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Streets of Rage 2

Streets of Rage 2 —también denominado Streets of Rage II—, difundido en Japón como Bare Knuckle II: The Requiem of the Deadly Battle (ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 Bea Nakkuru Tsū: Shitō e no Rekuiemu?), es un videojuego de tipo beat 'em up con desplazamiento lateral desarrollado principalmente por Ancient y publicado por Sega para la consola Mega Drive. Fue lanzado en América del Norte el 20 de diciembre de 1992, mientras que a Europa llegó unos días después, el 1 de enero de 1993, y en Japón se estrenó el 14 de enero de ese mismo año. Se trata del segundo juego perteneciente a la serie Streets of Rage.

Streets of Rage 2
Información general
Desarrollador Ancient
M.N.M. Software
Shout! Designworks
H.I.C.
Distribuidor Sega
Diseñador Ayano Koshiro (principal)
Kataru Uchimura
Mikito Ichikawa
Productor Noriyoshi Ôba
Programador Kataru Uchimura
Akitoshi Kawano
Yukio Takahashi
Compositor Yūzō Koshiro
Motohiro Kawashima
Datos del juego
Género Beat 'em up
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador, dos jugadores
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Mega Drive, Arcade, Sega Game Gear, Master System, Dreamcast, Microsoft Windows, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, iPad, iPhone, Nintendo 3DS, Linux, Macintosh, Andorid, Mega Drive Mini
Datos del hardware
Formato Cartucho
Distribución digital
Dispositivos de entrada mando de videojuegos y pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento 20 de diciembre de 1992
Ver lista
Mega Drive
  • NA 20 de diciembre de 1992
  • JP 14 de enero de 1993
  • EU 1 de enero de 1993
Game Gear
  • JP 23 de julio de 1993
  • NA agosto de 1993
  • EU agosto de 1993
3DS
  • JP 29 de abril de 2015
  • NA 23 de julio de 2015
  • EU 23 de julio de 2015
  • AUS 23 de julio de 2015
Streets of Rage
Streets of Rage
Streets of Rage 2
Streets of Rage 3
Enlaces
Sitio web oficial

El argumento se centra en la historia de Adam Hunter, Axel Stone y Blaze Fielding, que se reúnen después de un año para celebrar su victoria sobre Mr. X. Al día siguiente, Blaze recibe una llamada de Skate en la que es informada de que el hermano de este, Adam, ha sido capturado por Mr. X. Con el objetivo de rescatarlo, Axel, Blaze y Skate, junto con el luchador profesional Max Thunder, se envuelven en una aventura que los lleva desde la ciudad hasta el escondite de Mr. X. Streets of Rage 2 tiene ocho rondas, en las que hay varios enemigos que derrotar, entre los cuales se encuentran algunos jefes.

El proyecto comenzó cuando el primer título de la saga estaba terminándose, y su proceso creativo duró al menos seis meses. Ayano Koshiro se encargó de la dirección de arte del juego, a la par que su hermano 一Yūzō Koshiro一 actuó como compositor, con la colaboración de Motohiro Kawashima. Noriyoshi Ôba ocupó el puesto de director y productor, mientras que Kataru Uchimura se hizo cargo de la planificación. En el desarrollo colaboraron, junto con Ancient, las empresas H.I.C., M.N.M. Software y Shout! Designworks.

Tras su lanzamiento, se realizaron adaptaciones para las consolas Game Gear y Master System, pero con diversos cambios para adaptar el juego a los cartuchos de 8 bits. En adelante, se incluyó en varias recopilaciones como Sega Smash Pack, Sonic Gems Collection o Sega Mega Drive Ultimate Collection. Por otro lado, se llegó a incorporar al servicio de descargas Xbox Live Arcade, así como a Steam y a Game Honpo. El 29 de abril de 2015 en Japón, y el 23 de julio del mismo año en el resto del mundo, se lanzó una versión para la consola portátil Nintendo 3DS a través de Nintendo eShop, desarrollada por M2 y con nuevos modos de juego, «Rage Relay» y «Casual Mode». También se realizaron adaptaciones para iPad, iPhone, Linux, Macintosh y Android. La última versión fue realizada para la consola Mega Drive Mini (septiembre de 2019), que viene con cuarenta y dos juegos preinstalados.

Argumento Editar

Un año después de los acontecimientos sucedidos en Streets of Rage, para celebrar la derrota de Mr. X y su organización criminal, Adam Hunter, Axel Stone y Blaze Fielding se reúnen en un lugar nocturno de la ciudad. Axel trabaja como guardaespaldas a tiempo parcial y Blaze da clases de baile; Adam está metido en la policía. A la tarde siguiente, Blaze recibe una llamada telefónica inesperada pero de emergencia de Skate, quien le informa que al llegar a casa de la escuela, se sorprendió al encontrarla en ruinas y a su hermano mayor desaparecido, a la par que una foto de Adam encadenado a una pared a los pies de Mr. X. Los criminales comienzan a retomar las calles y, al darse cuenta de que Mr. X y su organización regresan para vengarse de ellos, Blaze informa a Axel, quien se compromete a ayudar a revertir la situación. Al dúo compuesto por Blaze y Axel se une a Skate, así como Max Thunder, un luchador profesional.

El cuarteto se embarca en una misión de rescate, que los lleva desde la ciudad hasta el escondite de Mr. X en una isla desolada, donde finalmente se enfrentan a él y a su guardaespaldas Shiva. A diferencia de otras entregas de la serie, Streets of Rage 2 solo tiene un final,[1]​ donde el cuarteto derrota a Mr.X y rescata a Adam, después de lo cual se van en un helicóptero.

Personajes Editar

Puntos de habilidad[12]
Personaje Axel Blaze Max Skate
Fuerza                
Técnica                
Velocidad                
Salto                
Aguante                

Héroes Editar

Streets of Rage 2 dispone de cuatro personajes jugables para completar la historia y cada uno cuenta con unos puntos de habilidad de una a tres estrellas que definen su capacidad de «fuerza», «técnica», «velocidad», «salto» y «aguante».[12]​ Aunque Adam Hunter no es utilizable, el videojuego se centra en liberarle de Mr. X, por lo que solo sale en las cinemáticas.[13]

  • Axel Stone (アクセル・ストーン?): Expolicía que practica artes marciales.[3]​ Su habilidad de salto es baja, pero su técnica es buena, por lo que los ataques son continuos.[12]​ Además, su «Blitz» es un «Grand uppercut».[14]​ Sus movimientos especiales son «Dragon Wing» y «Dragon smash».[15]
  • Blaze Fielding (ブレイズ・フィールディング?): Expolicía experta en judo y personaje más equilibrado de los jugables, ya que todas sus habilidades alcanzan dos sobre tres estrellas.[3]​ Sus movimientos especiales son «Embukyaku» y «Kikousho».[15]
  • Max Thunder (マックス・サンダー?): Es un luchador amigo de Alex.[3]​ Es grande y fuerte, pero poco ágil y lento.[12]​ Solamente puede saltar mientras agarra a un oponente, y puede realizar un lanzamiento especial, aunque no tiene la posibilidad de voltear a un rival en un agarre frontal.[3]​ Sus movimientos especiales son «Knuckle bomb» y «Thunder tackle», mientras que su ataque «Blitz» es «Power slide».[16]
  • Eddie «Skate» Hunter (エディー・ハンター?): Es el hermano de Adam y el más rápido, pues va en patines.[3]​ Su ataque en carrera es «Super dash/dynamite head butt», a la par que sus movimientos especiales son «Double spin kick» y «Corkscrew kick».[16]​ A pesar de todo, es el más débil.[17]
    • En la versión japonesa recibió el nombre de Sammy (サミー?).[18]
  • Adam Hunter (アダム・ハンター?): Expolicía que practica boxeo y es hermano de Adam. En el primer título es el personaje más lento, aunque su habilidad en fuerza y salto es la máxima.[19][20]

Enemigos Editar

El jugador tiene que enfrentarse a varios enemigos entre los cuales hay varios jefes con distintas habilidades tales como Barbon, que bloquea los ataques y lanza al oponente, Jet, quien tiene una mochila propulsora, Zamza, que posee garras, Abadede, capaz de lanzar al rival y de golpear en carrera, R. Bear, un boxeador, Souther y Stealth, que son parecidos a Zamza y Jet, Molecule y Particle, dos robots, Shiva, que tiene la capacidad de saltar, patear, bloquear los ataques, agarrar y lanzar al jugador, y Mr. X, quien posee una metralleta con la que dispara, e incluso puede golpear con ella.[3][17]

 
Ejemplo de corte mohawk

Los enemigos agrupados por rasgos en común son: Galsia, Joseph, Surger, B.T, Jonathan, Brash y Garam, con chaquetas al estilo punk y algunos poseen cuchillos; Y. Signal, R. Signal, Axi, Mavin, G. Signal, P. Signal y B-Signal, que tienen un corte de pelo mohawk; Donovan, MC. K, Altet, Z, Gonzalez, Reid, Martin, U-3, Gudden y Brown, que van sin camisa y son calvos; Jack, Beano y Soya, que lanzan cuchillos; Electra, L. Lisa, Sug. Q, Metal. M, Caska y Reine, que tienen látigos que producen descargas eléctricas; Barbon, Wayne y Vulture, quienes son camareros; los motoristas Fog, Calm, Storm, Gale, Tempest, Hail, Blade, Frost, Mist, Dew, Gust, Typhoon y Tornado; los ninja Kusanagi, Hanzou, Ryuohin, Setsura, Yagasira, Izayoi, Seiryu y Ho-Oh; los karatecas Hakuyo, Ryokurou, Suzaku, Ko-Shu, Byatcko, Hakuro, Ko-Kaku, Huwa, Mutsu y Kongoh; Jet, Mach, Stealth, Griphis, quienes poseen una mochila propulsora; Zamza, Souther y Nail, que tienen garras; los llamados «Fat Guys» por lanzar fuego por la boca, Big-Ben, Heart, Balloon, Gourmand, Buffet y Anry; Abadede y Z. Kusano, practicantes de lucha libre; Raven, Condor, Falcon, Pheasant, Ibis, Sparrow y Phoenix, luchadores de kickboxing; los boxeadores R. Bear y Bear Jr.; y los robots Molecule, Particle y Oxygen. Asimismo, también está Vehelits, un animatrónico que se encuentra en el parque de atracciones y que va de un lado a otro de la pantalla.[3][17]

Modo de juego Editar

 
Varias catanas

Al igual que el juego anterior, Streets of Rage 2 es un beat-em-up de desplazamiento lateral en el que uno o dos jugadores luchan contra oleadas de enemigos mientras recogen armas y objetos por el camino. Además de Axel Stone y Blaze Fielding, el juego presenta dos nuevos personajes; Max Thunder y Eddie «Skate» Hunter.[12]​ El jugador tiene que acabar con varios enemigos, entre los que se encuentran varios jefes,[3]​ y dispone de cuatro niveles de dificultad: «fácil», «normal», «difícil» y «muy difícil».[21]

Además de los ataques estándar, cada personaje puede realizar un ataque «Blitz» tocando dos veces en una dirección antes de atacar.[14]​ En reemplazo del coche de policía del anterior título, se añadieron «ataques especiales» que hacen que el personaje efectúe un combo, pero consumen salud.[22]​ Por otro lado, hay distintos artículos que ayudan al jugador que se desbloquean rompiendo cajas u objetos, como manzanas, pollos asados, bolsas de dinero (dan mil puntos cada una), vidas extra o barras de oro (cinco mil puntos).[17][23]​ Asimismo, también existen varias armas utilizables: cuchillos, tuberías, catanas, kunais y bombas.[23]​ Al terminar la partida, el jugador recibe una puntuación, dependiendo del tiempo o nivel de dificultad, por ejemplo.[21]​ Junto con la campaña principal, dos jugadores pueden luchar entre sí con los cuatro personajes en el modo «Duelo».[1]

Cada personaje tiene unos niveles de fuerza, técnica, velocidad, salto y aguante de una a tres estrellas.[14]​ En el modo campaña, un segundo jugador puede unirse a una partida en curso, mientras que en la pantalla hay varias indicaciones, entre ellas, una barra de salud y el tiempo restante, el cual es de noventa y nueve segundos por cada sección.[24]

Producción Editar

 
Arcade de Street Fighter II

Ayano Koshiro 一hermana del compositor del juego Yūzō一, quien se encargó de la dirección de arte de Streets of Rage 2, declaró que «el proceso creativo del videojuego duró tan solo seis meses». También mencionó que «la planificación se llevó a cabo en menos de una semana», así como que el equipo empezó «cuando el primer Streets of Rage estaba terminándose».[25]​ Ayano se vio influenciada por Street Fighter II; incluso tenía una máquina recreativa y jugaba a ella en la oficina junto con su hermano. Por ello, se pensó en incluir un modo jugador contra jugador, pero al final no se pudo efectuar por falta de tiempo. Por otro lado, Ayano tomó la decisión de que Adam no participara como personaje jugable, ya que «no tenía una especialidad real».[25]​ Se añadieron muchos más movimientos y ataques que en la edición anterior. Respecto a la inclusión del personaje Sammy, Ayano argumentó: «Usarlo requiere algo de habilidad. Lo diseñamos como el personaje que los jugadores experimentados querrían manejar». Para Max, al ser un «personaje de tipo lanzador», se pensó en movimientos de luchador.[25]

Según relata Ayano, el juego tiene «muchas referencias al manga», algunas historietas de la revista Weekly Shōnen Champion como Baki the Grappler y Kakugo no Susume. En cuanto a la desarrolladora, Streets of Rage 2 es el primer videojuego que Ancient efectuó para la consola Mega Drive.[26]​ Ancient es una compañía fundada por la madre de Ayano y Yūzō, Tomo Koshiro, y que venía de crear una versión de Sonic the Hedgehog (1991) para la Game Gear.[27]​ El presidente de Sega, Hayao Nakayama, contactó con el equipo de Ancient y prestó un departamento de desarrollo.[28]​ El mismo equipo de programación que hizo el juego original codificó Streets of Rage 2, donde para agregar más funciones y memoria caché adicional, mejoraron las especificaciones del cartucho de Mega Drive.[29]​ Yūzō se encargó de crear las voces y sonidos de los personajes con un sampler Akai S1000, que acababa de salir al mercado.[30]​ Por su parte, para informarse sobre las artes marciales, Ayano viajó hasta al distrito de Jinbōchō (Tokio) a comprar materiales y adquirir conocimientos básicos; así pues, por ejemplo, le añadió a Shiva un movimiento de koppōjutsu.[30]

En los créditos de realización de la versión para Mega Drive también figuran en el desarrollo, además de Ancient, las empresas M.N.M. Software y Shout! Designworks, con la colaboración de H.I.C.[31]​ Por lo tanto, los créditos se organizan de la siguiente manera; planificación: Kataru Uchimura 一también se encargó del diseño del sistema; formaba parte de Shout!一, Ayano Koshiro 一Ancient一 y Mikito Ichikawa 一M.N.M.一; programador principal: Akitoshi Kawano 一Shout!一; programador de enemigos: Yukio Takahashi 一Ancient一; programadores de enemigos y demo: Tatsuya Sato, Djinni y Noritaka Yakita 一todos de H.I.C.一; compositores: Yūzō Koshiro 一también encargado de los efectos de sonido一 y Motohiro Kawashima; diseñadores: Ayano Koshiro 一principal; de Ancient一, Hitoshi Ariga y Tomoharu Saitō.[31]​ Asimimo, Noriyoshi Ôba ocupó el puesto de director y productor del proyecto.[32]

 
Streets of Rage 2 en Mega Drive II

Finalmente, en América del Norte se lanzó el 20 de diciembre de 1992, mientras que a Europa llegó el 1 de enero de 1993, y en Japón se estrenó el 14 de enero de 1993.[33]​ En Japón y Europa, el título usa números romanos (Bare Knuckle II y Streets of Rage II, respectivamente) en lugar de los números arábigos usados en Norteamérica (Streets of Rage 2).[34]​ Las versiones americanas y europeas sufrieron algunos cambios considerados como una forma de censura; en los cartuchos distribuidos en Japón, Mr. X sale con un puro en la mano, mientras que en los repartidos en Europa y Estados Unidos, no sale el puro.[35]​ En la versión americana, se modificó el sprite de Blaze para que no se le vieran las bragas cuando realizaba patadas voladoras.[36]​ Además, si se inserta el cartucho europeo en una Mega Drive japonesa, el juego se convierta a la versión de la máquina, y a la inversa.[1]​ De igual manera, las tres versiones tienen carátulas diferentes, siendo la japonesa la que más difiere de la europea y la estadounidense, las cuales son parecidas entre sí.[37]​ Al mismo tiempo, durante 1993, se sacó una versión arcade para la Mega-Play, de Sega, con un microprocesador Motorola 68000, pero que contiene diversos cambios como la eliminación del cronómetro y las vidas extra, reemplazadas por sacos de dinero.[38][39]

Adaptaciones y relanzamientos Editar

 
Una Game Gear, de Sega

La primera consola a la que se adaptó la versión original para Mega Drive de Streets of Rage 2 fue para Game Gear, primera videoconsola portátil creada por Sega, como competencia a la Game Boy de Nintendo.[40]​ En Japón se lanzó el 23 de julio de 1993, mientras que en Europa y Norteamérica se puso a la venta en agosto del mismo año,[41][42]​ siendo portado por Japan System House (JSH).[38]​ Poco después, se creó una adaptación para Master System, distribuida en febrero de 1994.[43]​ Al ser consolas de 8 bits, se tuvieron que hacer modificaciones para adaptarlos a esa unidad de memoria.[44]​ Uno de los cambios fue la eliminación del personaje Max, tanto del juego como de la portada; además, en Master System se suprimió el modo cooperativo para dos jugadores.[1]

Para la Dreamcast, el juego se incorporó en el paquete en Sega Smash Pack, editado por Jack of All Games y lanzado en Norteamérica el 31 de enero de 2001.[45]​ El 19 de diciembre de 2003, Sega incluyó Streets of Rage 2 en Game Honpo, un sitio de distribución de software para su disposición en Microsoft Windows. Media Kite se encargó de portarlo.[46]Sonic Team hizo lo propio para las consolas PlayStation 2 (PS2) y Nintendo GameCube al añadir a Sonic Gems Collection la trilogía completa, aunque solo disponible en Japón,[47]​ donde se lanzó el 11 de agosto de 2005.[48]​ A través de la Wii, estuvo disponible por el servicio de descarga Consola Virtual a partir de mayo de 2007, por un costo de 600 puntos Wii en Japón y de 800 en los demás países.[49][50]​ Digital Eclipse portó Streets of Rage 2 para la Xbox 360 con disponibilidad en Xbox Live Arcade a partir del 29 de agosto de 2007.[38][51]​ Años después, el 30 de mayo de 2012, lo reemplazó Sega Vintage Collection: Streets of Rage XBLA,[52]​ que incluye la trilogía original.[53]​ El 1 de julio de 2017 se puso por un precio de 400 Microsoft Points el juego vía descarga digital en Xbox Live Arcade.[54]

El paquete Sega Mega Drive Ultimate Collection incluye Streets of Rage 2 para las plataformas Xbox 360 y PlayStation 3 (PS3), recopilación editada por Backbone Entertainment y publicada en febrero de 2009.[55]​ El 26 de enero de 2011, Steam añadió el juego para Windows a su plataforma, distribuido por Valve Corporation.[38]​ El 18 de marzo de 2011 y el 13 de abril, goGame portó el juego para iPad y iPhone, respectivamente.[38]​ Asimismo, en Japón se distribuyó a través de PlayStation Store, de la PS3, a partir del 28 de julio de 2011 como parte de la serie Sega Vintage Collection,[56]​ mientras que para Estados Unidos llegó el 14 de junio.[38]

La versión para Linux y Macintosh llegó el 29 de mayo de 2018 vía Steam.[38]​ Por su parte, para Android se lanzó el 19 de septiembre del mismo año,[38]​ distribuido por la plataforma Google Play, de Google.[57]​ La última versión portada de Streets of Rage 2 es la realizada para la Mega Drive Mini, una consola dedicada lanzada al mercado el 19 de septiembre de 2019 y que tiene preinstalados cuarenta y dos juegos transportados por M2.[58][59][60]

Versión para Nintendo 3DS Editar

 
M2 se encargó de adaptar el juego a la Nintendo 3DS.

Como parte de la serie 3D Classics, M2 se encargó de desarrollar el juego para la consola portátil Nintendo 3DS. Yosuke Okunari ocupó el puesto de productor del proyecto.[61]​ Además de ser rediseñado con efectos estereoscopios para adaptarlo al formato 3D, presenta dos nuevos modos de juego: «Rage Relay» y «Casual Mode».[62]​ «Rage Relay» permite al usuario jugar usando los cuatro personajes en cualquier orden elegido, y cambiar al siguiente cada vez que muera.[63]​ Por su parte, «Casual Mode» permite a los jugadores derrotar instantáneamente a los enemigos, incluidos los jefes, tirándolos al suelo o usando combos.[62]​ Por otro lado, es posible elegir entre la versión japonesa y la internacional, además de desbloquear un modo de juego en el que se mata a los rivales con un solo golpe.[64][65]​ Fue lanzado el 29 de abril de 2015 en Japón, mientras que a Estados Unidos y Europa llegó meses después, el 23 de julio, vía Nintendo eShop.[38][66]

M2 había realizado una versión del primer juego de la serie para Nintendo 3DS, pero en Streets of Rage 2 observaron algunos obstáculos: «[la presencia de un] desplazamiento más complejo, incluidas etapas con movimiento diagonal, y también que se ejecuta a una velocidad de fotogramas más rápida». Okunari declaró: «Hubo lugares en los que tuvimos que convertir manualmente partes a 3D donde no podíamos copiar y pegar, como el ascensor en el escenario 7 [...] queríamos asegurarnos de tener juego local, por lo que pusimos el modo multijugador de la misma manera que lo hicimos con los juegos de la consola virtual Game Gear. Pero hubo un problema [...] se ejecuta a 60 fotogramas por segundo».[67]

Banda sonora Editar

 
Yūzō Koshiro

La banda sonora está compuesta principalmente por piezas de Yūzō Koshiro, con cuatro pistas de Motohiro Kawashima.[68]​ En cuanto al género musical, Koshiro la tildó de «hardcore techno», estilo de música electrónica surgido a finales de los años 1980.[69]Streets of Rage 2 se ha señalado como uno de los primeros videojuegos donde el nombre del compositor aparece en la pantalla de título, y en el que este conserva los derechos de autor.[70]​ La banda sonora está influenciada por la música de baile electrónica, específicamente house,[71]techno,[72]hardcore techno,[69]progressive techno,[70]breakbeat,[72]electro funk[71]​ y música tradicional.[73]​ Koshiro intentó reproducir los ritmos Roland TR-808 y TR-909 y los sintetizadores Roland TB-303 utilizando síntesis FM.[73]​ Se compuso utilizando hardware NEC PC-8801,[74]​ que estaba obsoleto, junto con el propio lenguaje de programación de audio de Koshiro. El original es Music Macro Language (MML), basado en el programa BASIC, de NEC, aunque lo modificó «mucho» para que fuera «algo más parecido a assembly»; lo llamó «Music Love» y se usó en los tres primeros juegos de Streets of Rage.[75]

En una entrevista, Koshiro declaró: «Entonces no era realmente conocida [la música de club] en Japón. Pero especialmente en América del Norte, donde se vendía Mega Drive, las canciones de club se reproducían constantemente en MTV y cosas así. Entonces, sabía que les encantaba la música de club, así que pensé que si podía poner esto en la música del juego, serían realmente felices. Creo que se trata de la primera vez que compuse música pensando en el mercado extranjero por encima del mercado japonés».[73]​ Usó los géneros techno y hardcore techno porque los escuchó cuando estaba en Yellow y otros clubes, a los que solía ir con Kawashima. También nombró a los artistas Yellow Magic Orchestra, Ken Ishii, Takkyu Ishino o Denki Groove como influyentes en el techno de esa época.[73]

La banda sonora salió a la venta el 21 de enero de 1993 en Japón por la discográfica Alfa Music.[68]​ Por su parte, Mars Colony Music publicó una versión para Estados Unidos el 1 de junio de 2000.[76]​ Motohiro Kawashima compuso las canciones «Jungle Base», «Expander», «Max Man» y «Little Money Avenue»; Yūzō Koshiro, todas las demás.[68][76]​ En «Jungle Base» colaboraron ambos compositores.[77]

Recepción Editar

Crítica Editar

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings88 % (Mega Drive)[81]
76,50 % (Xbox 360)[82]
89,33 % (3DS)[83]
71,25 (iOS)[84]
Metacritic76 % (Xbox 360)[78]
71 % (iOS)[79]
89 % (3DS)[80]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame      (Mega Drive)[85]
      (Game Gear)[86]
      (Wii)[87]
      (Xbox 360)[88]
Eurogamer8 sobre 10 (Wii)[89]
8 sobre 10 (Xbox 360)[90]
GamePro      (Mega Drive)[91]
GamesMaster88 % (Mega Drive)[92]
GameSpot7,8 sobre 10 (Wii)[93]
8 sobre 10 (Xbox 360)[94]
Hobby Consolas93 % (Mega Drive)[95]
IGN8,5 sobre 10 (Wii)[96]
7,3 sobre 10 (Xbox 360)[97]
Vandal9 sobre 10 (3DS)[98]
TouchArcade      (iOS)[99]
Sega Pro96 % (Mega Drive)[100]
90 % (Master System)[101]
90 % (Game Gear)[102]
Sega Power92% (Mega Drive)[103]
Sega Force93 % (Mega Drive)[104]
Mean Machines92 % (Mega Drive)[91]
Console Monster92 % (Xbox 360)[105]
Thunderbolt6 sobre 10 (Xbox 360)[106]
Nintendo Life9 sobre 10 (3DS)[107]

Streets of Rage 2 cuenta con una calificación de 88 % (basada en nueve revisiones) en el sitio web de recopilación de reseñas GameRankings para su versión en Mega Drive,[81]​ 76 % (doce críticas) en la de Xbox 360,[82]​ 89 % (nueve revisiones) en la de Nintendo 3DS[83]​ y 71 % (cuatro críticas) en la de iOS.[84]​ Por otro lado, en Metacritic, los resultados son los mismos para la Xbox 360 (doce revisiones),[78]​ la Nintendo 3DS (quince críticas)[80]​ e iOS (cinco revisiones).[79]

Slasher Quan, de GamePro, declaró sobre la versión inicial: «Con las series Final Fight y Double Dragon en su contra, Streets of Rage 2 vale la pena por sí mismo. Dieciséis megabits de gráficos geniales y mejorados, sprites masivos, audio de primer nivel y multitud de movimientos lo convierten en el juego [...] de lucha callejera con desplazamiento lateral para vencer. Los aspirantes a campeones de los pesos pesados de Genesis [Mega Drive], ¡este juego es perfecto para ti!».[91]​ Por su parte, Sega Power argumentó que se trataba del «mejor beat 'em up de desplazamiento y una gran mejora con respecto al original». En la misma dirección, elogió la música y los efectos especiales, además de señalar su gran cantidad de movimientos y variedad de enemigos.[103]

Ade, de Sega Force, calificó al juego como el mejor beat 'em up para Mega Drive, así como que «los movimientos son absolutamente asombrosos y la forma en la que se ejecutan es magnífica».[108]​ Mat, de la misma revista, mencionó en tono sarcástico que Streets of Rage 2 es un juego que haría llorar a los dueños de Nintendo. Asimismo, dijo que «lo tiene todo: grandes gráficos, sonido y jugabilidad».[109]​ Desde Mean Machines, Jaz, ensalzó la jugabilidad, calificándola de «excelente», con un hincapié en el modo de dos jugadores.[91]​ Para Andy Lowe, de GamesMaster, la inclusión del modo cooperativo también fue un acierto.[92]​ Lo tildó de violento, aunque «en una manera satisfactoria y aceptable», lo que relacionó con un cruce entre Road Runner 一personaje de El Coyote y el Correcaminos一 y Freddy Krueger.[110]​ Les Ellis, de la misma publicación, comparó el juego con el título inicial de la serie y observó que «cae bajo el mismo estandarte», a lo que añadió: «También es bastante sencillo y casi todos los elementos del primer juego se han conservado en la nueva versión. De hecho, si combinas Final Fight con el primer Streets of Rage, tienes Streets of Rage 2».[110]

En el resumen de su revisión, Sega Pro concluyó: «Olvídate de Sonic 2, este tiene que ser el mejor juego hasta la fecha. ¡Comience a ahorrar sus centavos ahora y reserve una copia antes de que se agoten!».[100]​ No obstante, para las versiones de Master System y Game Gear, Sega Pro notó la gran diferencia respecto a los gráficos al ser una versión de 8 bits, aunque elogió ambas conversiones.[101][102]​ Nick Akerman, de Thunderbolt, argumentó sobre la versión para la Xbox 360 que «el cambio más grande e importante fue la alteración del sistema de juego y lucha para que fluyera libremente y fuera gratificante. Los desarrolladores refinaron los controles para ofrecer más satisfacción al jugador». Por otro lado, criticó el modo en línea, tras observar que «los combates se convierten rápidamente en quién puede agarrar el arma primero [...] es decepcionante y hace que la experiencia multijugador sea de suerte».[106]

Por su parte, Carlos Leiva (Vandal) revisó la adaptación para la Nintendo 3DS y declaró que «los gráficos del juego siguen luciendo geniales, con unos personajes muy grandes, detallados y bien animados, así como unos fondos recargadísimos y repletos de detalles y elementos», además de tener «un efecto 3D muy conseguido y espectacular».[111]​ De igual manera, Jonathan Town, de Nintendo Life, elogió la conversión a los gráficos 3D.[107]​ Desde Toucharcade, Shaun Musgrave señaló algunos fallos no solo en la versión de Streets of Rage 2 para iOS sino de la mayor parte de los juegos portados por Sega Forever a la plataforma. A pesar de ello, indicó que «sus imágenes, audio y jugabilidad lo colocan a la cabeza del grupo cuando se trata de beat 'em ups móviles, e incluso si algunos contratiempos impiden que sea exactamente como lo recuerdas [en referencia a la versión para Mega Drive], creo que es, sin embargo, algo que debería tener en su dispositivo móvil si disfruta de los juegos de acción».[99]

En la versión para la Wii, Dan Whitehead (Eurogamer) observó algunos aspectos negativos, como que «el escenario es menos interactivo que en el original y los enemigos ya no trabajan juntos como un equipo».[89]​ En contraposición, Lucas Thomas (IGN) y Ryan Davis (GameSpot) mostraron una postura positiva, e incluso este último puso como ganador a Streets of Rage 2 ante Final Fight.[93][96]

Comercial Editar

Tras su lanzamiento, Streets of Rage 2 llegó a estar en las listas mensuales de Mega Drive. En Estados Unidos se situó entre los juegos más vendidos tanto en el país como en las tiendas Babbage hasta marzo de 1993,[112][113][114][115]​ mientras que en Japón estuvo en la lista de los más vendidos para la plataforma en enero de 1993,[112]​ y el vigesimoprimero en el cuadro de todos los formatos en su semana de debut.[116]​ En el Reino Unido, debutó como el superventas número uno en la lista de todos los formatos, así como en la lista de Mega Drive en enero de 1993.[117]​ Al mes siguiente, fue el segundo mejor en el Reino Unido, por detrás de Super Mario Kart (Super Nintendo), y el juego Mega Drive más vendido en todo febrero;[118]​ en mayo se enlistó el quinto más vendido en todas las plataformas y el tercero en Mega Drive.[119]​ También en 1993 alcanzó el primer puesto en Japón, al tiempo que en Estados Unidos se consolidó como el quinto videojuego más vendido en todo el mes.[112]​ Al mismo tiempo, se posicionó el número dos en el Reino Unido, a la par que el cuarto en la lista de importaciones del país, aunque llegó a estar el primero en abril.[112]

En 2011, Gamasutra publicó que la versión digital distribuida en Xbox Live Arcade llevaba vendidas 184 555 unidades para la consola Xbox 360, mientras que ese año sumó 27 168 nuevas.[120]​ Por otro lado, gamstat.com estima que el juego tiene alrededor de 560 000 jugadores en Xbox 360,[121]​ a la par que 1,5 millones en PlayStation 3.[122]​ La versión gratuita publicada para el sistema Android tiene al menos un millón de descargas.[123]

Legado e impacto Editar

De acuerdo con SLUG Magazine: «Muchos títulos modernos deben su existencia a franquicias como Final Fight y Streets of Rage» y Streets of Rage 2 es «una pieza importante en la historia de los videojuegos».[124]​ El juego ha recibido varios premios, además de ser enlistado en varias clasificaciones. Complex,[125]​ The Dad,[126]PC Magazine,[127]IGN España,[128]Business Insider,[129]​ Retro Dodo,[130]Hobby Consolas[131]​ y ShortList lo posicionaron como unos de los mejores videojuegos jamás realizados para Mega Drive.[132]​ De igual manera, ha sido considerado como uno de los mejores juegos del género beat 'em up.[133][134][135][136]​ Tras su lanzamiento, Streets of Rage 2 recibió el premio Sega Force Smash por parte de la revista Sega Force.[137]​ Asimismo, BuzzFeed lo situó el noveno en una lista de los veintitrés mejores juegos clásicos.[138]​ Por otro lado, la banda sonora ha sido considerada por GamesRadar como «revolucionaria» o adelantada a su tiempo, ya que sus «texturas electrónicas trance se sienten tan cómodas en un club nocturno como en un videojuego».[71]​ En junio de 1993, Electronic Games citó a la banda sonora de Streets of Rage 2, junto con la del primer título de la serie, como una de las mejores en lo que respecta a los videojuegos.[139]

En 1994 salió a la venta Streets of Rage 3, que retoma la historia con los personajes Axel, Blaze, Skate y Dr. Zan, este último en sustitución de Max.[140]​ Tras los sucesos de Streets of Rage 2, Mr. X inicia una empresa llamada RoboCy Corporation que se encarga de sustituir a los policías por robots tras haber secuestrado a un comisario jefe. Por otro lado, en la versión japonesa los sucesos son diferentes; el sindicato de Mr. X detona una bomba en Wood Oak City que mata a gran parte de la población para después secuestrar a Petrov, general de las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos. Respecto a la jugabilidad, se incluyó una barra que al rellenarse dejaba al usuario ejecutar un movimiento especial.[140]​ En 2020 se lanzó Streets of Rage 4,[141]​ que tiene algunos niveles del segundo título, así como varios personajes (a desbloquear) y jefes que regresan.[142]​ Estas peleas se consiguen al destruir máquinas recreativas con un táser; las luchas que regresan son contra Jack, Zamza y Abadede, así como Shiva y Mr. X.[143]

Adaptaciones a otros medios Editar

 
Mark Millar en 2010

Desde su lanzamiento, el juego ha tenido diversas publicaciones tanto impresas como audiovisuales, algunas realizadas por fanáticos de la serie. Una adaptación literaria de Streets of Rage 2, titulada como Street Fighter II / Streets of Rage II: The Novels, publicada por la editorial Impact Magazines y escrita por Chris Rice y Mat Yeo salió al público en 1993.[144]​ Compuesta por ochenta páginas, Yeo se encargó de la parte de Streets of Rage, regalada como obsequio por comprar la revista Sega Force.[145][146]

Por otro lado, se publicó una versión de estilo cómic en Sonic the Comic, de la editorial Fleetway Publications. Consta de tres historias repartidas en seis partes y una tira única de Sonic the Poster Mag. Las historias se llaman: Streets of Rage (7-12),[147]Skates' Story (25-30)[148]​ y The Only Game in Town (41-46);[149]​ la historia completa, Facts of Life (7).[150]Mark Millar se encargó de escribir las dos primeras, mientras que Nigel Kitching hizo las dos segundas; las cuatro historias incluyen ilustraciones de Peter Richardson.[151]Streets of Rage tiene como protagonistas a Max 一que en esta ocasión es un policía en lugar de un luchador一, Axel y Blaze, los cuales dejan su trabajo como agentes de la ley para convertirse en vigilantes y combatir al crimen.[152]​ Las historias de Streets of Rage se recopilaron en «Streets of Rage» Album: Bad City Figures, publicado en 1994 por Ravette Publishing.[153]​ Por su parte, Skates' Story pone a Skate como protagonista, cuyo padrastro es Murphy; este último es asesinado por Mr. X, el cual ha puesto dos bombas en un bote que tendrán que ser retiradas por Skate.[152]The Only Game in Town cuenta como los secuaces de Mr. X atacan a los cuatro personajes del juego; el antagonista y el cuarteto apuestan sus vidas, Mr. X es asesinado por no matarlos, pero es reemplazado por uno nuevo.[152]Facts of Life, lanzada el 22 de octubre de 1994, narra una historia en la que el cuarteto es detenido por incidente al ser confundido por un grupo de atacantes callejeros; Axel acusa al departamento de policía de estar comprado por Mr. X, y un novato del cuerpo se da cuenta de que el jefe, en vez de llevarlos a la estación, se dirige a un vertedero para matarlos.[150]

Con motivo del 60.º aniversario de Sega, se creó el videojuego Streets Of Kamurocho, un cruce entre las series Streets of Rage y Yakuza, desarrollado por Empty Clip Studios,[154]​ con tres los personajes jugables: Kiryu, Majima e Ichiban.[155]​ Cuenta con algunos personajes de esta última y tiene la jugabilidad de Streets of Rage 2, así como algunos escenarios.[156]​ Se publicó en Steam de manera gratuita, aunque solo estuvo disponible para descargar desde el 17 hasta 20 de octubre de 2020.[157]

Referencias Editar

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Enlaces externos Editar

  •   Datos: Q2569030

streets, rage, también, denominado, streets, rage, difundido, japón, como, bare, knuckle, requiem, deadly, battle, ベア, ナックルii, 死闘への鎮魂歌, nakkuru, tsū, shitō, rekuiemu, videojuego, tipo, beat, desplazamiento, lateral, desarrollado, principalmente, ancient, publi. Streets of Rage 2 tambien denominado Streets of Rage II difundido en Japon como Bare Knuckle II The Requiem of the Deadly Battle ベア ナックルII 死闘への鎮魂歌 Bea Nakkuru Tsu Shitō e no Rekuiemu es un videojuego de tipo beat em up con desplazamiento lateral desarrollado principalmente por Ancient y publicado por Sega para la consola Mega Drive Fue lanzado en America del Norte el 20 de diciembre de 1992 mientras que a Europa llego unos dias despues el 1 de enero de 1993 y en Japon se estreno el 14 de enero de ese mismo ano Se trata del segundo juego perteneciente a la serie Streets of Rage Streets of Rage 2Informacion generalDesarrolladorAncientM N M SoftwareShout Designworks H I C DistribuidorSegaDisenadorAyano Koshiro principal Kataru UchimuraMikito IchikawaProductorNoriyoshi ObaProgramadorKataru UchimuraAkitoshi KawanoYukio TakahashiCompositorYuzō KoshiroMotohiro KawashimaDatos del juegoGeneroBeat em upIdiomasinglesModos de juegoUn jugador dos jugadoresClasificacionesESRBPEGI7 CERODatos del softwarePlataformasMega Drive Arcade Sega Game Gear Master System Dreamcast Microsoft Windows PlayStation 2 Nintendo GameCube Wii Xbox 360 PlayStation 3 iPad iPhone Nintendo 3DS Linux Macintosh Andorid Mega Drive MiniDatos del hardwareFormatoCartucho Distribucion digitalDispositivos de entradamando de videojuegos y pantalla tactilDesarrolloLanzamiento20 de diciembre de 1992 Ver listaMega Drive NA 20 de diciembre de 1992JP 14 de enero de 1993EU 1 de enero de 1993 Game Gear JP 23 de julio de 1993NA agosto de 1993EU agosto de 1993 3DS JP 29 de abril de 2015NA 23 de julio de 2015EU 23 de julio de 2015AUS 23 de julio de 2015Streets of RageStreets of RageStreets of Rage 2Streets of Rage 3EnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata El argumento se centra en la historia de Adam Hunter Axel Stone y Blaze Fielding que se reunen despues de un ano para celebrar su victoria sobre Mr X Al dia siguiente Blaze recibe una llamada de Skate en la que es informada de que el hermano de este Adam ha sido capturado por Mr X Con el objetivo de rescatarlo Axel Blaze y Skate junto con el luchador profesional Max Thunder se envuelven en una aventura que los lleva desde la ciudad hasta el escondite de Mr X Streets of Rage 2 tiene ocho rondas en las que hay varios enemigos que derrotar entre los cuales se encuentran algunos jefes El proyecto comenzo cuando el primer titulo de la saga estaba terminandose y su proceso creativo duro al menos seis meses Ayano Koshiro se encargo de la direccion de arte del juego a la par que su hermano 一Yuzō Koshiro一 actuo como compositor con la colaboracion de Motohiro Kawashima Noriyoshi Oba ocupo el puesto de director y productor mientras que Kataru Uchimura se hizo cargo de la planificacion En el desarrollo colaboraron junto con Ancient las empresas H I C M N M Software y Shout Designworks Tras su lanzamiento se realizaron adaptaciones para las consolas Game Gear y Master System pero con diversos cambios para adaptar el juego a los cartuchos de 8 bits En adelante se incluyo en varias recopilaciones como Sega Smash Pack Sonic Gems Collection o Sega Mega Drive Ultimate Collection Por otro lado se llego a incorporar al servicio de descargas Xbox Live Arcade asi como a Steam y a Game Honpo El 29 de abril de 2015 en Japon y el 23 de julio del mismo ano en el resto del mundo se lanzo una version para la consola portatil Nintendo 3DS a traves de Nintendo eShop desarrollada por M2 y con nuevos modos de juego Rage Relay y Casual Mode Tambien se realizaron adaptaciones para iPad iPhone Linux Macintosh y Android La ultima version fue realizada para la consola Mega Drive Mini septiembre de 2019 que viene con cuarenta y dos juegos preinstalados Indice 1 Argumento 1 1 Personajes 1 1 1 Heroes 1 1 2 Enemigos 2 Modo de juego 3 Produccion 3 1 Adaptaciones y relanzamientos 3 1 1 Version para Nintendo 3DS 3 2 Banda sonora 4 Recepcion 4 1 Critica 4 2 Comercial 4 3 Legado e impacto 5 Adaptaciones a otros medios 6 Referencias 7 Enlaces externosArgumento EditarUn ano despues de los acontecimientos sucedidos en Streets of Rage para celebrar la derrota de Mr X y su organizacion criminal Adam Hunter Axel Stone y Blaze Fielding se reunen en un lugar nocturno de la ciudad Axel trabaja como guardaespaldas a tiempo parcial y Blaze da clases de baile Adam esta metido en la policia A la tarde siguiente Blaze recibe una llamada telefonica inesperada pero de emergencia de Skate quien le informa que al llegar a casa de la escuela se sorprendio al encontrarla en ruinas y a su hermano mayor desaparecido a la par que una foto de Adam encadenado a una pared a los pies de Mr X Los criminales comienzan a retomar las calles y al darse cuenta de que Mr X y su organizacion regresan para vengarse de ellos Blaze informa a Axel quien se compromete a ayudar a revertir la situacion Al duo compuesto por Blaze y Axel se une a Skate asi como Max Thunder un luchador profesional El cuarteto se embarca en una mision de rescate que los lleva desde la ciudad hasta el escondite de Mr X en una isla desolada donde finalmente se enfrentan a el y a su guardaespaldas Shiva A diferencia de otras entregas de la serie Streets of Rage 2 solo tiene un final 1 donde el cuarteto derrota a Mr X y rescata a Adam despues de lo cual se van en un helicoptero RondasN º Nombre 2 Jefe 3 Temas musicales Lugares 3 1 Stage 1 Downtown Barbon Go Straight y In The Bar 4 Calle bar y callejon2 Stage 2 Bridge Construction Jet Spin on the Bridge y Ready Funk 5 Puente y camion3 Stage 3 Amusement Park Zamza Dreamer y Alien Power 6 Parque de atracciones salon de arcade barco pirata y Alien Funhouse4 Stage 4 Stadium Abadede Under Logic y Too Deep 7 Estadio ascensor y arena de batalla5 Stage 5 Ship R Bear Slow Moon 8 Cubierta de barco6 Stage 6 Jungle Souther y Stealth Wave 131 y Jungle Base 9 Playa y carretera7 Stage 7 Munitions Plant Particle y Molecule Back to the Industry y Expander 10 Fabrica y ascensor8 Stage 8 Syndicate Stronghold Shiva y Mr X Max Man 11 Escondite de Mr XPersonajes Editar Puntos de habilidad 12 Personaje Axel Blaze Max SkateFuerza nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp Tecnica nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp Velocidad nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp Salto nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp Aguante nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp Heroes Editar Streets of Rage 2 dispone de cuatro personajes jugables para completar la historia y cada uno cuenta con unos puntos de habilidad de una a tres estrellas que definen su capacidad de fuerza tecnica velocidad salto y aguante 12 Aunque Adam Hunter no es utilizable el videojuego se centra en liberarle de Mr X por lo que solo sale en las cinematicas 13 Axel Stone アクセル ストーン Axel Stone Expolicia que practica artes marciales 3 Su habilidad de salto es baja pero su tecnica es buena por lo que los ataques son continuos 12 Ademas su Blitz es un Grand uppercut 14 Sus movimientos especiales son Dragon Wing y Dragon smash 15 Blaze Fielding ブレイズ フィールディング Blaze Fielding Expolicia experta en judo y personaje mas equilibrado de los jugables ya que todas sus habilidades alcanzan dos sobre tres estrellas 3 Sus movimientos especiales son Embukyaku y Kikousho 15 Max Thunder マックス サンダー Max Thunder Es un luchador amigo de Alex 3 Es grande y fuerte pero poco agil y lento 12 Solamente puede saltar mientras agarra a un oponente y puede realizar un lanzamiento especial aunque no tiene la posibilidad de voltear a un rival en un agarre frontal 3 Sus movimientos especiales son Knuckle bomb y Thunder tackle mientras que su ataque Blitz es Power slide 16 Eddie Skate Hunter エディー ハンター Eddie Skate Hunter Es el hermano de Adam y el mas rapido pues va en patines 3 Su ataque en carrera es Super dash dynamite head butt a la par que sus movimientos especiales son Double spin kick y Corkscrew kick 16 A pesar de todo es el mas debil 17 En la version japonesa recibio el nombre de Sammy サミー Sammy 18 Adam Hunter アダム ハンター Adam Hunter Expolicia que practica boxeo y es hermano de Adam En el primer titulo es el personaje mas lento aunque su habilidad en fuerza y salto es la maxima 19 20 Enemigos Editar El jugador tiene que enfrentarse a varios enemigos entre los cuales hay varios jefes con distintas habilidades tales como Barbon que bloquea los ataques y lanza al oponente Jet quien tiene una mochila propulsora Zamza que posee garras Abadede capaz de lanzar al rival y de golpear en carrera R Bear un boxeador Souther y Stealth que son parecidos a Zamza y Jet Molecule y Particle dos robots Shiva que tiene la capacidad de saltar patear bloquear los ataques agarrar y lanzar al jugador y Mr X quien posee una metralleta con la que dispara e incluso puede golpear con ella 3 17 nbsp Ejemplo de corte mohawkLos enemigos agrupados por rasgos en comun son Galsia Joseph Surger B T Jonathan Brash y Garam con chaquetas al estilo punk y algunos poseen cuchillos Y Signal R Signal Axi Mavin G Signal P Signal y B Signal que tienen un corte de pelo mohawk Donovan MC K Altet Z Gonzalez Reid Martin U 3 Gudden y Brown que van sin camisa y son calvos Jack Beano y Soya que lanzan cuchillos Electra L Lisa Sug Q Metal M Caska y Reine que tienen latigos que producen descargas electricas Barbon Wayne y Vulture quienes son camareros los motoristas Fog Calm Storm Gale Tempest Hail Blade Frost Mist Dew Gust Typhoon y Tornado los ninja Kusanagi Hanzou Ryuohin Setsura Yagasira Izayoi Seiryu y Ho Oh los karatecas Hakuyo Ryokurou Suzaku Ko Shu Byatcko Hakuro Ko Kaku Huwa Mutsu y Kongoh Jet Mach Stealth Griphis quienes poseen una mochila propulsora Zamza Souther y Nail que tienen garras los llamados Fat Guys por lanzar fuego por la boca Big Ben Heart Balloon Gourmand Buffet y Anry Abadede y Z Kusano practicantes de lucha libre Raven Condor Falcon Pheasant Ibis Sparrow y Phoenix luchadores de kickboxing los boxeadores R Bear y Bear Jr y los robots Molecule Particle y Oxygen Asimismo tambien esta Vehelits un animatronico que se encuentra en el parque de atracciones y que va de un lado a otro de la pantalla 3 17 Modo de juego Editar nbsp Kunai nbsp Varias catanasAl igual que el juego anterior Streets of Rage 2 es un beat em up de desplazamiento lateral en el que uno o dos jugadores luchan contra oleadas de enemigos mientras recogen armas y objetos por el camino Ademas de Axel Stone y Blaze Fielding el juego presenta dos nuevos personajes Max Thunder y Eddie Skate Hunter 12 El jugador tiene que acabar con varios enemigos entre los que se encuentran varios jefes 3 y dispone de cuatro niveles de dificultad facil normal dificil y muy dificil 21 Ademas de los ataques estandar cada personaje puede realizar un ataque Blitz tocando dos veces en una direccion antes de atacar 14 En reemplazo del coche de policia del anterior titulo se anadieron ataques especiales que hacen que el personaje efectue un combo pero consumen salud 22 Por otro lado hay distintos articulos que ayudan al jugador que se desbloquean rompiendo cajas u objetos como manzanas pollos asados bolsas de dinero dan mil puntos cada una vidas extra o barras de oro cinco mil puntos 17 23 Asimismo tambien existen varias armas utilizables cuchillos tuberias catanas kunais y bombas 23 Al terminar la partida el jugador recibe una puntuacion dependiendo del tiempo o nivel de dificultad por ejemplo 21 Junto con la campana principal dos jugadores pueden luchar entre si con los cuatro personajes en el modo Duelo 1 Cada personaje tiene unos niveles de fuerza tecnica velocidad salto y aguante de una a tres estrellas 14 En el modo campana un segundo jugador puede unirse a una partida en curso mientras que en la pantalla hay varias indicaciones entre ellas una barra de salud y el tiempo restante el cual es de noventa y nueve segundos por cada seccion 24 Produccion Editar nbsp Arcade de Street Fighter IIAyano Koshiro 一hermana del compositor del juego Yuzō一 quien se encargo de la direccion de arte de Streets of Rage 2 declaro que el proceso creativo del videojuego duro tan solo seis meses Tambien menciono que la planificacion se llevo a cabo en menos de una semana asi como que el equipo empezo cuando el primer Streets of Rage estaba terminandose 25 Ayano se vio influenciada por Street Fighter II incluso tenia una maquina recreativa y jugaba a ella en la oficina junto con su hermano Por ello se penso en incluir un modo jugador contra jugador pero al final no se pudo efectuar por falta de tiempo Por otro lado Ayano tomo la decision de que Adam no participara como personaje jugable ya que no tenia una especialidad real 25 Se anadieron muchos mas movimientos y ataques que en la edicion anterior Respecto a la inclusion del personaje Sammy Ayano argumento Usarlo requiere algo de habilidad Lo disenamos como el personaje que los jugadores experimentados querrian manejar Para Max al ser un personaje de tipo lanzador se penso en movimientos de luchador 25 Segun relata Ayano el juego tiene muchas referencias al manga algunas historietas de la revista Weekly Shōnen Champion como Baki the Grappler y Kakugo no Susume En cuanto a la desarrolladora Streets of Rage 2 es el primer videojuego que Ancient efectuo para la consola Mega Drive 26 Ancient es una compania fundada por la madre de Ayano y Yuzō Tomo Koshiro y que venia de crear una version de Sonic the Hedgehog 1991 para la Game Gear 27 El presidente de Sega Hayao Nakayama contacto con el equipo de Ancient y presto un departamento de desarrollo 28 El mismo equipo de programacion que hizo el juego original codifico Streets of Rage 2 donde para agregar mas funciones y memoria cache adicional mejoraron las especificaciones del cartucho de Mega Drive 29 Yuzō se encargo de crear las voces y sonidos de los personajes con un sampler Akai S1000 que acababa de salir al mercado 30 Por su parte para informarse sobre las artes marciales Ayano viajo hasta al distrito de Jinbōchō Tokio a comprar materiales y adquirir conocimientos basicos asi pues por ejemplo le anadio a Shiva un movimiento de koppōjutsu 30 En los creditos de realizacion de la version para Mega Drive tambien figuran en el desarrollo ademas de Ancient las empresas M N M Software y Shout Designworks con la colaboracion de H I C 31 Por lo tanto los creditos se organizan de la siguiente manera planificacion Kataru Uchimura 一tambien se encargo del diseno del sistema formaba parte de Shout 一 Ayano Koshiro 一Ancient一 y Mikito Ichikawa 一M N M 一 programador principal Akitoshi Kawano 一Shout 一 programador de enemigos Yukio Takahashi 一Ancient一 programadores de enemigos y demo Tatsuya Sato Djinni y Noritaka Yakita 一todos de H I C 一 compositores Yuzō Koshiro 一tambien encargado de los efectos de sonido一 y Motohiro Kawashima disenadores Ayano Koshiro 一principal de Ancient一 Hitoshi Ariga y Tomoharu Saitō 31 Asimimo Noriyoshi Oba ocupo el puesto de director y productor del proyecto 32 nbsp Streets of Rage 2 en Mega Drive IIFinalmente en America del Norte se lanzo el 20 de diciembre de 1992 mientras que a Europa llego el 1 de enero de 1993 y en Japon se estreno el 14 de enero de 1993 33 En Japon y Europa el titulo usa numeros romanos Bare Knuckle II y Streets of Rage II respectivamente en lugar de los numeros arabigos usados en Norteamerica Streets of Rage 2 34 Las versiones americanas y europeas sufrieron algunos cambios considerados como una forma de censura en los cartuchos distribuidos en Japon Mr X sale con un puro en la mano mientras que en los repartidos en Europa y Estados Unidos no sale el puro 35 En la version americana se modifico el sprite de Blaze para que no se le vieran las bragas cuando realizaba patadas voladoras 36 Ademas si se inserta el cartucho europeo en una Mega Drive japonesa el juego se convierta a la version de la maquina y a la inversa 1 De igual manera las tres versiones tienen caratulas diferentes siendo la japonesa la que mas difiere de la europea y la estadounidense las cuales son parecidas entre si 37 Al mismo tiempo durante 1993 se saco una version arcade para la Mega Play de Sega con un microprocesador Motorola 68000 pero que contiene diversos cambios como la eliminacion del cronometro y las vidas extra reemplazadas por sacos de dinero 38 39 Adaptaciones y relanzamientos Editar nbsp Una Game Gear de SegaLa primera consola a la que se adapto la version original para Mega Drive de Streets of Rage 2 fue para Game Gear primera videoconsola portatil creada por Sega como competencia a la Game Boy de Nintendo 40 En Japon se lanzo el 23 de julio de 1993 mientras que en Europa y Norteamerica se puso a la venta en agosto del mismo ano 41 42 siendo portado por Japan System House JSH 38 Poco despues se creo una adaptacion para Master System distribuida en febrero de 1994 43 Al ser consolas de 8 bits se tuvieron que hacer modificaciones para adaptarlos a esa unidad de memoria 44 Uno de los cambios fue la eliminacion del personaje Max tanto del juego como de la portada ademas en Master System se suprimio el modo cooperativo para dos jugadores 1 Para la Dreamcast el juego se incorporo en el paquete en Sega Smash Pack editado por Jack of All Games y lanzado en Norteamerica el 31 de enero de 2001 45 El 19 de diciembre de 2003 Sega incluyo Streets of Rage 2 en Game Honpo un sitio de distribucion de software para su disposicion en Microsoft Windows Media Kite se encargo de portarlo 46 Sonic Team hizo lo propio para las consolas PlayStation 2 PS2 y Nintendo GameCube al anadir a Sonic Gems Collection la trilogia completa aunque solo disponible en Japon 47 donde se lanzo el 11 de agosto de 2005 48 A traves de la Wii estuvo disponible por el servicio de descarga Consola Virtual a partir de mayo de 2007 por un costo de 600 puntos Wii en Japon y de 800 en los demas paises 49 50 Digital Eclipse porto Streets of Rage 2 para la Xbox 360 con disponibilidad en Xbox Live Arcade a partir del 29 de agosto de 2007 38 51 Anos despues el 30 de mayo de 2012 lo reemplazo Sega Vintage Collection Streets of Rage XBLA 52 que incluye la trilogia original 53 El 1 de julio de 2017 se puso por un precio de 400 Microsoft Points el juego via descarga digital en Xbox Live Arcade 54 El paquete Sega Mega Drive Ultimate Collection incluye Streets of Rage 2 para las plataformas Xbox 360 y PlayStation 3 PS3 recopilacion editada por Backbone Entertainment y publicada en febrero de 2009 55 El 26 de enero de 2011 Steam anadio el juego para Windows a su plataforma distribuido por Valve Corporation 38 El 18 de marzo de 2011 y el 13 de abril goGame porto el juego para iPad y iPhone respectivamente 38 Asimismo en Japon se distribuyo a traves de PlayStation Store de la PS3 a partir del 28 de julio de 2011 como parte de la serie Sega Vintage Collection 56 mientras que para Estados Unidos llego el 14 de junio 38 La version para Linux y Macintosh llego el 29 de mayo de 2018 via Steam 38 Por su parte para Android se lanzo el 19 de septiembre del mismo ano 38 distribuido por la plataforma Google Play de Google 57 La ultima version portada de Streets of Rage 2 es la realizada para la Mega Drive Mini una consola dedicada lanzada al mercado el 19 de septiembre de 2019 y que tiene preinstalados cuarenta y dos juegos transportados por M2 58 59 60 Version para Nintendo 3DS Editar nbsp M2 se encargo de adaptar el juego a la Nintendo 3DS Como parte de la serie 3D Classics M2 se encargo de desarrollar el juego para la consola portatil Nintendo 3DS Yosuke Okunari ocupo el puesto de productor del proyecto 61 Ademas de ser redisenado con efectos estereoscopios para adaptarlo al formato 3D presenta dos nuevos modos de juego Rage Relay y Casual Mode 62 Rage Relay permite al usuario jugar usando los cuatro personajes en cualquier orden elegido y cambiar al siguiente cada vez que muera 63 Por su parte Casual Mode permite a los jugadores derrotar instantaneamente a los enemigos incluidos los jefes tirandolos al suelo o usando combos 62 Por otro lado es posible elegir entre la version japonesa y la internacional ademas de desbloquear un modo de juego en el que se mata a los rivales con un solo golpe 64 65 Fue lanzado el 29 de abril de 2015 en Japon mientras que a Estados Unidos y Europa llego meses despues el 23 de julio via Nintendo eShop 38 66 M2 habia realizado una version del primer juego de la serie para Nintendo 3DS pero en Streets of Rage 2 observaron algunos obstaculos la presencia de un desplazamiento mas complejo incluidas etapas con movimiento diagonal y tambien que se ejecuta a una velocidad de fotogramas mas rapida Okunari declaro Hubo lugares en los que tuvimos que convertir manualmente partes a 3D donde no podiamos copiar y pegar como el ascensor en el escenario 7 queriamos asegurarnos de tener juego local por lo que pusimos el modo multijugador de la misma manera que lo hicimos con los juegos de la consola virtual Game Gear Pero hubo un problema se ejecuta a 60 fotogramas por segundo 67 Banda sonora Editar nbsp Yuzō KoshiroLa banda sonora esta compuesta principalmente por piezas de Yuzō Koshiro con cuatro pistas de Motohiro Kawashima 68 En cuanto al genero musical Koshiro la tildo de hardcore techno estilo de musica electronica surgido a finales de los anos 1980 69 Streets of Rage 2 se ha senalado como uno de los primeros videojuegos donde el nombre del compositor aparece en la pantalla de titulo y en el que este conserva los derechos de autor 70 La banda sonora esta influenciada por la musica de baile electronica especificamente house 71 techno 72 hardcore techno 69 progressive techno 70 breakbeat 72 electro funk 71 y musica tradicional 73 Koshiro intento reproducir los ritmos Roland TR 808 y TR 909 y los sintetizadores Roland TB 303 utilizando sintesis FM 73 Se compuso utilizando hardware NEC PC 8801 74 que estaba obsoleto junto con el propio lenguaje de programacion de audio de Koshiro El original es Music Macro Language MML basado en el programa BASIC de NEC aunque lo modifico mucho para que fuera algo mas parecido a assembly lo llamo Music Love y se uso en los tres primeros juegos de Streets of Rage 75 En una entrevista Koshiro declaro Entonces no era realmente conocida la musica de club en Japon Pero especialmente en America del Norte donde se vendia Mega Drive las canciones de club se reproducian constantemente en MTV y cosas asi Entonces sabia que les encantaba la musica de club asi que pense que si podia poner esto en la musica del juego serian realmente felices Creo que se trata de la primera vez que compuse musica pensando en el mercado extranjero por encima del mercado japones 73 Uso los generos techno y hardcore techno porque los escucho cuando estaba en Yellow y otros clubes a los que solia ir con Kawashima Tambien nombro a los artistas Yellow Magic Orchestra Ken Ishii Takkyu Ishino o Denki Groove como influyentes en el techno de esa epoca 73 La banda sonora salio a la venta el 21 de enero de 1993 en Japon por la discografica Alfa Music 68 Por su parte Mars Colony Music publico una version para Estados Unidos el 1 de junio de 2000 76 Motohiro Kawashima compuso las canciones Jungle Base Expander Max Man y Little Money Avenue Yuzō Koshiro todas las demas 68 76 En Jungle Base colaboraron ambos compositores 77 Streets of Rage 2 Original SoundtrackN ºTituloDuracion1 Go Straight 2 422 In the Bar 1 263 Never Return Alive 3 544 Spin on the Bridge 4 355 Ready Funk 1 456 Dreamer 2 267 Alien Power 3 158 Under Logic 1 589 Too Deep 3 5510 Slow Moon 2 2711 Wave 131 3 1412 Jungle Base 3 4013 Back to the Industry 1 1114 Expander 2 3615 S O R Super Mix 5 4616 Max Man 2 1217 Revenge of Mr X 1 2818 Good End 1 5019 Walking Bottom 2 0520 Little Money Avenue 2 4755 11 76 Recepcion EditarCritica Editar RecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings88 Mega Drive 81 76 50 Xbox 360 82 89 33 3DS 83 71 25 iOS 84 Metacritic76 Xbox 360 78 71 iOS 79 89 3DS 80 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionAllGame nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp Mega Drive 85 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp Game Gear 86 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp Wii 87 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp Xbox 360 88 Eurogamer8 sobre 10 Wii 89 8 sobre 10 Xbox 360 90 GamePro nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp Mega Drive 91 GamesMaster88 Mega Drive 92 GameSpot7 8 sobre 10 Wii 93 8 sobre 10 Xbox 360 94 Hobby Consolas93 Mega Drive 95 IGN8 5 sobre 10 Wii 96 7 3 sobre 10 Xbox 360 97 Vandal9 sobre 10 3DS 98 TouchArcade nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp iOS 99 Sega Pro96 Mega Drive 100 90 Master System 101 90 Game Gear 102 Sega Power92 Mega Drive 103 Sega Force93 Mega Drive 104 Mean Machines92 Mega Drive 91 Console Monster92 Xbox 360 105 Thunderbolt6 sobre 10 Xbox 360 106 Nintendo Life9 sobre 10 3DS 107 Streets of Rage 2 cuenta con una calificacion de 88 basada en nueve revisiones en el sitio web de recopilacion de resenas GameRankings para su version en Mega Drive 81 76 doce criticas en la de Xbox 360 82 89 nueve revisiones en la de Nintendo 3DS 83 y 71 cuatro criticas en la de iOS 84 Por otro lado en Metacritic los resultados son los mismos para la Xbox 360 doce revisiones 78 la Nintendo 3DS quince criticas 80 e iOS cinco revisiones 79 Slasher Quan de GamePro declaro sobre la version inicial Con las series Final Fight y Double Dragon en su contra Streets of Rage 2 vale la pena por si mismo Dieciseis megabits de graficos geniales y mejorados sprites masivos audio de primer nivel y multitud de movimientos lo convierten en el juego de lucha callejera con desplazamiento lateral para vencer Los aspirantes a campeones de los pesos pesados de Genesis Mega Drive este juego es perfecto para ti 91 Por su parte Sega Power argumento que se trataba del mejor beat em up de desplazamiento y una gran mejora con respecto al original En la misma direccion elogio la musica y los efectos especiales ademas de senalar su gran cantidad de movimientos y variedad de enemigos 103 Ade de Sega Force califico al juego como el mejor beat em up para Mega Drive asi como que los movimientos son absolutamente asombrosos y la forma en la que se ejecutan es magnifica 108 Mat de la misma revista menciono en tono sarcastico que Streets of Rage 2 es un juego que haria llorar a los duenos de Nintendo Asimismo dijo que lo tiene todo grandes graficos sonido y jugabilidad 109 Desde Mean Machines Jaz ensalzo la jugabilidad calificandola de excelente con un hincapie en el modo de dos jugadores 91 Para Andy Lowe de GamesMaster la inclusion del modo cooperativo tambien fue un acierto 92 Lo tildo de violento aunque en una manera satisfactoria y aceptable lo que relaciono con un cruce entre Road Runner 一personaje de El Coyote y el Correcaminos一 y Freddy Krueger 110 Les Ellis de la misma publicacion comparo el juego con el titulo inicial de la serie y observo que cae bajo el mismo estandarte a lo que anadio Tambien es bastante sencillo y casi todos los elementos del primer juego se han conservado en la nueva version De hecho si combinas Final Fight con el primer Streets of Rage tienes Streets of Rage 2 110 En el resumen de su revision Sega Pro concluyo Olvidate de Sonic 2 este tiene que ser el mejor juego hasta la fecha Comience a ahorrar sus centavos ahora y reserve una copia antes de que se agoten 100 No obstante para las versiones de Master System y Game Gear Sega Pro noto la gran diferencia respecto a los graficos al ser una version de 8 bits aunque elogio ambas conversiones 101 102 Nick Akerman de Thunderbolt argumento sobre la version para la Xbox 360 que el cambio mas grande e importante fue la alteracion del sistema de juego y lucha para que fluyera libremente y fuera gratificante Los desarrolladores refinaron los controles para ofrecer mas satisfaccion al jugador Por otro lado critico el modo en linea tras observar que los combates se convierten rapidamente en quien puede agarrar el arma primero es decepcionante y hace que la experiencia multijugador sea de suerte 106 Por su parte Carlos Leiva Vandal reviso la adaptacion para la Nintendo 3DS y declaro que los graficos del juego siguen luciendo geniales con unos personajes muy grandes detallados y bien animados asi como unos fondos recargadisimos y repletos de detalles y elementos ademas de tener un efecto 3D muy conseguido y espectacular 111 De igual manera Jonathan Town de Nintendo Life elogio la conversion a los graficos 3D 107 Desde Toucharcade Shaun Musgrave senalo algunos fallos no solo en la version de Streets of Rage 2 para iOS sino de la mayor parte de los juegos portados por Sega Forever a la plataforma A pesar de ello indico que sus imagenes audio y jugabilidad lo colocan a la cabeza del grupo cuando se trata de beat em ups moviles e incluso si algunos contratiempos impiden que sea exactamente como lo recuerdas en referencia a la version para Mega Drive creo que es sin embargo algo que deberia tener en su dispositivo movil si disfruta de los juegos de accion 99 En la version para la Wii Dan Whitehead Eurogamer observo algunos aspectos negativos como que el escenario es menos interactivo que en el original y los enemigos ya no trabajan juntos como un equipo 89 En contraposicion Lucas Thomas IGN y Ryan Davis GameSpot mostraron una postura positiva e incluso este ultimo puso como ganador a Streets of Rage 2 ante Final Fight 93 96 Comercial Editar Tras su lanzamiento Streets of Rage 2 llego a estar en las listas mensuales de Mega Drive En Estados Unidos se situo entre los juegos mas vendidos tanto en el pais como en las tiendas Babbage hasta marzo de 1993 112 113 114 115 mientras que en Japon estuvo en la lista de los mas vendidos para la plataforma en enero de 1993 112 y el vigesimoprimero en el cuadro de todos los formatos en su semana de debut 116 En el Reino Unido debuto como el superventas numero uno en la lista de todos los formatos asi como en la lista de Mega Drive en enero de 1993 117 Al mes siguiente fue el segundo mejor en el Reino Unido por detras de Super Mario Kart Super Nintendo y el juego Mega Drive mas vendido en todo febrero 118 en mayo se enlisto el quinto mas vendido en todas las plataformas y el tercero en Mega Drive 119 Tambien en 1993 alcanzo el primer puesto en Japon al tiempo que en Estados Unidos se consolido como el quinto videojuego mas vendido en todo el mes 112 Al mismo tiempo se posiciono el numero dos en el Reino Unido a la par que el cuarto en la lista de importaciones del pais aunque llego a estar el primero en abril 112 En 2011 Gamasutra publico que la version digital distribuida en Xbox Live Arcade llevaba vendidas 184 555 unidades para la consola Xbox 360 mientras que ese ano sumo 27 168 nuevas 120 Por otro lado gamstat com estima que el juego tiene alrededor de 560 000 jugadores en Xbox 360 121 a la par que 1 5 millones en PlayStation 3 122 La version gratuita publicada para el sistema Android tiene al menos un millon de descargas 123 Legado e impacto Editar De acuerdo con SLUG Magazine Muchos titulos modernos deben su existencia a franquicias como Final Fight y Streets of Rage y Streets of Rage 2 es una pieza importante en la historia de los videojuegos 124 El juego ha recibido varios premios ademas de ser enlistado en varias clasificaciones Complex 125 The Dad 126 PC Magazine 127 IGN Espana 128 Business Insider 129 Retro Dodo 130 Hobby Consolas 131 y ShortList lo posicionaron como unos de los mejores videojuegos jamas realizados para Mega Drive 132 De igual manera ha sido considerado como uno de los mejores juegos del genero beat em up 133 134 135 136 Tras su lanzamiento Streets of Rage 2 recibio el premio Sega Force Smash por parte de la revista Sega Force 137 Asimismo BuzzFeed lo situo el noveno en una lista de los veintitres mejores juegos clasicos 138 Por otro lado la banda sonora ha sido considerada por GamesRadar como revolucionaria o adelantada a su tiempo ya que sus texturas electronicas trance se sienten tan comodas en un club nocturno como en un videojuego 71 En junio de 1993 Electronic Games cito a la banda sonora de Streets of Rage 2 junto con la del primer titulo de la serie como una de las mejores en lo que respecta a los videojuegos 139 En 1994 salio a la venta Streets of Rage 3 que retoma la historia con los personajes Axel Blaze Skate y Dr Zan este ultimo en sustitucion de Max 140 Tras los sucesos de Streets of Rage 2 Mr X inicia una empresa llamada RoboCy Corporation que se encarga de sustituir a los policias por robots tras haber secuestrado a un comisario jefe Por otro lado en la version japonesa los sucesos son diferentes el sindicato de Mr X detona una bomba en Wood Oak City que mata a gran parte de la poblacion para despues secuestrar a Petrov general de las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos Respecto a la jugabilidad se incluyo una barra que al rellenarse dejaba al usuario ejecutar un movimiento especial 140 En 2020 se lanzo Streets of Rage 4 141 que tiene algunos niveles del segundo titulo asi como varios personajes a desbloquear y jefes que regresan 142 Estas peleas se consiguen al destruir maquinas recreativas con un taser las luchas que regresan son contra Jack Zamza y Abadede asi como Shiva y Mr X 143 Adaptaciones a otros medios Editar nbsp Mark Millar en 2010Desde su lanzamiento el juego ha tenido diversas publicaciones tanto impresas como audiovisuales algunas realizadas por fanaticos de la serie Una adaptacion literaria de Streets of Rage 2 titulada como Street Fighter II Streets of Rage II The Novels publicada por la editorial Impact Magazines y escrita por Chris Rice y Mat Yeo salio al publico en 1993 144 Compuesta por ochenta paginas Yeo se encargo de la parte de Streets of Rage regalada como obsequio por comprar la revista Sega Force 145 146 Por otro lado se publico una version de estilo comic en Sonic the Comic de la editorial Fleetway Publications Consta de tres historias repartidas en seis partes y una tira unica de Sonic the Poster Mag Las historias se llaman Streets of Rage 7 12 147 Skates Story 25 30 148 y The Only Game in Town 41 46 149 la historia completa Facts of Life 7 150 Mark Millar se encargo de escribir las dos primeras mientras que Nigel Kitching hizo las dos segundas las cuatro historias incluyen ilustraciones de Peter Richardson 151 Streets of Rage tiene como protagonistas a Max 一que en esta ocasion es un policia en lugar de un luchador一 Axel y Blaze los cuales dejan su trabajo como agentes de la ley para convertirse en vigilantes y combatir al crimen 152 Las historias de Streets of Rage se recopilaron en Streets of Rage Album Bad City Figures publicado en 1994 por Ravette Publishing 153 Por su parte Skates Story pone a Skate como protagonista cuyo padrastro es Murphy este ultimo es asesinado por Mr X el cual ha puesto dos bombas en un bote que tendran que ser retiradas por Skate 152 The Only Game in Town cuenta como los secuaces de Mr X atacan a los cuatro personajes del juego el antagonista y el cuarteto apuestan sus vidas Mr X es asesinado por no matarlos pero es reemplazado por uno nuevo 152 Facts of Life lanzada el 22 de octubre de 1994 narra una historia en la que el cuarteto es detenido por incidente al ser confundido por un grupo de atacantes callejeros Axel acusa al departamento de policia de estar comprado por Mr X y un novato del cuerpo se da cuenta de que el jefe en vez de llevarlos a la estacion se dirige a un vertedero para matarlos 150 Con motivo del 60 º aniversario de Sega se creo el videojuego Streets Of Kamurocho un cruce entre las series Streets of Rage y Yakuza desarrollado por Empty Clip Studios 154 con tres los personajes jugables Kiryu Majima e Ichiban 155 Cuenta con algunos personajes de esta ultima y tiene la jugabilidad de Streets of Rage 2 asi como algunos escenarios 156 Se publico en Steam de manera gratuita aunque solo estuvo disponible para descargar desde el 17 hasta 20 de octubre de 2020 157 Referencias Editar a b c d Carmona Alberto 16 de marzo de 2014 RETRO Streets of Rage 2 continuando el gran beat em up de Sega zonared com Consultado el 4 de febrero de 2021 Sega Genesis Streets of Rage 2 Digital Press en ingles pp 11 12 Consultado el 4 de febrero de 2021 a b c d e f g h i j Zenmuron545 6 de 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