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Fallout 3

Fallout 3 es un videojuego de rol de acción desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks. Es el tercer juego de la serie, a excepción de Fallout Tactics que se desarrolla en otra época. El juego fue lanzado en Norteamérica el 28 de octubre, en parte de Europa y Australasia el 30 de octubre, en Reino Unido y Rusia el 31 de octubre de 2008. En Japón se retrasó la fecha de lanzamiento hasta el 4 de diciembre debido a problemas con el contenido del juego.

Fallout 3
Desarrolladora(s) Bethesda Game Studios
Distribuidora(s) Bethesda Softworks
ZeniMax Media
Director(es) Todd Howard
Productor(es) Todd Howard
Diseñador(es) Emil Pagliarulo
Artista(s) Istvan Pely
Compositor(es) Inon Zur
Motor Gamebryo[1]
Última versión 1.7.0.3
Plataforma(s) Windows[2]
Xbox 360[3]
PlayStation 3
Fecha(s) de lanzamiento

2008[4]

  • RU 31 de octubre.
  • UK 31 de octubre.
Género(s) Videojuego de rol de acción, survival, mundo abierto, no lineal, disparos en primera persona, disparos en tercera persona.
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
18[6]
M
Z
USK
18
18[5]
Formato(s) Blu-ray, DVD, Steam.
Requisitos
Controles Ratón, teclado, Gamepad.
Idioma(s) alemán
inglés
español
francés
italiano
Web oficial http://fallout.bethsoft.com/
Fallout
Fallout: Brotherhood of Steel Fallout 3 Fallout: New Vegas
Ficha en IMDb

Fallout 3 se desarrolla en el año 2277, 36 años después de los sucesos de Fallout 2 y 200 años después del apocalipsis nuclear que devastó el mundo del juego en un futuro donde los conflictos internacionales con China culminaron en una guerra chino-estadounidense en la segunda mitad del siglo XXI. El personaje protagonista es un habitante del Refugio 101, un refugio sobreviviente diseñado para proteger a mil humanos de los efectos nucleares, pero ese refugio estaba preparado para que nadie pudiera salir ni entrar porque el gobierno quería ver los efectos que producía estar encerrado sin exponerse al exterior. Cuando el padre del personaje desaparece bajo circunstancias misteriosas, el jugador se ve obligado a escapar del refugio y emprende un viaje entre las ruinas de Washington D.C. para encontrarlo. A lo largo del juego el jugador recibirá ayuda de un reducido número de sobrevivientes y también deberá pelear contra una gran variedad de enemigos en el área ahora conocida como "Yermo Capital". El juego tiene un sistema de atributos y combate típicos de un videojuego de rol y de acción, pero también incorpora elementos de videojuegos de supervivencia de horror.

Tras su lanzamiento Fallout 3 recibió la aclamación universal de la crítica y numerosos premios al "Mejor Juego del Año" que elogiaban en particular las opciones abiertas de jugabilidad y la flexibilidad del sistema de niveles del personaje. El NPD Group estimó que Fallout 3 vendió alrededor de 610 000 copias el mes de su lanzamiento en octubre de 2008, superando el videojuego anterior también publicado por Bethesda Softworks, The Elder Scrolls IV: Oblivion, del que se vendieron cerca de 500 000 copias durante su primer mes. El juego contó con el apoyo de Bethesda para lanzar 5 expansiones en forma de contenido descargable.

El juego provocó cierta controversia durante su lanzamiento: en Australia por el uso de morfina, en la India por la sensibilidad hacia referencias culturales y religiosas, y en Japón por la participación de una misión que involucra la decisión de hacer estallar una bomba nuclear.

Argumento

Ambientación

 
El Monumento a Lincoln encontrado en Capital Wasteland es de las pocas estatuas casi intactas.

Fallout 3 tiene lugar en el año 2277, 200 años después de que una guerra mundial por los recursos culminara en un holocausto nuclear. La ambientación es una región posapocalíptica y retrofuturista que abarca gran parte del estado de Washington D.C., el nordeste de Virginia y partes de Maryland. El entorno del juego incluye edificios de la vida real devastados por la guerra como la Casa Blanca, el Monumento a Jefferson, el Monumento a Lincoln, el Cementerio Nacional de Arlington y el Monumento a Washington. El área en el que el juego está ubicado, conocida como Yermo Capital (Capital Wasteland), cuenta con una serie de pequeños asentamientos donde los supervivientes de la Gran Guerra se hospedan. Muchos de los habitantes murieron durante el holocausto nuclear y el Yermo Capital es ahora poco más que una tierra árida casi desprovista de agua potable, comida, plantas y vida animal a causa de los niveles extremos de radiación. A pesar de esto existe un pequeño asentamiento en el norte del Yermo Capital donde la vida vegetal prevalece.[7]

Historia

 
El alrededor del Monumento a Washington en fase de rediseño luce similar al encontrado en Capital Wasteland, antiguo Washington D.C.

El juego comienza dentro del Refugio 101, donde ellos creen haber nacido originalmente, antes de aventurarse a las afueras del refugio donde se enfrentarán a la peligrosa verdad. Yermo Capital es hogar de criaturas mutadas como vacas de dos cabezas, escorpiones de proporciones colosales, así como de grupos de supervivientes hostiles como saqueadores o guerrilleros. En el área que comprende Washington en el Yermo Capital muchos de los caminos están bloqueados por pilas de ruinas y el jugador deberá utilizar los metros subterráneos que conectan la ciudad.[8]

Debido a que el juego tiene lugar después de una guerra nuclear los avances culturales se han estancado y en consecuencia el juego tiene un tema utópico de la década de los 50 como se evidencia en los cárteles y vallas publicitarias así como la música de la época.

Previo a Fallout 3

Aunque el juego se ubica en el año 2277 está influido con la estética y la cultura de los años 50, dado que la historia se desarrolla en un universo paralelo en el que Estados Unidos rompe relaciones con el exterior que deja al país atrapado en la moda de la época.

En el año 2052 las naciones más poderosas del mundo entraron en crisis cuando los recursos se agotaron, consecuente a esto, las Naciones Unidas desaparecieron. Después del desplome mundial y sin leyes internacionales que intervengan en situaciones de guerra, China invadió Alaska, posteriormente Canadá fue anexada a Estados Unidos en 2072 y el 1 de enero de 2077 Alaska fue liberada.

Mientras las tensiones mundiales crecían, la paranoia y el miedo a una guerra nuclear aumentaban, el gobierno se vio obligado a buscar medidas preventivas lo que conllevó la elaboración de hábitats especiales: los Refugios, enormes instalaciones subterráneas auto suficientes, que protegerían a sus habitantes de los efectos de la radiación por cientos de años, aunque la mayoría terminaron siendo utilizados como experimentos devastadores. Pese a que Estados Unidos necesitaba más de 400.000 refugios para proteger a toda su población tan sólo se construyeron 122. La gente que quedó fuera de los refugios buscó protegerse en otros lugares, como en las cámaras de conservación construidas para contener a una sola persona, pero carecían de servicios básicos.

Jugabilidad

Atributos

El juego comienza durante el alumbramiento del protagonista. Como recién nacido, el jugador podrá elegir la etnia, el género y su apariencia en general. A la edad de un año leerá un libro titulado ¡Eres SPECIAL!, donde deberá escoger y distribuir sus estadísticas primarias llamada S.P.E.C.I.A.L; Strengh (Fuerza), Perception (Percepción), Endurance (Resistencia), Charisma (Carisma), Intelligence (Inteligencia), Agility (Agilidad), y Luck (Suerte). Dependiendo de como sean distribuidos, el jugador tendrá un conjunto de habilidades más destacadas que otras como consecuencia de la elección. Con 16 años, el jugador hará una prueba llamada G.O.A.T. (Generalized Occupational Aptitude Test, o Prueba de Aptitud Ocupacional Generalizada) para escoger tres habilidades en las que el personaje se especializará.[9]

A medida que el personaje progrese en el juego, obtendrá puntos de experiencia, que serán usados para subir de nivel y mejorar las habilidades. Tras subir de nivel, el jugador recibirá un determinado número de puntos de habilidad que pueden ser usados para mejorar alguno de los medidores de habilidades, como el aumento de la habilidad de Lockpick, el cual le permitirá al jugador abrir cerraduras más complicadas de puertas o cajas contenedoras. Un perk es otorgado por subir niveles, el cual ofrece ventajas de forma y calidad variable. Algunos perks tienen una serie de requisitos que antes deben cumplirse para poder funcionar, y nuevos perks se irán desbloqueando y estarán disponibles para su adquisición cada dos niveles.[9]

Una estadística importante dentro del juego es el karma. Cada personaje tiene un porcentaje de karma que puede verse afectado por las decisiones y acciones realizadas en el juego. Las acciones positivas, como liberar a esclavos o ayudar a las personas en ciertas tareas, afectan el karma de manera positiva. Las acciones negativas como matar a personajes buenos y robar afectan el karma de forma negativa. Además de las acciones y decisiones tomadas, el karma puede tener efectos secundarios para el jugador, que afectarán principalmente el final del juego. Uno de los efectos incluyen un diálogo distinto con los personajes no jugadores, o reacciones únicas de otros personajes. El nivel de karma obtenido varía según el grado de las acciones hechas, por lo que, robar otorga una pequeña cantidad de karma negativo en comparación con matar a un personaje bueno. Sin embargo, las relaciones con las facciones del juego son distintas, por lo que cualquiera de los asentamientos pueden verlo de distinta forma dependiendo de la conducta del jugador. Algunos eventos requieren niveles de karma específicos para funcionar.[10]

Salud y armas

La salud está separada en dos tipos: la salud general y la de las extremidades. La salud general es la barra de daño principal, y el personaje morirá si ésta queda vacía. La salud de extremidades es la sección específica para cada parte del cuerpo, es decir, los brazos, las piernas, la cabeza y el torso. Los enemigos no humanos a veces tendrán extremidades extra, como antenas o garras. Cuando la barra de salud de una extremidad se vacía, ésta tendrá el estado de mutilado, induciendo efectos negativos dependiendo de la extremidad, tales como visión borrosa con una cabeza dañada o lentitud de una pierna rota. La salud disminuye por el daño causado por ataques, cayendo de grandes distancias y lesiones accidentales como las explosiones de los automóviles o cayendo en una trampa propia. La salud general y de las extremidades puede restablecerse durmiendo, usando medicamentos, comiendo, bebiendo agua o recibiendo asistencia médica de uno de los muchos doctores que hay en Yermo Capital.[11]

Facciones

La ciudad devastada de Yermo Capital está habitada por una gran variedad de enemigos, incluyendo robots, animales mutados, y humanoides. Una de las características de Fallout 3 son las posibilidades de elegir el bando aliado sobre la base de las decisiones tomadas en el transcurso del juego, afectando así la jugabilidad y el desarrollo de la historia del juego.

El juego da la posibilidad de formar un pequeño grupo de apoyo como un perro pastor australiano, mutantes o robots. El perro puede morir si el jugador hace mal uso de él o lo coloca en una situación muy peligrosa y no puede ser reemplazado (esto cambia con la introducción de la expansión Broken Steel, el Perk del nivel 22 llamado "Puppies" le otorga al jugador un cachorro del perro cuando éste muera);[12][13]​ es posible no encontrar a dicho perro dependiendo de las acciones del jugador.[14]​ Otro acompañante del jugador puede viajar con él en cualquier momento. Si se quiere cambiar a otro acompañante, primero debe ser despedido (por decisión voluntaria del jugador o como consecuencia por otras circunstancias) o morir en combate.

Desarrollo

Requisitos del sistema

Aspectos

Mínimos Recomendados
PC[15]
Sistema operativo Windows XP, Windows Vista.
CPU 2,4 Ghz Intel Pentium 4 / Athlon XP 2500+. Intel Core 2 duo / Athlon 64 X2 5200+.
Memoria 1 GB para Windows XP y 2 GB para Windows Vista. 2 Gb.


Hardware gráfico 256 Mb de RAM con Direct X 9.0c o compatible, NVIDIA GeForce 6800 o ATI X850. 512 de RAM con Direct X 9.0c o compatible, NVIDIA GeForce 8800 o ATI 3800.


Red Conexión a Internet requerida sólo para descargar el contenido descargable a excepción de la versión GOTY. (Ver Ediciones)

Interplay Entertainment

Fallout 3 fue inicialmente desarrollado por Black Isle Studios, un estudio propiedad de Interplay Entertainment, bajo el nombre de Van Buren. Black Isle Studios fue el desarrollador del Fallout original y Fallout 2. Cuando Interplay Entertainment declaró en quiebra y cerró Black Isle Studios antes de que el juego se haya completado, la licencia para el desarrollo de Fallout 3 fue vendida por $1,175,000 con un avance mínimo garantizado a Bethesda Softworks, un estudio conocido por ser el desarrollador de la serie The Elder Scrolls.[16]​ Sin embargo, el Fallout 3 de Bethesda fue desarrollado desde cero, sin el uso del código de Van Buren, ni cualquier otro material creado por Black Isle Studios.[17]​ En mayo de 2007, una demostración de la tecnología del proyecto cancelado fue lanzado para el público.[18]

Leonard Boyarsky, director de arte del Fallout original, cuando se le preguntó sobre la venta de los derechos de Interplay Entertainment a Bethesda Softworks, dijo:[19]

To be perfectly honest, I was extremely disappointed that we did not get the chance to make the next Fallout game. This has nothing to do with Bethesda, it's just that we've always felt that Fallout was ours and it was just a technicality that Interplay happened to own it. It sort of felt as if our child had been sold to the highest bidder, and we had to just sit by and watch. Since I have absolutely no idea what their plans are, I can't comment on whether I think they're going in the right direction with it or not
Para ser honesto, estaba muy decepcionado de que no tuvimos la oportunidad de hacer el siguiente juego de Fallout. Esto no tiene nada que ver con Bethesda, es sólo que siempre he sentido que Fallout era nuestro y que era sólo una cuestión técnica que Interplay dejó de poseer. De alguna manera se sentía como si nuestro hijo había sido vendido al mejor postor, y sólo teníamos que sentarnos y mirar. Puesto que no tengo ni idea de cuáles son sus planes, no puedo comentar sobre si creo que van en la dirección correcta o no.
Leonard Boyarsky, director de arte de Fallout.

Bethesda Softworks

Audio

Varios actores famosos de películas y videojuegos prestaron sus voces para Fallout 3, incluyendo a Liam Neeson como el padre del protagonista (James), Ron Perlman como el narrador del juego, Malcolm McDowell como el presidente del Enclave (John Henry Eden), y Odette Yustman como la amiga de la infancia del protagonista (Amata Almodovar). Actores de doblaje veteranos como Dee Bradley Baker, Wes Johnson, Paul Eiding y Stephen Russell también proporcionaron sus voces para el juego. La banda sonora de Fallout 3 continua el concepto de la serie de estar compuesta de temas musicales sentimentales de 1940, como el tema principal, y algunas canciones grabadas por The Ink Spots, The Andrews Sisters, además de una partitura escrita por el compositor Inon Zur.[20]

Música

La banda sonora del juego incluye a artistas como Roy Brown, Billie Holiday, Billy Munn, Cole Porter, Bob Crosby, entre otros.[21]​ Las canciones se pueden escuchar a lo largo del juego, ya sea a través de radios viejas, rocolas, o mediante el Pip-Boy 3000. Para que la señal sea captada el jugador deberá de permanecer dentro del área de transmisión, sí el jugador se va más allá la señal se perderá y en su lugar se escuchará estática. Las señales son transmitidas por emisoras de radio dentro del juego, las principales son 3; Galaxy News Radio, Enclave Radio y Agatha's Station, aunque hay algunas más.

Mercadotecnia y lanzamiento

Tráileres

Film Festival

Ediciones

Edición
Contenido Estándar Coleccionista Limitada Superviviente Game of the Year
Disco del juego y Manual
DVD No No No
Libro de Arte Conceptual No No No
Vault Boy Bobblehead No No No
Lonchera No No No
Figurilla Power Armor No No No No
Reloj Pip-Boy 3000 No No No No
Contenido Descargable No No No No

Fallout 3 fue lanzado en 5 versiones separadas, de los cuales sólo 3 estaban disponibles en todo el mundo.

Estándar
La Edición Estándar incluía el disco del juego y el manual de instrucciones sin contenido extra.
Coleccionista
La Edición Coleccionista incluía el disco del juego, el manual de instrucciones, un disco extra de la realización de Fallout 3, un libro de arte conceptual, un Vault Boy Bobblehead (cabezón) de 12,7 cm, todos están dentro de una lonchera Vault-Tec.[23]​ En Australia, la Edición Coleccionista es exclusiva para Gametraders y EB Games.[24]
Limitada
La Edición Limitada incluye el disco del juego, el manual de instrucciones, y una figurilla de la armadura de la Hermandad de Acero. Esta edición sólo está disponible en Reino Unido a través de la tienda GAME.
Superviviente
La Edición Superviviente contiene todo lo que trae la Edición Coleccionista, más un reloj digital con forma del Pip-Boy 3000.[23]​ La Edición Superviviente sólo está disponible en Estados Unidos a través de Amazon.com.
Game of the Year
La Edición Game of the Year (Juego del Año) incluye el disco del juego, el manual de instrucciones, y los 5 contenidos descargables del juego. En Norteamérica fue lanzado el 13 de octubre de 2009, en Europa el 16 de octubre, en Australia el 22 de octubre y en Japón el 3 de diciembre.[25]​ Desde el 17 de diciembre de 2009 está disponible para Steam.[26]

Contenido descargable

Operation: Anchorage
Entra en una simulación militar y lucha en una de las más grandes batallas del universo de Fallout - la liberación de Anchorage, Alaska, de sus invasores chinos comunistas. Obtén acceso a armaduras, armas y artefactos únicos a medida que formas y diriges equipos de ataque interactivos para derrotar la base china.
The Pitt
The Pitt te permite viajar a las ruinas post-apocalípticas de Pittsburgh, Pennsylvania, y verte involucrado en un conflicto entre esclavos y sus amos Saqueadores. Explora un asentamiento en desarrollo devastado por el tiempo, abandono, radiación, y degradación moral. The Pitt está llena de decisiones morales dudosas, PNJ sospechosos, nuevos enemigos, nuevas armas, y mucho más.
Broken Steel
Continua tu existente juego de Fallout 3 y termina la lucha contra los restos del Enclave junto a Liberty Prime. Broken Steel aumenta el nivel máximo de tu personaje de 20 a 30, permitiéndote experimentar aún más el juego, incluyendo nuevos Perks y logros.
Point Lookout
Point Lookout te abre las puertas a una nueva vasta área de Capital Wasteland - un, oscuro, turbio pantano junto a la costa de Maryland. Toma el ferry hacia la ciudad costera de Point Lookout, para la más misteriosa y abierta aventura de los DLC de Fallout 3.
Mothership Zeta
Desafía a hostiles aliens abductores y lucha para escapar de la enorme Nave Nodriza Zeta, orbitando alrededor de la Tierra muchas millas por encima de Capital Wasteland. Mothership Zeta lleva a Fallout 3 hacia una dirección totalmente diferente - el espacio exterior. Conoce a nuevos personajes y únete a ellos en un desesperado intento de escapar de las garras de los Aliens. Para ello, tendrás a tu disposición nuevas poderosas armas, como el Atomizador Alien, Desintegrador Alien, y el Cañón de Drones, y además tendrás ropa nueva, como el traje espacial Era-Géminis e incluso una Armadura Samurái

Recepción

Análisis

3DJuegos afirmó: "Fallout 3 devuelve una saga de leyenda a la primera línea de los videojuegos, y lo hace con notables aciertos. Gráficamente es un título muy potente, logra una ambientación realmente cuidada, y su tamaño, dosis de libertad y prisma son de una calidad digna de encomio. Es un juego tan cautivador en primer término, como fácil de abandonar para muchos usuarios a medio plazo; no obstante es un título que, como mínimo, hay que probar".

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings92.79% (X360)[44]
90.69% (PC)[45]
90.60% (PS3)[46]
Metacritic93/100 (X360)[41]
91/100 (PC)[42]
90/100 (PS3)[43]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comA[27]
Edge7/10[28]
Electronic Gaming MonthlyA, B+, A+[29]
Eurogamer10/10[30]
Famitsu38/40[31]
Game Informer9.5/10[32]
GameSpot9/10 (X360/PC)[34][35]
8.5/10 (PS3)[36]
GameSpy     [33]
IGN9.6/10 (X360/PC)[37]
9.4/10 (PS3)[38]
Official Xbox Magazine10/10[39]
PC Gamer EEUU91%[40]
Premios
PublicaciónPremio
9th Annual Game Developers Choice AwardsGame of the Year 2008[47]
Best Writing[47]
IGN Best of 2008[48]Game of the Year 2008[49]
Best Xbox 360 Game[50]
Best RPG[51]
Best Use of Sound[51]
GameSpot Best of 2008Best PC Game[51]
Best RPG[51]
Golden Joystick Award 2009Ultimate Game of the Year 2009[52]
PC Game of the Year 2009[52]

Premios

Ganador de mejor juego del E3 2008.

Referencias

  1. «Bethesda Speaks On Gamebryo Engine Final» (en inglés). Slashdot. 9 de julio de 2009. Consultado el 26 de agosto de 2012. 
  2. «http://www.microsoft.com/windows/compatibility/windows-7/en-us/Details.aspx?type=Software&p=Fallout%203&v=Bethesda%20Games&uid=&l=en&pf=0&pi=0&s=fallout&os=64-bit». 
  3. . Archivado desde el original el 11 de julio de 2009. 
  4. «Fallout: Official web site» (en inglés). Bethsoft. Consultado el 27 de agosto de 2012. 
  5. . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2011. 
  6. «http://fallout.bethsoft.com/index.html». 
  7. . Archivado desde el original el 15 de agosto de 2011. 
  8. «http://guides.gamepressure.com/fallout3/guide.asp?ID=5694». 
  9. «http://au.xbox360.gamespy.com/xbox-360/fallout-3/924342p1.html». 
  10. «http://au.xbox360.ign.com/articles/912/912469p1.html». 
  11. «http://www.gamepro.com/article/features/207651/11-tips-for-surviving-fallout-3/». 
  12. «http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/fallout-3/865671p1.html». 
  13. . Archivado desde el original el 27 de marzo de 2008. Consultado el 26 de septiembre de 2011. 
  14. «http://arstechnica.com/gaming/reviews/2008/10/fallout-3-review.ars/3». 
  15. «http://www.3djuegos.com/juegos/requisitos/2509/fallout-3/». 
  16. . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2007. 
  17. «http://uk.gamespot.com/pc/rpg/fallout2/news/6198577/video-qanda-fallout-3s-endgame».  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  18. «http://www.fileplanet.com/176640/170000/fileinfo/Van-Buren-Tech-Demo-%5BCancelled-Fallout-3-Project%5D». 
  19. «http://www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_77/440-The-Rise-and-Fall-of-Troika». 
  20. «http://www.digitalartsonline.co.uk/news/index.cfm?NewsID=11669». 
  21. «http://kotaku.com/5081270/all-the-songs-of-fallout-3». 
  22. . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2011. Consultado el 20 de septiembre de 2011. 
  23. «http://www.ign.com/blogs/bethesda_softworks/2008/06/06/creating-collectibles». 
  24. «http://www.kotaku.com.au/2008/06/fallout_3_collectors_edition_only_a_retailer_exclusive_in_australia/». 
  25. «http://uk.xbox360.ign.com/objects/143/14351019.html». 
  26. «http://store.steampowered.com/agecheck/app/22370/». 
  27. Linn, Demian (27 de octubre de 2008). «Fallout 3 Review». 1UP.com. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2012. Consultado el 28 de octubre de 2008. 
  28. Staff, Edge (28 de noviembre de 2008). «Edge Review: Fallout 3». Edge Online. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2012. Consultado el 31 de julio de 2009. 
  29. Linn; Thierry "Scooter" Nguyen, Philip Kollar (December 2008). «Fallout 3 review». Electronic Gaming Monthly (235): 69. 
  30. Reed, Kristan (28 de octubre de 2008). «Fallout 3 Review». Eurogamer. Consultado el 28 de octubre de 2008. 
  31. Gifford, Kevin (26 de noviembre de 2008). «Japan Review Check: Fallout 3». 1UP.com. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2012. Consultado el 14 de agosto de 2011. 
  32. Bertz, Matt (22 de septiembre de 2009). . www.GameInformer.com. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2016. Consultado el 21 de abril de 2012. 
  33. Tuttle, Will (27 de octubre de 2008). «Fallout 3 Review». GameSpy. Consultado el 28 de octubre de 2008. 
  34. Van Ord, Kevin (28 de octubre de 2008). «Fallout 3 Review». GameSpot. Consultado el 11 de noviembre de 2009. 
  35. Van Ord, Kevin (28 de octubre de 2008). «Fallout 3 Review». GameSpot. Consultado el 28 de octubre de 2008. 
  36. Van Ord, Kevin (28 de octubre de 2008). . GameSpot. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2008. Consultado el 28 de octubre de 2008. 
  37. Brudvig, Erik (27 de octubre de 2008). «Fallout 3 Review A bleak, twisted, yet utterly wonderful game.». IGN. p. 5. Consultado el 23 de junio de 2009.  "The difference in looks between the two console versions is small compared to the leap that comes with a top of the line PC".
  38. Brudvig, Erik (27 de octubre de 2008). «IGN: Fallout 3 Review». IGN. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2012. Consultado el 1 de noviembre de 2008. 
  39. Curthoys, Paul (28 de octubre de 2008). . Official Xbox Magazine. Archivado desde el original el 26 de enero de 2009. Consultado el 28 de octubre de 2008. 
  40. Desslock (2008). «Fallout 3: Your life in the wasteland is just beginning». PC Gamer (182): 54-65. ISSN 1080-4471. 
  41. «Fallout 3 Xbox 360 Reviews at Metacritic». Metacritic. Consultado el 7 de noviembre de 2008. 
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  44. «Fallout 3 Xbox 360 Reviews at GameRankings». GameRankings. Consultado el 9 de abril de 2012. 
  45. «Fallout 3 PC Reviews at GameRankings». GameRankings. Consultado el 9 de abril de 2012. 
  46. «Fallout 3 PS3 Reviews at GameRankings». GameRankings. Consultado el 9 de abril de 2012. 
  47. «Game Developers Choice Awards: Nominees and Awards Recipients». GDC. Consultado el 20 de diciembre de 2009. 
  48. . IGN. Archivado desde el original el 15 de abril de 2009. Consultado el 11 de noviembre de 2009. 
  49. «IGN Game of the Year 2008». IGN. 16 de enero de 2009. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2012. Consultado el 16 de enero de 2009. 
  50. . IGN. Archivado desde el original el 6 de enero de 2012. Consultado el 18 de agosto de 2011. 
  51. «Fallout 3 Awards». Fallout: Welcome to the Official Site. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2012. Consultado el 18 de agosto de 2011. 
  52. Fahey, Mike (30 de octubre de 2009). «Fallout 3 Wins The Golden Joysticks – golden joystick awards – Kotaku». Kotaku. Consultado el 11 de noviembre de 2009. 

Enlaces externos

  • Página oficial de Fallout 3
  •   Datos: Q221164
  •   Multimedia: Fallout 3

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Fallout 3 es un videojuego de rol de accion desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks Es el tercer juego de la serie a excepcion de Fallout Tactics que se desarrolla en otra epoca El juego fue lanzado en Norteamerica el 28 de octubre en parte de Europa y Australasia el 30 de octubre en Reino Unido y Rusia el 31 de octubre de 2008 En Japon se retraso la fecha de lanzamiento hasta el 4 de diciembre debido a problemas con el contenido del juego Fallout 3Desarrolladora s Bethesda Game StudiosDistribuidora s Bethesda Softworks ZeniMax MediaDirector es Todd HowardProductor es Todd HowardDisenador es Emil PagliaruloArtista s Istvan PelyCompositor es Inon ZurMotorGamebryo 1 Ultima version1 7 0 3Plataforma s Windows 2 Xbox 360 3 PlayStation 3Fecha s de lanzamiento2008 4 JP 4 de Diciembre 4 NA 28 de Octubre 4 EU 30 de octubre 4 AUS 30 de octubre RU 31 de octubre UK 31 de octubre Genero s Videojuego de rol de accion survival mundo abierto no lineal disparos en primera persona disparos en tercera persona Modos de juegoUn jugadorClasificacion es PEGI18 6 ESRBMCEROZUSK18BBFC18 5 Formato s Blu ray DVD Steam RequisitosVer listaVer requisitos de Fallout 3ControlesRaton teclado Gamepad Idioma s alemaninglesespanolfrancesitalianoWeb oficialhttp fallout bethsoft com FalloutFallout Brotherhood of Steel Fallout 3 Fallout New VegasFicha en IMDb editar datos en Wikidata Fallout 3 se desarrolla en el ano 2277 36 anos despues de los sucesos de Fallout 2 y 200 anos despues del apocalipsis nuclear que devasto el mundo del juego en un futuro donde los conflictos internacionales con China culminaron en una guerra chino estadounidense en la segunda mitad del siglo XXI El personaje protagonista es un habitante del Refugio 101 un refugio sobreviviente disenado para proteger a mil humanos de los efectos nucleares pero ese refugio estaba preparado para que nadie pudiera salir ni entrar porque el gobierno queria ver los efectos que producia estar encerrado sin exponerse al exterior Cuando el padre del personaje desaparece bajo circunstancias misteriosas el jugador se ve obligado a escapar del refugio y emprende un viaje entre las ruinas de Washington D C para encontrarlo A lo largo del juego el jugador recibira ayuda de un reducido numero de sobrevivientes y tambien debera pelear contra una gran variedad de enemigos en el area ahora conocida como Yermo Capital El juego tiene un sistema de atributos y combate tipicos de un videojuego de rol y de accion pero tambien incorpora elementos de videojuegos de supervivencia de horror Tras su lanzamiento Fallout 3 recibio la aclamacion universal de la critica y numerosos premios al Mejor Juego del Ano que elogiaban en particular las opciones abiertas de jugabilidad y la flexibilidad del sistema de niveles del personaje El NPD Group estimo que Fallout 3 vendio alrededor de 610 000 copias el mes de su lanzamiento en octubre de 2008 superando el videojuego anterior tambien publicado por Bethesda Softworks The Elder Scrolls IV Oblivion del que se vendieron cerca de 500 000 copias durante su primer mes El juego conto con el apoyo de Bethesda para lanzar 5 expansiones en forma de contenido descargable El juego provoco cierta controversia durante su lanzamiento en Australia por el uso de morfina en la India por la sensibilidad hacia referencias culturales y religiosas y en Japon por la participacion de una mision que involucra la decision de hacer estallar una bomba nuclear Indice 1 Argumento 1 1 Ambientacion 1 2 Historia 1 2 1 Previo a Fallout 3 2 Jugabilidad 2 1 Atributos 2 2 Salud y armas 2 3 Facciones 3 Desarrollo 3 1 Interplay Entertainment 3 2 Bethesda Softworks 3 2 1 Audio 3 2 2 Musica 4 Mercadotecnia y lanzamiento 4 1 Traileres 4 2 Film Festival 4 3 Ediciones 4 4 Contenido descargable 5 Recepcion 5 1 Analisis 5 2 Premios 6 Referencias 7 Enlaces externosArgumento EditarAmbientacion Editar El Monumento a Lincoln encontrado en Capital Wasteland es de las pocas estatuas casi intactas Fallout 3 tiene lugar en el ano 2277 200 anos despues de que una guerra mundial por los recursos culminara en un holocausto nuclear La ambientacion es una region posapocaliptica y retrofuturista que abarca gran parte del estado de Washington D C el nordeste de Virginia y partes de Maryland El entorno del juego incluye edificios de la vida real devastados por la guerra como la Casa Blanca el Monumento a Jefferson el Monumento a Lincoln el Cementerio Nacional de Arlington y el Monumento a Washington El area en el que el juego esta ubicado conocida como Yermo Capital Capital Wasteland cuenta con una serie de pequenos asentamientos donde los supervivientes de la Gran Guerra se hospedan Muchos de los habitantes murieron durante el holocausto nuclear y el Yermo Capital es ahora poco mas que una tierra arida casi desprovista de agua potable comida plantas y vida animal a causa de los niveles extremos de radiacion A pesar de esto existe un pequeno asentamiento en el norte del Yermo Capital donde la vida vegetal prevalece 7 Historia Editar El alrededor del Monumento a Washington en fase de rediseno luce similar al encontrado en Capital Wasteland antiguo Washington D C El juego comienza dentro del Refugio 101 donde ellos creen haber nacido originalmente antes de aventurarse a las afueras del refugio donde se enfrentaran a la peligrosa verdad Yermo Capital es hogar de criaturas mutadas como vacas de dos cabezas escorpiones de proporciones colosales asi como de grupos de supervivientes hostiles como saqueadores o guerrilleros En el area que comprende Washington en el Yermo Capital muchos de los caminos estan bloqueados por pilas de ruinas y el jugador debera utilizar los metros subterraneos que conectan la ciudad 8 Debido a que el juego tiene lugar despues de una guerra nuclear los avances culturales se han estancado y en consecuencia el juego tiene un tema utopico de la decada de los 50 como se evidencia en los carteles y vallas publicitarias asi como la musica de la epoca Previo a Fallout 3 Editar Aunque el juego se ubica en el ano 2277 esta influido con la estetica y la cultura de los anos 50 dado que la historia se desarrolla en un universo paralelo en el que Estados Unidos rompe relaciones con el exterior que deja al pais atrapado en la moda de la epoca En el ano 2052 las naciones mas poderosas del mundo entraron en crisis cuando los recursos se agotaron consecuente a esto las Naciones Unidas desaparecieron Despues del desplome mundial y sin leyes internacionales que intervengan en situaciones de guerra China invadio Alaska posteriormente Canada fue anexada a Estados Unidos en 2072 y el 1 de enero de 2077 Alaska fue liberada Mientras las tensiones mundiales crecian la paranoia y el miedo a una guerra nuclear aumentaban el gobierno se vio obligado a buscar medidas preventivas lo que conllevo la elaboracion de habitats especiales los Refugios enormes instalaciones subterraneas auto suficientes que protegerian a sus habitantes de los efectos de la radiacion por cientos de anos aunque la mayoria terminaron siendo utilizados como experimentos devastadores Pese a que Estados Unidos necesitaba mas de 400 000 refugios para proteger a toda su poblacion tan solo se construyeron 122 La gente que quedo fuera de los refugios busco protegerse en otros lugares como en las camaras de conservacion construidas para contener a una sola persona pero carecian de servicios basicos Jugabilidad EditarAtributos Editar El juego comienza durante el alumbramiento del protagonista Como recien nacido el jugador podra elegir la etnia el genero y su apariencia en general A la edad de un ano leera un libro titulado Eres SPECIAL donde debera escoger y distribuir sus estadisticas primarias llamada S P E C I A L Strengh Fuerza Perception Percepcion Endurance Resistencia Charisma Carisma Intelligence Inteligencia Agility Agilidad y Luck Suerte Dependiendo de como sean distribuidos el jugador tendra un conjunto de habilidades mas destacadas que otras como consecuencia de la eleccion Con 16 anos el jugador hara una prueba llamada G O A T Generalized Occupational Aptitude Test o Prueba de Aptitud Ocupacional Generalizada para escoger tres habilidades en las que el personaje se especializara 9 A medida que el personaje progrese en el juego obtendra puntos de experiencia que seran usados para subir de nivel y mejorar las habilidades Tras subir de nivel el jugador recibira un determinado numero de puntos de habilidad que pueden ser usados para mejorar alguno de los medidores de habilidades como el aumento de la habilidad de Lockpick el cual le permitira al jugador abrir cerraduras mas complicadas de puertas o cajas contenedoras Un perk es otorgado por subir niveles el cual ofrece ventajas de forma y calidad variable Algunos perks tienen una serie de requisitos que antes deben cumplirse para poder funcionar y nuevos perks se iran desbloqueando y estaran disponibles para su adquisicion cada dos niveles 9 Una estadistica importante dentro del juego es el karma Cada personaje tiene un porcentaje de karma que puede verse afectado por las decisiones y acciones realizadas en el juego Las acciones positivas como liberar a esclavos o ayudar a las personas en ciertas tareas afectan el karma de manera positiva Las acciones negativas como matar a personajes buenos y robar afectan el karma de forma negativa Ademas de las acciones y decisiones tomadas el karma puede tener efectos secundarios para el jugador que afectaran principalmente el final del juego Uno de los efectos incluyen un dialogo distinto con los personajes no jugadores o reacciones unicas de otros personajes El nivel de karma obtenido varia segun el grado de las acciones hechas por lo que robar otorga una pequena cantidad de karma negativo en comparacion con matar a un personaje bueno Sin embargo las relaciones con las facciones del juego son distintas por lo que cualquiera de los asentamientos pueden verlo de distinta forma dependiendo de la conducta del jugador Algunos eventos requieren niveles de karma especificos para funcionar 10 Salud y armas Editar La salud esta separada en dos tipos la salud general y la de las extremidades La salud general es la barra de dano principal y el personaje morira si esta queda vacia La salud de extremidades es la seccion especifica para cada parte del cuerpo es decir los brazos las piernas la cabeza y el torso Los enemigos no humanos a veces tendran extremidades extra como antenas o garras Cuando la barra de salud de una extremidad se vacia esta tendra el estado de mutilado induciendo efectos negativos dependiendo de la extremidad tales como vision borrosa con una cabeza danada o lentitud de una pierna rota La salud disminuye por el dano causado por ataques cayendo de grandes distancias y lesiones accidentales como las explosiones de los automoviles o cayendo en una trampa propia La salud general y de las extremidades puede restablecerse durmiendo usando medicamentos comiendo bebiendo agua o recibiendo asistencia medica de uno de los muchos doctores que hay en Yermo Capital 11 Facciones Editar Articulo principal Lista completa de facciones y personajes en Fallout 3 La ciudad devastada de Yermo Capital esta habitada por una gran variedad de enemigos incluyendo robots animales mutados y humanoides Una de las caracteristicas de Fallout 3 son las posibilidades de elegir el bando aliado sobre la base de las decisiones tomadas en el transcurso del juego afectando asi la jugabilidad y el desarrollo de la historia del juego El juego da la posibilidad de formar un pequeno grupo de apoyo como un perro pastor australiano mutantes o robots El perro puede morir si el jugador hace mal uso de el o lo coloca en una situacion muy peligrosa y no puede ser reemplazado esto cambia con la introduccion de la expansion Broken Steel el Perk del nivel 22 llamado Puppies le otorga al jugador un cachorro del perro cuando este muera 12 13 es posible no encontrar a dicho perro dependiendo de las acciones del jugador 14 Otro acompanante del jugador puede viajar con el en cualquier momento Si se quiere cambiar a otro acompanante primero debe ser despedido por decision voluntaria del jugador o como consecuencia por otras circunstancias o morir en combate Desarrollo EditarRequisitos del sistemaAspectos Minimos RecomendadosPC 15 Sistema operativo Windows XP Windows Vista CPU 2 4 Ghz Intel Pentium 4 Athlon XP 2500 Intel Core 2 duo Athlon 64 X2 5200 Memoria 1 GB para Windows XP y 2 GB para Windows Vista 2 Gb Hardware grafico 256 Mb de RAM con Direct X 9 0c o compatible NVIDIA GeForce 6800 o ATI X850 512 de RAM con Direct X 9 0c o compatible NVIDIA GeForce 8800 o ATI 3800 Red Conexion a Internet requerida solo para descargar el contenido descargable a excepcion de la version GOTY Ver Ediciones Interplay Entertainment Editar Fallout 3 fue inicialmente desarrollado por Black Isle Studios un estudio propiedad de Interplay Entertainment bajo el nombre de Van Buren Black Isle Studios fue el desarrollador del Fallout original y Fallout 2 Cuando Interplay Entertainment declaro en quiebra y cerro Black Isle Studios antes de que el juego se haya completado la licencia para el desarrollo de Fallout 3 fue vendida por 1 175 000 con un avance minimo garantizado a Bethesda Softworks un estudio conocido por ser el desarrollador de la serie The Elder Scrolls 16 Sin embargo el Fallout 3 de Bethesda fue desarrollado desde cero sin el uso del codigo de Van Buren ni cualquier otro material creado por Black Isle Studios 17 En mayo de 2007 una demostracion de la tecnologia del proyecto cancelado fue lanzado para el publico 18 Leonard Boyarsky director de arte del Fallout original cuando se le pregunto sobre la venta de los derechos de Interplay Entertainment a Bethesda Softworks dijo 19 To be perfectly honest I was extremely disappointed that we did not get the chance to make the next Fallout game This has nothing to do with Bethesda it s just that we ve always felt that Fallout was ours and it was just a technicality that Interplay happened to own it It sort of felt as if our child had been sold to the highest bidder and we had to just sit by and watch Since I have absolutely no idea what their plans are I can t comment on whether I think they re going in the right direction with it or not Para ser honesto estaba muy decepcionado de que no tuvimos la oportunidad de hacer el siguiente juego de Fallout Esto no tiene nada que ver con Bethesda es solo que siempre he sentido que Fallout era nuestro y que era solo una cuestion tecnica que Interplay dejo de poseer De alguna manera se sentia como si nuestro hijo habia sido vendido al mejor postor y solo teniamos que sentarnos y mirar Puesto que no tengo ni idea de cuales son sus planes no puedo comentar sobre si creo que van en la direccion correcta o no Leonard Boyarsky director de arte de Fallout Bethesda Softworks Editar Audio Editar Varios actores famosos de peliculas y videojuegos prestaron sus voces para Fallout 3 incluyendo a Liam Neeson como el padre del protagonista James Ron Perlman como el narrador del juego Malcolm McDowell como el presidente del Enclave John Henry Eden y Odette Yustman como la amiga de la infancia del protagonista Amata Almodovar Actores de doblaje veteranos como Dee Bradley Baker Wes Johnson Paul Eiding y Stephen Russell tambien proporcionaron sus voces para el juego La banda sonora de Fallout 3 continua el concepto de la serie de estar compuesta de temas musicales sentimentales de 1940 como el tema principal y algunas canciones grabadas por The Ink Spots The Andrews Sisters ademas de una partitura escrita por el compositor Inon Zur 20 Musica Editar La banda sonora del juego incluye a artistas como Roy Brown Billie Holiday Billy Munn Cole Porter Bob Crosby entre otros 21 Las canciones se pueden escuchar a lo largo del juego ya sea a traves de radios viejas rocolas o mediante el Pip Boy 3000 Para que la senal sea captada el jugador debera de permanecer dentro del area de transmision si el jugador se va mas alla la senal se perdera y en su lugar se escuchara estatica Las senales son transmitidas por emisoras de radio dentro del juego las principales son 3 Galaxy News Radio Enclave Radio y Agatha s Station aunque hay algunas mas Galaxy News Radio 22 N ºTituloArtistaDuracion1 Mighty Mighty Man Roy Brown2 Let s Go Sunning Jack Shaindlin3 Anything Goes Cole Porter4 I Don t Want to Set the World on Fire The Ink Spots5 Way Back Home Bob Crosby y The Bobcats6 Butcher Pete Part 1 Roy Brown7 A Wonderful Guy Tex Beneke8 Crazy He Calls Me Billie Holiday9 Civilization Danny Kaye con The Andrews Sisters10 Easy Living Billie Holiday11 Happy Times Bob Crosby y The Bobcats12 Into Each Life Some Rain Must Fall The Ink Spots con Ella Fitzgerald13 Maybe The Ink Spots14 I m Tickled Pink Jack Shaindlin15 Boogie Man Sid Phillips16 Jolly Days Gerhard Trede17 Fox Boogie Gerhard Trede18 Swing Doors Allan Gray19 Rhythm For You Eddy Christiani20 Jazzy Interlude Billy MunnEnclave Radio 22 N ºTituloArtistaDuracion1 Stars and Stripes John Philip Sousa2 America the Beautiful Samuel A Ward3 Dixie Daniel Decatur Emmett4 Marine s Hymn Jacques Offenbach5 The Battle Hymn of the Republic Varios artistas6 Hail Columbia Varios artistas7 The Washington Post Varios artistas8 Yankee Doodle Varios artistasAgatha s Station 22 N ºTituloArtistaDuracion1 Gigue Partita No 3 Johann Sebastian Bach2 Preludio Partita No 3 Johann Sebastian Bach3 Grave Sonata No 2 Johann Sebastian Bach4 Allegro ma non troppo Violin Concerto in A minor Antonin Dvorak5 Zigeunerweisen Pablo de SarasateMercadotecnia y lanzamiento EditarTraileres Editar Film Festival Editar Ediciones Editar Edicion Contenido Estandar Coleccionista Limitada Superviviente Game of the YearDisco del juego y Manual Si Si Si Si SiDVD No Si No Si NoLibro de Arte Conceptual No Si No Si NoVault Boy Bobblehead No Si No Si NoLonchera No Si No Si NoFigurilla Power Armor No No Si No NoReloj Pip Boy 3000 No No No Si NoContenido Descargable No No No No SiFallout 3 fue lanzado en 5 versiones separadas de los cuales solo 3 estaban disponibles en todo el mundo Estandar La Edicion Estandar incluia el disco del juego y el manual de instrucciones sin contenido extra Coleccionista La Edicion Coleccionista incluia el disco del juego el manual de instrucciones un disco extra de la realizacion de Fallout 3 un libro de arte conceptual un Vault Boy Bobblehead cabezon de 12 7 cm todos estan dentro de una lonchera Vault Tec 23 En Australia la Edicion Coleccionista es exclusiva para Gametraders y EB Games 24 Limitada La Edicion Limitada incluye el disco del juego el manual de instrucciones y una figurilla de la armadura de la Hermandad de Acero Esta edicion solo esta disponible en Reino Unido a traves de la tienda GAME Superviviente La Edicion Superviviente contiene todo lo que trae la Edicion Coleccionista mas un reloj digital con forma del Pip Boy 3000 23 La Edicion Superviviente solo esta disponible en Estados Unidos a traves de Amazon com Game of the Year La Edicion Game of the Year Juego del Ano incluye el disco del juego el manual de instrucciones y los 5 contenidos descargables del juego En Norteamerica fue lanzado el 13 de octubre de 2009 en Europa el 16 de octubre en Australia el 22 de octubre y en Japon el 3 de diciembre 25 Desde el 17 de diciembre de 2009 esta disponible para Steam 26 Contenido descargable Editar Articulo principal Expansiones de Fallout 3 Operation Anchorage Entra en una simulacion militar y lucha en una de las mas grandes batallas del universo de Fallout la liberacion de Anchorage Alaska de sus invasores chinos comunistas Obten acceso a armaduras armas y artefactos unicos a medida que formas y diriges equipos de ataque interactivos para derrotar la base china The Pitt The Pitt te permite viajar a las ruinas post apocalipticas de Pittsburgh Pennsylvania y verte involucrado en un conflicto entre esclavos y sus amos Saqueadores Explora un asentamiento en desarrollo devastado por el tiempo abandono radiacion y degradacion moral The Pitt esta llena de decisiones morales dudosas PNJ sospechosos nuevos enemigos nuevas armas y mucho mas Broken Steel Continua tu existente juego de Fallout 3 y termina la lucha contra los restos del Enclave junto a Liberty Prime Broken Steel aumenta el nivel maximo de tu personaje de 20 a 30 permitiendote experimentar aun mas el juego incluyendo nuevos Perks y logros Point Lookout Point Lookout te abre las puertas a una nueva vasta area de Capital Wasteland un oscuro turbio pantano junto a la costa de Maryland Toma el ferry hacia la ciudad costera de Point Lookout para la mas misteriosa y abierta aventura de los DLC de Fallout 3 Mothership Zeta Desafia a hostiles aliens abductores y lucha para escapar de la enorme Nave Nodriza Zeta orbitando alrededor de la Tierra muchas millas por encima de Capital Wasteland Mothership Zeta lleva a Fallout 3 hacia una direccion totalmente diferente el espacio exterior Conoce a nuevos personajes y unete a ellos en un desesperado intento de escapar de las garras de los Aliens Para ello tendras a tu disposicion nuevas poderosas armas como el Atomizador Alien Desintegrador Alien y el Canon de Drones y ademas tendras ropa nueva como el traje espacial Era Geminis e incluso una Armadura SamuraiRecepcion EditarAnalisis Editar 3DJuegos afirmo Fallout 3 devuelve una saga de leyenda a la primera linea de los videojuegos y lo hace con notables aciertos Graficamente es un titulo muy potente logra una ambientacion realmente cuidada y su tamano dosis de libertad y prisma son de una calidad digna de encomio Es un juego tan cautivador en primer termino como facil de abandonar para muchos usuarios a medio plazo no obstante es un titulo que como minimo hay que probar RecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings92 79 X360 44 90 69 PC 45 90 60 PS3 46 Metacritic93 100 X360 41 91 100 PC 42 90 100 PS3 43 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comA 27 Edge7 10 28 Electronic Gaming MonthlyA B A 29 Eurogamer10 10 30 Famitsu38 40 31 Game Informer9 5 10 32 GameSpot9 10 X360 PC 34 35 8 5 10 PS3 36 GameSpy 33 IGN9 6 10 X360 PC 37 9 4 10 PS3 38 Official Xbox Magazine10 10 39 PC Gamer EEUU91 40 PremiosPublicacionPremio9th Annual Game Developers Choice AwardsGame of the Year 2008 47 Best Writing 47 IGN Best of 2008 48 Game of the Year 2008 49 Best Xbox 360 Game 50 Best RPG 51 Best Use of Sound 51 GameSpot Best of 2008Best PC Game 51 Best RPG 51 Golden Joystick Award 2009Ultimate Game of the Year 2009 52 PC Game of the Year 2009 52 Premios Editar Ganador de mejor juego del E3 2008 Referencias Editar a b Bethesda Speaks On Gamebryo Engine Final en ingles Slashdot 9 de julio de 2009 Consultado el 26 de agosto de 2012 http www microsoft com windows compatibility windows 7 en us Details aspx type Software amp p Fallout 203 amp v Bethesda 20Games amp uid amp l en amp pf 0 amp pi 0 amp s fallout amp os 64 bit http wayback archive org web jsp Interstitial jsp seconds 5 amp date 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