fbpx
Wikipedia

Don't Nod

Don't Nod, cuya razón social es Don't Nod Entertainment SA, es un desarrollador de videojuegos francés con sede en París. Fundada en junio de 2008, comenzó su desarrollo de Remember Me en 2013. Debido a su bajo retorno de inversión, Dontnod resolvió su situación financiera recurriendo a financiación pública para subsidiar Life Is Strange (2015), cuyo exitoso lanzamiento elevó su estatus en la industria del videojuego. El estudio continuó con los desarrollos de Vampyr, The Awesome Adventures of Captain Spirit, y Life Is Strange 2 en 2018, planeando lanzar Twin Mirror en 2019.

Don't Nod
Don't Nod Entertainment SA
Tipo Empresa de capital abierto
Símbolo bursátil Euronext: ALDNE
ISIN FR0013331212
Industria Videojuegos
Forma legal Sociedad anónima
Fundación 1 de mayo de 2008
Fundador Hervé Bonin
Aleksi Briclot
Alain Damasio
Oskar Guilbert
Jean-Maxime Moris
Sede central 11 Rue de Cambrai,
75019 Paris,
 Francia
Productos Life Is Strange
Propietario Kostadin Yanev (34.31%)
Tencent (22.63%)
Empleados 320 (2022)
Coordenadas 48°53′49″N 2°22′55″E / 48.896938888889, 2.3820694444444
Sitio web dont-nod.com

Historia

 
Dontnod Recibiendo un premio por Life Is Strange en los 2016 Game Developers Choice Awards, con los directores Raoul Barbet y Michel Koch, y productor Luc Baghadoust presentes en el escenario.

Dontnod Entertainment fue fundada por Hervé Bonin, Aleksi Briclot, Alain Damasio, Oskar Guilbert y Jean-Maxime Moris el 28 de junio de 2008, junto a otros exempleados de Criterion Games, Ubisoft y de Electronic Arts.[1][2][3]​ Originalmente establecidos en Paris-Gare de Lyon, el estudio se trasladó a su oficina actual en Quartier de La Chapelle para adaptarse al constante crecimiento de la compañía.[4]​ El estudio utiliza el motor Unreal Engine en todos sus desarrollos.[5][6][7]

El título debut del desarrollador fue Remember Me, el cual al principio sería un juego RPG en exclusiva para PlayStation 3, pero fue declinado por la editora Sony Interactive Entertainment en 2011 debido a recortes en el financiamiento del proyecto.[8]

Fue presentado en Gamescom el mismo año para atraer a otros editores y publishers; el año siguiente, Capcom adquirió los derechos y rediseñó el proyecto como un juego de acción-juego de aventuras, lanzado en múltiples plataformas consiguiendo unas críticas un tanto dispares y unas ventas bajas para sus objetivos.[4][9][8]

En 2013, Dontnod era el estudio más subvencionado por el Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC).[10]​ Aun así, en enero de 2014 varios medios de comunicación franceses informaban de que Dontnod iba camino de la bancarrota a raíz de las ventas pobres de Remember Me; la bancarrota total se produjo en febrero de 2018.[11]​ Dontnod Respondido a estas informaciones para explicar que estaban en un proceso de "reorganización judicial".[12][13][14]​ La compañía optó por la financiación pública para financiar una nueva (IP) debido a esto.[15]

En junio de 2014, Dontnod anunció que trabajaban con el editor Square Enix en un juego nuevo, el cual era más tarde anunciado como Life Is Strange y lanzado en 2015 en cinco plazos o 'episodios'.[16][17]​ Este título fue concebido como un título completo, pero derivó en un lanzamiento episódico por petición de Square Enix.[4]​ El juego recibió generalmente críticas muy positivas además de alrededor de 75 premios en varias entregas de premios a Game of The Year. En mayo de 2017 había vendido unas tres millones de copias.[18][19][20][21][22]​ El éxito crítico y comercial de Life Is Strange causó que Dontnod fuese solicitado por muchos publishers, mientras que anteriormente tuvieron que perseguir a los editores ellos.[23]

En abril de 2018, Dontnod se registró en el organismo regulador del mercado de valores franceses Autorité des marchés financiers para convertirse en una compañía pública. Esto llegó después de una facturación de €9.7 millones en 2017, un aumento de 33 % con respecto al año anterior.[24]​ El periodo de suscripción abrió el 3 de mayo de 2018, siendo el primer día comercial el 23 de mayo. Listado en el Euronext PME, Dontnod consiguió su objetivo de 20.1 millones de euros. El 25% de los fondos se invirtieron en partnering con otro estudio; según el CEO Oskar Guilbert, el resto se invertiría en otro proyecto así como para mejorar y optimizar pipelines de producción, incluyendo un estudio de captura de movimiento interno entre sus posibilidades.[11][25]

A pesar de su salida a listas públicas, Guilbert, junto con el inversor Kostadin Yanev, pretendieron mantener el control sobre la compañía.[11]​ Durante este tiempo, la compañía empleó a 166 personas.[11]

Tras el lanzamiento de Life Is Strange, Vampyr fue su siguiente desarrollo, un action role-playing game. El juego fue lanzado el 5 de junio de 2018. El 70 % de los 120 empleados del estudio (en 2016) estuvieron implicados en el desarrollo de Vampyr, muchos de estos habiendo trabajado en Life Is Strange.[26][27][28][29]​ Su siguiente desarrollo fue The Awesome Adventures of Captain Spirit, ambientado dentro del universo Life Is Strange. Fue anunciado en junio, en el E3 2018, y fue lanzado el mismo mes.[30]

Dontnod comenzó el desarrollo de Life Is Strange 2 a comienzos de 2016, justo después de que su predecesor fuese financieramente exitoso. Fue publicado el 27 de septiembre de 2018.[22][31][32][33]​ Dontnod se asoció con el publisher Bandai Namco para crear un juego de aventuras, Twin Mirror, para ser lanzado en 2019.[34][35]

El 31 de mayo de 2022, la compañía cambio de nombre como Don't Nod.

Filosofía

Guilbert dijo en abril de 2016 que el estudio había dejado de lado su ambición por los juegos triple-A y que pasarían a centrarse en desarrollos de videojuegos independientes, buscando en estos originalidad y propiedades intelectuales centradas en la narrativa, algo que su director narrativo Stéphane Beauverger reconoció como "parte del ADN de Dontnod".[8][4][36]​ La compañía busca reinventarse con cada lanzamiento.[4]​ Por el bien de mantener la motivación de jugadores y editores, el primer ciclo de producción de cinco años empleados en Remember Me se redujo para los posteriores lanzamientos a un período de entre dos y tres años.[37]

En 2018, Guilbert dijo que la compañía buscaría una estrategia de coproducción con otros editores, algo que se puso en práctica con el juego Vampyr, limitando su parte de los beneficios a un 40 %.[11]​ Cada proyecto comienza con un diseñador, un escritor y director de arte, además de un productor o un ingeniero.[25]​ Además, el estudio cuenta con "Dontnod Days", una iniciativa interna del estudio, que busca motivar a sus empleados a realizar propuestas por voluntad propia que no necesitan de supervisión.[4]

Año Título Plataforma(s) Editor(s)
Win Mac Lin PS3 PS4 X360 XONE Switch iOS Android
2013 Remember Me      No   No      No      No   No   No   No Capcom
2015 Life Is Strange                               Square Enix
2018 Vampyr      No   No   No      No         No   No Focus Home Interactive
The Awesome Adventures of Captain Spirit      No   No   No      No      No   No   No Square Enix
Life Is Strange 2      No   No   No      No      No   No   No
2020 Twin Mirror      No   No   No      No      No   No   No Bandai Namco Entertainment
Tell Me Why      No   No   No   No   No      No   No   No Xbox Game Studios

Referencias

  1. "Descubrir Nuestra Historia". Dontnod Diversión. Archived Del original el 17 de marzo de 2018. Recuperado 15 Marcha 2018.
  2. Cocinero, Dave (14 agosto 2012). "Me recuerdo: Capcom anuncia IP nueva de Dontnod Diversión". VG247. Videogaming247 Ltd. Archived Del original el 11 de diciembre de 2014.
  3. IGN Personal (11 julio 2011). "Dontnod La diversión Perfila su Primer Videojuego encima Consola". IGN. Ziff Davis. Archived Del original el 11 de diciembre de 2014.
  4. Barnes, Ben (junio 2016). "Dontnod Diversión". Borde. Núm. 293. Futuro Publicando. pp. 94@–97.
  5. Gaudiosi, John (30 julio 2013). "Dontnod La diversión Trae Neo-París a Vida con Motor Irreal 3". Motor irreal. Juegos de épica. Archived Del original el 31 de mayo de 2017.
  6. Hamilton, Kirk (4 febrero 2015). "Qué Telltale Podría Aprender De la vida es Extraña". Kotaku. Univision Comunicaciones. Archived Del original el 5 de febrero de 2015.
  7. Makuch, Eddie (2 diciembre 2015). "Esta Guerra de Nuevo Mundo 1 Juego de Vampiro Explora un "Mundo Oscuro y" Brutal". GameSpot. CBS Interactivo. Del original el 3 de diciembre de 2015.
  8. Farokhmanesh, Megan (25 abril 2016). "De la vida es Extraña a Vampyr: Dontnod vuelta oscura". Polígono. Vox Medios de comunicación. Archived Del original el 25 de abril de 2016.
  9. Martin, Mate (14 agosto 2012). "Capcom grabs Derechos de IP a título nuevo Me Recordamos". Gamesindustry.biz. Gamer Red. Del original el 16 de agosto de 2012.
  10. Audureau, William (11 febrero 2014). "DONTNOD, le plus subventionné en 2013". Gamekult (En francés). Archived Del original el 2 de enero de 2019.
  11. Debes, Florian (3 mayo 2018). "Le Estudio français de jeu vidéo Dontnod compte palanca 20 millones d'euros en Bourse". Les Échos (En francés). Archived Del original el 4 de mayo de 2018. Recuperado 4 mayo 2018.
  12. Rose, Mike (31 enero 2014). "Me recuerdo jefe de estudio downplays informes de bancarrota". Gamasutra. UBM plc. Archived Del original el 8 de diciembre de 2014.
  13. Weber, Rachel (31 enero 2014). "Dontnod CEO: "no hay ninguna bancarrota"". Gamesindustry.biz. Gamer Red. Archived Del original el 4 de junio de 2017.
  14. Sinclair, Brendan (14 agosto 2014). "Pegando reinicialización: Dontnod episodio nuevo". Gamesindustry.biz. Gamer Red. Archived Del original el 11 de diciembre de 2014.
  15. Cusseau, Thomas (4 octubre 2013). "Le prochain DONTNOD (Me recuerdo) nommé ? [MàJ]". Gamekult (En francés). Archived Del original el 29 de marzo de 2016.
  16. Campbell, Evan (5 junio 2014). "Me recuerdo Desarrollador Dontnod Creando Juego Nuevo Con Cuadrado Enix". IGN. Ziff Davis. Archived Del original el 8 de diciembre de 2014.
  17. Conditt, Jessica (14 agosto 2014). "La vida es Extraña: amor joven Ambiguo entre señoras principales". Engadget. AOL. Archived Del original el 11 de noviembre de 2014 @– vía Joystiq.
  18. "La vida es Extraña PlayStation 4". Metacritic. CBS Interactivo. Archived Del original el 13 de diciembre de 2016.
  19. "La vida es PC Extraño ". Metacritic. CBS Interactivo. Archived Del original el 12 de abril de 2016.
  20. "La vida es Extraña Xbox Un". Metacritic. CBS Interactivo. Archived Del original el 13 de diciembre de 2016.
  21. "Socios de Estudios Digitales legendarios con Cuadrados Enix y dj2 para Adaptar el premio que Gana Episodic Videogame la vida Es Extraña™ a Serie Digital". Diversión legendaria. Wanda Grupo. 27 julio 2016. Archived Del original el 1 de junio de 2017.
  22. Phillips, Tom (18 mayo 2017). "La vida es Extraña 2 finalmente confirmó". Eurogamer. Gamer Red. Archived Del original el 18 de mayo de 2017.
  23. Dring, Christopher (19 agosto 2016). "'Los editores ahora están llamándonos' @– Cómo la vida es Extraña ha transformado Dontnod". MCV. NewBay Medios de comunicación. Archived Del el 20 de agosto de 2016 en Wayback Machine. original el 19 de agosto de 2016. Recuperado 19 agosto 2016.
  24. Dealessandri, Marie (19 abril 2018). "La vida es Extraña dev Dontnod marcas el primer paso hacia ir público". MCV.
  25. Batchelor, James (25 julio 2018). "El regreso que corona gráfico de Dontnod Diversión". Gamesindustry.biz. Del original el 25 de julio de 2018.
  26. Hannley, Steve (28 noviembre 2014). "Dontnod La diversión que Trabaja en Unannounced PS4/Xbox Uno RPG". Hardcore Gamer. Archived Del original el 11 de diciembre de 2014.
  27. Copeland, Wesley (20 enero 2015). "Me recuerdo y la vida Es Extraña Dev Haciendo RPG Vampyr". IGN. Ziff Davis. Archived Del original el 22 de enero de 2015.
  28. O'Connor, Alice (8 febrero 2018). "Dontnod Vampyr aumentos encima junio 5". Rock, Papel, Escopeta. Archived Del original el 9 de febrero de 2018.
  29. Handrahan, Matthew (18 octubre 2016). "" no hay tan muchas cuestiones. Tenemos más libertad ahora"". Gamesindustry.biz. Gamer Red. Del original el 19 de octubre de 2016.
  30. Farokhmanesh, Megan (10 junio 2018). "La vida nueva es juego Extraño , El Awesome Aventuras de Espíritu de Capitán, viniendo junio 26.º". El Verge.
  31. Riaz, Adnan (23 noviembre 2015). "La vida Es Edición Limitada Extraña Viniendo a América del Norte para PC". Hardcore Gamer. Archived Del original el 27 de julio de 2016.
  32. Porreca, Rayo (18 mayo 2017). "Una Vida nueva es juego Extraño es en los trabajos". Destructoid. ModernMethod. Archived Del original el 1 de junio de 2017.
  33. Phillips, Tom (22 junio 2018). "La vida es Extraña 2 primer episodio tiene una fecha de liberación". Eurogamer.
  34. Byrne, Katharine (22 agosto 2017). "EXCLUSIVO: Bandai Namco los socios con Vida es estudio Extraño Dontnod en IP de aventura narrativa nueva". MCV. Archived Del original el 23 de agosto de 2017.
  35. McWhertor, Michael (8 junio 2018). "La vida es estudio Extraño revela Espejo de Gemelo de thriller de misterio". Polígono.
  36. Jarvis, Matthew (5 septiembre 2016). "Dontnod CEO Rechaza Telltale comparaciones, refuerza compromiso a IP original". Desarrolla. NewBay Medios de comunicación. Archived Del original el 4 de junio de 2017.
  37. Dring, Christopher (25 octubre 2016). "Cómo la vida es Extraña cambiado Dontnod". MCV. NewBay Medios de comunicación. Archived Del original el 4 de junio de 2017.

Enlaces externos

  • Sitio web oficial
  •   Datos: Q3036861
  •   Multimedia: Dontnod Entertainment / Q3036861

cuya, razón, social, entertainment, desarrollador, videojuegos, francés, sede, parís, fundada, junio, 2008, comenzó, desarrollo, remember, 2013, debido, bajo, retorno, inversión, dontnod, resolvió, situación, financiera, recurriendo, financiación, pública, par. Don t Nod cuya razon social es Don t Nod Entertainment SA es un desarrollador de videojuegos frances con sede en Paris Fundada en junio de 2008 comenzo su desarrollo de Remember Me en 2013 Debido a su bajo retorno de inversion Dontnod resolvio su situacion financiera recurriendo a financiacion publica para subsidiar Life Is Strange 2015 cuyo exitoso lanzamiento elevo su estatus en la industria del videojuego El estudio continuo con los desarrollos de Vampyr The Awesome Adventures of Captain Spirit y Life Is Strange 2 en 2018 planeando lanzar Twin Mirror en 2019 Don t NodDon t Nod Entertainment SATipoEmpresa de capital abiertoSimbolo bursatilEuronext ALDNEISINFR0013331212IndustriaVideojuegosForma legalSociedad anonimaFundacion1 de mayo de 2008FundadorHerve BoninAleksi BriclotAlain DamasioOskar GuilbertJean Maxime MorisSede central11 Rue de Cambrai 75019 Paris FranciaProductosLife Is StrangePropietarioKostadin Yanev 34 31 Tencent 22 63 Empleados320 2022 Coordenadas48 53 49 N 2 22 55 E 48 896938888889 2 3820694444444Sitio webdont nod com editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 2 Filosofia 3 Referencias 4 Enlaces externosHistoria Editar Dontnod Recibiendo un premio por Life Is Strange en los 2016 Game Developers Choice Awards con los directores Raoul Barbet y Michel Koch y productor Luc Baghadoust presentes en el escenario Dontnod Entertainment fue fundada por Herve Bonin Aleksi Briclot Alain Damasio Oskar Guilbert y Jean Maxime Moris el 28 de junio de 2008 junto a otros exempleados de Criterion Games Ubisoft y de Electronic Arts 1 2 3 Originalmente establecidos en Paris Gare de Lyon el estudio se traslado a su oficina actual en Quartier de La Chapelle para adaptarse al constante crecimiento de la compania 4 El estudio utiliza el motor Unreal Engine en todos sus desarrollos 5 6 7 El titulo debut del desarrollador fue Remember Me el cual al principio seria un juego RPG en exclusiva para PlayStation 3 pero fue declinado por la editora Sony Interactive Entertainment en 2011 debido a recortes en el financiamiento del proyecto 8 Fue presentado en Gamescom el mismo ano para atraer a otros editores y publishers el ano siguiente Capcom adquirio los derechos y rediseno el proyecto como un juego de accion juego de aventuras lanzado en multiples plataformas consiguiendo unas criticas un tanto dispares y unas ventas bajas para sus objetivos 4 9 8 En 2013 Dontnod era el estudio mas subvencionado por el Centre national du cinema et de l image animee CNC 10 Aun asi en enero de 2014 varios medios de comunicacion franceses informaban de que Dontnod iba camino de la bancarrota a raiz de las ventas pobres de Remember Me la bancarrota total se produjo en febrero de 2018 11 Dontnod Respondido a estas informaciones para explicar que estaban en un proceso de reorganizacion judicial 12 13 14 La compania opto por la financiacion publica para financiar una nueva IP debido a esto 15 En junio de 2014 Dontnod anuncio que trabajaban con el editor Square Enix en un juego nuevo el cual era mas tarde anunciado como Life Is Strange y lanzado en 2015 en cinco plazos o episodios 16 17 Este titulo fue concebido como un titulo completo pero derivo en un lanzamiento episodico por peticion de Square Enix 4 El juego recibio generalmente criticas muy positivas ademas de alrededor de 75 premios en varias entregas de premios a Game of The Year En mayo de 2017 habia vendido unas tres millones de copias 18 19 20 21 22 El exito critico y comercial de Life Is Strange causo que Dontnod fuese solicitado por muchos publishers mientras que anteriormente tuvieron que perseguir a los editores ellos 23 En abril de 2018 Dontnod se registro en el organismo regulador del mercado de valores franceses Autorite des marches financiers para convertirse en una compania publica Esto llego despues de una facturacion de 9 7 millones en 2017 un aumento de 33 con respecto al ano anterior 24 El periodo de suscripcion abrio el 3 de mayo de 2018 siendo el primer dia comercial el 23 de mayo Listado en el Euronext PME Dontnod consiguio su objetivo de 20 1 millones de euros El 25 de los fondos se invirtieron en partnering con otro estudio segun el CEO Oskar Guilbert el resto se invertiria en otro proyecto asi como para mejorar y optimizar pipelines de produccion incluyendo un estudio de captura de movimiento interno entre sus posibilidades 11 25 A pesar de su salida a listas publicas Guilbert junto con el inversor Kostadin Yanev pretendieron mantener el control sobre la compania 11 Durante este tiempo la compania empleo a 166 personas 11 Tras el lanzamiento de Life Is Strange Vampyr fue su siguiente desarrollo un action role playing game El juego fue lanzado el 5 de junio de 2018 El 70 de los 120 empleados del estudio en 2016 estuvieron implicados en el desarrollo de Vampyr muchos de estos habiendo trabajado en Life Is Strange 26 27 28 29 Su siguiente desarrollo fue The Awesome Adventures of Captain Spirit ambientado dentro del universo Life Is Strange Fue anunciado en junio en el E3 2018 y fue lanzado el mismo mes 30 Dontnod comenzo el desarrollo de Life Is Strange 2 a comienzos de 2016 justo despues de que su predecesor fuese financieramente exitoso Fue publicado el 27 de septiembre de 2018 22 31 32 33 Dontnod se asocio con el publisher Bandai Namco para crear un juego de aventuras Twin Mirror para ser lanzado en 2019 34 35 El 31 de mayo de 2022 la compania cambio de nombre como Don t Nod Filosofia EditarGuilbert dijo en abril de 2016 que el estudio habia dejado de lado su ambicion por los juegos triple A y que pasarian a centrarse en desarrollos de videojuegos independientes buscando en estos originalidad y propiedades intelectuales centradas en la narrativa algo que su director narrativo Stephane Beauverger reconocio como parte del ADN de Dontnod 8 4 36 La compania busca reinventarse con cada lanzamiento 4 Por el bien de mantener la motivacion de jugadores y editores el primer ciclo de produccion de cinco anos empleados en Remember Me se redujo para los posteriores lanzamientos a un periodo de entre dos y tres anos 37 En 2018 Guilbert dijo que la compania buscaria una estrategia de coproduccion con otros editores algo que se puso en practica con el juego Vampyr limitando su parte de los beneficios a un 40 11 Cada proyecto comienza con un disenador un escritor y director de arte ademas de un productor o un ingeniero 25 Ademas el estudio cuenta con Dontnod Days una iniciativa interna del estudio que busca motivar a sus empleados a realizar propuestas por voluntad propia que no necesitan de supervision 4 Ano Titulo Plataforma s Editor s Win Mac Lin PS3 PS4 X360 XONE Switch iOS Android2013 Remember Me Si No No Si No Si No No No No Capcom2015 Life Is Strange Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Square Enix2018 Vampyr Si No No No Si No Si Si No No Focus Home InteractiveThe Awesome Adventures of Captain Spirit Si No No No Si No Si No No No Square EnixLife Is Strange 2 Si No No No Si No Si No No No2020 Twin Mirror Si No No No Si No Si No No No Bandai Namco EntertainmentTell Me Why Si No No No No No Si No No No Xbox Game StudiosReferencias Editar Descubrir Nuestra Historia Dontnod Diversion Archived Del original el 17 de marzo de 2018 Recuperado 15 Marcha 2018 Cocinero Dave 14 agosto 2012 Me recuerdo Capcom anuncia IP nueva de Dontnod Diversion VG247 Videogaming247 Ltd Archived Del original el 11 de diciembre de 2014 IGN Personal 11 julio 2011 Dontnod La diversion Perfila su Primer Videojuego encima Consola IGN Ziff Davis Archived Del original el 11 de diciembre de 2014 a b c d e f Barnes Ben junio 2016 Dontnod Diversion Borde Num 293 Futuro Publicando pp 94 97 Gaudiosi John 30 julio 2013 Dontnod La diversion Trae Neo Paris a Vida con Motor Irreal 3 Motor irreal Juegos de epica Archived Del original el 31 de mayo de 2017 Hamilton Kirk 4 febrero 2015 Que Telltale Podria Aprender De la vida es Extrana Kotaku Univision Comunicaciones Archived Del original el 5 de febrero de 2015 Makuch Eddie 2 diciembre 2015 Esta Guerra de Nuevo Mundo 1 Juego de Vampiro Explora un Mundo Oscuro y Brutal GameSpot CBS Interactivo Archived Del original el 3 de diciembre de 2015 a b c Farokhmanesh Megan 25 abril 2016 De la vida es Extrana a Vampyr Dontnod vuelta oscura Poligono Vox Medios de comunicacion Archived Del original el 25 de abril de 2016 Martin Mate 14 agosto 2012 Capcom grabs Derechos de IP a titulo nuevo Me Recordamos Gamesindustry biz Gamer Red Archived Del original el 16 de agosto de 2012 Audureau William 11 febrero 2014 DONTNOD le plus subventionne en 2013 Gamekult En frances Archived Del original el 2 de enero de 2019 a b c d e Debes Florian 3 mayo 2018 Le Estudio francais de jeu video Dontnod compte palanca 20 millones d euros en Bourse Les Echos En frances Archived Del original el 4 de mayo de 2018 Recuperado 4 mayo 2018 Rose Mike 31 enero 2014 Me recuerdo jefe de estudio downplays informes de bancarrota Gamasutra UBM plc Archived Del original el 8 de diciembre de 2014 Weber Rachel 31 enero 2014 Dontnod CEO no hay ninguna bancarrota Gamesindustry biz Gamer Red Archived Del original el 4 de junio de 2017 Sinclair Brendan 14 agosto 2014 Pegando reinicializacion Dontnod episodio nuevo Gamesindustry biz Gamer Red Archived Del original el 11 de diciembre de 2014 Cusseau Thomas 4 octubre 2013 Le prochain DONTNOD Me recuerdo nomme MaJ Gamekult En frances Archived Del original el 29 de marzo de 2016 Campbell Evan 5 junio 2014 Me recuerdo Desarrollador Dontnod Creando Juego Nuevo Con Cuadrado Enix IGN Ziff Davis Archived Del original el 8 de diciembre de 2014 Conditt Jessica 14 agosto 2014 La vida es Extrana amor joven Ambiguo entre senoras principales Engadget AOL Archived Del original el 11 de noviembre de 2014 via Joystiq La vida es Extrana PlayStation 4 Metacritic CBS Interactivo Archived Del original el 13 de diciembre de 2016 La vida es PC Extrano Metacritic CBS Interactivo Archived Del original el 12 de abril de 2016 La vida es Extrana Xbox Un Metacritic CBS Interactivo Archived Del original el 13 de diciembre de 2016 Socios de Estudios Digitales legendarios con Cuadrados Enix y dj2 para Adaptar el premio que Gana Episodic Videogame la vida Es Extrana a Serie Digital Diversion legendaria Wanda Grupo 27 julio 2016 Archived Del original el 1 de junio de 2017 a b Phillips Tom 18 mayo 2017 La vida es Extrana 2 finalmente confirmo Eurogamer Gamer Red Archived Del original el 18 de mayo de 2017 Dring Christopher 19 agosto 2016 Los editores ahora estan llamandonos Como la vida es Extrana ha transformado Dontnod MCV NewBay Medios de comunicacion Archived Del Archivado el 20 de agosto de 2016 en Wayback Machine original el 19 de agosto de 2016 Recuperado 19 agosto 2016 Dealessandri Marie 19 abril 2018 La vida es Extrana dev Dontnod marcas el primer paso hacia ir publico MCV a b Batchelor James 25 julio 2018 El regreso que corona grafico de Dontnod Diversion Gamesindustry biz Archived Del original el 25 de julio de 2018 Hannley Steve 28 noviembre 2014 Dontnod La diversion que Trabaja en Unannounced PS4 Xbox Uno RPG Hardcore Gamer Archived Del original el 11 de diciembre de 2014 Copeland Wesley 20 enero 2015 Me recuerdo y la vida Es Extrana Dev Haciendo RPG Vampyr IGN Ziff Davis Archived Del original el 22 de enero de 2015 O Connor Alice 8 febrero 2018 Dontnod Vampyr aumentos encima junio 5 Rock Papel Escopeta Archived Del original el 9 de febrero de 2018 Handrahan Matthew 18 octubre 2016 no hay tan muchas cuestiones Tenemos mas libertad ahora Gamesindustry biz Gamer Red Archived Del original el 19 de octubre de 2016 Farokhmanesh Megan 10 junio 2018 La vida nueva es juego Extrano El Awesome Aventuras de Espiritu de Capitan viniendo junio 26 º El Verge Riaz Adnan 23 noviembre 2015 La vida Es Edicion Limitada Extrana Viniendo a America del Norte para PC Hardcore Gamer Archived Del original el 27 de julio de 2016 Porreca Rayo 18 mayo 2017 Una Vida nueva es juego Extrano es en los trabajos Destructoid ModernMethod Archived Del original el 1 de junio de 2017 Phillips Tom 22 junio 2018 La vida es Extrana 2 primer episodio tiene una fecha de liberacion Eurogamer Byrne Katharine 22 agosto 2017 EXCLUSIVO Bandai Namco los socios con Vida es estudio Extrano Dontnod en IP de aventura narrativa nueva MCV Archived Del original el 23 de agosto de 2017 McWhertor Michael 8 junio 2018 La vida es estudio Extrano revela Espejo de Gemelo de thriller de misterio Poligono Jarvis Matthew 5 septiembre 2016 Dontnod CEO Rechaza Telltale comparaciones refuerza compromiso a IP original Desarrolla NewBay Medios de comunicacion Archived Del original el 4 de junio de 2017 Dring Christopher 25 octubre 2016 Como la vida es Extrana cambiado Dontnod MCV NewBay Medios de comunicacion Archived Del original el 4 de junio de 2017 Enlaces externos EditarSitio web oficial Datos Q3036861 Multimedia Dontnod Entertainment Q3036861 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Don 27t Nod amp oldid 147795172, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos