fbpx
Wikipedia

Mortal Kombat (videojuego de 1992)

Mortal Kombat es un videojuego de lucha desarrollado y publicado por Midway en 1992 como el primer título de la saga Mortal Kombat y distribuido más tarde por Acclaim Entertainment para la mayoría de las plataformas caseras de la época.

El juego introdujo varias características clave de la serie, como los controles únicos de cinco botones y los movimientos sangrientos finales. La historia se centra en la travesía de Liu Kang para salvar al mundo del malvado hechicero Shang Tsung, travesía que acaba con su enfrentamiento en el torneo llamado Mortal Kombat. Mortal Kombat se convirtió en un éxito de ventas y sigue siendo uno de los videojuegos más populares de la historia del género de lucha. Le siguieron un sinnúmero de secuelas y spin-offs en los siguientes años y décadas, que partieron con Mortal Kombat II en 1993 y una exitosa adaptación a la pantalla grande en 1995. Sin embargo, también causó mucha controversia debido a su extrema y sangrienta violencia, la que exhibía utilizando gráficos digitalizados, y provocó que hicieran versiones censuradas y que se introdujeran las etiquetas de advertencia tales como la ESRB (América), CERO (Asia y Oceanía) o PEGI (Europa y América) en la industria de los videojuegos.

Mecánica del juego

En Mortal Kombat los jugadores luchan contra un oponente. Quien acabe primero con la barra de energía del adversario se convierte en el ganador de la primera ronda y quien gane dos rondas es el vencedor de la partida. Cada ronda tiene un tiempo límite y si aún resta sangre en las barras de vida de los dos jugadores cuando el tiempo se acaba, el que haya sufrido menos daño es el vencedor de la partida.

Los jugadores pueden elegir a uno de los siete personajes. Mientras otros videojuegos contaban con personajes que se diferenciaban por su velocidad, tamaño, ataques, fuerza y la distancia y altura de sus saltos; los personajes de Mortal Kombat tenían muy pocas diferencias. El juego también se distinguía de otros por su sistema de botones único: cinco botones que formaban una letra "X". Cuatro botones estaban dedicados a los combos y las patadas altos y bajos y un botón estaba dedicado al bloqueo y se encontraba en el centro. También contaba con una palanca de ocho direcciones. Los ataques variaban de acuerdo con la distancia que tenía el jugador con respecto a su adversario y todos los personaje compartían un grupo de movimientos que se ejecutaban manteniendo la palanca en alguna de sus direcciones, como el barrido con la pierna o el "gancho". Este último elevaba al oponente por los aires y causaba gran daño.

Además, Mortal Kombat tenía formas únicas para ejecutar los movimientos especiales. La mayoría se ejecutaba empujando la palanca rápidamente hacia alguna dirección y presionando un botón. A diferencia de varios juegos de lucha, pocos movimientos requerían movimientos circulares. El co-diseñador del videojuego, Ed Boon, comentó: "desde el comienzo, una de las cosas que nos diferenciaba de otros videojuegos eran los movimientos locos que poníamos, como las bolas de fuego y los movimientos mágicos"[1]​. Otra de las novedades del juego fueron las fatalities, movimiento final que acababa con el adversario de una manera sangrienta.[2]

El sistema de bloqueo también distinguió al Mortal Kombat de otros videojuegos. A diferencia de Street Fighter, por ejemplo, los personajes sufrían un daño leve si recibían un ataque mientras se bloqueaban. Sin embargo, el bloqueo también permitía que los jugadores se defendieran de dichos ataques sin tener que alejarse y perdían muy poca energía si estaban agachados, por lo que los contraataques eran más efectivos. El juego introdujo, también, el juggling (malabares), que consistía en elevar al oponente por los aires y seguir atacándolo con una combinación de ataques mientras dicho oponente seguía indefenso en el aire. La idea fue tan popular que varios videojuegos la incluyeron posteriormente.

En el modo de un jugador, el usuario se enfrenta a cada uno de los siete personajes controlados por la máquina, incluida la Mirror Match (partida espejo), en la que se enfrenta a un duplicado del personaje seleccionado. Luego le siguen tres partidas de resistencia, de dos personajes cada una. Una vez que el jugador vence al primer oponente en dichas partidas, el segundo aparece y el tiempo se resetea; pero la barra de energía del jugador no se rellena. Al terminar la tercera partida de resistencia, el jugador se enfrenta al sub-jefe Goro y, finalmente, a Shang Tsung.

El juego puede comenzar con dos jugadores, o un segundo jugador puede integrarse mientras otro juega a solas. Si el primer jugador había vencido algunos oponentes y el segundo jugador lo vence luego de integrarse, este último retoma el modo de un jugador donde el primero quedó. Si no es el caso, el segundo jugador comienza un juego nuevo.

Entre algunas partidas, los jugadores pueden competir en un minijuego llamado Test Your Might (Prueba tu fuerza) para ganar puntos adicionales. El minijuego exige que los jugadores rompan bloques compuestos de varios materiales llenando un medidor hasta cierto punto. Para ello deben presionar rápidamente unos botones. Los materiales son madera, piedra, acero, rubí y diamante; y cada uno requiere que se llene una mayor cantidad en el medidor y entrega más puntaje a los jugadores. El minijuego se puede jugar entre dos jugadores al mismo tiempo y los dos últimos materiales sólo están disponibles para dos jugadores. El minijuego regresaría más tarde de varias formas en Mortal Kombat: Deadly Alliance, Mortal Kombat: Shaolin Monks, Mortal Kombat vs. DC Universe y Mortal Kombat: Komplete Edition.

Historia

En una misteriosa isla, internada en los mares de China, y desconocida por el resto del mundo, los luchadores sobrenaturales luchan por el destino de la Tierra. Ese gran torneo es conocido como Mortal Kombat y ha sido por años una competición de honor y gloria. Luchadores de todo el mundo eran invitados a combatir. Aproximadamente 2 años atrás, un goblin llamado Shang Tsung ingresó al torneo e inmediatamente lo ganó, convirtiéndose en Campeón Supremo.

Una vez por generación, cuando los mejores y más valientes luchadores podían reunirse; Shang Tsung entró a los torneos en diferentes formas y ganó todas las veces, de este modo, él parecía invencible. Shang Tsung podía transformarse en cualquier persona, también podía ver los temores en el corazón de sus oponentes y de esta manera se enfrentaba a sus adversarios ganando siempre los combates, tomando su fuerza y manteniendo así su juventud inmortal para luego llevarse las almas de los oponentes caídos para saciar la ira del Emperador.

Sin embargo, a Shang Tsung no le bastaba con ganar una vez el torneo, debía ganarlo diez veces consecutivas para abrir el Portal dimensional que supuestamente uniría la Tierra con el Outworld. Hace 500 años, cuando casi había acumulado suficientes almas para Shao Kahn fue derrotado por el gran Kung Lao, un sacerdote de la orden de la luz.

Tiempo después, Shang Tsung volvió al torneo con Goro, un luchador mitad hombre, mitad dragón con cuatro brazos y dos metros de altura conocido como El Príncipe del Dolor. Goro venció al monje Shaolin conocido como Kung Lao y durante 500 años permaneció invicto como Campeón Supremo. Después, Shang Tsung tomó nuevamente el control del torneo ganándolo 9 veces consecutivas. Así, una vez más el Torneo Shaolin conocido como Mortal Kombat será sostenido por los más grandes luchadores de la Tierra que se enfrentarán contra los adversarios del Outworld, uno de los 50 luchadores que serán elegidos será el propio jugador.

La trama de esta entrega fue adaptada en la película Mortal Kombat del director Paul W. S. Anderson e incluye una precuela animada titulada Mortal Kombat: The Journey Begins (Mortal Kombat: La travesía comienza), lanzada exclusivamente en formato de video casero. En 1997, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero fue lanzado como una precuela de Mortal Kombat y se centra en la historia del personaje del mismo nombre. Por su parte, el videojuego de acción y aventura Mortal Kombat: Shaolin Monks relata un final alternativo de Mortal Kombat y se centra en los eventos que ocurren entre el primer y el segundo torneo de la saga. Finalmente, Mortal Kombat 9 es una nueva versión de esta historia.

Personajes

Seleccionables

  • Johnny Cage (imagen por Daniel Pesina): Es un reconocido actor de Hollywood caracterizado por su excelente y cuestionado talento para el combate. Entra para demostrar sus aptitudes.
  • Kano (imagen por Richard Divizio): Criminal, mercenario y contrabandista, líder del Dragón Negro, una de las más peligrosas organizaciones delictivas del mundo. Es perseguido por Sonya Blade y las Fuerzas Especiales.
  • Liu Kang (imagen por Ho Sung Pak): Guerrero Shaolín perteneciente a la Orden del Loto Blanco, misma a la que pertenecía el Gran Kung Lao, derrotado siglos atrás por el Príncipe Goro. Entra representando a los Shaolin.
  • Raiden (imagen por Carlos Pesina): Conocido como el Dios del Trueno, Raiden acepta una invitación de Shang Tsung.
  • Scorpion (imagen por Daniel Pesina): También ninja, pero antiguo miembro del clan Shirai Ryu. Es un espectro que entra al torneo para vengar su propia muerte, la de su familia y clan a manos de Sub-Zero.
  • Sonya Blade (imagen por Elizabeth Malecki): Teniente de las Fuerzas Especiales de los Estados Unidos. Entra accidentalmente al torneo para arrestar al delincuente Kano.
  • Sub-Zero (imagen por Daniel Pesina): Ninja perteneciente al clan Lin Kuei, controla el frío a su voluntad. Se cree que fue contratado para liquidar a Shang Tsung.

Jefes

  • Goro (Sub-Jefe) (stop-motion): Príncipe de los Shokan, una temible raza de guerreros del Outworld. Invicto desde hace 500 años tras derrotar al Gran Kung Lao.
  • Shang Tsung (Jefe Final) (imagen por Ho Sung Pak): Hechicero terrestre al servicio del Outworld, es capaz de absorber las almas de los guerreros a los que derrota y usar sus habilidades, transformándose en los mismos.

Personajes ocultos

  • Reptile (Los poderes que usa son los correspondientes a Sub-Zero y a Scorpion) (imagen por Daniel Pesina): Guardaespaldas personal de Shang Tsung, pertenece a la extinta raza Saurian, oriunda del Outworld, siendo su último miembro con vida.

El guardia enmascarado que aparece en el escenario Courtyard (Patio) fue interpretado por el desarrollador del videojuego John Vogel.

Desarrollo

En 1991, la desarrolladora Midway les dio la tarea a Ed Boon y John Tobias de crear un videojuego de lucha en el periodo de un año, según ellos, una competencia de Street Fighter II.[3][4]​ Así echaron a andar el proyecto que tomó diez meses entre 1991 y 1992 y que contó con una versión de prueba limitada.[3]​ Boon comentó que el equipo consistía, al principio, en sólo cuatro personas: él mismo como el desarrollador, John Tobias y John Vogel como los artistas y Dan Forden como el sonidista.

Al principio, los creadores habían planeado crear un videojuego de acción que incluyera gráficos digitalizados de la estrella de cine Jean-Claude Van Damme[5]​, pero el actor ya se encontraba en negociaciones para ser parte de un videojuego que nunca fue lanzado. Finalmente, Johnny Cage reemplazó al personaje original de Van Damme en forma de parodia (sus iniciales son, incluso, las mismas que las del actor y es capaz de ejecutar un golpe en la ingle, tal como lo hace Van Damme en la película Bloodsport[6]). La versión preliminar del juego sólo incluía seis personajes seleccionables y, luego de que el equipo consideró que hacía falta una luchadora femenina, Sonya Blade fue la última adición a la lista de personajes.

Los fatalities nacieron a partir de los "mareos" que los personajes sufrían luego de recibir varios golpes consecutivos en los primeros videojuegos de lucha. Boon comentó que detestaba cuando los personajes se mareaban, pero que disfrutaba tener la oportunidad de dar un golpe extra. Eventualmente, los creadores decidieron incluir los mareos al final de la partida, cuando ya se sabía quién era el ganador y quién era el perdedor.

Durante seis meses el equipo estuvo buscando un nombre para el proyecto. De acuerdo con Boon, a ninguno de los miembros del equipo se le ocurrió ningún nombre que otro odiara. Ejemplos de estos nombres incluyen Kumite, Dragon Attack ("Ataque del dragón"), Death Blow ("Ráfaga de la muerte") y Fatality ("Fatalidad"). Un día alguien escribió la palabra "combat" ("combate") en una mesa de dibujo que se encontraba en la oficina de Boon y otra persona escribió una "K" sobre la "C" de dicha palabra, según Boon, para que se viera un poco más inusual. Cuando el diseñador de Pinball, Steve Ritchie, se encontraba en la oficina de Boon y vio la palabra "Kombat", le preguntó: ¿Por qué no le pones Mortal Kombat? y le pareció que el nombre daba justo en el clavo.[7]​ Eventualmente, la serie usaría la letra "K" en lugar de la "C" cuando el sonido de la letra es fuerte.

El lanzamiento final del proyecto, ya llamado Mortal Kombat, ocupaba ocho megabytes de datos gráficos y cada personaje contaba con 64 colores y alrededor de 300 fotogramas de animación para su versión de arcade y utilizó una cámara HI-8 durante las filmaciones.

Elementos del juego

  • Poderes: Comandos especiales, que varían según la habilidad especial del personaje.
  • Pantalla de Presentación: Secuencia de entrada al juego, mediante un código se podía cambiar aquella secuencia.
  • Finish Him/Her (Acábalo/la): Se obtiene después de ganar más de una ronda para rematar al oponente o hacerle fatality.
  • Flawless Victory (Victoria impecable): Es una victoria sin haber recibido daño alguno.
  • Double Flawless (Doble Victoria impecable): Sin recibir daño en las 2 rondas. En Mortal Kombat 3 este término se quitó.
  • Modo Asesino : Modo donde puedes hacer el fatality antes del finish him
  • Fatality (Fatalidad): Movimiento final con el cual uno podía matar a su oponente al finalizar el encuentro, cada jugador poseía un fatality diferente.
  • Stage Fatality (Fatalidad del Escenario): Eran fatalities que se ejecutaban en un escenario específico donde se podía acabar con el oponente.
  • Puntaje: Sistema por el cual se ganaba punto por cada golpe o Fatality.
  • Endurance (Resistencia): Se presentaba en el modo 1P vs. CPU donde se peleaba con dos luchadores seguidos.
  • Mirror Match (Partida Espejo): pelea donde uno enfrentaba a su propio personaje.
  • Test your might (Prueba tu fuerza): Sistema de bonus donde después de elegir a un personaje se debía romper una pila de tablas, piedra, acero o diamantes.
  • Personajes ocultos: Personajes que se desbloquean por medio de un objetivo o de un código.
  • Sangre: Fluido que brota de cada jugador por cada golpe certero.
  • Polvo Gris: En la versión de SNES éste reemplaza a la sangre, aunque se podía poner sangre gracias a un código solo en la versión de Mega Drive.


Escenarios

  • La Corte (The Courtyard): Interior del Palacio de Shang Tsung, dos soldados samurái en cada extremo, escalones donde observadores están tomando almas de guerreros Shaolin, el Logo del Dragón en piedra, encima de ello Shang Tsung se encuentra en su trono con sus estatuas de dragones de oro y cubierto por un techo.
  • La Puerta del Palacio (Palace Gates): Un camino de piedra con dos portones de madera de estilo chino, estatuas de símbolos budistas se ubican alrededor, manuscritos chinos acompañan a una estatua gigante de Buda y una montaña que contrasta con el Palacio de Shang Tsung.
  • Santuario del Guerrero (Warriors Shrine): Templo sostenido por columnas y de aspecto devastado, la luna llena con unas nubes que la cubren, estatuas de los personajes la rodean, al centro se sitúa la estatua de Goro acompañado por unos manuscritos en chino.
  • El Foso (The Pit): Un puente sostenido por enormes pilares de piedra creado por Reptile, presenta grietas en varias partes, la luna llena y las nubes suelen aparecer o el día de vez en cuando, asientos en cada extremo, allí se puede ejecutar Stage Fatality para mandar al enemigo abajo donde unas estacas acabarán atravesándolo. Como curiosidad, es posible ver sombras de una bruja volando en su escoba, o de un contorno que parecen Peter Pan con Wendy y sus hermanos.
  • La habitación del trono (Shang Tsung's Throneroom): Habitación con una alfombra roja, en las paredes está estampado el Logo del Dragón, dos estatuas de dragones señalan a Shang Tsung sentado en una silla cubierta de oro y atrás de él dos mantos rojos. Tsung aplaude cuando el jugador gana.
  • La guarida de Goro (Goro's Lair): Un calabozo, de fondo parece un pantano, paredes de piedra y miles de pasadizos oscuros en los que se pueden ver unos ojos de color amarillos o rojos (depende de la versión) que son onis (descubierto en Mortal Kombat: Shaolin Monks), y con huesos humanos esparcidos en el suelo, y un esqueleto colgado por unos grilletes en el centro del campo.
  • El Fondo del Foso (Pit Bottom): Una gran pared de piedra cubre todo, columnas con estacas donde yacen cuerpos ensangrentados y en las estacas en el suelo están las cabezas de los productores del juego. Allí se puede luchar contra Reptile.

Versiones disponibles y sus diferencias

  • Sega Game Gear: Como con la versión de Sega Megadrive, también se puede usar un código para restaurar la sangre y los Fatalities. También por escasez de memoria carece de muchos elementos: Kano fue eliminado, sólo tiene 2 escenarios y mucha dificultad el control para hacer un movimiento especial o fatality.
  • Mega Drive: Parecida a la de SNES, pero con la diferencia de que un código secreto (a-b-a-c-a-b-b) permite restaurar la sangre y los Fatalities.
  • Master System
  • Amiga
  • Sega Mega-CD: Esta versión incluye el anuncio del juego, y además no es necesario introducir un código y tiene tiempos de carga.
  • PC: Esta es posiblemente la versión más fiel a la de Arcade.
  • Arcade
  • Super Nintendo: Esta versión del juego tiene la sangre reemplazada por polvo gris, para así reconocer que Nintendo evitara usar sangre hasta en la versión de MK2 para esta misma consola, gracias a un elemento llamado "Family Friendly".
  • Game Boy: Esta versión, debido a escasez de memoria, carece de muchas cosas como un pobre uso del control, sólo tiene 2 botones de ataque, y no tiene en esta versión a Johnny Cage y a Reptile. Es también la única versión del primer MK que permite utilizar a Goro como un personaje secreto.

Recepción

 Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings84.17% (Mega Drive)[8]
83.33% (SNES)[9]
60% (Mega-CD)[10]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Electronic Gaming Monthly8.25/10 (Mega Drive)[8]
7.25/10 (SNES)[9]
6.25/10 (Mega-CD)[11]
GamePro5/5 (Mega Drive)[8]
5/5 (SNES)[9]
1/5 (Mega-CD)[12]
GamesMaster81% (Mega Drive)[13]
81% (SNES)[13]
Nintendo Power3.875/5 (SNES)[9]
Sinclair User69% (Arcade)[15]
Mega82% (Mega Drive)[14]

El juego recibió críticas positivas de parte de los medios.

Actores

Referencias

  1. «GamesRadar+». gamesradar (en inglés). Consultado el 9 de febrero de 2018. 
  2. . 11 de julio de 2011. Archivado desde el original el 11 de julio de 2011. Consultado el 9 de febrero de 2018. 
  3. «The Deseret News - Búsqueda en el archivo de Google Noticias». news.google.com. Consultado el 20 de febrero de 2018. 
  4. . 10 de diciembre de 2008. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2008. Consultado el 20 de febrero de 2018. 
  5. . g4tv.com. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2011. Consultado el 20 de febrero de 2018. 
  6. . 19 de mayo de 2014. Archivado desde el original el 19 de mayo de 2014. Consultado el 20 de febrero de 2018. 
  7. . 15 de julio de 2011. Archivado desde el original el 15 de julio de 2011. Consultado el 20 de febrero de 2018. 
  8. «Mortal Kombat for Genesis». GameRankings. Consultado el 17 de junio de 2008. 
  9. «Mortal Kombat for SNES». GameRankings. Consultado el 17 de junio de 2008. 
  10. «Mortal Kombat for Sega CD». GameRankings. 26 de mayo de 1994. Consultado el 11 de marzo de 2016. 
  11. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas EGM59
  12. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas gamepro60
  13. GamesMaster, episode 37 (series 3, episode 1), Mortal Kombat Special, 9/9/1993
  14. Mega review, Future Publishing, issue 13, October 1993
  15. «Mortal Kombat arcade game review». Solvalou.com. Consultado el 11 de marzo de 2016. 

Enlaces externos

  • Las películas que inspiraron Mortal Kombat
  • Review de Mortal Kombat (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  •   Datos: Q150294

mortal, kombat, videojuego, 1992, mortal, kombat, videojuego, lucha, desarrollado, publicado, midway, 1992, como, primer, título, saga, mortal, kombat, distribuido, más, tarde, acclaim, entertainment, para, mayoría, plataformas, caseras, época, mortal, kombatd. Mortal Kombat es un videojuego de lucha desarrollado y publicado por Midway en 1992 como el primer titulo de la saga Mortal Kombat y distribuido mas tarde por Acclaim Entertainment para la mayoria de las plataformas caseras de la epoca Mortal KombatDesarrolladora s Midway GamesDistribuidora s Midway GamesDisenador es Ed BoonCompositor es Dan FordenPlataforma s DOSSuper Nintendo Entertainment SystemMega DriveSega Game GearPlayStation 2Commodore AmigaXboxPlayStation PortableGame BoySega Mega CDarcadeSega Master SystemFecha s de lanzamiento8 de octubre de 1992Genero s Videojuego de luchaModos de juegoMultijugadorClasificacion es ESRBPEGICEROUSKFormato s CD ROMcartuchodisquetedescarga digitaldistribucion digitalControlesmando de videojuegosIdioma s alemanMortal KombatMortal Kombat Mortal Kombat IIFicha en IMDb editar datos en Wikidata El juego introdujo varias caracteristicas clave de la serie como los controles unicos de cinco botones y los movimientos sangrientos finales La historia se centra en la travesia de Liu Kang para salvar al mundo del malvado hechicero Shang Tsung travesia que acaba con su enfrentamiento en el torneo llamado Mortal Kombat Mortal Kombat se convirtio en un exito de ventas y sigue siendo uno de los videojuegos mas populares de la historia del genero de lucha Le siguieron un sinnumero de secuelas y spin offs en los siguientes anos y decadas que partieron con Mortal Kombat II en 1993 y una exitosa adaptacion a la pantalla grande en 1995 Sin embargo tambien causo mucha controversia debido a su extrema y sangrienta violencia la que exhibia utilizando graficos digitalizados y provoco que hicieran versiones censuradas y que se introdujeran las etiquetas de advertencia tales como la ESRB America CERO Asia y Oceania o PEGI Europa y America en la industria de los videojuegos Indice 1 Mecanica del juego 2 Historia 3 Personajes 3 1 Seleccionables 3 2 Jefes 3 3 Personajes ocultos 4 Desarrollo 5 Elementos del juego 6 Escenarios 7 Versiones disponibles y sus diferencias 8 Recepcion 9 Actores 10 Referencias 11 Enlaces externosMecanica del juego EditarEn Mortal Kombat los jugadores luchan contra un oponente Quien acabe primero con la barra de energia del adversario se convierte en el ganador de la primera ronda y quien gane dos rondas es el vencedor de la partida Cada ronda tiene un tiempo limite y si aun resta sangre en las barras de vida de los dos jugadores cuando el tiempo se acaba el que haya sufrido menos dano es el vencedor de la partida Los jugadores pueden elegir a uno de los siete personajes Mientras otros videojuegos contaban con personajes que se diferenciaban por su velocidad tamano ataques fuerza y la distancia y altura de sus saltos los personajes de Mortal Kombat tenian muy pocas diferencias El juego tambien se distinguia de otros por su sistema de botones unico cinco botones que formaban una letra X Cuatro botones estaban dedicados a los combos y las patadas altos y bajos y un boton estaba dedicado al bloqueo y se encontraba en el centro Tambien contaba con una palanca de ocho direcciones Los ataques variaban de acuerdo con la distancia que tenia el jugador con respecto a su adversario y todos los personaje compartian un grupo de movimientos que se ejecutaban manteniendo la palanca en alguna de sus direcciones como el barrido con la pierna o el gancho Este ultimo elevaba al oponente por los aires y causaba gran dano Ademas Mortal Kombat tenia formas unicas para ejecutar los movimientos especiales La mayoria se ejecutaba empujando la palanca rapidamente hacia alguna direccion y presionando un boton A diferencia de varios juegos de lucha pocos movimientos requerian movimientos circulares El co disenador del videojuego Ed Boon comento desde el comienzo una de las cosas que nos diferenciaba de otros videojuegos eran los movimientos locos que poniamos como las bolas de fuego y los movimientos magicos 1 Otra de las novedades del juego fueron las fatalities movimiento final que acababa con el adversario de una manera sangrienta 2 El sistema de bloqueo tambien distinguio al Mortal Kombat de otros videojuegos A diferencia de Street Fighter por ejemplo los personajes sufrian un dano leve si recibian un ataque mientras se bloqueaban Sin embargo el bloqueo tambien permitia que los jugadores se defendieran de dichos ataques sin tener que alejarse y perdian muy poca energia si estaban agachados por lo que los contraataques eran mas efectivos El juego introdujo tambien el juggling malabares que consistia en elevar al oponente por los aires y seguir atacandolo con una combinacion de ataques mientras dicho oponente seguia indefenso en el aire La idea fue tan popular que varios videojuegos la incluyeron posteriormente En el modo de un jugador el usuario se enfrenta a cada uno de los siete personajes controlados por la maquina incluida la Mirror Match partida espejo en la que se enfrenta a un duplicado del personaje seleccionado Luego le siguen tres partidas de resistencia de dos personajes cada una Una vez que el jugador vence al primer oponente en dichas partidas el segundo aparece y el tiempo se resetea pero la barra de energia del jugador no se rellena Al terminar la tercera partida de resistencia el jugador se enfrenta al sub jefe Goro y finalmente a Shang Tsung El juego puede comenzar con dos jugadores o un segundo jugador puede integrarse mientras otro juega a solas Si el primer jugador habia vencido algunos oponentes y el segundo jugador lo vence luego de integrarse este ultimo retoma el modo de un jugador donde el primero quedo Si no es el caso el segundo jugador comienza un juego nuevo Entre algunas partidas los jugadores pueden competir en un minijuego llamado Test Your Might Prueba tu fuerza para ganar puntos adicionales El minijuego exige que los jugadores rompan bloques compuestos de varios materiales llenando un medidor hasta cierto punto Para ello deben presionar rapidamente unos botones Los materiales son madera piedra acero rubi y diamante y cada uno requiere que se llene una mayor cantidad en el medidor y entrega mas puntaje a los jugadores El minijuego se puede jugar entre dos jugadores al mismo tiempo y los dos ultimos materiales solo estan disponibles para dos jugadores El minijuego regresaria mas tarde de varias formas en Mortal Kombat Deadly Alliance Mortal Kombat Shaolin Monks Mortal Kombat vs DC Universe y Mortal Kombat Komplete Edition Historia EditarEn una misteriosa isla internada en los mares de China y desconocida por el resto del mundo los luchadores sobrenaturales luchan por el destino de la Tierra Ese gran torneo es conocido como Mortal Kombat y ha sido por anos una competicion de honor y gloria Luchadores de todo el mundo eran invitados a combatir Aproximadamente 2 anos atras un goblin llamado Shang Tsung ingreso al torneo e inmediatamente lo gano convirtiendose en Campeon Supremo Una vez por generacion cuando los mejores y mas valientes luchadores podian reunirse Shang Tsung entro a los torneos en diferentes formas y gano todas las veces de este modo el parecia invencible Shang Tsung podia transformarse en cualquier persona tambien podia ver los temores en el corazon de sus oponentes y de esta manera se enfrentaba a sus adversarios ganando siempre los combates tomando su fuerza y manteniendo asi su juventud inmortal para luego llevarse las almas de los oponentes caidos para saciar la ira del Emperador Sin embargo a Shang Tsung no le bastaba con ganar una vez el torneo debia ganarlo diez veces consecutivas para abrir el Portal dimensional que supuestamente uniria la Tierra con el Outworld Hace 500 anos cuando casi habia acumulado suficientes almas para Shao Kahn fue derrotado por el gran Kung Lao un sacerdote de la orden de la luz Tiempo despues Shang Tsung volvio al torneo con Goro un luchador mitad hombre mitad dragon con cuatro brazos y dos metros de altura conocido como El Principe del Dolor Goro vencio al monje Shaolin conocido como Kung Lao y durante 500 anos permanecio invicto como Campeon Supremo Despues Shang Tsung tomo nuevamente el control del torneo ganandolo 9 veces consecutivas Asi una vez mas el Torneo Shaolin conocido como Mortal Kombat sera sostenido por los mas grandes luchadores de la Tierra que se enfrentaran contra los adversarios del Outworld uno de los 50 luchadores que seran elegidos sera el propio jugador La trama de esta entrega fue adaptada en la pelicula Mortal Kombat del director Paul W S Anderson e incluye una precuela animada titulada Mortal Kombat The Journey Begins Mortal Kombat La travesia comienza lanzada exclusivamente en formato de video casero En 1997 Mortal Kombat Mythologies Sub Zero fue lanzado como una precuela de Mortal Kombat y se centra en la historia del personaje del mismo nombre Por su parte el videojuego de accion y aventura Mortal Kombat Shaolin Monks relata un final alternativo de Mortal Kombat y se centra en los eventos que ocurren entre el primer y el segundo torneo de la saga Finalmente Mortal Kombat 9 es una nueva version de esta historia Personajes EditarArticulo principal Anexo Personajes de Mortal Kombat Seleccionables Editar Johnny Cage imagen por Daniel Pesina Es un reconocido actor de Hollywood caracterizado por su excelente y cuestionado talento para el combate Entra para demostrar sus aptitudes Kano imagen por Richard Divizio Criminal mercenario y contrabandista lider del Dragon Negro una de las mas peligrosas organizaciones delictivas del mundo Es perseguido por Sonya Blade y las Fuerzas Especiales Liu Kang imagen por Ho Sung Pak Guerrero Shaolin perteneciente a la Orden del Loto Blanco misma a la que pertenecia el Gran Kung Lao derrotado siglos atras por el Principe Goro Entra representando a los Shaolin Raiden imagen por Carlos Pesina Conocido como el Dios del Trueno Raiden acepta una invitacion de Shang Tsung Scorpion imagen por Daniel Pesina Tambien ninja pero antiguo miembro del clan Shirai Ryu Es un espectro que entra al torneo para vengar su propia muerte la de su familia y clan a manos de Sub Zero Sonya Blade imagen por Elizabeth Malecki Teniente de las Fuerzas Especiales de los Estados Unidos Entra accidentalmente al torneo para arrestar al delincuente Kano Sub Zero imagen por Daniel Pesina Ninja perteneciente al clan Lin Kuei controla el frio a su voluntad Se cree que fue contratado para liquidar a Shang Tsung Jefes Editar Goro Sub Jefe stop motion Principe de los Shokan una temible raza de guerreros del Outworld Invicto desde hace 500 anos tras derrotar al Gran Kung Lao Shang Tsung Jefe Final imagen por Ho Sung Pak Hechicero terrestre al servicio del Outworld es capaz de absorber las almas de los guerreros a los que derrota y usar sus habilidades transformandose en los mismos Personajes ocultos Editar Reptile Los poderes que usa son los correspondientes a Sub Zero y a Scorpion imagen por Daniel Pesina Guardaespaldas personal de Shang Tsung pertenece a la extinta raza Saurian oriunda del Outworld siendo su ultimo miembro con vida El guardia enmascarado que aparece en el escenario Courtyard Patio fue interpretado por el desarrollador del videojuego John Vogel Desarrollo EditarEn 1991 la desarrolladora Midway les dio la tarea a Ed Boon y John Tobias de crear un videojuego de lucha en el periodo de un ano segun ellos una competencia de Street Fighter II 3 4 Asi echaron a andar el proyecto que tomo diez meses entre 1991 y 1992 y que conto con una version de prueba limitada 3 Boon comento que el equipo consistia al principio en solo cuatro personas el mismo como el desarrollador John Tobias y John Vogel como los artistas y Dan Forden como el sonidista Al principio los creadores habian planeado crear un videojuego de accion que incluyera graficos digitalizados de la estrella de cine Jean Claude Van Damme 5 pero el actor ya se encontraba en negociaciones para ser parte de un videojuego que nunca fue lanzado Finalmente Johnny Cage reemplazo al personaje original de Van Damme en forma de parodia sus iniciales son incluso las mismas que las del actor y es capaz de ejecutar un golpe en la ingle tal como lo hace Van Damme en la pelicula Bloodsport 6 La version preliminar del juego solo incluia seis personajes seleccionables y luego de que el equipo considero que hacia falta una luchadora femenina Sonya Blade fue la ultima adicion a la lista de personajes Los fatalities nacieron a partir de los mareos que los personajes sufrian luego de recibir varios golpes consecutivos en los primeros videojuegos de lucha Boon comento que detestaba cuando los personajes se mareaban pero que disfrutaba tener la oportunidad de dar un golpe extra Eventualmente los creadores decidieron incluir los mareos al final de la partida cuando ya se sabia quien era el ganador y quien era el perdedor Durante seis meses el equipo estuvo buscando un nombre para el proyecto De acuerdo con Boon a ninguno de los miembros del equipo se le ocurrio ningun nombre que otro odiara Ejemplos de estos nombres incluyen Kumite Dragon Attack Ataque del dragon Death Blow Rafaga de la muerte y Fatality Fatalidad Un dia alguien escribio la palabra combat combate en una mesa de dibujo que se encontraba en la oficina de Boon y otra persona escribio una K sobre la C de dicha palabra segun Boon para que se viera un poco mas inusual Cuando el disenador de Pinball Steve Ritchie se encontraba en la oficina de Boon y vio la palabra Kombat le pregunto Por que no le pones Mortal Kombat y le parecio que el nombre daba justo en el clavo 7 Eventualmente la serie usaria la letra K en lugar de la C cuando el sonido de la letra es fuerte El lanzamiento final del proyecto ya llamado Mortal Kombat ocupaba ocho megabytes de datos graficos y cada personaje contaba con 64 colores y alrededor de 300 fotogramas de animacion para su version de arcade y utilizo una camara HI 8 durante las filmaciones Elementos del juego EditarPoderes Comandos especiales que varian segun la habilidad especial del personaje Pantalla de Presentacion Secuencia de entrada al juego mediante un codigo se podia cambiar aquella secuencia Finish Him Her Acabalo la Se obtiene despues de ganar mas de una ronda para rematar al oponente o hacerle fatality Flawless Victory Victoria impecable Es una victoria sin haber recibido dano alguno Double Flawless Doble Victoria impecable Sin recibir dano en las 2 rondas En Mortal Kombat 3 este termino se quito Modo Asesino Modo donde puedes hacer el fatality antes del finish him Fatality Fatalidad Movimiento final con el cual uno podia matar a su oponente al finalizar el encuentro cada jugador poseia un fatality diferente Stage Fatality Fatalidad del Escenario Eran fatalities que se ejecutaban en un escenario especifico donde se podia acabar con el oponente Puntaje Sistema por el cual se ganaba punto por cada golpe o Fatality Endurance Resistencia Se presentaba en el modo 1P vs CPU donde se peleaba con dos luchadores seguidos Mirror Match Partida Espejo pelea donde uno enfrentaba a su propio personaje Test your might Prueba tu fuerza Sistema de bonus donde despues de elegir a un personaje se debia romper una pila de tablas piedra acero o diamantes Personajes ocultos Personajes que se desbloquean por medio de un objetivo o de un codigo Sangre Fluido que brota de cada jugador por cada golpe certero Polvo Gris En la version de SNES este reemplaza a la sangre aunque se podia poner sangre gracias a un codigo solo en la version de Mega Drive Escenarios EditarLa Corte The Courtyard Interior del Palacio de Shang Tsung dos soldados samurai en cada extremo escalones donde observadores estan tomando almas de guerreros Shaolin el Logo del Dragon en piedra encima de ello Shang Tsung se encuentra en su trono con sus estatuas de dragones de oro y cubierto por un techo La Puerta del Palacio Palace Gates Un camino de piedra con dos portones de madera de estilo chino estatuas de simbolos budistas se ubican alrededor manuscritos chinos acompanan a una estatua gigante de Buda y una montana que contrasta con el Palacio de Shang Tsung Santuario del Guerrero Warriors Shrine Templo sostenido por columnas y de aspecto devastado la luna llena con unas nubes que la cubren estatuas de los personajes la rodean al centro se situa la estatua de Goro acompanado por unos manuscritos en chino El Foso The Pit Un puente sostenido por enormes pilares de piedra creado por Reptile presenta grietas en varias partes la luna llena y las nubes suelen aparecer o el dia de vez en cuando asientos en cada extremo alli se puede ejecutar Stage Fatality para mandar al enemigo abajo donde unas estacas acabaran atravesandolo Como curiosidad es posible ver sombras de una bruja volando en su escoba o de un contorno que parecen Peter Pan con Wendy y sus hermanos La habitacion del trono Shang Tsung s Throneroom Habitacion con una alfombra roja en las paredes esta estampado el Logo del Dragon dos estatuas de dragones senalan a Shang Tsung sentado en una silla cubierta de oro y atras de el dos mantos rojos Tsung aplaude cuando el jugador gana La guarida de Goro Goro s Lair Un calabozo de fondo parece un pantano paredes de piedra y miles de pasadizos oscuros en los que se pueden ver unos ojos de color amarillos o rojos depende de la version que son onis descubierto en Mortal Kombat Shaolin Monks y con huesos humanos esparcidos en el suelo y un esqueleto colgado por unos grilletes en el centro del campo El Fondo del Foso Pit Bottom Una gran pared de piedra cubre todo columnas con estacas donde yacen cuerpos ensangrentados y en las estacas en el suelo estan las cabezas de los productores del juego Alli se puede luchar contra Reptile Versiones disponibles y sus diferencias EditarSega Game Gear Como con la version de Sega Megadrive tambien se puede usar un codigo para restaurar la sangre y los Fatalities Tambien por escasez de memoria carece de muchos elementos Kano fue eliminado solo tiene 2 escenarios y mucha dificultad el control para hacer un movimiento especial o fatality Mega Drive Parecida a la de SNES pero con la diferencia de que un codigo secreto a b a c a b b permite restaurar la sangre y los Fatalities Master System Amiga Sega Mega CD Esta version incluye el anuncio del juego y ademas no es necesario introducir un codigo y tiene tiempos de carga PC Esta es posiblemente la version mas fiel a la de Arcade Arcade Super Nintendo Esta version del juego tiene la sangre reemplazada por polvo gris para asi reconocer que Nintendo evitara usar sangre hasta en la version de MK2 para esta misma consola gracias a un elemento llamado Family Friendly Game Boy Esta version debido a escasez de memoria carece de muchas cosas como un pobre uso del control solo tiene 2 botones de ataque y no tiene en esta version a Johnny Cage y a Reptile Es tambien la unica version del primer MK que permite utilizar a Goro como un personaje secreto Recepcion Editar RecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings84 17 Mega Drive 8 83 33 SNES 9 60 Mega CD 10 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionElectronic Gaming Monthly8 25 10 Mega Drive 8 7 25 10 SNES 9 6 25 10 Mega CD 11 GamePro5 5 Mega Drive 8 5 5 SNES 9 1 5 Mega CD 12 GamesMaster81 Mega Drive 13 81 SNES 13 Nintendo Power3 875 5 SNES 9 Sinclair User69 Arcade 15 Mega82 Mega Drive 14 El juego recibio criticas positivas de parte de los medios Actores EditarActores de Mortal Kombat Richard Divizio Kano Elizabeth Malecki Sonya Ho Sung Pak Liu Kang Shang Tsung Carlos Pesina Raiden Daniel Pesina Sub Zero Scorpion Reptile Johnny CageReferencias Editar GamesRadar gamesradar en ingles Consultado el 9 de febrero de 2018 Ultimate Mortal Kombat 3 Review Ultimate Mortal Kombat 3 Xbox 360 Review GameSpot com 11 de julio de 2011 Archivado desde el original el 11 de julio de 2011 Consultado el 9 de febrero de 2018 a b The Deseret News Busqueda en el archivo de Google Noticias news google com Consultado el 20 de febrero de 2018 The Rogues Gallery Controversial Video Games Shacknews PC Games PlayStation Xbox 360 and Wii video game news previews and downloads 10 de diciembre de 2008 Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2008 Consultado el 20 de febrero de 2018 G4TV g4tv com Archivado desde el original el 6 de agosto de 2011 Consultado el 20 de febrero de 2018 YouTube 19 de mayo de 2014 Archivado desde el original el 19 de mayo de 2014 Consultado el 20 de febrero de 2018 Wayback Machine 15 de julio de 2011 Archivado desde el original el 15 de julio de 2011 Consultado el 20 de febrero de 2018 a b c Mortal Kombat for Genesis GameRankings Consultado el 17 de junio de 2008 a b c d Mortal Kombat for SNES GameRankings Consultado el 17 de junio de 2008 Mortal Kombat for Sega CD GameRankings 26 de mayo de 1994 Consultado el 11 de marzo de 2016 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas EGM59 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas gamepro60 a b GamesMaster episode 37 series 3 episode 1 Mortal Kombat Special 9 9 1993 Mega review Future Publishing issue 13 October 1993 Mortal Kombat arcade game review Solvalou com Consultado el 11 de marzo de 2016 Enlaces externos EditarLas peliculas que inspiraron Mortal Kombat Review de Mortal Kombat enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima Datos Q150294Obtenido de https es wikipedia org w index php title Mortal Kombat videojuego de 1992 amp oldid 138925418, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos