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Game Boy Player

El Game Boy Player es un periférico hecho por Nintendo para la videoconsola Nintendo GameCube que permite jugar juegos de Game Boy, Game Boy Color, o Game Boy Advance en el televisor.

Game Boy Player
Información
Tipo modelo de objeto manufacturado
Fabricante Nintendo
Descontinuación 2007

Funcionamiento

Este aparato se conecta al puerto serie de alta velocidad de la GameCube. Este puerto está situado debajo de la misma, así que al conectarlo y fijarlo (lleva dos tornillos), resulta en un incremento de la altura del conjunto. Para que la consola comience a ejecutar los juegos es necesario que tenga introducido el disco de arranque que se incluye. La arquitectura del sistema es la misma que la que lleva en su interior la Game Boy Advance, con la diferencia de que no incluye pantalla ni alimentación. El Game Boy Player incorpora una palanca para la extracción segura de los cartuchos que se introduzcan, y el mismo puerto de conexión que también incluye la Game Boy Advance para jugar partidas multijugador, ya sea con el cable link o con el adaptador inalámbrico. Como añadido respecto a la consola portátil, se puede añadir un tiempo máximo de juego desde el menú del dispositivo (de entre 1 y 60 minutos) para que se apague solo al llegar al tiempo establecido. Desde este menú del Game Boy Player es posible también cambiar el marco de la pantalla, modificar el contraste de la imagen, y cortar la conexión con el cartucho, para poder cambiarlo sin necesidad de apagar la consola.

Se comercializó en varios colores dependiendo del territorio. En Japón pudo encontrarse de color morado, negro, naranja y plateado. En Australia en morado y negro, y en Norteamérica y Europa, sólo en color negro.

Al contrario que la mayoría de accesorios de Gamecube, el Game Boy Player no es compatible con la videoconsola Wii, ya que ésta no incluye un puerto de alta velocidad como la anterior y no es posible conectarlo.

Antecedentes

 
Antes del Game Boy Player, el socio de Nintendo, Intelligent Systems, fabricó el Wide Boy 64 AGB, un adaptador de Game Boy Color que funcionó a través de un N64.[1]

Existe un caso similar al que nos ocupa dentro de la historia de las consolas de sobremesa de Nintendo, y es el del Super Game Boy, que permitía jugar a juegos de la Game Boy original en la SNES. Los cartuchos de Game Boy y Game Boy Color pudieron conectarse también al controlador de la Nintendo 64 gracias a un adaptador, el Transfer Pak, aunque no servía para jugarlos en el televisor, sino sólo para intercambiar información entre los juegos e incluir nuevas opciones en estos. El caso más reciente de compatibilidad con los cartuchos de Game Boy Advance puede encontrarse en la Nintendo DS, en el que además del Slot 1, que es en el que se conectan las tarjetas de juego de Nintendo DS, puede encontrarse el Slot 2, que no es otro que el puerto de cartuchos de GBA. Este puerto se utiliza también para introducir cartuchos que aumenten la experiencia de juego de las tarjetas de Nintendo DS, tales como cartuchos de vibración o expansiones de memoria. El caso más conocido es la retrocompatiblidad de los juegos de Pokemon de 3.ª generación y los juegos de Pokemon de la 4.ª Generación.

Controles

Para jugar a los juegos de GBA en el Game Boy Player se utiliza el mando de la Gamecube, conectado al primer puerto de mandos de ésta, aunque también puede utilizarse una Game Boy Advance, conectado a este mismo puerto junto con el cable link correspondiente. Con esta segunda opción, el control es idéntico al original, pero con el mando de Gamecube hay pequeñas peculiaridades:

  • Ciertos juegos, como Mario & Luigi: Superstar Saga, Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 o Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro, pueden hacer uso de la vibración del mando de Gamecube, que no está disponible si se juega en el sistema original.
  • El control puede configurarse desde el menú para usar los gatillos L y R de GBA con los gatillos L y R del mando de Gamecube, o con los botones X e Y del mismo, además de que el stick analógico C pueda usarse también como controlador de dirección.
  • Algunas compañías externas como Hori han comercializado mandos para Gamecube con botones similares a las consolas clásicas como la SNES o la Game Boy Advance, que hacen más cómodo el juego con el Game Boy Player y con algunos juegos de Gamecube que no hagan uso de sticks analógicos como el Mega Man Anniversary Collection de Capcom.

Compatibilidad

 
Ejemplo del uso de un Game Boy Player: Control y GBA son equivalentes, GBA SP actúa como otro jugador.

Este sistema es compatible con los juegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance. No obstante, se sabe de tres juegos de éstos sistemas con los que se hace imposible jugar en el Game Boy Player debido a que incluyen sistemas de vibración o de detección de movimiento en el propio cartucho. Estos son el Kirby Tilt 'n' Tumble de GBC, el WarioWare: Twisted! de GBA y el Yoshi's Universal Gravitation de GBA. De estos tres juegos, tan solo este último ha llegado al territorio europeo, tampoco es compatible con cartuchos que son Game Boy Advance Video.

El Game Boy Player es compatible también con el dispositivo e-Reader, con el que se pueden leer códigos de ciertas cartas comercializadas por Nintendo y añadir opciones a algunos juegos de GBA.

Referencias

  1. «Nintendo Game Boy Color Wide-Boy (for N64)». devkits.handheldmuseum.com. Consultado el 5 de enero de 2020. 
  •   Datos: Q963631
  •   Multimedia: Game Boy Player

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El Game Boy Player es un periferico hecho por Nintendo para la videoconsola Nintendo GameCube que permite jugar juegos de Game Boy Game Boy Color o Game Boy Advance en el televisor Game Boy PlayerInformacionTipomodelo de objeto manufacturadoFabricanteNintendoDescontinuacion2007 editar datos en Wikidata Indice 1 Funcionamiento 2 Antecedentes 3 Controles 4 Compatibilidad 5 ReferenciasFuncionamiento EditarEste aparato se conecta al puerto serie de alta velocidad de la GameCube Este puerto esta situado debajo de la misma asi que al conectarlo y fijarlo lleva dos tornillos resulta en un incremento de la altura del conjunto Para que la consola comience a ejecutar los juegos es necesario que tenga introducido el disco de arranque que se incluye La arquitectura del sistema es la misma que la que lleva en su interior la Game Boy Advance con la diferencia de que no incluye pantalla ni alimentacion El Game Boy Player incorpora una palanca para la extraccion segura de los cartuchos que se introduzcan y el mismo puerto de conexion que tambien incluye la Game Boy Advance para jugar partidas multijugador ya sea con el cable link o con el adaptador inalambrico Como anadido respecto a la consola portatil se puede anadir un tiempo maximo de juego desde el menu del dispositivo de entre 1 y 60 minutos para que se apague solo al llegar al tiempo establecido Desde este menu del Game Boy Player es posible tambien cambiar el marco de la pantalla modificar el contraste de la imagen y cortar la conexion con el cartucho para poder cambiarlo sin necesidad de apagar la consola Se comercializo en varios colores dependiendo del territorio En Japon pudo encontrarse de color morado negro naranja y plateado En Australia en morado y negro y en Norteamerica y Europa solo en color negro Al contrario que la mayoria de accesorios de Gamecube el Game Boy Player no es compatible con la videoconsola Wii ya que esta no incluye un puerto de alta velocidad como la anterior y no es posible conectarlo Antecedentes Editar Antes del Game Boy Player el socio de Nintendo Intelligent Systems fabrico el Wide Boy 64 AGB un adaptador de Game Boy Color que funciono a traves de un N64 1 Existe un caso similar al que nos ocupa dentro de la historia de las consolas de sobremesa de Nintendo y es el del Super Game Boy que permitia jugar a juegos de la Game Boy original en la SNES Los cartuchos de Game Boy y Game Boy Color pudieron conectarse tambien al controlador de la Nintendo 64 gracias a un adaptador el Transfer Pak aunque no servia para jugarlos en el televisor sino solo para intercambiar informacion entre los juegos e incluir nuevas opciones en estos El caso mas reciente de compatibilidad con los cartuchos de Game Boy Advance puede encontrarse en la Nintendo DS en el que ademas del Slot 1 que es en el que se conectan las tarjetas de juego de Nintendo DS puede encontrarse el Slot 2 que no es otro que el puerto de cartuchos de GBA Este puerto se utiliza tambien para introducir cartuchos que aumenten la experiencia de juego de las tarjetas de Nintendo DS tales como cartuchos de vibracion o expansiones de memoria El caso mas conocido es la retrocompatiblidad de los juegos de Pokemon de 3 ª generacion y los juegos de Pokemon de la 4 ª Generacion Controles EditarPara jugar a los juegos de GBA en el Game Boy Player se utiliza el mando de la Gamecube conectado al primer puerto de mandos de esta aunque tambien puede utilizarse una Game Boy Advance conectado a este mismo puerto junto con el cable link correspondiente Con esta segunda opcion el control es identico al original pero con el mando de Gamecube hay pequenas peculiaridades Ciertos juegos como Mario amp Luigi Superstar Saga Super Mario Advance 4 Super Mario Bros 3 o Pokemon Pinball Rubi y Zafiro pueden hacer uso de la vibracion del mando de Gamecube que no esta disponible si se juega en el sistema original El control puede configurarse desde el menu para usar los gatillos L y R de GBA con los gatillos L y R del mando de Gamecube o con los botones X e Y del mismo ademas de que el stick analogico C pueda usarse tambien como controlador de direccion Algunas companias externas como Hori han comercializado mandos para Gamecube con botones similares a las consolas clasicas como la SNES o la Game Boy Advance que hacen mas comodo el juego con el Game Boy Player y con algunos juegos de Gamecube que no hagan uso de sticks analogicos como el Mega Man Anniversary Collection de Capcom Compatibilidad Editar Ejemplo del uso de un Game Boy Player Control y GBA son equivalentes GBA SP actua como otro jugador Este sistema es compatible con los juegos de Game Boy Game Boy Color y Game Boy Advance No obstante se sabe de tres juegos de estos sistemas con los que se hace imposible jugar en el Game Boy Player debido a que incluyen sistemas de vibracion o de deteccion de movimiento en el propio cartucho Estos son el Kirby Tilt n Tumble de GBC el WarioWare Twisted de GBA y el Yoshi s Universal Gravitation de GBA De estos tres juegos tan solo este ultimo ha llegado al territorio europeo tampoco es compatible con cartuchos que son Game Boy Advance Video El Game Boy Player es compatible tambien con el dispositivo e Reader con el que se pueden leer codigos de ciertas cartas comercializadas por Nintendo y anadir opciones a algunos juegos de GBA Referencias Editar Nintendo Game Boy Color Wide Boy for N64 devkits handheldmuseum com Consultado el 5 de enero de 2020 Super Game Boy Transfer Pak Gamecube Game Boy Advance Rumble Pak Datos Q963631 Multimedia Game Boy Player Obtenido de https es wikipedia org w index php title Game Boy Player amp oldid 134497691, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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