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Atari

Atari es una marca que ha sido propiedad de múltiples empresas desde su creación en 1972. Actualmente es propiedad de Atari Interactive, una filial del holding francés Atari SA, conocido hasta 2002 como Infogrames Entertainment.

Atari, Inc.
Tipo Privada
Industria Ocio electrónico
Forma legal sociedad anónima
Fundación 27 de junio de 1972
Fundador Nolan Bushnell
Ted Dabney
Sede Nueva York, Estados Unidos
Personas clave Nolan Bushnell, Cofundador de Atari
Ted Dabney, Cofundador de Atari
Bruno Bonnell, Ejecutivo Principal
Diane Price Baker, Vice Presidente y jefe de finanzas
Productos Pong
Asteroids
Propietario Atari Interactive, Atari, Inc., Atari Corporation y JT Storage
Empleados 28 (2020)
Matriz Atari SA
Sitio web www.atari.com

La primera empresa Atari Inc. fue fundada en Sunnyvale, California en 1972 por Nolan Bushnell y Ted Dabney, siendo una empresa pionera en los juegos de arcade, las consolas de videojuegos domésticos y las computadoras domésticas. Los productos de la compañía, como Pong y Atari 2600, ayudaron a definir la industria del entretenimiento electrónico desde la década de 1970 hasta mediados de la década de 1980.

Hasta la década de 1990, Atari se consolidó como una de las principales fabricantes de consolas en el mercado mundial, compitiendo con Nintendo y Sega. Sin embargo, el poco éxito de la Atari Jaguar, lanzada en 1993, llevó a una bancarrota de la empresa, la cual sería vendida una y otra vez a lo largo de los años. La empresa que actualmente maneja el nombre Atari fue fundada en 1993 bajo el nombre de GT Interactive. GT Interactive fue adquirido por IESA en 1999 y cambió su nombre a Infogrames Inc. Infogrames adquirió la marca Atari, comprándola a Hasbro Interactive, que a su vez la adquirió de manos de JTS Corporation.

Infogrames, Inc. ocasionalmente usó el nombre Atari como marca, para títulos especiales, antes de que IESA cambiara oficialmente su nombre a Atari, Inc. en el año 2003.

La compañía Atari original fue pionera en juegos arcade, videojuegos caseros, consolas y microcomputadores personales, y su dominio en estas áreas la mantuvo como la mayor fuerza en la industria de la computación y el entretenimiento desde principios hasta mediados de la década de los años 1980. La marca también fue usada varias veces por Atari Games, una división de la empresa en 1984.

La empresa ha anunciado por medio de la palabra de Fred Chesnais (CEO de la compañía) de un regreso para el mundo de las videoconsolas. "Volvemos al mundo del hardware". También ha asegurado que el diseño de la nueva consola está siendo muy trabajado y que va a contar con una arquitectura basada en la de los PC. La compañía mostró en un vídeo de YouTube que la nueva consola se llamaría Atari VCS y por el momento el proyecto se encuentra "en desarrollo".

También la empresa ha anunciado su interés por el mercado de las criptomonedas presentando "Atari Token" y "Pong Token". Según se menciona Atari podría introducir sus monedas virtuales tanto desde la compra de juegos digitales hasta su uso para videojuegos y casinos en línea.

Historia

Atari ha estado presente desde los primeros días de las máquinas de arcade, Atari fue creador de las consolas caseras, como la Atari 2600 (llamada originalmente VCS "Video Computer System" Sistema Informático de Vídeo); produjo una serie de computadores de 8 bits (Atari 400/800 y la serie XL/XE); tomó parte en el mercado de los 16 bits con el Atari ST; creó la consola Atari Jaguar de 64 bits, revolucionaria para su época; y lanzó una videoconsola portátil, la Atari Lynx. En la década de los 70, Atari era concebida como la empresa de videojuegos más cotizada del mercado empresaria. Comenzando su elaboración basándose en un grupo de trabajo jerárquico, indicó los puntos donde los objetivos de la empresa se marcaría. Nolan Bushnell formó proyectos de trabajos diversificados para abarcar el mayor número de jugadores.

Compitiendo junto con Nintendo o Sega, Atari encabezaba la lista de empresas productoras, principalmente en Estados Unidos, ya que el mercado japonés conseguiría tomar revancha comercial con un modelo de trabajo unificado.

Década de 1970: El nacimiento del imperio de los videojuegos

Fundada en los Estados Unidos en 1972 por Nolan Bushnell y Ted Dabney, Atari puede ser considerada la fundadora de la industria del videojuego, gracias al PONG. La versión casera de PONG, que se conectaba a una televisión, fue una de las primeras consolas de videojuegos.

Atari fue originalmente llamada Syzygy, un término astronómico. Sin embargo, ese nombre ya había sido registrado por otra empresa, Bushnell escribió algunas palabras del juego Go, y eligió la palabra Atari que en japonés significa "que una ficha o un grupo de fichas está en peligro de ser capturadas por tu oponente". El nombre "Atari" fue elegido por el atractivo de su origen, Japón, además es fácil de memorizar, en términos de pronunciación y escritura, en la mayoría de los mercados.

En 1973, Atari crea secretamente un "competidor" llamado Kee Games, manejado por Joe Keenan. La relación fue descubierta en 1974, Joe Keenan hizo tan buen trabajo que fue ascendido a la presidencia de Atari ese mismo año.

Bushnell vendió Atari a Warner Communications en 1976 en unos estimados 28–32 millones de dólares, usando parte de este dinero para comprar la mansión Folgers. Él dejó la división en 1979. Mientras era propiedad de Warner, Atari conseguía sus mayores éxitos, vendiendo millones de consolas Atari 2600 (VCS). En su momento cumbre, Atari producía un tercio de los ingresos de la empresa Warner, y pasó a ser una de las empresas de crecimiento más rápido en los Estados Unidos.

Década de 1980

 
Atari ST.

Aunque Atari dominaba casi completamente el mercado de las videoconsolas caseras, experimentó su primera competencia férrea en 1980 con la consola Intellivision de Mattel, que hizo publicidad de su mayor capacidad gráfica, comparada con la Atari 2600. A pesar de esto, la 2600 siguió siendo el estándar de la industria dada su superioridad en cachés, jugabilidad y mejores juegos del mercado, además del número de títulos disponibles para su consola.

En la década de 1980, la división de computadores caseros, videojuegos y máquinas de arcade (esos típicos juegos operados con monedas que se ponen en lugares públicos), operaban independientemente dentro de la empresa y rara vez cooperaban entre sí. Enfrentados a una dura competencia y en una guerra de precios en el mercado de las computadoras y las consolas, Atari nunca fue capaz de seguir en la línea del éxito del 2600. En 1982, Atari lanzó decepcionantes versiones de dos juegos altamente publicitados, como Pac-Man y E.T, causando una montaña de material no vendido, tirando los precios al suelo. También en 1982, Atari inició un juicio contra Activision, un competidor en el desarrollo de juegos, conformado en su mayoría por exempleados de Atari, que finalmente abrieron el mercado a empresas independientes que desarrollaban juegos. El mercado se saturó rápidamente, bajando aún más los precios. Además, en diciembre de 1982, los ejecutivos de Atari, Ray Kassar y Dennis Groth, fueron investigados por uso indebido de información privilegiada ("insider trading" en inglés). Más tarde se sabría que estas informaciones carecían de fundamento.

Por otra parte, Larry Emmons, un importante empleado que se había retirado en 1982, encabezó la investigación y el desarrollo de un pequeño grupo de talentosos ingenieros en Grass Valley, California. La consola Atari 5200, fue lanzada como la siguiente generación de consolas 2600. Aunque estaba basada en los computadores Atari 800, no eran compatibles con los cartuchos de esa máquina. Sus ventas no estuvieron a la altura de las expectativas de la empresa.

Así y todo, Atari mantenía una envidiable posición en el mercado mundial de los videojuegos. Eran los productores número uno de todos los mercados, excepto en Japón, cuyo mercado era dominado por Nintendo, quien en 1983 había lanzado su primera consola de juegos, la Famicom (conocida en el resto del mundo como NES). El sistema creció rápidamente, y Nintendo comenzó a mirar otros mercados. Se acercaron a Atari y les ofrecieron un contrato de licenciamiento: Atari podría hacer y vender el sistema Famicom, pagándole un royalty a Nintendo. El trato tenía opciones de prosperar y las dos empresas supuestamente firmarían el trato en la Feria del Consumidor de Electrónica (en inglés: Consumer Electrónics Show CES del verano de 1983. Desafortunadamente al mismo tiempo Coleco mostraba su nuevo computador Adam corriendo el juego Donkey Kong de Nintendo, pero Atari tenía los derechos para publicar Donkey Kong, y uno de los ejecutivos más importante de Atari, Ray Kassar, acusó a Nintendo de hacer dobles tratos con la licencia de Donkey Kong. Al mes siguiente Ray Kassar fue forzado a dejar Atari y los ejecutivos involucrados en el trato con Nintendo fueron obligados a comenzar de nuevo desde cero.

Estos problemas fueron seguidos por la caída del mercado de los videojuegos en 1983, que causó pérdidas por más de 500 millones de dólares a la industria. El precio de las acciones de Warner cayó de 60$ a 20$ y Warner comenzó a buscar comprador para su problemática división (ATARI).

En 1983 Atari mandó desechar varios millones de copias de E.T. the Extra-Terrestrial que se había convertido en uno de los mayores fracasos comerciales en la historia de los videojuegos y la versión para Atari 2600 de Pac-Man, que había tenido éxito comercial pero recibido duras críticas.[1]

En julio de 1984, Warner vendió las divisiones de computadores personales y videojuegos a Jack Tramiel, fundador del competidor directo de Atari, Commodore International, bajo el nombre de Atari Corporation por U$240 millones. Warner retuvo la división de juegos de arcade, bajo el nombre de Atari Games y finalmente la vendió a Namco en 1985.

Bajo la administración de Tramiel, Atari Corp. utilizó el stock de computadores y consolas para mantener la empresa a flote, mientras terminaban con el desarrollo de su sistema de 16 bits, el Atari ST. En 1985 lanzan la actualización para los sistemas de 8 bits, la serie XE, así como la línea ST de 16 bits. Más tarde, en 1986, Atari lanzó dos consolas diseñadas en el tiempo de Warner, la Atari 2600jr y la 7800 Prosystem (que había tenido un lanzamiento limitado en 1984). Crecieron las arcas, teniendo utilidades por 25.000.000$ ese año. La serie ST tuvo un muy buen recibimiento en el mercado europeo, aunque no tanto en Estados Unidos. Fue un sistema especialmente popular entre músicos, porque todos los modelos incluían puertos MIDI integrados. Atari además lanzó una serie de computadores económicos compatibles con los PC de IBM y una computadora de bolsillo (PDA), la Atari Portfolio.

En 1989, Atari lanzó la consola portátil en colores, Atari Lynx. Sin embargo, no pudo ser lanzada exitosamente en la temporada navideña de 1989, dando gran ventaja a su competidor, Nintendo Game Boy. Además también en 1989, Atari Corp. demandó a Nintendo por U$ 250 millones, alegando monopolio, Atari perdió el juicio.

Década de 1990

Mientras se acababan los dividendos de los clónicos IBM y la línea ST, consolas y programas, volvían a ser el plato fuerte de Atari. En 1993, Atari lanzó "JAGUAR", su última consola, la cual era la primera de la generación de 64 bits. Después de un periodo de relativo éxito, las ventas no cumplieron las expectativas. No tuvo tanta publicidad como la Sony PlayStation o la Sega Saturn y le faltó apoyo de los desarrolladores externos de juegos; así sus competidores japoneses dominaron sin dificultades el mercado.

En 1996, una serie de juicios seguidos por lucrar con sus investigaciones dejó a Atari con varios millones de dólares en caja, pero el rotundo fracaso de la Atari Lynx y de Jaguar, tenían a la empresa sin productos que ofrecer. Además, Tramiel y su familia dejaron el negocio, con el resultado de un rápido cambio de dueños. En julio de 1996, Atari se fusionó con JTS Inc., una empresa relativamente nueva que producía discos duros, para convertirse en JTS Corp. El rol de la marca Atari en la nueva empresa tuvo una trascendencia pequeña, por lo que prácticamente desapareció del mercado.

Siglo XXI

Atari en estos momentos se encuentra en manos de Infogrames (actualmente bajo el nombre de Atari SA). Sus juegos son editados en Estados Unidos bajo su propio sello Atari, mientras que en Europa lo hace bajo el nombre de Namco Bandai Games (que posee el 34% de las acciones). Su principal actividad en la actualidad está enfocada hacia los juegos en línea (MMO) con franquicias como Star Trek y Champions Online. Según su página oficial la compañía posee los siguientes estudios en su propiedad: Cryptic Studios, Atari London Studio, Eden Studios (desarrolla el juego Test Drive Unlimited), Atari Interactive, Inc. y Atari, Inc.

En mayo de 2009, Infogrames Entertainment, SA, la empresa matriz de Atari Inc. y Atari Interactive Inc., anunció que cambiaría el nombre de la compañía a Atari, SA. En abril de 2010, el miembro del consejo de administración David Gardner renunció. Su sustituto es el cofundador de Atari Nolan Bushnell.

El 21 de enero de 2013, las empresas Atari Inc.; Atari Interactive, Inc; California U.S. Holdings, Inc.; y Humongous, Inc., filiales norteamericanas de la empresa Atari SA se declaran en bancarrota.[2][3][4]​ con la intención de separarse de su empresa matriz, Atari SA, vender sus activos (derechos de propiedad intelectual sobre los juegos más famosos de la marca) y conseguir capital suficiente o un comprador, para dedicarse a la generación de juegos digitales en plataformas móviles.[5][6][7]​ Atari tuvo problemas financieros desde principios de los años 2000, y fue a peor después de que Infogrames la comprara en 2003 y adquiriera todos los bienes norteamericanos de Atari en 2008. Atari SA no fue una compañía rentable durante la siguiente década pero, sin embargo, la filial estadounidense mejoró.[8]

En 2015, Atari anunció un cambio de estrategia que se centraría en volver a publicar el catálogo de videojuegos de Atari. La estrategia se centra en «videojuegos descargables, videojuegos MMO, videojuegos móviles y actividades de licenciamiento, con prioridad en torno a las franquicias tradicionales».

Durante varios años se exploraron otras estrategias, como orientarse al público LGTBI y casinos.[9]

Los proyectos actualmente en producción o incluidos en la estrategia de cambio incluyen:

  • Alone in the Dark: Illumination para PC (videojuego de aventura y acción para uno o varios jugadores), en el que los jugadores se enfrentarán contra las hordas de Eldricht utilizando poderes de iluminación sobrenatural para defenderse, sobrevivir y completar la aventura. Tras el lanzamiento, el videojuego tuvo una recepción negativa.
  • RollerCoaster Tycoon World para PC (videojuego para un jugador o multijugador en línea), que permite a los jugadores crear parques temáticos originales con increíbles atracciones. Este es la secuela de RollerCoaster Tycoon 3 para PC.
  • Pridefest, un videojuego de simulación social móvil con temática LGBT, que permite a los jugadores administrar sus ciudades y diseñar sus propios desfiles, mientras crea una red de amigos.
  • Lunar Lander para dispositivos móviles, un videojuego de simulación de aterrizaje lunar que ayudó a construir el éxito de ATARI en el pasado en el sector de los videojuegos.

El 8 de junio de 2017 se publicó un video breve, promocionando un nuevo producto; y la semana siguiente el CEO de Atari SA Fred Chesnais confirmó que la compañía estaba desarrollando una nueva consola de videojuegos; el hardware se basaba en la tecnología de PC, y se todavía estaba en desarrollo.[10]​ A mediados de julio de 2017, un comunicado de prensa de Atari confirmó la existencia de un nuevo hardware, denominado Ataribox. El diseño de la caja estaba inspirado en los primeros diseños de Atari (por ejemplo, el Atari 2600) con una superficie superior acanalada y un aumento en la parte posterior de la consola; se anunciaron dos versiones, una con frente de chapa de madera tradicional y otra con frente de vidrio. Las opciones de conectividad incluían HDMI, USB (x4) y tarjeta SD: se mencionaba que la consola admitía videojuegos clásicos y actuales.[11]​ Según un comunicado oficial de la compañía del 22 de junio de 2017, el producto se lanzó inicialmente a través de una campaña de micromecenazgo con el fin de minimizar el riesgo financiero para la empresa matriz.[12]

Hardware

Consolas

  • Atari VCS (2020): Híbrido entre Consola y PC lanzada el 11 de diciembre de 2020. Esto marca el regreso de Atari al hardware.

Microcomputadores 8 Bits

Parte de la familia Atari de 8 bits.

 
Atari XEGS.

Computadores 16 Bits

Computadores 32 Bits

Placas de arcade

Software

Videojuegos destacados

Esto es un pequeño listado de los juegos más famosos desarrollados para la consola 2600 de Atari. Estos juegos son importantes en la historia del videojuego y de la empresa.

Históricos

Actualmente Atari desarrolla o distribuye juegos como

Véase también

Referencias

  1. «Atari enterró a E.T. en el desierto y no se lo dijo a nadie». Consultado el 27 de abril de 2014. 
  2. chapter11cases (21 de enero de 2013). . Chapter 11 Cases. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2016. Consultado el 20 de junio de 2017. 
  3. mathewtsmithuk. «Atari files for bankruptcy, hopes to survive by selling off Pong and other assets». Engadget. Consultado el 20 de junio de 2017. 
  4. «Atari US files for bankruptcy to break from parent (Update)». Consultado el 20 de junio de 2017. 
  5. Internet, Unidad Editorial. «Atari se declara en bancarrota». Consultado el 20 de junio de 2017. 
  6. «Atari Files For Bankruptcy - Slashdot». games.slashdot.org (en inglés). Consultado el 20 de junio de 2017. 
  7. Fritz, Ben (20 de enero de 2013). «Atari U.S. operation files for bankruptcy». Los Angeles Times (en inglés estadounidense). ISSN 0458-3035. Consultado el 20 de junio de 2017. 
  8. «Valhalla News - Atari Files Bankruptcy». Valhalla (en inglés). Consultado el 20 de junio de 2017. 
  9. Garro, Juan (21 de marzo de 2020). «La caótica vida de Atari tras una bancarrota que les dejó sin casi videojuegos: casinos sociales, juegos abiertamente LGTBI y hoteles temáticos». Xataka. Consultado el 23 de marzo de 2020. 
  10. «Atari CEO confirms the company is working on a new game console». 
  11. «The First Look At The Ataribox, Atari's New Console». 
  12. «Le Groupe Atari réaffirme sa stratégie de croissance rentable à l'issue du salon des jeux vidéo E3 de juin 2017». 

Enlaces externos

  • Atari
  •   Datos: Q207922
  •   Multimedia: Atari

atari, este, artículo, sección, tiene, referencias, pero, necesita, más, para, complementar, verificabilidad, este, aviso, puesto, junio, 2017, para, otros, usos, este, término, véase, desambiguación, marca, sido, propiedad, múltiples, empresas, desde, creació. Este articulo o seccion tiene referencias pero necesita mas para complementar su verificabilidad Este aviso fue puesto el 20 de junio de 2017 Para otros usos de este termino vease Atari desambiguacion Atari es una marca que ha sido propiedad de multiples empresas desde su creacion en 1972 Actualmente es propiedad de Atari Interactive una filial del holding frances Atari SA conocido hasta 2002 como Infogrames Entertainment Atari Inc TipoPrivadaIndustriaOcio electronicoForma legalsociedad anonimaFundacion27 de junio de 1972FundadorNolan BushnellTed DabneySedeNueva York Estados UnidosPersonas claveNolan Bushnell Cofundador de AtariTed Dabney Cofundador de AtariBruno Bonnell Ejecutivo PrincipalDiane Price Baker Vice Presidente y jefe de finanzasProductosPong AsteroidsPropietarioAtari Interactive Atari Inc Atari Corporation y JT StorageEmpleados28 2020 MatrizAtari SASitio webwww atari com editar datos en Wikidata La primera empresa Atari Inc fue fundada en Sunnyvale California en 1972 por Nolan Bushnell y Ted Dabney siendo una empresa pionera en los juegos de arcade las consolas de videojuegos domesticos y las computadoras domesticas Los productos de la compania como Pong y Atari 2600 ayudaron a definir la industria del entretenimiento electronico desde la decada de 1970 hasta mediados de la decada de 1980 Hasta la decada de 1990 Atari se consolido como una de las principales fabricantes de consolas en el mercado mundial compitiendo con Nintendo y Sega Sin embargo el poco exito de la Atari Jaguar lanzada en 1993 llevo a una bancarrota de la empresa la cual seria vendida una y otra vez a lo largo de los anos La empresa que actualmente maneja el nombre Atari fue fundada en 1993 bajo el nombre de GT Interactive GT Interactive fue adquirido por IESA en 1999 y cambio su nombre a Infogrames Inc Infogrames adquirio la marca Atari comprandola a Hasbro Interactive que a su vez la adquirio de manos de JTS Corporation Infogrames Inc ocasionalmente uso el nombre Atari como marca para titulos especiales antes de que IESA cambiara oficialmente su nombre a Atari Inc en el ano 2003 La compania Atari original fue pionera en juegos arcade videojuegos caseros consolas y microcomputadores personales y su dominio en estas areas la mantuvo como la mayor fuerza en la industria de la computacion y el entretenimiento desde principios hasta mediados de la decada de los anos 1980 La marca tambien fue usada varias veces por Atari Games una division de la empresa en 1984 La empresa ha anunciado por medio de la palabra de Fred Chesnais CEO de la compania de un regreso para el mundo de las videoconsolas Volvemos al mundo del hardware Tambien ha asegurado que el diseno de la nueva consola esta siendo muy trabajado y que va a contar con una arquitectura basada en la de los PC La compania mostro en un video de YouTube que la nueva consola se llamaria Atari VCS y por el momento el proyecto se encuentra en desarrollo Tambien la empresa ha anunciado su interes por el mercado de las criptomonedas presentando Atari Token y Pong Token Segun se menciona Atari podria introducir sus monedas virtuales tanto desde la compra de juegos digitales hasta su uso para videojuegos y casinos en linea Indice 1 Historia 1 1 Decada de 1970 El nacimiento del imperio de los videojuegos 1 2 Decada de 1980 1 3 Decada de 1990 1 4 Siglo XXI 2 Hardware 2 1 Consolas 2 2 Microcomputadores 8 Bits 2 3 Computadores 16 Bits 2 4 Computadores 32 Bits 2 5 Placas de arcade 3 Software 3 1 Videojuegos destacados 3 1 1 Historicos 3 1 2 Actualmente Atari desarrolla o distribuye juegos como 4 Vease tambien 5 Referencias 6 Enlaces externosHistoria EditarAtari ha estado presente desde los primeros dias de las maquinas de arcade Atari fue creador de las consolas caseras como la Atari 2600 llamada originalmente VCS Video Computer System Sistema Informatico de Video produjo una serie de computadores de 8 bits Atari 400 800 y la serie XL XE tomo parte en el mercado de los 16 bits con el Atari ST creo la consola Atari Jaguar de 64 bits revolucionaria para su epoca y lanzo una videoconsola portatil la Atari Lynx En la decada de los 70 Atari era concebida como la empresa de videojuegos mas cotizada del mercado empresaria Comenzando su elaboracion basandose en un grupo de trabajo jerarquico indico los puntos donde los objetivos de la empresa se marcaria Nolan Bushnell formo proyectos de trabajos diversificados para abarcar el mayor numero de jugadores Compitiendo junto con Nintendo o Sega Atari encabezaba la lista de empresas productoras principalmente en Estados Unidos ya que el mercado japones conseguiria tomar revancha comercial con un modelo de trabajo unificado Decada de 1970 El nacimiento del imperio de los videojuegos Editar Fundada en los Estados Unidos en 1972 por Nolan Bushnell y Ted Dabney Atari puede ser considerada la fundadora de la industria del videojuego gracias al PONG La version casera de PONG que se conectaba a una television fue una de las primeras consolas de videojuegos Atari fue originalmente llamada Syzygy un termino astronomico Sin embargo ese nombre ya habia sido registrado por otra empresa Bushnell escribio algunas palabras del juego Go y eligio la palabra Atari que en japones significa que una ficha o un grupo de fichas esta en peligro de ser capturadas por tu oponente El nombre Atari fue elegido por el atractivo de su origen Japon ademas es facil de memorizar en terminos de pronunciacion y escritura en la mayoria de los mercados En 1973 Atari crea secretamente un competidor llamado Kee Games manejado por Joe Keenan La relacion fue descubierta en 1974 Joe Keenan hizo tan buen trabajo que fue ascendido a la presidencia de Atari ese mismo ano Bushnell vendio Atari a Warner Communications en 1976 en unos estimados 28 32 millones de dolares usando parte de este dinero para comprar la mansion Folgers El dejo la division en 1979 Mientras era propiedad de Warner Atari conseguia sus mayores exitos vendiendo millones de consolas Atari 2600 VCS En su momento cumbre Atari producia un tercio de los ingresos de la empresa Warner y paso a ser una de las empresas de crecimiento mas rapido en los Estados Unidos Decada de 1980 Editar Atari ST Aunque Atari dominaba casi completamente el mercado de las videoconsolas caseras experimento su primera competencia ferrea en 1980 con la consola Intellivision de Mattel que hizo publicidad de su mayor capacidad grafica comparada con la Atari 2600 A pesar de esto la 2600 siguio siendo el estandar de la industria dada su superioridad en caches jugabilidad y mejores juegos del mercado ademas del numero de titulos disponibles para su consola En la decada de 1980 la division de computadores caseros videojuegos y maquinas de arcade esos tipicos juegos operados con monedas que se ponen en lugares publicos operaban independientemente dentro de la empresa y rara vez cooperaban entre si Enfrentados a una dura competencia y en una guerra de precios en el mercado de las computadoras y las consolas Atari nunca fue capaz de seguir en la linea del exito del 2600 En 1982 Atari lanzo decepcionantes versiones de dos juegos altamente publicitados como Pac Man y E T causando una montana de material no vendido tirando los precios al suelo Tambien en 1982 Atari inicio un juicio contra Activision un competidor en el desarrollo de juegos conformado en su mayoria por exempleados de Atari que finalmente abrieron el mercado a empresas independientes que desarrollaban juegos El mercado se saturo rapidamente bajando aun mas los precios Ademas en diciembre de 1982 los ejecutivos de Atari Ray Kassar y Dennis Groth fueron investigados por uso indebido de informacion privilegiada insider trading en ingles Mas tarde se sabria que estas informaciones carecian de fundamento Por otra parte Larry Emmons un importante empleado que se habia retirado en 1982 encabezo la investigacion y el desarrollo de un pequeno grupo de talentosos ingenieros en Grass Valley California La consola Atari 5200 fue lanzada como la siguiente generacion de consolas 2600 Aunque estaba basada en los computadores Atari 800 no eran compatibles con los cartuchos de esa maquina Sus ventas no estuvieron a la altura de las expectativas de la empresa Asi y todo Atari mantenia una envidiable posicion en el mercado mundial de los videojuegos Eran los productores numero uno de todos los mercados excepto en Japon cuyo mercado era dominado por Nintendo quien en 1983 habia lanzado su primera consola de juegos la Famicom conocida en el resto del mundo como NES El sistema crecio rapidamente y Nintendo comenzo a mirar otros mercados Se acercaron a Atari y les ofrecieron un contrato de licenciamiento Atari podria hacer y vender el sistema Famicom pagandole un royalty a Nintendo El trato tenia opciones de prosperar y las dos empresas supuestamente firmarian el trato en la Feria del Consumidor de Electronica en ingles Consumer Electronics Show CES del verano de 1983 Desafortunadamente al mismo tiempo Coleco mostraba su nuevo computador Adam corriendo el juego Donkey Kong de Nintendo pero Atari tenia los derechos para publicar Donkey Kong y uno de los ejecutivos mas importante de Atari Ray Kassar acuso a Nintendo de hacer dobles tratos con la licencia de Donkey Kong Al mes siguiente Ray Kassar fue forzado a dejar Atari y los ejecutivos involucrados en el trato con Nintendo fueron obligados a comenzar de nuevo desde cero Estos problemas fueron seguidos por la caida del mercado de los videojuegos en 1983 que causo perdidas por mas de 500 millones de dolares a la industria El precio de las acciones de Warner cayo de 60 a 20 y Warner comenzo a buscar comprador para su problematica division ATARI En 1983 Atari mando desechar varios millones de copias de E T the Extra Terrestrial que se habia convertido en uno de los mayores fracasos comerciales en la historia de los videojuegos y la version para Atari 2600 de Pac Man que habia tenido exito comercial pero recibido duras criticas 1 En julio de 1984 Warner vendio las divisiones de computadores personales y videojuegos a Jack Tramiel fundador del competidor directo de Atari Commodore International bajo el nombre de Atari Corporation por U 240 millones Warner retuvo la division de juegos de arcade bajo el nombre de Atari Games y finalmente la vendio a Namco en 1985 Bajo la administracion de Tramiel Atari Corp utilizo el stock de computadores y consolas para mantener la empresa a flote mientras terminaban con el desarrollo de su sistema de 16 bits el Atari ST En 1985 lanzan la actualizacion para los sistemas de 8 bits la serie XE asi como la linea ST de 16 bits Mas tarde en 1986 Atari lanzo dos consolas disenadas en el tiempo de Warner la Atari 2600jr y la 7800 Prosystem que habia tenido un lanzamiento limitado en 1984 Crecieron las arcas teniendo utilidades por 25 000 000 ese ano La serie ST tuvo un muy buen recibimiento en el mercado europeo aunque no tanto en Estados Unidos Fue un sistema especialmente popular entre musicos porque todos los modelos incluian puertos MIDI integrados Atari ademas lanzo una serie de computadores economicos compatibles con los PC de IBM y una computadora de bolsillo PDA la Atari Portfolio En 1989 Atari lanzo la consola portatil en colores Atari Lynx Sin embargo no pudo ser lanzada exitosamente en la temporada navidena de 1989 dando gran ventaja a su competidor Nintendo Game Boy Ademas tambien en 1989 Atari Corp demando a Nintendo por U 250 millones alegando monopolio Atari perdio el juicio Decada de 1990 Editar Mientras se acababan los dividendos de los clonicos IBM y la linea ST consolas y programas volvian a ser el plato fuerte de Atari En 1993 Atari lanzo JAGUAR su ultima consola la cual era la primera de la generacion de 64 bits Despues de un periodo de relativo exito las ventas no cumplieron las expectativas No tuvo tanta publicidad como la Sony PlayStation o la Sega Saturn y le falto apoyo de los desarrolladores externos de juegos asi sus competidores japoneses dominaron sin dificultades el mercado En 1996 una serie de juicios seguidos por lucrar con sus investigaciones dejo a Atari con varios millones de dolares en caja pero el rotundo fracaso de la Atari Lynx y de Jaguar tenian a la empresa sin productos que ofrecer Ademas Tramiel y su familia dejaron el negocio con el resultado de un rapido cambio de duenos En julio de 1996 Atari se fusiono con JTS Inc una empresa relativamente nueva que producia discos duros para convertirse en JTS Corp El rol de la marca Atari en la nueva empresa tuvo una trascendencia pequena por lo que practicamente desaparecio del mercado Siglo XXI Editar Atari en estos momentos se encuentra en manos de Infogrames actualmente bajo el nombre de Atari SA Sus juegos son editados en Estados Unidos bajo su propio sello Atari mientras que en Europa lo hace bajo el nombre de Namco Bandai Games que posee el 34 de las acciones Su principal actividad en la actualidad esta enfocada hacia los juegos en linea MMO con franquicias como Star Trek y Champions Online Segun su pagina oficial la compania posee los siguientes estudios en su propiedad Cryptic Studios Atari London Studio Eden Studios desarrolla el juego Test Drive Unlimited Atari Interactive Inc y Atari Inc En mayo de 2009 Infogrames Entertainment SA la empresa matriz de Atari Inc y Atari Interactive Inc anuncio que cambiaria el nombre de la compania a Atari SA En abril de 2010 el miembro del consejo de administracion David Gardner renuncio Su sustituto es el cofundador de Atari Nolan Bushnell El 21 de enero de 2013 las empresas Atari Inc Atari Interactive Inc California U S Holdings Inc y Humongous Inc filiales norteamericanas de la empresa Atari SA se declaran en bancarrota 2 3 4 con la intencion de separarse de su empresa matriz Atari SA vender sus activos derechos de propiedad intelectual sobre los juegos mas famosos de la marca y conseguir capital suficiente o un comprador para dedicarse a la generacion de juegos digitales en plataformas moviles 5 6 7 Atari tuvo problemas financieros desde principios de los anos 2000 y fue a peor despues de que Infogrames la comprara en 2003 y adquiriera todos los bienes norteamericanos de Atari en 2008 Atari SA no fue una compania rentable durante la siguiente decada pero sin embargo la filial estadounidense mejoro 8 En 2015 Atari anuncio un cambio de estrategia que se centraria en volver a publicar el catalogo de videojuegos de Atari La estrategia se centra en videojuegos descargables videojuegos MMO videojuegos moviles y actividades de licenciamiento con prioridad en torno a las franquicias tradicionales Durante varios anos se exploraron otras estrategias como orientarse al publico LGTBI y casinos 9 Los proyectos actualmente en produccion o incluidos en la estrategia de cambio incluyen Alone in the Dark Illumination para PC videojuego de aventura y accion para uno o varios jugadores en el que los jugadores se enfrentaran contra las hordas de Eldricht utilizando poderes de iluminacion sobrenatural para defenderse sobrevivir y completar la aventura Tras el lanzamiento el videojuego tuvo una recepcion negativa RollerCoaster Tycoon World para PC videojuego para un jugador o multijugador en linea que permite a los jugadores crear parques tematicos originales con increibles atracciones Este es la secuela de RollerCoaster Tycoon 3 para PC Pridefest un videojuego de simulacion social movil con tematica LGBT que permite a los jugadores administrar sus ciudades y disenar sus propios desfiles mientras crea una red de amigos Lunar Lander para dispositivos moviles un videojuego de simulacion de aterrizaje lunar que ayudo a construir el exito de ATARI en el pasado en el sector de los videojuegos El 8 de junio de 2017 se publico un video breve promocionando un nuevo producto y la semana siguiente el CEO de Atari SA Fred Chesnais confirmo que la compania estaba desarrollando una nueva consola de videojuegos el hardware se basaba en la tecnologia de PC y se todavia estaba en desarrollo 10 A mediados de julio de 2017 un comunicado de prensa de Atari confirmo la existencia de un nuevo hardware denominado Ataribox El diseno de la caja estaba inspirado en los primeros disenos de Atari por ejemplo el Atari 2600 con una superficie superior acanalada y un aumento en la parte posterior de la consola se anunciaron dos versiones una con frente de chapa de madera tradicional y otra con frente de vidrio Las opciones de conectividad incluian HDMI USB x4 y tarjeta SD se mencionaba que la consola admitia videojuegos clasicos y actuales 11 Segun un comunicado oficial de la compania del 22 de junio de 2017 el producto se lanzo inicialmente a traves de una campana de micromecenazgo con el fin de minimizar el riesgo financiero para la empresa matriz 12 Hardware Editar Atari Pong Consolas Editar Atari Pong Primera consola de Atari Atari 2600 Tambien conocida como VCS Atari 5200 Sucesora de la 2600 Poco exitosa Atari 7800 Sucesora de la 5200 Poco exitosa Atari XEGS Consola basada en el microordenador Atari 65XE Atari Lynx Consola portatil similar a la Sega Game Gear Tuvo dos versiones Atari Jaguar Consola de 64 bits Ultima consola de Atari Atari Cosmos Se inicio su proyecto en 1978 queriendo que tuviera sistema 3D Atari 2600 Atari VCS 2020 Hibrido entre Consola y PC lanzada el 11 de diciembre de 2020 Esto marca el regreso de Atari al hardware Microcomputadores 8 Bits Editar Parte de la familia Atari de 8 bits Atari 400 Microordenador Atari 800 Microordenador Atari 600XL Microordenador Atari 800XL Microordenador Atari 1200XL Microordenador Atari 65XE Microordenador Atari 800XE Microordenador Atari 130XE Microordenador Atari XEGS Computadores 16 Bits Editar Atari Portfolio El primer PDA compatible PC XT Atari ST Ordenador basado en Motorola 68000 Computadores 32 Bits Editar Atari TT030 Ordenador basado en Motorola 68030 Atari Falcon Ordenador basado en Motorola 68030 y DSP Placas de arcade Editar Placas basadas en MOS Technology 6502 Versiones blanco y negro vectoriales y en color Placas basadas en Motorola 68000 Atari System Existen dos versiones Software EditarVideojuegos destacados Editar Esto es un pequeno listado de los juegos mas famosos desarrollados para la consola 2600 de Atari Estos juegos son importantes en la historia del videojuego y de la empresa Historicos Editar Pong Asteroids Pac man Defender Millipede Pitfall Galaxian River Raid Enduro Centipede Montezuma Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3Actualmente Atari desarrolla o distribuye juegos como Editar Act of War Direct Action Act of War High Treason Alone in the Dark Boiling Point Road to Hell Backyard Sports Crashday Dark Earth Deer Hunter 2005 Dragon Ball Z Budokai Dragon Ball Z Budokai 2 Dragon Ball Z Budokai 3 Dragon Ball Z Shin Budokai Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 Driver 1999 Driver 2 2000 Driv3r 2004 Driver Parallel Lines 2006 Enter the Matrix Fahrenheit Ikaruga Chris Sawyer s Locomotion Neverwinter Nights Neverwinter Nights 2 Forgotten Realms RollerCoaster Tycoon 3 Test Drive 1987 Test Drive Unlimited 2006 Test Drive Unlimited 2 2011 The Matrix Path of Neo Unreal Tournament Godzilla Destroy All Monsters Melee Godzilla Save the Earth Transformers TimeShift Atari Flashback Atari Flashback 2 Mission Impossible Operation Surma Terminator 3 The Redemption Tycoon City New York Super Dragon Ball Z The Witcher Unreal Tournament 2004 Unreal Tournament 2003 RollerCoaster Tycoon 1999 RollerCoaster Tycoon 2 2002 RollerCoaster Tycoon 3 2004 Vease tambien EditarEra dorada de los videojuegos arcade CES Consumer Electronics Show Jack Tramiel Atari Punk ConsoleReferencias Editar Atari enterro a E T en el desierto y no se lo dijo a nadie Consultado el 27 de abril de 2014 chapter11cases 21 de enero de 2013 Atari U S Operations Voluntarily File for Chapter 11 Bankruptcy Protection in Effort to Split from French Parent Company Chapter 11 Cases Archivado desde el original el 28 de marzo de 2016 Consultado el 20 de junio de 2017 mathewtsmithuk Atari files for bankruptcy hopes to survive by selling off Pong and other assets Engadget Consultado el 20 de junio de 2017 Atari US files for bankruptcy to break from parent Update Consultado el 20 de junio de 2017 Internet Unidad Editorial Atari se declara en bancarrota Consultado el 20 de junio de 2017 Atari Files For Bankruptcy Slashdot games slashdot org en ingles Consultado el 20 de junio de 2017 Fritz Ben 20 de enero de 2013 Atari U S operation files for bankruptcy Los Angeles Times en ingles estadounidense ISSN 0458 3035 Consultado el 20 de junio de 2017 Valhalla News Atari Files Bankruptcy Valhalla en ingles Consultado el 20 de junio de 2017 Garro Juan 21 de marzo de 2020 La caotica vida de Atari tras una bancarrota que les dejo sin casi videojuegos casinos sociales juegos abiertamente LGTBI y hoteles tematicos Xataka Consultado el 23 de marzo de 2020 Atari CEO confirms the company is working on a new game console The First Look At The Ataribox Atari s New Console Le Groupe Atari reaffirme sa strategie de croissance rentable a l issue du salon des jeux video E3 de juin 2017 Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una galeria multimedia sobre Atari Atari Datos Q207922 Multimedia Atari Obtenido de https es wikipedia org w index php title Atari amp oldid 139498611, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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