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Super Mario 3D Land

Super Mario 3D Land (スーパーマリオ3Dランド Sūpā Mario Surī Dī Rando?)[1]​ es un videojuego de la serie Super Mario desarrollado por Nintendo EAD Tokyo para Nintendo 3DS. Fue anunciado en la conferencia de Nintendo en la Game Developers Conference de 2011 que tuvo lugar en San Francisco (California). Se presentaron cuatro capturas y el logo del juego. En la conferencia de la empresa en el Electronic Entertainment Expo 2011 se revelaron más detalles de juego.[2]​ El nombre del juego hace referencia al videojuego de Game Boy, Super Mario Land, además de que se escogió este nombre por ser la verdadera tercera entrega de los Super Mario Land.

Super Mario 3D Land
Desarrolladora(s) Nintendo EAD Tokyo
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Koichi Hayashida
Productor(es) Yoshiaki Koizumi
Compositor(es) Takeshi Hama
Mahito Yokota
Asuka Hayazaki
Plataforma(s) Nintendo 3DS
Fecha(s) de lanzamiento
  • JP 3 de noviembre de 2011
  • NA 13 de noviembre de 2011
  • EU 18 de noviembre de 2011
  • AUS 24 de noviembre de 2011
Género(s) Aventura
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) Tarjeta de Nintendo 3DS
Web oficial [1]
Super Mario

Argumento

Super Mario 3D Land empieza conociendo a un árbol extraño de superhojas (estas hojas son marrones como si estuviesen mordidas y además tienen cola). Aquel árbol era muy querido por todo el Reino Champiñón. Una noche, una Tormenta violenta asoma por el Reino Champiñón, en el cual Mario y todos los Toads del reino se quedan por varias noches a dormir con la Princesa Peach.

La Princesa Peach preocupada por el árbol, sale a ver cómo está, donde después se oye una risa maléfica de Bowser. Al día siguiente, las superhojas del árbol no están y la Princesa Peach no regresaba aún, y en eso Mario y tres Toads de colores Rojo, Amarillo y Azul ven una carta donde aparece la imagen de Bowser que tenía secuestrada a la Princesa Peach y a las superhojas. Mario se ve en la misión de rescatar a la Princesa Peach del malvado Bowser atravesando distintos mundos, ahora con la ayuda de las superhojas hasta llegar al Castillo de Bowser.

Sistema de juego

Super Mario 3D Land combina la jugabilidad de los juegos de Mario en su versión 3D (desde Super Mario 64 hasta Super Mario Galaxy 2) en la que se incluyen algunos de los movimientos de Mario (salto bomba, salto largo, salto lateral o salto agachado). Pero igualmente estos movimientos se combinan con algunos de los elementos más tradicionales de los juegos de Mario en 2D (especialmente Super Mario Bros). El juego utiliza un sistema similar a los títulos en 2D, siendo el que Mario puede perder disfraces o transformaciones si sufre algún daño tocar a un enemigo, objetos con pinchos o fuego), así como cambiar de tamaño convirtiéndose en Peque Mario o viceversa recuperando su tamaño al instalar algún objeto. También para finalizar cada nivel nuevamente habrá que colgarnos de la parte más alta de un banderín, si esto último puede que se otorgue una vida y el banderín se ponga de color dorado, de lo contrario se nos compensa con monedas dependiendo la altura. Así mismo en cada nivel del juego se ofrecen nuevamente la posibilidad de recoger monedas estrella, así como en Super Mario Galaxy 2, siendo su forma de uso igual a la de New Super Mario Bros. Dichas monedas sirven para poder desbloquear niveles a lo largo del juego, siendo éstas necesarias a lo largo de la aventura, que además nunca se restarán las monedas, ya que al canjearlas se devuelven.

En sí, el juego instaló varias características favorables de otros juegos de Mario, especialmente el regreso de Tanuki y otros favores (como plataformas o niveles que son de la misma apariencia) de Super Mario Bros 3, aunque también otras similitudes como la metodología de vencer a Bowser como en juegos anteriores pero con el cambio a modo 3D, o precisamente el título del juego que hace referencia al título al juego de Mario de Game Boy, Super Mario Land.

Niveles y escenarios

En el juego se ofrece la posibilidad de explorar los diferentes niveles y mundos que se presentan a través de un mapa, similar a otros juegos de Mario (Super Mario Galaxy 2 (como apreciar un bosquejo del nivel) o bien como Super Mario World) donde se puede explorar ya sea con Mario o con Luigi las distintas zonas. El juego se divide en 8 mundos, con 7 niveles cada uno (menos el mundo 8, el cual tiene exactamente 8 niveles). Dependiendo del mundo que se esté jugando se puede entrar a una casa de Toad (de las cuales hay de dos colores: rojo, que son las que te regalan objetos y una única azul, que corresponde a la que te muestra las fotos de las cartas y en general todas las que se hayan obtenido durante la partida) o bien una caja misteriosa (las cajas misteriosas igual pueden ser dos, las que corresponden al juego y las que se reciben por medio de StreetPass) donde en éstas se pueden conseguir monedas estrella.

En tanto, al diseño de niveles, se pueden determinar que muchos están inspirados en Super Mario Bros 3, como los niveles en barcos voladores, y más; bloques, plataformas y sprites similares o de la misma tipología, pero ahora con efectos de tridimensionalidad. Cabe destacar que, en esta ocasión el juego presenta muchos diseños o mecanismos de ciertas plataformas o niveles que no tienen características comunes o tradicionales de otras entregas de la saga, como ha ocurrido en New Super Mario Bros u otros, pero que en sí sólo se puede determinar que han sido inspiradas a base de ello o que han usado sus características para armar ciertas modalidades como los niveles que tienen plataformas con las figuras de sprites de Super Mario Bros.

Desarrollo

 
Un antiguo logo de Super Mario 3D Land.

En noviembre de 2010, Shigeru Miyamoto anunció que se estaban desarrollando juegos de la saga Mario en 2D y 3D para la 3DS.[3]​ Unas capturas del juego revelaron que sería un videojuego de plataformas en 3D similar al videojuego anterior Super Mario Galaxy. El juego fue desarrollado por Nintendo EAD Tokyo, quienes trabajaron previamente en el título Super Mario Galaxy para Wii.[4]

Satoru Iwata señaló que el logo provisional del juego luce una cola. Miyamoto dijo más tarde que "es exactamente lo que piensas que es" (Un juego de Mario Bros inspirado más en el Super Mario Bros 3). El lanzamiento en Europa fue el 18 de noviembre de 2011.[5]​ Previamente al diseño, se hicieron pruebas con respecto a la configuración de la cámara y el movimiento. Se planeó inicialmente una cámara provisional con la misma distancia general empleada en Super Mario Galaxy, pero Nintendo rechazó la idea debido a la dificultad que tendrían los jugadores de visualizar al personaje y su alrededor a causa de las reducidas dimensiones de la pantalla superior de la Nintendo 3DS. Finalmente se utilizó una perspectiva isométrica para solucionar estos problemas y adaptarse mejor a la resolución de la pantalla de la videoconsola portátil.

El título del juego hace una referencia directa a Super Mario Land, convirtiéndolo en una secuela de ésta, y a Super Mario Bros. 3 como inspiración en el modo de juego. El título "3D" une el concepto del modelado tridimensional gracias al efecto estereostópico y la libertad del jugador para interactuar con los obstáculos del juego.

Recepción y crítica

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings90.09%[7]
Metacritic90/100[6]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comB+[16]
Famitsu38/40[8]
Game Informer9.5/10[17]
GamePro     [9]
GamesRadar9/10[15]
GameSpot8/10[13]
GameTrailers9.2/10[12]
IGN9.5/10[11]
Official Nintendo Magazine94%[18]
X-Play     [10]
Wired9/10[14]

Super Mario 3D land ha recibido elogios de la crítica universal, con un índice de audiencia promedio de 90 sobre 100 en Metacritic basado en 82 opiniones. El juego vendió más de 343.000 copias en su primera semana en Japón, ayudando a vender más de 145.000 Nintendo 3DS[19]Famitsu le otorgó a Super Mario 3D land una puntuación de 38/40, alabando a nivel de diseño, la accesibilidad para los principiantes y el uso de 3D.[8]

IGN le dio al juego una puntuación de 9,5 y un premio Editor's Choice Award, que calificó de "brillante y adictiva", y afirmando que "los juegos en 3D no lo han sido plenamente antes de esto."[11]​ GamesRadar le dio al juego una puntuación de 9 / 10, elogiando su riqueza de contenido, a pesar de criticar la inclusión de un botón de ejecución y algunos mundos con una dificultad fácil.[15]

Game Informer dio Super Mario 3D Land un 9.5/10, afirmando que "está a la altura del nivel de calidad establecidos por las entradas anteriores y es fácilmente la mejor razón para tener un 3DS", y complementando tanto el uso de un botón de ejecución y los efectos 3D, al tiempo que criticaba la "falta de variedad de jefes".[20]

A la fecha del 24 de diciembre de 2011 ya había vendido 1.011.709 de copias solamente en Japón.

Referencias

  1. . Nintendo. 28 de julio de 2011. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2012. Consultado el 26 de agosto de 2011. 
  2. Purchese, Robert (2 de marzo de 2011). «Nintendo announces Super Mario 3DS». Eurogamer. 
  3. «Super Mario 3DS games on the way in 2D and 3D, says Shigeru Miyamoto». Video Games Blogger. 5 de noviembre de 2010. 
  4. Reilly, Jim (2 de marzo de 2011). «GDC: Super Mario 3DS Revealed». IGN. 
  5. Plunkett, Luke (21 de abril de 2011). «Super Mario 3DS Might Be Out This Year?». Kotaku. 
  6. http://www.metacritic.com/game/3ds/super-mario-3d-land
  7. http://www.gamerankings.com/3ds/620831-super-mario-3d-land/index.html
  8. «Famitsu - review score details, Miyamoto talks Super Mario 3D Land». Famitsu (via GoNintendo). 26 de octubre de 2011. 
  9. http://www.gamepro.com/article/reviews/224745/review-super-mario-3d-land-3ds/
  10. http://www.g4tv.com/games/3ds/65734/super-mario-3d-land/review/
  11. Drake, Audrey. "Super Mario 3D Land Review." IGN. November 9, 2011. http://uk.ds.ign.com/articles/121/1211974p1.html el 12 de noviembre de 2011 en Wayback Machine.
  12. http://www.gametrailers.com/video/review-super-mario/723912
  13. «Copia archivada». Archivado desde el original el 20 de julio de 2012. Consultado el 16 de diciembre de 2011. 
  14. http://www.wired.com/gamelife/2011/11/super-mario-3d-land-review/
  15. http://www.gamesradar.com/super-mario-3d-land-review/
  16. Parish, Jeremy. "Super Mario 3D Land Review." 1UP. November 9, 2011. «Copia archivada». Archivado desde el original el 15 de marzo de 2015. Consultado el 16 de junio de 2013. 
  17. Vore, Bryan. "Super Mario 3D Land Review." Game Informer. November 9, 2011. http://www.gameinformer.com/games/super_mario_3d_land/b/3ds/archive/2011/11/09/super-mario-3d-land-review-mario-returns-to-rescue-the-princess-and-the-3ds.aspx
  18. Scullion, Chris. Super Mario 3D Land review. Official Nintendo Magazine. November 17, 2011officialnintendomagazine http://www.officialnintendomagazine.co.uk/32581/super-mario-3d-land-review/ Archivado el 11 de agosto de 2012 en WebCite
  19. . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2013. Consultado el 26 de noviembre de 2011. 
  20. Vore, Bryan. "Super Mario 3D Land Review." Game Informer. November 9, 2011. http://www.gameinformer.com/games/super_mario_3d_land/b/3ds/archive/2011/11/09/super-mario-3d-land-review-mario-returns-to-rescue-the-princess-and-the-3ds.aspx

Enlaces externos

  • Página oficial de Super Mario 3D Land (español)
  • Página oficial de Super Mario 3D Land (inglés)
  • Página oficial de Super Mario 3D Land (japonés)
  •   Datos: Q1050298

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Super Mario 3D Land スーパーマリオ3Dランド Supa Mario Suri Di Rando 1 es un videojuego de la serie Super Mario desarrollado por Nintendo EAD Tokyo para Nintendo 3DS Fue anunciado en la conferencia de Nintendo en la Game Developers Conference de 2011 que tuvo lugar en San Francisco California Se presentaron cuatro capturas y el logo del juego En la conferencia de la empresa en el Electronic Entertainment Expo 2011 se revelaron mas detalles de juego 2 El nombre del juego hace referencia al videojuego de Game Boy Super Mario Land ademas de que se escogio este nombre por ser la verdadera tercera entrega de los Super Mario Land Super Mario 3D LandDesarrolladora s Nintendo EAD TokyoDistribuidora s NintendoDirector es Koichi HayashidaProductor es Yoshiaki KoizumiCompositor es Takeshi HamaMahito YokotaAsuka HayazakiPlataforma s Nintendo 3DSFecha s de lanzamientoJP 3 de noviembre de 2011NA 13 de noviembre de 2011EU 18 de noviembre de 2011AUS 24 de noviembre de 2011Genero s AventuraModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBPEGICEROUSKFormato s Tarjeta de Nintendo 3DSWeb oficial 1 Super MarioSuper Mario All Stars 25th Anniversary Edition Wii Super Mario 3D Land New Super Mario Bros 2 3DS editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 2 Sistema de juego 3 Niveles y escenarios 4 Desarrollo 5 Recepcion y critica 6 Referencias 7 Enlaces externosArgumento EditarSuper Mario 3D Land empieza conociendo a un arbol extrano de superhojas estas hojas son marrones como si estuviesen mordidas y ademas tienen cola Aquel arbol era muy querido por todo el Reino Champinon Una noche una Tormenta violenta asoma por el Reino Champinon en el cual Mario y todos los Toads del reino se quedan por varias noches a dormir con la Princesa Peach La Princesa Peach preocupada por el arbol sale a ver como esta donde despues se oye una risa malefica de Bowser Al dia siguiente las superhojas del arbol no estan y la Princesa Peach no regresaba aun y en eso Mario y tres Toads de colores Rojo Amarillo y Azul ven una carta donde aparece la imagen de Bowser que tenia secuestrada a la Princesa Peach y a las superhojas Mario se ve en la mision de rescatar a la Princesa Peach del malvado Bowser atravesando distintos mundos ahora con la ayuda de las superhojas hasta llegar al Castillo de Bowser Sistema de juego EditarSuper Mario 3D Land combina la jugabilidad de los juegos de Mario en su version 3D desde Super Mario 64 hasta Super Mario Galaxy 2 en la que se incluyen algunos de los movimientos de Mario salto bomba salto largo salto lateral o salto agachado Pero igualmente estos movimientos se combinan con algunos de los elementos mas tradicionales de los juegos de Mario en 2D especialmente Super Mario Bros El juego utiliza un sistema similar a los titulos en 2D siendo el que Mario puede perder disfraces o transformaciones si sufre algun dano tocar a un enemigo objetos con pinchos o fuego asi como cambiar de tamano convirtiendose en Peque Mario o viceversa recuperando su tamano al instalar algun objeto Tambien para finalizar cada nivel nuevamente habra que colgarnos de la parte mas alta de un banderin si esto ultimo puede que se otorgue una vida y el banderin se ponga de color dorado de lo contrario se nos compensa con monedas dependiendo la altura Asi mismo en cada nivel del juego se ofrecen nuevamente la posibilidad de recoger monedas estrella asi como en Super Mario Galaxy 2 siendo su forma de uso igual a la de New Super Mario Bros Dichas monedas sirven para poder desbloquear niveles a lo largo del juego siendo estas necesarias a lo largo de la aventura que ademas nunca se restaran las monedas ya que al canjearlas se devuelven En si el juego instalo varias caracteristicas favorables de otros juegos de Mario especialmente el regreso de Tanuki y otros favores como plataformas o niveles que son de la misma apariencia de Super Mario Bros 3 aunque tambien otras similitudes como la metodologia de vencer a Bowser como en juegos anteriores pero con el cambio a modo 3D o precisamente el titulo del juego que hace referencia al titulo al juego de Mario de Game Boy Super Mario Land Niveles y escenarios EditarEn el juego se ofrece la posibilidad de explorar los diferentes niveles y mundos que se presentan a traves de un mapa similar a otros juegos de Mario Super Mario Galaxy 2 como apreciar un bosquejo del nivel o bien como Super Mario World donde se puede explorar ya sea con Mario o con Luigi las distintas zonas El juego se divide en 8 mundos con 7 niveles cada uno menos el mundo 8 el cual tiene exactamente 8 niveles Dependiendo del mundo que se este jugando se puede entrar a una casa de Toad de las cuales hay de dos colores rojo que son las que te regalan objetos y una unica azul que corresponde a la que te muestra las fotos de las cartas y en general todas las que se hayan obtenido durante la partida o bien una caja misteriosa las cajas misteriosas igual pueden ser dos las que corresponden al juego y las que se reciben por medio de StreetPass donde en estas se pueden conseguir monedas estrella En tanto al diseno de niveles se pueden determinar que muchos estan inspirados en Super Mario Bros 3 como los niveles en barcos voladores y mas bloques plataformas y sprites similares o de la misma tipologia pero ahora con efectos de tridimensionalidad Cabe destacar que en esta ocasion el juego presenta muchos disenos o mecanismos de ciertas plataformas o niveles que no tienen caracteristicas comunes o tradicionales de otras entregas de la saga como ha ocurrido en New Super Mario Bros u otros pero que en si solo se puede determinar que han sido inspiradas a base de ello o que han usado sus caracteristicas para armar ciertas modalidades como los niveles que tienen plataformas con las figuras de sprites de Super Mario Bros Desarrollo Editar Un antiguo logo de Super Mario 3D Land En noviembre de 2010 Shigeru Miyamoto anuncio que se estaban desarrollando juegos de la saga Mario en 2D y 3D para la 3DS 3 Unas capturas del juego revelaron que seria un videojuego de plataformas en 3D similar al videojuego anterior Super Mario Galaxy El juego fue desarrollado por Nintendo EAD Tokyo quienes trabajaron previamente en el titulo Super Mario Galaxy para Wii 4 Satoru Iwata senalo que el logo provisional del juego luce una cola Miyamoto dijo mas tarde que es exactamente lo que piensas que es Un juego de Mario Bros inspirado mas en el Super Mario Bros 3 El lanzamiento en Europa fue el 18 de noviembre de 2011 5 Previamente al diseno se hicieron pruebas con respecto a la configuracion de la camara y el movimiento Se planeo inicialmente una camara provisional con la misma distancia general empleada en Super Mario Galaxy pero Nintendo rechazo la idea debido a la dificultad que tendrian los jugadores de visualizar al personaje y su alrededor a causa de las reducidas dimensiones de la pantalla superior de la Nintendo 3DS Finalmente se utilizo una perspectiva isometrica para solucionar estos problemas y adaptarse mejor a la resolucion de la pantalla de la videoconsola portatil El titulo del juego hace una referencia directa a Super Mario Land convirtiendolo en una secuela de esta y a Super Mario Bros 3 como inspiracion en el modo de juego El titulo 3D une el concepto del modelado tridimensional gracias al efecto estereostopico y la libertad del jugador para interactuar con los obstaculos del juego Recepcion y critica EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings90 09 7 Metacritic90 100 6 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comB 16 Famitsu38 40 8 Game Informer9 5 10 17 GamePro 9 GamesRadar9 10 15 GameSpot8 10 13 GameTrailers9 2 10 12 IGN9 5 10 11 Official Nintendo Magazine94 18 X Play 10 Wired9 10 14 Super Mario 3D land ha recibido elogios de la critica universal con un indice de audiencia promedio de 90 sobre 100 en Metacritic basado en 82 opiniones El juego vendio mas de 343 000 copias en su primera semana en Japon ayudando a vender mas de 145 000 Nintendo 3DS 19 Famitsu le otorgo a Super Mario 3D land una puntuacion de 38 40 alabando a nivel de diseno la accesibilidad para los principiantes y el uso de 3D 8 IGN le dio al juego una puntuacion de 9 5 y un premio Editor s Choice Award que califico de brillante y adictiva y afirmando que los juegos en 3D no lo han sido plenamente antes de esto 11 GamesRadar le dio al juego una puntuacion de 9 10 elogiando su riqueza de contenido a pesar de criticar la inclusion de un boton de ejecucion y algunos mundos con una dificultad facil 15 Game Informer dio Super Mario 3D Land un 9 5 10 afirmando que esta a la altura del nivel de calidad establecidos por las entradas anteriores y es facilmente la mejor razon para tener un 3DS y complementando tanto el uso de un boton de ejecucion y los efectos 3D al tiempo que criticaba la falta de variedad de jefes 20 A la fecha del 24 de diciembre de 2011 ya habia vendido 1 011 709 de copias solamente en Japon Referencias Editar Nintendo 3DS price drops to 169 99 as great value and new 3D games come together Nintendo 28 de julio de 2011 Archivado desde el original el 29 de mayo de 2012 Consultado el 26 de agosto de 2011 Purchese Robert 2 de marzo de 2011 Nintendo announces Super Mario 3DS Eurogamer Super Mario 3DS games on the way in 2D and 3D says Shigeru Miyamoto Video Games Blogger 5 de noviembre de 2010 Reilly Jim 2 de marzo de 2011 GDC Super Mario 3DS Revealed IGN Plunkett Luke 21 de abril de 2011 Super Mario 3DS Might Be Out This Year Kotaku http www metacritic com game 3ds super mario 3d land http www gamerankings com 3ds 620831 super mario 3d land index html a b Famitsu review score details Miyamoto talks Super Mario 3D Land Famitsu via GoNintendo 26 de octubre de 2011 http www gamepro com article reviews 224745 review super mario 3d land 3ds http www g4tv com games 3ds 65734 super mario 3d land review a b Drake Audrey Super Mario 3D Land Review IGN November 9 2011 http uk ds ign com articles 121 1211974p1 html Archivado el 12 de noviembre de 2011 en Wayback Machine http www gametrailers com video review super mario 723912 Copia archivada Archivado desde el original el 20 de julio de 2012 Consultado el 16 de diciembre de 2011 http www wired com gamelife 2011 11 super mario 3d land review a b http www gamesradar com super mario 3d land review Parish Jeremy Super Mario 3D Land Review 1UP November 9 2011 Copia archivada Archivado desde el original el 15 de marzo de 2015 Consultado el 16 de junio de 2013 Vore Bryan Super Mario 3D Land Review Game Informer November 9 2011 http www gameinformer com games super mario 3d land b 3ds archive 2011 11 09 super mario 3d land review mario returns to rescue the princess and the 3ds aspx Scullion Chris Super Mario 3D Land review Official Nintendo Magazine November 17 2011officialnintendomagazine http www officialnintendomagazine co uk 32581 super mario 3d land review Archivado el 11 de agosto de 2012 en WebCite Copia archivada Archivado desde el original el 17 de mayo de 2013 Consultado el 26 de noviembre de 2011 Vore Bryan Super Mario 3D Land Review Game Informer November 9 2011 http www gameinformer com games super mario 3d land b 3ds archive 2011 11 09 super mario 3d land review mario returns to rescue the princess and the 3ds aspxEnlaces externos EditarPagina oficial de Super Mario 3D Land espanol Pagina oficial de Super Mario 3D Land ingles Pagina oficial de Super Mario 3D Land japones Datos Q1050298Obtenido de https es wikipedia org w index php title Super Mario 3D Land amp oldid 133507518, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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