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Game & Watch

La serie Game & Watch (en japonés, ゲーム&ウオッチ Gēmu & Uotchi; conocidas en Alemania como tricOtronic[2][3]​ y popularmente en España como «maquinitas»)[4]​ es una línea de 59 consolas portátiles de videojuegos fabricadas por Nintendo y creadas por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991. Cada una de ellas poseían un único juego de pantalla LCD y tenían además reloj y alarma.[5][6]​ Algunos de los títulos del formato Game & Watch fueron Pinball, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Mario Bros. y Balloon Fight. La serie vendió un total combinado de 43,4 millones de unidades en todo el mundo,[1]​ y fue el primer producto de Nintendo sobre videojuegos en obtener un gran éxito.[7]​ Estas consolas portátiles actualmente son difíciles de conseguir, y se consideran piezas históricas y artículos de coleccionista.

Game & Watch

Mr. Game & Watch aparece en Game & Watch Ball, el primer título de la serie.
Información
Tipo Videoconsola portátil
Generación Segunda generación
Fecha de creación 28 de abril de 1980
Desarrollador Nintendo
Fabricante Nintendo
Fecha de lanzamiento

1980
1981

1983
Descontinuación 14 de octubre de 1991
Unidades vendidas 43.4 millones[1]
Cronología
Game & Watch
Game Boy

El formato Game & Watch de Nintendo hizo historia y pronto, muchas marcas mayores lo intentaron recrear. La compañía Tiger Electronics produjo una línea de videojuegos con temas propios o de diversas licencias como películas, series y videojuegos. En la posterior plataforma Game Boy, han aparecido una serie de recopilaciones de estos juegos Game & Watch, con versiones modernizadas aparte de la versión original.

Historia y diseño

 
Diseño y estructura básica de un Game & Watch.
 
Ejemplo de animación de un juego LCD como el Game & Watch.
 
Patente creada por Gunpei Yokoi para Nintendo, presentada en 1982.

El diseñador de juegos Gunpei Yokoi había sido jefe de la división de Investigación y Desarrollo de Nintendo en la década de 1970, diseñando juguetes físicos hasta la crisis del petróleo de 1973, después de la cual el mercado decayó para estos productos. Al mismo tiempo, las primeras consolas de videojuegos para el hogar y las salas de juegos se habían desarrollado en los Estados Unidos, y Nintendo rápidamente se había adherido a esta ola en Japón.[8]

En 1979, mientras viajaba en un Shinkansen (tren bala), Yokoi vio a un hombre de negocios aburrido jugando con una calculadora LCD presionando los botones. Tras esto, Yokoi pensó en una idea para un reloj digital que funcionaba como una máquina de juegos en miniatura para matar el tiempo.[9][10][11][12]​ Más tarde, pudo presentarle la idea al presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, cuando Yamauchi le pidió que lo llevara a una reunión de negocios. Aunque Yamauchi no había dicho nada durante el viaje, la reunión en la que estaba incluía al director ejecutivo de Sharp Corporation, y los dos discutieron la idea de Yokoi. En una semana, Yokoi fue invitado a una reunión entre Nintendo y Sharp, dándole el visto bueno para desarrollar su concepto.[8]

El Game & Watch utiliza la tecnología de una calculadora portátil que, en lugar de mostrar números, ejecuta acciones sobre imágenes ya dibujadas en su pantalla.[13]​ Las unidades se basan en una CPU de 4 bits, de la familia Sharp SM5xx, que incluye una pequeña área de ROM y RAM y un circuito de controlador de pantalla LCD.[14]​ Sus controles hacen que el personaje o la herramienta que se ve en la pantalla LCD, cambie y hagan la ilusión de que se mueva. La imagen es conectada junto a la otra, dando origen a un control, como si fuera un botón nuevo, que enumera la puntuación del número o de las vidas que se van perdiendo.

Se fabricaron diferentes modelos, algunos con dos pantallas (serie multi screen). En la Game Boy Advance SP, Nintendo DS y la Nintendo 3DS reutilizó este diseño.[15]

El moderno diseño de la "cruceta" (D-pad) fue desarrollado en 1982 por Yokoi para el juego portátil Donkey Kong. El diseño demostró ser popular para los siguientes títulos de Game & Watch. Este diseño en particular fue patentado y luego obtuvo un Premio Emmy de Tecnología e Ingeniería.[16][17]​ La serie se suspendió finalmente en 1991 con la consola Mario the Juggler.

Funcionamiento

Para que funcione, se requiere de unas baterías, generalmente pilas de botón (aunque de tipo C en la versión Table Top).

Hora y alarma

Nada más encenderse se tiene que ajustar la hora. Una vez instalada la hora y después de acabar una partida, presionando el botón Time, se muestra la hora. Para reconfigurarla, se tiene que pulsar el botón Reset (pulsándolo con la punta de un lápiz). La hora funciona junto a una alarma, la cual es configurable con el botón de alarma (pulsándola con la punta de un lápiz) y presionando los botones Left (izquierda) y Right (derecha) para cambiarlas. La alarma suena a la hora dada. El timbre de la alarma a veces es insuficiente para algunos oídos. Durante el juego, la alarma en vez de sonar, suele mostrar una pequeña animación (como una campana).

Juego

La mayoría de los títulos tienen un botón Game A (normalmente para la dificultad normal) y Game B (normalmente para la dificultad alta) aunque existen excepciones:

  • En Squish, el Game B es radicalmente diferente del Game A: el jugador debe tocar alienígenas para eliminarlos en lugar de evitar las paredes móviles.
  • En Flagman, el Game B es un modo donde el jugador tiene que presionar el botón derecho dentro de una cierta cantidad de tiempo, sin memorizar patrones.
  • En Judge, Boxing, Donkey Kong 3 y Donkey Kong Hockey, el botón Game B es una versión para dos jugadores del Game A.
  • En Climber, Balloon Fight, Super Mario Bros, Gold Cliff y Zelda no hay botón de Game B.

Modelos de Game & Watch

Silver

 
Primera Game & Watch, Ball, serie Silver (1980).

Los juegos recibieron el nombre de Silver debido a que su placa frontal es plateada. Estos son los primeros juegos de Game & Watch y son difíciles encontrar, especialmente en caja. Los precios de estos juegos son altos o muy altos.[18]

 

  • Ball (AC-01, 28 de abril de 1980)
  • Flagman (FL-02, 5 de junio de 1980)
  • Vermin (MT-03, 10 de julio de 1980)
  • Fire (RC-04, 31 de julio de 1980)
  • Judge (en versiones verde y púrpura) (IP-05, 4 de octubre de 1980)

Gold

 
Primera de la serie Gold Screen, Game & Watch Manhole (1981).

Estos juegos tienen una placa frontal de color dorado, es por eso que esta serie recibió el nombre de Oro. Comenzando con esta serie, el nombre de la Serie fue impreso en el paquete. A diferencia de la serie anterior, la maquinita posee una alarma programable y un fondo coloreado. Estos juegos, como los de la serie Silver, son difíciles de encontrar.[18]

 

  • Manhole (MH-06, 29 de enero de 1981)
  • Helmet (CN-07, 21 de febrero de 1981)
  • Lion (LN-08, 29 de abril de 1981)

Wide Screen

 
Parachute (1981), primer juego de la serie Wide Screen.

La pantalla de estos juegos es más grande que las de la serie anterior, es por eso que se llaman Wide Screen (Pantalla ancha). Excepto el juego Egg, los demás son más comunes.[18]

 

Multi Screen

 
Game & Watch Oil Panic (1982). Primera de la serie Multi Screen.

Esta serie es una de las más famosas. Lo especial de estos juegos es que tienen dos pantallas. A excepción de tres juegos (Squish, Bombsweeper y Safebuster), el juego va de una pantalla a otra. Las pantallas se pueden abrir verticalmente de abajo hacia arriba.[18]

 

 
Game & Watch Mario Bros. Primera Multi Screen versión horizontal (1984).

Tres juegos de la serie se abren horizontalmente, al estilo de un libro japonés (de derecha a izquierda). En estos tres juegos, la acción de estos se muestran en ambas pantallas al mismo tiempo.[18]

 

New Wide Screen

 
Primer juego de la serie New Wide Screen, Donkey Kong Jr. (1982).

Versión mejorada de la serie Wide Screen. Algunos de estos juegos son aún más difíciles de encontrar que otros. En general los últimos tres títulos: Mario The Juggler, Climber y Balloon Fight.[18]

 

Tabletop

 
Juegos Mario's cement factory y Snoopy de la serie Tabletop.

El nombre Table Top es debido a que se coloca en una superficie para jugar, en vez de sostenerse en las manos. El diseño de estos juegos (que son los juegos más grandes de Game & Watch) recuerda a las máquinas recreativas. Lo nuevo en esta serie es la pantalla, que tiene color y pasa luz por detrás para poder jugar.[18]

 

Panorama

 
Mickey Mouse, serie Panorama.

Al igual que los juegos de la serie Table Top, estos juegos tienen una pantalla a color con luz también. Lo especial en estos juegos es que se abren para jugar y tienen un espejo en el interior donde se refleja el juego.[18]

 

SuperColor

 
Game & Watch SpitballSparky (1983), primero de la serie Super Color.

Estos juegos tienen una pantalla con colores y una carcasa plateada. El juego Spitball Sparky existe también con una carcasa blanca. Se desconoce el porqué, cuántos de ellos existen y si las hay en algún juego de Crabgrab. Los dos juegos de la serie tienen una forma vertical alargada. La jugabilidad va principalmente de abajo hacia arriba.[18]

 

Micro VS.

 
Punch Out Game & Watch (1984), primera de la serie Micro VS.

La pantalla era alargada horizontalmente y lo novedoso de estos juegos tienen dos "joy pads" que se guardaban en su interior. Con estos, un jugador puede jugar contra la computadora o dos jugadores pueden jugar uno contra el otro.[18]

 

Crystal Screen

 
Super Mario Bros. versión Crystal Screen (1986).

La pantalla de esta serie es transparente y muy fina, siendo posible mirar a través de la pantalla y cambiar el fondo. Estos juegos son muy difíciles de encontrar y los precios son muy altos.[18]

 

Colour Screen

En septiembre de 2020 Nintendo Direct anunció en la Game & Watch: Super Mario Bros. en homenaje al 35 aniversario del Super Mario Bros. y 40 aniversario de la Game and Watch, que se lanzó a nivel mundial el 13 de noviembre del mismo año. Se trata de una consola portátil con el modelo de una Game & Watch con el que se puede jugar los videojuegos Super Mario Bros. y Super Mario Bros.: The Lost Levels, además contar con reloj y de una versión de Ball de Game & Watch protagonizada de Mario.[19]

El 15 de junio de 2021, Nintendo reveló la Game & Watch similar, Game & Watch: The Legend of Zelda, que se lanzaría en celebración del 35 aniversario de la franquicia. El sistema contiene cuatro juegos; The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link, The Legend of Zelda: Link's Awakening y una variante de Vermin con Link reemplazando la cabeza del personaje original. Fue lanzado el 12 de noviembre de 2021.[20]

Ediciones especiales

Este Super Mario Bros. es el más raro de las 3 versiones.[21]​ Esta versión amarilla de Super Mario Bros Game & Watch fue uno de los premio los jugadores que ganaron el Torneo F-1 Grand Prix en Japón. Solo se hicieron 10,000. Estos premios se venden por alrededor de $ 350-700 en Japón dependiendo de las condiciones y cuán completos estén.

  • Ball (RGW-001, 2009 en Japón y 2011 en América, 30th Anniversary) (Club Nintendo)

En noviembre de 2009, Nintendo Japón anunció que los miembros del ya cerrado Club Nintendo, que podrían recibir una réplica del G&W Ball como premio. La unidad se veía casi idéntica a la original, aunque presenta el logo del Club Nintendo y cuenta con un interruptor para cambiar el volumen. En España, el Game & Watch estaba disponible en el Catálogo de Estrellas a cambio de 7,500 Estrellas.[22]

Legado y secuelas

 
Game & Watch Collection.

La empresa Nelsonic Industries, creó juegos en relojes calculadora llamado Game Watch, similares a los de Game & Watch.[23]​ Obtuvo licencias de varias compañías de videojuegos de renombre como Sega[24]​ y Nintendo.[25][26]​ En estas maquinitas, el personaje de Luigi hizo su primer debut como protagonista (Luigi's Hammer Toss).[27]

Los títulos de Game & Watch se han remasterizado en varias versiones en juegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance llamados Game & Watch Gallery, protagonizado por Mr. Game & Watch y los personajes de Super Mario Bros. En la Game Boy Camera, los jugadores pueden tomar una foto de sí mismos y jugar con ellos mismos a Ball, un versión recreada de la versión de Game & Watch. También en el año de 2003, se lanzaron varios juegos de Game & Watch en cartas e-reader para Game Boy Advance.

En 2006 se regalaba en el Club Nintendo canjeándolo por 500 puntos en Japón (lo que en España es el catálogo de estrellas) la Game & Watch Collection para Nintendo DS, con tres juegos: Oil Panic, Donkey Kong y Green House; el juego era de carácter exclusivo. Dos años después se lanzó Game & Watch Collection 2 con tres juegos: Parachute, Octopus y una mezcla original de los dos. En 2010 se ha reeditado el título Ball, distribuido a través del Club Nintendo.

Algunos títulos Game & Watch se pueden descargar en la Tienda Nintendo DSi (DSiWare),[28]​ además de estar la serie de Game & Watch Gallery de Game Boy en la consola virtual de la Nintendo eShop. También en el juego Cocina Conmigo para Nintendo DS se puede jugar al juego Chef cuando se coloca un temporizador.

En la serie de videojuegos WarioWare aparecen recurrentemente cortos minijuegos de esta consola, especialmente con los personajes 18-Volt y 9-Volt. Game & Wario para Wii U hace referencia en gran medida a la línea Game & Watch en el logotipo, e incluye la posibilidad de jugar una versión virtual de Game & Watch.[29]

Además, se venden merchandising de los juegos de Game & Watch, como figuras, camisetas y versiones de llavero,[30]​ por ejemplo la Nintendo Mini Classics.[31]

En un tráiler de Kingdom Hearts III, se muestra a Sora jugando a una maquinita con una estética similar a las G & W. Posiblemente un pequeño homenaje a las maquinitas que hizo Nintendo para Disney (Mickey Mouse y Mickey & Donald).[32]

El informático Thomas Tilley construyó la Game & Watch (con el juego Octopus) más grande del mundo por el récord Guiness, con 1.1 m de alto y 1.9 m de largo.[33][34]

Clones de Game & Watch

Durante los años 80, las Game & Watch tuvieron tanto éxito que compañías como Gakken, Konami, RadioShack, Coleco y Namco produjeron videojuegos LCD. La juguetera japonesa Bandai Electronics también lanzó muchos juegos en los Estados Unidos y al mercado extranjero. Bandai tenía dos etiquetas diferentes en sus juegos a veces: LSI (se refiere al microchip de la CPU) y FL (indica el uso de una pantalla VFD).[35]​ Bandai incorporó paneles solares en sus juegos (Bandai LCD Solarpower).[36]​ La empresa Epoch se lanzó a los juegos LCD otorgando licencias a varias compañías diferentes como Grandstand, Tandy (Radio Shack) y probablemente otras.[37]​ Entre sus juegos más populares están Epoch Game Pocket Computer y Epoch Man (clon de Pac-man).[36]​ La empresa de tecnología líder en calculadoras de la época, logró realizar varios juegos LCD, algunos incluidos en sus relojes digitales (Game Watch) o calculadoras.[38][39]​ Otra compañía japonesa Masudaya fabricó una serie de juegos portátiles LCD llamada Play & Time.[40][41]

En la Unión Soviética también se produjeron juegos clones rusos de Game & Watch. Se cree que debido a los problemas de la Guerra Fría, la importación de Game & Watch se prohibió en Rusia, lo que dejó a varias compañías rusas intentando sacar provecho produciendo sus propias consolas clónicas.[42]​ Hay bastantes variaciones especialmente de los juegos de Game & Watch Mickey Mouse y Egg, debido a que solo las pequeñas empresas producían juegos, y no podían permitirse producir muchas placas de circuitos con una lógica de juego distinta, por lo que la mayoría producía solo una, por lo que solo requería un cambio de la pantalla entre los modelos para cambiar de juego. Algunas pantallas también se lanzaron como un complemento, y el usuario podría cambiar la pantalla para jugar un nuevo juego.

Hubo también algunos juegos producidos originales que no eran clones de Game & Watch. Pocos de los clones rusos tienen la pantalla exacta de sus Game & Watch (Egg, Octopus, Chef y Mickey Mouse). Otros tienen un guion diferente pero un sistema de juego similar.[42]​ Se han encontrado 9 logotipos diferentes de compañías o modelos rusos.[43]​ Angstrem fue la mayor empresa en manufacturar juegos en Rusia, aunque fabricaban principalmente con calculadoras durante los años 70 y 80. De la misma forma, sus calculadoras también eran clones de Casio, particularmente el PB-100. Algunos juegos se vendieron también bajo la marca Elektronika.

Tiger Electronic, que gracias a varias licencias de videojuegos, películas y series de televisión, logró dominar el mercado de los juegos LCD, incluso durante los años 90 con la Game Boy y Game Gear en venta.[36]

Mr. Game & Watch

Es el protagonista de las series Game & Watch, haciendo su primera aparición en ellas el 28 de abril de 1980, este personaje fue originalmente llamado Hideo hasta el 2001, cuando en el videojuego Super Smash Bros. Melee de GameCube y "Super Smash Bros. Brawl" de Wii fue nombrado como "Mr. Game and Watch" (por las portátiles Game & Watch de donde él proviene); también suele llamársele por su nombre abreviado "Mr. G&W".

Su apariencia es la de una silueta humana con atributos desproporcionados, el vive en un mundo totalmente plano, su movimiento es "cuadro por cuadro" y en Super Smash Bros. Melee su voz está formada a partir de los sonidos (beeps) que hacían los Game & Watch portátiles de donde provenía.

Mr. Game & Watch hace una aparición especial en el juego Super Smash Bros. Melee para Gamecube donde es un personaje oculto ( es el último que se desbloquea ). En el juego el aparece por defecto de color negro, pero sus trajes alternos consisten en aparecer de color verde, rojo y azul. También vuelve en Super Smash Bros. Brawl como personaje oculto.

En este juego, Mr. Game & Watch tiene también un stage propio, llamado "Flat Zone 2", ubicado en "Superflat World" (el cual en realidad es una consola Game & Watch). En este escenario aparecen diversos obstáculos y plataformas pertenecientes a diversos juegos también relacionados con las unidades Game & Watch.

También ha hecho apariciones en otros juegos como WarioWare, Inc. para Game Boy Advance y en los Game & Watch Gallery o Collection para las consolas portátiles.

Otra aparición que tal vez no sea muy llamativa, es en el juego Donkey Kong: Country Returns, ya que en un nivel de la fábrica, se le puede observar al fondo martillando una tubería. En Nintendo Land, se encuentra el minijuego Octopus Dance, basado en el minijuego Octopus, donde Mr. Game & Watch sale bailando.

Aparece en Game & Wario haciendo malabarismos en el Baloon Figther (Parodia del Game & Watch Ball). Para el Super Smash Bros. de Nintendo 3DS y Wii U se hizo una figurita Amiibo para este personaje en (2015). También se encuentra como personaje desbloqueable en Super Smash Bros. Ultimate.

Véase también

Notas

  1. Luigi apareció por primera vez en el juego Mario Bros. de Game & Watch como ayudante de Mario y retuvo este papel en juego arcade de Mario Bros.

Referencias

  1. «Iwata Asks: Game & Watch». Nintendo of America. Consultado el 23 de junio de 2013. 
  2. «"tricOtronic": Nintendo bringt Retro-Handheld». pressetext (en inglés). Consultado el 18 de junio de 2021. 
  3. «gameandwatch.ch - tricOtronic». www.gameandwatch.ch. Consultado el 18 de junio de 2021. 
  4. Tones, John (16 de mayo de 2020). «Game & Watch: cómo fueron las primeras “maquinitas” de Nintendo que arrancaron el imperio de las consolas portátiles». Xataka. Consultado el 10 de junio de 2021. 
  5. cary (16 de mayo de 2013). «Digital game + digital clock = Game & Watch!». Recollections of Play (en inglés). Consultado el 15 de junio de 2020. 
  6. «Game & Watch (Franchise)». Giant Bomb (en inglés). Consultado el 15 de junio de 2020. 
  7. . Us.wii.com. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2011. Consultado el 23 de marzo de 2011. 
  8. Alt, Matt (12 de noviembre de 2020). «How Gunpei Yokoi Reinvented Nintendo». Vice. Consultado el 12 de noviembre de 2020. 
  9. «Searching for Gunpei Yokoi». The Escapist (en inglés estadounidense). Consultado el 27 de agosto de 2018. 
  10. History Channel publicó en Japón un docudrama sobre la vida y el legado de Gunpei Yokoi. «“ゲーム&ウォッチ”の生みの親・横井軍平氏の熱き想いが語られるドキュメンタリードラマが、2月20日にCSで放送».  - Documental completo - Escena del documental de este evento
  11. Gorges, 2016, p. 21.
  12. Life, Nintendo (1 de enero de 2021). «Feature: How Nintendo's Game & Watch Took "Withered Technology" And Turned It Into A Million-Seller». Nintendo Life (en inglés británico). Consultado el 10 de junio de 2021. 
  13. «Este vídeo repasa la historia de la mítica Game & Watch». Nintenderos - Nintendo Switch, Switch Lite. 29 de octubre de 2020. Consultado el 10 de junio de 2021. 
  14. «MAME emulator source code». GitHub (en inglés). Consultado el 18 de junio de 2021. 
  15. Life, Nintendo (1 de enero de 2021). «Feature: How Nintendo's Game & Watch Took "Withered Technology" And Turned It Into A Million-Seller». Nintendo Life (en inglés británico). Consultado el 18 de junio de 2021. 
  16. «Nintendo Wins Emmy For DS And Wii Engineering». archive.is. 11 de julio de 2012. Archivado desde el original el 11 de julio de 2012. Consultado el 27 de agosto de 2018. 
  17. «CES '08: Nintendo wins second Emmy - GameSpot.com». archive.is. 2 de enero de 2013. Archivado desde el original el 2 de enero de 2013. Consultado el 27 de agosto de 2018. 
  18. Gawaleus. «gameandwatch.ch - All 10 Series». www.gameandwatch.ch (en inglés británico). Consultado el 31 de agosto de 2018. 
  19. Alonso, Álvaro (3 de septiembre de 2020). «Así es la nueva Game & Watch: Super Mario Bros. de Nintendo». HobbyConsolas. Consultado el 3 de septiembre de 2020. 
  20. Life, Nintendo (15 de junio de 2021). «There's A Zelda Game & Watch Coming This Christmas». Nintendo Life (en inglés británico). Consultado el 18 de junio de 2021. 
  21. «Special». www.intheattic.co.uk. Consultado el 3 de septiembre de 2018. 
  22. «Iwata Pregunta: Game & Watch». Nintendo of Europe GmbH. Consultado el 3 de septiembre de 2018. 
  23. «Espacenet – search results». worldwide.espacenet.com. Consultado el 12 de febrero de 2020. 
  24. «Nelsonic Frogger». www.handheldmuseum.com. Consultado el 12 de febrero de 2020. 
  25. «The gaming watch is back: Remember these classics?». www.redbull.com (en inglés). Consultado el 16 de noviembre de 2020. 
  26. «Nelsonic Super Mario Bros.». www.handheldmuseum.com. Consultado el 12 de febrero de 2020. 
  27. «Luigi y sus mejores apariciones en videojuegos de Nintendo». MeriStation. 19 de octubre de 2018. Consultado el 12 de febrero de 2020. 
  28. «GAME&WATCH». www.nintendo.co.jp. Consultado el 18 de junio de 2021. 
  29. Gorges, 2016, pp. 196-208.
  30. . Geek.com (en inglés estadounidense). 18 de enero de 2010. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2019. Consultado el 9 de agosto de 2019. 
  31. Gorges, 2016, pp. 188-191.
  32. Kingdom Hearts (15 de abril de 2018), KINGDOM HEARTS III - CLASSIC KINGDOM Trailer, consultado el 31 de agosto de 2018 .
  33. Garrett, Joseph. Hollingum, Ben. (2018). Guinness world records: gamer's edition 2019. PLANETA. p. 121. ISBN 9788408194286. Consultado el 6 de octubre de 2019. 
  34. «Mega Game & Watch Octopus - Thomas Tilley». tomtilley.net. Consultado el 6 de octubre de 2019. 
  35. «Bandai Handheld Games». www.handheldmuseum.com. Consultado el 9 de agosto de 2019. 
  36. Gorges, 2016, p. 193.
  37. «Epoch Handheld Games». www.handheldmuseum.com. Consultado el 9 de agosto de 2019. 
  38. «Casio Handheld Games». www.handheldmuseum.com. Consultado el 9 de agosto de 2019. 
  39. Gorges, 2016, p. 194.
  40. «Masudaya: Tomahawk - トマホーク (vintage hand-held game)». HandheldEmpire. Consultado el 9 de agosto de 2019. 
  41. «Masudaya Handheld Games». www.handheldmuseum.com. Consultado el 9 de agosto de 2019. 
  42. . www.gameandweb.com. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2004. Consultado el 31 de agosto de 2018. 
  43. Gawaleus. «gameandwatch.ch - Game&Watch Clones». www.gameandwatch.ch (en inglés británico). Consultado el 31 de agosto de 2018. 
  44. «Soviet Videogames Copied from American and Japanese Ones | English Russia». englishrussia.com. Consultado el 31 de agosto de 2018. 

Bibliografía

  • Gorges, Floren (2016). La Historia de Nintendo. Volumen 2, 1980-1991, Game & Watch, un invento sorprendente. Héroes de papel. ISBN 978-84-942881-8-0. OCLC 962499054. 

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Game & Watch.
  • Sitio web oficial de GAME&WATCH de Nintendo (en japonés)
  • (en inglés) (en alemán) Gameandwatch.ch - Sitio Game & Watch con mucha información, bases de datos, estadísticas de precios y más.
  • (en inglés) MADrigal's handhelds simulators - Simuladores Game & Watch gratis.
  • (en italiano) Game & Watch Mania - Sitio Game & Watch en italiano con simuladores.
  • (en español) - Retromaquinitas.com
  • (en español) http://www.gameandwatch.es - Blog en castellano dedicado a las estas portátiles.

Juegos en línea

  • Pica Pic | retro handheld games collection (colección digital de Game & Watch y otras maquinitas).
  • Internet Archive pone en línea emuladores juegos LCD portátiles (Handheld History)
  •   Datos: Q215034
  •   Multimedia: Game & Watch / Q215034

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La serie Game amp Watch en japones ゲーム amp ウオッチ Gemu amp Uotchi conocidas en Alemania como tricOtronic 2 3 y popularmente en Espana como maquinitas 4 es una linea de 59 consolas portatiles de videojuegos fabricadas por Nintendo y creadas por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991 Cada una de ellas poseian un unico juego de pantalla LCD y tenian ademas reloj y alarma 5 6 Algunos de los titulos del formato Game amp Watch fueron Pinball Donkey Kong The Legend of Zelda Mario Bros y Balloon Fight La serie vendio un total combinado de 43 4 millones de unidades en todo el mundo 1 y fue el primer producto de Nintendo sobre videojuegos en obtener un gran exito 7 Estas consolas portatiles actualmente son dificiles de conseguir y se consideran piezas historicas y articulos de coleccionista Game amp WatchMr Game amp Watch aparece en Game amp Watch Ball el primer titulo de la serie InformacionTipoVideoconsola portatilGeneracionSegunda generacionFecha de creacion28 de abril de 1980DesarrolladorNintendoFabricanteNintendoFecha de lanzamiento1980 1981 1983Descontinuacion14 de octubre de 1991Unidades vendidas43 4 millones 1 CronologiaGame amp WatchGame Boy editar datos en Wikidata El formato Game amp Watch de Nintendo hizo historia y pronto muchas marcas mayores lo intentaron recrear La compania Tiger Electronics produjo una linea de videojuegos con temas propios o de diversas licencias como peliculas series y videojuegos En la posterior plataforma Game Boy han aparecido una serie de recopilaciones de estos juegos Game amp Watch con versiones modernizadas aparte de la version original Indice 1 Historia y diseno 1 1 Funcionamiento 1 1 1 Hora y alarma 1 1 2 Juego 2 Modelos de Game amp Watch 2 1 Silver 2 2 Gold 2 3 Wide Screen 2 4 Multi Screen 2 5 New Wide Screen 2 6 Tabletop 2 7 Panorama 2 8 SuperColor 2 9 Micro VS 2 10 Crystal Screen 2 11 Colour Screen 2 12 Ediciones especiales 3 Legado y secuelas 4 Clones de Game amp Watch 5 Mr Game amp Watch 6 Vease tambien 7 Notas 8 Referencias 9 Bibliografia 10 Enlaces externos 10 1 Juegos en lineaHistoria y diseno Editar Diseno y estructura basica de un Game amp Watch Ejemplo de animacion de un juego LCD como el Game amp Watch Patente creada por Gunpei Yokoi para Nintendo presentada en 1982 El disenador de juegos Gunpei Yokoi habia sido jefe de la division de Investigacion y Desarrollo de Nintendo en la decada de 1970 disenando juguetes fisicos hasta la crisis del petroleo de 1973 despues de la cual el mercado decayo para estos productos Al mismo tiempo las primeras consolas de videojuegos para el hogar y las salas de juegos se habian desarrollado en los Estados Unidos y Nintendo rapidamente se habia adherido a esta ola en Japon 8 En 1979 mientras viajaba en un Shinkansen tren bala Yokoi vio a un hombre de negocios aburrido jugando con una calculadora LCD presionando los botones Tras esto Yokoi penso en una idea para un reloj digital que funcionaba como una maquina de juegos en miniatura para matar el tiempo 9 10 11 12 Mas tarde pudo presentarle la idea al presidente de Nintendo Hiroshi Yamauchi cuando Yamauchi le pidio que lo llevara a una reunion de negocios Aunque Yamauchi no habia dicho nada durante el viaje la reunion en la que estaba incluia al director ejecutivo de Sharp Corporation y los dos discutieron la idea de Yokoi En una semana Yokoi fue invitado a una reunion entre Nintendo y Sharp dandole el visto bueno para desarrollar su concepto 8 El Game amp Watch utiliza la tecnologia de una calculadora portatil que en lugar de mostrar numeros ejecuta acciones sobre imagenes ya dibujadas en su pantalla 13 Las unidades se basan en una CPU de 4 bits de la familia Sharp SM5xx que incluye una pequena area de ROM y RAM y un circuito de controlador de pantalla LCD 14 Sus controles hacen que el personaje o la herramienta que se ve en la pantalla LCD cambie y hagan la ilusion de que se mueva La imagen es conectada junto a la otra dando origen a un control como si fuera un boton nuevo que enumera la puntuacion del numero o de las vidas que se van perdiendo Se fabricaron diferentes modelos algunos con dos pantallas serie multi screen En la Game Boy Advance SP Nintendo DS y la Nintendo 3DS reutilizo este diseno 15 El moderno diseno de la cruceta D pad fue desarrollado en 1982 por Yokoi para el juego portatil Donkey Kong El diseno demostro ser popular para los siguientes titulos de Game amp Watch Este diseno en particular fue patentado y luego obtuvo un Premio Emmy de Tecnologia e Ingenieria 16 17 La serie se suspendio finalmente en 1991 con la consola Mario the Juggler Funcionamiento Editar Para que funcione se requiere de unas baterias generalmente pilas de boton aunque de tipo C en la version Table Top Hora y alarma Editar Nada mas encenderse se tiene que ajustar la hora Una vez instalada la hora y despues de acabar una partida presionando el boton Time se muestra la hora Para reconfigurarla se tiene que pulsar el boton Reset pulsandolo con la punta de un lapiz La hora funciona junto a una alarma la cual es configurable con el boton de alarma pulsandola con la punta de un lapiz y presionando los botones Left izquierda y Right derecha para cambiarlas La alarma suena a la hora dada El timbre de la alarma a veces es insuficiente para algunos oidos Durante el juego la alarma en vez de sonar suele mostrar una pequena animacion como una campana Juego Editar La mayoria de los titulos tienen un boton Game A normalmente para la dificultad normal y Game B normalmente para la dificultad alta aunque existen excepciones En Squish el Game B es radicalmente diferente del Game A el jugador debe tocar alienigenas para eliminarlos en lugar de evitar las paredes moviles En Flagman el Game B es un modo donde el jugador tiene que presionar el boton derecho dentro de una cierta cantidad de tiempo sin memorizar patrones En Judge Boxing Donkey Kong 3 y Donkey Kong Hockey el boton Game B es una version para dos jugadores del Game A En Climber Balloon Fight Super Mario Bros Gold Cliff y Zelda no hay boton de Game B Modelos de Game amp Watch EditarArticulo principal Anexo Juegos de Game amp Watch Silver Editar Primera Game amp Watch Ball serie Silver 1980 Los juegos recibieron el nombre de Silver debido a que su placa frontal es plateada Estos son los primeros juegos de Game amp Watch y son dificiles encontrar especialmente en caja Los precios de estos juegos son altos o muy altos 18 Ball AC 01 28 de abril de 1980 Flagman FL 02 5 de junio de 1980 Vermin MT 03 10 de julio de 1980 Fire RC 04 31 de julio de 1980 Judge en versiones verde y purpura IP 05 4 de octubre de 1980 Gold Editar Primera de la serie Gold Screen Game amp Watch Manhole 1981 Estos juegos tienen una placa frontal de color dorado es por eso que esta serie recibio el nombre de Oro Comenzando con esta serie el nombre de la Serie fue impreso en el paquete A diferencia de la serie anterior la maquinita posee una alarma programable y un fondo coloreado Estos juegos como los de la serie Silver son dificiles de encontrar 18 Manhole MH 06 29 de enero de 1981 Helmet CN 07 21 de febrero de 1981 Lion LN 08 29 de abril de 1981 Wide Screen Editar Parachute 1981 primer juego de la serie Wide Screen La pantalla de estos juegos es mas grande que las de la serie anterior es por eso que se llaman Wide Screen Pantalla ancha Excepto el juego Egg los demas son mas comunes 18 Parachute PR 21 19 de junio de 1981 Octopus OC 22 16 de julio de 1981 Popeye PP 23 5 de agosto de 1981 Chef FP 24 8 de septiembre de 1981 Mickey Mouse MC 25 9 de octubre de 1981 Egg EG 26 9 de octubre de 1981 Fire FR 27 4 de diciembre de 1981 Turtle Bridge TL 28 1 de febrero de 1982 Fire Attack ID 29 26 de marzo de 1982 Snoopy Tennis SP 30 28 de abril de 1982 Multi Screen Editar Game amp Watch Oil Panic 1982 Primera de la serie Multi Screen Esta serie es una de las mas famosas Lo especial de estos juegos es que tienen dos pantallas A excepcion de tres juegos Squish Bombsweeper y Safebuster el juego va de una pantalla a otra Las pantallas se pueden abrir verticalmente de abajo hacia arriba 18 Oil Panic OP 51 1982 Donkey Kong DK 52 1982 Mickey amp Donald 1982 Greenhouse GH 54 1982 Donkey Kong II JR 55 1983 Pinball PB 59 5 de diciembre de 1983 Black Jack BJ 60 1985 Squish MH 61 abril de 1986 Bombsweeper BD 62 junio de 1987 Safebuster JB 63 Gold Cliff MV 64 octubre de 1988 Zelda ZL 65 octubre de 1989 Game amp Watch Mario Bros Primera Multi Screen version horizontal 1984 Tres juegos de la serie se abren horizontalmente al estilo de un libro japones de derecha a izquierda En estos tres juegos la accion de estos se muestran en ambas pantallas al mismo tiempo 18 Mario Bros MW 56 1983 nota 1 Rain Shower LP 57 agosto de 1983 Life Boat TC 58 1983 New Wide Screen Editar Primer juego de la serie New Wide Screen Donkey Kong Jr 1982 Version mejorada de la serie Wide Screen Algunos de estos juegos son aun mas dificiles de encontrar que otros En general los ultimos tres titulos Mario The Juggler Climber y Balloon Fight 18 Donkey Kong Jr DJ 101 26 de octubre de 1982 Mario s Cement Factory ML 102 16 de junio de 1983 Manhole NH 103 24 de agosto de 1983 Tropical Fish TF 104 julio de 1985 Super Mario Bros YM 105 marzo de 1988 Climber DR 106 marzo de 1988 Balloon Fight BF 107 marzo de 1988 Mario the Juggler MJ 108 octubre de 1991 Tabletop Editar Juegos Mario s cement factory y Snoopy de la serie Tabletop El nombre Table Top es debido a que se coloca en una superficie para jugar en vez de sostenerse en las manos El diseno de estos juegos que son los juegos mas grandes de Game amp Watch recuerda a las maquinas recreativas Lo nuevo en esta serie es la pantalla que tiene color y pasa luz por detras para poder jugar 18 Donkey Kong Jr CJ 71 28 de abril de 1983 Mario s Cement Factory CM 72 28 de abril de 1983 Snoopy SM 73 5 de junio de 1983 Popeye PG 74 agosto de 1983 Panorama Editar Mickey Mouse serie Panorama Al igual que los juegos de la serie Table Top estos juegos tienen una pantalla a color con luz tambien Lo especial en estos juegos es que se abren para jugar y tienen un espejo en el interior donde se refleja el juego 18 Snoopy SM 91 30 de agosto de 1983 Popeye PG 92 30 de agosto de 1983 Donkey Kong Jr CJ 93 7 de octubre de 1983 Mario s Bombs Away PB 94 10 de noviembre de 1983 Mickey Mouse DC 95 febrero de 1984 Donkey Kong Circus MK 96 septiembre de 1984 SuperColor Editar Game amp Watch SpitballSparky 1983 primero de la serie Super Color Estos juegos tienen una pantalla con colores y una carcasa plateada El juego Spitball Sparky existe tambien con una carcasa blanca Se desconoce el porque cuantos de ellos existen y si las hay en algun juego de Crabgrab Los dos juegos de la serie tienen una forma vertical alargada La jugabilidad va principalmente de abajo hacia arriba 18 Spitball Sparky BU 201 7 de febrero de 1984 Crab Grab UD 202 21 de febrero de 1984 Micro VS Editar Punch Out Game amp Watch 1984 primera de la serie Micro VS La pantalla era alargada horizontalmente y lo novedoso de estos juegos tienen dos joy pads que se guardaban en su interior Con estos un jugador puede jugar contra la computadora o dos jugadores pueden jugar uno contra el otro 18 Boxing Punch Out BX 301 31 de julio de 1984 Donkey Kong 3 AK 302 20 de agosto de 1984 Donkey Kong Hockey HK 303 13 de noviembre de 1984 Crystal Screen Editar Super Mario Bros version Crystal Screen 1986 La pantalla de esta serie es transparente y muy fina siendo posible mirar a traves de la pantalla y cambiar el fondo Estos juegos son muy dificiles de encontrar y los precios son muy altos 18 Super Mario Bros YM 801 junio de 1986 Climber DR 802 julio de 1986 Balloon Fight BF 803 noviembre de 1986 Colour Screen Editar Game amp Watch Super Mario Bros U0026 13 de noviembre de 2020 35ª aniversario del Super Mario Bros y 40ª aniversario de la Game and Watch En septiembre de 2020 Nintendo Direct anuncio en la Game amp Watch Super Mario Bros en homenaje al 35 aniversario del Super Mario Bros y 40 aniversario de la Game and Watch que se lanzo a nivel mundial el 13 de noviembre del mismo ano Se trata de una consola portatil con el modelo de una Game amp Watch con el que se puede jugar los videojuegos Super Mario Bros y Super Mario Bros The Lost Levels ademas contar con reloj y de una version de Ball de Game amp Watch protagonizada de Mario 19 Game amp Watch The Legend of Zelda 12 de noviembre de 2021 35ª aniversario de The Legend of Zelda El 15 de junio de 2021 Nintendo revelo la Game amp Watch similar Game amp Watch The Legend of Zelda que se lanzaria en celebracion del 35 aniversario de la franquicia El sistema contiene cuatro juegos The Legend of Zelda Zelda II The Adventure of Link The Legend of Zelda Link s Awakening y una variante de Vermin con Link reemplazando la cabeza del personaje original Fue lanzado el 12 de noviembre de 2021 20 Game amp Watch Super Mario Bros Game amp Watch The Legend of ZeldaEdiciones especiales Editar Super Mario Bros YM 901 agosto de 1987 Este Super Mario Bros es el mas raro de las 3 versiones 21 Esta version amarilla de Super Mario Bros Game amp Watch fue uno de los premio los jugadores que ganaron el Torneo F 1 Grand Prix en Japon Solo se hicieron 10 000 Estos premios se venden por alrededor de 350 700 en Japon dependiendo de las condiciones y cuan completos esten Ball RGW 001 2009 en Japon y 2011 en America 30th Anniversary Club Nintendo En noviembre de 2009 Nintendo Japon anuncio que los miembros del ya cerrado Club Nintendo que podrian recibir una replica del G amp W Ball como premio La unidad se veia casi identica a la original aunque presenta el logo del Club Nintendo y cuenta con un interruptor para cambiar el volumen En Espana el Game amp Watch estaba disponible en el Catalogo de Estrellas a cambio de 7 500 Estrellas 22 Super Mario Bros YM 901 S edicion especial para torneo F 1 Grand Prix 1987 Caja de la Game amp Watch Ball del Club Nintendo Legado y secuelas Editar Game amp Watch Collection Nintendo Mini Classics La empresa Nelsonic Industries creo juegos en relojes calculadora llamado Game Watch similares a los de Game amp Watch 23 Obtuvo licencias de varias companias de videojuegos de renombre como Sega 24 y Nintendo 25 26 En estas maquinitas el personaje de Luigi hizo su primer debut como protagonista Luigi s Hammer Toss 27 Los titulos de Game amp Watch se han remasterizado en varias versiones en juegos de Game Boy Game Boy Color y Game Boy Advance llamados Game amp Watch Gallery protagonizado por Mr Game amp Watch y los personajes de Super Mario Bros En la Game Boy Camera los jugadores pueden tomar una foto de si mismos y jugar con ellos mismos a Ball un version recreada de la version de Game amp Watch Tambien en el ano de 2003 se lanzaron varios juegos de Game amp Watch en cartas e reader para Game Boy Advance En 2006 se regalaba en el Club Nintendo canjeandolo por 500 puntos en Japon lo que en Espana es el catalogo de estrellas la Game amp Watch Collection para Nintendo DS con tres juegos Oil Panic Donkey Kong y Green House el juego era de caracter exclusivo Dos anos despues se lanzo Game amp Watch Collection 2 con tres juegos Parachute Octopus y una mezcla original de los dos En 2010 se ha reeditado el titulo Ball distribuido a traves del Club Nintendo Algunos titulos Game amp Watch se pueden descargar en la Tienda Nintendo DSi DSiWare 28 ademas de estar la serie de Game amp Watch Gallery de Game Boy en la consola virtual de la Nintendo eShop Tambien en el juego Cocina Conmigo para Nintendo DS se puede jugar al juego Chef cuando se coloca un temporizador En la serie de videojuegos WarioWare aparecen recurrentemente cortos minijuegos de esta consola especialmente con los personajes 18 Volt y 9 Volt Game amp Wario para Wii U hace referencia en gran medida a la linea Game amp Watch en el logotipo e incluye la posibilidad de jugar una version virtual de Game amp Watch 29 Ademas se venden merchandising de los juegos de Game amp Watch como figuras camisetas y versiones de llavero 30 por ejemplo la Nintendo Mini Classics 31 En un trailer de Kingdom Hearts III se muestra a Sora jugando a una maquinita con una estetica similar a las G amp W Posiblemente un pequeno homenaje a las maquinitas que hizo Nintendo para Disney Mickey Mouse y Mickey amp Donald 32 El informatico Thomas Tilley construyo la Game amp Watch con el juego Octopus mas grande del mundo por el record Guiness con 1 1 m de alto y 1 9 m de largo 33 34 Clones de Game amp Watch EditarDurante los anos 80 las Game amp Watch tuvieron tanto exito que companias como Gakken Konami RadioShack Coleco y Namco produjeron videojuegos LCD La juguetera japonesa Bandai Electronics tambien lanzo muchos juegos en los Estados Unidos y al mercado extranjero Bandai tenia dos etiquetas diferentes en sus juegos a veces LSI se refiere al microchip de la CPU y FL indica el uso de una pantalla VFD 35 Bandai incorporo paneles solares en sus juegos Bandai LCD Solarpower 36 La empresa Epoch se lanzo a los juegos LCD otorgando licencias a varias companias diferentes como Grandstand Tandy Radio Shack y probablemente otras 37 Entre sus juegos mas populares estan Epoch Game Pocket Computer y Epoch Man clon de Pac man 36 La empresa de tecnologia lider en calculadoras de la epoca logro realizar varios juegos LCD algunos incluidos en sus relojes digitales Game Watch o calculadoras 38 39 Otra compania japonesa Masudaya fabrico una serie de juegos portatiles LCD llamada Play amp Time 40 41 En la Union Sovietica tambien se produjeron juegos clones rusos de Game amp Watch Se cree que debido a los problemas de la Guerra Fria la importacion de Game amp Watch se prohibio en Rusia lo que dejo a varias companias rusas intentando sacar provecho produciendo sus propias consolas clonicas 42 Hay bastantes variaciones especialmente de los juegos de Game amp Watch Mickey Mouse y Egg debido a que solo las pequenas empresas producian juegos y no podian permitirse producir muchas placas de circuitos con una logica de juego distinta por lo que la mayoria producia solo una por lo que solo requeria un cambio de la pantalla entre los modelos para cambiar de juego Algunas pantallas tambien se lanzaron como un complemento y el usuario podria cambiar la pantalla para jugar un nuevo juego Hubo tambien algunos juegos producidos originales que no eran clones de Game amp Watch Pocos de los clones rusos tienen la pantalla exacta de sus Game amp Watch Egg Octopus Chef y Mickey Mouse Otros tienen un guion diferente pero un sistema de juego similar 42 Se han encontrado 9 logotipos diferentes de companias o modelos rusos 43 Angstrem fue la mayor empresa en manufacturar juegos en Rusia aunque fabricaban principalmente con calculadoras durante los anos 70 y 80 De la misma forma sus calculadoras tambien eran clones de Casio particularmente el PB 100 Algunos juegos se vendieron tambien bajo la marca Elektronika Tiger Electronic que gracias a varias licencias de videojuegos peliculas y series de television logro dominar el mercado de los juegos LCD incluso durante los anos 90 con la Game Boy y Game Gear en venta 36 Clon ruso de Egg Nu pogodi Electronika IM 02 1984 El precio de venta fue de 25 rublos 44 Casio Auto Race Gakken LCD Card Game Donkey Angler Epoch LCD Game Radio Shack Highway Playtime Invader Tiger Electronics Mouse maze Coleco GalaxianMr Game amp Watch EditarArticulo principal Mr Game and WatchEs el protagonista de las series Game amp Watch haciendo su primera aparicion en ellas el 28 de abril de 1980 este personaje fue originalmente llamado Hideo hasta el 2001 cuando en el videojuego Super Smash Bros Melee de GameCube y Super Smash Bros Brawl de Wii fue nombrado como Mr Game and Watch por las portatiles Game amp Watch de donde el proviene tambien suele llamarsele por su nombre abreviado Mr G amp W Su apariencia es la de una silueta humana con atributos desproporcionados el vive en un mundo totalmente plano su movimiento es cuadro por cuadro y en Super Smash Bros Melee su voz esta formada a partir de los sonidos beeps que hacian los Game amp Watch portatiles de donde provenia Mr Game amp Watch hace una aparicion especial en el juego Super Smash Bros Melee para Gamecube donde es un personaje oculto es el ultimo que se desbloquea En el juego el aparece por defecto de color negro pero sus trajes alternos consisten en aparecer de color verde rojo y azul Tambien vuelve en Super Smash Bros Brawl como personaje oculto En este juego Mr Game amp Watch tiene tambien un stage propio llamado Flat Zone 2 ubicado en Superflat World el cual en realidad es una consola Game amp Watch En este escenario aparecen diversos obstaculos y plataformas pertenecientes a diversos juegos tambien relacionados con las unidades Game amp Watch Tambien ha hecho apariciones en otros juegos como WarioWare Inc para Game Boy Advance y en los Game amp Watch Gallery o Collection para las consolas portatiles Otra aparicion que tal vez no sea muy llamativa es en el juego Donkey Kong Country Returns ya que en un nivel de la fabrica se le puede observar al fondo martillando una tuberia En Nintendo Land se encuentra el minijuego Octopus Dance basado en el minijuego Octopus donde Mr Game amp Watch sale bailando Aparece en Game amp Wario haciendo malabarismos en el Baloon Figther Parodia del Game amp Watch Ball Para el Super Smash Bros de Nintendo 3DS y Wii U se hizo una figurita Amiibo para este personaje en 2015 Tambien se encuentra como personaje desbloqueable en Super Smash Bros Ultimate Vease tambien Editar Portal Nintendo Contenido relacionado con Nintendo Anexo Juegos de Game amp Watch Mr Game and Watch Nintendo Anexo Videojuegos LCD de MarioNotas Editar Luigi aparecio por primera vez en el juego Mario Bros de Game amp Watch como ayudante de Mario y retuvo este papel en juego arcade de Mario Bros Referencias Editar a b Iwata Asks Game amp Watch Nintendo of America Consultado el 23 de junio de 2013 tricOtronic Nintendo bringt Retro Handheld pressetext en ingles Consultado el 18 de junio de 2021 gameandwatch ch 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datos estadisticas de precios y mas en ingles MADrigal s handhelds simulators Simuladores Game amp Watch gratis en italiano Game amp Watch Mania Sitio Game amp Watch en italiano con simuladores en espanol Historia de las consolas portatiles Retromaquinitas com en espanol http www gameandwatch es Blog en castellano dedicado a las estas portatiles Juegos en linea Editar Pica Pic retro handheld games collection coleccion digital de Game amp Watch y otras maquinitas Internet Archive pone en linea emuladores juegos LCD portatiles Handheld History Datos Q215034 Multimedia Game amp Watch Q215034 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Game 26 Watch amp oldid 149406340, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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