Hideki Kamiya
Hideki Kamiya (神谷 英樹 Kamiya Hideki?, nacido el 19 de diciembre de 1970) es un diseñador de videojuegos que formó parte de Capcom y Clover Studio. Actualmente trabaja con otros exmiembros de Clover Studio en la compañía que fundó, PlatinumGames.[1]
Hideki Kamiya 神谷 英樹 | ||
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Información personal | ||
Nombre en japonés | 神谷英樹 | |
Nacimiento | 19 de diciembre de 1970 Prefectura de Nagano, Japón | |
Nacionalidad | Japonés | |
Lengua materna | Japonés | |
Educación | ||
Educado en | Universidad de Kyorin | |
Información profesional | ||
Área | Diseñador de videojuegos | |
Años activo | desde 1994 | |
Conocido por | Devil May Cry Viewtiful Joe Ōkami Bayonetta The Wonderful 101 Resident Evil 2 | |
Empleador | PlatinumGames | |
Carrera
Tras terminar los estudios en la universidad, Kamiya solicitó trabajo en diversos desarrolladores de videojuegos. Fue rechazado por Sega y aceptó una solicitud de Namco. Sin embargo, Namco quería de él más un artista que un diseñador de videojuegos.[2] Kamiya comenzó a trabajar como diseñador para Capcom en 1994. Sus primeros trabajos incluye la planificación original de Resident Evil y la dirección de Resident Evil 2. Más tarde, también fue el director de Devil May Cry y del original Viewtiful Joe. En 2006, Kamiya trabajó como director de la versión para PlayStation 2 de Ōkami.
Se unió con antiguos colegas de Capcom, junto los que se encuentra Atsushi Inaba y Shinji Mikami, para crear su propia compañía, poco antes de que Clover Studio fuera clausurada por Capcom a finales de 2006.[1] Esta nueva compañía, más tarde llamada PlatinumGames, anunció un acuerdo para realizar cuatro juegos con la editora Sega. Entre ellos, se incluía una idea original de Kamiya, Bayonetta.[3]
Kamiya ofreció su voz para Six Machine de Viewtiful Joe y a Godot de Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations.
Como diseñador de videojuego, Kamiya se inspiró gracias a The Legend of Zelda: A Link to the Past y Gradius. Su juego favorito es el Castlevania original.[4]
Trabajos
- Arthur to Astaroth no Nazo Makaimura (1996) - planificación
- Resident Evil (1996) - planificación del sistema
- Resident Evil 2 (1998) - director
- Devil May Cry (2001) - director
- Resident Evil Zero (2002) - diseño del juego
- Viewtiful Joe (2003) - director
- Gyakuten Saiban 3 (2004) - seiyū
- Viewtiful Joe 2 (2004) - historia
- Viewtiful Joe: Double Trouble (2005) - diseño del juego, historia
- Ōkami (2006) - historia, director
- Bayonetta (2009) - director
- The Wonderful 101 (2013) - director
- Bayonetta 2 (2014) - guion y supervisor
- Astral Chain (2019) - supervisor
- Bayonetta 3 (2022) - director ejecutivo
Referencias
- ↑ Sinclair, Brendan (14 de febrero de 2007). (en inglés). GameSpot. Archivado desde el original el 24 de mayo de 2011. Consultado el 30 de diciembre de 2009.
- Kato, Matthew (Diciembre de 2009). «Action Hero: An Interview With Platinum Games' Hideki Kamiya». Game Informer (en inglés) (GameStop): 11.
- Escandell, Daniel (14 de mayo, 2008). «Sega y Platinum Games firman para cuatro juegos». Vandal Online. Consultado el 30 de diciembre de 2009.
- Mielke, James (16 de agosto de 2006). (en inglés). 1UP.com. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2012. Consultado el 30 de diciembre de 2009.