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Mortal Kombat: Deadly Alliance

Mortal Kombat: Deadly Alliance es un video juego de peleas del 2002, desarrollado y publicado por Midway para Xbox, PlayStation 2, GameCube y el Game Boy Advance. Fue el primer Mortal Kombat hecho solo para consolas, dejando de lado a las máquinas arcade. Deadly Alliance es cronológicamente la quinta entrega de la saga. La historia se enfoca en la alianza entre Quan Chi y Shang Tsung quienes tratar de resucitar un antiguo ejército para conquistar el Outworld y Earthrealm.

Dos títulos basados en el principal fueron lanzados para Game Boy Advance. El primero también llevó el nombre de Mortal Kombat: Deadly Alliance lanzado el 20 de noviembre del 2002, y la segunda versión fue titulada Mortal Kombat: Tournament Edition (originalmente llevaría el nombre de Mortal Kombat: Deadly Revenge, como se ve en el manual), ésta fue lanzada el 25 de agosto de 2003.

Desarrollo

A pesar del éxito de Mortal Kombat 4, la serie Mortal Kombat empezó a sufrir de sobreexplotación a finales de los 90's, lanzando en su mayoría proyectos terribles. En 1996 la serie animada Mortal Kombat: Defenders of the Realm solo duro una temporada, en noviembre de 1997, Mortal Kombat: Annihilation, la secuela de la éxitosa película de 1995, no tuvo éxito. En 1998 la serie de TV Mortal Kombat: Konquest solo duro una temporada a pesar de tener buenos ratings. Del lado de los videojuegos Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero tuvo nulo interés al igual que el port para Dreamcast del Mortal Kombat 4, llamado Mortal Kombat Gold; ambos títulos fueron considerados terribles y recibieron malas críticas en su mayoría.[1][2]​ La situación empeoró en los 2000's con las pocas ventas del Mortal Kombat: Special Forces, lo que obligó a Midway a dejar la saga momentáneamente para centrarse en su nuevo título, Deadly Alliance.

Mortal Kombat: Deadly Alliance fue originalmente conocido como Mortal Kombat V: Vengeance o simplemente Mortal Kombat 5. A partir de fines de 1999 y durante unos años después el desarrollo del juego permaneció en el sitio web (ahora desaparecido) del cocreador Ed Boon. Este estaba en blanco, excepto por un archivo gif que consistía en un "5" parpadeante con la imagen de Scorpion en su interior. Más tarde en 2002, apareció un avance del título en el mismo sitio.[cita requerida]

Jugabilidad

Como todos los juegos de Mortal Kombat, Deadly Alliance se centra principalmente en sus modos de lucha. La jugabilidad es completamente distinta a la de entregas anteriores. Cada personaje ahora posee tres estilos de lucha diferentes, generalmente dos artes marciales y un estilo con arma blanca (excepto Blaze y Mokap) entre los cuales los jugadores pueden cambiar con el uso de un comando. En juegos anteriores todos los peleadores luchaban prácticamente de forma idéntica, con movimientos especiales que los diferenciaba. El número de movimientos especiales por personaje también se redujo, variando solo de dos a cuatro para la mayoría de peleadores, lo que obliga al jugador a utilizar el sistema de lucha mejorado. Los personajes ya no pueden correr y no hay medidor de carrera. Sin embargo, aunque todavía se limita a moverse solo hacia el fondo y el primer plano, el movimiento en tercera dimensión es mucho más fácil y puede usarse de manera continua (en Mortal Kombat 4, el desplazamiento lateral se asignó a dos botones diferentes, a una velocidad de aproximadamente uno segundo). Para evitar que los luchadores salgan del arena, los límites aparecen cuando un luchador es golpeado contra el borde. Los modelos de personajes se volvieron más realistas. La interacción ambiental está presente, pero es poco frecuente. Varios niveles incluyen obstáculos como pilares o estatuas que pueden romperse para dañar a un oponente que se encuentre cerca de estos. Solo hay una fatality por personaje, mientras que los juegos anteriores incluían muchas formas de acabar con el oponente. Es el único juego de Mortal Kombat que no incluye fatalities de escenario, aunque el arena de "Acid Bath" posee estatuas especiales de vómitos ácidos que dañan a los peleadores cuando estén cerca de ellas.

Deadly Alliance presenta el modo Konquest, que se expande en la historia como un tutorial por personaje en forma de misiones. Entre cada secuencia, se muestra un video de un monje que se mueve entre varias ubicaciones en el camino de Konquest, pero esto no tiene ninguna relación real con la historia del juego, simulando la sensación de un viaje. Después de completar ocho "tareas de kombate", el jugador recibe instrucciones de completar un conjunto específico de tareas con cada personaje, que varían desde realizar combos difíciles hasta derrotar oponentes. Cada serie viene con instrucciones textuales que profundizan las historias de los peleadores, Blaze y Mokap solo pueden desbloquearse completando todas las etapas del Konquest. Al completar cada misión, el jugador es recompensado con una serie de "koins" que actúan como la moneda del juego para abrir "ataúdes" en la Kripta. La Kripta es una característica en la que el jugador puede comprar aditamentos con las koins ganadas en el juego, y consta de 676 ataúdes ordenados alfabéticamente por una designación de dos letras (AA – ZZ), están llenos de una gran cantidad de secretos y desbloqueables. Cada ataúd tiene un precio designado diferente, enumerado entre uno a miles y su tipo (Oro, Rubí, Safiro, Jade, Ónix y Platino). En la Kripta se pueden desbloquear personajes, arenas y trajes alternativos, además de videos, imágenes, bocetos conceptuales y el cómic de Mortal Kombat Collector's Edition, otros ataúdes contienen pistas dónde están ubicados otros artículos e incluso algunos están vacíos.

Test Your Might, el mini-juego original de Mortal Kombat, regresa por primera vez desde el juego original, y también se incluye una variación, Test Your Sight. En Test Your Sight, el personaje se para frente a un conjunto de tazas, y el juego muestra al jugador qué taza contiene el ícono del logotipo de Mortal Kombat. Luego, las tazas comienzan a moverse en un orden aleatorio, y al final uno tiene que seleccionar la taza que contiene el icono. A medida que el jugador avanza en el minijuego, aumenta el número de tazas, al igual que la velocidad a la que se mueven las tazas. En niveles superiores, la cámara incluso se movería para dificultar al jugador el seguimiento del movimiento del ícono. Tener éxito tanto en Test Your Might como en Test Your Sight recompensa al jugador con koins.

Mortal Kombat: Tournament Edition, exclusivo para Game Boy Advance, agrega tres modos: supervivencia, equipos y práctica, así como fatalities con armas. Aunque ambas versiones de GBA cuentan con modelos en 2D, Tournament Edition fue el primer juego portátil de Mortal Kombat en ofrecer un estilo de juego en 3D.

Historia

Tras el desenlace de Mortal Kombat 4 (cuyo final canónico es el de Scorpion), el necrófago Quan Chi le revela al espectro que fue él quien asesinó a su clan y a su familia, luego consigue enviar de regreso a Scorpion al Netherrealm pero antes de que eso suceda, Scorpion enceguecido por la ira, arrastra consigo a Quan Chi a este reino para torturarlo y hacerle pagar por su tormento.

Palabras de introducción de Raiden: "Mortal Kombat siempre ha sido y siempre será... Por milenios, las fuerzas del bien y del mal han estado enzarzadas en una lucha eterna por el control del Reino de la Tierra. Algunos buscan usar el torneo para destruir todo lo que es bueno. Otros buscan Venganza, el Poder o la vida eterna. Una vez tras otra cada amenaza ha sido vencida y el Reino de la Tierra ha gozado de una paz relativa durante muchos años. Pero ha vuelto a surgir la sospecha de que la Tierra está en peligro otra vez y en esta ocasión, la amenaza del mal tiene dos caras. Es conocido por todos que el hechicero Quan Chi ha escapado del Netherrealm. Desde su fuga, Quan Chi ha desbloqueado el secreto de la antigua Piedra Rúnica, descubriendo el antiguo ejército invencible del Rey Dragón en el olvido, y lo más inquietante de todo, formó una alianza con uno de nuestros enemigos más letales... Shang Tsung.

Con su fuerza combinada, conspiraron para dominar a los dos únicos seres que podrían impedir su dominio total de los dos reinos. El primero fue el emperador de Outworld, Shao Kahn. En una falsa muestra de lealtad, efectuaron su ataque. Luego viajaron a Reino de la Tierra a través de un portal místico que sólo conocen los hechiceros y deidades. Allí se enfrentaron al más poderoso guerrero de la Tierra y el campeón de Mortal Kombat, Liu Kang. Ha sido el mayor deseo de Shang Tsung consumir el alma del guerrero más grande del Reino de la Tierra. Con la asistencia de Quan Chi, fue que logró este objetivo: Liu Kang está muerto.

Tras haber regresado a Outworld, están utilizando las almas de los guerreros conquistados para resucitar al ejército invencible del Rey Dragón. Si tienen éxito, tendrán los medios para conquistar el Outworld... y, finalmente, el Reino de la Tierra. Serán imparables. Yo ya no puedo permanecer de brazos cruzados y ver este mal consumir el mundo. He renunciado a mi estado de Dios Mayor para regresar a la Tierra y llevar a todos a la batalla en contra de nuestros antiguos adversarios. Debemos actuar ahora. ¡Debemos detener esta alianza mortal!"

Personajes

Este juego contó con 23 personajes seleccionables en la versión original, mientras que en su versión "Tournament" contó sólo con 15. Los personajes en negrita debutan en la serie.

  1. Desbloqueables.


Arenas

El juego cuenta con 15 arenas. En total:

  • Baño Ácido
  • Dragonfly
  • Drum Arena
  • Casa de Pekara
  • Palacio Kuatan
  • Santuario de Lava
  • Templo Lin Kuei
  • Tumba Perdida
  • Templo Lun Hai
  • Guarida de Moloch
  • Jardines del Palacio
  • Fortaleza de Quan Chi
  • Ruinas de Sarna
  • Palacio de Shang Tsung
  • Academia Wu Shi

Curiosidades

  • La principal curiosidad de este juego que si al finalizar con éxito el Modo Arcade y haber visto el final de cada personaje jugable, se puede ver a Kenshi mientras realiza su rutina de baile en solitario durante los créditos finales. Cabe destacar, si se juega con un personaje vistiendo su traje principal, se podrá ver a Kenshi durante los créditos finales con su traje predeterminado realizando su rutina de baile (si se juega con cualquier personaje luciendo con su traje alternativo, el espadachín ciego llevará uno diferente).
  • Casi todos los kombatientes que estuvieron en Deadly Alliance aparecen en el Modo Konquest de Deception realizando un cameo o breve aparición, ya sea por reino o mundo, por ejemplo, Frost aparece luciendo su traje principal del juego anterior por Outword preguntando a Shujinko acerca de adónde queda una caverna de hielo o a Kitana por Edenia que tuvo una pequeña aparición de la Princesa donde interactúa con el protagonista del Modo Konquest ya anciano acerca de cómo liberar a su madre, la Reina Sindel, encerrada por la traidora de Edenia, Tanya. Cabe destacar, estos personajes como Frost y Kitana no son jugables en Deception, pero sí en el port de Unchained publicada después.
  • Si se dispone de un segundo traje de todos los kombatientes, mientras lo eliges en la pantalla de selección de personajes pulsando el botón Start y aparecerá su traje alternativo.
  • La falta de un segundo Fatality se debe a un error de programación no corregido a tiempo. Todos los personajes, a excepción de Blaze y Mokap posee sólo una.
  • Mokap es una abreviación de Motion Kapture (Captura de Movimiento).
  • Tanto Mokap y Blaze poseen tres tipos de lucha diferentes, ambos carecen armas y Fatalities.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankingsPS2: 81.90%[3]
GCN: 81.82%[4]
Xbox: 82.60%[5]
GBA: 84.63%[6]
MetacriticPS2: 79[7]
GCN/Xbox/GBA: 81[8]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
GameSpotPS2/GCN/Xbox: 8.1/10[9]
GBA: 7.9/10.0[10]
GameSpyPS2/GCN/Xbox: 4/5[11]
IGNPS2/GCN/Xbox: 8.6/10[12]
GBA: 8.8/10[13]

La Recepción de Mortal Kombat: Deadly Alliance fue positiva en su mayoría, siendo nombrada la "resurrección" de la franquicia desde su aparatosa caída en picada a final de los 90s, trayendo muchas novedades consigo. Jeremy Dunham de IGN apreció el juego por renovar la formula de lo que era Mortal Kombat, señalando especialmente las implementaciones tridimensionales de Ed Boon, diferentes estilos de pelea y un sistema de combos más profundo e intuitivo.[12]​ Jeff Gerstmann de GameSpot elogió a Deadly Alliance por sus fluidas animanciones, gráficas y plantilla equilibrada con nuevos y viejos personajes.[9]​ Likewise, Benjamin Turner de GameSpy dio la bienvenida a las nuevas caras de la saga, resaltando los nuevos sistemas de pelea.[11]​ IGN elogió la versión de Game Boy Advance por sus mejoras y contenido, afirmando que "se prestó mucha atención a este proyecto, desde el motor de lucha y gráficos para hacer del juego un excelente título".[13]

GameSpot premió a Deadly Alliance en 2002 como el Mejor juego de lucha para Xbox y como el Mejor juego de pelea para la GameCube.[14][15]​ También ganó el Best Brawl en G-Phoria del 2003,[16]​ poco después fue añadido en los PlayStation 2 Greatest Hits. En 2003 de acuerdo con IGN, Deadly Alliance vendió 2 millones de copias.[17]​ En abril del 2011, Ed Boon reveló que el juego vendió 3.5 millones de copias.[18]​ Según una retrospectiva de IGN, Deadly Alliance "instantáneamente se ganó a críticos y fanáticos, obteniendo las mejores críticas de la serie desde Mortal Kombat II y vendiendo un millón de copias en 6 semanas, eventualmente llegaría a más del doble de esa cifra. "Mortal Kombat había regresado ".[12]

Enlaces externos

  • Página web oficial
  • Web oficial (en inglés)
  •   Datos: Q775543
  1. Gerstmann, Jeff (1 de octubre de 1997). «Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero Review». GameSpot.com. Consultado el 5 de enero de 2012. 
  2. Gerstmann, Jeff (31 de agosto de 1999). «Mortal Kombat Gold Review». GameSpot.com. Consultado el 5 de enero de 2012. 
  3. «Game Rankings: Mortal Kombat: Deadly Alliance (PS2)». Game Rankings. Consultado el 26 de febrero de 2014. 
  4. «Game Rankings: Mortal Kombat: Deadly Alliance (GCN)». Game Rankings. Consultado el 26 de febrero de 2014. 
  5. «Game Rankings: Mortal Kombat: Deadly Alliance (Xbox)». Game Rankings. Consultado el 26 de febrero de 2014. 
  6. «Game Rankings: Mortal Kombat: Deadly Alliance (GBA)». Game Rankings. Consultado el 26 de febrero de 2014. 
  7. «Metacritic: Mortal Kombat: Deadly Alliance (PS2)». Metacritic. Consultado el 26 de febrero de 2014. 
  8. «Metacritic: Mortal Kombat: Deadly Alliance (GCN)». Metacritic. Consultado el 26 de febrero de 2014. 
  9. Gerstmann, Jeff (20 de noviembre de 2002). «Mortal Kombat: Deadly Alliance Review». GameSpot. Consultado el 26 de febrero de 2014. 
  10. Provo, Frank (7 de enero de 2003). «Mortal Kombat: Deadly Alliance Review». GameSpot. Consultado el 26 de febrero de 2014. 
  11. Turner, Benjamin (22 de noviembre de 2002). «GameSpy Mortal Kombat: Deadly Alliance review (PS2)». GameSpy. Consultado el 26 de febrero de 2014. 
  12. Dunham, Jeremy (19 de noviembre de 2002). «IGN: Mortal Kombat: Deadly Alliance». IGN. Consultado el 26 de febrero de 2014. 
  13. Harris, Craig (20 de noviembre de 2002). «IGN: Mortal Kombat: Deadly Alliance». IGN. Consultado el 26 de febrero de 2014. 
  14. . GameSpot. 2002. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2008. Consultado el 2 de febrero de 2010.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  15. . GameSpot. 2002. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2012. Consultado el 2 de febrero de 2010.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  16. G4 - Press Thu. Jul. 31, 2003
  17. Coleman, Stephen (8 de julio de 2003). . Archivado desde el original el 29 de junio de 2011. Consultado el 4 de abril de 2010.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  18. Cook, Dave (20 de abril de 2011). «Mortal Kombat: Ed Boon Interview». Now Gamer. Consultado el 6 de septiembre de 2011. 

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Mortal Kombat Deadly Alliance es un video juego de peleas del 2002 desarrollado y publicado por Midway para Xbox PlayStation 2 GameCube y el Game Boy Advance Fue el primer Mortal Kombat hecho solo para consolas dejando de lado a las maquinas arcade Deadly Alliance es cronologicamente la quinta entrega de la saga La historia se enfoca en la alianza entre Quan Chi y Shang Tsung quienes tratar de resucitar un antiguo ejercito para conquistar el Outworld y Earthrealm Mortal Kombat Deadly AllianceDesarrolladora s MidwayDistribuidora s Midway GamesDisenador es Ed BoonCompositor es Dan FordenMotorRenderWarePlataforma s Game Boy Advance GameCube PlayStation 2 XboxFecha s de lanzamiento2002Genero s LuchaModos de juego1 player multiplayerClasificacion es ESRBPEGICEROUSKBBFCOFLCFormato s DVDControlesmando de videojuegosWeb oficialhttp www mortalkombat com Mortal KombatMortal Kombat Special Forces Mortal Kombat Deadly Alliance Mortal Kombat Deception editar datos en Wikidata Dos titulos basados en el principal fueron lanzados para Game Boy Advance El primero tambien llevo el nombre de Mortal Kombat Deadly Alliance lanzado el 20 de noviembre del 2002 y la segunda version fue titulada Mortal Kombat Tournament Edition originalmente llevaria el nombre de Mortal Kombat Deadly Revenge como se ve en el manual esta fue lanzada el 25 de agosto de 2003 Indice 1 Desarrollo 2 Jugabilidad 3 Historia 4 Personajes 5 Arenas 6 Curiosidades 7 Recepcion 8 Enlaces externosDesarrollo EditarA pesar del exito de Mortal Kombat 4 la serie Mortal Kombat empezo a sufrir de sobreexplotacion a finales de los 90 s lanzando en su mayoria proyectos terribles En 1996 la serie animada Mortal Kombat Defenders of the Realm solo duro una temporada en noviembre de 1997 Mortal Kombat Annihilation la secuela de la exitosa pelicula de 1995 no tuvo exito En 1998 la serie de TV Mortal Kombat Konquest solo duro una temporada a pesar de tener buenos ratings Del lado de los videojuegos Mortal Kombat Mythologies Sub Zero tuvo nulo interes al igual que el port para Dreamcast del Mortal Kombat 4 llamado Mortal Kombat Gold ambos titulos fueron considerados terribles y recibieron malas criticas en su mayoria 1 2 La situacion empeoro en los 2000 s con las pocas ventas del Mortal Kombat Special Forces lo que obligo a Midway a dejar la saga momentaneamente para centrarse en su nuevo titulo Deadly Alliance Mortal Kombat Deadly Alliance fue originalmente conocido como Mortal Kombat V Vengeance o simplemente Mortal Kombat 5 A partir de fines de 1999 y durante unos anos despues el desarrollo del juego permanecio en el sitio web ahora desaparecido del cocreador Ed Boon Este estaba en blanco excepto por un archivo gif que consistia en un 5 parpadeante con la imagen de Scorpion en su interior Mas tarde en 2002 aparecio un avance del titulo en el mismo sitio cita requerida Jugabilidad EditarComo todos los juegos de Mortal Kombat Deadly Alliance se centra principalmente en sus modos de lucha La jugabilidad es completamente distinta a la de entregas anteriores Cada personaje ahora posee tres estilos de lucha diferentes generalmente dos artes marciales y un estilo con arma blanca excepto Blaze y Mokap entre los cuales los jugadores pueden cambiar con el uso de un comando En juegos anteriores todos los peleadores luchaban practicamente de forma identica con movimientos especiales que los diferenciaba El numero de movimientos especiales por personaje tambien se redujo variando solo de dos a cuatro para la mayoria de peleadores lo que obliga al jugador a utilizar el sistema de lucha mejorado Los personajes ya no pueden correr y no hay medidor de carrera Sin embargo aunque todavia se limita a moverse solo hacia el fondo y el primer plano el movimiento en tercera dimension es mucho mas facil y puede usarse de manera continua en Mortal Kombat 4 el desplazamiento lateral se asigno a dos botones diferentes a una velocidad de aproximadamente uno segundo Para evitar que los luchadores salgan del arena los limites aparecen cuando un luchador es golpeado contra el borde Los modelos de personajes se volvieron mas realistas La interaccion ambiental esta presente pero es poco frecuente Varios niveles incluyen obstaculos como pilares o estatuas que pueden romperse para danar a un oponente que se encuentre cerca de estos Solo hay una fatality por personaje mientras que los juegos anteriores incluian muchas formas de acabar con el oponente Es el unico juego de Mortal Kombat que no incluye fatalities de escenario aunque el arena de Acid Bath posee estatuas especiales de vomitos acidos que danan a los peleadores cuando esten cerca de ellas Deadly Alliance presenta el modo Konquest que se expande en la historia como un tutorial por personaje en forma de misiones Entre cada secuencia se muestra un video de un monje que se mueve entre varias ubicaciones en el camino de Konquest pero esto no tiene ninguna relacion real con la historia del juego simulando la sensacion de un viaje Despues de completar ocho tareas de kombate el jugador recibe instrucciones de completar un conjunto especifico de tareas con cada personaje que varian desde realizar combos dificiles hasta derrotar oponentes Cada serie viene con instrucciones textuales que profundizan las historias de los peleadores Blaze y Mokap solo pueden desbloquearse completando todas las etapas del Konquest Al completar cada mision el jugador es recompensado con una serie de koins que actuan como la moneda del juego para abrir ataudes en la Kripta La Kripta es una caracteristica en la que el jugador puede comprar aditamentos con las koins ganadas en el juego y consta de 676 ataudes ordenados alfabeticamente por una designacion de dos letras AA ZZ estan llenos de una gran cantidad de secretos y desbloqueables Cada ataud tiene un precio designado diferente enumerado entre uno a miles y su tipo Oro Rubi Safiro Jade onix y Platino En la Kripta se pueden desbloquear personajes arenas y trajes alternativos ademas de videos imagenes bocetos conceptuales y el comic de Mortal Kombat Collector s Edition otros ataudes contienen pistas donde estan ubicados otros articulos e incluso algunos estan vacios Test Your Might el mini juego original de Mortal Kombat regresa por primera vez desde el juego original y tambien se incluye una variacion Test Your Sight En Test Your Sight el personaje se para frente a un conjunto de tazas y el juego muestra al jugador que taza contiene el icono del logotipo de Mortal Kombat Luego las tazas comienzan a moverse en un orden aleatorio y al final uno tiene que seleccionar la taza que contiene el icono A medida que el jugador avanza en el minijuego aumenta el numero de tazas al igual que la velocidad a la que se mueven las tazas En niveles superiores la camara incluso se moveria para dificultar al jugador el seguimiento del movimiento del icono Tener exito tanto en Test Your Might como en Test Your Sight recompensa al jugador con koins Mortal Kombat Tournament Edition exclusivo para Game Boy Advance agrega tres modos supervivencia equipos y practica asi como fatalities con armas Aunque ambas versiones de GBA cuentan con modelos en 2D Tournament Edition fue el primer juego portatil de Mortal Kombat en ofrecer un estilo de juego en 3D Historia EditarTras el desenlace de Mortal Kombat 4 cuyo final canonico es el de Scorpion el necrofago Quan Chi le revela al espectro que fue el quien asesino a su clan y a su familia luego consigue enviar de regreso a Scorpion al Netherrealm pero antes de que eso suceda Scorpion enceguecido por la ira arrastra consigo a Quan Chi a este reino para torturarlo y hacerle pagar por su tormento Palabras de introduccion de Raiden Mortal Kombat siempre ha sido y siempre sera Por milenios las fuerzas del bien y del mal han estado enzarzadas en una lucha eterna por el control del Reino de la Tierra Algunos buscan usar el torneo para destruir todo lo que es bueno Otros buscan Venganza el Poder o la vida eterna Una vez tras otra cada amenaza ha sido vencida y el Reino de la Tierra ha gozado de una paz relativa durante muchos anos Pero ha vuelto a surgir la sospecha de que la Tierra esta en peligro otra vez y en esta ocasion la amenaza del mal tiene dos caras Es conocido por todos que el hechicero Quan Chi ha escapado del Netherrealm Desde su fuga Quan Chi ha desbloqueado el secreto de la antigua Piedra Runica descubriendo el antiguo ejercito invencible del Rey Dragon en el olvido y lo mas inquietante de todo formo una alianza con uno de nuestros enemigos mas letales Shang Tsung Con su fuerza combinada conspiraron para dominar a los dos unicos seres que podrian impedir su dominio total de los dos reinos El primero fue el emperador de Outworld Shao Kahn En una falsa muestra de lealtad efectuaron su ataque Luego viajaron a Reino de la Tierra a traves de un portal mistico que solo conocen los hechiceros y deidades Alli se enfrentaron al mas poderoso guerrero de la Tierra y el campeon de Mortal Kombat Liu Kang Ha sido el mayor deseo de Shang Tsung consumir el alma del guerrero mas grande del Reino de la Tierra Con la asistencia de Quan Chi fue que logro este objetivo Liu Kang esta muerto Tras haber regresado a Outworld estan utilizando las almas de los guerreros conquistados para resucitar al ejercito invencible del Rey Dragon Si tienen exito tendran los medios para conquistar el Outworld y finalmente el Reino de la Tierra Seran imparables Yo ya no puedo permanecer de brazos cruzados y ver este mal consumir el mundo He renunciado a mi estado de Dios Mayor para regresar a la Tierra y llevar a todos a la batalla en contra de nuestros antiguos adversarios Debemos actuar ahora Debemos detener esta alianza mortal Personajes EditarArticulo principal Anexo Personajes de Mortal Kombat Este juego conto con 23 personajes seleccionables en la version original mientras que en su version Tournament conto solo con 15 Los personajes en negrita debutan en la serie Plantilla Personajes exclusivos de MK TournamentBlaze n 1 Bo Rai Cho Mokap n 1 Drahmin n 1 Frost n 1 Hsu Hao n 1 Jax Briggs n 1 Johnny Cage Kano Kenshi Kitana n 1 Kung Lao Li Mei Mavado Mokap n 1 Nitara n 1 Quan Chi Raiden n 1 Reptile n 1 Scorpion Shang Tsung Sonya Blade Sub Zero Noob Saibot Sareena Sektor a b c d e f g h i j k Desbloqueables Arenas EditarEl juego cuenta con 15 arenas En total Bano Acido Dragonfly Drum Arena Casa de Pekara Palacio Kuatan Santuario de Lava Templo Lin Kuei Tumba Perdida Templo Lun Hai Guarida de Moloch Jardines del Palacio Fortaleza de Quan Chi Ruinas de Sarna Palacio de Shang Tsung Academia Wu ShiCuriosidades EditarLa principal curiosidad de este juego que si al finalizar con exito el Modo Arcade y haber visto el final de cada personaje jugable se puede ver a Kenshi mientras realiza su rutina de baile en solitario durante los creditos finales Cabe destacar si se juega con un personaje vistiendo su traje principal se podra ver a Kenshi durante los creditos finales con su traje predeterminado realizando su rutina de baile si se juega con cualquier personaje luciendo con su traje alternativo el espadachin ciego llevara uno diferente Casi todos los kombatientes que estuvieron en Deadly Alliance aparecen en el Modo Konquest de Deception realizando un cameo o breve aparicion ya sea por reino o mundo por ejemplo Frost aparece luciendo su traje principal del juego anterior por Outword preguntando a Shujinko acerca de adonde queda una caverna de hielo o a Kitana por Edenia que tuvo una pequena aparicion de la Princesa donde interactua con el protagonista del Modo Konquest ya anciano acerca de como liberar a su madre la Reina Sindel encerrada por la traidora de Edenia Tanya Cabe destacar estos personajes como Frost y Kitana no son jugables en Deception pero si en el port de Unchained publicada despues Si se dispone de un segundo traje de todos los kombatientes mientras lo eliges en la pantalla de seleccion de personajes pulsando el boton Start y aparecera su traje alternativo La falta de un segundo Fatality se debe a un error de programacion no corregido a tiempo Todos los personajes a excepcion de Blaze y Mokap posee solo una Mokap es una abreviacion de Motion Kapture Captura de Movimiento Tanto Mokap y Blaze poseen tres tipos de lucha diferentes ambos carecen armas y Fatalities Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankingsPS2 81 90 3 GCN 81 82 4 Xbox 82 60 5 GBA 84 63 6 MetacriticPS2 79 7 GCN Xbox GBA 81 8 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionGameSpotPS2 GCN Xbox 8 1 10 9 GBA 7 9 10 0 10 GameSpyPS2 GCN Xbox 4 5 11 IGNPS2 GCN Xbox 8 6 10 12 GBA 8 8 10 13 La Recepcion de Mortal Kombat Deadly Alliance fue positiva en su mayoria siendo nombrada la resurreccion de la franquicia desde su aparatosa caida en picada a final de los 90s trayendo muchas novedades consigo Jeremy Dunham de IGN aprecio el juego por renovar la formula de lo que era Mortal Kombat senalando especialmente las implementaciones tridimensionales de Ed Boon diferentes estilos de pelea y un sistema de combos mas profundo e intuitivo 12 Jeff Gerstmann de GameSpot elogio a Deadly Alliance por sus fluidas animanciones graficas y plantilla equilibrada con nuevos y viejos personajes 9 Likewise Benjamin Turner de GameSpy dio la bienvenida a las nuevas caras de la saga resaltando los nuevos sistemas de pelea 11 IGN elogio la version de Game Boy Advance por sus mejoras y contenido afirmando que se presto mucha atencion a este proyecto desde el motor de lucha y graficos para hacer del juego un excelente titulo 13 GameSpot premio a Deadly Alliance en 2002 como el Mejor juego de lucha para Xbox y como el Mejor juego de pelea para la GameCube 14 15 Tambien gano el Best Brawl en G Phoria del 2003 16 poco despues fue anadido en los PlayStation 2 Greatest Hits En 2003 de acuerdo con IGN Deadly Alliance vendio 2 millones de copias 17 En abril del 2011 Ed Boon revelo que el juego vendio 3 5 millones de copias 18 Segun una retrospectiva de IGN Deadly Alliance instantaneamente se gano a criticos y fanaticos obteniendo las mejores criticas de la serie desde Mortal Kombat II y vendiendo un millon de copias en 6 semanas eventualmente llegaria a mas del doble de esa cifra Mortal Kombat habia regresado 12 Enlaces externos EditarPagina web oficial Web oficial en ingles Datos Q775543 Gerstmann Jeff 1 de octubre de 1997 Mortal Kombat Mythologies Sub Zero Review GameSpot com Consultado el 5 de enero de 2012 Gerstmann Jeff 31 de agosto de 1999 Mortal Kombat Gold Review GameSpot com Consultado el 5 de enero de 2012 Game Rankings Mortal Kombat Deadly Alliance PS2 Game Rankings Consultado el 26 de febrero de 2014 Game Rankings Mortal Kombat Deadly Alliance GCN Game Rankings Consultado el 26 de febrero de 2014 Game Rankings Mortal Kombat Deadly Alliance Xbox Game Rankings Consultado el 26 de febrero de 2014 Game Rankings Mortal Kombat Deadly Alliance GBA Game Rankings Consultado el 26 de febrero de 2014 Metacritic Mortal Kombat Deadly Alliance PS2 Metacritic Consultado el 26 de febrero de 2014 Metacritic Mortal Kombat Deadly Alliance GCN Metacritic Consultado el 26 de febrero de 2014 a b Gerstmann Jeff 20 de noviembre de 2002 Mortal Kombat Deadly Alliance Review GameSpot Consultado el 26 de febrero de 2014 Provo Frank 7 de enero de 2003 Mortal Kombat Deadly Alliance Review GameSpot Consultado el 26 de febrero de 2014 a b Turner Benjamin 22 de noviembre de 2002 GameSpy Mortal Kombat Deadly Alliance review PS2 GameSpy Consultado el 26 de febrero de 2014 a b c Dunham Jeremy 19 de noviembre de 2002 IGN Mortal Kombat Deadly Alliance IGN Consultado el 26 de febrero de 2014 a b Harris Craig 20 de noviembre de 2002 IGN Mortal Kombat Deadly Alliance IGN Consultado el 26 de febrero de 2014 Best Fighting Game on Xbox GameSpot 2002 Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2008 Consultado el 2 de febrero de 2010 Parametro desconocido url status ignorado ayuda Best Fighting Game on GameCube GameSpot 2002 Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2012 Consultado el 2 de febrero de 2010 Parametro desconocido url status ignorado ayuda G4 CROWNS GLOW AWARD WINNERS AT G PHORIA CELEBRATION PRESENTED BY EB GAMES AND JEEP G4 Press Thu Jul 31 2003 Coleman Stephen 8 de julio de 2003 Mortal Kombat Deadly Alliance Sells 2 Million Units Archivado desde el original el 29 de junio de 2011 Consultado el 4 de abril de 2010 Parametro desconocido url status ignorado ayuda Cook Dave 20 de abril de 2011 Mortal Kombat Ed Boon Interview Now Gamer Consultado el 6 de septiembre de 2011 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Mortal Kombat Deadly Alliance amp oldid 139577313, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

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