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Computadora

La computadora[1][2]​ (del inglés: computer y este del latín: computare,[3]​ ‘calcular’), también denominada computador[4][1]​ u ordenador[5]​ (del francés: ordinateur; y este del latín: ordinator), es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida. Una computadora está formada por numerosos circuitos integrados y varios componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).

La constituyen dos partes esenciales, el hardware, que es su estructura física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc.), y el software, que es su parte intangible (programas, datos, información, documentación, etc.)

Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento (CPU), una unidad de memoria y otra de entrada/salida (periférico). Los periféricos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a los medios externos. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa de computación.

El hecho de que sea programable le permite realizar una gran variedad de tareas sobre la base de datos de entrada ya que puede realizar operaciones y resolver problemas en diversas áreas de la actividad humano (administración, ciencia, diseño, ingeniería, medicina, comunicaciones, música, etc.).

Básicamente, la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware, en tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado.

Si bien esta máquina puede ser de dos tipos, computadora analógica o sistema digital, el primer tipo es usado para pocos y muy específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la computadora digital (de propósitos generales); de tal modo que en términos generales (incluso populares), cuando se habla de «la computadora» se está refiriendo a una computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas computadoras híbridas, siendo también estas de propósitos especiales.

En la Segunda Guerra Mundial se utilizaron computadoras analógicas mecánicas, orientadas a aplicaciones militares, y durante la misma época se desarrolló la primera computadora digital, que se llamó ENIAC; ella ocupaba un enorme espacio y consumía grandes cantidades de energía, que equivalen al consumo de cientos de computadoras actuales (PC).[6]​ Las computadoras modernas están basadas en circuitos integrados, miles de millones de veces más veloces que las primeras máquinas, y ocupan una pequeña fracción de su espacio.[7]

Computadoras simples son lo suficientemente pequeñas para residir en los dispositivos móviles. Las computadoras portátiles, tales como tabletas, netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas por pequeñas baterías. Las computadoras personales en sus diversas formas son iconos de la llamada era de la información y son lo que la mayoría de la gente considera como «computadora». Sin embargo, los sistemas embebidos también constituyen computadoras, y se encuentran en muchos dispositivos actuales, tales como reproductores MP4, teléfonos celulares, aviones de combate, juguetes, robots industriales, etc.

Etimología

 
Una computadora humana, con microscopio y calculadora (1952).

En el español que se habla en América, así como el portugués, el alemán y el neerlandés, se utilizan términos derivados del inglés computer y este a su vez del latín computare «calcular». A partir de la raíz latina, también surgieron computator (lit., «computador»; c. 1600), ‘el que calcula’, y computist («computista»; finales del s. XIV), ‘experto en cómputo calendárico o cronológico’.[8]

Según el Oxford English Dictionary, el primer uso conocido de la palabra computer en la lengua inglesa se encuentra en el libro The Yong Mans Gleanings (1613), del escritor Richard Braithwait, para referirse a un arithmetician (aritmético): «I haue [sic] read the truest computer of Times, and the best Arithmetician that euer [sic] breathed, and he reduceth thy dayes into a short number». Este término aludía a un «computador humano», una persona que realizaba cálculos o cómputos. Computer continuó con el mismo significado hasta mediados del siglo XX.[9]​ A finales de este período, se contrataban a mujeres como computadoras porque se les podían pagar menos que a sus colegas masculinos.[10]​ En 1943, la mayoría de las computadoras humanas eran mujeres;[11]​ para referirse a ellas existía la forma femenina computress («computadora»), que con el tiempo se cambió a programmerprogramadora»).[12]

El Oxford English Dictionary registra que, a finales del siglo XIX, computer empezó a utilizarse con el significado de «máquina calculadora».[9]​ El uso moderno del término para «computador electrónico digital programable» data de 1945, basándose en el concepto teórico de máquina de Turing publicado en 1937. ENIAC (1946), sigla de «computador e integrador numérico electrónico» (Electronic Numerical Integrator And Computer), generalmente se considera el primero de este tipo.[8]

La palabra española «ordenador» proviene del término francés ordinateur y este a su vez del término latino ordinator.[13]​ En parte por cuestiones de mercadeo, puesto que la descripción realizada por IBM para su introducción en Francia en 1954 situaba las capacidades de actuación de la máquina cerca de la omnipotencia, idea errónea que perdura hoy en día al considerar que la máquina universal de Turing es capaz de computar absolutamente todo.[14]​ En 1984, académicos franceses reconocieron, en el debate Les jeunes, la technique et nous, que el uso de este sustantivo es incorrecto, porque la función de un computador es procesar datos, no dar órdenes.[15]​ Mientras que otros, como el catedrático de filología latina Jacques Perret, conocedores del origen religioso del término, lo consideran más correcto que las alternativas.[13]​ El uso de la palabra ordinateur se ha exportado a los idiomas de España: el aragonés, el asturiano, el gallego, el castellano, el catalán y el euskera.

Historia

Lejos de ser un invento de una persona en particular, la computadora es el resultado evolutivo de ideas de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación. Fue creada por un bien mayor debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores Konrad Zuse fue el primero en construir una computadora que funcionase. Lo hizo en el salón de la casa de sus padres en Berlín. Este ordenador podía guardar 64 palabras. Con el paso del tiempo se llegó a mejorar más que ahora. Guarda 500 millones de palabras con una capacidad de 30 GB.

Cronología

Los principales hitos en la historia de la computación, desde las primeras herramientas manuales para hacer cálculos hasta las modernas computadoras de bolsillo.

  • 500 a. C.: se utiliza el ábaco en antiguas civilizaciones como la china o la sumeria, la primera herramienta para realizar sumas y restas.
  • Hacia 830: el matemático e ingeniero persa Musa al-Juarismi desarrolló la teoría del algoritmo, es decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones.
  • 1614: el escocés John Napier inventa el logaritmo neperiano, que consiguió simplificar el cálculo de multiplicaciones y divisiones reduciéndolo a un cálculo con sumas y restas.
  • 1620: el inglés Edmund Gunter inventa la regla de cálculo, instrumento manual utilizado desde entonces hasta la aparición de la calculadora electrónica para hacer operaciones aritméticas.
  • 1623: el alemán Wilhelm Schickard inventa la primera máquina de calcular, cuyo prototipo desapareció poco después.
  • 1642: el científico y filósofo francés Blaise Pascal inventa una máquina de sumar (la pascalina), que utilizaba ruedas dentadas, y de la que todavía se conservan algunos ejemplares originales.
  • 1671: el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz inventa una máquina capaz de multiplicar y dividir.
  • 1801: el francés Joseph Jacquard inventa para su máquina de tejer brocados una tarjeta perforada que controla el patrón de funcionamiento de la máquina, una idea que sería empleada más adelante por los primeros computadores.
  • 1833: el matemático e inventor británico Charles Babbage diseña e intenta construir la primera computadora, de funcionamiento mecánico, a la que llamó la «máquina analítica». Sin embargo, la tecnología de su época no estaba lo suficientemente avanzada para hacer realidad su idea.
  • 1841 : la matemática Ada Lovelace comienza a trabajar junto a Babbage en lo que sería el primer algoritmo destinado a ser procesado por una máquina, por lo que se la considera como la primera programadora de computadores.
  • 1890: el norteamericano Herman Hollerith inventa una máquina tabuladora aprovechando algunas de las ideas de Babbage, que se utilizó para elaborar el censo de Estados Unidos. Hollerith fundó posteriormente la compañía que después se convertiría en IBM.
  • 1893: el científico suizo Otto Steiger desarrolla la primera calculadora automática que se fabricó y empleó a escala industrial, conocida como la Millonaria.
  • 1936: el matemático y computólogo inglés Alan Turing formaliza los conceptos de algoritmo y de máquina de Turing, que serían claves en el desarrollo de la computación moderna.
  • 1938: el ingeniero alemán Konrad Zuse completa la Z1, la primera computadora que se puede considerar como tal. De funcionamiento electromecánico y utilizando relés, era programable (mediante cinta perforada) y usaba sistema binario y lógica boleana. A ella le seguirían los modelos mejorados Z2, Z3 y Z4.
  • 1944: en Estados Unidos la empresa IBM construye la computadora electromecánica Harvard Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Fue la primera computadora creada en Estados Unidos.
  • 1944: en Inglaterra se construyen los computadores Colossus (Colossus Mark I y Colossus Mark 2), con el objetivo de descifrar las comunicaciones de los alemanes durante la Segunda Guerra Mundial.
  • 1946: en la Universidad de Pensilvania se pone en funcionamiento la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), que funcionaba a válvulas y fue la primera computadora electrónica de propósito general.
  • 1947: en los Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Shockley inventan el transistor.
  • 1950: Kathleen Booth, crea el Lenguaje Ensamblador para hacer operaciones en la computadora sin necesidad de cambiar los cables de conexión, sino a través de tarjetas perforadoras (programa u operación guardada para usarla cuando sea necesario) las cuales eran propensas a dañarse por esta razón, a finales de este año se comienza a desarrollar el lenguaje de programación.
  • 1951: comienza a operar la EDVAC, concebida por John von Neumann, que a diferencia de la ENIAC no era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado.
  • 1953: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se amplía el uso del lenguaje ensamblador para la programación de las computadoras. Las computadoras con transistores reemplazan a las de válvulas, marcando el comienzo de la segunda generación de computadoras.
  • 1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.
  • 1964: la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación de computadoras, en la que las placas de circuito impreso con múltiples componentes elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados.
  • 1965: Olivetti lanza, Programma 101, la primera computadora de escritorio.
  • 1971: Nicolet Instruments Corp. lanza al mercado la Nicolet 1080, una computadora de uso científico basada en registros de 20 bits.
  • 1971: Intel presenta el primer microprocesador comercial, el primer chip: el microprocesador Intel 4004.
  • 1975: Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft.
  • 1976: Steve Jobs, Steve WozniakMike Markkula fundan Apple.
  • 1977: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak.
  • 1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial, marcaría una revolución en el campo de la computación personal y definiría nuevos estándares.
  • 1982: Microsoft presenta su sistema operativo MS-DOS, por encargo de IBM.
  • 1983: ARPANET se separa de la red militar que la originó, pasando a un uso civil y convirtiéndose así en el origen de Internet.
  • 1983: Richard Stallman anuncia públicamente el proyecto GNU.
  • 1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
  • 1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (www), una nueva manera de interactuar con Internet.
  • 1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible con Unix.
  • 2000: aparecen a comienzos del siglo XXI los computadores de bolsillo, primeras PDA.
  • 2007: presentación del primer iPhone, por la empresa Apple, un teléfono inteligente o smartphone.
  • 2016ː eclosión de la realidad virtual dirigida al gran público con dispositivos de fabricantes como Oculus, HTC y Sony.

Componentes

  Las tecnologías utilizadas en computadoras digitales han evolucionado mucho desde la aparición de los primeros modelos en los años 1940, aunque la mayoría todavía utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada por John von Neumann a principios de esa década, que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly.

La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con cuatro (4) secciones principales: la unidad aritmético lógica, la unidad de control, la memoria primaria, principal o central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes están interconectadas por canales de conductores denominados buses.

Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (CPU, por sus siglas del inglés: Central Processing Unit) consta de manera básica de los siguientes tres elementos:

 
Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la entrada de la unidad de control; D es un estado de la salida.
  • La unidad aritmético lógica (ALU: Arithmetic Logic Unit) es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas (suma, resta), operaciones lógicas (AND, OR, XOR, inversiones, desplazamientos y rotaciones).
  • La unidad de control (UC: Control Unit) sigue la dirección de las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones correspondientes en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción, pudiendo ser la siguiente físicamente (procedente del Contador de Programa) u otra (a través de una instrucción de salto).
  • Los registros: no accesibles (de instrucción, de bus de datos y bus de dirección) y accesibles, uso específico (contador programa, puntero pila, acumulador, flags, etc.) o de uso general.

Memoria primaria

La memoria principal, conocida como memoria de acceso aleatorio (RAM, por sus siglas del inglés: Random-Access Memory), es un conjunto de celdas de almacenamiento organizadas de tal forma que se pueden acceder numéricamente a la dirección de memoria. Cada celda corresponde a un bit o unidad mínima de información. Se accede por secuencias de 8 bits. Una instrucción es una determinada acción operativa, una secuencia que indica a la ALU la operación a realizar (suma, resta, operaciones lógicas, etc). En los bytes de memoria principal se almacenan tanto los datos como los códigos de operación que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones. La capacidad de la memoria viene dada por el número de celdas que contiene, medido en bytes o múltiplos. Las tecnologías empleadas para fabricar las memorias han cambiado bastante; desde los relés electromecánicos de las primeras computadoras, tubos con mercurio en los que se formaban los pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales hasta los actuales circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. Se subdividen en memorias estáticas (SRAM) con seis transistores integrados por bit y la mucho más utilizada memoria dinámica (DRAM), de un transistor y un condensador integrados por bit. La memoria RAM puede ser reescrita varios millones de veces; a diferencia de la memoria ROM, que solo puede ser grabada una única vez.

Periféricos de entrada, de salida o de entrada/salida

Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos e información mientras que los de salida son los encargados de exteriorizar la información procesada por la computadora. Hay periféricos que son a la vez de entrada y de salida. Como ejemplo, un dispositivo típico de entrada es el teclado, uno de salida es el monitor, uno de entrada/salida es el disco rígido. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S, como teclado, monitor, impresora, ratón, unidad de disco flexible, cámara web, etc.

 
Computadora de escritorio

Buses

Las tres unidades básicas en una computadora, la CPU, la memoria y el elemento de E/S, están comunicadas entre sí por buses o canales de comunicación:

  • Bus de direcciones : permite seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder,
  • Bus de control : controla el funcionamiento externo e interno de la CPU.
  • Bus de datos :contiene la información (datos) que circula por el sistema.

Otros datos y conceptos

En los modernos computadores, un usuario tiene la impresión de que los computadores pueden ejecutar varios programas "al mismo tiempo", esto se conoce como multitarea. En realidad, la CPU ejecuta instrucciones de un programa y después tras un breve periodo de tiempo, cambia la ejecución a un segundo programa y ejecuta algunas de sus instrucciones. Dado que este proceso es muy rápido, crea la ilusión de que se están ejecutando varios programas simultáneamente; en realidad se está repartiendo el tiempo de la CPU entre los programas, uno a la vez. El sistema operativo es el que controla el reparto del tiempo. El procesamiento realmente simultáneo se realiza en computadoras que poseen más de un CPU, lo que da origen al multiprocesamiento.

El sistema operativo es el programa que gestiona y administra todos los recursos del computador, controla, por ejemplo, qué programas se ejecutan y cuándo, administra la memoria y los accesos a los dispositivos E/S, provee las interfases entre dispositivos, incluso entre el computador y el usuario.

Actualmente se suele incluir en las distribuciones del sistema operativo algunos programas muy usados; como navegadores de Internet, procesadores de texto, programas de correo electrónico, interfaces de red, reproductores de películas y otros programas que antes se tenían que conseguir e instalar separadamente.

Los primeros computadores digitales, de gran tamaño y coste, se utilizaban principalmente para hacer cálculos científicos. ENIAC se creó con el propósito de resolver los problemas de balística del ejército de Estados Unidos. El CSIRAC, el primer computador australiano, permitió evaluar patrones de precipitaciones para un gran proyecto de generación hidroeléctrica.

Con la fabricación comercial de computadoras, los gobiernos y las empresas sistematizaron muchas de sus tareas de recolección y procesamiento de datos, que antes eran realizadas manualmente. En el mundo académico, los científicos de todos los campos empezaron a utilizar los computadores para hacer sus análisis y cálculos. El descenso continuo de los precios de los computadores permitió su uso por empresas cada vez más pequeñas. Las empresas, las organizaciones y los gobiernos empezaron a emplear un gran número de pequeños computadores para realizar tareas que antes eran hechas por computadores centrales grandes y costosos.

Con la invención del microprocesador en 1970, fue posible fabricar computadores cada vez más baratos. Nació el microcomputador y luego apareció el PC, estos últimos se hicieron populares para llevar a cabo tareas rutinarias como escribir e imprimir documentos, calcular probabilidades, realizar análisis y cálculo con hojas de cálculo, comunicarse mediante correo electrónico e Internet. La gran disponibilidad de computadores y su fácil adaptación a las necesidades de cada persona, han hecho que se utilicen para una variedad de tareas, que incluyen los más diversos campos de aplicación.

Al mismo tiempo, los pequeños computadores de programación fija (sistemas embebidos) empezaron a abrirse camino entre las aplicaciones para el hogar, los automóviles, los aviones y la maquinaria industrial. Estos procesadores integrados controlaban el comportamiento de los aparatos más fácilmente, permitiendo el desarrollo de funciones de control más complejas, como por ejemplo los sistemas de freno antibloqueo (ABS). A principios del siglo XXI, la mayoría de los aparatos eléctricos, casi todos los tipos de transporte eléctrico y la mayoría de las líneas de producción de las fábricas funcionan con un computador.

 
PC con interfaz táctil.

Hacia finales de siglo XX y comienzos del XXI, los computadores personales son usados tanto para la investigación como para el entretenimiento (videojuegos), pero los grandes computadores se utilizan para cálculos matemáticos complejos, tecnología, modelado, astronomía, medicina, etc.

Tal vez el más interesante "descendiente" del cruce entre el concepto de la PC o computadora personal y los llamados supercomputadores sea la Workstation o estación de trabajo. Este término, originalmente utilizado para equipos y máquinas de registro, grabación y tratamiento digital de sonido, ahora hace referencia a estaciones de trabajo, que son sistemas de gran capacidad de cómputo, normalmente dedicados a labores de cálculo científico o procesos en tiempo real. Una Workstation es, en esencia, un equipo de trabajo personal con capacidad elevada de cálculo, rendimiento y almacenamiento, superior a los computadores personales convencionales.

Véase también

Historia

Tipos de computadoras

Componentes y periféricos

Otros

Referencias

  1. Real Academia Española y Asociación de Academias de la Lengua Española. «computadora». Diccionario de la lengua española (23.ª edición). Consultado el 8 de abril de 2015. 
  2. Real Academia Española y Asociación de Academias de la Lengua Española (2005). «computadora». Diccionario panhispánico de dudas. Madrid: Santillana. ISBN 978-8-429-40623-8. Consultado el 8 de abril de 2015. 
  3. Real Academia Española y Asociación de Academias de la Lengua Española. «computar». Diccionario de la lengua española (23.ª edición). 
  4. Real Academia Española y Asociación de Academias de la Lengua Española. «computador». Diccionario de la lengua española (23.ª edición). Consultado el 8 de abril de 2015. 
  5. Real Academia Española y Asociación de Academias de la Lengua Española. «ordenador». Diccionario de la lengua española (23.ª edición). Consultado el 8 de abril de 2015. 
  6. En 1946, ENIAC requería alrededor de 174 kW. En comparación, una laptop moderna consume alrededor de 30 W; cerca de seis mil veces menos. . University of Pennsylvania. Archivado desde el original el 3 de junio de 2009. Consultado el 29 de julio de 2014. 
  7. Las primeras computadoras tales como Colossus y ENIAC eran capaces de procesar entre 5 y 100 operaciones por segundo. Un moderno microprocesador puede procesar miles de millones de operaciones por segundo, y muchas de estas operaciones son bastante más complejas que en sus predecesoras. «Intel Core I7 Processor: Features». Intel Corporation. Consultado el 29 de julio de 2014. 
  8. Harper, Douglas. «computer». Online Etymology Dictionary. Consultado el 24 de abril de 2021. 
  9. «computer». Oxford English Dictionary (en inglés) (Segunda edición). Oxford: Oxford University Press. 1989. Consultado el 24 de abril de 2021. 
  10. Evans, Claire L (2018). Broad band: the untold story of the women who made the Internet (en inglés). New York: Portfolio/Penguin. p. 23. ISBN 978-0-735-21175-9. OCLC 1080385286. 
  11. Smith, Erika E (2013). «Recognizing a collective inheritance through the history of women in computing». CLCWeb: Comparative Literature and Culture (en inglés) (Lafayette: Purdue University Press) 15 (1): 1-9. ISSN 1481-4374. OCLC 5135244784. doi:10.7771/1481-4374.1972. 
  12. Fagen, MD; Joel, Amos E; Schindler, GE (1975). A history of engineering and science in the Bell System. Communications sciences (1925-1980) (en inglés). Nueva York: Bell Telephone Laboratories. p. 367. ISBN 978-0-932-76406-5. OCLC 1070356364. «When they began using computers, their classification changed from computress to the more esteemed title of programmer. Computing expertise diffused throughout the company wherever it was needed. This arrangement, which differed markedly from what evolved in most commercial establishments, and even in some other research labs, sprang directly from the historically collaborative environment of Bell Labs.» 
  13. (en francés).
  14. Ben-Amram, Amir M. (2005). «The Church-Turing thesis and its look-alikes». SIGACT News 36 (3): 113-114. doi:10.1145/1086649.1086651. Consultado el 8 de noviembre de 2009. 
  15. El uso de la palabra ordenador. El Mundo.es.

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre Computadora.
  •   Wikcionario tiene definiciones y otra información sobre computador.
  •   Wikiquote alberga frases célebres de o sobre Computadora.
  •   Wikilibro de Montaje y Mantenimiento de Equipos Informáticos.
  •   Datos: Q68
  •   Multimedia: Computers
  •   Citas célebres: Computadora

computadora, para, otros, usos, este, término, véase, desambiguación, computadora, inglés, computer, este, latín, computare, calcular, también, denominada, computador, ordenador, francés, ordinateur, este, latín, ordinator, máquina, electrónica, digital, progr. Para otros usos de este termino vease Computadora desambiguacion La computadora 1 2 del ingles computer y este del latin computare 3 calcular tambien denominada computador 4 1 u ordenador 5 del frances ordinateur y este del latin ordinator es una maquina electronica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada obteniendo convenientemente informacion que posteriormente se envia a las unidades de salida Una computadora esta formada por numerosos circuitos integrados y varios componentes de apoyo extension y accesorios que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa software Computadora personal vista del hardware tipico 1 Monitor 2 Placa base 3 Microprocesador o CPU 4 Puertos ATA 5 Memoria RAM 6 Placas de expansion 7 Fuente de alimentacion 8 Unidad de disco optico 9 Unidad de disco duro Unidad de estado solido 10 Teclado 11 Raton La constituyen dos partes esenciales el hardware que es su estructura fisica circuitos electronicos cables gabinete teclado etc y el software que es su parte intangible programas datos informacion documentacion etc Desde el punto de vista funcional es una maquina que posee al menos una unidad central de procesamiento CPU una unidad de memoria y otra de entrada salida periferico Los perifericos de entrada permiten el ingreso de datos la CPU se encarga de su procesamiento operaciones aritmetico logicas y los dispositivos de salida los comunican a los medios externos Es asi que la computadora recibe datos los procesa y emite la informacion resultante la que luego puede ser interpretada almacenada transmitida a otra maquina o dispositivo o sencillamente impresa todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa de computacion El hecho de que sea programable le permite realizar una gran variedad de tareas sobre la base de datos de entrada ya que puede realizar operaciones y resolver problemas en diversas areas de la actividad humano administracion ciencia diseno ingenieria medicina comunicaciones musica etc Basicamente la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware en tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado Si bien esta maquina puede ser de dos tipos computadora analogica o sistema digital el primer tipo es usado para pocos y muy especificos propositos la mas difundida utilizada y conocida es la computadora digital de propositos generales de tal modo que en terminos generales incluso populares cuando se habla de la computadora se esta refiriendo a una computadora digital Las hay de arquitectura mixta llamadas computadoras hibridas siendo tambien estas de propositos especiales En la Segunda Guerra Mundial se utilizaron computadoras analogicas mecanicas orientadas a aplicaciones militares y durante la misma epoca se desarrollo la primera computadora digital que se llamo ENIAC ella ocupaba un enorme espacio y consumia grandes cantidades de energia que equivalen al consumo de cientos de computadoras actuales PC 6 Las computadoras modernas estan basadas en circuitos integrados miles de millones de veces mas veloces que las primeras maquinas y ocupan una pequena fraccion de su espacio 7 Computadoras simples son lo suficientemente pequenas para residir en los dispositivos moviles Las computadoras portatiles tales como tabletas netbooks notebooks ultrabooks pueden ser alimentadas por pequenas baterias Las computadoras personales en sus diversas formas son iconos de la llamada era de la informacion y son lo que la mayoria de la gente considera como computadora Sin embargo los sistemas embebidos tambien constituyen computadoras y se encuentran en muchos dispositivos actuales tales como reproductores MP4 telefonos celulares aviones de combate juguetes robots industriales etc Indice 1 Etimologia 2 Historia 2 1 Cronologia 3 Componentes 3 1 Unidad central de procesamiento 3 2 Memoria primaria 3 3 Perifericos de entrada de salida o de entrada salida 3 4 Buses 4 Otros datos y conceptos 5 Vease tambien 5 1 Historia 5 2 Tipos de computadoras 5 3 Componentes y perifericos 5 4 Otros 6 Referencias 7 Enlaces externosEtimologia Editar Una computadora humana con microscopio y calculadora 1952 En el espanol que se habla en America asi como el portugues el aleman y el neerlandes se utilizan terminos derivados del ingles computer y este a su vez del latin computare calcular A partir de la raiz latina tambien surgieron computator lit computador c 1600 el que calcula y computist computista finales del s XIV experto en computo calendarico o cronologico 8 Segun el Oxford English Dictionary el primer uso conocido de la palabra computer en la lengua inglesa se encuentra en el libro The Yong Mans Gleanings 1613 del escritor Richard Braithwait para referirse a un arithmetician aritmetico I haue sic read the truest computer of Times and the best Arithmetician that euer sic breathed and he reduceth thy dayes into a short number Este termino aludia a un computador humano una persona que realizaba calculos o computos Computer continuo con el mismo significado hasta mediados del siglo XX 9 A finales de este periodo se contrataban a mujeres como computadoras porque se les podian pagar menos que a sus colegas masculinos 10 En 1943 la mayoria de las computadoras humanas eran mujeres 11 para referirse a ellas existia la forma femenina computress computadora que con el tiempo se cambio a programmer programadora 12 El Oxford English Dictionary registra que a finales del siglo XIX computer empezo a utilizarse con el significado de maquina calculadora 9 El uso moderno del termino para computador electronico digital programable data de 1945 basandose en el concepto teorico de maquina de Turing publicado en 1937 ENIAC 1946 sigla de computador e integrador numerico electronico Electronic Numerical Integrator And Computer generalmente se considera el primero de este tipo 8 La palabra espanola ordenador proviene del termino frances ordinateur y este a su vez del termino latino ordinator 13 En parte por cuestiones de mercadeo puesto que la descripcion realizada por IBM para su introduccion en Francia en 1954 situaba las capacidades de actuacion de la maquina cerca de la omnipotencia idea erronea que perdura hoy en dia al considerar que la maquina universal de Turing es capaz de computar absolutamente todo 14 En 1984 academicos franceses reconocieron en el debate Les jeunes la technique et nous que el uso de este sustantivo es incorrecto porque la funcion de un computador es procesar datos no dar ordenes 15 Mientras que otros como el catedratico de filologia latina Jacques Perret conocedores del origen religioso del termino lo consideran mas correcto que las alternativas 13 El uso de la palabra ordinateur se ha exportado a los idiomas de Espana el aragones el asturiano el gallego el castellano el catalan y el euskera Historia EditarArticulo principal Historia de la computacion Lejos de ser un invento de una persona en particular la computadora es el resultado evolutivo de ideas de muchas personas relacionadas con areas tales como la electronica la mecanica los materiales semiconductores la logica el algebra y la programacion Fue creada por un bien mayor debido a que la elaboracion de las tablas matematicas era un proceso tedioso y muy propenso a errores Konrad Zuse fue el primero en construir una computadora que funcionase Lo hizo en el salon de la casa de sus padres en Berlin Este ordenador podia guardar 64 palabras Con el paso del tiempo se llego a mejorar mas que ahora Guarda 500 millones de palabras con una capacidad de 30 GB Cronologia Editar Los principales hitos en la historia de la computacion desde las primeras herramientas manuales para hacer calculos hasta las modernas computadoras de bolsillo 500 a C se utiliza el abaco en antiguas civilizaciones como la china o la sumeria la primera herramienta para realizar sumas y restas Hacia 830 el matematico e ingeniero persa Musa al Juarismi desarrollo la teoria del algoritmo es decir la resolucion metodica de problemas de algebra y calculo numerico mediante una lista bien definida ordenada y finita de operaciones 1614 el escoces John Napier inventa el logaritmo neperiano que consiguio simplificar el calculo de multiplicaciones y divisiones reduciendolo a un calculo con sumas y restas 1620 el ingles Edmund Gunter inventa la regla de calculo instrumento manual utilizado desde entonces hasta la aparicion de la calculadora electronica para hacer operaciones aritmeticas 1623 el aleman Wilhelm Schickard inventa la primera maquina de calcular cuyo prototipo desaparecio poco despues 1642 el cientifico y filosofo frances Blaise Pascal inventa una maquina de sumar la pascalina que utilizaba ruedas dentadas y de la que todavia se conservan algunos ejemplares originales 1671 el filosofo y matematico aleman Gottfried Wilhelm Leibniz inventa una maquina capaz de multiplicar y dividir 1801 el frances Joseph Jacquard inventa para su maquina de tejer brocados una tarjeta perforada que controla el patron de funcionamiento de la maquina una idea que seria empleada mas adelante por los primeros computadores 1833 el matematico e inventor britanico Charles Babbage disena e intenta construir la primera computadora de funcionamiento mecanico a la que llamo la maquina analitica Sin embargo la tecnologia de su epoca no estaba lo suficientemente avanzada para hacer realidad su idea 1841 la matematica Ada Lovelace comienza a trabajar junto a Babbage en lo que seria el primer algoritmo destinado a ser procesado por una maquina por lo que se la considera como la primera programadora de computadores 1890 el norteamericano Herman Hollerith inventa una maquina tabuladora aprovechando algunas de las ideas de Babbage que se utilizo para elaborar el censo de Estados Unidos Hollerith fundo posteriormente la compania que despues se convertiria en IBM 1893 el cientifico suizo Otto Steiger desarrolla la primera calculadora automatica que se fabrico y empleo a escala industrial conocida como la Millonaria 1936 el matematico y computologo ingles Alan Turing formaliza los conceptos de algoritmo y de maquina de Turing que serian claves en el desarrollo de la computacion moderna 1938 el ingeniero aleman Konrad Zuse completa la Z1 la primera computadora que se puede considerar como tal De funcionamiento electromecanico y utilizando reles era programable mediante cinta perforada y usaba sistema binario y logica boleana A ella le seguirian los modelos mejorados Z2 Z3 y Z4 1944 en Estados Unidos la empresa IBM construye la computadora electromecanica Harvard Mark I disenada por un equipo encabezado por Howard H Aiken Fue la primera computadora creada en Estados Unidos 1944 en Inglaterra se construyen los computadores Colossus Colossus Mark I y Colossus Mark 2 con el objetivo de descifrar las comunicaciones de los alemanes durante la Segunda Guerra Mundial 1946 en la Universidad de Pensilvania se pone en funcionamiento la ENIAC Electronic Numerical Integrator And Calculator que funcionaba a valvulas y fue la primera computadora electronica de proposito general 1947 en los Laboratorios Bell John Bardeen Walter Houser Brattain y William Shockley inventan el transistor 1950 Kathleen Booth crea el Lenguaje Ensamblador para hacer operaciones en la computadora sin necesidad de cambiar los cables de conexion sino a traves de tarjetas perforadoras programa u operacion guardada para usarla cuando sea necesario las cuales eran propensas a danarse por esta razon a finales de este ano se comienza a desarrollar el lenguaje de programacion 1951 comienza a operar la EDVAC concebida por John von Neumann que a diferencia de la ENIAC no era decimal sino binaria y tuvo el primer programa disenado para ser almacenado 1953 IBM fabrica su primera computadora a escala industrial la IBM 650 Se amplia el uso del lenguaje ensamblador para la programacion de las computadoras Las computadoras con transistores reemplazan a las de valvulas marcando el comienzo de la segunda generacion de computadoras 1957 Jack S Kilby construye el primer circuito integrado 1964 la aparicion del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generacion de computadoras en la que las placas de circuito impreso con multiples componentes elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados 1965 Olivetti lanza Programma 101 la primera computadora de escritorio 1971 Nicolet Instruments Corp lanza al mercado la Nicolet 1080 una computadora de uso cientifico basada en registros de 20 bits 1971 Intel presenta el primer microprocesador comercial el primer chip el microprocesador Intel 4004 1975 Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft 1976 Steve Jobs Steve Wozniak Mike Markkula fundan Apple 1977 Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala el Apple II desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak 1981 se lanza al mercado el IBM PC que se convertiria en un exito comercial marcaria una revolucion en el campo de la computacion personal y definiria nuevos estandares 1982 Microsoft presenta su sistema operativo MS DOS por encargo de IBM 1983 ARPANET se separa de la red militar que la origino pasando a un uso civil y convirtiendose asi en el origen de Internet 1983 Richard Stallman anuncia publicamente el proyecto GNU 1985 Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1 0 1990 Tim Berners Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web www una nueva manera de interactuar con Internet 1991 Linus Torvalds comenzo a desarrollar Linux un sistema operativo compatible con Unix 2000 aparecen a comienzos del siglo XXI los computadores de bolsillo primeras PDA 2007 presentacion del primer iPhone por la empresa Apple un telefono inteligente o smartphone 2016ː eclosion de la realidad virtual dirigida al gran publico con dispositivos de fabricantes como Oculus HTC y Sony Componentes EditarArticulo principal Arquitectura de computadoras Las tecnologias utilizadas en computadoras digitales han evolucionado mucho desde la aparicion de los primeros modelos en los anos 1940 aunque la mayoria todavia utiliza la Arquitectura de von Neumann publicada por John von Neumann a principios de esa decada que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con cuatro 4 secciones principales la unidad aritmetico logica la unidad de control la memoria primaria principal o central y los dispositivos de entrada y salida E S Estas partes estan interconectadas por canales de conductores denominados buses Unidad central de procesamiento Editar Articulo principal Unidad central de procesamiento La unidad central de procesamiento CPU por sus siglas del ingles Central Processing Unit consta de manera basica de los siguientes tres elementos Un tipico simbolo esquematico para una ALU A y B son operandos R es la salida F es la entrada de la unidad de control D es un estado de la salida La unidad aritmetico logica ALU Arithmetic Logic Unit es el dispositivo disenado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritmeticas suma resta operaciones logicas AND OR XOR inversiones desplazamientos y rotaciones La unidad de control UC Control Unit sigue la direccion de las posiciones en memoria que contienen la instruccion que el computador va a realizar en ese momento recupera la informacion poniendola en la ALU para la operacion que debe desarrollar Transfiere luego el resultado a ubicaciones correspondientes en la memoria Una vez que ocurre lo anterior la unidad de control va a la siguiente instruccion pudiendo ser la siguiente fisicamente procedente del Contador de Programa u otra a traves de una instruccion de salto Los registros no accesibles de instruccion de bus de datos y bus de direccion y accesibles uso especifico contador programa puntero pila acumulador flags etc o de uso general Memoria primaria Editar Veanse tambien Jerarquia de memoria Memoria principal Memoria Informatica y RAM La memoria principal conocida como memoria de acceso aleatorio RAM por sus siglas del ingles Random Access Memory es un conjunto de celdas de almacenamiento organizadas de tal forma que se pueden acceder numericamente a la direccion de memoria Cada celda corresponde a un bit o unidad minima de informacion Se accede por secuencias de 8 bits Una instruccion es una determinada accion operativa una secuencia que indica a la ALU la operacion a realizar suma resta operaciones logicas etc En los bytes de memoria principal se almacenan tanto los datos como los codigos de operacion que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones La capacidad de la memoria viene dada por el numero de celdas que contiene medido en bytes o multiplos Las tecnologias empleadas para fabricar las memorias han cambiado bastante desde los reles electromecanicos de las primeras computadoras tubos con mercurio en los que se formaban los pulsos acusticos matrices de imanes permanentes transistores individuales hasta los actuales circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip Se subdividen en memorias estaticas SRAM con seis transistores integrados por bit y la mucho mas utilizada memoria dinamica DRAM de un transistor y un condensador integrados por bit La memoria RAM puede ser reescrita varios millones de veces a diferencia de la memoria ROM que solo puede ser grabada una unica vez Perifericos de entrada de salida o de entrada salida Editar Veanse tambien Periferico informatica Periferico de entraday Periferico de entrada salida Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos e informacion mientras que los de salida son los encargados de exteriorizar la informacion procesada por la computadora Hay perifericos que son a la vez de entrada y de salida Como ejemplo un dispositivo tipico de entrada es el teclado uno de salida es el monitor uno de entrada salida es el disco rigido Hay una gama muy extensa de dispositivos E S como teclado monitor impresora raton unidad de disco flexible camara web etc Computadora de escritorio Buses Editar Las tres unidades basicas en una computadora la CPU la memoria y el elemento de E S estan comunicadas entre si por buses o canales de comunicacion Bus de direcciones permite seleccionar la direccion del dato o del periferico al que se quiere acceder Bus de control controla el funcionamiento externo e interno de la CPU Bus de datos contiene la informacion datos que circula por el sistema Otros datos y conceptos EditarEn los modernos computadores un usuario tiene la impresion de que los computadores pueden ejecutar varios programas al mismo tiempo esto se conoce como multitarea En realidad la CPU ejecuta instrucciones de un programa y despues tras un breve periodo de tiempo cambia la ejecucion a un segundo programa y ejecuta algunas de sus instrucciones Dado que este proceso es muy rapido crea la ilusion de que se estan ejecutando varios programas simultaneamente en realidad se esta repartiendo el tiempo de la CPU entre los programas uno a la vez El sistema operativo es el que controla el reparto del tiempo El procesamiento realmente simultaneo se realiza en computadoras que poseen mas de un CPU lo que da origen al multiprocesamiento El sistema operativo es el programa que gestiona y administra todos los recursos del computador controla por ejemplo que programas se ejecutan y cuando administra la memoria y los accesos a los dispositivos E S provee las interfases entre dispositivos incluso entre el computador y el usuario Actualmente se suele incluir en las distribuciones del sistema operativo algunos programas muy usados como navegadores de Internet procesadores de texto programas de correo electronico interfaces de red reproductores de peliculas y otros programas que antes se tenian que conseguir e instalar separadamente Los primeros computadores digitales de gran tamano y coste se utilizaban principalmente para hacer calculos cientificos ENIAC se creo con el proposito de resolver los problemas de balistica del ejercito de Estados Unidos El CSIRAC el primer computador australiano permitio evaluar patrones de precipitaciones para un gran proyecto de generacion hidroelectrica Con la fabricacion comercial de computadoras los gobiernos y las empresas sistematizaron muchas de sus tareas de recoleccion y procesamiento de datos que antes eran realizadas manualmente En el mundo academico los cientificos de todos los campos empezaron a utilizar los computadores para hacer sus analisis y calculos El descenso continuo de los precios de los computadores permitio su uso por empresas cada vez mas pequenas Las empresas las organizaciones y los gobiernos empezaron a emplear un gran numero de pequenos computadores para realizar tareas que antes eran hechas por computadores centrales grandes y costosos Con la invencion del microprocesador en 1970 fue posible fabricar computadores cada vez mas baratos Nacio el microcomputador y luego aparecio el PC estos ultimos se hicieron populares para llevar a cabo tareas rutinarias como escribir e imprimir documentos calcular probabilidades realizar analisis y calculo con hojas de calculo comunicarse mediante correo electronico e Internet La gran disponibilidad de computadores y su facil adaptacion a las necesidades de cada persona han hecho que se utilicen para una variedad de tareas que incluyen los mas diversos campos de aplicacion Al mismo tiempo los pequenos computadores de programacion fija sistemas embebidos empezaron a abrirse camino entre las aplicaciones para el hogar los automoviles los aviones y la maquinaria industrial Estos procesadores integrados controlaban el comportamiento de los aparatos mas facilmente permitiendo el desarrollo de funciones de control mas complejas como por ejemplo los sistemas de freno antibloqueo ABS A principios del siglo XXI la mayoria de los aparatos electricos casi todos los tipos de transporte electrico y la mayoria de las lineas de produccion de las fabricas funcionan con un computador PC con interfaz tactil Hacia finales de siglo XX y comienzos del XXI los computadores personales son usados tanto para la investigacion como para el entretenimiento videojuegos pero los grandes computadores se utilizan para calculos matematicos complejos tecnologia modelado astronomia medicina etc Tal vez el mas interesante descendiente del cruce entre el concepto de la PC o computadora personal y los llamados supercomputadores sea la Workstation o estacion de trabajo Este termino originalmente utilizado para equipos y maquinas de registro grabacion y tratamiento digital de sonido ahora hace referencia a estaciones de trabajo que son sistemas de gran capacidad de computo normalmente dedicados a labores de calculo cientifico o procesos en tiempo real Una Workstation es en esencia un equipo de trabajo personal con capacidad elevada de calculo rendimiento y almacenamiento superior a los computadores personales convencionales Vease tambien Editar Portal Informatica Contenido relacionado con Informatica Hardware Software FirmwareHistoria Editar Anexo Historia de la computacion Historia del hardware Historia del hardware de computadora 1960 presente Historia de las computadoras personalesTipos de computadoras Editar Computadora analogica Computadora hibrida Supercomputadora Computadora central Minicomputadora Microcomputadora Computador de escritorio Computador personal Computadora domestica Multiseat Computador portatil Tableta computadora Subportatil PC Ultra Movil PDA Telefono inteligente Tablefono Cliente informatica Cliente liviano Cliente pesado Cliente hibrido Sistema embebidoComponentes y perifericos Editar Placa base Unidad central de procesamiento Microprocesador BIOS Memoria de acceso aleatorio Memoria de solo lectura Memoria flash Bus informatica Entrada salida Fuente electrica Fuente de alimentacion Teclado Raton informatica Touchpad Lapiz optico Pantalla tactil Tableta digitalizadora Monitor Impresora Tarjeta de sonido Tarjeta grafica Unidad de procesamiento grafico Disco duro Disquete CD ROM DVDOtros Editar Caja de computadora Puerto serie Puerto paralelo PS 2 puerto Universal Serial Bus IEEE 1394 Tarjeta de red Peripheral Component Interconnect Hardware Software Programa informatico Aplicacion informatica Sistema operativo Sistema de archivos Internet Virtualizacion World Wide WebReferencias Editar a b Real Academia Espanola y Asociacion de Academias de la Lengua Espanola computadora Diccionario de la lengua espanola 23 ª edicion Consultado el 8 de abril de 2015 Real Academia Espanola y Asociacion de Academias de la Lengua Espanola 2005 computadora Diccionario panhispanico de dudas Madrid Santillana ISBN 978 8 429 40623 8 Consultado el 8 de abril de 2015 Real Academia Espanola y Asociacion de Academias de la Lengua Espanola computar Diccionario de la lengua espanola 23 ª edicion Real Academia Espanola y Asociacion de Academias de la Lengua Espanola computador Diccionario de la lengua espanola 23 ª edicion Consultado el 8 de abril de 2015 Real Academia Espanola y Asociacion de Academias de la Lengua Espanola ordenador Diccionario de la lengua espanola 23 ª edicion Consultado el 8 de abril de 2015 En 1946 ENIAC requeria alrededor de 174 kW En comparacion una laptop moderna consume alrededor de 30 W cerca de seis mil veces menos Approximate Desktop amp Notebook Power Usage University of Pennsylvania Archivado desde el original el 3 de junio de 2009 Consultado el 29 de julio de 2014 Las primeras computadoras tales como Colossus y ENIAC eran capaces de procesar entre 5 y 100 operaciones por segundo Un moderno microprocesador puede procesar miles de millones de operaciones por segundo y muchas de estas operaciones son bastante mas complejas que en sus predecesoras Intel Core I7 Processor Features Intel Corporation Consultado el 29 de julio de 2014 a b Harper Douglas computer Online Etymology Dictionary Consultado el 24 de abril de 2021 a b computer Oxford 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