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Dishonored

Dishonored (en español Deshonrado) es un videojuego de acción-aventura y sigilo en primera persona desarrollado por Arkane Studios y publicado por Bethesda Softworks. Fue lanzado a nivel mundial entre el 9 y el 12 de octubre de 2012 para Microsoft Windows, PlayStation 3, y Xbox 360.[1]​ El juego tiene lugar en la ciudad industrial de Dunwall, una urbe que se encuentra azotada por una plaga letal, y sigue la historia de Corvo Attano, el legendario guardaespaldas de la emperatriz. Corvo es acusado injustamente de asesinarla, y luego de escapar a su ejecución se ve obligado a convertirse en un asesino para vengarse de los que conspiraron contra él. A lo largo de su aventura es ayudado por un grupo de ciudadanos leales a la emperatriz y un misterioso personaje que le otorga poderes mágicos. Varios actores famosos prestaron sus voces para la producción de Dishonored, entre ellos Susan Sarandon, Brad Dourif, Carrie Fisher, Michael Madsen, Lena Headey y Chloë Grace Moretz.

Dishonored
Desarrolladora(s) Arkane Studios
Distribuidora(s) Bethesda Softworks
Director(es) Harvey Smith
Diseñador(es) Harvey Smith
Ricardo Bare
Raphaël Colantonio
Viktor Antonov
Artista(s) Viktor Antonov
Escritor(es) Harvey Smith
Austin Grossman
Terri Brosius
Compositor(es) Daniel Licht
Motor Unreal Engine 3
Plataforma(s) PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento
  • NA 9 de octubre de 2012
  • EU 12 de octubre de 2012
  • AUS 11 de octubre de 2012
  • JP 11 de octubre de 2012
  • NA 9 de octubre de 2012
  • EU 12 de octubre de 2012
  • AUS 11 de octubre de 2012
  • NA 9 de octubre de 2012
  • EU 12 de octubre de 2012
  • AUS 11 de octubre de 2012
[1]
Género(s) Acción-aventura, Sigilo
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) DVD-DL, Blu-ray Disc
Requisitos
Ver lista
Windows Vista / Windows 7:
  • 4 GB RAM
  • 9 GB Disco duro
  • 512 MB Memoria tarjeta gráfica
  • Procesador 3.0 GHz de doble núcleo o superior
Controles gamepad; ratón y teclado
Web oficial http://www.dishonored.com/
Dishonored
Dishonored Dishonored 2
Ficha en IMDb

El juego fue muy bien recibido por la crítica y recibió varios reconocimientos como al mejor juego del año o al mejor juego de acción y aventura. Entre los más destacados se encuentran el Premio al Mejor Juego del Año en los BAFTA 2013 y el premio al Mejor Juego de Acción o Aventura de los Spike Video Game Awards.

Sinopsis

Ambientación

Dishonored tiene lugar en la ciudad industrial de Dunwall, donde la tecnología y las fuerzas sobrenaturales coexisten. El diseño de la ciudad se inspira en Londres y Edimburgo entre los últimos años del siglo XIX y principios del siglo XX. La capital del imperio de las islas, Dunwall, es gobernada por un régimen opresivo que llegó al poder tras el asesinato de la emperatriz y el secuestro de su hija. La ciudad es un centro para la pesca y la caza de ballenas; el aceite de ballena es un recurso valioso que se necesita para abastecer la ciudad. Después de que un filósofo descubriera que el aceite de ballena podía ser utilizado como combustible, el gobierno lo utilizó para desarrollar un poderoso armamento, que a su vez generó la corrupción del gobierno. La ciudad es atacada por una plaga transmitida por ratas que está matando a los pobres y aislando a los ricos. Los infectados pueden llegar a ser violentos. El gobierno utiliza la plaga como una excusa para tomar o purgar los ciudadanos que deseen. El orden es mantenido por los Tallboys, agentes fuertemente armados en lo alto de piernas mecánicas, y los distritos están separados por barreras conocidas como "Arcos Voltaicos" que desintegran a las personas no autorizadas que los intentan cruzar. Un grupo secreto de activistas, los conspiradores leales al trono, traman derrocar al gobierno e instalar a la hija de la Emperatriz asesinada como la nueva emperatriz .

Personajes

El personaje principal de Dishonored, a quien controla el jugador, es Corvo Attano, el ex guardaespaldas de la emperatriz de Dunwall, Jessamine Kaldwin (April Stewart). Corvo se vuelve un asesino infame después de ser acusado injustamente por el asesinato de la emperatriz. Él es experto en sigilo y combate, está armado con artilugios curiosos y posee grandes poderes sobrenaturales. Los diseñadores del juego eligieron que Corvo permaneciera en silencio para que los jugadores pudieran proyectarse hacia el personaje. Otros personajes son el Almirante Havelock (John Slattery), un líder leal y aliado a Corvo, Piero Japlin (Brad Dourif), un inventor que construye la máscara de Corvo y le suministra con sus dispositivos e instrumentos, Calista Curnow (Lena Headey), la cuidadora de la joven hija de la Emperatriz, Lady Emily (Chloë Moretz), Doña Andrajos (Susan Sarandon), una ex aristócrata ahora ciega y desquiciada tras años de vivir en la calle, Daud (Michael Madsen), líder de un grupo de asesinos conocidos como "los balleneros", Treavor Pendleton (Derek Phillips), miembro del parlamento, Samuel (Ryan Cutrano), un plebeyo que transporta a Corvo hacia y desde sus misiones, Supervisor Teague Martin (Joel Johnstone) y Slackjaw (Al Rodrigo), líder de una pandilla. Carrie Fisher y Gregg Berger proporcionan las voces de los altavoces que se encuentran por toda la ciudad y retransmiten propaganda gubernamental.

El Forastero (Billy Lush) ofrece a ayudar a Corvo en su búsqueda. El Forastero es descrito como una mezcla de Dios y el Diablo que imprime su marca en Corvo, lo imbuye con habilidades mágicas y le proporciona un corazón humano alterado mecánicamente (April Stewart) que cuenta secretos a Corvo. El Forastero también otorga su marca y habilidades especiales a otros personajes. Smith describe al personaje como una figura amoral que concede habilidades, pero deja a la elección del destinatario la forma de utilizarlos.

Los objetivos de Corvo incluyen el Lord Regente Hiram Burrows (Kristoffer Tabori), el exjefe de espías de la Emperatriz que planeó su muerte y enculpar a Corvo y que ahora controla Dunwall; su amante Lady Boyle (Anna Graves), una aristócrata que financia los militares; Lords Custis y Morgan, conocidos como los Gemelos Pendleton (Zach Hanks), parlamentarios; Decano Supremo Campbell (Daniel Hagen), líder de la orden religiosa de la ciudad; y Anton Sokolov (Roger Jackson), un genio inventor responsable de la creación de muchas tecnologías avanzadas, incluyendo la Barrera de energía.

Argumento

Después de volver de un viaje por el extranjero para buscar ayuda con la plaga mortal que asola la ciudad, Corvo Attano viaja a la torre de Dunwall y se reúne con la Emperatriz. Después de entregar un mensaje, son atacados por asesinos marcados por el forastero dirigidos por Daud; ellos frenan mágicamente a Corvo, matan a la Emperatriz y secuestran a su hija Emily. El jefe de los espías de la Emperatriz llega y hace encarcelar a Corvo por su asesinato y el secuestro de Emily. Seis meses más tarde, el jefe de los espías ha tomado el control de Dunwall como Lord Regente. Él le dice a Corvo que planificó el asesinato y culpó a Corvo. Al día siguiente, Corvo debe ser ejecutado. En su celda, se cuela una carta de los leales al Imperio dirigida para Corvo, quienes le dan los medios para escapar. Después de escapar, Samuel transporta a Corvo al Hound Pits Pub para conocer a los Leales, encabezados por el Almirante Havelock.

Mientras descansa en el pub, Corvo es llevado a "El Vacío", un mundo de ensueño donde conoce al Forastero, que le regala a Corvo su marca. Corvo es enviado a eliminar a los conspiradores detrás del plan del Lord Regente y el jugador tiene la opción de matar o neutralizar los objetivos de Corvo, el primero de los cuales es el Decano Supremo Campbell. Durante la misión, Corvo conoce a Doña Andrajos. Corvo elimina al Decano Supremo y descubre a Emily en un burdel llamado el Golden Cat, donde está bajo el cuidado de los gemelos Custis y Morgan Pendleton. Corvo rescata a Emily y elimina a los hermanos. Después de volver al pub, Emily es llevada al cuidado de Callista para prepararla para convertirse en emperatriz, mientras que Corvo es enviado a secuestrar al genio científico Sokolov, que es responsable de poderosas tecnologías del Lord Regente. Sokolov es llevado al pub para ser interrogado, bajo el cual divulga la identidad de la financista del Lord Regente, Lady Boyle. Corvo se infiltra en el baile de máscaras de Boyle, deduce cuál de las tres hermanas es la amante del Lord Regente, y se deshace de ella.

Después de volver al pub, Havelock confirma que han hecho suficiente daño como para pasar al Lord Regente. Corvo se infiltra la torre de Dunwall y elimina al Lord Regente del poder y, en el proceso, se entera de que el Lord Regente importó intencionalmente la plaga para diezmar a las clases bajas de la sociedad, aunque las cosas rápidamente se salieron de control. Corvo vuelve al Hound Pits Pub, donde los Leales celebran su éxito. Después de compartir una bebida, Corvo va a su habitación y se desmaya. Al despertar descubre que su bebida fue envenenada por Samuel a petición de Havelock y sus aliados leales Treavor Pendleton y Teague Martin para evitar que interfiera en su plan de instalar a Emily como Emperatriz y gobernar a través de ella. Samuel se mantiene fiel a Corvo y le había dado una dosis no letal de veneno. Samuel lleva a Corvo a la deriva en el río y huye. Cuando Corvo se despierta, es un prisionero del asesino Daud y sus hombres, que mataron a la Emperatriz y pretenden reclamar la recompensa colocada sobre la cabeza de Corvo por el ahora Lord Regente Havelock.

Corvo derrota a Daud y sus asesinos antes de viajar por el territorio de Daud y por las alcantarillas donde encuentra a Doña Andrajos tratando de cocinar a Slackjaw. Corvo puede eliminar a Slackjaw o a Doña Andrajos, que se revela que es una bruja llamada Vera Moray. Corvo vuelve al pub para encontrarlo invadido de guardias y se entera que Havelock ha matado a muchos de los Leales. Él descubre dónde ha llevado Havelock a Emily, y puede salvar a Piero, Sokolov y Calista. Corvo le indica a Samuel que le transporte al faro del antiguo Lord Regente. Él se infiltra en el faro y, o bien somete a Pendleton y Martin o descubre que Havelock, para garantizar que las acciones de los Leales nunca se sepan, ya los ha matado. Una vez terminado con Havelock, Corvo puede o no rescatar a Emily. El diario de Havelock revela que el Lord Regente sospecha que Emily es la hija de Corvo, una idea apoyada por el dibujo de Emily de Corvo, etiquetado como "Papá".

El final varía en función del nivel de caos que el jugador ha causado en todo el juego. Si Corvo, con caos elevado, salva a Emily, ella sube al trono como emperatriz con Corvo vuelto el Lord Protector sanguinario, la peste continua y muchas personas mueren. Si el nivel de caos es bajo, una edad de oro amanece y la plaga es finalmente superada. Después de muchas décadas, Corvo muere de causas naturales y la emperatriz Emily Kaldwin I la Sabia lo entierra junto a la emperatriz Jessamine. Si Corvo no salva a Emily, Dunwall se desmorona y Corvo huye de la ciudad en barco. También existe un tercer final si el caos generado es alto pero sin llegar a ser extremadamente alto y el jugador decide no salvar a Piero y Sokolov, en este Emily asciende a Emperatriz pero la ciudad continua bajo la plaga, el final termina revelando que la Emperatriz Emily Kaldwin simplemente no pudo hacer nada para salvar su ciudad. Por último, existe un final si el caos del juego es alto y el jugador falla o decide no salvar a Emily, dando como resultado que al final el Imperio se desmorona al no tener un líder, y Corvo se embarca para abandonar Dunwall y no volver jamás.

El cuchillo de Dunwall y las Brujas de brigmore

Los DLC El cuchillo de Dunwall y las Brujas de brigmore se desarrollan de manera paralela a la historia principal del juego solo que esta vez el jugador toma el control de Daud, el asesino de la Emperatriz, además de seguir la misma mecánica de caos dando diferentes resultados conforme al nivel de caos. El juego empieza con una introducción donde vemos cómo se desarrolló el asesinato de la emperatriz en la perspectiva de Daud. Una vez finalizado, Daud entra en el Vació donde el forastero le advierte de las consecuencias de aquella acción y le proporciona un nombre, Delilah. Pasarían los seis meses en los cuales Daud en viva persona se da cuenta de las consecuencias de la muerte de la emperatriz y el secuestro de Emily, sintiendo arrepentimiento de ello, por lo que siguiendo las palabras del forastero, él investiga el nombre de Delilah, siendo su primera pista un barco ballenero con aquel nombre. Siguiendo la pista del barco, Daud junto a su segunda en mando Billie, se infiltran en el matadero Rothwild. Aquel matadero estaba en huelga debido a los malos tratos de su dirigente Bundry Rothwild a sus empleados (exceptuando a sus carniceros que son sumamente leales a él) y a una agitadora Abigail Ames quien convenció a los empleados de ir a la huelga siendo en realidad una espía de un rival de Rothwild, sería precisamente en el momento en que Rothwild descubrió a Abigail como espía en cual Daud localizaría a este, según las acciones del jugador Daud puede sacarle la información del barco Delilah a Rothwild a la fuerza torturándolo o haciéndole unos favores a Abigai,l los cuales incluyen destruir el matadero y/o matar a Rothwild, de igual manera se le puede sacar la información torturándola. En cualquiera de los casos Daud se entera que el barco se llama así en honor de la amante de un noble llamado Arnold Tamish, quien en determinado momento buscó desesperadamente deshacerse del barco vendiéndolo a Rothwild.

Para seguir su búsqueda Daud se contacta con la sobrina de Arnold, Thalia, con la cual ha tenido una fiera guerra interna por una herencia que dejó su abuela. Encontrándose con ella en el barrio jurídico, Thalia acepta hablarle sobre lo que sabe de Delilah si consigue el testamento de su abuela y mata a su tío. Durante la misión nos encontraremos con un antiguo socio de Arnold quien buscando venganza de este (ya que lo acusó de portar peste como a muchos otros nobles, lo que conllevaría a confiscar todos sus bienes y hacerlos parte de su riqueza) le propone a Daud una manera de neutralizar a Arnold sin matarlo en lo cual involucra hacerlo víctima de sus propias tretas haciéndolo que lo arresten y confisquen sus riquezas. En la mansión de Arnold, Daud encuentra una estatua de Delilah la cual le habla. Le resume rápidamente su pasado (fue una aprendiz de panadera en el castillo de la emperatriz pero debido a un incidente la echaron pero fue acogida por Socolov quien le enseñó de pintura) pero le advierte que no le siga buscando o se arrepentirá. Una vez recuperado el testamento y entregado a Thalia, ella explica la obsesión que tuvo su tío con Delilah, a quien incluso entregó una importante propiedad, la mansión Brigmore, ubicada en una isla lejana a Dunwall. Pero también le habla sobre una sesión espiritista de los hermanos Pendentold en la cual también participaron ella y su tío, durante la cual una manifestación no corpórea de Delilah se presentó pintando el nombre de Daud. De regreso a la guarida de los balleneros, esta es sitiada por los decanos, la fuerza militar religiosa de Dunwall, sabiendo que hay un traidor en sus filas Daud logra liberar a sus hombres capturados y vencer al decano encargado del golpe, repeliendo exitosamente el mismo. En este punto si el caos es alto aparecerá Delilah, quien revela que conspiró con Billie para quitarle a Daud el liderazgo de los Balleneros. Después que la misma Billie confirma este hecho se enfrenta a Daud. En caso de que el caos sea bajo, Billie se revela como la traidora explicando el por qué de ello (creyó que Daud después de matar a la emperatriz se volvió débil) y le ofrece su vida a Daud. En cualquiera de los dos casos se puede perdonar o ejecutar a Billie.

En el inicio del segundo DLC, Daud se enfrenta a Corvo saliendo este victorioso, pero resulta ser un sueño de Daud. Daud planea ir a la mansión Brigmore para enfrentar a Delilah, pero para ello busca a la líder de la pandilla de traficantes Las Anguilas Muertas, Lizzy Stride, quien esta en la prisión Codridge. Daud busca liberarla para que le pague el favor llevándola a la mansión en su barco. Daud logra infiltrarse usando un disfraz de Decano, evitando la seguridad que fue reforzada después del escape de Corvo. Una vez encontrada Lizzy ella le explica que no puede llevarlo pues fue traicionado por su segundo en mando quien ahora maneja la banda, Daud la libera y se la lleva cargando debido a las heridas de esta. Después de escapar con éxito de la prisión, la pandilla de Daud trata las heridas de Lizzy. Al día siguiente Daud se infiltra en la Drapers Ward, un famoso distrito comercial en decadencia a causa de la peste, en donde se ubica la guarida de Las Anguilas Muertas, las cual se mantiene en guerra con la banda de los Sombrereros, quienes fueron alguna vez una prominente sindicado textil. Daud logra quitar al usurpador del puesto de Lizzy devolviendole el poder de su banda y barco pero resultó otro problema que su bobina fue robada por los Sombrereros durante el tiempo que lizzy no lideró su banda y no podía conseguir otra porque ya no se fabricaban. Para conseguir de vuelta la bobina, Daud se infiltra en la base de los Sombrereros que es una fábrica textil, el líder conocido como el Jefe es un hombre centenario que requiere un soporte de vida artificial y constante atención de un enfermero llamado William Trimble quien a su vez investiga la peste. Adicionalmente el corazón del jefe esta unido a una máquina que liberará una potente gas tóxico que invadiría toda el lugar en segundos en caso de que este dejara de latir, por lo que ya ubicados Daud hace un trato con ellos, si el descubre que es lo que obstruye el paso del agua en su sistema hidroeléctrico (que hace funcionar las maquinarias de la textilera) ellos le devolverán la bobina que usan como un reemplazo, Trimble le advierte que ya había enviados a otros pero que nadie volvió. Daud para ver el problema se introduce al sistema de alcantarillado debajo de la textilera. En su búsqueda se encuentra con una mujer que aparentemente había caído ahí buscando a su niño, cuando Daud le ayuda esta se revela como una bruja y le ataca, Daud descubre que las subordinadas de Delilah son las que secaron el arroyo al cerrar el paso principal, Daud logra repeler a las brujas y erradicar unas ataduras mágicas que frenaban un sistema de poleas vital. Una vez cumplida la misión se le entrega la bobina y vuelve al barco de Lizzy pero por alguna razón Las Anguilas Muertas se muestran hostiles con Daud lo que hace que este los tenga que neutralizar y usar a los miembros de su equipo que trabajaron en balleneros como soporte para manejar el barco.

Una vez que llegaron a la Mansión Brigmore se dan cuenta de que está vigilada tanto por brujas como por sabuesos reanimados. Cuando logra infiltrarse en la mansión se entera de los planes de Delilah, usando un mechón de pelo de Emily y un cuadro que ella pintó de la niña planea arrebatarle el alma y colocar la suya en su cuerpo, con el fin de aprovechar el plan de los leales en poner a Emily en el trono (en estas alturas de la historia paralela, Corvo está a punto de enfrentarse al Lord Regente) y así gobernar Danwall a través de ella. Daud logra localizar el escondite de Delilah quien usando un lienzo y una lámpara especial creó un portal hacia el vacío donde debe realizarse el ritual de transferencia de cuerpo, Daud le confronta haciendo ella uso de sus poderes crea duplicados que atacan a Daud, finalmente Daud logra acorralarla y ella le ruega que le deje en paz ya que ella se merece gobernar Danwall después que a ella le arrebataron todo, Daud puede matarla o mediante el mismo ritual puede encerrarla en un cuadro del vació (esta última se considera canónica ya que es la villana principal de la segunda entrega).

El juego finaliza con una cinemática que muestra la captura de Corvo por los balleneros después que este es traicionado por los conspiradores leales, para después saltar al final del encuentro de Corvo y Daud, en donde Daud acorralado y con la espada de Corvo en el cuello repite el monólogo (un poco menos extenso) del juego principal en el cual Daud le hace entrega de su destino a Corvo, si el caos fue alto durante el juego Corvo le matara sin vacilar mostrando al final el funeral de Daud, de lo contrario si el caos es bajo Corvo le perdonara la vida y se mostrara a Daud delante de la tumba de la emperatriz mostrando sus respetos dando entender que se retirará como asesino.

Jugabilidad

Dishonored es un juego de acción-aventura jugado desde una perspectiva en primera persona con un énfasis en la acción y sigilo así como el uso de aparatos y el medio ambiente para eliminar las fuerzas de la oposición. El mundo del juego es una serie de zonas de misión autónomas, diseñadas con múltiples vías de exploración en términos de movimiento y poderes. Entre las misiones, el jugador es llevado a un área central llamada el Hound Pits Pub, donde Corvo puede reunirse con sus aliados, recibir informes de la misión y objetivos alternativos, y convertir el botín recuperado en nuevos equipos y mejoras. El jugador puede guardar su progreso en cualquier lugar y el juego incluye puestos de control automáticos. El juego tiene cuatro niveles de dificultad que modifican la efectividad de las pociones de salud y maná (magia), la conciencia de los enemigos, daño recibido y capacidad de regeneración (en el ajuste fácil, la regeneración de salud es posible)

Dishonored cuenta con elementos de juego de rol, tales como la capacidad de mejorar poderes y tomar decisiones morales, con especial atención en las consecuencias no lineales. El juego está diseñado para permitir al jugador completarlo sin matar a los personajes no jugables (NPC), incluyendo personajes jefe y los objetivos de la misión. Cada misión contiene múltiples formas de explorar y alcanzar los objetivos. El movimiento y la exploración de los niveles está diseñado para apoyar las capacidades del personaje, en lugar de rutas específicas que se dirigen a un estilo de juego determinado, como la piratería o el sigilo. Los elementos específicos de las misiones , tales como cambios en el color de un vestido o máscara en una misión es aleatorio, lo que requiere que el jugador para explorar la zona de juego para encontrar el objetivo cada vez que se reproduzca la misión.

Las acciones del jugador no son juzgadas como buenas o malas, pero en su lugar se realiza un seguimiento mediante un sistema de "caos" que registra las cantidades de fuego amigo, la violencia y las muertes que causa el jugador. Esto modifica el mundo del juego, que afecta a la historia sin castigar al jugador o forzándolos a elegir un estilo de juego sobre el otro. Por ejemplo, un NPC que desaprueba la violencia puede negarse a apoyar al jugador, o incluso puede traicionarle. El juego reacciona al caos causado en formas de scripts- como cambiar el diálogo y las formas- tales como el aumento de la presencia de ratas y afligidos y añadiendo nuevas escenas dinámicas. Esto puede afectar la misión activa y misiones futuras. El sistema también influye en cuál de las tres terminaciones del juego se alcanza, con variaciones basadas en los personajes que viven o mueren. El uso de la violencia permite que las misiones se puedan completar en menos tiempo que utilizando un enfoque de cautela, pero la violencia consume más recursos en el juego, como pociones de salud y maná, que se requieren con más frecuencia en el combate directo.

Habilidades sobrenaturales

El Forastero, místico ente amoral, concederá a Corvo poderes mágicos, con el fin de divertirse al observarlo en su travesía, dejando así a criterio del protagonista la utilización de los mismos. Para poder obtenerlos, el jugador ha de encontrar unos raros objetos denominados runas, que no son sino huesos de ballena con la marca del Forastero grabada sobre ellos. Tras dar con una runa, podrá gastarse en habilidades accediendo al menú del juego, y en ocasiones especiales, dicho personaje misterioso hará una breve aparición, dando consejos o haciendo vagos comentarios a Corvo. Cada vez que se haga uso de un poder, una luz emanará de la marca del Forastero que Corvo porta en su mano.

Poder Descripción
Posesión Permite fundirse físicamente en el cuerpo de animales, tales como perros, ratas o peces. Mejorada a nivel 2, también podrá poseerse a personas, pero mientras se ocupa otro cuerpo humano, Corvo solo puede hacer movimientos básicos, como abrir puertas o llevar objetos.
Parpadeo Teletransportación a distancias cortas, las cuales serán mayores si se mejora la habilidad al segundo nivel.
Ataque Voraz Invoca a un grupo de ratas que devorarán enemigos y cadáveres. En caso de acrecentar tal poder, el grupo de ratas es mayor, lo que permite matar más enemigos en menor tiempo.
Ralentí Ralentiza el tiempo durante un breve período. Si se mejora esta habilidad, el tiempo se detiene completamente, por lo que el jugador no podrá ser detectado por guardias o dispositivos de seguridad.
Visión Tenebrosa Hace posible ver seres vivos a través de las paredes y la línea de visión de estos, así como también una representación del ruido ocasionado por Corvo. A nivel 2 también son visibles los objetos útiles, como dinero, armas, trampas o circuitos de alimentación de los sistemas de seguridad.
Ráfaga Provoca un fuerte viento que arroja a los enemigos por los aires y devuelve los proyectiles lanzados por ellos. Aumentada a nivel 2, la ráfaga es tan potente, que mata a los contrincantes al estrellarlos contra un objeto sólido.
Sanguinario Corvo acumula adrenalina tras pelear con numerosos rivales, lo cual concede la oportunidad de ejecutar un feroz movimiento que asesina a un enemigo al acto. A nivel 2, el ataque puede matar a más de un oponente.
Agilidad El jugador puede correr más rápido y saltar más alto. Una vez conseguido el nivel 2, la agilidad será incluso mayor.
Vitalidad Incrementa la barra de salud, y acelera su regeneración si se perfecciona la habilidad.
Asesino de la sombra Todo enemigo desprevenido que sea ultimado, quedará reducido a cenizas, haciendo innecesario esconder su cuerpo. El mejoramiento de este poder, causa que todo oponente asesinado se convierta en ceniza, desprevenido o no.

Recepción

Recepción de la crítica

Dishonored recibió críticas positivas de los críticos. La web de agregación de análisis GameRankings proporciona una calificación promedio de 90.57%, basado en 14 comentarios de la versión de Microsoft Windows, 89,61% basado en 32 comentarios de la versión de PlayStation 3 y el 89,09% basado en 38 comentarios de la versión de Xbox 360. Metacritic proporciona una puntuación de 91 sobre 100 de 29 críticos para la versión de Microsoft Windows, 89 sobre 100 de 35 críticos para la versión de PlayStation 3 y 88 sobre 100 de 56 críticos para la versión de Xbox 360.

Ventas

En la semana antes de su lanzamiento. (30 de septiembre - 6 de octubre), el juego fue el tercer juego más vendido en Steam, con base en pre-compras. Durante la primera semana de ventas en el Reino Unido, Dishonored se convirtió en el segundo juego más vendido en todos los formatos disponibles detrás de FIFA 13 (en su tercera semana), el juego número uno más vendido de PC y el mayor lanzamiento de un juego original en 2012, superando a Sleeping Dogs. Fue el juego número 24 de los más vendidos de la historia del Reino Unido y el segundo juego original más vendido de 2012. En Norteamérica, Dishonored fue el cuarto juego más vendido del mes de octubre de 2012, vendiendo 460 200 copias físicas, solo superado por Pokémon Negro 2, Resident Evil 6 y NBA 2K13. Durante las vacaciones de del fin de semana de Acción de gracias de 2012. (23 de noviembre hasta el 25 de noviembre), fue el juego número uno en Steam. El 28 de noviembre de 2012, Bethesda indicó que las ventas fueron superiores a sus expectativas y que, en consecuencia, tenían la intención de convertir Dishonored en una franquicia.

Premios y nominaciones

Dishonored fue nombrado Mejor Juego de Acción-Aventura en los 2012 Spike Video Game Awards y fue nominado a la Mejores Gráficos , Mejor juego de PS3, Mejor Estudio (Arkane Studios), Mejor juego de Xbox 360 y Juego del Año. Ganó el Inside Gaming Award al Mejor Diseño Ambiental. Dishonored también ganó el premio Audience Choice award en el Game Developer's Choice Awards de 2013, y recibió cuatro nominaciones a Mejor Diseño de Juego, Mejor Narrativa, Mejores Artes Visuales y Juego del año.

Dishonored ganó el premio a Mejor juego de acción y Mejor juego de acción para PC en IGN's Best Of 2012 awards, y fue nominado a Mejor Juego y Mejor Juego de Acción en PlayStation 3 y Xbox 360. Los premios BAFTA de 2013 le concedieron el premio a Mejor Juego y recibió nominaciones para Mejor Diseño e Historia. En los Golden Joystick Awards de 2013, Dishonored recibió seis nominaciones a Juego del Año, Mejor Artista Revelación, Mejor Narrativa, Estudio del Año (Arkane Studios), Mejor Diseño Visual y Mejor Momento de Juego por "Lady Boyle's Last Party".

Análisis de Dishonored
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
ForoMasters     [2]
Premios
PublicaciónPremio
«Mejor Nueva IP de 2012» por elección de los editores de ForoMasters.[3]

Enlaces externos

  • Página oficial

Referencias

  1. Bethesda. «Página oficial». Consultado el 29 de junio de 2012. 
  2. . ForoMasters. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2013. Consultado el 1 de enero de 2013. 
  3. . ForoMasters. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2013. Consultado el 1 de enero de 2013. 
  •   Datos: Q323264

dishonored, español, deshonrado, videojuego, acción, aventura, sigilo, primera, persona, desarrollado, arkane, studios, publicado, bethesda, softworks, lanzado, nivel, mundial, entre, octubre, 2012, para, microsoft, windows, playstation, xbox, juego, tiene, lu. Dishonored en espanol Deshonrado es un videojuego de accion aventura y sigilo en primera persona desarrollado por Arkane Studios y publicado por Bethesda Softworks Fue lanzado a nivel mundial entre el 9 y el 12 de octubre de 2012 para Microsoft Windows PlayStation 3 y Xbox 360 1 El juego tiene lugar en la ciudad industrial de Dunwall una urbe que se encuentra azotada por una plaga letal y sigue la historia de Corvo Attano el legendario guardaespaldas de la emperatriz Corvo es acusado injustamente de asesinarla y luego de escapar a su ejecucion se ve obligado a convertirse en un asesino para vengarse de los que conspiraron contra el A lo largo de su aventura es ayudado por un grupo de ciudadanos leales a la emperatriz y un misterioso personaje que le otorga poderes magicos Varios actores famosos prestaron sus voces para la produccion de Dishonored entre ellos Susan Sarandon Brad Dourif Carrie Fisher Michael Madsen Lena Headey y Chloe Grace Moretz DishonoredDesarrolladora s Arkane StudiosDistribuidora s Bethesda SoftworksDirector es Harvey SmithDisenador es Harvey SmithRicardo BareRaphael ColantonioViktor AntonovArtista s Viktor AntonovEscritor es Harvey Smith Austin Grossman Terri BrosiusCompositor es Daniel LichtMotorUnreal Engine 3Plataforma s PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 4 Xbox One Microsoft WindowsFecha s de lanzamientoNA 9 de octubre de 2012EU 12 de octubre de 2012AUS 11 de octubre de 2012JP 11 de octubre de 2012NA 9 de octubre de 2012EU 12 de octubre de 2012AUS 11 de octubre de 2012NA 9 de octubre de 2012EU 12 de octubre de 2012AUS 11 de octubre de 2012 1 Genero s Accion aventura SigiloModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBPEGI18 CEROUSKBBFCFormato s DVD DL Blu ray DiscRequisitosVer listaWindows Vista Windows 7 4 GB RAM 9 GB Disco duro 512 MB Memoria tarjeta grafica Procesador 3 0 GHz de doble nucleo o superiorControlesgamepad raton y tecladoWeb oficialhttp www dishonored com DishonoredDishonored Dishonored 2Ficha en IMDb editar datos en Wikidata El juego fue muy bien recibido por la critica y recibio varios reconocimientos como al mejor juego del ano o al mejor juego de accion y aventura Entre los mas destacados se encuentran el Premio al Mejor Juego del Ano en los BAFTA 2013 y el premio al Mejor Juego de Accion o Aventura de los Spike Video Game Awards Indice 1 Sinopsis 1 1 Ambientacion 1 2 Personajes 1 3 Argumento 1 3 1 El cuchillo de Dunwall y las Brujas de brigmore 2 Jugabilidad 3 Habilidades sobrenaturales 4 Recepcion 4 1 Recepcion de la critica 4 2 Ventas 4 3 Premios y nominaciones 5 Enlaces externos 6 ReferenciasSinopsis EditarAmbientacion Editar Dishonored tiene lugar en la ciudad industrial de Dunwall donde la tecnologia y las fuerzas sobrenaturales coexisten El diseno de la ciudad se inspira en Londres y Edimburgo entre los ultimos anos del siglo XIX y principios del siglo XX La capital del imperio de las islas Dunwall es gobernada por un regimen opresivo que llego al poder tras el asesinato de la emperatriz y el secuestro de su hija La ciudad es un centro para la pesca y la caza de ballenas el aceite de ballena es un recurso valioso que se necesita para abastecer la ciudad Despues de que un filosofo descubriera que el aceite de ballena podia ser utilizado como combustible el gobierno lo utilizo para desarrollar un poderoso armamento que a su vez genero la corrupcion del gobierno La ciudad es atacada por una plaga transmitida por ratas que esta matando a los pobres y aislando a los ricos Los infectados pueden llegar a ser violentos El gobierno utiliza la plaga como una excusa para tomar o purgar los ciudadanos que deseen El orden es mantenido por los Tallboys agentes fuertemente armados en lo alto de piernas mecanicas y los distritos estan separados por barreras conocidas como Arcos Voltaicos que desintegran a las personas no autorizadas que los intentan cruzar Un grupo secreto de activistas los conspiradores leales al trono traman derrocar al gobierno e instalar a la hija de la Emperatriz asesinada como la nueva emperatriz Personajes Editar El personaje principal de Dishonored a quien controla el jugador es Corvo Attano el ex guardaespaldas de la emperatriz de Dunwall Jessamine Kaldwin April Stewart Corvo se vuelve un asesino infame despues de ser acusado injustamente por el asesinato de la emperatriz El es experto en sigilo y combate esta armado con artilugios curiosos y posee grandes poderes sobrenaturales Los disenadores del juego eligieron que Corvo permaneciera en silencio para que los jugadores pudieran proyectarse hacia el personaje Otros personajes son el Almirante Havelock John Slattery un lider leal y aliado a Corvo Piero Japlin Brad Dourif un inventor que construye la mascara de Corvo y le suministra con sus dispositivos e instrumentos Calista Curnow Lena Headey la cuidadora de la joven hija de la Emperatriz Lady Emily Chloe Moretz Dona Andrajos Susan Sarandon una ex aristocrata ahora ciega y desquiciada tras anos de vivir en la calle Daud Michael Madsen lider de un grupo de asesinos conocidos como los balleneros Treavor Pendleton Derek Phillips miembro del parlamento Samuel Ryan Cutrano un plebeyo que transporta a Corvo hacia y desde sus misiones Supervisor Teague Martin Joel Johnstone y Slackjaw Al Rodrigo lider de una pandilla Carrie Fisher y Gregg Berger proporcionan las voces de los altavoces que se encuentran por toda la ciudad y retransmiten propaganda gubernamental El Forastero Billy Lush ofrece a ayudar a Corvo en su busqueda El Forastero es descrito como una mezcla de Dios y el Diablo que imprime su marca en Corvo lo imbuye con habilidades magicas y le proporciona un corazon humano alterado mecanicamente April Stewart que cuenta secretos a Corvo El Forastero tambien otorga su marca y habilidades especiales a otros personajes Smith describe al personaje como una figura amoral que concede habilidades pero deja a la eleccion del destinatario la forma de utilizarlos Los objetivos de Corvo incluyen el Lord Regente Hiram Burrows Kristoffer Tabori el exjefe de espias de la Emperatriz que planeo su muerte y enculpar a Corvo y que ahora controla Dunwall su amante Lady Boyle Anna Graves una aristocrata que financia los militares Lords Custis y Morgan conocidos como los Gemelos Pendleton Zach Hanks parlamentarios Decano Supremo Campbell Daniel Hagen lider de la orden religiosa de la ciudad y Anton Sokolov Roger Jackson un genio inventor responsable de la creacion de muchas tecnologias avanzadas incluyendo la Barrera de energia Argumento Editar Despues de volver de un viaje por el extranjero para buscar ayuda con la plaga mortal que asola la ciudad Corvo Attano viaja a la torre de Dunwall y se reune con la Emperatriz Despues de entregar un mensaje son atacados por asesinos marcados por el forastero dirigidos por Daud ellos frenan magicamente a Corvo matan a la Emperatriz y secuestran a su hija Emily El jefe de los espias de la Emperatriz llega y hace encarcelar a Corvo por su asesinato y el secuestro de Emily Seis meses mas tarde el jefe de los espias ha tomado el control de Dunwall como Lord Regente El le dice a Corvo que planifico el asesinato y culpo a Corvo Al dia siguiente Corvo debe ser ejecutado En su celda se cuela una carta de los leales al Imperio dirigida para Corvo quienes le dan los medios para escapar Despues de escapar Samuel transporta a Corvo al Hound Pits Pub para conocer a los Leales encabezados por el Almirante Havelock Mientras descansa en el pub Corvo es llevado a El Vacio un mundo de ensueno donde conoce al Forastero que le regala a Corvo su marca Corvo es enviado a eliminar a los conspiradores detras del plan del Lord Regente y el jugador tiene la opcion de matar o neutralizar los objetivos de Corvo el primero de los cuales es el Decano Supremo Campbell Durante la mision Corvo conoce a Dona Andrajos Corvo elimina al Decano Supremo y descubre a Emily en un burdel llamado el Golden Cat donde esta bajo el cuidado de los gemelos Custis y Morgan Pendleton Corvo rescata a Emily y elimina a los hermanos Despues de volver al pub Emily es llevada al cuidado de Callista para prepararla para convertirse en emperatriz mientras que Corvo es enviado a secuestrar al genio cientifico Sokolov que es responsable de poderosas tecnologias del Lord Regente Sokolov es llevado al pub para ser interrogado bajo el cual divulga la identidad de la financista del Lord Regente Lady Boyle Corvo se infiltra en el baile de mascaras de Boyle deduce cual de las tres hermanas es la amante del Lord Regente y se deshace de ella Despues de volver al pub Havelock confirma que han hecho suficiente dano como para pasar al Lord Regente Corvo se infiltra la torre de Dunwall y elimina al Lord Regente del poder y en el proceso se entera de que el Lord Regente importo intencionalmente la plaga para diezmar a las clases bajas de la sociedad aunque las cosas rapidamente se salieron de control Corvo vuelve al Hound Pits Pub donde los Leales celebran su exito Despues de compartir una bebida Corvo va a su habitacion y se desmaya Al despertar descubre que su bebida fue envenenada por Samuel a peticion de Havelock y sus aliados leales Treavor Pendleton y Teague Martin para evitar que interfiera en su plan de instalar a Emily como Emperatriz y gobernar a traves de ella Samuel se mantiene fiel a Corvo y le habia dado una dosis no letal de veneno Samuel lleva a Corvo a la deriva en el rio y huye Cuando Corvo se despierta es un prisionero del asesino Daud y sus hombres que mataron a la Emperatriz y pretenden reclamar la recompensa colocada sobre la cabeza de Corvo por el ahora Lord Regente Havelock Corvo derrota a Daud y sus asesinos antes de viajar por el territorio de Daud y por las alcantarillas donde encuentra a Dona Andrajos tratando de cocinar a Slackjaw Corvo puede eliminar a Slackjaw o a Dona Andrajos que se revela que es una bruja llamada Vera Moray Corvo vuelve al pub para encontrarlo invadido de guardias y se entera que Havelock ha matado a muchos de los Leales El descubre donde ha llevado Havelock a Emily y puede salvar a Piero Sokolov y Calista Corvo le indica a Samuel que le transporte al faro del antiguo Lord Regente El se infiltra en el faro y o bien somete a Pendleton y Martin o descubre que Havelock para garantizar que las acciones de los Leales nunca se sepan ya los ha matado Una vez terminado con Havelock Corvo puede o no rescatar a Emily El diario de Havelock revela que el Lord Regente sospecha que Emily es la hija de Corvo una idea apoyada por el dibujo de Emily de Corvo etiquetado como Papa El final varia en funcion del nivel de caos que el jugador ha causado en todo el juego Si Corvo con caos elevado salva a Emily ella sube al trono como emperatriz con Corvo vuelto el Lord Protector sanguinario la peste continua y muchas personas mueren Si el nivel de caos es bajo una edad de oro amanece y la plaga es finalmente superada Despues de muchas decadas Corvo muere de causas naturales y la emperatriz Emily Kaldwin I la Sabia lo entierra junto a la emperatriz Jessamine Si Corvo no salva a Emily Dunwall se desmorona y Corvo huye de la ciudad en barco Tambien existe un tercer final si el caos generado es alto pero sin llegar a ser extremadamente alto y el jugador decide no salvar a Piero y Sokolov en este Emily asciende a Emperatriz pero la ciudad continua bajo la plaga el final termina revelando que la Emperatriz Emily Kaldwin simplemente no pudo hacer nada para salvar su ciudad Por ultimo existe un final si el caos del juego es alto y el jugador falla o decide no salvar a Emily dando como resultado que al final el Imperio se desmorona al no tener un lider y Corvo se embarca para abandonar Dunwall y no volver jamas El cuchillo de Dunwall y las Brujas de brigmore Editar Los DLC El cuchillo de Dunwall y las Brujas de brigmore se desarrollan de manera paralela a la historia principal del juego solo que esta vez el jugador toma el control de Daud el asesino de la Emperatriz ademas de seguir la misma mecanica de caos dando diferentes resultados conforme al nivel de caos El juego empieza con una introduccion donde vemos como se desarrollo el asesinato de la emperatriz en la perspectiva de Daud Una vez finalizado Daud entra en el Vacio donde el forastero le advierte de las consecuencias de aquella accion y le proporciona un nombre Delilah Pasarian los seis meses en los cuales Daud en viva persona se da cuenta de las consecuencias de la muerte de la emperatriz y el secuestro de Emily sintiendo arrepentimiento de ello por lo que siguiendo las palabras del forastero el investiga el nombre de Delilah siendo su primera pista un barco ballenero con aquel nombre Siguiendo la pista del barco Daud junto a su segunda en mando Billie se infiltran en el matadero Rothwild Aquel matadero estaba en huelga debido a los malos tratos de su dirigente Bundry Rothwild a sus empleados exceptuando a sus carniceros que son sumamente leales a el y a una agitadora Abigail Ames quien convencio a los empleados de ir a la huelga siendo en realidad una espia de un rival de Rothwild seria precisamente en el momento en que Rothwild descubrio a Abigail como espia en cual Daud localizaria a este segun las acciones del jugador Daud puede sacarle la informacion del barco Delilah a Rothwild a la fuerza torturandolo o haciendole unos favores a Abigai l los cuales incluyen destruir el matadero y o matar a Rothwild de igual manera se le puede sacar la informacion torturandola En cualquiera de los casos Daud se entera que el barco se llama asi en honor de la amante de un noble llamado Arnold Tamish quien en determinado momento busco desesperadamente deshacerse del barco vendiendolo a Rothwild Para seguir su busqueda Daud se contacta con la sobrina de Arnold Thalia con la cual ha tenido una fiera guerra interna por una herencia que dejo su abuela Encontrandose con ella en el barrio juridico Thalia acepta hablarle sobre lo que sabe de Delilah si consigue el testamento de su abuela y mata a su tio Durante la mision nos encontraremos con un antiguo socio de Arnold quien buscando venganza de este ya que lo acuso de portar peste como a muchos otros nobles lo que conllevaria a confiscar todos sus bienes y hacerlos parte de su riqueza le propone a Daud una manera de neutralizar a Arnold sin matarlo en lo cual involucra hacerlo victima de sus propias tretas haciendolo que lo arresten y confisquen sus riquezas En la mansion de Arnold Daud encuentra una estatua de Delilah la cual le habla Le resume rapidamente su pasado fue una aprendiz de panadera en el castillo de la emperatriz pero debido a un incidente la echaron pero fue acogida por Socolov quien le enseno de pintura pero le advierte que no le siga buscando o se arrepentira Una vez recuperado el testamento y entregado a Thalia ella explica la obsesion que tuvo su tio con Delilah a quien incluso entrego una importante propiedad la mansion Brigmore ubicada en una isla lejana a Dunwall Pero tambien le habla sobre una sesion espiritista de los hermanos Pendentold en la cual tambien participaron ella y su tio durante la cual una manifestacion no corporea de Delilah se presento pintando el nombre de Daud De regreso a la guarida de los balleneros esta es sitiada por los decanos la fuerza militar religiosa de Dunwall sabiendo que hay un traidor en sus filas Daud logra liberar a sus hombres capturados y vencer al decano encargado del golpe repeliendo exitosamente el mismo En este punto si el caos es alto aparecera Delilah quien revela que conspiro con Billie para quitarle a Daud el liderazgo de los Balleneros Despues que la misma Billie confirma este hecho se enfrenta a Daud En caso de que el caos sea bajo Billie se revela como la traidora explicando el por que de ello creyo que Daud despues de matar a la emperatriz se volvio debil y le ofrece su vida a Daud En cualquiera de los dos casos se puede perdonar o ejecutar a Billie En el inicio del segundo DLC Daud se enfrenta a Corvo saliendo este victorioso pero resulta ser un sueno de Daud Daud planea ir a la mansion Brigmore para enfrentar a Delilah pero para ello busca a la lider de la pandilla de traficantes Las Anguilas Muertas Lizzy Stride quien esta en la prision Codridge Daud busca liberarla para que le pague el favor llevandola a la mansion en su barco Daud logra infiltrarse usando un disfraz de Decano evitando la seguridad que fue reforzada despues del escape de Corvo Una vez encontrada Lizzy ella le explica que no puede llevarlo pues fue traicionado por su segundo en mando quien ahora maneja la banda Daud la libera y se la lleva cargando debido a las heridas de esta Despues de escapar con exito de la prision la pandilla de Daud trata las heridas de Lizzy Al dia siguiente Daud se infiltra en la Drapers Ward un famoso distrito comercial en decadencia a causa de la peste en donde se ubica la guarida de Las Anguilas Muertas las cual se mantiene en guerra con la banda de los Sombrereros quienes fueron alguna vez una prominente sindicado textil Daud logra quitar al usurpador del puesto de Lizzy devolviendole el poder de su banda y barco pero resulto otro problema que su bobina fue robada por los Sombrereros durante el tiempo que lizzy no lidero su banda y no podia conseguir otra porque ya no se fabricaban Para conseguir de vuelta la bobina Daud se infiltra en la base de los Sombrereros que es una fabrica textil el lider conocido como el Jefe es un hombre centenario que requiere un soporte de vida artificial y constante atencion de un enfermero llamado William Trimble quien a su vez investiga la peste Adicionalmente el corazon del jefe esta unido a una maquina que liberara una potente gas toxico que invadiria toda el lugar en segundos en caso de que este dejara de latir por lo que ya ubicados Daud hace un trato con ellos si el descubre que es lo que obstruye el paso del agua en su sistema hidroelectrico que hace funcionar las maquinarias de la textilera ellos le devolveran la bobina que usan como un reemplazo Trimble le advierte que ya habia enviados a otros pero que nadie volvio Daud para ver el problema se introduce al sistema de alcantarillado debajo de la textilera En su busqueda se encuentra con una mujer que aparentemente habia caido ahi buscando a su nino cuando Daud le ayuda esta se revela como una bruja y le ataca Daud descubre que las subordinadas de Delilah son las que secaron el arroyo al cerrar el paso principal Daud logra repeler a las brujas y erradicar unas ataduras magicas que frenaban un sistema de poleas vital Una vez cumplida la mision se le entrega la bobina y vuelve al barco de Lizzy pero por alguna razon Las Anguilas Muertas se muestran hostiles con Daud lo que hace que este los tenga que neutralizar y usar a los miembros de su equipo que trabajaron en balleneros como soporte para manejar el barco Una vez que llegaron a la Mansion Brigmore se dan cuenta de que esta vigilada tanto por brujas como por sabuesos reanimados Cuando logra infiltrarse en la mansion se entera de los planes de Delilah usando un mechon de pelo de Emily y un cuadro que ella pinto de la nina planea arrebatarle el alma y colocar la suya en su cuerpo con el fin de aprovechar el plan de los leales en poner a Emily en el trono en estas alturas de la historia paralela Corvo esta a punto de enfrentarse al Lord Regente y asi gobernar Danwall a traves de ella Daud logra localizar el escondite de Delilah quien usando un lienzo y una lampara especial creo un portal hacia el vacio donde debe realizarse el ritual de transferencia de cuerpo Daud le confronta haciendo ella uso de sus poderes crea duplicados que atacan a Daud finalmente Daud logra acorralarla y ella le ruega que le deje en paz ya que ella se merece gobernar Danwall despues que a ella le arrebataron todo Daud puede matarla o mediante el mismo ritual puede encerrarla en un cuadro del vacio esta ultima se considera canonica ya que es la villana principal de la segunda entrega El juego finaliza con una cinematica que muestra la captura de Corvo por los balleneros despues que este es traicionado por los conspiradores leales para despues saltar al final del encuentro de Corvo y Daud en donde Daud acorralado y con la espada de Corvo en el cuello repite el monologo un poco menos extenso del juego principal en el cual Daud le hace entrega de su destino a Corvo si el caos fue alto durante el juego Corvo le matara sin vacilar mostrando al final el funeral de Daud de lo contrario si el caos es bajo Corvo le perdonara la vida y se mostrara a Daud delante de la tumba de la emperatriz mostrando sus respetos dando entender que se retirara como asesino Jugabilidad EditarDishonored es un juego de accion aventura jugado desde una perspectiva en primera persona con un enfasis en la accion y sigilo asi como el uso de aparatos y el medio ambiente para eliminar las fuerzas de la oposicion El mundo del juego es una serie de zonas de mision autonomas disenadas con multiples vias de exploracion en terminos de movimiento y poderes Entre las misiones el jugador es llevado a un area central llamada el Hound Pits Pub donde Corvo puede reunirse con sus aliados recibir informes de la mision y objetivos alternativos y convertir el botin recuperado en nuevos equipos y mejoras El jugador puede guardar su progreso en cualquier lugar y el juego incluye puestos de control automaticos El juego tiene cuatro niveles de dificultad que modifican la efectividad de las pociones de salud y mana magia la conciencia de los enemigos dano recibido y capacidad de regeneracion en el ajuste facil la regeneracion de salud es posible Dishonored cuenta con elementos de juego de rol tales como la capacidad de mejorar poderes y tomar decisiones morales con especial atencion en las consecuencias no lineales El juego esta disenado para permitir al jugador completarlo sin matar a los personajes no jugables NPC incluyendo personajes jefe y los objetivos de la mision Cada mision contiene multiples formas de explorar y alcanzar los objetivos El movimiento y la exploracion de los niveles esta disenado para apoyar las capacidades del personaje en lugar de rutas especificas que se dirigen a un estilo de juego determinado como la pirateria o el sigilo Los elementos especificos de las misiones tales como cambios en el color de un vestido o mascara en una mision es aleatorio lo que requiere que el jugador para explorar la zona de juego para encontrar el objetivo cada vez que se reproduzca la mision Las acciones del jugador no son juzgadas como buenas o malas pero en su lugar se realiza un seguimiento mediante un sistema de caos que registra las cantidades de fuego amigo la violencia y las muertes que causa el jugador Esto modifica el mundo del juego que afecta a la historia sin castigar al jugador o forzandolos a elegir un estilo de juego sobre el otro Por ejemplo un NPC que desaprueba la violencia puede negarse a apoyar al jugador o incluso puede traicionarle El juego reacciona al caos causado en formas de scripts como cambiar el dialogo y las formas tales como el aumento de la presencia de ratas y afligidos y anadiendo nuevas escenas dinamicas Esto puede afectar la mision activa y misiones futuras El sistema tambien influye en cual de las tres terminaciones del juego se alcanza con variaciones basadas en los personajes que viven o mueren El uso de la violencia permite que las misiones se puedan completar en menos tiempo que utilizando un enfoque de cautela pero la violencia consume mas recursos en el juego como pociones de salud y mana que se requieren con mas frecuencia en el combate directo Habilidades sobrenaturales EditarEl Forastero mistico ente amoral concedera a Corvo poderes magicos con el fin de divertirse al observarlo en su travesia dejando asi a criterio del protagonista la utilizacion de los mismos Para poder obtenerlos el jugador ha de encontrar unos raros objetos denominados runas que no son sino huesos de ballena con la marca del Forastero grabada sobre ellos Tras dar con una runa podra gastarse en habilidades accediendo al menu del juego y en ocasiones especiales dicho personaje misterioso hara una breve aparicion dando consejos o haciendo vagos comentarios a Corvo Cada vez que se haga uso de un poder una luz emanara de la marca del Forastero que Corvo porta en su mano Poder DescripcionPosesion Permite fundirse fisicamente en el cuerpo de animales tales como perros ratas o peces Mejorada a nivel 2 tambien podra poseerse a personas pero mientras se ocupa otro cuerpo humano Corvo solo puede hacer movimientos basicos como abrir puertas o llevar objetos Parpadeo Teletransportacion a distancias cortas las cuales seran mayores si se mejora la habilidad al segundo nivel Ataque Voraz Invoca a un grupo de ratas que devoraran enemigos y cadaveres En caso de acrecentar tal poder el grupo de ratas es mayor lo que permite matar mas enemigos en menor tiempo Ralenti Ralentiza el tiempo durante un breve periodo Si se mejora esta habilidad el tiempo se detiene completamente por lo que el jugador no podra ser detectado por guardias o dispositivos de seguridad Vision Tenebrosa Hace posible ver seres vivos a traves de las paredes y la linea de vision de estos asi como tambien una representacion del ruido ocasionado por Corvo A nivel 2 tambien son visibles los objetos utiles como dinero armas trampas o circuitos de alimentacion de los sistemas de seguridad Rafaga Provoca un fuerte viento que arroja a los enemigos por los aires y devuelve los proyectiles lanzados por ellos Aumentada a nivel 2 la rafaga es tan potente que mata a los contrincantes al estrellarlos contra un objeto solido Sanguinario Corvo acumula adrenalina tras pelear con numerosos rivales lo cual concede la oportunidad de ejecutar un feroz movimiento que asesina a un enemigo al acto A nivel 2 el ataque puede matar a mas de un oponente Agilidad El jugador puede correr mas rapido y saltar mas alto Una vez conseguido el nivel 2 la agilidad sera incluso mayor Vitalidad Incrementa la barra de salud y acelera su regeneracion si se perfecciona la habilidad Asesino de la sombra Todo enemigo desprevenido que sea ultimado quedara reducido a cenizas haciendo innecesario esconder su cuerpo El mejoramiento de este poder causa que todo oponente asesinado se convierta en ceniza desprevenido o no Recepcion EditarRecepcion de la critica Editar Dishonored recibio criticas positivas de los criticos La web de agregacion de analisis GameRankings proporciona una calificacion promedio de 90 57 basado en 14 comentarios de la version de Microsoft Windows 89 61 basado en 32 comentarios de la version de PlayStation 3 y el 89 09 basado en 38 comentarios de la version de Xbox 360 Metacritic proporciona una puntuacion de 91 sobre 100 de 29 criticos para la version de Microsoft Windows 89 sobre 100 de 35 criticos para la version de PlayStation 3 y 88 sobre 100 de 56 criticos para la version de Xbox 360 Ventas Editar En la semana antes de su lanzamiento 30 de septiembre 6 de octubre el juego fue el tercer juego mas vendido en Steam con base en pre compras Durante la primera semana de ventas en el Reino Unido Dishonored se convirtio en el segundo juego mas vendido en todos los formatos disponibles detras de FIFA 13 en su tercera semana el juego numero uno mas vendido de PC y el mayor lanzamiento de un juego original en 2012 superando a Sleeping Dogs Fue el juego numero 24 de los mas vendidos de la historia del Reino Unido y el segundo juego original mas vendido de 2012 En Norteamerica Dishonored fue el cuarto juego mas vendido del mes de octubre de 2012 vendiendo 460 200 copias fisicas solo superado por Pokemon Negro 2 Resident Evil 6 y NBA 2K13 Durante las vacaciones de del fin de semana de Accion de gracias de 2012 23 de noviembre hasta el 25 de noviembre fue el juego numero uno en Steam El 28 de noviembre de 2012 Bethesda indico que las ventas fueron superiores a sus expectativas y que en consecuencia tenian la intencion de convertir Dishonored en una franquicia Premios y nominaciones Editar Dishonored fue nombrado Mejor Juego de Accion Aventura en los 2012 Spike Video Game Awards y fue nominado a la Mejores Graficos Mejor juego de PS3 Mejor Estudio Arkane Studios Mejor juego de Xbox 360 y Juego del Ano Gano el Inside Gaming Award al Mejor Diseno Ambiental Dishonored tambien gano el premio Audience Choice award en el Game Developer s Choice Awards de 2013 y recibio cuatro nominaciones a Mejor Diseno de Juego Mejor Narrativa Mejores Artes Visuales y Juego del ano Dishonored gano el premio a Mejor juego de accion y Mejor juego de accion para PC en IGN s Best Of 2012 awards y fue nominado a Mejor Juego y Mejor Juego de Accion en PlayStation 3 y Xbox 360 Los premios BAFTA de 2013 le concedieron el premio a Mejor Juego y recibio nominaciones para Mejor Diseno e Historia En los Golden Joystick Awards de 2013 Dishonored recibio seis nominaciones a Juego del Ano Mejor Artista Revelacion Mejor Narrativa Estudio del Ano Arkane Studios Mejor Diseno Visual y Mejor Momento de Juego por Lady Boyle s Last Party Analisis de DishonoredPuntuaciones de criticasPublicacionCalificacionForoMasters 2 PremiosPublicacionPremio Mejor Nueva IP de 2012 por eleccion de los editores de ForoMasters 3 Enlaces externos EditarPagina oficial Ficha y Noticias de DishonoredReferencias Editar a b Bethesda Pagina oficial Consultado el 29 de junio de 2012 Dishonored ForoMasters Archivado desde el original el 8 de mayo de 2013 Consultado el 1 de enero de 2013 Los mejores Juegos de 2012 ForoMasters Archivado desde el original el 8 de mayo de 2013 Consultado el 1 de enero de 2013 Datos Q323264 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Dishonored amp oldid 139426327, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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