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The Outer Worlds


The Outer Worlds (traducción en español Los mundos exteriores) es un videojuego perteneciente al género de rol desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Private Division. El videojuego se lanzó para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows el 25 de octubre de 2019, con una versión para Nintendo Switch que salió a la venta en junio de 2020.

The Outer Worlds
Desarrolladora(s) Obsidian Entertainment
Distribuidora(s) Private Division
Director(es) Tim Cain
Leonard Boyarsky
Productor(es) Tim Cain
Leonard Boyarsky
Escritor(es) Leonard Boyarsky
Megan Starks
Compositor(es) Justin Bell
Motor Unreal Engine 4
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Fecha(s) de lanzamiento PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One
  • WW 25 de octubre de 2019
Nintendo Switch
  • WW 2020
Género(s) Disparos en primera persona, acción-RPG
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) DVD, Blu-ray Disc, descarga
Controles teclado, mouse y mando de videojuegos
Web oficial
outerworlds.obsidian.net
The Outer Worlds The Outer Worlds 2

El juego ha sido un éxito en ventas, superando los 2 millones de unidades vendidas en febrero de 2020, y propiciando el desarrollo de su primera expansión llamada The Outer Worlds: Peril on Gorgon, y con lanzamiento para el 9 de septiembre de 2020. Durante la conferencia Xbox & Bethesda Games Showcase, se anunció el desarrollo de una secuela del videojuego, titulada Outer Worlds 2.[1]

Jugabilidad

The Outer Worlds es un videojuego de rol con perspectiva en primera persona. En las primeras etapas del videojuego, el jugador puede crear su propio personaje y desbloquear una nave, que actúa como el espacio central del videojuego. Aunque el jugador no puede controlar su nave, sirve como un punto de viaje rápido para acceder a diferentes áreas del juego y al inventario del jugador.[2]​ El jugador puede encontrar y reclutar personajes no jugadores como compañeros que tienen sus propias misiones e historias personales. Al acompañar al jugador, los compañeros actúan como una ayuda en el combate. Cada compañero tiene sus propias habilidades individuales y ataques especiales, y también puede desarrollar su propia especialización de habilidades. Al explorar, el jugador puede traer hasta dos compañeros junto a ellos, mientras que el resto permanece en el barco. El jugador puede tomar numerosas decisiones de diálogo, que pueden influir en la historia ramificada del videojuego. También pueden responder a los PNJ de varias maneras, como actuar de manera heroica, maníaca o morónica.[3]

Durante las situaciones de combate, el jugador puede usar varios tipos de armas, como cuerpo a cuerpo y armas de fuego, que tienen tres tipos de munición: ligera, media y pesada. Estas armas se pueden personalizar para agregar daño elemental.[4]​ El jugador puede usar sigilo o habilidades sociales (persuasión) para evitar el combate por completo. A medida que el jugador progresa, gana puntos de experiencia, que el jugador y sus compañeros pueden usar para subir de nivel y desbloquear nuevas habilidades. El jugador puede desarrollar sus habilidades técnicas, que se dividen en tres categorías: ciencia, medicina e ingeniería. Por ejemplo, el jugador puede usar un rayo retráctil para reducir a un enemigo. El jugador puede invertir puntos en estas habilidades, que desbloquearán nuevas ventajas que mejoran la eficiencia del combate. El jugador también puede entrar en un estado de "dilatación del tiempo táctico", que ralentiza el tiempo y revela las estadísticas de salud de los oponentes , lo que le otorga al jugador ventajas tácticas. A medida que el jugador lidera a sus compañeros, mejoran la fuerza de combate y la resistencia de sus compañeros.[3]​ El jugador también puede obtener una "falla" que ocurre cuando el jugador falla repetidamente en ciertos segmentos de videojuego. Los defectos debilitan al jugador de alguna manera, pero también le dan ventajas y ventajas adicionales.[5]

Argumento

El videojuego se desarrolla en un futuro alternativo que divergió en el año 1901, cuando el presidente de los Estados Unidos, William McKinley, no es asesinado por Leon Czolgosz en la Exposición Panamericana. Como resultado, Theodore Roosevelt nunca lo sucedió, permitiendo que grandes fideicomisos comerciales dominen la sociedad en el futuro, donde las megacorporaciones han comenzado a colonizar y terraformar planetas alienígenas.[6]​ Originalmente destinado a los confines más alejados de la galaxia, el viaje más rápido que la luz de una nave de colonia se desvía, dejándolo abandonado en el borde del espacio de la colonia. El personaje del jugador se despierta a bordo del crio-sueño solo para descubrir que la mayoría de los pasajeros todavía están en hibernación, y comienza un viaje a una colonia cercana para investigar la verdadera naturaleza de las corporaciones. El videojuego presenta varias facciones y una historia ramificada que reacciona a las elecciones del jugador.[4]

Personajes

Acompañantes

  • Parvati Halcomb: Es una ingeniera mecánica que se une al jugador en Edgewater por orden de Reed Tobson, como apoyo en la resolución de ciertas misiones del juego, principalmente en restablecer el suministro de energía del asentamiento. A través del juego, se sabe que al nacer fue separada de su madre (la cual nunca llegó a conocer), y fue criada por su padre, también ingeniero, a quién quiso mucho y le enseñó muchas cosas relacionadas al área, pero este falleció por exceso laboral. Su ataque especial consiste en atacar con un mazo eléctrico al contrincante, dejándolo brevemente aturdido, y al subir de nivel, puede otorgar ventaja al jugador en el uso de aparatos tecnológicos.
  • Maximilian de Soto: Era el vicario de Edgewater hasta que el jugador cumple algunas misiones iniciales, que consiste en la búsqueda de un libro prohibido escrito por un filósofo, cuyo contenido se basaba en una interpretación sobre el sentido del universo, pero cuando se descubre que el libro está en francés, Soto renuncia a su cargo y se une a tu tripulación. Su ataque especial se basa en abrir fuego con una escopeta al oponente, derribándole durante el combate, y al subir de nivel, otorga mejoras en piratear computadoras.
  • Ellie Fenhill: Es una doctora que el jugador se encuentra en el centro médico de la Groundbreaker, la cual te pide que hables con una compañera para resolver un asunto pendiente. Al cumplir esta misión, Ellie se unirá a tu tripulación, mencionando que ya había sido miembro de otros, tanto legales como ilegales. Su ataque especial consiste en disparar reiteradamente a su oponente con un revólver, provocando serios daños, y al subir de nivel, otorga mejoras relacionadas con la medicina.
  • Felix Millstone: Es un carguero que trabajaba en la zona de aterrizaje de la Groundbreaker, donde el jugador se lo encuentra discutiendo con su capataz e interactúas con él. Después de cumplir algunas misiones en el sitio y volver a la nave, Felix le pide al jugador si lo puede incluir en la tripulación. Su habilidad especial consiste en darle una embestida al oponente, y al subir de nivel, otorga mejoras en persuadir personajes durante los diálogos.
  • Nyoka Ramnarim-Wentworth III: Es una pirata que el jugador interactúa en Monarch por orden de Phineas Welles. Se sabe que sus antiguos compañeros murieron en combate, y suele beber mucho alcohol. Su habilidad especial consiste en atacar con una ametralladora al oponente, y al subir de nivel, otorga mejoras en mentirle a los personajes durante los diálogos.

Desarrollo

El videojuego ha sido desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Take-Two Interactive sello editorial privado de División.[7]​ Aunque Obsidian estaba en proceso de ser adquirida por Microsoft Studios en el momento del anuncio del videojuego, el proyecto había estado en desarrollo antes de ese punto, y Take-Two había asegurado los derechos de publicación antes de la oferta de adquisición de Microsoft.[8]

Tim Cain y Leonard Boyarsky, los creadores de la serie Fallout, fueron los directores del videojuego. Los directores del dúo describieron el videojuego como "la combinación de la morbilidad oscura [de Boyarsky] y la tontería de Tim", y esperaban buscar un equilibrio entre la tontería y el drama al crear el tono y la narrativa del videojuego.[4]​ Las opciones románticas fueron inicialmente consideradas, pero la característica fue finalmente cortada por el estudio.[9]​ Los escritores del videojuego incluyen Boyarsky y Megan Starks.[10][11]

El videojuego ha estado en desarrollo desde al menos mayo de 2016, cuando el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, mencionó que un pequeño número de personas en el estudio que incluía a Cain y Boyarsky estaban trabajando en "algo completamente nuevo" en Unreal Engine durante una entrevista con Game Pressure.[12]​ Obsidian luego reveló el desarrollo del videojuego en 2017. En diciembre de 2017, Private Division anunció el proyecto como su primera lista de videojuegos publicados.[13]​ Se anunció en The Game Awards 2018 en diciembre y se lanzará para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 25 de octubre de 2019.[14][15]​ En julio de 2019, Obsidian anunció que el videojuego también se lanzará en Nintendo Switch.[16]

En marzo de 2019, se anunció que el videojuego se lanzaría exclusivamente en Epic Games Store y Microsoft Store, y su lanzamiento original de Steam se retrasó hasta octubre de 2020.

En junio de 2020, apareció la versión para Nintendo Switch y al cabo de poco tiempo, se anunció que la primera expansión llamada The Outer Worlds: Peril on Gorgon saldría para septiembre de 2020.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticPC: 82/100[17]
PS4: 85/100[18]
XONE: 85/100[19]
NS: 66/100 [20]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid9/10[21]
Electronic Gaming Monthly     [23]
Game Informer9.25/10[24]
GamesRadar     [26]
GameSpot9/10[25]
IGN8.5/10[27]
PC Gamer EEUU79/100[28]

The Outer Worlds Recibió críticas positivas durante su lanzamiento, destacando las versiones de PC y PlayStation 4.[17][18][19]

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre The Outer Worlds.
  • Página web oficial

Referencias

  1. «E3 2021: Se anuncia Outer Worlds 2 para Xbox Series X/S y PC». 13 de junio de 2021. p. ANMO Sugoi. 
  2. Meija, Ozzie (7 de diciembre de 2018). «The Outer Worlds preview: Flaws in the system». Shacknews. Consultado el 7 de diciembre de 2018. 
  3. Tyrrel, Brandin (7 de diciembre de 2018). «The Outer Worlds Is Bring Fun Back To Science Fiction». IGN. Consultado el 7 de diciembre de 2018. 
  4. Fenlon, Wes (7 de diciembre de 2018). «Obsidian's The Outer Worlds lends Firefly and Fallout into a bold, open-ended sci-fi RPG». PC Gamer. Consultado el 7 de diciembre de 2018. 
  5. Brown, Peter (7 de diciembre de 2018). «The Outer Worlds Looks A Lot Like Fallout, But That's Only Half The Story». GameSpot. Consultado el 7 de diciembre de 2018. 
  6. Watts, Steve (8 de marzo de 2019). «Fallout: New Vegas Devs Share Lore Detail About The Outer Worlds». Gamespot. Consultado el 3 de agosto de 2019. 
  7. O'Connor, Alice (7 de diciembre de 2018). «Obsidian Entertainment announce The Outer Worlds». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 7 de diciembre de 2018. 
  8. Hall, Charlie (7 de diciembre de 2018). «The Outer Worlds isn’t a Microsoft game, even though it’s buying Obsidian». Polygon. Consultado el 7 de diciembre de 2018. 
  9. Hall, Charlie (7 de diciembre de 2018). «Three things we learned about Obsidian’s new RPG, The Outer Worlds». Polygon. Consultado el 7 de diciembre de 2018. 
  10. Chris Ip (13 de junio de 2019). «Where ‘The Outer Worlds' gets its sense of humor». Engadget. Consultado el 17 de junio de 2019. 
  11. Bryan Vitale (16 de junio de 2019). «The Outer Worlds at E3 2019: Interview with Game Director Leonard Boyarsky». RPG Site. Consultado el 17 de junio de 2019. 
  12. «Pillars of Eternity II is in development, acknowledges Obsidian's CEO Feargus Urquhart». gamepressure.com. 16 de mayo de 2016. Consultado el 7 de diciembre de 2018. 
  13. Purchese, Robert (14 de diciembre de 2017). «Obsidian's new RPG is being published by Take-Two's new label Private Division». Eurogamer. Consultado el 7 de diciembre de 2018. 
  14. Alexander, Julia (6 de diciembre de 2018). «Obsidian’s The Outer Worlds looks like sci-fi Fallout». The Verge. Consultado el 7 de diciembre de 2018. 
  15. Fingas, Jon. «Obsidian's 'The Outer Worlds' launches on October 25th». Engadget. Consultado el 10 de junio de 2019. 
  16. Watts, Steve (30 de julio de 2019). «Obsidian RPG The Outer Worlds Coming To Nintendo Switch Too». GameSpot. Consultado el 30 de julio de 2019. 
  17. «The Outer Worlds for PC Reviews». Metacritic. Consultado el October 22, 2019. 
  18. «The Outer Worlds for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado el April 6, 2020. 
  19. «The Outer Worlds for Xbox One Reviews». Metacritic. Consultado el October 22, 2019. 
  20. https://www.metacritic.com/game/switch/the-outer-worlds
  21. Carter, Chris (October 22, 2019). «Review: The Outer Worlds». Destructoid. Consultado el October 22, 2019. 
  22. Bloodworth, Daniel (October 29, 2019). «Review: The Outer Worlds». Easy Allies. Consultado el 12 April 2020. 
  23. Harmon, Josh (October 22, 2019). «The Outer Worlds review». EGMNow. Consultado el October 22, 2019. 
  24. Juba, Joe (October 22, 2019). «The Outer Worlds Review – Good Company». Game Informer. Consultado el October 22, 2019. 
  25. Tran, Edmond (October 22, 2019). «The Outer Worlds Review - This Is My Space Jam». GameSpot. Consultado el October 22, 2019. 
  26. Avard, Alex (October 22, 2019). «The Outer Worlds Review: "Obsidian operating at the top of its game"». GamesRadar+. Consultado el October 22, 2019. 
  27. Stapleton, Dan (October 22, 2019). «The Outer Worlds Review». IGN. Consultado el October 22, 2019. 
  28. Senior, Tom (October 22, 2019). «The Outer Worlds Review». PC Gamer. Consultado el October 22, 2019. 
  29. Bailey, Dustin (October 22, 2019). «The Outer Worlds review – funny business». PCGamesN. Consultado el October 22, 2019. 
  •   Datos: Q59535090

outer, worlds, debe, confundirse, outer, wilds, traducción, español, mundos, exteriores, videojuego, perteneciente, género, desarrollado, obsidian, entertainment, publicado, private, division, videojuego, lanzó, para, playstation, xbox, microsoft, windows, oct. No debe confundirse con Outer Wilds The Outer Worlds traduccion en espanol Los mundos exteriores es un videojuego perteneciente al genero de rol desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Private Division El videojuego se lanzo para PlayStation 4 Xbox One y Microsoft Windows el 25 de octubre de 2019 con una version para Nintendo Switch que salio a la venta en junio de 2020 The Outer WorldsDesarrolladora s Obsidian EntertainmentDistribuidora s Private DivisionDirector es Tim CainLeonard BoyarskyProductor es Tim CainLeonard BoyarskyEscritor es Leonard BoyarskyMegan StarksCompositor es Justin BellMotorUnreal Engine 4Plataforma s Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox OneNintendo SwitchFecha s de lanzamientoPlayStation 4 Microsoft Windows Xbox OneWW 25 de octubre de 2019 Nintendo Switch WW 2020Genero s Disparos en primera persona accion RPGModos de juegoUn jugadorClasificacion es USKFormato s DVD Blu ray Disc descargaControlesteclado mouse y mando de videojuegosWeb oficialouterworlds obsidian netThe Outer Worlds The Outer Worlds 2 editar datos en Wikidata El juego ha sido un exito en ventas superando los 2 millones de unidades vendidas en febrero de 2020 y propiciando el desarrollo de su primera expansion llamada The Outer Worlds Peril on Gorgon y con lanzamiento para el 9 de septiembre de 2020 Durante la conferencia Xbox amp Bethesda Games Showcase se anuncio el desarrollo de una secuela del videojuego titulada Outer Worlds 2 1 Indice 1 Jugabilidad 2 Argumento 3 Personajes 3 1 Acompanantes 4 Desarrollo 5 Recepcion 6 Enlaces externos 7 ReferenciasJugabilidad EditarThe Outer Worlds es un videojuego de rol con perspectiva en primera persona En las primeras etapas del videojuego el jugador puede crear su propio personaje y desbloquear una nave que actua como el espacio central del videojuego Aunque el jugador no puede controlar su nave sirve como un punto de viaje rapido para acceder a diferentes areas del juego y al inventario del jugador 2 El jugador puede encontrar y reclutar personajes no jugadores como companeros que tienen sus propias misiones e historias personales Al acompanar al jugador los companeros actuan como una ayuda en el combate Cada companero tiene sus propias habilidades individuales y ataques especiales y tambien puede desarrollar su propia especializacion de habilidades Al explorar el jugador puede traer hasta dos companeros junto a ellos mientras que el resto permanece en el barco El jugador puede tomar numerosas decisiones de dialogo que pueden influir en la historia ramificada del videojuego Tambien pueden responder a los PNJ de varias maneras como actuar de manera heroica maniaca o moronica 3 Durante las situaciones de combate el jugador puede usar varios tipos de armas como cuerpo a cuerpo y armas de fuego que tienen tres tipos de municion ligera media y pesada Estas armas se pueden personalizar para agregar dano elemental 4 El jugador puede usar sigilo o habilidades sociales persuasion para evitar el combate por completo A medida que el jugador progresa gana puntos de experiencia que el jugador y sus companeros pueden usar para subir de nivel y desbloquear nuevas habilidades El jugador puede desarrollar sus habilidades tecnicas que se dividen en tres categorias ciencia medicina e ingenieria Por ejemplo el jugador puede usar un rayo retractil para reducir a un enemigo El jugador puede invertir puntos en estas habilidades que desbloquearan nuevas ventajas que mejoran la eficiencia del combate El jugador tambien puede entrar en un estado de dilatacion del tiempo tactico que ralentiza el tiempo y revela las estadisticas de salud de los oponentes lo que le otorga al jugador ventajas tacticas A medida que el jugador lidera a sus companeros mejoran la fuerza de combate y la resistencia de sus companeros 3 El jugador tambien puede obtener una falla que ocurre cuando el jugador falla repetidamente en ciertos segmentos de videojuego Los defectos debilitan al jugador de alguna manera pero tambien le dan ventajas y ventajas adicionales 5 Argumento EditarEl videojuego se desarrolla en un futuro alternativo que divergio en el ano 1901 cuando el presidente de los Estados Unidos William McKinley no es asesinado por Leon Czolgosz en la Exposicion Panamericana Como resultado Theodore Roosevelt nunca lo sucedio permitiendo que grandes fideicomisos comerciales dominen la sociedad en el futuro donde las megacorporaciones han comenzado a colonizar y terraformar planetas alienigenas 6 Originalmente destinado a los confines mas alejados de la galaxia el viaje mas rapido que la luz de una nave de colonia se desvia dejandolo abandonado en el borde del espacio de la colonia El personaje del jugador se despierta a bordo del crio sueno solo para descubrir que la mayoria de los pasajeros todavia estan en hibernacion y comienza un viaje a una colonia cercana para investigar la verdadera naturaleza de las corporaciones El videojuego presenta varias facciones y una historia ramificada que reacciona a las elecciones del jugador 4 Personajes EditarAcompanantes Editar Parvati Halcomb Es una ingeniera mecanica que se une al jugador en Edgewater por orden de Reed Tobson como apoyo en la resolucion de ciertas misiones del juego principalmente en restablecer el suministro de energia del asentamiento A traves del juego se sabe que al nacer fue separada de su madre la cual nunca llego a conocer y fue criada por su padre tambien ingeniero a quien quiso mucho y le enseno muchas cosas relacionadas al area pero este fallecio por exceso laboral Su ataque especial consiste en atacar con un mazo electrico al contrincante dejandolo brevemente aturdido y al subir de nivel puede otorgar ventaja al jugador en el uso de aparatos tecnologicos Maximilian de Soto Era el vicario de Edgewater hasta que el jugador cumple algunas misiones iniciales que consiste en la busqueda de un libro prohibido escrito por un filosofo cuyo contenido se basaba en una interpretacion sobre el sentido del universo pero cuando se descubre que el libro esta en frances Soto renuncia a su cargo y se une a tu tripulacion Su ataque especial se basa en abrir fuego con una escopeta al oponente derribandole durante el combate y al subir de nivel otorga mejoras en piratear computadoras Ellie Fenhill Es una doctora que el jugador se encuentra en el centro medico de la Groundbreaker la cual te pide que hables con una companera para resolver un asunto pendiente Al cumplir esta mision Ellie se unira a tu tripulacion mencionando que ya habia sido miembro de otros tanto legales como ilegales Su ataque especial consiste en disparar reiteradamente a su oponente con un revolver provocando serios danos y al subir de nivel otorga mejoras relacionadas con la medicina Felix Millstone Es un carguero que trabajaba en la zona de aterrizaje de la Groundbreaker donde el jugador se lo encuentra discutiendo con su capataz e interactuas con el Despues de cumplir algunas misiones en el sitio y volver a la nave Felix le pide al jugador si lo puede incluir en la tripulacion Su habilidad especial consiste en darle una embestida al oponente y al subir de nivel otorga mejoras en persuadir personajes durante los dialogos Nyoka Ramnarim Wentworth III Es una pirata que el jugador interactua en Monarch por orden de Phineas Welles Se sabe que sus antiguos companeros murieron en combate y suele beber mucho alcohol Su habilidad especial consiste en atacar con una ametralladora al oponente y al subir de nivel otorga mejoras en mentirle a los personajes durante los dialogos Desarrollo EditarEl videojuego ha sido desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Take Two Interactive sello editorial privado de Division 7 Aunque Obsidian estaba en proceso de ser adquirida por Microsoft Studios en el momento del anuncio del videojuego el proyecto habia estado en desarrollo antes de ese punto y Take Two habia asegurado los derechos de publicacion antes de la oferta de adquisicion de Microsoft 8 Tim Cain y Leonard Boyarsky los creadores de la serie Fallout fueron los directores del videojuego Los directores del duo describieron el videojuego como la combinacion de la morbilidad oscura de Boyarsky y la tonteria de Tim y esperaban buscar un equilibrio entre la tonteria y el drama al crear el tono y la narrativa del videojuego 4 Las opciones romanticas fueron inicialmente consideradas pero la caracteristica fue finalmente cortada por el estudio 9 Los escritores del videojuego incluyen Boyarsky y Megan Starks 10 11 El videojuego ha estado en desarrollo desde al menos mayo de 2016 cuando el CEO de Obsidian Feargus Urquhart menciono que un pequeno numero de personas en el estudio que incluia a Cain y Boyarsky estaban trabajando en algo completamente nuevo en Unreal Engine durante una entrevista con Game Pressure 12 Obsidian luego revelo el desarrollo del videojuego en 2017 En diciembre de 2017 Private Division anuncio el proyecto como su primera lista de videojuegos publicados 13 Se anuncio en The Game Awards 2018 en diciembre y se lanzara para Microsoft Windows PlayStation 4 y Xbox One el 25 de octubre de 2019 14 15 En julio de 2019 Obsidian anuncio que el videojuego tambien se lanzara en Nintendo Switch 16 En marzo de 2019 se anuncio que el videojuego se lanzaria exclusivamente en Epic Games Store y Microsoft Store y su lanzamiento original de Steam se retraso hasta octubre de 2020 En junio de 2020 aparecio la version para Nintendo Switch y al cabo de poco tiempo se anuncio que la primera expansion llamada The Outer Worlds Peril on Gorgon saldria para septiembre de 2020 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacriticPC 82 100 17 PS4 85 100 18 XONE 85 100 19 NS 66 100 20 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionDestructoid9 10 21 Electronic Gaming Monthly 23 Game Informer9 25 10 24 GamesRadar 26 GameSpot9 10 25 IGN8 5 10 27 PC Gamer EEUU79 100 28 The Outer Worlds Recibio criticas positivas durante su lanzamiento destacando las versiones de PC y PlayStation 4 17 18 19 Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una galeria multimedia sobre The Outer Worlds Pagina web oficialReferencias Editar E3 2021 Se anuncia Outer Worlds 2 para Xbox Series X S y PC 13 de junio de 2021 p ANMO Sugoi Meija Ozzie 7 de diciembre de 2018 The Outer Worlds preview Flaws in the system Shacknews Consultado el 7 de diciembre de 2018 a b Tyrrel Brandin 7 de diciembre de 2018 The Outer Worlds Is Bring Fun Back To Science Fiction IGN Consultado el 7 de diciembre de 2018 a b c Fenlon Wes 7 de diciembre de 2018 Obsidian s The Outer Worlds lends Firefly and Fallout into a bold open ended sci fi RPG PC Gamer Consultado el 7 de diciembre de 2018 Brown Peter 7 de diciembre de 2018 The Outer Worlds Looks A Lot Like Fallout But That s Only Half The Story GameSpot Consultado el 7 de diciembre de 2018 Watts Steve 8 de marzo de 2019 Fallout New Vegas Devs Share Lore Detail About The Outer Worlds Gamespot Consultado el 3 de agosto de 2019 O Connor Alice 7 de diciembre de 2018 Obsidian Entertainment announce The Outer Worlds Rock Paper Shotgun Consultado el 7 de diciembre de 2018 Hall Charlie 7 de diciembre de 2018 The Outer Worlds isn t a Microsoft game even though it s buying Obsidian Polygon Consultado el 7 de diciembre de 2018 Hall Charlie 7 de diciembre de 2018 Three things we learned about Obsidian s new RPG The Outer Worlds Polygon Consultado el 7 de diciembre de 2018 Chris Ip 13 de junio de 2019 Where The Outer Worlds gets its sense of humor Engadget Consultado el 17 de junio de 2019 Bryan Vitale 16 de junio de 2019 The Outer Worlds at E3 2019 Interview with Game Director Leonard Boyarsky RPG Site Consultado el 17 de junio de 2019 Pillars of Eternity II is in development acknowledges Obsidian s CEO Feargus Urquhart gamepressure com 16 de mayo de 2016 Consultado el 7 de diciembre de 2018 Purchese Robert 14 de diciembre de 2017 Obsidian s new RPG is being published by Take Two s new label Private Division Eurogamer Consultado el 7 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22 2019 The Outer Worlds Review Good Company Game Informer Consultado el October 22 2019 Tran Edmond October 22 2019 The Outer Worlds Review This Is My Space Jam GameSpot Consultado el October 22 2019 Avard Alex October 22 2019 The Outer Worlds Review Obsidian operating at the top of its game GamesRadar Consultado el October 22 2019 Stapleton Dan October 22 2019 The Outer Worlds Review IGN Consultado el October 22 2019 Senior Tom October 22 2019 The Outer Worlds Review PC Gamer Consultado el October 22 2019 Bailey Dustin October 22 2019 The Outer Worlds review funny business PCGamesN Consultado el October 22 2019 Datos Q59535090 Obtenido de https es wikipedia org w index php title The Outer Worlds amp oldid 139184795, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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