fbpx
Wikipedia

Mortal Kombat II

Mortal Kombat II (comúnmente abreviado como MKII) es un competitivo juego de lucha inicialmente producido por Midway Games en máquinas arcades durante 1993 y luego portado a múltiples sistemas caseros, incluyendo computadoras o videoconsolas como Mega Drive. El juego forma parte de la llamada «Kolección Arcade» junto al juego original y Ultimate Mortal Kombat 3, dicha colección ha sido juntada para formar juegos como Mortal Kombat Trilogy o Arcade Kollection.

Mortal Kombat II
Información general
Desarrollador Midway Games
Distribuidor Midway Games
Diseñador Ed Boon
John Tobias
Compositor Dan Forden
Datos del juego
Género Peleas
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas Máquinas arcade
PlayStation (Sólo en Japón)
Sega Saturn
Mega Drive
Super Nintendo
Commodore Amiga
PC
Game Boy
Datos del hardware
Dispositivos de entrada Ratón, teclado
Desarrollo
Lanzamiento Abril de 1993 (Solo arcades)
Mortal Kombat
Mortal Kombat
Mortal Kombat II
Mortal Kombat 3

A pesar de que su predecesor fue un gran éxito, el equipo del juego buscaba más fluidez en la secuela, mejorando así la jugabilidad y la ampliación de los mitos establecidos en el juego pasado, en particular la introducción de los múltiples remates y la inducción de varios personajes icónicos, como Kitana, Kung Lao, Baraka, la introducción del jefe final precedente Shang Tsung y el jefe final Shao Kahn hicieron a este juego mejor que el original, y no totalmente por la nueva jugabilidad.

Su trama se establece poco después de los sucesos del primer juego, además se establece un final para el mismo, Liu Kang fue capaz de derrotar al hechicero Shang Tsung y liberó a la Tierra de ser sometida por Shao Kahn, aunque este último sigue buscando la dominación de la Tierra así que los atrae a su mundo para desarrollar un segundo torneo a lo cual los guerreros de la Tierra guiados por Raiden, no pueden negarse a participar ya que el no hacerlo, permitirá que el emperador de Outworld (el mundo de donde proviene Shang Tsung) podrá dominar el Reino de la Tierra.

El juego fue un éxito comercial sin precedentes y en general era aclamada por la crítica, recibiendo muchos premios anuales y fue presentado en varias listas Top, a pesar de sus elogios, recibió múltiples controversias por la violencia extrema que presentaba, al igual que su predecesor, aunque sería censurado en la Super Famicom solo en Japón cambiando de color la sangre de rojo a verde y los fatalities en blanco y negro.

Modo de juego

 
El juego consiste en la pelea de dos personajes, la pelea se gana cuando el jugador reduce la barra de salud de su oponente totalmente, dos veces.

El modo de juego del sistema de Mortal Kombat II es una versión mejorada a la primera Mortal Kombat. Hay varios cambios en movimientos estándar: se añadieron puñetazos con armas y patadas giratorias, la patada se hizo más potente (siendo un poco menos potentes que el uppercut [que te reducía una buena parte de la barra de salud]),[1]​ y es más fácil un ataque combinado debido a la reducción de los tiempos de recuperación para los ataques. Los personajes que regresan también ganaron nuevos movimientos especiales, incluyendo algunos en el aire y el juego se juega casi dos veces más rápido que el original.[2]​ Sin embargo, todos los personajes en el juego todavía comparten atributos genéricos (tales como la velocidad, la potencia y la altura del salto) y todos los movimientos normales también son los mismos entre cada personaje.[3]

Al igual que su predecesor, los combates se dividen en rondas, las cuales terminan cuando la barra de salud del oponente es reducida totalmente, el primer jugador en ganar dos rondas obtiene la victoria, posteriormente aparece en la pantalla «Finish Him!» (¡Termínalo!) y se le da al jugador cinco segundos para realizar una combinación de botones específica y así rematar al oponente ya sea con un Fatality o alguno de los otros dos movimientos finales disponibles.[1]​ A diferencia de la primera entrega aquí no está el minijuego, Test Your Might (Pon a prueba tu fuerza), que consiste en destruir ya sea una tabla o un bloque de metal, si se completa adecuadamente se obtendrán puntos de bonificación.[1]

Los remates incluyen el Fatality, movimiento que consiste en la destrucción total o parcial del cuerpo del oponente, estos son unos de los movimientos más polémicos de la serie, debido a su extrema violencia, los diseñadores ya sabían que iba a volver la controversia que hubo en el primer juego e incluyeron otros dos movimientos finales menos violentos,[4]​ el Babality que es cuando se transforma al rival en un bebé o el Friendship en el que haces un pacto de alianza con el oponente.[5][6]​Los Stage Fatality (una Fatality en la que se usa un elemento del escenario para matar al oponente) también han sido modificados. Ahora en lugar de una secuencia única para todos los peleadores, ahora cada personaje tiene su propia secuencia.

Argumento

Shao Kahn siempre ha querido conquistar el EarthRealm (la Tierra) y fusionarlo con su reino (Outworld), pero debido a la superioridad de su ejército con los de la Tierra, los dioses antiguos le dieron a los habitantes del EarthRealm una oportunidad de defenderse, el Mortal Kombat, un torneo en el cual el ganador decidía el destino de la Tierra, en el último torneo Shang Tsung (representante del Outworld) fracasa ante Liu Kang, tras esto Shao Kahn lleno de rabia por la derrota de su equipo manda a asesinar a Tsung, este último le pide piedad y una alternativa para conquistar la Tierra, si atraían a los terrestres al Outworld y ellos estaban de acuerdo en hacer un segundo torneo podía hacerse, así que Kahn rejuvenece a Tsung y lo pone a cargo de dicha tarea, más tarde en Mortal Kombat 9 se revela que Tsung logró atraer a los guerreros por medio de extorsión.[7][8]

Personajes

 
Cosplays de Sub Zero (izquierda) y Scorpion [sin máscara] (derecha), conocidos como los personajes más populares de la franquicia

Todos los personajes que estuvieron en la entrega anterior vuelven en este juego, a excepción de Sonya Blade y Kano, aunque tienen un cameo en el Coliseo de Shao Kahn. Al igual que en el primer juego se usa la imagen de una persona real para digitalizarla en el juego (sprites).[9]

Jugables

Personajes que regresan
  • Johnny Cage (imagen por Daniel Pesina[10]​): Un actor de Hollywood que posee habilidades que nadie más tiene y acompaña a Liu Kang en su viaje.[11]
  • Liu Kang (imagen por Ho Sung Pak[10]​): Monje Shaolin, ganador del torneo Mortal Kombat que viaja al Outworld para proteger a la Tierra.[11]
  • Raiden (imagen por Carlos Pesina[10]​): Es el Dios del Trueno, que acompaña a Liu Kang y los demás combatientes del EarthRealm en su viaje al Mortal Kombat.[11]
  • Reptile (imagen por Daniel Pesina): Guardaespaldas de Shang Tsung y último miembro de la raza Saurian. En este juego empieza a usar sus propias habilidades.
  • Scorpion (imagen por Daniel Pesina[10]​): Un demonio del NetherRealm, para cubrir su verdadera cara usa una máscara de ninja y regresa al torneo para asesinar al nuevo Sub-Zero.[11]
  • Shang Tsung (imagen por el Dr. Philip Ahn[10]​): Un hechicero que sirve a Shao Kahn; de él fue la idea de hacer el segundo torneo y si quiere conservar su vida, su plan tiene que ser cumplido a la perfección.
  • Sub-Zero (imagen por Daniel Pesina[10]​): Cuando Bi Han (Sub-Zero original) es "asesinado" por Scorpion en el primer torneo, su hermano Kuai Liang toma el papel de Sub-Zero y se aventura al Outworld para asesinar a Scorpion y vengar a su hermano.
Nuevos
  • Baraka (imagen por Richard Divizio[10]​): Líder de una raza nómada llamada Tarkatan. Principal guerrero de las fuerzas de choque del Outworld.
  • Jax Briggs (imagen por John Parrish): Mayor de las Fuerzas Especiales, que entra al torneo para rescatar a su subordinada Sonya Blade, y tratar de arrestar al peligroso criminal Kano
  • Kitana (imagen por Katalin Zamiar[10]​): Una ninja femenina, princesa del reino Edenia e hija de Shao Kahn. Trabaja como sicaria para su padre.
  • Kung Lao (imagen por Anthony Marquez[10]​): Monje Shaolin, maestro y gran amigo de Liu Kang y Raiden. Descendiente de su homónimo, derrotado hace 5 siglos por el Príncipe Goro.
  • Mileena (imagen por Katalin Zamiar[10]​): Una de las creaciones de Shang Tsung quien usó a Kitana y sangre Tarkata para crearla, por esto es conocida como su hermana gemela.

Jefes

  • Kintaro (stop-motion): Guardaespaldas de Kahn y subjefe del juego. Al igual que Goro, pertenece a la raza Shokan, pero Kintaro desciende del linaje Tigrar (por eso su cuerpo presenta detalles de tigre), a diferencia del Príncipe, descendiente de la estirpe Drako.
  • Shao Kahn (imagen por Brian Glynn, voz de Steve Ritchie[10]​): El malvado emperador del Outworld que busca conquistar a la Tierra para anexarla al Outworld, como ha pasado con otros reinos (como Edenia). Es extremadamente poderoso y engreído, a tal punto de insultar y humillar a sus rivales.

Personajes Secretos

  • Jade (Imagen por Katalin Zamiar): Es una guerrera edeniana y la guardaespaldas y amiga de la Princesa Kitana, con la cual comparte varios de sus ataques. Tiene la particularidad de no ser dañada por los proyectiles.
  • Smoke (Imagen por Daniel Pesina): Un ninja Lin Kuei y mejor amigo del segundo Sub-Zero (Kuai Liang). Fue enviado para proteger a su amigo. De su cuerpo emana una humareda constante. Comparte los poderes de Scorpion.
  • Noob Saibot (Imagen por Daniel Pesina): Un misterioso guerrero completamente oscuro el cual observa los actos desde las sombras para informar a sus líderes. En juegos posteriores se revela que es el Sub-Zero original (Bi Han) convertido en espectro, el cual trabaja para la Hermandad de las Sombras. Cuando gana, Shao Kahn lo anuncia como "Feel the power of Toasty!!" (Siente el poder del Tostadito!!, siendo Dan Forden quien pronuncia la última palabra)

Los tres aparecen aleatoriamente en el inicio de algunos combates dando pistas de como obtenerlos, al igual que Reptile en el MK Original.

Escenarios

  • La Torre Maligna (Evil Tower): Esta en la cima del castillo de Shao Kahn, un lugar con una ventana característica y paredes rústicas, y dos Monjes de las Sombras (Shadow Priests) vigilando el desarrollo del Kombate.
  • La Tumba (Kombat Tomb): es uno de los miradores del castillo de Shao Kahn, en el cual se observa el cielo sulfuroso y las bestias que lo surcan. El balcón está adornado con motivos de dragones. En este escenario se puede realizar una Stage Fatality, en donde el ganador impala a su oponente en las púas que sobresalen del techo, con un golpe. La víctima puede quedar empalada o caer al piso mediante un truco (Dan Forden gritara "Toasty" si ocurre esto último)
  • Los Páramos (Wastelands): es un lugar cercano al Castillo, en donde el cielo se torna violeta y se aprecia una montaña (probablemente la del Battleplan) de fondo. Se ve una construcción en llamas y numerosos cuerpos empalados, todos tras unas rejas.
  • El Bosque Viviente (The Living Forest): Lugar conocido por los habitantes del Outworld, quienes lo evitan o usan para atraer a sus víctimas. Los árboles poseen vida propia y tienden a devorarse a los infortunados que se pueden en el follaje, apareciendo varios sujetos enredados en sus ramas o estrangulados. Las caras de los árboles fueron modeladas a partir de la cara de Ed Boon.
  • La Piscina de la Muerte (The Dead Pool): Reducto en donde los infortunados encuentran una muerte tan cruenta, para luego ser usados en los experimentos de Shang Tsung. Los Kombatientes luchan en una pasarela suspendida en una gran piscina de ácido, y numerosos ganchos cuelgan del techo. Este escenario cuenta con Stage fatality, en donde el vencedor arroja de un golpe a su víctima para que caiga en el ácido.
  • El Portal (The Portal): Es el sitio de entrada y salida del Outworld, custodiado por los Shadow Priests. Un inmenso portal de energía naranja cercano a un patio. En este escenario el jugador puede activar la lucha contra el ninja Smoke.
  • El Segundo Pozo (The Pit II): Similar a su homólogo del primer MK, el puente cuenta con más detalles sombríos en su diseño, y de fondo se puede ver un puente idéntico en donde se encuentran luchando Liu Kang (O según los fanes un personaje llamado "Hornbuckle") y un guerrero en llamas (quien más adelante sería el elemental Blaze). Cuenta con Stage Fatality, en donde el vencedor hace caer a su víctima al fondo, impactando fuertemente contra el suelo.
  • La Armería (The Armory) Aquí es donde las armas del Outworld son forjadas; hay metal fundido en la parte trasera del escenario que ha sido usado para crearlas. El logo de "Mortal Kombat" cuelga en el centro del cuarto. La armería forma parte, además, de la fortaleza de Shao Khan.
  • El Coliseo de Kahn (Kahn's Arena): Es el estadio en donde se desarrollan las peleas finales. Miles de personas se dan cita alentando a los Kombatientes. En el medio, Shao Kahn observa sentado en su trono, flanqueado por Kano y Sonya encadenados. Cuando es su turno de kombatir, Kahn deja el trono y se pone en guardia.
  • La Guarida de Goro (Goro's Lair): Este escenario del primer MK es testigo de las peleas secretas contra Jade, Smoke y Noob Saibot.

Desarrollo

Cuando terminamos el primer Mortal Kombat, Acclaim hizo la versión doméstica, y que vendió seis millones de copias o algo así de loco. Ya habíamos comenzado a hablar sobre hacer un juego de Star Wars, y entonces nuestro gerente general llegó y nos dijo «¿Cómo que un juego de Star Wars?» no podemos hacerlo, ya que debemos hacer un Mortal Kombat 2. Nunca habíamos pensado en alguna secuela. Fue como, 'Oh', hice este juego y debo pasar a la siguiente fase. Mirando hacia atrás ahora, es realmente tonto que no nos hemos entretenido la idea.
-Ed Boon.[12]
—{{{2}}}

De acuerdo con Ed Boon, se quería hacer algo diferente a la primera secuela, pero no tuvieron tiempo de hacerlo.[13]​ En 2012, Boon mencionó sus mejores recuerdos de Mortal Kombat, diciendo: «Cuando hicimos Mortal Kombat II, tuvimos un nuevo equipo y todo eso, pero fue divertido, porque cuando empezamos a trabajar en el juego, la manía, la histeria de las versiones caseras del primer juego estaba en nuestro alrededor. Estábamos tan ocupados trabajando en el próximo, que pasamos de 7 a 12 personajes y dos Fatalitys por personaje».[12]​ Tanto el tema y el estilo de arte de MKII se convirtió en un poco más oscuro, aunque se emplearon más colores que en el juego anterior.[14]​ Una nueva característica es el uso de varias capas de scroll parallax en la versión arcade.[15]

Para crear las animaciones de los personajes para el juego, los actores se colocaban en un fondo gris y realizaban movimientos o poses, tras, que fueron registrados en cintas de vídeo Hi8, que habían sido actualizados desde el desarrollo del primer título de la norma de calidad broadcast. La captura de vídeo a continuación material fue procesada en un ordenador, y el fondo fue retirado para crear los llamados sprites. Hacia el final del desarrollo del juego, se optó por utilizar en su lugar una pantalla azul de la técnica y se procesan las imágenes directamente en la computadora de un proceso similar, más simple. Los actores fueron rociados con un poco de agua para darles una apariencia reluciente.[14]​ Varios personajes (es decir, Jade, Kitana, Mileena, Noob Saibot, Reptile, Scorpion, Smoke y Sub-Zero) se crearon mediante el intercambio de paleta técnica de sólo dos modelos básicos. Debido a las limitaciones técnicas, los trajes de los actores tenían que ser sencillos y no debían hacer movimientos acrobáticos tan difíciles. Debido a las limitaciones de memoria y el deseo del equipo de desarrollo para introducir más personajes nuevos, dos combatientes del original Mortal Kombat, Sonya Blade y Kano, quien Boon citó que eran los menos populares del MKI fueron quitados. En lugar de Sonya, se introdujeron dos nuevos personajes femeninos de Mileena y Kitana por lo que el juego podía competir mejor contra Street Fighter II y su personaje Chun Li.[16]​ Otra luchadora planificada, basada en una kickboxer real a la que John Tobias admiraba, iba a aparecer en el juego, pero no sucedió por falta de tiempo.[17]

Al principio se quería hacer a Kintaro un tigre gigante, pero se optó por hacer a un monstruo similar a Goro.[17]​ Se tuvo cuidado durante el proceso de programación para dar al juego una «buena sensación», con Boon simulando elementos como la gravedad en el diseño del juego. Tobias señaló que la dependencia del juego anterior de hacer malabarismos con el oponente en el aire con golpes sucesivos fue un accidente, y se había endurecido en Mortal Kombat II. Toda la música fue compuesta, realizada, grabada y mezclada por Dan Forden, el «músico oficial de la serie».[18]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings85.87% (SNES)[19]
85.62% (Mega Drive)[20]
64.50% (GB)[21]
57.50% (Saturn)[22]
Metacritic72/100 (PS3)[23]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Computer and Video Games97% (Mega Drive)[24]
96% (SNES)[24]
93% (32X)[25]
90% (GB)[24]
88% (GG)[24]
Famitsu28/40 (SNES)[26]
22/40 (Mega Drive)[27]
18/40 (GB)[26]
Game Informer7/10 (Saturn)[28]
GamePro20/20 (SNES)[29]
17.5/20 (Mega Drive)[29]
16.5/20 (GG)[30]
15/20 (GB)[30]
GamesMaster94% (Mega Drive)[31]
GameSpot7.9/10 (PS3)[32]
IGN7.8/10 (32X)[33]
7.3/10 (PS3)[34]
Next Generation      (PC)[35]
Amiga Computing80% (Amiga)[36]
Amiga Format90% (Amiga)[37]
CU Amiga95% (Amiga)[38]
Mean Machines Sega92% (32X)[39]
80% (SMS)[40]
Sega Saturn Magazine93% (pre-release Saturn version)[41]
     [42]
VideoGames10/10 (SNES)[43]
9/10 (32X)[44]
8/10 (GB)[43]
7/10 (Mega Drive)[43]
7/10 (GG)[43]

Contenido rumoreado

Cuando salió el juego salieron muchos informes sobre contenido rumoreado, por ejemplo se decía que un personaje de nombre Red Robin se confirmó que se quería ingresar a un personaje llamado Emerald, e iba a ser una cuarta ninja, se puede suponer que su traje iba a ser de color verde, aunque con una apariencia diferente a la de Jade.[45]

En el escenario de The Pit II se puede observar en la parte de atrás a un personaje en llamas, este personaje fue apodado como The Blaze,[46]​ siendo presentado oficialmente como un personaje en Mortal Kombat: Deadly Alliance.[47]​ Algo similar a lo que sucedió con la leyenda urbana de Ermac en el primer juego, se repite en este, el traje de Kitana se volvía de color rojo al igual que su pelo, se le apodó Skarlet, Ed Boon dijo que si Shao Kahn ganaba el premio al mejor personaje, ingresaría oficialmente a Skarlet en un juego, pero debido a que no ganó el premio no sucedió, más tarde fue ingresada como contenido de descarga en Mortal Kombat 9.[48]

Curiosidades

El nombre de Noob Saibot, un personaje secreto del juego, es la combinación de los apellidos de Ed Boon y John Tobias (creadores de la saga) a la inversa.

Referencias

  1. (en inglés). Archivado desde el original el 20 de febrero de 2002. Consultado el 27 de junio de 2013. 
  2. (en inglés). Archivado desde el original el 19 de febrero de 2004. Consultado el 23 de junio de 2013. 
  3. GamePro 55 (febrero 1994), páginas del 32 al 33
  4. (en inglés). Archivado desde el original el 4 de julio de 2011. Consultado el 23 de junio de 2013. 
  5. «Mortal Kombat Infierno - Frienships». Consultado el 23 de junio de 2013. 
  6. «Mortal Kombat Infierno - Babality». Consultado el 23 de junio de 2013. 
  7. ¿Quién ganó realmente el Mortal Kombat. Consultado el 28 de junio de 2013
  8. Mortal Kombat (2011). History Mode, Episode-Jax
  9. «Angelfire - MK Sprites». Consultado el 23 de junio de 2013. 
  10. «Mortal Kombat, Behind Scenes». Consultado el 12 de junio de 2013. 
  11. «Mortal Kombat Secrets - Bios». Consultado el 23 de junio de 2013. 
  12. «Ed Boon 13 Best Mortal kombat memories» (en inglés). septiembre de 2012. Consultado el 24 de junio de 2013. 
  13. GamePro 76 (noviembre de 1995)
  14. The Minds behind of Mortal Kombat II. GamePro (59): 114-115. Junio de 1994.
  15. (en inglés). Archivado desde el original el 27 de mayo de 2013. Consultado el 24 de junio de 2013. 
  16. «The Mortal Kombat History». Consultado el 23 de junio de 2013. 
  17. «MK II in development». MK Secrets. Consultado el 23 de junio de 2013. 
  18. GamePro (1993). Consultado el 23 de junio de 2013
  19. Mortal Kombat II for SNES, GameRankings
  20. Mortal Kombat II for Genesis, GameRankings
  21. Mortal Kombat II for Game Boy, GameRankings
  22. Mortal Kombat II for Saturn, GameRankings
  23. «Mortal Kombat II (PSN) Reviews». Metacritic. Consultado el 27 de abril de 2011. 
  24. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas cvg
  25. Steve Merrett, Computer + Video Games 160 (March 1995)
  26. NEW GAMES CROSS REVIEW: モータルコンバットII 究極神拳. Weekly Famicom Tsūshin. No.309. Pg.38. 11–18 November 1994.
  27. NEW GAMES CROSS REVIEW: モータルコンバットII 究極神拳. Weekly Famicom Tsūshin. No.336. Pg.30. 26 May 1995.
  28. , www.GameInformer.com
  29. GamePro 97 (August 1997), pages 76-77
  30. GamePro 63 (October 1994), pages 40-41
  31. GamesMaster 21 (September 1994)
  32. Jeff Gerstmann, , GameSpot, April 13, 2007
  33. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas 32x
  34. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas ign
  35. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas ng
  36. «Mortal Kombat 2 review». Amiga Computing (83). febrero de 1995. 
  37. Stephen Bradley and Steve McGill, Amiga Format 66 (December 1994)
  38. Ed Lawrence, CU Amiga (February 1995)
  39. Mean Machines Sega 29 (March 1995)
  40. Mean Machines Sega 25 (November 1994)
  41. Official Sega Saturn Magazine 1, page 79
  42. Official Sega Saturn Magazine 6, page 95
  43. VideoGames, The Ultimate Gaming Magazine 69 (October 1994), pages 64-66
  44. VideoGames, The Ultimate Gaming Magazine 75 (April 1995), page 70
  45. . Archivado desde el original el 27 de junio de 2013. Consultado el 24 de junio de 2013. 
  46. «MK II - Blaze Video». Consultado el 24 de junio de 2013. 
  47. «The Mortal Kombat Deadly Alliance Guide». Consultado el 23 de junio de 2013. 
  48. «The Skarlet Story». VG24 (en inglés). 14 de junio de 2011. Consultado el 24 de junio de 2013. 



  •   Datos: Q843486

mortal, kombat, comúnmente, abreviado, como, mkii, competitivo, juego, lucha, inicialmente, producido, midway, games, máquinas, arcades, durante, 1993, luego, portado, múltiples, sistemas, caseros, incluyendo, computadoras, videoconsolas, como, mega, drive, ju. Mortal Kombat II comunmente abreviado como MKII es un competitivo juego de lucha inicialmente producido por Midway Games en maquinas arcades durante 1993 y luego portado a multiples sistemas caseros incluyendo computadoras o videoconsolas como Mega Drive El juego forma parte de la llamada Koleccion Arcade junto al juego original y Ultimate Mortal Kombat 3 dicha coleccion ha sido juntada para formar juegos como Mortal Kombat Trilogy o Arcade Kollection Mortal Kombat IIInformacion generalDesarrolladorMidway GamesDistribuidorMidway GamesDisenadorEd Boon John TobiasCompositorDan FordenDatos del juegoGeneroPeleasIdiomasinglesModos de juegoUn jugador multijugadorDatos del softwarePlataformasMaquinas arcade PlayStation Solo en Japon Sega Saturn Mega Drive Super Nintendo Commodore Amiga PC Game BoyDatos del hardwareDispositivos de entradaRaton tecladoDesarrolloLanzamientoAbril de 1993 Solo arcades Mortal KombatMortal KombatMortal Kombat IIMortal Kombat 3 editar datos en Wikidata A pesar de que su predecesor fue un gran exito el equipo del juego buscaba mas fluidez en la secuela mejorando asi la jugabilidad y la ampliacion de los mitos establecidos en el juego pasado en particular la introduccion de los multiples remates y la induccion de varios personajes iconicos como Kitana Kung Lao Baraka la introduccion del jefe final precedente Shang Tsung y el jefe final Shao Kahn hicieron a este juego mejor que el original y no totalmente por la nueva jugabilidad Su trama se establece poco despues de los sucesos del primer juego ademas se establece un final para el mismo Liu Kang fue capaz de derrotar al hechicero Shang Tsung y libero a la Tierra de ser sometida por Shao Kahn aunque este ultimo sigue buscando la dominacion de la Tierra asi que los atrae a su mundo para desarrollar un segundo torneo a lo cual los guerreros de la Tierra guiados por Raiden no pueden negarse a participar ya que el no hacerlo permitira que el emperador de Outworld el mundo de donde proviene Shang Tsung podra dominar el Reino de la Tierra El juego fue un exito comercial sin precedentes y en general era aclamada por la critica recibiendo muchos premios anuales y fue presentado en varias listas Top a pesar de sus elogios recibio multiples controversias por la violencia extrema que presentaba al igual que su predecesor aunque seria censurado en la Super Famicom solo en Japon cambiando de color la sangre de rojo a verde y los fatalities en blanco y negro Indice 1 Modo de juego 2 Argumento 3 Personajes 3 1 Jugables 3 2 Jefes 3 3 Personajes Secretos 4 Escenarios 5 Desarrollo 6 Recepcion 7 Contenido rumoreado 7 1 Curiosidades 7 2 ReferenciasModo de juego Editar El juego consiste en la pelea de dos personajes la pelea se gana cuando el jugador reduce la barra de salud de su oponente totalmente dos veces El modo de juego del sistema de Mortal Kombat II es una version mejorada a la primera Mortal Kombat Hay varios cambios en movimientos estandar se anadieron punetazos con armas y patadas giratorias la patada se hizo mas potente siendo un poco menos potentes que el uppercut que te reducia una buena parte de la barra de salud 1 y es mas facil un ataque combinado debido a la reduccion de los tiempos de recuperacion para los ataques Los personajes que regresan tambien ganaron nuevos movimientos especiales incluyendo algunos en el aire y el juego se juega casi dos veces mas rapido que el original 2 Sin embargo todos los personajes en el juego todavia comparten atributos genericos tales como la velocidad la potencia y la altura del salto y todos los movimientos normales tambien son los mismos entre cada personaje 3 Al igual que su predecesor los combates se dividen en rondas las cuales terminan cuando la barra de salud del oponente es reducida totalmente el primer jugador en ganar dos rondas obtiene la victoria posteriormente aparece en la pantalla Finish Him Terminalo y se le da al jugador cinco segundos para realizar una combinacion de botones especifica y asi rematar al oponente ya sea con un Fatality o alguno de los otros dos movimientos finales disponibles 1 A diferencia de la primera entrega aqui no esta el minijuego Test Your Might Pon a prueba tu fuerza que consiste en destruir ya sea una tabla o un bloque de metal si se completa adecuadamente se obtendran puntos de bonificacion 1 Los remates incluyen el Fatality movimiento que consiste en la destruccion total o parcial del cuerpo del oponente estos son unos de los movimientos mas polemicos de la serie debido a su extrema violencia los disenadores ya sabian que iba a volver la controversia que hubo en el primer juego e incluyeron otros dos movimientos finales menos violentos 4 el Babality que es cuando se transforma al rival en un bebe o el Friendship en el que haces un pacto de alianza con el oponente 5 6 Los Stage Fatality una Fatality en la que se usa un elemento del escenario para matar al oponente tambien han sido modificados Ahora en lugar de una secuencia unica para todos los peleadores ahora cada personaje tiene su propia secuencia Argumento EditarShao Kahn siempre ha querido conquistar el EarthRealm la Tierra y fusionarlo con su reino Outworld pero debido a la superioridad de su ejercito con los de la Tierra los dioses antiguos le dieron a los habitantes del EarthRealm una oportunidad de defenderse el Mortal Kombat un torneo en el cual el ganador decidia el destino de la Tierra en el ultimo torneo Shang Tsung representante del Outworld fracasa ante Liu Kang tras esto Shao Kahn lleno de rabia por la derrota de su equipo manda a asesinar a Tsung este ultimo le pide piedad y una alternativa para conquistar la Tierra si atraian a los terrestres al Outworld y ellos estaban de acuerdo en hacer un segundo torneo podia hacerse asi que Kahn rejuvenece a Tsung y lo pone a cargo de dicha tarea mas tarde en Mortal Kombat 9 se revela que Tsung logro atraer a los guerreros por medio de extorsion 7 8 Personajes EditarArticulo principal Anexo Personajes de Mortal Kombat Cosplays de Sub Zero izquierda y Scorpion sin mascara derecha conocidos como los personajes mas populares de la franquicia Todos los personajes que estuvieron en la entrega anterior vuelven en este juego a excepcion de Sonya Blade y Kano aunque tienen un cameo en el Coliseo de Shao Kahn Al igual que en el primer juego se usa la imagen de una persona real para digitalizarla en el juego sprites 9 Jugables Editar Personajes que regresanJohnny Cage imagen por Daniel Pesina 10 Un actor de Hollywood que posee habilidades que nadie mas tiene y acompana a Liu Kang en su viaje 11 Liu Kang imagen por Ho Sung Pak 10 Monje Shaolin ganador del torneo Mortal Kombat que viaja al Outworld para proteger a la Tierra 11 Raiden imagen por Carlos Pesina 10 Es el Dios del Trueno que acompana a Liu Kang y los demas combatientes del EarthRealm en su viaje al Mortal Kombat 11 Reptile imagen por Daniel Pesina Guardaespaldas de Shang Tsung y ultimo miembro de la raza Saurian En este juego empieza a usar sus propias habilidades Scorpion imagen por Daniel Pesina 10 Un demonio del NetherRealm para cubrir su verdadera cara usa una mascara de ninja y regresa al torneo para asesinar al nuevo Sub Zero 11 Shang Tsung imagen por el Dr Philip Ahn 10 Un hechicero que sirve a Shao Kahn de el fue la idea de hacer el segundo torneo y si quiere conservar su vida su plan tiene que ser cumplido a la perfeccion Sub Zero imagen por Daniel Pesina 10 Cuando Bi Han Sub Zero original es asesinado por Scorpion en el primer torneo su hermano Kuai Liang toma el papel de Sub Zero y se aventura al Outworld para asesinar a Scorpion y vengar a su hermano NuevosBaraka imagen por Richard Divizio 10 Lider de una raza nomada llamada Tarkatan Principal guerrero de las fuerzas de choque del Outworld Jax Briggs imagen por John Parrish Mayor de las Fuerzas Especiales que entra al torneo para rescatar a su subordinada Sonya Blade y tratar de arrestar al peligroso criminal Kano Kitana imagen por Katalin Zamiar 10 Una ninja femenina princesa del reino Edenia e hija de Shao Kahn Trabaja como sicaria para su padre Kung Lao imagen por Anthony Marquez 10 Monje Shaolin maestro y gran amigo de Liu Kang y Raiden Descendiente de su homonimo derrotado hace 5 siglos por el Principe Goro Mileena imagen por Katalin Zamiar 10 Una de las creaciones de Shang Tsung quien uso a Kitana y sangre Tarkata para crearla por esto es conocida como su hermana gemela Jefes Editar Kintaro stop motion Guardaespaldas de Kahn y subjefe del juego Al igual que Goro pertenece a la raza Shokan pero Kintaro desciende del linaje Tigrar por eso su cuerpo presenta detalles de tigre a diferencia del Principe descendiente de la estirpe Drako Shao Kahn imagen por Brian Glynn voz de Steve Ritchie 10 El malvado emperador del Outworld que busca conquistar a la Tierra para anexarla al Outworld como ha pasado con otros reinos como Edenia Es extremadamente poderoso y engreido a tal punto de insultar y humillar a sus rivales Personajes Secretos Editar Jade Imagen por Katalin Zamiar Es una guerrera edeniana y la guardaespaldas y amiga de la Princesa Kitana con la cual comparte varios de sus ataques Tiene la particularidad de no ser danada por los proyectiles Smoke Imagen por Daniel Pesina Un ninja Lin Kuei y mejor amigo del segundo Sub Zero Kuai Liang Fue enviado para proteger a su amigo De su cuerpo emana una humareda constante Comparte los poderes de Scorpion Noob Saibot Imagen por Daniel Pesina Un misterioso guerrero completamente oscuro el cual observa los actos desde las sombras para informar a sus lideres En juegos posteriores se revela que es el Sub Zero original Bi Han convertido en espectro el cual trabaja para la Hermandad de las Sombras Cuando gana Shao Kahn lo anuncia como Feel the power of Toasty Siente el poder del Tostadito siendo Dan Forden quien pronuncia la ultima palabra Los tres aparecen aleatoriamente en el inicio de algunos combates dando pistas de como obtenerlos al igual que Reptile en el MK Original Escenarios EditarLa Torre Maligna Evil Tower Esta en la cima del castillo de Shao Kahn un lugar con una ventana caracteristica y paredes rusticas y dos Monjes de las Sombras Shadow Priests vigilando el desarrollo del Kombate La Tumba Kombat Tomb es uno de los miradores del castillo de Shao Kahn en el cual se observa el cielo sulfuroso y las bestias que lo surcan El balcon esta adornado con motivos de dragones En este escenario se puede realizar una Stage Fatality en donde el ganador impala a su oponente en las puas que sobresalen del techo con un golpe La victima puede quedar empalada o caer al piso mediante un truco Dan Forden gritara Toasty si ocurre esto ultimo Los Paramos Wastelands es un lugar cercano al Castillo en donde el cielo se torna violeta y se aprecia una montana probablemente la del Battleplan de fondo Se ve una construccion en llamas y numerosos cuerpos empalados todos tras unas rejas El Bosque Viviente The Living Forest Lugar conocido por los habitantes del Outworld quienes lo evitan o usan para atraer a sus victimas Los arboles poseen vida propia y tienden a devorarse a los infortunados que se pueden en el follaje apareciendo varios sujetos enredados en sus ramas o estrangulados Las caras de los arboles fueron modeladas a partir de la cara de Ed Boon La Piscina de la Muerte The Dead Pool Reducto en donde los infortunados encuentran una muerte tan cruenta para luego ser usados en los experimentos de Shang Tsung Los Kombatientes luchan en una pasarela suspendida en una gran piscina de acido y numerosos ganchos cuelgan del techo Este escenario cuenta con Stage fatality en donde el vencedor arroja de un golpe a su victima para que caiga en el acido El Portal The Portal Es el sitio de entrada y salida del Outworld custodiado por los Shadow Priests Un inmenso portal de energia naranja cercano a un patio En este escenario el jugador puede activar la lucha contra el ninja Smoke El Segundo Pozo The Pit II Similar a su homologo del primer MK el puente cuenta con mas detalles sombrios en su diseno y de fondo se puede ver un puente identico en donde se encuentran luchando Liu Kang O segun los fanes un personaje llamado Hornbuckle y un guerrero en llamas quien mas adelante seria el elemental Blaze Cuenta con Stage Fatality en donde el vencedor hace caer a su victima al fondo impactando fuertemente contra el suelo La Armeria The Armory Aqui es donde las armas del Outworld son forjadas hay metal fundido en la parte trasera del escenario que ha sido usado para crearlas El logo de Mortal Kombat cuelga en el centro del cuarto La armeria forma parte ademas de la fortaleza de Shao Khan El Coliseo de Kahn Kahn s Arena Es el estadio en donde se desarrollan las peleas finales Miles de personas se dan cita alentando a los Kombatientes En el medio Shao Kahn observa sentado en su trono flanqueado por Kano y Sonya encadenados Cuando es su turno de kombatir Kahn deja el trono y se pone en guardia La Guarida de Goro Goro s Lair Este escenario del primer MK es testigo de las peleas secretas contra Jade Smoke y Noob Saibot Desarrollo EditarCuando terminamos el primer Mortal Kombat Acclaim hizo la version domestica y que vendio seis millones de copias o algo asi de loco Ya habiamos comenzado a hablar sobre hacer un juego de Star Wars y entonces nuestro gerente general llego y nos dijo Como que un juego de Star Wars no podemos hacerlo ya que debemos hacer un Mortal Kombat 2 Nunca habiamos pensado en alguna secuela Fue como Oh hice este juego y debo pasar a la siguiente fase Mirando hacia atras ahora es realmente tonto que no nos hemos entretenido la idea Ed Boon 12 2 De acuerdo con Ed Boon se queria hacer algo diferente a la primera secuela pero no tuvieron tiempo de hacerlo 13 En 2012 Boon menciono sus mejores recuerdos de Mortal Kombat diciendo Cuando hicimos Mortal Kombat II tuvimos un nuevo equipo y todo eso pero fue divertido porque cuando empezamos a trabajar en el juego la mania la histeria de las versiones caseras del primer juego estaba en nuestro alrededor Estabamos tan ocupados trabajando en el proximo que pasamos de 7 a 12 personajes y dos Fatalitys por personaje 12 Tanto el tema y el estilo de arte de MKII se convirtio en un poco mas oscuro aunque se emplearon mas colores que en el juego anterior 14 Una nueva caracteristica es el uso de varias capas de scroll parallax en la version arcade 15 Para crear las animaciones de los personajes para el juego los actores se colocaban en un fondo gris y realizaban movimientos o poses tras que fueron registrados en cintas de video Hi8 que habian sido actualizados desde el desarrollo del primer titulo de la norma de calidad broadcast La captura de video a continuacion material fue procesada en un ordenador y el fondo fue retirado para crear los llamados sprites Hacia el final del desarrollo del juego se opto por utilizar en su lugar una pantalla azul de la tecnica y se procesan las imagenes directamente en la computadora de un proceso similar mas simple Los actores fueron rociados con un poco de agua para darles una apariencia reluciente 14 Varios personajes es decir Jade Kitana Mileena Noob Saibot Reptile Scorpion Smoke y Sub Zero se crearon mediante el intercambio de paleta tecnica de solo dos modelos basicos Debido a las limitaciones tecnicas los trajes de los actores tenian que ser sencillos y no debian hacer movimientos acrobaticos tan dificiles Debido a las limitaciones de memoria y el deseo del equipo de desarrollo para introducir mas personajes nuevos dos combatientes del original Mortal Kombat Sonya Blade y Kano quien Boon cito que eran los menos populares del MKI fueron quitados En lugar de Sonya se introdujeron dos nuevos personajes femeninos de Mileena y Kitana por lo que el juego podia competir mejor contra Street Fighter II y su personaje Chun Li 16 Otra luchadora planificada basada en una kickboxer real a la que John Tobias admiraba iba a aparecer en el juego pero no sucedio por falta de tiempo 17 Al principio se queria hacer a Kintaro un tigre gigante pero se opto por hacer a un monstruo similar a Goro 17 Se tuvo cuidado durante el proceso de programacion para dar al juego una buena sensacion con Boon simulando elementos como la gravedad en el diseno del juego Tobias senalo que la dependencia del juego anterior de hacer malabarismos con el oponente en el aire con golpes sucesivos fue un accidente y se habia endurecido en Mortal Kombat II Toda la musica fue compuesta realizada grabada y mezclada por Dan Forden el musico oficial de la serie 18 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings85 87 SNES 19 85 62 Mega Drive 20 64 50 GB 21 57 50 Saturn 22 Metacritic72 100 PS3 23 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionComputer and Video Games97 Mega Drive 24 96 SNES 24 93 32X 25 90 GB 24 88 GG 24 Famitsu28 40 SNES 26 22 40 Mega Drive 27 18 40 GB 26 Game Informer7 10 Saturn 28 GamePro20 20 SNES 29 17 5 20 Mega Drive 29 16 5 20 GG 30 15 20 GB 30 GamesMaster94 Mega Drive 31 GameSpot7 9 10 PS3 32 IGN7 8 10 32X 33 7 3 10 PS3 34 Next Generation PC 35 Amiga Computing80 Amiga 36 Amiga Format90 Amiga 37 CU Amiga95 Amiga 38 Mean Machines Sega92 32X 39 80 SMS 40 Sega Saturn Magazine93 pre release Saturn version 41 42 VideoGames10 10 SNES 43 9 10 32X 44 8 10 GB 43 7 10 Mega Drive 43 7 10 GG 43 Contenido rumoreado EditarCuando salio el juego salieron muchos informes sobre contenido rumoreado por ejemplo se decia que un personaje de nombre Red Robin se confirmo que se queria ingresar a un personaje llamado Emerald e iba a ser una cuarta ninja se puede suponer que su traje iba a ser de color verde aunque con una apariencia diferente a la de Jade 45 En el escenario de The Pit II se puede observar en la parte de atras a un personaje en llamas este personaje fue apodado como The Blaze 46 siendo presentado oficialmente como un personaje en Mortal Kombat Deadly Alliance 47 Algo similar a lo que sucedio con la leyenda urbana de Ermac en el primer juego se repite en este el traje de Kitana se volvia de color rojo al igual que su pelo se le apodo Skarlet Ed Boon dijo que si Shao Kahn ganaba el premio al mejor personaje ingresaria oficialmente a Skarlet en un juego pero debido a que no gano el premio no sucedio mas tarde fue ingresada como contenido de descarga en Mortal Kombat 9 48 Curiosidades Editar El nombre de Noob Saibot un personaje secreto del juego es la combinacion de los apellidos de Ed Boon y John Tobias creadores de la saga a la inversa Referencias Editar a b c The Mortal Kombat History en ingles Archivado desde el original el 20 de febrero de 2002 Consultado el 27 de junio de 2013 The First Fighting Game That Let You Just Be Friends en ingles Archivado desde el original el 19 de febrero de 2004 Consultado el 23 de junio de 2013 GamePro 55 febrero 1994 paginas del 32 al 33 The Video Games Violence en ingles Archivado desde el original el 4 de julio de 2011 Consultado el 23 de junio de 2013 Mortal Kombat Infierno Frienships Consultado el 23 de junio de 2013 Mortal Kombat Infierno Babality Consultado el 23 de junio de 2013 Quien gano realmente el Mortal Kombat Consultado el 28 de junio de 2013 Mortal Kombat 2011 History Mode Episode Jax Angelfire MK Sprites Consultado el 23 de junio de 2013 a b c d e f g h i j k Mortal Kombat Behind Scenes Consultado el 12 de junio de 2013 a b c d Mortal Kombat Secrets Bios Consultado el 23 de junio de 2013 a b Ed Boon 13 Best Mortal kombat memories en ingles septiembre de 2012 Consultado el 24 de junio de 2013 GamePro 76 noviembre de 1995 a b The Minds behind of Mortal Kombat II GamePro 59 114 115 Junio de 1994 Parallax Scrolling effect the old new concept en ingles Archivado desde el original el 27 de mayo de 2013 Consultado el 24 de junio de 2013 The Mortal Kombat History Consultado el 23 de junio de 2013 a b MK II in development MK Secrets Consultado el 23 de junio de 2013 GamePro 1993 Consultado el 23 de junio de 2013 Mortal Kombat II for SNES GameRankings Mortal Kombat II for Genesis GameRankings Mortal Kombat II for Game Boy GameRankings Mortal Kombat II for Saturn GameRankings Mortal Kombat II PSN Reviews Metacritic Consultado el 27 de abril de 2011 a b c d Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas cvg Steve Merrett Computer Video Games 160 March 1995 a b NEW GAMES CROSS REVIEW モータルコンバットII 究極神拳 Weekly Famicom Tsushin No 309 Pg 38 11 18 November 1994 NEW GAMES CROSS REVIEW モータルコンバットII 究極神拳 Weekly Famicom Tsushin No 336 Pg 30 26 May 1995 March 1996 Issue www GameInformer com a b GamePro 97 August 1997 pages 76 77 a b GamePro 63 October 1994 pages 40 41 GamesMaster 21 September 1994 Jeff Gerstmann Mortal Kombat II Review GameSpot April 13 2007 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas 32x Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas ign Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas ng Mortal Kombat 2 review Amiga Computing 83 febrero de 1995 Stephen Bradley and Steve McGill Amiga Format 66 December 1994 Ed Lawrence CU Amiga February 1995 Mean Machines Sega 29 March 1995 Mean Machines Sega 25 November 1994 Official Sega Saturn Magazine 1 page 79 Official Sega Saturn Magazine 6 page 95 a b c d VideoGames The Ultimate Gaming Magazine 69 October 1994 pages 64 66 VideoGames The Ultimate Gaming Magazine 75 April 1995 page 70 Mortal Kombat Infierno Personajes no oficiales de MK Archivado desde el original el 27 de junio de 2013 Consultado el 24 de junio de 2013 MK II Blaze Video Consultado el 24 de junio de 2013 The Mortal Kombat Deadly Alliance Guide Consultado el 23 de junio de 2013 The Skarlet Story VG24 en ingles 14 de junio de 2011 Consultado el 24 de junio de 2013 Datos Q843486 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Mortal Kombat II amp oldid 141363343, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos