK: Cards Fighters y su versión 2: Expand Edition de NEO GEO Pocket. Ambos son las mascotas oficiales de sus compañías respectivas y Back-up secretos en sus respectivas cartas. Solo en estos dos juegos fueron rivales.
  • Kyo Kusanagi en casi todos los crossovers de SNK y Capcom (excepto los dos primeros con Terry). Tras Bogard, Kyo Kusanagi se convierte en la nueva mascota oficial de SNK y generalmente tienen diálogos amistosos antes de cada duelo. Ha sido la rivalidad más arraigada de Ryu en un crossover por la cantidad de juegos entre ambas compañías y los éxitos de ese entonces de Street Fighter y The King of Fighters.
  • Cyclops en X-Men vs Street Fighter y Marvel Super Heroes vs Street Fighter. Ambos además de ser rivales, se convierten en buenos amigos que luchan contra Onslaught y el remodelado Mech-Gouki / Cyber Akuma en ambos endings.
  • Wolverine en Marvel vs Capcom 3. El primer tráiler cinemático del juego, muestra a ambos peleadores luchando en una azotea, deteniéndose cuando aparece Galactus para enfrentarlos.
  • Captain America en las sagas de Marvel vs series. Si bien es una rivalidad minimizada por Cyclops y Wolverine, Captain América respeta las convicciones de Ryu y la forma en cómo lleva la justicia. Esto se intuye a como Ryu (ambos cross se basan en la saga Alpha) lucha contra su parte oscura del Satsui no Hado.

Al mismo tiempo, el universo Marvel lo considera el personaje más fuerte de su franquicia ya que Ryu estaba luchando contra Dormammu, Dr. Doom, Magneto y Super Skrull (cuatro villanos de Marvel) al mismo tiempo en el último tráiler de Marvel vs Capcom 3, siendo protegido por Phoenix antes del golpe final y donde Wolverine con Captain América, lo levantan y animan para seguir luchando contra el mal y Galactus. También tiene una cinemática especial con Spider-Man donde Ryu hace alusión a su fobia a las arañas y desagrado por ellas en el pre-dialogue de Marvel vs Capcom 3 y su versión Ultimate.

  • Ken The Eagle en Tatsunoko vs Capcom y su actualizada versión All Stars. Esta vez como los líderes de sus respectivas compañías/sagas de Capcom/Street Fighter y Gatchaman y la primera cinemática del juego donde ambos se enfrentan en la ciudad.
  • Kazuya Mishima y Nina Williams en Street Fighter X Tekken. Si bien se decía que podía ser Jin Kazama su rival, este modo de juego en parejas (donde hace team-up con Ken Masters), ambos tienen como rivales al dúo de Tekken ya que están interesados en Pandora por el Devil Gene y el satsui no Hado. A pesar de esto, muchos fanes creen que su rival es Jin Kazama, persona con quien hace un team-up junto a Akira Yuki en el epílogo de Project x Zone 2; una pelea de equipos en duo contra Jin y Heihachi en el epílogo de Namco x Capcom y el último DeathBattle de Screwattack donde venció a Devil Jin con el Mu no Ken.

En Nintendo con Super Smash Bros no tiene una rivalidad definida, aunque muchos apuntan a Little Mac por una de sus imágenes coleccionables del juego y al tráiler de este último contra Ken. Lo mismo aplica en SEGA con Akira Yuki ya que hacen equipo con Jin en Project X Zone 2 para enfrentar al equipo de Heihachi Mishima, Chris Redfield y Ken Masters; y al de Kiryu Kazuma (de la saga Yakuza), Kazuya Mishima y Phoenix Wright en una batalla de amenaza triple.

Además, es parte como invitado del juego de Android Power Rangers: Legacy Wars (junto a Chun-Li, Guile, Cammy, Akuma y Bison) y como un Ranger honorario, pues Tommy le entrega el power coin que Ninjor creó antes de su secuestro a manos de Bison y Rita Repulsa, que lo convierte en Ryu Crimson Hawk o Ryu Ranger durante el corto Power Rangers: Street Fighter Showdown que promocionaba al personaje. Al mismo tiempo, el Ryu Ranger puede ser una referencia a Ryu Tendo, Ranger rojo, líder y miembro de los Chōjin Sentai Jetman, puesto que tienen el mismo nombre, poseen el mismo animal de Morph (Ryu SF tiene a Crimson Hawk y Ryu Tendo es conocido como Red Hawk) y son los respectivos líderes de sus grupos (Ryu Tendo) o franquicias (Ryu Street Fighter).

El actor que hace a Ryu en el corto promocional del juego es Peter Jang, el mismo que hizo al guerrero Ansatsuken en Super Power Beat Down con Jason David Frank.

Datos adicionales

  • Gusta: Las artes marciales, oponentes de diferentes estilos de artes marciales alrededor del mundo, ayudar a la gente con problemas.
  • Odia: Las arañas (una vez despertó con una en la boca según dicen, una broma de Ken), las personas materialistas, cosas ridículas, las fuerzas demoníacas, el Satsui No Hado.
  • Pasatiempos: Entrenar, pelear con oponentes fuertes, comer y dormir.
  • Comida favorita: Uvas, Melón con jamón y pastel de carne.

Apariciones

Como ya fue mencionado, Ryu junto con Ken Masters aparecen en todos los juegos de la saga

Crossovers y apariciones como invitado

Referencias

  1. Game Daily (ed.). «Street Fighter IV Character Profile: Ryu» (en inglés). Consultado el 20 de diciembre de 2010. 
  2. Ugo.com (ed.). (en inglés). Archivado desde el original el 16 de junio de 2011. Consultado el 20 de diciembre de 2010. 
  3. Noticiasdot (ed.). «Historia de Street Fighter». Consultado el 20 de diciembre de 2010. 
  4. Street Fighter RPG (ed.). «Entrevista a Manabu Takemura» (en portugués). Consultado el 20 de diciembre de 2010. 
  5. Vandal.net (ed.). «20 años de Street Fighter: Street Fighter 1». Consultado el 20 de diciembre de 2010. 
  6. http://www.eventhubs.com/news/2011/feb/15/dlc-costume-images-marvel-vs-capcom-3-trailers/
  7. Capcom Unity (ed.). «Street Fighter IV» (en inglés). Consultado el 20 de diciembre de 2010. 
  8. Uwuigbe, Osarenkhoe (2015). «Tatsumaki Senpukyaku». Journal of Interdisciplinary Science Topics (en inglés estadounidense) 4 (0). Consultado el 29 de octubre de 2019. 
  9. IGN.com (ed.). «Top 25 Street Fighters: The Final Five» (en inglés). Consultado el 20 de diciembre de 2010. 

Enlaces externos

  • Ryu en la base de datos de Fighting Zone
  • Ryu en la Wikia de Street Fighter
  • Ryu en Fighters Generation (en inglés)
  • Ryu en Eventhubs (en inglés)
  • Ryu en Fight-a-Base (en inglés)
  •   Datos: Q1223440
  •   Multimedia: Category:Ryu (Street Fighter)

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Ryu リュウ Ryu es un personaje de ficcion perteneciente a la saga de videojuegos Street Fighter Su estilo de combate es el Ansatsuken un arte marcial ficticio que mezcla elementos del karate y el judo Ryu se muestra como un personaje centrado en entrenar y luchar para superarse a si mismo independientemente del resultado y esta considerado como uno de los arquetipos de protagonista en los videojuegos de lucha 1 2 RyuPersonaje de Street FighterPrimera aparicionStreet FighterUltima aparicionPower Rangers Battle for the GridCreado porTakashi NishiyamaInterpretado porByron MannGrupo sanguineo0Informacion personalNacimiento21 de julio de 1964Edad56 anosNacionalidadJaponesResidenciaViaja por todo el mundo como errante pero nacio en SujakuCaracteristicas fisicasSexoMasculinoEstatura1 75 m 5 9 Peso85 kg 187 lb Color de peloOriginalmente rojo paso a castano y en algunas apariciones negroColor de ojosCafeInformacion profesionalOcupacionartista marcialAliadosKenRoseSakuraE HondaChun LiGuileCammy WhiteAlexDhalsimGenEnemigosAkumaSethM BisonSagatGillUrienHugoMaestroGoukenEstilo de luchaKarate basado en el AnsatsukenTecnicasHadōken Shakunetsu Hadōken Ren Hadōken Baku Hadōken Raikō Hadōken Shoryuken Hadō Shoryuken Tatsumaki Jōdan Sokutōgeri Hanagashi Isshin Tesshin Shinku Hadōken Shin Shoryuken Metsu Hadōken Denjin Hadōken Shinku Midare Uchi Shin Shoryuken Kinjite Shoryuken Reppu Jiraishō Metsu Shoryuken Sōryuken Shinku Tatsumaki Shin Tatsumaki Bōfu Tatsumaki Hadō Kakusei Denjin Renki Kakko Fubatsu Mind s Eye Thrust Strike Hashōgeki Fumikomi Jōdan Kagizuki editar datos en Wikidata Presente en la franquicia desde la primera entrega 1987 es uno de sus personajes protagonistas 3 Junto a su companero de entrenamiento y mejor amigo Ken Masters es el unico que ha aparecido en todas las ediciones del juego y tambien ha estado presente en el manga las adaptaciones al anime y todas las peliculas de la saga Indice 1 Descripcion y diseno 2 Biografia 3 Ataques y tecnicas especiales 3 1 Special Attacks 3 2 Unique Attacks 3 3 Super Combos 3 3 1 Dual Combos 4 Repercusion 5 Datos adicionales 6 Apariciones 6 1 Crossovers y apariciones como invitado 7 Referencias 8 Enlaces externosDescripcion y diseno EditarRyu aparece a menudo como un artista marcial tradicional usa guantillas lleva una cinta roja en la frente blanca en la franquicia Alpha y negra en algunas ocasiones ademas de que prefiere luchar descalzo 4 La mayoria de los elementos distintivos se introdujeron a partir de Street Fighter II y desde entonces se han hecho redisenos para reflejar su madurez asi como un mayor desarrollo muscular En la primera entrega de Street Fighter Ryu tenia el pelo rojo y llevaba sandalias 5 un diseno que no se ha repetido en las siguientes ediciones a excepcion del Marvel vs Capcom 3 Fate of Two Worlds y su expansion Ultimate donde ese diseno clasico esta disponible como un contenido descargable El personaje fue disenado por Manabu Takemura 4 6 Ryu dedica su vida a las artes marciales o budō y a la justicia y muestra un caracter serio modesto y callado en contraste con la actitud mostrada por su companero Ken Masters Su ataque mas caracteristico es el Hadōken un golpe que concentra la energia y la despide a distancia cuya velocidad puede variar Tanto Ryu como Ken practican un arte marcial ficticio llamado Ansatsuken 暗殺拳 traducible como puno asesino y considerada como un estilo asesino Su maestro Gouken refino su estilo a una variante centrada solo en el combate Cuando se publico Street Fighter II en el mercado norteamericano Capcom denomino su estilo como karate shotokan 7 Al ser el unico personaje junto a Ken disponible para jugar en el primer Street Fighter su disenador le dio una imagen facilmente identificable 4 En la segunda version Capcom lo mantuvo como uno de sus protagonistas y como representante de las artes marciales japonesas La personalidad de Ryu esta inspirada en el protagonista de la novela Musashi Miyamoto o sea Musashi un samurai solitario y viajero que dedica su vida a perfeccionar sus tecnicas combativas de caracter estoico romantico y muy influido por el budismo Zen este personaje es todo un simbolo en la cultura japonesa un modelo que influyo mucho no solo en Ryu sino en muchos otros personajes de series de animacion y videojuegos relacionados con las artes marciales japonesas sobre todo entre los anos 50 y los 90 Ryu es por tanto una especie de Musashi que en lugar de pelear con espada lo hace con sus manos y pies Una de las mas importante inspiraciones para el personaje de Ryu fue Masatsu Oyama un Coreano nacionalizado Japones que estudio profundamente los distintos estilos de Karate y otras artes marciales para crear el suyo propio el Karate Kyokushinkai conocido por sus tecnicas extremas de acondicionamiento fisico y por sus competencias a pleno contacto Oyama se convirtio en una especie de leyenda al crear la tradicion Kyokushin de pelear con 100 hombres y por otras cosas como sus periodos de aislamiento los cuales los pasaba en las montanas viviendo como un ermitano dedicandose solo a la practica del arte marcial Tambien era conocido por retar a otros peleadores de otros estilos luchar con toros y quitarles los cuernos con un golpe de tajo para posteriormente desnucarles esto le consiguio el apodo de Mano de Dios y sus metodos de entrenamiento como practicar las formas o kata bajo una cascada al aire libre aun en pleno invierno Biografia EditarQuedo huerfano desde muy temprana edad y sin recuerdos de sus padres es encontrado por el Maestro del Ansatsuken Gouken quien lo tomaria como su pupilo e hijo Durante varios anos Ryu entreno en el arte del Ansatsuken demostrando un talento innato para el combate Sin conocer a otra persona mas que a su padre adoptivo su vida cambiaria cuando el patriarca de la familia Master y gran amigo de su maestro trajo a su hijo Ken Master para que aprendiera de humildad bajo la tutela de Gouken Debido a que ambos eran polos opuestos en muy poco tiempo se harian grandes amigos casi como hermanos Pasarian varios anos y ambos se crecerian mucho en el arte del Ansatsuken Pero un dia una extrana figura apareceria para retar a su maestro El demonio conocido como Akuma y hermano de Gouken que lo retaria a un duelo a muerte Gouken ganaria y dejaria a su hermano con vida Furioso por su debilidad Akuma juraria que algun dia regresaria para acabar con el Pasarian varios anos y al cumplir los 23 Gouken consideraria que Ryu y Ken estaban listos para partir y conocer el mundo Mientras que Ken regresaria a los EE UU ganando multiples torneos nacionales Ryu entraria al World Warrior Tournament organizado por el dios del Muay Thai Sagat Ryu sorprenderia al mundo al vencer a todos sus adversarios incluyendo al pupilo de Sagat Adon Llegando a la final Ryu daria la pelea de su vida impresionando a Sagat quien no recordaba haberse divertido tanto en anos Sin embargo Sagat lo abrumaria con su inmenso tamano y velocidad De rodillas y practicamente vencido Ryu se dejo consumir por la frustracion y una energia familiar empezaria a emanar de el Satisfecho por la pelea Sagat se acercaria al joven para extenderle la mano pero sin siquiera imaginarselo recibiria un potente golpe por parte de Ryu el cual le abrira el pecho dejandolo inconsciente Recobrando el juicio Ryu al ver lo que hizo caeria en una gran depresion ya que sin darse cuenta se dejo consumir por el Satsui no Hado poder original del Ansatsuken el cual estaba prohibido por Gouken Esto causaria una gran confusion en Ryu quien no podia creer que se habia dejado consumir por el Satsui no Hado Por lo mismo regresaria con su padre a seguir su entrenamiento pero la tragedia golpearia a la unica familia que alguna vez habia conocido Al llegar al bosque cerca del Dojo de su maestro encontraria a su mejor amigo Ken Master inconsciente temiendo lo peor se apresuraria a llegar al dojo en donde encontraria el cuerpo de Gouken quien utilizando el poder de la Nada vacio su alma para sobrevivir al Shun Goku Stasu Cuando Ken desperto este le diria que el asesino de Gouken habia sido Akuma a quien recordaba por aquella vez que su padre le derroto hace tantos anos Jurando vengar la muerte de su maestro Ryu iria en su busqueda Llegando a la isla conocida como Gokuentou encontraria a Akuma y lo retaria a un combate para vengar la muerte de Gouken Ambos se enfrentarian y por un momento Ryu obtendria la ventaja Sin embargo Akuma le diria que tan solo lo estaba probando y que en realidad aun no se encontraba preparado Despues de decirle que debia dejarse llevar por el poder del Satsui no Hado Akuma le acomodaria un golpe tan fuerte a la isla que esta se empezaria a hundir Huyendo a tiempo Ryu contemplaria lo que habia pasado y entenderia que en efecto aun no se encontraba preparado para enfrentarlo Al poco tiempo se encontraria con Ken con quien tuvo un duelo de practica el cual perdio Su amigo se daria cuenta de que no se encontraba bien razon por la cual le gano tan facilmente Para sacar de su trance a Ryu Ken le regalaria la banda que utilizaba para sujetar su cabello para que de esa manera siempre que empezara a dudar de si mismo recordara que el estaria ahi para apoyarlo Con esto la mente de Ryu se clamaria y retomaria su viaje En su camino se encontraria con Sagat quien se encontraba iracundo por lo que le hizo en el torneo retandolo a un duelo Al ver que Sagat aun no se recuperaba y sintiendo una gran culpa por lo sucedido Ryu se dejaria ganar para asi calmar a su rival Todo parecia ir viento en popa pero desgraciadamente se veria confrontado por el lider de Shadaloo M Bison quien buscaba utilizar su cuerpo para extraer los secretos del Satsui no Hado Desafortunadamente Ryu caeria ante el abrumador poder de Bison quien se llevaria el cuerpo de Ryu para empezar a hacer experimentos con el y descubrir la raiz del Satsui no Hado cuya energia se parecia mucho a su Psycho Power Comenzando lavandole el cerebro Bison conoceria el nombre de Akuma e iria en su busqueda Despues de un combate del cual se desconoce su resultado Bison liberaria a Ryu al notar la insurreccion de Sagat dandole el combate que le habia prometido Sin tener otra opcion Sagat lo enfrentaria con la esperanza de romper el control de Bison Para su fortuna Ken y Sakura llegarian y empezarian a combatir contra el lider de Shadaloo Debido que mantener el control sobre Ryu le suponia un gran gasto de energia Bison lo liberaria y despues de un buen golpe propinado por Sagat este volveria a sus sentidos Recobrando el conocimiento Ryu volveria a enfrentar Bison La pelea entre ambos fue larga y cruenta pero al final Bison tomaria la ventaja y por poco Ryu estuvo a punto de dejarse consumir por el Satsui no Hado Sin embargo Ryu recordaria a sus amigos y rivales evitando caer en el Satsui no Hado y regresando el golpe de Bison con un poderoso Shouryuken Despues de escapar de la base de Shadaloo Ryu y sus amigos tomarian caminos distintos con el retomando su entrenamiento y buscando una manera de librarse del Satsui no Hado Pasarian unos cuantos anos y gracias a que Bison tenia un cuerpo de repuesto porque no este regresaria a la vida pero con su poder muy disminuido Para poder atraer a aquellos que le habian hecho tanto dano organizaria un segundo World Warrior Tournament Ryu participaria en este nuevo torneo avanzando rapidamente y llegando a la semifinales se encontraria nuevamente con Ken Ryu perderia este combate quedando fuera del torneo y haciendo que Sagat quien lo esperaba con ansias se retirara Sin embargo Bison no aceptaria esto y lo retaria pero para su infortunio Akuma lo ataco por la espalda con el Shun Goku Satsu dejandolo fuera de combate y comenzando un duelo con Ryu Al ver que Ryu se negaba a utilizar el Satsui no Hado Akuma le reclamaria que nunca conoceria el verdadero poder pero Ryu le responderia que en realidad el era el que era debil y que dejarse consumir por el Satsui no Hado lo comprobaba Con la caida de Bison la seccion encargada de la creacion de armas de Shadaloo S I N tomaria el control de las actividades del cartel y bajo el mando de su nuevo lider Seth organizarian un nuevo torneo Ryu entraria a este nuevo torneo para poner a prueba sus habilidades Aqui se volveria a reencontrar con Sagat y por fin ambos rivales tendrian el duelo que durante tantos anos habian esperado Ryu gano este combate Despues de esto y de entrar a la base secreta de S I N se enfrentaria a Seth o a una copia de el Despues de vencerle Ryu encontraria a Sakura que intentaba destruir a BLECE Junto con Sakura destruirian la maquina escapando antes de que el edificio fuera destruido Sin embargo su travesia no habia acabado viendose confrontado por Akuma Viendo que Ryu se negaba a entregarse al odio Akuma le daria un golpe en el pecho que casi lo mataria Esto haria que por instinto se activara el Satsui no Hado liberando todo su poder en Ryu Al fin tendria la batalla que el tanto deseaba sin embargo Gouken apareceria sorprendiendo tanto a su hermano como a su discipulo quienes lo creian muerto Utilizando el Poder de la Nada Mu no Ken sellaria el Satsui no Hado de Ryu librandolo temporalmente de su maldicion Enfurecido Akuma volveria a retar a duelo a su hermano por el alma de Ryu No se sabe cual fue el resultado de este combate pero al final Akuma desapareceria dejando a Ryu al cuidado de Gouken Avergonzado de haberse dejado llevar por el poder del Satsui no Hado otra vez Ryu le pidio a su Maestro que le volviera a ensenar ya que aun no se encontraba listo Durante un sueno se enfrentaria a su lado oscuro el cual le prometia entregarle un gran poder Negandose se encontraria enfrentandose a Gouken y cargado de una energia oscura le lanzaria un Hadouken el cual destruye a su maestro Despertando Gouken le informa que estuvo a punto de ser consumido nuevamente por el Satsui no Hado Al poco tiempo ambos son encontrados por Rashid quien se describe a si mismo como un heroe de la justicia Rashid le pediria que pelearan a lo cual Ryu acepto pero no de manera muy confiada Despues de ser derrotado Rashid le extenderia su mano y lo reconoceria como un gran rival esperando que algun dia volvieran a encontrarse Tras esto Ryu decide volver a emprender su viaje por el mundo y asi encontrar la respuesta sobre que hacer Gouken le diria que antes que nada visitara a Ken quien se encontraba muy preocupado por el La reunion entre ambos se daria y como era costumbre ambos tendrian un combate de practica Debido a su confusion Ryu perderia viendo esto Ken le aseguraria que si volvia a ser consumido por el Satsui no Hado el se encargaria de regresarlo a la normalidad Al llegar a China se encontraria con varios soldados de Shadaloo pero antes de que pudiera hacer algo se veria confrontado por un revivido Charlie Nash Charlie le pediria que combatiese con el para asi poder entender y determinar los limites de su nuevo cuerpo Charlie se daria cuenta de que Ryu se estaba conteniendo y viendo que no podria encontrar mas respuestas ahi le agradece por el combate y le deja Al poco tiempo Ryu viaja a la India para encontrarse con Dhalsim quien se encontraba entrenando con su nuevo discipulo Mahesh Despues de una pequena practica ambos se ven confrontados por Necalli antiguo dios de la pelea quien buscaba absorber el poder de los mejores peleadores del mundo Al verse superado por Necalli Ryu permitiria que el Satsui no Hado comenzara a poseerlo pero antes de renaudara su pelea en contra de Necalli Dhalsim se interpondria y se encargaria de detener al terrible ser Sin embargo Dhalsim no pudo herir de ningun modo a Necalli pero antes de que este pudiera seguir una misteriosa Esfera apareceria en lo cielos Este artefacto era el mismo que habia despertado a Necalli la cual era la ultima creacion de Shadaloo con la cual buscaban incrementar el Psycho Power de Bison Necalli se retiraria y despues de explicarle el origen de la criatura Dhalsim le diria que mientras siguiera negando al Satsui no Hado nunca seria capaz de controlarlo y seguiria viviendo una mentira Ryu se retiraria a las montanas para meditar donde seria encontrado por Ken y como siempre ambos tendrian un combate de practica Ken lo venceria una vez mas viendo que aun habia confusion en la mente de su amigo Ken le diria que la razon de su encuentro era para avisarle del plan de Shadaloo y para que se uniera al equipo que Karin Kanzuki estaba armando para detener a Bison Ryu le diria a Ken que aun no estaba preparado y que despues de terminar su entrenamiento se les uniria Despues de varios dias Ryu arribaria a la mansion Kansuki donde enfrentaria una vez mas a Necalli Sin explicacion alguna y nada mas porque si Ryu encontraria el balance dentro de si aceptando el Satsui no Hado y desbloqueando el Mu no Ken Necalli intentaria consumirlo pero Ryu le daria un golpe el cual lo bloquearia Al ver esto Dhalsim le diria que el ya no tenia nada que hacer en este mundo por lo cual Necalli se disolvio y desaparecio Con este nuevo poder Ryu se les uniria y la ultima batalla contra Shadaloo daria comienzo Despues de librarse de las Shadaloo Dolls y de derrotar a F A N G llegarian al centro de comando donde Charlie se encontraba peleando contra Bison Sin embargo sus intentos fueron futiles y Bison lo destruiria no antes de que Charlie lograra absorber el suficiente Psycho Power para bajar el escudo que lo hacia invulnerable Al final Bison se encontraba satisfecho con la idea de que Ryu fuera el ultimo quien lo enfrentara sabiendo que esto estaba predestinado a suceder Tras un arduo combate Ryu lograria asestar un Hadouken cargado del poder del Mu no Ken con el cual Bison al fin fue destruido Despues de estos eventos Ryu se retiraria a las montanas donde tendria su ultimo combate con Ken a quien vencio Aquella cinta que hace muchos anos le fue dada por Ken se desato de la frente de Ryu quien al fin habia encontrado la concentracion para combatir sin embargo levantaria la cinta y le diria a su amigo que aun la necesitaba Con esto Ryu por fin habia encontrado la paz y habia suprimido el Satsui no Hado en su interior pero tras la caida de Bison una nueva organizacion se levanto desde las sombras los Iluminati Tras varios anos de la caida de Shadaloo y de la supresion del Satsui no Hado Ryu continuaba su Camino del Guerrero Entrando al tercer World Warrior Tournament organizado por la organizacion criminal Iluminati Ryu se veria en apuros en su primer combate al enfrentar al inmenso Hugo Sin embargo su camino se veria interrumpido al enfrentar al ermitano Oro quien lo derroto Impresionado por sus habilidades se dispondria a seguirlo y guiarlo en su entrenamiento Despues de esto se encontraria con Ken y despues de derrotarlo por peticion de su amigo se enfrentaria con Sean joven brasileno que se hacia llamar el discipulo de Ken Derrotandolo de un solo golpe Ryu se convertiria en companero de lucha de Hugo por un tiempo En algun punto se encontraria con Alex quien buscaba vengarse de Jill y Urien Despues de su derrota Alex quedaria maravillado con Ryu quien le sugirio dejar la rabia a un lado ya que eso solo lo llevaria a un mal camino encomendandole que se hiciera mas fuerte para que cuando se volvieran a encontrar tuvieran un combate mejor Al final Ryu seguiria entrenando para volverse mas fuerte y seguir bajo el Camino del Guerrero Ataques y tecnicas especiales EditarEn la saga Street Fighter Ryu es el arquetipo de personaje con movimientos sencillos y facil de asimilar para cualquier jugador al menos en su aspecto mas basico Entre sus golpes se encuentran una amplia gama de punetazos patadas y llaves inspiradas en movimientos de artes marciales japonesas como el Karate y el Judō aunque con cierta influencia del Kenpō y el Kyokushinkai Comparte estilo de lucha con Ken Masters Special Attacks Editar Hadōken Surge Fist Puno Aural Es una concentracion de energia corporal o Ki en las manos en forma de bola disparada En Street Fighter II y sus demas versiones Hyper Fighting New Challengers etc se puede observar la proyeccion de las manos en la onda Esta tecnica tiene otras variaciones Shakunetsu Hadōken Scorching Surge Fist Puno Aural Abrasador Es un Hadōken pero de fuego que debuta en el Super Street Fighter II New Challengers y que como version EX en Street Fighter IV ataca con dos golpes en vez de uno Como Evil Ryu son tres golpes Ren Hadōken Chain Surge Fist Puno Aural en Cadena Tecnica debut de Marvel vs Capcom 3 y su version Ultimate como Infinite donde Ryu lanza 5 Hadōken al oponente durante un segundo Baku Hadōken Bursting Surge Fist Puno Aural Explosivo Tecnica debut de Marvel vs Capcom 3 y su version Ultimate donde Ryu concentra un Hadōken que cargado al maximo hace que el rival rebote en la pared como el Jōdan Sokutō Geri Es parecido al Shakunetsu Hadōken solo desaparece de sus manos golpeando instantaneamente al rival causando que explote el Hadōken Se puede usar en el aire haciendo que Ryu flote Raikō Hadōken Lightning Surge Fist Puno Aural Relampagueante Es una variacion del Hadōken en Street Fighter V cuando Ryu utiliza su V Trigger I Denjin Renki Consiste en una version miniatura del Denjin Hadōken que se puede cargar en tres etapas y que al maximo este obtiene la propiedad de Rompe Escudos Shoryuken Rising Dragon Fist Puno del Dragon Ascendente Es un punetazo en forma de Uppercut acompanado de un salto y un giro en el aire Es el mas clasico movimiento tanto de Ryu como de Ken aunque el de Ken es mas poderoso Tiene una variaciona Hadō Shoryuken Surge Rising Dragon Fist Puno del Dragon Ascendente Aural Variacion del Shoryuken utilizada por Ryu en Marvel vs Capcom 3 Ryu realiza el Shoryuken con su puno cubierto de energia azul igual a la del Hadōken y cuando llega a su punto mas alto le dispara uno en el aire al oponente golpeandolo de nuevo Tatsumaki Senpukyaku Tornado Whirlwind Leg Pierna Torbellino Huracanda Es una serie de patadas giratorias seguidas que efectua en el aire mientras avanza dando vueltas hacia su oponente En los 90 lo conocian como Bacs Bacs Buken o Attack Tack Ducken al desconocer el nombre real y guiados por la fonetica como el Fane Fu en el Sonic Boom de Guile Un estudio calcula que la velocidad que debe adquirir para efectuarse el golpe es de casi 70 millas por hora 8 Su variacion es el Senpu Tatsumaki que se ejecuta en el mismo sitio con un maximo de cinco golpes si se conecta correctamente Por lo general es una variante EX del Tatsumaki Senpukyaku desde Street Fighter III en adelante Jōdan Sokutō Geri High Level Foot Edge Kick Patada Alta y Afilada con el Canto del Pie Tecnica debut de la saga Street Fighter III New Generation que consiste en una patada lateral que Ryu lanza a la cara del oponente usando el canto del pie en forma recta Originalmente basada en la tecnica de Karate Ushiro Geri porque solia ser una patada trasera pero luego cambio a ser igual al Sōkuto Geri en Street Fighter V al convertirse en una patada lateral Hanagashi Leaf Flowing Hoja que Fluye Es un ataque exclusivo de USFIV Omega mode Es un Parry igual al de SFIII incluyendo la postura Se realiza presionando delante mas los dos Botones Fuertes y se puede continuar presionando los Tres Punos si se hace despues de absorber un golpe sera el Isshin pero si no sera el Tesshin Ver Kakko Fubatsu para mas detalles Dependiendo de si el boton de golpe pulsado es flojo medio o fuerte estos movimientos especiales cambiaran ligeramente por ejemplo el Hadōken realizado con el puno flojo sera mas lento que el del puno medio y este a su vez menos rapido que el ejecutado con el puno fuerte Dichas tecnicas solo pueden efectuarse desde el suelo aunque en posteriores ediciones se permitio que el Tatsumaki Senpukyaku pudiera hacerse desde el aire A partir de la version Champion Edition las diferencias entre Ryu y Ken empezaron a aparecer Ryu se especializo en el Hadōken y Ken en el Shōryuken Esto se tradujo en que Ryu lanzaba sus bolas de energia mas rapido pero Ken contaba con un puno ascendente que avanzaba ligeramente hacia adelante en el salto mientras Ryu seguia ejecutandolo en el sitio Otra diferencia estaba en el Tatsumaki Senpukyaku mientras el de Ken consistia en que las patadas eran mas rapidas y golpeaban de forma seguida al oponente hacian combo el de Ryu era mas lento pero derribaba al otro con un solo golpe Tambien hay otra pequena diferencia la patada tornado de Ryu cubre mas distancia que la de Ken es decir avanza mas Digamos que la de Ryu esta pensada para golpear una vez y la de Ken para golpear varias veces a corta distancia y aturdir al oponente La idea de estos cambios era convertir a Ken en un personaje de caracter ofensivo de cuerpo a cuerpo y a Ryu en un luchador de largas distancias y de caracter defensivo Unique Attacks Editar Collarbone Breaker o Sakotsu Wari Rompe Clavicula Clavicle Splitter Divisor de Clavicula Es un punetazo hacia abajo de dos golpes que apunta a la clavicula del oponente Es un ataque Overhead por lo que el rival no puede bloquearlo agachado Rivaliza con el Inazuma Kick de Ken Solar Plexus Strike o Mizoochi Kudaki Golpe al Plexo Solar Solar Plexus Smasher Aplastador de Plexo Solar Es un Unique Attack de Ryu presente en todas sus apariciones desde Street Fighter II Es un punetazo muy parecido a su puno medio cercano pero que avanza y golpea dos veces al estomago del oponente En la mayoria de sus apariciones es un iniciador de Combos ya que se puede continuar tanto en otros ataques fisicos como en especiales Su Input es adelante y Puno Fuerte Seuchu Nidantsuki Middle Two Stage Thrust Empuje Medio de Dos Etapas Se puede decir que es el reemplazo del Solar Plexus Strike en Street Fighter Alpha 3 Tiene las mismas propiedades pero golpea con el codo cercano y ni se puede continuar Este ataque resulta inutil ya que solo se puede usar en modo Simple y Variable y ademas difiere con la Input de Shoulder Throw por lo que es dificil usarlo Senpukyaku Whirlwind Leg Pierna Torbellino Es la version mas fuerte de una sola patada individual del Tatsumaki Senpukyaku que avanza al oponente y lo golpea en el estomago Axe Kick o Kakato Otoshi Patada de Hacha Heel Drop Descenso de Talon Es uno de los ataques unicos de Ryu introducido en Street Fighter II pero como su Patada Fuerte Cercana aunque a partir de Street Fighter IV tuvo la Input de Atras y Patada Fuerte Ryu levanta la pierna lejana a su punto mas alto mirando de frente y luego golpea con el talon de veces mientras desciende En SFIV gira antes de hacerla igual que su Patada Fuerte y en SFV golpea al subir y al bajar la pierna Jōdan Nirengeki Upper Two Chain Attacks Dos Ataques Altos en Cadena Es el primer Combo de golpes de Ryu en SFV Consiste en su Puno Fuerte puno lejano a la cara aunque tambien se puede hacer con Puno Fuerte Agachado puno lejano en uppercut seguido de su Patada Fuerte patada cercana semicircular a la cara colocando al oponente en estado de Juggle En SFIV era su Target Combo pero golpeaba de forma distinta y solo con los golpes lejanos Jōdan Sanrengeki Upper Three Chain Attacks Tres Ataques Altos en Cadena Es el segundo Combo de golpes de Ryu en SFV Consiste en su Puno Medio puno cercano al estomago despues su Puno Fuerte puno lejano a la cara aunque tambien se puede hacer con Puno Fuerte Agachado puno lejano en uppercut seguido de su Patada Fuerte patada cercana semicircular a la cara colocando al oponente en estado de Juggle En SFIV era su Target Combo pero golpeaba de forma distinta y solo con los golpes lejanos Super Combos Editar Shinku Hadōken Vacuum Surge Fist Puno Aural en el Vacio Es un Hadōken llevado a la maxima potencia posible que debuto en Super Street Fighter II Turbo con el debut de los Super Combos en la franquicia y que ha aparecido en todas las sagas desde entonces como Super Combo principal SSF II Turbo y las sagas Zero Alpha Super Combo Secundario SF IV o Critical Art SF III y V En las versiones vs Marvel Series como vs Tatsuknoko es expandido y en Marvel vs Capcom 3 se puede lanzar en todas las direcciones tanto en tierra como en aire a excepcion del vertical en el aire Es cargado levemente con Mu no Ken y mucho Ki para volverlo mas poderoso y grande Denjin Hadōken Electric Surge Fist Puno Aural Electrico Es una version electrica y definitiva del Shinku Hadōken que dependiendo del tiempo que se deje pulsado el boton de puno tendra menor o mayor capacidad de dejar aturdido al oponente y si es cargado hasta el maximo pasa a ser una tecnica imbloqueable Hizo su aparicion en la saga Street Fighter III New Generation Aunque esta mecanica no aplica en SF V ya que para usarlo debe usarse el Denjin Renki antes de hacer el Shinku Hadōken Lo imbloqueable no ocurre de la misma manera en Street Fighter V ver V Trigger I Denjin Renki mas adelante para mas detalles Shin Shōryuken True Rising Dragon Fist Verdadero Puno del Dragon Ascendente Es una version mas fuerte del Shōryuken de tres golpes que comienza con un Shoryuken incompleto al abdomen levantando al oponente del suelo Segundo cambia de brazo para golpear al rival a la mandibula y luego se impulsa a los aires con el Shōryuken original mirando ala camara Suele ser una tecnica definitiva y es una de las mas iconicas de Ryu Rivaliza con el Shinryuken de Ken Kinjite Shoryuken Forbidden Hand Rising Dragon Fist Puno del Dragon Ascendente de la Mano Prohibida Este es el resultado de un Shin Metsu Shoryuken fallido debido a que el rival no estaba cerca Ryu continua el primer golpe convirtiendolo en un Shoryuken de Multigolpes de 6 u 8 Aunque Gouken lo posee de manera independiente como su Super Combo en SFIV Shinku Tatsumaki Senpukyaku Vacuum Tornado Whirlwind Leg Pierna Torbellino Huracanada en el Vacio Es un Tatsumaki Senpukyaku de muchos golpes que se ejecuta en el sitio y que atrae al enemigo hacia el Rivaliza con el Shippu Jinraikyaku de Ken Debuta en la saga Street Fighter Zero Alpha Warriors Dreams Hadō Kakusei Awakened Surge Despertar Aural Tecnica de Marvel vs Capcom 3 y su version Ultimate Es un estado de Ryu aprendido por Gouken donde utiliza el conocido Mu no Ken Power of Nothingness traducido como Puno Vacio aunque lo toman como Poder de la Nada que desde la historia real de Street Fighter IV le da el dominio de las tecnicas derivadas del Satsui no Hadō con excepcion del Shun Goku Satsu y las tecnicas de Akuma De esas se encuentran Metsu Hadōken Destroying Surge Fist Puno Aural Destructor Es un Shinku Hadōken de tonalidad morada simbolo del uso del Satsui no Hadō para potenciarlo pero controlado por el Mu no Ken Debut en Street Fighter IV y sus versiones Super Arcade Edition Ultra y Omega como Ultra Combo I Metsu Shōryuken Destroying Rising Dragon Fist Puno del Dragon Ascendente Destructor Es una variante mas poderosa del Shin Shoryuken por el uso del Satsui no Hadō en la que su animacion libera con cada golpe rastros chorreado de tinta simbolo de esfuerzo y concentracion Ryu da un paso hacia atras quedando de espaldas con la camara para tomar fuerza y luego realiza el Shin Shoryuken pero con los punos opuestos Su debut es el mismo del Metsu Hadōken en Street Fighter IV pero como un Ultra Combo II Tambien aparece en el Marvel vs Capcom Infinite como variante del Shin Shōryuken donde Ryu ejecuta el primer golpe estando con el Satsui no Hadō pero que en el segundo lo controla con el Mu no Ken Es una tecnica legendaria de Ryu ya que es la que usa para vencer a Sagat y es la que genera sus conflictos internos con el Satsui no Hadō Shin Hadōken True Surge Fist Verdadero Puno Aural Es una version mejorada del Shinku Hadōken que como en la mayoria de los Crossovers es un gran rayo continuo en lugar de una esfera que actua como espejo rebotando en la pared del escenario por lo que es un ataque que no se puede evadir pero si bloquear Este es correspondiente al Marvel vs Capcom 3 y Ultimate Shin Tatsumaki Senpukyaku True Tornado Whirlwind Leg Verdadera Pierna Torbellino Huracanada Es una version mejorada del Shinku Tatsumaki Senpukyaku pero que golpea el doble de veces si el rival recibe el ataque en el aire y es rodeado por un gigantesco tornado con rayos que caen alrededor de Ryu Si se logra golpear a los tres enemigos al mismo tiempo en el aire puede generar mas de 180 golpes o contador de Hits sin problema alguno Este tambien es correspondiente al Marvel vs Capcom 3 y Ultimate La unica tecnica que el Hadō Kakusei no mejora es el Hyper Combo de nivel 3 el Shin Shōryuken ya que este en si posee influencia del Mu no Ken Reppu Jinraishō Gale Lightning Speed Palm Ventisca de Palmas a la Velocidad del Rayo Es uno de los Migthy Combos de Ryu en Super Gem Fighter Mini Mix Consiste en que Ryu intercala dos punos ligeros y uno medio cercano dos veces luego sigue con uno fuerte cercano y si se conecta correctamente un poderoso Shoryuken electrico de tres golpes Bōfu Tatsumaki Senpukyaku Storm Tornado Whirlwind Leg Tormenta de Pierna Torbellino Huracanada Es uno de los Migthy Combos de Ryu en Super Gem Fighter Mini Mix Consiste en una version electrica del Shinku Tatsumaki Senpukyaku en la que Ryu es rodeado de una tormenta con nubes negras y lluvia Shinku Midare Uchi Vacuum Riot Pounding Punos Alborotados del Vacio Es un Super Combo de Ryu en la Arcade Version de Street Fighter The Movie Es un Combo de cuatro punetazos y cuatro patadas que termina con una patada parecida al Jōdan Sokutōgeri Su Input es dejar presionado Puno Debil y Fuerte despues dos cuartos de circulo adelante y Puno Debil seguido de Puno Medio Este movimiento es muy poco eficaz por su limitado alcance su dificil ejecucion y el poco dano que causa Dual Combos Editar Double Shinku Hadōken Double Vacuum Surge Fist Doble Puno Aural en el Vacio Esta tecnica Ryu la puede hacer en dos situaciones Como Tag Team Combination con Ken Masters en Marvel vs Street Fighter y X Men vs Street Fighter como dos Shinku Hadōken expandidos lanzados en simultaneo Cualquiera de ambos puede utilizarla siempre y cuando Ryu y Ken esten obligatoriamente como pareja Como Meteor Tag Combo con Sakura Kasugano solo ella puede convocar la tecnica en Street Fighter EX 3 en modo pareja donde Sakura ataca al rival para posicionarse detras del rival como llave para que Ryu ataque libremente Despues se separan en direcciones opuestas para rodear al oponente y lanzar dos Shinku Hadōken simultaneos pero con sus colores respectivos Ryu azul Sakura rosa Sōryuken Twin Dragon Fist Punos del Dragon Gemelos Es una tecnica que debuta en Street Fighter Ex 3 como Meteor Tag Combo entre el y Ken pero cuyo nombre real se revela cinco anos despues en el crossover Namco x Capcom bajo ese termino al ejecutar el movimiento Ambos ejecutan un Shōryuken simultaneo pero que al conectarlo aparecen los Kanjis 双龍拳 correspondientes al ataque que como se dijo revelaron su nombre real Tambien es el Multi Attack de ambos Ansatsuken atacar a varios rivales al mismo tiempo del primer Project x Zone 双 Sō Sou Twin 龍 Ryu Ryuu Dragon 拳 Ken Ken Fist Sōryu Hadōken Twin Dragon Surge Fist Puno Aural del Dragon Gemelo Tecnica de Ryu y Ken originaria de la OVA no canonica Street Fighter II The Animated Movie Es el movimiento con el que ambos derrotan a Bison y cuyas escenas fueron homenajeadas y recreadas en el juego Project X Zone 2 en el capitulo 29 The True Dragon Fist El Verdadero Puno del Dragon como nuevo Multi Attack de ambos que se desbloquea en el mismo capitulo tras sacar a Ken del control mental de M Bison Ryu y Ken cargan dos Hadōken cortos no expandidos con algunas chispas de energia y al lanzarlas en simultaneo se unen en una sola onda que se dirige al oponente A diferencia del Double Shinku Hadōken las ondas del Sōryu Hadōken se juntan y no se lanzan por separado como en los crossovers con Marvel V SystemsEn Street Fighter V los personajes obtuvieron nuevas mecanicas de batalla llamadas V System que se reparten en dos V Trigger tecnicas especiales que pueden mejoras los ataques del personaje dos V Skill habilidades unicas de funcion libre de cada personaje un V Reversal un ataque en forma de Counter y en Champion Edition el V Shift un Dash hacia atras defensivo para esquivar que se puede usar como Counter continuandolo con el V Shift Break Denjin Renki Electric Blade Refined Qi Energia Electrica Refinada Es el primer V Trigger de Ryu que electrifica sus punos modificando sus tecnicas especiales que usan las manos Hadōken y Shōryuken con propiedades electricas por un breve periodo de tiempo lo que aumenta el dano de aturdimiento del oponente Tambien modifica el Shinku Hadōken a Denjin Hadōken haciendole perder la propiedad de imbloqueable de SF III pero reemplazado por un dano mucho mayor que el mismo ataque en el vacio El Hadōken cambia a ser Raikō Hadōken que ahora ademas de lanzarlo de inmediato tambien se puede cargar como si fuese el Denjin Hadōken de SF III con la diferencia que una vez cargado al maximo y conectado le baja toda la barra de guardia al oponente y quedando sin defensa por un breve lapso de segundo ideal para lanzar un Denjin Hadōken o atacar con combo si se usa a quemarropa ambos sin guardia Kakko Fubatsu Resolute amp Steadfast Firme y Resolutivo Es el V Trigger II de Ryu Durante este Ryu llena sus punos de Ki de luz igual al del Hadōken El V Trigger II en si hace parecer que corresponde a un principio basico del arte Inocuo como le enseno Gouken del Ansatsuken Este no modifica ninguna de sus tecnicas pero le permite usar un ataque especial adicional con el mismo comando Isshin One Heart Una Corazon Una tecnica utilizada por Ryu durante el Kakko Fubatsu y como una continuacion del Hanagashi Es una variante del Kaze no Kobushi por lo que su animacion es la misma que la de Focus Attack Se usa justo antes de recibir un Golpe o Proyectil Ryu lo detiene y lo contrarresta Ryu toma una postura de carga concentrando energia en su puno y luego procede a golpear en el pecho al rival con el puno lleno de Ki igual al del Hadōken haciendo que se desplome como un Focus Attack o poniendolo en estado de Juggle en USFIV Omega mode Tesshin Piercing Heart Corazon Penetrante Una tecnica utilizada por Ryu durante el Kakko Fubatsu y como una continuacion del Hanagashi Es otra variante del Kaze no Kobushi igual al Isshin y con la misma Input aunque realizado sin bloquear un golpe antes Este no puede aturdir al oponente pero tiene la propiedad de Rompe Escudos y avanza mas que el anterior Mind s Eye Es el V Skill I de Ryu Es un Parry que puede bloquear cualquier ataque fisico desde todas las direcciones pero no puede usarse en el aire Despues de bloquear un ataque Ryu puede contrrestalo ya que la recuperacion de este es muy veloz por lo que es una excelente opcion defensiva Debido a que a su V Skill I se le otorgo un comando de accion independiente este puede fallar por lo que debe usarse de manera adecuada Thrust Strike Es el V Skill II de Ryu Consiste en un fuerte punetazo que derriba al rival Ryu da un paso hacia adelante y luego realiza un punetazo frontal con el brazo cercano Cuando Ryu lo ejecuta permanece durante un corto periodo preparandose si el rival lo golpea durante este periodo Ryu lo golpea y despues da otro paso adelante golpeandolo con el codo convirtiendolo en un Counter Hashōgeki Wave Palm Attack Ataque de Palma Aural Es el V Reversal de Ryu Consiste en una variacion del Hadōken que no se dispara sino que golpea directamente al rival como una extension de sus palmas Este se realiza al bloquear un ataque y se utiliza para salir de una situacion dificil ya que este lanza al rival al otro extremo del escenario para asi volver a una situacion neutral de batalla Fumikomi Jōdan Kagizuki Step in High Level Hook Thrust Empuje de Gancho Alto con Paso Es el V Shift Break de Ryu que se usa con el mismo comando despues de un V Shift exitoso Ryu da un paso adelante con la pierna lejana y luego lanza al rival golpeandolo con un gancho de codo mientras es rodeado de una luz azul Repercusion EditarEl exito de Street Fighter en los videojuegos de lucha convirtio a Ryu en uno de los personajes mas importantes de todo el genero Publicaciones como IGN com situaron al personaje como el mas popular de la saga y lo definieron como un testamento a la virtud de la simplicidad en el diseno de personajes que le convierten en un icono 9 Dado su exito Capcom creo personajes con un estilo de lucha similar como Sakura Kasugano Sean o Dan Dentro de la Street Fighter Ryu ha protagonizado la mayoria de peliculas y material relacionado como manga y anime Sin embargo existen excepciones en las que su papel quedo relegado a un segundo plano Una de ellas tuvo lugar en la pelicula de imagen real Street Fighter La ultima batalla 1994 donde Ryu Byron Mann es un personaje secundario sin mayor peso en la trama hay que aclarar tambien que en esta pelicula Ryu se apellida Hoshi cuando realmente en el videojuego no tiene apellido El otro caso se encuentra en la serie de animacion estadounidense de 1995 donde Ryu forma parte de un comando liderado por Guile En junio de 2015 Ryu entra al roster de personajes jugables de Super Smash Bros for Wii U y 3DS junto a su escenario del castillo de Susaku El esta disponible desde el 14 de junio junto a Lucas el protagonista de Mother 3 y Roy el espadachin de Fire Emblem Ryu a partir del inicio de 2017 tiene el record del personaje ficticio con mas rivales oficiales es decir personajes a los que oficialmente puedes enfrentarte con Ryu quitando MUGEN y cosas que algunas fanes se imaginan como la pelea contra Scorpion de Mortal Kombat y Jin Kazama de Tekken en Death Battle del canal de Screwattack derrotado por Scorpion y victorioso contra Jin o contra el legendario Green Ranger que interpreto el mismo Jason David Frank como Tommy por votacion popular en Super Power Beat Down tambien derrotado pero con un final alternativo donde vence con el Mu no Ken Al dia de hoy ademas de enfrentarse con personajes de Street Fighter tambien se ha enfrentado al resto de franquicias de Capcom como Darkstalkers Resident Evil Devil May Cry entre otros y de otras companias como los Marvel Heroes SNK Tatsunoko Namco Nintendo Sega Etc Por lo general Ryu tiene rivales especificos que se argumentan por el protagonismo en sus sagas respectivas mascotas de companias asi como rivalidades posibles Entre todos sus crossovers se encuentran Terry Bogard en Capcom vs SNK Cards Fighters y su version 2 Expand Edition de NEO GEO Pocket Ambos son las mascotas oficiales de sus companias respectivas y Back up secretos en sus respectivas cartas Solo en estos dos juegos fueron rivales Kyo Kusanagi en casi todos los crossovers de SNK y Capcom excepto los dos primeros con Terry Tras Bogard Kyo Kusanagi se convierte en la nueva mascota oficial de SNK y generalmente tienen dialogos amistosos antes de cada duelo Ha sido la rivalidad mas arraigada de Ryu en un crossover por la cantidad de juegos entre ambas companias y los exitos de ese entonces de Street Fighter y The King of Fighters Cyclops en X Men vs Street Fighter y Marvel Super Heroes vs Street Fighter Ambos ademas de ser rivales se convierten en buenos amigos que luchan contra Onslaught y el remodelado Mech Gouki Cyber Akuma en ambos endings Wolverine en Marvel vs Capcom 3 El primer trailer cinematico del juego muestra a ambos peleadores luchando en una azotea deteniendose cuando aparece Galactus para enfrentarlos Captain America en las sagas de Marvel vs series Si bien es una rivalidad minimizada por Cyclops y Wolverine Captain America respeta las convicciones de Ryu y la forma en como lleva la justicia Esto se intuye a como Ryu ambos cross se basan en la saga Alpha lucha contra su parte oscura del Satsui no Hado Al mismo tiempo el universo Marvel lo considera el personaje mas fuerte de su franquicia ya que Ryu estaba luchando contra Dormammu Dr Doom Magneto y Super Skrull cuatro villanos de Marvel al mismo tiempo en el ultimo trailer de Marvel vs Capcom 3 siendo protegido por Phoenix antes del golpe final y donde Wolverine con Captain America lo levantan y animan para seguir luchando contra el mal y Galactus Tambien tiene una cinematica especial con Spider Man donde Ryu hace alusion a su fobia a las aranas y desagrado por ellas en el pre dialogue de Marvel vs Capcom 3 y su version Ultimate Ken The Eagle en Tatsunoko vs Capcom y su actualizada version All Stars Esta vez como los lideres de sus respectivas companias sagas de Capcom Street Fighter y Gatchaman y la primera cinematica del juego donde ambos se enfrentan en la ciudad Kazuya Mishima y Nina Williams en Street Fighter X Tekken Si bien se decia que podia ser Jin Kazama su rival este modo de juego en parejas donde hace team up con Ken Masters ambos tienen como rivales al duo de Tekken ya que estan interesados en Pandora por el Devil Gene y el satsui no Hado A pesar de esto muchos fanes creen que su rival es Jin Kazama persona con quien hace un team up junto a Akira Yuki en el epilogo de Project x Zone 2 una pelea de equipos en duo contra Jin y Heihachi en el epilogo de Namco x Capcom y el ultimo DeathBattle de Screwattack donde vencio a Devil Jin con el Mu no Ken En Nintendo con Super Smash Bros no tiene una rivalidad definida aunque muchos apuntan a Little Mac por una de sus imagenes coleccionables del juego y al trailer de este ultimo contra Ken Lo mismo aplica en SEGA con Akira Yuki ya que hacen equipo con Jin en Project X Zone 2 para enfrentar al equipo de Heihachi Mishima Chris Redfield y Ken Masters y al de Kiryu Kazuma de la saga Yakuza Kazuya Mishima y Phoenix Wright en una batalla de amenaza triple Ademas es parte como invitado del juego de Android Power Rangers Legacy Wars junto a Chun Li Guile Cammy Akuma y Bison y como un Ranger honorario pues Tommy le entrega el power coin que Ninjor creo antes de su secuestro a manos de Bison y Rita Repulsa que lo convierte en Ryu Crimson Hawk o Ryu Ranger durante el corto Power Rangers Street Fighter Showdown que promocionaba al personaje Al mismo tiempo el Ryu Ranger puede ser una referencia a Ryu Tendo Ranger rojo lider y miembro de los Chōjin Sentai Jetman puesto que tienen el mismo nombre poseen el mismo animal de Morph Ryu SF tiene a Crimson Hawk y Ryu Tendo es conocido como Red Hawk y son los respectivos lideres de sus grupos Ryu Tendo o franquicias Ryu Street Fighter El actor que hace a Ryu en el corto promocional del juego es Peter Jang el mismo que hizo al guerrero Ansatsuken en Super Power Beat Down con Jason David Frank Datos adicionales EditarGusta Las artes marciales oponentes de diferentes estilos de artes marciales alrededor del mundo ayudar a la gente con problemas Odia Las aranas una vez desperto con una en la boca segun dicen una broma de Ken las personas materialistas cosas ridiculas las fuerzas demoniacas el Satsui No Hado Pasatiempos Entrenar pelear con oponentes fuertes comer y dormir Comida favorita Uvas Melon con jamon y pastel de carne Apariciones EditarComo ya fue mencionado Ryu junto con Ken Masters aparecen en todos los juegos de la saga Street Fighter Street Fighter II y sus extensiones Saga Street Fighter Alpha Street Fighter III y sus extensiones Street Fighter IV y sus extensiones Street Fighter V y sus actualizaciones Saga Street Fighter EXCrossovers y apariciones como invitado Editar Saga Marvel vs Capcom X Men vs Street Fighter Marvel Super Heroes vs Street Fighter Marvel vs Capcom Clash of Super Heroes Marvel vs Capcom 2 New Age of Heroes Marvel vs Capcom 3 Fate of Two Worlds y su extension Ultimate Marvel vs Capcom Infinite Saga Capcom vs SNK SNK vs Capcom The Match of the Millennium Capcom vs SNK Millennium Fight 2000 Capcom vs SNK 2 Mark of the Millennium 2001 SVC Chaos SNK vs Capcom Super Gem Fighther Mini Mix Capcom Fighting Evolution Tatsunoko vs Capcom Ultimate All Stars Street Fighter X Tekken Saga Project X Namco x Capcom Project Zone Project Zone 2 Saga Super Smash Bros Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U Super Smash Bros Ultimate Asura s Wrath Saga Power Rangers Power Rangers Legacy Wars Power Rangers Battle for the GridFortniteBrawlhallaReferencias Editar Game Daily ed Street Fighter IV Character Profile Ryu en ingles Consultado el 20 de diciembre de 2010 Ugo com ed Best Heroes of All Time en ingles Archivado desde el original el 16 de junio de 2011 Consultado el 20 de diciembre de 2010 Noticiasdot ed Historia de Street Fighter Consultado el 20 de diciembre de 2010 a b c Street Fighter RPG ed Entrevista a Manabu Takemura en portugues Consultado el 20 de diciembre de 2010 Vandal net ed 20 anos de Street Fighter Street Fighter 1 Consultado el 20 de diciembre de 2010 http www eventhubs com news 2011 feb 15 dlc costume images marvel vs capcom 3 trailers Capcom Unity ed Street Fighter IV en ingles Consultado el 20 de diciembre de 2010 Uwuigbe Osarenkhoe 2015 Tatsumaki Senpukyaku Journal of Interdisciplinary Science Topics en ingles estadounidense 4 0 Consultado el 29 de octubre de 2019 IGN com ed Top 25 Street Fighters The Final Five en ingles Consultado el 20 de diciembre de 2010 Enlaces externos EditarRyu en la base de datos de Fighting Zone Ryu en la Wikia de Street Fighter Ryu en Fighters Generation en ingles Ryu en Eventhubs en ingles Ryu en Fight a Base en ingles Datos Q1223440 Multimedia Category Ryu Street Fighter Obtenido de https es wikipedia org w index php title Ryu Street Fighter amp oldid 139892955, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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