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Michael Arias

Michael Arias (Los Ángeles, California; 1968) es un cineasta nacido en Estados Unidos que trabaja principalmente en Japón.

Michael Arias
Información personal
Nacimiento 2 de febrero de 1968
Los Ángeles, California, Estados Unidos
Residencia Tokio, Japón
Nacionalidad Estadounidense
Educación
Educado en
Información profesional
Ocupación Director de cine, productor, artista de efectos visuales, traductor
Área Cine, Animación
Años activo 1987–presente
Obras notables Tekkonkinkreet
Web
Sitio web

Aunque Arias ha trabajado de diversas formas como artista de efectos visuales, desarrollador de software de animación y productor, es mejor conocido por su debut como director, la película de anime Tekkonkinkreet, que lo estableció como el primer director no japonés de una importante película de anime.[1][2][3]

Primeros años

Michael Arias nació en Los Ángeles, California. Su padre, Ron Arias (nacido 1941) es un ex escritor senior y corresponsal de la revista People y un escritor chicano de gran prestigio.[4]​ La madre de Michael Arias, la Dra. Joan Arias, era profesora de español y especialista en ventas de software de IBM.

Cuando todavía era un niño, Arias a menudo veía películas en el cine con sus padres y tomaba prestadas copias de 16 mm de una biblioteca pública local para proyectarlas en casa; Fue en esta etapa de su vida cuando desarrolló su pasión por el cine.

Arias se graduó de la Webb School of California a la edad de 16 años. Luego asistió a la Wesleyan University en Connecticut, donde se especializó en lingüística durante dos años, antes de abandonarla para seguir una carrera como músico.[5]​ Los primeros asociados musicales de Michael incluyen a Moby y Margaret Fiedler McGinnis.

Poco después de dejar la Universidad, Arias se mudó a Los Ángeles, abandonó sus ambiciones musicales y, gracias a los esfuerzos de un amigo de la familia, comenzó a trabajar en la industria cinematográfica..

Carrera

Carrera cinematográfica temprana

La carrera cinematográfica temprana de Michael Arias está marcada por stents tanto en los EE. UU. Como en Japón, trabajando en efectos visuales, producción y desarrollo de software de computación gráfica, y como productor de películas animadas.[3]

Dream Quest Images

Michael Arias comenzó su carrera cinematográfica en 1987 en la naciente potencia de efectos visuales Dream Quest Images (DQ), primero como pasante no remunerado y luego como empleado a tiempo completo y miembro de IATSE.[6]​ La mayor parte de su tiempo en DQ la pasó como asistente de cámara en los escenarios de control de movimiento, trabajando en películas de Hollywood con muchos efectos como The Abyss, Total Recall y Fat Man and Little Boy.[7][8]

En ese momento, la industria de los efectos visuales apenas había comenzado a adoptar tecnologías digitales, y todavía dominaban las técnicas analógicas como el control de movimiento y la fotografía en stop motion, miniaturas, la composición óptica, matte painting y pirotecnia. Arias, por su propia cuenta, prosperó en el entorno práctico de DQ ("una gran fábrica de juguetes dirigida por locos de los coches y ciclistas locos").[9]

Back To The Future: The Ride

Luego de dos años de trabajar en Dream Quest, Arias regresó a la Costa Este con la intención de terminar sus estudios, esta vez en el programa de Tecnología Musical de NYU. Sin embargo, poco después de inscribirse, Arias fue contactado por la veterana de efectos visuales y ex alumna de The Abyss Susan Sitnek, quien invitó a Arias a unirse al equipo de la atracción inmersiva de Universal Studios Back To The Future: The Ride (BTTFTR), dirigida por la leyenda de los efectos visuales Douglas Trumbull. Una vez trasladado a Berkshires, donde se estaba llevando a cabo la preproducción, Trumbull seleccionó a Arias para animar los vehículos de paseo estilo simulador de vuelo de la atracción. [10]​ De su tiempo trabajando con Trumbull, recuerda Arias, "Doug era, es, una figura tan inspiradora. Para mí y el resto del equipo más joven, incluido John Gaeta, ahora supervisor de efectos visuales en las películas de Matrix, Doug fue muy generoso con su conocimiento; tal un tipo muy cálido, receptivo, articulado y creativo."[9]

La asociación de Arias con Trumbull resultó fortuita, no solo por la experiencia de trabajar a diario con el propio Trumbull, sino también porque resultó en el que sería el primer viaje de Arias a Japón, con Trumbull, con quien recorrió la Expo de Osaka y visitó la compañía de post-producción Imagica y el gigante de los videojuegos Sega Enterprises. Esa primera visita, combinada con la amistad de Arias con miembros clave del equipo de modelismo mayoritariamente japonés de BTTFTR, preparó el escenario para la posterior estadía prolongada de Arias en Japón.[9]

Imagica y Sega Enterprises

En 1991, Arias aceptó una oferta para trabajar como operador de cámara de control de movimiento en el departamento de efectos especiales de Imagica y se mudó a Tokio. Luego, después de menos de un año en Imagica, fue invitado por el prometedor productor de juegos Tetsuya Mizuguchi a unirse a una unidad de gráficos por computadora recién formada en las instalaciones de Investigación y Desarrollo de Diversiones de Sega Enterprises.[11]​ En Sega, Arias codirigió y animó la película de atracciones Megalopolice: Tokyo City Battle (presentada en Electronic Theatre de SIGGRAPH 1993).[12]

Syzygy Digital Cinema

En 1993, Arias regresó a los Estados Unidos y se asoció con los renombrados diseñadores de títulos de la ciudad de Nueva York, Randall Balsmeyer & Mimi Everett, con quienes cofundó la boutique de diseño CG Syzygy Digital Cinema, creadores de secuencias digitales para M. Butterfly de David Cronenberg, The Hudsucker Proxy de Joel y Ethan Coen, Prêt-à-Porter de Robert Altman y Crooklyn y Clockers de Spike Lee.[7][13]​ La secuencia del título de M. Butterfly fue honrada por su inclusión en el SIGGRAPH 1994 Screening Room y el festival Cinéma Du Futur de Montreal del mismo año.

Softimage

Agotado por las demandas de producción y con la esperanza de ganar más experiencia en el desarrollo de software de gráficos por computadora, Arias aceptó una oferta del innovador de software de animación 3D Softimage para unirse a su grupo de Proyectos Especiales recién formado, se estableció un equipo de artistas e ingenieros para ayudar a los clientes clave de alto nivel en el lugar.[9]

Alentado por sus colegas, Arias se sumergió rápidamente en la API de renderizado Mental Ray y, a partir de entonces, comenzó a experimentar con técnicas para simular imágenes de animación tradicionales utilizando herramientas de gráficos por computadora.[10]​ Esta investigación llevó a Arias a desarrollar y finalmente patentar Toon Shaders de Softimage, un software de renderizado para facilitar la integración de imágenes de gráficos por computadora con la animación tradicional.[2][14][15]​ De la mano de Toon Shaders, Arias trabajó en estrecha colaboración con el personal de DreamWorks Animation y Studio Ghibli para agregar un sabor visual distintivo a la animación híbrida tradicional / digital de las películas El príncipe de Egipto, The Road to El Dorado y las películas de Hayao Miyazaki, La Princesa Mononoke y El viaje de Chihiro.[16][17]

Película piloto de Tekkonkinkreet

En 1995, después de establecerse definitivamente en Tokio, Arias fue introducido por un amigo al manga de Taiyō Matsumoto, Tekkonkinkreet (鉄コン筋クリート Tekkon Kinkurīto?) , un trabajo que le afectó profundamente le afectó. Tekkonkinkreet Es una historia metafísica de crecimiento que narra la historia dos huérfanos, Kuro (クロ? lit. Negro) y Shiro (シロ? lit. Blanco) y su lucha por sobrevivir en una metrópoli pan-asiática, Takara-machi (宝町?), acosada por mal. De descubrir por primera vez la obra, Arias recuerda que un amigo le prestó el manga para leer, "Y eso fue todo. Enganchado ... Lloré muchas veces al leerlo, también una nueva experiencia para mí al ser conmovido hasta las lágrimas por un manga".[18]

En noviembre de 1997, una conversación con el autor de animación Kōji Morimoto, que había mostrado interés en los proyectos de software de Arias, condujo a la presentación de Arias al artista de manga Taiyō Matsumoto. A partir de ahí, lo que había comenzado como una simple demostración de software para Morimoto se convirtió rápidamente en un proyecto de largometraje totalmente generado por computadora, dirigido por Morimoto, con esfuerzos de gráficos por computadora dirigidos por el mismo Arias.[19]

Aunque la película piloto de Tekkonkinkreet de 4 minutos se llevó un premio de Actuación Sobresaliente por Arte Digital No Interactivo en el Festival de Arte de Japón[20]​ y y aparecer en el teatro de animación SIGGRAPH 2000,el proyecto fue abandonado poco después por falta de financiación y el interés del director Morimoto en Tekkonkinkreet.[21][22]

The Animatrix

Luego, en 2000, mientras todavía estaba bajo contrato con Softimage, Michael aceptó una invitación de Joel Silver y Lilly y Lana Wachowski para producir la antología de animación inspirada en Matrix de Warner Bros The Animatrix, un proyecto que lo consumió durante más de tres años.[7][23]​ Al estar vinculado para producir The Animatrix, a pesar de su falta de experiencia en la producción, Arias relata: "Realmente tuve que aprovechar una gran cantidad de experiencia que no se había utilizado en segundo plano mientras me dedicaba al desarrollo de software. Aprendí hasta este punto: una breve carrera en estudios de grabación, componiendo música y haciendo efectos de sonido para cortometrajes en la universidad, tener mi propia compañía, trabajar en efectos especiales. Fue una gran oportunidad para ejercitar algunas células cerebrales dormidas (o dañadas). "[9]

Arias trabajó en estrecha colaboración con los Wachowski para refinar las especificaciones únicas del proyecto: aunque inicialmente se concibió como una serie de televisión, The Animatrix se convirtió en una colección de nueve cortos animados no episódicos, cada uno de seis a diez minutos de duración. Con los coproductores Hiroaki Takeuchi y Eiko Tanaka (presidente de estudio de animación Studio 4 ° C, donde se animó gran parte de The Animatrix), Arias finalmente desarrolló y produjo ocho de los nueve segmentos de Animatrix (la única excepción es un corto animado por computadora). creado por Square Pictures). Para dirigir las películas, Arias y sus socios reunieron un "equipo de ensueño" de luminarias del anime que incluía a Yoshiaki Kawajiri, Kōji Morimoto, Shinichiro Watanabe y Mahiro Maeda.[9][24]

El Animatrix era un éxito comercial y ganó el premio Annie de 2004 por logros sobresalientes en una producción animada de entretenimiento en el hogar.[25][26]

Carrera cinematográfica reciente

La reciente carrera de Michael Arias se ha centrado principalmente en dirigir.[7]

Tekkonkinkreet

En 2003, mientras trabajaba en The Animatrix, Arias retomó Tekkonkinkreet nuevamente. Arias, armado con un guion en inglés escrito por el guionista Anthony Weintraub, y animado por el mentor Morimoto, Arias avanzó con planes para revivir el proyecto en Studio 4 ° C, con la colaboradora de Animatrix y presidente de 4 ° C, Eiko Tanaka, produciendo y Arias dirigiendo.

La película se completó en agosto de 2006 y se estrenó en el Festival Internacional de Cine de Tokio poco después.[27]

La curadora del Museo de Arte Moderno de Nueva York (MoMA), Barbara London, nombró a Tekkonkinkreet "Mejor película de 2006" en su resumen del Art Forum, y posteriormente organizó el estreno norteamericano de la película en el MoMA.[28][29]

Con su adaptación de Tekkonkinkreet, Arias, con el diseñador de producción Shinji Kimura, había re-imaginado Treasure Town del manga como un híbrido caótico panasiático, parte Hong Kong, parte Bombay, con elementos futuristas e industriales densamente superpuestos sobre una base que tomaba prestado mucho a partir de imágenes del Tokio de la era Shōwa.[2]​ La crítica del New York Times, Manohla Dargis, en su reseña de Tekkonkinkreet, describe Takaramachi como "una explosión surrealista de ángulos sesgados, torres inclinadas, alambres colgantes, callejones estrechos y adornos llamativos que recuerdan un paisaje urbano yakuza a modo de Hello Kitty. parque temático."[30]​ De hecho, la suntuosa dirección de arte de la película fue ampliamente elogiada, y el diseñador de producción Kimura recibió el premio a la Mejor Dirección de Arte en la Tokyo Anime Award Festival 2008.[31]​La películafue elogiada aún más, no solo por el uso innovador de Arias de las técnicas de gráficos por computadora y la integración perfecta de la animación digital y tradicional, sino también por el enfoque de estilo documental hecho a mano de la película para contar historias.[32]​ Después de una proyección temprana de la película en el Festival de Cine de Asia Pacífico de Los Ángeles, el editor de filmjourney.org Doug Cummings elaboró:

Los ángulos y las composiciones de Arias son uniformemente inventivos y llamativos, y lo más impresionante es que incorpora un conjunto de técnicas de cámara de acción en vivo: encuadre manual, tomas de seguimiento largas a través de pasillos, enfoque en rack y profundidades de campo cambiantes, que generan una inmediatez considerable y realismo ambiental (a pesar del obvio artificio dibujado a mano). Más que simples avances tecnológicos, estos elementos han estado desaprovechados por la animación de largometrajes debido a su incapacidad para ser guiados en un guión gráfico; son lujos tradicionales de la espontaneidad de la acción en vivo. A pesar de todos los elogios otorgados a las tomas de seguimiento compuestas digitalmente de Alfonso Cuarón en Children of Men, las técnicas de Arias aquí son sin duda mayores logros..[33]

Aunque Tekkonkinkreet fue considerado un éxito a nivel local y generalmente bien recibido por la crítica y el público en todo el mundo (particularmente en Francia, donde el trabajo del autor Taiyō Matsumoto es bien conocido entre los lectores de manga, Los fanáticos del anime norteamericano cuestionaron las credenciales cinematográficas de Arias y criticaron su enfoque decididamente no purista para adaptar el manga al anime (incluida su decisión de trabajar con el guion en inglés de Anthony Weintraub en lugar de un texto en japonés).[34][35][36]​ El foro de animación en línea Animation Insider preguntó deliberadamente: "¿Qué demonios cree Michael Arias que está haciendo?"[37]

En defensa del guion de Weintraub, Arias explicó a los lectores de AniPages Daily, "Realmente lo hizo bien: la historia de Treasure Town, la sensación de fatalidad, la acción en Kiddie Kastle, todo encaja perfectamente".[18]​ Con respecto a la evidente subversión de Tekkonkinkreet de las (llamadas) convenciones de animación tradicionales, agregó: "Quería hacer las cosas de manera diferente ... Ōtomo me dijo una vez a mí y a [el director de animación en jefe] Nishimi, 'si no estás haciendo las cosas de manera diferente ni siquiera deberías molestarte ".

En el análisis final, Tekkonkinkreet sigue siendo un hito en la animación japonesa. Fue galardonado con el prestigioso premio Ōfuji Noburō de Japón.[38]​, y continuó compitiendo por dos premios en el 57 ° Festival Internacional de Cine de Berlín[39]​ y más tarde ganó la Premio para la Animación del Año de Academia japonesa .[40]The Guardian lincluyó a Tekkonkinkreet en el tercer lugar en su resumen de las diez películas más subestimadas de la década.[41]

Asociación con Asmik Ace

El verano de 2007 estuvo marcado por la formalización de la relación de larga data entre Arias y la compañía de producción y distribución de películas japonesa Asmik Ace Entertainment. Arias es el primero en unirse a la lista de la división de gestión de artistas de Asmik.[42]

Cortometraje: Okkakekko

Poco después de terminar la publicidad de Tekkonkinkreet, Arias comenzó a trabajar escribiendo y dirigiendo Hide and Seek (おっかけっこ Okkakekko?), uno de los quince cortos animados de 1 minuto que componen la antología de animación de NHK Ani-kuri (ア ニ ク リ, Ani-kuri). Los segmentos individuales se transmitieron desde el sitio web oficial Ani * Kuri15 y se transmitieron poco a poco a partir de mayo de 2007.[43][44]

Arias creó la película en Studio4 ° C, llamando al prodigio de la animación Takayuki Hamada (uno de los animadores principales de Tekkonkinkreet) para diseñar y animar personajes. Otros colaboradores del corto Ani * Kuri de Arias incluyen al colorista Miyuki Itō, el director CG Takuma Sakamoto, los compositores británicos de música electrónica Plaid y el diseñador de sonido Mitch Osias, todos ex alumnos de Tekkonkinkreet. El director de animación en jefe de Tekkonkinkreet, Shōjirō Nishimi, y el diseñador de producción Shinji Kimura, dirigieron cada uno su propio segmento de Ani * Kuri, y otros directores incluyeron a Satoshi Kon, Mamoru Oshii y Mahiro Maeda.

Desde entonces, la colección completa de quince cortos de Anikuri se ha lanzado como un conjunto de libros en DVD, con detalles de producción, entrevistas con los creadores, guiones gráficos y material gráfico de fondo.[45]

Heaven's Door

En 2007, Arias comenzó a trabajar en Heaven's Door, una película japonesa de acción en vivo basada libremente en el éxito alemán Knockin 'on Heaven's Door, dirigida por Thomas Jahn y escrita por Jahn y el actor Til Schweiger. La adaptación de Arias presenta al rompecorazones del pop japonés Tomoya Nagase y la ingenua Mayuko Fukuda como camaradas inesperados que huyen del hospital donde se conocieron por primera vez y se embarcan en un viaje por carretera para llegar al océano y ver la puesta de sol allí en el poco tiempo que les queda. .[46]

Heaven's Door marca el regreso de los colaboradores de Arias en Tekkonkinkreet, Min Tanaka (la voz de "Suzuki" de Tekkonkinkreet), los compositores Plaid y el diseñador de sonido Mitch Osias.[47]

Cortometraje: Hope

El 23 de junio de 2009, la emisora japonesa de pago por evento WOWOW anunció el próximo estreno al aire del cortometraje surrealista de Arias, Hope, que presenta a la popular actriz Juri Ueno como un animador en apuros atrapado durante la noche en un ascensor.[48][49]

Hope fue escrita por Arisa Kaneko, filmado por el director de fotografía de Heaven's Door Takashi Komatsu, J.S.C., y cuenta con la banda sonora original de Plaid y el diseño de sonido de Mitch Osias..[50]

Los interiores del estudio de animación se filmaron en los estudios Madhouse de Tokio, mientras que el veterano diseñador de producción (y colaborador frecuente de Sōgo Ishii) Toshihiro Isomi creó un set rotativo para el ascensor de Miyuki en un estudio de sonido de Yokohama.

Harmony

El 27 de noviembre de 2014, la emisora japonesa Fuji Television hizo pública la codirección de Arias (con Takashi Nakamura) de la adaptación cinematográfica de la novela de ciencia ficción distópica Harmony del difunto Project Itoh, que recibió una mención especial del premio Philip K. Dick en 2010. Fue exhibida en el momento por Fuji Television. La producción estaba a cargo en Studio 4 ° C y la película estaba programada para su estreno en cines en 2015.[51]​ Harmony fue lanzado en Japón el 13 de noviembre de 2015 e internacionalmente en la primavera de 2016.[52]​ La película fue elogiada por sus visuales innovadores y una mezcla novedosa de acción de ciencia ficción y cavilación filosófica, pero al mismo tiempo criticada por su profusión de digresiones cerebrales.[53][54]

Tokyo Alien Bros.

En mayo de 2018, Nippon Television anunció una adaptación de la serie de televisión de acción real del manga Tokyo Alien Bros. de Keigo Shinzō, codirigido por Michael Arias y el veterano director de dorama Shintaro Sugawara y escrito por Shō Kataoka.[55]NTV transmitió la serie semanalmente comenzando el 23 de julio de 2018 y terminando con el décimo y último episodio el 24 de septiembre de 2018. Para el director Arias Tokyo, Alien Bros. marcó tanto un regreso al cine de acción en vivo como una reunión con colaboradores frecuentes Plaid y director de fotografía Takashi Komatsu.[56]

Traductor de trabajos por Taiyō Matsumoto

Michael Arias ha traducido y adaptado al inglés parte del manga del autor de Tekkonkinkreet, Taiyō Matsumoto.[57]

Sunny

La traducción al inglés de Arias del manga casi autobiográfico Sunny de Taiyō Matsumoto se incluyó en la lista de Grandes Novelas Gráficas de la Asociación de Servicios Bibliotecarios para Adultos Jóvenes de 2014, y galardonado con el premio a la Mejor Novela Gráfica por la Slate Book Review y el Center for Cartoon Studies..[58][59][60][61]

Gatos del Louvre

A Arias también tradujo al inglés de 2019 y la adaptación de la historia surrealista de Matsumoto sobre gatos callejeros antropomorfizados Cats of the Louvre para la colección Signature de la editorial Viz, ganadora del premio Eisner a la mejor edición estadounidense de material internacional - Asia[62][63]

Ping Pong

En 2020, Viz publicó la traducción al inglés de Arias de la edición completa en dos volúmenes de Ping Pong, la popular obra épica de tenis de mesa de la escuela secundaria de Matsumoto.[64]

No. 5

En 2021, Viz anunció una próxima edición en inglés del No. 5, la surrealista saga de ciencia ficción de Matsumoto, también traducida por Arias.[65][66]

Vida personal

Arias ha vivido en Tokio, Japón desde que tenía 23 años y habla y escribe japonés con fluidez.[14]

En 2011, Arias documentó sus experiencias brindando alivio a familiares en la prefectura de Miyagi durante los días inmediatamente posteriores al terremoto y tsunami.[67][68][69]

Filmografía

Película
Año Título Función Notas
1989 The Abyss Asistente de cámaras (no acreditado)
1989 Fat man and Little Boy Asistente de cámaras (no acreditado)
1991 Back To The Future: The Ride Programador de paseo (uncredited)
1993 M. Butterfly Gráficos por computadora de la secuencia de título (como Syzygy Digital Cinema)
1994 Hudsucker Proxy, TheThe Hudsucker Proxy Gráficos por computadora de secuencia de título y secuencia de noticiero (como Syzygy Digital Cinema)
2003 Animatrix, TheThe Animatrix Productor, gráficos por computadora, director de secuencia adicional, elenco de voces 2004 ASIFA Annie por "Logro excepcional en una producción animada de entretenimiento en el hogar".[26]
2006 Tekkonkinkreet (鉄コン筋クリート Tekkon Kinkurīto?) Director, artista del guion gráfico, voces adicionales 2006 Premio Mainichi Film Concours Noburō Ōfuji a la excelencia en animación [38]​2008 Premio de la academia Japonesa para Animación del Año.[40]

57 ° Festival Internacional de Cine de Berlín Generation 14plus y nominaciones a Mejor ópera prima[70]

Mención especial del jurado del premio Gertie — 40º Festival de Cine de Sitges[71]

Gran Prix — Festival Anima 2008 en Bruselas, Bélgica[72]

Premio de Oro a la Mejor Película de Animación / Stop Motion — Festival Internacional de Cine Fantasia 2007[73]

Animación Proyección ilimitada: 31º Festival Internacional de Cine de Hong Kong[74]

Selección panorámica: Festival de cine asiático de Deauville 2007[75]

2007 Nippon Connection Film Festival en Frankfurt, Alemania

2007 Camera Japan Festival en los Países Bajos[76]

Programa Nippon Cinema: Festival de cine Nippon Connection 2010 en Frankfurt, Alemania


Mención especial del gran premio Lancia Platinum — 2008 Future Film Festival en Bolonia, Italia

2007 Hide and Seek (おっかけっこ Okkakekko?) Director, escritor, artista del guion gráfico Cortometraje de televisión presentado en Ani*Kuri15
2009 Heaven's Door Director Programa Nippon Cinema: Festival de cine Nippon Connection 2010 en Frankfurt, Alemania
2009 Hope Director
2010 Team Dragon de AKB48 Wings Of The Heart (心の羽根, Kokoronohane)[77] Director, supervisor de efectos visuales Vídeo musical del tema musical de Dragon Ball Z Kai
2015 Harmony Director (con Takashi Nakamura) Adaptación de largometraje de la novela de Project Itoh[51]
2018 Tokyo Alien Bros. Director (con Shintaro Sugawara) Adaptación de la serie de televisión de 10 episodios del manga de Keigo Shinzō[55]
2019 Make Art Not Friends Director, productor, diseñador de producción Video musical de acción en vivo incluido en la pieza visual complementaria del álbum Sound & Fury del cantante y compositor Sturgill Simpson.[78][79][80]

Consecuciones y reconocimientos

  • En SIGGRAPH 1996, Arias presentó el boceto técnico "Toon Shaders para simular la animación de celdas" que detalla su trabajo en el software de renderizado para su uso en la simulación de la apariencia de la animación de celdas.[81]
  • Arias fue editor invitado de la revista SIGGRAPH Computer Graphics, Volumen 32, Número 1, publicada en febrero de 1999. El número se centró en el renderizado no fotorrealista (NPR).[8]
  • El 12 de octubre de 1999, la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos otorgó a Arias la Patente de los Estados Unidos 5.966.134 por la invención de una técnica para simular la animación y el sombreado de celdas.[15]
  • Arias fue colaborador del programa de Animación y Efectos Especiales de SIGGRAPH 2000. Como miembro del panel "Digital Cel Animation en Japón", Arias presentó su trabajo sobre el piloto de Tekkonkinkreet y, con el moderador Ken Anjyo y los co-panelistas Youichi Horry y Yoshiyuki Momose, habló sobre desarrollos históricos, influencias culturales e innovaciones técnicas particulares de la animación japonesa.[82]
  • Arias figura como miembro de la Visual Effects Society..[83]
  • Arias ha formado parte de los jurados de los festivales de animación por computadora SIGGRAPH (2013) y SIGGRAPH Asia (2015 y 2016).[84][85][86]

Referencias

 

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Enlaces externos

  •   Datos: Q2721204

michael, arias, Ángeles, california, 1968, cineasta, nacido, estados, unidos, trabaja, principalmente, japón, información, personalnacimiento2, febrero, 1968los, Ángeles, california, estados, unidosresidenciatokio, japónnacionalidadestadounidenseeducacióneduca. Michael Arias Los Angeles California 1968 es un cineasta nacido en Estados Unidos que trabaja principalmente en Japon Michael AriasInformacion personalNacimiento2 de febrero de 1968Los Angeles California Estados UnidosResidenciaTokio JaponNacionalidadEstadounidenseEducacionEducado enUniversidad WesleyanaThe Webb SchoolsInformacion profesionalOcupacionDirector de cine productor artista de efectos visuales traductorAreaCine AnimacionAnos activo1987 presenteObras notablesTekkonkinkreetWebSitio webmichaelarias net editar datos en Wikidata Aunque Arias ha trabajado de diversas formas como artista de efectos visuales desarrollador de software de animacion y productor es mejor conocido por su debut como director la pelicula de anime Tekkonkinkreet que lo establecio como el primer director no japones de una importante pelicula de anime 1 2 3 Indice 1 Primeros anos 2 Carrera 2 1 Carrera cinematografica temprana 2 1 1 Dream Quest Images 2 1 2 Back To The Future The Ride 2 1 3 Imagica y Sega Enterprises 2 1 4 Syzygy Digital Cinema 2 1 5 Softimage 2 1 6 Pelicula piloto de Tekkonkinkreet 2 1 7 The Animatrix 2 2 Carrera cinematografica reciente 2 2 1 Tekkonkinkreet 2 2 2 Asociacion con Asmik Ace 2 2 3 Cortometraje Okkakekko 2 2 4 Heaven s Door 2 2 5 Cortometraje Hope 2 2 6 Harmony 2 2 7 Tokyo Alien Bros 2 3 Traductor de trabajos por Taiyō Matsumoto 2 3 1 Sunny 2 3 2 Gatos del Louvre 2 3 3 Ping Pong 2 3 4 No 5 3 Vida personal 4 Filmografia 5 Consecuciones y reconocimientos 6 Referencias 7 Enlaces externosPrimeros anos EditarMichael Arias nacio en Los Angeles California Su padre Ron Arias nacido 1941 es un ex escritor senior y corresponsal de la revista People y un escritor chicano de gran prestigio 4 La madre de Michael Arias la Dra Joan Arias era profesora de espanol y especialista en ventas de software de IBM Cuando todavia era un nino Arias a menudo veia peliculas en el cine con sus padres y tomaba prestadas copias de 16 mm de una biblioteca publica local para proyectarlas en casa Fue en esta etapa de su vida cuando desarrollo su pasion por el cine Arias se graduo de la Webb School of California a la edad de 16 anos Luego asistio a la Wesleyan University en Connecticut donde se especializo en linguistica durante dos anos antes de abandonarla para seguir una carrera como musico 5 Los primeros asociados musicales de Michael incluyen a Moby y Margaret Fiedler McGinnis Poco despues de dejar la Universidad Arias se mudo a Los Angeles abandono sus ambiciones musicales y gracias a los esfuerzos de un amigo de la familia comenzo a trabajar en la industria cinematografica Carrera EditarCarrera cinematografica temprana Editar La carrera cinematografica temprana de Michael Arias esta marcada por stents tanto en los EE UU Como en Japon trabajando en efectos visuales produccion y desarrollo de software de computacion grafica y como productor de peliculas animadas 3 Dream Quest Images Editar Michael Arias comenzo su carrera cinematografica en 1987 en la naciente potencia de efectos visuales Dream Quest Images DQ primero como pasante no remunerado y luego como empleado a tiempo completo y miembro de IATSE 6 La mayor parte de su tiempo en DQ la paso como asistente de camara en los escenarios de control de movimiento trabajando en peliculas de Hollywood con muchos efectos como The Abyss Total Recall y Fat Man and Little Boy 7 8 En ese momento la industria de los efectos visuales apenas habia comenzado a adoptar tecnologias digitales y todavia dominaban las tecnicas analogicas como el control de movimiento y la fotografia en stop motion miniaturas la composicion optica matte painting y pirotecnia Arias por su propia cuenta prospero en el entorno practico de DQ una gran fabrica de juguetes dirigida por locos de los coches y ciclistas locos 9 Back To The Future The Ride Editar Luego de dos anos de trabajar en Dream Quest Arias regreso a la Costa Este con la intencion de terminar sus estudios esta vez en el programa de Tecnologia Musical de NYU Sin embargo poco despues de inscribirse Arias fue contactado por la veterana de efectos visuales y ex alumna de The Abyss Susan Sitnek quien invito a Arias a unirse al equipo de la atraccion inmersiva de Universal Studios Back To The Future The Ride BTTFTR dirigida por la leyenda de los efectos visuales Douglas Trumbull Una vez trasladado a Berkshires donde se estaba llevando a cabo la preproduccion Trumbull selecciono a Arias para animar los vehiculos de paseo estilo simulador de vuelo de la atraccion 10 De su tiempo trabajando con Trumbull recuerda Arias Doug era es una figura tan inspiradora Para mi y el resto del equipo mas joven incluido John Gaeta ahora supervisor de efectos visuales en las peliculas de Matrix Doug fue muy generoso con su conocimiento tal un tipo muy calido receptivo articulado y creativo 9 La asociacion de Arias con Trumbull resulto fortuita no solo por la experiencia de trabajar a diario con el propio Trumbull sino tambien porque resulto en el que seria el primer viaje de Arias a Japon con Trumbull con quien recorrio la Expo de Osaka y visito la compania de post produccion Imagica y el gigante de los videojuegos Sega Enterprises Esa primera visita combinada con la amistad de Arias con miembros clave del equipo de modelismo mayoritariamente japones de BTTFTR preparo el escenario para la posterior estadia prolongada de Arias en Japon 9 Imagica y Sega Enterprises Editar En 1991 Arias acepto una oferta para trabajar como operador de camara de control de movimiento en el departamento de efectos especiales de Imagica y se mudo a Tokio Luego despues de menos de un ano en Imagica fue invitado por el prometedor productor de juegos Tetsuya Mizuguchi a unirse a una unidad de graficos por computadora recien formada en las instalaciones de Investigacion y Desarrollo de Diversiones de Sega Enterprises 11 En Sega Arias codirigio y animo la pelicula de atracciones Megalopolice Tokyo City Battle presentada en Electronic Theatre de SIGGRAPH 1993 12 Syzygy Digital Cinema Editar En 1993 Arias regreso a los Estados Unidos y se asocio con los renombrados disenadores de titulos de la ciudad de Nueva York Randall Balsmeyer amp Mimi Everett con quienes cofundo la boutique de diseno CG Syzygy Digital Cinema creadores de secuencias digitales para M Butterfly de David Cronenberg The Hudsucker Proxy de Joel y Ethan Coen Pret a Porter de Robert Altman y Crooklyn y Clockers de Spike Lee 7 13 La secuencia del titulo de M Butterfly fue honrada por su inclusion en el SIGGRAPH 1994 Screening Room y el festival Cinema Du Futur de Montreal del mismo ano Softimage Editar Agotado por las demandas de produccion y con la esperanza de ganar mas experiencia en el desarrollo de software de graficos por computadora Arias acepto una oferta del innovador de software de animacion 3D Softimage para unirse a su grupo de Proyectos Especiales recien formado se establecio un equipo de artistas e ingenieros para ayudar a los clientes clave de alto nivel en el lugar 9 Alentado por sus colegas Arias se sumergio rapidamente en la API de renderizado Mental Ray y a partir de entonces comenzo a experimentar con tecnicas para simular imagenes de animacion tradicionales utilizando herramientas de graficos por computadora 10 Esta investigacion llevo a Arias a desarrollar y finalmente patentar Toon Shaders de Softimage un software de renderizado para facilitar la integracion de imagenes de graficos por computadora con la animacion tradicional 2 14 15 De la mano de Toon Shaders Arias trabajo en estrecha colaboracion con el personal de DreamWorks Animation y Studio Ghibli para agregar un sabor visual distintivo a la animacion hibrida tradicional digital de las peliculas El principe de Egipto The Road to El Dorado y las peliculas de Hayao Miyazaki La Princesa Mononoke y El viaje de Chihiro 16 17 Pelicula piloto de Tekkonkinkreet Editar En 1995 despues de establecerse definitivamente en Tokio Arias fue introducido por un amigo al manga de Taiyō Matsumoto Tekkonkinkreet 鉄コン筋クリート Tekkon Kinkurito un trabajo que le afecto profundamente le afecto Tekkonkinkreet Es una historia metafisica de crecimiento que narra la historia dos huerfanos Kuro クロ Kuro lit Negro y Shiro シロ Shiro lit Blanco y su lucha por sobrevivir en una metropoli pan asiatica Takara machi 宝町 Takara machi acosada por mal De descubrir por primera vez la obra Arias recuerda que un amigo le presto el manga para leer Y eso fue todo Enganchado Llore muchas veces al leerlo tambien una nueva experiencia para mi al ser conmovido hasta las lagrimas por un manga 18 En noviembre de 1997 una conversacion con el autor de animacion Kōji Morimoto que habia mostrado interes en los proyectos de software de Arias condujo a la presentacion de Arias al artista de manga Taiyō Matsumoto A partir de ahi lo que habia comenzado como una simple demostracion de software para Morimoto se convirtio rapidamente en un proyecto de largometraje totalmente generado por computadora dirigido por Morimoto con esfuerzos de graficos por computadora dirigidos por el mismo Arias 19 Aunque la pelicula piloto de Tekkonkinkreet de 4 minutos se llevo un premio de Actuacion Sobresaliente por Arte Digital No Interactivo en el Festival de Arte de Japon 20 y y aparecer en el teatro de animacion SIGGRAPH 2000 el proyecto fue abandonado poco despues por falta de financiacion y el interes del director Morimoto en Tekkonkinkreet 21 22 The Animatrix Editar Luego en 2000 mientras todavia estaba bajo contrato con Softimage Michael acepto una invitacion de Joel Silver y Lilly y Lana Wachowski para producir la antologia de animacion inspirada en Matrix de Warner Bros The Animatrix un proyecto que lo consumio durante mas de tres anos 7 23 Al estar vinculado para producir The Animatrix a pesar de su falta de experiencia en la produccion Arias relata Realmente tuve que aprovechar una gran cantidad de experiencia que no se habia utilizado en segundo plano mientras me dedicaba al desarrollo de software Aprendi hasta este punto una breve carrera en estudios de grabacion componiendo musica y haciendo efectos de sonido para cortometrajes en la universidad tener mi propia compania trabajar en efectos especiales Fue una gran oportunidad para ejercitar algunas celulas cerebrales dormidas o danadas 9 Arias trabajo en estrecha colaboracion con los Wachowski para refinar las especificaciones unicas del proyecto aunque inicialmente se concibio como una serie de television The Animatrix se convirtio en una coleccion de nueve cortos animados no episodicos cada uno de seis a diez minutos de duracion Con los coproductores Hiroaki Takeuchi y Eiko Tanaka presidente de estudio de animacion Studio 4 C donde se animo gran parte de The Animatrix Arias finalmente desarrollo y produjo ocho de los nueve segmentos de Animatrix la unica excepcion es un corto animado por computadora creado por Square Pictures Para dirigir las peliculas Arias y sus socios reunieron un equipo de ensueno de luminarias del anime que incluia a Yoshiaki Kawajiri Kōji Morimoto Shinichiro Watanabe y Mahiro Maeda 9 24 El Animatrix era un exito comercial y gano el premio Annie de 2004 por logros sobresalientes en una produccion animada de entretenimiento en el hogar 25 26 Carrera cinematografica reciente Editar La reciente carrera de Michael Arias se ha centrado principalmente en dirigir 7 Tekkonkinkreet Editar En 2003 mientras trabajaba en The Animatrix Arias retomo Tekkonkinkreet nuevamente Arias armado con un guion en ingles escrito por el guionista Anthony Weintraub y animado por el mentor Morimoto Arias avanzo con planes para revivir el proyecto en Studio 4 C con la colaboradora de Animatrix y presidente de 4 C Eiko Tanaka produciendo y Arias dirigiendo La pelicula se completo en agosto de 2006 y se estreno en el Festival Internacional de Cine de Tokio poco despues 27 La curadora del Museo de Arte Moderno de Nueva York MoMA Barbara London nombro a Tekkonkinkreet Mejor pelicula de 2006 en su resumen del Art Forum y posteriormente organizo el estreno norteamericano de la pelicula en el MoMA 28 29 Con su adaptacion de Tekkonkinkreet Arias con el disenador de produccion Shinji Kimura habia re imaginado Treasure Town del manga como un hibrido caotico panasiatico parte Hong Kong parte Bombay con elementos futuristas e industriales densamente superpuestos sobre una base que tomaba prestado mucho a partir de imagenes del Tokio de la era Shōwa 2 La critica del New York Times Manohla Dargis en su resena de Tekkonkinkreet describe Takaramachi como una explosion surrealista de angulos sesgados torres inclinadas alambres colgantes callejones estrechos y adornos llamativos que recuerdan un paisaje urbano yakuza a modo de Hello Kitty parque tematico 30 De hecho la suntuosa direccion de arte de la pelicula fue ampliamente elogiada y el disenador de produccion Kimura recibio el premio a la Mejor Direccion de Arte en la Tokyo Anime Award Festival 2008 31 La peliculafue elogiada aun mas no solo por el uso innovador de Arias de las tecnicas de graficos por computadora y la integracion perfecta de la animacion digital y tradicional sino tambien por el enfoque de estilo documental hecho a mano de la pelicula para contar historias 32 Despues de una proyeccion temprana de la pelicula en el Festival de Cine de Asia Pacifico de Los Angeles el editor de filmjourney org Doug Cummings elaboro Los angulos y las composiciones de Arias son uniformemente inventivos y llamativos y lo mas impresionante es que incorpora un conjunto de tecnicas de camara de accion en vivo encuadre manual tomas de seguimiento largas a traves de pasillos enfoque en rack y profundidades de campo cambiantes que generan una inmediatez considerable y realismo ambiental a pesar del obvio artificio dibujado a mano Mas que simples avances tecnologicos estos elementos han estado desaprovechados por la animacion de largometrajes debido a su incapacidad para ser guiados en un guion grafico son lujos tradicionales de la espontaneidad de la accion en vivo A pesar de todos los elogios otorgados a las tomas de seguimiento compuestas digitalmente de Alfonso Cuaron en Children of Men las tecnicas de Arias aqui son sin duda mayores logros 33 Aunque Tekkonkinkreet fue considerado un exito a nivel local y generalmente bien recibido por la critica y el publico en todo el mundo particularmente en Francia donde el trabajo del autor Taiyō Matsumoto es bien conocido entre los lectores de manga Los fanaticos del anime norteamericano cuestionaron las credenciales cinematograficas de Arias y criticaron su enfoque decididamente no purista para adaptar el manga al anime incluida su decision de trabajar con el guion en ingles de Anthony Weintraub en lugar de un texto en japones 34 35 36 El foro de animacion en linea Animation Insider pregunto deliberadamente Que demonios cree Michael Arias que esta haciendo 37 En defensa del guion de Weintraub Arias explico a los lectores de AniPages Daily Realmente lo hizo bien la historia de Treasure Town la sensacion de fatalidad la accion en Kiddie Kastle todo encaja perfectamente 18 Con respecto a la evidente subversion de Tekkonkinkreet de las llamadas convenciones de animacion tradicionales agrego Queria hacer las cosas de manera diferente Ōtomo me dijo una vez a mi y a el director de animacion en jefe Nishimi si no estas haciendo las cosas de manera diferente ni siquiera deberias molestarte En el analisis final Tekkonkinkreet sigue siendo un hito en la animacion japonesa Fue galardonado con el prestigioso premio Ōfuji Noburō de Japon 38 y continuo compitiendo por dos premios en el 57 Festival Internacional de Cine de Berlin 39 y mas tarde gano la Premio para la Animacion del Ano de Academia japonesa 40 The Guardian lincluyo a Tekkonkinkreet en el tercer lugar en su resumen de las diez peliculas mas subestimadas de la decada 41 Asociacion con Asmik Ace Editar El verano de 2007 estuvo marcado por la formalizacion de la relacion de larga data entre Arias y la compania de produccion y distribucion de peliculas japonesa Asmik Ace Entertainment Arias es el primero en unirse a la lista de la division de gestion de artistas de Asmik 42 Cortometraje Okkakekko Editar Poco despues de terminar la publicidad de Tekkonkinkreet Arias comenzo a trabajar escribiendo y dirigiendo Hide and Seek おっかけっこ Okkakekko uno de los quince cortos animados de 1 minuto que componen la antologia de animacion de NHK Ani kuri ア ニ ク リ Ani kuri Los segmentos individuales se transmitieron desde el sitio web oficial Ani Kuri15 y se transmitieron poco a poco a partir de mayo de 2007 43 44 Arias creo la pelicula en Studio4 C llamando al prodigio de la animacion Takayuki Hamada uno de los animadores principales de Tekkonkinkreet para disenar y animar personajes Otros colaboradores del corto Ani Kuri de Arias incluyen al colorista Miyuki Itō el director CG Takuma Sakamoto los compositores britanicos de musica electronica Plaid y el disenador de sonido Mitch Osias todos ex alumnos de Tekkonkinkreet El director de animacion en jefe de Tekkonkinkreet Shōjirō Nishimi y el disenador de produccion Shinji Kimura dirigieron cada uno su propio segmento de Ani Kuri y otros directores incluyeron a Satoshi Kon Mamoru Oshii y Mahiro Maeda Desde entonces la coleccion completa de quince cortos de Anikuri se ha lanzado como un conjunto de libros en DVD con detalles de produccion entrevistas con los creadores guiones graficos y material grafico de fondo 45 Heaven s Door Editar En 2007 Arias comenzo a trabajar en Heaven s Door una pelicula japonesa de accion en vivo basada libremente en el exito aleman Knockin on Heaven s Door dirigida por Thomas Jahn y escrita por Jahn y el actor Til Schweiger La adaptacion de Arias presenta al rompecorazones del pop japones Tomoya Nagase y la ingenua Mayuko Fukuda como camaradas inesperados que huyen del hospital donde se conocieron por primera vez y se embarcan en un viaje por carretera para llegar al oceano y ver la puesta de sol alli en el poco tiempo que les queda 46 Heaven s Door marca el regreso de los colaboradores de Arias en Tekkonkinkreet Min Tanaka la voz de Suzuki de Tekkonkinkreet los compositores Plaid y el disenador de sonido Mitch Osias 47 Cortometraje Hope Editar El 23 de junio de 2009 la emisora japonesa de pago por evento WOWOW anuncio el proximo estreno al aire del cortometraje surrealista de Arias Hope que presenta a la popular actriz Juri Ueno como un animador en apuros atrapado durante la noche en un ascensor 48 49 Hope fue escrita por Arisa Kaneko filmado por el director de fotografia de Heaven s Door Takashi Komatsu J S C y cuenta con la banda sonora original de Plaid y el diseno de sonido de Mitch Osias 50 Los interiores del estudio de animacion se filmaron en los estudios Madhouse de Tokio mientras que el veterano disenador de produccion y colaborador frecuente de Sōgo Ishii Toshihiro Isomi creo un set rotativo para el ascensor de Miyuki en un estudio de sonido de Yokohama Harmony Editar El 27 de noviembre de 2014 la emisora japonesa Fuji Television hizo publica la codireccion de Arias con Takashi Nakamura de la adaptacion cinematografica de la novela de ciencia ficcion distopica Harmony del difunto Project Itoh que recibio una mencion especial del premio Philip K Dick en 2010 Fue exhibida en el momento por Fuji Television La produccion estaba a cargo en Studio 4 C y la pelicula estaba programada para su estreno en cines en 2015 51 Harmony fue lanzado en Japon el 13 de noviembre de 2015 e internacionalmente en la primavera de 2016 52 La pelicula fue elogiada por sus visuales innovadores y una mezcla novedosa de accion de ciencia ficcion y cavilacion filosofica pero al mismo tiempo criticada por su profusion de digresiones cerebrales 53 54 Tokyo Alien Bros Editar En mayo de 2018 Nippon Television anuncio una adaptacion de la serie de television de accion real del manga Tokyo Alien Bros de Keigo Shinzō codirigido por Michael Arias y el veterano director de dorama Shintaro Sugawara y escrito por Shō Kataoka 55 NTV transmitio la serie semanalmente comenzando el 23 de julio de 2018 y terminando con el decimo y ultimo episodio el 24 de septiembre de 2018 Para el director Arias Tokyo Alien Bros marco tanto un regreso al cine de accion en vivo como una reunion con colaboradores frecuentes Plaid y director de fotografia Takashi Komatsu 56 Traductor de trabajos por Taiyō Matsumoto Editar Michael Arias ha traducido y adaptado al ingles parte del manga del autor de Tekkonkinkreet Taiyō Matsumoto 57 Sunny Editar La traduccion al ingles de Arias del manga casi autobiografico Sunny de Taiyō Matsumoto se incluyo en la lista de Grandes Novelas Graficas de la Asociacion de Servicios Bibliotecarios para Adultos Jovenes de 2014 y galardonado con el premio a la Mejor Novela Grafica por la Slate Book Review y el Center for Cartoon Studies 58 59 60 61 Gatos del Louvre Editar A Arias tambien tradujo al ingles de 2019 y la adaptacion de la historia surrealista de Matsumoto sobre gatos callejeros antropomorfizados Cats of the Louvre para la coleccion Signature de la editorial Viz ganadora del premio Eisner a la mejor edicion estadounidense de material internacional Asia 62 63 Ping Pong Editar En 2020 Viz publico la traduccion al ingles de Arias de la edicion completa en dos volumenes de Ping Pong la popular obra epica de tenis de mesa de la escuela secundaria de Matsumoto 64 No 5 Editar En 2021 Viz anuncio una proxima edicion en ingles del No 5 la surrealista saga de ciencia ficcion de Matsumoto tambien traducida por Arias 65 66 Vida personal EditarArias ha vivido en Tokio Japon desde que tenia 23 anos y habla y escribe japones con fluidez 14 En 2011 Arias documento sus experiencias brindando alivio a familiares en la prefectura de Miyagi durante los dias inmediatamente posteriores al terremoto y tsunami 67 68 69 Filmografia EditarPelicula Ano Titulo Funcion Notas1989 The Abyss Asistente de camaras no acreditado 1989 Fat man and Little Boy Asistente de camaras no acreditado 1991 Back To The Future The Ride Programador de paseo uncredited 1993 M Butterfly Graficos por computadora de la secuencia de titulo como Syzygy Digital Cinema 1994 Hudsucker Proxy The The Hudsucker Proxy Graficos por computadora de secuencia de titulo y secuencia de noticiero como Syzygy Digital Cinema 2003 Animatrix The The Animatrix Productor graficos por computadora director de secuencia adicional elenco de voces 2004 ASIFA Annie por Logro excepcional en una produccion animada de entretenimiento en el hogar 26 2006 Tekkonkinkreet 鉄コン筋クリート Tekkon Kinkurito Director artista del guion grafico voces adicionales 2006 Premio Mainichi Film Concours Noburō Ōfuji a la excelencia en animacion 38 2008 Premio de la academia Japonesa para Animacion del Ano 40 57 Festival Internacional de Cine de Berlin Generation 14plus y nominaciones a Mejor opera prima 70 Mencion especial del jurado del premio Gertie 40º Festival de Cine de Sitges 71 Gran Prix Festival Anima 2008 en Bruselas Belgica 72 Premio de Oro a la Mejor Pelicula de Animacion Stop Motion Festival Internacional de Cine Fantasia 2007 73 Animacion Proyeccion ilimitada 31º Festival Internacional de Cine de Hong Kong 74 Seleccion panoramica Festival de cine asiatico de Deauville 2007 75 2007 Nippon Connection Film Festival en Frankfurt Alemania2007 Camera Japan Festival en los Paises Bajos 76 Programa Nippon Cinema Festival de cine Nippon Connection 2010 en Frankfurt AlemaniaMencion especial del gran premio Lancia Platinum 2008 Future Film Festival en Bolonia Italia2007 Hide and Seek おっかけっこ Okkakekko Director escritor artista del guion grafico Cortometraje de television presentado en Ani Kuri152009 Heaven s Door Director Programa Nippon Cinema Festival de cine Nippon Connection 2010 en Frankfurt Alemania2009 Hope Director2010 Team Dragon de AKB48 Wings Of The Heart 心の羽根 Kokoronohane 77 Director supervisor de efectos visuales Video musical del tema musical de Dragon Ball Z Kai2015 Harmony Director con Takashi Nakamura Adaptacion de largometraje de la novela de Project Itoh 51 2018 Tokyo Alien Bros Director con Shintaro Sugawara Adaptacion de la serie de television de 10 episodios del manga de Keigo Shinzō 55 2019 Make Art Not Friends Director productor disenador de produccion Video musical de accion en vivo incluido en la pieza visual complementaria del album Sound amp Fury del cantante y compositor Sturgill Simpson 78 79 80 Consecuciones y reconocimientos EditarEn SIGGRAPH 1996 Arias presento el boceto tecnico Toon Shaders para simular la animacion de celdas que detalla su trabajo en el software de renderizado para su uso en la simulacion de la apariencia de la animacion de celdas 81 Arias fue editor invitado de la revista SIGGRAPH Computer Graphics Volumen 32 Numero 1 publicada en febrero de 1999 El numero se centro en el renderizado no fotorrealista NPR 8 El 12 de octubre de 1999 la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos otorgo a Arias la Patente de los Estados Unidos 5 966 134 por la invencion de una tecnica para simular la animacion y el sombreado de celdas 15 Arias fue colaborador del programa de Animacion y Efectos Especiales de SIGGRAPH 2000 Como miembro del panel Digital Cel Animation en Japon Arias presento su trabajo sobre el piloto de Tekkonkinkreet y con el moderador Ken Anjyo y los co panelistas Youichi Horry y Yoshiyuki Momose hablo sobre desarrollos historicos influencias culturales e innovaciones tecnicas particulares de la animacion japonesa 82 Arias figura como miembro de la Visual Effects Society 83 Arias ha formado parte de los jurados de los festivales de animacion por computadora SIGGRAPH 2013 y SIGGRAPH Asia 2015 y 2016 84 85 86 Referencias Editar Schilling Mark 21 de diciembre de 2006 Outlander gazes into Showa s soul en ingles The Japan Times Consultado el 26 de abril de 2007 a b c Wallace Bruce 4 de febrero de 2007 His adopted home is called Treasure Town en ingles Consultado el 22 de agosto de 2012 a b Macias Patrick 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