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PlayStation 4

PlayStation 4 (プレイステーション4 Pureisutēshon Fō?, oficialmente abreviada como PS4) es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation.[8]​ Es la segunda consola de Sony en ser diseñada por Mark Cerny y forma parte de las videoconsolas de octava generación. Fue anunciada oficialmente el 20 de febrero de 2013 en el evento PlayStation Meeting 2013,[9]​ aunque el diseño de la consola no fue presentado hasta el 10 de junio en el E3 2013.[10]​ Es la sucesora de la PlayStation 3 y compite con Wii U y Switch de Nintendo y Xbox One de Microsoft. Su lanzamiento fue el 19 de agosto de 2013 en Estados Unidos y en Europa y Sudamérica fue el 29 de noviembre de 2013,[11][9]​ mientras que en Japón fue el 22 de febrero de 2014.[2]

PlayStation 4
Información
Tipo Videoconsola de sobremesa
Generación Octava generación
Desarrollador Sony Interactive Entertainment
Fabricante Sony Computer Entertainment
Fecha de lanzamiento
  • NA 15 de noviembre de 2013[1][2]
  • EU 29 de noviembre de 2013[1]
  • AUS 29 de noviembre de 2013[1]
  • SA  29 de noviembre de 2013[1]
Costo 399
$399
Unidades vendidas 116,4 millones de consolas[5]
Datos técnicos
Almacenamiento HDD 1 TB Ultimate Player / 500 GB Normal y Glacier White (reemplazable)
GPU AMD Radeon personalizada 1152 shaders @ 800 MHz (1,84 TFLOP, 4,2 TFLOP en la PS4 Pro)[4]
Conectividad WiFi 802.11 b/g/n
Bluetooth 2.1 (4.0 en PS4 Slim y PS4 Pro)
USB 3.0 (3.1 en PS4 Slim y PS4 Pro)
Ethernet 10/100/1000
Vídeo 480p, 720p, 1080i, 1080p, 4K (Sólo en PS4 Pro)
Soporte BD-ROM
BD-ROM DL
Software
Sistema operativo
Servicio en línea PlayStation Network
Programa más vendido Grand Theft Auto V 19.39 millones de copias vendidas (27 de mayo de 2020)[6]
Estandarización
Compatibilidad BD de Video
BD 3D de Video[7]
DVD de Video
Retrocompatibilidad PlayStation 3 (emulación en la nube a través de PS Now), PlayStation 2 (emulación a través de PS2 Classics)
Cronología
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
PlayStation 4
PS4 PRO

Alejándose de la compleja arquitectura utilizada en el procesador Cell de la videoconsola PlayStation 3, la PlayStation 4 cuenta con un procesador AMD de 8 núcleos bajo la arquitectura x86-64. Estas instrucciones x86-64 están diseñados para hacer más fácil el desarrollo de videojuegos en la consola de nueva generación, que atrae a un mayor número de desarrolladores. Estos cambios ponen de manifiesto el esfuerzo de Sony para mejorar las lecciones aprendidas durante el desarrollo, la producción y el lanzamiento de la PS3. Otras características de hardware notables de la PS4 es que incluyen 8 GB de memoria unificada GDDR5, una unidad de disco Blu-ray más rápido, y los chips personalizados dedicados a tareas de procesamiento de audio, vídeo y de fondo.

Entre las nuevas aplicaciones y servicios, Sony lanzó la aplicación PlayStation App, permitiendo a los que tengan una PS4 convertir los teléfonos inteligentes y las tabletas en una segunda pantalla para mejorar la jugabilidad o en teclados externos para más comodidad en el momento de escribir. La compañía también planeaba debutar con Gaikai, un servicio de juego basado en la nube que aloja contenidos y juegos descargables. Mediante la incorporación del botón "Share" en el nuevo controlador hace que sea posible compartir en cualquier momento capturas de pantalla, trofeos, compras o videos en páginas como Facebook, Twitter y hacer stream de lo que se juegue y ver el de otros amigos en directo desde Ustream o Twitch, Sony planeó colocar más énfasis en el juego social. La consola PS4 el primer día de su lanzamiento vendió más de 1 millón de consolas solo en el territorio de los Estados Unidos.[12]​ Al inicio de su conferencia de prensa en la Gamescom 2014, Sony anunció que ya había vendido más de 10 millones de unidades de la PlayStation 4 en el mundo a usuarios finales. Está diseñada para la amplia integración con PlayStation Vita.[13]

El Firmware actual de la consola es el 8.03, donde se mejora la estabilidad de la consola.[14]

Historia

Presentación

A principios de 2013, Sony anunció que un evento llamado PlayStation Meeting 2013 serviría para dar a conocer el "futuro de Playstation".[15][16][17][18][19]​ El 20 de febrero de 2013 dicho evento que tuvo lugar en Nueva York y que duró cerca de dos horas la compañía dio a conocer la sucesora de la PlayStation 3.[9]​ El anuncio fue ofrecido en directo a través de Ustream.[9]

Game Developers Conference 2013 (San Francisco, EE. UU.)

En la conferencia GDC del año 2013, Sony presentó nuevos detalles sobre los videojuegos y características de la PlayStation 4.[20]​ Entre los videojuegos mostrados se incluyen: Primal Carnage Genesis, Blacklight Retribution, Battlefield 4, Assassin's Creed IV: Black Flag, Watch Dogs y Metal Gear Solid: Ground Zeroes.[21]

Electronic Entertainment Expo 2013 (Los Ángeles, EE. UU.)

 
Personas fotografiando la videoconsola PS4 en el E3 2013

El día 10 de junio de 2013, a las 18:00 (Pacific Time) Sony realizó una conferencia, en la que se dieron más detalles, entre ellos el diseño, el precio de la PlayStation 4.[22]​ Algunos detalles que se revelaron fueron que la videoconsola podría reproducir videojuegos usados, mientras sean originales, y no necesitaría conexión a Internet para poder jugar. Finalmente, la presentación concluyó con el precio, que resultó siendo 399 dólares, 349 libras y 399 euros, lo que impresionó mucho, debido a que su competencia, Xbox One costaría 499 dólares estadounidenses, 429 libras y 499 euros. [23]

Gamescom 2013 (Colonia, Alemania)

El día 20 de agosto de 2013, a las 10:00 AM (Tiempo del Pacífico) Sony inició su conferencia en la Gamescom 2013. En la conferencia se anunciaron diversos títulos para PS VITA, PS3 y PS4. Además se hizo pública la fecha de lanzamiento de la PS4 en Estados Unidos y Europa. En Europa la PS4 se puso a la venta el 29 de noviembre de 2013 a un precio de 399€. En los Estados Unidos la PS4 se puso a la venta el 15 de noviembre de 2013 a un precio de 399 dólares. Además, se hicieron varias demostraciones del uso de la PS4 a través de la PS VITA.[24]

Tokyo Game Show 2013 (Tokio, Japón)

El día 18 de septiembre de 2013, a las 6:00 PM (Tiempo del Pacífico) Sony inició su conferencia en el Tokyo Game Show 2013, en ella se anunciaron las capacidades de la PS4 para poder grabar gameplay directamente desde el HDMI de la consola (y no por HDCP como en la PS3),[25]​ además se anunciaron características de compatibilidad entre la PS4 con la PS VITA y la PS VITA TV, como el Remote Play y un énfasis especial en demostrar la integración con el PlayStation Vita TV el cual puede ser utilizado para trasladar el juego a él y, continuar en una pantalla diferente y con el DualShock 4 sin ningún problema. Esta última característica está disponible desde el lanzamiento.[26]​ Además se confirmó que sería el 22 de febrero de 2014 la fecha oficial de lanzamiento de la consola en Japón, a un precio de 41.979 yenes, y debido al retraso en aquel país las consolas incluirían la versión digital de Knack.

Hardware

El diseño de la consola no se reveló en el PlayStation Meeting, ya que el diseño y especificaciones seguían sin estar finalizados. El peso de la consola rondaría los 2,8 kg y la caja en total serían unos 4 kg.[27]​ La tecnología de PlayStation 4 sería relativamente similar al hardware que se encuentra en los ordenadores personales.[28]​ En cierto momento del desarrollo se contempló que Nvidia fuese quien fabricara la unidad gráfica para PS4 pero según declaraciones de Tony Tamasi, vicepresidente de contenido y tecnología de Nvidia, esto no le convendría a la compañía por el impacto que tendría en sus posibilidades en otros mercados.[29]​ Con la decisión de mudar la arquitectura de Cell a x86-64 sería más fácil y menos costoso para los estudios desarrollar juegos para la PS4.[30][31]​ La consola física finalmente fue presentada en la conferencia de Sony sobre la PS4 el 10 de junio de 2013 en la E3 2013, así como revelar datos más detallados del dispositivo y periféricos.

Especificaciones técnicas

 
La PlayStation 4 puesta horizontalmente junto con el mando DualShock 4.

La videoconsola PS4, dispone de un microprocesador tipo APU de ocho núcleos x86-64 a 1.6 GHZ fabricado por AMD bajo el nombre en clave Liverpool, basado en la arquitectura Jaguar. Una GPU AMD 7870[32]​ con una potencia de procesamiento de 1,84 Teraflops, que puede dedicarse a diferentes tareas que no sean exclusivamente gráficas.[33]​ Cuenta también con una memoria RAM unificada de 8 GB, GDDR5, con un ancho de banda de 176 GB/segundo.[34]​ A finales de agosto de 2013, Marc Diana, responsable de marketing de producto de AMD, afirmó a la prensa especializada que PS4 soporta acceso a memoria hUMA[35]​(UMA heterogéneo), que permite acceder a los dos componentes de la APU, CPU y GPU, a las mismas posiciones de memoria de manera simultánea mediante el uso de cachés coherentes.[36]​ Si bien AMD desautorizó las declaraciones de Diana, no las desmintió.

Si bien se desconocía el tipo de disco duro, la capacidad sería en el modelo ya anunciado de 500GB,[37]​ se supo que la unidad óptica admitiría Blu-ray 6x y DVD 8x. En materia de conectividad la consola contaría con Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), 802.11 b/g/n y Bluetooth 2.1 (con EDR).[38]​ Ofrecería puertos HDMI, salida óptica digital y USB 3.0(2X).[38]

 
La franja en rojo indica una subida de temperatura inusual en la consola debido a la falta de circulación de aire.

Sistema de aviso ante un sobrecalentamiento

La consola PS4 cuenta con un sistema de alerta temprana que advierte cuando la consola comience a subir la temperatura por falta de circulación de aire, indicándolo con una luz roja en vez de azul en la barra de estado de la consola, adicionalmente aparece un aviso en pantalla mostrando la alerta sobre la elevación de la temperatura de funcionamiento. Con este sistema se podría evitar un deterioro y posterior fallo de la consola por excesiva temperatura, algo que sucedía en algunas de las primeras unidades de la consola fabricadas en la generación anterior.[39]

Accesorios

En la presentación de la PS4, Sony no mostró la forma de la consola, pero sí mostró dos de sus accesorios: el control inalámbrico DualShock 4 y la cámara PlayStation 4 Eye.[40]​ Un día después de la presentación, Shuhei Yoshida anunció que el control de la PS3, el DualShock 3 no sería compatible con la PS4 aunque sí el PS Move con la nueva PlayStation 4 Eye.[41]​ Posteriormente en la E3 Sony mostraría por completo los periféricos más detalladamente, mostrando también el auricular mono con micrófono que sería incluido en todos los sistemas de lanzamiento.[42]​ Un representante de Sony confirmó en la Comic Con en San Diego en referencia a la compatibilidad de accesorios que, los antiguos headsets inalámbricos de PS3 funcionarían también y sin ningún problema en la PS4.[43]

DualShock 4

 
Imagen oficial del mando DualShock 4

DualShock 4 es el nombre que recibe el mando de la PlayStation 4. En su diseño sigue a grandes rasgos al mando usado por la PS3, está disponible en tres colores, negro, rojo (Magma) y azul (Wave). En su creación intervinieron estudios cercanos a Sony tales como Guerrilla Games, que participaron haciendo ajustes como elevar los sticks para mayor precisión y agregar el conector de auriculares, Evolution Studios participó también como parte del grupo de consultores con ideas para el área de movimiento apuntando hacia el sector de los videojuegos de carreras.[44][45]​ Las principales novedades eran la incorporación de un nuevo sensor de seis ejes altamente sensible, así como de un touchpad ubicado en la parte frontal superior del mando.[45]​ Además incorpora una barra de luz en la parte superior del mando formado por tres luces led de diferentes colores. Este último mencionado añadido pretende, entre otras funciones, facilitar la identificación del jugador a través de sencillos códigos de colores que detecta la PlayStation 4 Eye, haciendo por ejemplo que cuando un jugador intercambie mando con otro estando en pantalla dividida, dichas pantallas también intercambien posiciones, quedando más cerca la pantalla que convenga; y ofrecer información de utilidad durante los juegos, como por ejemplo señalar mediante una iluminación en color rojo que la salud del personaje ha sufrido daños importantes, sobre esto, Shuhei Yoshida presidente de Sony Worldwide Studios había confirmado a través de Twitter que la luz no podría ser apagada del mando.[46]​ El controlador incluye, además, un altavoz y un conector para auriculares el cual es compatible con el estándar (3,5mm) TRS y TRRS para admitir el uso de auriculares con micrófono incluido. Su precio es de 59 dólares.[45]​ Igual que en el DualShock 3, Sony presentó una base para cargar los controles Dualshock 4.[47]

Por último, el mando incorpora un botón llamado share (o compartir) pensado para facilitar la interacción del jugador con Twitter, Ustream, Twitch, YouTube y otras especificaciones detalladas más abajo.[45][48]

PlayStation Camera

 
Imagen oficial del accesorio PlayStation Camera

PlayStation Camera ha sido rediseñado para PS4 en relación a su antecesora. Incluye un sistema de doble cámara[49][50]​ con una resolución de 1280×800 y cuatro micrófonos. Sus medidas son 186 mm (largo) por 27 mm (alto) y 27 mm (ancho).[51]

De acuerdo con la página oficial y el video de presentación, The PlayRoom permite a los usuarios tener menús en la pantalla que simulan ser hologramas que emergen directamente Dualshock 4; The Playroom tiene un personaje robótico llamado Asobi, con el que se puede interactuar y que puede reconocerlos. Se utilizan controles de movimiento avanzados con los que se puede disfrutar de juegos tales como el hockey de aire; y se puede usar el touch pad integrado en el DualShock 4 para navegar por los paneles holográficos, interactuar con decenas de pequeños robots o mover objetos en la pantalla. Además de esto, Sony advirtió que la integración de dispositivos móviles sería posible, para que las creaciones en teléfonos inteligentes, tabletas y, como es de esperar, con la PlayStation Vita, cobren vida por medio de The PlayRoom.

Las lentes de PlayStation 4 Eye funcionan con una apertura de f/2.0, una distancia de enfoque mínima de 30 cm y un ángulo de visión de 85°. Las imágenes pueden ser capturadas en formato RAW o YUV sin comprimir. Fue eliminada de los paquetes de lanzamiento para abaratar el coste final del sistema,[52]​ su precio final es al igual que el del Dualshock 4 de 59 dólares.[53]​ Entre las nuevas funciones estarán los comandos de voz para poder controlar la consola.[54]

SharePlay

Share Play es una característica que permite que la PlayStation Vita se conecte a la PlayStation 4 mediante una red de Wi-Fi. Cuando sucede esto se pueden jugar a juegos de PlayStation 4 en PlayStation Vita pudiendo así jugar como mando secundario o como mando principal.[55][56][57]​ Fergal Gara director de Sony Computer Entertainment UK había confirmado que la PS Vita fue diseñado pensando en la integración con la PS4 más que con la PS3, debido a ello todos los juegos de PS4 serían compatibles con el Remote Play y solo en algunos casos especiales donde los juegos necesiten hardware adicional no lo harían, tal es el caso de los juegos que requieran de la PlayStation 4 Eye, punto confirmado por Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios.[58][59]

PlayStation VR

 
(PlayStation VR, PlayStation Move, PlayStation Camera, PlayStation Aim Controller)

Sony PlayStation VR también anteriormente conocido bajo el nombre clave de Project Morpheus, durante su desarrollo se anunció por primera vez el 18 de marzo del año 2014 en la Game Developers Conference pero en 2015 se anunció que Project Morpheus había sido bautizado como PlayStation VR, tiene un panel OLED de 5,7 pulgadas, con una resolución de matriz de subpíxeles RGB de 1080p, o 960 × 1080 × RGB por cada ojo. El visor también tiene una caja de procesador que permite la salida de vídeo de la Pantalla Social a la televisión, así como procesar los efectos de sonido 3D, y utiliza un conector para auriculares de 3,5 mm, También cuenta con 9 LEDs de posición en su superficie para PlayStation Camera con el fin de rastrear el movimiento en 360 grados de cabeza, y se conecta a la plataforma PlayStation 4 mediante HDMI y USB, funciona con sus accesorios controlables mediante PlayStation Move DualShock 4 PlayStation VR Aim Controller; con fecha de lanzamiento oficial se programó a la venta en octubre de 2016 por un costo equivalente ($399) Dólares.

Características sociales

La parte «Social» fue uno de los cinco grandes principios discutidos por Sony.[60]​ Aunque la consola haya mejorado la funcionalidades sociales, las características son opcionales y pueden ser desactivadas.[60]​ Los jugadores tienen la opción de utilizar sus nombres reales para que los amigos lo reconozcan, además de un apodo, en otras situaciones dijeron que el «anonimato es importante».[61]

Compartir

El controlador DualShock 4 incluye un botón llamado «Share» (compartir), que permite al jugador poder grabar y ver hasta los últimos 60 minutos y compartirlos por Facebook, Twitter y YouTube.[62][63]

"La integración de Ustream en PS4 pondrá a los jugadores en un nuevo campo de los medios. Ellos tienen la capacidad de dirigir, producir y protagonizar su propia producción de videojuegos, simplemente por ser un jugador increíble (o no tan impresionante!)."
– Ustream cofundador Brad Hunstable

Retransmisión en directo

Los jugadores pueden ver vídeos en directo de aquellos títulos que sus amigos estén jugando, pudiendo incluir estos vídeos voz a través del micrófono e imagen del jugador a través de Playroom camera. Además de ser espectadores, los jugadores pueden ayudar a la persona que retransmite a superar obstáculos difíciles. Asimismo, el usuario puede retransmitir vídeo en directo del juego que esté jugando a través de servicios en línea como Ustream y Twitch, lo que permite a amigos y usuarios ver y comentar sobre estos vídeos desde diferentes navegadores y dispositivos web.Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; nombres no válidos, p. ej. demasiados

El acceso multijugador en línea requiere obligatoriamente una suscripción a PlayStation Plus.[64][60]​ Sony tenía la intención de ampliar y desarrollar los servicios que ofrece a través de la vida útil de PlayStation 4, algo que llamó la atención porque por un muy bajo precio se puede:

  • Jugar en línea
  • Recibir dos juegos gratis cada mes para PS4 por ser miembro de PlayStation Plus
  • Tener servicios casi gratuitos como poder entrar a Netflix, Amazon.com, Hulu entre otros. Todo esto por el precio de 5 USD mensuales.[65]

Interfaz de usuario

PlayStation 4 sustituye la XrossMediaBar con una nueva interfaz, denominada PlayStation Dynamic Menú.[66]​ Se mejora el perfil del usuario para los jugadores, que muestra la actividad reciente, su nombre completo y otros detalles, además de sus trofeos desbloqueados.[67]​ La pantalla de inicio de PS4 cuenta con contenido personalizado de los amigos.[63]​ Servicios de proveedores de terceros, como Netflix y Amazon Instant Video, también se puede acceder a la nueva interfaz.[68]​ Se pueden realizar varias tareas durante el juego, como abrir un navegador web mientras se reproduce un juego.

Kits de desarrollo

En 2013, una licencia para un kit de desarrollo de PlayStation 4 tenía un coste de 2500 US$ por un periodo de cinco años o ser gratuita para desarrolladores noveles, de alcanzar un acuerdo con Sony.[69]

Multimedia

PlayStation 4 es compatible con los siguientes formatos de películas físicos en disco:

Dichos formatos se hicieron compatibles, gracias a que se publicó una actualización para este fin un tiempo relativamente corto después del lanzamiento.[70]

En su lanzamiento, PlayStation 4 no tomó en cuenta la posibilidad de reproducción de CD, MP3 ni soporte DLNA, debido a que no se le consideró una característica importante para el momento, sin embargo, debido al gran número de quejas recibidas por usuarios molestos[cita requerida], y algunos clientes que amenazaban con cancelar su pedido[cita requerida], Sony tuvo que reconsiderar y en respuesta el equipo de desarrollo había anunciado una futura actualización de software, que permita habilitar dicha característica en todas las PS4.

Algunos rumores [cita requerida], apuntaban a que esta falta de compatibilidad era un gancho para generar más suscripciones al servicio de música en línea Sony Unlimited. Sin embargo Shuhei Yoshida, miembro del equipo de desarrollo desmintió dicho rumor y declaró[71]​ que se encontraban trabajando arduamente en la actualización que pueda habilitar la reproducción de estos formatos populares de música, así como ir considerando añadir más compatibilidades en futuras actualizaciones, dando a notar que PS4 también puede ser un centro multimedia confiable.

Videojuegos

El director ejecutivo de Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, dijo que los juegos de la PlayStation 4 se extenderían en precio de dólar estadounidense, es decir, de $0,99 hasta $60,[72]​ además de que ningún juego en la PS4 al igual que su antecesora la PS3 tendría bloqueo regional,[73]​ y confirmó que los juegos de PlayStation 4 no tienen ningún sistema para bloquear los juegos usados, por lo que los juegos usados pueden ser vendidos, prestados o regalados,[74]​ ya que la compra de un juego significa que es propiedad de ellos para siempre, según Sony.[75]

Sony esperaba hacer más fácil para los desarrolladores de juegos independientes desarrollar títulos para la PS4.[31]​ La compañía reveló que iba a permitir a los desarrolladores auto-publicar sus títulos en la PlayStation Network para el sistema PlayStation Vita, PlayStation 3 y PlayStation 4.[76]

Contenido físico y en línea

El sistema cuenta con contenido descargable similar a los que están disponible actualmente en otras plataformas de PlayStation. Además de los juegos en medios físicos que se pueden comprar en la tienda, los juegos se podían descargar el mismo día de lanzamiento que el de los físicos.[77]​ Por otra parte, todos los juegos se pueden probar de forma gratuita.[78]​ Sony no iba a prohibir el uso de juegos de segunda mano adquiridos en forma física y no habría necesidad de que la consola esté conectada las 24 horas para validar la legitimidad de juego.[79]

Cuando se compra un juego en línea, solo hace falta que una porción del mismo esté descargada para comenzar a jugar. Mientras que lo que falta se descargará mientras se juega. Esto se logra gracias al procesador secundario de respaldo del sistema.[80]

PlayGo

Cuando se selecciona un título en línea, solo una parte de los datos del juego tiene que ser transferida al sistema antes de que pueda ser iniciado (por ejemplo, el primer nivel), con las partes restantes la descarga durante el juego, lo que reduce el tiempo de espera. Si los usuarios prefieren jugar su juego directamente desde el disco, PS4 instalará los datos en el disco duro durante el juego, lo que elimina los tiempos de carga, es decir, se podrá jugar el juego que está siendo descargado pero cuando juegas y se está descargando no se puede usar el modo en línea.[81]​ Esto se logra a través de procesador en segundo plano del sistema. Del mismo modo, las actualizaciones del sistema se descargan sin problemas en segundo plano sin interrupciones. La PS4 también cuenta con la tecnología que trata de determinar las tendencias, (ejemplo: El jugador puede poner qué tipos de juegos le gusta, y en el sistema aparece cuáles son los indicados según las preferencias que puso el jugador) y luego descargar automáticamente un pequeño porcentaje de esos juegos en segundo plano, incluso en modo de reposo, con el fin de ahorrar tiempo.[63]

Modo de suspensión

Si surgiera la necesidad de poner fin a una sesión de juego en un corto plazo, la PS4 entrará en un estado de bajo consumo y la suspensión de su juego en el punto preciso en el que el jugador se quedó, para que después, cuando se restablezca la plena potencia, el jugador pueda reanudar rápidamente donde lo ha dejado. Sony dice que "el tiempo que lleva hoy el arrancar una consola y cargar una partida guardada será una cosa del pasado".

Compatibilidad con versiones anteriores

En el Tokyo Game Show 2013 Sony confirmó que la PS4 tendría retrocompatibilidad con juegos de PS3 a través de la nube, utilizando su plataforma Gaikai, una compañía adquirida por Sony en julio de 2012. El servicio emula y hace que las generaciones anteriores de juegos de PlayStation, sean transmitidos a la PS4, PlayStation Vita y Vita TV, a través de Internet.[82]

En noviembre de 2015 Sony anuncio a través de PlayStation Experience que en PlayStation 4 se podrían jugar juegos de PlayStation 2[83]​ por medio de emulación. Estos juegos están disponibles en la PlayStation Store.

PlayStation App

La aplicación PlayStation App permite a los que tengan una PS4 convertir sus teléfonos inteligentes en una segunda pantalla, esta aplicación lleva a un nuevo nivel la experiencia social dentro de los videojuegos, dando a los usuarios el entretenimiento no solo de los juegos en sí, sino del juego de los demás: ahora pueden saber cuando algún amigo ha comprado algún nuevo título, o puede ver lo que estén jugando los demás vía broadcast, además de poder enviar invitaciones a partida multijugador y conectarse directamente con redes sociales.[84]​ Está disponible para iOS y Android. Mediante esta aplicación, se puede conectar el teléfono a la PlayStation 4, y acceder a nuevas funciones de esta consola o también de los juegos para Vita. Esta aplicación da mucha libertad a los desarrolladores para implementarla con facilidad en las características de los videojuegos.[85][86]

Servicio de distribución de películas en 4K

Phil Molyneux, el presidente y CEO de Sony había confirmado en una entrevista a la editorial The Verge, que la videoconsola PlayStation 4 contaría con un servicio de distribución de películas en resolución 4K. Cada película en resolución 4K puede tener un tamaño aproximado de 100 GB o más. Debido al tamaño, Sony estuvo en una búsqueda de soluciones apoyando los métodos de compresión y no se descartaba la venta en formato físico.[87]

Revisiones del Hardware de la consola

PlayStation 4 Slim

El 7 de septiembre de 2016, Sony anunció una revisión de hardware de PlayStation 4, cuyo modelo es la CUH-2000, y nombrada no oficial como PlayStation 4 Slim. Es una revisión del hardware de PS4 original con algunas correcciones y tamaño más pequeño. Tiene un cuerpo redondeado con un acabado mate en la parte superior de la consola en lugar de un acabado de dos tonos, y es un 40% más pequeño en tamaño que el modelo original. Los dos puertos USB en la parte delantera tienen un mayor espacio entre ellos, y el puerto de audio óptico se ha eliminado.

La principal mejora con respecto a la original radica en que el modelo CUH-2000 consume menos energía eléctrica que el modelo original, debido a esto, se calienta menos y consecuentemente el ventilador de la consola no necesita girar tan rápido la mayoría del tiempo, lo que ocasiona que el modelo CUH-2000 haga mucho menos ruido que la original.[88]

Fue lanzada el 15 de septiembre de 2016, con un modelo de 500 GB al mismo precio que el modelo original.[89]​ Además, también está disponible con 1 TB de capacidad de disco duro.

PlayStation 4 Pro

PlayStation 4 Pro se hizo pública el 7 de septiembre de 2016 y se lanzó en todo el mundo el 10 de noviembre de 2016. Su modelo es el CUH-7000. Se trata de una versión actualizada de la PlayStation 4 con hardware más potente que permite jugar a 4K Nativos (dependiendo del Software que se este corriendo) o reescalados en otros mediante el proceso de checkboarding, además de una mejora en el rendimiento de PlayStation VR.

Incluye una GPU actualizada con 4,2 teraflops de potencia y con un reloj de CPU más alto, además de 1 Gb de memoria adicional DDR3. PS4 Pro es compatible con vídeos 4K, pero no es compatible con Ultra HD Blu-ray, usando el lector Blu-ray convencional del modelo Slim.

La mayoría de los juegos de PS4 pro se podrán ajustar para obtener mejores gráficos, más FPS (imágenes por segundo) o para jugarlos a una resolución variable de hasta casi 4K, si bien solo algunos títulos reeditados o menos exigentes como The Last of Us Remasterizado, The Elder Scrolls V: Skyrim o NBA 2K17 funcionan a 4K Nativos.

Un buen ejemplo de un juego que incluye estas opciones en PS4 Pro es Rise of the Tomb Raider.

  • Modo de gráficos mejorados: El juego se ejecutará a 1080p y 30 fps pero con mejoras gráficas.
  • Mayor fps: El juego se ejecuta a 1080p y 60 fps sin mejoras gráficas.
  • 4K: El juego se ejecuta a casi 4K mediante Checkerboard rendering y 30 fps sin mejoras gráficas.[90]


En diciembre de 2020 se descontinuó la fabricación de este modelo, por lo que solo estará disponible en segunda mano.

Véase también

Videoconsolas portátiles de Sony
Videoconsolas competidoras de PlayStation 4

Referencias

  1. «PlayStation 4 hitting shelves on November 15th in the US for $399, November 29th in Europe» (en inglés). engadget.com. Consultado el 10 de marzo de 2014. 
  2. «Sony launches PS4 in Japan» (en inglés). polygon.com. Consultado el 10 de marzo de 2014. 
  3. http://www.vandal.net/reportaje/ps4-pro-merece-la-pena-analisis-definitivo
  4. http://www.vandal.net/reportaje/ps4-pro-vs-ps4-en-que-se-diferencian#que-es-ps4-pro
  5. «SIE Business Development». Sony Computer Entertainment. 30 de junio de 2021. Consultado el 11 de agosto de 2021. 
  6. «The Last of Us and Uncharted 4 Reach Incredible Sales Milestones» (en inglés). playstationlife.net. Consultado el 14 de octubre de 2019. 
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  8. «Sony Computer Entertainment Inc. Introduces PlayStation®4 (PS4™)» (en inglés). PR News Wire. Consultado el 6 de abril de 2013. 
  9. «Sony announces the PlayStation 4» (en inglés). The Verge. Consultado el 4 de marzo de 2013. 
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  11. «La PS4 arrivera...» (en francés). Jeux Video. Consultado el 2 de marzo de 2013. 
  12. http://www.ign.com/articles/2013/11/17/playstation-4-sales-pass-1-million-in-north-america/
  13. . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2014. Consultado el 12 de agosto de 2014. 
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Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre PlayStation 4.
  • Sitio web oficial de PlayStation 4
  • Sitio web oficial de PS4 PRO
  • PlayStation®4 Guía del usuario
Predecesora:
PlayStation 3
2006-2017
Videoconsola de sobremesa de Sony
PlayStation 4

2013-actualidad
Sucesora:
PlayStation 5
2020-futuro 
  •   Datos: Q5014725
  •   Multimedia: PlayStation 4

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PlayStation 4 プレイステーション4 Pureisuteshon Fō oficialmente abreviada como PS4 es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation 8 Es la segunda consola de Sony en ser disenada por Mark Cerny y forma parte de las videoconsolas de octava generacion Fue anunciada oficialmente el 20 de febrero de 2013 en el evento PlayStation Meeting 2013 9 aunque el diseno de la consola no fue presentado hasta el 10 de junio en el E3 2013 10 Es la sucesora de la PlayStation 3 y compite con Wii U y Switch de Nintendo y Xbox One de Microsoft Su lanzamiento fue el 19 de agosto de 2013 en Estados Unidos y en Europa y Sudamerica fue el 29 de noviembre de 2013 11 9 mientras que en Japon fue el 22 de febrero de 2014 2 PlayStation 4InformacionTipoVideoconsola de sobremesaGeneracionOctava generacionDesarrolladorSony Interactive EntertainmentFabricanteSony Computer EntertainmentFecha de lanzamientoNA 15 de noviembre de 2013 1 2 EU 29 de noviembre de 2013 1 AUS 29 de noviembre de 2013 1 SA 29 de noviembre de 2013 1 Costo399 399Unidades vendidas116 4 millones de consolas 5 Datos tecnicosAlmacenamientoHDD 1 TB Ultimate Player 500 GB Normal y Glacier White reemplazable GPUAMD Radeon personalizada 1152 shaders 800 MHz 1 84 TFLOP 4 2 TFLOP en la PS4 Pro 4 ConectividadWiFi 802 11 b g n Bluetooth 2 1 4 0 en PS4 Slim y PS4 Pro USB 3 0 3 1 en PS4 Slim y PS4 Pro Ethernet 10 100 1000Video480p 720p 1080i 1080p 4K Solo en PS4 Pro SoporteBD ROMBD ROM DLSoftwareSistema operativoOrbis OSFreeBSDServicio en lineaPlayStation NetworkPrograma mas vendidoGrand Theft Auto V 19 39 millones de copias vendidas 27 de mayo de 2020 6 EstandarizacionCompatibilidadBD de VideoBD 3D de Video 7 DVD de VideoRetrocompatibilidadPlayStation 3 emulacion en la nube a traves de PS Now PlayStation 2 emulacion a traves de PS2 Classics CronologiaPlayStation 3PlayStation 4PlayStation 5PlayStation 4PS4 PRO editar datos en Wikidata Alejandose de la compleja arquitectura utilizada en el procesador Cell de la videoconsola PlayStation 3 la PlayStation 4 cuenta con un procesador AMD de 8 nucleos bajo la arquitectura x86 64 Estas instrucciones x86 64 estan disenados para hacer mas facil el desarrollo de videojuegos en la consola de nueva generacion que atrae a un mayor numero de desarrolladores Estos cambios ponen de manifiesto el esfuerzo de Sony para mejorar las lecciones aprendidas durante el desarrollo la produccion y el lanzamiento de la PS3 Otras caracteristicas de hardware notables de la PS4 es que incluyen 8 GB de memoria unificada GDDR5 una unidad de disco Blu ray mas rapido y los chips personalizados dedicados a tareas de procesamiento de audio video y de fondo Entre las nuevas aplicaciones y servicios Sony lanzo la aplicacion PlayStation App permitiendo a los que tengan una PS4 convertir los telefonos inteligentes y las tabletas en una segunda pantalla para mejorar la jugabilidad o en teclados externos para mas comodidad en el momento de escribir La compania tambien planeaba debutar con Gaikai un servicio de juego basado en la nube que aloja contenidos y juegos descargables Mediante la incorporacion del boton Share en el nuevo controlador hace que sea posible compartir en cualquier momento capturas de pantalla trofeos compras o videos en paginas como Facebook Twitter y hacer stream de lo que se juegue y ver el de otros amigos en directo desde Ustream o Twitch Sony planeo colocar mas enfasis en el juego social La consola PS4 el primer dia de su lanzamiento vendio mas de 1 millon de consolas solo en el territorio de los Estados Unidos 12 Al inicio de su conferencia de prensa en la Gamescom 2014 Sony anuncio que ya habia vendido mas de 10 millones de unidades de la PlayStation 4 en el mundo a usuarios finales Esta disenada para la amplia integracion con PlayStation Vita 13 El Firmware actual de la consola es el 8 03 donde se mejora la estabilidad de la consola 14 Indice 1 Historia 1 1 Presentacion 1 1 1 Game Developers Conference 2013 San Francisco EE UU 1 1 2 Electronic Entertainment Expo 2013 Los Angeles EE UU 1 1 3 Gamescom 2013 Colonia Alemania 1 1 4 Tokyo Game Show 2013 Tokio Japon 2 Hardware 2 1 Especificaciones tecnicas 2 2 Sistema de aviso ante un sobrecalentamiento 2 3 Accesorios 2 3 1 DualShock 4 2 3 2 PlayStation Camera 2 4 SharePlay 2 5 PlayStation VR 3 Caracteristicas sociales 3 1 Compartir 3 2 Retransmision en directo 3 3 Interfaz de usuario 3 4 Kits de desarrollo 3 5 Multimedia 3 6 Videojuegos 3 6 1 Contenido fisico y en linea 3 6 2 PlayGo 3 6 3 Modo de suspension 3 6 4 Compatibilidad con versiones anteriores 3 7 PlayStation App 3 8 Servicio de distribucion de peliculas en 4K 4 Revisiones del Hardware de la consola 4 1 PlayStation 4 Slim 4 2 PlayStation 4 Pro 5 Vease tambien 6 Referencias 7 Enlaces externosHistoria EditarPresentacion Editar A principios de 2013 Sony anuncio que un evento llamado PlayStation Meeting 2013 serviria para dar a conocer el futuro de Playstation 15 16 17 18 19 El 20 de febrero de 2013 dicho evento que tuvo lugar en Nueva York y que duro cerca de dos horas la compania dio a conocer la sucesora de la PlayStation 3 9 El anuncio fue ofrecido en directo a traves de Ustream 9 Game Developers Conference 2013 San Francisco EE UU Editar Articulo principal Game Developers Conference En la conferencia GDC del ano 2013 Sony presento nuevos detalles sobre los videojuegos y caracteristicas de la PlayStation 4 20 Entre los videojuegos mostrados se incluyen Primal Carnage Genesis Blacklight Retribution Battlefield 4 Assassin s Creed IV Black Flag Watch Dogs y Metal Gear Solid Ground Zeroes 21 Electronic Entertainment Expo 2013 Los Angeles EE UU Editar Articulo principal Electronic Entertainment Expo Personas fotografiando la videoconsola PS4 en el E3 2013 El dia 10 de junio de 2013 a las 18 00 Pacific Time Sony realizo una conferencia en la que se dieron mas detalles entre ellos el diseno el precio de la PlayStation 4 22 Algunos detalles que se revelaron fueron que la videoconsola podria reproducir videojuegos usados mientras sean originales y no necesitaria conexion a Internet para poder jugar Finalmente la presentacion concluyo con el precio que resulto siendo 399 dolares 349 libras y 399 euros lo que impresiono mucho debido a que su competencia Xbox One costaria 499 dolares estadounidenses 429 libras y 499 euros 23 Gamescom 2013 Colonia Alemania Editar Articulo principal Gamescom El dia 20 de agosto de 2013 a las 10 00 AM Tiempo del Pacifico Sony inicio su conferencia en la Gamescom 2013 En la conferencia se anunciaron diversos titulos para PS VITA PS3 y PS4 Ademas se hizo publica la fecha de lanzamiento de la PS4 en Estados Unidos y Europa En Europa la PS4 se puso a la venta el 29 de noviembre de 2013 a un precio de 399 En los Estados Unidos la PS4 se puso a la venta el 15 de noviembre de 2013 a un precio de 399 dolares Ademas se hicieron varias demostraciones del uso de la PS4 a traves de la PS VITA 24 Tokyo Game Show 2013 Tokio Japon Editar Articulo principal Tokyo Game Show El dia 18 de septiembre de 2013 a las 6 00 PM Tiempo del Pacifico Sony inicio su conferencia en el Tokyo Game Show 2013 en ella se anunciaron las capacidades de la PS4 para poder grabar gameplay directamente desde el HDMI de la consola y no por HDCP como en la PS3 25 ademas se anunciaron caracteristicas de compatibilidad entre la PS4 con la PS VITA y la PS VITA TV como el Remote Play y un enfasis especial en demostrar la integracion con el PlayStation Vita TV el cual puede ser utilizado para trasladar el juego a el y continuar en una pantalla diferente y con el DualShock 4 sin ningun problema Esta ultima caracteristica esta disponible desde el lanzamiento 26 Ademas se confirmo que seria el 22 de febrero de 2014 la fecha oficial de lanzamiento de la consola en Japon a un precio de 41 979 yenes y debido al retraso en aquel pais las consolas incluirian la version digital de Knack Hardware EditarEl diseno de la consola no se revelo en el PlayStation Meeting ya que el diseno y especificaciones seguian sin estar finalizados El peso de la consola rondaria los 2 8 kg y la caja en total serian unos 4 kg 27 La tecnologia de PlayStation 4 seria relativamente similar al hardware que se encuentra en los ordenadores personales 28 En cierto momento del desarrollo se contemplo que Nvidia fuese quien fabricara la unidad grafica para PS4 pero segun declaraciones de Tony Tamasi vicepresidente de contenido y tecnologia de Nvidia esto no le convendria a la compania por el impacto que tendria en sus posibilidades en otros mercados 29 Con la decision de mudar la arquitectura de Cell a x86 64 seria mas facil y menos costoso para los estudios desarrollar juegos para la PS4 30 31 La consola fisica finalmente fue presentada en la conferencia de Sony sobre la PS4 el 10 de junio de 2013 en la E3 2013 asi como revelar datos mas detallados del dispositivo y perifericos Especificaciones tecnicas Editar La PlayStation 4 puesta horizontalmente junto con el mando DualShock 4 La videoconsola PS4 dispone de un microprocesador tipo APU de ocho nucleos x86 64 a 1 6 GHZ fabricado por AMD bajo el nombre en clave Liverpool basado en la arquitectura Jaguar Una GPU AMD 7870 32 con una potencia de procesamiento de 1 84 Teraflops que puede dedicarse a diferentes tareas que no sean exclusivamente graficas 33 Cuenta tambien con una memoria RAM unificada de 8 GB GDDR5 con un ancho de banda de 176 GB segundo 34 A finales de agosto de 2013 Marc Diana responsable de marketing de producto de AMD afirmo a la prensa especializada que PS4 soporta acceso a memoria hUMA 35 UMA heterogeneo que permite acceder a los dos componentes de la APU CPU y GPU a las mismas posiciones de memoria de manera simultanea mediante el uso de caches coherentes 36 Si bien AMD desautorizo las declaraciones de Diana no las desmintio Si bien se desconocia el tipo de disco duro la capacidad seria en el modelo ya anunciado de 500GB 37 se supo que la unidad optica admitiria Blu ray 6x y DVD 8x En materia de conectividad la consola contaria con Ethernet 10BASE T 100BASE TX 1000BASE T 802 11 b g n y Bluetooth 2 1 con EDR 38 Ofreceria puertos HDMI salida optica digital y USB 3 0 2X 38 La franja en rojo indica una subida de temperatura inusual en la consola debido a la falta de circulacion de aire Sistema de aviso ante un sobrecalentamiento Editar La consola PS4 cuenta con un sistema de alerta temprana que advierte cuando la consola comience a subir la temperatura por falta de circulacion de aire indicandolo con una luz roja en vez de azul en la barra de estado de la consola adicionalmente aparece un aviso en pantalla mostrando la alerta sobre la elevacion de la temperatura de funcionamiento Con este sistema se podria evitar un deterioro y posterior fallo de la consola por excesiva temperatura algo que sucedia en algunas de las primeras unidades de la consola fabricadas en la generacion anterior 39 Accesorios Editar Articulo principal Accesorios PlayStation 4 En la presentacion de la PS4 Sony no mostro la forma de la consola pero si mostro dos de sus accesorios el control inalambrico DualShock 4 y la camara PlayStation 4 Eye 40 Un dia despues de la presentacion Shuhei Yoshida anuncio que el control de la PS3 el DualShock 3 no seria compatible con la PS4 aunque si el PS Move con la nueva PlayStation 4 Eye 41 Posteriormente en la E3 Sony mostraria por completo los perifericos mas detalladamente mostrando tambien el auricular mono con microfono que seria incluido en todos los sistemas de lanzamiento 42 Un representante de Sony confirmo en la Comic Con en San Diego en referencia a la compatibilidad de accesorios que los antiguos headsets inalambricos de PS3 funcionarian tambien y sin ningun problema en la PS4 43 DualShock 4 Editar Articulo principal DualShock Imagen oficial del mando DualShock 4 DualShock 4 es el nombre que recibe el mando de la PlayStation 4 En su diseno sigue a grandes rasgos al mando usado por la PS3 esta disponible en tres colores negro rojo Magma y azul Wave En su creacion intervinieron estudios cercanos a Sony tales como Guerrilla Games que participaron haciendo ajustes como elevar los sticks para mayor precision y agregar el conector de auriculares Evolution Studios participo tambien como parte del grupo de consultores con ideas para el area de movimiento apuntando hacia el sector de los videojuegos de carreras 44 45 Las principales novedades eran la incorporacion de un nuevo sensor de seis ejes altamente sensible asi como de un touchpad ubicado en la parte frontal superior del mando 45 Ademas incorpora una barra de luz en la parte superior del mando formado por tres luces led de diferentes colores Este ultimo mencionado anadido pretende entre otras funciones facilitar la identificacion del jugador a traves de sencillos codigos de colores que detecta la PlayStation 4 Eye haciendo por ejemplo que cuando un jugador intercambie mando con otro estando en pantalla dividida dichas pantallas tambien intercambien posiciones quedando mas cerca la pantalla que convenga y ofrecer informacion de utilidad durante los juegos como por ejemplo senalar mediante una iluminacion en color rojo que la salud del personaje ha sufrido danos importantes sobre esto Shuhei Yoshida presidente de Sony Worldwide Studios habia confirmado a traves de Twitter que la luz no podria ser apagada del mando 46 El controlador incluye ademas un altavoz y un conector para auriculares el cual es compatible con el estandar 3 5mm TRS y TRRS para admitir el uso de auriculares con microfono incluido Su precio es de 59 dolares 45 Igual que en el DualShock 3 Sony presento una base para cargar los controles Dualshock 4 47 Por ultimo el mando incorpora un boton llamado share o compartir pensado para facilitar la interaccion del jugador con Twitter Ustream Twitch YouTube y otras especificaciones detalladas mas abajo 45 48 PlayStation Camera Editar Imagen oficial del accesorio PlayStation Camera PlayStation Camera ha sido redisenado para PS4 en relacion a su antecesora Incluye un sistema de doble camara 49 50 con una resolucion de 1280 800 y cuatro microfonos Sus medidas son 186 mm largo por 27 mm alto y 27 mm ancho 51 De acuerdo con la pagina oficial y el video de presentacion The PlayRoom permite a los usuarios tener menus en la pantalla que simulan ser hologramas que emergen directamente Dualshock 4 The Playroom tiene un personaje robotico llamado Asobi con el que se puede interactuar y que puede reconocerlos Se utilizan controles de movimiento avanzados con los que se puede disfrutar de juegos tales como el hockey de aire y se puede usar el touch pad integrado en el DualShock 4 para navegar por los paneles holograficos interactuar con decenas de pequenos robots o mover objetos en la pantalla Ademas de esto Sony advirtio que la integracion de dispositivos moviles seria posible para que las creaciones en telefonos inteligentes tabletas y como es de esperar con la PlayStation Vita cobren vida por medio de The PlayRoom Las lentes de PlayStation 4 Eye funcionan con una apertura de f 2 0 una distancia de enfoque minima de 30 cm y un angulo de vision de 85 Las imagenes pueden ser capturadas en formato RAW o YUV sin comprimir Fue eliminada de los paquetes de lanzamiento para abaratar el coste final del sistema 52 su precio final es al igual que el del Dualshock 4 de 59 dolares 53 Entre las nuevas funciones estaran los comandos de voz para poder controlar la consola 54 SharePlay Editar Share Play es una caracteristica que permite que la PlayStation Vita se conecte a la PlayStation 4 mediante una red de Wi Fi Cuando sucede esto se pueden jugar a juegos de PlayStation 4 en PlayStation Vita pudiendo asi jugar como mando secundario o como mando principal 55 56 57 Fergal Gara director de Sony Computer Entertainment UK habia confirmado que la PS Vita fue disenado pensando en la integracion con la PS4 mas que con la PS3 debido a ello todos los juegos de PS4 serian compatibles con el Remote Play y solo en algunos casos especiales donde los juegos necesiten hardware adicional no lo harian tal es el caso de los juegos que requieran de la PlayStation 4 Eye punto confirmado por Shuhei Yoshida presidente de Sony Worldwide Studios 58 59 PlayStation VR Editar PlayStation VR PlayStation Move PlayStation Camera PlayStation Aim Controller Sony PlayStation VR tambien anteriormente conocido bajo el nombre clave de Project Morpheus durante su desarrollo se anuncio por primera vez el 18 de marzo del ano 2014 en la Game Developers Conference pero en 2015 se anuncio que Project Morpheus habia sido bautizado como PlayStation VR tiene un panel OLED de 5 7 pulgadas con una resolucion de matriz de subpixeles RGB de 1080p o 960 1080 RGB por cada ojo El visor tambien tiene una caja de procesador que permite la salida de video de la Pantalla Social a la television asi como procesar los efectos de sonido 3D y utiliza un conector para auriculares de 3 5 mm Tambien cuenta con 9 LEDs de posicion en su superficie para PlayStation Camera con el fin de rastrear el movimiento en 360 grados de cabeza y se conecta a la plataforma PlayStation 4 mediante HDMI y USB funciona con sus accesorios controlables mediante PlayStation Move DualShock 4 PlayStation VR Aim Controller con fecha de lanzamiento oficial se programo a la venta en octubre de 2016 por un costo equivalente 399 Dolares Caracteristicas sociales EditarLa parte Social fue uno de los cinco grandes principios discutidos por Sony 60 Aunque la consola haya mejorado la funcionalidades sociales las caracteristicas son opcionales y pueden ser desactivadas 60 Los jugadores tienen la opcion de utilizar sus nombres reales para que los amigos lo reconozcan ademas de un apodo en otras situaciones dijeron que el anonimato es importante 61 Compartir Editar El controlador DualShock 4 incluye un boton llamado Share compartir que permite al jugador poder grabar y ver hasta los ultimos 60 minutos y compartirlos por Facebook Twitter y YouTube 62 63 La integracion de Ustream en PS4 pondra a los jugadores en un nuevo campo de los medios Ellos tienen la capacidad de dirigir producir y protagonizar su propia produccion de videojuegos simplemente por ser un jugador increible o no tan impresionante Ustream cofundador Brad HunstableRetransmision en directo Editar Los jugadores pueden ver videos en directo de aquellos titulos que sus amigos esten jugando pudiendo incluir estos videos voz a traves del microfono e imagen del jugador a traves de Playroom camera Ademas de ser espectadores los jugadores pueden ayudar a la persona que retransmite a superar obstaculos dificiles Asimismo el usuario puede retransmitir video en directo del juego que este jugando a traves de servicios en linea como Ustream y Twitch lo que permite a amigos y usuarios ver y comentar sobre estos videos desde diferentes navegadores y dispositivos web Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida nombres no validos p ej demasiadosEl acceso multijugador en linea requiere obligatoriamente una suscripcion a PlayStation Plus 64 60 Sony tenia la intencion de ampliar y desarrollar los servicios que ofrece a traves de la vida util de PlayStation 4 algo que llamo la atencion porque por un muy bajo precio se puede Jugar en linea Recibir dos juegos gratis cada mes para PS4 por ser miembro de PlayStation Plus Tener servicios casi gratuitos como poder entrar a Netflix Amazon com Hulu entre otros Todo esto por el precio de 5 USD mensuales 65 Interfaz de usuario Editar PlayStation 4 sustituye la XrossMediaBar con una nueva interfaz denominada PlayStation Dynamic Menu 66 Se mejora el perfil del usuario para los jugadores que muestra la actividad reciente su nombre completo y otros detalles ademas de sus trofeos desbloqueados 67 La pantalla de inicio de PS4 cuenta con contenido personalizado de los amigos 63 Servicios de proveedores de terceros como Netflix y Amazon Instant Video tambien se puede acceder a la nueva interfaz 68 Se pueden realizar varias tareas durante el juego como abrir un navegador web mientras se reproduce un juego Kits de desarrollo Editar En 2013 una licencia para un kit de desarrollo de PlayStation 4 tenia un coste de 2500 US por un periodo de cinco anos o ser gratuita para desarrolladores noveles de alcanzar un acuerdo con Sony 69 Multimedia Editar PlayStation 4 es compatible con los siguientes formatos de peliculas fisicos en disco DVD Blu ray DiscDichos formatos se hicieron compatibles gracias a que se publico una actualizacion para este fin un tiempo relativamente corto despues del lanzamiento 70 En su lanzamiento PlayStation 4 no tomo en cuenta la posibilidad de reproduccion de CD MP3 ni soporte DLNA debido a que no se le considero una caracteristica importante para el momento sin embargo debido al gran numero de quejas recibidas por usuarios molestos cita requerida y algunos clientes que amenazaban con cancelar su pedido cita requerida Sony tuvo que reconsiderar y en respuesta el equipo de desarrollo habia anunciado una futura actualizacion de software que permita habilitar dicha caracteristica en todas las PS4 Algunos rumores cita requerida apuntaban a que esta falta de compatibilidad era un gancho para generar mas suscripciones al servicio de musica en linea Sony Unlimited Sin embargo Shuhei Yoshida miembro del equipo de desarrollo desmintio dicho rumor y declaro 71 que se encontraban trabajando arduamente en la actualizacion que pueda habilitar la reproduccion de estos formatos populares de musica asi como ir considerando anadir mas compatibilidades en futuras actualizaciones dando a notar que PS4 tambien puede ser un centro multimedia confiable Videojuegos Editar Articulo principal Videojuegos para PlayStation 4 El director ejecutivo de Sony Computer Entertainment America Jack Tretton dijo que los juegos de la PlayStation 4 se extenderian en precio de dolar estadounidense es decir de 0 99 hasta 60 72 ademas de que ningun juego en la PS4 al igual que su antecesora la PS3 tendria bloqueo regional 73 y confirmo que los juegos de PlayStation 4 no tienen ningun sistema para bloquear los juegos usados por lo que los juegos usados pueden ser vendidos prestados o regalados 74 ya que la compra de un juego significa que es propiedad de ellos para siempre segun Sony 75 Sony esperaba hacer mas facil para los desarrolladores de juegos independientes desarrollar titulos para la PS4 31 La compania revelo que iba a permitir a los desarrolladores auto publicar sus titulos en la PlayStation Network para el sistema PlayStation Vita PlayStation 3 y PlayStation 4 76 Contenido fisico y en linea Editar El sistema cuenta con contenido descargable similar a los que estan disponible actualmente en otras plataformas de PlayStation Ademas de los juegos en medios fisicos que se pueden comprar en la tienda los juegos se podian descargar el mismo dia de lanzamiento que el de los fisicos 77 Por otra parte todos los juegos se pueden probar de forma gratuita 78 Sony no iba a prohibir el uso de juegos de segunda mano adquiridos en forma fisica y no habria necesidad de que la consola este conectada las 24 horas para validar la legitimidad de juego 79 Cuando se compra un juego en linea solo hace falta que una porcion del mismo este descargada para comenzar a jugar Mientras que lo que falta se descargara mientras se juega Esto se logra gracias al procesador secundario de respaldo del sistema 80 PlayGo Editar Cuando se selecciona un titulo en linea solo una parte de los datos del juego tiene que ser transferida al sistema antes de que pueda ser iniciado por ejemplo el primer nivel con las partes restantes la descarga durante el juego lo que reduce el tiempo de espera Si los usuarios prefieren jugar su juego directamente desde el disco PS4 instalara los datos en el disco duro durante el juego lo que elimina los tiempos de carga es decir se podra jugar el juego que esta siendo descargado pero cuando juegas y se esta descargando no se puede usar el modo en linea 81 Esto se logra a traves de procesador en segundo plano del sistema Del mismo modo las actualizaciones del sistema se descargan sin problemas en segundo plano sin interrupciones La PS4 tambien cuenta con la tecnologia que trata de determinar las tendencias ejemplo El jugador puede poner que tipos de juegos le gusta y en el sistema aparece cuales son los indicados segun las preferencias que puso el jugador y luego descargar automaticamente un pequeno porcentaje de esos juegos en segundo plano incluso en modo de reposo con el fin de ahorrar tiempo 63 Modo de suspension Editar Si surgiera la necesidad de poner fin a una sesion de juego en un corto plazo la PS4 entrara en un estado de bajo consumo y la suspension de su juego en el punto preciso en el que el jugador se quedo para que despues cuando se restablezca la plena potencia el jugador pueda reanudar rapidamente donde lo ha dejado Sony dice que el tiempo que lleva hoy el arrancar una consola y cargar una partida guardada sera una cosa del pasado Compatibilidad con versiones anteriores Editar En el Tokyo Game Show 2013 Sony confirmo que la PS4 tendria retrocompatibilidad con juegos de PS3 a traves de la nube utilizando su plataforma Gaikai una compania adquirida por Sony en julio de 2012 El servicio emula y hace que las generaciones anteriores de juegos de PlayStation sean transmitidos a la PS4 PlayStation Vita y Vita TV a traves de Internet 82 En noviembre de 2015 Sony anuncio a traves de PlayStation Experience que en PlayStation 4 se podrian jugar juegos de PlayStation 2 83 por medio de emulacion Estos juegos estan disponibles en la PlayStation Store PlayStation App Editar La aplicacion PlayStation App permite a los que tengan una PS4 convertir sus telefonos inteligentes en una segunda pantalla esta aplicacion lleva a un nuevo nivel la experiencia social dentro de los videojuegos dando a los usuarios el entretenimiento no solo de los juegos en si sino del juego de los demas ahora pueden saber cuando algun amigo ha comprado algun nuevo titulo o puede ver lo que esten jugando los demas via broadcast ademas de poder enviar invitaciones a partida multijugador y conectarse directamente con redes sociales 84 Esta disponible para iOS y Android Mediante esta aplicacion se puede conectar el telefono a la PlayStation 4 y acceder a nuevas funciones de esta consola o tambien de los juegos para Vita Esta aplicacion da mucha libertad a los desarrolladores para implementarla con facilidad en las caracteristicas de los videojuegos 85 86 Servicio de distribucion de peliculas en 4K Editar Phil Molyneux el presidente y CEO de Sony habia confirmado en una entrevista a la editorial The Verge que la videoconsola PlayStation 4 contaria con un servicio de distribucion de peliculas en resolucion 4K Cada pelicula en resolucion 4K puede tener un tamano aproximado de 100 GB o mas Debido al tamano Sony estuvo en una busqueda de soluciones apoyando los metodos de compresion y no se descartaba la venta en formato fisico 87 Revisiones del Hardware de la consola EditarPlayStation 4 Slim Editar El 7 de septiembre de 2016 Sony anuncio una revision de hardware de PlayStation 4 cuyo modelo es la CUH 2000 y nombrada no oficial como PlayStation 4 Slim Es una revision del hardware de PS4 original con algunas correcciones y tamano mas pequeno Tiene un cuerpo redondeado con un acabado mate en la parte superior de la consola en lugar de un acabado de dos tonos y es un 40 mas pequeno en tamano que el modelo original Los dos puertos USB en la parte delantera tienen un mayor espacio entre ellos y el puerto de audio optico se ha eliminado La principal mejora con respecto a la original radica en que el modelo CUH 2000 consume menos energia electrica que el modelo original debido a esto se calienta menos y consecuentemente el ventilador de la consola no necesita girar tan rapido la mayoria del tiempo lo que ocasiona que el modelo CUH 2000 haga mucho menos ruido que la original 88 Fue lanzada el 15 de septiembre de 2016 con un modelo de 500 GB al mismo precio que el modelo original 89 Ademas tambien esta disponible con 1 TB de capacidad de disco duro PlayStation 4 Pro Editar PlayStation 4 Pro se hizo publica el 7 de septiembre de 2016 y se lanzo en todo el mundo el 10 de noviembre de 2016 Su modelo es el CUH 7000 Se trata de una version actualizada de la PlayStation 4 con hardware mas potente que permite jugar a 4K Nativos dependiendo del Software que se este corriendo o reescalados en otros mediante el proceso de checkboarding ademas de una mejora en el rendimiento de PlayStation VR Incluye una GPU actualizada con 4 2 teraflops de potencia y con un reloj de CPU mas alto ademas de 1 Gb de memoria adicional DDR3 PS4 Pro es compatible con videos 4K pero no es compatible con Ultra HD Blu ray usando el lector Blu ray convencional del modelo Slim La mayoria de los juegos de PS4 pro se podran ajustar para obtener mejores graficos mas FPS imagenes por segundo o para jugarlos a una resolucion variable de hasta casi 4K si bien solo algunos titulos reeditados o menos exigentes como The Last of Us Remasterizado The Elder Scrolls V Skyrim o NBA 2K17 funcionan a 4K Nativos Un buen ejemplo de un juego que incluye estas opciones en PS4 Pro es Rise of the Tomb Raider Modo de graficos mejorados El juego se ejecutara a 1080p y 30 fps pero con mejoras graficas Mayor fps El juego se ejecuta a 1080p y 60 fps sin mejoras graficas 4K El juego se ejecuta a casi 4K mediante Checkerboard rendering y 30 fps sin mejoras graficas 90 En diciembre de 2020 se descontinuo la fabricacion de este modelo por lo que solo estara disponible en segunda mano Vease tambien EditarSony PlayStation 3Videoconsolas de SonyPlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 Videoconsolas portatiles de SonyPocketStation PlayStation Portable PlayStation Vita Videoconsolas competidoras de PlayStation 4Xbox One Nintendo Wii U Videojuegos de PlayStation 4Anexo Videojuegos mas vendidos de la PlayStation 4Referencias Editar a b c d e PlayStation 4 hitting shelves on 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