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GeForce

GeForce es una marca de tarjetas gráficas diseñadas por Nvidia desde 1999.[1]​ Los primeros modelos fueron tarjetas de expansión para computadores de escritorio destinados a ejecutar gráficos para videojuegos,[2]​ aunque más tarde sacaron modelos para computadores portátiles.[3]​ Su principal competidor desde 2003 son las tarjetas gráficas Radeon diseñadas por ATI,[4]​ hasta que AMD compró la empresa en 2006.[5][6]

GeForce
Información
Tipo nombre comercial
Fecha de creación 1 de septiembre de 1999
Fabricante Nvidia
https://www.nvidia.com/geforce

En septiembre de 2020 lanzaron la serie 30,[7]​ que varios fabricantes como ASUS, EVGA, GIGABYTE, MSI, Zotac venden como OEM.[8]​ Esta generación destaca por tener núcleos dedicados a la ejecución de modelos de inteligencia artificial[9]​ y trazado de rayos[10]​ autodenominados «Tensor Cores» y «RT cores».[11]

Generaciones GeForce

GeForce 256

 
VisionTek GeForce 256.
  • GeForce 256 (32/64 MB SDR)
  • GeForce 256 (32/64 MB DDR)

La GeForce 256 tuvo un relativo éxito, eran consideradas tarjetas gráficas caras, pensadas para un usuario exigente o como tarjeta de desarrollo profesional barata. Su máximo competidor fue el primer procesador Radeon de ATI.

Fecha de lanzamiento Octubre de 1999
Versión DirectX 7.0
Número de transistores 23 millones

Características destacadas:

GeForce 2

 
Tarjeta con el chip NVIDIA GeForce 2 MX 400.
  • GeForce2 MX 100 (32 MB SDR)
  • GeForce2 MX 200 (32/64 MB SDR/DDR)
  • GeForce2 MX (32 MB SDR/DDR)
  • GeForce2 MX 400 (32/64 MB SDR/DDR)
  • GeForce2 GTS (32/64 MB DDR)
  • GeForce2 PRO (32/64 MB DDR)
  • GeForce2 Ti VX (64 MB DDR)
  • GeForce2 Ti (64 MB DDR)
  • GeForce2 Ultra (32/64 MB DDR)

La segunda generación del procesador NVIDIA vino marcada por un enorme éxito comercial y tecnológico. El GeForce 2 fue el procesador doméstico de gráficos más potente de su tiempo desbancando efectivamente a la competencia. La serie MX, de bajo coste, está entre las tarjetas gráficas más vendidas de la historia. Una versión prematura de GPU para ordenadores portátiles, el GeForce 2 Go, señaló la introducción de NVIDIA en este sector.

Fecha de lanzamiento abril de 2000
Versión DirectX 7.0
Número de transistores 60 millones

Características destacadas:

  • Motores independientes de hardware Transform & Lighting de segunda generación
  • Rasterizador shading integrado (Considerado una versión "antigua" de los shaders actuales)
  • Procesador de vídeo de alta definición integrado (HDTV)
  • Controlador de memoria DDR

GeForce 3

 
GeForce 3 Ti 500.
  • GeForce3 (64/128 MB DDR)
  • GeForce3 Ti 200 (64/128 MB DDR)
  • GeForce3 Ti 500 (64/128 MB DDR)

El procesador GeForce 3 fue lanzado prácticamente sin competencia real, ya que por parte de las compañías rivales no había un producto con características similares, siendo siempre un producto de gama alta del que nunca se desarrolló una versión económica. Asimismo, se trata del primer GPU programable con implementación nativa a la primera versión de DirectX 8. La consola Xbox presentó una implementación de este procesador para su soporte gráfico llamado NV2A, idéntico al GeForce 3 Ti500 pero con 2 unidades de proceso vertex paralelas en lugar de una.

Fecha de lanzamiento febrero de 2001
Versión DirectX 8.0
Número de transistores 57 millones

Características destacadas:

GeForce 4

 
MSI GeForce 4 Ti 4800.
  • GeForce4 MX 420 (64 MB SDR)
  • GeForce4 MX 440SE (64 MB SDR/DDR)
  • GeForce4 MX 440 8x (64/128 MB DDR)
  • GeForce4 MX 460 (64 MB DDR)
  • GeForce4 MX 4000 (64/128 MB DDR)
  • GeForce PCX 4300 (128 MB DDR)
  • GeForce4 Ti 4200 (64/128 MB DDR)
  • GeForce4 Ti 4200 8x (128 MB DDR)
  • GeForce4 Ti 4400 (128 MB DDR)
  • GeForce4 Ti 4800 SE (128 MB DDR)
  • GeForce4 Ti 4600 (128 MB DDR)
  • GeForce4 Ti 4800 (128 MB DDR)

En la cuarta generación del procesador GeForce cabe distinguir entre la "auténtica" iteración, la familia GeForce 4 Ti de gama alta (alto rendimiento y desempeño) y la serie de bajo coste GeForce 4 MX (Lo único de GeForce 4 que tenía esta serie de placas era el nombre: eran nada más y nada menos que una GeForce 2 con algunos agregados como soporte AGP 8x, un controlador de memoria mejorado proveniente de la GeForce 4 real y un rudimentario procesador de vídeo, entre otros). La GeForce 4 Ti encontró rápidamente un hueco entre los usuarios de gráficos de alto rendimiento y fue extremadamente popular mientras que la serie MX, a pesar de su alargado éxito comercial, fue duramente criticada por la carencia de soporte PS/VS (al ser una GeForce 2 revitalizada) y por el uso abusivo del nombre comercial GeForce 4 que indujo a confusión a muchos usuarios. Se produjeron versiones para portátiles de la serie MX llamada GeForce 4 Go y una única adaptación que viera producción de la serie GeForce 4 Ti para portátiles, el GeForce 4200 Go.

Fecha de lanzamiento febrero de 2002
Versión DirectX 8.1
Número de transistores 63 millones

Características destacadas:

  • 2 unidades Vertex Shader programables (estructura de pipeline 4x2)
  • Pixel shader 1.3 (Por no soportar PS 1.4 no se considera una GPU compatible con DirectX 8.1)
  • Nativa en slot AGP 4x de 1,5 V (versiones muy limitadas se manufacturaron en tipo PCI)
  • Soporte de visualización dual (NView)
  • Controlador mejorado de memoria hasta 650 MHz DDR (LightSpeed Memory Architecture 2)
  • Primera generación en soportar el bus AGP 8x (últimas versiones)

GeForce FX (5)

 
NVidia GeForceFX 5500.
  • GeForce FX 5200(128/256 MB DDR)
  • GeForce FX 5200 Ultra(256 MB DDR)
  • GeForce PCX 5300(256 MB DDR)
  • GeForce FX 5500(128/256 MB DDR)
  • GeForce FX 5600 XT(128/256 MB DDR)
  • GeForce FX 5600(64/128 MB DDR)
  • GeForce FX 5600 Ultra(256 MB DDR)
  • GeForce FX 5600 Ultra Rev.2(256 MB DDR)
  • GeForce FX 5700 VE(128,256 MB DDR)
  • GeForce FX 5700 LE(128,256 MB DDR)
  • GeForce FX 5700(256 MB DDR)
  • GeForce FX 5700 Ultra(256 MB DDR2)
  • GeForce FX 5700 Ultra GDDR3(256 MB GDDR3)
  • GeForce PCX 5750(256 MB GDDR3)
  • GeForce FX 5800(256 MB DDR2)
  • GeForce FX 5800 Ultra(256 MB DDR2)
  • GeForce FX 5900 XT(256 MB DDR)
  • GeForce FX 5900(128/256 MB DDR)
  • GeForce FX 5900 Ultra(256 MB DDR)
  • GeForce PCX 5900(256 MB DDR)
  • GeForce FX 5950 Ultra(256 MB DDR)
  • GeForce PCX 5950(256 MB DDR)

NVIDIA abandonó la tradicional nomenclatura de sus procesadores en favor del llamado motor FX, que decían iba a permitir a los usuarios de GeForce FX disfrutar de un avanzado motor de efectos y shaders programables. No obstante, desde las primeras muestras se comprobó que la gama alta de la serie FX rendía generalmente por debajo de su competidor la serie Radeon 9 de ATI en parte debido a fallos en los drivers y en parte a deficiencias en el diseño; y todo ello a pesar de haber salido al mercado seis meses más tarde.

En la gama baja, las GeForce FX5200 / FX5600 rendían generalmente por alto de sus competidoras Radeon y, lo mejor, el rendimiento por píxel de la GeForce FX5200 resultaba inferior al de la tarjeta que supuestamente iba a sustituir, la serie GeForce4 MX basada en DirectX 7 y sin soporte de Pixel Shaders.

Posteriormente, la introducción de las FX5700 y su equivalente Ultra trataron de enfrentarse a la potente serie Radeon 9600 de ATI, obteniendo resultados dispares. Mientras el rendimiento por pipeline de las FX5700 era técnicamente superior a su contrapartida Radeon, arrastraban todos los defectos de la deficiente implementación del lenguaje de shaders 2.0 de Microsoft que presentaba la serie FX.

NVIDIA se adelantó al mercado desarrollando versiones de sus procesadores FX5200, FX5700 y FX5900 en el bus PCI-Express; para el que no existía entonces una gama de productos. Fueron respectivamente los modelos PCX5300, PCX5750 y PCX5900.

Los importantes problemas de temperatura junto al enorme tamaño del microprocesador en sí impidieron a NVIDIA desarrollar una GPU para equipos portátiles basada en los procesadores más potentes de la serie FX, por lo que sólo existieron dos productos portátiles: GeForce FX5100 Go y FX5200 Go, ambos basados en el FX5200 de sobremesa.

Año de lanzamiento enero de 2003
Versión DirectX 9.0 / 9.0b
Número de transistores aprox. 125 millones

Características destacadas:

  • Primer procesador en usar memoria DDR 2 (posteriormente hasta GDDR 3)
  • Soporte Vertex Shader 2.0+ y Pixel Shader 2.0+
  • Codificador de TV integrado
  • Implementación mejorada de compresión de texturas y técnicas-Z
  • Hasta 16 texturas por píxel

GeForce 6

 
GeForce 6600 GT.
  • GeForce 6200(128/256 MB GDDR2)
  • GeForce 6200A(128 MB GDDR/256 MB GDDR2)
  • GeForce 6200TC(16/32/64/128/256 MB GDDR2)
  • GeForce 6200LE(128/256 MB GDDR2)
  • GeForce 6200AGP(128/256/512 MB GDDR2)
  • GeForce 6500(128/256 MB GDDR2)
  • GeForce 6600LE(128/256 MB GDDR2)
  • GeForce 6600(128/256/512 MB GDDR2)
  • GeForce 6600DDR2(256/512 MB GDDR2)
  • GeForce 6600GT(128/256 MB GDDR3)
  • GeForce 6700XL(128 MB GDDR3)
  • GeForce 6800LE(256 MB GDDR3)
  • GeForce 6800XT(256 MB GDDR3)
  • GeForce 6800(256 MB GDDR3)
  • GeForce 6800GTO(256 MB GDDR3)
  • GeForce 6800GS(256 MB GDDR3)
  • GeForce 6800GT(256 MB GDDR3)
  • GeForce 6800 Ultra(512 MB GDDR3)
  • GeForce 6800 Ultra Extreme(256 MB GDDR3)

Recuperándose espectacularmente de los fallos técnicos de la gama FX, la sexta generación de procesadores GeForce mostraba un incremento efectivo del rendimiento de hasta el 65 % en aplicaciones DirectX (comparando el 6800 Ultra con el FX 5950 Ultra). El GeForce 6 y el Radeon X inicia, para muchos, otra "edad dorada" para el proceso de gráficos. A fecha de 2005, apenas un puñado de aplicaciones soportaban Pixel Shader o Vertex Shader de tercera generación.

Se produjeron tres familias de la sexta generación, la 6200, 6600 y la 6800. La sexta generación, coincidiendo con el auge de la industria de los equipos portátiles, es la que más modelos presenta para este sector. Existen el GeForce Go 6100, 6150, 6200, 6400, 6600 y el 6800. Este último representa el procesador gráfico para ordenadores portátiles más potente creado hasta 2005 se calcula que desempeña sobre el 70 % que su homónimo de escritorio.

Posteriormente, NVIDIA integró una GPU (la NV44, también conocida como GeForce 6200 TurboCache) en uno de sus chipsets. Estas GPU integradas se conocen como GeForce 6100 y 6150 las cuales tienen un rendimiento de 1200-1300 3DMarks03, indicador suficiente para darse una idea de su rendimiento.

Geforce 6 es la última generación que es soportada por los controladores de Nvidia para Windows 98/ME.

Año de lanzamiento Mayo de 2004
Versión DirectX 9.0c
Número de transistores 222 millones

Características destacadas:

  • Primer procesador en soportar Vertex Shader 3.0 y Pixel Shader 3.0
  • Arquitectura de 16 vías paralelas (en modelos 6800 Ultra y GT)
  • Introducción del soporte multiprocesador mediante SLI
  • Mejoras sustanciales en los sombreadores programables
  • Decodificación de vídeo por hardware (PureVideo (NVIDIA)).
  • Mejoras en filtrado anisótropo (hasta 16x) y técnicas de suavizado de bordes (8x)
  • Tratamiento de datos de 128 bits en vías.
  • Desentrelazado de vídeo adaptativo
  • Implementación en hardware de búferes FP16 capaces de hacer varias operaciones como combinación y filtrado. Estos búferes permitieron a NVIDIA implementar un nuevo tipo de iluminación denominado HDRL (iluminación de alto rango dinámico).

GeForce 7

 
Tarjeta con el chip NVIDIA GeForce 7800 GT.
  • GeForce 7100 GS(128/512 MB DDR2)
  • GeForce 7200 GS(64/128/256/512 MB DDR2)
  • GeForce 7300 SE(128/256/512 MB DDR)
  • GeForce 7300 LE(128/256/512 MB DDR2)
  • GeForce 7300 GS(128/256/512 MB DDR2)
  • GeForce 7300 GT(256/512 MB DDR2/GDDR3)
  • GeForce 7500 LE(256/512 MB DDR2)
  • GeForce 7600 GS(256/512 MB DDR2/GDDR3)
  • GeForce 7600 GT(256/512 MB DDR2/GDDR3)
  • GeForce 7600 GT 80 nm(256/512 MB DDR2/GDDR3)
  • GeForce 7650 GS(256 MB DDR2)
  • GeForce 7800 GS(256 MB GDDR3)
  • GeForce 7800 GT(256 MB GDDR3)
  • GeForce 7800 GTX(256 MB GDDR3)
  • GeForce 7800 GTX 512(512 MB GDDR3)
  • GeForce 7900 GS(256 MB GDDR3)
  • GeForce 7900 GT(256/512 MB GDDR3)
  • GeForce 7900 GTO(512 MB GDDR3)
  • GeForce 7900 GTX(512 MB GDDR3)
  • GeForce 7950 GT(256/512 MB GDDR3)
  • GeForce 7950 GX2(512 X 2 MB GDDR3)

Siguiendo un patrón parecido al observado en los momentos iniciales de la gama GeForce 4 Ti, NVIDIA decidió lanzar la séptima generación de su GPU GeForce aun cuando la anterior seguía considerándose de gama alta. La serie anterior de placas de alta gama basada en G70 (GeForce 7800 GTX) fue fabricada con un proceso de 110 nm. La serie que las reemplazó, basada en G71 (GeForce 7900 GTX) es fabricada con un proceso de 90 nm y a la vez reduciendo el número de transistores a aproximadamente 280 millones.

Se ha considerado en comunidades de alto rango tecnológico que NVIDIA desarrollo esta nueva familia de GPUs como una GeForce 6 mejorada y optimizada para mejor rendimiento frente a los inminentes cambios de sistemas operativos y lenguajes de programación para juegos.

En esta serie también se agrega otra tarjeta: la 7950 GT para bus de AGP. Esto da un gran avance en tecnología para el puerto que ya se creía obsoleto. Al igual que en la versión PCI-E, la 7950 GT cuenta con la GPU G71 de última generación para el puerto AGP con un núcleo base a 550 MHz y memoria a 1300 MHz, lo que la convierte en la tarjeta más avanzada para AGP por parte de NVIDIA.

El poder de NVIDIA en cuestiones de mercado, quedó patente cuando Sony le pidió que desarrollara el chip gráfico para su consola PlayStation 3. El RSX, nombre de este chip para Sony, se basa en la arquitectura del G71(GeForce 7900 GTX) , aumentado de MHz, y desarrollando su potencial real, al ser un circuito cerrado.

Año de lanzamiento junio de 2005
Versión DirectX 9.0c
Número de transistores 302 millones (G70), 281 millones (G71)

Características destacadas:

  • Nombre código del GPU : G70 (Se ve un cambio en el nombre código de la GPU -de NVxx a Gxx-)
  • Arquitectura de 24 pistas de píxeles paralelas
  • Arquitectura de 7 pistas de vértex paralelas
  • Bus de Transferencia: PCI-Express y AGP 8x/4x
  • Tecnologías CineFX e IntelliSample de cuarta generación
  • Decodificación de vídeo H.264, MPEG-2 y WMV por hardware (PureVideo)
  • Soporte de técnicas TSAA/TMAA (supermuestreo de transparencias/antiescalonamiento por multimuestreo)
  • El rendimiento de una 7800 GTX supondría un incremento en torno al 25-35 % frente al modelo 6800 Ultra o incluso algo más en la medida en que escalamos resoluciones.

GeForce 8

 
Tarjeta con el chip NVIDIA GeForce 8800 Ultra.
  • GeForce 8300 GS (512 MB DDR2)
  • GeForce 8400 GS (128/256/512/1024 MB DDR2/DDR3)
  • GeForce 8400 GS Rev.2 (128/256/512 MB DDR2)
  • GeForce 8500 GT (256/512/1024 MB DDR2)
  • GeForce 8600 GS (256/512 MB DDR2)
  • GeForce 8600 GT (256/512/1024 MB DDR2/GDDR3)
  • GeForce 8600 GTS (256/512 MB GDDR3)
  • GeForce 8800 GS (384/768 MB GDDR3)
  • GeForce 8800 GTS (G80) (320/640 MB GDDR3)
  • GeForce 8800 GTS 112 (G80) (640 MB GDDR3)
  • GeForce 8800 GT (256/512/1024 MB GDDR3)
  • GeForce 8800 GTS (G92) (512 MB GDDR3)
  • GeForce 8800 GTX (768 MB GDDR3)
  • GeForce 8800 Ultra (768 MB GDDR3)

Con su lanzamiento el 8 de noviembre de 2006, la generación de GeForce 8 (nombre en clave G80) fue la primera serie de GPUs en soportar plenamente Direct3D 10. Consiste en una arquitectura nueva, fabricada en 80nm. Una característica principal es la de tener su arquitectura de sombreadores totalmente unificada. Originalmente sólo la 8800GTX fue lanzada al mercado, tardando algo más el modelo 8800GTS y hasta casi los 6 meses para los modelos de rango medio/bajo (8300GS, 8400GS, 8500GT, 8600GS, 8600GT y 8600GTS).

A finales de ese mismo año 2007, se realizó una revisión del chip G80, que se denominó chip G92. Éste pasó a fabricarse de los 80nm a los 65nm en los modelos 8800GS, 8800GT y 8800GTS.

Año de lanzamiento Noviembre de 2006
Versión DirectX 10.0
Número de transistores 681 millones
Tecnología de fabricación 80 nm / 65 nm

Características destacadas:

  • Arquitectura unificada, completamente diferente a los diseños anteriores.
  • Sustancial mejora en los algoritmos de AF y de AA, mejorando considerablemente la calidad de imagen comparada a los pobres resultados de las serie 6 y 7, poniéndose a la par de ATi y su familia Radeon HD 2000.
  • Bus de 384 bits (con 768 MB de RAM) nunca usado hasta la fecha.
  • El GPU trae un IHS para ser protegido de las instalaciones de HSFs, por ejemplo. La última vez que NVIDIA usó esto fue con el NV30.
  • El tope de gama (8800 GTX y 8800 Ultra) requieren 2 conectores PCI-E de poder con 2 tomas de poder cada uno (4 tomas en total)
  • PCB de 24 cm, el más largo jamás visto en una placa para consumo masivo (después de la 3dfx Voodoo 5 6000, que nunca se comercializó), causando problemas en varios equipos por su longitud.

GeForce 9

 
GeForce 9500 GT.
  • GeForce 9300 GS(256 MB DDR2)
  • GeForce 9400 GT(256/512/1024 MB DDR2 y GDDR3)
  • GeForce 9500 GT(256/512/1024 MB DDR2 y GDDR3)
  • GeForce 9600 GSO(384/768/1536 MB GDDR3 y GDDR2)
  • GeForce 9600 GSO 512(512 MB GDDR3)
  • GeForce 9600 GT Green Edition(512/1024 MB GDDR3)
  • GeForce 9600 GT(512/1024 MB GDDR3)
  • GeForce 9800 GT Green Edition(512/1024 MB GDDR3)
  • GeForce 9800 GT(512/1024 MB GDDR3)
  • GeForce 9800 GTX(512 MB GDDR3)
  • GeForce 9800 GTX+(512/1024 MB GDDR3)
  • GeForce 9800 GX2(512 x 2 MB GDDR3)

La generación GeForce 9 se lanzó al mercado en febrero de 2008 con el modelo 9600GT, apenas 4 meses después de que se lanzasen los nuevos modelos de la serie GeForce 8 con el chip G92. Esto es así porque la serie GeForce 9 está basada en ese mismo chip G92, de hecho, algunos modelos son un simple rebautizado de modelos GeForce 8 con algunas de sus características ligeramente cambiadas.

La serie se compone de prácticamente la misma gama de modelos que en su anterior generación, entre los que destacan la 9600GT o la 9800GTX. También habría que destacar el modelo 9800GX2 ya que utiliza una doble GPU y un doble bus de memoria de 256 bits (uno por cada GPU).

Año de lanzamiento febrero de 2008
Versión DirectX 10.0
Número de transistores 754 millones
Tecnología de fabricación 65 nm

Características destacadas:

  • Resoluciones de hasta 2.560 · 1.600
  • Tecnología PureVideo® HD
  • Tecnología HybridPower™
  • Tecnología SLI® (SLI y 3-Way SLI)
  • Compatibilidad con PCI-E 2.0
  • Shader Model 4.0, y OpenGL 2.1
  • Compatible con la plataforma CUDA[12]

GeForce 100

  • GeForce G100(512 MB DDR2)
  • GeForce GT 120(512 MB DDR2)
  • GeForce GT 130(1536 MB DDR2)
  • GeForce GT 140(1024 MB GDDR3)
  • GeForce GTS 150(1024 MB GDDR3)

La serie GeForce 100 se trata de una revisión (PCB y velocidades de reloj) de las tarjetas de gama media/baja de la serie GeForce 9 y destinada al mercado OEM. Por ejemplo, la GT 120 está basada en una 9500GT con una mejora del diseño térmico, mientras que la GT 130 está basada en la 9600GSO (que a su vez era un rebautizado de la 8800GS). A efectos reales, dicha revisión mejora poco el rendimiento de las tarjetas de esta serie, con respecto a las homólogas de la serie GeForce 9.

Año de lanzamiento marzo de 2009
Versión DirectX 10.0
Número de transistores De 210 a 754 millones
Tecnología de fabricación 55 nm

Características destacadas:

  • Resoluciones de hasta 2.560×1.600 (digital) y 2.048×1.536 (analógico)
  • Tecnología PureVideo® HD
  • Tecnología HybridPower™
  • Tecnología PhysX™ en modelos seleccionados
  • Tecnología SLI® (SLI y 3-Way SLI)
  • Compatibilidad con PCI-E 2.0
  • Compatible con Shader Model 4.0 y OpenGL 2.1
  • Compatible con la plataforma CUDA[12]

GeForce 200

 
Tarjeta NVIDIA GeForce GTX260.
  • GeForce GTX 260 192 SP(896 MB GDDR3)
  • GeForce GTX 260 216 SP(896 MB GDDR3)
  • GeForce GTX 280(1024 MB GDDR3)

Se trata de un chip basado en la misma arquitectura que las GeForce 8 y 9 pero con mejoras muy significativas. El chip pasa de tener 128 procesadores stream a tener 240 en la GTX 280 y 192 en la GTX 260. Más tarde se lanzó esta última con 216. Se mantiene el tipo de memoria GDDR 3: 1.792 y 896 MiB. Se trata de tarjetas de gran tamaño y potencia, con las cuales NVIDIA pretendería competir con las HD 4870 y HD 4870 X2 de ATi, mientras que para competir con la HD 4850 emplearía una versión mejorada de la GeForce 9800 GTX, la 9800 GTX+.

Año de lanzamiento junio de 2008
Versión DirectX 10.0
Número de transistores 1400 millones
Tecnología de fabricación 65 nm

Características destacadas:

  • Resoluciones de hasta 2560×1600 (digital) y 2048×1536 (analógico)
  • Tecnología PureVideo® HD
  • Tecnología HybridPower™
  • Tecnología SLI® (SLI y 3-Way SLI)
  • Tecnología PhysX™ en modelos seleccionados
  • Compatibilidad con PCI-E 2.0
  • Compatible con Shader Model 4.0 y OpenGL 2.1
  • Compatible con la plataforma CUDA[12]

Actualización

  • GeForce 205 (512 MB DDR2)
  • GeForce 210 (512/1024 MB DDR2/GDDR3)
  • GeForce GT 220 (512/1024 MB DDR2/GDDR3)
  • GeForce GT 230 v.1 (512/1024 MB GDDR3)
  • GeForce GT 230 v.2 (1536 MB DDR2)
  • GeForce GT 240 (512/1024 MB GDDR3/GDDR5)
  • GeForce GTS 240 (1024 MB GDDR3)
  • GeForce GTS 250 (512/1024 MB GDDR3)
  • GeForce GTX 260, 216 núcleos (55 nm) (896 MB GDDR3)
  • GeForce GTX 275 (896 MB GDDR3)
  • GeForce GTX 285 (1024 MB GDDR3)
  • GeForce GTX 295 (896 x 2 MB GDDR3)

Se trata de una actualización del chip GT200, fabricado con tecnología de 55 nm. En el modelo GTX 285 se mantienen los 240 procesadores stream del modelo GTX 280 pero aumenta la frecuencia del núcleo, de los procesadores de flujos y de la memoria, mientras que las características de la GTX 260 216 Cores son las mismas. Aparecen modelos nuevos como la GTX 275 y la GTX 295 que se basa en dos GPU GT200b con características híbridas entre las GTX 260 y 280 / 285. Cuenta con 1.792 MiB (896 MiB x2) GDDR 3 con bus de memoria de 896 bits (448 bits x2) pero aumentando los procesadores de flujo de 192 / 216 (según versión de GTX 260) a 240 por núcleo (los mismos que la GTX 280), configurando 480 en total. Esta es la respuesta definitiva de Nvidia a la HD 4870 X2 con 2 GiB GDDR 5 y 1.600 procesadores de flujo de ATi, superándola en casi todas las pruebas y obteniendo, por tanto, el 'primer puesto' de nuevo. Destacar también que el modelo GTS 250 no se basa en el chip GT200, si no en el chip G92 de la serie GeForce 9, siendo, más concretamente, un rebautizado del modelo 9800GTX+.

Año de lanzamiento enero de 2009
Versión DirectX 10.0
Número de transistores 1400 millones
Tecnología de fabricación 55 nm

GeForce 300

  • GeForce G310 (512 MB DDR2)
  • GeForce G315 (512 MB GDDR3)
  • GeForce GT 320 (1024 MB GDDR3)
  • GeForce GT 330 (1024/1536/2048 MB DDR2/GDDR3)
  • GeForce GT 340 (512/1024 MB GDDR5)

La serie GeForce 300 es una serie de tarjetas disponibles sólo en el mercado OEM. La primera tarjeta de esta serie fue la G310 que salió al mercado en noviembre de 2009, y que es un simple renombrado de la GeForce G210. Más tarde, en febrero de 2010, aparecen nuevos modelos, G315, GT 320, GT 330, GT 340. Esta última vuelve a ser un renombre de la GeForce GT 240 (comparten las mismas características), mientras que el resto son simplemente revisiones de sus tarjetas homólogas de la serie GeForce 200, ya que ninguna está basada en la nueva arquitectura Fermi.

Año de lanzamiento Noviembre de 2009
Versión DirectX 10.1
Número de transistores De 260 a 754 millones
Tecnología de fabricación 40 nm

Características destacadas:

  • Resoluciones de hasta 2560 × 1600 (digital) y 2048 × 1536 (analógico)
  • Tecnología PureVideo® HD
  • Tecnología HybridPower™
  • Tecnología PhysX™ en modelos seleccionados
  • Compatibilidad con PCI-E 2.0
  • Compatible con Shader Model 4.1 y OpenGL 3.2
  • Compatible con la plataforma CUDA[12]

GeForce 400

 
Tarjeta NVIDIA GeForce GTX480.
  • GeForce 405 (OEM) (512/1024MB DDR3, 44.86 Gflops)
  • GeForce GT 420 (2048 MB GDDR3, 134 Gflops)
  • GeForce GT 430 (1024/2048 MB GDDR3, 269 Gflops)
  • GeForce GT 440 (1024 MB GDDR3 y 512 MB GDDR5, ambas 311 Gflops)
  • GeForce GTS 450 (1024 MB GDDR5, 601 Gflops)
  • GeForce GTX 460 SE (1024 MB GDDR5, 749 Gflops )
  • GeForce GTX 460 (768/1024 MB GDDR5, 907 Gflops)
  • GeForce GTX 465 (1024 MB GDDR5, 855 Gflops)
  • GeForce GTX 470 (1280 MB GDDR5, 1,09 Tflops)
  • GeForce GTX 480 (1536 MB GDDR5, 1,35 Tflops)

Esta serie de tarjetas gráficas, con nombre clave Fermi, fue lanzada al mercado en marzo de 2010 tras varios retrasos, y supone un avance en el mercado de las GPUs. Una característica de esta serie es la de no dedicarse sólo al mercado de gráficos 3D sino también centrarse en la computación GPGPU. También es la primera generación de tarjetas Nvidia en soportar Direct3D 11 y OpenGL 4.0 .

Año de lanzamiento marzo de 2010
Versión DirectX 11.0
Número de transistores 3.200 millones
Tecnología de fabricación 40 nm

Características destacadas:

  • Resoluciones de hasta 2560×1600 (digital) y 2048×1536 (analógico)
  • NVIDIA SLI® Ready
  • Tecnología PureVideo® HD
  • Tecnología PhysX™
  • GeForce 3D Vision Ready
  • GeForce 3D Vision Surround Ready (Necesita dos o más tarjetas gráficas en configuración NVIDIA SLI, gafas 3D Vision y tres pantallas 3D Vision Ready iguales)
  • Compatibilidad con PCI-E 2.0 x16
  • Compatible con Shader Model 5.0 y OpenGL 4.0
  • Compatible con la plataforma CUDA[12]

GeForce 500

 
Una placa de video Zotac GTX-550 ti sin el disipador de calor.
 
Salidas de la placa de video GTX-550 ti de la firma Zotac. De izquierda a derecha: DisplayPort, HDMI y dos salidas DVI.
  • GeForce GT 510 (OEM) (1024/2048MB DDR3_14,4GB/s , 64 bits, 48 CUDA, 25W)
  • GeForce GT 520 (1024/2048MB DDR3_14,4GB/s , 64 bits, 48 CUDA, 29W)
  • GeForce GT 520 (OEM) (1024/2048MB DDR3_14,4GB/s , 64 bits, 48 CUDA, 29W)
  • GeForce GT 530 (OEM) (1024/2048MB DDR3_28,8GB/s , 128 bits, 96 CUDA, 50W)
  • GeForce GT 545 DDR3 (OEM) (1536/3072MB DDR3_43,0GB/s , 192 bits, 144 CUDA, 70W)
  • GeForce GT 545 GDDR5 (OEM) (1024 GDDR5_64,0GB/s , 128 bits, 144 CUDA, 105W)
  • GeForce GTX 550 Ti (1024 MB GDDR5)
  • GeForce GTX 555 (OEM) (1024 GDDR5_91,9GB/s , 192 bits, 288 CUDA, 150W)
  • GeForce GTX 560 (1024 MB GDDR5)
  • GeForce GTX 560 (OEM) (1280/2560 GDDR5_128,2GB/s , 320 bits, 384 CUDA, 150W)
  • GeForce GTX 560 Ti (1024MB GDDR5)
  • GeForce GTX 560 Ti (OEM) (1280/2560 GDDR5_152,0GB/s , 320 bits, 352 CUDA, 210W)
  • GeForce GTX 570 (1280 MB GDDR5)
  • GeForce GTX 580 (1536 MB GDDR5)
  • GeForce GTX 590 (1536 MB x2 GDDR5)

La serie Geforce 500 es una serie de tarjetas gráficas con significativas modificaciones de la serie GeForce 400 en términos de rendimiento y gestión de energía. Al igual que la Nvidia GeForce 400, las Nvidia Geforce 500 son compatibles con DirectX 11, OpenGL 4.1 y OpenCL 1.0. Fueron diseñados para competir con la serie AMD Radeon HD 6000 de tarjetas gráficas diseñadas por AMD (ATI) a mediados de 2010 y lanzado en octubre de 2010.

El renovado chip Fermi es más grande: incluye 512 procesadores stream, agrupados en 16 grupos de multiprocesadores corriente (cada uno con 32 núcleos CUDA), y es fabricado por TSMC en un proceso de 40 nm. El 24 de marzo de 2011 fue presentado el modelo de más alta gama, la tarjeta de doble GPU Geforce GTX 590 (512 x2 sombreadores, 48 x2 ROP y 2.49 TFLOPS de poder de cálculo).

Año de lanzamiento Noviembre de 2010
Versión DirectX 11.0
Número de transistores 3000 millones
Tecnología de fabricación 65 nm / 40 nm

Características destacadas:

  • Resoluciones de hasta 2560 × 1600 (digital) y 2048 × 1536 (analógico)
  • NVIDIA SLI® Ready
  • Tecnología PureVideo® HD
  • Tecnología PhysX™
  • GeForce 3D Vision Ready
  • GeForce 3D Vision Surround Ready (Necesita dos o más tarjetas gráficas en configuración NVIDIA SLI, gafas 3D Vision y tres pantallas 3D Vision Ready iguales)
  • Compatibilidad con PCI-E 2.0 x16
  • Compatible con Shader Model 5.0, OpenGL 4.1 y OpenCL 1.0
  • Compatible con la plataforma CUDA[12]

GeForce 600

  • GeForce 605 OEM (GF119, 512 MB / 1024 MB DDR3, 64 bits, 48 núcleos CUDA, 25 W)
  • GeForce GT 610 (GF119, 1024 MB DDR3, 64 bits, 48 CUDA, 29 W)
  • GeForce GT 620 (GF108, 1024 MB DDR3, 64 bits, 96 CUDA, 49 W)
  • GeForce GT 620 OEM (GF119, 512 MB o 1024 MB DDR3, 64 bits, 48 CUDA, 30 W)
  • GeForce GT 630 (GF108, 1024 MB DDR3 / GDDR5, 3.2Gb/s, 128 bits, 96 CUDA, 65 W)
  • GeForce GT 630 OEM (GK107, 1024 MB / 2048 MB DDR3, 128 bits, 192 CUDA, 50 W)
  • GeForce GT 630 Rev. 2 (GK208, 2048 MB DDR3, 64 bits, 384 CUDA, 25 W)
  • GeForce GT 640 (GK107, 2048 MB DDR3, 128 bits, 384 CUDA, 65 W)
  • GeForce GT 640 OEM (GF116 / GK107, 1024 MB o 1536 MB o 2048 MB o 3072 MB de memoria DDR3 o GDDR5, 2500 MHz, 128/192 bits, 144 o 384 CUDA, 50 W o 75 W)
  • GeForce GT 640 Rev. 2 (GK208, 1024 MB GDDR5, 5 Gb/s, 64 bits, 384 CUDA, 49 W)
  • GeForce GT 645 OEM (GF114, 1024 MB GDDR5, 4.0 Gb/s, 128 bits, 576 CUDA, 130 W)
  • GeForce GTX 650 (GK107, 1024 MB GDDR5, 5.0 Gb/s, 128 bits, 384 CUDA, 64 W)
  • GeForce GTX 650 Ti (GK106, 1024 MB GDD5, 5.4 Gb/s, 128 bits, 768 CUDA, 110 W)
  • GeForce GTX 650 Ti BOOST (GK106, 2048 MB GDDR5, 6.0 Gb/s, 192 bits, 768 CUDA, 134 W)
  • GeForce GTX 660 (GK106, 2048MB GDDR5, 6.0 Gbps, 192 bits, 960 CUDA, 140W)
  • GeForce GTX 660 OEM (GK104, 1536 MB / 3072 MB GDDR5, 5.8 Gb/s, 192 bits, 1152 CUDA, 130 W)
  • GeForce GTX 660 Ti (GK104, 2048 MB GDDR5, 6.0 Gb/s, 192 bits, 1344 CUDA, 150 W)
  • GeForce GTX 670 (GK104, 2048 MB GDDR5, 6.0 Gb/s, 256 bits, 1344 CUDA, 170 W)
  • GeForce GTX 680 (GK104, 2048 MB GDDR5, 6.0 Gb/s, 256 bits, 1536 CUDA, 195 W)
  • GeForce GTX 690 (2xGK104, 2 x 2048 MB (4096 MB) GDDR5, 6.0 Gb/s, 2 x 256 bits (512 bits), 3072 CUDA, 300 W)

Todas las especificaciones han sido extraídas de la página oficial de NVidia, a excepción del modelo del Chipset GK/GF.

La GeForce Serie 600 presenta la nueva arquitectura de Kepler, sustituyendo a la anterior arquitectura Fermi, aunque sólo en parte de esta serie dado al rebautizado de varios productos de la gama baja (hasta la última GT). Nvidia ha dado a la arquitectura el nombre de Kepler, en honor al matemático y astrónomo alemán Johannes Kepler.

Los GK104, GK106 y GK107, productos de la primera arquitectura Kepler, tienen un total de 3.540, 2.540 y 1.300 millones de transistores respectivamente, y están fabricados por TSMC en un proceso de 28nm. Son los primeros chips de Nvidia que soportan Direct3D 11.1, OpenCL 1.2 y PCI Express 3.0. Se identifican como gama alta, media y básica.

En las segundas revisiones lanzadas a principios del 2013, a causa de la introducción de modelos con el chip GK208, una 3ª variante en la gama básica de los originales Kepler (las otras 2 variantes GK117 y GK118 podrían estar reservadas para modelos de la serie 700), se ha conseguido mejorar aún más el consumo. También se fabricaron de gama alta y media, pero probablemente se dejarán para la siguiente arquitectura. Se cree que está fabricada en 20nm y de ahí, junto su reducción de transistores, su tan bajo consumo. Lo que ocurre es que se especulan rumores de 20nm en muchos sitios, ya que este proceso de fabricación se preserva para la serie 800, basada en Maxwell. Por lo tanto, la confirmación de los 20nm en las segundas revisiones no es del todo certera y, hasta que no haya una hoja de datos o un libro blanco oficial que lo indique, no podemos fiarnos.

Año de lanzamiento marzo de 2012
Versión DirectX 11.0 / 11.1
Número de transistores De 585 a 3540 millones
Tecnología de fabricación 28 o 40 nm

Características destacadas:

  • Resoluciones de hasta 2560 × 1600 (digital) y 2048 × 1536 (analógico)
  • NVIDIA SLI® Ready
  • Tecnología PureVideo® HD
  • Tecnología PhysX™
  • GeForce 3D Vision 2 Ready
  • GeForce 3D Vision Surround Ready (hasta 4 monitores, con una sola tarjeta)
  • Compatibilidad con PCI-E 3.0 x16
  • Compatible con Shader Model 5.0, OpenGL 4.3 y OpenCL 1.2
  • Compatible con la plataforma CUDA[12]
  • Compatible con los modelos de suavizado FXAA y TXAA
  • Compatible con el modelo de V-Sync NVIDIA Adaptive VSync.
  • Compatible con GPU-Boost

GeForce 700

  • GeForce GT 705 (OEM) (1024 MB DDR3, 14.4 GB/s, 64 bits, 48 núcleos CUDA, 29 W)
  • GeForce GT 710 (1024/2048 MB DDR3/GDDR5, 14.4 GB/s, 64 bits, 192 CUDA, 19 W)
  • GeForce GT 720 (2048 MB DDR3, 14.4 GB/s, 64 bits, 192 CUDA, 23 W)
  • GeForce GT 730 (1024/2048 MB DDR3/GDDR5, 14.0 GB/s, 64 bits, 192 CUDA, 35 W)
  • GeForce GT 740 (2048 MB DDR3, 28.8 GB/s / 1024 MB GDDR5, 80,0 GB/s, 128 bits, 384 CUDA, 64 W)
  • GeForce GTX 745 (OEM) (4096 MB DDR3, 28.8 GB/s, 128 bits, 384 CUDA, 55 W)
  • GeForce GTX 750 (GM107, 1024 MB GDDR5, 80.0 GB/s, 128 bits, 512 CUDA, 55 W)
  • GeForce GTX 750 Ti (GM107, 2048 MB GDDR5, 86.4 GB/s, 128 bits, 640 CUDA, 60 W)
  • GeForce GTX 760 192b (OEM) (GK104, 1536 MB / 3072 MB GDDR5, 192.2 GB/s, 192 bits, 1152 CUDA, 130 W)
  • GeForce GTX 760 (GK104, 2048 MB GDDR5, 192.2 GB/s, 256 bits, 1152 CUDA, 170 W)
  • GeForce GTX 760ti (OEM) (GK104, 2048 MB GDDR5, 192.2 GB/s, 256 bits, 1344 CUDA, 170 W)
  • GeForce GTX 770 (GK104, 2048 MB GDDR5, 224.3 GB/s, 256 bits, 1536 CUDA, 230 W)
  • GeForce GTX 780 (GK110-300-A1, 3072 MB GDDR5, 288.4 GB/s, 384 bits, 2304 CUDA, 250 W)
  • GeForce GTX 780 Ti (GK110-300-A1, 3072 MB GDDR5, 336 GB/s, 384 bits, 2880 CUDA, 250 W)
  • GeForce GTX TITAN (GK110-400-A1, 6144 MB GDDR5, 288.4 GB/s, 384 bits, 2688 CUDA, 250 W)

Serie iniciada con la tarjeta gráfica GTX TITAN. El GK110 es la versión inicial de esta serie, basado en la 2ª generación de Kepler. Cuenta con un chip basado en 7100 millones de transistores, el doble que su anterior GK104 de primera generación, y se diferencia de éste sobre todo en que soporta paralelismo dinámico e Hyper-Q (soporte de conexiones de múltiples CPU's por cada GPU, simultáneamente).

Fecha de lanzamiento febrero de 2013
Versión DirectX 11.0 / 11.1
Número de transistores De 585 a 7 100 millones
Tecnología de fabricación 28 nm
Arquitectura Kepler

Características destacadas:

  • Resoluciones de hasta 4096 x 2160 4K (digital) y 2048 × 1536 (analógico)
  • NVIDIA SLI® Ready
  • Tecnología PureVideo® HD
  • Tecnología PhysX™
  • GeForce 3D Vision 2 Ready
  • GeForce 3D Vision Surround Ready (hasta 4 monitores, con una sola tarjeta)
  • Compatibilidad con PCI-E 3.0 x16
  • Compatible con Shader Model 5.0, OpenGL 4.3 y OpenCL 1.2
  • Compatible con la plataforma CUDA[12]
  • Compatible con los modelos de antiescalonamiento FXAA y TXAA
  • Compatible con el modelo de V-Sync NVIDIA Adaptive VSync.
  • Compatible con GPU-Boost 2.0
  • Compatible con la videoconsola portátil SHIELD de Nvidia

GeForce 800

Nvidia decidió dar el salto directamente de la serie 700 a la 900 para tarjetas de equipos de sobremesa, por lo que esta numeración se utiliza para determinados modelos de equipos portátiles.

GeForce 900

  • GeForce GTX 950 (GM206, 2048 MB GDDR5, 105,5 GB/s, 128 bits, 1024 núcleos CUDA, 90 W)
  • GeForce GTX 960 (GM206, 2048 MB GDDR5, 112,2 GB/s, 128 bits, 1024 CUDA, 120 W)
  • GeForce GTX 970 (GM204, 4196 MB GDDR5, 224,3 GB/s, 256 bits, 1664 CUDA, 145 W)
  • GeForce GTX 980 (GM204, 4196 MB GDDR5, 224,3 GB/s, 256 bits, 2048 CUDA, 165 W)
  • GeForce GTX 980 Ti (GM200, 6 GB GDDR5, 336,5 GB/s, 384 bits, 2816 CUDA, 250 W)
  • GeForce GTX TITAN X (GM200, 12GB GDDR5, 336,6 GB/s, 384 bits, 3072 CUDA, 250 W)

Serie iniciada con los modelos de gama alta GTX 970 y 980 basados en el mismo chip en septiembre de 2014; más tarde Nvidia presentó su modelo de gama media GTX 960, a principios de 2015. Familia de tarjetas basada en la tecnología Maxwell de segunda generación. Esta hornada de tarjetas tiene el punto fuerte en la optimización de la energía, reduciendo notablemente el consumo respecto a modelos anteriores; además esta nueva serie es capaz de mejorar el rendimiento incluso recortando el ancho de banda de memoria debido a optimizaciones en su diseño de sombreadores interno y el añadido de caché de 2 MB de memoria.

Fecha de lanzamiento Septiembre de 2014
Versión DirectX 11.3 / 12.0
Número de transistores 5 200 millones
Tecnología de fabricación 28 nm
Arquitectura Maxwell

GeForce 10

 
Tarjeta gráfica GTX 1080 Ti


  • GeForce GT 1030 (DDR4) (1151 MHz, 2048 MB DDR4, 16.8 GB/s, 20 W)
  • GeForce GT 1030 (1227 MHz, 2048 MB GDDR5, 48 GB/s, 30 W)
  • GeForce GTX 1050 (1354 MHz, 2048 MB GDDR5, 112 GB/s, 640 CUDA, 75 W)
  • GeForce GTX 1050 Ti (1290 MHz, 4096 MB GDDR5, 112 GB/s, 768 CUDA, 75 W)
  • GeForce GTX 1060 (3GB) (1506 MHz, 3072 MB GDDR5, 192 GB/s, 1152 CUDA, 120 W)
  • GeForce GTX 1060 (6GB) (1506 MHz, 6144 MB GDDR5, 192 GB/s, 1280 CUDA, 120 W)
  • GeForce GTX 1070 (1506 MHz, 8192 MB GDDR5, 224 GB/s, 1920 CUDA, 150 W)
  • GeForce GTX 1070 Ti (1607 MHz, 8192 MB GDDR5, 256 GB/s, 2432 CUDA, 180 W)
  • GeForce GTX 1080 (1607 MHz, 8192 MB GDDR5X, 320 GB/s, 2560 CUDA, 180 W)
  • GeForce GTX 1080 Ti (1480 MHz, 11264 MB GDDR5X, 484 GB/s, 3584 CUDA, 250 W)
  • GeForce GTX TITAN V (1200 MHz, 12288 MB HBM2, 651 GB/s, 5120 CUDA, 250W)

Familia de tarjetas basadas en la arquitectura Pascal, disponibles a partir del 27 de mayo de 2016 con la puesta a la venta de los modelos GTX 1080. Esta serie puede utilizar controladores de memoria GDDR5, GDDR5X y HBM2. Su proceso de integración de 16 nm FinFET[13]​ corre a cargo de TSMC, aunque hay modelos también fabricados por Samsung a 14 nm. El precio de venta al público recomendado (PVPR) de la GTX 1080 en su presentación fue de 599 dólares, mientras que el de la GTX 1070 fue de 379 dólares.

Fecha de lanzamiento 27 de mayo de 2016
Versión DirectX 12.1
Número de transistores 3300 a 7200 millones
Tecnología de fabricación 16 nm por TSMC

14 nm por Samsung

Arquitectura Pascal

Características destacadas:

  • Resoluciones de 4K escaladas a 1080p para una mejor definición de imagen (DSR)
  • Nvidia VXGI (iluminación global de vóxeles en tiempo real)
  • VR Direct (posibilidad de poder utilizar dispositivos como las gafas Rift de Oculus VR o las Vive de HTC)
  • Muestreo de antiescalonamiento multifotograma (MFAA)
  • HDMI 2.0
  • Compatibilidad nativa con DirectX 12, nivel de características 0 y 1
  • Compatibilidad nativa con Shader Pixel 5.0

GeForce 16

 
Tarjeta gráfica GTX 1660
  • GeForce GTX 1650 (1485 MHz, 4096MB GDDR5, 128 GB/s, 896 CUDA, 75W)
  • GeForce GTX 1650 Super (1530 MHz, 4096MB GDDR6, 192 GB/s, 1280 CUDA, 100W)
  • GeForce GTX 1660 (1530MHz, 6144GB GDDR5, 192 GB/s, 1408 CUDA, 120W)
  • GeForce GTX 1660 Super (1530 MHz, 6144GB GDDR6, 336 GB/s, 1408 CUDA, 125W)
  • GeForce GTX 1660 Ti (1500MHz, 6144GB GDDR6, 288 GB/s, 1536 CUDA, 120W)

La serie GTX 16 se basa en la microarquitectura de Turing como la serie RTX 20, aunque siendo una gama de bajo costo, prescindiendo del trazado de rayos. Las tarjetas de esta serie se fabrican a 12nm FinFET de TSMC. Carecen de los núcleos de RT.

Fecha de lanzamiento 14 de marzo de 2019
Versión DirectX 12.1
Número de transistores 4.700 a 6.600 millones
Tecnología de fabricación 12 nm FinFET por TSMC
Arquitectura Turing

GeForce 20

 
Tarjeta gráfica RTX 2080
  • GeForce RTX 2060 (1365 MHz, 6144 MB GDDR6, 336 GB/s, 1920 CUDA, 160 W)
  • GeForce RTX 2070 (1620 MHz, 8192 MB GDDR6, 448 GB/s, 2304 CUDA, 175 W)
  • GeForce RTX 2080 (1710 MHz, 8192 MB GDDR6, 448 GB/s, 2944 CUDA, 215W)
  • Geforce RTX 2080 TI (1545+ MHz, 11264 MB GDDR6, 616 GB/s, 4352 CUDA, 250 W)
  • Geforce RTX Titan (1770 MHz, 24576 MB GDDR6, 672 GB/S, 4608 CUDA, 280 W)

La serie RTX 20 se basa en la microarquitectura de Turing y presenta el trazado de rayos en tiempo real. Las tarjetas se fabrican en un nodo optimizado de 16 nm en TSMC , llamado 12nm FinFET NVIDIA (FFN). Este trazado de rayos en tiempo real se acelera mediante el uso de nuevos núcleos de RT, que están diseñados para procesar quadtrees y jerarquías esféricas, y acelerar las pruebas de colisión con triángulos individuales.

Fecha de lanzamiento 20 de septiembre de 2018
Versión DirectX 12.1
Número de transistores 10.000 a 18.600 millones
Tecnología de fabricación 12nm FinFET por TSMC
Arquitectura Turing

Características destacadas:

  • Capacidad de cálculo de CUDA 7.5.
  • Núcleos de trazado de rayos (RT): aceleración de la jerarquía del volumen delimitador.
  • Núcleos de tensor (AI) - inteligencia artificial de red neuronal - operaciones de matriz grande.
  • Nuevo controlador de memoria con soporte GDDR6.
  • DisplayPort 1.4a con Display Stream Compression (DSC) 1.2.
  • Codec NVENC mejorado.
  • Decodificación de video por hardware PureVideo Feature Set J.
  • GPU Boost 4.
  • NVLink Bridge.
  • VirtualLink VR.

GeForce 30

 
Tarjeta gráfica RTX 3090
  • GeForce RTX 3060 (1320MHz, 12288MB GDDR6, 336 GB/s, 3584 CUDA, 170W)
  • GeForce RTX 3060 TI (1410 MHz, 8192MB GDDR6, 448 GB/s, 4864 CUDA, 200W)
  • GeForce RTX 3070 (1500MHz, 8192MB GDDR6, 448GB/s, 5888 CUDA, 220W)
  • GeForce RTX 3070 TI (1575MHz, 8192MB GDDR6X, 608GB/s, 6144 CUDA, 220W)
  • GeForce RTX 3080 (1440MHz, 10240MB GDDR6X, 760GB/s, 8704 CUDA, 320W)
  • GeForce RTX 3080 TI (1365MHz, 12288MB GDDR6X, 912GB/s, 10240 CUDA, 350W)
  • GeForce RTX 3090 (1695MHz, 24576MB GDDR6X, 936GB/s, 10496 CUDA, 350W)


Las RTX 30 se basan en la microarquitectura Ampere, e incluyen su segunda generación de núcleos de dedicados a trazado de rayos en tiempo real, y su tercera generación de «Tensor cores» dedicados a la ejecución de algoritmos de inteligencia artificial.

Fecha de lanzamiento 17 de septiembre de 2020
Versión DirectX 12.1
Número de transistores 13.300 a 23.300 millones
Tecnología de fabricación 8nm por Samsung
Arquitectura Ampere

Véase también

Referencias

  1. (en neerlandés). IGN. 13 de diciembre de 1999. Consultado el 7 de diciembre de 2020. 
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Enlaces externos

  • Página oficial de Geforce
  • Descripción de la serie GeForce de escritorio
  • Descripción de la serie GeForce para equipos portátiles
  •   Datos: Q825762

geforce, este, artículo, sección, encuentra, desactualizado, información, suministrada, quedado, obsoleta, insuficiente, este, aviso, puesto, diciembre, 2020, marca, tarjetas, gráficas, diseñadas, nvidia, desde, 1999, primeros, modelos, fueron, tarjetas, expan. Este articulo o seccion se encuentra desactualizado La informacion suministrada ha quedado obsoleta o es insuficiente Este aviso fue puesto el 7 de diciembre de 2020 GeForce es una marca de tarjetas graficas disenadas por Nvidia desde 1999 1 Los primeros modelos fueron tarjetas de expansion para computadores de escritorio destinados a ejecutar graficos para videojuegos 2 aunque mas tarde sacaron modelos para computadores portatiles 3 Su principal competidor desde 2003 son las tarjetas graficas Radeon disenadas por ATI 4 hasta que AMD compro la empresa en 2006 5 6 GeForceInformacionTiponombre comercialFecha de creacion1 de septiembre de 1999FabricanteNvidiahttps www nvidia com geforce editar datos en Wikidata En septiembre de 2020 lanzaron la serie 30 7 que varios fabricantes como ASUS EVGA GIGABYTE MSI Zotac venden como OEM 8 Esta generacion destaca por tener nucleos dedicados a la ejecucion de modelos de inteligencia artificial 9 y trazado de rayos 10 autodenominados Tensor Cores y RT cores 11 Indice 1 Generaciones GeForce 1 1 GeForce 256 1 2 GeForce 2 1 3 GeForce 3 1 4 GeForce 4 1 5 GeForce FX 5 1 6 GeForce 6 1 7 GeForce 7 1 8 GeForce 8 1 9 GeForce 9 1 10 GeForce 100 1 11 GeForce 200 1 11 1 Actualizacion 1 12 GeForce 300 1 13 GeForce 400 1 14 GeForce 500 1 15 GeForce 600 1 16 GeForce 700 1 17 GeForce 800 1 18 GeForce 900 1 19 GeForce 10 1 20 GeForce 16 1 21 GeForce 20 1 22 GeForce 30 2 Vease tambien 3 Referencias 4 Enlaces externosGeneraciones GeForce EditarGeForce 256 Editar VisionTek GeForce 256 GeForce 256 32 64 MB SDR GeForce 256 32 64 MB DDR La GeForce 256 tuvo un relativo exito eran consideradas tarjetas graficas caras pensadas para un usuario exigente o como tarjeta de desarrollo profesional barata Su maximo competidor fue el primer procesador Radeon de ATI Fecha de lanzamiento Octubre de 1999Version DirectX 7 0Numero de transistores 23 millonesCaracteristicas destacadas Procesador de 256 bits Aparece el GPU Soporte hardware de Transform amp Lighting Soporte de Cube Environment Mapping cube mapping Implementacion de memoria DDRGeForce 2 Editar Tarjeta con el chip NVIDIA GeForce 2 MX 400 GeForce2 MX 100 32 MB SDR GeForce2 MX 200 32 64 MB SDR DDR GeForce2 MX 32 MB SDR DDR GeForce2 MX 400 32 64 MB SDR DDR GeForce2 GTS 32 64 MB DDR GeForce2 PRO 32 64 MB DDR GeForce2 Ti VX 64 MB DDR GeForce2 Ti 64 MB DDR GeForce2 Ultra 32 64 MB DDR La segunda generacion del procesador NVIDIA vino marcada por un enorme exito comercial y tecnologico El GeForce 2 fue el procesador domestico de graficos mas potente de su tiempo desbancando efectivamente a la competencia La serie MX de bajo coste esta entre las tarjetas graficas mas vendidas de la historia Una version prematura de GPU para ordenadores portatiles el GeForce 2 Go senalo la introduccion de NVIDIA en este sector Fecha de lanzamiento abril de 2000Version DirectX 7 0Numero de transistores 60 millonesCaracteristicas destacadas Motores independientes de hardware Transform amp Lighting de segunda generacion Rasterizador shading integrado Considerado una version antigua de los shaders actuales Procesador de video de alta definicion integrado HDTV Controlador de memoria DDRGeForce 3 Editar GeForce 3 Ti 500 GeForce3 64 128 MB DDR GeForce3 Ti 200 64 128 MB DDR GeForce3 Ti 500 64 128 MB DDR El procesador GeForce 3 fue lanzado practicamente sin competencia real ya que por parte de las companias rivales no habia un producto con caracteristicas similares siendo siempre un producto de gama alta del que nunca se desarrollo una version economica Asimismo se trata del primer GPU programable con implementacion nativa a la primera version de DirectX 8 La consola Xbox presento una implementacion de este procesador para su soporte grafico llamado NV2A identico al GeForce 3 Ti500 pero con 2 unidades de proceso vertex paralelas en lugar de una Fecha de lanzamiento febrero de 2001Version DirectX 8 0Numero de transistores 57 millonesCaracteristicas destacadas Vertex Shader y Pixel Shader programables Optimizacion del bus de memoria LightSpeed Memory Architecture Incorporacion de multisampling antialiasingGeForce 4 Editar MSI GeForce 4 Ti 4800 GeForce4 MX 420 64 MB SDR GeForce4 MX 440SE 64 MB SDR DDR GeForce4 MX 440 8x 64 128 MB DDR GeForce4 MX 460 64 MB DDR GeForce4 MX 4000 64 128 MB DDR GeForce PCX 4300 128 MB DDR GeForce4 Ti 4200 64 128 MB DDR GeForce4 Ti 4200 8x 128 MB DDR GeForce4 Ti 4400 128 MB DDR GeForce4 Ti 4800 SE 128 MB DDR GeForce4 Ti 4600 128 MB DDR GeForce4 Ti 4800 128 MB DDR En la cuarta generacion del procesador GeForce cabe distinguir entre la autentica iteracion la familia GeForce 4 Ti de gama alta alto rendimiento y desempeno y la serie de bajo coste GeForce 4 MX Lo unico de GeForce 4 que tenia esta serie de placas era el nombre eran nada mas y nada menos que una GeForce 2 con algunos agregados como soporte AGP 8x un controlador de memoria mejorado proveniente de la GeForce 4 real y un rudimentario procesador de video entre otros La GeForce 4 Ti encontro rapidamente un hueco entre los usuarios de graficos de alto rendimiento y fue extremadamente popular mientras que la serie MX a pesar de su alargado exito comercial fue duramente criticada por la carencia de soporte PS VS al ser una GeForce 2 revitalizada y por el uso abusivo del nombre comercial GeForce 4 que indujo a confusion a muchos usuarios Se produjeron versiones para portatiles de la serie MX llamada GeForce 4 Go y una unica adaptacion que viera produccion de la serie GeForce 4 Ti para portatiles el GeForce 4200 Go Fecha de lanzamiento febrero de 2002Version DirectX 8 1Numero de transistores 63 millonesCaracteristicas destacadas 2 unidades Vertex Shader programables estructura de pipeline 4x2 Pixel shader 1 3 Por no soportar PS 1 4 no se considera una GPU compatible con DirectX 8 1 Nativa en slot AGP 4x de 1 5 V versiones muy limitadas se manufacturaron en tipo PCI Soporte de visualizacion dual NView Controlador mejorado de memoria hasta 650 MHz DDR LightSpeed Memory Architecture 2 Primera generacion en soportar el bus AGP 8x ultimas versiones GeForce FX 5 Editar NVidia GeForceFX 5500 GeForce FX 5200 128 256 MB DDR GeForce FX 5200 Ultra 256 MB DDR GeForce PCX 5300 256 MB DDR GeForce FX 5500 128 256 MB DDR GeForce FX 5600 XT 128 256 MB DDR GeForce FX 5600 64 128 MB DDR GeForce FX 5600 Ultra 256 MB DDR GeForce FX 5600 Ultra Rev 2 256 MB DDR GeForce FX 5700 VE 128 256 MB DDR GeForce FX 5700 LE 128 256 MB DDR GeForce FX 5700 256 MB DDR GeForce FX 5700 Ultra 256 MB DDR2 GeForce FX 5700 Ultra GDDR3 256 MB GDDR3 GeForce PCX 5750 256 MB GDDR3 GeForce FX 5800 256 MB DDR2 GeForce FX 5800 Ultra 256 MB DDR2 GeForce FX 5900 XT 256 MB DDR GeForce FX 5900 128 256 MB DDR GeForce FX 5900 Ultra 256 MB DDR GeForce PCX 5900 256 MB DDR GeForce FX 5950 Ultra 256 MB DDR GeForce PCX 5950 256 MB DDR NVIDIA abandono la tradicional nomenclatura de sus procesadores en favor del llamado motor FX que decian iba a permitir a los usuarios de GeForce FX disfrutar de un avanzado motor de efectos y shaders programables No obstante desde las primeras muestras se comprobo que la gama alta de la serie FX rendia generalmente por debajo de su competidor la serie Radeon 9 de ATI en parte debido a fallos en los drivers y en parte a deficiencias en el diseno y todo ello a pesar de haber salido al mercado seis meses mas tarde En la gama baja las GeForce FX5200 FX5600 rendian generalmente por alto de sus competidoras Radeon y lo mejor el rendimiento por pixel de la GeForce FX5200 resultaba inferior al de la tarjeta que supuestamente iba a sustituir la serie GeForce4 MX basada en DirectX 7 y sin soporte de Pixel Shaders Posteriormente la introduccion de las FX5700 y su equivalente Ultra trataron de enfrentarse a la potente serie Radeon 9600 de ATI obteniendo resultados dispares Mientras el rendimiento por pipeline de las FX5700 era tecnicamente superior a su contrapartida Radeon arrastraban todos los defectos de la deficiente implementacion del lenguaje de shaders 2 0 de Microsoft que presentaba la serie FX NVIDIA se adelanto al mercado desarrollando versiones de sus procesadores FX5200 FX5700 y FX5900 en el bus PCI Express para el que no existia entonces una gama de productos Fueron respectivamente los modelos PCX5300 PCX5750 y PCX5900 Los importantes problemas de temperatura junto al enorme tamano del microprocesador en si impidieron a NVIDIA desarrollar una GPU para equipos portatiles basada en los procesadores mas potentes de la serie FX por lo que solo existieron dos productos portatiles GeForce FX5100 Go y FX5200 Go ambos basados en el FX5200 de sobremesa Ano de lanzamiento enero de 2003Version DirectX 9 0 9 0bNumero de transistores aprox 125 millonesCaracteristicas destacadas Primer procesador en usar memoria DDR 2 posteriormente hasta GDDR 3 Soporte Vertex Shader 2 0 y Pixel Shader 2 0 Codificador de TV integrado Implementacion mejorada de compresion de texturas y tecnicas Z Hasta 16 texturas por pixelGeForce 6 Editar GeForce 6600 GT GeForce 6200 128 256 MB GDDR2 GeForce 6200A 128 MB GDDR 256 MB GDDR2 GeForce 6200TC 16 32 64 128 256 MB GDDR2 GeForce 6200LE 128 256 MB GDDR2 GeForce 6200AGP 128 256 512 MB GDDR2 GeForce 6500 128 256 MB GDDR2 GeForce 6600LE 128 256 MB GDDR2 GeForce 6600 128 256 512 MB GDDR2 GeForce 6600DDR2 256 512 MB GDDR2 GeForce 6600GT 128 256 MB GDDR3 GeForce 6700XL 128 MB GDDR3 GeForce 6800LE 256 MB GDDR3 GeForce 6800XT 256 MB GDDR3 GeForce 6800 256 MB GDDR3 GeForce 6800GTO 256 MB GDDR3 GeForce 6800GS 256 MB GDDR3 GeForce 6800GT 256 MB GDDR3 GeForce 6800 Ultra 512 MB GDDR3 GeForce 6800 Ultra Extreme 256 MB GDDR3 Recuperandose espectacularmente de los fallos tecnicos de la gama FX la sexta generacion de procesadores GeForce mostraba un incremento efectivo del rendimiento de hasta el 65 en aplicaciones DirectX comparando el 6800 Ultra con el FX 5950 Ultra El GeForce 6 y el Radeon X inicia para muchos otra edad dorada para el proceso de graficos A fecha de 2005 apenas un punado de aplicaciones soportaban Pixel Shader o Vertex Shader de tercera generacion Se produjeron tres familias de la sexta generacion la 6200 6600 y la 6800 La sexta generacion coincidiendo con el auge de la industria de los equipos portatiles es la que mas modelos presenta para este sector Existen el GeForce Go 6100 6150 6200 6400 6600 y el 6800 Este ultimo representa el procesador grafico para ordenadores portatiles mas potente creado hasta 2005 se calcula que desempena sobre el 70 que su homonimo de escritorio Posteriormente NVIDIA integro una GPU la NV44 tambien conocida como GeForce 6200 TurboCache en uno de sus chipsets Estas GPU integradas se conocen como GeForce 6100 y 6150 las cuales tienen un rendimiento de 1200 1300 3DMarks03 indicador suficiente para darse una idea de su rendimiento Geforce 6 es la ultima generacion que es soportada por los controladores de Nvidia para Windows 98 ME Ano de lanzamiento Mayo de 2004Version DirectX 9 0cNumero de transistores 222 millonesCaracteristicas destacadas Primer procesador en soportar Vertex Shader 3 0 y Pixel Shader 3 0 Arquitectura de 16 vias paralelas en modelos 6800 Ultra y GT Introduccion del soporte multiprocesador mediante SLI Mejoras sustanciales en los sombreadores programables Decodificacion de video por hardware PureVideo NVIDIA Mejoras en filtrado anisotropo hasta 16x y tecnicas de suavizado de bordes 8x Tratamiento de datos de 128 bits en vias Desentrelazado de video adaptativo Implementacion en hardware de buferes FP16 capaces de hacer varias operaciones como combinacion y filtrado Estos buferes permitieron a NVIDIA implementar un nuevo tipo de iluminacion denominado HDRL iluminacion de alto rango dinamico GeForce 7 Editar Tarjeta con el chip NVIDIA GeForce 7800 GT GeForce 7100 GS 128 512 MB DDR2 GeForce 7200 GS 64 128 256 512 MB DDR2 GeForce 7300 SE 128 256 512 MB DDR GeForce 7300 LE 128 256 512 MB DDR2 GeForce 7300 GS 128 256 512 MB DDR2 GeForce 7300 GT 256 512 MB DDR2 GDDR3 GeForce 7500 LE 256 512 MB DDR2 GeForce 7600 GS 256 512 MB DDR2 GDDR3 GeForce 7600 GT 256 512 MB DDR2 GDDR3 GeForce 7600 GT 80 nm 256 512 MB DDR2 GDDR3 GeForce 7650 GS 256 MB DDR2 GeForce 7800 GS 256 MB GDDR3 GeForce 7800 GT 256 MB GDDR3 GeForce 7800 GTX 256 MB GDDR3 GeForce 7800 GTX 512 512 MB GDDR3 GeForce 7900 GS 256 MB GDDR3 GeForce 7900 GT 256 512 MB GDDR3 GeForce 7900 GTO 512 MB GDDR3 GeForce 7900 GTX 512 MB GDDR3 GeForce 7950 GT 256 512 MB GDDR3 GeForce 7950 GX2 512 X 2 MB GDDR3 Siguiendo un patron parecido al observado en los momentos iniciales de la gama GeForce 4 Ti NVIDIA decidio lanzar la septima generacion de su GPU GeForce aun cuando la anterior seguia considerandose de gama alta La serie anterior de placas de alta gama basada en G70 GeForce 7800 GTX fue fabricada con un proceso de 110 nm La serie que las reemplazo basada en G71 GeForce 7900 GTX es fabricada con un proceso de 90 nm y a la vez reduciendo el numero de transistores a aproximadamente 280 millones Se ha considerado en comunidades de alto rango tecnologico que NVIDIA desarrollo esta nueva familia de GPUs como una GeForce 6 mejorada y optimizada para mejor rendimiento frente a los inminentes cambios de sistemas operativos y lenguajes de programacion para juegos En esta serie tambien se agrega otra tarjeta la 7950 GT para bus de AGP Esto da un gran avance en tecnologia para el puerto que ya se creia obsoleto Al igual que en la version PCI E la 7950 GT cuenta con la GPU G71 de ultima generacion para el puerto AGP con un nucleo base a 550 MHz y memoria a 1300 MHz lo que la convierte en la tarjeta mas avanzada para AGP por parte de NVIDIA El poder de NVIDIA en cuestiones de mercado quedo patente cuando Sony le pidio que desarrollara el chip grafico para su consola PlayStation 3 El RSX nombre de este chip para Sony se basa en la arquitectura del G71 GeForce 7900 GTX aumentado de MHz y desarrollando su potencial real al ser un circuito cerrado Ano de lanzamiento junio de 2005Version DirectX 9 0cNumero de transistores 302 millones G70 281 millones G71 Caracteristicas destacadas Nombre codigo del GPU G70 Se ve un cambio en el nombre codigo de la GPU de NVxx a Gxx Arquitectura de 24 pistas de pixeles paralelas Arquitectura de 7 pistas de vertex paralelas Bus de Transferencia PCI Express y AGP 8x 4x Tecnologias CineFX e IntelliSample de cuarta generacion Decodificacion de video H 264 MPEG 2 y WMV por hardware PureVideo Soporte de tecnicas TSAA TMAA supermuestreo de transparencias antiescalonamiento por multimuestreo El rendimiento de una 7800 GTX supondria un incremento en torno al 25 35 frente al modelo 6800 Ultra o incluso algo mas en la medida en que escalamos resoluciones GeForce 8 Editar Tarjeta con el chip NVIDIA GeForce 8800 Ultra GeForce 8300 GS 512 MB DDR2 GeForce 8400 GS 128 256 512 1024 MB DDR2 DDR3 GeForce 8400 GS Rev 2 128 256 512 MB DDR2 GeForce 8500 GT 256 512 1024 MB DDR2 GeForce 8600 GS 256 512 MB DDR2 GeForce 8600 GT 256 512 1024 MB DDR2 GDDR3 GeForce 8600 GTS 256 512 MB GDDR3 GeForce 8800 GS 384 768 MB GDDR3 GeForce 8800 GTS G80 320 640 MB GDDR3 GeForce 8800 GTS 112 G80 640 MB GDDR3 GeForce 8800 GT 256 512 1024 MB GDDR3 GeForce 8800 GTS G92 512 MB GDDR3 GeForce 8800 GTX 768 MB GDDR3 GeForce 8800 Ultra 768 MB GDDR3 Con su lanzamiento el 8 de noviembre de 2006 la generacion de GeForce 8 nombre en clave G80 fue la primera serie de GPUs en soportar plenamente Direct3D 10 Consiste en una arquitectura nueva fabricada en 80nm Una caracteristica principal es la de tener su arquitectura de sombreadores totalmente unificada Originalmente solo la 8800GTX fue lanzada al mercado tardando algo mas el modelo 8800GTS y hasta casi los 6 meses para los modelos de rango medio bajo 8300GS 8400GS 8500GT 8600GS 8600GT y 8600GTS A finales de ese mismo ano 2007 se realizo una revision del chip G80 que se denomino chip G92 Este paso a fabricarse de los 80nm a los 65nm en los modelos 8800GS 8800GT y 8800GTS Ano de lanzamiento Noviembre de 2006Version DirectX 10 0Numero de transistores 681 millonesTecnologia de fabricacion 80 nm 65 nmCaracteristicas destacadas Arquitectura unificada completamente diferente a los disenos anteriores Sustancial mejora en los algoritmos de AF y de AA mejorando considerablemente la calidad de imagen comparada a los pobres resultados de las serie 6 y 7 poniendose a la par de ATi y su familia Radeon HD 2000 Bus de 384 bits con 768 MB de RAM nunca usado hasta la fecha El GPU trae un IHS para ser protegido de las instalaciones de HSFs por ejemplo La ultima vez que NVIDIA uso esto fue con el NV30 El tope de gama 8800 GTX y 8800 Ultra requieren 2 conectores PCI E de poder con 2 tomas de poder cada uno 4 tomas en total PCB de 24 cm el mas largo jamas visto en una placa para consumo masivo despues de la 3dfx Voodoo 5 6000 que nunca se comercializo causando problemas en varios equipos por su longitud GeForce 9 Editar GeForce 9500 GT GeForce 9300 GS 256 MB DDR2 GeForce 9400 GT 256 512 1024 MB DDR2 y GDDR3 GeForce 9500 GT 256 512 1024 MB DDR2 y GDDR3 GeForce 9600 GSO 384 768 1536 MB GDDR3 y GDDR2 GeForce 9600 GSO 512 512 MB GDDR3 GeForce 9600 GT Green Edition 512 1024 MB GDDR3 GeForce 9600 GT 512 1024 MB GDDR3 GeForce 9800 GT Green Edition 512 1024 MB GDDR3 GeForce 9800 GT 512 1024 MB GDDR3 GeForce 9800 GTX 512 MB GDDR3 GeForce 9800 GTX 512 1024 MB GDDR3 GeForce 9800 GX2 512 x 2 MB GDDR3 La generacion GeForce 9 se lanzo al mercado en febrero de 2008 con el modelo 9600GT apenas 4 meses despues de que se lanzasen los nuevos modelos de la serie GeForce 8 con el chip G92 Esto es asi porque la serie GeForce 9 esta basada en ese mismo chip G92 de hecho algunos modelos son un simple rebautizado de modelos GeForce 8 con algunas de sus caracteristicas ligeramente cambiadas La serie se compone de practicamente la misma gama de modelos que en su anterior generacion entre los que destacan la 9600GT o la 9800GTX Tambien habria que destacar el modelo 9800GX2 ya que utiliza una doble GPU y un doble bus de memoria de 256 bits uno por cada GPU Ano de lanzamiento febrero de 2008Version DirectX 10 0Numero de transistores 754 millonesTecnologia de fabricacion 65 nmCaracteristicas destacadas Resoluciones de hasta 2 560 1 600 Tecnologia PureVideo HD Tecnologia HybridPower Tecnologia SLI SLI y 3 Way SLI Compatibilidad con PCI E 2 0 Shader Model 4 0 y OpenGL 2 1 Compatible con la plataforma CUDA 12 GeForce 100 Editar GeForce G100 512 MB DDR2 GeForce GT 120 512 MB DDR2 GeForce GT 130 1536 MB DDR2 GeForce GT 140 1024 MB GDDR3 GeForce GTS 150 1024 MB GDDR3 La serie GeForce 100 se trata de una revision PCB y velocidades de reloj de las tarjetas de gama media baja de la serie GeForce 9 y destinada al mercado OEM Por ejemplo la GT 120 esta basada en una 9500GT con una mejora del diseno termico mientras que la GT 130 esta basada en la 9600GSO que a su vez era un rebautizado de la 8800GS A efectos reales dicha revision mejora poco el rendimiento de las tarjetas de esta serie con respecto a las homologas de la serie GeForce 9 Ano de lanzamiento marzo de 2009Version DirectX 10 0Numero de transistores De 210 a 754 millonesTecnologia de fabricacion 55 nmCaracteristicas destacadas Resoluciones de hasta 2 560 1 600 digital y 2 048 1 536 analogico Tecnologia PureVideo HD Tecnologia HybridPower Tecnologia PhysX en modelos seleccionados Tecnologia SLI SLI y 3 Way SLI Compatibilidad con PCI E 2 0 Compatible con Shader Model 4 0 y OpenGL 2 1 Compatible con la plataforma CUDA 12 GeForce 200 Editar Tarjeta NVIDIA GeForce GTX260 GeForce GTX 260 192 SP 896 MB GDDR3 GeForce GTX 260 216 SP 896 MB GDDR3 GeForce GTX 280 1024 MB GDDR3 Se trata de un chip basado en la misma arquitectura que las GeForce 8 y 9 pero con mejoras muy significativas El chip pasa de tener 128 procesadores stream a tener 240 en la GTX 280 y 192 en la GTX 260 Mas tarde se lanzo esta ultima con 216 Se mantiene el tipo de memoria GDDR 3 1 792 y 896 MiB Se trata de tarjetas de gran tamano y potencia con las cuales NVIDIA pretenderia competir con las HD 4870 y HD 4870 X2 de ATi mientras que para competir con la HD 4850 emplearia una version mejorada de la GeForce 9800 GTX la 9800 GTX Ano de lanzamiento junio de 2008Version DirectX 10 0Numero de transistores 1400 millonesTecnologia de fabricacion 65 nmCaracteristicas destacadas Resoluciones de hasta 2560 1600 digital y 2048 1536 analogico Tecnologia PureVideo HD Tecnologia HybridPower Tecnologia SLI SLI y 3 Way SLI Tecnologia PhysX en modelos seleccionados Compatibilidad con PCI E 2 0 Compatible con Shader Model 4 0 y OpenGL 2 1 Compatible con la plataforma CUDA 12 Actualizacion Editar GeForce 205 512 MB DDR2 GeForce 210 512 1024 MB DDR2 GDDR3 GeForce GT 220 512 1024 MB DDR2 GDDR3 GeForce GT 230 v 1 512 1024 MB GDDR3 GeForce GT 230 v 2 1536 MB DDR2 GeForce GT 240 512 1024 MB GDDR3 GDDR5 GeForce GTS 240 1024 MB GDDR3 GeForce GTS 250 512 1024 MB GDDR3 GeForce GTX 260 216 nucleos 55 nm 896 MB GDDR3 GeForce GTX 275 896 MB GDDR3 GeForce GTX 285 1024 MB GDDR3 GeForce GTX 295 896 x 2 MB GDDR3 Se trata de una actualizacion del chip GT200 fabricado con tecnologia de 55 nm En el modelo GTX 285 se mantienen los 240 procesadores stream del modelo GTX 280 pero aumenta la frecuencia del nucleo de los procesadores de flujos y de la memoria mientras que las caracteristicas de la GTX 260 216 Cores son las mismas Aparecen modelos nuevos como la GTX 275 y la GTX 295 que se basa en dos GPU GT200b con caracteristicas hibridas entre las GTX 260 y 280 285 Cuenta con 1 792 MiB 896 MiB x2 GDDR 3 con bus de memoria de 896 bits 448 bits x2 pero aumentando los procesadores de flujo de 192 216 segun version de GTX 260 a 240 por nucleo los mismos que la GTX 280 configurando 480 en total Esta es la respuesta definitiva de Nvidia a la HD 4870 X2 con 2 GiB GDDR 5 y 1 600 procesadores de flujo de ATi superandola en casi todas las pruebas y obteniendo por tanto el primer puesto de nuevo Destacar tambien que el modelo GTS 250 no se basa en el chip GT200 si no en el chip G92 de la serie GeForce 9 siendo mas concretamente un rebautizado del modelo 9800GTX Ano de lanzamiento enero de 2009Version DirectX 10 0Numero de transistores 1400 millonesTecnologia de fabricacion 55 nmGeForce 300 Editar GeForce G310 512 MB DDR2 GeForce G315 512 MB GDDR3 GeForce GT 320 1024 MB GDDR3 GeForce GT 330 1024 1536 2048 MB DDR2 GDDR3 GeForce GT 340 512 1024 MB GDDR5 La serie GeForce 300 es una serie de tarjetas disponibles solo en el mercado OEM La primera tarjeta de esta serie fue la G310 que salio al mercado en noviembre de 2009 y que es un simple renombrado de la GeForce G210 Mas tarde en febrero de 2010 aparecen nuevos modelos G315 GT 320 GT 330 GT 340 Esta ultima vuelve a ser un renombre de la GeForce GT 240 comparten las mismas caracteristicas mientras que el resto son simplemente revisiones de sus tarjetas homologas de la serie GeForce 200 ya que ninguna esta basada en la nueva arquitectura Fermi Ano de lanzamiento Noviembre de 2009Version DirectX 10 1Numero de transistores De 260 a 754 millonesTecnologia de fabricacion 40 nmCaracteristicas destacadas Resoluciones de hasta 2560 1600 digital y 2048 1536 analogico Tecnologia PureVideo HD Tecnologia HybridPower Tecnologia PhysX en modelos seleccionados Compatibilidad con PCI E 2 0 Compatible con Shader Model 4 1 y OpenGL 3 2 Compatible con la plataforma CUDA 12 GeForce 400 Editar Tarjeta NVIDIA GeForce GTX480 GeForce 405 OEM 512 1024MB DDR3 44 86 Gflops GeForce GT 420 2048 MB GDDR3 134 Gflops GeForce GT 430 1024 2048 MB GDDR3 269 Gflops GeForce GT 440 1024 MB GDDR3 y 512 MB GDDR5 ambas 311 Gflops GeForce GTS 450 1024 MB GDDR5 601 Gflops GeForce GTX 460 SE 1024 MB GDDR5 749 Gflops GeForce GTX 460 768 1024 MB GDDR5 907 Gflops GeForce GTX 465 1024 MB GDDR5 855 Gflops GeForce GTX 470 1280 MB GDDR5 1 09 Tflops GeForce GTX 480 1536 MB GDDR5 1 35 Tflops Esta serie de tarjetas graficas con nombre clave Fermi fue lanzada al mercado en marzo de 2010 tras varios retrasos y supone un avance en el mercado de las GPUs Una caracteristica de esta serie es la de no dedicarse solo al mercado de graficos 3D sino tambien centrarse en la computacion GPGPU Tambien es la primera generacion de tarjetas Nvidia en soportar Direct3D 11 y OpenGL 4 0 Ano de lanzamiento marzo de 2010Version DirectX 11 0Numero de transistores 3 200 millonesTecnologia de fabricacion 40 nmCaracteristicas destacadas Resoluciones de hasta 2560 1600 digital y 2048 1536 analogico NVIDIA SLI Ready Tecnologia PureVideo HD Tecnologia PhysX GeForce 3D Vision Ready GeForce 3D Vision Surround Ready Necesita dos o mas tarjetas graficas en configuracion NVIDIA SLI gafas 3D Vision y tres pantallas 3D Vision Ready iguales Compatibilidad con PCI E 2 0 x16 Compatible con Shader Model 5 0 y OpenGL 4 0 Compatible con la plataforma CUDA 12 GeForce 500 Editar Una placa de video Zotac GTX 550 ti sin el disipador de calor Salidas de la placa de video GTX 550 ti de la firma Zotac De izquierda a derecha DisplayPort HDMI y dos salidas DVI GeForce GT 510 OEM 1024 2048MB DDR3 14 4GB s 64 bits 48 CUDA 25W GeForce GT 520 1024 2048MB DDR3 14 4GB s 64 bits 48 CUDA 29W GeForce GT 520 OEM 1024 2048MB DDR3 14 4GB s 64 bits 48 CUDA 29W GeForce GT 530 OEM 1024 2048MB DDR3 28 8GB s 128 bits 96 CUDA 50W GeForce GT 545 DDR3 OEM 1536 3072MB DDR3 43 0GB s 192 bits 144 CUDA 70W GeForce GT 545 GDDR5 OEM 1024 GDDR5 64 0GB s 128 bits 144 CUDA 105W GeForce GTX 550 Ti 1024 MB GDDR5 GeForce GTX 555 OEM 1024 GDDR5 91 9GB s 192 bits 288 CUDA 150W GeForce GTX 560 1024 MB GDDR5 GeForce GTX 560 OEM 1280 2560 GDDR5 128 2GB s 320 bits 384 CUDA 150W GeForce GTX 560 Ti 1024MB GDDR5 GeForce GTX 560 Ti OEM 1280 2560 GDDR5 152 0GB s 320 bits 352 CUDA 210W GeForce GTX 570 1280 MB GDDR5 GeForce GTX 580 1536 MB GDDR5 GeForce GTX 590 1536 MB x2 GDDR5 La serie Geforce 500 es una serie de tarjetas graficas con significativas modificaciones de la serie GeForce 400 en terminos de rendimiento y gestion de energia Al igual que la Nvidia GeForce 400 las Nvidia Geforce 500 son compatibles con DirectX 11 OpenGL 4 1 y OpenCL 1 0 Fueron disenados para competir con la serie AMD Radeon HD 6000 de tarjetas graficas disenadas por AMD ATI a mediados de 2010 y lanzado en octubre de 2010 El renovado chip Fermi es mas grande incluye 512 procesadores stream agrupados en 16 grupos de multiprocesadores corriente cada uno con 32 nucleos CUDA y es fabricado por TSMC en un proceso de 40 nm El 24 de marzo de 2011 fue presentado el modelo de mas alta gama la tarjeta de doble GPU Geforce GTX 590 512 x2 sombreadores 48 x2 ROP y 2 49 TFLOPS de poder de calculo Ano de lanzamiento Noviembre de 2010Version DirectX 11 0Numero de transistores 3000 millonesTecnologia de fabricacion 65 nm 40 nmCaracteristicas destacadas Resoluciones de hasta 2560 1600 digital y 2048 1536 analogico NVIDIA SLI Ready Tecnologia PureVideo HD Tecnologia PhysX GeForce 3D Vision Ready GeForce 3D Vision Surround Ready Necesita dos o mas tarjetas graficas en configuracion NVIDIA SLI gafas 3D Vision y tres pantallas 3D Vision Ready iguales Compatibilidad con PCI E 2 0 x16 Compatible con Shader Model 5 0 OpenGL 4 1 y OpenCL 1 0 Compatible con la plataforma CUDA 12 GeForce 600 Editar GeForce 605 OEM GF119 512 MB 1024 MB DDR3 64 bits 48 nucleos CUDA 25 W GeForce GT 610 GF119 1024 MB DDR3 64 bits 48 CUDA 29 W GeForce GT 620 GF108 1024 MB DDR3 64 bits 96 CUDA 49 W GeForce GT 620 OEM GF119 512 MB o 1024 MB DDR3 64 bits 48 CUDA 30 W GeForce GT 630 GF108 1024 MB DDR3 GDDR5 3 2Gb s 128 bits 96 CUDA 65 W GeForce GT 630 OEM GK107 1024 MB 2048 MB DDR3 128 bits 192 CUDA 50 W GeForce GT 630 Rev 2 GK208 2048 MB DDR3 64 bits 384 CUDA 25 W GeForce GT 640 GK107 2048 MB DDR3 128 bits 384 CUDA 65 W GeForce GT 640 OEM GF116 GK107 1024 MB o 1536 MB o 2048 MB o 3072 MB de memoria DDR3 o GDDR5 2500 MHz 128 192 bits 144 o 384 CUDA 50 W o 75 W GeForce GT 640 Rev 2 GK208 1024 MB GDDR5 5 Gb s 64 bits 384 CUDA 49 W GeForce GT 645 OEM GF114 1024 MB GDDR5 4 0 Gb s 128 bits 576 CUDA 130 W GeForce GTX 650 GK107 1024 MB GDDR5 5 0 Gb s 128 bits 384 CUDA 64 W GeForce GTX 650 Ti GK106 1024 MB GDD5 5 4 Gb s 128 bits 768 CUDA 110 W GeForce GTX 650 Ti BOOST GK106 2048 MB GDDR5 6 0 Gb s 192 bits 768 CUDA 134 W GeForce GTX 660 GK106 2048MB GDDR5 6 0 Gbps 192 bits 960 CUDA 140W GeForce GTX 660 OEM GK104 1536 MB 3072 MB GDDR5 5 8 Gb s 192 bits 1152 CUDA 130 W GeForce GTX 660 Ti GK104 2048 MB GDDR5 6 0 Gb s 192 bits 1344 CUDA 150 W GeForce GTX 670 GK104 2048 MB GDDR5 6 0 Gb s 256 bits 1344 CUDA 170 W GeForce GTX 680 GK104 2048 MB GDDR5 6 0 Gb s 256 bits 1536 CUDA 195 W GeForce GTX 690 2xGK104 2 x 2048 MB 4096 MB GDDR5 6 0 Gb s 2 x 256 bits 512 bits 3072 CUDA 300 W Todas las especificaciones han sido extraidas de la pagina oficial de NVidia a excepcion del modelo del Chipset GK GF La GeForce Serie 600 presenta la nueva arquitectura de Kepler sustituyendo a la anterior arquitectura Fermi aunque solo en parte de esta serie dado al rebautizado de varios productos de la gama baja hasta la ultima GT Nvidia ha dado a la arquitectura el nombre de Kepler en honor al matematico y astronomo aleman Johannes Kepler Los GK104 GK106 y GK107 productos de la primera arquitectura Kepler tienen un total de 3 540 2 540 y 1 300 millones de transistores respectivamente y estan fabricados por TSMC en un proceso de 28nm Son los primeros chips de Nvidia que soportan Direct3D 11 1 OpenCL 1 2 y PCI Express 3 0 Se identifican como gama alta media y basica En las segundas revisiones lanzadas a principios del 2013 a causa de la introduccion de modelos con el chip GK208 una 3ª variante en la gama basica de los originales Kepler las otras 2 variantes GK117 y GK118 podrian estar reservadas para modelos de la serie 700 se ha conseguido mejorar aun mas el consumo Tambien se fabricaron de gama alta y media pero probablemente se dejaran para la siguiente arquitectura Se cree que esta fabricada en 20nm y de ahi junto su reduccion de transistores su tan bajo consumo Lo que ocurre es que se especulan rumores de 20nm en muchos sitios ya que este proceso de fabricacion se preserva para la serie 800 basada en Maxwell Por lo tanto la confirmacion de los 20nm en las segundas revisiones no es del todo certera y hasta que no haya una hoja de datos o un libro blanco oficial que lo indique no podemos fiarnos Ano de lanzamiento marzo de 2012Version DirectX 11 0 11 1Numero de transistores De 585 a 3540 millonesTecnologia de fabricacion 28 o 40 nmCaracteristicas destacadas Resoluciones de hasta 2560 1600 digital y 2048 1536 analogico NVIDIA SLI Ready Tecnologia PureVideo HD Tecnologia PhysX GeForce 3D Vision 2 Ready GeForce 3D Vision Surround Ready hasta 4 monitores con una sola tarjeta Compatibilidad con PCI E 3 0 x16 Compatible con Shader Model 5 0 OpenGL 4 3 y OpenCL 1 2 Compatible con la plataforma CUDA 12 Compatible con los modelos de suavizado FXAA y TXAA Compatible con el modelo de V Sync NVIDIA Adaptive VSync Compatible con GPU BoostGeForce 700 Editar GeForce GT 705 OEM 1024 MB DDR3 14 4 GB s 64 bits 48 nucleos CUDA 29 W GeForce GT 710 1024 2048 MB DDR3 GDDR5 14 4 GB s 64 bits 192 CUDA 19 W GeForce GT 720 2048 MB DDR3 14 4 GB s 64 bits 192 CUDA 23 W GeForce GT 730 1024 2048 MB DDR3 GDDR5 14 0 GB s 64 bits 192 CUDA 35 W GeForce GT 740 2048 MB DDR3 28 8 GB s 1024 MB GDDR5 80 0 GB s 128 bits 384 CUDA 64 W GeForce GTX 745 OEM 4096 MB DDR3 28 8 GB s 128 bits 384 CUDA 55 W GeForce GTX 750 GM107 1024 MB GDDR5 80 0 GB s 128 bits 512 CUDA 55 W GeForce GTX 750 Ti GM107 2048 MB GDDR5 86 4 GB s 128 bits 640 CUDA 60 W GeForce GTX 760 192b OEM GK104 1536 MB 3072 MB GDDR5 192 2 GB s 192 bits 1152 CUDA 130 W GeForce GTX 760 GK104 2048 MB GDDR5 192 2 GB s 256 bits 1152 CUDA 170 W GeForce GTX 760ti OEM GK104 2048 MB GDDR5 192 2 GB s 256 bits 1344 CUDA 170 W GeForce GTX 770 GK104 2048 MB GDDR5 224 3 GB s 256 bits 1536 CUDA 230 W GeForce GTX 780 GK110 300 A1 3072 MB GDDR5 288 4 GB s 384 bits 2304 CUDA 250 W GeForce GTX 780 Ti GK110 300 A1 3072 MB GDDR5 336 GB s 384 bits 2880 CUDA 250 W GeForce GTX TITAN GK110 400 A1 6144 MB GDDR5 288 4 GB s 384 bits 2688 CUDA 250 W Serie iniciada con la tarjeta grafica GTX TITAN El GK110 es la version inicial de esta serie basado en la 2ª generacion de Kepler Cuenta con un chip basado en 7100 millones de transistores el doble que su anterior GK104 de primera generacion y se diferencia de este sobre todo en que soporta paralelismo dinamico e Hyper Q soporte de conexiones de multiples CPU s por cada GPU simultaneamente Fecha de lanzamiento febrero de 2013Version DirectX 11 0 11 1Numero de transistores De 585 a 7 100 millonesTecnologia de fabricacion 28 nmArquitectura KeplerCaracteristicas destacadas Resoluciones de hasta 4096 x 2160 4K digital y 2048 1536 analogico NVIDIA SLI Ready Tecnologia PureVideo HD Tecnologia PhysX GeForce 3D Vision 2 Ready GeForce 3D Vision Surround Ready hasta 4 monitores con una sola tarjeta Compatibilidad con PCI E 3 0 x16 Compatible con Shader Model 5 0 OpenGL 4 3 y OpenCL 1 2 Compatible con la plataforma CUDA 12 Compatible con los modelos de antiescalonamiento FXAA y TXAA Compatible con el modelo de V Sync NVIDIA Adaptive VSync Compatible con GPU Boost 2 0 Compatible con la videoconsola portatil SHIELD de NvidiaGeForce 800 Editar Nvidia decidio dar el salto directamente de la serie 700 a la 900 para tarjetas de equipos de sobremesa por lo que esta numeracion se utiliza para determinados modelos de equipos portatiles GeForce 900 Editar GeForce GTX 950 GM206 2048 MB GDDR5 105 5 GB s 128 bits 1024 nucleos CUDA 90 W GeForce GTX 960 GM206 2048 MB GDDR5 112 2 GB s 128 bits 1024 CUDA 120 W GeForce GTX 970 GM204 4196 MB GDDR5 224 3 GB s 256 bits 1664 CUDA 145 W GeForce GTX 980 GM204 4196 MB GDDR5 224 3 GB s 256 bits 2048 CUDA 165 W GeForce GTX 980 Ti GM200 6 GB GDDR5 336 5 GB s 384 bits 2816 CUDA 250 W GeForce GTX TITAN X GM200 12GB GDDR5 336 6 GB s 384 bits 3072 CUDA 250 W Serie iniciada con los modelos de gama alta GTX 970 y 980 basados en el mismo chip en septiembre de 2014 mas tarde Nvidia presento su modelo de gama media GTX 960 a principios de 2015 Familia de tarjetas basada en la tecnologia Maxwell de segunda generacion Esta hornada de tarjetas tiene el punto fuerte en la optimizacion de la energia reduciendo notablemente el consumo respecto a modelos anteriores ademas esta nueva serie es capaz de mejorar el rendimiento incluso recortando el ancho de banda de memoria debido a optimizaciones en su diseno de sombreadores interno y el anadido de cache de 2 MB de memoria Fecha de lanzamiento Septiembre de 2014Version DirectX 11 3 12 0Numero de transistores 5 200 millonesTecnologia de fabricacion 28 nmArquitectura MaxwellGeForce 10 Editar Tarjeta grafica GTX 1080 Ti GeForce GT 1030 DDR4 1151 MHz 2048 MB DDR4 16 8 GB s 20 W GeForce GT 1030 1227 MHz 2048 MB GDDR5 48 GB s 30 W GeForce GTX 1050 1354 MHz 2048 MB GDDR5 112 GB s 640 CUDA 75 W GeForce GTX 1050 Ti 1290 MHz 4096 MB GDDR5 112 GB s 768 CUDA 75 W GeForce GTX 1060 3GB 1506 MHz 3072 MB GDDR5 192 GB s 1152 CUDA 120 W GeForce GTX 1060 6GB 1506 MHz 6144 MB GDDR5 192 GB s 1280 CUDA 120 W GeForce GTX 1070 1506 MHz 8192 MB GDDR5 224 GB s 1920 CUDA 150 W GeForce GTX 1070 Ti 1607 MHz 8192 MB GDDR5 256 GB s 2432 CUDA 180 W GeForce GTX 1080 1607 MHz 8192 MB GDDR5X 320 GB s 2560 CUDA 180 W GeForce GTX 1080 Ti 1480 MHz 11264 MB GDDR5X 484 GB s 3584 CUDA 250 W GeForce GTX TITAN V 1200 MHz 12288 MB HBM2 651 GB s 5120 CUDA 250W Familia de tarjetas basadas en la arquitectura Pascal disponibles a partir del 27 de mayo de 2016 con la puesta a la venta de los modelos GTX 1080 Esta serie puede utilizar controladores de memoria GDDR5 GDDR5X y HBM2 Su proceso de integracion de 16 nm FinFET 13 corre a cargo de TSMC aunque hay modelos tambien fabricados por Samsung a 14 nm El precio de venta al publico recomendado PVPR de la GTX 1080 en su presentacion fue de 599 dolares mientras que el de la GTX 1070 fue de 379 dolares Fecha de lanzamiento 27 de mayo de 2016Version DirectX 12 1Numero de transistores 3300 a 7200 millonesTecnologia de fabricacion 16 nm por TSMC 14 nm por SamsungArquitectura PascalCaracteristicas destacadas Resoluciones de 4K escaladas a 1080p para una mejor definicion de imagen DSR Nvidia VXGI iluminacion global de voxeles en tiempo real VR Direct posibilidad de poder utilizar dispositivos como las gafas Rift de Oculus VR o las Vive de HTC Muestreo de antiescalonamiento multifotograma MFAA HDMI 2 0 Compatibilidad nativa con DirectX 12 nivel de caracteristicas 0 y 1 Compatibilidad nativa con Shader Pixel 5 0GeForce 16 Editar Tarjeta grafica GTX 1660 GeForce GTX 1650 1485 MHz 4096MB GDDR5 128 GB s 896 CUDA 75W GeForce GTX 1650 Super 1530 MHz 4096MB GDDR6 192 GB s 1280 CUDA 100W GeForce GTX 1660 1530MHz 6144GB GDDR5 192 GB s 1408 CUDA 120W GeForce GTX 1660 Super 1530 MHz 6144GB GDDR6 336 GB s 1408 CUDA 125W GeForce GTX 1660 Ti 1500MHz 6144GB GDDR6 288 GB s 1536 CUDA 120W La serie GTX 16 se basa en la microarquitectura de Turing como la serie RTX 20 aunque siendo una gama de bajo costo prescindiendo del trazado de rayos Las tarjetas de esta serie se fabrican a 12nm FinFET de TSMC Carecen de los nucleos de RT Fecha de lanzamiento 14 de marzo de 2019Version DirectX 12 1Numero de transistores 4 700 a 6 600 millonesTecnologia de fabricacion 12 nm FinFET por TSMCArquitectura TuringGeForce 20 Editar Tarjeta grafica RTX 2080 GeForce RTX 2060 1365 MHz 6144 MB GDDR6 336 GB s 1920 CUDA 160 W GeForce RTX 2070 1620 MHz 8192 MB GDDR6 448 GB s 2304 CUDA 175 W GeForce RTX 2080 1710 MHz 8192 MB GDDR6 448 GB s 2944 CUDA 215W Geforce RTX 2080 TI 1545 MHz 11264 MB GDDR6 616 GB s 4352 CUDA 250 W Geforce RTX Titan 1770 MHz 24576 MB GDDR6 672 GB S 4608 CUDA 280 W La serie RTX 20 se basa en la microarquitectura de Turing y presenta el trazado de rayos en tiempo real Las tarjetas se fabrican en un nodo optimizado de 16 nm en TSMC llamado 12nm FinFET NVIDIA FFN Este trazado de rayos en tiempo real se acelera mediante el uso de nuevos nucleos de RT que estan disenados para procesar quadtrees y jerarquias esfericas y acelerar las pruebas de colision con triangulos individuales Fecha de lanzamiento 20 de septiembre de 2018Version DirectX 12 1Numero de transistores 10 000 a 18 600 millonesTecnologia de fabricacion 12nm FinFET por TSMCArquitectura TuringCaracteristicas destacadas Capacidad de calculo de CUDA 7 5 Nucleos de trazado de rayos RT aceleracion de la jerarquia del volumen delimitador Nucleos de tensor AI inteligencia artificial de red neuronal operaciones de matriz grande Nuevo controlador de memoria con soporte GDDR6 DisplayPort 1 4a con Display Stream Compression DSC 1 2 Codec NVENC mejorado Decodificacion de video por hardware PureVideo Feature Set J GPU Boost 4 NVLink Bridge VirtualLink VR GeForce 30 Editar Tarjeta grafica RTX 3090 GeForce RTX 3060 1320MHz 12288MB GDDR6 336 GB s 3584 CUDA 170W GeForce RTX 3060 TI 1410 MHz 8192MB GDDR6 448 GB s 4864 CUDA 200W GeForce RTX 3070 1500MHz 8192MB GDDR6 448GB s 5888 CUDA 220W GeForce RTX 3070 TI 1575MHz 8192MB GDDR6X 608GB s 6144 CUDA 220W GeForce RTX 3080 1440MHz 10240MB GDDR6X 760GB s 8704 CUDA 320W GeForce RTX 3080 TI 1365MHz 12288MB GDDR6X 912GB s 10240 CUDA 350W GeForce RTX 3090 1695MHz 24576MB GDDR6X 936GB s 10496 CUDA 350W Las RTX 30 se basan en la microarquitectura Ampere e incluyen su segunda generacion de nucleos de dedicados a trazado de rayos en tiempo real y su tercera generacion de Tensor cores dedicados a la ejecucion de algoritmos de inteligencia artificial Fecha de lanzamiento 17 de septiembre de 2020Version DirectX 12 1Numero de transistores 13 300 a 23 300 millonesTecnologia de fabricacion 8nm por SamsungArquitectura AmpereVease tambien EditarAnexo Unidades de procesamiento grafico de Nvidia DDR SDRAM GDDR OEMReferencias Editar Hercules 3D Prophet DDR DVI Ships en neerlandes IGN 13 de diciembre de 1999 Consultado el 7 de diciembre de 2020 Graham Singer 3 de abril de 2013 History of the Modern Graphics Processor Part 2 en ingles TechSpot Consultado el 7 de diciembre de 2020 PORTATILES GEFORCE FINOS Y POTENTES Nvidia Consultado el 7 de diciembre de 2020 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español

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