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Super Dragon Ball Z

Super Dragon Ball Z (超 スーパードラゴンボールZ Cho Doragon Boru Zetto?) es una conversión de un videojuego arcade, desarrollado por la empresa Crafts & Meister, que ofrece una jugabilidad similar a la vista en la serie Street Fighter, pero con personajes extraídos del mundo creado por Akira Toriyama.

Super Dragon Ball Z
Desarrolladora(s) Crafts & Meister
Distribuidora(s) Bandai Namco Games (Japón)
Director(es) Akira Nishitani
Diseñador(es) Noritaka Funamizu (productor)
Akira Toriyama (creador de personajes)
Compositor(es) Shinji Hosoe
Plataforma(s) PlayStation 2
Fecha(s) de lanzamiento 18 de julio de 2006
14 de julio de 2006
29 de junio de 2006
Género(s) Videojuego de lucha
Modos de juego 2 jugadores
Clasificación(es)
Formato(s) DVD
Web oficial
www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_sdbz

Características

La versión arcade original de Super Dragon Ball Z ofrecía 9 personajes, pero se dobló la cifra para el estreno en PlayStation 2. Como es un juego arcade, se limita inexcusablemente en combates cuerpo a cuerpo y a distancia, dejando de lado el argumento cronológico de la serie. Los gráficos del juego son cel-shading, y plasman la estética de la serie con modelados con trazados gruesos y escenarios dibujados a mano que es posible destruir con sus ataques. Salió a la venta el 14 de julio de 2006 en Europa.

El juego presenta diversas características y curiosidades. La primera de ellas es que Akira Toriyama, el creador de Dragon Ball, participó activamente en el proyecto y se encargó de realizar a Mecha Freezer en exclusiva para este videojuego. Noritaka Funamizu, máximo responsable del proyecto, fue productor de la serie de videojuegos Street Fighter, de ahí que tengan una jugabilidad y técnica prácticamente idénticas. Además, el juego ofrece gran dosis de personalización, de modo que el jugador puede personalizar y ajustar el personaje al gusto colocando o descartando técnicas y ataques.

Personajes disponibles

Modos de juego

Original

Modo principal del juego, en el que el jugador debe ganar varias rondas a un adversario para obtener la victoria. Cada combate ganado se traduce en una bola de dragón que se puede coleccionar. Al final del recorrido, con las siete bolas de dragón recopiladas, es posible pedir un deseo al dragón Shenron. El último combate es contra Cell, cuya presentación viene dada con una secuencia.

Z Survivor

Es el típico supervivencia, en el que el jugador va disputando y ganando combates con el fin de mejorar la experiencia del luchador seleccionado. Tras cada victoria, aparece una ruleta con bonus dentro como ataque, defensa o bolas de dragón, para utilizarlos en el siguiente combate. La dificultad aumenta conforme se avanza en este modo.

Customize

Aquí el jugador puede crear tarjetas de personajes para un personaje en cuestión, y a medida que gana combates, se obtiene experiencia y bolas de dragón. Cuando se tiene suficiente experiencia, se puede acceder al árbol de las habilidades, en el que es posible elegir unas técnicas y descartar otras consiguiendo resultados de los más dispares. Es conveniente crear varias tarjetas para un mismo luchador, pues la base no será comparable al poseer distintas destrezas y habilidades. Un profundo y atractivo modo en el que, probablemente, sea el que mayor tiempo del juego dedique el jugador configurando parámetros.

Dragon Summoning

Cuando el jugador tenga en su poder las siete bolas de dragón con un perfil, puede acudir aquí para pedir un deseo. Estas plegarias se traducen en nuevos personajes, indumentarias extra, técnicas especiales, voces adicionales, entre otros muchos extras desbloqueables.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings74.38%[1]
Metacritic72/100[2]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Eurogamer5/10[3]
Game Informer6/10[4]
GamePro     [5]
GameSpot7.3/10[6]
GameSpy     [7]
GameTrailers7.5/10[8]
GameZone7.7/10[9]
IGN7.4/10[10]
Official PlayStation Magazine (EEUU)     [11]
PALGN6.5/10[12]

El juego recibió generalmente críticas mixtas desde su lanzamiento.

Referencias

  1. «Super Dragon Ball Z for PlayStation 2». GameRankings. Consultado el 2 de noviembre de 2017. 
  2. «Super Dragon Ball Z for PlayStation 2 Reviews». Metacritic. Consultado el 2 de noviembre de 2017. 
  3. Albiges, Luke (15 de agosto de 2006). «Super Dragon Ball Z». Eurogamer. Consultado el 2 de noviembre de 2017. 
  4. «Super Dragon Ball Z». Game Informer (161): 92. Septiembre de 2006. 
  5. Rice Burner (19 de julio de 2006). . GamePro. Archivado desde el original el 21 de julio de 2006. Consultado el 2 de noviembre de 2017. 
  6. Davis, Ryan (20 de julio de 2006). «Super Dragon Ball Z Review». GameSpot. Consultado el 2 de noviembre de 2017. 
  7. Villoria, Gerald (28 de julio de 2006). «GameSpy: Super Dragon Ball Z». GameSpy. Consultado el 2 de noviembre de 2017. 
  8. «Super Dragon Ball Z Review». GameTrailers. 27 de julio de 2006. Consultado el 2 de noviembre de 2017. 
  9. Bedigian, Louis (25 de julio de 2006). «Super DBZ - PS2 - Review». GameZone. desde el original el 15 de febrero de 2009. Consultado el 2 de noviembre de 2017. 
  10. Dunham, Jeremy (19 de julio de 2006). «Super Dragon Ball Z Review». IGN. Consultado el 2 de noviembre de 2017. 
  11. «Super Dragon Ball Z». Official U.S. PlayStation Magazine: 81. Septiembre de 2006. 
  12. Jastrzab, Jeremy (27 de julio de 2006). . PALGN. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2008. 

Enlaces externos

  • Análisis de Super Dragon Ball Z
  • Guía completa de Super Dragon Ball Z
  •   Datos: Q3173980

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Super Dragon Ball Z 超 スーパードラゴンボールZ Cho Doragon Boru Zetto es una conversion de un videojuego arcade desarrollado por la empresa Crafts amp Meister que ofrece una jugabilidad similar a la vista en la serie Street Fighter pero con personajes extraidos del mundo creado por Akira Toriyama Super Dragon Ball ZDesarrolladora s Crafts amp MeisterDistribuidora s Bandai Namco Games Japon Director es Akira NishitaniDisenador es Noritaka Funamizu productor Akira Toriyama creador de personajes Compositor es Shinji HosoePlataforma s PlayStation 2Fecha s de lanzamiento18 de julio de 2006 14 de julio de 2006 29 de junio de 2006Genero s Videojuego de luchaModos de juego2 jugadoresClasificacion es ESRBPEGICEROFormato s DVDWeb oficialwww bandaigames channel or jp list ps2 sdbz editar datos en Wikidata Indice 1 Caracteristicas 2 Personajes disponibles 3 Modos de juego 3 1 Original 3 2 Z Survivor 3 3 Customize 3 4 Dragon Summoning 4 Recepcion 5 Referencias 6 Enlaces externosCaracteristicas EditarLa version arcade original de Super Dragon Ball Z ofrecia 9 personajes pero se doblo la cifra para el estreno en PlayStation 2 Como es un juego arcade se limita inexcusablemente en combates cuerpo a cuerpo y a distancia dejando de lado el argumento cronologico de la serie Los graficos del juego son cel shading y plasman la estetica de la serie con modelados con trazados gruesos y escenarios dibujados a mano que es posible destruir con sus ataques Salio a la venta el 14 de julio de 2006 en Europa El juego presenta diversas caracteristicas y curiosidades La primera de ellas es que Akira Toriyama el creador de Dragon Ball participo activamente en el proyecto y se encargo de realizar a Mecha Freezer en exclusiva para este videojuego Noritaka Funamizu maximo responsable del proyecto fue productor de la serie de videojuegos Street Fighter de ahi que tengan una jugabilidad y tecnica practicamente identicas Ademas el juego ofrece gran dosis de personalizacion de modo que el jugador puede personalizar y ajustar el personaje al gusto colocando o descartando tecnicas y ataques Personajes disponibles EditarSon Goku Son Gohan etapa Cell Vegeta etapa Cell Piccolo Trunks futuro Krilin A 16 A 18 Cell forma perfecta Freezer Chichi adulta Mecha Freezer Ultimate Gohan armado con la Espada Z del Planeta de los Dioses etapa Majin Boo Majin Boo Majin Vegeta Videl Piccolo Daimaoh padre de Piccolo Modos de juego EditarOriginal Editar Modo principal del juego en el que el jugador debe ganar varias rondas a un adversario para obtener la victoria Cada combate ganado se traduce en una bola de dragon que se puede coleccionar Al final del recorrido con las siete bolas de dragon recopiladas es posible pedir un deseo al dragon Shenron El ultimo combate es contra Cell cuya presentacion viene dada con una secuencia Z Survivor Editar Es el tipico supervivencia en el que el jugador va disputando y ganando combates con el fin de mejorar la experiencia del luchador seleccionado Tras cada victoria aparece una ruleta con bonus dentro como ataque defensa o bolas de dragon para utilizarlos en el siguiente combate La dificultad aumenta conforme se avanza en este modo Customize Editar Aqui el jugador puede crear tarjetas de personajes para un personaje en cuestion y a medida que gana combates se obtiene experiencia y bolas de dragon Cuando se tiene suficiente experiencia se puede acceder al arbol de las habilidades en el que es posible elegir unas tecnicas y descartar otras consiguiendo resultados de los mas dispares Es conveniente crear varias tarjetas para un mismo luchador pues la base no sera comparable al poseer distintas destrezas y habilidades Un profundo y atractivo modo en el que probablemente sea el que mayor tiempo del juego dedique el jugador configurando parametros Dragon Summoning Editar Cuando el jugador tenga en su poder las siete bolas de dragon con un perfil puede acudir aqui para pedir un deseo Estas plegarias se traducen en nuevos personajes indumentarias extra tecnicas especiales voces adicionales entre otros muchos extras desbloqueables Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings74 38 1 Metacritic72 100 2 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEurogamer5 10 3 Game Informer6 10 4 GamePro 5 GameSpot7 3 10 6 GameSpy 7 GameTrailers7 5 10 8 GameZone7 7 10 9 IGN7 4 10 10 Official PlayStation Magazine EEUU 11 PALGN6 5 10 12 El juego recibio generalmente criticas mixtas desde su lanzamiento Referencias Editar Super Dragon Ball Z for PlayStation 2 GameRankings Consultado el 2 de noviembre de 2017 Super Dragon Ball Z for PlayStation 2 Reviews Metacritic Consultado el 2 de noviembre de 2017 Albiges Luke 15 de agosto de 2006 Super Dragon Ball Z Eurogamer Consultado el 2 de noviembre de 2017 Super Dragon Ball Z Game Informer 161 92 Septiembre de 2006 Rice Burner 19 de julio de 2006 Review Super DBZ GamePro Archivado desde el original el 21 de julio de 2006 Consultado el 2 de noviembre de 2017 Davis Ryan 20 de julio de 2006 Super Dragon Ball Z Review GameSpot Consultado el 2 de noviembre de 2017 Villoria Gerald 28 de julio de 2006 GameSpy Super Dragon Ball Z GameSpy Consultado el 2 de noviembre de 2017 Super Dragon Ball Z Review GameTrailers 27 de julio de 2006 Consultado el 2 de noviembre de 2017 Bedigian Louis 25 de julio de 2006 Super DBZ PS2 Review GameZone Archivado desde el original el 15 de febrero de 2009 Consultado el 2 de noviembre de 2017 Dunham Jeremy 19 de julio de 2006 Super Dragon Ball Z Review IGN Consultado el 2 de noviembre de 2017 Super Dragon Ball Z Official U S PlayStation Magazine 81 Septiembre de 2006 Jastrzab Jeremy 27 de julio de 2006 Super Dragon Ball Z Review PALGN Archivado desde el original el 24 de febrero de 2008 Enlaces externos EditarAnalisis de Super Dragon Ball Z Guia completa de Super Dragon Ball Z Datos Q3173980Obtenido de https es wikipedia org w index php title Super Dragon Ball Z amp oldid 117937630, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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