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PC Gamer

PC Gamer es una revista de habla inglesa creada en el Reino Unido en 1993 y enfocada en la cobertura de videojuegos para PC. Es publicada en forma mensual por Future plc. La revista tiene varias ediciones regionales, y se ha convertido en la revista especializada en este tipo de videojuegos más vendida en Estados Unidos y el Reino Unido.[1][2]​ La revista cubre noticias sobre la industria de los videojuegos, adelantos de títulos nuevos y reseñas sobre los últimos y más populares juegos para PC, además de otros temas relacionados con hardware, mods, juegos "clásicos" y otros. PC Gamer también tiene otro significado; ordenador gaming, considerado básicamente una súper máquina que se especializa en la ejecución de juegos de alto nivel gráfico. Una PC gamer acelera la velocidad de las herramientas de edición gráfica, hace fluida la ejecución de los programas y facilita la renderización de videos y efectos audiovisuales.

PC Gamer

País Reino Unido
Idioma inglés
Especialidad revista de videojuegos
Fundación diciembre de 1994
Circulación
ISSN 1351-3540
Página web oficial

Sistema de reseñas

Las reseñas en PC Gamer son escritas por los editores de la revista y por escritores libres, y califica a los juegos con un porcentaje sel 1% al 100%. En la edición estadounidense ningún juego ha recibido un puntaje mayor de 98% (Sid Meier's Alpha Centauri, Half-Life 2, y Crysis), mientras que la edición del Reino Unido jamás ha otorgado una calificación mayor de 96% (Civilization II, Half-Life, Half-Life 2, Minecraft, Spelunky y Quake II).

En la edición del Reino Unido, el puntaje numérico más bajo fue 2%, dado a Big Brother 1. La secuela, Big Brother 2, recibió un puntaje incluso más bajo de N/A%, la reseña explicaba que "[PC Gamer] puso tanto esfuerzo en la reseña como ellos pusieron en el desarrollo del juego". En la edición 255 de agosto de 2013, el puntaje de 2% fue igualado por la reseña del re-lanzado Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude, el cual originalmente recibió un 3% cuando salió por primera vez. En la edición estadounidense, el puntaje más bajo fue de 4%, dado a Mad Dog McCree, desbancando al anteriormente juego con el puntaje más bajo, Skydive!, que recibió un 5%.

Ediciones

Existen dos ediciones principales de PC Gamer, una versión británica y una versión estadounidense, ambas publicadas por Future plc. Fundada en el Reino Unido en noviembre de 1993, la versión estadounidense fue lanzada un año después en junio de 1994.[1]

También existen numerosas ediciones locales que utilizan principalmente el material de una de las dos ediciones principales, especialmente la británica, entre ellas una edición malaya (descontinuada en diciembre de 2011) y una rusa. La edición sueca, aunque tiene sus raíces en su contraparte británica, se ha vuelto más independiente, en gran parte debido a la inmensa popularidad de los juegos de PC comparada con la de los juegos de consola en Suecia, y hoy en día produce gran parte de su propio material. Una edición mensual australiana era publicada por Conspiracy Publishing de Perth desde agosto de 1998, pero fue descontinuada en 2004. También existe una edición española titulada PC Juegos y Jugadores.

Tanto la revista británica como la estadounidense son publicadas trece veces por año (dos veces en diciembre)[1]​ aunque en algunas ocasiones existen variaciones.

PC Gamer UK

PC Gamer
 
País Reino Unido  
Idioma Inglés (Reino Unido)
Categoría Videojuegos
Especialidad revista de videojuegos  
Abreviatura PCG
Fundación diciembre de 1994  
Primera edición diciembre de 1993[1]
Desarrollo
Editor Samuel Roberts
Publicador Richard Keith
Compañía Future plc
Circulación
Frecuencia Mensual
Circulación pagada 19.125 versión impresa, 2.929 versión digital
22.054 en total (enero – diciembre de 2013)[3]

21.272 versión impresa, 3.241 versión digital
24.513 en total (enero – diciembre de 2012)[4]

23.652 versión impresa, 379 versión digital
24.031 en total (enero – diciembre de 2011)[5]

25.019 (enero – diciembre de 2010)[6]
26.487 (enero – diciembre de 2009)[7]
32.619 (enero – diciembre de 2008)[8]
ISSN 1351-3540
Página web oficial

Revista

La edición británica de PC Gamer ha sido publicada mes a mes sin interrupciones desde 1993. Los suscriptores reciben una edición especial de la revista sin titulares en la portada (solo el encabezado principal y la clasificación de la BBFC).

Dedicada casi exclusivamente a videojuegos para PC, la revista tiene la reputación de ofrecer reseñas profundas.[9]

La revista originalmente venía acompañada de un disco flexible de 3.5 pulgadas. Un CD con demos (titulado CD Gamer) fue publicado paralelamente con la edición con disco flexible a partir de la edición 11 de la revista en adelante. El primer disco contenía todo el contenido de las primeras 10 ediciones de discos flexibles. Más adelante, la edición con CD fue expandida a dos discos.

Una edición con un DVD de 9 GB conocida como DVD Gamer también fue publicada en paralelo con la edición de 2 CD por un par de años, hasta que la producción de la edición CD Gamer cesó en la edición 162. La edición del Reino Unido luego vino solo con un solo DVD de dos caras. En agosto de 2011, la revista británica anunció que dejaría de producir el disco a partir de la edición 232, y la reemplazaría con más páginas de contenido dentro de la revista y regalos exclusivos.[10]

Secciones recurrentes

The magazine has many regular features which make up each edition of the magazine. These include sections called ´Eyewitness´, ´Previews´, ´Send´, where letters from the readers are spread over 2 two page spreads, at least one special feature, which reports on gaming related issues such as the effect of PC gaming on the environment, a review section which reviews the latest released PC games and re-reviews titles that have been released on budget and ´Extra Life´ which reports on modding games and gaming culture and revisiting old games.

También existe una sección de ´Sistemas´, la cual incluye reseñas y recomendaciones de hardware como tarjetas de video y monitores. La contraportada es titulada ´It's All Over´ (en español, Todo ha terminado) y usualmente consiste de trabajos de arte relacionados con los videojuegos como una versión de La Persistencia de la Memoria de Dalí con elementos dePortal.[11]​ Por un tiempo, una de las secciones de la revista fue ´Gamer Snap´, en la cual se publicaban imágenes divertidas tomadas por los jugadores. Más adelante fue reemplazada por ´Guess the game´ (en español, Adivina el juego), en el que los lectores envían dibujos de escenas memorables de videojuegos dibujadas en Microsoft Paint.

Foro y blog

El blog de PC Gamer comenzó coincidiendo con la transferencia del sitio web de PC Gamer UK a la red de Computadoras y Videojuegos que incorpora todas las revistas de juegos de Future plc. El traspaso tuvo algo de controversia, con muchos de los miembros antiguos de foro dejándolo debido a su nuevo y reducido espacio, propagandas y largos periodos de carga. La introducción de un blog fue vista como una de las características redimidoras del cambio. El blog ha sido actualizado con regularidad desde entonces con contribuciones de muchos miembros del personal de la revista. Los temas discutidos allí van desde las controversias sobre los videojuegos violentos, a los beneficios de comprar una PC en relación a una consola.

Podcast

El Podcast de PC Gamer UK comenzó el 4 de mayo de 2007 tuvo 93 episodios hasta el último, el cual fue publicado el 5 de julio de 2013. Contaba con un grupo de participantes variables, todos miembros del equipo de PC Gamer, entre ellos Chris Thursten, Tom Senior, Graham Smith, Tom Francis, y Marsh Davies. El podcast fue por un tiempo presentado por Ross Atherton hasta su partida en junio de 2009 y luego por Tim Edwards hasta su partida en 2012. El puesto de presentador rotó de semana a semana entre Chris Thursten y Graham Smith de allí en adelante. En un principio de manera mensual, el podcast finalmente era grabado cada quince días. Los participantes hablaban sobre los juegos que estaban jugando y noticias de la industria, y contestaban preguntas enviadas a través de Twitter.

PC Gamer US (Estados Unidos)

PC Gamer
 
País Reino Unido  
Idioma Inglés (Estados Unidos)
Categoría Videojuegos
Especialidad revista de videojuegos  
Abreviatura PCG
Fundación diciembre de 1994  
Primera edición Mayo/junio de 1994
Desarrollo
Editor Evan Lahti
Publicador Ace St. Germain
Compañía Future US
Circulación
Frecuencia Mensual
ISSN 1351-3540
Página web oficial

Revista

La versión estadounidense de PC Gamer fue lanzada en 1994.

En 1999, Future plc, en ese entonces conocido como Imagine media, compró la revista rival PC Games e incorporó a su personal al de PC Gamer.[12]

Según un estudio de 2005, los suscriptores de la revista son en su enorme mayoría hombres (97%), y representan a más de dos tercios de sus lectores.[2]

Disco de demos

Al igual que la edición británica, junto a la revista se publicaba un disco de demos, aunque también existían ediciones de la revista que no venían con el disco. Los CD fueron reemplazados por DVD en la edición estadounidense en versiones mensuales.

Cuando los videojuegos para computadora con secuencias de full motion video (FMV) se hicieron populares a mediados y finales de los años 1990, los CD-ROMs de PC Gamer incluían elaboradas secuencias en las que participaban uno de sus editores. Para acceder al contenido del CD, incluyendo los demos, parches y reseñas, el usuario debía navegar hasta el 'sótano', un juego que tenía mucho en común con juegos para PC como Myst. Fue en estas secuencias de juego que la mascota de la revista fue presentada, Coconut Monkey, justo cuando el editor estaba dejando la revista, marcando así la transición de discos de demos con FMV a los CD de demos más contemporáneos con menús que fueron utilizados más adelante.

En la edición de septiembre de 2011 de PC Gamer la revista anunció que dejarían de publicar el disco de demos por completo y se concentrarían en mejorar la calidad de la revista en general y prometieron que esta tendría un formato más grande y sería impresa en papel más grueso. El contenido habitual del disco de demos estaría disponible en línea.[13]

Coconut Monkey

Coconut Monkey (lit. Mono de Coco) es la mascota de la edición estadounidense. Fue creada por el editor cofundador Matt Firme, y diseñado sobre la base de una baratija de turista de Bermuda. Coconut Monkey aparece en las páginas de la revista, y en ocasiones ha proporcionado comentarios sobre discos de demos que fueron incluidos en la revista. El Coconut Monkey ha sido parte de varios mods de videojuegos.

El Coconut Monkey es utilizado con frecuencia para hacerse la burla del vaporware al promocionar el videojuego aún no lanzado titulado Gravy Trader, el cual ha recibido un puntaje de 101% en algunos discos de reseñas. El personaje a menudo cita que hará "algo" (dependiendo de lo que esté pensando), pero utiliza la excusa de "no tener manos" como la razón para no hacerlo (pese a que sus dos manos están claramente visibles sobre su panza). Además, dice ser el producto de un coco (su madre) un matador de ratas de Sri Lanka (su padre).

Podcast

El podcast de PC Gamer Estados Unidos comenzó en agosto de 2005, y es presentado y producido por varios de los editores de PC Gamer. Los participantes regulares incluyen a Logan Decker, Evan Lahti, Tyler Wilde, y T.J. Hafer. Dan Stapleton, Dan Morris, Jeremy Williams, Greg Vederman, Chuck Osborn, Kristen Salvatore, Gary Whitta, Josh Augustine, y Norman Chan también han contribuido con el podcast en el pasado. Generalmente es publicado los jueves, pero es sujeto a cambios por parte de los editores. El podcast celebró su episodio 100 el 20 de septiembre de 2007, y fue presentado por Dan Morris, quien no había sido parte de la publicación desde que dejó su puesto de redactor jefe de PC Gamer en 2006 para convertirse en el distribuidor de la revista. Para su episodio 200, publicado el 12 de noviembre de 2009, el podcast incluyó las participaciones de dos ex redactores jefe: Gary Whitta y Kristen Salvatore.

Un pódcast audiovisual también es producido con regularidad en el que los desarrolladores de juegos discuten sus nuevos juegos o aquellos que están por ser lanzados. También participan de este podcast otras figuras importantes del mundo de los videojuegos.

Entre los invitados destacados que han participado del podcast están Richard Garriot, Sid Meier, Chris Taylor, los Frag Dolls, Jens Pulver, Chris Sigaty, y Jonathan "Fatal1ty" Wendel.

Varios episodios han incluido un programa de preguntas sobre juegos. Introducido en el episodio 81 por Logan Decker, el segmento recibió el nombre de Catfantastic en honor a la serie de libros del mismo nombre. No obstante, Logan anunció en Catfantastic II que el segmento sería descontinuado porque "luego de dos cosas buenas, se pone aburrido". Sin embargo, Logan dio a entender en episodios posteriores que Catfantastic podría regresar algún día. Así lo hizo en los episodios 133, 200, 250, 300 y 350. Los episodios 250 y 300 fueron llamados LazerDeathCatFantastic y ELECTROCATFANTASTIC, respectivamente.

Para el episodio 119, Andy Bauman se hizo cargo como productor en reemplazo de Jeremy Williams, quien había aceptado un trabajo en la compañía madre de PC Gamer, Future US, en el sur de San Francisco. Jeremy ha indicado que podría regresar como contribuyente. El último podcast de Bauman fue el episodio 258 y desde entonces la producción ha sido transferidaal ex pasante de PCG, Erik Belsaas.

Referencias

  1. «PC Gamer». Future plc. Consultado el 27 de septiembre de 2007. 
  2. «PC Gamer Press Kit». Future plc. 12 de febrero de 2007. Consultado el 27 de septiembre de 2007. 
  3. «Standard Certificate of Circulation - PC Gamer» (PDF). ABC. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2014. Consultado el 20 de septiembre de 2014. 
  4. «Standard Certificate of Circulation - PC Gamer» (PDF). ABC. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2014. Consultado el 20 de septiembre de 2014. 
  5. «Standard Certificate of Circulation - PC Gamer» (PDF). ABC. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2014. Consultado el 20 de septiembre de 2014. 
  6. «Standard Certificate of Circulation - PC Gamer» (PDF). ABC. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2014. Consultado el 20 de septiembre de 2014. 
  7. «Standard Certificate of Circulation - PC Gamer» (PDF). ABC. 11 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2010. Consultado el 16 de febrero de 2010. 
  8. «Standard Certificate of Circulation - PC Gamer» (PDF). ABC. 12 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2009. Consultado el 18 de marzo de 2009. 
  9. Armstrong, Rebecca (11 de julio de 2005). . The Independent. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2012. Consultado el 18 de octubre de 2007. 
  10. «PC Gamer Video Blog - The Making of Issue 232». PCGamer.com. 23 de agosto de 2011. Consultado el 29 de agosto de 2011. 
  11. «PC gamer UK February edition Issue 184». Future plc: 5-130. 2008. 
  12. Fost, Dan (20 de mayo de 1999). «Gaming Magazines Dig In for Showdown in S.F.». San Francisco Chronicle. Consultado el 18 de octubre de 2007. «Three months ago, Imagine bought IDG's PC Games and folded it into PC Gamer». 
  13. PC Gamer (US), September 2011

Enlaces externos

  • (en Español)
  • Sitio oficial de PC Gamer (en inglés)
  • (Reino Unido) (en inglés)
  • (Estados Unidos) (en inglés)
  •   Datos: Q2283786
  •   Multimedia: PC Gamer

gamer, revista, habla, inglesa, creada, reino, unido, 1993, enfocada, cobertura, videojuegos, para, publicada, forma, mensual, future, revista, tiene, varias, ediciones, regionales, convertido, revista, especializada, este, tipo, videojuegos, más, vendida, est. PC Gamer es una revista de habla inglesa creada en el Reino Unido en 1993 y enfocada en la cobertura de videojuegos para PC Es publicada en forma mensual por Future plc La revista tiene varias ediciones regionales y se ha convertido en la revista especializada en este tipo de videojuegos mas vendida en Estados Unidos y el Reino Unido 1 2 La revista cubre noticias sobre la industria de los videojuegos adelantos de titulos nuevos y resenas sobre los ultimos y mas populares juegos para PC ademas de otros temas relacionados con hardware mods juegos clasicos y otros PC Gamer tambien tiene otro significado ordenador gaming considerado basicamente una super maquina que se especializa en la ejecucion de juegos de alto nivel grafico Una PC gamer acelera la velocidad de las herramientas de edicion grafica hace fluida la ejecucion de los programas y facilita la renderizacion de videos y efectos audiovisuales PC GamerPaisReino UnidoIdiomainglesEspecialidadrevista de videojuegosFundaciondiciembre de 1994CirculacionISSN1351 3540Pagina web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Sistema de resenas 2 Ediciones 3 PC Gamer UK 3 1 Revista 3 2 Secciones recurrentes 3 3 Foro y blog 3 4 Podcast 4 PC Gamer US Estados Unidos 4 1 Revista 4 1 1 Disco de demos 4 1 2 Coconut Monkey 4 2 Podcast 5 Referencias 6 Enlaces externosSistema de resenas EditarLas resenas en PC Gamer son escritas por los editores de la revista y por escritores libres y califica a los juegos con un porcentaje sel 1 al 100 En la edicion estadounidense ningun juego ha recibido un puntaje mayor de 98 Sid Meier s Alpha Centauri Half Life 2 y Crysis mientras que la edicion del Reino Unido jamas ha otorgado una calificacion mayor de 96 Civilization II Half Life Half Life 2 Minecraft Spelunky y Quake II En la edicion del Reino Unido el puntaje numerico mas bajo fue 2 dado a Big Brother 1 La secuela Big Brother 2 recibio un puntaje incluso mas bajo de N A la resena explicaba que PC Gamer puso tanto esfuerzo en la resena como ellos pusieron en el desarrollo del juego En la edicion 255 de agosto de 2013 el puntaje de 2 fue igualado por la resena del re lanzado Leisure Suit Larry Magna Cum Laude el cual originalmente recibio un 3 cuando salio por primera vez En la edicion estadounidense el puntaje mas bajo fue de 4 dado a Mad Dog McCree desbancando al anteriormente juego con el puntaje mas bajo Skydive que recibio un 5 Ediciones EditarExisten dos ediciones principales de PC Gamer una version britanica y una version estadounidense ambas publicadas por Future plc Fundada en el Reino Unido en noviembre de 1993 la version estadounidense fue lanzada un ano despues en junio de 1994 1 Tambien existen numerosas ediciones locales que utilizan principalmente el material de una de las dos ediciones principales especialmente la britanica entre ellas una edicion malaya descontinuada en diciembre de 2011 y una rusa La edicion sueca aunque tiene sus raices en su contraparte britanica se ha vuelto mas independiente en gran parte debido a la inmensa popularidad de los juegos de PC comparada con la de los juegos de consola en Suecia y hoy en dia produce gran parte de su propio material Una edicion mensual australiana era publicada por Conspiracy Publishing de Perth desde agosto de 1998 pero fue descontinuada en 2004 Tambien existe una edicion espanola titulada PC Juegos y Jugadores Tanto la revista britanica como la estadounidense son publicadas trece veces por ano dos veces en diciembre 1 aunque en algunas ocasiones existen variaciones PC Gamer UK EditarPC Gamer PaisReino Unido IdiomaIngles Reino Unido CategoriaVideojuegosEspecialidadrevista de videojuegos AbreviaturaPCGFundaciondiciembre de 1994 Primera ediciondiciembre de 1993 1 DesarrolloEditorSamuel RobertsPublicadorRichard KeithCompaniaFuture plcCirculacionFrecuenciaMensualCirculacion pagada19 125 version impresa 2 929 version digital22 054 en total enero diciembre de 2013 3 21 272 version impresa 3 241 version digital24 513 en total enero diciembre 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edicion con un DVD de 9 GB conocida como DVD Gamer tambien fue publicada en paralelo con la edicion de 2 CD por un par de anos hasta que la produccion de la edicion CD Gamer ceso en la edicion 162 La edicion del Reino Unido luego vino solo con un solo DVD de dos caras En agosto de 2011 la revista britanica anuncio que dejaria de producir el disco a partir de la edicion 232 y la reemplazaria con mas paginas de contenido dentro de la revista y regalos exclusivos 10 Secciones recurrentes Editar The magazine has many regular features which make up each edition of the magazine These include sections called Eyewitness Previews Send where letters from the readers are spread over 2 two page spreads at least one special feature which reports on gaming related issues such as the effect of PC gaming on the environment a review section which reviews the latest released PC games and re reviews titles that have been released on budget and Extra Life which reports on modding games and gaming culture and revisiting old games Tambien existe una seccion de Sistemas la cual incluye resenas y recomendaciones de hardware como tarjetas de video y monitores La contraportada es titulada It s All Over en espanol Todo ha terminado y usualmente consiste de trabajos de arte relacionados con los videojuegos como una version de La Persistencia de la Memoria de Dali con elementos dePortal 11 Por un tiempo una de las secciones de la revista fue Gamer Snap en la cual se publicaban imagenes divertidas tomadas por los jugadores Mas adelante fue reemplazada por Guess the game en espanol Adivina el juego en el que los lectores envian dibujos de escenas memorables de videojuegos dibujadas en Microsoft Paint Foro y blog Editar El blog de PC Gamer comenzo coincidiendo con la transferencia del sitio web de PC Gamer UK a la red de Computadoras y Videojuegos que incorpora todas las revistas de juegos de Future plc El traspaso tuvo algo de controversia con muchos de los miembros antiguos de foro dejandolo debido a su nuevo y reducido espacio propagandas y largos periodos de carga La introduccion de un blog fue vista como una de las caracteristicas redimidoras del cambio El blog ha sido actualizado con regularidad desde entonces con contribuciones de muchos miembros del personal de la revista Los temas discutidos alli van desde las controversias sobre los videojuegos violentos a los beneficios de comprar una PC en relacion a una consola Podcast Editar El Podcast de PC Gamer UK comenzo el 4 de mayo de 2007 tuvo 93 episodios hasta el ultimo el cual fue publicado el 5 de julio de 2013 Contaba con un grupo de participantes variables todos miembros del equipo de PC Gamer entre ellos Chris Thursten Tom Senior Graham Smith Tom Francis y Marsh Davies El podcast fue por un tiempo presentado por Ross Atherton hasta su partida en junio de 2009 y luego por Tim Edwards hasta su partida en 2012 El puesto de presentador roto de semana a semana entre Chris Thursten y Graham Smith de alli en adelante En un principio de manera mensual el podcast finalmente era grabado cada quince dias Los participantes hablaban sobre los juegos que estaban jugando y noticias de la industria y contestaban preguntas enviadas a traves de Twitter PC Gamer US Estados Unidos EditarPC Gamer PaisReino Unido IdiomaIngles Estados Unidos CategoriaVideojuegosEspecialidadrevista de videojuegos AbreviaturaPCGFundaciondiciembre de 1994 Primera edicionMayo junio de 1994DesarrolloEditorEvan LahtiPublicadorAce St GermainCompaniaFuture USCirculacionFrecuenciaMensualISSN1351 3540Pagina web oficial editar datos en Wikidata Revista Editar La version estadounidense de PC Gamer fue lanzada en 1994 En 1999 Future plc en ese entonces conocido como Imagine media compro la revista rival PC Games e incorporo a su personal al de PC Gamer 12 Segun un estudio de 2005 los suscriptores de la revista son en su enorme mayoria hombres 97 y representan a mas de dos tercios de sus lectores 2 Disco de demos Editar Al igual que la edicion britanica junto a la revista se publicaba un disco de demos aunque tambien existian ediciones de la revista que no venian con el disco Los CD fueron reemplazados por DVD en la edicion estadounidense en versiones mensuales Cuando los videojuegos para computadora con secuencias de full motion video FMV se hicieron populares a mediados y finales de los anos 1990 los CD ROMs de PC Gamer incluian elaboradas secuencias en las que participaban uno de sus editores Para acceder al contenido del CD incluyendo los demos parches y resenas el usuario debia navegar hasta el sotano un juego que tenia mucho en comun con juegos para PC como Myst Fue en estas secuencias de juego que la mascota de la revista fue presentada Coconut Monkey justo cuando el editor estaba dejando la revista marcando asi la transicion de discos de demos con FMV a los CD de demos mas contemporaneos con menus que fueron utilizados mas adelante En la edicion de septiembre de 2011 de PC Gamer la revista anuncio que dejarian de publicar el disco de demos por completo y se concentrarian en mejorar la calidad de la revista en general y prometieron que esta tendria un formato mas grande y seria impresa en papel mas grueso El contenido habitual del disco de demos estaria disponible en linea 13 Coconut Monkey Editar Coconut Monkey lit Mono de Coco es la mascota de la edicion estadounidense Fue creada por el editor cofundador Matt Firme y disenado sobre la base de una baratija de turista de Bermuda Coconut Monkey aparece en las paginas de la revista y en ocasiones ha proporcionado comentarios sobre discos de demos que fueron incluidos en la revista El Coconut Monkey ha sido parte de varios mods de videojuegos El Coconut Monkey es utilizado con frecuencia para hacerse la burla del vaporware al promocionar el videojuego aun no lanzado titulado Gravy Trader el cual ha recibido un puntaje de 101 en algunos discos de resenas El personaje a menudo cita que hara algo dependiendo de lo que este pensando pero utiliza la excusa de no tener manos como la razon para no hacerlo pese a que sus dos manos estan claramente visibles sobre su panza Ademas dice ser el producto de un coco su madre un matador de ratas de Sri Lanka su padre Podcast Editar El podcast de PC Gamer Estados Unidos comenzo en agosto de 2005 y es presentado y producido por varios de los editores de PC Gamer Los participantes regulares incluyen a Logan Decker Evan Lahti Tyler Wilde y T J Hafer Dan Stapleton Dan Morris Jeremy Williams Greg Vederman Chuck Osborn Kristen Salvatore Gary Whitta Josh Augustine y Norman Chan tambien han contribuido con el podcast en el pasado Generalmente es publicado los jueves pero es sujeto a cambios por parte de los editores El podcast celebro su episodio 100 el 20 de septiembre de 2007 y fue presentado por Dan Morris quien no habia sido parte de la publicacion desde que dejo su puesto de redactor jefe de PC Gamer en 2006 para convertirse en el distribuidor de la revista Para su episodio 200 publicado el 12 de noviembre de 2009 el podcast incluyo las participaciones de dos ex redactores jefe Gary Whitta y Kristen Salvatore Un podcast audiovisual tambien es producido con regularidad en el que los desarrolladores de juegos discuten sus nuevos juegos o aquellos que estan por ser lanzados Tambien participan de este podcast otras figuras importantes del mundo de los videojuegos Entre los invitados destacados que han participado del podcast estan Richard Garriot Sid Meier Chris Taylor los Frag Dolls Jens Pulver Chris Sigaty y Jonathan Fatal1ty Wendel Varios episodios han incluido un programa de preguntas sobre juegos Introducido en el episodio 81 por Logan Decker el segmento recibio el nombre de Catfantastic en honor a la serie de libros del mismo nombre No obstante Logan anuncio en Catfantastic II que el segmento seria descontinuado porque luego de dos cosas buenas se pone aburrido Sin embargo Logan dio a entender en episodios posteriores que Catfantastic podria regresar algun dia Asi lo hizo en los episodios 133 200 250 300 y 350 Los episodios 250 y 300 fueron llamados LazerDeathCatFantastic y ELECTROCATFANTASTIC respectivamente Para el episodio 119 Andy Bauman se hizo cargo como productor en reemplazo de Jeremy Williams quien habia aceptado un trabajo en la compania madre de PC Gamer Future US en el sur de San Francisco Jeremy ha indicado que podria regresar como contribuyente El ultimo podcast de Bauman fue el episodio 258 y desde entonces la produccion ha sido transferidaal ex pasante de PCG Erik Belsaas Referencias Editar a b c d PC Gamer Future plc Consultado el 27 de septiembre de 2007 a b PC Gamer Press Kit Future plc 12 de febrero de 2007 Consultado el 27 de septiembre de 2007 Standard Certificate of Circulation PC Gamer PDF ABC Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2014 Consultado el 20 de septiembre de 2014 Standard Certificate of Circulation PC Gamer PDF ABC Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2014 Consultado el 20 de septiembre de 2014 Standard Certificate of Circulation PC Gamer PDF ABC Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2014 Consultado el 20 de septiembre de 2014 Standard Certificate of Circulation PC Gamer PDF ABC Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2014 Consultado el 20 de septiembre de 2014 Standard Certificate of Circulation PC Gamer PDF ABC 11 de febrero de 2010 Archivado desde el original el 16 de febrero de 2010 Consultado el 16 de febrero de 2010 Standard Certificate of Circulation PC Gamer PDF ABC 12 de febrero de 2009 Archivado desde el original el 16 de agosto de 2009 Consultado el 18 de marzo de 2009 Armstrong Rebecca 11 de julio de 2005 Fingers on the buttons The Independent Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2012 Consultado el 18 de octubre de 2007 PC Gamer Video Blog The Making of Issue 232 PCGamer com 23 de agosto de 2011 Consultado el 29 de agosto de 2011 PC gamer UK February edition Issue 184 Future plc 5 130 2008 Fost Dan 20 de mayo de 1999 Gaming Magazines Dig In for Showdown in S F San Francisco Chronicle Consultado el 18 de octubre de 2007 Three months ago Imagine bought IDG s PC Games and folded it into PC Gamer PC Gamer US September 2011Enlaces externos EditarMonta tu PC Gamer economico en Espanol Sitio oficial de PC Gamer en ingles PC Gamer Podcast Reino Unido en ingles PC Gamer Podcast Estados Unidos en ingles Datos Q2283786 Multimedia PC Gamer Obtenido de https es wikipedia org w index php title PC Gamer amp oldid 138459097, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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