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Mamoru Oshii

Mamoru Oshii (押井守 Oshii Mamoru?, nacido en Tokio el 8 de agosto de 1951), es un director de cine, de televisión y escritor de origen japonés, famoso por sus historias con filosofías orientales. Ha dirigido un gran número de animes muy populares, entre ellos Ghost in the Shell, las películas de Patlabor, y la serie Urusei Yatsura. También mantiene la distinción de haber creado el primer OVA (anime producido exclusivamente para su venta en video), Dallos. Por su trabajo ha recibido numerosos premios y ha sido candidato a otros tan conocidos como la Palma de oro y el León de Oro.

Mamoru Oshii
Información personal
Nombre en Japanese (Kanji script) 押井 守
Nacimiento 8 de agosto de 1951 (70 años)
Ōta (Japón)
Nacionalidad Japonesa
Educación
Educado en Tokyo Gakugei University
Información profesional
Ocupación Director de cine, guionista, mangaka, director de televisión, novelista, escritor, dramaturgo y animador
Años activo desde 1977
Empleador Tokyo Keizai University
Distinciones
  • Nihon SF Taisho Award (2004)
  • Premio Windsor McCay (2016)
Web
Sitio web
Mamoru Oshii - Lucca Comics & Games 2015

Actualmente vive en Atami, prefectura de Shizuoka, Japón, con sus dos perros, un basset hound llamado Gabriel y un perro mestizo llamado Daniel.

Biografía

Nació en el distrito de Ōta, siendo estudiante experimentaba con sus propias creaciones visuales, siendo apasionado del cine, una vez declaró haber visto 1000 películas en un año. Se graduó en 1976 en la Universidad Gakugei en Tokio, al siguiente año comenzó su carrera profesional. También se sabe que aunque no era religioso, se intereso mucho en la religión cristiana, algo que plasmo en algunas de sus obras.

Carrera

Comenzó a interesarse por los mundos de la ciencia ficción, en cualquiera de los ámbitos audiovisuales, desde muy joven. Rodó varios cortos en 16 mm como puro entretenimiento antes de pasar al campo profesional. Tras finalizar sus estudios cinematográficos, comenzó en la industria de la animación trabajando para el estudio Tatsunoko Production a mediados de 1977, debutando como asistente en la serie Ippatsu Kanta-kun.

En 1980 ficha por el entonces desconocido estudio Pierrot, encargándose de la serie Nils Holgersson. Oshii colabora también como guionista en otras series y películas, destacando las dos películas de la saga Urusei Yatsura, creada en manga por la conocida Rumiko Takahashi. Oshii presenciaría de primera mano la aparición de un nuevo sistema de venta de animación: el OVA (Original vídeo Animation), considerado una revolución dentro de la industria por las nuevas y enormes posibilidades que abría. Fue el estudio Pierrot quien ideó este nuevo sistema, y Mamoru Oshii tuvo el honor de dirigir el primer producto lanzado en ese formato: Dallos, una miniserie de cinco capítulos, que se considera la primera obra con el sello personal de Oshii. Su argumento, oscuro e inquietante, nos sitúa en un futuro en que la Luna se encuentra ya colonizada y explotada por el hombre, y un grupo revolucionario de selenitas comienza una lucha por la mejora de sus condiciones de vida frente al gobierno de la Tierra, quien a su vez pretende ocultar los secretos de una estructura extraterrestre, una estación espacial llamada Dallos.

Desde ese momento, Mamoru Oshii se convirtió en un referente. En colaboración con Studio DEEN guionizó y dirigió en 1985 otro OVA de gran calidad: Tenshi no Tamago, una obra experimental y confusa pero altamente recomendable, que contó con los diseños de Yoshitaka Amano. Dos años después dirigió otras dos historias en formato OVA sobre extrañas desapariciones de personas en Tokio: Twilight Q.

Para uno de sus proyectos más extensos ideó una historia múltiple, que ya dejaba entrever el mundo de ciencia ficción complejo de sus siguientes trabajos: Kerberos Panzer Cop, plasmada en primer lugar en el guion del manga del mismo nombre, que contó con los dibujos de Kamui Fujiwara. La historia recreaba un futuro alternativo en el que Japón se había convertido en un estado policial, con un gobierno totalitario que empleaba una fuerza de represión brutal frente a las revueltas y al crimen. A continuación, decidió entrar en el campo de las películas de imagen real y el propio Oshii adaptaría su guion en una trilogía de películas conocidas como Kerberos Saga: The Red Spectacles (1987), StrayDog: Kerberos Panzer Cops (1991) y Jin-Roh (1999). Esta última a diferencia de las dos primeras, fue una película de anime donde Oshii se encargó del guion, dejando la tarea de director a un colega de confianza con quien ya había trabajado en ocasiones anteriores: Hiroyuki Okiura.

A partir de 1988 se produjo su consagración definitiva con una saga que alcanzó prestigio mundial gracias a él: Patlabor. Oshii se encargó de dirigir Patlabor: la película y Patlabor 2: la película, además de los 6 primeros OVAs. Los largometrajes de Patlabor son dos de los mejores trabajos de su carrera, y figuran entre las mejores películas de anime de la historia, gracias a una trama adulta, llena de detalles, uniendo los avances y los conflictos del mundo futuro con tramas políticas y personajes extremos. Además, en esos años todavía tendría tiempo de cambiar de registro y dirigir la parodia Gosenzosama Babbanzai!, en 1989.

En 1992 escribió y dirigió Talking Head, una película en imagen real de 1992, un surrealista meta-film de misterio que involucra la producción de un anime llamado Talking Head.

Ghost in the Shell

Llegados al año 1995, Mamoru Oshii fue reconocido internacionalmente gracias a la superproducción Kōkaku kidōtai (Ghost in the Shell), un increíble largometraje que generó una admiración por la animación japonesa en todo occidente. Ghost in the Shell está basada en la obra homónima de Masamune Shirow.

El universo de Ghost in the Shell representa un paso adelante en la imaginería visual y creativa de la ciencia ficción: en esta obra se analizan los conflictos que planteará la evolución humana, la creación de nuevas formas de inteligencia y la búsqueda por parte de éstas de su “alma”.

Avalon

Si con el éxito de Ghost in the Shell, Mamoru Oshii se había ganado la admiración en el campo de la animación, lo mismo sucedería en el terreno de la imagen real con el largometraje Avalon, en 2001, alabado a partes iguales por la crítica más conservadora y su público. Desde la estética de la película hasta la confusión paranoica que experimentan sus protagonistas, todo hace de esta una parte decisiva de la ciencia ficción del nuevo milenio, influida por el cada vez más difuso límite entre lo virtual y lo real. Hay que destacar el ritmo pausado, casi poético de sus imágenes, y la elegancia y solemnidad de su banda sonora.

Blood, the last vampire

Antes de retomar la trama de Ghost in the Shell, Oshii idearía una obra multimedia, que abarcaba gran parte de los métodos de entretenimiento: Blood: The Last Vampire. Esta historia de vampiros evolucionados, publicada en julio de 2002, muestra la cara más comercial de Oshii, y su capacidad de innovación al plantear una historia que no se desvela en un solo formato, sino que va aclarándose con cada uno de sus “componentes”: una serie de novelas (escritas por Junichi Fukisaku), la película de animación (dirigida por Hiroyuki Kitakubo), el manga (de Kenji Kitayama y Benkyo Tamaoki) y el videojuego para PlayStation 2.

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

Consciente del impacto que Ghost in the Shell sigue teniendo entre los aficionados a la buena ciencia ficción, Oshii decidió extender ese universo, pero otra película no parecía suficiente para abarcar su proyecto. Así, mientras se dedicaba a fondo a la preparación de Innocence, la continuación cinematográfica, también aportaba argumentos que se pudiesen plasmar en la serie de televisión Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, estrenada en el año 2002.

El éxito de la serie y su posterior edición en DVD propiciaron su continuidad en una segunda temporada (Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG), publicada en 2004.

Ghost in the Shell 2: Innocence

En la primavera de 2004 se estrenó Ghost in the Shell 2: Innocence, con un presupuesto de 2500 millones de yenes. Se trataba de una de las películas más esperadas de los últimos años, y su calidad superó expectativas. En occidente se presentó en la mismísima Sección Oficial del Festival de Cannes 2004.

Premios y distinciones

Festival Internacional de Cine de Venecia
Año Categoría Película Resultado
2008[1] Premio Future Film Festival Digital The Sky Crawlers Ganador

Recibió el Premio de la Crítica José Luis Guarnier en el Festival de Cine de Sitges de 2008, por The Sky Crawlers.

En el año 2017 recibió el reconocimiento Winsor McCay en la 44º ceremonia de los "Premios Annie", siendo el sexto japonés en obtener este reconocimiento.[2]

Referencias

  1. . labiennale.org. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2008. Consultado el 21 de abril de 2018. 
  2. Mamoru Oshii to Receive Annie Awards' Lifetime Achievement Award en Anime News Network (en inglés).

Enlaces externos

  • Sitio Web oficial de Production I.G
  • (en inglés)
  •   Datos: Q285084
  •   Multimedia: Mamoru Oshii

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Este articulo o seccion sobre biografias y cine necesita ser wikificado por favor editalo para que cumpla con las convenciones de estilo Este aviso fue puesto el 4 de febrero de 2011 Mamoru Oshii 押井守 Oshii Mamoru nacido en Tokio el 8 de agosto de 1951 es un director de cine de television y escritor de origen japones famoso por sus historias con filosofias orientales Ha dirigido un gran numero de animes muy populares entre ellos Ghost in the Shell las peliculas de Patlabor y la serie Urusei Yatsura Tambien mantiene la distincion de haber creado el primer OVA anime producido exclusivamente para su venta en video Dallos Por su trabajo ha recibido numerosos premios y ha sido candidato a otros tan conocidos como la Palma de oro y el Leon de Oro Mamoru OshiiInformacion personalNombre en Japanese Kanji script 押井 守Nacimiento8 de agosto de 1951 70 anos Ōta Japon NacionalidadJaponesaEducacionEducado enTokyo Gakugei UniversityInformacion profesionalOcupacionDirector de cine guionista mangaka director de television novelista escritor dramaturgo y animadorAnos activodesde 1977EmpleadorTokyo Keizai UniversityDistincionesNihon SF Taisho Award 2004 Premio Windsor McCay 2016 WebSitio webwww oshiimamoru com editar datos en Wikidata Mamoru Oshii Lucca Comics amp Games 2015 Actualmente vive en Atami prefectura de Shizuoka Japon con sus dos perros un basset hound llamado Gabriel y un perro mestizo llamado Daniel Indice 1 Biografia 2 Carrera 2 1 Ghost in the Shell 2 2 Avalon 2 3 Blood the last vampire 2 4 Ghost in the Shell Stand Alone Complex 2 5 Ghost in the Shell 2 Innocence 3 Premios y distinciones 4 Referencias 5 Enlaces externosBiografia EditarNacio en el distrito de Ōta siendo estudiante experimentaba con sus propias creaciones visuales siendo apasionado del cine una vez declaro haber visto 1000 peliculas en un ano Se graduo en 1976 en la Universidad Gakugei en Tokio al siguiente ano comenzo su carrera profesional Tambien se sabe que aunque no era religioso se intereso mucho en la religion cristiana algo que plasmo en algunas de sus obras Carrera EditarComenzo a interesarse por los mundos de la ciencia ficcion en cualquiera de los ambitos audiovisuales desde muy joven Rodo varios cortos en 16 mm como puro entretenimiento antes de pasar al campo profesional Tras finalizar sus estudios cinematograficos comenzo en la industria de la animacion trabajando para el estudio Tatsunoko Production a mediados de 1977 debutando como asistente en la serie Ippatsu Kanta kun En 1980 ficha por el entonces desconocido estudio Pierrot encargandose de la serie Nils Holgersson Oshii colabora tambien como guionista en otras series y peliculas destacando las dos peliculas de la saga Urusei Yatsura creada en manga por la conocida Rumiko Takahashi Oshii presenciaria de primera mano la aparicion de un nuevo sistema de venta de animacion el OVA Original video Animation considerado una revolucion dentro de la industria por las nuevas y enormes posibilidades que abria Fue el estudio Pierrot quien ideo este nuevo sistema y Mamoru Oshii tuvo el honor de dirigir el primer producto lanzado en ese formato Dallos una miniserie de cinco capitulos que se considera la primera obra con el sello personal de Oshii Su argumento oscuro e inquietante nos situa en un futuro en que la Luna se encuentra ya colonizada y explotada por el hombre y un grupo revolucionario de selenitas comienza una lucha por la mejora de sus condiciones de vida frente al gobierno de la Tierra quien a su vez pretende ocultar los secretos de una estructura extraterrestre una estacion espacial llamada Dallos Desde ese momento Mamoru Oshii se convirtio en un referente En colaboracion con Studio DEEN guionizo y dirigio en 1985 otro OVA de gran calidad Tenshi no Tamago una obra experimental y confusa pero altamente recomendable que conto con los disenos de Yoshitaka Amano Dos anos despues dirigio otras dos historias en formato OVA sobre extranas desapariciones de personas en Tokio Twilight Q Para uno de sus proyectos mas extensos ideo una historia multiple que ya dejaba entrever el mundo de ciencia ficcion complejo de sus siguientes trabajos Kerberos Panzer Cop plasmada en primer lugar en el guion del manga del mismo nombre que conto con los dibujos de Kamui Fujiwara La historia recreaba un futuro alternativo en el que Japon se habia convertido en un estado policial con un gobierno totalitario que empleaba una fuerza de represion brutal frente a las revueltas y al crimen A continuacion decidio entrar en el campo de las peliculas de imagen real y el propio Oshii adaptaria su guion en una trilogia de peliculas conocidas como Kerberos Saga The Red Spectacles 1987 StrayDog Kerberos Panzer Cops 1991 y Jin Roh 1999 Esta ultima a diferencia de las dos primeras fue una pelicula de anime donde Oshii se encargo del guion dejando la tarea de director a un colega de confianza con quien ya habia trabajado en ocasiones anteriores Hiroyuki Okiura A partir de 1988 se produjo su consagracion definitiva con una saga que alcanzo prestigio mundial gracias a el Patlabor Oshii se encargo de dirigir Patlabor la pelicula y Patlabor 2 la pelicula ademas de los 6 primeros OVAs Los largometrajes de Patlabor son dos de los mejores trabajos de su carrera y figuran entre las mejores peliculas de anime de la historia gracias a una trama adulta llena de detalles uniendo los avances y los conflictos del mundo futuro con tramas politicas y personajes extremos Ademas en esos anos todavia tendria tiempo de cambiar de registro y dirigir la parodia Gosenzosama Babbanzai en 1989 En 1992 escribio y dirigio Talking Head una pelicula en imagen real de 1992 un surrealista meta film de misterio que involucra la produccion de un anime llamado Talking Head Ghost in the Shell Editar Articulo principal Ghost in the Shell Llegados al ano 1995 Mamoru Oshii fue reconocido internacionalmente gracias a la superproduccion Kōkaku kidōtai Ghost in the Shell un increible largometraje que genero una admiracion por la animacion japonesa en todo occidente Ghost in the Shell esta basada en la obra homonima de Masamune Shirow El universo de Ghost in the Shell representa un paso adelante en la imagineria visual y creativa de la ciencia ficcion en esta obra se analizan los conflictos que planteara la evolucion humana la creacion de nuevas formas de inteligencia y la busqueda por parte de estas de su alma Avalon Editar Si con el exito de Ghost in the Shell Mamoru Oshii se habia ganado la admiracion en el campo de la animacion lo mismo sucederia en el terreno de la imagen real con el largometraje Avalon en 2001 alabado a partes iguales por la critica mas conservadora y su publico Desde la estetica de la pelicula hasta la confusion paranoica que experimentan sus protagonistas todo hace de esta una parte decisiva de la ciencia ficcion del nuevo milenio influida por el cada vez mas difuso limite entre lo virtual y lo real Hay que destacar el ritmo pausado casi poetico de sus imagenes y la elegancia y solemnidad de su banda sonora Blood the last vampire Editar Antes de retomar la trama de Ghost in the Shell Oshii idearia una obra multimedia que abarcaba gran parte de los metodos de entretenimiento Blood The Last Vampire Esta historia de vampiros evolucionados publicada en julio de 2002 muestra la cara mas comercial de Oshii y su capacidad de innovacion al plantear una historia que no se desvela en un solo formato sino que va aclarandose con cada uno de sus componentes una serie de novelas escritas por Junichi Fukisaku la pelicula de animacion dirigida por Hiroyuki Kitakubo el manga de Kenji Kitayama y Benkyo Tamaoki y el videojuego para PlayStation 2 Ghost in the Shell Stand Alone Complex Editar Articulo principal Ghost in the Shell Stand Alone Complex Consciente del impacto que Ghost in the Shell sigue teniendo entre los aficionados a la buena ciencia ficcion Oshii decidio extender ese universo pero otra pelicula no parecia suficiente para abarcar su proyecto Asi mientras se dedicaba a fondo a la preparacion de Innocence la continuacion cinematografica tambien aportaba argumentos que se pudiesen plasmar en la serie de television Ghost in the Shell Stand Alone Complex estrenada en el ano 2002 El exito de la serie y su posterior edicion en DVD propiciaron su continuidad en una segunda temporada Ghost in the Shell S A C 2nd GIG publicada en 2004 Ghost in the Shell 2 Innocence Editar En la primavera de 2004 se estreno Ghost in the Shell 2 Innocence con un presupuesto de 2500 millones de yenes Se trataba de una de las peliculas mas esperadas de los ultimos anos y su calidad supero expectativas En occidente se presento en la mismisima Seccion Oficial del Festival de Cannes 2004 Premios y distinciones EditarFestival Internacional de Cine de VeneciaAno Categoria Pelicula Resultado2008 1 Premio Future Film Festival Digital The Sky Crawlers GanadorRecibio el Premio de la Critica Jose Luis Guarnier en el Festival de Cine de Sitges de 2008 por The Sky Crawlers En el ano 2017 recibio el reconocimiento Winsor McCay en la 44º ceremonia de los Premios Annie siendo el sexto japones en obtener este reconocimiento 2 Referencias Editar 65th Venice Film Festival Official Venezia 65 Awards labiennale org Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2008 Consultado el 21 de abril de 2018 Mamoru Oshii to Receive Annie Awards Lifetime Achievement Award en Anime News Network en ingles Enlaces externos EditarSitio Web oficial de Mamoru Oshii Sitio Web oficial de Production I G en ingles TheBassetHound net A Mamoru Oshii Fansite Datos Q285084 Multimedia Mamoru Oshii Obtenido de https es wikipedia org w index php title Mamoru Oshii amp oldid 139089314, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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