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App Store (iOS)

La Apple App Store es un servicio para el iPhone, iPod Touch, y el iPad, creado por Apple Inc, que permite a los usuarios buscar y descargar aplicaciones, desarrolladas con el iOS SDK y publicadas por Apple. Estas aplicaciones están disponibles para ser compradas o gratuitas, dependiendo de cada una. Las aplicaciones pueden ser descargadas directamente al iPhone o al iPod Touch por medio de una aplicación del mismo nombre.

App Store
Información general
Tipo de programa Tienda de software
Desarrollador Apple Inc.
Lanzamiento inicial 10 de julio de 2008
Licencia Propietaria
Información técnica
Plataformas admitidas iPhone, Mac, iPad, Apple TV, Apple Watch
Enlaces
Sitio web oficial

Apple otorga el 70% de los ingresos de la tienda directamente al vendedor de la aplicación y el 30% corresponde a Apple.[1]​ En 2017, Apple dijo que los desarrolladores habían facturado más de 70 mil millones de dólares a través de la App Store.[2]

El primer iPhone no tenía soporte para instalar apps adicionales a lo que ya tenía, Apple recomendaba usar sitios web con HTML5[3]​ que utilizaría almacenamiento local para suplir esta función.

Sin embargo la empresa cambió de parecer al anunciar un kit de desarrollo antes del 10 de julio de 2008 el cual fue la inauguración de la App Store dentro de iTunes. Las 500 aplicaciones iniciales se descargaban de ahí para ser transferidas al iPhone; sin embargo, la versión 2.0 del software del iPhone y el iPod Touch compatible con la nueva tienda aún no estaba disponible para ser descargada desde Apple Software Update, lo que provocó que las aplicaciones no pudieran ser instaladas. La versión 2.0 del iPhone OS fue lanzada el 11 de julio de 2008 y las aplicaciones ya pudieron ser descargadas directamente de los dispositivos.[4]​ Para el 8 de junio de 2009, ya existían más de 50 000 aplicaciones de terceros oficialmente disponibles para el iPhone y el iPod Touch en App Store.[5]​ En menos de un año desde su lanzamiento, App Store superó los 25 mil millones de descargas de aplicaciones.[6]

iOS SDK

Jobs anunció en octubre de 2007 que Apple tendría un kit de desarrollo de software disponible para los desarrolladores en febrero de 2008. El SDK fue lanzado el 6 de marzo de 2008. El SDK permite a los desarrolladores (que utilicen Mac OS X 10.5.4 o superior) crear aplicaciones usando Xcode que correrán nativamente en el iPhone y en el iPod Touch. Una versión beta fue lanzada después del evento y la versión final fue publicada en julio de 2008 junto con el iPhone 3G.[7]​ Este evento, acompañado con un gran programa de distribución para terceras personas, se convirtió más tarde en el Programa de Desarrolladores de iPhone que ofrece actualmente cuatro líneas de distribución para los desarrolladores:

  • iOS Developer Program
  • iOS Enterprise Program
  • iOS University Program
  • Mac Developer Program

Las aplicaciones distribuidas por medio del programa Developer pueden ser vendidas únicamente a través de la iTunes Store para Mac o para Windows, o bien en la App Store para iPhone o iPod Touch. Los desarrolladores que publiquen sus aplicaciones en la App Store reciben el 70 % de los ingresos por ventas y no deben pagar ningún costo de distribución para su aplicación; sin embargo, se requiere pagar una tasa de $99 dólares para utilizar el iPhone SDK y subir aplicaciones a la tienda.[7]

En cambio, las aplicaciones distribuidas por medio del programa de empresas (Enterprise son exclusivamente para uso institucional, lo que permite que grandes corporaciones y agencias gubernamentales desarrollen aplicaciones propietarias que no sean para uso público. Este programa genera en el iTunes una especie de "minitienda" solo accesible por los usuarios corporativos. Tiene un coste de 299$ anuales.

Para que una aplicación funcione en el iPhone, ésta necesita estar registrada, certificado que solo pueda ser concedido por Apple, después que el desarrollador haya creado el software por medio del paquete estándar (99 dólares anuales) o del paquete de empresas (299 dólares por año) y del SDK.[7]

Aplicaciones

El 10 de julio de 2008, el Director ejecutivo de Apple, Steve Jobs declaró a USA Today que la App Store contenía 500 aplicaciones de terceros para iPhone y iPod Touch, de las cuales 125 eran gratuitas. Estas aplicaciones de terceros variaban desde aplicaciones para negocios, juegos, entretenimiento, educativas y muchas más. Para el 11 de julio de 2008, los usuarios podían comprar aplicaciones de la App Store y transferirlas al iPhone o el iPod Touch con la actualización de software PhoneOS 2.0 que estuvo disponible a través de iTunes ese mismo día. El primer fin de semana fueron descargadas 10 millones de

 
Significa que lo puedes descargar en la App Store

aplicaciones.[8]

El 16 de enero de 2009, Apple anunció en su página web que 500 millones de aplicaciones habían sido descargadas.[9]​ El 23 de abril de 2009, un niño de 13 años de edad, Connor Mulcahey, de Weston, Connecticut, alcanzó la cifra de mil millones de aplicaciones descargadas.[10]​ El 22 de enero de 2011 se descargó la aplicación número diez mil millones. Poco más de un año después, el 3 de marzo de 2012, se descargó la app 25 mil millones. Con lo cual se demuestra que el crecimiento de la App Store es gigantesco.

En 2016, el CEO de Apple, Tim Cook, anunció que existen 2 000 000 aplicaciones disponibles para dispositivos con iOS.[11]​ 

Clasificación de aplicaciones

Apple clasifica las aplicaciones sobre la base de su contenido, y para cada una determina para que grupo de edad es apropiada. Según el evento de lanzamiento del iPhone OS 3.0, el iPhone permitirá bloquear las aplicaciones desagradables en las opciones de este. A continuación se listan las categorías de clasificación de Apple:

Clasificación Descripción
4+ No contiene material desagradable.
9+ Puede contener situaciones leves o infrecuentes de violencia realista, fantástica o en dibujos animados, y contenido sugestivo, maduro o de terror que puede no ser apropiado para menores de 9 años.
12+ Puede contener lenguaje no apropiado leve o infrecuente, violencia realista, fantástica o en dibujos animados frecuente, y contenido maduro o sugestivo leve o no frecuente, y juegos de azar simulados que pueden no ser apropiados para menores de 12 años.
17+ Puede incluir contenido maduro, sugestivo o de terror intenso y frecuente; más contenido sexual o de desnudez, alcohol, tabaco, y drogas que puede no ser apropiado para menores de 17 años. Los consumidores deben tener al menos 17 años para comprar aplicaciones con esta clasificación. Siempre que una aplicación con esta clasificación sea descargada, se mostrará un mensaje preguntando si el usuario tiene 17 años o más.

Véase también

Referencias

  1. "Analyst: There’s a great future in iPhone apps", Venture Beat, 11 de junio de 2008.
  2. Apple passes $70B in app developer payouts, led by games and entertainment - Ingrid Lunden, TechCrunch, 1 de junio de 2017
  3. 25 Must-try iphone web apps http://web.appstorm.net/roundups/mobile-roundups/25-must-try-iphone-web-apps/
  4. Apple presenta mapa hacia iPhone 2.0 (2008) http://www.fayerwayer.com/2008/03/apple-presenta-mapa-hacia-el-iphone-20/
  5. «App Store: 25 000 apps, 800 million downloads». VentureBeat. 17 de marzo de 2009. Consultado el 25 de marzo de 2009. 
  6. «La competencia puede tener dificultades para igualar a AppStore». Reuters. 23 de mayo de 2009. Consultado el 16 de junio de 2009. 
  7. . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2011. Consultado el 16 de junio de 2009. 
  8. «iPhone App Store Downloads Top 10 Million in First Weekend». Apple Press Release. 14 de julio de 2008. Consultado el 10 de noviembre de 2008. 
  9. «iPhone App Store breezes past 500 million downloads». The Register. 16 de enero de 2009. Consultado el 24 de enero de 2009. 
  10. . Consultado el 25 de abril de 2009.
  11. Cook, Tim. «Apple 2016 WWDC». 

Enlaces externos

  • Página Web oficial de Apple Store
  • Sitio oficial de Apple, Inc. para desarrolladores de iPhone
  • App Store en iTunes Store (iTunes necesario)
  • App Store en iTunes Preview (iTunes no necesario)
  •   Datos: Q368215
  •   Multimedia: App Store

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La Apple App Store es un servicio para el iPhone iPod Touch y el iPad creado por Apple Inc que permite a los usuarios buscar y descargar aplicaciones desarrolladas con el iOS SDK y publicadas por Apple Estas aplicaciones estan disponibles para ser compradas o gratuitas dependiendo de cada una Las aplicaciones pueden ser descargadas directamente al iPhone o al iPod Touch por medio de una aplicacion del mismo nombre App StoreInformacion generalTipo de programaTienda de softwareDesarrolladorApple Inc Lanzamiento inicial10 de julio de 2008LicenciaPropietariaInformacion tecnicaPlataformas admitidasiPhone Mac iPad Apple TV Apple WatchEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Apple otorga el 70 de los ingresos de la tienda directamente al vendedor de la aplicacion y el 30 corresponde a Apple 1 En 2017 Apple dijo que los desarrolladores habian facturado mas de 70 mil millones de dolares a traves de la App Store 2 El primer iPhone no tenia soporte para instalar apps adicionales a lo que ya tenia Apple recomendaba usar sitios web con HTML5 3 que utilizaria almacenamiento local para suplir esta funcion Sin embargo la empresa cambio de parecer al anunciar un kit de desarrollo antes del 10 de julio de 2008 el cual fue la inauguracion de la App Store dentro de iTunes Las 500 aplicaciones iniciales se descargaban de ahi para ser transferidas al iPhone sin embargo la version 2 0 del software del iPhone y el iPod Touch compatible con la nueva tienda aun no estaba disponible para ser descargada desde Apple Software Update lo que provoco que las aplicaciones no pudieran ser instaladas La version 2 0 del iPhone OS fue lanzada el 11 de julio de 2008 y las aplicaciones ya pudieron ser descargadas directamente de los dispositivos 4 Para el 8 de junio de 2009 ya existian mas de 50 000 aplicaciones de terceros oficialmente disponibles para el iPhone y el iPod Touch en App Store 5 En menos de un ano desde su lanzamiento App Store supero los 25 mil millones de descargas de aplicaciones 6 Indice 1 iOS SDK 2 Aplicaciones 3 Clasificacion de aplicaciones 4 Vease tambien 5 Referencias 6 Enlaces externosiOS SDK EditarJobs anuncio en octubre de 2007 que Apple tendria un kit de desarrollo de software disponible para los desarrolladores en febrero de 2008 El SDK fue lanzado el 6 de marzo de 2008 El SDK permite a los desarrolladores que utilicen Mac OS X 10 5 4 o superior crear aplicaciones usando Xcode que correran nativamente en el iPhone y en el iPod Touch Una version beta fue lanzada despues del evento y la version final fue publicada en julio de 2008 junto con el iPhone 3G 7 Este evento acompanado con un gran programa de distribucion para terceras personas se convirtio mas tarde en el Programa de Desarrolladores de iPhone que ofrece actualmente cuatro lineas de distribucion para los desarrolladores iOS Developer Program iOS Enterprise Program iOS University Program Mac Developer ProgramLas aplicaciones distribuidas por medio del programa Developer pueden ser vendidas unicamente a traves de la iTunes Store para Mac o para Windows o bien en la App Store para iPhone o iPod Touch Los desarrolladores que publiquen sus aplicaciones en la App Store reciben el 70 de los ingresos por ventas y no deben pagar ningun costo de distribucion para su aplicacion sin embargo se requiere pagar una tasa de 99 dolares para utilizar el iPhone SDK y subir aplicaciones a la tienda 7 En cambio las aplicaciones distribuidas por medio del programa de empresas Enterprise son exclusivamente para uso institucional lo que permite que grandes corporaciones y agencias gubernamentales desarrollen aplicaciones propietarias que no sean para uso publico Este programa genera en el iTunes una especie de minitienda solo accesible por los usuarios corporativos Tiene un coste de 299 anuales Para que una aplicacion funcione en el iPhone esta necesita estar registrada certificado que solo pueda ser concedido por Apple despues que el desarrollador haya creado el software por medio del paquete estandar 99 dolares anuales o del paquete de empresas 299 dolares por ano y del SDK 7 Aplicaciones EditarEl 10 de julio de 2008 el Director ejecutivo de Apple Steve Jobs declaro a USA Today que la App Store contenia 500 aplicaciones de terceros para iPhone y iPod Touch de las cuales 125 eran gratuitas Estas aplicaciones de terceros variaban desde aplicaciones para negocios juegos entretenimiento educativas y muchas mas Para el 11 de julio de 2008 los usuarios podian comprar aplicaciones de la App Store y transferirlas al iPhone o el iPod Touch con la actualizacion de software PhoneOS 2 0 que estuvo disponible a traves de iTunes ese mismo dia El primer fin de semana fueron descargadas 10 millones de Significa que lo puedes descargar en la App Store aplicaciones 8 El 16 de enero de 2009 Apple anuncio en su pagina web que 500 millones de aplicaciones habian sido descargadas 9 El 23 de abril de 2009 un nino de 13 anos de edad Connor Mulcahey de Weston Connecticut alcanzo la cifra de mil millones de aplicaciones descargadas 10 El 22 de enero de 2011 se descargo la aplicacion numero diez mil millones Poco mas de un ano despues el 3 de marzo de 2012 se descargo la app 25 mil millones Con lo cual se demuestra que el crecimiento de la App Store es gigantesco En 2016 el CEO de Apple Tim Cook anuncio que existen 2 000 000 aplicaciones disponibles para dispositivos con iOS 11 Clasificacion de aplicaciones EditarApple clasifica las aplicaciones sobre la base de su contenido y para cada una determina para que grupo de edad es apropiada Segun el evento de lanzamiento del iPhone OS 3 0 el iPhone permitira bloquear las aplicaciones desagradables en las opciones de este A continuacion se listan las categorias de clasificacion de Apple Clasificacion Descripcion4 No contiene material desagradable 9 Puede contener situaciones leves o infrecuentes de violencia realista fantastica o en dibujos animados y contenido sugestivo maduro o de terror que puede no ser apropiado para menores de 9 anos 12 Puede contener lenguaje no apropiado leve o infrecuente violencia realista fantastica o en dibujos animados frecuente y contenido maduro o sugestivo leve o no frecuente y juegos de azar simulados que pueden no ser apropiados para menores de 12 anos 17 Puede incluir contenido maduro sugestivo o de terror intenso y frecuente mas contenido sexual o de desnudez alcohol tabaco y drogas que puede no ser apropiado para menores de 17 anos Los consumidores deben tener al menos 17 anos para comprar aplicaciones con esta clasificacion Siempre que una aplicacion con esta clasificacion sea descargada se mostrara un mensaje preguntando si el usuario tiene 17 anos o mas Vease tambien EditariTunes Store Mac App StoreReferencias Editar Analyst There s a great future in iPhone apps Venture Beat 11 de junio de 2008 Apple passes 70B in app developer payouts led by games and entertainment Ingrid Lunden TechCrunch 1 de junio de 2017 25 Must try iphone web apps http web appstorm net roundups mobile 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Apple Inc para desarrolladores de iPhone App Store en iTunes Store iTunes necesario App Store en iTunes Preview iTunes no necesario Datos Q368215 Multimedia App Store Obtenido de https es wikipedia org w index php title App Store iOS amp oldid 140345180, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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