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Videojuego de lucha

Un videojuego de lucha, pelea o combate, es un videojuego que se basa en manejar un luchador o un grupo de luchadores, ya sea dando golpes, usando poderes mágicos o armas (incluyendo las de fuego), arrojando objetos o aplicando llaves. Este género se podría encuadrar en el super-género de arcade, es decir es más importante la acción que la estrategia, aunque haya mucho de esta última.

Identificación visual de un videojuego de lucha.

En inglés los juegos de este género reciben el nombre de fighting games. No debe confundirse con el género Beat 'em up, en el cual el personaje debe atravesar un nivel largo luchando contra los enemigos.

Los juegos de pelea son categorizados aparte de los juegos de deportes (como juegos de lucha libre, boxeo, o artes marciales mixtas).

Subgéneros

Uno contra uno

El juego de lucha de uno contra uno o enfrentamiento individual varía mucho de un juego a otro, pero por lo general consiste en pelear contra otro luchador, manejado por el CPU o por otro videojugador, cuya finalidad es derrotarlo o evitar que derroten al nuestro, dándole golpes o cualquier otro tipo de ataque para debilitarlo y vencerlo, así como esquivar y contraatacar cualquier ataque recibido.

Por lo general suelen usar muchos botones, divididos en puños y patadas, la palanca o cruceta direccional es vital, ya que con ella se pueden hacer diversas combinaciones para que salgan los ataques. Este género se ha hecho muy famoso por las combinaciones complicadas de control, que incluye diagonales.

Los combates suelen ser en tres rondas (lo común) o en uno solo, hay una barra de energía que indica la salud que le queda a los combatientes para ser vencidos. En los juegos más recientes del género también hay diversos elementos en los escenarios que quitan salud.

Nuestra misión siempre es derrotar todos los combates, en el modo historia contra el CPU o historia, hay que vencer combate tras combate hasta llegar a un Jefe Final y después de derrotarlo se termina el juego. Por lo general al terminar un juego de este tipo presentan la "historia" del personaje con que se ha vencido al Jefe Final y/o el desenlace de la trama del juego.

Una variante de este subgénero son combates por equipos, en donde el jugador permite elegir un grupo de 2, 3 o hasta 4 luchadores y enfrentar equipos entre sí, como los pertenecientes a la saga The King of Fighters, e incluso cambiar de luchador en medio de un combate (como en el caso de X-Men vs. Street Fighter en combates 2 Vs. 2 y en The King of Fighters 2003 en combates 3 Vs. 3), mientras el otro (u otros) se recupera.

El subgénero fue inaugurado formalmente por Street Fighter, aunque ya había otros juegos como Yie Ar Kung-Fu de Konami. Pero la verdadera popularidad llegó a partir de Street Fighter II, un arcade de 1991 revolucionario para su época.

Los juegos más recientes han tenido que innovar por la fuerza para así evitar la merma en el mercado, así aparecieron juegos con nuevos elementos como Killer Instinct, que en 1994 sorprendió por su sistema de combos. Virtua Fighter, un año antes por ser el primero en 3D, permitiendo huir en todas las direcciones posibles y no solo adelante y atrás, además de poder ejecutar llaves imposibles de hacer en los juegos 2D. Mace The Dark Age, fue el primero en 3D que permitía interactuar con el escenario con distintos desniveles o peligros, además de usar armas y no solo puños, llaves y poderes sobrenaturales.

Batalla campal

El género de Lucha Free-For-All ("todos contra todos") o arena fighting que suele presentarse como un juego de batalla campal («battle royal» en inglés) donde el movimiento del jugador suele ser completamente libre en el escenario e incluye, habitualmente, una alta interacción con el escenario, diversos objetos utilizables repartidos sobre el escenario, ataque a distancia, etc. Es por eso por lo que también se los conoce como juegos de lucha sobre plataformas («platform fighting» en inglés), si además tenemos en cuenta que no tienen por qué ser juegos tridimensionales.

Este subgénero contiene la esencia del juego de lucha 1 vs. 1 pero el enfrentamiento puede ser también de 3 o 4 personas (o personajes controlados por el CPU) simultáneamente; básicamente consiste en enfrentar a todos los jugadores en una sola pelea en diferentes combinaciones (1 vs. 1 vs. 1, 1 vs. 1 vs. 1 vs. 1, 2 vs. 1, 3 vs. 1, 2 vs. 2, etc.).

Dado que pueden participar más de 2 jugadores a la vez también están contempladas las luchas en equipos, pero a diferencia de las luchas en equipos del "1 vs. 1" (arriba mencionadas), en estas es necesario que todos los participantes se encuentren en combate al mismo tiempo.

En este tipo de juegos usualmente se da el ganador por "survival" (es decir, el último que sobrevive a la pelea gana), sin embargo pueden haber otros modos de determinar al ganador como su ratio de eliminaciones por tiempo, o puntos de acuerdo al desempeño en el combate, etc.

Los mejores ejemplos de este subgénero son la serie de videojuegos Super Smash Bros. de Nintendo, el no tan reconocible PlayStation All-Stars Battle Royale de SCE y el videojuego de Blue Mammoth Games y Ubisoft, Brawlhalla.

Clasificación por entorno

Juego de lucha en dos dimensiones

 
Cosplayers de Chun-Li y Cammy de la saga Street Fighter.

Un juego de lucha en dos dimensiones (2D), es un juego en el cual los movimientos de los personajes están limitados a un escenario que sólo les permite movilizarse adelante o atrás.

Es importante recalcar que el nombre de "lucha 2D" no está referido al diseño gráfico de los personajes y escenarios sino que el concepto está limitado a la libertad de movimiento de los personajes dentro de la pantalla.

Digno de notar que a diferencia de los beat em up, estos juegos carecen de fases que normalmente indican como llegar al último enemigo.

Ejemplos de juegos de lucha 2D son Street Fighter o Marvel vs. Capcom.

Videojuego de lucha en tres dimensiones

 
Cosplayers de Nina Williams y Anna Williams de la saga Tekken.

Un juego de lucha en tres dimensiones (3D), es un juego en el cual los personajes pueden moverse libremente alrededor del escenario, adelante, atrás, izquierda o derecha.

Los escenarios de este tipo de juegos suelen ser interactivos e incluso expandibles (por ejemplo, lanzando al oponente contra una pared, la pared se destruye y se libera el paso a una nueva área del escenario).

Ejemplos de videojuegos de lucha 3D son las franquicias Tekken, Virtua Fighter, Soulcalibur, Dead or Alive, WWE 2K y Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi.

Videojuegos de lucha

1 vs. 1 (Sencillo)

1 vs. 1 (Equipos)

Batalla campal

Referencias

  •   Datos: Q846224
  •   Multimedia: Fighting games

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 28 de febrero de 2019 Un videojuego de lucha pelea o combate es un videojuego que se basa en manejar un luchador o un grupo de luchadores ya sea dando golpes usando poderes magicos o armas incluyendo las de fuego arrojando objetos o aplicando llaves Este genero se podria encuadrar en el super genero de arcade es decir es mas importante la accion que la estrategia aunque haya mucho de esta ultima Identificacion visual de un videojuego de lucha En ingles los juegos de este genero reciben el nombre de fighting games No debe confundirse con el genero Beat em up en el cual el personaje debe atravesar un nivel largo luchando contra los enemigos Los juegos de pelea son categorizados aparte de los juegos de deportes como juegos de lucha libre boxeo o artes marciales mixtas Indice 1 Subgeneros 1 1 Uno contra uno 1 2 Batalla campal 2 Clasificacion por entorno 2 1 Juego de lucha en dos dimensiones 2 2 Videojuego de lucha en tres dimensiones 3 Videojuegos de lucha 3 1 1 vs 1 Sencillo 3 2 1 vs 1 Equipos 3 3 Batalla campal 4 ReferenciasSubgeneros EditarUno contra uno Editar El juego de lucha de uno contra uno o enfrentamiento individual varia mucho de un juego a otro pero por lo general consiste en pelear contra otro luchador manejado por el CPU o por otro videojugador cuya finalidad es derrotarlo o evitar que derroten al nuestro dandole golpes o cualquier otro tipo de ataque para debilitarlo y vencerlo asi como esquivar y contraatacar cualquier ataque recibido Por lo general suelen usar muchos botones divididos en punos y patadas la palanca o cruceta direccional es vital ya que con ella se pueden hacer diversas combinaciones para que salgan los ataques Este genero se ha hecho muy famoso por las combinaciones complicadas de control que incluye diagonales Los combates suelen ser en tres rondas lo comun o en uno solo hay una barra de energia que indica la salud que le queda a los combatientes para ser vencidos En los juegos mas recientes del genero tambien hay diversos elementos en los escenarios que quitan salud Nuestra mision siempre es derrotar todos los combates en el modo historia contra el CPU o historia hay que vencer combate tras combate hasta llegar a un Jefe Final y despues de derrotarlo se termina el juego Por lo general al terminar un juego de este tipo presentan la historia del personaje con que se ha vencido al Jefe Final y o el desenlace de la trama del juego Una variante de este subgenero son combates por equipos en donde el jugador permite elegir un grupo de 2 3 o hasta 4 luchadores y enfrentar equipos entre si como los pertenecientes a la saga The King of Fighters e incluso cambiar de luchador en medio de un combate como en el caso de X Men vs Street Fighter en combates 2 Vs 2 y en The King of Fighters 2003 en combates 3 Vs 3 mientras el otro u otros se recupera El subgenero fue inaugurado formalmente por Street Fighter aunque ya habia otros juegos como Yie Ar Kung Fu de Konami Pero la verdadera popularidad llego a partir de Street Fighter II un arcade de 1991 revolucionario para su epoca Los juegos mas recientes han tenido que innovar por la fuerza para asi evitar la merma en el mercado asi aparecieron juegos con nuevos elementos como Killer Instinct que en 1994 sorprendio por su sistema de combos Virtua Fighter un ano antes por ser el primero en 3D permitiendo huir en todas las direcciones posibles y no solo adelante y atras ademas de poder ejecutar llaves imposibles de hacer en los juegos 2D Mace The Dark Age fue el primero en 3D que permitia interactuar con el escenario con distintos desniveles o peligros ademas de usar armas y no solo punos llaves y poderes sobrenaturales Batalla campal Editar El genero de Lucha Free For All todos contra todos o arena fighting que suele presentarse como un juego de batalla campal battle royal en ingles donde el movimiento del jugador suele ser completamente libre en el escenario e incluye habitualmente una alta interaccion con el escenario diversos objetos utilizables repartidos sobre el escenario ataque a distancia etc Es por eso por lo que tambien se los conoce como juegos de lucha sobre plataformas platform fighting en ingles si ademas tenemos en cuenta que no tienen por que ser juegos tridimensionales Este subgenero contiene la esencia del juego de lucha 1 vs 1 pero el enfrentamiento puede ser tambien de 3 o 4 personas o personajes controlados por el CPU simultaneamente basicamente consiste en enfrentar a todos los jugadores en una sola pelea en diferentes combinaciones 1 vs 1 vs 1 1 vs 1 vs 1 vs 1 2 vs 1 3 vs 1 2 vs 2 etc Dado que pueden participar mas de 2 jugadores a la vez tambien estan contempladas las luchas en equipos pero a diferencia de las luchas en equipos del 1 vs 1 arriba mencionadas en estas es necesario que todos los participantes se encuentren en combate al mismo tiempo En este tipo de juegos usualmente se da el ganador por survival es decir el ultimo que sobrevive a la pelea gana sin embargo pueden haber otros modos de determinar al ganador como su ratio de eliminaciones por tiempo o puntos de acuerdo al desempeno en el combate etc Los mejores ejemplos de este subgenero son la serie de videojuegos Super Smash Bros de Nintendo el no tan reconocible PlayStation All Stars Battle Royale de SCE y el videojuego de Blue Mammoth Games y Ubisoft Brawlhalla Clasificacion por entorno EditarJuego de lucha en dos dimensiones Editar Cosplayers de Chun Li y Cammy de la saga Street Fighter Un juego de lucha en dos dimensiones 2D es un juego en el cual los movimientos de los personajes estan limitados a un escenario que solo les permite movilizarse adelante o atras Es importante recalcar que el nombre de lucha 2D no esta referido al diseno grafico de los personajes y escenarios sino que el concepto esta limitado a la libertad de movimiento de los personajes dentro de la pantalla Digno de notar que a diferencia de los beat em up estos juegos carecen de fases que normalmente indican como llegar al ultimo enemigo Ejemplos de juegos de lucha 2D son Street Fighter o Marvel vs Capcom Videojuego de lucha en tres dimensiones Editar Cosplayers de Nina Williams y Anna Williams de la saga Tekken Un juego de lucha en tres dimensiones 3D es un juego en el cual los personajes pueden moverse libremente alrededor del escenario adelante atras izquierda o derecha Los escenarios de este tipo de juegos suelen ser interactivos e incluso expandibles por ejemplo lanzando al oponente contra una pared la pared se destruye y se libera el paso a una nueva area del escenario Ejemplos de videojuegos de lucha 3D son las franquicias Tekken Virtua Fighter Soulcalibur Dead or Alive WWE 2K y Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi Videojuegos de lucha Editar1 vs 1 Sencillo Editar Akatsuki Blitzkampf Art of Fighting BlazBlue Bloody Roar Bushido Blade Buriki One Capcom Fighting Evolution Dead or Alive Def Jam EA Sports UFC EA Sports UFC 2 EA Sports UFC 3 EA Sports UFC 4 Fatal Fury Fight Night Guilty Gear Injustice Killer Instinct Tekken Mortal Kombat Rival Schools Rumble Roses Samurai Shodown SVC Chaos SNK vs Capcom Soulcalibur Street Fighter Virtua Fighter Voltage Fighter 1 vs 1 Equipos Editar BlazBlue Cross Tag Battle Capcom vs SNK Dragon Ball FighterZ The King of Fighters Marvel vs Capcom Tekken Tag SkullgirlsBatalla campal Editar Custom Robo Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi Godzilla Destroy All Monsters Melee Jump Ultimate Stars Power Stone Guilty Gear Isuka Jump Super Stars Battle Stadium D O N One Piece Gigant Battle Naruto Shippuden Ninjutsu Zenkai Cha Crash PlayStation All Stars Battle Royale Sonic Battle Super Smash Bros BrawlhallaReferencias Editar Datos Q846224 Multimedia Fighting games Obtenido de https es wikipedia org w index php title Videojuego de lucha amp oldid 141521909, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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