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Wii U GamePad

El Wii U GamePad es el mando principal de la consola de videojuegos Wii U de Nintendo. Se distingue por su pantalla táctil, donde además de mostrar información adicional durante una partida en un videojuego, puede ser usada como pantalla principal, permitiendo jugar completamente en este dispositivo sin necesidad de utilizar el televisor o pantalla conectados a la consola.[1]​ De acuerdo a la revista TIEMPO es nombrado dispositivo tecnológico del año para el 2012, por detrás del iPhone 5.[2]

Wii U GamePad

Wii U GamePad
Información
Tipo Controlador de videojuego
Tableta
Generación Octava
Fecha de creación 2010
Desarrollador Nintendo
Fabricante Nintendo
Fecha de lanzamiento
  • A 18 de noviembre de 2012
  • UE 30 de noviembre de 2012
  • JP 8 de diciembre de 2012
Datos técnicos
Dimensiones 13.5 x 25.9 x 2.3 cm (alto x ancho x largo)
500 gramos /1,102 lb
Alimentación Batería Li-Ion
Conectividad Bluetooth
Sensor infrarrojo
NFC
Vídeo
  • 6.2 pulgadas (1280×720)
  • 158 ppp
  • 16:9
Audio Altavoces estéreo
Métodos de entrada
Touchpad LCD
Cronología
Wiimote
Wii U GamePad
Joy-Con

También es capaz de ser utilizado como control remoto independiente para operar la pantalla de televisión u otro aparato vía infrarrojos, sin la necesidad de encender la consola o la televisión.

Historia

Desarrollo

La idea de desarrollar un nuevo tipo de mando surgió cuando Shigeru Miyamoto sintió que un monitor o pantalla aparte, podría ofrecer de una manera más fácil el estado de la consola sin necesidad de usar un televisor o pantalla.

Miyamoto señaló que la idea de un mando con pantalla integrada surge de los populares clubes karaoke de Japón, en los cuales tienen un mando a distancia y mientras en la pantalla principal se muestra la letra de la canción en reproducción, las personas siguientes pueden seleccionar que canción quieren en la pantalla del mando.[3]

El prototipo original fue mostrado por primera vez en la E3 de 2011 durante la conferencia de Nintendo, mientras se presentaba al mundo la consola Wii U. El mando contaba entonces con dos botones deslizantes (similares al del Nintendo 3DS).

En mayo de 2012, fue filtrada una fotografía en Twitter por parte de un empleado de TT Games, revelando un cambio en el diseño del mando contando con una forma más ergonómica; en lugar de los botones deslizantes, ahora se encontraban dos joysticks análogos, así como también la reorganización de los botones digitales.

Anuncio

El 3 de junio, en una presentación pre-E3, Nintendo reveló oficialmente la versión final del mando confirmando así los cambios respecto al prototipo y el nombre que se le daría a este dispositivo: Wii U GamePad.[4]

Satoru Iwata señaló que «el diseño del mando se hizo con la intención de proveer una experiencia más profunda para todos los jugadores, y permitirles ver y disfrutar los videojuegos de una manera diferente».

Características

Véase también

Referencias

  1. Nintendo presenta el nuevo mando Wii U Gamepad, consultado el 5 de junio de 2012.
  2. [1], consultado el 8 de enero de 2013.
  3. Nintendo Unveils Wii U, Controller With Built-In 6.2" Touchscreen, consultado el 5 de junio de 2012. (Inglés).
  4. Nintendo Wii U Gamepad officially unveiled, consultado el 5 de junio de 2012. (Inglés).

Enlaces externos

  • , Especificaciones del sistema de Wii U.
  •   Datos: Q611619
  •   Multimedia: Wii U GamePad

gamepad, mando, principal, consola, videojuegos, nintendo, distingue, pantalla, táctil, donde, además, mostrar, información, adicional, durante, partida, videojuego, puede, usada, como, pantalla, principal, permitiendo, jugar, completamente, este, dispositivo,. El Wii U GamePad es el mando principal de la consola de videojuegos Wii U de Nintendo Se distingue por su pantalla tactil donde ademas de mostrar informacion adicional durante una partida en un videojuego puede ser usada como pantalla principal permitiendo jugar completamente en este dispositivo sin necesidad de utilizar el televisor o pantalla conectados a la consola 1 De acuerdo a la revista TIEMPO es nombrado dispositivo tecnologico del ano para el 2012 por detras del iPhone 5 2 Wii U GamePadWii U GamePadInformacionTipoControlador de videojuegoTabletaGeneracionOctavaFecha de creacion2010DesarrolladorNintendoFabricanteNintendoFecha de lanzamientoA 18 de noviembre de 2012UE 30 de noviembre de 2012JP 8 de diciembre de 2012Datos tecnicosDimensiones13 5 x 25 9 x 2 3 cm alto x ancho x largo 500 gramos 1 102 lbAlimentacionBateria Li IonConectividadBluetoothSensor infrarrojoNFCVideo6 2 pulgadas 1280 720 158 ppp 16 9AudioAltavoces estereoMetodos de entradaPantalla tactil Acelerometro Joystick analogos Botones digitales Pad direccional MicrofonoTouchpadLCDCronologiaWiimoteWii U GamePadJoy Con editar datos en Wikidata Tambien es capaz de ser utilizado como control remoto independiente para operar la pantalla de television u otro aparato via infrarrojos sin la necesidad de encender la consola o la television Indice 1 Historia 1 1 Desarrollo 1 2 Anuncio 2 Caracteristicas 3 Vease tambien 4 Referencias 5 Enlaces externosHistoria EditarDesarrollo Editar La idea de desarrollar un nuevo tipo de mando surgio cuando Shigeru Miyamoto sintio que un monitor o pantalla aparte podria ofrecer de una manera mas facil el estado de la consola sin necesidad de usar un televisor o pantalla Miyamoto senalo que la idea de un mando con pantalla integrada surge de los populares clubes karaoke de Japon en los cuales tienen un mando a distancia y mientras en la pantalla principal se muestra la letra de la cancion en reproduccion las personas siguientes pueden seleccionar que cancion quieren en la pantalla del mando 3 El prototipo original fue mostrado por primera vez en la E3 de 2011 durante la conferencia de Nintendo mientras se presentaba al mundo la consola Wii U El mando contaba entonces con dos botones deslizantes similares al del Nintendo 3DS En mayo de 2012 fue filtrada una fotografia en Twitter por parte de un empleado de TT Games revelando un cambio en el diseno del mando contando con una forma mas ergonomica en lugar de los botones deslizantes ahora se encontraban dos joysticks analogos asi como tambien la reorganizacion de los botones digitales Anuncio Editar El 3 de junio en una presentacion pre E3 Nintendo revelo oficialmente la version final del mando confirmando asi los cambios respecto al prototipo y el nombre que se le daria a este dispositivo Wii U GamePad 4 Satoru Iwata senalo que el diseno del mando se hizo con la intencion de proveer una experiencia mas profunda para todos los jugadores y permitirles ver y disfrutar los videojuegos de una manera diferente Caracteristicas EditarPantalla tactil resistiva de 6 2 pulgadas 15 7 cm Resolucion FWVGA 854 x 480 Formato 16 9 Sensores Acelerometro Giroscopio Geomagnetico Infrarrojo Camara frontal de 1 3 megapixeles Altavoces estereo y microfono Stylus Botones Delanteros Pad direccional Home TV Control Power Start Select y A B X Y Arriba Volumen L R Traseros ZL ZR y Sync 2 joysticks analogicos Bateria de ion de litio recargable Entrada puerto propietario para corriente AC Entrada tipo jack 3 5mm para auriculares Vibracion Bluetooth NFCVease tambien EditarWii U WiimoteReferencias Editar Nintendo presenta el nuevo mando Wii U Gamepad consultado el 5 de junio de 2012 1 consultado el 8 de enero de 2013 Nintendo Unveils Wii U Controller With Built In 6 2 Touchscreen consultado el 5 de junio de 2012 Ingles Nintendo Wii U Gamepad officially unveiled consultado el 5 de junio de 2012 Ingles Enlaces externos EditarNintendo com WiiU Especificaciones del sistema de Wii U Datos Q611619 Multimedia Wii U GamePadObtenido de https es wikipedia org w index php title Wii U GamePad amp oldid 134269862, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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