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Activision

Activision es una empresa de videojuegos estadounidense propiedad de Activision Blizzard. Fue el primer desarrollador y distribuidor independiente de este tipo de juegos, fundado el 1 de octubre de 1979 y con sede en Santa Mónica, California.[2]​ Sus primeros productos fueron cartuchos para la videoconsola Atari 2600; en la actualidad, es la tercera mayor distribuidora de videojuegos, y ha creado diversos títulos, entre ellos Call of Duty. En enero de 2022, Microsoft anunció la compra del propietario de Activision, Activision Blizzard, por 68 700 millones de dólares y que se espera que finalice en 2023.[3][4]

Activision Publishing, Inc.
Tipo Filial de Activision Blizzard
Industria Videojuegos
Forma legal sociedad por acciones
Fundación 1979
Fundador Robert Kotick
Larry Kaplan
Bob Whitehead
David Crane (programador)
Sede Los Ángeles, California, Estados Unidos
Productos Call of Duty
Crash Bandicoot
Guitar Hero
Spyro el Dragón
Tony Hawk
James Bond 007
Skylanders
Sekiro: Shadows Die Twice
Pitfall!
Ingresos 2900 millones de dólares (2008)[1]
Propietario Activision Blizzard
Empleados 9,200 (2019)
Miembro de Wi-Fi Alliance
Filiales Activision Shangai
Beenox
Demonware
Digital Legends Entertainment
High Moon Studios
Infinity Ward
Radical Entertainment
Raven Software
Sledgehammer Games
Solid State
Toys for Bob
Treyarch
Coordenadas 34°01′11″N 118°27′17″O / 34.0196181, -118.4547505
Sitio web www.activision.com

Historia

1981-1992: La primera Activision, Pitfall! y fracaso como Mediagenic

Antes de la formación de Activision, los videojuegos eran publicados exclusivamente por los fabricantes de los sistemas para los que eran diseñados. Por ejemplo, Atari era el único distribuidor de juegos para la Atari 2600. Esto era especialmente mortificador para los desarrolladores de juegos, pues no recibían compensación económica por los juegos que no se vendían bien, y ni siquiera eran acreditados en los manuales. Tras ver cómo varios juegos se convertían en superventas, un grupo de programadores decidieron que ya era suficiente y abandonaron Atari.

Activision fue el primer distribuidor independiente para la Atari 2600. La empresa fue fundada por el ejecutivo de la industria discográfica Jim Levy y los ex programadores de Atari David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller y Bob Whitehead. Levy adoptó la estrategia de promocionar a los creadores de juegos junto con los propios juegos. Entonces, al principio de 1980, Activision publicó sus primeros cuatro juegos: Checkers, Skiing, Dragster y Boxing.

La marcha de los cuatro programadores, cuyos títulos suponían más de la mitad de las ventas de cartuchos de Atari en aquel momento, supuso el inicio de acciones legales entre las dos empresas que no terminaron de zanjarse hasta 1982. Cuando el mercado de consolas de videojuegos comenzó a declinar, Activision se diversificó, produciendo juegos para ordenadores personales y adquiriendo empresas más pequeñas.

En 1982, Activision lanzó Pitfall!, que es considerado por muchos el primer videojuego de plataformas, así como el título más vendido para la Atari 2600. Aunque la destreza técnica del equipo ya había sido demostrada, fue Pitfall! lo que los convirtió en un éxito enorme. Esto provocó no solo una legión de copias, incluyendo versiones para arcade, sino que puede también decirse que inició todo el género de plataformas, que se convirtió en una parte principal de los videojuegos durante los años 1980.

 
Sede central en Santa Mónica, California.

En 1985, Activision se fusionó con el pionero de las aventuras conversacionales Infocom, que por entonces tenía problemas económicos. Jim Levy era un gran fan de los juegos de Infocom y quería que la empresa saliera adelante. Sin embargo, unos seis meses después Bruce Davis tomó el mando como CEO de Activision. Davis estuvo contra la fusión desde el principio y gestionó Infocom con mano dura. También obligó a realizar cambios de marketing, lo que hizo que las ventas de sus juegos se hundiera. Finalmente, en 1989, tras varios años de pérdidas, Activision cerró el estudio de Infocom en Cambridge, Massachusetts, haciendo a solo 11 de los 26 empleados una oferta de traslado a la sede central de Activision en Silicon Valley, California, que cinco aceptaron.

En 1988 Activision comenzó a involucrarse en otros tipos de software aparte de los videojuegos, tales como aplicaciones ofimáticas. Como resultado, cambió su nombre corporativo a Mediagenic para tener un nombre que representaría globalmente todos sus campos de actividad. Aparte de este cambio, Mediagenic siguió haciendo un enorme uso de la marca Activision en sus videojuegos para las diversas plataformas para las que los editaba, notablemente NES, Sega Master System, Atari 7800, Commodore 64 y Amiga. La decisión de la empresa de adentrarse en diversos campos a expensas de los videojuegos resultó ser un movimiento tan malo que en 1992 Mediagenic se declaró en bancarrota. La primera Activision había «muerto».

1992-2011: La nueva Activision

El fracaso de Mediagenic terminó con una reorganización y fusión con The Disc Company, siendo Mediagenic el comprador. Tras superar la bancarrota, Mediagenic cambió oficialmente su nombre de nuevo a Activision en diciembre de 1992. En este momento Activision trasladó su sede central de Silicon Valley al sur de California. Mientras superaba la bancarrota, continuó desarrollando juegos para PC y videoconsolas y reanudó las adquisiciones estratégicas. Activision decidió desde entonces concentrarse solo en el negocio de los videojuegos.

En 1991 Activision recopiló 20 juegos antiguos de Infocom en una colección en CD-ROM titulada The Lost Treasures of Infocom, dejando fuera la mayoría de los «feelies» por los que Infocom fue famosa. El éxito de esta recopilación hizo que en 1992 se publicaran otros 11 juegos más de Infocom bajo el título de The Lost Treasures of Infocom II.

En 2003 Activision, junto con otros distribuidores de videojuegos, fue investigada por la Securities and Exchange Commission debido a sus prácticas contables, concretamente por el uso de la «reserva de retorno» para presuntamente maquillar los resultados trimestrales.

En 2004 la empresa celebró su 25º aniversario, y declaró que había contabilizado ganancias récord en el duodécimo año consecutivo de ingresos ascendentes.

 
Stand de Activision en la E3 de 2009.

En 2006 Activision logró la licencia para desarrollar videojuegos basados en la saga de James Bond. Un acuerdo exclusivo entre Activision y MGM (propietaria de los derechos) entró en vigor en septiembre de 2007.

El 2 de diciembre de 2007 Activision anuncia su fusión con Blizzard Entertainment, propiedad de Vivendi Games (anteriormente propiedad de Universal Studios bajo el nombre de Vivendi Universal Studios), dando origen a la nueva empresa Activision Blizzard. Blizzard Entertainment continúa operando como una división de esta nueva empresa. Gracias a esa fusión, Activision logra hacerse con sagas tan exitosas y memorables como Warcraft, Diablo y Spyro el dragón.

2011-2016: Skylanders, Destiny y Call of Duty

Después de la fusión con Blizzard, Activision adquirió numerosos estudios para crear exitosas sagas como Destiny (desarrollado por Bungie), Call of Duty y la saga de toys-to-life Skylanders (derivada de Spyro el dragón). Asimismo, la mayoría de sus ganancias fueron obtenidas debido a estas tres franquicias.

2016-2018: Overwatch, el regreso de Crash Bandicoot y Spyro, Esports, Skylanders Academy y más

En 2016 Activision logró posicionarse como una de las empresas más exitosas por los juegos de la saga derivada de Call of Duty, llamada Call of Duty: Black Ops. Luego del lanzamiento de Skylanders: Imaginators, se anunció la creación de un estudio de cine y televisión llamado Activision Blizzard Studios que llevaría las franquicias de la empresa al cine, y cuyo primeros proyectos confirmados fueron Academia Skylanders, en colaboración con Netflix (con tres temporadas confirmadas), y una película sin título de Call of Duty, que aún no tiene fecha de lanzamiento. Durante la exposición E3 de 2016, Activision confirmó el regreso de Crash Bandicoot,[5]​con un cameo y pack exclusivo en Skylanders Imaginators así como en la serie de la misma [6]​ y con la trilogía "rediseñada desde cero" Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, la cual se estrenó el 30 de junio de 2017, convirtiéndose en uno de los remakes más vendidos para PS4, además de anunciar la campaña de esports[7]​para Overwatch, la adquisición de King Mobile Games (creadora de Candy Crush Saga) y los videojuegos Call of Duty: Modern Warfare y Call of Duty: Infinite Warfare. En 2018, Activision relanzó Crash Bandicoot N. Sane Trilogy para Nintendo Switch, Xbox One y PC y lanzó Spyro Reignited Trilogy,[8]​ una colección de remakes de los tres primeros juegos de la saga de Spyro el dragón.

Referencias

  1. Activision 2008 Annual Report
  2. . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2007. 
  3. «Activision Blizzard Becomes "Largest Game Network in the World" With Candy Crush Dev Buyout». GameSpot. 23 de febrero de 2016. Consultado el 23 de febrero de 2016. 
  4. «Microsoft compra Activision Blizzard y se queda con 'World of Warcraft' y 'Call of Duty' por más de 60.000 millones de euros». Xataka. 18 de enero de 2022. Consultado el 18 de enero de 2022. 
  5. https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/crash-ha-vuelto-la-trilogia-original-de-crash-bandicoot-regresa-remasterizada-a-playstation-4-e3-2016
  6. http://powerupgaming.co.uk/2016/10/29/talking-crash-bandicoot-guest-stars-in-skylanders-academy-netflix-show/
  7. https://depor.com/depor-play/esports/overwatch-league-blizzard-anuncio-8-nuevos-equipos-esport-fotos-96374
  8. https://www.eurogamer.es/articles/2018-04-05-activision-anuncia-spyro-reignited-trilogy

Enlaces externos

  •   Datos: Q200491
  •   Multimedia: Activision

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Activision es una empresa de videojuegos estadounidense propiedad de Activision Blizzard Fue el primer desarrollador y distribuidor independiente de este tipo de juegos fundado el 1 de octubre de 1979 y con sede en Santa Monica California 2 Sus primeros productos fueron cartuchos para la videoconsola Atari 2600 en la actualidad es la tercera mayor distribuidora de videojuegos y ha creado diversos titulos entre ellos Call of Duty En enero de 2022 Microsoft anuncio la compra del propietario de Activision Activision Blizzard por 68 700 millones de dolares y que se espera que finalice en 2023 3 4 Activision Publishing Inc TipoFilial de Activision BlizzardIndustriaVideojuegosForma legalsociedad por accionesFundacion1979FundadorRobert KotickLarry KaplanBob WhiteheadDavid Crane programador SedeLos Angeles California Estados UnidosProductosCall of DutyCrash BandicootGuitar HeroSpyro el DragonTony Hawk James Bond 007 SkylandersSekiro Shadows Die TwicePitfall Ingresos2900 millones de dolares 2008 1 PropietarioActivision BlizzardEmpleados9 200 2019 Miembro deWi Fi AllianceFilialesActivision ShangaiBeenoxDemonwareDigital Legends EntertainmentHigh Moon StudiosInfinity WardRadical EntertainmentRaven SoftwareSledgehammer GamesSolid StateToys for BobTreyarchCoordenadas34 01 11 N 118 27 17 O 34 0196181 118 4547505Sitio webwww activision com editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 1 1 1981 1992 La primera Activision Pitfall y fracaso como Mediagenic 1 2 1992 2011 La nueva Activision 1 3 2011 2016 Skylanders Destiny y Call of Duty 1 4 2016 2018 Overwatch el regreso de Crash Bandicoot y Spyro Esports Skylanders Academy y mas 2 Referencias 3 Enlaces externosHistoria Editar1981 1992 La primera Activision Pitfall y fracaso como Mediagenic Editar Antes de la formacion de Activision los videojuegos eran publicados exclusivamente por los fabricantes de los sistemas para los que eran disenados Por ejemplo Atari era el unico distribuidor de juegos para la Atari 2600 Esto era especialmente mortificador para los desarrolladores de juegos pues no recibian compensacion economica por los juegos que no se vendian bien y ni siquiera eran acreditados en los manuales Tras ver como varios juegos se convertian en superventas un grupo de programadores decidieron que ya era suficiente y abandonaron Atari Activision fue el primer distribuidor independiente para la Atari 2600 La empresa fue fundada por el ejecutivo de la industria discografica Jim Levy y los ex programadores de Atari David Crane Larry Kaplan Alan Miller y Bob Whitehead Levy adopto la estrategia de promocionar a los creadores de juegos junto con los propios juegos Entonces al principio de 1980 Activision publico sus primeros cuatro juegos Checkers Skiing Dragster y Boxing La marcha de los cuatro programadores cuyos titulos suponian mas de la mitad de las ventas de cartuchos de Atari en aquel momento supuso el inicio de acciones legales entre las dos empresas que no terminaron de zanjarse hasta 1982 Cuando el mercado de consolas de videojuegos comenzo a declinar Activision se diversifico produciendo juegos para ordenadores personales y adquiriendo empresas mas pequenas En 1982 Activision lanzo Pitfall que es considerado por muchos el primer videojuego de plataformas asi como el titulo mas vendido para la Atari 2600 Aunque la destreza tecnica del equipo ya habia sido demostrada fue Pitfall lo que los convirtio en un exito enorme Esto provoco no solo una legion de copias incluyendo versiones para arcade sino que puede tambien decirse que inicio todo el genero de plataformas que se convirtio en una parte principal de los videojuegos durante los anos 1980 Sede central en Santa Monica California En 1985 Activision se fusiono con el pionero de las aventuras conversacionales Infocom que por entonces tenia problemas economicos Jim Levy era un gran fan de los juegos de Infocom y queria que la empresa saliera adelante Sin embargo unos seis meses despues Bruce Davis tomo el mando como CEO de Activision Davis estuvo contra la fusion desde el principio y gestiono Infocom con mano dura Tambien obligo a realizar cambios de marketing lo que hizo que las ventas de sus juegos se hundiera Finalmente en 1989 tras varios anos de perdidas Activision cerro el estudio de Infocom en Cambridge Massachusetts haciendo a solo 11 de los 26 empleados una oferta de traslado a la sede central de Activision en Silicon Valley California que cinco aceptaron En 1988 Activision comenzo a involucrarse en otros tipos de software aparte de los videojuegos tales como aplicaciones ofimaticas Como resultado cambio su nombre corporativo a Mediagenic para tener un nombre que representaria globalmente todos sus campos de actividad Aparte de este cambio Mediagenic siguio haciendo un enorme uso de la marca Activision en sus videojuegos para las diversas plataformas para las que los editaba notablemente NES Sega Master System Atari 7800 Commodore 64 y Amiga La decision de la empresa de adentrarse en diversos campos a expensas de los videojuegos resulto ser un movimiento tan malo que en 1992 Mediagenic se declaro en bancarrota La primera Activision habia muerto 1992 2011 La nueva Activision Editar El fracaso de Mediagenic termino con una reorganizacion y fusion con The Disc Company siendo Mediagenic el comprador Tras superar la bancarrota Mediagenic cambio oficialmente su nombre de nuevo a Activision en diciembre de 1992 En este momento Activision traslado su sede central de Silicon Valley al sur de California Mientras superaba la bancarrota continuo desarrollando juegos para PC y videoconsolas y reanudo las adquisiciones estrategicas Activision decidio desde entonces concentrarse solo en el negocio de los videojuegos En 1991 Activision recopilo 20 juegos antiguos de Infocom en una coleccion en CD ROM titulada The Lost Treasures of Infocom dejando fuera la mayoria de los feelies por los que Infocom fue famosa El exito de esta recopilacion hizo que en 1992 se publicaran otros 11 juegos mas de Infocom bajo el titulo de The Lost Treasures of Infocom II En 2003 Activision junto con otros distribuidores de videojuegos fue investigada por la Securities and Exchange Commission debido a sus practicas contables concretamente por el uso de la reserva de retorno para presuntamente maquillar los resultados trimestrales En 2004 la empresa celebro su 25º aniversario y declaro que habia contabilizado ganancias record en el duodecimo ano consecutivo de ingresos ascendentes Stand de Activision en la E3 de 2009 En 2006 Activision logro la licencia para desarrollar videojuegos basados en la saga de James Bond Un acuerdo exclusivo entre Activision y MGM propietaria de los derechos entro en vigor en septiembre de 2007 El 2 de diciembre de 2007 Activision anuncia su fusion con Blizzard Entertainment propiedad de Vivendi Games anteriormente propiedad de Universal Studios bajo el nombre de Vivendi Universal Studios dando origen a la nueva empresa Activision Blizzard Blizzard Entertainment continua operando como una division de esta nueva empresa Gracias a esa fusion Activision logra hacerse con sagas tan exitosas y memorables como Warcraft Diablo y Spyro el dragon 2011 2016 Skylanders Destiny y Call of Duty Editar Despues de la fusion con Blizzard Activision adquirio numerosos estudios para crear exitosas sagas como Destiny desarrollado por Bungie Call of Duty y la saga de toys to life Skylanders derivada de Spyro el dragon Asimismo la mayoria de sus ganancias fueron obtenidas debido a estas tres franquicias 2016 2018 Overwatch el regreso de Crash Bandicoot y Spyro Esports Skylanders Academy y mas Editar En 2016 Activision logro posicionarse como una de las empresas mas exitosas por los juegos de la saga derivada de Call of Duty llamada Call of Duty Black Ops Luego del lanzamiento de Skylanders Imaginators se anuncio la creacion de un estudio de cine y television llamado Activision Blizzard Studios que llevaria las franquicias de la empresa al cine y cuyo primeros proyectos confirmados fueron Academia Skylanders en colaboracion con Netflix con tres temporadas confirmadas y una pelicula sin titulo de Call of Duty que aun no tiene fecha de lanzamiento Durante la exposicion E3 de 2016 Activision confirmo el regreso de Crash Bandicoot 5 con un cameo y pack exclusivo en Skylanders Imaginators asi como en la serie de la misma 6 y con la trilogia redisenada desde cero Crash Bandicoot N Sane Trilogy la cual se estreno el 30 de junio de 2017 convirtiendose en uno de los remakes mas vendidos para PS4 ademas de anunciar la campana de esports 7 para Overwatch la adquisicion de King Mobile Games creadora de Candy Crush Saga y los videojuegos Call of Duty Modern Warfare y Call of Duty Infinite Warfare En 2018 Activision relanzo Crash Bandicoot N Sane Trilogy para Nintendo Switch Xbox One y PC y lanzo Spyro Reignited Trilogy 8 una coleccion de remakes de los tres primeros juegos de la saga de Spyro el dragon Referencias Editar Activision 2008 Annual Report Activision Blizzard Historical Timeline Archivado desde el original el 26 de octubre de 2007 Activision Blizzard Becomes Largest Game Network in the World With Candy Crush Dev Buyout GameSpot 23 de febrero de 2016 Consultado el 23 de febrero de 2016 Microsoft compra Activision Blizzard y se queda con World of Warcraft y Call of Duty por mas de 60 000 millones de euros Xataka 18 de enero de 2022 Consultado el 18 de enero de 2022 https www vidaextra com aventura plataformas crash ha vuelto la trilogia original de crash bandicoot regresa remasterizada a playstation 4 e3 2016 http powerupgaming co uk 2016 10 29 talking crash bandicoot guest stars in skylanders academy netflix show https depor com depor play esports overwatch league blizzard anuncio 8 nuevos equipos esport fotos 96374 https www eurogamer es articles 2018 04 05 activision anuncia spyro reignited trilogyEnlaces externos Editar Portal Los Angeles Contenido relacionado con Los Angeles Sitio web oficial en ingles Datos Q200491 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