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Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey (スーパーマリオ オデッセイ Sūpā Mario Odessei?) es un videojuego de plataformas de mundo abierto para Nintendo Switch que se lanzó en Japón y los Estados Unidos el 27 de octubre de 2017. Es el decimonoveno título de la serie Super Mario y el séptimo juego de plataformas en 3D de Mario.[2]​ También es el tercer juego de Super Mario en esta consola, ya que el primero fue Mario Kart 8 Deluxe, y el segundo Mario + Rabbids Kingdom Battle. Este juego tiene una clasificación para mayores de 7 años en Europa, para 12 en Japón y para 10 en Rusia y los Estados Unidos, siendo el primer juego oficial de la saga en tener tales clasificaciones. A solo unas cuantas horas previas a su lanzamiento oficial, ya había sido considerado por los críticos especializados como una obra maestra y como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.[3]

Super Mario Odyssey
Desarrolladora(s) Nintendo EPD Tokyo
1-UP Studio
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Kenta Motokura
Productor(es) Yoshiaki Koizumi
Koichi Hayashida
Compositor(es) Naoto Kubo[1]
Shiho Fujii
Koji Kondo
Última versión 1.3.0
Plataforma(s) Nintendo Switch
Fecha(s) de lanzamiento 27 de octubre de 2017
Género(s) Plataformas
Mundo abierto
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) Cartucho de 64GB
Controles Joy-Con y Nintendo Switch Pro Controller
Web oficial
www.nintendo.co.jp/switch/aaaca
supermario.nintendo.com
Mario
Ficha en IMDb

Argumento

Mario se enfrenta contra Bowser dentro de su nave. El villano ya estaba vestido y preparado para casarse con la Princesa Peach (a quien ya tenía secuestrada). Después de una fuerte pelea, Bowser le lanza su sombrero a Mario para tirarlo de la nave (el primer golpe sólo le tira el gorro a Mario, pero luego el sombrero regresa con efecto boomerang, y logra tirarlo de la nave). Después Bowser pisotea el gorro que se le había caído a Mario y se va del Reino Champiñón con la princesa, permitiendo que las hélices de su nave trituren el gorro. La escena termina con un pequeño alienígena con forma de sombrero atrapando un pedazo del gorro que lleva la letra "M" de Mario, y mirando la nave de Bowser alejándose. Tras toda la aventura, Mario enfrenta a Bowser en plena boda. Cuando acaba la pelea, Bowser y Mario intentan seducir a Peach. La princesa los rechaza a los dos y activa la nave Oddysey. En el último momento Mario salta sobre Bowser, que se queda en la Luna. En una escena post créditos, la Roca Lunar (elemento en forma de cubo que se encuentra en algunos reinos, que durante el Modo Historia permanecía inerte) ubicada en el último reino comienza a emitir luces y a resonar.

Reino Sombrero

Al ser golpeado por el sombrero de Bowser, Mario aterriza en un campo sombrío y queda inconsciente. Luego, Cappy, baja para ver si el fontanero está vivo o no. Cuando Mario despierta de un salto, Cappy se asusta y huye. Y Mario lo persigue hasta llegar a un pueblo conocido como Villa Chistera. Ahí Cappy sale de su escondite y se disculpa con Mario por salir corriendo. Este le dice que el "esperpento" (Bowser) atacó su reino, descompuso todas sus naves voladoras y se llevó a su hermanita, Tiara. Cappy también le pide a Mario aliarse con él para perseguir a Bowser y rescatar a las damas. Pero primero deben ir al reino vecino para encontrar una nave que está ahí, y para llegar allá tendrán que subir la Torre Chistera. Aquí Cappy, con el pedazo de gorro que tenía, se convierte en el nuevo gorro de Mario y le enseña a lanzarlo como boomerang. Dentro de la torre, Cappy también le enseña a Mario a capturar seres (que consiste en lanzar el gorro a un ser y de ahí, Mario se transforma en él), en este caso a una rana. Ahí Mario usa a la rana para saltar hacia los altos peldaños y llegar a la cima de la torre. Una vez allí, Mario y Cappy se topan con una pandilla de conejos conocida como los Broodals, quienes dicen que "se encargan de hacer feliz a la pareja (Bowser y Peach)". De ahí, Mario se enfrenta con Topper Broodal, quien tiene tres sombreros verdes sobre su cabeza. Mario lo golpea con Cappy varias veces hasta dejarlo sin sombreros, para luego, caerle sobre su cabeza (dos veces). Después de vencer a Topper, Mario encuentra un poste de luz que, si lo captura, podrá desplazarse por los cables. Y en este caso, Mario y Cappy viajan por el cable que los llevaría al reino vecino: el Reino de las Cataratas, dónde encontrarían la Odyssey, una nave alimentada por energilunas que te permite viajar a los diferentes reinos del juego a través de la historia y después de haberla terminada.

Jugabilidad

Super Mario Odyssey pone al jugador en el rol de Mario y de cappy, un alienígena con forma de sombrero con quien que se alía para rescatar a la Princesa Peach y a Tiara, la hermana de Cappy, de Bowser. Este planea casarse forzadamente con la princesa peach, y por tanto se ha aliado con nuevos enemigos llamados Broodal, unos conejos antropomórficos que reemplazan a los Koopalings vistos en las anteriores entregas. El juego muestra a Mario viajando a través de varios mundos conocidos como «reinos», en una nave con forma de sombrero llamada odyssey. La odyssey usa como combustible unos objetos con forma de lunas llamados energilunas, las cuales se reparten entre los 17 reinos y se obtienen al hacer ciertas acciones. De esta forma, el juego vuelve a tener un aspecto de mundo abierto como los que tenían Super Mario 64 y Super Mario Sunshine. Uno de estos mundos está basado en una ciudad realista llamada “Nueva Donk”, una referencia directa tanto a la ciudad de Nueva York como al personaje de Donkey Kong o el Reino de Bowser, basado en la cultura Japonesa, pues Nintendo se originó allí, siendo un homenaje a su país; no obstante, los demás mundos tienen una temática y una ambientación más fantástica, como por ejemplo un mundo hecho por comida que está habitado por tenedores cocineros y rodeado de una lava rosada que se usa para calentar las ollas a la hora de cocinar. En todos estos mundos no faltan las referencias a otros juegos de la saga: por ejemplo, hay zonas especiales donde Mario se sitúa en un entorno bidimensional, parecido a su aparición en el Super Mario Bros[4]​. En cada reino hay varios puntos de control que permiten a Mario viajar instantáneamente a ellos una vez activados, y para activarlos solo hay que lanzar a Cappy hacia a ellos.

Aunque sigue manteniendo muchos de los movimientos característicos de Mario, como el salto triple o el salto en la pared. Con respecto a Cappy, el juego permite que se la lance como un boomerang o se la use para saltar cual plataforma.[5]​ Esta gorra también sirve para poseer temporalmente algunos objetos o personajes en concreto, haciendo que obtengan la apariencia de Mario para poderlos controlar; oficialmente referido como «capturar», esta función permite usar habilidades únicas. Algunos de ellos son un tiranosaurio Rex, un Goomba, un Bill Bala, algunos vehículos o un personaje con aspecto humano. Algunas acciones se pueden acelerar moviendo los Joy-Con, aunque se puede jugar perfectamente con los mandos conectados a la consola.[6]

Cada reino tiene dos tipos de monedas: las típicas doradas que se pueden encontrar a lo largo del juego o bien las lilas, que son únicas en cada reino, y que tienen una forma representativa. Por ejemplo, las de un reino de playa son conchas, mientras que las del castillo de peach son las monedas de Super Mario 64. A diferencia de los demás juegos de Mario, estas monedas son utilizadas para adquirir o comprar ropa y coleccionables para Mario y su nave, algunos requeridos para completar ciertos objetivos. Mario también tendrá un medidor de vida con tres niveles (parecido a Super Mario Galaxy). En vez del sistema de vidas utilizado hasta entonces en la saga, cuando el medidor se vacíe, en vez de ver “Game Over” en pantalla, perderemos diez monedas. El juego también incluye un modo multijugador de dos jugadores en cooperativo, donde un jugador controla a Mario y el otro a Cappy, que flota sobre Mario y es el encargado de mover y atacar enemigos.[7]​ Es este modo se pueden hacer movimientos que en el modo para un jugador sería imposible realizar tales como usar a Cappy mientras algo ha sido capturado y que Cappy haga un salto. Sin embargo, en este modo no es posible jugar a ciertos mini-juegos como las carreras koopa o el mundoglobo.

El juego también incluye nuevos minijuegos a través de los cuales se pueden conseguir lunas de poder; también permite consultar calificaciones globales y de otros jugadores en línea. Además, existe la posibilidad de cambiar el aspecto de Mario entrando en cualquiera de las tiendas de Crazy Cap, repartidas por el mundo del juego. También incluye un modo de foto en el que se puede capturar cualquier momento del juego para convertirlo en una instantánea, cambiando la paleta de colores, girando la cámara, poniendo filtros, difuminando el fondo y utilizarla como fondo de pantalla o para compartirla.[8]​ El uso de las figuras amiibo de la colección Super Mario Odyssey de Mario (da invencivilidad), Peach (da más vida) y Bowser (que enseña la ubicación de monedas moradas) permiten liberar habilidades especiales dentro del juego, como desbloquear disfraces especiales que sólo quedarían disponibles una vez el jugador hubiese completado el juego y hubiera recogido suficientes lunas de poder. Cualquier otro amiibo puede ser escaneado con la finalidad de conseguir pistas para encontrar otras lunas de poder, o de dar monedas. Sin embargo algunos darán trajes especiales, como por ejemplo Wario, Luigi o Diddy Kong. También hay algunos que dan invencivilidad temporal, como el Mario de 8bits

Características

Algunos niveles se inspiran en localizaciones reales como Nueva York y Japón.[9]​ Una nueva mecánica en el juego permite a Mario lanzar a Cappy como si fuera un boomerang. Mario puede saltar sobre Cappy en el aire como si fuera una plataforma. Además, al lanzar a Cappy sobre un enemigo u objeto, Mario adoptaría la forma de este.[10]​ También se encuentran personajes conocidos como el Capitán Toad, conocido por aparecer en Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2 y Super Mario 3D World, o la alcaldesa de Nueva Donk, Pauline, que aparece en la saga spin-off Mario vs. Donkey Kong y en el Donkey Kong original.

Desarrollo

La primera aparición del juego tuvo lugar con el primer tráiler de Nintendo Switch en octubre de 2016,[11][12]​ y fue presentado oficialmente con la Nintendo Switch el 13 de enero de 2017.[2]​ El videojuego ha sido dirigido por Kenta Motokura, que previamente había trabajado como director en juegos como Super Mario 3D World y Captain Toad: Treasure Tracker, producido por Yoshiaki Koizumi y Koichi Hayashida, y la banda sonora corrió a cargo del compositor y orquestador Naoto Kubo, con contribuciones de Shiho Fujii y el veterano compositor Koji Kondo.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic97/100[13]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid9.5/10[14]
Edge10/10[15]
Electronic Gaming Monthly10/10[16]
Famitsu39/40[17]
Game Informer9.75/10[18]
Game Revolution     [19]
GamesRadar     [21]
GameSpot10/10[20]
Giant Bomb     [22]
IGN10/10[23]
Nintendo Life10/10[24]
Nintendo World Report10/10[25]
Polygon9.5/10[26]
VideoGamer.com10/10[27]

Ventas

En febrero de 2018, se informó que Super Mario Odyssey había logrado vender 9,07 millones de copias, convirtiéndose en el quinto juego más vendido de la historia de un Mario en 3D. Logró alcanzar esta cifra a tan solo dos meses desde su lanzamiento. Actualmente el videojuego en 3D de la franquicia con mayor cantidad de ventas es Super Mario Galaxy, que ostenta una marca de 12,76 millones de unidades vendidas.[28]​ A finales de abril de 2018, Nintendo anunció que las ventas del videojuego habían alcanzado las 10,41 millones de unidades vendidas.[29]​ Estas cifras lo convirtieron en el videojuego más exitoso de Nintendo Switch.[30]

Referencias

  1. «Jump Up, Super Star!» (en japonés). Nintendo. 
  2. «Watch the Nintendo Switch presentation here». Polygon. Consultado el 12 de enero de 2017. 
  3. «Metacritic: Super Mario Oddyssey». Consultado el 26 de octubre de 2017. 
  4. Nintendo España (13 de junio de 2017), Super Mario Odyssey - Tráiler del E3 2017 (Nintendo Switch), consultado el 18 de junio de 2018 .
  5. Nintendo (12 de enero de 2017), Super Mario Odyssey - Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer, consultado el 18 de junio de 2018 .
  6. «Super Mario Odyssey’s motion controls are recommended, but not required». Polygon. Consultado el 18 de junio de 2018. 
  7. Newhouse, Alex (15 de junio de 2017). «Nintendo E3 2017: Super Mario Odyssey Local Co-op Confirmed, Other Player Controls Cappy». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 18 de junio de 2018. 
  8. «New Super Mario Odyssey footage shows more hats, more worlds, photo mode, and amiibo support - VG247». VG247 (en inglés estadounidense). 14 de septiembre de 2017. Consultado el 18 de junio de 2018. 
  9. Plante, Chris (12 de enero de 2017). «Super Mario Odyssey is an open world sandbox game for Nintendo Switch». The Verge. Consultado el 13 de enero de 2017. 
  10. Orland, Kyle (12 de enero de 2017). «Super Mario Odyssey brings Mario to Nintendo Switch, the “real world”». Ars Technica. Consultado el 13 de enero de 2017. 
  11. Frank, Allegra (20 de octubre de 2016). «Nintendo Switch is getting a new Mario game». Polygon. Consultado el 13 de enero de 2017. 
  12. Pereira, Chris (20 de octubre de 2016). «Nintendo Switch Reveal Teased a New Mario Game». GameSpot. Consultado el 5 de febrero de 2018. 
  13. «Super Mario Odyssey for Switch Reviews». Metacritic. desde el original el 26 de octubre de 2017. Consultado el 8 de diciembre de 2017. 
  14. Carter, Chris (27 de octubre de 2017). «Review: Super Mario Odyssey». Destructoid. desde el original el 27 de octubre de 2017. Consultado el 27 de octubre de 2017. 
  15. https://www.worldcat.org/issn/1350-1593
  16. Schaefer, Emma (26 de octubre de 2017). «Super Mario Odyssey review». EGMNow. desde el original el 26 de octubre de 2017. Consultado el 26 de octubre de 2017. 
  17. http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/867864/Super-Mario-Odyssey-Nintendo-Switch-REVIEW-Famitsu-score-release-date
  18. Reiner, Andrew (26 de octubre de 2017). «A Clever Tip Of The Hat - Super Mario Odyssey - Switch». Game Informer. desde el original el 27 de octubre de 2017. Consultado el 26 de octubre de 2017. 
  19. Tamburro, Paul (26 de octubre de 2017). «Super Mario Odyssey Review – A New Era». Game Revolution. desde el original el 26 de octubre de 2017. Consultado el 26 de octubre de 2017. 
  20. Brown, Peter (26 de octubre de 2017). «Super Mario Odyssey Review». GameSpot. desde el original el 26 de octubre de 2017. Consultado el 26 de octubre de 2017. 
  21. Loveridge, Sam (26 de octubre de 2017). «Super Mario Odyssey review». GamesRadar+. desde el original el 26 de octubre de 2017. Consultado el 26 de octubre de 2017. 
  22. Ryckert, Dan (26 de octubre de 2017). «Super Mario Odyssey Review». Giant Bomb. desde el original el 26 de octubre de 2017. Consultado el 26 de octubre de 2017. 
  23. McCaffrey, Ryan (26 de octubre de 2017). «Super Mario Odyssey Review». IGN. desde el original el 26 de octubre de 2017. Consultado el 26 de octubre de 2017. 
  24. Whitehead, Thomas (26 de octubre de 2017). «Review: Super Mario Odyssey (Switch)». Nintendo Life. desde el original el 26 de octubre de 2017. Consultado el 26 de octubre de 2017. 
  25. Koopman, Dan (26 de octubre de 2017). «Super Mario Odyssey (Switch) Review». Nintendo World Report. desde el original el 26 de octubre de 2017. Consultado el 26 de octubre de 2017. 
  26. Kollar, Philip; Frank, Allegra (26 de octubre de 2017). «Super Mario Odyssey review». Polygon. desde el original el 26 de octubre de 2017. Consultado el 26 de octubre de 2017. 
  27. Ahern, Colm (26 de octubre de 2017). «Super Mario Odyssey review». VideoGamer.com. desde el original el 27 de octubre de 2017. Consultado el 26 de octubre de 2017. 
  28. Pastor, Alberto (4 de febrero de 2018). «Super Mario Odyssey es ya el quinto Mario 3D más vendido». 3DJuegos. Consultado el 5 de febrero de 2018. 
  29. González, Sergio (26 de abril de 2018). «Super Mario Odyssey alcanza los 10,41 millones de unidades». MeriStation. Consultado el 26 de abril de 2018. 
  30. Yasif, Marcos (26 de abril de 2018). «Super Mario Odyssey supera las 10 millones de copias vendidas». 3DJuegos. Consultado el 26 de abril de 2018. 

Enlaces externos

  • Página web oficial
  •   Datos: Q28234671

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Super Mario Odyssey スーパーマリオ オデッセイ Supa Mario Odessei es un videojuego de plataformas de mundo abierto para Nintendo Switch que se lanzo en Japon y los Estados Unidos el 27 de octubre de 2017 Es el decimonoveno titulo de la serie Super Mario y el septimo juego de plataformas en 3D de Mario 2 Tambien es el tercer juego de Super Mario en esta consola ya que el primero fue Mario Kart 8 Deluxe y el segundo Mario Rabbids Kingdom Battle Este juego tiene una clasificacion para mayores de 7 anos en Europa para 12 en Japon y para 10 en Rusia y los Estados Unidos siendo el primer juego oficial de la saga en tener tales clasificaciones A solo unas cuantas horas previas a su lanzamiento oficial ya habia sido considerado por los criticos especializados como una obra maestra y como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos 3 Super Mario OdysseyDesarrolladora s Nintendo EPD Tokyo1 UP StudioDistribuidora s NintendoDirector es Kenta MotokuraProductor es Yoshiaki KoizumiKoichi HayashidaCompositor es Naoto Kubo 1 Shiho FujiiKoji KondoUltima version1 3 0Plataforma s Nintendo SwitchFecha s de lanzamiento27 de octubre de 2017Genero s PlataformasMundo abiertoModos de juegoUn jugadorMultijugadorClasificacion es ESRBPEGICEROUSKOFLCGSRRFormato s Cartucho de 64GBControlesJoy Con y Nintendo Switch Pro ControllerWeb oficialwww nintendo co jp switch aaacasupermario nintendo comMarioSuper Mario Run Super Mario Odyssey New Super Mario Bros U DeluxeFicha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 1 1 Reino Sombrero 2 Jugabilidad 3 Caracteristicas 4 Desarrollo 5 Recepcion 5 1 Ventas 6 Referencias 7 Enlaces externosArgumento EditarMario se enfrenta contra Bowser dentro de su nave El villano ya estaba vestido y preparado para casarse con la Princesa Peach a quien ya tenia secuestrada Despues de una fuerte pelea Bowser le lanza su sombrero a Mario para tirarlo de la nave el primer golpe solo le tira el gorro a Mario pero luego el sombrero regresa con efecto boomerang y logra tirarlo de la nave Despues Bowser pisotea el gorro que se le habia caido a Mario y se va del Reino Champinon con la princesa permitiendo que las helices de su nave trituren el gorro La escena termina con un pequeno alienigena con forma de sombrero atrapando un pedazo del gorro que lleva la letra M de Mario y mirando la nave de Bowser alejandose Tras toda la aventura Mario enfrenta a Bowser en plena boda Cuando acaba la pelea Bowser y Mario intentan seducir a Peach La princesa los rechaza a los dos y activa la nave Oddysey En el ultimo momento Mario salta sobre Bowser que se queda en la Luna En una escena post creditos la Roca Lunar elemento en forma de cubo que se encuentra en algunos reinos que durante el Modo Historia permanecia inerte ubicada en el ultimo reino comienza a emitir luces y a resonar Reino Sombrero Editar Al ser golpeado por el sombrero de Bowser Mario aterriza en un campo sombrio y queda inconsciente Luego Cappy baja para ver si el fontanero esta vivo o no Cuando Mario despierta de un salto Cappy se asusta y huye Y Mario lo persigue hasta llegar a un pueblo conocido como Villa Chistera Ahi Cappy sale de su escondite y se disculpa con Mario por salir corriendo Este le dice que el esperpento Bowser ataco su reino descompuso todas sus naves voladoras y se llevo a su hermanita Tiara Cappy tambien le pide a Mario aliarse con el para perseguir a Bowser y rescatar a las damas Pero primero deben ir al reino vecino para encontrar una nave que esta ahi y para llegar alla tendran que subir la Torre Chistera Aqui Cappy con el pedazo de gorro que tenia se convierte en el nuevo gorro de Mario y le ensena a lanzarlo como boomerang Dentro de la torre Cappy tambien le ensena a Mario a capturar seres que consiste en lanzar el gorro a un ser y de ahi Mario se transforma en el en este caso a una rana Ahi Mario usa a la rana para saltar hacia los altos peldanos y llegar a la cima de la torre Una vez alli Mario y Cappy se topan con una pandilla de conejos conocida como los Broodals quienes dicen que se encargan de hacer feliz a la pareja Bowser y Peach De ahi Mario se enfrenta con Topper Broodal quien tiene tres sombreros verdes sobre su cabeza Mario lo golpea con Cappy varias veces hasta dejarlo sin sombreros para luego caerle sobre su cabeza dos veces Despues de vencer a Topper Mario encuentra un poste de luz que si lo captura podra desplazarse por los cables Y en este caso Mario y Cappy viajan por el cable que los llevaria al reino vecino el Reino de las Cataratas donde encontrarian la Odyssey una nave alimentada por energilunas que te permite viajar a los diferentes reinos del juego a traves de la historia y despues de haberla terminada Jugabilidad EditarSuper Mario Odyssey pone al jugador en el rol de Mario y de cappy un alienigena con forma de sombrero con quien que se alia para rescatar a la Princesa Peach y a Tiara la hermana de Cappy de Bowser Este planea casarse forzadamente con la princesa peach y por tanto se ha aliado con nuevos enemigos llamados Broodal unos conejos antropomorficos que reemplazan a los Koopalings vistos en las anteriores entregas El juego muestra a Mario viajando a traves de varios mundos conocidos como reinos en una nave con forma de sombrero llamada odyssey La odyssey usa como combustible unos objetos con forma de lunas llamados energilunas las cuales se reparten entre los 17 reinos y se obtienen al hacer ciertas acciones De esta forma el juego vuelve a tener un aspecto de mundo abierto como los que tenian Super Mario 64 y Super Mario Sunshine Uno de estos mundos esta basado en una ciudad realista llamada Nueva Donk una referencia directa tanto a la ciudad de Nueva York como al personaje de Donkey Kong o el Reino de Bowser basado en la cultura Japonesa pues Nintendo se origino alli siendo un homenaje a su pais no obstante los demas mundos tienen una tematica y una ambientacion mas fantastica como por ejemplo un mundo hecho por comida que esta habitado por tenedores cocineros y rodeado de una lava rosada que se usa para calentar las ollas a la hora de cocinar En todos estos mundos no faltan las referencias a otros juegos de la saga por ejemplo hay zonas especiales donde Mario se situa en un entorno bidimensional parecido a su aparicion en el Super Mario Bros 4 En cada reino hay varios puntos de control que permiten a Mario viajar instantaneamente a ellos una vez activados y para activarlos solo hay que lanzar a Cappy hacia a ellos Aunque sigue manteniendo muchos de los movimientos caracteristicos de Mario como el salto triple o el salto en la pared Con respecto a Cappy el juego permite que se la lance como un boomerang o se la use para saltar cual plataforma 5 Esta gorra tambien sirve para poseer temporalmente algunos objetos o personajes en concreto haciendo que obtengan la apariencia de Mario para poderlos controlar oficialmente referido como capturar esta funcion permite usar habilidades unicas Algunos de ellos son un tiranosaurio Rex un Goomba un Bill Bala algunos vehiculos o un personaje con aspecto humano Algunas acciones se pueden acelerar moviendo los Joy Con aunque se puede jugar perfectamente con los mandos conectados a la consola 6 Cada reino tiene dos tipos de monedas las tipicas doradas que se pueden encontrar a lo largo del juego o bien las lilas que son unicas en cada reino y que tienen una forma representativa Por ejemplo las de un reino de playa son conchas mientras que las del castillo de peach son las monedas de Super Mario 64 A diferencia de los demas juegos de Mario estas monedas son utilizadas para adquirir o comprar ropa y coleccionables para Mario y su nave algunos requeridos para completar ciertos objetivos Mario tambien tendra un medidor de vida con tres niveles parecido a Super Mario Galaxy En vez del sistema de vidas utilizado hasta entonces en la saga cuando el medidor se vacie en vez de ver Game Over en pantalla perderemos diez monedas El juego tambien incluye un modo multijugador de dos jugadores en cooperativo donde un jugador controla a Mario y el otro a Cappy que flota sobre Mario y es el encargado de mover y atacar enemigos 7 Es este modo se pueden hacer movimientos que en el modo para un jugador seria imposible realizar tales como usar a Cappy mientras algo ha sido capturado y que Cappy haga un salto Sin embargo en este modo no es posible jugar a ciertos mini juegos como las carreras koopa o el mundoglobo El juego tambien incluye nuevos minijuegos a traves de los cuales se pueden conseguir lunas de poder tambien permite consultar calificaciones globales y de otros jugadores en linea Ademas existe la posibilidad de cambiar el aspecto de Mario entrando en cualquiera de las tiendas de Crazy Cap repartidas por el mundo del juego Tambien incluye un modo de foto en el que se puede capturar cualquier momento del juego para convertirlo en una instantanea cambiando la paleta de colores girando la camara poniendo filtros difuminando el fondo y utilizarla como fondo de pantalla o para compartirla 8 El uso de las figuras amiibo de la coleccion Super Mario Odyssey de Mario da invencivilidad Peach da mas vida y Bowser que ensena la ubicacion de monedas moradas permiten liberar habilidades especiales dentro del juego como desbloquear disfraces especiales que solo quedarian disponibles una vez el jugador hubiese completado el juego y hubiera recogido suficientes lunas de poder Cualquier otro amiibo puede ser escaneado con la finalidad de conseguir pistas para encontrar otras lunas de poder o de dar monedas Sin embargo algunos daran trajes especiales como por ejemplo Wario Luigi o Diddy Kong Tambien hay algunos que dan invencivilidad temporal como el Mario de 8bitsCaracteristicas EditarAlgunos niveles se inspiran en localizaciones reales como Nueva York y Japon 9 Una nueva mecanica en el juego permite a Mario lanzar a Cappy como si fuera un boomerang Mario puede saltar sobre Cappy en el aire como si fuera una plataforma Ademas al lanzar a Cappy sobre un enemigo u objeto Mario adoptaria la forma de este 10 Tambien se encuentran personajes conocidos como el Capitan Toad conocido por aparecer en Super Mario Galaxy Super Mario Galaxy 2 y Super Mario 3D World o la alcaldesa de Nueva Donk Pauline que aparece en la saga spin off Mario vs Donkey Kong y en el Donkey Kong original Desarrollo EditarLa primera aparicion del juego tuvo lugar con el primer trailer de Nintendo Switch en octubre de 2016 11 12 y fue presentado oficialmente con la Nintendo Switch el 13 de enero de 2017 2 El videojuego ha sido dirigido por Kenta Motokura que previamente habia trabajado como director en juegos como Super Mario 3D World y Captain Toad Treasure Tracker producido por Yoshiaki Koizumi y Koichi Hayashida y la banda sonora corrio a cargo del compositor y orquestador Naoto Kubo con contribuciones de Shiho Fujii y el veterano compositor Koji Kondo Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic97 100 13 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionDestructoid9 5 10 14 Edge10 10 15 Electronic Gaming Monthly10 10 16 Famitsu39 40 17 Game Informer9 75 10 18 Game Revolution 19 GamesRadar 21 GameSpot10 10 20 Giant Bomb 22 IGN10 10 23 Nintendo Life10 10 24 Nintendo World Report10 10 25 Polygon9 5 10 26 VideoGamer com10 10 27 Ventas Editar En febrero de 2018 se informo que Super Mario Odyssey habia logrado vender 9 07 millones de copias convirtiendose en el quinto juego mas vendido de la historia de un Mario en 3D Logro alcanzar esta cifra a tan solo dos meses desde su lanzamiento Actualmente el videojuego en 3D de la franquicia con mayor cantidad de ventas es Super Mario Galaxy que ostenta una marca de 12 76 millones de unidades vendidas 28 A finales de abril de 2018 Nintendo anuncio que las ventas del videojuego habian alcanzado las 10 41 millones de unidades vendidas 29 Estas cifras lo convirtieron en el videojuego mas exitoso de Nintendo Switch 30 Referencias Editar Jump Up Super Star en japones 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