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Nintendo Land

Nintendo Land (ニンテンドーランド Nintendō Rando?) es un videojuego desarrollado por Nintendo para la consola Wii U (es exclusivo para esta consola). Pretende servir como tutorial de demostración para familiarizar a los videojugadores con las funciones y capacidades de esta consola, como lo fue en su momento Wii Sports para la Wii.[1]​ Fue presentado en la conferencia de Nintendo en el Electronic Entertainment Expo 2012. El videojuego está disponible en Norteamérica desde el 18 de noviembre; en Europa el 30 de noviembre y en Japón el 8 de diciembre de 2012. Viene incluido en el Premium Pack de Wii U.[2]

Nintendo Land
Información general
Desarrollador Nintendo
Distribuidor Nintendo
Director Takayuki Shimamura
Yoshikazu Yamashita
Productor Katsuya Eguchi
Artista Tsubasa Sakaguchi
Compositor Ryo Nagamatsu
Datos del juego
Género Parque interactivo, Minijuegos
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Wii U
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 2 330 000
Datos del hardware
Formato Nintendo optical disc
Dispositivos de entrada Wii U GamePad
Wiimote
Nunchuk
Desarrollo
Lanzamiento 18 de noviembre de 2012
30 de noviembre de 2012
2 de diciembre de 2012
8 de diciembre de 2012
9 de diciembre de 2012
3 de noviembre de 2015
13 de noviembre de 2015
Enlaces
Sitio oficial

Jugabilidad

El juego es un parque de diversiones temático virtual, en el cual la guía del usuario es una especie de computadora llamada Monita. Este juego está compuesto por una serie de mini-juegos basados en las populares franquicias de Nintendo y están diseñadas para incorporar elementos que utilicen las características y capacidades del Wii U GamePad, en conjunto con los otros mandos como el Wii Remote y el Nunchuck (en algunos títulos que soporten hasta 5 jugadores), un concepto que ha sido descrito como "jugabilidad asimétrica".

Mini-juegos

Incluye 12 mini-juegos, de los cuales solo 5 fueron mostrados en el Electronic Entertainment Expo 2012. Todos los minijuegos están basados en franquicias de Nintendo:

Donkey Kong's Crash Course

En Donkey Kong's Crash Course se usará el control de movimiento de la GamePad; los jugadores deberán inclinar el controlador para guiar un carrito con ruedas frágiles a través de una carrera de obstáculos que se asemeja al escenario del videojuego de arcade, Donkey Kong. Este juego es para un solo jugador.[3]

Luigi's Ghost Mansión

En Luigi's Ghost Mansión podrán jugar hasta cinco personas, uno a través del GamePad y cuatro con un Wiimote cada uno. El jugador con el GamePad es un fantasma invisible que debe evitar ser alumbrado con las linternas de los otros cuatro jugadores, y tratando de tenderles una emboscada por la espalda. Los «caza fantasmas» tendrán que recorrer las habitaciones de la mansión con una linterna con la cual podrán encontrar al fantasma y vencerlo, antes de que esté los embosque o se acaben las baterías de la linterna. El jugador que controla al fantasma podrá ver a los demás jugadores, pero estos al fantasma no. Se recomienda que los jugadores que utilicen los Wiimotes activen la vibración, de esta manera el mando vibrará más o menos fuerte si el fantasma se acerca a cada jugador.[4]

Animal Crossing: Sweet Day

En Animal Crossing: Sweet Day el jugador que tenga la Wii U GamePad controla dos guardias que se encargan de vigilar el huerto de caramelos de un grupo de animales amantes de los dulces. Pueden jugar hasta cuatro personas, usando el Wiimote para controlar a los animales, debiendo trabajar en equipo para burlar y dejar atrás a los guardias. El juego termina cuando se reúne un total de 50 dulces entre todos, o cuando los guardias capturen a cualquiera de los animales en tres ocasiones.[5]

The Legend of Zelda: Battle Quest

En The Legend of Zelda: Battle Quest, los jugadores usan el Wiimote para controlar a los Miis armados con espadas, ya que tendrán que luchar y defenderse a través de escenarios de Zelda. El jugador con el GamePad controla un Mii en la parte posterior del grupo, armado con un arco y flechas, pudiendo usar la pantalla del controlador para mirar alrededor de la zona a medida que viajan a través del juego. Una vez que el jugador se queda sin flechas tendrá que bajar el GamePad al suelo para recargar su carcaj. Los enemigos y los escenarios tienen un aspecto de tela con costuras. El objetivo del juego es que el arquero sobreviva con seis corazones de vida, con ayuda de los otros jugadores.[6]

Takamaru's Ninja Castle

Takamaru Ninja Castle es un mini-juego de un solo jugador, donde se utilizará el GamePad para lanzar armas shuriken de papel a los enemigos que se vayan mostrando en la pantalla, pudiendo orientar en diferentes ángulos el GamePad para cambiar la trayectoria del lanzamiento.[7]

Captain Falcon's Twister Race

En F-Zero se podrá usar un Mii como piloto de un aerodeslizador como el del Capitán Falcon. Se trata de hacer la mejor vuelta en la carrera hacia la meta evitando los obstáculos en la pista; un segundo jugador puede destruirlos. Requiere un wiiremote. [8]

Metroid Blast

Metroid Blaster es un mini-juego donde manejarás a un personaje o a la nave donde se utilizará el GamePad para eliminar al contrincante, es de hasta cuatro jugadores.[9]

Balloon Trip Breeze

En Balloon Trip Breeze se usará un mii mientras la pantalla se desplace de modo lateral, con el GamePad se controlarán las corrientes de aire y flotarás con unos globos logrando llegar a una meta determinada.[10]

Pikmin Adventure

En Pikmin Adventure, los personajes Miis serán convertidos en Pikmins mientras que el jugador que use el Wii U GamePad será el capitán del equipo, tratando que el equipo no muera. No se sabe mucho aún de este minijuego, pero al parecer, se trata de encontrar tesoros a través de un campo de Pikmins y criaturas, tratando de realizar el trabajo.[11]

Mario Chase

En este minijuego los 4 jugadores que usen el control clásico de Wii serán su propio Mii transformados en Toads, los cuales tratarán de atrapar al jugador que lleve el Wii U GamePad que es un Mii disfrazado de Mario. Al parecer, el jugador que lleve el GamePad podrá ver un mapa completo de un laberinto viendo la posición de los Toads y la de él mismo, pero los 4 jugadoras no pueden saberlo, solo pueden ver una posición aproximada de que tan cerca están del objetivo. El juego termina si atrapan a Mario antes de tiempo, o si el jugador que use a Mario no sea atrapado.[12]

Yoshi's Fruit Cart

En este minijuego controlas a un mii que está en un carrito que tiene la forma de Yoshi. Debes controlar el carrito y tienes que ir recogiendo fruta y evitando obstáculos. El problema es que tienes que recoger toda la fruta, y esta no se ve en la pantalla del GamePad, donde tienes que trazar la ruta con el lápiz táctil.

Octopus Dance

Puede estar basado en la demo técnica "Shield Pose", presentada por Nintendo en el E3 de 2011.

Referencias

  1. The Verge. «Nintendo Land could be Wii U's system selling new game» (en inglés). Consultado el 14 de septiembre de 2012. 
  2. Ars Technica. «Wii U coming to America Sunday, November 18» (en inglés). Consultado el 16 de septiembre de 2012. 
  3. Kotaku. «Nintendo Land’s Donkey Kong-Themed Game Is An Obstacle Course» (en inglés). Consultado el 14 de septiembre de 2012. 
  4. Level Up. «Luigi's Ghost Mansion, una atracción de Nintendo Land». Consultado el 14 de septiembre de 2012. 
  5. Mi Mundo Animal Crossing. (en inglés). Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 14 de septiembre de 2012. 
  6. Go Nintendo. «Nintendo Land - The Legend of Zelda: Battle Quest - GoNintendo impressions» (en inglés). Consultado el 14 de septiembre de 2012. 
  7. IGN. «Takamaru's Ninja Castle» (en inglés). Consultado el 14 de septiembre de 2012. 
  8. Siliconera. «Nintendo Land Has F-Zero Attraction "Captain Falcon’s Twister Race"» (en inglés). Consultado el 14 de septiembre de 2012. 
  9. Game Informer. «An Exclusive Look At Nintendo Land's Metroid Blast» (en inglés). Consultado el 14 de septiembre de 2012. 
  10. Wii U Daily. (en inglés). Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2012. Consultado el 14 de septiembre de 2012. 
  11. Techno Buffalo. (en inglés). Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2012. Consultado el 14 de septiembre de 2012. 
  12. Level Up. «Revelan 2 atracciones más de Nintendo Land». Consultado el 14 de septiembre de 2012. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q44373
  •   Multimedia: Nintendo Land / Q44373

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Nintendo Land ニンテンドーランド Nintendō Rando es un videojuego desarrollado por Nintendo para la consola Wii U es exclusivo para esta consola Pretende servir como tutorial de demostracion para familiarizar a los videojugadores con las funciones y capacidades de esta consola como lo fue en su momento Wii Sports para la Wii 1 Fue presentado en la conferencia de Nintendo en el Electronic Entertainment Expo 2012 El videojuego esta disponible en Norteamerica desde el 18 de noviembre en Europa el 30 de noviembre y en Japon el 8 de diciembre de 2012 Viene incluido en el Premium Pack de Wii U 2 Nintendo LandInformacion generalDesarrolladorNintendoDistribuidorNintendoDirectorTakayuki ShimamuraYoshikazu YamashitaProductorKatsuya EguchiArtistaTsubasa SakaguchiCompositorRyo NagamatsuDatos del juegoGeneroParque interactivo MinijuegosModos de juegoMultijugadorClasificacionesESRBPEGICEROUSKDatos del softwarePlataformasWii UDatos del la mesaUnidades comercializadas2 330 000Datos del hardwareFormatoNintendo optical discDispositivos de entradaWii U GamePadWiimoteNunchukDesarrolloLanzamiento18 de noviembre de 2012 30 de noviembre de 2012 2 de diciembre de 2012 8 de diciembre de 2012 9 de diciembre de 2012 3 de noviembre de 2015 13 de noviembre de 2015EnlacesSitio oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 2 Mini juegos 2 1 Donkey Kong s Crash Course 2 2 Luigi s Ghost Mansion 2 3 Animal Crossing Sweet Day 2 4 The Legend of Zelda Battle Quest 2 5 Takamaru s Ninja Castle 2 6 Captain Falcon s Twister Race 2 7 Metroid Blast 2 8 Balloon Trip Breeze 2 9 Pikmin Adventure 2 10 Mario Chase 2 11 Yoshi s Fruit Cart 2 12 Octopus Dance 3 Referencias 4 Enlaces externosJugabilidad EditarEl juego es un parque de diversiones tematico virtual en el cual la guia del usuario es una especie de computadora llamada Monita Este juego esta compuesto por una serie de mini juegos basados en las populares franquicias de Nintendo y estan disenadas para incorporar elementos que utilicen las caracteristicas y capacidades del Wii U GamePad en conjunto con los otros mandos como el Wii Remote y el Nunchuck en algunos titulos que soporten hasta 5 jugadores un concepto que ha sido descrito como jugabilidad asimetrica Mini juegos EditarIncluye 12 mini juegos de los cuales solo 5 fueron mostrados en el Electronic Entertainment Expo 2012 Todos los minijuegos estan basados en franquicias de Nintendo Donkey Kong s Crash Course Editar Basado en Donkey Kong En Donkey Kong s Crash Course se usara el control de movimiento de la GamePad los jugadores deberan inclinar el controlador para guiar un carrito con ruedas fragiles a traves de una carrera de obstaculos que se asemeja al escenario del videojuego de arcade Donkey Kong Este juego es para un solo jugador 3 Luigi s Ghost Mansion Editar Basado en Luigi s Mansion En Luigi s Ghost Mansion podran jugar hasta cinco personas uno a traves del GamePad y cuatro con un Wiimote cada uno El jugador con el GamePad es un fantasma invisible que debe evitar ser alumbrado con las linternas de los otros cuatro jugadores y tratando de tenderles una emboscada por la espalda Los caza fantasmas tendran que recorrer las habitaciones de la mansion con una linterna con la cual podran encontrar al fantasma y vencerlo antes de que este los embosque o se acaben las baterias de la linterna El jugador que controla al fantasma podra ver a los demas jugadores pero estos al fantasma no Se recomienda que los jugadores que utilicen los Wiimotes activen la vibracion de esta manera el mando vibrara mas o menos fuerte si el fantasma se acerca a cada jugador 4 Animal Crossing Sweet Day Editar Basado en Animal Crossing En Animal Crossing Sweet Day el jugador que tenga la Wii U GamePad controla dos guardias que se encargan de vigilar el huerto de caramelos de un grupo de animales amantes de los dulces Pueden jugar hasta cuatro personas usando el Wiimote para controlar a los animales debiendo trabajar en equipo para burlar y dejar atras a los guardias El juego termina cuando se reune un total de 50 dulces entre todos o cuando los guardias capturen a cualquiera de los animales en tres ocasiones 5 The Legend of Zelda Battle Quest Editar Basado en The Legend of Zelda En The Legend of Zelda Battle Quest los jugadores usan el Wiimote para controlar a los Miis armados con espadas ya que tendran que luchar y defenderse a traves de escenarios de Zelda El jugador con el GamePad controla un Mii en la parte posterior del grupo armado con un arco y flechas pudiendo usar la pantalla del controlador para mirar alrededor de la zona a medida que viajan a traves del juego Una vez que el jugador se queda sin flechas tendra que bajar el GamePad al suelo para recargar su carcaj Los enemigos y los escenarios tienen un aspecto de tela con costuras El objetivo del juego es que el arquero sobreviva con seis corazones de vida con ayuda de los otros jugadores 6 Takamaru s Ninja Castle Editar Basado en The Mysterious Murasame Castle Takamaru Ninja Castle es un mini juego de un solo jugador donde se utilizara el GamePad para lanzar armas shuriken de papel a los enemigos que se vayan mostrando en la pantalla pudiendo orientar en diferentes angulos el GamePad para cambiar la trayectoria del lanzamiento 7 Captain Falcon s Twister Race Editar Basado en F Zero En F Zero se podra usar un Mii como piloto de un aerodeslizador como el del Capitan Falcon Se trata de hacer la mejor vuelta en la carrera hacia la meta evitando los obstaculos en la pista un segundo jugador puede destruirlos Requiere un wiiremote 8 Metroid Blast Editar Basado en Metroid Metroid Blaster es un mini juego donde manejaras a un personaje o a la nave donde se utilizara el GamePad para eliminar al contrincante es de hasta cuatro jugadores 9 Balloon Trip Breeze Editar Basado en Balloon Fight En Balloon Trip Breeze se usara un mii mientras la pantalla se desplace de modo lateral con el GamePad se controlaran las corrientes de aire y flotaras con unos globos logrando llegar a una meta determinada 10 Pikmin Adventure Editar Basado en Pikmin En Pikmin Adventure los personajes Miis seran convertidos en Pikmins mientras que el jugador que use el Wii U GamePad sera el capitan del equipo tratando que el equipo no muera No se sabe mucho aun de este minijuego pero al parecer se trata de encontrar tesoros a traves de un campo de Pikmins y criaturas tratando de realizar el trabajo 11 Mario Chase Editar Basado en Mario En este minijuego los 4 jugadores que usen el control clasico de Wii seran su propio Mii transformados en Toads los cuales trataran de atrapar al jugador que lleve el Wii U GamePad que es un Mii disfrazado de Mario Al parecer el jugador que lleve el GamePad podra ver un mapa completo de un laberinto viendo la posicion de los Toads y la de el mismo pero los 4 jugadoras no pueden saberlo solo pueden ver una posicion aproximada de que tan cerca estan del objetivo El juego termina si atrapan a Mario antes de tiempo o si el jugador que use a Mario no sea atrapado 12 Yoshi s Fruit Cart Editar Basado en Yoshi En este minijuego controlas a un mii que esta en un carrito que tiene la forma de Yoshi Debes controlar el carrito y tienes que ir recogiendo fruta y evitando obstaculos El problema es que tienes que recoger toda la fruta y esta no se ve en la pantalla del GamePad donde tienes que trazar la ruta con el lapiz tactil Octopus Dance Editar Basado en el minijuego Game amp Watch Octopus Puede estar basado en la demo tecnica Shield Pose presentada por Nintendo en el E3 de 2011 Referencias Editar The Verge Nintendo Land could be Wii U s system selling new game en ingles Consultado el 14 de septiembre de 2012 Ars Technica Wii U coming to America Sunday November 18 en ingles Consultado el 16 de septiembre de 2012 Kotaku Nintendo Land s Donkey Kong Themed Game Is An Obstacle Course en ingles Consultado el 14 de septiembre de 2012 Level Up Luigi s Ghost Mansion una atraccion de Nintendo Land Consultado el 14 de septiembre de 2012 Mi Mundo Animal Crossing Animal Crossing Sweet Day en ingles Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 Consultado el 14 de septiembre de 2012 Go Nintendo Nintendo Land The Legend of Zelda Battle Quest GoNintendo impressions en ingles Consultado el 14 de septiembre de 2012 IGN Takamaru s Ninja Castle en ingles Consultado el 14 de septiembre de 2012 Siliconera Nintendo Land Has F Zero Attraction Captain Falcon s Twister Race en ingles Consultado el 14 de septiembre de 2012 Game Informer An Exclusive Look At Nintendo Land s Metroid Blast en ingles Consultado el 14 de septiembre de 2012 Wii U Daily Nintendo Land Balloon Trip Breeze gameplay trailer en ingles Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2012 Consultado el 14 de septiembre de 2012 Techno Buffalo Nintendo Land Pikmin Adventure Hands on Preview en ingles Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2012 Consultado el 14 de septiembre de 2012 Level Up Revelan 2 atracciones mas de Nintendo Land Consultado el 14 de septiembre de 2012 Enlaces 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