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PlayStation 2

La PlayStation 2 (Japonés: プレイステーション2 Pureisutēshon Tsu, oficialmente abreviada como PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment, y la tercera consola de Sony en ser diseñada por Ken Kutaragi. Además de ser la sucesora de la PlayStation.

PlayStation 2
Información
Tipo Videoconsola de sobremesa
Generación Sexta generación
Desarrollador Sony
Fabricante Sony Computer Entertainment
Fecha de lanzamiento Modelo original
  • JP 4 de marzo de 2000
  • NA 26 de octubre de 2000
  • EU 24 de noviembre de 2000
Modelo Slim
  • JP 3 de noviembre de 2004
  • NA 25 de noviembre de 2004
  • EU 29 de octubre de 2004
Descontinuación WW: 3 de enero de 2013
Unidades vendidas 155 millones de consolas[1][nota 1]​.
Datos técnicos
Procesador Chip Emotion Engine (128 bits con capacidades SIMD) corriendo a 294,912 MHz (lanzamiento), 299 MHz (nuevos modelos).
GPU Chip Graphics Synthesizer corriendo a 147,456 MHz
Conectividad 100 Mbit Ethernet (requiere adaptador externo en los modelos Fat SCPH-10000-500xx), 2 × USB 1.1, 1 × interfaz IEEE 1394
Soporte CD-ROM (PlayStation 1), (Una minoría de juegos de PS2, tales como: Half-Life, Crazy Taxi, Rumble Racing, Crash Bandicoot 4: La Venganza de Cortex, algunas demos de videojuegos como: MGS2: Sons of Liberty, el disco DVD Player que incluye el control DVD de la consola, etc.)
DVD-ROM (La mayoría de juegos de la consola)
DVD-ROM DL (Algunos como God of War, MGS2: Substance, etc.)
Software
Servicio en línea Dynamic Network Authentication System
Programa más vendido Grand Theft Auto: San Andreas (17 300 000)[2]
Estandarización
Compatibilidad CD de Audio
DVD de Video
Retrocompatibilidad PlayStation
PocketStation
Cronología
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
https://www.playstation.com/explore/ps2

Fue lanzada por primera vez el 4 de marzo del año 2000 en Japón, y unos meses después en el resto del mundo. Es la videoconsola más vendida de la historia, con más de 155 millones de unidades vendidas [1][nota 1]​. Esta consola es también la que más títulos posee, aproximadamente 3870 títulos, seguida por su predecesora la PlayStation con unos 2500 títulos. Esta cantidad de títulos se debe a la extraordinaria acogida por parte del público en general hacia la misma, lo que incluso la consolidó como la consola con más tiempo en el mercado y a su vez la consola con más duración en el mismo, hasta que el 3 de enero del año 2013 se decide detener su fabricación tras 13 años de actividad.[3]​ A pesar del anuncio, se continuaron produciendo nuevos juegos para la consola hasta finales de 2013, estos fueron FIFA 14 y Pro Evolution Soccer 2014.

Visión general

PlayStation 2 es el sucesor de PlayStation (PS1), y compite contra la consola Dreamcast de Sega, la consola Nintendo GameCube de Nintendo y el sistema Xbox de Microsoft. También compite contra el sistema Windows XP del mismo fabricante que el sistema Xbox. A pesar del lanzamiento de su sucesora, PlayStation 3, en 2006, la consola siguió en el mercado y con un importante número de usuarios, compitiendo con las consolas de la séptima generación, siendo la única consola que ha logrado tener un ciclo de vida tan largo que compite con la generación posterior a la suya.

Desde su salida, la PlayStation 2 ha logrado vender 155 millones de unidades aproximadamente, convirtiéndose en la videoconsola más vendida de la historia. En 2010, coincidiendo con el periodo navideño, Sony lanzó al mercado un televisor LCD que incorpora en su base una versión adaptada de la PlayStation 2[1][nota 1]​.

La PlayStation 2 es un sistema de entretenimiento aun disponible económicamente para las personas que les gustan los videojuegos, la cual alberga una gran variedad de géneros en sus juegos para todas las edades.

Características

Entre las principales características distintivas destacan su procesador central conocido como Emotion Engine y su controlador Dualshock 2. El equipo también incorpora un lector de DVD y 2 puertos USB 1.1 (algunos controladores utilizan estos puertos). Dispone de un puerto Ethernet para que pueda ser utilizado el servicio de internet Central Station. Algunos juegos incorporan la posibilidad de jugar a través de una red de área local (LAN), lo que permite además jugar por internet a través del sistema gratuito XLink Kai. En el primer modelo original grueso de la consola podía utilizarse un disco duro oficial, convirtiendo así a Playstation 2 en la primera consola con disco duro.

Historia

Presentación

En abril de 1999, se conocieron las primeras noticias acerca de la sucesora de PlayStation, poco después del lanzamiento de la consola Dreamcast. En el año 2000 llegaron noticias del primer videojuego para PS2, Street Fighter EX3.

Lanzamiento

El lanzamiento oficial de PlayStation 2 fue el 4 de marzo de 2000 en Japón, y el 26 de octubre del mismo año en los Estados Unidos. La noticia logró generar una gran expectativa en los compradores, lo cual provocó una escasez de consolas en las tiendas el día del lanzamiento. Sony sabía lo que iba suceder el día de presentación de la videoconsola así que dio la posibilidad de vender este equipo mediante el sitio de subastas eBay, llegando algunos compradores compulsivos a pagar $1000 dólares por este equipo mediante la página de comercio electrónico. Muy pocas personas obtuvieron su consola a finales del año 2000 debido a los retrasos de fabricación.[cita requerida]

 
Parte superior y frontal de la PlayStation 2.

Las espectaculares ventas iniciales de la PlayStation 2 se debieron en buena medida al éxito de su predecesora, la PlayStation, y al hecho de que es compatible con los juegos de esta. Solo en Japón y en su primera semana se vendieron alrededor de 900,000 consolas. Más tarde, Sony ganó aún más popularidad por los fuertes títulos y el desarrollo de más periféricos desarrollados por terceros.

A medida que las compañías productoras de videoconsolas ya empezaban con la inclusión del juego en línea en las videoconsolas (tal ejemplo era la Dreamcast de Sega), todavía Sony no hacía énfasis en el juego en línea hasta que Microsoft incursiona en el mercado de videojuegos con su Xbox. Sony se adaptó a finales del año 2002 para competir con Microsoft con muchos títulos en línea, como SOCOM: U.S. Navy SEALs. Sony y Nintendo al comenzar más tarde, siguieron un modelo descentralizado para el juego en línea donde la responsabilidad recaía en los desarrolladores para proveer los servidores. Sony intentó hacer del juego en línea un mayor punto de venta para la PlayStation 2.

En septiembre de 2004 se lanzó la revisión más importante, la V-12 o SCPH-70000, también conocida como PS2 Slim (delgada) en contraste a la versión Fat (gruesa). Disponible en noviembre de 2004, es más pequeña que la antigua versión y tiene el puerto Ethernet integrado en la consola. Además las dimensiones y el peso se ha reducido a 229 mm de altura, 150 mm de ancho, y 25 mm de fondo (es decir un 32% menos) apoyando verticalmente; también se puede apoyar de manera horizontal, en cuyo caso las dimensiones cambian de posición.

Debido a su perfil más delgado, no contiene la bahía de expansión de 3.5 pulgadas, y por lo tanto no soporta el disco duro interno, de modo que no se puede hacer uso de las ventajas del disco duro oficial ni jugar a un juego tan específico de este periférico como es el Final Fantasy XI, ni poder usar el paquete oficial de PlayStation 2 Linux. También ha habido conflictos en la numeración de este modelo, puesto que hay dos subversiones del SCPH-70000. Una de ellas incluye los antiguos chips EmotionEngine y GraphicSynthetiser separados y la otra contiene el nuevo chip unificado EE+GS. Se propuso nombrar V11.5 al modelo antiguo (EE y GS separados) y V12 (EE+GS) al nuevo, o bien nombrar al viejo modelo V12 y al nuevo V13. Hoy en día, la mayoría de la gente sólo llama V12 a ambos modelos o V12 para el antiguo y el V13 para el nuevo.

El modelo V12 fue lanzado primero en color negro. Una versión plateada está disponible en el Reino Unido, Australia, Japón y ya en toda Europa. También hay un modelo V14 (SCPH-70000 y SCPH-75002) que contiene el chip EE+GS y circuitos diferentes comparados con las revisiones anteriores, algunos chips contienen la fecha de Copyright de 2005 comparados con 2000 o 2001 para los modelos antiguos. También tiene una lente diferente y algunos problemas de PlayStation en incluso de PlayStation 2. Las revisiones posteriores mejoraron la compatibilidad con los juegos de PlayStation.

A finales de 2005 se encontró que algunas fuentes de alimentación de los modelos delgados negros eran defectuosas y podían recalentarse. Las unidades fueron llamadas por Sony, con la compañía suministrando un modelo de reemplazo. La 70040 era la que más sufría este problema ya que al ser nueva Sony no se había percatado de tal error. El día 9 de julio de 2005 Sony sacó la 70050 con los problemas solucionados

Otra mejora de la consola slim del PlayStation 2 (SCPH-90000) fue lanzada en Japón el 22 de noviembre de 2007, y en EE.UU y Europa a fines del 2008, con un rediseño interno que incorporó la fuente de alimentación como parte de la consola, y un ventilador más silencioso que logró bajar la temperatura interna, a diferencia de las versiones anteriores, reduciendo el peso total a 720 g . La serie de consolas SCPH-90000 y la 90001 fabricadas después de marzo del 2008 incorporan una revisión del BIOS, la cual corrige los problemas de los modelos anteriores. El último modelo del PlayStation 2 Slim fue el SCPH-90010.

El 19 de octubre de 2009, la PlayStation 2 logra acumular 137 millones de consolas vendidas a nivel mundial, cantidad acumulada a desde su lanzamiento en el año 2000.

En diciembre de 2010, coincidiendo con el periodo Navideño, Sony lanzó al mercado un televisor LCD que incorpora en su base una versión adaptada de la PlayStation 2.

Modelos

La PlayStation 2 ha pasado por muchas revisiones, algunas solamente en la construcción interna y otras con grandes cambios en el aspecto. Son coloquialmente conocidas como V0, V1, V2, V3... hasta la V19.

PlayStation 2 tiene dos modelos: El modelo original con un tamaño grande y grueso el cual se suele conocer por el término inglés "Fat", y el modelo que se rediseñó para reducir dimensiones más delgado que se suele conocer por el mismo término en inglés "Slim".

Modelo grande (Fat)

 
Comparación de la Playstation 2 original gruesa (Fat) con la versión delgada (Slim), con una cámara Eye Toy conectada al puerto USB.

Tres de los modelos del lanzamiento original de la PlayStation 2, que se vendieron solo en Japón, carecían del puerto de expansión Dev9 de los modelos actuales. Estas versiones fueron SCPH-10000, SCPH-15000 y SCPH-18000. Estos modelos incluían una ranura PCMCIA en lugar de la bahía de expansión (Dev9), encontrada en modelos más recientes. Un adaptador PCMCIA a Dev9 fue lanzado para estos modelos. SCPH-10000 y SCPH-15000 no tenían un reproductor de DVD incorporado y en su lugar confiaban en un reproductor cifrado que se copiaba a una tarjeta de memoria desde un CD-ROM.

La V3 tiene una estructura interna bastante diferente a las revisiones subsecuentes, presentando varias tarjetas de circuitos interconectadas. En la V4 todo estaba unido en una sola tarjeta (excepto la fuente de alimentación). La V5 introdujo cambios menores, y la única diferencia entre la V5 y la V6 (también conocida como V5.1) es la orientación del interruptor de encendido/reinicio, el cual fue invertido para evitar la instalación de los modchips sin soldar. Las V7 y V8 son similares. El ensamblado de la PlayStation 2 se mudó a China con el modelo V9 (SCPH-50000 o SCPH-50001), que añadió el puerto infrarrojo para el control remoto opcional, suprimió el puerto FireWire, añadió la capacidad de leer los discos DVD-/+RW, añadió el escaneo progresivo para las películas en DVD y un ventilador mucho más silencioso.

Los números de modelo de la versión 9 son SCPH-50000, 50001, 50002, 50003 o 50004.

En las versiones 9, 10 y 11, al encender la consola y presionar el botón «triángulo», sin introducir ningún disco dentro y dependiendo de la versión de DVD aparece uno de los siguientes mensajes:

  • "DVD VER 3.00" en la V9
  • "DVD VER 3.02" en la V10
  • "DVD VER 3.03" en la V11

Modelo delgado (Slim)

 
La PlayStation 2 Slim en color plateado con la tapa del disco abierta.

La PlayStation 2 Slim es una revisión de la videoconsola que fue lanzada en septiembre de 2004, más conocida como PlayStation 2 delgada "Slim", el rediseño fue hecho por Sony Computer Entertainment. Es una PlayStation bastante menor en cuanto a su tamaño en comparación a la antigua Playstation 2.

En septiembre de 2004 se lanzó la revisión más importante, la V12 o SCPH-70000. Disponible en noviembre de 2004, es más pequeña que la antigua versión y tiene el puerto Ethernet integrado en la consola. Las dimensiones y el peso se han reducido a 230 mm de altura, 152 mm de ancho, y 28 mm de fondo (es decir un 32 % menos) y la fuente de alimentación pasó a conectarse de forma externa.

Debido a su perfil más delgado, no contiene la bahía de expansión de 3.5 pulgadas, y por lo tanto no soporta el disco duro interno, de modo que no se puede hacer uso de las ventajas del disco duro oficial ni jugar a un juego tan específico de este periférico como es el Fantasy XI, ni poder usar el paquete oficial de PlayStation 2 Linux. También ha habido conflictos en la numeración de este modelo, puesto que hay dos subversiones del SCPH-70000. Una de ellas incluye los antiguos EE y GS y la otra contiene el nuevo chip unificado EE+GS. Dos propuestas para nombrarlos al modelo antiguo (EE y GS separados) V11.5 y al viejo modelo V12 y al nuevo V13. Hoy en día, la mayoría de la gente solo llama V12 a ambos modelos o V12 para el antiguo y el V13 para el nuevo.

El modelo V12 fue lanzado primero en color negro, aunque posteriormente se lanzó en otros colores, como el plateado.

También hay un modelo V14 (SCPH-70000 y SCPH-75002) que contiene el chip EE+GS y circuitos diferentes comparados con las revisiones anteriores, algunos chips contienen la fecha de Copyright de 2005 comparados con 2000 o 2001 para los modelos antiguos. También tiene una lente diferente y algunos problemas de PlayStation en incluso de PlayStation 2. Las revisiones posteriores mejoraron la compatibilidad con los juegos de PlayStation.

A finales de 2005 se encontró que algunas fuentes de alimentación de los modelos delgados negros eran defectuosas y podían recalentarse. Las unidades fueron llamadas por Sony, con la compañía suministrando un modelo de reemplazo. La 70040 era la que más sufría este problema ya que al ser nueva Sony no se había percatado de tal error. El día 9 de julio de 2005 Sony sacó la 70050 con los problemas solucionados.

Otra versión mejorada del modelo slim de PlayStation 2 (SCPH-90000) fue lanzada en Japón el 22 de noviembre de 2007, en Estados Unidos y Europa a fines del 2008, con un rediseño interno que incorporó la fuente de alimentación como parte de la consola, y un ventilador más silencioso que logró bajar la temperatura interna, a diferencia de las versiones anteriores, reduciendo el peso total a 720 g. La serie de consolas SCPH-90000 y la 90001 fabricadas después de marzo del 2008 incorporan una revisión del BIOS, la cual corrige los problemas de los modelos anteriores.

El último modelo V19 lanzado por Sony es la 90010.

El 13 de enero de 2009, la PlayStation 2 Slim logra acumular 60 000 000 de consolas vendidas en todo el mundo, cantidad acumulada a partir de su lanzamiento en el año 2004.

Accesorios

 
1. Consola PlayStation 2 Fat.
2. Mandos Analógicos DualShock 2.
3. Tarjetas de Memoria de 8MB.
4. Cable de Corriente (~AC IN).
5. Cable AV de Video Compuesto (Multi Out).
6. Reproductor DVD de Video para PlayStation 2, incluye un CD-ROM para los primeros modelos que no leían discos en DVD-ROM (el disco sirve en cualquier modelo de PS2).

En la siguiente lista se muestra los accesorios más sobresalientes de este sistema:

Tarjeta de memoria (Memory Card)

 
Tarjeta de Memoria (Memory Card) para PlayStation 2.

Es un dispositivo de almacenamiento en el que pueden almacenarse datos de los videojuegos, como el estado de la partida, las partes ya desbloqueadas de este o incluso repeticiones de goles o canastas. La versión oficial de este dispositivo de almacenamiento tiene un tamaño de 8 MB, aunque otras compañías han llegado a fabricar tarjetas clónicas de 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB y 256 MB de capacidad.[4]

Logitech Driving Force Pro

El único volante oficial para la consola, creado por Logitech para su uso en Gran Turismo 4. Pocos juegos son compatibles con él, uno de los primeros volantes en usar feedback. Este también es compatible con su sucesora: PlayStation 3.

EyeToy

 
Cámara EyeToy para PlayStation 2

Es un periférico que tenía como meta la participación más activa del jugador. Es una cámara que capta los movimientos del jugador en 2D y los envía al equipo. Junto con ella se lanzaron una serie de juegos que permitían aprovechar las prestaciones de la cámara.

Micrófono

 
Micrófono de PlayStation 2 por USB

El juego SingStar incorpora dos micrófonos y un adaptador USB. El lanzamiento sorprendió a la comunidad de los videojuegos por su innovadora tecnología de reconocimiento de voz.

Cable de Video Compuesto

 
Cable de Video Compuesto AV

Este cable originalmente salió en la primera PlayStation, sin embargo, Sony decidió mejor incluirlo en su segunda consola, sin tener ninguna clase de cambio o función. Además lo interesante es que este cable es compatible con la PlayStation 3 aunque no es recomendable usarlo en televisores de formato 16:9, ya que este cable en PS3 solo alcanza una resolución de 480p.

Guitarra

Con el lanzamiento de Guitar Hero y Rock Band se comercializó por primera vez un modelo de guitarra inalámbrica, el cual se convirtió en el periférico más conocido de la historia del PS2.

Pad DDR

Es una alfombra de baile de forma cuadrada, de aproximadamente 1 metro de lado, utilizada en los juegos de Konami Dance Dance Revolution(también se puede usar con cualquier otro juego pero al carecer de ciertos botones no se puede jugar correctamente), ejecutando su control con los pies. En su superficie se sitúan los controles de dirección dispuestos en la parte central superior, inferior, izquierda y derecha para accionar la instrucción arriba, abajo, izquierda y derecha respectivamente, además de los botones de control triángulo (Δ), cuadrado (□), equis (X), y círculo (O) situados en las diagonales, y en la parte superior los controles select y start

Kit Linux

El kit Linux está compuesto por un disco duro de 40 GB, un adaptador de red y VGA, un ratón y un teclado USB y un sistema operativo GNU/Linux para PlayStation 2, este kit está pensado para programar, igualmente se puede introducir una distribución de GNU/Linux llamada Black Rhino [cita requerida]. Para usar el Kit Linux se necesita de una PS2 Fat.

Headset

Es un accesorio que permite al jugador comunicarse con sus compañeros en juegos en red o en algunos juegos dar órdenes a los personajes mediante la voz. El periférico está compuesto por un auricular y un micrófono.

DVD Player

 
Control Remoto de PS2 para Multimedia

Desarrollada y fabricada por Sony para garantizar la compatibilidad completa con el reproductor de DVD de la PlayStation 2, la cual incluye un CD-ROM azul para la reproducción multimedia de la consola, con el nombre de DVD Player, en sus siguientes versiones: 2.10, 2.12, y 2.14. Incluye características de visión óptima, entre las que se incluyen 5 modos de reproducción diferentes, velocidad variable de avance y retroceso e indicadores del tiempo de reproducción y el tiempo restante. Su cuidado estilo rivaliza con el impresionante diseño de PlayStation 2. Incluye software de actualización funcional.[cita requerida]

Batería

En Japón con el éxito de Drummania en las salas de Arcades se crea un port para la consola de PlayStation 2 creando así la primera batería USB para la PS2. Con el lanzamiento de Rock Band salió a la venta una batería similar a la de drummania para PlayStation 2 en América.

DualShock 2

 
Mando DualShock 2.

En la PlayStation 2, Sony ha preservado la forma de su mando y el nombre, mejorando la función de este. En la PlayStation se conoció al mando como DualShock y en la PlayStation 2 se le denominó al mando DualShock 2. En la PlayStation 3, Sony le cambió el nombre inicialmente por Sixaxis, aunque más tarde al añadirle a dicho mando de nuevo la vibración, le cambiaría el nombre a DualShock 3.

Data East Player

El Data East Player (データイーストプレイヤー, Dēta Īsuto Pureiyā) fue un complemento publicado por Data East en 2000. Ya en el fin de ciclo de vida de la empresa, servía para jugar videojuegos de dicha empresa como Trio The Punch - Never Forget Me... y Dashin' Desperadoes 2. Fue descontinuado el 25 de junio de 2003 y su último juego fue Muppets Party Cruise.

Puertos USB

Sony dotó de características avanzadas en la PlayStation 2, que no existían en otras consolas contemporáneas, tales como incluir puertos USB (versión 1.1), que fueron de gran ayuda para conectar mandos fabricados por otras compañías o discos duros. También hay ciertas restricciones con los puertos USB, por ejemplo, la consola por sí misma no puede reconocer otros dispositivos que usen puerto USB como discos duros no oficiales. Hay ciertos juegos que fueron programados para aprovechar el puerto USB, como el famoso juego Gran Turismo 4, dicho juego fue programado para guardar capturas de pantalla en una unidad USB o imprimir imágenes en una impresora Epson.

Mando Inalámbrico

Este mando es similar al Dualshock 2, solo que no tiene un cable conectado al mando, solo un adaptador de infrarrojos, hecho por compañías de terceros. El mando inalámbrico sirve para las personas que tienen mandos normales pero con cables cortos o para los que quieran estar cómodos. Dicho mando tuvo distintos modelos, los modelos originales funcionan con pilas tanto AAA como AA, mientras que los modelos de terceros son recargables, similares a los DualShock 3 de PS3. Este periférico sirve en todos los modelos de PS2, incluyendo al PSX (de Japón) y la PSOne (PS1 Slim).

Panel de DJ

Con el lanzamiento del juego DJ Hero llegaría un panel de DJ, que es muy similar a la guitarra, pero para los fanáticos de los juegos de DJ, el cual cuenta con 3 botones de colores.

Mando Arcade

 
Mando Arcade de PS2

Este mando como su nombre lo dice sirve para juegos tipo Arcade como Tekken Tag Tournament, entre otros juegos del género. Hay varios modelos de este periférico, de distintas compañías para la consola. También son compatibles con la PlayStation 1.

Multitap

Debido a la buena aceptación del primer Multitap, Sony decidió traer de vuelta a este periférico en su PS2. Contiene un cable que tiene una salida igual a la de los controles y al igual que el anterior, posee 4 entradas de control (A, B, C y D). Va colocado en las mismas ranuras donde se conectan los controles, usualmente sin importar la ranura que sea (1 o 2), conectado en la ranura 1 el comando aparece como 1-A,1-B,1-C y 1-D siendo lo mismo en la ranura 2,2-A,2-B,2-C y 2-D sirviendo esto para distinguir unos comandas de otros, así pudiendo conectar hasta 8 controles. Cada ranura de control que contiene posee una entrada de memory card, esto para que cada jugador cargue su configuración. Funciona en las consolas (PS2, PS2 Slim y PSX). Es soportado por múltiples juegos, como Crash Nitro Kart, TimeSplitters 2, Virtua Tennis, Pro Evolution Soccer, entre otros.

Especificaciones técnicas

Procesador[5]

 
CPU "Emotion Engine".
 
GPU "GraphicsSynthesizer".
 
Graphics Synthesizer hasta la versión SCPH39000.
 
El Adaptador de Conexión Ethernet para PS2. (Solo para el modelo original grande de la consola). Este accesorio no es necesario para los modelos delgados (slim) de la consola, puesto que el puerto ethernet lo llevan integrado en la propia consola.
  • CPU: Emotion Engine (EE) RISC MIPS-IV (R5900) de 64 bits con capacidades SIMD de 128 bits[6]
  • Frecuencia de reloj del Sistema: 294.912 MHz (299 MHz a partir de la Versión V9).
    • Acumulador Multiplicador de Coma Flotante (FMAC) x 1
    • Divisor de Coma Flotante (FDIV) x 1
    • 8 KB Caché (4 KB Instrucciones + 4 KB Datos)
  • Co-Procesador 2: VU0
    • Acumulador Multiplicador de Coma Flotante (FMAC) x 4
    • Divisor de Coma Flotant (FDIV) x 1
    • 8 KB Caché (4 KB Instrucciones + 4 KB Datos)
  • Unidad de Procesado Vectorial: VU1
    • Acumulador Multiplicador de Coma Flotante (FMAC) x 5
    • Divisor de Coma Flotante (FDIV) x 2
  • 24 KB Caché (16 KB Instrucciones + 8 KB Datos)
  • 16 KB Scratch Pad RAM
  • Ancho de banda del Bus de memoria: 128 bits DMA con 10 canales

Memoria

  • 32 megabytes RAMBUS DRAM
  • Ancho de 32 bits (16 bits en Dual Channel)
  • 400 MHz (800 MHz efectivos)
  • 800 megabits por segundo por pin
  • Ancho de Banda de 3.2 gigabytes por segundo

Prestaciones

  • Rendimiento en coma flotante: 6.5  GFLOPS
  • Transformación Geométrica 3D: 6 600 000 polígonos/s
  • Decodificador de compresión de imagen: MPEG2
  • Procesamiento de superficies (Bezier): 16 000 000 de polígonos/s
  • Procesamiento de imágenes: 150 000 000 de píxeles/s
  • Transformación de perspectivas: 66 000 000 de polígonos/s
  • Iluminación: 38 000 000 de polígonos/s
  • Partículas: 36 000 000 de polígonos/s
  • 512 Pixel Pipelines
  • 32.5 gigapixeles por segundo (sin texturas)
  • 500 gigatexeles por segundo
  • Filtro por Punto, Bilinear, Trilinear, Anisotrópico y Mip-Map
  • Corrección de Perspectiva de Mapeado de Texturas
  • Bump Mapping
  • Environment Mapping
  • 512-bit Color (RGBA)
  • 512-bit Z Buffer
  • 4 MB VRAM
  • eDRAM de ancho de banda de 38.4 gigabytes por segundo (19.2 GB/s en cada dirección)
  • eDRAM de ancho de banda de Texturas de 9.6 gigabytes por segundo
  • 150 000 000 de partículas por segundo
  • Tasa de Pintado de Polígonos:
    • 500 000 000 de polígonos por segundo (polígono pequeño)
    • 500 000 000 de polígonos por segundo (cuadrado de 48-pixel con Z y Alpha)
    • 500 000 000 de polígonos por segundo (triángulo de 50-pixel con Z y Alpha)
    • 500 000 000 de polígonos por segundo (cuadrado de 48-pixel con Z, Alpha, y Texturas)
  • 500 000 000 de sprites por segundo (8 × 8 pixel sprites)

l / 0

  • Núcleo de la CPU: CPU de PlayStation mejorada
  • Frecuencia de reloj: 37.5 MHz
  • Memoria IOP: 2 MB
  • Sub Bus: 32 bits

Sonido

  • Número de voces: 48 canales de sonido surround 3D
  • Memoria de la selección de sonido: 2 MB
  • Frecuencia de salida: hasta 48 kHz (calidad DAT)
  • Compatible con sonido multicanal Dolby Digital, Dolby Pro Logic II, AC3 y DTS.

Sintetizador gráfico[7]

  • (147.456 MHz) a 150 MHz efectivos en los nuevos modelos
  • 16 Pixel Pipelines
  • 2.4 gigapixeles por segundo (sin texturas)
  • 1.2 gigatexeles por segundo
  • Filtro por Punto, Bilinear, Trilinear, Anisotrópico y Mip-Map
  • Corrección de Perspectiva de Mapeado de Texturas
  • Bump Mapping
  • Environment Mapping
  • 32-bit Color (RGBA)
  • 32-bit Z Buffer
  • 4MB DRAM Multipuerto Embebida
  • eDRAM de Ancho de Banda de 38.4 gigabytes por segundo (19.2 GB/s en cada dirección)
  • eDRAM de Ancho de Banda de Texturas de 9.6 gigabytes por segundo
  • 150 000 000 de partículas por segundo
  • Tasa de Pintado de Polígonos:
    • 75 000 000 de polígonos por segundo (polígono pequeño)
    • 50 000 000 de polígonos por segundo (cuadrado de 48-pixel con Z y Alpha)
    • 30 000 000 de polígonos por segundo (triángulo de 50-pixel con Z y Alpha)
    • 25 000 000 de polígonos por segundo (cuadrado de 48-pixel con Z, Alpha, y Texturas)
  • 18 750 000 sprites por segundo (8 × 8 pixel sprites)

Sonido

  • Número de voces: 48 canales de sonido envolvente 3D.
  • Memoria de la selección de sonido: 2 MB.
  • Frecuencia de salida: hasta 48 kHz (calidad DAT).
  • Compatible con Sonido Multicanal Estereofónico, Dolby Pro Logic II, Dolby Digital Pro Logic II, AC3 y DTS.

DVD

  • Discos CD-74 (650 Megabytes), CD-80 (700 Megabytes)
  • Discos DVD-5 (4.7 Gigabytes) o DVD-9 (8.5 Gigabytes) (Ejemplo: Gran Turismo 4 usaba estos DVD)
  • Velocidad del dispositivo: DVD-ROM: velocidad aproximada de 4X. CD-ROM: velocidad aproximada de 2X.

Interfaz

  • A/V Multi Out x1 (conector propietario): Señales de vídeo y audio analógicas.
  • Digital Out (Optical) x1 (conector Toslink): señal de audio óptica digital.
  • Puerto de mandos x2 (conector propietario): Conexión de los mandos de PlayStation 2 y PlayStation además de otros periféricos como el receptor de infrarrojos para el mando de DVD en los modelos anteriores al SCPH-5000X o las guitarras de Guitar Hero y Guitar Freaks, por ejemplo.
  • Puerto para Tarjetas de memoria x2 (conector propietario): Conexión para tarjetas de memoria de PlayStation 2 y PlayStation. Posibilidad de usar el cifrado MagicGate en las tarjetas de memoria de PlayStation 2.
  • iLink S400 x1 (modelos SCPH-1000X a SCPH-3900X, IEEE 1394a, conector Firewire 4 pines): Conexión para establecer partidas en red y conectar cámaras (prácticamente no se ha usado)
  • Puerto de infrarrojos x1 (modelos SCPH-5000X a SCPH-7700X, propietario): Receptor para el mando de infrarrojos de DVD.
  • PCMCIA x1 (Modelos SCPH-1000X a SCPH-1800X): Conexión para Adaptador de Red y disco duro externos.
  • Expansión Bay x1 (conector DEV9, modelos SCPH-3000X a SCPH-5000X): Conexión para el Adaptador de Red y hueco para alojar un disco duro IDE 3,5.

Dimensiones y peso

  • kg de peso, 301 mm de altura, 182 mm de ancho y 78 mm de fondo para el modelo FAT.

Software

Videojuegos

La Playstation 2 cuenta con un gran número de títulos disponibles (más de 3500, teniendo en cuenta todo el mundo, ya que en realidad no salieron todos esos juegos en un solo continente, hablando de remasterizaciones, greatest hits , sumando las versiones NTSC-U/C De America, PAL De Europa y NTSC-J De Japón, siendo realmente alrededor de 3500 los juegos oficiales producidos para la consola) de diferentes categorías cada uno. En el transcurso de sus grandes ventas, se dan lanzamientos de muchos títulos importantes y algunas exclusivas que favorecieron a la consola (God Of War, Need For Speed Most Wanted, Gran Turismo 4, Devil May Cry, Metal Gear Solid 3: Subsistence, Resident Evil, Final Fantasy, Shadow of the Colossus, entre muchísimos más). Gracias a sus millones de títulos vendidos en su catálogo logró ser la mejor videoconsola de sobremesa en toda su historia, y mejorar potencialmente su dominio en el mercado de los videojuegos y lograr tomar una ventaja mayor ante la incursión de la compañía de Microsoft en el mercado con su Xbox, que fue su 1ra consola.

Compatibilidad

El soporte para los juegos de PlayStation ha sido un importante punto de venta para la PlayStation 2, permitiendo a quienes tenían una PlayStation 1 actualizar su consola sin perder sus juegos y permitir a los usuarios seguir disfrutándolos hasta que se desarrollara un catálogo más grande para el nuevo sistema. Como un extra adicional aún más favorable, PlayStation 2 incluye la capacidad de mejorar los juegos de PlayStation 1 acelerando la velocidad de carga y suavizando las texturas para mejorar ligeramente los gráficos. Mientras el suavizado funcionaba bien en la mayoría de los casos, la aceleración de la carga podría causar que algunos juegos no se carguen o funcionen incorrectamente.

Algunos títulos de PlayStation 1 no funcionaban en PlayStation 2, al principio. Este problema fue corregido en modelos posteriores, ya que la mayoría de los juegos anteriormente no compatibles pueden ser jugados sin ningún problema.

Los juegos para todas las consolas PlayStation tienen uno de cuatro códigos de regiones: para Japón y Asia NTSC/J, para América NTSC U-C, Europa y Oceanía PAL, y China NTSC/C

Campaña publicitaria

PlayStation 2: The Third Place es una serie de anuncios televisivos que forman parte de la campaña publicitaria, llevada a cabo en año 2000, relativa al dispositivo electrónico de entretenimiento propiedad de Sony Ent. y dirigida por David Lynch, cineasta norteamericano de reconocida y extensa obra fílmica.

La propuesta en la serie de anuncios reside en presentar el nuevo producto desde una perspectiva inédita, en la cual se permite incluir algún guiño en alguno de los anuncios, dando como resultado un spin off hacia su propia obra. En general, los cortometrajes pueden tomarse uno por uno para identificar las particularidades diferenciadoras entre toda la serie de anuncios, aunque también están provistos de denominador común, gracias a la previsibilidad que supone conocer la obra de David Lynch o por la novedad que interrumpe la rutina publicitaria.

Multimedia

Películas y música

Aparte de ser un equipo de videojuegos, también es un equipo de multimedia que puede reproducir películas en DVD y música en CD. Esta característica fue un incentivo determinante para justificar su compra.

Ventas

El 13 de enero de 2009, la PlayStation 2 logra acumular 50 000 000 de consolas vendidas en Estados Unidos.[8]​ Esta cantidad acumulada es a partir de su lanzamiento de 2000.[9]

La PlayStation 2 es la única consola de sexta generación cuyo periodo de vida y soporte oficial siguieron vigentes hasta la octava generación. Aun publicándose muchos títulos que no vieron luz en competidoras de su generación como Gamecube o Xbox. Es la consola más vendida de la historia.

En diciembre de 2010, coincidiendo con el periodo navideño, Sony lanzó al mercado una televisión LCD que incorpora en su base una versión adaptada de la PS2.

El grupo japonés Sony Computer Entertainment anunció que ha vendido 155 millones de consolas de su PlayStation 2 (PS2) en todo el mundo a más de 13 años después de su salida al mercado, en marzo del año 2000[1][nota 1]​.

Sistemas de arcade basados en la arquitectura del sistema

  • Konami BEMANI Python
  • Konami BEMANI Python 2
  • Konami Python
  • Konami Python 2
  • Konami Python Satellite Terminal
  • Namco System 246 (y sus variantes)

PSX

 
PSX en exposición.

Sony también fabricó un producto llamado PSX que podía ser usado como grabador de vídeo digital y grabadora de DVD, y que era compatible con los videojuegos para PlayStation 2 y PlayStation. Fue puesto a la venta en Japón el 13 de diciembre de 2003, y fue el primer producto de Sony que incluyó la interfaz XrossMediaBar. Como no tuvo mucho éxito en el mercado japonés no fue vendida en el extranjero. La PSX incluía un puerto USB, un lector de tarjetas memory stick y dos ranuras para las tarjetas de memoria de PlayStation 2.[10]

Véase también

Videoconsolas portátiles de Sony
Videoconsolas competidoras de PlayStation 2

Referencias

  1. «SIE Business Development». Sony Computer Entertainment. 30 de junio de 2021. Consultado el 11 de agosto de 2021. 
  2. «PlayStation 2 - VGChartz». 
  3. «Sony deja de fabricar la PlayStation 2». La Nación. Consultado el 26 de diciembre de 2018. 
  4. Memory Card
  5. Potencia del PS2
  6. Hennessy, John L.; Patterson, David A. Computer Architecture: A Quantitative Approach (4 edición). p. D-17. ISBN 978-0-12-370490-0. 
  7. Sintetizador gráfico del PS2
  8. Enrique García (14 de enero de 2009). «Playstation 2 acumula 50 millones de consolas vendidas en EE UU» (en inglés). Meristation. p. 1. Consultado el 15 de enero de 2009. 
  9. Kris Graft (13 de enero de 2009). «PS2: 50m Sold in North America» (en inglés). EDGE. p. 1. Consultado el 15 de enero de 2009. 
  10. Fahey, Rob (6 de septiembre de 2004). . gamesindustry.biz. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007. Consultado el 10 de julio de 2007. 

Notas

  1. Sony proporciona los resultados de ventas oficiales para cada una de sus consolas, los que corresponden a unidades distribuidas a nivel mundial. Anteriormente Sony había publicado una cifra de 138 millones de unidades de PS2 vendidas, lo que fue complementado con fuentes no oficiales, llegando a cifras de 157 o 160 millones de unidades, lo que está incorrecto, porque supera la cantidad de unidades distribuidas por Sony de su consola más legendaria y más vendida de la historia, que corresponden a más de 155 millones

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre PlayStation 2.
  • Sitio web oficial de PlayStation en España.
  • Sitio web oficial de PlayStation en México.
Predecesora:
PlayStation
1994-2006
Videoconsola de sobremesa de Sony
PlayStation 2

2000-2013
Sucesora:
PlayStation 3
2006-2017
  •   Datos: Q10680
  •   Multimedia: PlayStation 2

playstation, este, artículo, sección, tiene, referencias, pero, necesita, más, para, complementar, verificabilidad, este, aviso, puesto, agosto, 2016, japonés, プレイステーション2, pureisutēshon, oficialmente, abreviada, como, segunda, videoconsola, sobremesa, producid. Este articulo o seccion tiene referencias pero necesita mas para complementar su verificabilidad Este aviso fue puesto el 26 de agosto de 2016 La PlayStation 2 Japones プレイステーション2 Pureisuteshon Tsu oficialmente abreviada como PS2 es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment y la tercera consola de Sony en ser disenada por Ken Kutaragi Ademas de ser la sucesora de la PlayStation PlayStation 2InformacionTipoVideoconsola de sobremesaGeneracionSexta generacionDesarrolladorSonyFabricanteSony Computer EntertainmentFecha de lanzamientoModelo originalJP 4 de marzo de 2000NA 26 de octubre de 2000EU 24 de noviembre de 2000Modelo SlimJP 3 de noviembre de 2004NA 25 de noviembre de 2004EU 29 de octubre de 2004Ver listaModelo PSXKR 22 de febrero de 2002AS 20 de diciembre de 2003AUS 30 de noviembre de 2000PSXJP 23 de diciembre de 2003DescontinuacionWW 3 de enero de 2013Unidades vendidas155 millones de consolas 1 nota 1 Datos tecnicosProcesadorChip Emotion Engine 128 bits con capacidades SIMD corriendo a 294 912 MHz lanzamiento 299 MHz nuevos modelos GPUChip Graphics Synthesizer corriendo a 147 456 MHzConectividad100 Mbit Ethernet requiere adaptador externo en los modelos Fat SCPH 10000 500xx 2 USB 1 1 1 interfaz IEEE 1394SoporteCD ROM PlayStation 1 Una minoria de juegos de PS2 tales como Half Life Crazy Taxi Rumble Racing Crash Bandicoot 4 La Venganza de Cortex algunas demos de videojuegos como MGS2 Sons of Liberty el disco DVD Player que incluye el control DVD de la consola etc DVD ROM La mayoria de juegos de la consola DVD ROM DL Algunos como God of War MGS2 Substance etc SoftwareServicio en lineaDynamic Network Authentication SystemPrograma mas vendidoGrand Theft Auto San Andreas 17 300 000 2 EstandarizacionCompatibilidadCD de AudioDVD de VideoRetrocompatibilidadPlayStationPocketStationCronologiaPlayStationPlayStation 2PlayStation 3https www playstation com explore ps2 editar datos en Wikidata Fue lanzada por primera vez el 4 de marzo del ano 2000 en Japon y unos meses despues en el resto del mundo Es la videoconsola mas vendida de la historia con mas de 155 millones de unidades vendidas 1 nota 1 Esta consola es tambien la que mas titulos posee aproximadamente 3870 titulos seguida por su predecesora la PlayStation con unos 2500 titulos Esta cantidad de titulos se debe a la extraordinaria acogida por parte del publico en general hacia la misma lo que incluso la consolido como la consola con mas tiempo en el mercado y a su vez la consola con mas duracion en el mismo hasta que el 3 de enero del ano 2013 se decide detener su fabricacion tras 13 anos de actividad 3 A pesar del anuncio se continuaron produciendo nuevos juegos para la consola hasta finales de 2013 estos fueron FIFA 14 y Pro Evolution Soccer 2014 Indice 1 Vision general 1 1 Caracteristicas 2 Historia 2 1 Presentacion 2 2 Lanzamiento 3 Modelos 3 1 Modelo grande Fat 3 2 Modelo delgado Slim 4 Accesorios 4 1 Tarjeta de memoria Memory Card 4 2 Logitech Driving Force Pro 4 3 EyeToy 4 4 Microfono 4 5 Cable de Video Compuesto 4 6 Guitarra 4 7 Pad DDR 4 8 Kit Linux 4 9 Headset 4 10 DVD Player 4 11 Bateria 4 12 DualShock 2 4 13 Data East Player 4 14 Puertos USB 4 15 Mando Inalambrico 4 16 Panel de DJ 4 17 Mando Arcade 4 18 Multitap 5 Especificaciones tecnicas 5 1 Procesador 5 5 2 Memoria 5 3 Prestaciones 5 4 l 0 5 5 Sonido 5 5 1 Sintetizador grafico 7 5 6 Sonido 5 7 DVD 5 8 Interfaz 5 9 Dimensiones y peso 6 Software 6 1 Videojuegos 6 1 1 Compatibilidad 6 2 Campana publicitaria 6 3 Multimedia 6 3 1 Peliculas y musica 7 Ventas 8 Sistemas de arcade basados en la arquitectura del sistema 9 PSX 10 Vease tambien 11 Referencias 12 Notas 13 Enlaces externosVision general EditarPlayStation 2 es el sucesor de PlayStation PS1 y compite contra la consola Dreamcast de Sega la consola Nintendo GameCube de Nintendo y el sistema Xbox de Microsoft Tambien compite contra el sistema Windows XP del mismo fabricante que el sistema Xbox A pesar del lanzamiento de su sucesora PlayStation 3 en 2006 la consola siguio en el mercado y con un importante numero de usuarios compitiendo con las consolas de la septima generacion siendo la unica consola que ha logrado tener un ciclo de vida tan largo que compite con la generacion posterior a la suya Desde su salida la PlayStation 2 ha logrado vender 155 millones de unidades aproximadamente convirtiendose en la videoconsola mas vendida de la historia En 2010 coincidiendo con el periodo navideno Sony lanzo al mercado un televisor LCD que incorpora en su base una version adaptada de la PlayStation 2 1 nota 1 La PlayStation 2 es un sistema de entretenimiento aun disponible economicamente para las personas que les gustan los videojuegos la cual alberga una gran variedad de generos en sus juegos para todas las edades Caracteristicas Editar Entre las principales caracteristicas distintivas destacan su procesador central conocido como Emotion Engine y su controlador Dualshock 2 El equipo tambien incorpora un lector de DVD y 2 puertos USB 1 1 algunos controladores utilizan estos puertos Dispone de un puerto Ethernet para que pueda ser utilizado el servicio de internet Central Station Algunos juegos incorporan la posibilidad de jugar a traves de una red de area local LAN lo que permite ademas jugar por internet a traves del sistema gratuito XLink Kai En el primer modelo original grueso de la consola podia utilizarse un disco duro oficial convirtiendo asi a Playstation 2 en la primera consola con disco duro Historia EditarPresentacion Editar En abril de 1999 se conocieron las primeras noticias acerca de la sucesora de PlayStation poco despues del lanzamiento de la consola Dreamcast En el ano 2000 llegaron noticias del primer videojuego para PS2 Street Fighter EX3 Lanzamiento Editar El lanzamiento oficial de PlayStation 2 fue el 4 de marzo de 2000 en Japon y el 26 de octubre del mismo ano en los Estados Unidos La noticia logro generar una gran expectativa en los compradores lo cual provoco una escasez de consolas en las tiendas el dia del lanzamiento Sony sabia lo que iba suceder el dia de presentacion de la videoconsola asi que dio la posibilidad de vender este equipo mediante el sitio de subastas eBay llegando algunos compradores compulsivos a pagar 1000 dolares por este equipo mediante la pagina de comercio electronico Muy pocas personas obtuvieron su consola a finales del ano 2000 debido a los retrasos de fabricacion cita requerida Parte superior y frontal de la PlayStation 2 Las espectaculares ventas iniciales de la PlayStation 2 se debieron en buena medida al exito de su predecesora la PlayStation y al hecho de que es compatible con los juegos de esta Solo en Japon y en su primera semana se vendieron alrededor de 900 000 consolas Mas tarde Sony gano aun mas popularidad por los fuertes titulos y el desarrollo de mas perifericos desarrollados por terceros A medida que las companias productoras de videoconsolas ya empezaban con la inclusion del juego en linea en las videoconsolas tal ejemplo era la Dreamcast de Sega todavia Sony no hacia enfasis en el juego en linea hasta que Microsoft incursiona en el mercado de videojuegos con su Xbox Sony se adapto a finales del ano 2002 para competir con Microsoft con muchos titulos en linea como SOCOM U S Navy SEALs Sony y Nintendo al comenzar mas tarde siguieron un modelo descentralizado para el juego en linea donde la responsabilidad recaia en los desarrolladores para proveer los servidores Sony intento hacer del juego en linea un mayor punto de venta para la PlayStation 2 En septiembre de 2004 se lanzo la revision mas importante la V 12 o SCPH 70000 tambien conocida como PS2 Slim delgada en contraste a la version Fat gruesa Disponible en noviembre de 2004 es mas pequena que la antigua version y tiene el puerto Ethernet integrado en la consola Ademas las dimensiones y el peso se ha reducido a 229 mm de altura 150 mm de ancho y 25 mm de fondo es decir un 32 menos apoyando verticalmente tambien se puede apoyar de manera horizontal en cuyo caso las dimensiones cambian de posicion Debido a su perfil mas delgado no contiene la bahia de expansion de 3 5 pulgadas y por lo tanto no soporta el disco duro interno de modo que no se puede hacer uso de las ventajas del disco duro oficial ni jugar a un juego tan especifico de este periferico como es el Final Fantasy XI ni poder usar el paquete oficial de PlayStation 2 Linux Tambien ha habido conflictos en la numeracion de este modelo puesto que hay dos subversiones del SCPH 70000 Una de ellas incluye los antiguos chips EmotionEngine y GraphicSynthetiser separados y la otra contiene el nuevo chip unificado EE GS Se propuso nombrar V11 5 al modelo antiguo EE y GS separados y V12 EE GS al nuevo o bien nombrar al viejo modelo V12 y al nuevo V13 Hoy en dia la mayoria de la gente solo llama V12 a ambos modelos o V12 para el antiguo y el V13 para el nuevo El modelo V12 fue lanzado primero en color negro Una version plateada esta disponible en el Reino Unido Australia Japon y ya en toda Europa Tambien hay un modelo V14 SCPH 70000 y SCPH 75002 que contiene el chip EE GS y circuitos diferentes comparados con las revisiones anteriores algunos chips contienen la fecha de Copyright de 2005 comparados con 2000 o 2001 para los modelos antiguos Tambien tiene una lente diferente y algunos problemas de PlayStation en incluso de PlayStation 2 Las revisiones posteriores mejoraron la compatibilidad con los juegos de PlayStation A finales de 2005 se encontro que algunas fuentes de alimentacion de los modelos delgados negros eran defectuosas y podian recalentarse Las unidades fueron llamadas por Sony con la compania suministrando un modelo de reemplazo La 70040 era la que mas sufria este problema ya que al ser nueva Sony no se habia percatado de tal error El dia 9 de julio de 2005 Sony saco la 70050 con los problemas solucionadosOtra mejora de la consola slim del PlayStation 2 SCPH 90000 fue lanzada en Japon el 22 de noviembre de 2007 y en EE UU y Europa a fines del 2008 con un rediseno interno que incorporo la fuente de alimentacion como parte de la consola y un ventilador mas silencioso que logro bajar la temperatura interna a diferencia de las versiones anteriores reduciendo el peso total a 720 g La serie de consolas SCPH 90000 y la 90001 fabricadas despues de marzo del 2008 incorporan una revision del BIOS la cual corrige los problemas de los modelos anteriores El ultimo modelo del PlayStation 2 Slim fue el SCPH 90010 El 19 de octubre de 2009 la PlayStation 2 logra acumular 137 millones de consolas vendidas a nivel mundial cantidad acumulada a desde su lanzamiento en el ano 2000 En diciembre de 2010 coincidiendo con el periodo Navideno Sony lanzo al mercado un televisor LCD que incorpora en su base una version adaptada de la PlayStation 2 Modelos EditarLa PlayStation 2 ha pasado por muchas revisiones algunas solamente en la construccion interna y otras con grandes cambios en el aspecto Son coloquialmente conocidas como V0 V1 V2 V3 hasta la V19 PlayStation 2 tiene dos modelos El modelo original con un tamano grande y grueso el cual se suele conocer por el termino ingles Fat y el modelo que se rediseno para reducir dimensiones mas delgado que se suele conocer por el mismo termino en ingles Slim Modelo grande Fat Editar Comparacion de la Playstation 2 original gruesa Fat con la version delgada Slim con una camara Eye Toy conectada al puerto USB Tres de los modelos del lanzamiento original de la PlayStation 2 que se vendieron solo en Japon carecian del puerto de expansion Dev9 de los modelos actuales Estas versiones fueron SCPH 10000 SCPH 15000 y SCPH 18000 Estos modelos incluian una ranura PCMCIA en lugar de la bahia de expansion Dev9 encontrada en modelos mas recientes Un adaptador PCMCIA a Dev9 fue lanzado para estos modelos SCPH 10000 y SCPH 15000 no tenian un reproductor de DVD incorporado y en su lugar confiaban en un reproductor cifrado que se copiaba a una tarjeta de memoria desde un CD ROM La V3 tiene una estructura interna bastante diferente a las revisiones subsecuentes presentando varias tarjetas de circuitos interconectadas En la V4 todo estaba unido en una sola tarjeta excepto la fuente de alimentacion La V5 introdujo cambios menores y la unica diferencia entre la V5 y la V6 tambien conocida como V5 1 es la orientacion del interruptor de encendido reinicio el cual fue invertido para evitar la instalacion de los modchips sin soldar Las V7 y V8 son similares El ensamblado de la PlayStation 2 se mudo a China con el modelo V9 SCPH 50000 o SCPH 50001 que anadio el puerto infrarrojo para el control remoto opcional suprimio el puerto FireWire anadio la capacidad de leer los discos DVD RW anadio el escaneo progresivo para las peliculas en DVD y un ventilador mucho mas silencioso Los numeros de modelo de la version 9 son SCPH 50000 50001 50002 50003 o 50004 En las versiones 9 10 y 11 al encender la consola y presionar el boton triangulo sin introducir ningun disco dentro y dependiendo de la version de DVD aparece uno de los siguientes mensajes DVD VER 3 00 en la V9 DVD VER 3 02 en la V10 DVD VER 3 03 en la V11Modelo delgado Slim Editar La PlayStation 2 Slim en color plateado con la tapa del disco abierta La PlayStation 2 Slim es una revision de la videoconsola que fue lanzada en septiembre de 2004 mas conocida como PlayStation 2 delgada Slim el rediseno fue hecho por Sony Computer Entertainment Es una PlayStation bastante menor en cuanto a su tamano en comparacion a la antigua Playstation 2 En septiembre de 2004 se lanzo la revision mas importante la V12 o SCPH 70000 Disponible en noviembre de 2004 es mas pequena que la antigua version y tiene el puerto Ethernet integrado en la consola Las dimensiones y el peso se han reducido a 230 mm de altura 152 mm de ancho y 28 mm de fondo es decir un 32 menos y la fuente de alimentacion paso a conectarse de forma externa Debido a su perfil mas delgado no contiene la bahia de expansion de 3 5 pulgadas y por lo tanto no soporta el disco duro interno de modo que no se puede hacer uso de las ventajas del disco duro oficial ni jugar a un juego tan especifico de este periferico como es el Fantasy XI ni poder usar el paquete oficial de PlayStation 2 Linux Tambien ha habido conflictos en la numeracion de este modelo puesto que hay dos subversiones del SCPH 70000 Una de ellas incluye los antiguos EE y GS y la otra contiene el nuevo chip unificado EE GS Dos propuestas para nombrarlos al modelo antiguo EE y GS separados V11 5 y al viejo modelo V12 y al nuevo V13 Hoy en dia la mayoria de la gente solo llama V12 a ambos modelos o V12 para el antiguo y el V13 para el nuevo El modelo V12 fue lanzado primero en color negro aunque posteriormente se lanzo en otros colores como el plateado Tambien hay un modelo V14 SCPH 70000 y SCPH 75002 que contiene el chip EE GS y circuitos diferentes comparados con las revisiones anteriores algunos chips contienen la fecha de Copyright de 2005 comparados con 2000 o 2001 para los modelos antiguos Tambien tiene una lente diferente y algunos problemas de PlayStation en incluso de PlayStation 2 Las revisiones posteriores mejoraron la compatibilidad con los juegos de PlayStation A finales de 2005 se encontro que algunas fuentes de alimentacion de los modelos delgados negros eran defectuosas y podian recalentarse Las unidades fueron llamadas por Sony con la compania suministrando un modelo de reemplazo La 70040 era la que mas sufria este problema ya que al ser nueva Sony no se habia percatado de tal error El dia 9 de julio de 2005 Sony saco la 70050 con los problemas solucionados Otra version mejorada del modelo slim de PlayStation 2 SCPH 90000 fue lanzada en Japon el 22 de noviembre de 2007 en Estados Unidos y Europa a fines del 2008 con un rediseno interno que incorporo la fuente de alimentacion como parte de la consola y un ventilador mas silencioso que logro bajar la temperatura interna a diferencia de las versiones anteriores reduciendo el peso total a 720 g La serie de consolas SCPH 90000 y la 90001 fabricadas despues de marzo del 2008 incorporan una revision del BIOS la cual corrige los problemas de los modelos anteriores El ultimo modelo V19 lanzado por Sony es la 90010 El 13 de enero de 2009 la PlayStation 2 Slim logra acumular 60 000 000 de consolas vendidas en todo el mundo cantidad acumulada a partir de su lanzamiento en el ano 2004 Accesorios Editar 1 Consola PlayStation 2 Fat 2 Mandos Analogicos DualShock 2 3 Tarjetas de Memoria de 8MB 4 Cable de Corriente AC IN 5 Cable AV de Video Compuesto Multi Out 6 Reproductor DVD de Video para PlayStation 2 incluye un CD ROM para los primeros modelos que no leian discos en DVD ROM el disco sirve en cualquier modelo de PS2 En la siguiente lista se muestra los accesorios mas sobresalientes de este sistema Tarjeta de memoria Memory Card Editar Articulo principal Tarjeta de memoria Tarjeta de Memoria Memory Card para PlayStation 2 Es un dispositivo de almacenamiento en el que pueden almacenarse datos de los videojuegos como el estado de la partida las partes ya desbloqueadas de este o incluso repeticiones de goles o canastas La version oficial de este dispositivo de almacenamiento tiene un tamano de 8 MB aunque otras companias han llegado a fabricar tarjetas clonicas de 16 MB 32 MB 64 MB 128 MB y 256 MB de capacidad 4 Logitech Driving Force Pro Editar El unico volante oficial para la consola creado por Logitech para su uso en Gran Turismo 4 Pocos juegos son compatibles con el uno de los primeros volantes en usar feedback Este tambien es compatible con su sucesora PlayStation 3 EyeToy Editar Articulo principal EyeToy Camara EyeToy para PlayStation 2 Es un periferico que tenia como meta la participacion mas activa del jugador Es una camara que capta los movimientos del jugador en 2D y los envia al equipo Junto con ella se lanzaron una serie de juegos que permitian aprovechar las prestaciones de la camara Microfono Editar Microfono de PlayStation 2 por USB El juego SingStar incorpora dos microfonos y un adaptador USB El lanzamiento sorprendio a la comunidad de los videojuegos por su innovadora tecnologia de reconocimiento de voz Cable de Video Compuesto Editar Cable de Video Compuesto AV Este cable originalmente salio en la primera PlayStation sin embargo Sony decidio mejor incluirlo en su segunda consola sin tener ninguna clase de cambio o funcion Ademas lo interesante es que este cable es compatible con la PlayStation 3 aunque no es recomendable usarlo en televisores de formato 16 9 ya que este cable en PS3 solo alcanza una resolucion de 480p Guitarra Editar Con el lanzamiento de Guitar Hero y Rock Band se comercializo por primera vez un modelo de guitarra inalambrica el cual se convirtio en el periferico mas conocido de la historia del PS2 Pad DDR Editar Es una alfombra de baile de forma cuadrada de aproximadamente 1 metro de lado utilizada en los juegos de Konami Dance Dance Revolution tambien se puede usar con cualquier otro juego pero al carecer de ciertos botones no se puede jugar correctamente ejecutando su control con los pies En su superficie se situan los controles de direccion dispuestos en la parte central superior inferior izquierda y derecha para accionar la instruccion arriba abajo izquierda y derecha respectivamente ademas de los botones de control triangulo D cuadrado equis X y circulo O situados en las diagonales y en la parte superior los controles select y start Kit Linux Editar Articulo principal PS2 Linux El kit Linux esta compuesto por un disco duro de 40 GB un adaptador de red y VGA un raton y un teclado USB y un sistema operativo GNU Linux para PlayStation 2 este kit esta pensado para programar igualmente se puede introducir una distribucion de GNU Linux llamada Black Rhino cita requerida Para usar el Kit Linux se necesita de una PS2 Fat Headset Editar Es un accesorio que permite al jugador comunicarse con sus companeros en juegos en red o en algunos juegos dar ordenes a los personajes mediante la voz El periferico esta compuesto por un auricular y un microfono DVD Player Editar Control Remoto de PS2 para Multimedia Desarrollada y fabricada por Sony para garantizar la compatibilidad completa con el reproductor de DVD de la PlayStation 2 la cual incluye un CD ROM azul para la reproduccion multimedia de la consola con el nombre de DVD Player en sus siguientes versiones 2 10 2 12 y 2 14 Incluye caracteristicas de vision optima entre las que se incluyen 5 modos de reproduccion diferentes velocidad variable de avance y retroceso e indicadores del tiempo de reproduccion y el tiempo restante Su cuidado estilo rivaliza con el impresionante diseno de PlayStation 2 Incluye software de actualizacion funcional cita requerida Bateria Editar En Japon con el exito de Drummania en las salas de Arcades se crea un port para la consola de PlayStation 2 creando asi la primera bateria USB para la PS2 Con el lanzamiento de Rock Band salio a la venta una bateria similar a la de drummania para PlayStation 2 en America DualShock 2 Editar Articulo principal DualShock Mando DualShock 2 En la PlayStation 2 Sony ha preservado la forma de su mando y el nombre mejorando la funcion de este En la PlayStation se conocio al mando como DualShock y en la PlayStation 2 se le denomino al mando DualShock 2 En la PlayStation 3 Sony le cambio el nombre inicialmente por Sixaxis aunque mas tarde al anadirle a dicho mando de nuevo la vibracion le cambiaria el nombre a DualShock 3 Data East Player Editar El Data East Player データイーストプレイヤー Deta isuto Pureiya fue un complemento publicado por Data East en 2000 Ya en el fin de ciclo de vida de la empresa servia para jugar videojuegos de dicha empresa como Trio The Punch Never Forget Me y Dashin Desperadoes 2 Fue descontinuado el 25 de junio de 2003 y su ultimo juego fue Muppets Party Cruise Puertos USB Editar Sony doto de caracteristicas avanzadas en la PlayStation 2 que no existian en otras consolas contemporaneas tales como incluir puertos USB version 1 1 que fueron de gran ayuda para conectar mandos fabricados por otras companias o discos duros Tambien hay ciertas restricciones con los puertos USB por ejemplo la consola por si misma no puede reconocer otros dispositivos que usen puerto USB como discos duros no oficiales Hay ciertos juegos que fueron programados para aprovechar el puerto USB como el famoso juego Gran Turismo 4 dicho juego fue programado para guardar capturas de pantalla en una unidad USB o imprimir imagenes en una impresora Epson Mando Inalambrico Editar Este mando es similar al Dualshock 2 solo que no tiene un cable conectado al mando solo un adaptador de infrarrojos hecho por companias de terceros El mando inalambrico sirve para las personas que tienen mandos normales pero con cables cortos o para los que quieran estar comodos Dicho mando tuvo distintos modelos los modelos originales funcionan con pilas tanto AAA como AA mientras que los modelos de terceros son recargables similares a los DualShock 3 de PS3 Este periferico sirve en todos los modelos de PS2 incluyendo al PSX de Japon y la PSOne PS1 Slim Panel de DJ Editar Con el lanzamiento del juego DJ Hero llegaria un panel de DJ que es muy similar a la guitarra pero para los fanaticos de los juegos de DJ el cual cuenta con 3 botones de colores Mando Arcade Editar Mando Arcade de PS2 Este mando como su nombre lo dice sirve para juegos tipo Arcade como Tekken Tag Tournament entre otros juegos del genero Hay varios modelos de este periferico de distintas companias para la consola Tambien son compatibles con la PlayStation 1 Multitap Editar Debido a la buena aceptacion del primer Multitap Sony decidio traer de vuelta a este periferico en su PS2 Contiene un cable que tiene una salida igual a la de los controles y al igual que el anterior posee 4 entradas de control A B C y D Va colocado en las mismas ranuras donde se conectan los controles usualmente sin importar la ranura que sea 1 o 2 conectado en la ranura 1 el comando aparece como 1 A 1 B 1 C y 1 D siendo lo mismo en la ranura 2 2 A 2 B 2 C y 2 D sirviendo esto para distinguir unos comandas de otros asi pudiendo conectar hasta 8 controles Cada ranura de control que contiene posee una entrada de memory card esto para que cada jugador cargue su configuracion Funciona en las consolas PS2 PS2 Slim y PSX Es soportado por multiples juegos como Crash Nitro Kart TimeSplitters 2 Virtua Tennis Pro Evolution Soccer entre otros Especificaciones tecnicas EditarProcesador 5 Editar CPU Emotion Engine GPU GraphicsSynthesizer Graphics Synthesizer hasta la version SCPH39000 El Adaptador de Conexion Ethernet para PS2 Solo para el modelo original grande de la consola Este accesorio no es necesario para los modelos delgados slim de la consola puesto que el puerto ethernet lo llevan integrado en la propia consola CPU Emotion Engine EE RISC MIPS IV R5900 de 64 bits con capacidades SIMD de 128 bits 6 Frecuencia de reloj del Sistema 294 912 MHz 299 MHz a partir de la Version V9 Acumulador Multiplicador de Coma Flotante FMAC x 1 Divisor de Coma Flotante FDIV x 1 8 KB Cache 4 KB Instrucciones 4 KB Datos Co Procesador 2 VU0 Acumulador Multiplicador de Coma Flotante FMAC x 4 Divisor de Coma Flotant FDIV x 1 8 KB Cache 4 KB Instrucciones 4 KB Datos Unidad de Procesado Vectorial VU1 Acumulador Multiplicador de Coma Flotante FMAC x 5 Divisor de Coma Flotante FDIV x 2 24 KB Cache 16 KB Instrucciones 8 KB Datos 16 KB Scratch Pad RAM Ancho de banda del Bus de memoria 128 bits DMA con 10 canalesMemoria Editar 32 megabytes RAMBUS DRAM Ancho de 32 bits 16 bits en Dual Channel 400 MHz 800 MHz efectivos 800 megabits por segundo por pin Ancho de Banda de 3 2 gigabytes por segundoPrestaciones Editar Rendimiento en coma flotante 6 5 GFLOPS Transformacion Geometrica 3D 6 600 000 poligonos s Decodificador de compresion de imagen MPEG2 Procesamiento de superficies Bezier 16 000 000 de poligonos s Procesamiento de imagenes 150 000 000 de pixeles s Transformacion de perspectivas 66 000 000 de poligonos s Iluminacion 38 000 000 de poligonos s Particulas 36 000 000 de poligonos s 512 Pixel Pipelines 32 5 gigapixeles por segundo sin texturas 500 gigatexeles por segundo Filtro por Punto Bilinear Trilinear Anisotropico y Mip Map Correccion de Perspectiva de Mapeado de Texturas Bump Mapping Environment Mapping 512 bit Color RGBA 512 bit Z Buffer 4 MB VRAM eDRAM de ancho de banda de 38 4 gigabytes por segundo 19 2 GB s en cada direccion eDRAM de ancho de banda de Texturas de 9 6 gigabytes por segundo 150 000 000 de particulas por segundo Tasa de Pintado de Poligonos 500 000 000 de poligonos por segundo poligono pequeno 500 000 000 de poligonos por segundo cuadrado de 48 pixel con Z y Alpha 500 000 000 de poligonos por segundo triangulo de 50 pixel con Z y Alpha 500 000 000 de poligonos por segundo cuadrado de 48 pixel con Z Alpha y Texturas 500 000 000 de sprites por segundo 8 8 pixel sprites l 0 Editar Nucleo de la CPU CPU de PlayStation mejorada Frecuencia de reloj 37 5 MHz Memoria IOP 2 MB Sub Bus 32 bitsSonido Editar Numero de voces 48 canales de sonido surround 3D Memoria de la seleccion de sonido 2 MB Frecuencia de salida hasta 48 kHz calidad DAT Compatible con sonido multicanal Dolby Digital Dolby Pro Logic II AC3 y DTS Sintetizador grafico 7 Editar 147 456 MHz a 150 MHz efectivos en los nuevos modelos 16 Pixel Pipelines 2 4 gigapixeles por segundo sin texturas 1 2 gigatexeles por segundo Filtro por Punto Bilinear Trilinear Anisotropico y Mip Map Correccion de Perspectiva de Mapeado de Texturas Bump Mapping Environment Mapping 32 bit Color RGBA 32 bit Z Buffer 4MB DRAM Multipuerto Embebida eDRAM de Ancho de Banda de 38 4 gigabytes por segundo 19 2 GB s en cada direccion eDRAM de Ancho de Banda de Texturas de 9 6 gigabytes por segundo 150 000 000 de particulas por segundo Tasa de Pintado de Poligonos 75 000 000 de poligonos por segundo poligono pequeno 50 000 000 de poligonos por segundo cuadrado de 48 pixel con Z y Alpha 30 000 000 de poligonos por segundo triangulo de 50 pixel con Z y Alpha 25 000 000 de poligonos por segundo cuadrado de 48 pixel con Z Alpha y Texturas 18 750 000 sprites por segundo 8 8 pixel sprites Sonido Editar Numero de voces 48 canales de sonido envolvente 3D Memoria de la seleccion de sonido 2 MB Frecuencia de salida hasta 48 kHz calidad DAT Compatible con Sonido Multicanal Estereofonico Dolby Pro Logic II Dolby Digital Pro Logic II AC3 y DTS DVD Editar Discos CD 74 650 Megabytes CD 80 700 Megabytes Discos DVD 5 4 7 Gigabytes o DVD 9 8 5 Gigabytes Ejemplo Gran Turismo 4 usaba estos DVD Velocidad del dispositivo DVD ROM velocidad aproximada de 4X CD ROM velocidad aproximada de 2X Interfaz Editar A V Multi Out x1 conector propietario Senales de video y audio analogicas Digital Out Optical x1 conector Toslink senal de audio optica digital Puerto de mandos x2 conector propietario Conexion de los mandos de PlayStation 2 y PlayStation ademas de otros perifericos como el receptor de infrarrojos para el mando de DVD en los modelos anteriores al SCPH 5000X o las guitarras de Guitar Hero y Guitar Freaks por ejemplo Puerto para Tarjetas de memoria x2 conector propietario Conexion para tarjetas de memoria de PlayStation 2 y PlayStation Posibilidad de usar el cifrado MagicGate en las tarjetas de memoria de PlayStation 2 iLink S400 x1 modelos SCPH 1000X a SCPH 3900X IEEE 1394a conector Firewire 4 pines Conexion para establecer partidas en red y conectar camaras practicamente no se ha usado Puerto de infrarrojos x1 modelos SCPH 5000X a SCPH 7700X propietario Receptor para el mando de infrarrojos de DVD PCMCIA x1 Modelos SCPH 1000X a SCPH 1800X Conexion para Adaptador de Red y disco duro externos Expansion Bay x1 conector DEV9 modelos SCPH 3000X a SCPH 5000X Conexion para el Adaptador de Red y hueco para alojar un disco duro IDE 3 5 Dimensiones y peso Editar 2 kg de peso 301 mm de altura 182 mm de ancho y 78 mm de fondo para el modelo FAT Software EditarVideojuegos Editar Categoria principal Videojuegos para PlayStation 2 La Playstation 2 cuenta con un gran numero de titulos disponibles mas de 3500 teniendo en cuenta todo el mundo ya que en realidad no salieron todos esos juegos en un solo continente hablando de remasterizaciones greatest hits sumando las versiones NTSC U C De America PAL De Europa y NTSC J De Japon siendo realmente alrededor de 3500 los juegos oficiales producidos para la consola de diferentes categorias cada uno En el transcurso de sus grandes ventas se dan lanzamientos de muchos titulos importantes y algunas exclusivas que favorecieron a la consola God Of War Need For Speed Most Wanted Gran Turismo 4 Devil May Cry Metal Gear Solid 3 Subsistence Resident Evil Final Fantasy Shadow of the Colossus entre muchisimos mas Gracias a sus millones de titulos vendidos en su catalogo logro ser la mejor videoconsola de sobremesa en toda su historia y mejorar potencialmente su dominio en el mercado de los videojuegos y lograr tomar una ventaja mayor ante la incursion de la compania de Microsoft en el mercado con su Xbox que fue su 1ra consola Compatibilidad Editar El soporte para los juegos de PlayStation ha sido un importante punto de venta para la PlayStation 2 permitiendo a quienes tenian una PlayStation 1 actualizar su consola sin perder sus juegos y permitir a los usuarios seguir disfrutandolos hasta que se desarrollara un catalogo mas grande para el nuevo sistema Como un extra adicional aun mas favorable PlayStation 2 incluye la capacidad de mejorar los juegos de PlayStation 1 acelerando la velocidad de carga y suavizando las texturas para mejorar ligeramente los graficos Mientras el suavizado funcionaba bien en la mayoria de los casos la aceleracion de la carga podria causar que algunos juegos no se carguen o funcionen incorrectamente Algunos titulos de PlayStation 1 no funcionaban en PlayStation 2 al principio Este problema fue corregido en modelos posteriores ya que la mayoria de los juegos anteriormente no compatibles pueden ser jugados sin ningun problema Los juegos para todas las consolas PlayStation tienen uno de cuatro codigos de regiones para Japon y Asia NTSC J para America NTSC U C Europa y Oceania PAL y China NTSC C Campana publicitaria Editar PlayStation 2 The Third Place es una serie de anuncios televisivos que forman parte de la campana publicitaria llevada a cabo en ano 2000 relativa al dispositivo electronico de entretenimiento propiedad de Sony Ent y dirigida por David Lynch cineasta norteamericano de reconocida y extensa obra filmica La propuesta en la serie de anuncios reside en presentar el nuevo producto desde una perspectiva inedita en la cual se permite incluir algun guino en alguno de los anuncios dando como resultado un spin off hacia su propia obra En general los cortometrajes pueden tomarse uno por uno para identificar las particularidades diferenciadoras entre toda la serie de anuncios aunque tambien estan provistos de denominador comun gracias a la previsibilidad que supone conocer la obra de David Lynch o por la novedad que interrumpe la rutina publicitaria Multimedia Editar Peliculas y musica Editar Aparte de ser un equipo de videojuegos tambien es un equipo de multimedia que puede reproducir peliculas en DVD y musica en CD Esta caracteristica fue un incentivo determinante para justificar su compra Ventas EditarEl 13 de enero de 2009 la PlayStation 2 logra acumular 50 000 000 de consolas vendidas en Estados Unidos 8 Esta cantidad acumulada es a partir de su lanzamiento de 2000 9 La PlayStation 2 es la unica consola de sexta generacion cuyo periodo de vida y soporte oficial siguieron vigentes hasta la octava generacion Aun publicandose muchos titulos que no vieron luz en competidoras de su generacion como Gamecube o Xbox Es la consola mas vendida de la historia En diciembre de 2010 coincidiendo con el periodo navideno Sony lanzo al mercado una television LCD que incorpora en su base una version adaptada de la PS2 El grupo japones Sony Computer Entertainment anuncio que ha vendido 155 millones de consolas de su PlayStation 2 PS2 en todo el mundo a mas de 13 anos despues de su salida al mercado en marzo del ano 2000 1 nota 1 Sistemas de arcade basados en la arquitectura del sistema EditarKonami BEMANI Python Konami BEMANI Python 2 Konami Python Konami Python 2 Konami Python Satellite Terminal Namco System 246 y sus variantes PSX Editar PSX en exposicion Sony tambien fabrico un producto llamado PSX que podia ser usado como grabador de video digital y grabadora de DVD y que era compatible con los videojuegos para PlayStation 2 y PlayStation Fue puesto a la venta en Japon el 13 de diciembre de 2003 y fue el primer producto de Sony que incluyo la interfaz XrossMediaBar Como no tuvo mucho exito en el mercado japones no fue vendida en el extranjero La PSX incluia un puerto USB un lector de tarjetas memory stick y dos ranuras para las tarjetas de memoria de PlayStation 2 10 Vease tambien EditarLinux para PlayStation 2Videoconsolas de SonyPlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 Videoconsolas portatiles de SonyPocketStation PlayStation Portable PlayStation Vita Videoconsolas competidoras de PlayStation 2Xbox Nintendo GameCube Sega Dreamcast Videojuegos de PlayStation 2Anexo Videojuegos mas vendidos de la PlayStation 2Referencias Editar a b c d SIE Business Development Sony Computer Entertainment 30 de junio de 2021 Consultado el 11 de agosto de 2021 PlayStation 2 VGChartz Sony deja de fabricar la PlayStation 2 La Nacion Consultado el 26 de diciembre de 2018 Memory Card Potencia del PS2 Hennessy John L Patterson David A Computer Architecture A Quantitative Approach 4 edicion p D 17 ISBN 978 0 12 370490 0 Sintetizador grafico del PS2 Enrique Garcia 14 de enero de 2009 Playstation 2 acumula 50 millones de consolas vendidas en EE UU en ingles Meristation p 1 Consultado el 15 de enero de 2009 Kris Graft 13 de enero de 2009 PS2 50m Sold in North America en ingles EDGE p 1 Consultado el 15 de enero de 2009 Fahey Rob 6 de septiembre de 2004 Japanese retailers slash PSX prices as sales remain slow gamesindustry biz Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 Consultado el 10 de julio de 2007 Notas Editar a b c d Sony proporciona los resultados de ventas oficiales para cada una de sus consolas los que corresponden a unidades distribuidas a nivel mundial Anteriormente Sony habia publicado una cifra de 138 millones de unidades de PS2 vendidas lo que fue complementado con fuentes no oficiales llegando a cifras de 157 o 160 millones de unidades lo que esta incorrecto porque supera la cantidad de unidades distribuidas por Sony de su consola mas legendaria y mas vendida de la historia que corresponden a mas de 155 millonesEnlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una galeria multimedia sobre PlayStation 2 Sitio web oficial de PlayStation en Venezuela Sitio web oficial de PlayStation en Colombia Sitio web oficial de PlayStation en Peru Sitio web oficial de PlayStation en Espana Sitio web oficial de PlayStation en Mexico Predecesora PlayStation1994 2006 Videoconsola de sobremesa de SonyPlayStation 22000 2013 Sucesora PlayStation 32006 2017 Datos Q10680 Multimedia PlayStation 2Obtenido de https es wikipedia org w index php title PlayStation 2 amp oldid 137661401, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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