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Historia del anime

La historia del anime, el género de animación de origen japonés, comienza en la segunda década del siglo XX.

Fotograma de Katsudō Shashin (1907), la primera manifestación de la animación nipona.

Algún tiempo tras la Segunda Guerra Mundial, empezaron a surgir grandes compañías dedicadas tanto a las series televisivas como a los largometrajes, entre las que destaca Toei.

Aunque muchas siguieron en activo en las últimas décadas del siglo XX, y siguen al principio del siglo XXI, una serie de directores y creadores de historias han alcanzado renombre propio en este género, bien por obras de gran fama, como Katsuhiro Ōtomo con ("Akira"), Akira Toriyama con Dragon Ball, o Masashi Kishimoto con Naruto, como por sus largas y premiadas trayectorias como Hayao Miyazaki con Mi vecino Totoro, o como Rumiko Takahashi con Inuyasha o Ranma 1/2, entre otros.

Primeros trabajos

Pioneros

En el plano internacional, en 1907, aparece la primera película de animación, Humorous Phases of funny face, del productor estadounidense James Stuart Blackton. En 1908, aparece en Francia Fantasmagorie, del dibujante Emile Cohl y producida por Gaumont. Este tipo de películas de animación llegan a los cines japoneses hacia 1910. Entre 1914 y 1917 se exhibieron unas 93 películas de animación extranjeras, siendo las americanas las de mayor popularidad. Ante tal fenómeno, los productores japoneses comenzaron a plantearse la realización de cine de animación nacional.

El corto Katsudō Shashin (1907), la primera manifestación del anime nipón.
 
Único fragmento que se conserva de Saru Kani Gassen (1917)
 
Objeto de la película de 1917 Hanawa Hekonai, Meitō no maki

La primera manifestación de la animación en el país nipón de la animación, Katsudō Shashin, está fechada en el año 1907. Se trata de un pequeño fragmento de 4 segundos de duración descubierto en 2005. Sin embargo, fue la compañía Tennenshoku Katsudō Shashin (Tenkatsu) quien produce la primera manifestación significativa, al encargar en 1916 al dibujante de manga Ōten Shimokawa una película del género. En aquella época no existía documentación en Japón sobre las técnicas de animación, por lo que la tarea de Shimokawa no fue fácil. No obstante, consiguió realizar el que se considera el primer filme de animación japonesa, Imokawa Mukuzō Genkanban no Maki —literalmente "Mukuzo Imokawa y el guardián de la entrada"—, estrenado en enero de 1917. Por su parte, el pintor de estilo occidental Seitaro Kitayama, interesado por las películas extranjeras de animación que veía, presenta un proyecto de realización propia a la compañía Nippon Katsudo Shashin (Nikkatsu), que esta acepta encargarle. Kitayama tampoco era un experto en la animación, pero a base de pruebas y errores, consiguió terminar Saru Kani Gassen —literalmente "La batalla del mono y el cangrejo"—, basada en el cuento popular japonés Saru Kani Gassen, que fue estrenada en mayo de 1917. Shimokawa y Kitayama comenzaron la realización de sus películas en 1916, coincidiendo con la puesta en marcha del dibujante de manga de corte político Sumikazu Kouchi, que por encargo ahora de la compañía Kobayashi Shokai, estrenaría en junio de 1917 Hanawa Hekonai, Meitō no maki —literalmente "Hekonai Hanawa y su nueva espada"—, con un samurái como protagonista.

La historia del cine de animación japonés comienza efectivamente en 1917 gracias a los trabajos de estos tres pioneros, pero no se conserva copia de ninguna de estas películas por lo que se desconocen otros datos. La de Kouchi fue la más elogiada de ellas por las críticas de la época, siendo además la primera en rodarse, aunque se estrenará después de las otras dos.

Shimokawa llegó a realizar cinco películas de animación, pero debido a la sobreexposición y al reflejo luminoso que conllevaba el proceso, sus ojos experimentaban gran cansancio, por lo que decidió abandonar este trabajo y volver a dibujar manga. Kouchi también se apartó del cine de animación tras realizar cuatro películas, pero luego volvería temporalmente a este campo debido a que personalidades de la esfera política le encargaron cortos de propaganda. Por el contrario, Kitayama se dedicó plenamente a la realización de películas de animación. Comenzó empleando como ayudantes a jóvenes aspirantes a pintores, a los que enseñaba las técnicas del dibujo animado. Kitayama, que en 1917 llegó a realizar hasta diez películas, presenta ese mismo año una película basada en el personaje infantil Momotarō, que consigue exportar a Francia, convirtiéndose en el primer producto de animación japonesa que llegó a occidente. Kitayama crea sus propios estudios de cine en 1921 pero el gran terremoto de Kantō de 1923 destruyó sus instalaciones de Tokio, por lo que decide mudarse a Osaka. Allí se aparta de los dibujos animados para dedicarse a rodar documentales informativos para una empresa de noticias local. No obstante, la gran importancia de la labor de Kitayama residirá en haber enseñado las técnicas de la animación a una serie de jóvenes que proseguirán el trabajo que él empezó.

Uno de estos fue Sanae Yamamoto, cuyo nombre original era Zenjiro Yamamoto. Era un aspirante a pintor que acudió a trabajar a los estudios de Kitayama, donde quedó fascinado por el mundo del dibujo animado. Al marcharse su maestro de Tokio, Yamamoto decidió independizarse y formar sus propios estudios de animación. En 1925 realizó Ubasute yama —literalmente "La montaña donde se abandona a los viejos"—, que tiene como tema el respeto y cuidado de los ancianos. Consiguió el patrocinio de la Secretaría de Educación para una serie de películas de animación de corte educativo, y entre sus obras más representativas se encuentran Usagi to Kame —literalmente "El conejo y la tortuga", 1924— y Nippon-ichi Momotarō —literalmente "Momotarō, el número 1 de Japón", 1928—.

También de esta época es Shiobara Tasuke, dirigida por Hakuzan Kimura. Este trabajaba pintando murales de anuncios para las salas cinematográficas, pero cambió su profesión para dedicarse a los dibujos animados, y pronto destacó por sus historias de samuráis. En 1932 rueda la primera película erótica de la animación japonesa, Suzumi-Bune —literalmente "El paseo nocturno en barco"—, que le cuesta ser detenido por la policía y la confiscación de la película. Kimura, individuo del que se desconocen muchas cosas, entre ellas las fechas de nacimiento y muerte, se retiró tras este incidente. Existen rumores de que una copia fue vendida ilegalmente al extranjero, pero en cualquier caso Suzumi-Bune se convirtió en una película fantasma, imposible de ver. Al parecer se trataba de un traslado a la pantalla del mundo erótico creado por los artistas del Ukiyo-e del período Edo.

Otro discípulo de los pioneros —en este caso de Sumikazu Kouchi— fue Noburō Ōfuji, que empezó la producción de dibujos animados gracias a la ayuda económica de su hermana mayor, Yae. Su primera película fue Bagudajo no tozoku —literalmente "El ladrón del castillo de Baguda", 1926—. Como material de trabajo utilizaba el tradicional papel chiyo, popular desde el período Edo, pero sus colores no pudieron ser recogidos por la fotografía en blanco y negro de la época. Ōfuji también realizó varias películas de animación con siluetas, como fue el caso de Kujira —literalmente "La ballena", 1927—, cuyas imágenes hizo acompañar con la música de la ópera Guillermo Tell de Rossini. Ōfuji dedicó mucho tiempo a estudiar la posibilidad del cine sonoro y en color, y gracias a la ayuda de su hermana, consiguió realizar casi todas sus películas prácticamente sólo.

En 1923, año del gran terremoto de Kantō, Yasuji Murata ingresó en la recién formada Yokohama Cinema Shokai, en principio dedicada a la importación de películas extranjeras. Murata comenzó a trabajar allí pintando esporádicamente murales de películas para los cines, pero el presidente de la compañía le contrató como empleado fijo al ver su talento para el dibujo. Murata también escribía los rótulos para las películas extranjeras de la compañía, pero, impresionado por las películas de animación de John Randolph Bray que aquella importaba, propuso a su presidente la producción propia de cintas similares. Autodidacta de la materia, Murata escogió una popular historia infantil para su primera realización, Saru Kani Gassen. Desde entonces hasta que dejó la compañía en 1937, Murata rodó cerca de 30 películas de dibujos animados, la mayoría de corte educativo..

Primeros adelantos técnicos.

 
Fotograma de la película de 1933 Chikara to onna no yo no naka, la primera película de animación japonesa sonora.

Normalmente el trabajo de animación era muy laborioso. La empresa Yokohama Cinema Shokai se adelantó a sus competidores al comprar una nueva cámara de motor automático que no requería mover una manivela, lo cual permitía acelerar el trabajo. La primera película rodada con esta cámara fue Kaeru wa kaeru —literalmente "Una rana es una rana", 1929—, encargada nuevamente a Yasuji Murata.

Para el cine de animación, el celuloide es un material indispensable, pero en Japón no se fabricaba. El celuloide comenzó a distribuirse con profusión Estados Unidos a finales de 1914 con los trabajos de Earl Hurd, quien además lo patentó. Como producto de importación, el celuloide era muy caro en Japón, por lo que en su lugar se empleaba una especie de cartulina sobre la que se dibujaban los personajes, que luego se recortaban y fotografiaban —animación con recortes—. Murata era un maestro de esta técnica y no tenía nada que envidiar a sus competidores que usaban celuloide. Como título más representativo de animación con recortes destaca su Tsuki no miya no Oujo-sama —literalmente "La reina del Castillo de la Luna", 1934—.

El primero en utilizar en Japón el tan preciado celuloide para el cine de animación fue Kenzō Masaoka, nacido en una familia adinerada de Osaka. Tras estudiar dibujo en una escuela de artes, inicialmente entra en el mundo del cine como actor, abandonando poco después en favor de la realización de dibujos animados. Su primera película fue Nansensu monogatari dai ippen Sarugashima —literalmente "La absurda historia de la isla de los monos", 1930—, acerca de un muchacho criado por un mono. Masaoka realizó también la primera película de animación sonora, Chikara to onna no yo no naka —literalmente "Las mujeres y la fuerza mueven el mundo", 1932—, donde utilizó parcialmente el todavía caro celuloide. Masaoka no escatimó en gastos para aumentar la calidad de sus películas, y así a partir de Chagama ondo —literalmente "El ritmo de la tetera", 1934— empleó el celuloide para el total de sus obras. Otro de sus títulos, Mori no yosei —literalmente "El hada del bosque", 1935— recibió elogios de sus colegas en el mundo de la animación y fue comparado a los cortos Silly Symphonies de Walt Disney.

Mientras que la mayoría de los cineastas contemporáneos se dedicaban a hacer películas de propaganda bélica para el ejército nacional, Masaoka realizó durante la guerra una obra de gran poesía que hará olvidar las penurias de la época y que quedará para la posteridad del género, Kumo to Chūrippu —literalmente "El tulipán y la araña", 1944—. De sus cintas de posguerra, la más representativa fue Suteneko tora-chan —literalmente "Tora, el gato abandonado", 1947—, sobre una gata que decide criar a un gatito que ha sido abandonado. Masaoka, por haber sido el primero en introducir el celuloide en los dibujos animados y el primero también en realizar una película sonora de esta modalidad, ha sido llamado «el padre de la animación japonesa» y es respetado como tal. Se necesitaba el triple de tiempo en realizar un episodio


Segunda Guerra Mundial

 
Momotarō, dios de las olas, el primer largometraje de anime con audio realizado en 1943.

En 1933, Mitsuyo Seo es contratado por los estudios de Kenzō Masaoka. Seo era un dibujante que destacó pronto por la gran rapidez con que realizaba su trabajo, que fue decisiva en la anteriormente citada Chikara to onna no yo no naka. Seo, que aprendió la técnica de sonorización de Masaoka, pronto se independizó. Su primera película fue Osaru no Sankichi bokusen —literalmente Sankichi el mono. Defensa antiaérea, 1933—, que recibió muy buenas críticas.

El 7 de diciembre de 1941 Japón ataca la base estadounidense de Pearl Harbour, comenzando su participación en la II Guerra Mundial. Entonces, la Armada Imperial encargó a Seo una película de propaganda que realzara los éxitos militares del Japón a los más jóvenes. Así, con un equipo de cinco personas, Seo realizó la película de dibujos animados Momotarō no Umiwashi —literalmente Las águilas marinas de Momotarō, 1942—, de 37 minutos de duración, que a pesar de su descarado carácter propagandístico, tuvo gran éxito entre el público infantil. La película la protagoniza el personaje de los cuentos infantiles Momotarō, capitán de un portaaviones, y por perros, monos y perdices que eran los pilotos de aviación. La flota enemiga es dirigida por un personaje de gran parecido con Bluto, antagonista de Popeye, que se dedica a correr de un lado para otro huyendo de los ataques japoneses.

Seo entró a formar parte de la Shochiku Doga Kenkyusho, donde también trabajaba Kenzō Masaoka, y allí vuelve a recibir un encargo de la Armada. En enero de 1942, el Cuerpo de Paracaidistas de la Armada había descendido sobre la isla de SulawesiIndonesia—, conquistando la base americana, así que se decidió airear también este primer éxito del cuerpo ante los niños japoneses con otra película de dibujos. De esta manera se gestó la realización de Momotarō - Umi no ShinpeiMomotarō, dios de las olas, 1943—, con un equipo de 70 personas, el mayor hasta entonces en la historia de la animación, y un tiempo total de elaboración de 14 meses. Finalmente se consiguió toda una superproducción de 74 minutos de duración, aunque el equipo se había reducido a 25 personas por haber sido llamado a filas parte del personal masculino y a las fábricas de armamento el femenino. Terminada la guerra, Seo realizó en 1947 Ōsama no shippo —literalmente La cola del rey—, vagamente inspirada en el famoso cuento de Hans Christian Andersen El traje nuevo del emperador, pero la película no se llegó a estrenar. Después de esto, Seo dejó el cine y se dedicó a dibujar para las revistas de niños, o a diseñar personajes para adornar la ropa infantil.

En 1933 se estrenó Ugoku-e Kori no tatehiki —literalmente El duelo del zorro y el tejón en dibujos animados—, que contaba una historia protagonizada por unos tejones que viven en un templo budista. Un zorro que ha adoptado la forma de samurái llega al templo, sucediéndose un duelo de transformaciones entre los tejones y el zorro que termina con la derrota de este último. Entre los gags que aparecen en la película, está el del zorro-samurái disparando una ametralladora. El director fue Ikuo Oishi, quien tras filmar un anuncio en dibujos animados para una fábrica de chocolate, decidió dedicarse a la realización de cine de animación. Su obra más representativa fue Futatsu no taiyô —literalmente Los dos soles, 1929—, pero con el estallido de la guerra se dedicó a realizar películas de instrucción para la Armada. Durante uno de estos trabajos, el barco en el que volvía de rodar unas tomas en el extranjero es hundido por un submarino norteamericano, y Ikuo Oishi falleció.

En 1940 se estrenó una adaptación en dibujos animados de la famosa ópera de Puccini Madame Butterfly, Ocho-fujin no genso —literalmente Fantasía sobre la Dama Mariposa—, realizada por el sistema de animación con siluetas y firmada por Kazugoro Arai y su amigo Tobiishi Nakaya. Arai, que al igual que Tobiishi en realidad ejercía como dentista, decidió dedicarse a la animación por sombras tras quedar fuertemente impresionado por la visión de la alemana Prinzen Achmed1926— de Lotte Reiniger. En los ratos libres que les dejaba su profesión, ambos se dedicaron a estudiar el mundo de la animación, llegando a convertirse en profesionales. En 1942 Tobiishi murió como consecuencia de la guerra, pero Arai continuó su trabajo en solitario. De sus obras más representativas destacan Ogon no tsuribari —literalmente El anzuelo de oro, 1939—, Jack to Mame no Ki —literalmente Jack y la mata de habichuelas, 1941— y Kagee eiga: Kaguya hime —literalmente La princesa resplandeciente, 1942—.

Posguerra

Con la derrota de Japón en agosto de 1945 termina la II Guerra Mundial, constituyéndose en octubre del mismo año la Shin Nihon Dogasha, dedicada a la producción de películas de dibujos animados, con Sanae Yamamoto y Kenzō Masaoka como figuras principales. Centrada en Tokio, llegó a reunir hasta 100 personas para dedicarse al mundo de la animación, pero la falta de trabajo obligó a disolver la recién nacida compañía. En 1947, contando entonces con la colaboración de Yasuji Murata, se formó en su lugar la Nihon Manga Eigasha, donde Masaoka concluyó Sakura —literalmente El cerezo—, obra que describe las bellezas de Kioto a lo largo de las cuatro estaciones pero que, sin embargo, no llegó a estrenarse. Tras ello, en 1948 Yamamoto y Masaoka decidieron independizarse de Nihon Manga Eigasha para formar la Nihon Doga Company.

En septiembre de 1950, con gran retraso, se estrenó en Japón la película de Disney Blancanieves y los siete enanitos1937—, que según se dice, el director de animación Osamu Tezuka vio unas 50 veces. En 1952 Noburō Ōfuji rueda un remake de su película de 1927 Kujira. A la idea primitiva de animación por sombras, Ōfuji añadió la inspiración de las vidrieras occidentales para utilizar celofán coloreado. En el Festival de Cannes de 1953 compitió en la sección de cortos, pero finalmente el premio se lo llevó Crin Blanc —Albert Lamourisse, 1953—, quedando su obra en segundo puesto. Se dice que Pablo Picasso vio entonces este trabajo de Ōfuji, por el que quedó fuertemente impresionado. Poco después, la película de animación por siluetas Nazo no yurei-sen —literalmente El barco fantasma, 1956— consigue un premio especial en Venecia, con lo que el nombre de Ōfuji pasa a ser reconocido en el extranjero.

En enero de 1950, el dibujante Ryūichi Yokoyama, conocido por el manga Fuku-chan, decidió dedicarse al mundo de la animación tras haber visto el corto de Disney The Skeleton Dance1929—, que se había estrenado en Japón en 1930. Para ello, compró una cámara de 16 mm y convirtió su casa en estudio de cine, que llamó Otogi Productions, comenzando el trabajo en marzo del mismo año con un equipo de seis personas. Su primera película fue el mediometraje Onbu o-bake —literalmente El duende a hombros—, de la que hizo una proyección en sala privada en diciembre de 1955, con asistencia de varias personalidades de la esfera cultural, entre ellas Yukio Mishima. Su segunda película fue Fukusuke, que se estrenó en salas comerciales en octubre de 1957. Al año siguiente utilizó el amplio terreno del jardín de su casa para construir unos estudios mayores, aumentando su equipo a 23 personas. Tras ello realizó su tercera película, Hyotan suzume1959—, que cuenta la lucha contra unas ranas malvadas que han roto la paz de una aldea de pacíficas congéneres. A continuación estrenó Otogi no sekai ryoko —literalmente Viaje alrededor del mundo, 1962—, compuesta por cinco partes, la tercera de los cuales, Tatsumaki ni sukareta akai shatsu —literalmente La camisa roja que se llevó el ciclón—, tiene el interés adicional de remitirse al estilo del ukiyo-e.

Otogi Productions necesitó considerables préstamos de dinero para poder realizar largometrajes, pero no consiguió recuperar la inversión realizada, por lo que terminó en bancarrota en 1972. Yokoyama termina así su labor pero contribuyó a la formación de nuevos técnicos del género. Uno de ellos, Shinichi Suzuki, llegó a realizar por su cuenta un cortometraje de ciencia-ficción titulado Purasu 50 000 nen50 000 años después, 1961—, que recibió buenas críticas en Francia con motivo de su proyección en el Festival Internacional de Cortometrajes.

Bunraku

 
Fotograma de Saikaku Ichidai Onna (1952) en el que se ve una de estas marionetas del bunraku.
 
Kihachirō Kawamoto en 2006 junto a una marioneta del género.

En Japón existe un teatro tradicional de muñecos llamado bunraku, que todavía se representa de vez en cuando. En el cine de animación existe también la variante de películas de marionetas, cuyo exponente más conocido está en la cinematografía checa. Tadahito Mochinaga (1919-1999) fue el primero en producir animación basada en el bunraku, y enseñó esta técnica para el cine de animación a los realizadores chinos. Mochinaga, discípulo de Mitsuyo Seo, había sido encargado de realizar películas en China durante la guerra, y permaneció allí hasta 1955. Al regresar a Japón formó la Ningyo Eiga Seisakusha, dedicada al cine de marionetas y que ofreció nueve títulos, de los cuales destacan Uriko-hime to amanojaku —literalmente La princesa Uriko y el diablo rabioso, 1956— y Chibikuro Sambo no tora taijiEl negrito Sambo vence al tigre, 1956—. Este último consiguió el premio a la mejor película infantil en el Festival de Cine de Vancouver.

Como discípulos más aventajados de Tadahito Mochinaga en el cine de marionetas destacaron Kihachirō Kawamoto (1924) y Tadanari Okamoto (1932-1990). Kawamoto, tras una etapa trabajando con Mochinaga, viajó a Checoslovaquia en 1963 para conocer a su admirado Jiří Trnka (1912-1969), gracias al cual perfeccionó la técnica de animación de marionetas. De vuelta a Japón realizó con producción propia títulos de esta modalidad como Hanaori —literalmente La flor arrancada, 1968—, Oni —literalmente El demonio, 1972—, Dōjōji —literalmente El templo de Dojo, 1976— y Kataku1979—, en su mayor parte basados en piezas tradicionales del teatro o el Kyōgen. Kawamoto consiguió varios premios en festivales internacionales, por lo que dio su nombre a conocer en el extranjero. Tadanari Okamoto, que aprendió también la técnica de Mochinaga, se independizó para formar la Eko sha, dedicada al público infantil. Sus trabajos más representativos fueron Fushigi na Kusuri —literalmente Un medicamento extraño, 1965—, Home my home1970—, Chiko tan1971— y Okon joruri1982—.

La industria de la animación

Toei Doga

En agosto de 1958 nació la mayor productora de cine de animación de Japón, Toei. Hiroshi Okawa, presidente de la productora, se fijó en sus viajes al extranjero en el cine de dibujos animados norteamericano, y decidió poner los medios necesarios para el crecimiento en calidad del género en Japón hasta hacerlo exportable y competitivo. Hasta entonces, los productores japoneses de cine de animación contaban con instalaciones muy pobres y equipos reducidos, por lo que no era posible realizar largometrajes tan notables como los occidentales, ni alcanzarles tampoco en longitud o volumen. Okawa, tras estudiar la situación del género en Japón, decidió comprar la compañía Nichido Eiga de Sanae Yamamoto, pasando éste y sus 23 empleados a formar parte de Toei, que crea la subdivisión Toei Doga.

Okawa, al son de su lema favorito, «tenemos que convertirnos en la Disney de Oriente», construyó unos estudios de tres plantas con todas las facilidades modernas, y puso al frente de estos a Yamamoto como máximo responsable. Su primer y espectacular trabajo fue HakujadenLa leyenda de la serpiente blanca, 1958—, superproducción de 78 minutos en la que trabajaron 109 personas y que se convirtió en el primer largometraje en color del cine de animación japonés.

Gracias al éxito de esta primera producción, Okawa se marcó el objetivo de estrenar un largometraje de animación por año. Uno de los que recibió mayor aceptación de crítica y público fue Wanpaku Ōji no Orochi Taiji —literalmente El valeroso príncipe derrota a la serpiente gigante, 1963—, dirigida por Yugo Serikawa (1931-2000), que procedía del cine de imagen real, donde era ayudante de dirección de Nobuo Nakagawa y Kyōtarō Namiki en Shintoho. Entre los ayudantes de Serikawa en esta película estaba el aún desconocido Isao Takahata, así como Yasuo Ōtsuka (1931), que era un funcionario dedicado a la lucha anti-drogas que dejó su trabajo para dedicarse a la animación.

 
Isao Takahata en 2014.
Takahata y Miyazaki, ambos empleados de Toei, abandonaron el estudio para fundar el suyo propio, Studio Ghibli.

Takahata realizó otra de las obras maestras del cine de animación de Toei Doga, Taiyou no ouji Horusu no daibouken —literalmente Las aventuras de Horus, Príncipe del Sol, estrenada en España como La princesa encantada, 1968—, basada en una mezcla de la saga Yukara con leyendas escandinavas y que contaba la lucha del valeroso príncipe Horus contra el país de los hielos y la nieve, dominado por un ser malvado y su hermana menor Hilda, obligada a su pesar a obedecerle. Hilda, que posee una hermosa voz, es incapaz de resistirse a las órdenes de su hermano e intentará destruir la aldea donde vive Horus. Este tipo de tormento psicológico por la lucha entre el bien y el mal de un personaje, además femenino, no se había visto nunca en el cine de animación, por lo que fue muy comentado. El responsable principal de este retrato psicológico fue Yasuji Mori (1925-1992), mientras que el joven desconocido que se encargó del diseño de los paisajes de la aldea fue Hayao Miyazaki (1941), que ganó prestigio entre la profesión gracias a ello. La princesa encantada tenía como tema central la necesidad de unirse para hacer frente a las dificultades, una actitud que irónicamente rodeó su filmación, pues mientras el equipo mostraba ganas de trabajar frente la productora no paraba de poner pegas ante la continua escalada del presupuesto y la prolongación del trabajo. De hecho, estuvo a punto de paralizarse la producción de la película, pero gracias a la insistencia con que Takahata y su equipo defendieron su causa ante sus jefes, pudo terminarse. A pesar de las buenas críticas que cosechó, la película, que había costado una fortuna, sufrió un duro fracaso comercial, del que Takahata fue obligado a hacerse responsable con una bajada de categoría y sueldo más que notable. Ante ello, Takahata y Miyazaki deciden abandonar Toei poco después y buscar la forma de continuar realizando libremente películas de dibujos animados. Otros títulos representativos de Toei Doga fueron Wan wan chushingura —literalmente Rock el valiente, 1963, Daisaku Shirakawa—, Nagagutsu o haita nekoEl Gato con Botas, 1969, Kimio Yabuki—, Dōbutsu takarajima —La isla del tesoro, 1971, Hiroshi Ikeda y Yasuji Mori— y Tatsu no ko TarôTaro, el hijo del dragón, 1979, Kirio Urayama—.

Toei Doga, que en 1998 cambió su nombre por el de Toei Animation, se adelantó a sus competidores al empezar en 1993 la digitalización del proceso de animación, que sustituyó a los largos procesos tradicionales y que hoy día es empleada en la casi totalidad del género producido en Japón. Por ello, a Okawa le corresponde no sólo el mérito de haber apostado por la animación japonesa consiguiendo llevarla hasta un nivel que permitiese su exportación a todo el mundo, sino también el de haber producido su digitalización, creando con ambas decisiones las bases para su crecimiento y difusión.

Osamu Tezuka

 
Osamu Tezuka en 1951.

Osamu Tezuka (1928-1989) fue también una figura clave. Era un estudiante de medicina que se vio obligado a trabajar en las fábricas durante la guerra. En abril de 1945, un día que descansaba de la fábrica, vio la película de Mitsuyo Seo Momotarō, mi no shinpeiMomotarō, dios de las olas, 1943— que, según lo que anotó en su diario, le dejó impresionado hasta el punto de prometerse realizar algún día su propia película de dibujos. Con objeto de concretar este sueño, en 1961 formaría su propia compañía, Mushi Production.

Su primera obra, de carácter experimental, es Aru machikado no monogatari —literalmente Historia de un rincón de la calle, 1962—. Con un trasfondo antimilitarista, los protagonistas son las paredes de una ciudad, testigos de una apasionada historia de amor entre el póster de un violinista y el póster de una pianista, romance que será interrumpido continuamente por los pósteres de un dictador. Con una duración de 39 minutos y un tono poético, Tezuka coordinó el montaje y la dirección, contando en este último apartado con la ayuda de Eiichi Yamamoto (1936), procedente de Otogi Productions, y Yusaku Sakamoto, que venía de Toei Doga.

Series para televisión

 
La primera serie de televisión de la animación nipona fue Astroboy.

La siguiente realización de Mushi Production fue una serie para la pequeña pantalla. La televisión comenzó sus emisiones en Japón en 1953, y las primeras muestras de animación que se televisaron procedían de Estados Unidos, con gran popularidad entre el público infantil. Toei Doga también se planteó la posibilidad de crear series de dibujos para la televisión, pero una entrega por semana suponía un trabajo demasiado pesado para ser rentable, por lo que abandonó la idea. En cambio, Tezuka, al frente de Mushi Production, decidió afrontar el reto que ello suponía, naciendo así la primera serie de la animación japonesa, con entregas semanales de 30 minutos.

El tema elegido fue el personaje de manga que el propio Tezuka había creado para aparecer periódicamente en una revista shōnen, el robot Tetsuwan Atomu, conocido en occidente como Astroboy. El laborioso trabajo que suponía hacer cuatro entregas mensuales se llevó a cabo por el sistema de animación limitada, que empleaba la menor cantidad posible de celuloide. En enero de 1963 se empieza a emitir la serie, que se ganó enseguida la aceptación infantil, llegando hasta un tercio de la audiencia. Tras ello, Toei Doga decide aprovechar el fenómeno y en noviembre del mismo año produce Ōkami shōnen Ken —literalmente Ken, el niño lobo, Sadao Tsukioka—, según una historia original que en cierto modo se acercaba a la de El libro de la selva de Rudyard Kipling.

Otra de las obras más conocidas de Tezuka es Janguru Taitei —literalmente El imperio de la jungla, 1966—, y la primera del medio que utiliza el color. Sin embargo, en aquella época la televisión en color era un lujo que pocos podían permitirse, por lo que la mayor parte de los niños tuvo que verla en blanco y negro.

Estas obras de Mushi Production para televisión consiguieron exportarse a Estados Unidos, donde Tetsuwan Atomu fue rebautizada como Astroboy y Janguru Taitei como Kimba, El León Blanco, nombres con que más tarde saltarían a Europa.

La trilogía Animerama

En Mushi Production, Tezuka y Yamamoto trabajan en la trilogía llamada Animerama, tres películas experimentales consideradas precursoras de la animación para adultos: Senya Ichiya Monogatari (también conocida como Las mil y una noches)(1969), Kureopatora (también conocida como Cleopatra) (1970) y Kanashimi no Belladonna (también conocida como La tristeza de Belladonna) (1973). Con un gran componente de erotismo, violencia y psicodelia, fueron despreciadas en su época con el tiempo han llegado a ser consideradas de obras de culto.[1]

Los robots gigantes

 
Las series de robots gigantes consagraron un género propio, el mecha.

Gracias al éxito de las series de televisión de Mushi Production y Toei Doga, surgió la competencia por parte de otras productoras. Cualquier género era susceptible de ser usado: deportes, fantasía, aventuras, series para chicos y para chicas... Al igual que Astroboy, muchas de estas series se emitieron en el extranjero. En la década de los 60 comenzó el tema de los robots gigantes con el anime en blanco y negro Tetsujin 28-gō —exportada como Gigantor—, de la productora Tele-Cartoon Japan —Eiken en la actualidad—, basado en el manga homónimo de Mitsuteru Yokoyama. Sin embargo, no fue hasta principios de los años 70 cuando comenzó el auge de las series de robots gigantes con a Mazinger Z, basada en los personajes creados por Gō Nagai, a la que seguirían varias imitaciones. Parte de estas series se exportaron, pero algunas de ellas resultaron problemáticas en países como Francia o Filipinas.

También hubo series de carácter educativo basadas en la literatura occidental, algunas mundialmente famosas como Heidi (1974), El perro de Flandes (1975) o Marco, de los Apeninos a los Andes (1976). De éstas, Heidi fue dirigida principalmente por Isao Takahata, mientras que el diseño y paisajes de las escenas corrió a cargo de Hayao Miyazaki. Incluso viajaron a Suiza para buscar paisajes reales que luego pudieran utilizar. La serie se emitió en Italia en 1976, pero muchos pensaron que se trataba de una serie italiana y no japonesa.

Fue gracias a la serie Uchū Senkan Yamato —exportada como Space Battleship Yamato o Star Blazers, 1974— la animación japonesa llegó a ser reconocida. En su primera retransmisión no consiguió una repercusión destacada, pero sí en su segundo pase, y a partir de que se efectuase un remontaje para su exhibición en salas cinematográficas, que provocó que los jóvenes hicieran cola ante los cines desde la noche anterior al estreno, fue recogido por todos los periódicos del momento como fenómeno sociológico. El creador de los personajes de esta serie fue Leiji Matsumoto, y gracias al éxito de Uchū Senkan Yamato, otras de sus obras fueron adaptadas a la pantalla. De éstas, la más popular fue Galaxy Express 999, cuyas adaptaciones para el cine, realizadas por Rintaro, comenzaron a estrenarse en 1979.

En 1979 se emitió la serie de robots gigantes Mobile Suit Gundam de Yoshiyuki Tomino (1941), pero no consiguió gran audiencia. No obstante, la alcanzó en su segunda emisión, llegando también a montarse ediciones especiales para su estreno en salas de cines (7 películas entre el año 1981 y el 2002). De la saga Gundam se emitieron hasta seis series distintas. Se vendieron perfectamente todo tipo de juguetes y reproducciones de robots inspirados en Gundam.

El formato OVA

El formato OVA (Original Video Animation) tuvo su punto álgido a comienzos de la década de los 80. Se trata de producciones lanzadas directamente al ámbito doméstico, sin haber sido emitida previamente por televisión o estrenada en cines. La mayor calidad de estas producciones, junto con la situación económica de Japón, hizo que este formato compitiera con las series televisivas que los seguidores del género se daban el lujo de comprar.

El primer OVA fue el de Dallos realizado en diciembre de 1983. Era un anime de ciencia ficción que fue fruto del pionero esfuerzo del estudio Pierrot, que se aventuró en este nuevo y desconocido mercado.

 
Series como Dragon Ball, Los Caballeros del Zodíaco o Sailor Moon tuvieron un gran éxito en lugares de todo el mundo.
 
La serie Neon Genesis Evangelion, con su trama psicológica y filosófica, redefinirían el género mecha.

Finales del siglo XX

Las décadas de los 80 y 90 trajeron coincidencias con la irrupción a gran escala del anime en occidente, entre cuyos principales exponentes estuvieron series como Doraemon, basada en el manga de Fujiko F Fujio; Shin Chan; Hokuto no Ken, basada en el manga homónimo de Buronson y Tetsuo Hara; Dragon Ball, basada en el manga homónimo de Akira Toriyama; Saint Seiya, exportada como Los Caballeros del Zodiaco;' Capitán Tsubasa, conocida en el mundo hispano como Oliver y Benji o Supercampeones; Rurouni Kenshin, que fue titulada El guerrero samurái o Samurái X; Slayers, más conocida en el mundo hispano como Rina y Gaudi o Justicieros; Neon Genesis Evangelion, del director Hideaki Anno; Marmalade Boy o Kimagure Orange Road o Ranma 1/2 de Rumiko Takahashi. También hay animes de monstruos como Pokémon; Digimon y Yu-Gi-Oh.

Estas permitieron el redescubrimiento del anime en occidente y que en muchos países se abriera el camino a la creación de culturas otakus propias. Además, permitió la masificación de las chicas mágicas que protagonizaban animes como Sailor Moon, Sakura Card Captor y Magic Knight Rayearth.

Con el estreno en 1995 de Neon Genesis Evangelion, obra que mezcla el mecha, subgénero de la ciencia ficción con una trama psicológica, provocó un salto hacia series televisivas orientadas a un público más adulto, con personajes y tramas complejas, testigo tomado por obras como Cowboy Bebop, Trigun o Serial Experiments Lain.

Adicionalmente, unido a todo esto el éxito de películas como Akira de Katsuhiro Otomo, Ghost in the Shell de Mamoru Oshii, Ninja Scroll de Yoshiaki Kawajiri, Perfect Blue de Satoshi Kon, y a las películas de Studio Ghibli como Mi vecino Totoro y La princesa Mononoke de Hayao Miyazaki, La tumba de las luciérnagas de Isao Takahata y Susurros del corazón de Yoshifumi Kondo, abriendo el cine de anime a occidente en las décadas siguientes consiguiendo el Premio Oscar por El viaje de Chihiro del mencionado Hayao Miyazaki.

Inicios del siglo XXI

 
Los aficionados de la animación nipona, conocidos como otakus, han tenido una enorme repercusión en la expansión de la misma.
 
Imagen de un cuaderno como el utilizado en el anime Death Note
 
Edificio del estudio 1 de Kyoto Animation, luego del ataque incendiario ocurrido el 18 de julio de 2019

Una parte considerable de los mangas de éxito en Japón acaban en la actualidad con su versión en dibujos animados, ejemplos claros de los cuales son series como Rozen Maiden, One Piece, Naruto, Bleach, Inuyasha o Fullmetal Alchemist, entre muchas otras. Empiezan a ser menos frecuentes las series de anime originales, las que no están basadas en mangas, además de darse mucho menos el caso de mangas creados a partir de series de animación.

Cada vez más frecuente también es el caso de animes basado en videojuegos, a mediados de la década de los 90 con series como Pokémon o Digimon, el primero basado en un videojuego de rol y el segundo en una mascota virtual. Entrando en el siglo XXI, nacen series como Devil May Cry, CLANNAD, School Days, Fate/stay night, Steins;Gate , Kanon o AIR, siendo el más comúnmente adaptado un género de videojuegos llamado novelas visuales que guardan ciertas semejanzas de estilo con el manga y el anime.

Otra fuente de donde el anime a tomado adaptaciones es el caso de las Novelas ligeras, un género literario típico japonés, redactado con gramática simple que guarda similitudes con las novelas pulp de occidente, ha servido para material para realizar animes, como en el caso por ejemplo Sword Art Online, Hibike! Euphonium o Violet Evergarden.

El anime de recuentos de la vida ( también conocido por su nombre en inglés Slide of life), que son las que se centran en situaciones de la vida cotidiana proliferan en las primeras décadas del siglos XXI con animes como ejemplo: Shirobako, Bakuman, Barakamon, Usagi Drop, Sora Yorimo Tōi Basho, Yuru Camp△ y K-On!. Además de los ya comunes animes de temática escolar como subgénero que suele ser también acompañado del género de romance como Toradora!, CLANNAD, Karakai Jōzu no Takagi-san, Kaguya-sama wa Kokurasetai: Tensai-tachi no Ren'ai Zunōsen, entre otros. Dentro del anime de recuentos de la vida mucho recurren a la estética moe como recurso de estilo como por ejemplo K-On!, Tamako Market, YuruYuri, Kobayashi-san Chi no Maid Dragon y Hitori Bocchi no Marumaru Seikatsu, etcétera.

También se vuelven comunes los animes de tipo musical, donde muestran historias centradas en intérpretes o conjuntos de música, como la ya mencionada K-On!, Hibike! Euphonium, Shigatsu wa Kimi no Uso, Piano no mori, Nodame Cantabile, Nana, Beck, Carole & Tuesday, Show by Rock!!, además de una serie de animes centrados en conjuntos de idols como por ejemplo Love Live!, The Idolmaster, Zombie Land Saga, Wake Up, Girls!, Oshi ga Budōkan Ittekuretara Shinu. Temática que se ha expandido a otras artes como el caso de la gastronomía (Shokugeki no Sōma), pintura (Arte), historietas o mangas (Bakuman), animación (Shirobako) y también hacía tradiciones japonesas como la interpretación del koto (Kono Oto Tomare!), el arte del rakugo (Shōwa Genroku Rakugo Shinjū), el arte caligráfico japonés (Barakamon), el juego del shogi (Sangatsu no Lion) o el arte del Kyūdō (Tsurune:Kazemai Kōkō Kyūdō-bu).

En contraposición al realismo cotidiano de los animes de recuentos de la vida, también se vuelve común el género conocido como isekai, donde un protagonista es una personal normal es trasladada un mundo fantástico como es el caso de Sword Art Online, Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu, KonoSuba, Overlord o No Game No Life.

También se vive un regreso del género del mecha con animes como Full Metal Panic!, Gurren Lagann, Code Geass o Darling in the Franxx.

Mientras alcanzan gran popularidad de fantasía oscura como el anime como ejemplo Death Note, Shingeki no Kyojin, Tokyo Ghoul o Kimetsu no Yaiba.

Gracias al terreno preparado en occidente por las series de las décadas anteriores ha permitido que gran parte del anime creado sea traducido y distribuido en los mercados de todo el mundo. En los últimos años surge además en occidente, de la mano de las culturas otaku de la década de los noventa, gran cantidad de grupos y fansub que traducen y distribuyen en Internet series de dibujos animados y mangas. Esto es, a su vez, causa y consecuencia de la creciente distribución del anime fuera de Japón, puesto que muchas series ya cuentan con renombre antes de ser licenciadas y traducidas, lo cual permite su más fácil exportación, gracias también a las plataformas de streaming por internet como Crunchyroll, Funimation, Netflix o Amazon Prime Video, esto ha logrado una mayor difusión del anime.

En estos años surgen nuevos estudios y otros nacen a partir la salida de parte de los miembros de otros existentes, como por ejemplo desde el estudio Gainax surgen los estudios Khara, Trigger y Gaina, desde el estudio Madhouse surge MAPPA y desde el Studio Ghibli surge Studio Ponoc.


El 19 de julio de 2019 se produce la mayor tragedia de la historia del anime, un atentado incendiario contra el estudio de Kyoto Animation, produciendo 36 muertos y 34 heridos.[2]​ Estudio de animación ubicado en Uji en la Prefectura de Kioto, considerado el más importante ubicado fuera de Tokio, alabado por la calidad de su animación y por el trabajo de sus directores Naoko Yamada, Tatsuya Ishihara, Taichi Ishidate y Yasuhiro Takemoto, este último una de las víctimas del incendio.[3]


Anime en el cine a comienzos de siglo XXI

 
Mamoru Hosoda, uno de los directores de películas de anime más destacados a inicios del siglo XXI.

Además de las series, en el mundo del cine, las dos primeras décadas del siglo XXI fueron un período muy prolífico para las películas de anime, continuando con el éxito internacional del Studio Ghibli iniciado en 1997 con la Princesa Mononoke y continuado por el El viaje de Chihiro (2001) ambas del director Hayao Miyazaki; además de las películas de Studio Ghibli, destacando las películas de directores como Satoshi Kon, Mamoru Hosoda,Masaaki Yuasa, Makoto Shinkai, Naoko Yamada, Sunao Katabuchi, Keiichi Hara, Mari Okada, Goro Miyazaki, Hiroyuki Imaishi, Kitarō Kōsaka, Michael Arias, entre otros.

Las películas de anime han logrado premios y reconocimientos dentro y fuera de Japón, siendo El viaje de Chihiro de Hayao Miyazaki, ganadora del premio Oscar a mejor película de animación y el cortometraje La maison en petits cubes de Kunio Katō, ganador en la categoría Óscar al mejor cortometraje animado, además de otros reconocimientos recibidos a nivel mundial. Dentro de Japón la Academia Japonesa de Cine comenzó en 2006 a premiar a la mejor película de animación, siendo el director Mamoru Hosoda el más premiado recibiendo cinco de estos premios.

Las películas de anime han tenido también éxitos en recaudación, con películas como por ejemplo la mencionada El viaje de Chihiro, Kimi no Na wa. de Makoto Shinkai, Koe no Katachi de Naoko Yamada y Kimetsu no Yaiba: Mugen Ressha-hen de Haruo Sotozaki, tanto dentro como fuera de Japón.

En esta época el cine de Hollywood hace varias referencias y homenajes al anime, como por ejemplo Pacific Rim de Guillermo del Toro inspirado en el anime de mechas, Black Swan de Darren Aronofsky e Inception de Christopher Nolan inspiradas en las películas de Satoshi Kon, además de versiones live action de Ghost in the Shell y Alita: Battle Angel.

Directores reconocidos

Estudio Ghibli

Mientras, Isao Takahata y Hayao Miyazaki, tras abandonar Toei Doga se hallaban trabajando en series de televisión, pero este último sentía grandes deseos de volver al cine de dibujos para la pantalla grande. Miyazaki consiguió firmar como director su primera película gracias al encargo recibido de adaptar para el cine el popular personaje televisivo de Lupin III, en El castillo de Cagliostro (1979). Gracias al ritmo rápido que le insufló Miyazaki y a unos gags basados sobre todo en la acción, resultó una obra altamente reconocida.

Miyazaki publicaba desde 1982 en la revista especializada Animage el manga Nausicaä del Valle del Viento, que gozaba de gran prestigio. Así, en 1984 se presenta la producción Nausicaä del Valle del Viento, que el propio Miyazaki dirigió y guionizó, mientras que Takahata la produjo. Miyazaki retrata una Tierra devastada por la guerra, donde la humanidad está en peligro de extinguirse. A pesar de tratar un tema tan poco comercial como el de la relación entre los seres humanos y la naturaleza, el público mostró una gran respuesta.

Gracias al éxito de esta película, Takahata y Miyazaki convencen al magnate del mundo editorial Yasuyoshi Tokuma para que colabore en la formación de sus propios estudios de cine de animación, Studio Ghibli, que fueron inaugurados en 1985. Dentro de estos, Miyazaki dirigió títulos como El castillo en el cielo (1986), vagamente inspirada en Los viajes de Gulliver de Jonathan Swift; Mi vecino Totoro (1988), con una extraña criatura de los bosques a la que sólo pueden ver los niños de corazón limpio; Majo no takkyūbin (1989), sobre las penalidades de una joven bruja; o Porco Rosso (1992).

Por su parte, Takahata dirigió La tumba de las luciérnagas (1988), basada en un argumento de Akiyuki Nosaka, que relata la historia de dos hermanos a los que los bombardeos americanos durante la guerra han dejado huérfanos. Tras ésta realizó PompokoHeisei Tanuki Gassen Ponpoko, 1994—, donde los tanuki protagonistas ven amenazada su morada por el desarrollo urbanístico y deciden pasar a la defensa empleando sus habilidades para transformar su apariencia.

Todas estas producciones tuvieron gran éxito comercial y repercusión también en el extranjero, donde empezó a cobrar fama el nombre del Studio Ghibli. Desde entonces, el estudio ha cosechado grandes éxitos, entre los que se encuentra el Óscar a la mejor película de animación en el 2002 por El viaje de Chihiro, así como las nominaciones a la misma categoría de Howl no Ugoku Shiro y Kaze Tachinu.

Mamoru Oshii

 
Mamoru Oshii en 2008.

En Japón es muy reconocido el anime de Mamoru Oshii (1951). Tras trabajar un tiempo para la televisión, Oshii llamó pronto la atención por su serie Urusei Yatsura, así como por la muy posterior Patlabor. Sin embargo, el nombre de Oshii llegará a las audiencias occidentales gracias a Ghost in the Shell (1995). En la edición de Cannes de abril de 2004 presentó Ghost in the Shell 2: Innocence (2004), que viene a ser una continuación de la anterior.

Katsuhiro Ōtomo

Katsuhiro Ōtomo (1954) alcanzó fama internacional gracias a Akira (1988), basado en un manga homónimo de creación propia, tras el cual viene la película Memories (1995), codirigida con Kōji Morimoto y Tensai Okamura. Más tarde vuelve a llamar la atención por su Steamboy (2004), una historia del steampunk más tradicional con un presupuesto enorme.

Hayao Miyazaki

 

Con el estreno de La princesa Mononoke (1997) vuelve a resonar el nombre de Studio Ghibli. Con esta historia ambientada en la era Muromachi —siglos XIV al XVI—, se vuelve al tema de la naturaleza amenazada por los seres humanos. Sobrepasando todas las expectativas, la recaudación rebasa los diez mil millones de yenes, superando incluso a la norteamericana E.T., el extraterrestre. Miyazaki, que había declarado a los medios de comunicación que ésta sería su última película, se retractará poco tiempo después de dicha afirmación.

Miyazaki volverá a la dirección en 2001 con El viaje de Chihiro, historia de una chica caprichosa que, para salvar a sus padres atrapado por un bruja, arriesga su vida internándose en una gigantesca casa de baños poblada por seres sobrenaturales, aprendiendo a valerse por sí misma. Volvió a renovar el listón de taquilla, con unos ingresos de treinta mil millones de yenes, por encima de los veintiséis mil de Titanic. En la edición de febrero de 2002 del Festival Internacional de Cine de Berlín consigue el Oso de oro y en marzo de 2003 el Oscar a la mejor película de animación, hechos ampliamente recogidos por la prensa japonesa.

Miyazaki regresó más tarde con Howl no Ugoku Shiro —traducida como El castillo ambulante, El increíble castillo vagabundo y El Castillo Andante, 2004—. En septiembre de 2005 Miyazaki recibe el León de Oro a su carrera. En cambio Takahata, su compañero, después del fracaso comercial de Mis vecinos los Yamadas, (1999) y después de varios año alejado, volvió a dirigir y en el año 2013 estrenó la que sería su última película El cuento de la princesa Kaguya, en el año 2018, Isao Takahata fallece.

Bibliografía

  • Gobbi, Igor (2009). De Magic Island a Sand Land. Bienvenidos al fantástico mundo de Akira Toriyama. Dolmen Editorial
  • Horno López, Antonio (2012). Controversia sobre el origen del anime. Una nueva perspectiva sobre el primer dibujo animado japonés. Con A de animación. [S.l.], n. 2, p. 106-118, feb. 2012. ISSN 21733511. Disponible en: https://polipapers.upv.es/index.php/CAA/article/view/1055/pdf Acceso el 29/1/2017.
  • Horno López, Antonio (2015). Los orígenes del cine de animación japonés: De Katsudō Shashin a Astroboy. Granada: Editorial Godel Impresiones Digitales S.L. ISBN 978-84-16478-10-1
  • Mancosu, L. Curiosita su anime & manga

Referencias

  1. «Trilogía Animerama: erotismo en la era hippie – Krinegrafo». Consultado el 2 de octubre de 2020. 
  2. «36 Confirmed Dead After Fire At Kyoto Animation, Suspected Arsonist In Custody [Updated]». Kotaku (en inglés estadounidense). Consultado el 30 de septiembre de 2020. 
  3. Ancajima, Leonardo (26 de julio de 2019). «Kyoto Animation: Confirman la muerte de Yasuhiro Takemoto, importante director del estudio». RPP. Consultado el 14 de enero de 2021. 
  •   Datos: Q285578

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Este articulo o seccion tiene referencias pero necesita mas para complementar su verificabilidad Este aviso fue puesto el 8 de mayo de 2020 La historia del anime el genero de animacion de origen japones comienza en la segunda decada del siglo XX Fotograma de Katsudō Shashin 1907 la primera manifestacion de la animacion nipona Algun tiempo tras la Segunda Guerra Mundial empezaron a surgir grandes companias dedicadas tanto a las series televisivas como a los largometrajes entre las que destaca Toei Aunque muchas siguieron en activo en las ultimas decadas del siglo XX y siguen al principio del siglo XXI una serie de directores y creadores de historias han alcanzado renombre propio en este genero bien por obras de gran fama como Katsuhiro Ōtomo con Akira Akira Toriyama con Dragon Ball o Masashi Kishimoto con Naruto como por sus largas y premiadas trayectorias como Hayao Miyazaki con Mi vecino Totoro o como Rumiko Takahashi con Inuyasha o Ranma 1 2 entre otros Indice 1 Primeros trabajos 1 1 Pioneros 1 2 Primeros adelantos tecnicos 1 3 Segunda Guerra Mundial 1 4 Posguerra 1 5 Bunraku 2 La industria de la animacion 2 1 Toei Doga 2 2 Osamu Tezuka 2 3 Series para television 2 4 La trilogia Animerama 2 5 Los robots gigantes 2 6 El formato OVA 2 7 Finales del siglo XX 2 8 Inicios del siglo XXI 2 8 1 Anime en el cine a comienzos de siglo XXI 3 Directores reconocidos 3 1 Estudio Ghibli 3 2 Mamoru Oshii 3 3 Katsuhiro Ōtomo 3 4 Hayao Miyazaki 4 Bibliografia 5 ReferenciasPrimeros trabajos EditarPioneros Editar En el plano internacional en 1907 aparece la primera pelicula de animacion Humorous Phases of funny face del productor estadounidense James Stuart Blackton En 1908 aparece en Francia Fantasmagorie del dibujante Emile Cohl y producida por Gaumont Este tipo de peliculas de animacion llegan a los cines japoneses hacia 1910 Entre 1914 y 1917 se exhibieron unas 93 peliculas de animacion extranjeras siendo las americanas las de mayor popularidad Ante tal fenomeno los productores japoneses comenzaron a plantearse la realizacion de cine de animacion nacional Reproducir contenido multimedia El corto Katsudō Shashin 1907 la primera manifestacion del anime nipon Unico fragmento que se conserva de Saru Kani Gassen 1917 Objeto de la pelicula de 1917 Hanawa Hekonai Meitō no maki La primera manifestacion de la animacion en el pais nipon de la animacion Katsudō Shashin esta fechada en el ano 1907 Se trata de un pequeno fragmento de 4 segundos de duracion descubierto en 2005 Sin embargo fue la compania Tennenshoku Katsudō Shashin Tenkatsu quien produce la primera manifestacion significativa al encargar en 1916 al dibujante de manga Ōten Shimokawa una pelicula del genero En aquella epoca no existia documentacion en Japon sobre las tecnicas de animacion por lo que la tarea de Shimokawa no fue facil No obstante consiguio realizar el que se considera el primer filme de animacion japonesa Imokawa Mukuzō Genkanban no Maki literalmente Mukuzo Imokawa y el guardian de la entrada estrenado en enero de 1917 Por su parte el pintor de estilo occidental Seitaro Kitayama interesado por las peliculas extranjeras de animacion que veia presenta un proyecto de realizacion propia a la compania Nippon Katsudo Shashin Nikkatsu que esta acepta encargarle Kitayama tampoco era un experto en la animacion pero a base de pruebas y errores consiguio terminar Saru Kani Gassen literalmente La batalla del mono y el cangrejo basada en el cuento popular japones Saru Kani Gassen que fue estrenada en mayo de 1917 Shimokawa y Kitayama comenzaron la realizacion de sus peliculas en 1916 coincidiendo con la puesta en marcha del dibujante de manga de corte politico Sumikazu Kouchi que por encargo ahora de la compania Kobayashi Shokai estrenaria en junio de 1917 Hanawa Hekonai Meitō no maki literalmente Hekonai Hanawa y su nueva espada con un samurai como protagonista La historia del cine de animacion japones comienza efectivamente en 1917 gracias a los trabajos de estos tres pioneros pero no se conserva copia de ninguna de estas peliculas por lo que se desconocen otros datos La de Kouchi fue la mas elogiada de ellas por las criticas de la epoca siendo ademas la primera en rodarse aunque se estrenara despues de las otras dos Shimokawa llego a realizar cinco peliculas de animacion pero debido a la sobreexposicion y al reflejo luminoso que conllevaba el proceso sus ojos experimentaban gran cansancio por lo que decidio abandonar este trabajo y volver a dibujar manga Kouchi tambien se aparto del cine de animacion tras realizar cuatro peliculas pero luego volveria temporalmente a este campo debido a que personalidades de la esfera politica le encargaron cortos de propaganda Por el contrario Kitayama se dedico plenamente a la realizacion de peliculas de animacion Comenzo empleando como ayudantes a jovenes aspirantes a pintores a los que ensenaba las tecnicas del dibujo animado Kitayama que en 1917 llego a realizar hasta diez peliculas presenta ese mismo ano una pelicula basada en el personaje infantil Momotarō que consigue exportar a Francia convirtiendose en el primer producto de animacion japonesa que llego a occidente Kitayama crea sus propios estudios de cine en 1921 pero el gran terremoto de Kantō de 1923 destruyo sus instalaciones de Tokio por lo que decide mudarse a Osaka Alli se aparta de los dibujos animados para dedicarse a rodar documentales informativos para una empresa de noticias local No obstante la gran importancia de la labor de Kitayama residira en haber ensenado las tecnicas de la animacion a una serie de jovenes que proseguiran el trabajo que el empezo Uno de estos fue Sanae Yamamoto cuyo nombre original era Zenjiro Yamamoto Era un aspirante a pintor que acudio a trabajar a los estudios de Kitayama donde quedo fascinado por el mundo del dibujo animado Al marcharse su maestro de Tokio Yamamoto decidio independizarse y formar sus propios estudios de animacion En 1925 realizo Ubasute yama literalmente La montana donde se abandona a los viejos que tiene como tema el respeto y cuidado de los ancianos Consiguio el patrocinio de la Secretaria de Educacion para una serie de peliculas de animacion de corte educativo y entre sus obras mas representativas se encuentran Usagi to Kame literalmente El conejo y la tortuga 1924 y Nippon ichi Momotarō literalmente Momotarō el numero 1 de Japon 1928 Tambien de esta epoca es Shiobara Tasuke dirigida por Hakuzan Kimura Este trabajaba pintando murales de anuncios para las salas cinematograficas pero cambio su profesion para dedicarse a los dibujos animados y pronto destaco por sus historias de samurais En 1932 rueda la primera pelicula erotica de la animacion japonesa Suzumi Bune literalmente El paseo nocturno en barco que le cuesta ser detenido por la policia y la confiscacion de la pelicula Kimura individuo del que se desconocen muchas cosas entre ellas las fechas de nacimiento y muerte se retiro tras este incidente Existen rumores de que una copia fue vendida ilegalmente al extranjero pero en cualquier caso Suzumi Bune se convirtio en una pelicula fantasma imposible de ver Al parecer se trataba de un traslado a la pantalla del mundo erotico creado por los artistas del Ukiyo e del periodo Edo Otro discipulo de los pioneros en este caso de Sumikazu Kouchi fue Noburō Ōfuji que empezo la produccion de dibujos animados gracias a la ayuda economica de su hermana mayor Yae Su primera pelicula fue Bagudajo no tozoku literalmente El ladron del castillo de Baguda 1926 Como material de trabajo utilizaba el tradicional papel chiyo popular desde el periodo Edo pero sus colores no pudieron ser recogidos por la fotografia en blanco y negro de la epoca Ōfuji tambien realizo varias peliculas de animacion con siluetas como fue el caso de Kujira literalmente La ballena 1927 cuyas imagenes hizo acompanar con la musica de la opera Guillermo Tell de Rossini Ōfuji dedico mucho tiempo a estudiar la posibilidad del cine sonoro y en color y gracias a la ayuda de su hermana consiguio realizar casi todas sus peliculas practicamente solo En 1923 ano del gran terremoto de Kantō Yasuji Murata ingreso en la recien formada Yokohama Cinema Shokai en principio dedicada a la importacion de peliculas extranjeras Murata comenzo a trabajar alli pintando esporadicamente murales de peliculas para los cines pero el presidente de la compania le contrato como empleado fijo al ver su talento para el dibujo Murata tambien escribia los rotulos para las peliculas extranjeras de la compania pero impresionado por las peliculas de animacion de John Randolph Bray que aquella importaba propuso a su presidente la produccion propia de cintas similares Autodidacta de la materia Murata escogio una popular historia infantil para su primera realizacion Saru Kani Gassen Desde entonces hasta que dejo la compania en 1937 Murata rodo cerca de 30 peliculas de dibujos animados la mayoria de corte educativo Primeros adelantos tecnicos Editar Fotograma de la pelicula de 1933 Chikara to onna no yo no naka la primera pelicula de animacion japonesa sonora Normalmente el trabajo de animacion era muy laborioso La empresa Yokohama Cinema Shokai se adelanto a sus competidores al comprar una nueva camara de motor automatico que no requeria mover una manivela lo cual permitia acelerar el trabajo La primera pelicula rodada con esta camara fue Kaeru wa kaeru literalmente Una rana es una rana 1929 encargada nuevamente a Yasuji Murata Para el cine de animacion el celuloide es un material indispensable pero en Japon no se fabricaba El celuloide comenzo a distribuirse con profusion Estados Unidos a finales de 1914 con los trabajos de Earl Hurd quien ademas lo patento Como producto de importacion el celuloide era muy caro en Japon por lo que en su lugar se empleaba una especie de cartulina sobre la que se dibujaban los personajes que luego se recortaban y fotografiaban animacion con recortes Murata era un maestro de esta tecnica y no tenia nada que envidiar a sus competidores que usaban celuloide Como titulo mas representativo de animacion con recortes destaca su Tsuki no miya no Oujo sama literalmente La reina del Castillo de la Luna 1934 El primero en utilizar en Japon el tan preciado celuloide para el cine de animacion fue Kenzō Masaoka nacido en una familia adinerada de Osaka Tras estudiar dibujo en una escuela de artes inicialmente entra en el mundo del cine como actor abandonando poco despues en favor de la realizacion de dibujos animados Su primera pelicula fue Nansensu monogatari dai ippen Sarugashima literalmente La absurda historia de la isla de los monos 1930 acerca de un muchacho criado por un mono Masaoka realizo tambien la primera pelicula de animacion sonora Chikara to onna no yo no naka literalmente Las mujeres y la fuerza mueven el mundo 1932 donde utilizo parcialmente el todavia caro celuloide Masaoka no escatimo en gastos para aumentar la calidad de sus peliculas y asi a partir de Chagama ondo literalmente El ritmo de la tetera 1934 empleo el celuloide para el total de sus obras Otro de sus titulos Mori no yosei literalmente El hada del bosque 1935 recibio elogios de sus colegas en el mundo de la animacion y fue comparado a los cortos Silly Symphonies de Walt Disney Mientras que la mayoria de los cineastas contemporaneos se dedicaban a hacer peliculas de propaganda belica para el ejercito nacional Masaoka realizo durante la guerra una obra de gran poesia que hara olvidar las penurias de la epoca y que quedara para la posteridad del genero Kumo to Churippu literalmente El tulipan y la arana 1944 De sus cintas de posguerra la mas representativa fue Suteneko tora chan literalmente Tora el gato abandonado 1947 sobre una gata que decide criar a un gatito que ha sido abandonado Masaoka por haber sido el primero en introducir el celuloide en los dibujos animados y el primero tambien en realizar una pelicula sonora de esta modalidad ha sido llamado el padre de la animacion japonesa y es respetado como tal Se necesitaba el triple de tiempo en realizar un episodio Segunda Guerra Mundial Editar Momotarō dios de las olas el primer largometraje de anime con audio realizado en 1943 En 1933 Mitsuyo Seo es contratado por los estudios de Kenzō Masaoka Seo era un dibujante que destaco pronto por la gran rapidez con que realizaba su trabajo que fue decisiva en la anteriormente citada Chikara to onna no yo no naka Seo que aprendio la tecnica de sonorizacion de Masaoka pronto se independizo Su primera pelicula fue Osaru no Sankichi bokusen literalmente Sankichi el mono Defensa antiaerea 1933 que recibio muy buenas criticas El 7 de diciembre de 1941 Japon ataca la base estadounidense de Pearl Harbour comenzando su participacion en la II Guerra Mundial Entonces la Armada Imperial encargo a Seo una pelicula de propaganda que realzara los exitos militares del Japon a los mas jovenes Asi con un equipo de cinco personas Seo realizo la pelicula de dibujos animados Momotarō no Umiwashi literalmente Las aguilas marinas de Momotarō 1942 de 37 minutos de duracion que a pesar de su descarado caracter propagandistico tuvo gran exito entre el publico infantil La pelicula la protagoniza el personaje de los cuentos infantiles Momotarō capitan de un portaaviones y por perros monos y perdices que eran los pilotos de aviacion La flota enemiga es dirigida por un personaje de gran parecido con Bluto antagonista de Popeye que se dedica a correr de un lado para otro huyendo de los ataques japoneses Seo entro a formar parte de la Shochiku Doga Kenkyusho donde tambien trabajaba Kenzō Masaoka y alli vuelve a recibir un encargo de la Armada En enero de 1942 el Cuerpo de Paracaidistas de la Armada habia descendido sobre la isla de Sulawesi Indonesia conquistando la base americana asi que se decidio airear tambien este primer exito del cuerpo ante los ninos japoneses con otra pelicula de dibujos De esta manera se gesto la realizacion de Momotarō Umi no Shinpei Momotarō dios de las olas 1943 con un equipo de 70 personas el mayor hasta entonces en la historia de la animacion y un tiempo total de elaboracion de 14 meses Finalmente se consiguio toda una superproduccion de 74 minutos de duracion aunque el equipo se habia reducido a 25 personas por haber sido llamado a filas parte del personal masculino y a las fabricas de armamento el femenino Terminada la guerra Seo realizo en 1947 Ōsama no shippo literalmente La cola del rey vagamente inspirada en el famoso cuento de Hans Christian Andersen El traje nuevo del emperador pero la pelicula no se llego a estrenar Despues de esto Seo dejo el cine y se dedico a dibujar para las revistas de ninos o a disenar personajes para adornar la ropa infantil En 1933 se estreno Ugoku e Kori no tatehiki literalmente El duelo del zorro y el tejon en dibujos animados que contaba una historia protagonizada por unos tejones que viven en un templo budista Un zorro que ha adoptado la forma de samurai llega al templo sucediendose un duelo de transformaciones entre los tejones y el zorro que termina con la derrota de este ultimo Entre los gags que aparecen en la pelicula esta el del zorro samurai disparando una ametralladora El director fue Ikuo Oishi quien tras filmar un anuncio en dibujos animados para una fabrica de chocolate decidio dedicarse a la realizacion de cine de animacion Su obra mas representativa fue Futatsu no taiyo literalmente Los dos soles 1929 pero con el estallido de la guerra se dedico a realizar peliculas de instruccion para la Armada Durante uno de estos trabajos el barco en el que volvia de rodar unas tomas en el extranjero es hundido por un submarino norteamericano y Ikuo Oishi fallecio En 1940 se estreno una adaptacion en dibujos animados de la famosa opera de Puccini Madame Butterfly Ocho fujin no genso literalmente Fantasia sobre la Dama Mariposa realizada por el sistema de animacion con siluetas y firmada por Kazugoro Arai y su amigo Tobiishi Nakaya Arai que al igual que Tobiishi en realidad ejercia como dentista decidio dedicarse a la animacion por sombras tras quedar fuertemente impresionado por la vision de la alemana Prinzen Achmed 1926 de Lotte Reiniger En los ratos libres que les dejaba su profesion ambos se dedicaron a estudiar el mundo de la animacion llegando a convertirse en profesionales En 1942 Tobiishi murio como consecuencia de la guerra pero Arai continuo su trabajo en solitario De sus obras mas representativas destacan Ogon no tsuribari literalmente El anzuelo de oro 1939 Jack to Mame no Ki literalmente Jack y la mata de habichuelas 1941 y Kagee eiga Kaguya hime literalmente La princesa resplandeciente 1942 Posguerra Editar Con la derrota de Japon en agosto de 1945 termina la II Guerra Mundial constituyendose en octubre del mismo ano la Shin Nihon Dogasha dedicada a la produccion de peliculas de dibujos animados con Sanae Yamamoto y Kenzō Masaoka como figuras principales Centrada en Tokio llego a reunir hasta 100 personas para dedicarse al mundo de la animacion pero la falta de trabajo obligo a disolver la recien nacida compania En 1947 contando entonces con la colaboracion de Yasuji Murata se formo en su lugar la Nihon Manga Eigasha donde Masaoka concluyo Sakura literalmente El cerezo obra que describe las bellezas de Kioto a lo largo de las cuatro estaciones pero que sin embargo no llego a estrenarse Tras ello en 1948 Yamamoto y Masaoka decidieron independizarse de Nihon Manga Eigasha para formar la Nihon Doga Company En septiembre de 1950 con gran retraso se estreno en Japon la pelicula de Disney Blancanieves y los siete enanitos 1937 que segun se dice el director de animacion Osamu Tezuka vio unas 50 veces En 1952 Noburō Ōfuji rueda un remake de su pelicula de 1927 Kujira A la idea primitiva de animacion por sombras Ōfuji anadio la inspiracion de las vidrieras occidentales para utilizar celofan coloreado En el Festival de Cannes de 1953 compitio en la seccion de cortos pero finalmente el premio se lo llevo Crin Blanc Albert Lamourisse 1953 quedando su obra en segundo puesto Se dice que Pablo Picasso vio entonces este trabajo de Ōfuji por el que quedo fuertemente impresionado Poco despues la pelicula de animacion por siluetas Nazo no yurei sen literalmente El barco fantasma 1956 consigue un premio especial en Venecia con lo que el nombre de Ōfuji pasa a ser reconocido en el extranjero En enero de 1950 el dibujante Ryuichi Yokoyama conocido por el manga Fuku chan decidio dedicarse al mundo de la animacion tras haber visto el corto de Disney The Skeleton Dance 1929 que se habia estrenado en Japon en 1930 Para ello compro una camara de 16 mm y convirtio su casa en estudio de cine que llamo Otogi Productions comenzando el trabajo en marzo del mismo ano con un equipo de seis personas Su primera pelicula fue el mediometraje Onbu o bake literalmente El duende a hombros de la que hizo una proyeccion en sala privada en diciembre de 1955 con asistencia de varias personalidades de la esfera cultural entre ellas Yukio Mishima Su segunda pelicula fue Fukusuke que se estreno en salas comerciales en octubre de 1957 Al ano siguiente utilizo el amplio terreno del jardin de su casa para construir unos estudios mayores aumentando su equipo a 23 personas Tras ello realizo su tercera pelicula Hyotan suzume 1959 que cuenta la lucha contra unas ranas malvadas que han roto la paz de una aldea de pacificas congeneres A continuacion estreno Otogi no sekai ryoko literalmente Viaje alrededor del mundo 1962 compuesta por cinco partes la tercera de los cuales Tatsumaki ni sukareta akai shatsu literalmente La camisa roja que se llevo el ciclon tiene el interes adicional de remitirse al estilo del ukiyo e Otogi Productions necesito considerables prestamos de dinero para poder realizar largometrajes pero no consiguio recuperar la inversion realizada por lo que termino en bancarrota en 1972 Yokoyama termina asi su labor pero contribuyo a la formacion de nuevos tecnicos del genero Uno de ellos Shinichi Suzuki llego a realizar por su cuenta un cortometraje de ciencia ficcion titulado Purasu 50 000 nen 50 000 anos despues 1961 que recibio buenas criticas en Francia con motivo de su proyeccion en el Festival Internacional de Cortometrajes Bunraku Editar Fotograma de Saikaku Ichidai Onna 1952 en el que se ve una de estas marionetas del bunraku Kihachirō Kawamoto en 2006 junto a una marioneta del genero En Japon existe un teatro tradicional de munecos llamado bunraku que todavia se representa de vez en cuando En el cine de animacion existe tambien la variante de peliculas de marionetas cuyo exponente mas conocido esta en la cinematografia checa Tadahito Mochinaga 1919 1999 fue el primero en producir animacion basada en el bunraku y enseno esta tecnica para el cine de animacion a los realizadores chinos Mochinaga discipulo de Mitsuyo Seo habia sido encargado de realizar peliculas en China durante la guerra y permanecio alli hasta 1955 Al regresar a Japon formo la Ningyo Eiga Seisakusha dedicada al cine de marionetas y que ofrecio nueve titulos de los cuales destacan Uriko hime to amanojaku literalmente La princesa Uriko y el diablo rabioso 1956 y Chibikuro Sambo no tora taiji El negrito Sambo vence al tigre 1956 Este ultimo consiguio el premio a la mejor pelicula infantil en el Festival de Cine de Vancouver Como discipulos mas aventajados de Tadahito Mochinaga en el cine de marionetas destacaron Kihachirō Kawamoto 1924 y Tadanari Okamoto 1932 1990 Kawamoto tras una etapa trabajando con Mochinaga viajo a Checoslovaquia en 1963 para conocer a su admirado Jiri Trnka 1912 1969 gracias al cual perfecciono la tecnica de animacion de marionetas De vuelta a Japon realizo con produccion propia titulos de esta modalidad como Hanaori literalmente La flor arrancada 1968 Oni literalmente El demonio 1972 Dōjōji literalmente El templo de Dojo 1976 y Kataku 1979 en su mayor parte basados en piezas tradicionales del teatro Nō o el Kyōgen Kawamoto consiguio varios premios en festivales internacionales por lo que dio su nombre a conocer en el extranjero Tadanari Okamoto que aprendio tambien la tecnica de Mochinaga se independizo para formar la Eko sha dedicada al publico infantil Sus trabajos mas representativos fueron Fushigi na Kusuri literalmente Un medicamento extrano 1965 Home my home 1970 Chiko tan 1971 y Okon joruri 1982 La industria de la animacion EditarToei Doga Editar En agosto de 1958 nacio la mayor productora de cine de animacion de Japon Toei Hiroshi Okawa presidente de la productora se fijo en sus viajes al extranjero en el cine de dibujos animados norteamericano y decidio poner los medios necesarios para el crecimiento en calidad del genero en Japon hasta hacerlo exportable y competitivo Hasta entonces los productores japoneses de cine de animacion contaban con instalaciones muy pobres y equipos reducidos por lo que no era posible realizar largometrajes tan notables como los occidentales ni alcanzarles tampoco en longitud o volumen Okawa tras estudiar la situacion del genero en Japon decidio comprar la compania Nichido Eiga de Sanae Yamamoto pasando este y sus 23 empleados a formar parte de Toei que crea la subdivision Toei Doga Okawa al son de su lema favorito tenemos que convertirnos en la Disney de Oriente construyo unos estudios de tres plantas con todas las facilidades modernas y puso al frente de estos a Yamamoto como maximo responsable Su primer y espectacular trabajo fue Hakujaden La leyenda de la serpiente blanca 1958 superproduccion de 78 minutos en la que trabajaron 109 personas y que se convirtio en el primer largometraje en color del cine de animacion japones Gracias al exito de esta primera produccion Okawa se marco el objetivo de estrenar un largometraje de animacion por ano Uno de los que recibio mayor aceptacion de critica y publico fue Wanpaku Ōji no Orochi Taiji literalmente El valeroso principe derrota a la serpiente gigante 1963 dirigida por Yugo Serikawa 1931 2000 que procedia del cine de imagen real donde era ayudante de direccion de Nobuo Nakagawa y Kyōtarō Namiki en Shintoho Entre los ayudantes de Serikawa en esta pelicula estaba el aun desconocido Isao Takahata asi como Yasuo Ōtsuka 1931 que era un funcionario dedicado a la lucha anti drogas que dejo su trabajo para dedicarse a la animacion Isao Takahata en 2014 Takahata y Miyazaki ambos empleados de Toei abandonaron el estudio para fundar el suyo propio Studio Ghibli Takahata realizo otra de las obras maestras del cine de animacion de Toei Doga Taiyou no ouji Horusu no daibouken literalmente Las aventuras de Horus Principe del Sol estrenada en Espana como La princesa encantada 1968 basada en una mezcla de la saga Yukara con leyendas escandinavas y que contaba la lucha del valeroso principe Horus contra el pais de los hielos y la nieve dominado por un ser malvado y su hermana menor Hilda obligada a su pesar a obedecerle Hilda que posee una hermosa voz es incapaz de resistirse a las ordenes de su hermano e intentara destruir la aldea donde vive Horus Este tipo de tormento psicologico por la lucha entre el bien y el mal de un personaje ademas femenino no se habia visto nunca en el cine de animacion por lo que fue muy comentado El responsable principal de este retrato psicologico fue Yasuji Mori 1925 1992 mientras que el joven desconocido que se encargo del diseno de los paisajes de la aldea fue Hayao Miyazaki 1941 que gano prestigio entre la profesion gracias a ello La princesa encantada tenia como tema central la necesidad de unirse para hacer frente a las dificultades una actitud que ironicamente rodeo su filmacion pues mientras el equipo mostraba ganas de trabajar frente la productora no paraba de poner pegas ante la continua escalada del presupuesto y la prolongacion del trabajo De hecho estuvo a punto de paralizarse la produccion de la pelicula pero gracias a la insistencia con que Takahata y su equipo defendieron su causa ante sus jefes pudo terminarse A pesar de las buenas criticas que cosecho la pelicula que habia costado una fortuna sufrio un duro fracaso comercial del que Takahata fue obligado a hacerse responsable con una bajada de categoria y sueldo mas que notable Ante ello Takahata y Miyazaki deciden abandonar Toei poco despues y buscar la forma de continuar realizando libremente peliculas de dibujos animados Otros titulos representativos de Toei Doga fueron Wan wan chushingura literalmente Rock el valiente 1963 Daisaku Shirakawa Nagagutsu o haita neko El Gato con Botas 1969 Kimio Yabuki Dōbutsu takarajima La isla del tesoro 1971 Hiroshi Ikeda y Yasuji Mori y Tatsu no ko Taro Taro el hijo del dragon 1979 Kirio Urayama Toei Doga que en 1998 cambio su nombre por el de Toei Animation se adelanto a sus competidores al empezar en 1993 la digitalizacion del proceso de animacion que sustituyo a los largos procesos tradicionales y que hoy dia es empleada en la casi totalidad del genero producido en Japon Por ello a Okawa le corresponde no solo el merito de haber apostado por la animacion japonesa consiguiendo llevarla hasta un nivel que permitiese su exportacion a todo el mundo sino tambien el de haber producido su digitalizacion creando con ambas decisiones las bases para su crecimiento y difusion Osamu Tezuka Editar Osamu Tezuka en 1951 Osamu Tezuka 1928 1989 fue tambien una figura clave Era un estudiante de medicina que se vio obligado a trabajar en las fabricas durante la guerra En abril de 1945 un dia que descansaba de la fabrica vio la pelicula de Mitsuyo Seo Momotarō mi no shinpei Momotarō dios de las olas 1943 que segun lo que anoto en su diario le dejo impresionado hasta el punto de prometerse realizar algun dia su propia pelicula de dibujos Con objeto de concretar este sueno en 1961 formaria su propia compania Mushi Production Su primera obra de caracter experimental es Aru machikado no monogatari literalmente Historia de un rincon de la calle 1962 Con un trasfondo antimilitarista los protagonistas son las paredes de una ciudad testigos de una apasionada historia de amor entre el poster de un violinista y el poster de una pianista romance que sera interrumpido continuamente por los posteres de un dictador Con una duracion de 39 minutos y un tono poetico Tezuka coordino el montaje y la direccion contando en este ultimo apartado con la ayuda de Eiichi Yamamoto 1936 procedente de Otogi Productions y Yusaku Sakamoto que venia de Toei Doga Series para television Editar La primera serie de television de la animacion nipona fue Astroboy La siguiente realizacion de Mushi Production fue una serie para la pequena pantalla La television comenzo sus emisiones en Japon en 1953 y las primeras muestras de animacion que se televisaron procedian de Estados Unidos con gran popularidad entre el publico infantil Toei Doga tambien se planteo la posibilidad de crear series de dibujos para la television pero una entrega por semana suponia un trabajo demasiado pesado para ser rentable por lo que abandono la idea En cambio Tezuka al frente de Mushi Production decidio afrontar el reto que ello suponia naciendo asi la primera serie de la animacion japonesa con entregas semanales de 30 minutos El tema elegido fue el personaje de manga que el propio Tezuka habia creado para aparecer periodicamente en una revista shōnen el robot Tetsuwan Atomu conocido en occidente como Astroboy El laborioso trabajo que suponia hacer cuatro entregas mensuales se llevo a cabo por el sistema de animacion limitada que empleaba la menor cantidad posible de celuloide En enero de 1963 se empieza a emitir la serie que se gano enseguida la aceptacion infantil llegando hasta un tercio de la audiencia Tras ello Toei Doga decide aprovechar el fenomeno y en noviembre del mismo ano produce Ōkami shōnen Ken literalmente Ken el nino lobo Sadao Tsukioka segun una historia original que en cierto modo se acercaba a la de El libro de la selva de Rudyard Kipling Otra de las obras mas conocidas de Tezuka es Janguru Taitei literalmente El imperio de la jungla 1966 y la primera del medio que utiliza el color Sin embargo en aquella epoca la television en color era un lujo que pocos podian permitirse por lo que la mayor parte de los ninos tuvo que verla en blanco y negro Estas obras de Mushi Production para television consiguieron exportarse a Estados Unidos donde Tetsuwan Atomu fue rebautizada como Astroboy y Janguru Taitei como Kimba El Leon Blanco nombres con que mas tarde saltarian a Europa La trilogia Animerama Editar En Mushi Production Tezuka y Yamamoto trabajan en la trilogia llamada Animerama tres peliculas experimentales consideradas precursoras de la animacion para adultos Senya Ichiya Monogatari tambien conocida como Las mil y una noches 1969 Kureopatora tambien conocida como Cleopatra 1970 y Kanashimi no Belladonna tambien conocida como La tristeza de Belladonna 1973 Con un gran componente de erotismo violencia y psicodelia fueron despreciadas en su epoca con el tiempo han llegado a ser consideradas de obras de culto 1 Los robots gigantes Editar Articulo principal Mecha ciencia ficcion Las series de robots gigantes consagraron un genero propio el mecha Gracias al exito de las series de television de Mushi Production y Toei Doga surgio la competencia por parte de otras productoras Cualquier genero era susceptible de ser usado deportes fantasia aventuras series para chicos y para chicas Al igual que Astroboy muchas de estas series se emitieron en el extranjero En la decada de los 60 comenzo el tema de los robots gigantes con el anime en blanco y negro Tetsujin 28 gō exportada como Gigantor de la productora Tele Cartoon Japan Eiken en la actualidad basado en el manga homonimo de Mitsuteru Yokoyama Sin embargo no fue hasta principios de los anos 70 cuando comenzo el auge de las series de robots gigantes con a Mazinger Z basada en los personajes creados por Gō Nagai a la que seguirian varias imitaciones Parte de estas series se exportaron pero algunas de ellas resultaron problematicas en paises como Francia o Filipinas Tambien hubo series de caracter educativo basadas en la literatura occidental algunas mundialmente famosas como Heidi 1974 El perro de Flandes 1975 o Marco de los Apeninos a los Andes 1976 De estas Heidi fue dirigida principalmente por Isao Takahata mientras que el diseno y paisajes de las escenas corrio a cargo de Hayao Miyazaki Incluso viajaron a Suiza para buscar paisajes reales que luego pudieran utilizar La serie se emitio en Italia en 1976 pero muchos pensaron que se trataba de una serie italiana y no japonesa Fue gracias a la serie Uchu Senkan Yamato exportada como Space Battleship Yamato o Star Blazers 1974 la animacion japonesa llego a ser reconocida En su primera retransmision no consiguio una repercusion destacada pero si en su segundo pase y a partir de que se efectuase un remontaje para su exhibicion en salas cinematograficas que provoco que los jovenes hicieran cola ante los cines desde la noche anterior al estreno fue recogido por todos los periodicos del momento como fenomeno sociologico El creador de los personajes de esta serie fue Leiji Matsumoto y gracias al exito de Uchu Senkan Yamato otras de sus obras fueron adaptadas a la pantalla De estas la mas popular fue Galaxy Express 999 cuyas adaptaciones para el cine realizadas por Rintaro comenzaron a estrenarse en 1979 En 1979 se emitio la serie de robots gigantes Mobile Suit Gundam de Yoshiyuki Tomino 1941 pero no consiguio gran audiencia No obstante la alcanzo en su segunda emision llegando tambien a montarse ediciones especiales para su estreno en salas de cines 7 peliculas entre el ano 1981 y el 2002 De la saga Gundam se emitieron hasta seis series distintas Se vendieron perfectamente todo tipo de juguetes y reproducciones de robots inspirados en Gundam El formato OVA Editar El formato OVA Original Video Animation tuvo su punto algido a comienzos de la decada de los 80 Se trata de producciones lanzadas directamente al ambito domestico sin haber sido emitida previamente por television o estrenada en cines La mayor calidad de estas producciones junto con la situacion economica de Japon hizo que este formato compitiera con las series televisivas que los seguidores del genero se daban el lujo de comprar El primer OVA fue el de Dallos realizado en diciembre de 1983 Era un anime de ciencia ficcion que fue fruto del pionero esfuerzo del estudio Pierrot que se aventuro en este nuevo y desconocido mercado Series como Dragon Ball Los Caballeros del Zodiaco o Sailor Moon tuvieron un gran exito en lugares de todo el mundo La serie Neon Genesis Evangelion con su trama psicologica y filosofica redefinirian el genero mecha Finales del siglo XX Editar Las decadas de los 80 y 90 trajeron coincidencias con la irrupcion a gran escala del anime en occidente entre cuyos principales exponentes estuvieron series como Doraemon basada en el manga de Fujiko F Fujio Shin Chan Hokuto no Ken basada en el manga homonimo de Buronson y Tetsuo Hara Dragon Ball basada en el manga homonimo de Akira Toriyama Saint Seiya exportada como Los Caballeros del Zodiaco Capitan Tsubasa conocida en el mundo hispano como Oliver y Benji o Supercampeones Rurouni Kenshin que fue titulada El guerrero samurai o Samurai X Slayers mas conocida en el mundo hispano como Rina y Gaudi o Justicieros Neon Genesis Evangelion del director Hideaki Anno Marmalade Boy o Kimagure Orange Road o Ranma 1 2 de Rumiko Takahashi Tambien hay animes de monstruos como Pokemon Digimon y Yu Gi Oh Estas permitieron el redescubrimiento del anime en occidente y que en muchos paises se abriera el camino a la creacion de culturas otakus propias Ademas permitio la masificacion de las chicas magicas que protagonizaban animes como Sailor Moon Sakura Card Captor y Magic Knight Rayearth Con el estreno en 1995 de Neon Genesis Evangelion obra que mezcla el mecha subgenero de la ciencia ficcion con una trama psicologica provoco un salto hacia series televisivas orientadas a un publico mas adulto con personajes y tramas complejas testigo tomado por obras como Cowboy Bebop Trigun o Serial Experiments Lain Adicionalmente unido a todo esto el exito de peliculas como Akira de Katsuhiro Otomo Ghost in the Shell de Mamoru Oshii Ninja Scroll de Yoshiaki Kawajiri Perfect Blue de Satoshi Kon y a las peliculas de Studio Ghibli como Mi vecino Totoro y La princesa Mononoke de Hayao Miyazaki La tumba de las luciernagas de Isao Takahata y Susurros del corazon de Yoshifumi Kondo abriendo el cine de anime a occidente en las decadas siguientes consiguiendo el Premio Oscar por El viaje de Chihiro del mencionado Hayao Miyazaki Inicios del siglo XXI Editar Los aficionados de la animacion nipona conocidos como otakus han tenido una enorme repercusion en la expansion de la misma Imagen de un cuaderno como el utilizado en el anime Death Note Edificio del estudio 1 de Kyoto Animation luego del ataque incendiario ocurrido el 18 de julio de 2019 Una parte considerable de los mangas de exito en Japon acaban en la actualidad con su version en dibujos animados ejemplos claros de los cuales son series como Rozen Maiden One Piece Naruto Bleach Inuyasha o Fullmetal Alchemist entre muchas otras Empiezan a ser menos frecuentes las series de anime originales las que no estan basadas en mangas ademas de darse mucho menos el caso de mangas creados a partir de series de animacion Cada vez mas frecuente tambien es el caso de animes basado en videojuegos a mediados de la decada de los 90 con series como Pokemon o Digimon el primero basado en un videojuego de rol y el segundo en una mascota virtual Entrando en el siglo XXI nacen series como Devil May Cry CLANNAD School Days Fate stay night Steins Gate Kanon o AIR siendo el mas comunmente adaptado un genero de videojuegos llamado novelas visuales que guardan ciertas semejanzas de estilo con el manga y el anime Otra fuente de donde el anime a tomado adaptaciones es el caso de las Novelas ligeras un genero literario tipico japones redactado con gramatica simple que guarda similitudes con las novelas pulp de occidente ha servido para material para realizar animes como en el caso por ejemplo Sword Art Online Hibike Euphonium o Violet Evergarden El anime de recuentos de la vida tambien conocido por su nombre en ingles Slide of life que son las que se centran en situaciones de la vida cotidiana proliferan en las primeras decadas del siglos XXI con animes como ejemplo Shirobako Bakuman Barakamon Usagi Drop Sora Yorimo Tōi Basho Yuru Camp y K On Ademas de los ya comunes animes de tematica escolar como subgenero que suele ser tambien acompanado del genero de romance como Toradora CLANNAD Karakai Jōzu no Takagi san Kaguya sama wa Kokurasetai Tensai tachi no Ren ai Zunōsen entre otros Dentro del anime de recuentos de la vida mucho recurren a la estetica moe como recurso de estilo como por ejemplo K On Tamako Market YuruYuri Kobayashi san Chi no Maid Dragon y Hitori Bocchi no Marumaru Seikatsu etcetera Tambien se vuelven comunes los animes de tipo musical donde muestran historias centradas en interpretes o conjuntos de musica como la ya mencionada K On Hibike Euphonium Shigatsu wa Kimi no Uso Piano no mori Nodame Cantabile Nana Beck Carole amp Tuesday Show by Rock ademas de una serie de animes centrados en conjuntos de idols como por ejemplo Love Live The Idolmaster Zombie Land Saga Wake Up Girls Oshi ga Budōkan Ittekuretara Shinu Tematica que se ha expandido a otras artes como el caso de la gastronomia Shokugeki no Sōma pintura Arte historietas o mangas Bakuman animacion Shirobako y tambien hacia tradiciones japonesas como la interpretacion del koto Kono Oto Tomare el arte del rakugo Shōwa Genroku Rakugo Shinju el arte caligrafico japones Barakamon el juego del shogi Sangatsu no Lion o el arte del Kyudō Tsurune Kazemai Kōkō Kyudō bu En contraposicion al realismo cotidiano de los animes de recuentos de la vida tambien se vuelve comun el genero conocido como isekai donde un protagonista es una personal normal es trasladada un mundo fantastico como es el caso de Sword Art Online Re Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu KonoSuba Overlord o No Game No Life Tambien se vive un regreso del genero del mecha con animes como Full Metal Panic Gurren Lagann Code Geass o Darling in the Franxx Mientras alcanzan gran popularidad de fantasia oscura como el anime como ejemplo Death Note Shingeki no Kyojin Tokyo Ghoul o Kimetsu no Yaiba Gracias al terreno preparado en occidente por las series de las decadas anteriores ha permitido que gran parte del anime creado sea traducido y distribuido en los mercados de todo el mundo En los ultimos anos surge ademas en occidente de la mano de las culturas otaku de la decada de los noventa gran cantidad de grupos y fansub que traducen y distribuyen en Internet series de dibujos animados y mangas Esto es a su vez causa y consecuencia de la creciente distribucion del anime fuera de Japon puesto que muchas series ya cuentan con renombre antes de ser licenciadas y traducidas lo cual permite su mas facil exportacion gracias tambien a las plataformas de streaming por internet como Crunchyroll Funimation Netflix o Amazon Prime Video esto ha logrado una mayor difusion del anime En estos anos surgen nuevos estudios y otros nacen a partir la salida de parte de los miembros de otros existentes como por ejemplo desde el estudio Gainax surgen los estudios Khara Trigger y Gaina desde el estudio Madhouse surge MAPPA y desde el Studio Ghibli surge Studio Ponoc El 19 de julio de 2019 se produce la mayor tragedia de la historia del anime un atentado incendiario contra el estudio de Kyoto Animation produciendo 36 muertos y 34 heridos 2 Estudio de animacion ubicado en Uji en la Prefectura de Kioto considerado el mas importante ubicado fuera de Tokio alabado por la calidad de su animacion y por el trabajo de sus directores Naoko Yamada Tatsuya Ishihara Taichi Ishidate y Yasuhiro Takemoto este ultimo una de las victimas del incendio 3 Anime en el cine a comienzos de siglo XXI Editar Mamoru Hosoda uno de los directores de peliculas de anime mas destacados a inicios del siglo XXI Ademas de las series en el mundo del cine las dos primeras decadas del siglo XXI fueron un periodo muy prolifico para las peliculas de anime continuando con el exito internacional del Studio Ghibli iniciado en 1997 con la Princesa Mononoke y continuado por el El viaje de Chihiro 2001 ambas del director Hayao Miyazaki ademas de las peliculas de Studio Ghibli destacando las peliculas de directores como Satoshi Kon Mamoru Hosoda Masaaki Yuasa Makoto Shinkai Naoko Yamada Sunao Katabuchi Keiichi Hara Mari Okada Goro Miyazaki Hiroyuki Imaishi Kitarō Kōsaka Michael Arias entre otros Las peliculas de anime han logrado premios y reconocimientos dentro y fuera de Japon siendo El viaje de Chihiro de Hayao Miyazaki ganadora del premio Oscar a mejor pelicula de animacion y el cortometraje La maison en petits cubes de Kunio Katō ganador en la categoria oscar al mejor cortometraje animado ademas de otros reconocimientos recibidos a nivel mundial Dentro de Japon la Academia Japonesa de Cine comenzo en 2006 a premiar a la mejor pelicula de animacion siendo el director Mamoru Hosoda el mas premiado recibiendo cinco de estos premios Las peliculas de anime han tenido tambien exitos en recaudacion con peliculas como por ejemplo la mencionada El viaje de Chihiro Kimi no Na wa de Makoto Shinkai Koe no Katachi de Naoko Yamada y Kimetsu no Yaiba Mugen Ressha hen de Haruo Sotozaki tanto dentro como fuera de Japon En esta epoca el cine de Hollywood hace varias referencias y homenajes al anime como por ejemplo Pacific Rim de Guillermo del Toro inspirado en el anime de mechas Black Swan de Darren Aronofsky e Inception de Christopher Nolan inspiradas en las peliculas de Satoshi Kon ademas de versiones live action de Ghost in the Shell y Alita Battle Angel Directores reconocidos EditarEstudio Ghibli Editar Articulo principal Studio Ghibli Mientras Isao Takahata y Hayao Miyazaki tras abandonar Toei Doga se hallaban trabajando en series de television pero este ultimo sentia grandes deseos de volver al cine de dibujos para la pantalla grande Miyazaki consiguio firmar como director su primera pelicula gracias al encargo recibido de adaptar para el cine el popular personaje televisivo de Lupin III en El castillo de Cagliostro 1979 Gracias al ritmo rapido que le insuflo Miyazaki y a unos gags basados sobre todo en la accion resulto una obra altamente reconocida Miyazaki publicaba desde 1982 en la revista especializada Animage el manga Nausicaa del Valle del Viento que gozaba de gran prestigio Asi en 1984 se presenta la produccion Nausicaa del Valle del Viento que el propio Miyazaki dirigio y guionizo mientras que Takahata la produjo Miyazaki retrata una Tierra devastada por la guerra donde la humanidad esta en peligro de extinguirse A pesar de tratar un tema tan poco comercial como el de la relacion entre los seres humanos y la naturaleza el publico mostro una gran respuesta Gracias al exito de esta pelicula Takahata y Miyazaki convencen al magnate del mundo editorial Yasuyoshi Tokuma para que colabore en la formacion de sus propios estudios de cine de animacion Studio Ghibli que fueron inaugurados en 1985 Dentro de estos Miyazaki dirigio titulos como El castillo en el cielo 1986 vagamente inspirada en Los viajes de Gulliver de Jonathan Swift Mi vecino Totoro 1988 con una extrana criatura de los bosques a la que solo pueden ver los ninos de corazon limpio Majo no takkyubin 1989 sobre las penalidades de una joven bruja o Porco Rosso 1992 Por su parte Takahata dirigio La tumba de las luciernagas 1988 basada en un argumento de Akiyuki Nosaka que relata la historia de dos hermanos a los que los bombardeos americanos durante la guerra han dejado huerfanos Tras esta realizo Pompoko Heisei Tanuki Gassen Ponpoko 1994 donde los tanuki protagonistas ven amenazada su morada por el desarrollo urbanistico y deciden pasar a la defensa empleando sus habilidades para transformar su apariencia Todas estas producciones tuvieron gran exito comercial y repercusion tambien en el extranjero donde empezo a cobrar fama el nombre del Studio Ghibli Desde entonces el estudio ha cosechado grandes exitos entre los que se encuentra el oscar a la mejor pelicula de animacion en el 2002 por El viaje de Chihiro asi como las nominaciones a la misma categoria de Howl no Ugoku Shiro y Kaze Tachinu Mamoru Oshii Editar Mamoru Oshii en 2008 Articulo principal Mamoru Oshii En Japon es muy reconocido el anime de Mamoru Oshii 1951 Tras trabajar un tiempo para la television Oshii llamo pronto la atencion por su serie Urusei Yatsura asi como por la muy posterior Patlabor Sin embargo el nombre de Oshii llegara a las audiencias occidentales gracias a Ghost in the Shell 1995 En la edicion de Cannes de abril de 2004 presento Ghost in the Shell 2 Innocence 2004 que viene a ser una continuacion de la anterior Katsuhiro Ōtomo Editar Articulo principal Katsuhiro Ōtomo Katsuhiro Ōtomo 1954 alcanzo fama internacional gracias a Akira 1988 basado en un manga homonimo de creacion propia tras el cual viene la pelicula Memories 1995 codirigida con Kōji Morimoto y Tensai Okamura Mas tarde vuelve a llamar la atencion por su Steamboy 2004 una historia del steampunk mas tradicional con un presupuesto enorme Hayao Miyazaki Editar Hayao Miyazaki en 2008 Con el estreno de La princesa Mononoke 1997 vuelve a resonar el nombre de Studio Ghibli Con esta historia ambientada en la era Muromachi siglos XIV al XVI se vuelve al tema de la naturaleza amenazada por los seres humanos Sobrepasando todas las expectativas la recaudacion rebasa los diez mil millones de yenes superando incluso a la norteamericana E T el extraterrestre Miyazaki que habia declarado a los medios de comunicacion que esta seria su ultima pelicula se retractara poco tiempo despues de dicha afirmacion Miyazaki volvera a la direccion en 2001 con El viaje de Chihiro historia de una chica caprichosa que para salvar a sus padres atrapado por un bruja arriesga su vida internandose en una gigantesca casa de banos poblada por seres sobrenaturales aprendiendo a valerse por si misma Volvio a renovar el liston de taquilla con unos ingresos de treinta mil millones de yenes por encima de los veintiseis mil de Titanic En la edicion de febrero de 2002 del Festival Internacional de Cine de Berlin consigue el Oso de oro y en marzo de 2003 el Oscar a la mejor pelicula de animacion hechos ampliamente recogidos por la prensa japonesa Miyazaki regreso mas tarde con Howl no Ugoku Shiro traducida como El castillo ambulante El increible castillo vagabundo y El Castillo Andante 2004 En septiembre de 2005 Miyazaki recibe el Leon de Oro a su carrera En cambio Takahata su companero despues del fracaso comercial de Mis vecinos los Yamadas 1999 y despues de varios ano alejado volvio a dirigir y en el ano 2013 estreno la que seria su ultima pelicula El cuento de la princesa Kaguya en el ano 2018 Isao Takahata fallece Bibliografia EditarGobbi Igor 2009 De Magic Island a Sand Land Bienvenidos al fantastico mundo de Akira Toriyama Dolmen Editorial Horno Lopez Antonio 2012 Controversia sobre el origen del anime Una nueva perspectiva sobre el primer dibujo animado japones Con A de animacion S l n 2 p 106 118 feb 2012 ISSN 21733511 Disponible en https polipapers upv es index php CAA article view 1055 pdf Acceso el 29 1 2017 Horno Lopez Antonio 2015 Los origenes del cine de animacion japones De Katsudō Shashin a Astroboy Granada Editorial Godel Impresiones Digitales S L ISBN 978 84 16478 10 1 Mancosu L Curiosita su anime amp mangaReferencias Editar Trilogia Animerama erotismo en la era hippie Krinegrafo Consultado el 2 de octubre de 2020 36 Confirmed Dead After Fire At Kyoto Animation Suspected Arsonist In Custody Updated Kotaku en ingles estadounidense Consultado el 30 de septiembre de 2020 Ancajima Leonardo 26 de julio de 2019 Kyoto Animation Confirman la muerte de Yasuhiro Takemoto importante director del estudio RPP Consultado el 14 de enero de 2021 Datos Q285578Obtenido de https es wikipedia org w index php title Historia del anime amp oldid 137422563, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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