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Entierro de videojuegos de Atari

El entierro de videojuegos de Atari fue un entierro masivo de cartuchos de videojuegos, consolas y computadoras en un vertedero en Nuevo México, Estados Unidos, llevado a cabo por la compañía estadounidense de videojuegos y computadoras domésticas Atari, Inc. en 1983. Se cree que los objetos desechados a través del entierro fueron varios millones de copias de E.T. the Extra-Terrestrial —un juego que se había convertido en uno de los mayores fracasos comerciales en la historia de los videojuegos— y la versión para Atari 2600 de Pac-Man, que había tenido éxito comercial pero recibido duras críticas.

En el vertedero de Alamogordo se enterraron consolas y cartuchos de Atari 2600.

Desde que la prensa dio a conocer el evento han surgido dudas acerca de su veracidad y sus dimensiones. Fue considerado una leyenda urbana por mucho tiempo, hasta que el 26 de abril de 2014 un grupo de investigadores de la compañía Microsoft (la cual estaba desarrollando un documental acerca de aquel entierro masivo realizado por Atari) desenterró varios cientos de copias del juego en Alamogordo.[2]

Con el tiempo este suceso acabó por convertirse en uno de los símbolos históricos de la cultura de los videojuegos, y se lo asocia frecuentemente con la crisis del videojuego de 1983. En todo caso, fue el resultado final de un año fiscal desastroso en el que Atari fue vendida por su compañía dueña, Warner Communications.

Eventos relacionados con el entierro

 
Sitio del entierro, en el sector sur de la ciudad de Alamogordo, Nuevo México.

Dificultades financieras

Atari, Inc. había sido comprada por Warner Communications en 1976 por USD 28 millones, y para 1982 su valor había tenido un crecimiento neto de USD 2000 millones.[3]​ Para entonces, la compañía representaba el 80% del mercado de los videojuegos,[3]​ y era responsable de más de la mitad de los ingresos de su compañía dueña,[4]​ pues generaba entre el 65% y el 70% de sus ingresos de operación.[3][4]​ En el último trimestre de 1982, se estimaba que su crecimiento para el año siguiente rondaría el 50%.[3]​ Sin embargo, el 7 de diciembre de 1982, la compañía reportó que sus ganancias habían aumentado solamente en un 10% a 15%, en lugar de la cifra predicha.[3]​ Al día siguiente las acciones de Warner Communications perdieron un tercio de su valor, y al final del trimestre las ganancias de Warner habían caído un 56%.[3]​ Además, el director ejecutivo de Atari, Ray Kassar, fue investigado posteriormente por posibles cargos de uso ilegal de información privilegiada al haber vendido unas cinco mil acciones de Warner menos de media hora antes de reportar los ingresos más bajos de lo esperado de Atari. Kassar fue absuelto de sus cargos, aunque se vio forzado a renunciar a su cargo el siguiente mes de julio.[5]​ Atari, Inc. perdería USD 536 000 000 en 1983, y sería vendido por Warner Communications al año siguiente.[3]

Juegos problemáticos

La tendencia de Atari de adaptar videojuegos de arcade para sus consolas caseras había resultado en algunos de sus juegos más exitosos comercialmente, incluyendo la adaptación de uno de sus propios juegos, Asteroids, y las versiones con licencia de Space Invaders, de la empresa Taito, y Pac-Man, de Namco. Cuando se decidió hacer la adaptación oficial de este último para el Atari 2600, Atari confiaba en que las ventas serían altas, y fabricó 12 millones de cartuchos —a pesar de haber vendido apenas unas 10 000 000 de consolas Atari 2600—.[3]​ Se creía que el juego sería tan exitoso que no solo generaría un aproximado de USD 500 000 000, sino que también dispararía las ventas de la consola por sí mismo, ya que los jugadores querrían jugar la versión casera.[6][7]​ Sin embargo, el producto, puesto a la venta en marzo de 1982, fue criticado por su pobre modo de juego,[3]​ y aunque se convirtió en el juego mejor vendido de la consola con 7 000 000 de unidades, aun así dejó a Atari con 5 000 000 de cartuchos sin vender, además de que hubo un alto número de clientes que regresaron el juego en busca de un reembolso.[6][8]

Sumándose a los problemas causados por las ventas desilusionantes de Pac-Man, Atari enfrentaría otra gran dificultad como resultado de su adaptación a videojuego de la película E.T., el extraterrestre. El juego, llamado E.T. the Extra-Terrestrial, fue resultado de un acuerdo entre Warner Communications y el director de la película, Steven Spielberg. El concepto de un videojuego basado en una película, en lugar de adaptar un juego de arcade o basarse en una franquicia establecida, era nuevo en ese entonces.[3]​ Se supo más tarde que Warner había pagado entre USD 20 000 000 y USD 25 000 000 por los derechos, lo que en ese entonces era una cifra bastante alta para la licencia de un videojuego.[6]​ Atari fabricó 5 000 000 de cartuchos del juego;[3]​ sin embargo, después de su llegada al mercado en diciembre de 1982, solamente se vendieron 1 500 000 copias, dejando a Atari todavía con más de la mitad de los cartuchos (los 3 500 000 sin vender, más las copias devueltas).[9]​ El juego fue duramente criticado, y ahora es considerado como uno de los peores jamás hechos.[10][11]​ Earl Paige, de la revista Billboard, reportó que el gran número de juegos sin vender de E.T., junto con un incremento en la competencia, generó que los comerciantes solicitaran un programa oficial para poder devolver los videojuegos sin vender a los fabricantes.[12]

Los fracasos de estos juegos se vieron agravados por los negocios de Atari durante 1981. Con la confianza de que tendría buenas ventas, la compañía le había dicho a sus distribuidores que enviaran todos sus pedidos de 1982 en un solo encargo. No obstante, las ventas de videojuegos en 1982 disminuyeron, y los distribuidores que habían hecho pedidos en masa esperando fuertes ingresos terminaron devolviéndole grandes cantidades de artículos sin vender a Atari. Como resultado, la compañía se encontró de pronto en posesión de varios millones de cartuchos de videojuegos esencialmente inútiles, que sería completamente incapaz de vender.[3]

Entierro

En septiembre de 1983, el Alamogordo Daily News, de Alamogordo, Nuevo México, reseñó en una serie de artículos que entre diez y veinte camiones semirremolque cargados con cajas, cartuchos y sistemas de Atari provenientes de un almacén de Atari en El Paso, Texas, habían llevado los objetos a un vertedero cerca de la ciudad,[13]​ donde fueron compactados y enterrados. Era la primera vez que Atari acudía al vertedero, que fue elegido porque no se permitía retirar los desechos y éstos eran compactados y enterrados cada noche. La razón que dio Atari para el entierro fue que estaba haciendo la transición de juegos de Atari 2600 a Atari 5200,[14]​ pero esto fue rebatido más tarde por un trabajador que afirmó que éste no era el caso.[15]​ El representante de Atari Bruce Enten declaró que Atari estaba enviando principalmente materiales rotos y devueltos al basurero de Alamogordo y que era «en su totalidad material inservible».[13]

El 28 de septiembre de 1983, The New York Times informó de la historia de Atari y el vertedero de basura en Nuevo México. Un representante de Atari confirmó la historia en el periódico, declarando que el inventario desechado provenía de la planta de Atari en El Paso, que iba a cerrar para convertirse en una instalación de reciclaje.[16]​ El artículo del Times nunca sugirió que algún juego en específico fuera parte de la operación, pero informaciones subsecuentes generalmente han ligado la historia del entierro al bien conocido fracaso de E.T.[3]​ Además, el título «City to Atari: 'E.T.' trash go home» en una edición del Alamogordo News implica que los cartuchos eran de E.T.[13]​ Como resultado, se especula ampliamente que la mayoría de las 3,5 millones de copias sin vender de E.T. the Extra-Terrestrial terminó en ese vertedero, compactadas y cubiertas con cemento.[17]​ También se informó de que se enterraron en el sitio prototipos del mando de control Atari Mindlink.[18]

A partir del 29 de septiembre de 1983, se comenzó a verter una capa de cemento encima de los materiales compactados, algo raro en un vertedero de desechos. Un trabajador anónimo declaró que la razón para poner el cemento fue: «Hay animales muertos allí abajo. No querríamos que algún niño se lastimara excavando en el basurero».[15]​ Eventualmente, la ciudad comenzó a protestar por la gran cantidad de desechos que Atari estaba arrojando, e incluso un comisionado declaró que el área no quería convertirse «en un basurero industrial de El Paso».[13]​ El gerente local ordenó que el entierro de desechos terminara poco tiempo después. Debido al impopular entierro llevado a cabo por Atari, Alamogordo más tarde creó un Acta de Administración de Emergencia y una Fuerza de Administración de Emergencia para limitar la flexibilidad futura del compactador de basura para asegurar los negocios externos del vertedero por razones económicas. El alcalde en ese entonces de Alamogordo, Henry Pacelli, comentó que «no queremos que algo como esto suceda otra vez».[15]

Legado

La información contrastante alrededor del entierro provocó que se le considere una leyenda urbana,[19]​ lo que a su vez generó cierto grado de escepticismo y dudas acerca de la veracidad de la historia, además de que se ha confundido el evento con la posterior recesión de la industria.[20][21]​ Apenas en octubre de 2004, Howard Scott Warshaw, el programador responsable del juego E.T. the Extra-Terrestrial, expresó sus dudas acerca de que se hubieran destruido millones de copias del juego. Warshaw además cree que la caída de Atari se debió más bien al resultado de sus prácticas comerciales —entre ellas supuestamente obligar a los distribuidores a comprar juegos con pobres ventas en paquete con juegos exitosos— que al fracaso de determinados juegos.[22]​ Este punto de vista fue compartido por Travis Fahs, de IGN, quien considera que los problemas de Atari, incluyendo su enorme cantidad de artículos sin vender, se debieron a la sobreestimación de la compañía de la sustentabilidad de las ventas del Atari 2600, y no a la calidad individual de los juegos que salieron a la venta.[23]​ Escribiendo para el Pacific Historicial Review, John Wills también describió el entierro como una leyenda urbana, llamándolo «ampliamente reconocido pero rara vez justificado». Wills cree que la localización del lugar —su proximidad a los sitios tanto de la prueba Trinity como del incidente ovni de Roswell— ha acrecentado la popularidad de la historia.[24]

El incidente también se ha convertido en cierta forma en un símbolo cultural representativo de la crisis del videojuego de 1983, pues se le cita con frecuencia como un ejemplo precautorio respecto a los problemas de tener malas prácticas comerciales,[25][26][27]​ a pesar de que se ha sugerido que la compañía se deshizo de los materiales por motivos de desgravación de impuestos.[26]

El legado del entierro ha llevado a que se le referencie en la cultura popular. El video musical de la canción «When I Wake Up» de Wintergreen muestra a la banda viajando al vertedero y desenterrando los cartuchos abandonados;[28]​ el director del video, Keith Schofield, había trabajado antes en otros videos relacionados con videojuegos.[29]​ La novela Lucky Wander Boy de D.B. Weiss tiene una escena que sucede en las afueras de Alamogordo, en la que dos de los personajes discuten acerca de un estacionamiento que fue construido encima del sitio del entierro.[30]

Excavación

 
Excavando el basurero. Se pueden ver cajas de Yars' Revenge, Star Raiders, Pac-Man, Space Invaders, Defender y Warlords
 
Cajas y cartuchos parcialmente sobrevivientes recuperados durante la excavación. Se pueden ver E.T., Centipede, y otros materiales de Atari.

El 28 de mayo de 2013, la Comisión de la ciudad de Alamogordo dio un permiso de seis meses a Fuel Industries, una empresa de entretenimiento canadiense, para acceder al basurero para filmar un documental llamado Atari: Game Over sobre el enterramiento, y para excavarlo.[31]​ Xbox Entertainment Studios planeó emitir esta serie de documentales como una exclusiva para las consolas Xbox One y Xbox 360 en 2014 como parte de una serie documental de varios episodios producidos por Lightbox, una empresa norteamericana/inglesa.[32]​ Aunque la excavación se paró momentáneamente debido a la queja del Despacho de la División de basura sólida de la Protección Ambiental de Nuevo México citando peligros potenciales, los problemas se resolvieron a principios de abril de 2014 para permitir la excavación.[33]

La excavación comenzó el 26 de abril de 2014 como una acción abierta al público.[34]​ El diseñador de E. T. the Extra-Terrestrial Howard Scott Warshaw, el autor de Ready Player One Ernest Cline y el director de películas Zak Penn estuvieron presentes como parte del documental sobre el enterramiento,[35]​ así como residentes locales como Armando Ortega, un funcionario local que presenció el entierro en su juventud, en 1983. Ortega mantenía que aunque él y sus amigos encontraron docenas de juegos en buen estado, desecharon los cartuchos de E.T. porque "el juego era malo... no podías acabarlo".[36][37]​ James Heller, un antiguo gestor de Atari a cargo del enterramiento original, también estuvo presente. Heller reveló que había ordenado que el sitio se cubriera de hormigón. Contrariamente a lo que dice la leyenda urbana que afirma que allí se enterraron millones de cartuchos, Heller mantiene que solo fueron 728 000.[38]

Restos de E.T. y otros juegos de Atari se descubrieron en las primeras horas de la excavación, tal como informó Larry Hyrb de Microsoft.[39][40][41]​ Un equipos de arqueólogos estuvo presente para examinar y documentar el material de Atari desenterrado por las máquinas excavadoras: Andrew Reinhard (American School of Classical Studies at Athens), Richard Rothaus (Trefoil Cultural and Environmental), y Bill Caraher (University of North Dakota), con ayuda del historiador de videojuegos Raiford Guins (SUNY - Stony Brook) y el historiador Bret Weber (Universidad de Dakota del Norte).[42]

Se extrajeron 1300 cartuchos (10% eran de E.T.[43]​) de los 700 000 estimados, ya que los materiales estaban a más profundidad que la esperada, haciendo difícil el acceso, de acuerdo a la alcaldesa de Alamogordo, Susie Galea. El entierro se rellenó al terminar el evento.[44]​ Joseph Lewandowski, quien trabajó para acordar el desentierro con la ciudad, dijo que esto fue una oportunidad única para recuperar los materiales de ese lugar, ya que no esperaban que la ciudad llegara a un siguiente acuerdo.[45]

El documental Atari: Game Over, que muestra el sitio de enterramiento y su excavación, se emitió el 20 de noviembre de 2014.[46][47]

Preservación y subasta

De los materiales recuperados, una fracción se dio al Museo de la Historia del Espacio de Nuevo México para que fuera mostrado, y otros 100 a los productores del documental de Lightbox y Fuel Entertainment. Galea dijo que creía que el resto de cartuchos se pueden vender por parte de la ciudad de Alamogordo a través del Museo de Historia del Espacio. Ella esperaba que la venta de estos juegos pudiera reavivar el interés del enterramiento por parte de los turistas, en el futuro.[44]​ La ciudad de Alamogordo aprobó la subasta de juegos en septiembre de 2014 a través de eBay y el sitio web del ayuntamiento de Alamogordo. A fecha de septiembre de 2015, se obtuvieron más de USD 107 000 a partir de las ventas de 880 cartuchos, vendiéndose una copia de E.T. por más de USD 1500. Unos 300 cartuchos quedaban aun por venderse en una fecha posterior, dado el valor histórico de los cartuchos.[48][49][50][51][45]

Uno de los cartuchos de E.T. fue comprado por el Instituto Smithsonian para sus fondos, indicando que el cartucho es representativo no solo por el sitio de enterramiento sino también en términos de videojuegos, ya que representa "el desafío de crear la adaptación de una buena película a un videojuego, el declive de Atari, el fin de la era de los juegos manufacturados, y el ciclo de vida de un cartucho de videojuegos".[52]

Véase también

Referencias

  1. Hubner, John; Kistner Jr, William F (5 de diciembre de 1983). «What went wrong at Atari?». InfoWorld (en inglés) 5 (49): 145-155. Consultado el 4 de junio de 2012. 
  2. http://www.vandal.net/noticia/1350650292/encuentran-los-cartuchos-de-et-en-la-excavacion-de-nuevo-mexico/
  3. Mikkelson, Barbara; Mikkelson, David P (10 de mayo de 2011). «snopes.com: Buried Atari Cartridges». Snopes.com (en inglés). Consultado el 4 de junio de 2012. 
  4. Staff (agosto de de 2011). «From the Archives: Atari Inc». Retro Gamer (en inglés) (93): 88. 
  5. Hubner, John; Kistner Jr, William F (28 de noviembre de 1983). «What went wrong at Atari?». InfoWorld (en inglés) 5 (48): 151-158. Consultado el 4 de junio de 2012. 
  6. Staff (abril de de 1998). «What the hell happened?». Next Generation Magazine (en inglés) (Imagine Media) (40): 41. 
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  8. Goodman, Danny (Primavera de de 1983). «Pac-Mania». Creative Computing Video & Arcade Games (en inglés) 1 (1): 122. 
  9. Buchanan, Levi (26 de agosto de 2008). «IGN: Top 10 Best-Selling Atari 2600 Games» (en inglés). IGN. Consultado el 5 de junio de 2012. 
  10. Pileggi, Nicholas (24 de enero de 1983). «The Warner Case: Curiouser and Curiouser». New York 16 (4): 26. 
  11. Townsend, Emru (23 de octubre de 2006). «The 10 Worst Games of All Time» (en inglés). PC World. Consultado el 19 de septiembre de 2011. 
  12. Paige, Earl (8 de enero de 1983). «Video Game Firms Ready Formal Returns Policies». Billboard (en inglés) 95 (1): 1, 21. 
  13. McQuiddy, Marian (27 de septiembre de 1983). «City to Atari: 'E.T.' trash go home». Alamogordo Daily News (en inglés). «El número real de camiones no se conoció. Los oficiales locales del FBI lo establecieron en 10. Sin embargo, algunos portavoces de la empresa en Houston afirmaron que el número era más próximo a 20; mientras que oficiales de la ciudad dijeron que en realidad eran 14.» 
  14. McQuiddy, Marian (25 de septiembre de 1983). «Dump here utilized». Alamogordo Daily News (en inglés). «Moore dijo que los conductores de los camiones le mencionaron que la razón por la que estaban tirando los juegos eran que estaban cambiando de los juegos 2600 a los de 5200, debido a la cantidad excesiva de juegos del mercado negro.» 
  15. McQuiddy, Marian (28 de septiembre de 1983). «City cementing ban on dumping: Landfill won't house anymore 'Atari rejects'». Alamogordo Daily News. «Se identificó a sí mismo como miembro de Atari, pero no dio su nombre. También dijo que el entierro no significaba el fin de la serie 2600 de juegos de Atari para cambiar a la serie 5200, y dijo que los objetos enterrados eran solamente cartuchos.» 
  16. «Atari Parts Are Dumped» (en inglés). The New York Times. 28 de septiembre de 1983. 
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  18. Montfort, Nick; Bogost, Ian (2009). Racing the Beam: The Atari Video Computer System (en inglés). MIT Press. p. 127. ISBN 0-262-01257-X. 
  19. Heim, Michael (2004). Exploring America's Highways: Minnesota Trip Trivia (en inglés). Exploring America's Highway. p. 171. ISBN 0-9744358-1-3. 
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  •   Datos: Q550412
  •   Multimedia: Atari video game burial

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El entierro de videojuegos de Atari fue un entierro masivo de cartuchos de videojuegos consolas y computadoras en un vertedero en Nuevo Mexico Estados Unidos llevado a cabo por la compania estadounidense de videojuegos y computadoras domesticas Atari Inc en 1983 Se cree que los objetos desechados a traves del entierro fueron varios millones de copias de E T the Extra Terrestrial un juego que se habia convertido en uno de los mayores fracasos comerciales en la historia de los videojuegos y la version para Atari 2600 de Pac Man que habia tenido exito comercial pero recibido duras criticas Entierro de videojuegos de AtariEntre los materiales enterrados habia consolas y cartuchos del Atari 2600 1 Tipotesoro Chatarra electronica Controversia en los videojuegos y VertederoLugarAlamogordo Nuevo MexicoUbicacion32 53 13 5636 N 105 58 2 4096 O 32 887101000 105 967336000PaisEstados UnidosCoordenadas32 53 12 N 105 57 39 O 32 88663056 105 96074722 Coordenadas 32 53 12 N 105 57 39 O 32 88663056 105 96074722Fecha26 de septiembre de 1983ParticipantesAtari Inc Ciudad de Alamogordo Nuevo Mexico editar datos en Wikidata En el vertedero de Alamogordo se enterraron consolas y cartuchos de Atari 2600 Desde que la prensa dio a conocer el evento han surgido dudas acerca de su veracidad y sus dimensiones Fue considerado una leyenda urbana por mucho tiempo hasta que el 26 de abril de 2014 un grupo de investigadores de la compania Microsoft la cual estaba desarrollando un documental acerca de aquel entierro masivo realizado por Atari desenterro varios cientos de copias del juego en Alamogordo 2 Con el tiempo este suceso acabo por convertirse en uno de los simbolos historicos de la cultura de los videojuegos y se lo asocia frecuentemente con la crisis del videojuego de 1983 En todo caso fue el resultado final de un ano fiscal desastroso en el que Atari fue vendida por su compania duena Warner Communications Indice 1 Eventos relacionados con el entierro 1 1 Dificultades financieras 1 2 Juegos problematicos 2 Entierro 3 Legado 4 Excavacion 4 1 Preservacion y subasta 5 Vease tambien 6 ReferenciasEventos relacionados con el entierro Editar Sitio del entierro en el sector sur de la ciudad de Alamogordo Nuevo Mexico Dificultades financieras Editar Atari Inc habia sido comprada por Warner Communications en 1976 por USD 28 millones y para 1982 su valor habia tenido un crecimiento neto de USD 2000 millones 3 Para entonces la compania representaba el 80 del mercado de los videojuegos 3 y era responsable de mas de la mitad de los ingresos de su compania duena 4 pues generaba entre el 65 y el 70 de sus ingresos de operacion 3 4 En el ultimo trimestre de 1982 se estimaba que su crecimiento para el ano siguiente rondaria el 50 3 Sin embargo el 7 de diciembre de 1982 la compania reporto que sus ganancias habian aumentado solamente en un 10 a 15 en lugar de la cifra predicha 3 Al dia siguiente las acciones de Warner Communications perdieron un tercio de su valor y al final del trimestre las ganancias de Warner habian caido un 56 3 Ademas el director ejecutivo de Atari Ray Kassar fue investigado posteriormente por posibles cargos de uso ilegal de informacion privilegiada al haber vendido unas cinco mil acciones de Warner menos de media hora antes de reportar los ingresos mas bajos de lo esperado de Atari Kassar fue absuelto de sus cargos aunque se vio forzado a renunciar a su cargo el siguiente mes de julio 5 Atari Inc perderia USD 536 000 000 en 1983 y seria vendido por Warner Communications al ano siguiente 3 Juegos problematicos Editar La tendencia de Atari de adaptar videojuegos de arcade para sus consolas caseras habia resultado en algunos de sus juegos mas exitosos comercialmente incluyendo la adaptacion de uno de sus propios juegos Asteroids y las versiones con licencia de Space Invaders de la empresa Taito y Pac Man de Namco Cuando se decidio hacer la adaptacion oficial de este ultimo para el Atari 2600 Atari confiaba en que las ventas serian altas y fabrico 12 millones de cartuchos a pesar de haber vendido apenas unas 10 000 000 de consolas Atari 2600 3 Se creia que el juego seria tan exitoso que no solo generaria un aproximado de USD 500 000 000 sino que tambien dispararia las ventas de la consola por si mismo ya que los jugadores querrian jugar la version casera 6 7 Sin embargo el producto puesto a la venta en marzo de 1982 fue criticado por su pobre modo de juego 3 y aunque se convirtio en el juego mejor vendido de la consola con 7 000 000 de unidades aun asi dejo a Atari con 5 000 000 de cartuchos sin vender ademas de que hubo un alto numero de clientes que regresaron el juego en busca de un reembolso 6 8 Sumandose a los problemas causados por las ventas desilusionantes de Pac Man Atari enfrentaria otra gran dificultad como resultado de su adaptacion a videojuego de la pelicula E T el extraterrestre El juego llamado E T the Extra Terrestrial fue resultado de un acuerdo entre Warner Communications y el director de la pelicula Steven Spielberg El concepto de un videojuego basado en una pelicula en lugar de adaptar un juego de arcade o basarse en una franquicia establecida era nuevo en ese entonces 3 Se supo mas tarde que Warner habia pagado entre USD 20 000 000 y USD 25 000 000 por los derechos lo que en ese entonces era una cifra bastante alta para la licencia de un videojuego 6 Atari fabrico 5 000 000 de cartuchos del juego 3 sin embargo despues de su llegada al mercado en diciembre de 1982 solamente se vendieron 1 500 000 copias dejando a Atari todavia con mas de la mitad de los cartuchos los 3 500 000 sin vender mas las copias devueltas 9 El juego fue duramente criticado y ahora es considerado como uno de los peores jamas hechos 10 11 Earl Paige de la revista Billboard reporto que el gran numero de juegos sin vender de E T junto con un incremento en la competencia genero que los comerciantes solicitaran un programa oficial para poder devolver los videojuegos sin vender a los fabricantes 12 Los fracasos de estos juegos se vieron agravados por los negocios de Atari durante 1981 Con la confianza de que tendria buenas ventas la compania le habia dicho a sus distribuidores que enviaran todos sus pedidos de 1982 en un solo encargo No obstante las ventas de videojuegos en 1982 disminuyeron y los distribuidores que habian hecho pedidos en masa esperando fuertes ingresos terminaron devolviendole grandes cantidades de articulos sin vender a Atari Como resultado la compania se encontro de pronto en posesion de varios millones de cartuchos de videojuegos esencialmente inutiles que seria completamente incapaz de vender 3 Entierro EditarEn septiembre de 1983 el Alamogordo Daily News de Alamogordo Nuevo Mexico reseno en una serie de articulos que entre diez y veinte camiones semirremolque cargados con cajas cartuchos y sistemas de Atari provenientes de un almacen de Atari en El Paso Texas habian llevado los objetos a un vertedero cerca de la ciudad 13 donde fueron compactados y enterrados Era la primera vez que Atari acudia al vertedero que fue elegido porque no se permitia retirar los desechos y estos eran compactados y enterrados cada noche La razon que dio Atari para el entierro fue que estaba haciendo la transicion de juegos de Atari 2600 a Atari 5200 14 pero esto fue rebatido mas tarde por un trabajador que afirmo que este no era el caso 15 El representante de Atari Bruce Enten declaro que Atari estaba enviando principalmente materiales rotos y devueltos al basurero de Alamogordo y que era en su totalidad material inservible 13 El 28 de septiembre de 1983 The New York Times informo de la historia de Atari y el vertedero de basura en Nuevo Mexico Un representante de Atari confirmo la historia en el periodico declarando que el inventario desechado provenia de la planta de Atari en El Paso que iba a cerrar para convertirse en una instalacion de reciclaje 16 El articulo del Times nunca sugirio que algun juego en especifico fuera parte de la operacion pero informaciones subsecuentes generalmente han ligado la historia del entierro al bien conocido fracaso de E T 3 Ademas el titulo City to Atari E T trash go home en una edicion del Alamogordo News implica que los cartuchos eran de E T 13 Como resultado se especula ampliamente que la mayoria de las 3 5 millones de copias sin vender de E T the Extra Terrestrial termino en ese vertedero compactadas y cubiertas con cemento 17 Tambien se informo de que se enterraron en el sitio prototipos del mando de control Atari Mindlink 18 A partir del 29 de septiembre de 1983 se comenzo a verter una capa de cemento encima de los materiales compactados algo raro en un vertedero de desechos Un trabajador anonimo declaro que la razon para poner el cemento fue Hay animales muertos alli abajo No querriamos que algun nino se lastimara excavando en el basurero 15 Eventualmente la ciudad comenzo a protestar por la gran cantidad de desechos que Atari estaba arrojando e incluso un comisionado declaro que el area no queria convertirse en un basurero industrial de El Paso 13 El gerente local ordeno que el entierro de desechos terminara poco tiempo despues Debido al impopular entierro llevado a cabo por Atari Alamogordo mas tarde creo un Acta de Administracion de Emergencia y una Fuerza de Administracion de Emergencia para limitar la flexibilidad futura del compactador de basura para asegurar los negocios externos del vertedero por razones economicas El alcalde en ese entonces de Alamogordo Henry Pacelli comento que no queremos que algo como esto suceda otra vez 15 Legado EditarLa informacion contrastante alrededor del entierro provoco que se le considere una leyenda urbana 19 lo que a su vez genero cierto grado de escepticismo y dudas acerca de la veracidad de la historia ademas de que se ha confundido el evento con la posterior recesion de la industria 20 21 Apenas en octubre de 2004 Howard Scott Warshaw el programador responsable del juego E T the Extra Terrestrial expreso sus dudas acerca de que se hubieran destruido millones de copias del juego Warshaw ademas cree que la caida de Atari se debio mas bien al resultado de sus practicas comerciales entre ellas supuestamente obligar a los distribuidores a comprar juegos con pobres ventas en paquete con juegos exitosos que al fracaso de determinados juegos 22 Este punto de vista fue compartido por Travis Fahs de IGN quien considera que los problemas de Atari incluyendo su enorme cantidad de articulos sin vender se debieron a la sobreestimacion de la compania de la sustentabilidad de las ventas del Atari 2600 y no a la calidad individual de los juegos que salieron a la venta 23 Escribiendo para el Pacific Historicial Review John Wills tambien describio el entierro como una leyenda urbana llamandolo ampliamente reconocido pero rara vez justificado Wills cree que la localizacion del lugar su proximidad a los sitios tanto de la prueba Trinity como del incidente ovni de Roswell ha acrecentado la popularidad de la historia 24 El incidente tambien se ha convertido en cierta forma en un simbolo cultural representativo de la crisis del videojuego de 1983 pues se le cita con frecuencia como un ejemplo precautorio respecto a los problemas de tener malas practicas comerciales 25 26 27 a pesar de que se ha sugerido que la compania se deshizo de los materiales por motivos de desgravacion de impuestos 26 El legado del entierro ha llevado a que se le referencie en la cultura popular El video musical de la cancion When I Wake Up de Wintergreen muestra a la banda viajando al vertedero y desenterrando los cartuchos abandonados 28 el director del video Keith Schofield habia trabajado antes en otros videos relacionados con videojuegos 29 La novela Lucky Wander Boy de D B Weiss tiene una escena que sucede en las afueras de Alamogordo en la que dos de los personajes discuten acerca de un estacionamiento que fue construido encima del sitio del entierro 30 Excavacion Editar Excavando el basurero Se pueden ver cajas de Yars Revenge Star Raiders Pac Man Space Invaders Defender y Warlords Cajas y cartuchos parcialmente sobrevivientes recuperados durante la excavacion Se pueden ver E T Centipede y otros materiales de Atari El 28 de mayo de 2013 la Comision de la ciudad de Alamogordo dio un permiso de seis meses a Fuel Industries una empresa de entretenimiento canadiense para acceder al basurero para filmar un documental llamado Atari Game Over sobre el enterramiento y para excavarlo 31 Xbox Entertainment Studios planeo emitir esta serie de documentales como una exclusiva para las consolas Xbox One y Xbox 360 en 2014 como parte de una serie documental de varios episodios producidos por Lightbox una empresa norteamericana inglesa 32 Aunque la excavacion se paro momentaneamente debido a la queja del Despacho de la Division de basura solida de la Proteccion Ambiental de Nuevo Mexico citando peligros potenciales los problemas se resolvieron a principios de abril de 2014 para permitir la excavacion 33 La excavacion comenzo el 26 de abril de 2014 como una accion abierta al publico 34 El disenador de E T the Extra Terrestrial Howard Scott Warshaw el autor de Ready Player One Ernest Cline y el director de peliculas Zak Penn estuvieron presentes como parte del documental sobre el enterramiento 35 asi como residentes locales como Armando Ortega un funcionario local que presencio el entierro en su juventud en 1983 Ortega mantenia que aunque el y sus amigos encontraron docenas de juegos en buen estado desecharon los cartuchos de E T porque el juego era malo no podias acabarlo 36 37 James Heller un antiguo gestor de Atari a cargo del enterramiento original tambien estuvo presente Heller revelo que habia ordenado que el sitio se cubriera de hormigon Contrariamente a lo que dice la leyenda urbana que afirma que alli se enterraron millones de cartuchos Heller mantiene que solo fueron 728 000 38 Restos de E T y otros juegos de Atari se descubrieron en las primeras horas de la excavacion tal como informo Larry Hyrb de Microsoft 39 40 41 Un equipos de arqueologos estuvo presente para examinar y documentar el material de Atari desenterrado por las maquinas excavadoras Andrew Reinhard American School of Classical Studies at Athens Richard Rothaus Trefoil Cultural and Environmental y Bill Caraher University of North Dakota con ayuda del historiador de videojuegos Raiford Guins SUNY Stony Brook y el historiador Bret Weber Universidad de Dakota del Norte 42 Se extrajeron 1300 cartuchos 10 eran de E T 43 de los 700 000 estimados ya que los materiales estaban a mas profundidad que la esperada haciendo dificil el acceso de acuerdo a la alcaldesa de Alamogordo Susie Galea El entierro se relleno al terminar el evento 44 Joseph Lewandowski quien trabajo para acordar el desentierro con la ciudad dijo que esto fue una oportunidad unica para recuperar los materiales de ese lugar ya que no esperaban que la ciudad llegara a un siguiente acuerdo 45 El documental Atari Game Over que muestra el sitio de enterramiento y su excavacion se emitio el 20 de noviembre de 2014 46 47 Preservacion y subasta Editar De los materiales recuperados una fraccion se dio al Museo de la Historia del Espacio de Nuevo Mexico para que fuera mostrado y otros 100 a los productores del documental de Lightbox y Fuel Entertainment Galea dijo que creia que el resto de cartuchos se pueden vender por parte de la ciudad de Alamogordo a traves del Museo de Historia del Espacio Ella esperaba que la venta de estos juegos pudiera reavivar el interes del enterramiento por parte de los turistas en el futuro 44 La ciudad de Alamogordo aprobo la subasta de juegos en septiembre de 2014 a traves de eBay y el sitio web del ayuntamiento de Alamogordo A fecha de septiembre de 2015 se obtuvieron mas de USD 107 000 a partir de las ventas de 880 cartuchos vendiendose una copia de E T por mas de USD 1500 Unos 300 cartuchos quedaban aun por venderse en una fecha posterior dado el valor historico de los cartuchos 48 49 50 51 45 Uno de los cartuchos de E T fue comprado por el Instituto Smithsonian para sus fondos indicando que el cartucho es representativo no solo por el sitio de enterramiento sino tambien en terminos de videojuegos ya que representa el desafio de crear la adaptacion de una buena pelicula a un videojuego el declive de Atari el fin de la era de los juegos manufacturados y el ciclo de vida de un cartucho de videojuegos 52 Vease tambien EditarVideoconsolas de segunda generacion Wikipedia Articulos peculiaresReferencias Editar Hubner John Kistner Jr William F 5 de diciembre de 1983 What went wrong at Atari InfoWorld en ingles 5 49 145 155 Consultado el 4 de junio de 2012 http www vandal net noticia 1350650292 encuentran los cartuchos de et en la excavacion de nuevo mexico a b c d e f g h i j k l m Mikkelson Barbara Mikkelson David P 10 de mayo de 2011 snopes com Buried Atari Cartridges Snopes com en ingles Consultado el 4 de junio de 2012 a b Staff agosto de de 2011 From the Archives Atari Inc Retro Gamer en ingles 93 88 Hubner 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home Alamogordo Daily News en ingles El numero real de camiones no se conocio Los oficiales locales del FBI lo establecieron en 10 Sin embargo algunos portavoces de la empresa en Houston afirmaron que el numero era mas proximo a 20 mientras que oficiales de la ciudad dijeron que en realidad eran 14 McQuiddy Marian 25 de septiembre de 1983 Dump here utilized Alamogordo Daily News en ingles Moore dijo que los conductores de los camiones le mencionaron que la razon por la que estaban tirando los juegos eran que estaban cambiando de los juegos 2600 a los de 5200 debido a la cantidad excesiva de juegos del mercado negro a b c McQuiddy Marian 28 de septiembre de 1983 City cementing ban on dumping Landfill won t house anymore Atari rejects Alamogordo Daily News Se identifico a si mismo como miembro de Atari pero no dio su nombre Tambien dijo que el entierro no significaba el fin de la serie 2600 de juegos de Atari para cambiar a la serie 5200 y dijo que los objetos enterrados eran solamente cartuchos Atari Parts Are Dumped en ingles The New York Times 28 de septiembre de 1983 Smith Shelley 12 de abril de 2005 The 1983 Atari Titanic is rising Alamogordo Daily News en ingles Carr Debora L 2010 Home on the Strange More Tales from My Albu Quirky Journals en ingles Dog Ear Publishing p 62 ISBN 1 60844 458 9 Montfort Nick Bogost Ian 2009 Racing the Beam The Atari Video Computer System en ingles MIT Press p 127 ISBN 0 262 01257 X Heim Michael 2004 Exploring America s Highways Minnesota Trip Trivia en ingles Exploring America s Highway p 171 ISBN 0 9744358 1 3 Berens Kate Howard Geoff 16 de septiembre de 2008 The Rough Guide to Videogames en ingles Rough Guides p 7 ISBN 1 84353 995 0 Phipps Keith 2 de febrero de 2005 Howard Scott Warshaw Interview The A V Club en ingles The A V Club Consultado el 6 de junio de 2012 Fahs Travis 18 de diciembre de 2008 Revising History The Crash of 83 en ingles IGN Consultado el 6 de junio de 2012 Wills John Pixel Cowboys and Silicon Gold Mines 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