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Sampler

Un sampler es un instrumento musical electrónico similar en algunos aspectos a un sintetizador pero que, en lugar de generar sonidos, utiliza grabaciones (o samples) de sonidos que son cargadas o grabadas en el mismo por el usuario para ser reproducidas mediante un teclado, un secuenciador u otro dispositivo para interpretar o componer música. Dado que estos samples son guardados hoy en día mediante memoria digital su acceso es rápido y sencillo. El pitch de un sample puede modificarse para producir escalas musicales o acordes.

Un sampler AKAI MPC2000.

A menudo los samplers incluyen filtros, modulación mediante low frequency oscillation y otros procesos similares a los de un sintetizador que permiten que el sonido original sea modificado de diferentes maneras. La mayor parte de los samplers tienen funciones polifónicas, esto es, pueden tocar más de una nota al mismo tiempo. Muchos también son multitímbricos, pudiendo tocar diferentes sonidos al mismo tiempo.

Origen y evolución

 
Fonógeno.

El origen del Sampler se remonta a los años 1950, a partir de los denominados dispositivos fonógenos [1]​ de laboratorio consistentes en una cinta magnética circular montada sobre un tambor de cabezales y cuya velocidad de reproducción era controlada por un circuito conectado a un pequeño teclado musical, permitiendo generar todos los tonos sobre cualquier sonido previamente grabado. Karlheinz Stockhausen, Pierre Boulez, Pierre Schaeffer, Morton Subotnick o Iannis Xenakis fueron algunos de los músicos y compositores que comenzaron a explorar las posibilidades de este tipo de instrumentos en campos experimentales de la época como la música estocástica, la música concreta y la tape music.

En los años 1960 aparece el melotrón, considerado el verdadero precursor analógico de los modernos samplers. De forma análoga a los viejos fonógenos, el melotrón controlaba un sistema de cinta a través de su teclado. Una de las diferencias es que el sistema de cinta no era cerrado y además poseía varias pistas. La cinta, de pocos segundos de duración, era rebobinada automáticamente al llegar al final. Una de las principales desventajas (compartida con los fonógenos) es que el tiempo de ataque era lento, es decir, el motor que controlaba la cinta requería cierto tiempo para pasar de tonos muy graves a muy agudos o viceversa, en función del intervalo que se ejecutara. Otro de los motivos por el que es notable el melotrón es que fue el primer instrumento de esta clase en usarse en música pop, por grupos como The Beatles, The Rolling Stones, The Moody Blues o King Crimson.

A finales de los años 1970, y gracias al avance de la electrónica digital, aparece en Australia gracias a Kim Ryrie y Peter Vogel el Fairlight CMI, el primer sampler digital. Se suele destacar a Trevor Horn, productor de The Buggles, Peter Gabriel, Art of Noise o Frankie Goes To Hollywood como pioneros en su uso. El tecladista de fusión Herbie Hancock también le dio uso. La difusión del uso del sampler se hace realmente patente cuando la compañía E-Mu saca al mercado su famosa serie Emulator a principios de los años 1980, siendo Depeche Mode, Kraftwerk, Stevie Wonder, New Order y Devo algunos de sus grandes abanderados.

 
Un músico utilizando un sampler Yamaha SU10.

La creciente demanda de aparatos que permitieran tomar muestras sonoras hizo posible que marcas como Akai (módulos S900 y S950) y especialmente Ensoniq, con el Mirage de 1984 (el primer sampler con un precio inferior a los 2000 dólares), hicieran posible llevar el sampling a un nivel más accesible.

Un golpe en el mercado de los samplers resultaron ser los modelos de E-Mu SP-12, y especialmente su modelo superior Emu SP-1200. Este último es un sampler creado esencialmente como caja de ritmos para sonidos capturados. Tenía unas características especiales que lo hicieron el instrumento favorito de los productores de la conocida como "edad de oro del hip hop" a comienzos de los años 1990. Akai, viendo el arrollador éxito en el mercado del SP-1200, fue más allá con su serie MPC, una especie de híbrido entre un SP-1200 con mucha más memoria y un secuenciador MIDI.

Descripción

Interfaz

Normalmente, el sampler se controla mediante un teclado musical añadido u otra fuente MIDI externa. Cada nota-mensaje recibida por el sampler permite acceder a un sample particular. son disponibles a lo largo del teclado, asignándose cada uno a una nota o grupo de notas. Mediante el keyboard tracking se puede modificar el pitch del sample. A los grupos de notas a los que se asigna un sample individual se les suele denominar en inglés keyzone, y al conjunto de zonas resultante keymap.

En general, los samplers pueden interpretar cualquier tipo de audio grabado y la mayoría ofrecen posibilidades de edición que permiten al usuario modificar y procesar el sonido, y aplicarle un amplio rango de efectos, lo que convierte al sampler en una herramienta musical versátil y poderosa.

Jerarquía

Un sampler se organiza mediante una jerarquía de estructuras de datos que crecen en complicación. En la base están los samples, grabaciones individuales de cualquier sonido, grabadas a una tasa de sample y resolución particulares. Un pitch central de referencia indica la frecuencia actual de la nota grabada. Los samples también pueden convertirse en loops mediante la definición de puntos en los que una sección repetida del sample comienza y termina, permitiendo que un sample relativamente corto pueda ser tocado infinitamente. En algunos casos, se indica un "loop crossfade", lo que permite que las transiciones sean menos obvias en el punto del loop suavizando y atenuando el final y el comienzo del loop.

Los keymaps se organizan en instrumentos. En este nivel, se pueden añadir parámetros para definir como son tocados los keymaps. Pueden aplicarse filtros para cambiar el color del sonido, al tiempo que los low frequency oscillators permiten dar forma a la amplitud, el pitch, el filtro u otros parámetros del sonido. Los instrumentos pueden tener múltiples capas de keymaps, lo que permite tocar más de un sample al mismo tiempo y cada capa de keymap puede tener un rango de parámetros diferente. Por ejemplo, dos capas pueden tener una sensibilidad diferente a la velocidad de la nota de entrada, lo que altera el tímbre resultante de acuerdo a lo fuerte que la nota sea tocada.

Especificaciones

Los samplers pueden clasificarse en función de diferentes especificaciones:

  • Polifonía: cuántas voces puede interpretar simultáneamente.
  • Espacio de sample: cuánta memoria tiene disponible para cargar samples.
  • Canales: cuántos canales MIDI diferentes tiene disponible para diferentes instrumentos.
  • Profundidad de bit: cuánto resolución de sample puede soportar.
  • Outputs: cuántos outputs discretos de audio tiene disponibles.

Problemas derivados de su uso

La utilización de un sampler puede implicar problemas de tipo legal, ya que "samplear" en muchas ocasiones equivale a usar muestras de los discos de otros artistas, lo que no siempre se hace con el consentimiento del titular de los derechos del fonograma sampleado. En los años 1990, varios autores y compañías discográficas ganaron pleitos en los que reclamaban a productores de música hip hop los derechos de autor de sonidos que habían reproducido utilizando un sampler. Desde entonces, los discos de hip hop son estudiados por estas compañías, incluso llegando a realizar procesos de calidad respecto a las muestras tomadas de otros artistas comprobando así que cumplan con la ley. Generalmente, los aspectos legales se arreglan mediante contratos antes de sacar el disco al mercado.

Principales fabricantes de samplers

Véase también

Referencias

  1. de Chambure, Alain (1988). «La música y la electrónica». La Música (Librairie Larousse, Ed. Planeta). Barcelona. ISBN 84-320-6407-6. 
  •   Datos: Q320002
  •   Multimedia: Samplers (instruments)

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Un sampler es un instrumento musical electronico similar en algunos aspectos a un sintetizador pero que en lugar de generar sonidos utiliza grabaciones o samples de sonidos que son cargadas o grabadas en el mismo por el usuario para ser reproducidas mediante un teclado un secuenciador u otro dispositivo para interpretar o componer musica Dado que estos samples son guardados hoy en dia mediante memoria digital su acceso es rapido y sencillo El pitch de un sample puede modificarse para producir escalas musicales o acordes Un sampler AKAI MPC2000 A menudo los samplers incluyen filtros modulacion mediante low frequency oscillation y otros procesos similares a los de un sintetizador que permiten que el sonido original sea modificado de diferentes maneras La mayor parte de los samplers tienen funciones polifonicas esto es pueden tocar mas de una nota al mismo tiempo Muchos tambien son multitimbricos pudiendo tocar diferentes sonidos al mismo tiempo Indice 1 Origen y evolucion 2 Descripcion 2 1 Interfaz 2 2 Jerarquia 2 3 Especificaciones 3 Problemas derivados de su uso 4 Principales fabricantes de samplers 5 Vease tambien 6 ReferenciasOrigen y evolucion Editar Fonogeno El origen del Sampler se remonta a los anos 1950 a partir de los denominados dispositivos fonogenos 1 de laboratorio consistentes en una cinta magnetica circular montada sobre un tambor de cabezales y cuya velocidad de reproduccion era controlada por un circuito conectado a un pequeno teclado musical permitiendo generar todos los tonos sobre cualquier sonido previamente grabado Karlheinz Stockhausen Pierre Boulez Pierre Schaeffer Morton Subotnick o Iannis Xenakis fueron algunos de los musicos y compositores que comenzaron a explorar las posibilidades de este tipo de instrumentos en campos experimentales de la epoca como la musica estocastica la musica concreta y la tape music En los anos 1960 aparece el melotron considerado el verdadero precursor analogico de los modernos samplers De forma analoga a los viejos fonogenos el melotron controlaba un sistema de cinta a traves de su teclado Una de las diferencias es que el sistema de cinta no era cerrado y ademas poseia varias pistas La cinta de pocos segundos de duracion era rebobinada automaticamente al llegar al final Una de las principales desventajas compartida con los fonogenos es que el tiempo de ataque era lento es decir el motor que controlaba la cinta requeria cierto tiempo para pasar de tonos muy graves a muy agudos o viceversa en funcion del intervalo que se ejecutara Otro de los motivos por el que es notable el melotron es que fue el primer instrumento de esta clase en usarse en musica pop por grupos como The Beatles The Rolling Stones The Moody Blues o King Crimson A finales de los anos 1970 y gracias al avance de la electronica digital aparece en Australia gracias a Kim Ryrie y Peter Vogel el Fairlight CMI el primer sampler digital Se suele destacar a Trevor Horn productor de The Buggles Peter Gabriel Art of Noise o Frankie Goes To Hollywood como pioneros en su uso El tecladista de fusion Herbie Hancock tambien le dio uso La difusion del uso del sampler se hace realmente patente cuando la compania E Mu saca al mercado su famosa serie Emulator a principios de los anos 1980 siendo Depeche Mode Kraftwerk Stevie Wonder New Order y Devo algunos de sus grandes abanderados Un musico utilizando un sampler Yamaha SU10 La creciente demanda de aparatos que permitieran tomar muestras sonoras hizo posible que marcas como Akai modulos S900 y S950 y especialmente Ensoniq con el Mirage de 1984 el primer sampler con un precio inferior a los 2000 dolares hicieran posible llevar el sampling a un nivel mas accesible Un golpe en el mercado de los samplers resultaron ser los modelos de E Mu SP 12 y especialmente su modelo superior Emu SP 1200 Este ultimo es un sampler creado esencialmente como caja de ritmos para sonidos capturados Tenia unas caracteristicas especiales que lo hicieron el instrumento favorito de los productores de la conocida como edad de oro del hip hop a comienzos de los anos 1990 Akai viendo el arrollador exito en el mercado del SP 1200 fue mas alla con su serie MPC una especie de hibrido entre un SP 1200 con mucha mas memoria y un secuenciador MIDI Descripcion EditarInterfaz Editar Normalmente el sampler se controla mediante un teclado musical anadido u otra fuente MIDI externa Cada nota mensaje recibida por el sampler permite acceder a un sample particular son disponibles a lo largo del teclado asignandose cada uno a una nota o grupo de notas Mediante el keyboard tracking se puede modificar el pitch del sample A los grupos de notas a los que se asigna un sample individual se les suele denominar en ingles keyzone y al conjunto de zonas resultante keymap En general los samplers pueden interpretar cualquier tipo de audio grabado y la mayoria ofrecen posibilidades de edicion que permiten al usuario modificar y procesar el sonido y aplicarle un amplio rango de efectos lo que convierte al sampler en una herramienta musical versatil y poderosa Jerarquia Editar Un sampler se organiza mediante una jerarquia de estructuras de datos que crecen en complicacion En la base estan los samples grabaciones individuales de cualquier sonido grabadas a una tasa de sample y resolucion particulares Un pitch central de referencia indica la frecuencia actual de la nota grabada Los samples tambien pueden convertirse en loops mediante la definicion de puntos en los que una seccion repetida del sample comienza y termina permitiendo que un sample relativamente corto pueda ser tocado infinitamente En algunos casos se indica un loop crossfade lo que permite que las transiciones sean menos obvias en el punto del loop suavizando y atenuando el final y el comienzo del loop Los keymaps se organizan en instrumentos En este nivel se pueden anadir parametros para definir como son tocados los keymaps Pueden aplicarse filtros para cambiar el color del sonido al tiempo que los low frequency oscillators permiten dar forma a la amplitud el pitch el filtro u otros parametros del sonido Los instrumentos pueden tener multiples capas de keymaps lo que permite tocar mas de un sample al mismo tiempo y cada capa de keymap puede tener un rango de parametros diferente Por ejemplo dos capas pueden tener una sensibilidad diferente a la velocidad de la nota de entrada lo que altera el timbre resultante de acuerdo a lo fuerte que la nota sea tocada Especificaciones Editar Los samplers pueden clasificarse en funcion de diferentes especificaciones Polifonia cuantas voces puede interpretar simultaneamente Espacio de sample cuanta memoria tiene disponible para cargar samples Canales cuantos canales MIDI diferentes tiene disponible para diferentes instrumentos Profundidad de bit cuanto resolucion de sample puede soportar Outputs cuantos outputs discretos de audio tiene disponibles Problemas derivados de su uso EditarLa utilizacion de un sampler puede implicar problemas de tipo legal ya que samplear en muchas ocasiones equivale a usar muestras de los discos de otros artistas lo que no siempre se hace con el consentimiento del titular de los derechos del fonograma sampleado En los anos 1990 varios autores y companias discograficas ganaron pleitos en los que reclamaban a productores de musica hip hop los derechos de autor de sonidos que habian reproducido utilizando un sampler Desde entonces los discos de hip hop son estudiados por estas companias incluso llegando a realizar procesos de calidad respecto a las muestras tomadas de otros artistas comprobando asi que cumplan con la ley Generalmente los aspectos legales se arreglan mediante contratos antes de sacar el disco al mercado Principales fabricantes de samplers EditarAkai E Mu Ensoniq Fairlight Korg Yamaha RolandVease tambien EditarFairlight CMI Melotron Sampling Sintetizador Synclavier Lista de SamplersReferencias Editar de Chambure Alain 1988 La musica y la electronica La Musica Librairie Larousse Ed Planeta Barcelona ISBN 84 320 6407 6 Datos Q320002 Multimedia Samplers instruments Obtenido de https es wikipedia org w index php title Sampler amp oldid 134042658, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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