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Hardware

El hardware (pronunciado [xard.wer]), equipo o soporte físico[1]​ en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.[2]​ Los cables, así como los muebles o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte físico; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.

Hardware principal de una computadora personal:
  1. Monitor.
  2. Placa principal.
  3. Microprocesador (CPU) y zócalo.
  4. Un módulo de RAM y tres ranuras.
  5. Dos zapato de expansión y tres ranuras.
  6. Fuente de alimentación.
  7. Unidad de disco óptico (CD; DVD; BD).
  8. Unidad de disco duro o unidad de estado sólido.
  9. Teclado.
10. Ratón.

El término es propio del idioma inglés, y su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se lo ha adoptado tal cual es y suena. La Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».[3]​ El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras, también es a menudo utilizado en otras áreas de la vida diaria y la tecnología. Por ejemplo, hardware también se refiere a herramientas y máquinas, y en electrónica hardware se refiere a todos los componentes electrónicos, eléctricos, electromecánicos, mecánicos, cableados y tarjetas de circuitos impresos.

Otros ejemplos donde se aplica el término hardware son, en relación a los robots,[4][5]​ así como en relación a los teléfonos móviles, las cámaras fotográficas, los reproductores digitales, o cualquier otro dispositivo electrónico. Cuando dichos dispositivos también procesan datos, poseen firmware y/o software además de hardware.

La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware principal (véase figura), como el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y el «complementario», como el que realiza funciones específicas.

El hardware principal de un computador se compone de una unidad central de procesamiento (CPU), encargada de procesar los datos; una memoria rápida de trabajo para almacenamiento temporal; una unidad de almacenamiento fija para mantener software y datos así como extraerlos de ella; uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual, impresa o auditiva) a los datos procesados.

Historia

La clasificación evolucionista del hardware del computador electrónico está dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico notable. El origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios radicales.[6]​ Los componentes esenciales que constituyen la electrónica del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones, originando cambios que resultaron trascendentales. En las últimas décadas es más difícil distinguir las nuevas generaciones, ya que los cambios han sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologías usadas. En principio, se pueden distinguir:

  • 1.ª generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos (relés).
  • 2.ª generación (1957-1963): electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.
  • 3.ª generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad.
  • 4.ª generación (futuro): probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología.[7][8]

La aparición del microprocesador marca un hito de relevancia, y para muchos autores constituye el inicio de la cuarta generación.[9]​ A diferencia de los cambios tecnológicos anteriores, su invención no supuso la desaparición radical de los computadores que no lo utilizaban. Así, aunque el microprocesador 4004 fue lanzado al mercado en 1971, todavía a comienzo de la década de 1980 había computadores, como el PDP-11/44,[10]​ con lógica carente de microprocesador que continuaban exitosamente en el mercado; es decir, en este caso el desplazamiento ha sido muy gradual.

Otro hito tecnológico usado con frecuencia para definir el inicio de la cuarta generación es la aparición de los circuitos integrados VLSI (very large scale integration), a principios de los ochenta. Al igual que el microprocesador, no supuso el cambio inmediato y la rápida desaparición de los computadores basados en circuitos integrados en más bajas escalas de integración. Muchos equipos implementados con tecnologías VLSI y MSI (medium scale integration) aún coexistían exitosamente hasta bien entrados la década de 1990.

Clasificación del hardware

 
Microcontrolador Motorola 68HC11 y chips de soporte que podrían constituir el hardware de un equipo electrónico industrial.

Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el hardware principal, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware complementario, que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.

Un medio de entrada de datos, la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento de datos constituyen el hardware básico.

Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicación: desde el punto de vista de un usuario común, se debería disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de información, respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario teclado y/o monitor; bien puede ingresar información y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a través de una placa de adquisición/salida de datos.

Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria; consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida.[11]​ Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ello todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas;[12]​ a saber:

  1. Procesamiento: unidad central de procesamiento
  2. Almacenamiento: Memorias
  3. Entrada: Periféricos de entrada (E)
  4. Salida: Periféricos de salida (S)
  5. Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)

Desde un punto de vista básico y general, un dispositivo de entrada es el que provee el medio para permitir el ingreso de información, datos y programas (lectura); un dispositivo de salida brinda el medio para registrar la información y datos de salida (escritura); la memoria otorga la capacidad de almacenamiento, temporal o permanente (almacenamiento); y la CPU provee la capacidad de cálculo y procesamiento de la información ingresada (transformación).[13]

Un periférico mixto es aquel que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida; el ejemplo más típico es el disco rígido (ya que en él se lee y se graba información y datos).

Unidad central de procesamiento

 
Procesador de 8 núcleos AMD Ryzen 7 1800X en el zócalo de una placa base

La Unidad Central de Procesamiento, conocida por las siglas en inglés CPU, es el componente fundamental de la computadora, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos.[14]​ En computadores modernos, la función de la CPU la realiza uno o más microprocesadores. Se conoce como microprocesador a una CPU que es manufacturada como un único circuito integrado.

Un servidor de red o una máquina de cálculo de alto rendimiento (supercomputación), puede tener varios, incluso miles de microprocesadores trabajando simultáneamente o en paralelo (multiprocesamiento); en este caso, todo ese conjunto conforma la CPU de la máquina.

Las unidades centrales de proceso (CPU) en la forma de un único microprocesador no solo están presentes en las computadoras personales (PC), sino también en otros tipos de dispositivos que incorporan una cierta capacidad de proceso o "inteligencia electrónica", como pueden ser: controladores de procesos industriales, televisores, automóviles, calculadoras, aviones, teléfonos móviles, electrodomésticos, juguetes y muchos más. Actualmente los diseñadores y fabricantes más populares de microprocesadores de PC son Intel y AMD; y para el mercado de dispositivos móviles y de muy bajo consumo, los principales son Samsung, Qualcomm, Texas Instruments, MediaTek, NVIDIA e Intel.

 
Placa base de una computadora, formato µATX.
 
Placa base del teléfono móvil Samsung Galaxy Spica, se pueden distinguir varios "System-on-a-Chip" soldados en ella.

En las computadoras, el microprocesador se monta en la llamada placa base, sobre un zócalo conocido como zócalo de CPU, que permite las conexiones eléctricas entre los circuitos de la placa y el procesador. Sobre el procesador ajustado a la placa base se fija un disipador térmico de un material con elevada conductividad térmica, que por lo general es de aluminio, y en algunos casos de cobre. Este es indispensable en los microprocesadores que consumen bastante energía, la cual, en gran parte, es emitida en forma de calor: en algunos casos pueden consumir tanta energía como una lámpara incandescente (de 40 a 130 vatios).

En equipos de alto rendimiento, adicionalmente, sobre el disipador se acopla uno o dos ventiladores (raramente más), destinados a forzar la circulación de aire para extraer más rápidamente el calor acumulado por el disipador y originado en el microprocesador. Complementariamente, para evitar daños por efectos térmicos, también se suelen instalar sensores de temperatura del microprocesador y sensores de revoluciones del ventilador, así como sistemas automáticos que controlan la cantidad de revoluciones por unidad de tiempo de estos últimos.

La gran mayoría de los circuitos electrónicos e integrados que componen el hardware del computador van montados en la placa madre.

Placa base

La placa base, también conocida como placa madre o principal es un gran circuito impreso sobre el que se suelda el chipset, las ranuras de expansión (slots), los zócalos, conectores, diversos circuitos integrados, etc. Es el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los demás componentes: microprocesador, módulos de memoria RAM, tarjetas gráficas, tarjetas de expansión, periféricos de entrada y salida. Para comunicar esos componentes, la placa base posee una serie de buses mediante los cuales se transmiten los datos hacia dentro y fuera del sistema.

La tendencia de integración ha hecho que la placa base se convierta en un elemento que incluye a la mayoría de las funciones básicas (vídeo, audio, red, puertos de varios tipos), funciones que antes se realizaban con tarjetas de expansión. Aunque ello no excluye la capacidad de instalar otras tarjetas adicionales específicas, tales como capturadoras de vídeo, tarjetas de adquisición de datos, etc.

También, la tendencia en los últimos años es eliminar elementos separados en la placa base e integrarlos al microprocesador. En ese sentido actualmente se encuentran sistemas denominados System on a Chip que consiste en un único circuito integrado que integra varios módulos electrónicos en su interior, tales como un procesador, un controlador de memoria, una GPU, Wi-Fi, Bluetooth, etc. La mejora más notable en esto está en la reducción de tamaño frente a igual funcionalidad con módulos electrónicos separados. Las figuras muestran aplicaciones típicas, placa principal de una computadora y la de un teléfono móvil.

Las principales funciones que presenta una placa base son:

  • Conexión física
  • Administración, control y distribución de energía eléctrica
  • Comunicación de datos
  • Temporización
  • Sincronismo
  • Control y monitoreo

Memoria RAM

 
Módulos de memoria RAM instalados

La sigla RAM, del inglés Random Access Memory, literalmente significa memoria de acceso aleatorio. El término tiene relación con la característica de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones (ya sea para lectura o para escritura). Esta particularidad también se conoce como "acceso directo", en contraposición al acceso secuencial.

La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena temporalmente la información, datos y programas que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM es conocida como memoria principal de la computadora, también como memoria central o de trabajo";[15]​ a diferencia de las llamadas memorias auxiliares, secundarias o de almacenamiento masivo (como discos duros, unidades de estado sólido, cintas magnéticas u otras memorias).

Las RAM son, comúnmente, memorias volátiles; lo cual significa que pierden rápidamente su contenido al interrumpir su alimentación eléctrica.

Las más comunes y utilizadas como memoria central son "dinámicas" (DRAM), lo cual significa que tienden a perder sus datos almacenados en breve tiempo (por descarga capacitiva, aun estando con alimentación eléctrica), por ello necesitan un circuito electrónico específico que se encarga de proveerle el llamado "refresco" (de energía) para mantener su información.

La memoria RAM de un computador se provee de fábrica e instala en lo que se conoce como “módulos”. Ellos albergan varios circuitos integrados de memoria DRAM que, conjuntamente, conforman toda la memoria principal.

Memoria RAM dinámica

Es la presentación más común en computadores modernos (computador personal, servidor); son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados circuitos integrados de memoria por una o ambas caras, además de otros elementos, tales como resistores y condensadores. Esta tarjeta posee una serie de contactos metálicos,con recubrimiento de oro, que permite hacer la conexión eléctrica con el bus de memoria del controlador de memoria en la placa base.

Los integrados son de tipo DRAM, memoria denominada "dinámica", en la cual las celdas de memoria son muy sencillas (un transistor y un condensador), permitiendo la fabricación de memorias con gran capacidad (típicamente entre 1, 2 o 4 Gigabytes por módulo) a un costo relativamente bajo.

Las posiciones de memoria o celdas, están organizadas en matrices y almacenan cada una un bit. Para acceder a ellas se han ideado varios métodos y protocolos cada uno mejorado con el objetivo de acceder a las celdas requeridas de la manera más eficiente posible.

 
Memorias RAM con tecnologías usadas en la actualidad.

Entre las tecnologías recientes para integrados de memoria DRAM usados en los módulos RAM se encuentran:

  • SDR SDRAM: Memoria con un ciclo sencillo de acceso por ciclo de reloj. Actualmente en desuso, fue popular en los equipos basados en el Pentium III y los primeros Pentium 4.
  • DDR SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a dos posiciones de memoria consecutivas. Fue popular en equipos basados en los procesadores Pentium 4 y Athlon 64.
  • DDR2 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a cuatro posiciones de memoria consecutivas, cayendo en desuso.
  • DDR3 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a ocho posiciones de memoria consecutivas. Es el tipo de memoria más actual, ya reemplazó a su predecesora, la DDR2.
  • DDR4 SDRAM: Los módulos de memoria DDR4 SDRAM tienen un total de 288 pines DIMM. La velocidad de datos por pin, va de un mínimo de 1,6 GT/s hasta un objetivo máximo inicial de 3,2 GT/s. Las memorias DDR4 SDRAM tienen un mayor rendimiento y menor consumo que las memorias DDR3 predecesoras. Tienen un gran ancho de banda en comparación con sus versiones anteriores.

Los estándares JEDEC, establecen las características eléctricas y las físicas de los módulos, incluyendo las dimensiones del circuito impreso.

Los estándares usados actualmente son:

  • DIMM Con presentaciones de 168 pines (usadas con SDR y otras tecnologías antiguas), 184 pines (usadas con DDR y el obsoleto SIMM) y 240 (para las tecnologías de memoria DDR2 y DDR3).
  • SO-DIMM Para computadores portátiles, es una miniaturización de la versión DIMM en cada tecnología. Existen de 144 pines (usadas con SDR), 200 pines (usadas con DDR y DDR2) y 240 pines (para DDR3).

Memorias RAM especiales

Hay memorias RAM con características que las hacen particulares, y que normalmente no se utilizan como memoria central de la computadora; entre ellas se puede mencionar:

  • SRAM: Siglas de Static Random Access Memory. Es un tipo de memoria más rápida que la DRAM (Dynamic RAM). El término "estática" deriva del hecho que no necesita el refresco para mantener sus datos. Si bien esta RAM no requiere circuito de refresco, ocupa más espacio y utiliza más energía que la DRAM. Este tipo de memoria, debido a su alta velocidad, es usada como memoria caché.
  • NVRAM: Siglas de Non-Volatile Random Access Memory. Memoria RAM no volátil (mantiene la información en ausencia de alimentación eléctrica). Hoy en día, la mayoría de memorias NVRAM son memorias flash, muy usadas para teléfonos móviles, reproductores portátiles de MP3, pendrives, etc.
  • VRAM: Siglas de Video Random Access Memory. Es un tipo de memoria RAM que se utiliza en las tarjetas gráficas del computador. La característica particular de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos. Así, es posible que la CPU grabe información en ella, al tiempo que se leen los datos que serán visualizados en el Monitor de computadora.

De las anteriores a su vez, hay otros subtipos más.

Periféricos

Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar información y datos.[12]​ Los periféricos son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada/salida (E/S).[13]

Aunque son estrictamente considerados “accesorios” o no esenciales, muchos de ellos son fundamentales para el funcionamiento adecuado de la computadora moderna; por ejemplo, el teclado, el disco duro y el monitor son elementos actualmente imprescindibles; pero no lo son un escáner o un plóter. Para ilustrar este punto: en los años 80, muchas las computadoras personales no utilizaban disco duro ni mouse (o ratón), tenían sólo una o dos disqueteras, el teclado y el monitor como únicos periféricos.

Dispositivos de entrada de información (E)

 
Teclado para PC inalámbrico.
 
Ratón (Mouse) común alámbrico.

De esta categoría son aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora (más propiamente al procesador) información desde alguna fuente, sea local o remota. También permiten cumplir la esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones o programas informáticos, los que a su vez ponen operativa la computadora y hacen posible realizar las más diversas tareas.[13]

Entre los periféricos de entrada se puede mencionar:[12]teclado, mouse o ratón, escáner, micrófono, cámara web, lectores ópticos de código de barras, Joystick, lectora de CD, DVD o BluRay (solo lectoras), placas de adquisición/conversión de datos, etc.

Pueden considerarse como imprescindibles para el funcionamiento, (de manera como hoy se concibe la informática) al teclado, al ratón y algún dispositivo lector de discos; ya que tan sólo con ellos el hardware puede ponerse operativo para un usuario. Los otros son más bien accesorios, aunque en la actualidad pueden resultar de tanta necesidad que son considerados parte esencial de todo el sistema.

 
Impresora de inyección de tinta.

Dispositivos de salida de información (S)

Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento).

Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados; ya sea al usuario o bien a otra fuente externa, local o remota.[13]

Los dispositivos más comunes de este grupo son los monitores clásicos (no de pantalla táctil), las impresoras, las consolas. y los altavoces.[12]

Entre los periféricos de salida puede considerarse como imprescindible para el funcionamiento del sistema, al monitor, las consolas para sonido. Otros, aunque accesorios, son sumamente necesarios para un usuario que opere un computador moderno.

Dispositivos mixtos (E/S de información)

 
Piezas de un disco duro

Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida.[13]​ Típicamente, se puede mencionar como periféricos mixtos o de entrada/salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. También entran en este rango, con sutil diferencia, otras unidades, tales como: Tarjetas de Memoria flash o unidad de estado sólido, tarjetas de red, módems, tarjetas de captura/salida de vídeo, etc.[12]

Si bien se puede clasificar al pendrive (lápiz de memoria), memoria flash o memoria USB o a las unidades de estado sólido (SSD) en la categoría de memorias, normalmente se los utiliza como dispositivos de almacenamiento masivo; siendo todos de categoría Entrada/Salida.[16]

Los dispositivos de almacenamiento masivo[12]​ también son conocidos como "Memorias Secundarias o Auxiliares". Entre ellos, sin duda, el disco duro ocupa un lugar especial, ya que es el de mayor importancia en la actualidad, en el que se aloja el sistema operativo, todas las aplicaciones, utilitarios, etc. que utiliza el usuario; además de tener la suficiente capacidad para albergar información y datos en grandes volúmenes por tiempo prácticamente indefinido. Los servidores Web, de correo electrónico y de redes con bases de datos, utilizan discos rígidos de grandes capacidades y con una tecnología que les permite trabajar a altas velocidades como SCSI incluyendo también, normalmente, capacidad de redundancia de datos, RAID; incluso se utilizan tecnologías híbridas: disco rígido y unidad de estado sólido, lo que incrementa notablemente su eficiencia. Las interfaces actuales más usadas en discos duros son: IDE, SATA, SCSI y SAS; y en las unidades de estado sólido son SATA y PCI-Express ya que necesitan grandes anchos de banda.

La pantalla táctil (no el monitor clásico) es un dispositivo que se considera mixto, ya que además de mostrar información y datos (salida) puede actuar como un dispositivo de entrada, reemplazando, por ejemplo, a algunas funciones del ratón o del teclado.

Hardware gráfico

 
GPU de Nvidia GeForce

El hardware gráfico lo constituyen básicamente las tarjetas gráficas. Dichos componentes disponen de su propia memoria y unidad de procesamiento, esta última llamada unidad de procesamiento gráfico (o GPU, siglas en inglés de Graphics Processing Unit). El objetivo básico de la GPU es realizar los cálculos asociados a operaciones gráficas, fundamentalmente en coma flotante,[17]​ liberando así al procesador principal (CPU) de esa costosa tarea (en tiempo) para que este pueda efectuar otras funciones en forma más eficiente. Antes de esas tarjetas de vídeo con aceleradores por hardware, era el procesador principal el encargado de construir la imagen mientras la sección de vídeo (sea tarjeta o de la placa base) era simplemente un traductor de las señales binarias a las señales requeridas por el monitor; y buena parte de la memoria principal (RAM) de la computadora también era utilizada para estos fines.

Dentro de esta categoría no se deben omitir los sistemas gráficos integrados (IGP), presentes mayoritariamente en equipos portátiles o en equipos prefabricados (OEM), los cuales generalmente, a diferencia de las tarjetas gráficas, no disponen de una memoria dedicada, utilizando para su función la memoria principal del sistema. La tendencia en los últimos años es integrar los sistemas gráficos dentro del propio procesador central. Los procesadores gráficos integrados (IGP) generalmente son de un rendimiento y consumo notablemente más bajo que las GPU de las tarjetas gráficas dedicadas, no obstante, son más que suficiente para cubrir las necesidades de la mayoría de los usuarios de un PC.

Actualmente se están empezando a utilizar las tarjetas gráficas con propósitos no exclusivamente gráficos, ya que en potencia de cálculo la GPU es superior, más rápida y eficiente que el procesador para operaciones en coma flotante, por ello se está tratando de aprovecharla para propósitos generales, al concepto, relativamente reciente, se le denomina GPGPU (General-Purpose Computing on Graphics Processing Units).

La ley de Moore establece que cada 18 a 24 meses la cantidad de transistores que puede contener un circuito integrado se logra duplicar; en el caso de los GPU esta tendencia es bastante más notable, duplicando, o aún más, lo indicado en la ley de Moore.[18]

Desde la década de 1990, la evolución en el procesamiento gráfico ha tenido un crecimiento vertiginoso; las actuales animaciones por computadoras y videojuegos eran impensables veinte años atrás.

Véase también

Referencias

  1. «Diccionario panhispánico de dudas.». RAE. 
  2. MasterMagazine. Portal de tecnología http://www.mastermagazine.info/termino/4384.php |url= sin título (ayuda). 
  3. «hardware.». Diccionario de la lengua española. 
  4. «Computation of Customized Symbolic robot models on peripheral array processors». IEEE Xplore. 
  5. «Robotics and Automation Society». The IEEE Robotics and Automation Society. 
  6. «Origen de las generaciones». Universidad de Columbia. 
  7. . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2008. Consultado el 7 de septiembre de 2009. 
  8. «Computación con grafeno». 
  9. «¿ Cuáles son las Generaciones de la Computadora ?». Consultado el 2009. 
  10. Hoppes, Jörg. «My PDP-11/44» (en inglés). Consultado el 2009. 
  11. . Prieto y otros - 3ra Ed., McGraw-Hill, (c)2003. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2009. 
  12. . Prieto, Lloris, Torres - 3ra Ed., McGraw-Hill, (c)2003. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2008. 
  13. Hardware: información sobre la totalidad del hardware, de rápido acceso / Klaus Dembowski. -- Barcelona: Marcombo, 2000(c). -- 956 p.: il.. -- ISBN 84-267-1263-0
  14. «The Microprocessor Today». Michael Slater, Stanford University - Micro IEEE. 
  15. «Memoria principal del computador». Monografias.com. 
  16. . Periféricos - "Introducción a la Informática", A. Prieto (c) McGraw-Hill Interamericana. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2009. 
  17. «Computer Graphics and Aplications». IEEE Xplore. 
  18. «Procesadores gráficos como supercomputadores de consumo». Supercomputación de consumo. 

Bibliografía

  • Martín-Pozuelo, José María Martín (2001). Hardware microinformático: viaje a las profundidades del PC. México, D. F.: Alfaomega. pp. 431 p.: il. ISBN 970-15-0599-9. 
  • Sánchez Serantes, Verónica (2001). La PC por dentro: todo sobre hardware y guía práctica para comprar su computadora. México, D. F.: MP. pp. 142p.: il. ISBN 968-5347-21-2. 
  • Dembowski, Klaus (2000). Hardware: información sobre la totalidad del hardware, de rápido acceso. Barcelona: Marcombo. pp. 956 p.: il. ISBN 84-267-1263-0. 
  • Hennessy, John L.; Patterson, David A. (1995). Organización y diseño de computadores: la interfaz hardware/software'. traducción al español por Juan Manuel Sánchez, revisión técnica Antonio Vaquero. (2a. ed. edición). Madrid - Buenos Aires: McGraw-Hill. pp. 756 p.: il. ISBN 84-481-1829-4. 
  • Stokes, John M. (diciembre de 2006). Introduction to Microprocessors and Computer Architecture (en inglés). No Starch Press. pp. 320p. ISBN 9781593271046. 

Enlaces externos

  •   Wikilibros alberga un libro o manual sobre Montaje y Mantenimiento de Equipos Informáticos.
  •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Hardware.
  •   Wikcionario tiene definiciones y otra información sobre hardware.
  •   Wikcionario en inglés tiene definiciones y otra información sobre hardware.
  •   Datos: Q3966
  •   Multimedia: Computer hardware

hardware, hardware, pronunciado, xard, equipo, soporte, físico, informática, refiere, partes, físicas, tangibles, sistema, informático, componentes, eléctricos, electrónicos, electromecánicos, mecánicos, cables, así, como, muebles, cajas, periféricos, todo, ti. El hardware pronunciado xard wer equipo o soporte fisico 1 en informatica se refiere a las partes fisicas tangibles de un sistema informatico sus componentes electricos electronicos electromecanicos y mecanicos 2 Los cables asi como los muebles o cajas los perifericos de todo tipo y cualquier otro elemento fisico involucrado componen el hardware o soporte fisico contrariamente el soporte logico e intangible es el llamado software Hardware principal de una computadora personal 1 Monitor 2 Placa principal 3 Microprocesador CPU y zocalo 4 Un modulo de RAM y tres ranuras 5 Dos zapato de expansion y tres ranuras 6 Fuente de alimentacion 7 Unidad de disco optico CD DVD BD 8 Unidad de disco duro o unidad de estado solido 9 Teclado 10 Raton El termino es propio del idioma ingles y su traduccion al espanol no tiene un significado acorde por tal motivo se lo ha adoptado tal cual es y suena La Real Academia Espanola lo define como Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora 3 El termino aunque sea lo mas comun no solamente se aplica a las computadoras tambien es a menudo utilizado en otras areas de la vida diaria y la tecnologia Por ejemplo hardware tambien se refiere a herramientas y maquinas y en electronica hardware se refiere a todos los componentes electronicos electricos electromecanicos mecanicos cableados y tarjetas de circuitos impresos Otros ejemplos donde se aplica el termino hardware son en relacion a los robots 4 5 asi como en relacion a los telefonos moviles las camaras fotograficas los reproductores digitales o cualquier otro dispositivo electronico Cuando dichos dispositivos tambien procesan datos poseen firmware y o software ademas de hardware La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones cada una caracterizada por un cambio tecnologico de importancia Una primera delimitacion podria hacerse entre hardware principal vease figura como el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo y el complementario como el que realiza funciones especificas El hardware principal de un computador se compone de una unidad central de procesamiento CPU encargada de procesar los datos una memoria rapida de trabajo para almacenamiento temporal una unidad de almacenamiento fija para mantener software y datos asi como extraerlos de ella uno o varios perifericos de entrada los que permiten el ingreso de la informacion y uno o varios perifericos de salida que posibilitan dar salida normalmente en forma visual impresa o auditiva a los datos procesados Indice 1 Historia 2 Clasificacion del hardware 2 1 Unidad central de procesamiento 2 2 Placa base 2 3 Memoria RAM 2 3 1 Memoria RAM dinamica 2 3 2 Memorias RAM especiales 2 4 Perifericos 2 4 1 Dispositivos de entrada de informacion E 2 4 2 Dispositivos de salida de informacion S 2 4 3 Dispositivos mixtos E S de informacion 2 5 Hardware grafico 3 Vease tambien 4 Referencias 5 Bibliografia 6 Enlaces externosHistoria EditarArticulo principal Historia del hardware La clasificacion evolucionista del hardware del computador electronico esta dividida en generaciones donde cada una supone un cambio tecnologico notable El origen de las primeras es sencillo de establecer ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios radicales 6 Los componentes esenciales que constituyen la electronica del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones originando cambios que resultaron trascendentales En las ultimas decadas es mas dificil distinguir las nuevas generaciones ya que los cambios han sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologias usadas En principio se pueden distinguir 1 ª generacion 1945 1956 electronica implementada con tubos de vacio Fueron las primeras maquinas que desplazaron los componentes electromecanicos reles 2 ª generacion 1957 1963 electronica desarrollada con transistores La logica discreta era muy parecida a la anterior pero la implementacion resulto mucho mas pequena reduciendo entre otros factores el tamano de un computador en notable escala 3 ª generacion 1964 hoy electronica basada en circuitos integrados Esta tecnologia permitio integrar cientos de transistores y otros componentes electronicos en un unico circuito integrado impreso en una pastilla de silicio Las computadoras redujeron asi considerablemente su costo consumo y tamano incrementandose su capacidad velocidad y fiabilidad hasta producir maquinas como las que existen en la actualidad 4 ª generacion futuro probablemente se originara cuando los circuitos de silicio integrados a alta escala sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnologia 7 8 La aparicion del microprocesador marca un hito de relevancia y para muchos autores constituye el inicio de la cuarta generacion 9 A diferencia de los cambios tecnologicos anteriores su invencion no supuso la desaparicion radical de los computadores que no lo utilizaban Asi aunque el microprocesador 4004 fue lanzado al mercado en 1971 todavia a comienzo de la decada de 1980 habia computadores como el PDP 11 44 10 con logica carente de microprocesador que continuaban exitosamente en el mercado es decir en este caso el desplazamiento ha sido muy gradual Otro hito tecnologico usado con frecuencia para definir el inicio de la cuarta generacion es la aparicion de los circuitos integrados VLSI very large scale integration a principios de los ochenta Al igual que el microprocesador no supuso el cambio inmediato y la rapida desaparicion de los computadores basados en circuitos integrados en mas bajas escalas de integracion Muchos equipos implementados con tecnologias VLSI y MSI medium scale integration aun coexistian exitosamente hasta bien entrados la decada de 1990 Clasificacion del hardware Editar Microcontrolador Motorola 68HC11 y chips de soporte que podrian constituir el hardware de un equipo electronico industrial Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorias por un lado el hardware principal que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad minima a una computadora y por otro lado el hardware complementario que como su nombre indica es el utilizado para realizar funciones especificas mas alla de las basicas no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora Un medio de entrada de datos la unidad central de procesamiento la memoria RAM un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento de datos constituyen el hardware basico Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicacion desde el punto de vista de un usuario comun se deberia disponer al menos de un teclado y un monitor para entrada y salida de informacion respectivamente pero ello no implica que no pueda haber una computadora por ejemplo controlando un proceso en la que no sea necesario teclado y o monitor bien puede ingresar informacion y sacar sus datos procesados por ejemplo a traves de una placa de adquisicion salida de datos Las computadoras son aparatos electronicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria consisten basicamente en operaciones aritmetico logicas y de entrada salida 11 Se reciben las entradas datos se las procesa y almacena procesamiento y finalmente se producen las salidas resultados del procesamiento Por ello todo sistema informatico tiene al menos componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas 12 a saber Procesamiento unidad central de procesamiento Almacenamiento Memorias Entrada Perifericos de entrada E Salida Perifericos de salida S Entrada Salida Perifericos mixtos E S Desde un punto de vista basico y general un dispositivo de entrada es el que provee el medio para permitir el ingreso de informacion datos y programas lectura un dispositivo de salida brinda el medio para registrar la informacion y datos de salida escritura la memoria otorga la capacidad de almacenamiento temporal o permanente almacenamiento y la CPU provee la capacidad de calculo y procesamiento de la informacion ingresada transformacion 13 Un periferico mixto es aquel que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida el ejemplo mas tipico es el disco rigido ya que en el se lee y se graba informacion y datos Unidad central de procesamiento Editar Articulo principal CPU Procesador de 8 nucleos AMD Ryzen 7 1800X en el zocalo de una placa base La Unidad Central de Procesamiento conocida por las siglas en ingles CPU es el componente fundamental de la computadora encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos 14 En computadores modernos la funcion de la CPU la realiza uno o mas microprocesadores Se conoce como microprocesador a una CPU que es manufacturada como un unico circuito integrado Un servidor de red o una maquina de calculo de alto rendimiento supercomputacion puede tener varios incluso miles de microprocesadores trabajando simultaneamente o en paralelo multiprocesamiento en este caso todo ese conjunto conforma la CPU de la maquina Las unidades centrales de proceso CPU en la forma de un unico microprocesador no solo estan presentes en las computadoras personales PC sino tambien en otros tipos de dispositivos que incorporan una cierta capacidad de proceso o inteligencia electronica como pueden ser controladores de procesos industriales televisores automoviles calculadoras aviones telefonos moviles electrodomesticos juguetes y muchos mas Actualmente los disenadores y fabricantes mas populares de microprocesadores de PC son Intel y AMD y para el mercado de dispositivos moviles y de muy bajo consumo los principales son Samsung Qualcomm Texas Instruments MediaTek NVIDIA e Intel Placa base de una computadora formato µATX Placa base del telefono movil Samsung Galaxy Spica se pueden distinguir varios System on a Chip soldados en ella En las computadoras el microprocesador se monta en la llamada placa base sobre un zocalo conocido como zocalo de CPU que permite las conexiones electricas entre los circuitos de la placa y el procesador Sobre el procesador ajustado a la placa base se fija un disipador termico de un material con elevada conductividad termica que por lo general es de aluminio y en algunos casos de cobre Este es indispensable en los microprocesadores que consumen bastante energia la cual en gran parte es emitida en forma de calor en algunos casos pueden consumir tanta energia como una lampara incandescente de 40 a 130 vatios En equipos de alto rendimiento adicionalmente sobre el disipador se acopla uno o dos ventiladores raramente mas destinados a forzar la circulacion de aire para extraer mas rapidamente el calor acumulado por el disipador y originado en el microprocesador Complementariamente para evitar danos por efectos termicos tambien se suelen instalar sensores de temperatura del microprocesador y sensores de revoluciones del ventilador asi como sistemas automaticos que controlan la cantidad de revoluciones por unidad de tiempo de estos ultimos La gran mayoria de los circuitos electronicos e integrados que componen el hardware del computador van montados en la placa madre Placa base Editar Articulo principal Placa base La placa base tambien conocida como placa madre o principal es un gran circuito impreso sobre el que se suelda el chipset las ranuras de expansion slots los zocalos conectores diversos circuitos integrados etc Es el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los demas componentes microprocesador modulos de memoria RAM tarjetas graficas tarjetas de expansion perifericos de entrada y salida Para comunicar esos componentes la placa base posee una serie de buses mediante los cuales se transmiten los datos hacia dentro y fuera del sistema La tendencia de integracion ha hecho que la placa base se convierta en un elemento que incluye a la mayoria de las funciones basicas video audio red puertos de varios tipos funciones que antes se realizaban con tarjetas de expansion Aunque ello no excluye la capacidad de instalar otras tarjetas adicionales especificas tales como capturadoras de video tarjetas de adquisicion de datos etc Tambien la tendencia en los ultimos anos es eliminar elementos separados en la placa base e integrarlos al microprocesador En ese sentido actualmente se encuentran sistemas denominados System on a Chip que consiste en un unico circuito integrado que integra varios modulos electronicos en su interior tales como un procesador un controlador de memoria una GPU Wi Fi Bluetooth etc La mejora mas notable en esto esta en la reduccion de tamano frente a igual funcionalidad con modulos electronicos separados Las figuras muestran aplicaciones tipicas placa principal de una computadora y la de un telefono movil Las principales funciones que presenta una placa base son Conexion fisica Administracion control y distribucion de energia electrica Comunicacion de datos Temporizacion Sincronismo Control y monitoreoMemoria RAM Editar Modulos de memoria RAM instalados Articulo principal Memoria RAM La sigla RAM del ingles Random Access Memory literalmente significa memoria de acceso aleatorio El termino tiene relacion con la caracteristica de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones ya sea para lectura o para escritura Esta particularidad tambien se conoce como acceso directo en contraposicion al acceso secuencial La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo no masivo En la RAM se almacena temporalmente la informacion datos y programas que la Unidad de Procesamiento CPU lee procesa y ejecuta La memoria RAM es conocida como memoria principal de la computadora tambien como memoria central o de trabajo 15 a diferencia de las llamadas memorias auxiliares secundarias o de almacenamiento masivo como discos duros unidades de estado solido cintas magneticas u otras memorias Las RAM son comunmente memorias volatiles lo cual significa que pierden rapidamente su contenido al interrumpir su alimentacion electrica Las mas comunes y utilizadas como memoria central son dinamicas DRAM lo cual significa que tienden a perder sus datos almacenados en breve tiempo por descarga capacitiva aun estando con alimentacion electrica por ello necesitan un circuito electronico especifico que se encarga de proveerle el llamado refresco de energia para mantener su informacion La memoria RAM de un computador se provee de fabrica e instala en lo que se conoce como modulos Ellos albergan varios circuitos integrados de memoria DRAM que conjuntamente conforman toda la memoria principal Memoria RAM dinamica Editar Es la presentacion mas comun en computadores modernos computador personal servidor son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados circuitos integrados de memoria por una o ambas caras ademas de otros elementos tales como resistores y condensadores Esta tarjeta posee una serie de contactos metalicos con recubrimiento de oro que permite hacer la conexion electrica con el bus de memoria del controlador de memoria en la placa base Los integrados son de tipo DRAM memoria denominada dinamica en la cual las celdas de memoria son muy sencillas un transistor y un condensador permitiendo la fabricacion de memorias con gran capacidad tipicamente entre 1 2 o 4 Gigabytes por modulo a un costo relativamente bajo Las posiciones de memoria o celdas estan organizadas en matrices y almacenan cada una un bit Para acceder a ellas se han ideado varios metodos y protocolos cada uno mejorado con el objetivo de acceder a las celdas requeridas de la manera mas eficiente posible Memorias RAM con tecnologias usadas en la actualidad Entre las tecnologias recientes para integrados de memoria DRAM usados en los modulos RAM se encuentran SDR SDRAM Memoria con un ciclo sencillo de acceso por ciclo de reloj Actualmente en desuso fue popular en los equipos basados en el Pentium III y los primeros Pentium 4 DDR SDRAM Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a dos posiciones de memoria consecutivas Fue popular en equipos basados en los procesadores Pentium 4 y Athlon 64 DDR2 SDRAM Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a cuatro posiciones de memoria consecutivas cayendo en desuso DDR3 SDRAM Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a ocho posiciones de memoria consecutivas Es el tipo de memoria mas actual ya reemplazo a su predecesora la DDR2 DDR4 SDRAM Los modulos de memoria DDR4 SDRAM tienen un total de 288 pines DIMM La velocidad de datos por pin va de un minimo de 1 6 GT s hasta un objetivo maximo inicial de 3 2 GT s Las memorias DDR4 SDRAM tienen un mayor rendimiento y menor consumo que las memorias DDR3 predecesoras Tienen un gran ancho de banda en comparacion con sus versiones anteriores Los estandares JEDEC establecen las caracteristicas electricas y las fisicas de los modulos incluyendo las dimensiones del circuito impreso Los estandares usados actualmente son DIMM Con presentaciones de 168 pines usadas con SDR y otras tecnologias antiguas 184 pines usadas con DDR y el obsoleto SIMM y 240 para las tecnologias de memoria DDR2 y DDR3 SO DIMM Para computadores portatiles es una miniaturizacion de la version DIMM en cada tecnologia Existen de 144 pines usadas con SDR 200 pines usadas con DDR y DDR2 y 240 pines para DDR3 Memorias RAM especiales Editar Hay memorias RAM con caracteristicas que las hacen particulares y que normalmente no se utilizan como memoria central de la computadora entre ellas se puede mencionar SRAM Siglas de Static Random Access Memory Es un tipo de memoria mas rapida que la DRAM Dynamic RAM El termino estatica deriva del hecho que no necesita el refresco para mantener sus datos Si bien esta RAM no requiere circuito de refresco ocupa mas espacio y utiliza mas energia que la DRAM Este tipo de memoria debido a su alta velocidad es usada como memoria cache NVRAM Siglas de Non Volatile Random Access Memory Memoria RAM no volatil mantiene la informacion en ausencia de alimentacion electrica Hoy en dia la mayoria de memorias NVRAM son memorias flash muy usadas para telefonos moviles reproductores portatiles de MP3 pendrives etc VRAM Siglas de Video Random Access Memory Es un tipo de memoria RAM que se utiliza en las tarjetas graficas del computador La caracteristica particular de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultanea por dos dispositivos Asi es posible que la CPU grabe informacion en ella al tiempo que se leen los datos que seran visualizados en el Monitor de computadora De las anteriores a su vez hay otros subtipos mas Perifericos Editar Articulo principal Perifericos Se entiende por periferico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior esto es tanto ingresar como exteriorizar informacion y datos 12 Los perifericos son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada salida E S 13 Aunque son estrictamente considerados accesorios o no esenciales muchos de ellos son fundamentales para el funcionamiento adecuado de la computadora moderna por ejemplo el teclado el disco duro y el monitor son elementos actualmente imprescindibles pero no lo son un escaner o un ploter Para ilustrar este punto en los anos 80 muchas las computadoras personales no utilizaban disco duro ni mouse o raton tenian solo una o dos disqueteras el teclado y el monitor como unicos perifericos Dispositivos de entrada de informacion E Editar Teclado para PC inalambrico Raton Mouse comun alambrico De esta categoria son aquellos que permiten el ingreso de informacion en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora mas propiamente al procesador informacion desde alguna fuente sea local o remota Tambien permiten cumplir la esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones o programas informaticos los que a su vez ponen operativa la computadora y hacen posible realizar las mas diversas tareas 13 Entre los perifericos de entrada se puede mencionar 12 teclado mouse o raton escaner microfono camara web lectores opticos de codigo de barras Joystick lectora de CD DVD o BluRay solo lectoras placas de adquisicion conversion de datos etc Pueden considerarse como imprescindibles para el funcionamiento de manera como hoy se concibe la informatica al teclado al raton y algun dispositivo lector de discos ya que tan solo con ellos el hardware puede ponerse operativo para un usuario Los otros son mas bien accesorios aunque en la actualidad pueden resultar de tanta necesidad que son considerados parte esencial de todo el sistema Impresora de inyeccion de tinta Dispositivos de salida de informacion S Editar Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la informacion resultante de las operaciones realizadas por la CPU procesamiento Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la informacion y datos procesados ya sea al usuario o bien a otra fuente externa local o remota 13 Los dispositivos mas comunes de este grupo son los monitores clasicos no de pantalla tactil las impresoras las consolas y los altavoces 12 Entre los perifericos de salida puede considerarse como imprescindible para el funcionamiento del sistema al monitor las consolas para sonido Otros aunque accesorios son sumamente necesarios para un usuario que opere un computador moderno Dispositivos mixtos E S de informacion Editar Piezas de un disco duro Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas tanto de entrada como de salida 13 Tipicamente se puede mencionar como perifericos mixtos o de entrada salida a discos rigidos disquetes unidades de cinta magnetica lecto grabadoras de CD DVD discos ZIP etc Tambien entran en este rango con sutil diferencia otras unidades tales como Tarjetas de Memoria flash o unidad de estado solido tarjetas de red modems tarjetas de captura salida de video etc 12 Si bien se puede clasificar al pendrive lapiz de memoria memoria flash o memoria USB o a las unidades de estado solido SSD en la categoria de memorias normalmente se los utiliza como dispositivos de almacenamiento masivo siendo todos de categoria Entrada Salida 16 Los dispositivos de almacenamiento masivo 12 tambien son conocidos como Memorias Secundarias o Auxiliares Entre ellos sin duda el disco duro ocupa un lugar especial ya que es el de mayor importancia en la actualidad en el que se aloja el sistema operativo todas las aplicaciones utilitarios etc que utiliza el usuario ademas de tener la suficiente capacidad para albergar informacion y datos en grandes volumenes por tiempo practicamente indefinido Los servidores Web de correo electronico y de redes con bases de datos utilizan discos rigidos de grandes capacidades y con una tecnologia que les permite trabajar a altas velocidades como SCSI incluyendo tambien normalmente capacidad de redundancia de datos RAID incluso se utilizan tecnologias hibridas disco rigido y unidad de estado solido lo que incrementa notablemente su eficiencia Las interfaces actuales mas usadas en discos duros son IDE SATA SCSI y SAS y en las unidades de estado solido son SATA y PCI Express ya que necesitan grandes anchos de banda La pantalla tactil no el monitor clasico es un dispositivo que se considera mixto ya que ademas de mostrar informacion y datos salida puede actuar como un dispositivo de entrada reemplazando por ejemplo a algunas funciones del raton o del teclado Hardware grafico Editar GPU de Nvidia GeForce Articulo principal Tarjeta grafica El hardware grafico lo constituyen basicamente las tarjetas graficas Dichos componentes disponen de su propia memoria y unidad de procesamiento esta ultima llamada unidad de procesamiento grafico o GPU siglas en ingles de Graphics Processing Unit El objetivo basico de la GPU es realizar los calculos asociados a operaciones graficas fundamentalmente en coma flotante 17 liberando asi al procesador principal CPU de esa costosa tarea en tiempo para que este pueda efectuar otras funciones en forma mas eficiente Antes de esas tarjetas de video con aceleradores por hardware era el procesador principal el encargado de construir la imagen mientras la seccion de video sea tarjeta o de la placa base era simplemente un traductor de las senales binarias a las senales requeridas por el monitor y buena parte de la memoria principal RAM de la computadora tambien era utilizada para estos fines Dentro de esta categoria no se deben omitir los sistemas graficos integrados IGP presentes mayoritariamente en equipos portatiles o en equipos prefabricados OEM los cuales generalmente a diferencia de las tarjetas graficas no disponen de una memoria dedicada utilizando para su funcion la memoria principal del sistema La tendencia en los ultimos anos es integrar los sistemas graficos dentro del propio procesador central Los procesadores graficos integrados IGP generalmente son de un rendimiento y consumo notablemente mas bajo que las GPU de las tarjetas graficas dedicadas no obstante son mas que suficiente para cubrir las necesidades de la mayoria de los usuarios de un PC Actualmente se estan empezando a utilizar las tarjetas graficas con propositos no exclusivamente graficos ya que en potencia de calculo la GPU es superior mas rapida y eficiente que el procesador para operaciones en coma flotante por ello se esta tratando de aprovecharla para propositos generales al concepto relativamente reciente se le denomina GPGPU General Purpose Computing on Graphics Processing Units La ley de Moore establece que cada 18 a 24 meses la cantidad de transistores que puede contener un circuito integrado se logra duplicar en el caso de los GPU esta tendencia es bastante mas notable duplicando o aun mas lo indicado en la ley de Moore 18 Desde la decada de 1990 la evolucion en el procesamiento grafico ha tenido un crecimiento vertiginoso las actuales animaciones por computadoras y videojuegos eran impensables veinte anos atras Vease tambien Editar Portal Informatica Contenido relacionado con Informatica Historia del hardware Arquitectura de computadoras Arquitectura de von Neumann Hardware libre Hardware de red Software HumanwareReferencias Editar Diccionario panhispanico de dudas RAE MasterMagazine Portal de tecnologia http www mastermagazine info termino 4384 php url sin titulo ayuda hardware Diccionario de la lengua espanola Computation of Customized Symbolic robot models on peripheral array processors IEEE Xplore Robotics and Automation Society The IEEE Robotics and Automation Society Origen de las generaciones Universidad de Columbia Diario de Ciencia y Tecnologia Archivado desde el original el 17 de octubre de 2008 Consultado el 7 de septiembre de 2009 Computacion con grafeno Cuales son las Generaciones de la Computadora Consultado el 2009 Hoppes Jorg My PDP 11 44 en ingles Consultado el 2009 Esquemas del funcionamiento de la computadora Figuras Cap 1 Prieto y otros 3ra Ed McGraw Hill c 2003 Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2009 a b c d e f Introduccion a la Informatica Prieto Lloris Torres 3ra Ed McGraw Hill c 2003 Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2008 a b c d e Hardware informacion sobre la totalidad del hardware de rapido acceso Klaus Dembowski Barcelona Marcombo 2000 c 956 p il ISBN 84 267 1263 0 The Microprocessor Today Michael Slater Stanford University Micro IEEE Memoria principal del computador Monografias com Perifericos de computadores Memorias Flash USB Perifericos Introduccion a la Informatica A Prieto c McGraw Hill Interamericana Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2009 Computer Graphics and Aplications IEEE Xplore Procesadores graficos como supercomputadores de consumo Supercomputacion de consumo Bibliografia EditarMartin Pozuelo Jose Maria Martin 2001 Hardware microinformatico viaje a las profundidades del PC Mexico D F Alfaomega pp 431 p il ISBN 970 15 0599 9 Sanchez Serantes Veronica 2001 La PC por dentro todo sobre hardware y guia practica para comprar su computadora Mexico D F MP pp 142p il ISBN 968 5347 21 2 Dembowski Klaus 2000 Hardware informacion sobre la totalidad del hardware de rapido acceso Barcelona Marcombo pp 956 p il ISBN 84 267 1263 0 Hennessy John L Patterson David A 1995 Organizacion y diseno de computadores la interfazhardware software traduccion al espanol por Juan Manuel Sanchez revision tecnica Antonio Vaquero 2a ed edicion Madrid Buenos Aires McGraw Hill pp 756 p il ISBN 84 481 1829 4 Stokes John M diciembre de 2006 Introduction to Microprocessors and Computer Architecture en ingles No Starch Press pp 320p ISBN 9781593271046 Enlaces externos Editar Wikilibros alberga un libro o manual sobre Montaje y Mantenimiento de Equipos Informaticos Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre Hardware Wikcionario tiene definiciones y otra informacion sobre hardware Wikcionario en ingles tiene definiciones y otra informacion sobre hardware Datos Q3966 Multimedia Computer hardwareObtenido de https es wikipedia org w index php title Hardware amp oldid 137507602, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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