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Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi

Dragon Ball: Budokai Tenkaichi, lanzado en Japón como Dragon Ball Z: Sparking! (ドラゴンボールZ Sparking!?), es una serie de juegos de lucha basados en anime y manga Dragon Ball de Akira Toriyama. Cada entrega fue desarrollada por Spike para PlayStation 2, mientras que Bandai en Japón y Atari los publicaron en todos los demás países de 2005 a 2007. La segunda y tercera entrega también se lanzaron para Nintendo Wii. El papel de Bandai ha sido desempeñado por los de Namco Bandai Games, y la red de distribución PAL de Atari fue absorbida por Namco Bandai Partners. Namco Bandai también ha manejado publicaciones en Norteamérica para futuros juegos de Dragon Ball Z desde 2010, terminando efectivamente la participación de Atari.[1]​ La trilogía fue seguida por Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team, lanzado en 2010 para PlayStation Portable y Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi, lanzado en 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi
Información general
Desarrollador Spike Chunsoft
Distribuidor Atari (Norteamérica y Australia)
Bandai (Japón y Europa)
Datos del juego
Género Peleas
Primer videojuego Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (Octubre de 2005)
Ultimo videojuego Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi (Octubre de 2011)
Datos del software
Plataformas PlayStation 2

Origen del nombre

El "Sparking!" en el título japonés hace referencia a la última letra encontrada en el coro del primer tema de apertura de la serie anime Dragon Ball Z, "Cha-La Head-Cha-La", realizado por Hironobu Kageyama. Sin embargo, el tema de apertura del primer juego es la segunda apertura de la serie de televisión, "We Gotta Power" (presentada en la versión japonesa; la versión en inglés incluye una canción diferente, no vocal), que también se realiza por Kageyama.

El título de "Budokai Tenkaichi" de la versión norteamericana es una versión reorganizada de Tenkaichi Budokai (天下一武道会 Tenka'ichi Budōkai?, aproximadamente "Más fuerte bajo el torneo de artes marciales de los cielos"). En la serie, el "Tenka-ichi Budōkai".

A pesar de su título, la serie "Budokai Tenkaichi" no es una continuación de la serie Dragon Ball Z: Budokai. Además de un motor de juego completamente diferente, el juego fue desarrollado por una compañía completamente diferente. Las series también se titulan de manera diferente a la serie "Budokai" en Japón. Si fueran verdaderos juegos de "Budokai", el primer juego de la serie habría sido "Dragon Ball Z 4" en Japón. La especulación sobre el re-título en inglés es que Atari eligió comercializar el juego como parte de la serie Budokai para capitalizar un mercado preexistente de fanáticos ya familiarizados con dicha serie de juegos. La versión en inglés también utiliza una gran cantidad de efectos de sonido y música de fondo para la serie "Budokai".

Jugabilidad

Los juegos son bastante diferentes de los Budokai, con los cuales se les compara a menudo. Los Tenkaichi utilizan una perspectiva de la cámara "detrás de la espalda" del personaje, viendo al personaje rival de frente con una ligera inclinación hacia un lado para evitar malas perspectivas que entorpezcan la visión del enemigo. A diferencia de los Budokai, cada forma de los personajes se trata como un personaje diferente, con diferentes características, set de movimientos y estilos, de forma similar a Dragon Ball Z: Supersonic Warriors. Por su parte, el libre deambular es similar a Dragon Ball Z: Sagas. En batalla, los jugadores pueden cargar su barra de Ki para ejecutar diversas técnicas, tales como la Guardia fuerte, que reduce el daño al personaje por 1/4. La barra de Ki también puede utilizarse para el uso de habilidades llamadas Ráfaga 2. Cada personaje tiene un conjunto único de Ráfaga 2 que permiten el uso de movimientos especiales como ataques de Ki y ataques físicos. Los personajes también tienen una indicador numérico llamado Indicador de reserva que permite a los jugadores utilizar las técnicas llamadas Ráfaga 1. Las Ráfaga 1, por lo general, tienen un efecto de soporte que permite recuperar la salud, inmovilizar al enemigo o crear una barrera protectora. Los jugadores también pueden utilizar un Indicador de reserva para entrar en un modo conocido como Modo poder máximo, que hace que el personaje sea más rápido, más fuerte y capaz de utilizar movimientos exclusivos de la modalidad. Uno de estos movimientos es la Ráfaga definitiva, que suele ser el movimiento más poderoso que un personaje tiene. Sin embargo, el uso de la Ráfaga definitiva inmediatamente termina el Modo poder máximo.

Modos de juego

El modo historia de la serie (llamada Puerta de batalla Z, Aventura Dragón e Historia Dragón en cada juego respectivamente) avanza de manera similar a la historia narrada en el manga y anime. Los jugadores pueden seleccionar las batallas de diferentes sagas y proceder a través de la historia de Dragon Ball a Dragon Ball GT e incluso varias películas de Dragon Ball Z. Las Dragon Balls pueden ser adquiridas a través de la historia al destruir parte de los escenarios en el campo de batalla. Sin embargo, el jugador sólo puede obtener la Dragon Ball que encuentra si gana la batalla. Cada juego incluye varias historias y batallas "what-if". Por ejemplo, Budokai Tenkaichi tiene historias donde el jugador toma el control de un villano y lo utiliza para derrotar a los héroes, mientras que en Budokai Tenkaichi 2 hay modos en que Raditz y Zarbon hacen equipo con los guerreros Z por una razón u otra y Vegeta lucha con Goku después de haber destruido el huevo que contenía a Majin Boo librando su más grande batalla en un mundo sin Majin Boo. Budokai Tenkaichi 3 toma los "what-if" aún más lejos, permitiendo al jugador esencialmente crear su propia historia, que cambia en función de quién gana y pierde. Además, los cut-scenes se han integrado en las batallas.

Similar al mismo modo en los juegos Budokai, el jugador puede entrar a un torneo mundial y tratar de hacerse camino a la cima. Existen tres niveles básicos de torneo y el modo Cell Game (que es auspiciado por Cell). Dado que los personajes pueden volar, pueden dejar el perímetro de la arena, aunque que perderán en caso de que toque el suelo fuera de esta. No hay restricciones en el modo Cell Game, aunque la última batalla siempre es contra Cell completo o Cell perfecto, según el modo de dificultad. En Budokai Tenkaichi, al ganar los torneos, los jugadores recibe un objeto Z de premio, mientras que en Budokai Tenkaichi 2 los jugadores recibirán dinero que a su vez se utilizaría para comprar objetos Z. El modo torneo mundial puede ser jugado con varios personajes, pero si hay más de un jugador humano, no se recibe ningún premio. Otras características del juego incluyen más combos o combos específicos por personaje, los combos de ráfaga, y el Z Burst Dash. Los nuevos combos ayudaran a encadenar más ataques para obtener más daño y combos más largos. Los combos de ráfaga son combos normales con la diferencia de que si se presiona otro botón, en el ataque le permitirá utilizar un final de combo para un daño extra. El Z Burst Dash es una versión mucho más rápido y más evasiva de la persecución dragón. Permite al usuario llegar detrás del oponente a altas velocidades, ya sea para golpear o para evitar un ataque Ráfaga 2. El inconveniente de esta técnica es que gasta rápidamente la energía.se aumenta

Historia

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, publicado originalmente como Dragon Ball Z: Sparking! (ドラゴンボールZ Sparking! Doragon Bōru Zetto Supākingu!?) en Japón, es el primer juego en la serie Budokai Tenkaichi. El juego sólo está disponible para PlayStation 2. Fue lanzado en Japón el 6 de octubre de 2005, en Norteamérica el 18 de octubre de 2005 y en Europa el 21 de octubre de 2005. Ahora mismo es un título Greatests Hits.

El juego cuenta con 80 personajes seleccionables (90 contando transformaciones) y 13 escenarios para pelear. Sin embargo, este juego es el único en la serie que no permite transformaciones en batalla. El otro fallo de la jugabilidad era las escasas opciones que teníamos al elaborar combos o algún otro factor que enriqueciese el sistema de control, que era calcado a la serie, pero muy limitado.

A pesar de que no cuenta con la música original japonesa, la versión americana del juego permite seleccionar las voces en inglés (FUNimation) o japonés, conservando al mismo tiempo el diálogo escrito en inglés (adaptado del script japonés original por Steven J. Simmons'). Sin embargo, hay bugs conocidos en la versión americana de Budokai Tenkaichi que causa que partes en inglés y japonés del diálogo se crucen (por ejemplo, al hacer pelear a Goku SSJ4 contra Vegeta SSJ4, quien gane dirá un diálogo en japonés, así el idioma sea inglés).

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, publicado originalmente como Dragon Ball Z: Sparking! Neo (ドラゴンボールZ Sparking! NEO Doragon Bōru Zetto Supākingu! Neo?) en Japón, es el segundo juego en la serie Budokai Tenkaichi. El juego está disponible para PlayStation 2 y Wii. Las versiones de PlayStation 2 y Wii tienen diferentes fechas de lanzamiento. Fue lanzado en PlayStation 2 en Japón el 5 de octubre de 2006, en Europa el 3 de noviembre de 2006, en Norteamérica el 7 de noviembre de 2006 y en Australia el 9 de noviembre de 2006. Las versiones de Wii son ligeramente posteriores, salió en Norteamérica el 19 de noviembre de 2006, en Japón el 1 de enero de 2007, en Europa el 30 de marzo de 2007, y en Australia el 5 de abril de 2007. Ahora es un título Greatests Hits, al igual que el Budokai Tenkaichi. Aunque originalmente confirmado como un título de lanzamiento en América para Wii,[2]​ algunas tiendas comenzaron a vender la versión de Wii el 15 de noviembre de 2006. Una edición de V-Jump enumeraba enero de 2007 como fecha de lanzamiento en japonés de la versión de Wii. El juego ofrecido originalmente 73 personajes (129 contando transformaciones) y 16 escenarios, aunque las versiones de Wii japoneses y PAL vinieron con cinco nuevos personajes (más una transformación) y un escenario adicional como compensación de su tardío lanzamiento (dichos personajes podrán verse más abajo). Además, como material extra, en el juego existe una historia especial del Saiyajin Raditz, el soldado confiable de Freeza, Zarbon, y una historia alternativa de qué hubiera pasado si Majin Boo no hubiera despertado nunca.

Dragon Ball: Budokai Tenkaichi 3

Dragon Ball: Budokai Tenkaichi 3, publicado originalmente como Dragon Ball Z: Sparking! Meteor (ドラゴンボールZ Sparking! METEOR Doragon Bōru Zetto Supākingu! Meteo?) en Japón, es el tercer juego de la serie Budokai Tenkaichi. El juego está disponible para PlayStation 2 y Wii.[3]​ El juego fue lanzado en Japón el 4 de octubre de 2007,[4]​ en Norteamérica el 13 de noviembre de 2007[5]​ y en Europa el 9 de noviembre de 2007 en PlayStation 2, la versión de Wii salió el 3 de diciembre de 2007 en Norteamérica, el 4 de octubre de 2007 en Japón y el 15 de febrero de 2008 en Europa.[6]

Budokai Tenkaichi 3 cuenta con 97 personajes (161 con transformaciones), la mayor lista de personajes en cualquier juego de Dragon Ball Z, así como una de las más grandes en cualquier juego de lucha. Ryo Mito afirmó una vez que el juego iba a presentar personajes nunca antes vistos exclusivamente para el juego, resultando al final personajes tan dispares como Neo Shenron y Hatchan.[7]Gamestop ofrece una versión exclusiva con un DVD bonus con los 10 mejores batallas de las series de televisión votado por los aficionados en la fecha de publicación.

Varios de los nuevos rasgos notables incluyen: repetición de batallas, escenarios de noche y día, la capacidad en línea de Wii y los discos de fusión de PS2. La repetición de batalla permite a los jugadores captar sus peleas favoritas y guardarlas en el disco duro para verlas más adelante. Los escenarios de noche y día permiten batallas más precisas en la historia de Dragon Ball, así como la capacidad de transformarse en Ōzaru mediante el uso de la Luna. También hay varias diferencias de tiempo, como el amanecer y la tarde, no todos los escenarios proporcionan diferentes etapas del día. La versión de Wii tiene capacidad para jugar en en línea,[3]​ el primer juego de la serie de tener tal característica. Los jugadores pueden luchar contra cualquier persona de todo el mundo con un sistema de clasificación que muestra la posición actual del jugador en comparación con cualquier otra persona. Como compensación por la falta de esta característica, Spike ha añadido un nuevo "Sistema de Disco Fusión" a la versión de PlayStation 2, insertando una copia de Budokai Tenkaichi o Budokai Tenkaichi 2, lo cual desbloquea Batalla definitiva y Batalla definitiva Z,[3]​ modos que aparecen en los respectivos juegos necesarios para desbloquear.

Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team

Tenkaichi Tag Team fue originalmente titulado en japonés como "Dragon Ball Tag VS" y salió a la venta el 19 de octubre de 2010, siendo el juego más reciente (y el último hasta el momento) de la franquicia. Desarrollado para la consola portátil PSP, este juego cuenta con todas las mecánicas de juego original provenientes de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi adaptadas al ya mencionado dispositivo PSP. De hecho, Bandai Namco confirmó que era Dragon ball Z: Budokai Tenkaichi 4 en us Twitter. El cambio más notorio es el hecho de que ahora, las batallas son, por lo general, por dos equipos de dos integrantes cada uno, teniendo más funciones como la persecución en equipo y el poder realizar combos con dos personajes, lo cual añade mayor dificultad pero a su vez fluidez a los combates.

Al igual que todos los juegos que le precedieron, cuenta con un modo historia, llamado "Caminante Dragón" el cual presenta una historia adaptada, con un mapa similar al que se vio en juego previos, con la peculiar característica de que ahora el mapa tiene proporciones 2.5D y los personajes con aspecto chibi, además, se añaden funciones como poder paralizar a los enemigos (que consume una barra de ki ubicada en la parte superior de la pantalla) y la de hacer un llamado de ki. El juego también incluye una opción llamada "Selección de Batalla", que a su vez contiene 2 modos, los cuales son "Batalla 100" (que se trata de cumplir misiones luchando contra diferentes equipos controlados por la IA) y "Supervivencia" (se debe combatir contra diferentes oleadas de enemigos, la barra de vida de los personajes se recupera un poco con cada lucha), además de la clasificación para consultar la clasificación del modo "Supervivencia". El juego también cuenta con batalla libre, multijugador, entrenamiento, la opción de personalizar y las opciones.

El juego no contó con la inclusión de ningún nuevo personaje, teniendo en total 48 personajes (72 contando transformaciones), y algunos personajes como Gotenks tienen como primera forma una transformación (siendo en este caso Super Saiyajin).

Personajes seleccionables de DBZ

Cada personaje de la serie está basado en su contraparte del anime. Sus seiyū y actores de voz también tomaron parte en el desarrollo cuando fue posible para permitir una mayor fidelidad. Cada personaje tiene ataques y estilos de pelea basados aproximadamente en el material original. Por ejemplo el Kame Hame Ha de Gokū y el Garlic Hō de Vegeta. Algunos luchadores pueden transformarse durante las peleas (a partir de Budokai Tenkaichi 2), lo cual comúnmente hace al personaje más poderoso gracias a un mejor set de movimientos y, en algunos casos, aumenta la vida. Además, algunos personajes tienen (o les faltan) habilidades de acuerdo a su grupo. Por ejemplo Majin Boo regenera su vida paulatinamente.

Con cada juego, nuevos personajes son agregados a la lista. Por razones de simplificación la tabla siguiente introducirá los personajes que aparecen en el primer juego y la siguiente solamente los que fueron agregados en el siguiente.

Personajes seleccionables
Introducidos en Budokai Tenkaichi
Introducidos en Budokai Tenkaichi 2
Introducidos en Budokai Tenkaichi 3

1 Personajes que aparecieron solamente en la versión de Wii Europea y Japonesa de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, ahí fueron agregados a la versión Americana en Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

Recepción

Budokai Tenkaichi

Budokai Tenkaichi
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic72/100[10]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Eurogamer4/10[11]
GamePro     [12]
GameSpot7/10[13]
GameSpy     [14]
GameZone8.3/10[15]
IGN8.2/10[16]
Official PlayStation Magazine (EEUU)     [17]
PALGN8/10[18]
VideoGamer.com6/10[19]
X-Play     [20]

Budokai Tenkaichi 2

Budokai Tenkaichi 2
Críticas
PublicaciónCalificación
WiiPS2
Electronic Gaming Monthly6.83/10[21]N/A
EurogamerN/A6/10[22]
Game Informer6/10[23]N/A
GamePro     [24]N/A
Game RevolutionN/AC[25]
GameSpot6.5/10[26]6.5/10[26]
GameSpy     [28]     [27]
GameTrailers8/10[29]N/A
GameZone8.2/10[31]8.1/10[30]
IGN8.3/10[32]8.3/10[32]
Nintendo Power7.5/10[33]N/A
PlayStation MagazineN/A7/10[34]
Puntuaciones de reseñas
Metacritic72/100[36]73/100[35]

Budokai Tenkaichi 3

Budokai Tenkaichi 3
Críticas
PublicaciónCalificación
WiiPS2
Eurogamer5/10[38]6/10[37]
Famitsu33/40[39]32/40[39]​</ref>
Game RevolutionN/AC−[40]
GameSpy     [41]     [41]
GameTrailers7.6/10[42]N/A
GameZone8/10[44]7.8/10[43]
IGN8/10[45]8/10[45]
Official Nintendo Magazine84%[46]N/A
PlayStation MagazineN/A     [47]
VideoGamer.com7/10[48]N/A
Puntuaciones de reseñas
Metacritic72/100[50]73/100[49]

Referencias

  1. Sinclair, Brendan (2 de julio de 2009). «Namco Bandai collects Dragon Ball rights». GameSpot. Consultado el 5 de marzo de 2011. 
  2. . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2007. Consultado el 7 de febrero de 2008. 
  3. Roper, Chris (2007-07-12). . IGN. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007. Consultado el 7 de octubre de 2007. 
  4. Official Japanese Budokai Tenkaichi 3 trailer el 7 de octubre de 2007 en Wayback Machine. (necesario Windows Media Player).
  5. . Nintendo. 2007-10-11. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007. Consultado el 11 de octubre de 2007. 
  6. . Archivado desde el original el 12 de abril de 2012. Consultado el 23 de septiembre de 2013. 
  7. Detwiler, Ray (2007-08-27). . Wii-volution. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007. Consultado el 7 de octubre de 2007. 
  8. http://www.imagehack.eu/uploads/f81f1e3624.jpg
  9. . 2007-06-26. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2007. Consultado el 7 de octubre de 2007. 
  10. «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi for PlayStation 2 Reviews». Metacritic. Consultado el 18 de junio de 2014. 
  11. Coxall, Martin (14 de noviembre de 2005). «Dragonball Z: Budokai Tenkaichi». Eurogamer. Consultado el 18 de junio de 2014. 
  12. Strafe Maru (18 de octubre de 2005). . GamePro. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2005. Consultado el 18 de junio de 2014. 
  13. Davis, Ryan (24 de octubre de 2005). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi Review». GameSpot. Consultado el 18 de junio de 2014. 
  14. Vasconcellos, Eduardo (21 de noviembre de 2005). «GameSpy: Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi». GameSpy. Consultado el 18 de junio de 2014. 
  15. Knutson, Michael (16 de noviembre de 2005). . GameZone. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 18 de junio de 2014. 
  16. Dunham, Jeremy (13 de octubre de 2005). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi». IGN. Consultado el 18 de junio de 2014. 
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  22. Albiges, Luke (26 de enero de 2007). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (PS2)». Eurogamer. Consultado el 19 de junio de 2014. 
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  25. Parker, Tom (29 de noviembre de 2006). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 Review (PS2)». Game Revolution. Consultado el 19 de junio de 2014. 
  26. Davis, Ryan (5 de diciembre de 2006). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 Review». GameSpot. Consultado el 19 de junio de 2014. 
  27. Vasconcellos, Eduardo (22 de noviembre de 2006). «GameSpy: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (PS2)». GameSpy. Consultado el 19 de junio de 2014. 
  28. Joynt, Patrick (30 de noviembre de 2006). «GameSpy: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)». GameSpy. Consultado el 19 de junio de 2014. 
  29. . GameTrailers. 28 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2007. Consultado el 27 de agosto de 2016. 
  30. Bedigian, Louis (12 de noviembre de 2006). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 - PS2 - Review». GameZone. desde el original el 5 de octubre de 2008. Consultado el 19 de junio de 2014. 
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Enlaces externos

  • (japonés)
  • Análisis de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi
  • Análisis de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
  • Análisis de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
  •   Datos: Q63107942

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Dragon Ball Budokai Tenkaichi lanzado en Japon como Dragon Ball Z Sparking ドラゴンボールZ Sparking Dragon Ball Z Sparking es una serie de juegos de lucha basados en anime y manga Dragon Ball de Akira Toriyama Cada entrega fue desarrollada por Spike para PlayStation 2 mientras que Bandai en Japon y Atari los publicaron en todos los demas paises de 2005 a 2007 La segunda y tercera entrega tambien se lanzaron para Nintendo Wii El papel de Bandai ha sido desempenado por los de Namco Bandai Games y la red de distribucion PAL de Atari fue absorbida por Namco Bandai Partners Namco Bandai tambien ha manejado publicaciones en Norteamerica para futuros juegos de Dragon Ball Z desde 2010 terminando efectivamente la participacion de Atari 1 La trilogia fue seguida por Dragon Ball Z Tenkaichi Tag Team lanzado en 2010 para PlayStation Portable y Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi lanzado en 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360 Dragon Ball Z Budokai TenkaichiInformacion generalDesarrolladorSpike ChunsoftDistribuidorAtari Norteamerica y Australia Bandai Japon y Europa Datos del juegoGeneroPeleasPrimer videojuegoDragon Ball Z Budokai Tenkaichi Octubre de 2005 Ultimo videojuegoDragon Ball Z Ultimate Tenkaichi Octubre de 2011 Datos del softwarePlataformasPlayStation 2 editar datos en Wikidata Indice 1 Origen del nombre 2 Jugabilidad 3 Modos de juego 4 Historia 4 1 Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 2 Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 4 3 Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 4 4 Dragon Ball Z Tenkaichi Tag Team 5 Personajes seleccionables de DBZ 6 Recepcion 6 1 Budokai Tenkaichi 6 2 Budokai Tenkaichi 2 6 3 Budokai Tenkaichi 3 7 Referencias 8 Enlaces externosOrigen del nombre EditarEl Sparking en el titulo japones hace referencia a la ultima letra encontrada en el coro del primer tema de apertura de la serie anime Dragon Ball Z Cha La Head Cha La realizado por Hironobu Kageyama Sin embargo el tema de apertura del primer juego es la segunda apertura de la serie de television We Gotta Power presentada en la version japonesa la version en ingles incluye una cancion diferente no vocal que tambien se realiza por Kageyama El titulo de Budokai Tenkaichi de la version norteamericana es una version reorganizada de Tenkaichi Budokai 天下一武道会 Tenka ichi Budōkai aproximadamente Mas fuerte bajo el torneo de artes marciales de los cielos En la serie el Tenka ichi Budōkai A pesar de su titulo la serie Budokai Tenkaichi no es una continuacion de la serie Dragon Ball Z Budokai Ademas de un motor de juego completamente diferente el juego fue desarrollado por una compania completamente diferente Las series tambien se titulan de manera diferente a la serie Budokai en Japon Si fueran verdaderos juegos de Budokai el primer juego de la serie habria sido Dragon Ball Z 4 en Japon La especulacion sobre el re titulo en ingles es que Atari eligio comercializar el juego como parte de la serie Budokai para capitalizar un mercado preexistente de fanaticos ya familiarizados con dicha serie de juegos La version en ingles tambien utiliza una gran cantidad de efectos de sonido y musica de fondo para la serie Budokai Jugabilidad EditarLos juegos son bastante diferentes de los Budokai con los cuales se les compara a menudo Los Tenkaichi utilizan una perspectiva de la camara detras de la espalda del personaje viendo al personaje rival de frente con una ligera inclinacion hacia un lado para evitar malas perspectivas que entorpezcan la vision del enemigo A diferencia de los Budokai cada forma de los personajes se trata como un personaje diferente con diferentes caracteristicas set de movimientos y estilos de forma similar a Dragon Ball Z Supersonic Warriors Por su parte el libre deambular es similar a Dragon Ball Z Sagas En batalla los jugadores pueden cargar su barra de Ki para ejecutar diversas tecnicas tales como la Guardia fuerte que reduce el dano al personaje por 1 4 La barra de Ki tambien puede utilizarse para el uso de habilidades llamadas Rafaga 2 Cada personaje tiene un conjunto unico de Rafaga 2 que permiten el uso de movimientos especiales como ataques de Ki y ataques fisicos Los personajes tambien tienen una indicador numerico llamado Indicador de reserva que permite a los jugadores utilizar las tecnicas llamadas Rafaga 1 Las Rafaga 1 por lo general tienen un efecto de soporte que permite recuperar la salud inmovilizar al enemigo o crear una barrera protectora Los jugadores tambien pueden utilizar un Indicador de reserva para entrar en un modo conocido como Modo poder maximo que hace que el personaje sea mas rapido mas fuerte y capaz de utilizar movimientos exclusivos de la modalidad Uno de estos movimientos es la Rafaga definitiva que suele ser el movimiento mas poderoso que un personaje tiene Sin embargo el uso de la Rafaga definitiva inmediatamente termina el Modo poder maximo Modos de juego EditarEl modo historia de la serie llamada Puerta de batalla Z Aventura Dragon e Historia Dragon en cada juego respectivamente avanza de manera similar a la historia narrada en el manga y anime Los jugadores pueden seleccionar las batallas de diferentes sagas y proceder a traves de la historia de Dragon Ball a Dragon Ball GT e incluso varias peliculas de Dragon Ball Z Las Dragon Balls pueden ser adquiridas a traves de la historia al destruir parte de los escenarios en el campo de batalla Sin embargo el jugador solo puede obtener la Dragon Ball que encuentra si gana la batalla Cada juego incluye varias historias y batallas what if Por ejemplo Budokai Tenkaichi tiene historias donde el jugador toma el control de un villano y lo utiliza para derrotar a los heroes mientras que en Budokai Tenkaichi 2 hay modos en que Raditz y Zarbon hacen equipo con los guerreros Z por una razon u otra y Vegeta lucha con Goku despues de haber destruido el huevo que contenia a Majin Boo librando su mas grande batalla en un mundo sin Majin Boo Budokai Tenkaichi 3 toma los what if aun mas lejos permitiendo al jugador esencialmente crear su propia historia que cambia en funcion de quien gana y pierde Ademas los cut scenes se han integrado en las batallas Similar al mismo modo en los juegos Budokai el jugador puede entrar a un torneo mundial y tratar de hacerse camino a la cima Existen tres niveles basicos de torneo y el modo Cell Game que es auspiciado por Cell Dado que los personajes pueden volar pueden dejar el perimetro de la arena aunque que perderan en caso de que toque el suelo fuera de esta No hay restricciones en el modo Cell Game aunque la ultima batalla siempre es contra Cell completo o Cell perfecto segun el modo de dificultad En Budokai Tenkaichi al ganar los torneos los jugadores recibe un objeto Z de premio mientras que en Budokai Tenkaichi 2 los jugadores recibiran dinero que a su vez se utilizaria para comprar objetos Z El modo torneo mundial puede ser jugado con varios personajes pero si hay mas de un jugador humano no se recibe ningun premio Otras caracteristicas del juego incluyen mas combos o combos especificos por personaje los combos de rafaga y el Z Burst Dash Los nuevos combos ayudaran a encadenar mas ataques para obtener mas dano y combos mas largos Los combos de rafaga son combos normales con la diferencia de que si se presiona otro boton en el ataque le permitira utilizar un final de combo para un dano extra El Z Burst Dash es una version mucho mas rapido y mas evasiva de la persecucion dragon Permite al usuario llegar detras del oponente a altas velocidades ya sea para golpear o para evitar un ataque Rafaga 2 El inconveniente de esta tecnica es que gasta rapidamente la energia se aumentaHistoria EditarDragon Ball Z Budokai Tenkaichi Editar Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi publicado originalmente como Dragon Ball Z Sparking ドラゴンボールZ Sparking Doragon Bōru Zetto Supakingu en Japon es el primer juego en la serie Budokai Tenkaichi El juego solo esta disponible para PlayStation 2 Fue lanzado en Japon el 6 de octubre de 2005 en Norteamerica el 18 de octubre de 2005 y en Europa el 21 de octubre de 2005 Ahora mismo es un titulo Greatests Hits El juego cuenta con 80 personajes seleccionables 90 contando transformaciones y 13 escenarios para pelear Sin embargo este juego es el unico en la serie que no permite transformaciones en batalla El otro fallo de la jugabilidad era las escasas opciones que teniamos al elaborar combos o algun otro factor que enriqueciese el sistema de control que era calcado a la serie pero muy limitado A pesar de que no cuenta con la musica original japonesa la version americana del juego permite seleccionar las voces en ingles FUNimation o japones conservando al mismo tiempo el dialogo escrito en ingles adaptado del script japones original por Steven J Simmons Sin embargo hay bugs conocidos en la version americana de Budokai Tenkaichi que causa que partes en ingles y japones del dialogo se crucen por ejemplo al hacer pelear a Goku SSJ4 contra Vegeta SSJ4 quien gane dira un dialogo en japones asi el idioma sea ingles Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 Editar Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 publicado originalmente como Dragon Ball Z Sparking Neo ドラゴンボールZ Sparking NEO Doragon Bōru Zetto Supakingu Neo en Japon es el segundo juego en la serie Budokai Tenkaichi El juego esta disponible para PlayStation 2 y Wii Las versiones de PlayStation 2 y Wii tienen diferentes fechas de lanzamiento Fue lanzado en PlayStation 2 en Japon el 5 de octubre de 2006 en Europa el 3 de noviembre de 2006 en Norteamerica el 7 de noviembre de 2006 y en Australia el 9 de noviembre de 2006 Las versiones de Wii son ligeramente posteriores salio en Norteamerica el 19 de noviembre de 2006 en Japon el 1 de enero de 2007 en Europa el 30 de marzo de 2007 y en Australia el 5 de abril de 2007 Ahora es un titulo Greatests Hits al igual que el Budokai Tenkaichi Aunque originalmente confirmado como un titulo de lanzamiento en America para Wii 2 algunas tiendas comenzaron a vender la version de Wii el 15 de noviembre de 2006 Una edicion de V Jump enumeraba enero de 2007 como fecha de lanzamiento en japones de la version de Wii El juego ofrecido originalmente 73 personajes 129 contando transformaciones y 16 escenarios aunque las versiones de Wii japoneses y PAL vinieron con cinco nuevos personajes mas una transformacion y un escenario adicional como compensacion de su tardio lanzamiento dichos personajes podran verse mas abajo Ademas como material extra en el juego existe una historia especial del Saiyajin Raditz el soldado confiable de Freeza Zarbon y una historia alternativa de que hubiera pasado si Majin Boo no hubiera despertado nunca Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 Editar Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 publicado originalmente como Dragon Ball Z Sparking Meteor ドラゴンボールZ Sparking METEOR Doragon Bōru Zetto Supakingu Meteo en Japon es el tercer juego de la serie Budokai Tenkaichi El juego esta disponible para PlayStation 2 y Wii 3 El juego fue lanzado en Japon el 4 de octubre de 2007 4 en Norteamerica el 13 de noviembre de 2007 5 y en Europa el 9 de noviembre de 2007 en PlayStation 2 la version de Wii salio el 3 de diciembre de 2007 en Norteamerica el 4 de octubre de 2007 en Japon y el 15 de febrero de 2008 en Europa 6 Budokai Tenkaichi 3 cuenta con 97 personajes 161 con transformaciones la mayor lista de personajes en cualquier juego de Dragon Ball Z asi como una de las mas grandes en cualquier juego de lucha Ryo Mito afirmo una vez que el juego iba a presentar personajes nunca antes vistos exclusivamente para el juego resultando al final personajes tan dispares como Neo Shenron y Hatchan 7 Gamestop ofrece una version exclusiva con un DVD bonus con los 10 mejores batallas de las series de television votado por los aficionados en la fecha de publicacion Varios de los nuevos rasgos notables incluyen repeticion de batallas escenarios de noche y dia la capacidad en linea de Wii y los discos de fusion de PS2 La repeticion de batalla permite a los jugadores captar sus peleas favoritas y guardarlas en el disco duro para verlas mas adelante Los escenarios de noche y dia permiten batallas mas precisas en la historia de Dragon Ball asi como la capacidad de transformarse en Ōzaru mediante el uso de la Luna Tambien hay varias diferencias de tiempo como el amanecer y la tarde no todos los escenarios proporcionan diferentes etapas del dia La version de Wii tiene capacidad para jugar en en linea 3 el primer juego de la serie de tener tal caracteristica Los jugadores pueden luchar contra cualquier persona de todo el mundo con un sistema de clasificacion que muestra la posicion actual del jugador en comparacion con cualquier otra persona Como compensacion por la falta de esta caracteristica Spike ha anadido un nuevo Sistema de Disco Fusion a la version de PlayStation 2 insertando una copia de Budokai Tenkaichi o Budokai Tenkaichi 2 lo cual desbloquea Batalla definitiva y Batalla definitiva Z 3 modos que aparecen en los respectivos juegos necesarios para desbloquear Dragon Ball Z Tenkaichi Tag Team Editar Tenkaichi Tag Team fue originalmente titulado en japones como Dragon Ball Tag VS y salio a la venta el 19 de octubre de 2010 siendo el juego mas reciente y el ultimo hasta el momento de la franquicia Desarrollado para la consola portatil PSP este juego cuenta con todas las mecanicas de juego original provenientes de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi adaptadas al ya mencionado dispositivo PSP De hecho Bandai Namco confirmo que era Dragon ball Z Budokai Tenkaichi 4 en us Twitter El cambio mas notorio es el hecho de que ahora las batallas son por lo general por dos equipos de dos integrantes cada uno teniendo mas funciones como la persecucion en equipo y el poder realizar combos con dos personajes lo cual anade mayor dificultad pero a su vez fluidez a los combates Al igual que todos los juegos que le precedieron cuenta con un modo historia llamado Caminante Dragon el cual presenta una historia adaptada con un mapa similar al que se vio en juego previos con la peculiar caracteristica de que ahora el mapa tiene proporciones 2 5D y los personajes con aspecto chibi ademas se anaden funciones como poder paralizar a los enemigos que consume una barra de ki ubicada en la parte superior de la pantalla y la de hacer un llamado de ki El juego tambien incluye una opcion llamada Seleccion de Batalla que a su vez contiene 2 modos los cuales son Batalla 100 que se trata de cumplir misiones luchando contra diferentes equipos controlados por la IA y Supervivencia se debe combatir contra diferentes oleadas de enemigos la barra de vida de los personajes se recupera un poco con cada lucha ademas de la clasificacion para consultar la clasificacion del modo Supervivencia El juego tambien cuenta con batalla libre multijugador entrenamiento la opcion de personalizar y las opciones El juego no conto con la inclusion de ningun nuevo personaje teniendo en total 48 personajes 72 contando transformaciones y algunos personajes como Gotenks tienen como primera forma una transformacion siendo en este caso Super Saiyajin Personajes seleccionables de DBZ EditarCada personaje de la serie esta basado en su contraparte del anime Sus seiyu y actores de voz tambien tomaron parte en el desarrollo cuando fue posible para permitir una mayor fidelidad Cada personaje tiene ataques y estilos de pelea basados aproximadamente en el material original Por ejemplo el Kame Hame Ha de Goku y el Garlic Hō de Vegeta Algunos luchadores pueden transformarse durante las peleas a partir de Budokai Tenkaichi 2 lo cual comunmente hace al personaje mas poderoso gracias a un mejor set de movimientos y en algunos casos aumenta la vida Ademas algunos personajes tienen o les faltan habilidades de acuerdo a su grupo Por ejemplo Majin Boo regenera su vida paulatinamente Con cada juego nuevos personajes son agregados a la lista Por razones de simplificacion la tabla siguiente introducira los personajes que aparecen en el primer juego y la siguiente solamente los que fueron agregados en el siguiente Personajes seleccionablesIntroducidos en Budokai TenkaichiAndroide 16 Androide 17 Androide 18 Androide 19 Bardock Bojack Full Power Broly SSJ Legendario Burter Captain Ginyu Cell 1 ª Forma 2 ª Forma Perfecto Super Perfecto Cell Jr Chaos Cooler Final Dabrura Dodoria Dr Gero Freezer 1 er Forma 2 ª Forma 3 ª Forma Final 100 Poder Tao Pai Pai Gogeta SSJ4 Gotenks Base SSJ SSJ3 Guldo Janemba Super Jheese Kame Sen nin Krilin Majin Boo Majin Boo malo Base Gotenks absorbido Gohan absorbido Majin Boo puro Majin Boo pura maldad Mecha Freezer Mr Satan Nappa Piccolo Final Raditz Recoome Saibaman Son Gohan Base SSJ SSJ2 Gran Saiyaman Gohan adolescente Base SSJ SSJ2 Gohan nino Gohan Saikyō no Senshi Goku nino Goku Final Base SSJ SSJ2 SSJ3 Goku GT SSj4 Goten Base SSJ Super 17 Super Gogeta Ten Shin Han Trunks del futuro Base SSJ Super Trunks nino Trunks Espada Base SSJ Vegeta GT SSJ4 Vegeta Scouter Base Ōzaru Vegeta Final Majin Vegeta Final SSJ2 Vegeta Base SSJ Super Baby Vegeta Super Baby 2 Vegetto Base SS Videl Yamcha Zarbon Base Transformado Introducidos en Budokai Tenkaichi 2Abuelo Gohan Androide 13 Base Fusion Appule1 Bardock Ōzaru Bojack Broly Base SSJ Cooler Kiwi Tao Pai Pai Cyborg1 Piccolo Daimaō1 Soldado de Freezer1 Garlic Jr Base Super Hildegarn Janemba Kame Sen nin Max Power Kaiō Shin del Este Base Kibitoshin Metal Cooler Nappa Ōzaru Oob Base Fusionado Pan Paikuhan Raditz Ōzaru Robot de Pilaf Base Combinado 1 Slug Base Gigante Tapion Salza Turles Base Ōzaru Vegeta Final Base SSJ Vegeta Baby Base Super Baby 1 Ōzaru Videl Great Saiyaman 2 Yajirobe Yi Xing Long Base Omega ZangyaIntroducidos en Budokai Tenkaichi 3Androide 8 Akkuman 8 Arale 8 Babidi 8 Chichi Nina 8 Dr Uirō 8 General Blue 8 Hatchan 8 King Cold 8 Nail 8 Namu 8 Piccolo Principio 9 Rey Vegeta Base Ōzaru 8 Fasha Base Ōzaru 8 Si Xing Long 8 Son Gohan del futuro Base SSJ 8 Son Goku Principio 9 Son Goku GT Base SSJ SSJ3 8 Son Goku Medio Base SSJ Spopovich 8 Tambourine1 Personajes que aparecieron solamente en la version de Wii Europea y Japonesa de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 ahi fueron agregados a la version Americana en Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3Recepcion EditarBudokai Tenkaichi Editar Budokai TenkaichiPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic72 100 10 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEurogamer4 10 11 GamePro 12 GameSpot7 10 13 GameSpy 14 GameZone8 3 10 15 IGN8 2 10 16 Official PlayStation Magazine EEUU 17 PALGN8 10 18 VideoGamer com6 10 19 X Play 20 Budokai Tenkaichi 2 Editar Budokai Tenkaichi 2CriticasPublicacionCalificacionWiiPS2Electronic Gaming Monthly6 83 10 21 N AEurogamerN A6 10 22 Game Informer6 10 23 N AGamePro 24 N AGame RevolutionN AC 25 GameSpot6 5 10 26 6 5 10 26 GameSpy 28 27 GameTrailers8 10 29 N AGameZone8 2 10 31 8 1 10 30 IGN8 3 10 32 8 3 10 32 Nintendo Power7 5 10 33 N APlayStation MagazineN A7 10 34 Puntuaciones de resenasMetacritic72 100 36 73 100 35 Budokai Tenkaichi 3 Editar Budokai Tenkaichi 3CriticasPublicacionCalificacionWiiPS2Eurogamer5 10 38 6 10 37 Famitsu33 40 39 32 40 39 lt ref gt Game RevolutionN AC 40 GameSpy 41 41 GameTrailers7 6 10 42 N AGameZone8 10 44 7 8 10 43 IGN8 10 45 8 10 45 Official Nintendo Magazine84 46 N APlayStation MagazineN A 47 VideoGamer com7 10 48 N APuntuaciones de resenasMetacritic72 100 50 73 100 49 Referencias Editar Sinclair Brendan 2 de julio de 2009 Namco Bandai collects Dragon Ball rights GameSpot Consultado el 5 de marzo de 2011 IGN Dragon Ball Z Ready for Wii Archivado desde el original el 15 de octubre de 2007 Consultado el 7 de febrero de 2008 a b c Roper Chris 2007 07 12 E3 2007 Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 Hands on IGN Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007 Consultado el 7 de octubre de 2007 Official Japanese Budokai Tenkaichi 3 trailer Archivado el 7 de octubre de 2007 en Wayback Machine necesario Windows Media Player Who s Making Games For Nintendo Systems Everyone Nintendo 2007 10 11 Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007 Consultado el 11 de octubre de 2007 IGN Dragon 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