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Resident Evil 4

Resident Evil 4, conocido en Japón como Biohazard 4 (バイオハザード Baiohazādo Fō?), es un videojuego de disparos en tercera persona del estilo supervivencia y horror desarrollado por Capcom Production Studio 4 y distribuido por varias compañías de videojuegos,[2]​ como Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, Red Ant Enterprises y THQ Asia Pacific. El título es precedido por Resident Evil 3: Nemesis y se convierte en la cuarta entrega numérica de la serie y a su vez, el quinto juego dentro de la serie principal. Se lanzó oficialmente para Nintendo GameCube el 11 de enero de 2005 en Norteamérica, el 27 de enero de 2005 en Japón y el 18 de marzo de 2005 en Europa.[3]​ Luego, una versión para PlayStation 2 se publicó el 25 de octubre de 2005 en Norteamérica, el 4 de noviembre de 2005 en Europa y el 1 de diciembre de 2005 en el país nipón.[4]​ Posteriormente se diseñó una versión para Microsoft Windows, la cual se estrenó el 1 de marzo de 2007 en Australia, un día después en el continente europeo, el 15 de mayo de 2007 en Norteamérica y el 7 de junio de 2007 en Japón.[5]​ La empresa creadora del videojuego creó una versión para la consola Wii, esta se estrenó el 31 de mayo de 2007 en Japón, el 19 de junio en Norteamérica y el 29 de junio de 2007 en Europa.[6]​ Ese mismo año se estrenó una versión para teléfonos móviles; dos años después, se lanzó una versión para el sistema operativo iOS de Apple. Más tarde en 2013 se lanzó una versión para dispositivos bajo el sistema operativo Android de Google.[7][8][9][10]​ Cuenta con versiones mejoradas para las otras dos consolas de la séptima generación, ésta puede ser adquirida por Xbox Live MarketPlace para ser jugado en Xbox 360,[11]​ también puede comprarse en PlayStation Network para jugarlo en PlayStation 3,[12]​ ambas son versiones en alta definición.[13][14][15]​ En 2014 salió Resident Evil 4 Ultimate HD Edition para Steam, que a diferencia de las remasterizaciones de consola este fue retexturizado e incluye el Separate Ways. A partir de marzo de 2016, en conmemoración a los 20 años de la saga, se liberarán versiones remasterizadas de los últimos tres juegos numerados de Resident Evil, siendo RE4 el tercero en estar disponible para PlayStation 4 y Xbox One desde el otoño de 2016.[16]​En octubre de 2018, Capcom anunció que Resident Evil 4 llegará a Nintendo Switch en 2019, siendo esta la decimocuarta plataforma en la que ha salido el juego.[17]

Resident Evil 4
Desarrolladora(s)
Distribuidora(s)
Director(es) Shinji Mikami
Productor(es) Hiroyuki Kobayashi
Programador(es) Kiyohiko Sakata
Escritor(es) Shinji Mikami
Haruo Murata
Compositor(es) Misao Senbongi
Shusaku Uchiyama
Plataforma(s) Nintendo GameCube
PlayStation 2
Microsoft Windows
Wii
Android
iOS
iPad
Zeebo
PlayStation 3
Xbox 360
Wii U (eShop)[1]
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
PlayStation 5
Fecha(s) de lanzamiento

11 de enero de 2005 (16 años, 7 meses y 29 días)

Nintendo GameCube
  • NA 11 de enero de 2005
  • JP 27 de enero de 2005
  • EU 18 de marzo de 2005
  • AUS 24 de marzo de 2005
PlayStation 2
  • NA 25 de octubre de 2005
  • EU 4 de noviembre de 2005
  • AUS 5 de noviembre de 2005
  • JP 1 de diciembre de 2005
Microsoft Windows
  • AUS 1 de marzo de 2007
  • EU 2 de marzo de 2007
  • NA 15 de mayo de 2007
  • JP 7 de junio de 2007
Wii
  • JP 31 de mayo de 2007
  • NA 19 de junio de 2007
  • EU 29 de junio de 2007
  • AUS 5 de julio de 2007
Teléfonos móviles
  • JP 1 de febrero de 2008
iOS
  • NA 27 de julio de 2009
  • JP 28 de julio de 2009
iPad
  • NA 3 de abril de 2010
  • JP 21 de mayo de 2010
Xbox 360 / PlayStation 3
  • JP 8 de septiembre de 2011
  • NA 20 de septiembre de 2011
  • EU 21 de septiembre de 2011
Microsoft Windows, PlayStation 4 & Xbox One
(Ultimate HD Edition)
  • WW 28 de febrero de 2014
Wii U
  • NA 4 de febrero de 2016
  • EU 29 de octubre de 2015
Nintendo Switch
  • WW 21 de mayo de 2019
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Género(s) Disparos en tercera persona , supervivencia y horror
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) Disco óptico (PS2, PC, GC, WII y X360)
Descarga Digital (TM, iOS, PS3, X360, WIIU)
Blu-ray Disc (PS3, PS4, ONE)
Nintendo Game Card (NS)
Controles Gamepad, ratón y teclado
Web oficial www.residentevil.com
Resident Evil
Ficha en IMDb

La historia está situada a principios del año 2004, después de los eventos ocurridos en Resident Evil 3: Nemesis; en esta ocasión, el argumento trata sobre Leon S. Kennedy, uno de los sobrevivientes al desastre de Raccoon City quien ahora trabaja como agente del Servicio Secreto de los Estados Unidos; este es enviado a una misión especial para rescatar a Ashley Graham, la hija del presidente de los Estados Unidos, que ha sido secuestrada por una extraña organización situada en España. Pero su investigación se dificulta cuando una horda de aldeanos violentos lo atacan sin razón aparente.[18][19]​ Es un videojuego de acción-aventura del estilo survival horror.[2]​ Por primera vez en la serie, el ambiente cerrado y lineal se deja a un lado para incluir escenarios más grandes y dinámicos, debido a que la historia se desarrolla en un poblado de España.[20]​ El sistema de juego es diferente e innovador a comparación de las entregas anteriores de la serie. Lo que más destaca en Resident Evil 4 es la forma de apuntar con las armas, dándole la libertad al jugador de elegir de manera realista a donde se dirigirá su disparo;[21]​ también incluye nuevos movimientos de defensa en los personajes, como golpear a los enemigos cuando estos bajen la guardia, además estos liberan Recompensas (videojuegos) al ser derrotados.[22]​ Además, incluye una gran variedad de minijuegos, entre ellos: «The Mercenaries»,[23]​ «Assignment Ada» y «Separate Ways»;[24][25]​ el primero es una idea proveniente de Resident Evil 3: Nemesis que contiene un modo de juego similar, el segundo y el tercero son exclusivos de la entrega. El último minijuego no está disponible para la versión de Nintendo GameCube.[26][27]

Resident Evil 4 tuvo un buen éxito comercial. Actualmente, ha vendido más de 7,40 millones de copias a nivel mundial.[28]​ Es el único videojuego de la franquicia que ha logrado vender dicha cantidad gracias a todas sus versiones disponibles.[28]​ Sin embargo es el quinto título de la serie que sobrepasa la marca de los 3 millones de unidades comercializadas;[2]​ solamente en la versión de PlayStation 2, después de Resident Evil 5,[29]Resident Evil 2,[30]Resident Evil 3: Nemesis y Resident Evil,[31][32]​ de los cuales sus cifras ascienden a más de 3,7 millones de unidades cada uno. Resident Evil 4 recibió diversas críticas por parte de sitios web importantes especializados en videojuegos como Metacritic,[33]GameSpot,[34]GameRankings,[35]IGN,[36]MeriStation,[37]Vandal,[38]3DJuegos,[39]​ entre otros. Ha sido calificado por la mayoría de los críticos como uno de los candidatos principales para la categoría de «Juego del Año» de 2005; además se denominó como una evolución exitosa de la serie. Las alteraciones en su sistema de juego y el cambio de su estilo atrajo a muchos jugadores que antes no estaban familiarizados con los anteriores títulos de la franquicia. Asimismo ha logrado revolucionar el universo Resident Evil, siendo uno de los títulos más centrado en la acción, sin dejar a un lado la esencia del survival horror, tuvo una gran influencia en otras entregas de diferentes géneros y es considerado por algunas publicaciones, uno de los mejores juegos de terror y supervivencia.[40]

Argumento

Resident Evil 4 cuenta con un personaje principal llamado Leon S. Kennedy. Este es el principal protagonista masculino controlable de la franquicia debido a su popularidad dicho esto por el mismo Shinji Mikami. Apareció por primera vez en Resident Evil 2 luego de asistir a su primer día de trabajo en la estación de policía de Raccoon City, pero al llegar es atacado por zombis que intentan asesinarlo, rápidamente escapa de la ciudad junto con otros supervivientes antes de que fuera destruida por un misil nuclear. Su misión en ésta entrega es rescatar a la hija del presidente de los Estados Unidos que ha sido secuestrada por una misteriosa organización llamada los iluminados. En el transcurso de la historia es ayudado por Ingrid Hunnigan a través de una radio, ella le brinda consejos y algunos datos en todo el juego.

En las primeras dos entregas de la franquicia, era posible elegir entre dos personajes para jugar desde el comienzo de una partida principal, lo que permitía ver la historia desde diferentes puntos de vista. Resident Evil 4 cuenta solamente con un protagonista. Sin embargo, la versión de PlayStation 2 añade un segundo personaje controlable, Ada Wong, que solo aparece en un minijuego desbloqueable. Ella trabaja para una misteriosa organización y su misión es robar una muestra de Las Plagas que ésta en manos de Saddler y Luis Sera, este último era investigador de Saddler y se encuentra con Leon.

En el transcurso de la historia aparece Albert Wesker, un exmiembro de S.T.A.R.S desenmascarado en el primer juego por trabajar en secreto para la Corporación Umbrella de la cual es presidente. Con el pasar del tiempo se convierte en un enemigo formidable, gracias a un virus que le brinda una fuerza sobrehumana y lo vuelve invulnerable. En Resident Evil 4, es él quien envía a Jack Krauser y a Ada para robar una muestra de las Plagas, para tener a su disposición todas las clases de virus y parásitos que muten genéticamente al ser humano, lo que le ayudará a alcanzar su objetivo, la restauración de Umbrella.

Sinopsis

Principios de 2004, varios años han pasado desde que Raccoon City fuera destruida bajo las órdenes del gobierno de los Estados Unidos a fin de evitar un escenario de Pandemia debido al desastre viral que destruyó a la ciudad y su seria amenaza para el resto del mundo. Como consecuencia del impacto que produjo en la sociedad la destrucción de Raccoon City por culpa de la propagación del Virus-T y una vez se supo de la responsabilidad de la Corporación Umbrella en el incidente, el gobierno de los Estados Unidos presionó a tal extremo a los principales accionistas de la compañía farmacéutica que finalmente provocó su desplome financiero y su cierre definitivo. Los sobrevivientes de la catástrofe se unieron en un esfuerzo mancomunado a diversas organizaciones dedicadas a combatir el Bioterrorismo que se disparó en el mundo de manera alarmante tras la desaparición de Umbrella. Después de un período de clandestinidad en un lugar subterráneo, Leon S. Kennedy es reclutado por el Servicio Secreto de los Estados Unidos al enterarse de su supervivencia en el incidente de Raccoon City y también por su talento en manejo de armas y habilidades paramilitares. Él, es el elegido a ser enviado a una misión especial para rescatar a Ashley Graham, la hija del presidente, que ha sido secuestrada por una extraña organización.[41]​ Ella se encuentra en un pueblo rural de España, el protagonista viaja allí donde se topa con un grupo de aldeanos violentos que le juran lealtad a Los Iluminados, la organización que secuestró a Ashley.[18]

Mientras tanto, Leon es capturado por Bitores Méndez, el jefe de los aldeanos, después de ser capturado, le inyectan un parásito conocido como Las Plagas el cual sirve para adherirse al organismo y después controlar las mentes de las personas.[42]​ Al despertar, se da cuenta de que está atado de espalda junto con Luis Sera, un exinvestigador del caso.[43]​ Los dos trabajan juntos para escapar, pero rápidamente se separan para buscar información sobre Ashley. El protagonista descubre que la hija del presidente se encuentra en una capilla ubicada en el pueblo, y la rescata.[44]​ Ambos escapan del lugar después de que Osmund Saddler, el líder de Los Iluminados, revelara sus planes de transmitirle el parásito a Ashley, con la finalidad de provocar un boicoteo en el gobierno de los Estados Unidos y como consecuencia de ello generar un desastre nacional, una vez que ella regrese a su hogar.[45]​ Los dos tratan de refugiarse en el interior del castillo de Ramón Salazar, un sirviente de Saddler, pero son atacados por más Iluminados,[42]​ son separados gracias a las trampas de Salazar. Por otro lado, Luis busca algún tipo de medicamento para retrasar la infección de sus compañeros, por suerte encuentra la muestra principal del parásito, que les había robado a los iluminados. Él pretende entregarle los dos objetos a León, pero es asesinado por Saddler, que le arrebata la muestra de Las Plagas, mientras que las píldoras para detener la infección permanecen en sus manos.[46]​ Mientras está en el castillo, se encuentra con Ada Wong, una mujer del pasado, lo ayuda en su misión.[47]​ Por consiguiente, él se enfrenta a Salazar hasta matarlo. Después, se entera que Ashley ha sido trasladada a un centro de investigación cercano a una isla, y se marcha del lugar para buscarla.[18]

Más tarde, León se entera que uno de sus antiguos compañeros de reclutamiento, Jack Krauser, es responsable del secuestro de Ashley y a consecuencia de esto Osmund Saddler la inoculó con las plagas.[48]​ Tanto él y Ada trabajan juntos para un tercero que está relacionado con la corporación Umbrella. Krauser tiene la intención de matar a Saddler cuando tenga la oportunidad,[49]​ este último se entera, y le ordena que mate a Leon con sus propias manos, sabiendo que ambos se beneficiaran.[50]​ Tras vencerlo, él logra rescatar a Ashley y eliminan Las Plagas de sus cuerpos usando un aparato especializado en radioterapia. El protagonista se enfrenta a Saddler luego de enterarse que tiene a Ada como rehén. Después de liberarla, León logra matar a Saddler, mientras que ésta aprovecha la situación para tomar la muestra de Las Plagas.[51]​ Ada se sube en un helicóptero, y le entrega las llaves de un jet ski a León para escapar de la isla antes de que ésta estalle. Leon va rápidamente a buscar a Ashley que lo estaba esperando y logran escapar de la Isla en esta moto acuática, toman rumbo al océano Atlántico para contactar ayuda militar por radio satelital, con retorno a los EE. UU.[52][18]

Sistema de juego

El jugador controla a Leon S. Kennedy a través de la vista de tercera persona situada en los hombros del personaje. El protagonista ha sido enviado en una misión para rescatar a la hija del Presidente de los Estados Unidos, Ashley Graham. El juego se centra en la acción y los disparos hacía una gran multitud de enemigos en espacios abiertos. La cámara se enfoca por detrás de Leon; al apuntarse con un arma, la cámara se acerca a un punto de vista sobre los hombros del personaje.[53]​ A diferencia de los juegos anteriores de la serie, se ha añadido una mira láser que agrega una mejor profundidad en la puntería del arma, esto le permite al jugador apuntar en varias direcciones y cambiar fácilmente la ubicación de ésta en cualquier momento. Además, las balas afectan a los enemigos en concreto, cuando se les dispara en ciertas partes del cuerpo provoca que estos se caigan o suelten sus armas.[54]

Otro aspecto nuevo de Resident Evil 4 es la inclusión de controles sensibles al contexto. De acuerdo a la situación, el jugador puede interactuar con los objetos de su entorno, como por ejemplo: bajar rápido de las escaleras, saltar de una ventana o esquivar un ataque. También hay escenas dinámicas, en el que el jugador debe pulsar una serie de botones indicados en la pantalla para ejecutar acciones especiales como: esquivar una roca o defenderse de un enemigo para seguir con vida. Comúnmente aparece en las batallas contra los jefes, donde el jugador debe evitar los ataques o si no morirá instantáneamente.[55]

Los principales enemigos de la entrega son los aldeanos violentos conocidos como Los Ganados. Los Ganados pueden esquivar los disparos, pelear cuerpo a cuerpo y usar armas de proyectiles; asimismo, son capaces de trabajar en equipo y comunicarse entre sí. Anteriormente, fueron simples campesinos que se convirtieron en el producto de una infestación de Las Plagas, tanto los ganados como la mayoría de enemigos liberan Recompensas (videojuegos) al ser derrotados, en forma de dinero, municiones u otros recursos.[56]

El inventario se basa en un sistema cuadriculado, representado por un maletín personal, en el que cada objeto tiene un cierto número de espacios. El maletín puede mejorarse varias veces para incrementar el número de espacios. Las armas, municiones y objetos curativos se guardan en el maletín, mientras que las llaves, tarjetas y otros objetos se mantienen en un menú aparte. Los objetos pueden comprarse y venderse a través de un comerciante que aparece en varias localizaciones, también permite comprar aerosoles de primeros auxilios, nuevas armas y ofrece mejorarlas para incrementar su daño, tiempo de recarga, entre otros aspectos; también autoriza vender los tesoros que encuentre en el transcurso de la historia. Cada arma posee diferentes ventajas y desventajas.[57][58]

Capcom ha añadido nuevas características para la versión de PlayStation 2, que luego fueron incorporadas en la versión de Microsoft Windows y Wii. Una de ellas es el minijuego «Separate Ways» que toma como protagonista a Ada Wong, otra sobreviviente del incidente de Raccoon City y explica la conexión entre Resident Evil 4 y Albert Wesker, un antiguo miembro de S.T.A.R.S que está tratando de revivir a Umbrella.[59]​ «Ada's Report» es otra modalidad de juego, es un documental que consta de cinco capítulos que analiza la relación entre ella y Wesker.[60]​ Además, existen otros contenidos desbloqueables, entre ellos, otros dos minijuegos llamados «The Mercenaries» y «Assignment Ada», este último explica como Ada recupera una muestra de Las Plagas. También existe una serie de trajes nuevos para el protagonista y Ashley, armas secretas y un visor de escenas.[61]

Armamento

Desarrollo

Versiones canceladas

A principios de 1999, Resident Evil 4 se encontraba en un largo tiempo de desarrollo, del cual nacieron cuatro versiones canceladas.[62][63]​ La edición inicial estuvo principalmente para PlayStation 2; ésta fue dirigida por Hideki Kamiya después de que el productor de la serie de Resident Evil, Shinji Mikami, le pidiera que creara una nueva historia para la franquicia.[64]​ Luego de algunos cambios para la primera versión, el escritor de algunos títulos de la serie,[65]​ Noboru Sugimura, creó un escenario para el primer proyecto,[66]​ el cual se basó en la idea de Kamiya, de crear un juego de acción-aventura «genial» y «elegante».[67]​ En primer plano, la trama se basaba en descubrir el misterio que envuelve a Tony,[68]​ un hombre invencible con habilidades especiales y una inteligencia superior a la de la gente normal, sus habilidades sobrehumanas existían gracias a un experimento biotecnológico.[65]​ Kamiya sintió que el personaje controlable no era lo suficientemente valiente y heroico en las batallas de ángulo fijo, así que decidió retirar la perspectiva de las anteriores entregas y en su lugar añadió un sistema de cámara dinámica.[64]​ Esta nueva característica hizo que el equipo de desarrollo viajara a Europa, donde pasaron once días en el Reino Unido y España fotografiando estatuas góticas, ladrillos y pavimentos de piedra que servirían como inspiración para el ambiente.[69][70]​ Los desarrolladores intentaban crear una nueva temática en el mundo de Resident Evil,[71]​ Mikami tuvo el presentimiento que esta nueva entrega separaba demasiado las raíces de la serie, y poco a poco, convenció a todos los miembros del personal para hacer de ese primer proyecto un juego independiente que usara la misma trama. Kamiya finalmente volvió a escribir la historia, la cual se desarrollaría en un mundo lleno de demonios, cambiando el nombre del héroe a Dante.[65]​ La lista de personajes siempre estuvo idéntica a la idea de Sugimura.[72][73][74][75][76]​ En noviembre de 2000, se reveló el título del juego, bajo el nombre de Devil May Cry,[77]​ posteriormente el desarrollo de Resident Evil 4 comenzó en a finales de 2001.[78]

En noviembre de 2002, se anunció oficialmente el juego como uno de los cinco títulos desarrollados en exclusiva para Nintendo GameCube por Capcom Production Studio 4.[79][80]​ Esta revisión, se le conoce comúnmente como «versión confusa», y su desarrollo estuvo a cargo de Hiroshi Shibata,[81]​ la versión se encontró a un 40% para terminar, pero al llegar a esa cifra fue cancelada.[82]​ Tomaba a Leon S. Kennedy como protagonista, quien debía infiltrarse en un cuartel general de Umbrella ubicado en el continente europeo, dicha versión contaba con los monstruos tradicionales de la franquicia, como los zombis;[63][83][84]​ y explica que el personaje principal estaba infectado con el virus Progenitor, lo cual le otorga un gran poder en su mano izquierda.[63][85][86]​ Sugimura escribió la historia, mientras que la creación de los escenarios quedó a cargo de Flagship.[87]​ El productor de la versión final señaló que Ashley no existía desde aquel entonces, aunque había una chica que acompañaría a León en el transcurso de la historia, su nombre nunca jamás se reveló al público.[63]

Después de todas esas versiones rechazadas, el equipo de trabajo había decidido comenzar de nuevo el desarrollo.[63]​ En el E3 de 2003, se presentó una nueva revisión que luego sería cancelada, bajo el nombre de «versión del hombre garfio».[88]​ Luego de un tiempo, se tituló oficialmente como Maboroshi no Biohazard 4 (幻の「バイオハザード4」?). Durante la introducción de Mikami en la demostración, aseguró que el desarrollo estaba procediendo muy bien y afirmó que el próximo título daría mucho miedo a comparación de las otras entregas, advirtiéndole a los jugadores que no se orinaran en sus pantalones al jugarlo.[88]​ La historia toma lugar en un edificio embrujado, donde León contrajo una extraña enfermedad y debe sobrevivir a una especie de enemigos paranormales, tales como armaduras medievales, muñecas con vida propia, y un hombre fantasmal armado con un gran garfio.[83][88]​ Tuvo una nueva sensación, y ésta contiene elementos terroríficos como los flashbacks y las alucinaciones que fueron marcados por un tono azulado en los escenarios y una constante vibración en la cámara.[63]​ Esta versión dio origen al sistema de juego del proyecto final, incluyendo mejoras a la hora de apuntar.[88]​ Algunas característica se eliminaron, como la elección para hablar con los enemigos.[63][89]​ Algunos fanáticos de Resident Evil le han llamado a esta entrega como Resident Evil 3.5.

Versión final

Después de eso, el equipo de trabajo decidió cambiar el género para reinventar la serie.[83]Mikami tomó el cargo de director que tenía Shibata y posteriormente comenzó a trabajar en la versión que actualmente existe.[90]​ En una entrevista, él mencionó que el desarrollo de Resident Evil 4 se encontraba en una gran presión por parte de Capcom, incluso la serie iba a ser cancelada si su cuarto título no vendía las copias suficientes para respaldar el presupuesto.[91]​ De acuerdo con el productor, Hiroyuki Kobayashi,[90]​ el equipo de desarrollo se sentía deprimido y desmotivado después de que las anteriores versiones fueran canceladas.[78]​ Mikami explicó que el sistema de cámaras ha sido revisado y mejorado por parte del equipo de trabajo; además, estos tenían grandes expectativas al tratar de hacer grandes cambios en la serie.[92]​ Finalmente, él intervino para escribir una nueva historia que a diferencia de las anteriores entregas la corporación Umbrella no era la antagonista.[93][92][94]​ Seguido de eso, explicó que se había inspirado en Onimusha 3. Asimismo, decidió colocar la cámara detrás del personaje controlable.[95]​ En el intento de crear un nuevo sistema de juego, el director del título diseñó un nuevo tipo de enemigos llamados «Los Ganados», los cuales sustituyeron a los zombis.[94][96]

Contó con la participación de actores estadounidenses los cuales prestaron su voz para los personajes de la entrega, el equipo de desarrollo dio a conocer que las grabaciones tuvieron una duración de tres a cuatro meses divididas en cuatro sesiones.[97]​ Capcom contrató a Shinsaku Ohara como traductor del título.[98]​ En una entrevista con IGN, Carolyn Lawrence, interpretó la voz de Ashley Graham y describió su personaje como «vulnerable», ya que todo el tiempo es rescatada por León.[97][96]

El 31 de octubre de 2004, se anunció oficialmente Resident Evil 4 junto con Resident Evil: Dead Aim y Resident Evil Outbreak, estos dos últimos son algunos títulos de la franquicia que no siguen con la trama lineal de la serie (aunque son canónicos), en esa fecha se aseguró el lanzamiento de la versión para PlayStation 2 en 2005. Dicha edición incluye nuevas características, sobre todo un nuevo "minijuego" protagonizado por Ada Wong. El 1 de febrero de 2006, Ubisoft anunció el desarrollo de una versión para Microsoft Windows.[99]​ El 4 de abril de 2007, una versión para Wii había sido anunciada, la cual se estrenó a finales de ese mismo año. Cuenta con todos los extras de la versión de PS2, junto con otras adiciones. Esta última incluye una demostración de Resident Evil: The Umbrella Chronicles.[100][101]

Banda sonora

Biohazard 4 Original Soundtrack
Banda sonora de Misao Senbongi y Shusaku Uchiyama
Publicación   22 de diciembre de 2005
Género(s) Música de videojuegos
Duración 138:45
Discográfica Suleputer
Productor(es) Hiroyuki Kobayashi, Hiroshi Shibata y Shigenori Nishikawa

La banda sonora original se publicó bajo el nombre de Biohazard 4 Original Soundtrack, fue lanzada el 22 de diciembre de 2005 en Japón y lleva el número de catálogo CPCA-10126~7. Su precio no supera los 2 500 yenes. Contiene 62 temas y un libro ilustrado del juego de 48 páginas e incluye las notas y agradecimientos de los compositores Shusaku Uchiyama y Senbongi Misao..

Recepción

Críticas

Puntuaciones
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankingsGC: 95,75%[35]
PC: 74,24%[128]
PS2: 95,77%[129]
Wii: 91,45%[130]
PS3: 84,64%[131]
X360: 86%[132]
MetacriticPC: 76 de 100[33]
PS2: 96 de 100[124]
Wii: 91 de 100[125]
PS3: 84 de 100[126]
X360: 84 de 100[127]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comGC: A[102]
PC: A[103]
FamitsuGC: 38 de 40[104]
Wii: 38 de 40[105]
GameSpotGC: 9,6 sobre 10[34]
PS2: 9,3 sobre 10[106]
PC: 7,8 sobre 10[107]
Wii: 9,1 sobre 10[108]
GameSpyGC:      [109]
PC:      [110]
PS2:      [111]
Wii:      [112]
IGNGC: 9,8 sobre 10[36]
PS2: 9,5 sobre 10[113]
Wii: 9 sobre 10[114]
MeriStationGC: 9,7 sobre 10[115]
PS2: 9,5 sobre 10[116]
PC: 7,5 sobre 10[117]
Wii: 9 sobre 10[118]
Nintendo PowerGC: 10 sobre 10[119]
Official Nintendo MagazineGC: 95%[120]
3DJuegosGC: 7,3 sobre 10[39]
Wii: 9,2 sobre 10[39]
VandalGC: 9,8 sobre 10[121]
PS2: 9,5 sobre 10[122]
Wii: 9 sobre 10[123]

Resident Evil 4 recibió críticas positivas; por parte de Metacritic, obtuvo una puntuación global de 96 de 100 para la versión de Nintendo GameCube y PlayStation 2.[33][124]​ Además, el sistema de juego, los personajes y la historia en general, recibieron comentarios positivos. Greg Kasavin de GameSpot elogió la voz de los personajes, y añadió que su punto débil es «el diálogo torpe».[34]​ Por otro lado, Adam Pavlacka de Yahoo! Games y Kevin VanOrd de GameSpot criticaron positivamente la gran cantidad de contenido desbloqueable que posee el videojuego en todas sus versiones, siendo uno de los títulos más rejugables de la franquicia.[108][133]​ Matt Casamassina de IGN dio su opinión sobre la entrega, elogió el diseño gráfico de los personajes y la manera sincronizada en que estos peleaban con los enemigos.[36]​ Casamassina también felicitó a los actores que prestaron sus voces, especialmente a Paul Mercier, comentando: «Por primera vez, los personajes son increíbles, porque Capcom ha contratado a los actores correctos para abastecer sus voces. Como por el ejemplo la del protagonista que está muy bien producida».[36]​ Posteriormente, IGN y Nintendo Power reconocieron de igual manera el trabajo artístico y la actuación de las voces para los personajes. Sin embargo, las voces para interpretar a los aldeanos autóctonos y la deslocalización de su habla fueron objeto de crítica por parte de la prensa española. MeriStation argumentó que «la lengua española es lo suficientemente rica para que este tipo de incoherencias sean algo más que nimios detalles».[115]Vandal y 3DJuegos también pusieron de manifiesto lo desligada que estaba esa forma de hablar de cualquier variedad dialectal de España.[121][134]​ Además Hobby Consolas remarcó lo criticado y cómico —por su deslocalización— que resultó dicho doblaje, así como también puso de manifiesto que la ambientación española era mejorable.[135]

Jonti Davies de Hyper criticó la versión para Wii, principalmente por los cambios visuales del mismo, pero a su vez opinó que: «no contenía nada exclusivo».[136]​ Las calificaciones para la versión de Microsoft Windows no fueron tan altas a comparación con las otras ediciones del juego. Se criticó principalmente por la precisión del mouse y los controles del teclado, catalogados como: «muy frustrantes»; de igual manera, criticaron las escenas catalogándolas de «baja calidad», asimismo, analizaron que era necesario usar un gamepad para apuntar con precisión. A pesar de estos problemas, recibió críticas positivas de parte de IGN y GameSpot, quienes lo elogiaron.[107][137]

La revista japonesa basada en videojuegos, Famitsu, revisó y calificó con dos críticos la versión para Wii, dándole una puntuación perfecta de 10, aunque el resultado total fue de 38 sobre 40. Los críticos señalaron que la mejora de los controles ofrece algo «fresco y diferente». Un crítico dijo que el título ofrece la sensación de estar más cerca de la acción, así como subir la tensión a la hora de jugar. Varios revisores están de acuerdo que: «al igual de la versión original, ésta edición posee algo divertido y agradable».[105]​ La revista británica, NGamer, le dio a dicha versión una puntuación de 96%, y a la de GameCube un 97%.[125]​ Felicitaron al equipo de desarrollo por los efectos visuales, los controles y las nuevas características, comentando que: «es un juego excepcional», sin embargo, cuando analizaron los controles de Wii, dijeron que: «sí has jugado la versión de GC, ésta no te sorprenderá». La revista oficial de Nintendo la calificó con un 94%.[138]​ IGN elogió el trabajo afirmando que: «es la mejor versión que tiene hasta ahora, pero no tuvo el mismo éxito a diferencias de las versiones de GameCube y PS2».[114]​ GameSpot alabó los controles de la edición de Wii, y comentó que le faltaron algunos detalles que mejorar.[108]

La gran variedad de armas ha sido criticada positivamente por varios sitios en línea sobre videojuegos, tales como GamePro y GameOver.[57][139]​ Posteriormente, se reconoció el trabajo de los creadores de Resident Evil 4 en crear innovaciones relacionadas con el uso de armas y el inventario.[140]​ Thomas Wylde explicó que los jugadores tendrán una gran variedad de armas, para que elijan sus favoritas.[139]​ Game Informer comentó que, la munición se encuentra fácilmente a comparación de otros títulos de la serie, catalogándola como un juego más orientado a la acción que al survival horror.[141]

Impacto comercial

 
La versión para PlayStation 2 es una de las más vendidas actualmente.

Resident Evil 4 es el único y primer videojuego de la serie que ha logrado comercializar un total de 7,4 millones de copias en todos sus formatos disponibles; obtuvo un gran éxito comercial alrededor del mundo. Solamente en el territorio estadounidense se vendieron un total de 4,31 millones de ejemplares; asimismo, en Europa logró comercializar 1,77 copias; mientras que en Japón, vendió 810 000 unidades.[28]​ Durante la primera semana de su lanzamiento en el país nipón para la consola de PlayStation 2, se comercializaron 241 500 ejemplares. A pesar de su rápida distribución, en la segunda semana disminuyó su cifra a un 71,5% a la alcanzada inicialmente. En el primer trimestre de 2006, se habían vendido 429 813 copias.[142]

Resident Evil 4 es el videojuego más vendido de la franquicia para la consola PlayStation 2, a pesar de eso, no pudo superar las cifras de ventas de Resident Evil, Resident Evil 2 y Resident Evil 5 que también fueron lanzados para las consolas de Sony;[29][30][31]​ además las ventas totales de estos ascienden a más de 4 millones, mientras que las del título solamente sobrepasan la marca de los 3,7 millones de copias comercializadas.[2]​ Por otro lado, La versión de Nintendo GameCube vendió más de 320 000 copias en Norteamérica durante los primeros veinte días. En el continente europeo se vendieron más de 200 000 unidades durante su primer mes. En enero de 2006, más de 3 000 000 de copias se habían totalizado entre las versiones de Nintendo GameCube y PlayStation 2 en todo el mundo.[143]​ Desde enero de 2007, la versión de la consola de Nintendo había vendido un total de 1,6 millones de unidades en todo el mundo, mientras que la versión de PS2 logró vender más de 2 millones de unidades.[144]Resident Evil 4 posee el récord del «videojuego de survival horror más vendido», según la edición Guinness World Records Gamer's Edition de 2012.[145]

Premios

Resident Evil 4 ha recibido premios y reconocimientos de diferentes sitios web sobre videojuegos. Nintendo Power lo nombró «Juego del Año» en 2005, lo clasificó en la posición número uno en su lista de los «20 mejores juegos de GameCube» en la edición de su aniversario número veinte e igualmente ocupó el segundo lugar en su lista de «Los mejores juegos de la década de 2000».[119][146]Game Informer calificó las versiones de GameCube y PS2 con una puntuación perfecta, la primera encabezó la lista de «Los mejores juegos de GameCube de todos los tiempos», y lo nombraron «Juego del Año» en 2005.[147]Famitsu lo denominó «Juego del Año» conjuntamente con Kingdom Hearts II en 2005.[148]​ Spike TV Video Game Awards también le otorgó ese premio.[149]​ Además, Nintendo Power premió a RE4 con el galardón de «Mejor voz de personajes» en los Power Awards de 2005,[150]​ mientras que IGN le otorgó la estatuilla por el «Mejor diseño artístico».[151]​ International Game Developers Association lo nonimó en la categoría de «Mejores gráficas»,[152]​ pero perdió contra Shadow of the Colossus.[153]

Resident Evil 4 es considerado uno de los mejores videojuegos que han existido. En 2005, la revista de GamePro lo clasificó en la primera posición en su lista de «Los mejores videojuegos de todos los tiempos».[154]​ En 2008, encabezó la lista del «Top 99 Juegos de todos los tiempos» realizada por IGN.[155]Edge lo colocó en el segundo lugar de su lista de los «100 mejores juegos de todos los tiempos», por detrás de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.[156]​ Los lectores de la revista oficial de PlayStation lo eligieron como el décimo mejor título de PlayStation que se ha publicado hasta los momentos.[157]​ Asimismo, Game Informer lo clasificó en el número uno en su lista de «Los 25 mejores juegos de GameCube», también lo posicionó en el número tres de su lista de «Los 25 mejores juegos de PlayStation 2».[158]

Otras versiones

Resident Evil 4 tuvo una versión para PlayStation 2 después de que Capcom declarara su inconformidad con la exclusividad de la consola de Nintendo. Su estreno tuvo lugar el 25 de octubre de 2005 en Norteamérica. Los críticos han afirmado que los gráficos de la versión para la consola de Sony son un poco inferiores a comparación con la versión de Nintendo GameCube; sin embargo, algunos de ellos consideran que las nuevas características de la segunda versión compensan éstas deficiencias.[161]​ El minijuego «Separate Ways» es considerado la mayor adición al juego.[98]​ La versión de PS2 fue incluida junto con Resident Evil Code: Veronica X y Resident Evil Outbreak como parte de una compilación de la compañía, bajo el nombre de Resident Evil: The Essentials.[162]

Una versión para Microsoft Windows fue desarrollada por Sourcenext, lanzada el 1 de febrero de 2007 en Hong Kong y publicada por Typhoon Games. En marzo del mismo año, dicha versión se lanzó en Europa, Norteamérica y Australia, esta vez publicada por Ubisoft. La edición contiene las mismas características adicionales de la versión de PS2, como «Separate Ways», el cañón láser y otro conjunto de trajes desbloqueables para Leon y Ashley, así como un nuevo nivel de dificultad. También es compatible con múltiples resoluciones de pantalla. La sombra y los problemas de iluminación se arreglaron en el primer y único parche para, bajo el título de 1.10.[163]

La edición para Wii se lanzó el 31 de mayo de 2007 en Japón y el 19 de junio de 2007 en los Estados Unidos, bajo el título de Resident Evil 4: Wii Edition. Cuenta con nuevos controles que implican el movimiento del mando de Wii conjuntamente con el Nunchuk, también posee la característica de utilizar el mando clásico si se desea reemplazarlo.[101]​ El control de Wii es capaz de apuntar y disparar en cualquier lugar de la pantalla con una retícula que sustituye a la puntería láser usada en las otras versiones. También se puede lanzar el cuchillo a los enemigos. La edición de Wii incluye el contenido adicional de las versiones de PS2 y Microsoft Windows, y una demostración de Resident Evil: The Umbrella Chronicles.[100]

El 1 de febrero de 2008 en Japón, se lanzó una versión para el teléfono móvil, exclusivamente para la compañía de celulares BREW 4.0 anunciado en el TGS de 2007 por Capcom.[164]​ Las diferencias con la versión original es la división de la historia en secciones, por ejemplo: «Aldea», «Fortaleza» y «Túnel Subterráneo». También incluye un nivel de dificultad en el minijuego «The Mercenaries».[165][166]​ Utiliza el motor de MascotCapsule y se adaptó a las plataformas de iOS y Zeebo.[167][168][169]​ El 13 de julio de 2009, sin ningún anunciamiento formal, se había lanzado Resident Evil 4: Mobile Edition por Capcom para la plataforma iOS a través de la App Store en el país nipón, pero fue eliminado rápidamente.[170][171]​ A pesar de la rápida exclusión del contenido en la tienda en línea, algunos jugadores lograron comprar y descargar el juego. La versión se lanzó oficialmente en Japón y América del Norte.[169]​ Más tarde, Capcom realizó una actualización que contenía diferentes niveles de dificultad. Luego, la compañía lanzó una nueva versión, llamada Resident Evil 4 for Beginners, la cual ofrece los dos primeros niveles del modo historia (tres en total, contando el nivel de entrenamiento), y el minijuego «The Mercenaries». Sin embargo, el resto de los niveles están disponibles como contenidos descargables en diferentes tiendas por internet. Debido al lanzamiento de iPad, Capcom diseñó una versión de Resident Evil 4: Mobile Edition optimizada para él con gráficos en alta definición, bajo el nombre de Resident Evil 4: iPad Edition.[172]

El 23 de marzo de 2011, se reveló el desarrollo de una versión remasterizada en alta definición de Resident Evil Code: Veronica y Resident Evil 4 para Xbox 360 y PlayStation 3, bajo el título de Resident Evil: Revival Selection.[173]​ El 23 de julio de 2011, Capcom había anunciado en el Comic-Con de ese año que Resident Evil 4 se publicaría el 20 de septiembre de 2011 en PlayStation Network y Xbox Live Games.[174][175]​ En Japón, ambos juegos se estrenaron en un solo disco el 8 de septiembre de 2011.[176]​ En Norteamérica y Europa, fueron lanzados en el formato de descarga digital para Xbox Live y PlayStation Network.[177]

El 29 de octubre de 2015, la Wii Edition se lanzó nuevamente en Europa, esta vez en formato digital a través de la Nintendo eShop para los usuarios de la consola Wii U.[178]​ 4 meses más tarde, en febrero de 2016, llegó esta versión a América.[179]​ Esta versión contiene el mismo contenido que su contraparte de Wii, con la excepción que la opción del Control Clásico ha sido reemplazada por el GamePad para así adecuar al juego al hardware de esta consola.

Una reedición del juego en formato físico y digital fue puesto a la venta para PlayStation 4 y Xbox One el 30 de agosto de 2016, con motivo de la celebración del 20° Aniversario de la saga Resident Evil.[180]

Ediciones especiales

La versión de Nintendo GameCube contó con dos ediciones diferentes. El primero estuvo disponible para pre ordenarlo e incluyó el juego, un libro y una camiseta. GameStop ofreció una edición limitada que fue empaquetada en una caja de lata y ésta incluía un libro, un teléfono móvil basado en el protagonista, y un CD con la banda sonora.[181]Australia recibió una edición exclusiva la cual contiene el título y un disco extra con las entrevistas e imágenes de su creador.[182]

La versión de PS2 contó con dos versiones, el paquete normal y una edición coleccionista para ser preordenada. El paquete normal incluye el juego y una camiseta, mientras que el paquete coleccionista incluye el título, una camiseta y una figura del protagonista, dicha edición se agotó rápidamente. Además, otra versión se había lanzado, y ésta incorpora una estatuilla de Ada Wong. Luego, una edición diferente se estrenó bajo el título de Resident Evil 4: Premium Edition, y ésta contiene un libro con imágenes exclusivas del juego, un documental en formato DVD, y un protector de pantalla para teléfonos celulares de Ada.[183]

Legado

Resident Evil 4 es considerado uno de los juegos más influyentes de la década de 2000, su influencia se debe a la redefinición de dos géneros importantes en la industria de los videojuegos como el survival horror y los disparos en tercera persona;[184][185]​ el lanzamiento mejoró la calidad del sistema de juego, debido a la novedad del desplazamiento de la mira en los diferentes ángulos de la cámara.[186]​ Además, la precisión de la mira se ha convertido en una norma para los juegos de acción, entre ellos: Gears of War, Dead Space, Grand Theft Auto y la serie de Ratchet & Clank.[187]

Resident Evil 4 también redefinió el survival horror, haciendo énfasis en los reflejos y la precisión de la mira del jugador,[188]​ por lo tanto el título amplia la acción nunca antes vista en otras entregas de la franquicia.[189]​ Sin embargo, algunos críticos comentaron que abandonó cualquier rastro del género.[190][191]​ Otras series importantes de esta categoría, siguieron el ejemplo de Resident Evil 4. Silent Hill: Homecoming mejoró su sistema de combate para ofrecer más acción,[190]​ igualmente la versión de 2008 de Alone in the Dark.[192][193][194]

Secuela

El 20 de julio de 2005 se había anunciado oficialmente una secuela por parte de Capcom.[195]​ Jun Takeuchi, director de Onimusha y productor de Lost Planet: Extreme Condition, se hizo cargo de la producción conjuntamente con Hiroyuki Kobayashi. El productor promocional de Resident Evil 2 y Resident Evil 4, Keiji Inafue, supervisó el proyecto.[196]​ En febrero de 2007, la compañía contrató a algunos miembros de Clover Studio para trabajar en el desarrollo del título. El estreno de la secuela se retrasó debido a que muchos desarrolladores enfocaron más su trabajo en Resident Evil: The Umbrella Chronicles, que se estrenó para Wii.[197]​ Por otro lado, varios miembros del equipo de producción de Resident Evil,[198]​ estuvieron trabajando en el desarrollo del proyecto. Takeuchi anunció que usaría el mismo sistema de juego de Resident Evil 4. La historia de la secuela fue escrita por Haruo Murata y Hirabayashi Yoshiaki, basados en la idea del director, Kenichi Ueda.[199][200]

El título se estrenó el 5 de marzo de 2009 en Japón y el 13 de marzo de 2009 en Norteamérica y Europa para PlayStation 3 y Xbox 360, posteriormente en septiembre del mismo año, se había diseñado una versión para Microsoft Windows.[201][202]​ La historia de Resident Evil 5 gira en torno a Chris Redfield y Sheva Alomar que juntos investigan una amenaza terrorista en Kijuju, un poblado ficticio en África.[203]

Referencias

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  41. Capcom Production Studio 4. Resident Evil 4. Capcom. PlayStation 2. 25 de octubre de 2005. “Leon: Sabía que me iban a asignar la misión de rescatar a la hija del presidente, esa es la razón por la cual me encuentro en una aldea rural de Europa. De acuerdo con la organización, se ha visto por esos lugares una chica muy parecida a la hija del presidente. Al parecer, está retenida por un grupo de personas que no han sido identificadas. ¿Quién se hubiera imaginado que mi primera misión sería salvar a Ashley?”
  42. Capcom Production. Resident Evil 4. Capcom. PlayStation 2. 25 de octubre de 2005. “Leon: Hemos decido escondernos en un castillo, al parecer, fue una mala decisión. / Hunnigan: ¿Qué quieres decir? / Leon: Parece que este lugar está relacionado con Los Iluminados. Ya veo porque no hay muchos turistas por aquí, dan una pésima bienvenida.”
  43. Capcom Production Studio 4. Resident Evil 4. Capcom. PlayStation 2. 25 de octubre de 2005. “Sera: ¿Eres el tipo del incidente de Raccoon City, cierto? Creo poder ayudarte, vi una muestra del virus en el laboratorio en mi departamento.”
  44. Capcom Production Studio 4. Resident Evil 4. Capcom. PlayStation 2. 25 de octubre de 2005. “Leon: ¡Cálmate! Todo va a estar bien. Me llamo Leon, tengo órdenes del presidente para rescatarte. / Ashley: ¿Qué, mi padre? / Leon: Correcto, y tenemos que salir de aquí. Ven conmigo.”
  45. Capcom Production. Resident Evil 4. Capcom. PlayStation 2. 25 de octubre de 2005. “Saddler: Debes saber quien soy, mi nombre es Osmund Saddler, el creador de ésta comunidad religiosa. / Leon: ¿Qué es lo que quieres? / Saddler: Demostrarle a todo el mundo nuestro poder. Estados Unidos siempre piensa que pueden vigilar el mundo. Así que logramos secuestrar a la hija del presidente, con el fin de darle nuestro poder, y luego enviarla de regreso.”
  46. Capcom Production Studio 4. Resident Evil 4. Capcom. PlayStation 2. 25 de octubre de 2005. “Saddler: Ahora que tengo la muestra, tú ya no me sirves para nada. / Leon: Saddler! / Saddler: Salazar, asegúrate de matarlo / Leon: No te mueras Luis. / Sera: Yo soy un investigador contratado por... Saddler. Pero se dio cuenta de lo que estaba haciendo. / Leon: No digas más. / Sera: Con esto puedes detener el crecimiento del parásito. La muestra... la tomó Saddler. Debes recuperarla.”
  47. Capcom Production Studio 4. Resident Evil 4. Capcom. PlayStation 2. 25 de octubre de 2005. “Leon: ¡Tú trabajas para Wesker! / Ada: Veo que has estado trabajando.”
  48. Capcom Production Studio 4. Resident Evil 4. Capcom. PlayStation 2. 25 de octubre de 2005. “Krauser: ¿Qué fue lo que te dijeron, qué morí en el accidente de hace dos años atrás? / Leon: ¡Tú fuiste el que secuestró a Ashley! / Krauser: Entiendes muy rápido. Después de todo, ambos sabemos de dónde venimos. / Leon: ¿Qué ganas con esto?/ Krauser: Hmph. La muestra de Saddler, eso es todo.”
  49. Capcom Production Studio 4. Resident Evil 4. Capcom. PlayStation 2. 25 de octubre de 2005. “Krauser: Parece que Saddler cayó en nuestra trampa. / Ada: Perfecto. / Krauser: Solamente para que nos entendamos, no confío en ti ni en Wesker. Si tratas de hacer algo inteligente, te mataré. / Ada: ¿Con que esas tenemos? sabes, conocí a Wesker mucho antes que tú.”
  50. Capcom Production Studio 4. Resident Evil 4. Capcom. PlayStation 2. 25 de octubre de 2005. “Leon: ¿Qué… de qué estás hablando? Pensé que confiabas en él. / Saddler: ¿Qué dices, de verdad crees que confiaría en un americano? Para serte sincero, estaba pensando deshacerme de él. Pero gracias a ti, ya no es necesario./ Leon: Solo lo usaste para secuestrar a Ashley.”
  51. Capcom Production Studio 4. Resident Evil 4. Capcom. PlayStation 2. 25 de octubre de 2005. “Ada: Lo siento Leon, dámela. / Leon: ¿Tienes idea de que es esto?”
  52. Capcom Production Studio 4. Resident Evil 4. Capcom. PlayStation 2. 25 de octubre de 2005. “Leon: ¡Tenemos que salir de esta isla ahora, va a estallar en cualquier momento!”
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Enlaces externos


Predecesor:
Resident Evil Outbreak: File #2
Resident Evil 4
Sexto título
Sucesor:
Resident Evil: Deadly Silence
  •   Datos: Q275950

resident, evil, para, cuarta, película, serie, véase, resident, evil, afterlife, conocido, japón, como, biohazard, バイオハザード, baiohazādo, videojuego, disparos, tercera, persona, estilo, supervivencia, horror, desarrollado, capcom, production, studio, distribuido. Para la cuarta pelicula de la serie vease Resident Evil Afterlife Resident Evil 4 conocido en Japon como Biohazard 4 バイオハザード Baiohazado Fō es un videojuego de disparos en tercera persona del estilo supervivencia y horror desarrollado por Capcom Production Studio 4 y distribuido por varias companias de videojuegos 2 como Capcom Ubisoft Nintendo Australia Red Ant Enterprises y THQ Asia Pacific El titulo es precedido por Resident Evil 3 Nemesis y se convierte en la cuarta entrega numerica de la serie y a su vez el quinto juego dentro de la serie principal Se lanzo oficialmente para Nintendo GameCube el 11 de enero de 2005 en Norteamerica el 27 de enero de 2005 en Japon y el 18 de marzo de 2005 en Europa 3 Luego una version para PlayStation 2 se publico el 25 de octubre de 2005 en Norteamerica el 4 de noviembre de 2005 en Europa y el 1 de diciembre de 2005 en el pais nipon 4 Posteriormente se diseno una version para Microsoft Windows la cual se estreno el 1 de marzo de 2007 en Australia un dia despues en el continente europeo el 15 de mayo de 2007 en Norteamerica y el 7 de junio de 2007 en Japon 5 La empresa creadora del videojuego creo una version para la consola Wii esta se estreno el 31 de mayo de 2007 en Japon el 19 de junio en Norteamerica y el 29 de junio de 2007 en Europa 6 Ese mismo ano se estreno una version para telefonos moviles dos anos despues se lanzo una version para el sistema operativo iOS de Apple Mas tarde en 2013 se lanzo una version para dispositivos bajo el sistema operativo Android de Google 7 8 9 10 Cuenta con versiones mejoradas para las otras dos consolas de la septima generacion esta puede ser adquirida por Xbox Live MarketPlace para ser jugado en Xbox 360 11 tambien puede comprarse en PlayStation Network para jugarlo en PlayStation 3 12 ambas son versiones en alta definicion 13 14 15 En 2014 salio Resident Evil 4 Ultimate HD Edition para Steam que a diferencia de las remasterizaciones de consola este fue retexturizado e incluye el Separate Ways A partir de marzo de 2016 en conmemoracion a los 20 anos de la saga se liberaran versiones remasterizadas de los ultimos tres juegos numerados de Resident Evil siendo RE4 el tercero en estar disponible para PlayStation 4 y Xbox One desde el otono de 2016 16 En octubre de 2018 Capcom anuncio que Resident Evil 4 llegara a Nintendo Switch en 2019 siendo esta la decimocuarta plataforma en la que ha salido el juego 17 Resident Evil 4Desarrolladora s CapcomNintendo GameCubeCapcom Production Studio 4 PlayStation 2 WiiCapcomMicrosoft WindowsSourcenextDistribuidora s CapcomNintendo GameCubeJPN NA CapcomEU Nintendo EuropaAUS Nintendo AustraliaPlayStation 2CapcomMicrosoft WindowsJP CapcomNA PAL UbisoftWiiJPN NA EU CapcomAUS Nintendo AustraliaAUS Red Ant EnterprisesAUS THQ Asia PacificDirector es Shinji MikamiProductor es Hiroyuki KobayashiProgramador es Kiyohiko SakataEscritor es Shinji MikamiHaruo MurataCompositor es Misao SenbongiShusaku UchiyamaPlataforma s Nintendo GameCubePlayStation 2Microsoft WindowsWiiAndroidiOSiPadZeeboPlayStation 3Xbox 360Wii U eShop 1 PlayStation 4Xbox OneNintendo Switch PlayStation 5Fecha s de lanzamiento11 de enero de 2005 16 anos 7 meses y 29 dias Nintendo GameCubeNA 11 de enero de 2005JP 27 de enero de 2005EU 18 de marzo de 2005AUS 24 de marzo de 2005PlayStation 2NA 25 de octubre de 2005EU 4 de noviembre de 2005AUS 5 de noviembre de 2005JP 1 de diciembre de 2005Microsoft WindowsAUS 1 de marzo de 2007EU 2 de marzo de 2007NA 15 de mayo de 2007JP 7 de junio de 2007WiiJP 31 de mayo de 2007NA 19 de junio de 2007EU 29 de junio de 2007AUS 5 de julio de 2007Telefonos movilesJP 1 de febrero de 2008iOSNA 27 de julio de 2009JP 28 de julio de 2009iPadNA 3 de abril de 2010JP 21 de mayo de 2010Xbox 360 PlayStation 3JP 8 de septiembre de 2011NA 20 de septiembre de 2011EU 21 de septiembre de 2011Microsoft Windows PlayStation 4 amp Xbox One Ultimate HD Edition WW 28 de febrero de 2014Wii UNA 4 de febrero de 2016EU 29 de octubre de 2015Nintendo SwitchWW 21 de mayo de 2019 Genero s Disparos en tercera persona supervivencia y horrorModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBPEGICEROUSKBBFCOFLCFormato s Disco optico PS2 PC GC WII y X360 Descarga Digital TM iOS PS3 X360 WIIU Blu ray Disc PS3 PS4 ONE Nintendo Game Card NS ControlesGamepad raton y tecladoWeb oficialwww residentevil comResident EvilResident Evil Zero Resident Evil 4 Resident Evil 5Ficha en IMDb editar datos en Wikidata La historia esta situada a principios del ano 2004 despues de los eventos ocurridos en Resident Evil 3 Nemesis en esta ocasion el argumento trata sobre Leon S Kennedy uno de los sobrevivientes al desastre de Raccoon City quien ahora trabaja como agente del Servicio Secreto de los Estados Unidos este es enviado a una mision especial para rescatar a Ashley Graham la hija del presidente de los Estados Unidos que ha sido secuestrada por una extrana organizacion situada en Espana Pero su investigacion se dificulta cuando una horda de aldeanos violentos lo atacan sin razon aparente 18 19 Es un videojuego de accion aventura del estilo survival horror 2 Por primera vez en la serie el ambiente cerrado y lineal se deja a un lado para incluir escenarios mas grandes y dinamicos debido a que la historia se desarrolla en un poblado de Espana 20 El sistema de juego es diferente e innovador a comparacion de las entregas anteriores de la serie Lo que mas destaca en Resident Evil 4 es la forma de apuntar con las armas dandole la libertad al jugador de elegir de manera realista a donde se dirigira su disparo 21 tambien incluye nuevos movimientos de defensa en los personajes como golpear a los enemigos cuando estos bajen la guardia ademas estos liberan Recompensas videojuegos al ser derrotados 22 Ademas incluye una gran variedad de minijuegos entre ellos The Mercenaries 23 Assignment Ada y Separate Ways 24 25 el primero es una idea proveniente de Resident Evil 3 Nemesis que contiene un modo de juego similar el segundo y el tercero son exclusivos de la entrega El ultimo minijuego no esta disponible para la version de Nintendo GameCube 26 27 Resident Evil 4 tuvo un buen exito comercial Actualmente ha vendido mas de 7 40 millones de copias a nivel mundial 28 Es el unico videojuego de la franquicia que ha logrado vender dicha cantidad gracias a todas sus versiones disponibles 28 Sin embargo es el quinto titulo de la serie que sobrepasa la marca de los 3 millones de unidades comercializadas 2 solamente en la version de PlayStation 2 despues de Resident Evil 5 29 Resident Evil 2 30 Resident Evil 3 Nemesis y Resident Evil 31 32 de los cuales sus cifras ascienden a mas de 3 7 millones de unidades cada uno Resident Evil 4 recibio diversas criticas por parte de sitios web importantes especializados en videojuegos como Metacritic 33 GameSpot 34 GameRankings 35 IGN 36 MeriStation 37 Vandal 38 3DJuegos 39 entre otros Ha sido calificado por la mayoria de los criticos como uno de los candidatos principales para la categoria de Juego del Ano de 2005 ademas se denomino como una evolucion exitosa de la serie Las alteraciones en su sistema de juego y el cambio de su estilo atrajo a muchos jugadores que antes no estaban familiarizados con los anteriores titulos de la franquicia Asimismo ha logrado revolucionar el universo Resident Evil siendo uno de los titulos mas centrado en la accion sin dejar a un lado la esencia del survival horror tuvo una gran influencia en otras entregas de diferentes generos y es considerado por algunas publicaciones uno de los mejores juegos de terror y supervivencia 40 Indice 1 Argumento 1 1 Sinopsis 2 Sistema de juego 3 Armamento 4 Desarrollo 4 1 Versiones canceladas 4 2 Version final 4 3 Banda sonora 5 Recepcion 5 1 Criticas 5 2 Impacto comercial 5 3 Premios 6 Otras versiones 6 1 Ediciones especiales 7 Legado 8 Secuela 9 Referencias 10 Enlaces externosArgumento EditarArticulo principal Personajes de Resident Evil Resident Evil 4 cuenta con un personaje principal llamado Leon S Kennedy Este es el principal protagonista masculino controlable de la franquicia debido a su popularidad dicho esto por el mismo Shinji Mikami Aparecio por primera vez en Resident Evil 2 luego de asistir a su primer dia de trabajo en la estacion de policia de Raccoon City pero al llegar es atacado por zombis que intentan asesinarlo rapidamente escapa de la ciudad junto con otros supervivientes antes de que fuera destruida por un misil nuclear Su mision en esta entrega es rescatar a la hija del presidente de los Estados Unidos que ha sido secuestrada por una misteriosa organizacion llamada los iluminados En el transcurso de la historia es ayudado por Ingrid Hunnigan a traves de una radio ella le brinda consejos y algunos datos en todo el juego En las primeras dos entregas de la franquicia era posible elegir entre dos personajes para jugar desde el comienzo de una partida principal lo que permitia ver la historia desde diferentes puntos de vista Resident Evil 4 cuenta solamente con un protagonista Sin embargo la version de PlayStation 2 anade un segundo personaje controlable Ada Wong que solo aparece en un minijuego desbloqueable Ella trabaja para una misteriosa organizacion y su mision es robar una muestra de Las Plagas que esta en manos de Saddler y Luis Sera este ultimo era investigador de Saddler y se encuentra con Leon En el transcurso de la historia aparece Albert Wesker un exmiembro de S T A R S desenmascarado en el primer juego por trabajar en secreto para la Corporacion Umbrella de la cual es presidente Con el pasar del tiempo se convierte en un enemigo formidable gracias a un virus que le brinda una fuerza sobrehumana y lo vuelve invulnerable En Resident Evil 4 es el quien envia a Jack Krauser y a Ada para robar una muestra de las Plagas para tener a su disposicion todas las clases de virus y parasitos que muten geneticamente al ser humano lo que le ayudara a alcanzar su objetivo la restauracion de Umbrella Sinopsis Editar Principios de 2004 varios anos han pasado desde que Raccoon City fuera destruida bajo las ordenes del gobierno de los Estados Unidos a fin de evitar un escenario de Pandemia debido al desastre viral que destruyo a la ciudad y su seria amenaza para el resto del mundo Como consecuencia del impacto que produjo en la sociedad la destruccion de Raccoon City por culpa de la propagacion del Virus T y una vez se supo de la responsabilidad de la Corporacion Umbrella en el incidente el gobierno de los Estados Unidos presiono a tal extremo a los principales accionistas de la compania farmaceutica que finalmente provoco su desplome financiero y su cierre definitivo Los sobrevivientes de la catastrofe se unieron en un esfuerzo mancomunado a diversas organizaciones dedicadas a combatir el Bioterrorismo que se disparo en el mundo de manera alarmante tras la desaparicion de Umbrella Despues de un periodo de clandestinidad en un lugar subterraneo Leon S Kennedy es reclutado por el Servicio Secreto de los Estados Unidos al enterarse de su supervivencia en el incidente de Raccoon City y tambien por su talento en manejo de armas y habilidades paramilitares El es el elegido a ser enviado a una mision especial para rescatar a Ashley Graham la hija del presidente que ha sido secuestrada por una extrana organizacion 41 Ella se encuentra en un pueblo rural de Espana el protagonista viaja alli donde se topa con un grupo de aldeanos violentos que le juran lealtad a Los Iluminados la organizacion que secuestro a Ashley 18 Mientras tanto Leon es capturado por Bitores Mendez el jefe de los aldeanos despues de ser capturado le inyectan un parasito conocido como Las Plagas el cual sirve para adherirse al organismo y despues controlar las mentes de las personas 42 Al despertar se da cuenta de que esta atado de espalda junto con Luis Sera un exinvestigador del caso 43 Los dos trabajan juntos para escapar pero rapidamente se separan para buscar informacion sobre Ashley El protagonista descubre que la hija del presidente se encuentra en una capilla ubicada en el pueblo y la rescata 44 Ambos escapan del lugar despues de que Osmund Saddler el lider de Los Iluminados revelara sus planes de transmitirle el parasito a Ashley con la finalidad de provocar un boicoteo en el gobierno de los Estados Unidos y como consecuencia de ello generar un desastre nacional una vez que ella regrese a su hogar 45 Los dos tratan de refugiarse en el interior del castillo de Ramon Salazar un sirviente de Saddler pero son atacados por mas Iluminados 42 son separados gracias a las trampas de Salazar Por otro lado Luis busca algun tipo de medicamento para retrasar la infeccion de sus companeros por suerte encuentra la muestra principal del parasito que les habia robado a los iluminados El pretende entregarle los dos objetos a Leon pero es asesinado por Saddler que le arrebata la muestra de Las Plagas mientras que las pildoras para detener la infeccion permanecen en sus manos 46 Mientras esta en el castillo se encuentra con Ada Wong una mujer del pasado lo ayuda en su mision 47 Por consiguiente el se enfrenta a Salazar hasta matarlo Despues se entera que Ashley ha sido trasladada a un centro de investigacion cercano a una isla y se marcha del lugar para buscarla 18 Mas tarde Leon se entera que uno de sus antiguos companeros de reclutamiento Jack Krauser es responsable del secuestro de Ashley y a consecuencia de esto Osmund Saddler la inoculo con las plagas 48 Tanto el y Ada trabajan juntos para un tercero que esta relacionado con la corporacion Umbrella Krauser tiene la intencion de matar a Saddler cuando tenga la oportunidad 49 este ultimo se entera y le ordena que mate a Leon con sus propias manos sabiendo que ambos se beneficiaran 50 Tras vencerlo el logra rescatar a Ashley y eliminan Las Plagas de sus cuerpos usando un aparato especializado en radioterapia El protagonista se enfrenta a Saddler luego de enterarse que tiene a Ada como rehen Despues de liberarla Leon logra matar a Saddler mientras que esta aprovecha la situacion para tomar la muestra de Las Plagas 51 Ada se sube en un helicoptero y le entrega las llaves de un jet ski a Leon para escapar de la isla antes de que esta estalle Leon va rapidamente a buscar a Ashley que lo estaba esperando y logran escapar de la Isla en esta moto acuatica toman rumbo al oceano Atlantico para contactar ayuda militar por radio satelital con retorno a los EE UU 52 18 Sistema de juego EditarEl jugador controla a Leon S Kennedy a traves de la vista de tercera persona situada en los hombros del personaje El protagonista ha sido enviado en una mision para rescatar a la hija del Presidente de los Estados Unidos Ashley Graham El juego se centra en la accion y los disparos hacia una gran multitud de enemigos en espacios abiertos La camara se enfoca por detras de Leon al apuntarse con un arma la camara se acerca a un punto de vista sobre los hombros del personaje 53 A diferencia de los juegos anteriores de la serie se ha anadido una mira laser que agrega una mejor profundidad en la punteria del arma esto le permite al jugador apuntar en varias direcciones y cambiar facilmente la ubicacion de esta en cualquier momento Ademas las balas afectan a los enemigos en concreto cuando se les dispara en ciertas partes del cuerpo provoca que estos se caigan o suelten sus armas 54 Otro aspecto nuevo de Resident Evil 4 es la inclusion de controles sensibles al contexto De acuerdo a la situacion el jugador puede interactuar con los objetos de su entorno como por ejemplo bajar rapido de las escaleras saltar de una ventana o esquivar un ataque Tambien hay escenas dinamicas en el que el jugador debe pulsar una serie de botones indicados en la pantalla para ejecutar acciones especiales como esquivar una roca o defenderse de un enemigo para seguir con vida Comunmente aparece en las batallas contra los jefes donde el jugador debe evitar los ataques o si no morira instantaneamente 55 Los principales enemigos de la entrega son los aldeanos violentos conocidos como Los Ganados Los Ganados pueden esquivar los disparos pelear cuerpo a cuerpo y usar armas de proyectiles asimismo son capaces de trabajar en equipo y comunicarse entre si Anteriormente fueron simples campesinos que se convirtieron en el producto de una infestacion de Las Plagas tanto los ganados como la mayoria de enemigos liberan Recompensas videojuegos al ser derrotados en forma de dinero municiones u otros recursos 56 El inventario se basa en un sistema cuadriculado representado por un maletin personal en el que cada objeto tiene un cierto numero de espacios El maletin puede mejorarse varias veces para incrementar el numero de espacios Las armas municiones y objetos curativos se guardan en el maletin mientras que las llaves tarjetas y otros objetos se mantienen en un menu aparte Los objetos pueden comprarse y venderse a traves de un comerciante que aparece en varias localizaciones tambien permite comprar aerosoles de primeros auxilios nuevas armas y ofrece mejorarlas para incrementar su dano tiempo de recarga entre otros aspectos tambien autoriza vender los tesoros que encuentre en el transcurso de la historia Cada arma posee diferentes ventajas y desventajas 57 58 Capcom ha anadido nuevas caracteristicas para la version de PlayStation 2 que luego fueron incorporadas en la version de Microsoft Windows y Wii Una de ellas es el minijuego Separate Ways que toma como protagonista a Ada Wong otra sobreviviente del incidente de Raccoon City y explica la conexion entre Resident Evil 4 y Albert Wesker un antiguo miembro de S T A R S que esta tratando de revivir a Umbrella 59 Ada s Report es otra modalidad de juego es un documental que consta de cinco capitulos que analiza la relacion entre ella y Wesker 60 Ademas existen otros contenidos desbloqueables entre ellos otros dos minijuegos llamados The Mercenaries y Assignment Ada este ultimo explica como Ada recupera una muestra de Las Plagas Tambien existe una serie de trajes nuevos para el protagonista y Ashley armas secretas y un visor de escenas 61 Armamento EditarPistolas H amp K USP FN Five seveN Mauser C96 HS2000 Heckler amp Koch VP70 S amp W Modelo 3 Colt Single Action Army Colt M1911 S amp W Modelo 500Escopetas Remington 870 M1014 Striker 12 Mossberg 500Rifle francotirador Springfield M1903 Heckler amp Koch SL8 Heckler amp Koch G36Subfusil TMP Subfusil ThompsonLanzacohetes Lanzagranadas Mk 19 RPG 7 P R L 412Cuchillo Cuchillo de supervivenciaGranadas Granada de mano Granada incendiaria Granada aturdidoraArco Arco recurvo BallestaDesarrollo EditarVersiones canceladas Editar A principios de 1999 Resident Evil 4 se encontraba en un largo tiempo de desarrollo del cual nacieron cuatro versiones canceladas 62 63 La edicion inicial estuvo principalmente para PlayStation 2 esta fue dirigida por Hideki Kamiya despues de que el productor de la serie de Resident Evil Shinji Mikami le pidiera que creara una nueva historia para la franquicia 64 Luego de algunos cambios para la primera version el escritor de algunos titulos de la serie 65 Noboru Sugimura creo un escenario para el primer proyecto 66 el cual se baso en la idea de Kamiya de crear un juego de accion aventura genial y elegante 67 En primer plano la trama se basaba en descubrir el misterio que envuelve a Tony 68 un hombre invencible con habilidades especiales y una inteligencia superior a la de la gente normal sus habilidades sobrehumanas existian gracias a un experimento biotecnologico 65 Kamiya sintio que el personaje controlable no era lo suficientemente valiente y heroico en las batallas de angulo fijo asi que decidio retirar la perspectiva de las anteriores entregas y en su lugar anadio un sistema de camara dinamica 64 Esta nueva caracteristica hizo que el equipo de desarrollo viajara a Europa donde pasaron once dias en el Reino Unido y Espana fotografiando estatuas goticas ladrillos y pavimentos de piedra que servirian como inspiracion para el ambiente 69 70 Los desarrolladores intentaban crear una nueva tematica en el mundo de Resident Evil 71 Mikami tuvo el presentimiento que esta nueva entrega separaba demasiado las raices de la serie y poco a poco convencio a todos los miembros del personal para hacer de ese primer proyecto un juego independiente que usara la misma trama Kamiya finalmente volvio a escribir la historia la cual se desarrollaria en un mundo lleno de demonios cambiando el nombre del heroe a Dante 65 La lista de personajes siempre estuvo identica a la idea de Sugimura 72 73 74 75 76 En noviembre de 2000 se revelo el titulo del juego bajo el nombre de Devil May Cry 77 posteriormente el desarrollo de Resident Evil 4 comenzo en a finales de 2001 78 En noviembre de 2002 se anuncio oficialmente el juego como uno de los cinco titulos desarrollados en exclusiva para Nintendo GameCube por Capcom Production Studio 4 79 80 Esta revision se le conoce comunmente como version confusa y su desarrollo estuvo a cargo de Hiroshi Shibata 81 la version se encontro a un 40 para terminar pero al llegar a esa cifra fue cancelada 82 Tomaba a Leon S Kennedy como protagonista quien debia infiltrarse en un cuartel general de Umbrella ubicado en el continente europeo dicha version contaba con los monstruos tradicionales de la franquicia como los zombis 63 83 84 y explica que el personaje principal estaba infectado con el virus Progenitor lo cual le otorga un gran poder en su mano izquierda 63 85 86 Sugimura escribio la historia mientras que la creacion de los escenarios quedo a cargo de Flagship 87 El productor de la version final senalo que Ashley no existia desde aquel entonces aunque habia una chica que acompanaria a Leon en el transcurso de la historia su nombre nunca jamas se revelo al publico 63 Despues de todas esas versiones rechazadas el equipo de trabajo habia decidido comenzar de nuevo el desarrollo 63 En el E3 de 2003 se presento una nueva revision que luego seria cancelada bajo el nombre de version del hombre garfio 88 Luego de un tiempo se titulo oficialmente como Maboroshi no Biohazard 4 幻の バイオハザード4 Maboroshi no Biohazard 4 Durante la introduccion de Mikami en la demostracion aseguro que el desarrollo estaba procediendo muy bien y afirmo que el proximo titulo daria mucho miedo a comparacion de las otras entregas advirtiendole a los jugadores que no se orinaran en sus pantalones al jugarlo 88 La historia toma lugar en un edificio embrujado donde Leon contrajo una extrana enfermedad y debe sobrevivir a una especie de enemigos paranormales tales como armaduras medievales munecas con vida propia y un hombre fantasmal armado con un gran garfio 83 88 Tuvo una nueva sensacion y esta contiene elementos terrorificos como los flashbacks y las alucinaciones que fueron marcados por un tono azulado en los escenarios y una constante vibracion en la camara 63 Esta version dio origen al sistema de juego del proyecto final incluyendo mejoras a la hora de apuntar 88 Algunas caracteristica se eliminaron como la eleccion para hablar con los enemigos 63 89 Algunos fanaticos de Resident Evil le han llamado a esta entrega como Resident Evil 3 5 Version final Editar Despues de eso el equipo de trabajo decidio cambiar el genero para reinventar la serie 83 Mikami tomo el cargo de director que tenia Shibata y posteriormente comenzo a trabajar en la version que actualmente existe 90 En una entrevista el menciono que el desarrollo de Resident Evil 4 se encontraba en una gran presion por parte de Capcom incluso la serie iba a ser cancelada si su cuarto titulo no vendia las copias suficientes para respaldar el presupuesto 91 De acuerdo con el productor Hiroyuki Kobayashi 90 el equipo de desarrollo se sentia deprimido y desmotivado despues de que las anteriores versiones fueran canceladas 78 Mikami explico que el sistema de camaras ha sido revisado y mejorado por parte del equipo de trabajo ademas estos tenian grandes expectativas al tratar de hacer grandes cambios en la serie 92 Finalmente el intervino para escribir una nueva historia que a diferencia de las anteriores entregas la corporacion Umbrella no era la antagonista 93 92 94 Seguido de eso explico que se habia inspirado en Onimusha 3 Asimismo decidio colocar la camara detras del personaje controlable 95 En el intento de crear un nuevo sistema de juego el director del titulo diseno un nuevo tipo de enemigos llamados Los Ganados los cuales sustituyeron a los zombis 94 96 Conto con la participacion de actores estadounidenses los cuales prestaron su voz para los personajes de la entrega el equipo de desarrollo dio a conocer que las grabaciones tuvieron una duracion de tres a cuatro meses divididas en cuatro sesiones 97 Capcom contrato a Shinsaku Ohara como traductor del titulo 98 En una entrevista con IGN Carolyn Lawrence interpreto la voz de Ashley Graham y describio su personaje como vulnerable ya que todo el tiempo es rescatada por Leon 97 96 El 31 de octubre de 2004 se anuncio oficialmente Resident Evil 4 junto con Resident Evil Dead Aim y Resident Evil Outbreak estos dos ultimos son algunos titulos de la franquicia que no siguen con la trama lineal de la serie aunque son canonicos en esa fecha se aseguro el lanzamiento de la version para PlayStation 2 en 2005 Dicha edicion incluye nuevas caracteristicas sobre todo un nuevo minijuego protagonizado por Ada Wong El 1 de febrero de 2006 Ubisoft anuncio el desarrollo de una version para Microsoft Windows 99 El 4 de abril de 2007 una version para Wii habia sido anunciada la cual se estreno a finales de ese mismo ano Cuenta con todos los extras de la version de PS2 junto con otras adiciones Esta ultima incluye una demostracion de Resident Evil The Umbrella Chronicles 100 101 Banda sonora Editar Biohazard 4 Original SoundtrackBanda sonora de Misao Senbongi y Shusaku UchiyamaPublicacion 22 de diciembre de 2005Genero s Musica de videojuegosDuracion138 45DiscograficaSuleputerProductor es Hiroyuki Kobayashi Hiroshi Shibata y Shigenori Nishikawa editar datos en Wikidata La banda sonora original se publico bajo el nombre de Biohazard 4 Original Soundtrack fue lanzada el 22 de diciembre de 2005 en Japon y lleva el numero de catalogo CPCA 10126 7 Su precio no supera los 2 500 yenes Contiene 62 temas y un libro ilustrado del juego de 48 paginas e incluye las notas y agradecimientos de los compositores Shusaku Uchiyama y Senbongi Misao Resident Evil 4 Darkness Side Disco 1 N ºTituloDuracion1 End of Umbrella 1 132 The Drive First Contact 2 113 Ganado I 2 064 A Strange Pasture 2 035 A Ruined Village 3 556 Ganado II 1 277 Serenity 1 218 Ganado III 2 329 Del Lago 1 1910 Noche 2 0011 El Gigante 1 3712 Echo in the Night 2 3013 Bitores Mendez 2 3114 Hard Road to the Castle 1 2015 Game Over 0 1016 Catapult 2 3717 Garrador 2 0918 Ganado IV 2 3019 Cold Sweat 1 5320 Target Practice 2 2121 Novistadors 1 5822 Central Hall 3 5223 Agony 1 5424 Evil Malaise 3 2225 Death From Above 0 5326 Crazy Cultist Drivers 0 4927 Bad Vibes 1 1528 Verdugo 1 3129 Robo Salazar 0 4430 Tower of Death 1 4331 Salazar 2 3932 Save Theme 1 55 Resident Evil 4 Aggressive Side Disco 2 N ºTituloDuracion1 Infiltration 2 542 Ganado V 2 553 Regenerador 1 014 U 3 1 195 Path to Closure 3 266 Krauser 2 157 Back Up 2 048 Final Battle 2 549 The Escape 2 3710 Horizon 0 5311 Sorrow Ending Credits 3 3612 Result 1 2813 The Mercenaries 2 0214 The Mercenaries Leon 2 4715 The Mercenaries Ada 3 5516 The Mercenaries Krauser 3 1217 The Mercenaries Hunk 2 4618 The Mercenaries Wesker 3 3419 Assignment Ada 3 0020 Assignment Ada End Roll tarde 1 2421 Assignment Ada End Roll noche 1 3122 the another order 3 3323 Ganado VI 2 2524 Interlude 1 1125 Intention 4 0926 Shipyard 2 0827 End and Aim 2 5128 The Enemy 3 2929 Time Limit 3 1330 The Another End 1 53Recepcion EditarCriticas Editar PuntuacionesPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankingsGC 95 75 35 PC 74 24 128 PS2 95 77 129 Wii 91 45 130 PS3 84 64 131 X360 86 132 MetacriticPC 76 de 100 33 PS2 96 de 100 124 Wii 91 de 100 125 PS3 84 de 100 126 X360 84 de 100 127 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comGC A 102 PC A 103 FamitsuGC 38 de 40 104 Wii 38 de 40 105 GameSpotGC 9 6 sobre 10 34 PS2 9 3 sobre 10 106 PC 7 8 sobre 10 107 Wii 9 1 sobre 10 108 GameSpyGC 109 PC 110 PS2 111 Wii 112 IGNGC 9 8 sobre 10 36 PS2 9 5 sobre 10 113 Wii 9 sobre 10 114 MeriStationGC 9 7 sobre 10 115 PS2 9 5 sobre 10 116 PC 7 5 sobre 10 117 Wii 9 sobre 10 118 Nintendo PowerGC 10 sobre 10 119 Official Nintendo MagazineGC 95 120 3DJuegosGC 7 3 sobre 10 39 Wii 9 2 sobre 10 39 VandalGC 9 8 sobre 10 121 PS2 9 5 sobre 10 122 Wii 9 sobre 10 123 Resident Evil 4 recibio criticas positivas por parte de Metacritic obtuvo una puntuacion global de 96 de 100 para la version de Nintendo GameCube y PlayStation 2 33 124 Ademas el sistema de juego los personajes y la historia en general recibieron comentarios positivos Greg Kasavin de GameSpot elogio la voz de los personajes y anadio que su punto debil es el dialogo torpe 34 Por otro lado Adam Pavlacka de Yahoo Games y Kevin VanOrd de GameSpot criticaron positivamente la gran cantidad de contenido desbloqueable que posee el videojuego en todas sus versiones siendo uno de los titulos mas rejugables de la franquicia 108 133 Matt Casamassina de IGN dio su opinion sobre la entrega elogio el diseno grafico de los personajes y la manera sincronizada en que estos peleaban con los enemigos 36 Casamassina tambien felicito a los actores que prestaron sus voces especialmente a Paul Mercier comentando Por primera vez los personajes son increibles porque Capcom ha contratado a los actores correctos para abastecer sus voces Como por el ejemplo la del protagonista que esta muy bien producida 36 Posteriormente IGN y Nintendo Power reconocieron de igual manera el trabajo artistico y la actuacion de las voces para los personajes Sin embargo las voces para interpretar a los aldeanos autoctonos y la deslocalizacion de su habla fueron objeto de critica por parte de la prensa espanola MeriStation argumento que la lengua espanola es lo suficientemente rica para que este tipo de incoherencias sean algo mas que nimios detalles 115 Vandal y 3DJuegos tambien pusieron de manifiesto lo desligada que estaba esa forma de hablar de cualquier variedad dialectal de Espana 121 134 Ademas Hobby Consolas remarco lo criticado y comico por su deslocalizacion que resulto dicho doblaje asi como tambien puso de manifiesto que la ambientacion espanola era mejorable 135 Jonti Davies de Hyper critico la version para Wii principalmente por los cambios visuales del mismo pero a su vez opino que no contenia nada exclusivo 136 Las calificaciones para la version de Microsoft Windows no fueron tan altas a comparacion con las otras ediciones del juego Se critico principalmente por la precision del mouse y los controles del teclado catalogados como muy frustrantes de igual manera criticaron las escenas catalogandolas de baja calidad asimismo analizaron que era necesario usar un gamepad para apuntar con precision A pesar de estos problemas recibio criticas positivas de parte de IGN y GameSpot quienes lo elogiaron 107 137 La revista japonesa basada en videojuegos Famitsu reviso y califico con dos criticos la version para Wii dandole una puntuacion perfecta de 10 aunque el resultado total fue de 38 sobre 40 Los criticos senalaron que la mejora de los controles ofrece algo fresco y diferente Un critico dijo que el titulo ofrece la sensacion de estar mas cerca de la accion asi como subir la tension a la hora de jugar Varios revisores estan de acuerdo que al igual de la version original esta edicion posee algo divertido y agradable 105 La revista britanica NGamer le dio a dicha version una puntuacion de 96 y a la de GameCube un 97 125 Felicitaron al equipo de desarrollo por los efectos visuales los controles y las nuevas caracteristicas comentando que es un juego excepcional sin embargo cuando analizaron los controles de Wii dijeron que si has jugado la version de GC esta no te sorprendera La revista oficial de Nintendo la califico con un 94 138 IGN elogio el trabajo afirmando que es la mejor version que tiene hasta ahora pero no tuvo el mismo exito a diferencias de las versiones de GameCube y PS2 114 GameSpot alabo los controles de la edicion de Wii y comento que le faltaron algunos detalles que mejorar 108 La gran variedad de armas ha sido criticada positivamente por varios sitios en linea sobre videojuegos tales como GamePro y GameOver 57 139 Posteriormente se reconocio el trabajo de los creadores de Resident Evil 4 en crear innovaciones relacionadas con el uso de armas y el inventario 140 Thomas Wylde explico que los jugadores tendran una gran variedad de armas para que elijan sus favoritas 139 Game Informer comento que la municion se encuentra facilmente a comparacion de otros titulos de la serie catalogandola como un juego mas orientado a la accion que al survival horror 141 Impacto comercial Editar La version para PlayStation 2 es una de las mas vendidas actualmente Resident Evil 4 es el unico y primer videojuego de la serie que ha logrado comercializar un total de 7 4 millones de copias en todos sus formatos disponibles obtuvo un gran exito comercial alrededor del mundo Solamente en el territorio estadounidense se vendieron un total de 4 31 millones de ejemplares asimismo en Europa logro comercializar 1 77 copias mientras que en Japon vendio 810 000 unidades 28 Durante la primera semana de su lanzamiento en el pais nipon para la consola de PlayStation 2 se comercializaron 241 500 ejemplares A pesar de su rapida distribucion en la segunda semana disminuyo su cifra a un 71 5 a la alcanzada inicialmente En el primer trimestre de 2006 se habian vendido 429 813 copias 142 Resident Evil 4 es el videojuego mas vendido de la franquicia para la consola PlayStation 2 a pesar de eso no pudo superar las cifras de ventas de Resident Evil Resident Evil 2 y Resident Evil 5 que tambien fueron lanzados para las consolas de Sony 29 30 31 ademas las ventas totales de estos ascienden a mas de 4 millones mientras que las del titulo solamente sobrepasan la marca de los 3 7 millones de copias comercializadas 2 Por otro lado La version de Nintendo GameCube vendio mas de 320 000 copias en Norteamerica durante los primeros veinte dias En el continente europeo se vendieron mas de 200 000 unidades durante su primer mes En enero de 2006 mas de 3 000 000 de copias se habian totalizado entre las versiones de Nintendo GameCube y PlayStation 2 en todo el mundo 143 Desde enero de 2007 la version de la consola de Nintendo habia vendido un total de 1 6 millones de unidades en todo el mundo mientras que la version de PS2 logro vender mas de 2 millones de unidades 144 Resident Evil 4 posee el record del videojuego de survival horror mas vendido segun la edicion Guinness World Records Gamer s Edition de 2012 145 Premios Editar Resident Evil 4 ha recibido premios y reconocimientos de diferentes sitios web sobre videojuegos Nintendo Power lo nombro Juego del Ano en 2005 lo clasifico en la posicion numero uno en su lista de los 20 mejores juegos de GameCube en la edicion de su aniversario numero veinte e igualmente ocupo el segundo lugar en su lista de Los mejores juegos de la decada de 2000 119 146 Game Informer califico las versiones de GameCube y PS2 con una puntuacion perfecta la primera encabezo la lista de Los mejores juegos de GameCube de todos los tiempos y lo nombraron Juego del Ano en 2005 147 Famitsu lo denomino Juego del Ano conjuntamente con Kingdom Hearts II en 2005 148 Spike TV Video Game Awards tambien le otorgo ese premio 149 Ademas Nintendo Power premio a RE4 con el galardon de Mejor voz de personajes en los Power Awards de 2005 150 mientras que IGN le otorgo la estatuilla por el Mejor diseno artistico 151 International Game Developers Association lo nonimo en la categoria de Mejores graficas 152 pero perdio contra Shadow of the Colossus 153 Resident Evil 4 es considerado uno de los mejores videojuegos que han existido En 2005 la revista de GamePro lo clasifico en la primera posicion en su lista de Los mejores videojuegos de todos los tiempos 154 En 2008 encabezo la lista del Top 99 Juegos de todos los tiempos realizada por IGN 155 Edge lo coloco en el segundo lugar de su lista de los 100 mejores juegos de todos los tiempos por detras de The Legend of Zelda Ocarina of Time 156 Los lectores de la revista oficial de PlayStation lo eligieron como el decimo mejor titulo de PlayStation que se ha publicado hasta los momentos 157 Asimismo Game Informer lo clasifico en el numero uno en su lista de Los 25 mejores juegos de GameCube tambien lo posiciono en el numero tres de su lista de Los 25 mejores juegos de PlayStation 2 158 Otras versiones EditarRequisitos del sistemaAspectos Minimos RecomendadosMicrosoft Windows 2007 159 Sistema operativo Windows 2000 o XPCPU Intel Pentium III 1 GHz o equivalente Intel Pentium 4 2 GHz o equivalenteMemoria 256 MB 512 MBEspacio en disco duro 1 2 GB de espacio libreFormato DVDHardware grafico Tarjeta de 128 MB Tarjeta de 256 MBHardware de sonido Tarjeta compatible con DirectX 9 0cRed Conexion requerida para activacionDispositivo s de entrada Teclado y mouse Teclado y mouse o GamepadUltimate HD Edition 2014 160 Sistema operativo Windows XP Vista 7 u 8 Windows Vista 7 u 8CPU Intel Core 2 Duo 2 4 GHz o superior AMD Athlon 64 X2 2 8 GHz o superior Intel Core 2 Quad 2 7 GHz o superior AMD Phenom II X4 3 GHz o superiorMemoria 2 GB 4 GBEspacio en disco duro 15 GB de espacio libreFormato Distribucion digital DVD solo disponible en Europa Hardware grafico NVIDIA GeForce 8800 GTS o superior ATI Radeon HD 4850 o superior NVIDIA GeForce GTX 560 o superiorHardware de sonido Tarjeta compatible con DirectX 9 0cResident Evil 4 tuvo una version para PlayStation 2 despues de que Capcom declarara su inconformidad con la exclusividad de la consola de Nintendo Su estreno tuvo lugar el 25 de octubre de 2005 en Norteamerica Los criticos han afirmado que los graficos de la version para la consola de Sony son un poco inferiores a comparacion con la version de Nintendo GameCube sin embargo algunos de ellos consideran que las nuevas caracteristicas de la segunda version compensan estas deficiencias 161 El minijuego Separate Ways es considerado la mayor adicion al juego 98 La version de PS2 fue incluida junto con Resident Evil Code Veronica X y Resident Evil Outbreak como parte de una compilacion de la compania bajo el nombre de Resident Evil The Essentials 162 Una version para Microsoft Windows fue desarrollada por Sourcenext lanzada el 1 de febrero de 2007 en Hong Kong y publicada por Typhoon Games En marzo del mismo ano dicha version se lanzo en Europa Norteamerica y Australia esta vez publicada por Ubisoft La edicion contiene las mismas caracteristicas adicionales de la version de PS2 como Separate Ways el canon laser y otro conjunto de trajes desbloqueables para Leon y Ashley asi como un nuevo nivel de dificultad Tambien es compatible con multiples resoluciones de pantalla La sombra y los problemas de iluminacion se arreglaron en el primer y unico parche para bajo el titulo de 1 10 163 La edicion para Wii se lanzo el 31 de mayo de 2007 en Japon y el 19 de junio de 2007 en los Estados Unidos bajo el titulo de Resident Evil 4 Wii Edition Cuenta con nuevos controles que implican el movimiento del mando de Wii conjuntamente con el Nunchuk tambien posee la caracteristica de utilizar el mando clasico si se desea reemplazarlo 101 El control de Wii es capaz de apuntar y disparar en cualquier lugar de la pantalla con una reticula que sustituye a la punteria laser usada en las otras versiones Tambien se puede lanzar el cuchillo a los enemigos La edicion de Wii incluye el contenido adicional de las versiones de PS2 y Microsoft Windows y una demostracion de Resident Evil The Umbrella Chronicles 100 El 1 de febrero de 2008 en Japon se lanzo una version para el telefono movil exclusivamente para la compania de celulares BREW 4 0 anunciado en el TGS de 2007 por Capcom 164 Las diferencias con la version original es la division de la historia en secciones por ejemplo Aldea Fortaleza y Tunel Subterraneo Tambien incluye un nivel de dificultad en el minijuego The Mercenaries 165 166 Utiliza el motor de MascotCapsule y se adapto a las plataformas de iOS y Zeebo 167 168 169 El 13 de julio de 2009 sin ningun anunciamiento formal se habia lanzado Resident Evil 4 Mobile Edition por Capcom para la plataforma iOS a traves de la App Store en el pais nipon pero fue eliminado rapidamente 170 171 A pesar de la rapida exclusion del contenido en la tienda en linea algunos jugadores lograron comprar y descargar el juego La version se lanzo oficialmente en Japon y America del Norte 169 Mas tarde Capcom realizo una actualizacion que contenia diferentes niveles de dificultad Luego la compania lanzo una nueva version llamada Resident Evil 4 for Beginners la cual ofrece los dos primeros niveles del modo historia tres en total contando el nivel de entrenamiento y el minijuego The Mercenaries Sin embargo el resto de los niveles estan disponibles como contenidos descargables en diferentes tiendas por internet Debido al lanzamiento de iPad Capcom diseno una version de Resident Evil 4 Mobile Edition optimizada para el con graficos en alta definicion bajo el nombre de Resident Evil 4 iPad Edition 172 El 23 de marzo de 2011 se revelo el desarrollo de una version remasterizada en alta definicion de Resident Evil Code Veronica y Resident Evil 4 para Xbox 360 y PlayStation 3 bajo el titulo de Resident Evil Revival Selection 173 El 23 de julio de 2011 Capcom habia anunciado en el Comic Con de ese ano que Resident Evil 4 se publicaria el 20 de septiembre de 2011 en PlayStation Network y Xbox Live Games 174 175 En Japon ambos juegos se estrenaron en un solo disco el 8 de septiembre de 2011 176 En Norteamerica y Europa fueron lanzados en el formato de descarga digital para Xbox Live y PlayStation Network 177 El 29 de octubre de 2015 la Wii Edition se lanzo nuevamente en Europa esta vez en formato digital a traves de la Nintendo eShop para los usuarios de la consola Wii U 178 4 meses mas tarde en febrero de 2016 llego esta version a America 179 Esta version contiene el mismo contenido que su contraparte de Wii con la excepcion que la opcion del Control Clasico ha sido reemplazada por el GamePad para asi adecuar al juego al hardware de esta consola Una reedicion del juego en formato fisico y digital fue puesto a la venta para PlayStation 4 y Xbox One el 30 de agosto de 2016 con motivo de la celebracion del 20 Aniversario de la saga Resident Evil 180 Ediciones especiales Editar La version de Nintendo GameCube conto con dos ediciones diferentes El primero estuvo disponible para pre ordenarlo e incluyo el juego un libro y una camiseta GameStop ofrecio una edicion limitada que fue empaquetada en una caja de lata y esta incluia un libro un telefono movil basado en el protagonista y un CD con la banda sonora 181 Australia recibio una edicion exclusiva la cual contiene el titulo y un disco extra con las entrevistas e imagenes de su creador 182 La version de PS2 conto con dos versiones el paquete normal y una edicion coleccionista para ser preordenada El paquete normal incluye el juego y una camiseta mientras que el paquete coleccionista incluye el titulo una camiseta y una figura del protagonista dicha edicion se agoto rapidamente Ademas otra version se habia lanzado y esta incorpora una estatuilla de Ada Wong Luego una edicion diferente se estreno bajo el titulo de Resident Evil 4 Premium Edition y esta contiene un libro con imagenes exclusivas del juego un documental en formato DVD y un protector de pantalla para telefonos celulares de Ada 183 Legado EditarResident Evil 4 es considerado uno de los juegos mas influyentes de la decada de 2000 su influencia se debe a la redefinicion de dos generos importantes en la industria de los videojuegos como el survival horror y los disparos en tercera persona 184 185 el lanzamiento mejoro la calidad del sistema de juego debido a la novedad del desplazamiento de la mira en los diferentes angulos de la camara 186 Ademas la precision de la mira se ha convertido en una norma para los juegos de accion entre ellos Gears of War Dead Space Grand Theft Auto y la serie de Ratchet amp Clank 187 Resident Evil 4 tambien redefinio el survival horror haciendo enfasis en los reflejos y la precision de la mira del jugador 188 por lo tanto el titulo amplia la accion nunca antes vista en otras entregas de la franquicia 189 Sin embargo algunos criticos comentaron que abandono cualquier rastro del genero 190 191 Otras series importantes de esta categoria siguieron el ejemplo de Resident Evil 4 Silent Hill Homecoming mejoro su sistema de combate para ofrecer mas accion 190 igualmente la version de 2008 de Alone in the Dark 192 193 194 Secuela EditarArticulo principal Resident Evil 5 El 20 de julio de 2005 se habia anunciado oficialmente una secuela por parte de Capcom 195 Jun Takeuchi director de Onimusha y productor de Lost Planet Extreme Condition se hizo cargo de la produccion conjuntamente con Hiroyuki Kobayashi El productor promocional de Resident Evil 2 y Resident Evil 4 Keiji Inafue superviso el proyecto 196 En febrero de 2007 la compania contrato a algunos miembros de Clover Studio para trabajar en el desarrollo del titulo El estreno de la secuela se retraso debido a que muchos desarrolladores enfocaron mas su trabajo en Resident Evil The Umbrella Chronicles que se estreno para Wii 197 Por otro lado varios miembros del equipo de produccion de Resident Evil 198 estuvieron trabajando en el desarrollo del proyecto Takeuchi anuncio que usaria el mismo sistema de juego de Resident Evil 4 La historia de la secuela fue escrita por Haruo Murata y Hirabayashi Yoshiaki basados en la idea del director Kenichi Ueda 199 200 El titulo se estreno el 5 de marzo de 2009 en Japon y el 13 de marzo de 2009 en Norteamerica y Europa para PlayStation 3 y Xbox 360 posteriormente en septiembre del mismo ano se habia disenado una version para Microsoft Windows 201 202 La historia de Resident Evil 5 gira en torno a Chris Redfield y Sheva Alomar que juntos investigan una amenaza terrorista en Kijuju un poblado ficticio en Africa 203 Referencias Editar Plataformas de Resident Evil 4 GameFAQs en ingles Consultado el 26 de abril de 2012 a b c d Ventas totales VgChartz en ingles 5 de mayo de 2012 Consultado el 16 de mayo de 2012 Resident Evil 4 Fechas de lanzamiento para Nintendo GameCube GameFAQs en ingles Consultado el 26 de abril de 2012 Resident Evil 4 Fechas de lanzamiento para PlayStation 2 GameFAQs en ingles Consultado el 26 de abril de 2012 Resident Evil 4 Fechas de lanzamiento para Microsoft Windows GameFAQs en ingles Consultado el 26 de abril de 2012 Resident Evil 4 Fechas de lanzamiento para Wii GameFAQs en ingles Consultado el 26 de abril de 2012 Resident Evil 4 Fechas de lanzamiento telefono movil 1 GameFAQs en ingles Consultado el 26 de abril de 2012 Resident Evil 4 Fechas de lanzamiento telefono movil 2 GameFAQs en ingles Consultado el 26 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Europa De acuerdo con la organizacion se ha visto por esos lugares una chica muy parecida a la hija del presidente Al parecer esta retenida por un grupo de personas que no han sido identificadas Quien se hubiera imaginado que mi primera mision seria salvar a Ashley a b Capcom Production Resident Evil 4 Capcom PlayStation 2 25 de octubre de 2005 Leon Hemos decido escondernos en un castillo al parecer fue una mala decision Hunnigan Que quieres decir Leon Parece que este lugar esta relacionado con Los Iluminados Ya veo porque no hay muchos turistas por aqui dan una pesima bienvenida Capcom Production Studio 4 Resident Evil 4 Capcom PlayStation 2 25 de octubre de 2005 Sera Eres el tipo del incidente de Raccoon City cierto Creo poder ayudarte vi una muestra del virus en el laboratorio en mi departamento Capcom Production Studio 4 Resident Evil 4 Capcom PlayStation 2 25 de octubre de 2005 Leon Calmate Todo va a estar bien Me llamo Leon tengo ordenes del presidente para rescatarte Ashley Que mi padre Leon Correcto y tenemos que salir de aqui Ven conmigo Capcom Production Resident Evil 4 Capcom PlayStation 2 25 de octubre de 2005 Saddler Debes saber quien soy mi nombre es Osmund Saddler el creador de esta comunidad religiosa Leon Que es lo que quieres Saddler Demostrarle a todo el mundo nuestro poder Estados Unidos siempre piensa que pueden vigilar el mundo Asi que logramos secuestrar a la hija del presidente con el fin de darle nuestro poder y luego enviarla de regreso Capcom Production Studio 4 Resident Evil 4 Capcom PlayStation 2 25 de octubre de 2005 Saddler Ahora que tengo la muestra tu ya no me sirves para nada Leon Saddler Saddler Salazar asegurate de matarlo Leon No te mueras Luis Sera Yo soy un investigador contratado por Saddler Pero se dio cuenta de lo que estaba haciendo Leon No digas mas Sera Con esto puedes detener el crecimiento del parasito La muestra la tomo Saddler Debes recuperarla Capcom Production Studio 4 Resident Evil 4 Capcom PlayStation 2 25 de octubre de 2005 Leon Tu trabajas para Wesker Ada Veo que has estado trabajando Capcom Production Studio 4 Resident Evil 4 Capcom PlayStation 2 25 de octubre de 2005 Krauser Que fue lo que te dijeron que mori en el accidente de hace dos anos atras Leon Tu fuiste el que secuestro a Ashley Krauser Entiendes muy rapido Despues de todo ambos sabemos de donde venimos Leon Que ganas con esto Krauser Hmph La muestra de Saddler eso es todo Capcom Production Studio 4 Resident Evil 4 Capcom PlayStation 2 25 de octubre de 2005 Krauser Parece que Saddler cayo en nuestra trampa Ada Perfecto Krauser Solamente para que nos entendamos no confio en ti ni en Wesker Si tratas de hacer algo inteligente te matare Ada Con que esas tenemos sabes conoci a Wesker mucho antes que tu Capcom Production Studio 4 Resident Evil 4 Capcom PlayStation 2 25 de octubre de 2005 Leon Que de que estas hablando Pense que confiabas en el Saddler Que dices de verdad crees que confiaria en un americano Para serte sincero estaba pensando deshacerme de el Pero gracias a ti ya no es necesario Leon Solo lo usaste para secuestrar a Ashley Capcom Production Studio 4 Resident Evil 4 Capcom PlayStation 2 25 de octubre de 2005 Ada Lo siento Leon damela Leon Tienes idea de que es esto Capcom Production Studio 4 Resident Evil 4 Capcom PlayStation 2 25 de octubre de 2005 Leon Tenemos que salir de esta isla ahora va a estallar en cualquier momento Stanescu Alexandru 1 de febrero de 2007 Resident Evil 4 Softpedia en ingles Consultado el 1 de septiembre de 2011 The camera problems have been finally solved thanks to a very useful over the shoulder and behind the player camera that makes the whole aiming process really easy Resident Evil 4 Gamecube Preview at IGN IGN en ingles 17 de marzo de 2004 p 2 Archivado desde el original el 20 de marzo de 2012 Consultado el 1 de septiembre de 2011 Resident Evil 4 Secrets Revealed IGN en ingles 23 de marzo de 2004 p 1 Archivado desde el original el 20 de marzo de 2012 Consultado el 3 de 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people are working on the title at the moment Hiroyuki Kobayashi It was not easy to keep the team going after we changed the direction of the game so radically When it was decided to make the game more action oriented the team felt really depressed Production Studio 4 Capcom en ingles 6 de febrero de 2005 Capcom s Fantastic Five IGN en ingles 13 de noviembre de 2002 Consultado el 17 de julio de 2010 Capcom s million selling series Resident Evil expanding to the Nintendo GameCube and Sony PlayStaion2 Capcom en ingles 1 de noviembre de 2004 Consultado el 17 de julio de 2010 The game the whole world has been waiting for will finally be unveiled The story takes place deep inside the very heart of Umbrella the evil company responsible for the progenitor virus The main character of Resident Evil 2 Leon S Kennedy is back in the game What will Umbrella have in store for him this time That surprise will push Leon to the very limits of his being for one purpose the STRUGGLE to survive Director 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been discontinued a b New Evil Nintendo Power en ingles Nintendo of America Inc 180 julio de 2004 The Umbrella Corporation is no more It s the only thing that makes sense if you think about it explains Resident Evil 4 producer Hiroyuki Kobayshi Why would the U S government allow a company that developed the T virus and in the end forced them to destroy an entire city to continue to exist They wouldn t Hence the rationale for Umbrella going away after RE3 Right from the start we wanted to do something new and innovative for the series so Mikami issued an order to the team I want to totally re create how the polygons the camera everything looks But every time the staff tried to do it without his direction they only came out with little minor changes Nothing major Perhaps they were too afraid to take this series that he created and totally change it But anyway he stepped in and showed what he wanted biohazard4 Capcom en ingles Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2004 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traduccion parcial derivada de Resident Evil 4 de Wikipedia en portugues publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported Esta obra contiene una traduccion parcial derivada de Resident Evil 4 de Wikipedia en frances publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported Predecesor Resident Evil Outbreak File 2 Resident Evil 4Sexto titulo Sucesor Resident Evil Deadly Silence Datos Q275950Obtenido de https es wikipedia org w index php title Resident Evil 4 amp oldid 137397683, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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