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Xbox Game Studios

Xbox Game Studios (anteriormente Microsoft Studios y Microsoft Game Studios) es una división de Microsoft Corporation, que desarrolla y publica videojuegos para ordenadores basados en el sistemas operativos Windows, las videoconsolas Xbox y anteriormente en los sistemas operativos para teléfonos inteligentes Windows Phone. Se establecieron en 2001 como Microsoft Game Studios para coincidir con el lanzamiento de la Xbox, antes de ser rebautizado en 2011 como Microsoft Studios y en 2019 como Xbox Game Studios. La división de Microsoft Desarrolla y publica juegos en conjunto con estudios de desarrollo de primera y tercera, bajo su sello editorial. El 21 de septiembre de 2020 Microsoft adquirió la empresa ZeniMax Media por 7.5 mil millones de dólares, el acuerdo se cerro el 9 de marzo de 2021. [1]​ El 18 de enero de 2022 Microsoft anuncia su intención en adquirir la empresa Activision Blizzard por 70 mil millones de dólares, siendo dentro de la industria de los videojuegos el acuerdo más grande de la historia.[2]

Xbox Game Studios
Tipo División
Industria Videojuegos
Forma legal división
Fundación 1 de marzo de 2000 (21 años)
Fundador Bill Gates
Sede Redmond, Washington, Estados Unidos
Personas clave Phil Spencer (Vicepresidente Ejecutivo de Gaming)
Matt Booty
(Jefe de Xbox Game Studios)
Peter Wyse
(Gerente General de Publicaciones First-Party)
Ken Lobb
(Director Creativo)
Larry Hryb
(Director de Programación en Xbox Live)
Productos Plataformas
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X|S
Games for Windows
Games for Windows Phone
Kinect
Juegos
Age of Empires series
Banjo-Kazooie series
Blinx series
Battletoads series
Crackdown series
Fable series
Forza series
Gears of War series
Halo series
Killer Instinct series
Microsoft Flight Simulator series
Minecraft series
Ori series
Perfect Dark series
Solitario
State of Decay series
Zoo Tycoon series
Propietario Microsoft
Matriz Microsoft Corporation
Filiales 343 Industries
Compulsion Games
Double Fine
inXile Entertainment
Microsoft Casual Games
Mojang Studios
Ninja Theory
Obsidian Entertainment
Playground Games
Rare
The Coalition
The Initiative
Turn 10 Studios
Undead Labs
World's Edge
Xbox Game Studios Publishing
ZeniMax Media
Coordenadas 47°40′10″N 122°07′26″O / 47.669438888889, -122.12388888889
Sitio web xbox.com/en-US/xbox-game-studios

Historia

Antecedentes

La compañía de tecnología estadounidense Microsoft empezó a interesarse en la industria de los videojuegos en los años 1979, publicando su primer videojuego para ordenadores IBM PC y para la Apple II nombrado como Microsoft Adventure, un juego de aventura interactiva del género de ficción basado en el PDP-10.

En el año 1980, Thomothy W. Smith un empleado de Microsoft desarrollo el videojuego Olympic Decathlon, siendo publicado por Microsoft para el TRS-80, en el juego consiste en que los jugadores compiten en 10 eventos de pista y de campo, para el desarrollo del juego Thomothy W. Smith se inspiro en los Juegos Olímpicos de Montreal 1976.

En 1981 se lanzó el tercer videojuego de la corporación titulado DONKEY.BAS desarrollado por su cofundador Bill Gates y su empleado Neil Konzen para los ordenadores IBM PC, la razón de su desarrollo fue para demostrar que el ordenador y el lenguaje de programación BASIC tienen la capacidad de producir programas interactivos con gráficos a color y con sonido.

En 1982 Microsoft publicó su cuarto videojuego Microsoft Flight Simulator un Videojuego de simulación en la cual fue desarrollado únicamente para los ordenadores de IBM PC, siendo uno de sus proyectos más reconocidos en la plataforma, fue desarrollado por la empresa subLOGIC[3]

En el año 1990, Microsoft inicio desarrollando juegos casuales para ordenadores en sus primeras versiones de sus sistemas operativos Windows, los juegos más destacados son Solitario y Buscaminas.[4]

En 1992, Microsoft publicó el videojuego Microsoft Golf en Windows NT, un juego de deportes y de simulación casual desarrollado por el estudio Access Software, el juego es un spin-off de la serie de juegos Links, serie también desarrollado por el mismo estudio, tuvo un recibimiento mixto.[5]

En 1994, Microsoft desarrolló su segundo juego de simulación enfocado al aeroespacial titulado Microsoft Space Simulator para los ordenadores con el sistema operativo MS-DOS.[6]​ En el mismo año, Microsoft también publicó el videojuego The Ultimate Haunted House de género aventura quien fue diseñado por el escritor y caricaturista Gahan Wilson para los ordenadores personales.

En 1995, Microsoft empezaría a reclutar estudios para desarrollar juegos en su sistema operativo Windows 95, para atraer a los consumidores quienes juegan desde un ordenador,[7]​ desarrolladoras como Terminal Reality y Digital Illusions CE se involucraron con el apoyo. El primer juego desarrollado por el estudio Terminal Reality fue Fury3, un juego de simulacion de un solo jugador, En ese mismo año Microsoft decidió publicar a la venta Microsoft Entertainment Pack desarrollado por Microsoft y de juegos arcades de la compañía Namco bajo licencia, juegos que se incluyen en la lista son Pac-Man, Dig Dug, Mappy, Galaxian, Pole Position entre otros.[8]​ En agosto del mismo año Microsoft desarrolló el videojuego Hover!, un juego de un solo jugador que combina elementos de Coches de choque y de Capturar la bandera, fue publicado en Windows 95.

En 1996, Microsoft realizó un acuerdo con Rainbow Studios para el dersarrollo de tres juegos exclusivos para los ordenadores personales, el primer juego desarrollado por el estudio en colaboración con Microsoft fue Deadly Tide un juego de género rail shooter. En el mismo año, Microsoft publicó la secuela de Fury3 con el nombre de Hellbender, y el videojuego de carreras Monster Truck Madness, ambos juegos desarrollador por Terminal Reality, anteriormente los dos juegos recibieron críticas positivas. Microsoft también publicó el videojuego NBA Full Court Press, juego desarrollado por Beam Software para ordenadores personales. En el mismo año Microsoft contrata a Alekséi Pázhitnov, conocido por crear la serie de videojuegos Tetris, con el objetivo de desarrollar videojuegos para MSN.

En 1997, Microsoft publicó el juego de estrategia Age of Empires desarrollado por Ensemble Studios en los sistemas operativos Windows, este juego obtuvo muchas críticas positivas tanto por los jugadores y de los críticos, convirtiéndose el primer juego popular de la compañía.[9]​ En el mismo año Microsoft publicó el videojuego CART Precision Racing, un juego de carreras para ordenadores personales.

En 1998, Microsoft continúo publicando juegos para los ordenadores personales, uno de ellos fue Microsoft Baseball 3D 1998, un juego de deportes de baseball desarrollado por Wizbang!, el videojuego se popularizó debido a su modo mutijugador a través en línea, característica que fue añadida tiempo más tarde mediante un parche. En el mismo año Microsoft lanzó al mercado el vieojuego de carreras Motocross Madness, juego desarrollado por Rainbow Studios, el juego fue bien recibido por los críticos y por los jugadores con críticas muy positivas. A finales del año Microsoft publicó el videojuego casual Microsoft Pinball Arcade para ordenadores personales.

En 1999, Microsoft adquiere un estudio por primera vez llamada FASA Studio con todo las propiedades intelectuales y talento creativo, los juegos desarrollados por parte del estudio son MechCommander y Shadowrun.[10]​ Más tarde Microsoft adquirió el estudio Access Software con las propiedades intelectuales de la serie de juegos de golf Links. En el mismo año, Microsoft pública el videojuego Pandora's Box, un juego de puzzles creado por Alekséi Pázhitnov. A finales del año Microsoft publicó el videojuego Microsoft International Soccer 2000, un juego de deportes enfocado al fútbol, con una capacidad de setenta y cuatro selecciones internacionales jugables.

Era Microsoft Games (2000 - 2001)

En marzo el año 2000, Microsoft abrió Microsoft Games, una división corporativa para videojuegos, en marzo de 2000, como una expansión de su anterior Grupo de Juegos interno. El 16 de marzo del mismo año, Microsoft Games en colaboración con Microsoft Research (otra división de Microsoft) desarrollan el videojuego Allegiance un juego de multijugador en línea de estrategia en tiempo real sobre naves de combate en el espacio, el juego no tuvo el éxito que se esperaba vendiendo únicamente 29.000 unidades en el primer año.[11]​ En ese mismo año Microsoft adquiere 2 estudios para el desarrollo de juegos First- Party para su nueva y primera consola de videojuegos que entraría dentro y próximo a estrenarse en la sexta generación de videoconsolas, los estudios son Bungie que en ese entonces desarrollaban el juego más esperado titulado Halo: Combat Evolved[12]​y el segundo estudio Digital Anvil.[13]​ Microsoft Games se encargaría de la publicación de los juegos Starlancer y Freelancer, brindando apoyo económico a Digital Anvil.

Era Microsoft Game Studios (2001 - 2011)

En 2001, Microsoft nombra su nueva división de videojuegos con el nombre de Xbox. además de fundar Microsoft Game Studios para la publicación de sus juegos en su nueva videoconsola Xbox.[14]​ Sin embargo la nueva división de juegos de Microsoft sería liderado por Robert J. Bach quien tendría la responsabilidad y la visión de Xbox. En ese mismo año la compañía anunció la adquisición de Ensemble Studios junto con las propiedades de Age of Empires[15]​ y la fundación de su nuevo y primer estudio llamado Turn 10 Studios que se enfocaría al desarrollo de juegos deportivos.[16]​ El 17 de octubre pese a que Microsoft se enfocaría en el desarrollo de nuevos videojuegos en su nueva consola, no abandonaría el mercado en PC, publicando el videojuego Zoo Tycoon, un juego de simulación de negocios permitiendo crear y desarrollar económicamente un zoológico, fue desarrollado por el estudio Blue Fang Games, obtuvo críticas mixtas, pero fue bien recibido por los jugadores, Microsoft también se enfocó en dar soporte a los juegos Age of Empires de la misma plataforma.

En 2002, Microsoft adquirió el 51 % de la desarrolladora británica de videojuegos Rare por parte de los fundadores Tim y Chris Stamper, Nintendo tras enterarse de lo sucedido decidió venderle el 49 % de lo que quedaba sumándose a $375 millones de dólares por la desarrolladora. La razón de su adquisición es para poder expandir las ventas de la videoconsola Xbox en territorio europeo, los videojuegos desarrollados y conocidos de Rare son Battletoads, Banjo-Kazooie, Conker, Killer Instinct, Perfect Dark, entre otros juegos clásicos, obteniendo los derechos y convirtiéndose en propiedades de Microsoft.[17]

En 2003, Microsoft empezaría a centrarse en la publicación de juegos del oriente, principalmente en Japón, por lo cual decidió contratar a estudios de ese mismo país para crear nuevas propiedades intelectuales para su marca Xbox juegos como Blinx: The Time Sweeper[18]​ y Phantom Dust.[19]​ El 20 de mayo, Microsoft publica el videojuego Rise of Nations para la PC, desarrollado por Big Huge Games, un juego estratégico en tiempo real, obteniendo un gran recibimiento por parte de los jugadores y con críticas altamente positivas, siendo otro de los juegos más reconocidos de Microsoft. En el mismo año Bach anuncia su retiro como jefe de la división Xbox, siendo sucedido por Peter Moore, quien toma el cargo, conocido por ser anteriormente uno de los presidentes de Sega America.[20]

En 2004, Microsoft público el juego Fable[21]​desarrollado por Lionhead Studios para su videoconsola Xbox, convirtiéndose en uno de los juegos más populares del género de rol para esa plataforma, además de haber tenido muy buenas críticas. En ese mismo año Microsoft decidió vender su estudio Access Software a Take Two Interactive.

En 2005, Microsoft anuncia la llegada de su nueva consola de la séptima generación, la Xbox 360, además de lanzar al mercado sus primeros juegos publicados como Kameo: Elements of Power y Perfect Dark Zero ambos juegos desarrollados por Rare. El primer juego third-party fue Dead or Alive 4 de Team Ninja.

En 2006, Microsoft anuncia la disolución del estudio Digital Anvil tras las bajas ventas de sus juegos desarrollados, siendo fusionado con otros estudios de la corporación[22]​ pero en 6 de abril de ese mismo año decidió adquirir el estudio Lionhead Studios junto con las propiedades de Fable,[23]​ además de fundar su segundo estudio Aces Game Studio, quienes se encargarían de actualizar constantemente el juego de simulación Microsoft Flight Simulator.[24]

En 2007, Microsoft anunció la apertura de una oficina europea en Reading, Inglaterra, dirigida por el gerente general Phil Spencer. En el mismo año disolvió FASA Studio, mejor conocido por su trabajo en la serie MechCommander.[25]​ Bungie, anunció que se separaría de Microsoft Game Studios para convertirse en una compañía privada independiente, sin embargo Microsoft se quedaría con los derechos y propiedades de la serie Halo.[26]​ Peter Moore deja Microsoft Game Studios para unirse a Electronic Arts como jefe de la división deportiva de la compañía.[27]​ El 17 de julio de 2007, Don Mattrick se une a Microsoft Game Studios como Vicepresidente Sénior y como nuevo jefe de la división Xbox[28]

En 2008, Microsoft Game Studios, anunció la formación de Xbox Live Productions para desarrollar "contenido digital de alta calidad" para Xbox Live Arcade. También fundó la desarrolladora 343 Industries para que se hiciera cargo del desarrollo de la franquicia Halo,[29]​ después de que el desarrollador anterior Bungie, recuperara su estado independiente. 343 Industries se reveló oficialmente por primera vez como administrador de la serie Halo a mediados de 2009 con el anuncio del proyecto animado, Halo Legends.

En 2009, Microsoft Game Studios disolvió Ensemble Studios[30]​ y Aces Game Studio[31]​ debido a los efectos de la crisis financiera de 2008 y 2009 y la reestructuración de sus estudios de desarrollo de juegos. Phil Spencer fue ascendido a vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios para reemplazar a Shane Kim, quien se jubila.[32]​ En ese mismo año Microsoft adquiere a la desarrolladora BigPark situada en Canadá con el propósito de desarrollar juegos para su próximo proyecto que interactúa con la persona a base de movimientos corporales con el nombre de Project Natal.[33]

En 2010, Microsoft presenta el Kinect un periférico para la Xbox 360 en la cual permite detectar los movimientos provocados por la persona quien lo utilice.[34]​ Más tarde Microsoft formó un estudio de juegos móviles centrado en el desarrollo de juegos y entretenimiento multimedia para dispositivos con Windows Phone. También se expandió Rare con un segundo estudio en Digbeth, Birmingham.

Era Microsoft Studios (2011 - 2019)

El 6 de junio de 2011, Microsoft Game Studios se dio a conocer con un nuevo nombre, Microsoft Studios. En ese mismo año Microsoft funda 2 nuevos estudios Microsoft Studios Vancouver[35]​ y Microsoft Studios Victoria en Canadá, además de adquirir otra desarrolladora en Houston, Texas, Estados Unidos el estudio Twisted Pixel Games.[36]

En 2012, Phil Harrison, exdirector mundial de estudios de Sony Interactive Entertainment, se unió a Microsoft como jefe de Microsoft Studios Europe e IEB.[37]​ Microsoft Studios adquirió al desarrollador Press Play, conocido por desarrollar Tentacles and Max & the Magic Marker.[38]​ También anunciaron un nuevo estudio de desarrollo llamado Soho Production ubicado en Londres, Inglaterra.[39]​ Más tarde, Microsoft redujo el tamaño de Microsoft Studios Vancouver debido a la cancelación del título de la familia Kinect "Proyecto Columbia"[40]​ y anunció la cancelación de actualizaciones de manera continua del título de PC gratuito de Microsoft Flight Simulator, debido a la evaluación de la cartera,[41]​ Microsoft Studios Vancouver fue rebautizado a Black Tusk Studios.[42]​ En ese mismo año Microsoft fundaría tres nuevos estudios State of The Art (SOTA), Function Studios y Good Science Studio.

En 2013, Microsoft estableció un nuevo estudio europeo "Lift London",[43]​ que crearía juegos digitales en la nube para tabletas, móviles y televisores y reveló oficialmente la Xbox One el 21 de mayo de 2013. La tercera videoconsola producida por Microsoft fue una polémica muy grande en la industria de los videojuegos, principalmente por ser una videoconsola centrado en la multimedia, alejándose mucho de los juegos, además de exigir al usuario estar conectado a internet 24 horas de manera obligatoria, Xbox Live fue aceptado únicamente en 24 países del mundo, realizando restricciones en otras áreas, así como también rechazando los juegos de segunda mano y por último los juegos debían ser ejecutados de manera obligatoria usando el Kinect. Esto provocó un gran desequilibrio en la división, recibiendo una gran cantidad de críticas negativas por parte de los consumidores, perjudicando la marca Xbox.[44]​ Más tarde, crearon un nuevo estudio Leap Experience Pioneers (LXP): el nuevo equipo se encargaría de trabajar con los mejores desarrolladores fuera de la empresa para crear aplicaciones de próxima generación sobre las plataformas de Microsoft [45]​ Microsoft Studios anunció que publicaría quince exclusivas de Xbox One dentro de los 12 meses posteriores al lanzamiento, 8 de las cuales serían nuevas franquicias. Phil Harrison, vicepresidente corporativo de Interactive Entertainment Business de Microsoft, anuncia que Microsoft Studios está invirtiendo más de mil millones en contenido exclusivo de juegos de Xbox One, dos veces el de sus competidores. Julie Larson-Green es nombrada jefa de la división de Xbox, sucediendo a Don Mattrick, quien abandona Microsoft Studios para unirse a Zynga como Director Ejecutivo el 1 de julio de 2013;[46]​ y Jason Holtman, exjefe de Steam de Valve, se une a Microsoft Studios como jefe de división y estrategia de juegos de PC.[47]​ A principios de diciembre, Microsoft Studios anuncia la creación de un pequeño estudio llamado Microsoft Casual Games, con sede en Redmond, Washington, Estados Unidos. El desarrollador tiene el propósito de modernizar y rediseñar los juegos clásicos del sistema Windows con nuevas funciones y características para que todos los usuarios de Windows 10 y Windows Phone puedan acceder a ellos.[48]​ Microsoft decidió cerrar el Estudio Victoria con una explicación para centrarse en el estudio basado en Vancouver, Black Tusk Studios. Sin embargo Victoria no desarrolló ningún juego.[49]

Problemas administrativos en Xbox

Microsoft entraría en una crisis económica a mediados de ese año, en donde sus ingresos se estancarían, provocando que algunas de sus divisiones generarían perdidas, entre ellos Xbox. El 23 de agosto de 2013 Steve Ballmer anuncia que se retiraba de Microsoft tras ser CEO desde el año 2000 hasta el año 2014, mencionó que Microsoft necesita tener un consejero delegado a largo plazo que sea capaz de estar en el largo proceso que quiere embarcarse la compañía comparando los aumentos radicales de sus competidores Apple y Google en sistemas operativos de telefonía móvil, además de mencionar que Microsoft debe replantearse para su futuro.[50]​ El pasado mes de agosto, tras el anuncio del próximo retiro de Steve Ballmer como CEO de Microsoft, se tuvieron que reunir los altos directivos de la corporación para nombrar los siguientes candidatos para dirigir la corporación, uno de ellos Stephen Elop, mejor conocido por ser presidente de Microsoft Mobile, mencionó que si fuera CEO, es importante expandir Office en los sistemas operativos Android e iOS, así como también vendería la división Xbox y Bing, tras la cantidad de pérdidas que generaba y que no compartía con la filosofía de la corporación, esto causó un gran rumor de que Microsoft estaría dispuesto vender la división.[51]

El 10 de enero de 2014, Microsoft Studios anunció que había firmado un contrato de publicación de varios títulos y varios años con Undead Labs, desarrolladores de State of Decay.[52]​ El 27 de enero, adquirió los derechos de la franquicia Gears of War y anunció que la serie continuará bajo Black Tusk Studios, más tarde fue nombrado como The Coalition, quien será dirigido por Rod Fergusson.[53]​ El 4 de febrero Microsoft anuncia a su nuevo CEO, Satya Nadella, quien sera el nuevo responsable en dirigir la corporación para recuperar el terreno tecnológico.[54]​ El 13 de febrero, Jason Holtman abandonó Microsoft Studios solo 6 meses después de unirse a la compañía.[55]​ Más tarde en ese mismo año surgió de nuevo el rumor de la posible venta de la división Xbox y Bing. El 7 de mayo, Bill Gates se pronuncia sobre dicho rumor diciendo que no cree que la venta de las divisiones se produzca, aunque no le molesta la idea si llegara a suceder. [56]

Situación normalizada

El 31 de marzo de 2014, Microsoft anuncia a Phil Spencer, como nuevo jefe de la división de Xbox, siendo el sucesor de Julie Larson-Green, quien se retira.[57]​ El 30 de mayo del mismo año, Satya Nadella confirma que las divisiones de Xbox y Bing permaneceran en la corporación Microsoft.[58]​ El 31 de mayo, se reveló que Microsoft ha adquirido los derechos de la IP Rise of Nations.[59]​ El 11 de junio de ese mismo año Microsoft fundaría el estudio Team Dakota junto con su nuevo juego Project Spark.[60]​ El 17 de julio, el jefe de Microsoft Studios, Phil Spencer, confirmó que Xbox Entertainment Studios cerraría en los próximos meses.[61]​ El 15 de septiembre, Microsoft anunció un acuerdo para adquirir a Mojang por $2,500 millones de dólares, conocidos por desarrollar el videojuego popular Minecraft y fundada por Markus Persson, convirtiéndose en un estudio Firts-Party junto con la propiedad intelectual de Minecraft. El acuerdo se cerró el 6 de noviembre formando parte de Microsoft Studios.[62]

El 4 de marzo de 2015, Microsoft anunció que estaban fusionando los estudios con sede en el Reino Unido, Lift London y Soho Productions, para desarrollar más juegos y que la amalgama operaría bajo el nombre de Lift London.[63]​ El 7 de marzo, Microsoft anunció en GDC que los juegos de Microsoft HoloLens llegarían a Xbox One.[64]​ El 9 de marzo, Microsoft anunció que el rol de Kudo Tsunoda se estaba expandiendo y que él sería el nuevo líder de equipo para los estudios Press Play y Lift London. Este es el primer reconocimiento público de la existencia del equipo como un estudio de primera persona.[65]​ El 30 de septiembre, Twisted Pixel Games abandona a Microsoft, convirtiéndose en un estudio independiente.[66]​ El 19 de noviembre, Microsoft anunció que Kudo Tsunoda había dejado la división Xbox para el desarrollo de HoloLens y Microsoft Edge, y otros proyectos que pueden mejorar los medios de interacción humana, incluidos la voz y los gestos.[67]

El 7 de marzo de 2016, Microsoft anunció el inminente cierre de Press Play y que Lionhead Studios cerraría en un futuro próximo.[68]​ El 8 de marzo, Microsoft confirmó que BigPark, Good Science Studio, Leap Experience Pioneers, Function Studios, Team Dakota y State of The Art (SOTA) se habían consolidado durante los últimos años en otros equipos de Microsoft Studios,[69]​ y el 29 de abril, Lionhead Studios fue oficialmente cerrado.[70]

En septiembre de 2017, Spencer fue ascendido a Senior Leadership Team, obteniendo el título de Vicepresidente Ejecutivo de Juegos.[71]

En enero de 2018, Matt Booty fue promovido de líder en el negocio de Mojang a vicepresidente corporativo de Microsoft Studios.[72]​ El 10 de junio de 2018, durante la Electronic Entertainment Expo 2018, Microsoft anunció las adquisiciones de Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs y Compulsion Games, así como la apertura de un nuevo estudio en Santa Mónica, California, titulado The Initiative que será dirigido por el exjefe del estudio Crystal Dynamics, Darrell Gallagher.[73][74]​ Más tarde en ese año, en noviembre durante el festival X018 organizado en la Ciudad de México en México, Microsoft Studios anunció la adquisición de Obsidian Entertainment e InXile Entertainment.[75]

Era Xbox Game Studios (2019 - presente)

El 5 de febrero de 2019, Microsoft renombraría a la división Microsoft Studios a Xbox Game Studios con el propósito de que sus juegos sean admitidos en diferentes dispositivos tanto en Tabletas, Smarthphones y Laptops mediante la transmisión de vía streaming con su nuevo proyecto X-Cloud.[76][77]​ En el día 9 de junio del mismo año Xbox Game Studios anuncio la adquisición de Double Fine Productions en el Electronic Entertainment Expo 2019,[78]​ además de presentar una gran cantidad de 14 juegos First-party como Halo Infinite, Gears 5, Battletoads, Minecraft Dungeons, Ori and the Will of the Wisps, Bleeding Edge, entre otros.[79]​ Microsoft también anuncio en la conferencia que Xbox Game Pass llegará a PC un servicio de streaming con un total de 100 juegos incluidos,[80]​ más adelante Phil Spencer anunció que X-Cloud llegara en octubre del 2019 principalmente en las videoconsolas Xbox One ofreciendo una versión en la cual la videoconsola permite ser un servidor de streaming local,[81]​ además de informar que ya se encuentran trabajando para su nueva videoconsola de la nueva generación con el nombre en clave "Project Scarlett" una consola que soportara una resolución de 8K y 120 fps que llegara a finales de 2020.[82]​ En la página oficial de noticias de Xbox Wire informó que Microsoft esta formando un nuevo estudio que se enfocaría principalmente en la creación de nuevos juegos de la saga Age of Empires conocida como Age of Empires Studio y será encabezada por Shannon Loftis dejando de ser jefe de Xbox Publishing Group siendo sucedida por Peter Wyse.[83]​ El 12 de agosto Microsoft anuncio que tomo la decisión de estar abierta en lanzar sus juegos en otras plataformas, tras anunciarse que Cuphead llegaría a Nintendo Switch juego desarrollado por Studio MDHR. Por lo cual Matt Booty informo que Xbox Game Studios estaría trabajando con sus estudios en publicar sus juegos en otros dispositivos. [84]​ El ejemplo más notable fue el de Ninja Theory que desarrolló Hellblade: Senua's Sacrifice en la versión de Nintendo Switch lanzado el 11 de abril de ese mismo año,[85]​ repitiéndose la misma estrategia con el videojuego de plataformas Ori and the Blind Forest, juego desarrollado por Moon Studios anunciado el 19 de agosto y lanzado el 27 de septiembre de 2019.[86]​ Al día siguiente un representante de Microsoft había anunciado desde una entrevista formada por Gamesindustry.biz que a pesar de tener una gran experiencia que fueron reclutando el doble de estudios para fortalecer a Xbox Game Studios y que se habían comprometido para lanzar sus juegos en otras plataformas, en el futuro sus estudios se enfocarán únicamente en sus plataformas, aceptando que ya no tienen planes de expandir sus juegos en otras videoconsolas. Lo que da a entender que los estudios Firts-Party de Microsoft ahora se enfocaría únicamente en Xbox y en Windows.[87]​ Horas más tarde Aaron Greenberg conocido por ser el encargado del Marketing de los juegos de Xbox a declarado nuevamente confirmándolo desde la Gamescom las mismas palabras que mencionó anteriormente el representante de Microsoft Xbox, tranquilizando a la comunidad de Xbox debido a las peticiones que recibieron estando en contra de la decisión que tomaron.[88]​ El 14 de noviembre de 2019 se organizó el evento X019 en Londres, Reino Unido en donde se mostraron tres nuevos juegos exclusivos de Xbox, Everwild juego desarrollado por Rare, Grounded de Obsidian Entertainment y Tell Me Why desarrollado por Dontnod Entertainment, así como el avance de Wasteland 3 y de Age of Empires VI entre otros anuncios.[89]​ El 12 de diciembre de ese año, durante el evento de The Game Awards mediante un tráiler se presenta la nueva videoconsola de Microsoft para la novena generación la Xbox Series X|S anteriormente con el nombre clave Project Scarlett, a pesar de no mostrar especificaciones de la videoconsola, se mostró el tráiler de Senua's Saga: Hellblade II un nuevo exclusivo que acompañaría a la nueva videoconsola Xbox.[90]

El 5 de febrero de 2020 Rod Fergusson se retira de The Coalition conocido por ser el responsable de la serie Gears of War, ingresando en Blizzard para dirigir el desarrollo de los futuros proyectos de la saga Diablo.[91]​El mismo día James Gwerzman, director ejecutivo de Playfab, ha revelado algunas de las nuevas capacidades disponibles gracias a Microsoft Azure, en la cual los desarrolladores de Xbox Game Studios están utilizando, con la posibilidad de aumentar la resolución de una imagen en tiempo real gracias a la IA (inteligencia artificial).[92]​ El 13 de febrero, la división Xbox Game Studios organizó Xbox Game Studios Game Camp New Orleans, un campamento de desarrollo de videojuegos que tomara entre el 21 de abril y el 24 de septiembre de este mismo año en Nueva Orleans, Luisiana, con la asociación de Unity Technologies con el objetivo de inspirar a las personas de Nueva Orleans en descubrir el potencial y el talento creativo en distintas áreas como en programación, dibujo artístico, música entre otros.[93]​ El 25 de febrero, Phil Spencer ha mencionado que los nuevos estudios de Xbox han cambiado a Microsoft, refiriéndose a que cada estudio tienen experiencias diferentes mostrando una comunicación muy abierta con el propósito de apoyar, ayudar y compartir los conocimientos y experiencias que tienen las desarrolladoras, una estrategia muy utilizada hoy en día por Microsoft con sus empleados.[94]​ El 11 de marzo, se cancela los eventos relacionados con el E3 del año 2020, debido a la crisis mundial de la Pandemia de COVID-19 que ha afectado en todo el mundo,[95]​ sin embargo en ese mismo día Phil Spencer confirma que se realizara un evento online de Xbox tras la cancelación del evento.[96]​ El 23 de julio durante el evento online Xbox Games Showcase de Microsoft presenta el próximo catálogo de juegos que llegará de manera exclusiva para el ecosistema Xbox, presentando un gameplay de Halo: Infinitie en su versión Demo, así como también mostraron primicias de nuevos juegos desarrollados por los estudios de Microsoft, como Avowed de Obsidian Entertainment, State of Decay 3 de Undead Labs, Forza Motorsport de Turn 10 Studios, As Dusk Fall desarrollado por Interior Night y co producido por Xbox Game Studios Publishing y el anuncio de un nuevo Fable, una franquicia legendaria de Microsoft desarrollado por Playground Games, además mostraron avances de juegos como Psychonauts 2, Grounded, Everwild, CrossFire X y Tell Me Why.[97]​ El 21 de septiembre Phil Spencer anunciaba la adquisición total de la empresa ZeniMax Media, conocida por ser la empresa matriz de Bethesda Softworks por un monto de $7,500 millones de dólares, logrando obtener las exclusivas de franquicias de videojuegos como Commander Keen, Quake, The Elder Scrolls, Doom, Fallout, Wolfenstein, Brink, Rage, Dishonored, The Evil Within entre otros. Además de adquirir un total de 8 estudios como Arkane Studios, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, Tango Gameworks, entre otros.[1]​ El 10 de diciembre en la gala de The Game Awards 2020 Microsoft con su estudio The Initiative anuncia por primera vez su primer proyecto, tratandose de un nuevo Perfect Dark siendo un reboot de la saga, anteriormente era desarrollado por Rare.[98]

El 9 de marzo de 2021, mediante un comunicado Microsoft anuncia de manera oficial la compra de ZeniMax Media, formando parte de manera oficial a la familia Xbox Game Studios, en la cual los estudios y franquicias de Bethesda se permaneceran con Microsoft.[99]​ El 11 de marzo Microsoft organizó una conferencia en vivo sobre la celebración entre la unión de Xbox y Bethesda, Phil Spencer confirmó que los próximos juegos desarrollados por Bethesda solo se podrán jugar en plataformas donde existe Xbox Game Pass, confirmando que probablemente sean exclusivos para el ecosistema Xbox.[100]​ El 13 de mayo, Microsoft anuncia una colaboración con el estudio desarrollador chino TiMi Studios una filial de Tencent Games, con el objetivo de desarrollar futuros juegos para smartphones utilizando las propiedades intelectuales de Xbox Game Studios.[101]

Logotipos

Estudios

Actuales

Microsoft actualmente cuenta con 24 estudios internos (First-Party).

Estudios First-Party

Antiguos

Removidos, Independizados o Vendidos

Nombre Sede Fundación Adquisición Videojuegos Destino
Access Software   Salt Lake City, Utah, EE.UU 1982 1999 Amped series, Links series, Microsoft Golf series, Top Spin Vendida en 2004 a Take-Two Interactive
BigPark   Vancouver, Canadá 2007 2009 Kinect Joy Ride, Joy Ride Turbo Removido de Microsoft Studios a Office Experience Group
Bungie   Bellevue, Washington, EE.UU 1991 2000 Halo series, Marathon series, Myth series, Oni, Destiny series Se Independizo en 2007
Lift London   Londres, Reino Unido 2012 Videojuegos nunca anunciados Removido de Microsoft Studios a Windows and Devices
Twisted Pixel Games   Houston, Texas, Estados Unidos 2006 2012 'Splosion Man series, The Maw, The Gunstringer, LocoCycle, Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley Se Independizo en 2015

Cerrados o Fusionados

Nombre Sede Fundación Adquisición Videojuegos Destino
Aces Game Studio   Redmond, Washington, EE.UU 2006 Microsoft Flight Simulator series Cerrado en 2009
FASA Studio   Chicago, Illinois, EE.UU 1994 1999 Shadowrun series, MechAssault series, Crimson Skies Cerrado en 2007
Ensemble Studios   Dallas, Texas, EE.UU 1995 2001 Age of Empires series Cerrado en 2009
Lionhead Studios   Guildford, Reino Unido 1997 2006 Fable series, Black & White series, The Movies, Project Milo Cerrado en 2016
Microsoft Studios Victoria   Victoria, Canadá 2011 Videojuegos nunca anunciados Cerrado en 2013
Press Play   Copenhague, Dinamarca 2006 2012 Max series, Tentacles series, Kalimba, Project Knoxville Cerrado en 2016
Digital Anvil   Austin, Texas, EE.UU 1996 2000 Freelancer, Starlancer, Brute Force Fusionado en 2006
Function Studios   Redmond, Washington, EE.UU 2012 Juegos de Kinect nunca anunciados Fusionado en 2016
Good Science Studios   Redmond, Washington, EE.UU 2012 Kinect Star Wars, Kinect Adventures! Fusionado en 2016
Leap Experience Pionners   Redmond, Washington, EE.UU 2013 Juegos de Kinect nunca anunciados Fusionado en 2016
Soho Productions   Londres, Reino Unido 2012 Juegos de Kinect nunca anunciados Fusionado en 2015
State of The Art (SOTA)   Redmond, Washington, EE.UU 2012 Juegos de Kinect nunca anunciados Fusionado en 2016
Team Dakota   Redmond, Washington, EE.UU 2014 Project Spark Fusionado en 2016

Franquicias y propiedades

Véase también

Enlaces externos

  • Página oficial de Xbox Game Studios en Inglés (en inglés).
  • Página oficial de Xbox Game Studios en Español Colombia (en español).
  • Xbox México - Juegos
  • Xbox Chile - Juegos
  • Xbox Colombia – Juegos
  • Xbox España – Juegos
  • Xbox USA - Juegos (en inglés).
  • Microsoft Game Studios - MobyGames (en inglés).

Referencias

  1. «Microsoft compra ZeniMax Media». 
  2. «Microsoft compra Activision Blizzard y se hace con Call of Duty, World of Warcraft y Candy Crush». Marca. 18 de enero de 2022. Consultado el 20 de enero de 2022. 
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  •   Datos: Q73801
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xbox, game, studios, sugerido, microsoft, casual, games, fusionado, este, artículo, sección, véase, discusión, hayas, realizado, fusión, artículos, pide, fusión, historiales, aquí, este, aviso, puesto, febrero, 2019, anteriormente, microsoft, studios, microsof. Se ha sugerido que Microsoft Casual Games sea fusionado en este articulo o seccion vease discusion Una vez que hayas realizado la fusion de articulos pide la fusion de historiales aqui Este aviso fue puesto el 4 de febrero de 2019 Xbox Game Studios anteriormente Microsoft Studios y Microsoft Game Studios es una division de Microsoft Corporation que desarrolla y publica videojuegos para ordenadores basados en el sistemas operativos Windows las videoconsolas Xbox y anteriormente en los sistemas operativos para telefonos inteligentes Windows Phone Se establecieron en 2001 como Microsoft Game Studios para coincidir con el lanzamiento de la Xbox antes de ser rebautizado en 2011 como Microsoft Studios y en 2019 como Xbox Game Studios La division de Microsoft Desarrolla y publica juegos en conjunto con estudios de desarrollo de primera y tercera bajo su sello editorial El 21 de septiembre de 2020 Microsoft adquirio la empresa ZeniMax Media por 7 5 mil millones de dolares el acuerdo se cerro el 9 de marzo de 2021 1 El 18 de enero de 2022 Microsoft anuncia su intencion en adquirir la empresa Activision Blizzard por 70 mil millones de dolares siendo dentro de la industria de los videojuegos el acuerdo mas grande de la historia 2 Xbox Game StudiosTipoDivisionIndustriaVideojuegosForma legaldivisionFundacion1 de marzo de 2000 21 anos FundadorBill GatesSedeRedmond Washington Estados UnidosPersonas clavePhil Spencer Vicepresidente Ejecutivo de Gaming Matt Booty Jefe de Xbox Game Studios Peter Wyse Gerente General de Publicaciones First Party Ken Lobb Director Creativo Larry Hryb Director de Programacion en Xbox Live ProductosPlataformasXboxXbox 360Xbox OneXbox Series X SGames for WindowsGames for Windows PhoneKinectJuegosAge of Empires seriesBanjo Kazooie seriesBlinx seriesBattletoads seriesCrackdown seriesFable seriesForza seriesGears of War seriesHalo seriesKiller Instinct series Microsoft Flight Simulator seriesMinecraft seriesOri seriesPerfect Dark series SolitarioState of Decay seriesZoo Tycoon seriesPropietarioMicrosoftMatrizMicrosoft CorporationFiliales343 IndustriesCompulsion GamesDouble FineinXile EntertainmentMicrosoft Casual GamesMojang StudiosNinja TheoryObsidian EntertainmentPlayground GamesRareThe CoalitionThe InitiativeTurn 10 StudiosUndead LabsWorld s EdgeXbox Game Studios PublishingZeniMax MediaCoordenadas47 40 10 N 122 07 26 O 47 669438888889 122 12388888889Sitio webxbox com en US xbox game studios editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 1 1 Antecedentes 1 2 Era Microsoft Games 2000 2001 1 3 Era Microsoft Game Studios 2001 2011 1 4 Era Microsoft Studios 2011 2019 1 4 1 Problemas administrativos en Xbox 1 4 2 Situacion normalizada 1 5 Era Xbox Game Studios 2019 presente 2 Logotipos 3 Estudios 3 1 Actuales 3 2 Antiguos 3 2 1 Removidos Independizados o Vendidos 3 2 2 Cerrados o Fusionados 4 Franquicias y propiedades 5 Vease tambien 6 Enlaces externos 7 ReferenciasHistoria EditarAntecedentes Editar La compania de tecnologia estadounidense Microsoft empezo a interesarse en la industria de los videojuegos en los anos 1979 publicando su primer videojuego para ordenadores IBM PC y para la Apple II nombrado como Microsoft Adventure un juego de aventura interactiva del genero de ficcion basado en el PDP 10 En el ano 1980 Thomothy W Smith un empleado de Microsoft desarrollo el videojuego Olympic Decathlon siendo publicado por Microsoft para el TRS 80 en el juego consiste en que los jugadores compiten en 10 eventos de pista y de campo para el desarrollo del juego Thomothy W Smith se inspiro en los Juegos Olimpicos de Montreal 1976 En 1981 se lanzo el tercer videojuego de la corporacion titulado DONKEY BAS desarrollado por su cofundador Bill Gates y su empleado Neil Konzen para los ordenadores IBM PC la razon de su desarrollo fue para demostrar que el ordenador y el lenguaje de programacion BASIC tienen la capacidad de producir programas interactivos con graficos a color y con sonido En 1982 Microsoft publico su cuarto videojuego Microsoft Flight Simulator un Videojuego de simulacion en la cual fue desarrollado unicamente para los ordenadores de IBM PC siendo uno de sus proyectos mas reconocidos en la plataforma fue desarrollado por la empresa subLOGIC 3 En el ano 1990 Microsoft inicio desarrollando juegos casuales para ordenadores en sus primeras versiones de sus sistemas operativos Windows los juegos mas destacados son Solitario y Buscaminas 4 En 1992 Microsoft publico el videojuego Microsoft Golf en Windows NT un juego de deportes y de simulacion casual desarrollado por el estudio Access Software el juego es un spin off de la serie de juegos Links serie tambien desarrollado por el mismo estudio tuvo un recibimiento mixto 5 En 1994 Microsoft desarrollo su segundo juego de simulacion enfocado al aeroespacial titulado Microsoft Space Simulator para los ordenadores con el sistema operativo MS DOS 6 En el mismo ano Microsoft tambien publico el videojuego The Ultimate Haunted House de genero aventura quien fue disenado por el escritor y caricaturista Gahan Wilson para los ordenadores personales En 1995 Microsoft empezaria a reclutar estudios para desarrollar juegos en su sistema operativo Windows 95 para atraer a los consumidores quienes juegan desde un ordenador 7 desarrolladoras como Terminal Reality y Digital Illusions CE se involucraron con el apoyo El primer juego desarrollado por el estudio Terminal Reality fue Fury3 un juego de simulacion de un solo jugador En ese mismo ano Microsoft decidio publicar a la venta Microsoft Entertainment Pack desarrollado por Microsoft y de juegos arcades de la compania Namco bajo licencia juegos que se incluyen en la lista son Pac Man Dig Dug Mappy Galaxian Pole Position entre otros 8 En agosto del mismo ano Microsoft desarrollo el videojuego Hover un juego de un solo jugador que combina elementos de Coches de choque y de Capturar la bandera fue publicado en Windows 95 En 1996 Microsoft realizo un acuerdo con Rainbow Studios para el dersarrollo de tres juegos exclusivos para los ordenadores personales el primer juego desarrollado por el estudio en colaboracion con Microsoft fue Deadly Tide un juego de genero rail shooter En el mismo ano Microsoft publico la secuela de Fury3 con el nombre de Hellbender y el videojuego de carreras Monster Truck Madness ambos juegos desarrollador por Terminal Reality anteriormente los dos juegos recibieron criticas positivas Microsoft tambien publico el videojuego NBA Full Court Press juego desarrollado por Beam Software para ordenadores personales En el mismo ano Microsoft contrata a Aleksei Pazhitnov conocido por crear la serie de videojuegos Tetris con el objetivo de desarrollar videojuegos para MSN En 1997 Microsoft publico el juego de estrategia Age of Empires desarrollado por Ensemble Studios en los sistemas operativos Windows este juego obtuvo muchas criticas positivas tanto por los jugadores y de los criticos convirtiendose el primer juego popular de la compania 9 En el mismo ano Microsoft publico el videojuego CART Precision Racing un juego de carreras para ordenadores personales En 1998 Microsoft continuo publicando juegos para los ordenadores personales uno de ellos fue Microsoft Baseball 3D 1998 un juego de deportes de baseball desarrollado por Wizbang el videojuego se popularizo debido a su modo mutijugador a traves en linea caracteristica que fue anadida tiempo mas tarde mediante un parche En el mismo ano Microsoft lanzo al mercado el vieojuego de carreras Motocross Madness juego desarrollado por Rainbow Studios el juego fue bien recibido por los criticos y por los jugadores con criticas muy positivas A finales del ano Microsoft publico el videojuego casual Microsoft Pinball Arcade para ordenadores personales En 1999 Microsoft adquiere un estudio por primera vez llamada FASA Studio con todo las propiedades intelectuales y talento creativo los juegos desarrollados por parte del estudio son MechCommander y Shadowrun 10 Mas tarde Microsoft adquirio el estudio Access Software con las propiedades intelectuales de la serie de juegos de golf Links En el mismo ano Microsoft publica el videojuego Pandora s Box un juego de puzzles creado por Aleksei Pazhitnov A finales del ano Microsoft publico el videojuego Microsoft International Soccer 2000 un juego de deportes enfocado al futbol con una capacidad de setenta y cuatro selecciones internacionales jugables Era Microsoft Games 2000 2001 Editar En marzo el ano 2000 Microsoft abrio Microsoft Games una division corporativa para videojuegos en marzo de 2000 como una expansion de su anterior Grupo de Juegos interno El 16 de marzo del mismo ano Microsoft Games en colaboracion con Microsoft Research otra division de Microsoft desarrollan el videojuego Allegiance un juego de multijugador en linea de estrategia en tiempo real sobre naves de combate en el espacio el juego no tuvo el exito que se esperaba vendiendo unicamente 29 000 unidades en el primer ano 11 En ese mismo ano Microsoft adquiere 2 estudios para el desarrollo de juegos First Party para su nueva y primera consola de videojuegos que entraria dentro y proximo a estrenarse en la sexta generacion de videoconsolas los estudios son Bungie que en ese entonces desarrollaban el juego mas esperado titulado Halo Combat Evolved 12 y el segundo estudio Digital Anvil 13 Microsoft Games se encargaria de la publicacion de los juegos Starlancer y Freelancer brindando apoyo economico a Digital Anvil Era Microsoft Game Studios 2001 2011 Editar En 2001 Microsoft nombra su nueva division de videojuegos con el nombre de Xbox ademas de fundar Microsoft Game Studios para la publicacion de sus juegos en su nueva videoconsola Xbox 14 Sin embargo la nueva division de juegos de Microsoft seria liderado por Robert J Bach quien tendria la responsabilidad y la vision de Xbox En ese mismo ano la compania anuncio la adquisicion de Ensemble Studios junto con las propiedades de Age of Empires 15 y la fundacion de su nuevo y primer estudio llamado Turn 10 Studios que se enfocaria al desarrollo de juegos deportivos 16 El 17 de octubre pese a que Microsoft se enfocaria en el desarrollo de nuevos videojuegos en su nueva consola no abandonaria el mercado en PC publicando el videojuego Zoo Tycoon un juego de simulacion de negocios permitiendo crear y desarrollar economicamente un zoologico fue desarrollado por el estudio Blue Fang Games obtuvo criticas mixtas pero fue bien recibido por los jugadores Microsoft tambien se enfoco en dar soporte a los juegos Age of Empires de la misma plataforma En 2002 Microsoft adquirio el 51 de la desarrolladora britanica de videojuegos Rare por parte de los fundadores Tim y Chris Stamper Nintendo tras enterarse de lo sucedido decidio venderle el 49 de lo que quedaba sumandose a 375 millones de dolares por la desarrolladora La razon de su adquisicion es para poder expandir las ventas de la videoconsola Xbox en territorio europeo los videojuegos desarrollados y conocidos de Rare son Battletoads Banjo Kazooie Conker Killer Instinct Perfect Dark entre otros juegos clasicos obteniendo los derechos y convirtiendose en propiedades de Microsoft 17 En 2003 Microsoft empezaria a centrarse en la publicacion de juegos del oriente principalmente en Japon por lo cual decidio contratar a estudios de ese mismo pais para crear nuevas propiedades intelectuales para su marca Xbox juegos como Blinx The Time Sweeper 18 y Phantom Dust 19 El 20 de mayo Microsoft publica el videojuego Rise of Nations para la PC desarrollado por Big Huge Games un juego estrategico en tiempo real obteniendo un gran recibimiento por parte de los jugadores y con criticas altamente positivas siendo otro de los juegos mas reconocidos de Microsoft En el mismo ano Bach anuncia su retiro como jefe de la division Xbox siendo sucedido por Peter Moore quien toma el cargo conocido por ser anteriormente uno de los presidentes de Sega America 20 En 2004 Microsoft publico el juego Fable 21 desarrollado por Lionhead Studios para su videoconsola Xbox convirtiendose en uno de los juegos mas populares del genero de rol para esa plataforma ademas de haber tenido muy buenas criticas En ese mismo ano Microsoft decidio vender su estudio Access Software a Take Two Interactive En 2005 Microsoft anuncia la llegada de su nueva consola de la septima generacion la Xbox 360 ademas de lanzar al mercado sus primeros juegos publicados como Kameo Elements of Power y Perfect Dark Zero ambos juegos desarrollados por Rare El primer juego third party fue Dead or Alive 4 de Team Ninja En 2006 Microsoft anuncia la disolucion del estudio Digital Anvil tras las bajas ventas de sus juegos desarrollados siendo fusionado con otros estudios de la corporacion 22 pero en 6 de abril de ese mismo ano decidio adquirir el estudio Lionhead Studios junto con las propiedades de Fable 23 ademas de fundar su segundo estudio Aces Game Studio quienes se encargarian de actualizar constantemente el juego de simulacion Microsoft Flight Simulator 24 En 2007 Microsoft anuncio la apertura de una oficina europea en Reading Inglaterra dirigida por el gerente general Phil Spencer En el mismo ano disolvio FASA Studio mejor conocido por su trabajo en la serie MechCommander 25 Bungie anuncio que se separaria de Microsoft Game Studios para convertirse en una compania privada independiente sin embargo Microsoft se quedaria con los derechos y propiedades de la serie Halo 26 Peter Moore deja Microsoft Game Studios para unirse a Electronic Arts como jefe de la division deportiva de la compania 27 El 17 de julio de 2007 Don Mattrick se une a Microsoft Game Studios como Vicepresidente Senior y como nuevo jefe de la division Xbox 28 En 2008 Microsoft Game Studios anuncio la formacion de Xbox Live Productions para desarrollar contenido digital de alta calidad para Xbox Live Arcade Tambien fundo la desarrolladora 343 Industries para que se hiciera cargo del desarrollo de la franquicia Halo 29 despues de que el desarrollador anterior Bungie recuperara su estado independiente 343 Industries se revelo oficialmente por primera vez como administrador de la serie Halo a mediados de 2009 con el anuncio del proyecto animado Halo Legends En 2009 Microsoft Game Studios disolvio Ensemble Studios 30 y Aces Game Studio 31 debido a los efectos de la crisis financiera de 2008 y 2009 y la reestructuracion de sus estudios de desarrollo de juegos Phil Spencer fue ascendido a vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios para reemplazar a Shane Kim quien se jubila 32 En ese mismo ano Microsoft adquiere a la desarrolladora BigPark situada en Canada con el proposito de desarrollar juegos para su proximo proyecto que interactua con la persona a base de movimientos corporales con el nombre de Project Natal 33 En 2010 Microsoft presenta el Kinect un periferico para la Xbox 360 en la cual permite detectar los movimientos provocados por la persona quien lo utilice 34 Mas tarde Microsoft formo un estudio de juegos moviles centrado en el desarrollo de juegos y entretenimiento multimedia para dispositivos con Windows Phone Tambien se expandio Rare con un segundo estudio en Digbeth Birmingham Era Microsoft Studios 2011 2019 Editar El 6 de junio de 2011 Microsoft Game Studios se dio a conocer con un nuevo nombre Microsoft Studios En ese mismo ano Microsoft funda 2 nuevos estudios Microsoft Studios Vancouver 35 y Microsoft Studios Victoria en Canada ademas de adquirir otra desarrolladora en Houston Texas Estados Unidos el estudio Twisted Pixel Games 36 En 2012 Phil Harrison exdirector mundial de estudios de Sony Interactive Entertainment se unio a Microsoft como jefe de Microsoft Studios Europe e IEB 37 Microsoft Studios adquirio al desarrollador Press Play conocido por desarrollar Tentacles and Max amp the Magic Marker 38 Tambien anunciaron un nuevo estudio de desarrollo llamado Soho Production ubicado en Londres Inglaterra 39 Mas tarde Microsoft redujo el tamano de Microsoft Studios Vancouver debido a la cancelacion del titulo de la familia Kinect Proyecto Columbia 40 y anuncio la cancelacion de actualizaciones de manera continua del titulo de PC gratuito de Microsoft Flight Simulator debido a la evaluacion de la cartera 41 Microsoft Studios Vancouver fue rebautizado a Black Tusk Studios 42 En ese mismo ano Microsoft fundaria tres nuevos estudios State of The Art SOTA Function Studios y Good Science Studio En 2013 Microsoft establecio un nuevo estudio europeo Lift London 43 que crearia juegos digitales en la nube para tabletas moviles y televisores y revelo oficialmente la Xbox One el 21 de mayo de 2013 La tercera videoconsola producida por Microsoft fue una polemica muy grande en la industria de los videojuegos principalmente por ser una videoconsola centrado en la multimedia alejandose mucho de los juegos ademas de exigir al usuario estar conectado a internet 24 horas de manera obligatoria Xbox Live fue aceptado unicamente en 24 paises del mundo realizando restricciones en otras areas asi como tambien rechazando los juegos de segunda mano y por ultimo los juegos debian ser ejecutados de manera obligatoria usando el Kinect Esto provoco un gran desequilibrio en la division recibiendo una gran cantidad de criticas negativas por parte de los consumidores perjudicando la marca Xbox 44 Mas tarde crearon un nuevo estudio Leap Experience Pioneers LXP el nuevo equipo se encargaria de trabajar con los mejores desarrolladores fuera de la empresa para crear aplicaciones de proxima generacion sobre las plataformas de Microsoft 45 Microsoft Studios anuncio que publicaria quince exclusivas de Xbox One dentro de los 12 meses posteriores al lanzamiento 8 de las cuales serian nuevas franquicias Phil Harrison vicepresidente corporativo de Interactive Entertainment Business de Microsoft anuncia que Microsoft Studios esta invirtiendo mas de mil millones en contenido exclusivo de juegos de Xbox One dos veces el de sus competidores Julie Larson Green es nombrada jefa de la division de Xbox sucediendo a Don Mattrick quien abandona Microsoft Studios para unirse a Zynga como Director Ejecutivo el 1 de julio de 2013 46 y Jason Holtman exjefe de Steam de Valve se une a Microsoft Studios como jefe de division y estrategia de juegos de PC 47 A principios de diciembre Microsoft Studios anuncia la creacion de un pequeno estudio llamado Microsoft Casual Games con sede en Redmond Washington Estados Unidos El desarrollador tiene el proposito de modernizar y redisenar los juegos clasicos del sistema Windows con nuevas funciones y caracteristicas para que todos los usuarios de Windows 10 y Windows Phone puedan acceder a ellos 48 Microsoft decidio cerrar el Estudio Victoria con una explicacion para centrarse en el estudio basado en Vancouver Black Tusk Studios Sin embargo Victoria no desarrollo ningun juego 49 Problemas administrativos en Xbox Editar Microsoft entraria en una crisis economica a mediados de ese ano en donde sus ingresos se estancarian provocando que algunas de sus divisiones generarian perdidas entre ellos Xbox El 23 de agosto de 2013 Steve Ballmer anuncia que se retiraba de Microsoft tras ser CEO desde el ano 2000 hasta el ano 2014 menciono que Microsoft necesita tener un consejero delegado a largo plazo que sea capaz de estar en el largo proceso que quiere embarcarse la compania comparando los aumentos radicales de sus competidores Apple y Google en sistemas operativos de telefonia movil ademas de mencionar que Microsoft debe replantearse para su futuro 50 El pasado mes de agosto tras el anuncio del proximo retiro de Steve Ballmer como CEO de Microsoft se tuvieron que reunir los altos directivos de la corporacion para nombrar los siguientes candidatos para dirigir la corporacion uno de ellos Stephen Elop mejor conocido por ser presidente de Microsoft Mobile menciono que si fuera CEO es importante expandir Office en los sistemas operativos Android e iOS asi como tambien venderia la division Xbox y Bing tras la cantidad de perdidas que generaba y que no compartia con la filosofia de la corporacion esto causo un gran rumor de que Microsoft estaria dispuesto vender la division 51 El 10 de enero de 2014 Microsoft Studios anuncio que habia firmado un contrato de publicacion de varios titulos y varios anos con Undead Labs desarrolladores de State of Decay 52 El 27 de enero adquirio los derechos de la franquicia Gears of War y anuncio que la serie continuara bajo Black Tusk Studios mas tarde fue nombrado como The Coalition quien sera dirigido por Rod Fergusson 53 El 4 de febrero Microsoft anuncia a su nuevo CEO Satya Nadella quien sera el nuevo responsable en dirigir la corporacion para recuperar el terreno tecnologico 54 El 13 de febrero Jason Holtman abandono Microsoft Studios solo 6 meses despues de unirse a la compania 55 Mas tarde en ese mismo ano surgio de nuevo el rumor de la posible venta de la division Xbox y Bing El 7 de mayo Bill Gates se pronuncia sobre dicho rumor diciendo que no cree que la venta de las divisiones se produzca aunque no le molesta la idea si llegara a suceder 56 Situacion normalizada Editar El 31 de marzo de 2014 Microsoft anuncia a Phil Spencer como nuevo jefe de la division de Xbox siendo el sucesor de Julie Larson Green quien se retira 57 El 30 de mayo del mismo ano Satya Nadella confirma que las divisiones de Xbox y Bing permaneceran en la corporacion Microsoft 58 El 31 de mayo se revelo que Microsoft ha adquirido los derechos de la IP Rise of Nations 59 El 11 de junio de ese mismo ano Microsoft fundaria el estudio Team Dakota junto con su nuevo juego Project Spark 60 El 17 de julio el jefe de Microsoft Studios Phil Spencer confirmo que Xbox Entertainment Studios cerraria en los proximos meses 61 El 15 de septiembre Microsoft anuncio un acuerdo para adquirir a Mojang por 2 500 millones de dolares conocidos por desarrollar el videojuego popular Minecraft y fundada por Markus Persson convirtiendose en un estudio Firts Party junto con la propiedad intelectual de Minecraft El acuerdo se cerro el 6 de noviembre formando parte de Microsoft Studios 62 El 4 de marzo de 2015 Microsoft anuncio que estaban fusionando los estudios con sede en el Reino Unido Lift London y Soho Productions para desarrollar mas juegos y que la amalgama operaria bajo el nombre de Lift London 63 El 7 de marzo Microsoft anuncio en GDC que los juegos de Microsoft HoloLens llegarian a Xbox One 64 El 9 de marzo Microsoft anuncio que el rol de Kudo Tsunoda se estaba expandiendo y que el seria el nuevo lider de equipo para los estudios Press Play y Lift London Este es el primer reconocimiento publico de la existencia del equipo como un estudio de primera persona 65 El 30 de septiembre Twisted Pixel Games abandona a Microsoft convirtiendose en un estudio independiente 66 El 19 de noviembre Microsoft anuncio que Kudo Tsunoda habia dejado la division Xbox para el desarrollo de HoloLens y Microsoft Edge y otros proyectos que pueden mejorar los medios de interaccion humana incluidos la voz y los gestos 67 El 7 de marzo de 2016 Microsoft anuncio el inminente cierre de Press Play y que Lionhead Studios cerraria en un futuro proximo 68 El 8 de marzo Microsoft confirmo que BigPark Good Science Studio Leap Experience Pioneers Function Studios Team Dakota y State of The Art SOTA se habian consolidado durante los ultimos anos en otros equipos de Microsoft Studios 69 y el 29 de abril Lionhead Studios fue oficialmente cerrado 70 En septiembre de 2017 Spencer fue ascendido a Senior Leadership Team obteniendo el titulo de Vicepresidente Ejecutivo de Juegos 71 En enero de 2018 Matt Booty fue promovido de lider en el negocio de Mojang a vicepresidente corporativo de Microsoft Studios 72 El 10 de junio de 2018 durante la Electronic Entertainment Expo 2018 Microsoft anuncio las adquisiciones de Ninja Theory Playground Games Undead Labs y Compulsion Games asi como la apertura de un nuevo estudio en Santa Monica California titulado The Initiative que sera dirigido por el exjefe del estudio Crystal Dynamics Darrell Gallagher 73 74 Mas tarde en ese ano en noviembre durante el festival X018 organizado en la Ciudad de Mexico en Mexico Microsoft Studios anuncio la adquisicion de Obsidian Entertainment e InXile Entertainment 75 Era Xbox Game Studios 2019 presente Editar El 5 de febrero de 2019 Microsoft renombraria a la division Microsoft Studios a Xbox Game Studios con el proposito de que sus juegos sean admitidos en diferentes dispositivos tanto en Tabletas Smarthphones y Laptops mediante la transmision de via streaming con su nuevo proyecto X Cloud 76 77 En el dia 9 de junio del mismo ano Xbox Game Studios anuncio la adquisicion de Double Fine Productions en el Electronic Entertainment Expo 2019 78 ademas de presentar una gran cantidad de 14 juegos First party como Halo Infinite Gears 5 Battletoads Minecraft Dungeons Ori and the Will of the Wisps Bleeding Edge entre otros 79 Microsoft tambien anuncio en la conferencia que Xbox Game Pass llegara a PC un servicio de streaming con un total de 100 juegos incluidos 80 mas adelante Phil Spencer anuncio que X Cloud llegara en octubre del 2019 principalmente en las videoconsolas Xbox One ofreciendo una version en la cual la videoconsola permite ser un servidor de streaming local 81 ademas de informar que ya se encuentran trabajando para su nueva videoconsola de la nueva generacion con el nombre en clave Project Scarlett una consola que soportara una resolucion de 8K y 120 fps que llegara a finales de 2020 82 En la pagina oficial de noticias de Xbox Wire informo que Microsoft esta formando un nuevo estudio que se enfocaria principalmente en la creacion de nuevos juegos de la saga Age of Empires conocida como Age of Empires Studio y sera encabezada por Shannon Loftis dejando de ser jefe de Xbox Publishing Group siendo sucedida por Peter Wyse 83 El 12 de agosto Microsoft anuncio que tomo la decision de estar abierta en lanzar sus juegos en otras plataformas tras anunciarse que Cuphead llegaria a Nintendo Switch juego desarrollado por Studio MDHR Por lo cual Matt Booty informo que Xbox Game Studios estaria trabajando con sus estudios en publicar sus juegos en otros dispositivos 84 El ejemplo mas notable fue el de Ninja Theory que desarrollo Hellblade Senua s Sacrifice en la version de Nintendo Switch lanzado el 11 de abril de ese mismo ano 85 repitiendose la misma estrategia con el videojuego de plataformas Ori and the Blind Forest juego desarrollado por Moon Studios anunciado el 19 de agosto y lanzado el 27 de septiembre de 2019 86 Al dia siguiente un representante de Microsoft habia anunciado desde una entrevista formada por Gamesindustry biz que a pesar de tener una gran experiencia que fueron reclutando el doble de estudios para fortalecer a Xbox Game Studios y que se habian comprometido para lanzar sus juegos en otras plataformas en el futuro sus estudios se enfocaran unicamente en sus plataformas aceptando que ya no tienen planes de expandir sus juegos en otras videoconsolas Lo que da a entender que los estudios Firts Party de Microsoft ahora se enfocaria unicamente en Xbox y en Windows 87 Horas mas tarde Aaron Greenberg conocido por ser el encargado del Marketing de los juegos de Xbox a declarado nuevamente confirmandolo desde la Gamescom las mismas palabras que menciono anteriormente el representante de Microsoft Xbox tranquilizando a la comunidad de Xbox debido a las peticiones que recibieron estando en contra de la decision que tomaron 88 El 14 de noviembre de 2019 se organizo el evento X019 en Londres Reino Unido en donde se mostraron tres nuevos juegos exclusivos de Xbox Everwild juego desarrollado por Rare Grounded de Obsidian Entertainment y Tell Me Why desarrollado por Dontnod Entertainment asi como el avance de Wasteland 3 y de Age of Empires VI entre otros anuncios 89 El 12 de diciembre de ese ano durante el evento de The Game Awards mediante un trailer se presenta la nueva videoconsola de Microsoft para la novena generacion la Xbox Series X S anteriormente con el nombre clave Project Scarlett a pesar de no mostrar especificaciones de la videoconsola se mostro el trailer de Senua s Saga Hellblade II un nuevo exclusivo que acompanaria a la nueva videoconsola Xbox 90 El 5 de febrero de 2020 Rod Fergusson se retira de The Coalition conocido por ser el responsable de la serie Gears of War ingresando en Blizzard para dirigir el desarrollo de los futuros proyectos de la saga Diablo 91 El mismo dia James Gwerzman director ejecutivo de Playfab ha revelado algunas de las nuevas capacidades disponibles gracias a Microsoft Azure en la cual los desarrolladores de Xbox Game Studios estan utilizando con la posibilidad de aumentar la resolucion de una imagen en tiempo real gracias a la IA inteligencia artificial 92 El 13 de febrero la division Xbox Game Studios organizo Xbox Game Studios Game Camp New Orleans un campamento de desarrollo de videojuegos que tomara entre el 21 de abril y el 24 de septiembre de este mismo ano en Nueva Orleans Luisiana con la asociacion de Unity Technologies con el objetivo de inspirar a las personas de Nueva Orleans en descubrir el potencial y el talento creativo en distintas areas como en programacion dibujo artistico musica entre otros 93 El 25 de febrero Phil Spencer ha mencionado que los nuevos estudios de Xbox han cambiado a Microsoft refiriendose a que cada estudio tienen experiencias diferentes mostrando una comunicacion muy abierta con el proposito de apoyar ayudar y compartir los conocimientos y experiencias que tienen las desarrolladoras una estrategia muy utilizada hoy en dia por Microsoft con sus empleados 94 El 11 de marzo se cancela los eventos relacionados con el E3 del ano 2020 debido a la crisis mundial de la Pandemia de COVID 19 que ha afectado en todo el mundo 95 sin embargo en ese mismo dia Phil Spencer confirma que se realizara un evento online de Xbox tras la cancelacion del evento 96 El 23 de julio durante el evento online Xbox Games Showcase de Microsoft presenta el proximo catalogo de juegos que llegara de manera exclusiva para el ecosistema Xbox presentando un gameplay de Halo Infinitie en su version Demo asi como tambien mostraron primicias de nuevos juegos desarrollados por los estudios de Microsoft como Avowed de Obsidian Entertainment State of Decay 3 de Undead Labs Forza Motorsport de Turn 10 Studios As Dusk Fall desarrollado por Interior Night y co producido por Xbox Game Studios Publishing y el anuncio de un nuevo Fable una franquicia legendaria de Microsoft desarrollado por Playground Games ademas mostraron avances de juegos como Psychonauts 2 Grounded Everwild CrossFire X y Tell Me Why 97 El 21 de septiembre Phil Spencer anunciaba la adquisicion total de la empresa ZeniMax Media conocida por ser la empresa matriz de Bethesda Softworks por un monto de 7 500 millones de dolares logrando obtener las exclusivas de franquicias de videojuegos como Commander Keen Quake The Elder Scrolls Doom Fallout Wolfenstein Brink Rage Dishonored The Evil Within entre otros Ademas de adquirir un total de 8 estudios como Arkane Studios Bethesda Game Studios id Software MachineGames Tango Gameworks entre otros 1 El 10 de diciembre en la gala de The Game Awards 2020 Microsoft con su estudio The Initiative anuncia por primera vez su primer proyecto tratandose de un nuevo Perfect Dark siendo un reboot de la saga anteriormente era desarrollado por Rare 98 El 9 de marzo de 2021 mediante un comunicado Microsoft anuncia de manera oficial la compra de ZeniMax Media formando parte de manera oficial a la familia Xbox Game Studios en la cual los estudios y franquicias de Bethesda se permaneceran con Microsoft 99 El 11 de marzo Microsoft organizo una conferencia en vivo sobre la celebracion entre la union de Xbox y Bethesda Phil Spencer confirmo que los proximos juegos desarrollados por Bethesda solo se podran jugar en plataformas donde existe Xbox Game Pass confirmando que probablemente sean exclusivos para el ecosistema Xbox 100 El 13 de mayo Microsoft anuncia una colaboracion con el estudio desarrollador chino TiMi Studios una filial de Tencent Games con el objetivo de desarrollar futuros juegos para smartphones utilizando las propiedades intelectuales de Xbox Game Studios 101 Logotipos Editar 1995 2001 2001 2011 2011 2019 2019 2021 Estudios EditarActuales Editar Microsoft actualmente cuenta con 24 estudios internos First Party Estudios First PartyNorteamerica 343 Industries Halo series Alpha Dog Games Monstrocity Rampage Wraithborne Bethesda Game Studios Fallout series The Elder Scrolls series IHRA Drag Racing series Starfield Compulsion Games Contrast We Happy Few Double Fine Psychonauts series Brutal Legend Broken Age Iron Brigade Day of the Tentacle Grim Fandango Full Throttle id Software Doom series Quake series Rage series inXile Entertainment Wasteland series The Bard s of Tale series Super Stacker series Line Rider series Choplifter Frostpoint VR Proving Grounds Hunted The Demon s Forge Torment Tides of Numenera Microsoft Casual Games Solitaire Minesweeper Chess Titans Wordament Treasure Hunt Obsidian Entertainment Pillars of Eternity series The Outer Worlds series Tyranny Grounded Avowed Roundhouse Studios Actualmente se encuentra desarrollando nuevos proyectos The Coalition Gears of War series The Initiative Perfect Dark series Turn 10 Studios Forza Motorsport series Undead Labs State of Decay series Moonrise World s Edge Age of Empires series Xbox Game Studios Publishing Apoya y colabora con estudios de videojuegos Third party s ZeniMax Online Studios Commander Keen series The Elder Scrolls Online Europa Arkane Studios Dishonored series Prey series Arx Fatalis KarmaStar Deathloop RedFall MachineGames Wolfenstein series Mojang Studios Minecraft series Cobalt Caller s Bane Crown and Council Ninja Theory Hellblade Senua s Sacrifice Kung Fu Chaos DEXED Fight Back Bleeding Edge Playground Games Forza Horizon series Fable series Rare Banjo Kazooie series Battletoads series Perfect Dark series Killer Instinct series Conker series Viva Pinata series Sabreman series Jetpac series Kinect Sports series R C Pro Am series PSSST Alien 8 Slalom Anticipation Taboo The Sixth Sense Cobra Triangle Snake Rattle n Roll Digger T Rock Blast Corps Jet Force Gemini It s Mr Pants Kameo Elements of Power Grabbed by the Ghoulies Sea of Thieves Everwild Japon Tango Gameworks The Evil Within series Ghostwire TokyoAntiguos Editar Removidos Independizados o Vendidos Editar Nombre Sede Fundacion Adquisicion Videojuegos DestinoAccess Software Salt Lake City Utah EE UU 1982 1999 Amped series Links series Microsoft Golf series Top Spin Vendida en 2004 a Take Two InteractiveBigPark Vancouver Canada 2007 2009 Kinect Joy Ride Joy Ride Turbo Removido de Microsoft Studios a Office Experience GroupBungie Bellevue Washington EE UU 1991 2000 Halo series Marathon series Myth series Oni Destiny series Se Independizo en 2007Lift London Londres Reino Unido 2012 Videojuegos nunca anunciados Removido de Microsoft Studios a Windows and DevicesTwisted Pixel Games Houston Texas Estados Unidos 2006 2012 Splosion Man series The Maw The Gunstringer LocoCycle Comic Jumper The Adventures of Captain Smiley Se Independizo en 2015Cerrados o Fusionados Editar Nombre Sede Fundacion Adquisicion Videojuegos DestinoAces Game Studio Redmond Washington EE UU 2006 Microsoft Flight Simulator series Cerrado en 2009FASA Studio Chicago Illinois EE UU 1994 1999 Shadowrun series MechAssault series Crimson Skies Cerrado en 2007Ensemble Studios Dallas Texas EE UU 1995 2001 Age of Empires series Cerrado en 2009Lionhead Studios Guildford Reino Unido 1997 2006 Fable series Black amp White series The Movies Project Milo Cerrado en 2016Microsoft Studios Victoria Victoria Canada 2011 Videojuegos nunca anunciados Cerrado en 2013Press Play Copenhague Dinamarca 2006 2012 Max series Tentacles series Kalimba Project Knoxville Cerrado en 2016Digital Anvil Austin Texas EE UU 1996 2000 Freelancer Starlancer Brute Force Fusionado en 2006Function Studios Redmond Washington 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Bullet Asylum Call of Cthulhu Caller s Bane CarneyVale Showtime CART Precision Racing Catacomb Snatch Chess Titans Choplifter Cobalt Cobra Triangle Comic Jumper The Adventures of Captain Smiley Commander Keen Conker Contraband Contrast Cookie Crackdown Crimson Alliance Crimson Dragon Crimson Skies Crown and Council D4 Dark Dreams Don t Die Dance Central Dathmark Day of the Tentacle Deadlight Deadly Tide Deathloop DEXED Digger T Rock Dishonored Docktor Doom DONKEY BAS Endless Nuclear Kittens Endless Skater Everwild Every Party Fable Fallout Fightback Forza Fragments FreeCell Freelancer Frostpoint VR Proving Grounds Full Throttle Fury3 Fusion Genesis Fuzion Frenzy Galactic Reign Game Chest Series Gears of War Gerbil Physics Ghostwire Tokyo Glacier Blast Grabbed by the Ghoulies Grim Fandango Gromada Grounded Gunpowder Gunfright Halo Holobuilder Haunt Healthcore Evolved Hearts Hellbender Hellblade Senua s Sacrifice Heretic Hexen Hexic High Heat Baseball Hold Em Hover Hunted The Demon s Forge Hydro Thunder Hurricane IHRA Drag Racing ilomilo Imhotep InkBall Inkquest Insanely Twisted Shadow Planet Infinite Undiscovery Iron Brigade It s Mr Pants Jawbreaker Jetpac Jet Force Gemini Joy Ride Turbo Kakuto Chojin Back Alley Brutal Kalimba Kameo Elements of Power KarmaStar Killer Instinct Kinectimals Kinect Adventures Kinect Fun Labs Kinect Joy Ride Kinect Sports Kodu Kung Fu Chaos Line Rider Lips LocoCycle Lost Odyssey Lost Turtle Magatama Mahjong Marlow Briggs Max The Curse of Brotherhood Maximum Chase MechAssault MechCommander MechWarrior Medieval Games Microsoft Adventure Microsoft Allegiance Microsoft Arcade Microsoft Bingo Microsoft Combat Flight Simulator Microsoft Baseball Microsoft Entertainment Pack Microsoft Flight Simulator Microsoft Golf Microsoft Jackpot Microsoft Jigsaw Microsoft Pinball Arcade Microsoft Soccer Microsoft Space Simulator Microsoft Train Simulator Midtown Madness Minesweeper Minicraft Minecraft Monster Max Monster Truck Madness Monsters Love Candy Monstrocity Rampage Moonrise Motocross Madness NBA Inside Drive NFL Fever NHL Rivals NIBBLES BAS NightCaster Nightshade Ninety Nine Nights Ninja Blade Nova Bacon N U D E Natural Ultimate Digital Experiment Nuclear Pizza War Olympic Decathlon Ori Outlaws Pandora s Box Perfect Dark Pillars of Eternity Pin Bot Phantom Dust Powerstar Golf Prey Project Gotham Racing Project Spark Pssst Psychonauts Quake Quantum Break Quantum Redshift Rage Rallisport Challenge Rare Replay R C Pro Am ReCore RedFall Relic Rescue Rise of Legends Rise of Nations Roboraid Rogue Warrior Sabreman Scalebound Scene It Lights Camera Action ScreamRide Scrolly World Sea of Thieves Sea Dogs Secrets and Treasure Shadowrun SkiFree Slalom Small Arms Snake Oil Stanley Snake Rattle n Roll Snap Attack Sneakers Solitaire Spider Solitaire Splosion Man Starfield Starlancer State of Decay Sudeki Super Stacker Taboo The Sixth Sense Tao Feng Fist of the Lotus Tell Me Why Tentacles Enter the Mind The Bard s of Tale The Elder Scrolls The Evil Within The Gunstringer The Harvest The Movies The Outer Worlds The Splatters Throne Together Tinker Too Human Tork Prehistoric Punk Torment Tides of Numenera Tranz Am Treasure Hunt Trenched True Fantasy Live Online Tyranny Urban Assault Viva Pinata Voodoo Vince Wasteland We Happy Few Wet Whacked Wizards amp Warriors Wolfenstein Wordament Wraitborne Wreckateer Xbox Fitness Xbox Music Mixer XNA Zero Critical Zoo TycoonVease tambien EditarXbox Series X S Xbox One Xbox 360 Xbox Xbox Live Xbox Game PassEnlaces externos EditarPagina oficial de Xbox Game Studios en Ingles en ingles Pagina oficial de Xbox Game Studios en Espanol Colombia en espanol Xbox Mexico Juegos Xbox Chile Juegos Xbox Colombia Juegos Xbox Espana Juegos Xbox USA Juegos en ingles Microsoft Game Studios MobyGames en ingles Referencias Editar a b Microsoft compra ZeniMax Media Microsoft compra Activision Blizzard y se hace con Call of Duty World of Warcraft y Candy Crush Marca 18 de enero de 2022 Consultado el 20 de 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