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Game Boy

Game Boy (Japonés: ゲームボーイ "Gēmu Bōi") es una videoconsola portátil desarrollada y comercializada por Nintendo, lanzada por primera vez en Japón y América del Norte en 1989, y en Europa un año después. Perteneció a la línea de consolas Game Boy, siendo esta la primera de la serie.

Game Boy
Información
Tipo Videoconsola portátil
Generación Cuarta generación
Desarrollador Nintendo
Fabricante Nintendo
Fecha de lanzamiento
  • JP 21 de abril de 1989
[1]
  • NA 31 de julio de 1989
[2]
  • UK 28 de septiembre de 1990
  • ES 21 de enero de 1991[3]
Descontinuación 23 de marzo de 2003
Costo Game Boy
JP 12,500 ¥
US 89.95 $[5][6]
UK 67.40 £[7]
ES 8 990 [8]
AU$ ?
Unidades vendidas 118,69 millones (87,66 millones de Game Boy y 31,03 millones Game Boy Color)
Datos técnicos
Soporte Cartuchos 2MB
Frecuencia de reloj de CPU 2,19 MHz
Software
Programa más vendido Tetris, 30.26 millones (pack-in/separately).[4]
Estandarización
Compatibilidad Super Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Gamecube
Cronología
Game & Watch
Game Boy
Game Boy Pocket
http://gameboy.com/

Fue diseñada por el mismo equipo que desarrolló la serie de videoconsolas portátiles Game & Watch y el Nintendo Entertainment System: Satoru Okada, Gunpei Yokoi y Nintendo Research & Development 1.[9][10]​ La segunda consola portátil de Nintendo combinó características del hardware del NES y de las Game & Watch, contando con una pantalla de matriz de puntos de color verde con un dial de contraste ajustable, cinco botones de control, un altavoz con dial de volumen ajustable y la salida de conector jack. Además, utilizó cartuchos como medio físico para juegos.

Comenzó como un modelo de consola parcialmente experimental, y en su primer año vendió relativamente poco (la Mega Drive de SEGA, por ejemplo, vendió 2 millones de consolas en su primer año en el mercado), alrededor de los 4 millones de unidades en todo el mundo. Sin embargo, con la llegada del fenómeno Tetris y el gran apoyo de los licenciatarios que trabajaban para NES y Super Nintendo (Capcom, Konami, Enix/Quintet, Namco, Culture Brain, Jaleco, Interplay, Ocean, Square...) las ventas se dispararon. A pesar de ser tecnológicamente inferior las consolas de cuarta generación de sus competidores, como la Sega Game Gear, Atari Lynx y TurboExpress, la Game Boy recibió elogios por su duración de la batería y durabilidad en su construcción. La Game Boy es oficialmente la tercera consola más vendida del mundo.[11]

Se lanzaron varios rediseños durante la vida útil de la consola, incluido el Game Boy Pocket en 1996 y el Game Boy Light en 1998 (solo en Japón). En ese mismo año también se lanzó la Game Boy Color, que permitía jugar a color. Entre el modelo clásico y la versión con color, se llegaron a vender 118,69 millones de unidades. La Game Boy Advance terminaría con más de 81,51 millones. En total, más de 200 millones de sistemas con la marca 'Game Boy' se han vendido desde principios de los 90 hasta mediados de la primera década del siglo XXI. La siguiente portátil de Nintendo, la Nintendo DS, ha vendido desde su lanzamiento a finales de 2004 hasta diciembre de 2008 más de 90 millones de unidades, renovando así el éxito del mercado portátil de Nintendo.

Desarrollo

La Game Boy fue diseñada por el ingeniero jefe de Nintendo, Gunpei Yokoi, Satoru Okada y su equipo Nintendo Research & Development 1. Siguiendo la popularidad del Nintendo Entertainment System, le presentó el concepto de Game Boy al presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, y comenzó a trabajar en él. El nombre del código interno original para Game Boy es Dot Matrix Game, en referencia a su pantalla de matriz de puntos en contraste con la serie anterior Game & Watch (que Yokoi había creado en 1980) que tiene LCD segmentados preimpresos con una superposición, lo que limita cada modelo para jugar solo un juego. Las iniciales DMG llegaron a aparecer en el número de modelo del producto final: "DMG-01". La recepción interna de la consola en Nintendo fue inicialmente muy pobre, con el despectivo apodo de "Dame Game" de los empleados de Nintendo, en el que dame (だ め) significa "desesperado" o "cojo".[12][13]

Se abandonó su producción el 23 de marzo de 2003.

Especificaciones técnicas

Características del sistema original de 8 bits (DMG-001) (1988):

 
Modelo transparente de la Game Boy, el cual es visible su hardware.
  • CPU: Sharp LR35902 de 8 bits a 4.194304 MHz. Es un procesador hecho a medida para Nintendo y que mezcla características principalmente de un Intel 8080 con algunas de un Z80, junto con carcaterísticas propias; Es básicamente un 8080 expandido con una parte de las capacidades del Z80, más otras propias, pero estando lejos de tener todas las características de un Z80. Por ejemplo sí soporta las instrucciones con prefijo CB del Z80, pero no las de prefijos DD, ED ni FD del Z80, y no hay, por tanto, registros IX ni IY. Soporta, por ejemplo, las instrucciones de manipulación de bits del Z80 pero faltan un montón de características del Z80: no hay comandos de movimiento por bloques; No hay un segundo juego de registros, ni instrucciones de intercambio; Las funciones aritméticas de 16 bits son más reducidas; No tiene instrucciones IN/OUT; No hay indicadores parity/overflow en el registro de estado. Lo que sí se ha seguido del Z80 es la sintaxis del lenguaje ensamblador.
  • RAM: 8 kB internos de SRAM
  • VRAM: 8 kB internos
  • ROM: 256 bytes en la propia CPU, conteniendo el sistema de arranque (bootstrap). Cartuchos PROM con una capacidad de 256 kbit, 512 kbit, 1 Mbit, 2 Mbit, 4 Mbit y 8 Mbit (es decir, de 32 kbyte a 1 Mbyte de memoria).
  • Sonido: 4 canales. 2 generadores de ondas de pulso, 1 canal de muestras PCM de 4-bits (64 muestras de 4-bits reproducidas en un banco de 1x64 o 2x32), un generador de ruido blanco y una entrada de audio para el cartucho. La GB solo tiene un altavoz, pero tiene salida para auriculares con los cuales se puede escuchar en estéreo.
  • Pantalla: LCD reflectiva con una relación de aspecto de 10:9 y una resolución de 160x144 pixeles.
  • Colores: 2 bits, 4 tonos monocromos (en Game Boy, de verdes  0x0  0x1  0x2  0x3 ; en Game Boy Pocket, de grises  0x0  0x1  0x2  0x3 ; en Game Boy Light, de verdes agua  0x0  0x1  0x2  0x3 ).
  • Sprites simultáneos en pantalla: 40 sprites cada uno de 8x8 u 8x16 [seleccionable].
  • Comunicaciones: puerto serie.
  • Alimentación: 4 pilas AA.
  • Usuarios: hasta 2 vía cable link conectado al puerto de serie y un Game Boy con un cartucho de juego por cada usuario; o 4 con el "Four Player Adapter".
  • Dimensiones y peso: 90 mm ancho, 148 mm de altura y 32 mm de fondo.
  • Peso: 394 g.

Usaba como media ("Gamepaks") en cartuchos basados en tecnología PROM. El juego que la llevó realmente a la cima fue el Tetris.

La mayoría de las consolas de videojuegos se vuelven obsoletas cuando nuevos sistemas son lanzados al mercado. La Game Boy, con sus actualizaciones, es única en vitalidad. En 2004 se cumplió su decimoquinto cumpleaños y en todo este tiempo ha sobrevivido a muchas rivales (la mayoría técnicamente superiores), como por ejemplo, la SEGA Game Gear y la Atari Lynx. Hasta la Game Boy Advance SP, han conservado compatibilidad con los juegos de las versiones anteriores.

Juegos

 
Caja original de Game Boy con el juego de Tetris, auriculares y Cable Link incluidos, vendida en España por 18.900 pesetas.[14]
 
Cartucho de Game Boy.

Hay miles de juegos disponibles para la Game Boy, los cuales pueden ser atribuidos en parte a sus ventas millonarias, un diseño bien documentado, y a un corto ciclo de desarrollo. Entre los primeros juegos de lanzamiento se encontraban: Tetris, Super Mario Land, Alleyway, Baseball, Golf, Tennis, Qix y SolarStriker.

Los 10 juegos más vendidos de Game Boy
No. Título Desarrolladora Distribuidora(s) Fecha de Lanzamiento Ventas (millones) Referencias
1 Tetris Nintendo R&D1 Nintendo 1989-06-14 35,000,000 [15]
2 Pokémon Red, Green and Blue Game Freak Nintendo 1996-02-27 31,380,000 [16]
3 Super Mario Land Nintendo R&D1 Nintendo 1989-04-21 18,140,000 [17]
4 Pokémon Yellow Game Freak Nintendo 1998-09-12 14,640,000 [18]
5 Super Mario Land 2: 6 Golden Coins Nintendo R&D1 Nintendo 1992-10-21 11,180,000 [17]
6 Dr. Mario Nintendo R&D1 Nintendo 1990-07-27 5,340,000 [19]
7 Wario Land: Super Mario Land 3 Nintendo R&D1 Nintendo 1994-01-21 5,190,000 [20]
8 Kirby's Dream Land HAL Laboratory Nintendo 1992-04-27 5,130,000 [20]
9 Donkey Kong Land Rare Nintendo 1995-06-26 3,910,000 [20]
10 The Legend of Zelda: Link's Awakening Nintendo EAD Nintendo 1993-06-06 3,830,000 [21]

Debido a su compatibilidad con los juegos de Game Boy, el período de lanzamiento de Game Boy Color tenía una gran biblioteca jugable. El sistema acumuló una biblioteca de 576 juegos de Game Boy Color durante un período de cuatro años. Si bien la mayoría de los juegos son exclusivos de Game Boy Color, aproximadamente el 30% de los juegos lanzados son compatibles con la Game Boy original. Tetris para Game Boy es el juego más vendido compatible con Game Boy Color, y Pokémon oro y Pokémon plata son los juegos más vendidos desarrollados principalmente para Game Boy Color y complatible para Game Boy.

Accesorios

 
Game Boy quemada tras un bombardeo durante la Guerra del Golfo aún funcional. Actualmente reside en la Nintendo World Store de Nueva York.[22]

Accesorios Originales

  • Super Game Boy (1994). No era una consola Game Boy, sino un adaptador que permite jugar con todos los cartuchos de la Game Boy clásica en la consola Super Nintendo en la pantalla del televisor. Es además una actualización del estándar de Game Boy que en vez de asignar al juego 4 tonalidades de gris permite asignar colores desde una paleta de 16 colores, apoyándose en parte del hardware de Super Nintendo. La gama de colores es muy limitada en algunos juegos debido a que fueron creados para el hardware de Game Boy con sus limitantes, aunque compañías como Takara incluía drásticas mejoras de sus juegos a la hora de usar este adaptador; por ejemplo en su The King Of Fighters '96 hay una opción para aumentar la velocidad, así como mejoras gráficas y no solo de color.
  • Super Game Boy 2 (1998). En Japón salió un accesorio más avanzado, cuya mejora más notable fue la inclusión de una salida para conectar el cable link y así jugar el modo multijugador e incluía un led verde indicando conexión con el cable Link y un led rojo indicando el encendido. El motivo principal fue la fiebre Pokémon. También se lanzó en Estados Unidos pero solo se podía comprar mediante pedidos a la central de Nintendo América, que se enviaban por correo postal.
  • Game Boy Player (2003). Similar al dispositivo Super Game Boy. Este dispositivo permite jugar los juegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance en la Nintendo Gamecube. Usa la misma gama de colores a la original del cartucho en vez de colorear los juegos, pero se puede modificar el tamaño de la pantalla y tiene apagado automático, entre otras funciones.
  • Game Boy Camera & Game Boy Printer (1998). Son un par de accesorios para la consola portátil Game Boy, lanzados en 1998. El primero es una cámara fotográfica que permite guardar la foto en la Game Boy. El segundo es para imprimir dichas fotos o capturas de pantalla de algunos juegos. Ambas marcaron el comienzo de una tentativa fracasada por parte de Nintendo para expandir la Game Boy desde un dispositivo meramente dedicado al juego, en un rudimentario PDA. Futuros lanzamientos de accesorios tuvieron más éxito.
  • Light Boy: Era la lupa para la pantalla de la Game Boy
  • Handy Boy: Era un todo en uno de accesorios pues incluía lupa, luz, altavoces estéreo externos y una palanca y botones arcade en miniatura.
  • Game Boy stereo: Se colocaba como un cartucho y era para escuchar la radio FM en la Game boy.
     
    Cable Link de Game Boy.
  • Batería recargable
  • Fundas, bolsas, maletines: Accesorios típicos para guardar la consola, juegos y algunos accesorios.

Accesorios no originales[23]

  • NUBY Game Light: Era una pantalla que integraba una luz que te permitía jugar de noche.
  • NUBY Amplifier: Altavoces adicionales.
  • WorkBoy: Incluía un teclado para convertir la Game boy en una PDA.

Modificaciones

Game Boy Pocket

 

La Game Boy Pocket es una consola de videojuegos fabricada por Nintendo y lanzada al mercado en 1996. Este modelo es una modificación de la Game Boy clásica. Comparada con el modelo clásico, la Pocket tenía un tamaño mucho más pequeño, el puerto también disminuyó de tamaño y la pantalla pasó de ser en "verde y negro" a un auténtico display "blanco y negro", mejorando la calidad notablemente en comparación con el viejo modelo de Game Boy. Además requería menos pilas, ya que tenía el espacio para dos pilas AAA, que proveían de 10 horas continuas de juego. La Game Boy Pocket tenía un pequeño puerto "link", que requería un adaptador para conectarse con el viejo modelo de Game Boy.

La primera revisión del modelo Pocket no incluía el led de carga de batería, pero fue incluido en la segunda versión del modelo, en 1997, por demanda del público. Se lanzó al mismo tiempo que la Nintendo 64 en todo el mundo, en Japón y Estados Unidos en 1996, y en Europa en 1997, con la luz led ya incorporada. Al igual que su antecesora, en España su eslogan fue Eres un fenómeno.[24]

Game Boy Light

 

La Game Boy Light es una videoconsola portátil que salió a la venta únicamente en Japón en abril de 1998. Es casi del mismo tamaño que la Game Boy Pocket y tiene una luz de fondo parcialmente azulada para condiciones de poca luz. Utiliza dos pilas AA, que le dan aproximadamente 20 horas de autonomía con la luz apagada y 10 cuando está encendida.[25]

La Game Boy Light es la más rara de la saga Game Boy, pudiéndose comprar casi únicamente por importación desde Japón durante 1998. Era la única consola de Nintendo producida con pantalla iluminada hasta la salida de la Game Boy Advance SP en 2003.

Véase también

Referencias

  1. «retrodiary: 1 April – 28 April». Retro Gamer (Bournemouth: Imagine Publishing) (88): 17. abril de 2011. ISSN 1742-3155. OCLC 489477015. 
  2. name="offoldgames">White, Dave (julio de 1989). «Gameboy Club». Electronic Gaming Monthly (3): 68. 
  3. «El éxito de una evolución». Nintendo Acción (49): 13. Diciembre de 1996. 
  4. . Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009. Consultado el 18 de enero de 2009. 
  5. «Happy 20th b-day, Game Boy: here are 6 reasons why you’re #1». Ars Technica. 7 de septiembre de 2015. 
  6. The Real Cost of Gaming: Inflation, Time, and Purchasing Power - IGN (en inglés), consultado el 14 de septiembre de 2020 .
  7. «How much is an original Game Boy worth and is the special edition Game Boy Light more valuable?». The Sun (en inglés británico). 21 de diciembre de 2018. Consultado el 14 de septiembre de 2020. 
  8. Anuncio Nintendo Game Boy español
  9. Beuscher, Dave. . Allgame. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2014. Consultado el 11 de septiembre de 2008. «A team headed by Gumpei Yokoi [sic] designed the Game Boy. Yokoi had previously designed hand held games for Nintendo with the cartridge based Game & Watch system, introduced in 1980. His staff, called Research and Development (R and D) team #1, had designed the successful NES games Metroid and Kid Icarus. What Yokoi's team did was create a hybrid of the NES and the Game & Watch systems.» 
  10. . Issue 163. Retro Gamer Magazine. 2016. Archivado desde el original el 1 de enero de 2017. Consultado el 1 de enero de 2017.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  11. «Most sold video game consoles worldwide 2017 - Statista» (en inglés). Consultado el 12 de agosto de 2018. 
  12. Revista Retro Gamer edición española, número 19 páginas 130-135
  13. «NX, Ultra 64, Nitro… Petite histoire de Nintendo à travers ses noms de code». Le Monde.fr (en francés). 18 de marzo de 2015. Consultado el 30 de septiembre de 2020. 
  14. «Listado de videojuegos y sus precios en 1991 | RetroNES». www.retrones.net. Consultado el 15 de septiembre de 2020. 
  15. Wynne-Jones, Jonathan (6 de junio de 2009). «Computer game Tetris celebrates 25 years». The Daily Telegraph (Telegraph Media Group). Consultado el 25 de abril de 2017. 
  16. «'Pokken Tournament' and Pokemon's $1.5 Billion Brand». The Huffington Post (AOL). 19 de marzo de 2017. Consultado el 25 de abril de 2017. 
  17. O'Malley, James (11 de septiembre de 2015). «30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday». Gizmodo. Univision Communications. Consultado el 25 de abril de 2017. 
  18. Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. 6 de octubre de 2016. p. 115. ISBN 978-0600633747. Consultado el 25 de abril de 2017. 
  19. Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. 6 de octubre de 2016. p. 118. ISBN 978-0600633747. Consultado el 25 de abril de 2017. 
  20. CESA Games White Papers. Computer Entertainment Supplier's Association. 
  21. . The Magic Box. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2005. Consultado el 25 de abril de 2017. 
  22. Alonso, Álvaro (21 de abril de 2014). «Nintendo Game Boy cumple 25 años». HobbyConsolas. Consultado el 27 de diciembre de 2018. 
  23. accesorios de GAME Boy originales y de terceros
  24. Sempere, Josep Maria (21 de abril de 2019). «¡Eres un fenómeno!». Eurogamer.es. Consultado el 13 de septiembre de 2020. 
  25. Game Boy Light. Retromaquinitas.com.

Enlaces externos

  • Artículo en castellano que expone todos los modelos de Game Boy el 4 de agosto de 2009 en Wayback Machine.
  •   Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre Game Boy.
  • Vídeo-Reportaje sobre los mejores juegos de Game Boy (Legacy of Raziel)
  •   Datos: Q186437
  •   Multimedia: Game Boy

game, para, otros, usos, este, término, véase, línea, japonés, ゲームボーイ, gēmu, bōi, videoconsola, portátil, desarrollada, comercializada, nintendo, lanzada, primera, japón, américa, norte, 1989, europa, año, después, perteneció, línea, consolas, siendo, esta, pr. Para otros usos de este termino vease Linea Game Boy Game Boy Japones ゲームボーイ Gemu Bōi es una videoconsola portatil desarrollada y comercializada por Nintendo lanzada por primera vez en Japon y America del Norte en 1989 y en Europa un ano despues Pertenecio a la linea de consolas Game Boy siendo esta la primera de la serie Game BoyInformacionTipoVideoconsola portatilGeneracionCuarta generacionDesarrolladorNintendoFabricanteNintendoFecha de lanzamientoJP 21 de abril de 1989 1 NA 31 de julio de 1989 2 UK 28 de septiembre de 1990ES 21 de enero de 1991 3 Descontinuacion23 de marzo de 2003CostoGame BoyJP 12 500 US 89 95 5 6 UK 67 40 7 ES 8 990 8 AU Unidades vendidas118 69 millones 87 66 millones de Game Boy y 31 03 millones Game Boy Color Datos tecnicosSoporteCartuchos 2MBFrecuencia de reloj de CPU2 19 MHzSoftwarePrograma mas vendidoTetris 30 26 millones pack in separately 4 EstandarizacionCompatibilidadSuper Nintendo Nintendo 64 Nintendo GamecubeCronologiaGame amp WatchGame BoyGame Boy Pockethttp gameboy com editar datos en Wikidata Fue disenada por el mismo equipo que desarrollo la serie de videoconsolas portatiles Game amp Watch y el Nintendo Entertainment System Satoru Okada Gunpei Yokoi y Nintendo Research amp Development 1 9 10 La segunda consola portatil de Nintendo combino caracteristicas del hardware del NES y de las Game amp Watch contando con una pantalla de matriz de puntos de color verde con un dial de contraste ajustable cinco botones de control un altavoz con dial de volumen ajustable y la salida de conector jack Ademas utilizo cartuchos como medio fisico para juegos Comenzo como un modelo de consola parcialmente experimental y en su primer ano vendio relativamente poco la Mega Drive de SEGA por ejemplo vendio 2 millones de consolas en su primer ano en el mercado alrededor de los 4 millones de unidades en todo el mundo Sin embargo con la llegada del fenomeno Tetris y el gran apoyo de los licenciatarios que trabajaban para NES y Super Nintendo Capcom Konami Enix Quintet Namco Culture Brain Jaleco Interplay Ocean Square las ventas se dispararon A pesar de ser tecnologicamente inferior las consolas de cuarta generacion de sus competidores como la Sega Game Gear Atari Lynx y TurboExpress la Game Boy recibio elogios por su duracion de la bateria y durabilidad en su construccion La Game Boy es oficialmente la tercera consola mas vendida del mundo 11 Se lanzaron varios redisenos durante la vida util de la consola incluido el Game Boy Pocket en 1996 y el Game Boy Light en 1998 solo en Japon En ese mismo ano tambien se lanzo la Game Boy Color que permitia jugar a color Entre el modelo clasico y la version con color se llegaron a vender 118 69 millones de unidades La Game Boy Advance terminaria con mas de 81 51 millones En total mas de 200 millones de sistemas con la marca Game Boy se han vendido desde principios de los 90 hasta mediados de la primera decada del siglo XXI La siguiente portatil de Nintendo la Nintendo DS ha vendido desde su lanzamiento a finales de 2004 hasta diciembre de 2008 mas de 90 millones de unidades renovando asi el exito del mercado portatil de Nintendo Indice 1 Desarrollo 2 Especificaciones tecnicas 3 Juegos 4 Accesorios 5 Modificaciones 5 1 Game Boy Pocket 5 2 Game Boy Light 6 Vease tambien 7 Referencias 8 Enlaces externosDesarrollo EditarLa Game Boy fue disenada por el ingeniero jefe de Nintendo Gunpei Yokoi Satoru Okada y su equipo Nintendo Research amp Development 1 Siguiendo la popularidad del Nintendo Entertainment System le presento el concepto de Game Boy al presidente de Nintendo Hiroshi Yamauchi y comenzo a trabajar en el El nombre del codigo interno original para Game Boy es Dot Matrix Game en referencia a su pantalla de matriz de puntos en contraste con la serie anterior Game amp Watch que Yokoi habia creado en 1980 que tiene LCD segmentados preimpresos con una superposicion lo que limita cada modelo para jugar solo un juego Las iniciales DMG llegaron a aparecer en el numero de modelo del producto final DMG 01 La recepcion interna de la consola en Nintendo fue inicialmente muy pobre con el despectivo apodo de Dame Game de los empleados de Nintendo en el que dame だ め significa desesperado o cojo 12 13 Se abandono su produccion el 23 de marzo de 2003 Especificaciones tecnicas EditarCaracteristicas del sistema original de 8 bits DMG 001 1988 Modelo transparente de la Game Boy el cual es visible su hardware CPU Sharp LR35902 de 8 bits a 4 194304 MHz Es un procesador hecho a medida para Nintendo y que mezcla caracteristicas principalmente de un Intel 8080 con algunas de un Z80 junto con carcateristicas propias Es basicamente un 8080 expandido con una parte de las capacidades del Z80 mas otras propias pero estando lejos de tener todas las caracteristicas de un Z80 Por ejemplo si soporta las instrucciones con prefijo CB del Z80 pero no las de prefijos DD ED ni FD del Z80 y no hay por tanto registros IX ni IY Soporta por ejemplo las instrucciones de manipulacion de bits del Z80 pero faltan un monton de caracteristicas del Z80 no hay comandos de movimiento por bloques No hay un segundo juego de registros ni instrucciones de intercambio Las funciones aritmeticas de 16 bits son mas reducidas No tiene instrucciones IN OUT No hay indicadores parity overflow en el registro de estado Lo que si se ha seguido del Z80 es la sintaxis del lenguaje ensamblador RAM 8 kB internos de SRAM VRAM 8 kB internos ROM 256 bytes en la propia CPU conteniendo el sistema de arranque bootstrap Cartuchos PROM con una capacidad de 256 kbit 512 kbit 1 Mbit 2 Mbit 4 Mbit y 8 Mbit es decir de 32 kbyte a 1 Mbyte de memoria Sonido 4 canales 2 generadores de ondas de pulso 1 canal de muestras PCM de 4 bits 64 muestras de 4 bits reproducidas en un banco de 1x64 o 2x32 un generador de ruido blanco y una entrada de audio para el cartucho La GB solo tiene un altavoz pero tiene salida para auriculares con los cuales se puede escuchar en estereo Pantalla LCD reflectiva con una relacion de aspecto de 10 9 y una resolucion de 160x144 pixeles Colores 2 bits 4 tonos monocromos en Game Boy de verdes 0x0 0x1 0x2 0x3 en Game Boy Pocket de grises 0x0 0x1 0x2 0x3 en Game Boy Light de verdes agua 0x0 0x1 0x2 0x3 Sprites simultaneos en pantalla 40 sprites cada uno de 8x8 u 8x16 seleccionable Comunicaciones puerto serie Alimentacion 4 pilas AA Usuarios hasta 2 via cable link conectado al puerto de serie y un Game Boy con un cartucho de juego por cada usuario o 4 con el Four Player Adapter Dimensiones y peso 90 mm ancho 148 mm de altura y 32 mm de fondo Peso 394 g Usaba como media Gamepaks en cartuchos basados en tecnologia PROM El juego que la llevo realmente a la cima fue el Tetris La mayoria de las consolas de videojuegos se vuelven obsoletas cuando nuevos sistemas son lanzados al mercado La Game Boy con sus actualizaciones es unica en vitalidad En 2004 se cumplio su decimoquinto cumpleanos y en todo este tiempo ha sobrevivido a muchas rivales la mayoria tecnicamente superiores como por ejemplo la SEGA Game Gear y la Atari Lynx Hasta la Game Boy Advance SP han conservado compatibilidad con los juegos de las versiones anteriores Juegos EditarArticulo principal Lista de juegos de Game Boy Caja original de Game Boy con el juego de Tetris auriculares y Cable Link incluidos vendida en Espana por 18 900 pesetas 14 Cartucho de Game Boy Hay miles de juegos disponibles para la Game Boy los cuales pueden ser atribuidos en parte a sus ventas millonarias un diseno bien documentado y a un corto ciclo de desarrollo Entre los primeros juegos de lanzamiento se encontraban Tetris Super Mario Land Alleyway Baseball Golf Tennis Qix y SolarStriker Los 10 juegos mas vendidos de Game Boy No Titulo Desarrolladora Distribuidora s Fecha de Lanzamiento Ventas millones Referencias1 Tetris Nintendo R amp D1 Nintendo 1989 06 14 35 000 000 15 2 Pokemon Red Green and Blue Game Freak Nintendo 1996 02 27 31 380 000 16 3 Super Mario Land Nintendo R amp D1 Nintendo 1989 04 21 18 140 000 17 4 Pokemon Yellow Game Freak Nintendo 1998 09 12 14 640 000 18 5 Super Mario Land 2 6 Golden Coins Nintendo R amp D1 Nintendo 1992 10 21 11 180 000 17 6 Dr Mario Nintendo R amp D1 Nintendo 1990 07 27 5 340 000 19 7 Wario Land Super Mario Land 3 Nintendo R amp D1 Nintendo 1994 01 21 5 190 000 20 8 Kirby s Dream Land HAL Laboratory Nintendo 1992 04 27 5 130 000 20 9 Donkey Kong Land Rare Nintendo 1995 06 26 3 910 000 20 10 The Legend of Zelda Link s Awakening Nintendo EAD Nintendo 1993 06 06 3 830 000 21 Vease tambien Videojuegos mas vendidos de la Game Boy Debido a su compatibilidad con los juegos de Game Boy el periodo de lanzamiento de Game Boy Color tenia una gran biblioteca jugable El sistema acumulo una biblioteca de 576 juegos de Game Boy Color durante un periodo de cuatro anos Si bien la mayoria de los juegos son exclusivos de Game Boy Color aproximadamente el 30 de los juegos lanzados son compatibles con la Game Boy original Tetris para Game Boy es el juego mas vendido compatible con Game Boy Color y Pokemon oro y Pokemon plata son los juegos mas vendidos desarrollados principalmente para Game Boy Color y complatible para Game Boy Accesorios EditarArticulo principal Anexo Accesorios de Game Boy Game Boy quemada tras un bombardeo durante la Guerra del Golfo aun funcional Actualmente reside en la Nintendo World Store de Nueva York 22 Accesorios Originales Super Game Boy 1994 No era una consola Game Boy sino un adaptador que permite jugar con todos los cartuchos de la Game Boy clasica en la consola Super Nintendo en la pantalla del televisor Es ademas una actualizacion del estandar de Game Boy que en vez de asignar al juego 4 tonalidades de gris permite asignar colores desde una paleta de 16 colores apoyandose en parte del hardware de Super Nintendo La gama de colores es muy limitada en algunos juegos debido a que fueron creados para el hardware de Game Boy con sus limitantes aunque companias como Takara incluia drasticas mejoras de sus juegos a la hora de usar este adaptador por ejemplo en su The King Of Fighters 96 hay una opcion para aumentar la velocidad asi como mejoras graficas y no solo de color Super Game Boy 2 1998 En Japon salio un accesorio mas avanzado cuya mejora mas notable fue la inclusion de una salida para conectar el cable link y asi jugar el modo multijugador e incluia un led verde indicando conexion con el cable Link y un led rojo indicando el encendido El motivo principal fue la fiebre Pokemon Tambien se lanzo en Estados Unidos pero solo se podia comprar mediante pedidos a la central de Nintendo America que se enviaban por correo postal Game Boy Player 2003 Similar al dispositivo Super Game Boy Este dispositivo permite jugar los juegos de Game Boy Game Boy Color y Game Boy Advance en la Nintendo Gamecube Usa la misma gama de colores a la original del cartucho en vez de colorear los juegos pero se puede modificar el tamano de la pantalla y tiene apagado automatico entre otras funciones Game Boy Camera amp Game Boy Printer 1998 Son un par de accesorios para la consola portatil Game Boy lanzados en 1998 El primero es una camara fotografica que permite guardar la foto en la Game Boy El segundo es para imprimir dichas fotos o capturas de pantalla de algunos juegos Ambas marcaron el comienzo de una tentativa fracasada por parte de Nintendo para expandir la Game Boy desde un dispositivo meramente dedicado al juego en un rudimentario PDA Futuros lanzamientos de accesorios tuvieron mas exito Light Boy Era la lupa para la pantalla de la Game BoyHandy Boy Era un todo en uno de accesorios pues incluia lupa luz altavoces estereo externos y una palanca y botones arcade en miniatura Game Boy stereo Se colocaba como un cartucho y era para escuchar la radio FM en la Game boy Cable Link de Game Boy Cable Link y auriculares Venian en algunos pack con la videoconsola Bateria recargableFundas bolsas maletines Accesorios tipicos para guardar la consola juegos y algunos accesorios Accesorios no originales 23 NUBY Game Light Era una pantalla que integraba una luz que te permitia jugar de noche NUBY Amplifier Altavoces adicionales WorkBoy Incluia un teclado para convertir la Game boy en una PDA Modificaciones EditarGame Boy Pocket Editar Esta seccion es un extracto de Game Boy Pocket editar La Game Boy Pocket es una consola de videojuegos fabricada por Nintendo y lanzada al mercado en 1996 Este modelo es una modificacion de la Game Boy clasica Comparada con el modelo clasico la Pocket tenia un tamano mucho mas pequeno el puerto tambien disminuyo de tamano y la pantalla paso de ser en verde y negro a un autentico display blanco y negro mejorando la calidad notablemente en comparacion con el viejo modelo de Game Boy Ademas requeria menos pilas ya que tenia el espacio para dos pilas AAA que proveian de 10 horas continuas de juego La Game Boy Pocket tenia un pequeno puerto link que requeria un adaptador para conectarse con el viejo modelo de Game Boy La primera revision del modelo Pocket no incluia el led de carga de bateria pero fue incluido en la segunda version del modelo en 1997 por demanda del publico Se lanzo al mismo tiempo que la Nintendo 64 en todo el mundo en Japon y Estados Unidos en 1996 y en Europa en 1997 con la luz led ya incorporada Al igual que su antecesora en Espana su eslogan fue Eres un fenomeno 24 Game Boy Light Editar Esta seccion es un extracto de Game Boy Light editar Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 4 de junio de 2014 La Game Boy Light es una videoconsola portatil que salio a la venta unicamente en Japon en abril de 1998 Es casi del mismo tamano que la Game Boy Pocket y tiene una luz de fondo parcialmente azulada para condiciones de poca luz Utiliza dos pilas AA que le dan aproximadamente 20 horas de autonomia con la luz apagada y 10 cuando esta encendida 25 La Game Boy Light es la mas rara de la saga Game Boy pudiendose comprar casi unicamente por importacion desde Japon durante 1998 Era la unica consola de Nintendo producida con pantalla iluminada hasta la salida de la Game Boy Advance SP en 2003 Vease tambien EditarGame amp Watch Sega Game Gear Virtual Boy Game Boy Color Game Boy Advance Nintendo DS Nintendo 3DSReferencias Editar retrodiary 1 April 28 April Retro Gamer Bournemouth Imagine Publishing 88 17 abril de 2011 ISSN 1742 3155 OCLC 489477015 name offoldgames gt White Dave julio de 1989 Gameboy Club Electronic Gaming Monthly 3 68 El exito de una evolucion Nintendo Accion 49 13 Diciembre de 1996 ELSPA Sales Awards Platinum Entertainment and Leisure Software Publishers Association Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009 Consultado el 18 de enero de 2009 Happy 20th b day Game Boy here are 6 reasons why you re 1 Ars Technica 7 de septiembre de 2015 The Real Cost of Gaming Inflation Time and Purchasing Power IGN en ingles consultado el 14 de septiembre de 2020 How much is an original Game Boy worth and is the special edition Game Boy Light more valuable The Sun en ingles britanico 21 de diciembre de 2018 Consultado el 14 de septiembre de 2020 Anuncio Nintendo Game Boy espanol Beuscher Dave Game Boy Overview Allgame Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2014 Consultado el 11 de septiembre de 2008 A team headed by Gumpei Yokoi sic designed the Game Boy Yokoi had previously designed hand held games for Nintendo with the cartridge based Game amp Watch system introduced in 1980 His staff called Research and Development R and D team 1 had designed the successful NES games Metroid and Kid Icarus What Yokoi s team did was create a hybrid of the NES and the Game amp Watch systems Satoru Okada talks Game amp Watch Game Boy and Nintendo DS development Issue 163 Retro Gamer Magazine 2016 Archivado desde el original el 1 de enero de 2017 Consultado el 1 de enero de 2017 Parametro desconocido url status ignorado ayuda Most sold video game consoles worldwide 2017 Statista en ingles Consultado el 12 de agosto de 2018 Revista 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