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Quake Champions

Quake Champions es un videojuego desarrollado por id Software y publicado por Bethesda Softworks. Forma parte de la serie Quake. Quake Champions fue publicado principalmente en Microsoft Windows.[1]Quake Champions sería la primera entrada principal en la serie Quake serie desde 2005 con Quake 4.[2]

Quake Champions
Título original Quake Champions
Desarrolladora(s) id Software y Saber Interactive
Distribuidora(s) Bethesda Softworks
Director(es) Tim Willits
Productor(es) Brandon Riffe
Diseñador(es) Adam Pyle
Programador(es) Mike Rubits
Artista(s) Shinichiro Hara
Compositor(es) Chris Vrenna
Motor id Tech/Saber Tech (Híbrido)
Última versión 0.1.LV.3383317/3383431 (04/27/2018)
Plataforma(s) SO: MW 7, 8 y 10
Launchers: Steam y
Bethesda Launcher
Fecha(s) de lanzamiento Closed Beta: 06/04/2017
Early Access: 22/08/2017
Género(s) FPS
Modos de juego Multijugador en línea
Clasificación(es)
Formato(s) Cliente Propio + DD
Controles Ratón, teclado
Licencia Shareware (Próximamente)
y SDP / Steam $4.99 Bethesda.net $29.99
Web oficial Steam
www.quake.com
quake.bethesda.net/es
Quake
Quake Live Quake Champions

Desarrollo

El juego fue nombrado bajo el codename de "Lovecraft" durante el desarrollo. El concepto del juego ya existía en el 2013, ya que los desarrolladores estaban analizando cómo construir otro Quake afuera de Quake Live para así evolucionar y no quedar atrás en la fuerte competencia que existe actualmente en juegos FPS en línea. Cuando comenzaron a testear algunos prototipos con el motor Quake Live, los desarrolladores tomaron nota del desarrollo de Doom. Saber Interactive fue llamado a trabajar en el juego, ya que el proyecto se separó totalmente de Quake Live.

Quake Champions fue anunciado en la Electronic Entertanmient Expo 2016 junto a un tráiler de debut. Presentando varios personajes, cada uno con habilidades únicas.[2]​ El juego promete ser un “shooter de arena rápido” al estilo Quake III Arena o Quake Live y su puerto no será liberado en videoconsolas.[3]

En la QuakeCon 2016, Tim Willits reveló que Quake Champions no usará el motor id Tech 6 pero si que será un motor gráfico híbrido entre el id Tech y el Saber Tech de Saber Interactive. Lo cual significa que varias de las características vistas en DOOM no estarán en Quake Champions, como Realidad Virtual y SnapMap.[4][5]​ A pesar de que el soporte de mods está planeado para después de la liberación.[5]

Está revelado que este juego en un comienzo iba a ser una expansión de Quake Live, pero el desarrollo del juego tomo otro rumbo.[6]

Aspectos Técnicos

Quake Champions ejecuta un motor gráfico híbrido entre id Tech (versión desconocida) junto con el motor Saber Tech de Saber Interactive. En esta ocasión id Software volverá a mostrar sangre, violencia gore y algunas referencias satánicas que fueron anteriormente censuradas en Quake Live, con el fin de atraer más público y mostrar todo su potencial gráfico.

Actualmente Quake Champions es únicamente compatible con Microsoft Windows: 7, 8 y 10. Las actualizaciones del juego son continuamente puestas en libertad y se instalan automáticamente cuando el usuario inicia sesión. Quake Champions no tiene modos campaña ni es una continuación directa de Quake 4. Quake Champions llega para competir contra sus dos más fuertes rivales como Overwatch y Unreal Tournament, también remplazara a Quake Live, aunque id Software y Bethesda Softworks no ha dado la fecha para cuando Quake Live será descontinuado. Quake Champions solo se basa en formato FPS multijugador en línea listo para ser jugado desde cualquier parte del mundo.

Requisitos para Quake Champions

La siguiente tabla comparativa solo es para uso educacional y un formato de guía, para que así con esta información el realmente interesado en jugar Quake Champions tenga una idea de que hardware y software debe usar si quiere mejorar la experiencia en dicho juego. Estos requisitos NO son oficiales ni tampoco fueron extraídos o suministrados por id Software o Bethesda Softworks, pero aun así son mucho mejores y exactos. Para una mejor experiencia en el juego sin importar el hardware que tenga el usuario, se recomienda reducir los gráficos a mínimo, ya que al tratarse de un juego en línea lo que se necesita es fluidez. Jugar con gráficos al tope o en máximo, no incrementara su nivel de juego.

Jugabilidad

El objetivo en Quake Champions es frag/matar jugadores enemigos y ganar puntos completando el tipo de juego u objetivos específicos, mientras se maniobra dentro de la arena o mapa de combate recolectando elementos para mantener la salud, armadura y munición en lo más alto posible para seguir con vida.

Personajes

Quake Champions hasta ahora cuenta con 16 personajes o llamados "campeones", entre ellos se pueden encontrar varios tipos de especies. Cada personaje tiene un poder o hablidad, diseño y actúan con diferentes gestos o burlas, también hay que tener cuenta que cuando se juega cualquier tipo de juego siempre habrá un modelo básico de Bot para diferenciar un jugador enemigo de un amigo/aliado.

Tipos de Juego

Quake Champions consta hasta ahora con 5 tipos de juego, algunos son sin equipo y otros en equipo. Cada uno de los juegos tiene un objetivo diferente y que a menudo también requieren de diferentes estrategias. Quake Champions desafía las habilidades de cada combatiente y un seguimiento de su progreso en estos 5 tipos de juego. También hay una modalidad extra llamada Instagib que consiste en matar al enemigo de un solo disparo.

Tipos de juego (Competitivos)

  • Duel
  • Deathmatch (DM)
  • Instagib

Tipos de juego (Cooperativos)

  • Team Deathmatch (TDM)
  • Sacrifice (SA)

Armas

Los jugadores tienen un total de 8 armas a su disposición. Al inicio de cada partida, dependiendo de la arena y el tipo de juego en que estén batallando, unas armas pueden estar disponibles y otras no. Las armas y su munición se pueden encontrar generalmente en la misma arena/mapa en puntos específicos por donde el jugador va recorriendo.

Lista de armas:

  • Gauntlet
  • Heavy Machinegun (HM)
  • Super Nailgun (SN)
  • Super Shotgun (SS)
  • Rocket Launcher (RL)
  • Lightning Gun (LG)
  • Railgun (RG)
  • Tribolt (TB)

Toda la información sobre las armas la pueden encontrar AQUÍ

Arenas/Mapas

Quake Champions contiene arenas/mapas de diferente dificultad con muchas características y peligros, algunas pueden ser fáciles de maniobrar y otras pueden ser extremadamente mortíferas. Actualmente, Quake Champions cuenta con 16 arenas diferentes:

  • Awoken
  • Blood Covenant
  • Blood Run
  • Burial Chamber
  • Church of Azathoth
  • Citadel
  • Corrupted Keep
  • Deep Embrace
  • Exile
  • Lockbox
  • Ruins of Sarnath
  • Tempest Shrine
  • The Longest Yard
  • The Molten Falls
  • Tower of Koth
  • Vale of Pnath

Toda la información sobre las arenas/mapas la pueden encontrar AQUÍ

Servidores

Quake Champions cuenta actualmente con 18 servidores en 13 países.

Competición Profesional

Quake ya es conocido por su amplio uso en los deportes profesionales de electrónica y se ha visto su inclusión en muchos torneos de todo el mundo. Este último, Quake Champions, ha experimentado en los últimos meses un pedido o aumento en la futura participación de torneos profesionales debido a su actual popularidad. Quake Champions ya está confirmado para los siguientes torneos dentro de la escena de los eSports.

Futuros torneos profesionales en los que ya participó y participara Quake Champions:

  • QuakeCon 2017   Completo
  • DreamHack Winter 2017   Completo
  • Intel Extreme Masters (IEM)   Por hacer

Jugadores Profesionales de Quake Champions

Estos son algunos de los jugadores profesionales que han sobresalido en Quake Champions, basado en antigüedad, trayectoria y participación en torneos profesionales.

Lista de los dieciseisavos de final del último QuakeCon (2017).

  • Los premios son en USD.
  • Esta lista incluye solo a los jugadores que participaron en modo Duel.

Los primeros 4 jugadores que ganaron premios.

  • #1:   Nikita "clawz" Marchinsky ($100.000)
  • #2:   Sander "Vo0" Kaasjager ($50.000)
  • #3:   Anton "Cooller" Singov ($30.000)
  • #4:   Tim "DaHanG" Fogarty ($20.000)

Los otros 12 jugadores que participaron, pero que no ganaron premios.
(Lista organizada alfabéticamente por seudónimo)

  •   Dan "astroboy" De Sousa
  •   Maciej "av3k" Krzykowski
  •   Pelle "fazz" Söderman
  •   Andrew "gellehsak" Ryder
  •   Marcel "k1llsen" Paul
  •   Richard "noctis" Gansterer
  •   Adrián "RAISY" Birgány
  •   Shane "rapha" Hendrixson
  •   Sebastian "Spart1e" Siira
  •   Kévin "strenx" Baéza
  •   Johan "toxjq" Quick
  •   Dmytro "Xron" Sakharuk

Recepción y Crítica

Actualmente Quake Champions está siendo muy criticado por su método de microtransaciones ya que de entrada, ya que solo te dejará jugar con Ranger siendo el campeón más flojo de toda la plantilla teniendo que pasar por taquilla si quieres jugar con cualquier otro campeón más "fuerte". Recibiendo una fuerte crítica por ser un título pay to Win.

Referencias

  1. Frank, Allegra (12 de junio de 2016). «Bethesda unveils Quake Champions, an arena-based shooter». Polygon. Consultado el 12 de junio de 2016. 
  2. Hussain, Tamoor (12 de junio de 2016). «Watch First Trailer for Doom Dev's Quake: Champions». GameSpot. Consultado el 12 de junio de 2016. 
  3. Barrett, Ben (June 18, 2016).
  4. «Quake Champions "is not on Id Tech 6"». Finder.com.au. 11 de agosto de 2016. Consultado el 12 de agosto de 2016. 
  5. «No SnapMap or mod support for Quake Champions». Finder.com.au. 12 de agosto de 2016. Consultado el 15 de agosto de 2016. 
  6. Savage, Phil (3 de octubre de 2016). «Quake Champions aims to bring characters to id's arena shooter, will it succeed?». PC Gamer. Consultado el 3 de octubre de 2016. 

Véase también

Enlaces externos

  •   Datos: Q24575608

quake, champions, videojuego, desarrollado, software, publicado, bethesda, softworks, forma, parte, serie, quake, publicado, principalmente, microsoft, windows, sería, primera, entrada, principal, serie, quake, serie, desde, 2005, quake, título, originaldesarr. Quake Champions es un videojuego desarrollado por id Software y publicado por Bethesda Softworks Forma parte de la serie Quake Quake Champions fue publicado principalmente en Microsoft Windows 1 Quake Champions seria la primera entrada principal en la serie Quake serie desde 2005 con Quake 4 2 Quake ChampionsTitulo originalQuake ChampionsDesarrolladora s id Software y Saber InteractiveDistribuidora s Bethesda SoftworksDirector es Tim WillitsProductor es Brandon RiffeDisenador es Adam PyleProgramador es Mike RubitsArtista s Shinichiro HaraCompositor es Chris VrennaMotorid Tech Saber Tech Hibrido Ultima version0 1 LV 3383317 3383431 04 27 2018 Plataforma s SO MW 7 8 y 10 Launchers Steam y Bethesda LauncherFecha s de lanzamientoINT TBA Closed Beta 06 04 2017 Early Access 22 08 2017Genero s FPSModos de juegoMultijugador en lineaClasificacion es PEGIESRBCEROFormato s Cliente Propio DDControlesRaton tecladoLicenciaShareware Proximamente y SDP Steam 4 99 Bethesda net 29 99Web oficialSteam www quake com quake bethesda net esQuakeQuake Live Quake Champions editar datos en Wikidata Indice 1 Desarrollo 2 Aspectos Tecnicos 3 Requisitos para Quake Champions 4 Jugabilidad 4 1 Personajes 4 2 Tipos de Juego 4 3 Armas 4 4 Arenas Mapas 5 Servidores 6 Competicion Profesional 6 1 Jugadores Profesionales de Quake Champions 7 Recepcion y Critica 8 Referencias 9 Vease tambien 10 Enlaces externosDesarrollo EditarEl juego fue nombrado bajo el codename de Lovecraft durante el desarrollo El concepto del juego ya existia en el 2013 ya que los desarrolladores estaban analizando como construir otro Quake afuera de Quake Live para asi evolucionar y no quedar atras en la fuerte competencia que existe actualmente en juegos FPS en linea Cuando comenzaron a testear algunos prototipos con el motor Quake Live los desarrolladores tomaron nota del desarrollo de Doom Saber Interactive fue llamado a trabajar en el juego ya que el proyecto se separo totalmente de Quake Live Quake Champions fue anunciado en la Electronic Entertanmient Expo 2016 junto a un trailer de debut Presentando varios personajes cada uno con habilidades unicas 2 El juego promete ser un shooter de arena rapido al estilo Quake III Arena o Quake Live y su puerto no sera liberado en videoconsolas 3 En la QuakeCon 2016 Tim Willits revelo que Quake Champions no usara el motor id Tech 6 pero si que sera un motor grafico hibrido entre el id Tech y el Saber Tech de Saber Interactive Lo cual significa que varias de las caracteristicas vistas en DOOM no estaran en Quake Champions como Realidad Virtual y SnapMap 4 5 A pesar de que el soporte de mods esta planeado para despues de la liberacion 5 Esta revelado que este juego en un comienzo iba a ser una expansion de Quake Live pero el desarrollo del juego tomo otro rumbo 6 Aspectos Tecnicos EditarQuake Champions ejecuta un motor grafico hibrido entre id Tech version desconocida junto con el motor Saber Tech de Saber Interactive En esta ocasion id Software volvera a mostrar sangre violencia gore y algunas referencias satanicas que fueron anteriormente censuradas en Quake Live con el fin de atraer mas publico y mostrar todo su potencial grafico Actualmente Quake Champions es unicamente compatible con Microsoft Windows 7 8 y 10 Las actualizaciones del juego son continuamente puestas en libertad y se instalan automaticamente cuando el usuario inicia sesion Quake Champions no tiene modos campana ni es una continuacion directa de Quake 4 Quake Champions llega para competir contra sus dos mas fuertes rivales como Overwatch y Unreal Tournament tambien remplazara a Quake Live aunque id Software y Bethesda Softworks no ha dado la fecha para cuando Quake Live sera descontinuado Quake Champions solo se basa en formato FPS multijugador en linea listo para ser jugado desde cualquier parte del mundo Software que utiliza Quake ChampionsAplicacion Software ComentariosMotor id Tech Saber Tech HibridoAnimacion NaturalMotionPhysics HavokIluminacion Autodesk BeastInterfaz de Usuario UI Autodesk ScaleformOptimizacion 3D SimplygonVideo Bink VideoAudio Sonido FMOD Sound System FMOD StudioLeyendaRequisitos para Quake Champions EditarLa siguiente tabla comparativa solo es para uso educacional y un formato de guia para que asi con esta informacion el realmente interesado en jugar Quake Champions tenga una idea de que hardware y software debe usar si quiere mejorar la experiencia en dicho juego Estos requisitos NO son oficiales ni tampoco fueron extraidos o suministrados por id Software o Bethesda Softworks pero aun asi son mucho mejores y exactos Para una mejor experiencia en el juego sin importar el hardware que tenga el usuario se recomienda reducir los graficos a minimo ya que al tratarse de un juego en linea lo que se necesita es fluidez Jugar con graficos al tope o en maximo no incrementara su nivel de juego Requisitos para jugar Quake Champions H C Minimo Recomendado Alto Rendimiento ComentariosOS Windows 7 con SP1 Windows 8 1 Windows 10 Se recomienda arquitectura 64 bits CPU Intel Core i3 de 2ª a 7ª Gen AMD FX 4 Core BE de 1ª a 2ª Gen Intel Core i5 de 2ª a 7ª Gen AMD FX 6 Core BE de 1ª a 2ª Gen Intel Core i7 de 2ª a 7ª Gen AMD FX 8 Core BE de 1ª a 2ª GenGPU NVIDIA GeForce 400 500 ATI Radeon HD 4000 5000 NVIDIA GeForce 600 700 ATI Radeon HD 6000 7000 NVIDIA GeForce 900 10 AMD Radeon Rx 200 300 Drivers GeForce Game Ready 381 65 WHQL o superiores Esta version le da soporte y optimizacion a QC Monitor LED 60Hz 75Hz 100Hz TDR 1ms EJ ASUS VP247H BenQ ZOWIE RL2460 LED 120Hz 144Hz 165Hz TDR 1ms EJ ASUS VG248QE BenQ ZOWIE XL2411 LED 180Hz 200Hz 240Hz G SYNC FreeSync TDR 1ms EJ ASUS ROG SWIFT PG258Q AOC AGON AG251FZ RAM 4 GB 2 2 DDR3 Dual Channel 1600MHz EJ G SKILL RipjawsX F3 12800CL9D 4GBXL 8 GB 4 2 DDR3 Dual Channel 1600MHz EJ G SKILL RipjawsX F3 12800CL8D 8GBXM 16 GB 8 2 DDR4 Dual Channel 2133MHz EJ G SKILL Ripjaws V F4 2133C15D 16GVR HDD SSD HDD SATA III 6 Gb s 7200 RPM 64 Cache EJ Western Digital Black WD2003FZEX SSD SATA III 6 Gb s EJ Samsung SSD 750 EVO MZ 750120BW SSD NVMe M 2 EJ Samsung SSD 960 EVO MZ V6E250BW QC actualmente pesa 12GB comprimido para descarga y 16GB descomprimido e instalado Entre mas rapido sea el HDD SSD mas rapido cargara el juego Conexion Fibra optica HFC 10 MB Wi Fi Ethernet Ping 70 100 Servidor Extranjero Fibra optica FTTH 20 MB Wi Fi Ethernet Ping 40 70 Servidor Local Extranjero Fibra optica FTTH 20 MB Ethernet Ping 0 40 Servidor Local Ping 100 haria que el hardware sea ineficiente y no se le pueda sacar provecho Mouse USB Sensor optico PR 250Hz E A EJ Logitech M100 MS Basic Optical Mouse USB Sensor optico PR 500Hz E A EJ Logitech G203 Prodigy Razer Abyssus V2 USB Sensor optico PR 1000Hz E A EJ Logitech G403 Razer DeathAdder EliteMouse Pad Fibra Silicona EJ Logitech G240 Razer Sphex V2 Fibra Silicona Antiestatico EJ Logitech G440 Razer Megasoma 2 Fibra Silicona Antiestatico EJ Logitech G640 Razer ManticorTeclado USB Membrana EJ Logitech Keyboard K120 MS Wired Keyboard 200 USB Membrana Mecanico EJ Logitech G105 Razer Ornata USB Mecanico EJ Logitech G610 Razer BlackWidow X UltimateAuriculares Supraaurales Diadema 2 0 EJ Sony MDR ZX110 Sennheiser PC 31 II Circumaurales Diadema Monocable 2 0 EJ Sony MDR XB950AP Sennheiser GSP 300 Circumaurales Diadema Monocable 2 0 CDR EJ Sony MDR 10RNC Sennheiser GAME ZERO Algunos jugadores PRO en torneos utilizan auriculares intraurales CDR industriales EJ Sony MDR XB50AP 3M Peltor X4A Comentarios Los ejemplos aqui mostrados unicamente son referencias de guia mas no se busca darle publicidad ni protagonismo a ninguna marca o modelo Evitar utilizar dispositivos perifericos inalambricos ya que estos entorpecen el rendimiento en el juego o utilizar perifericos inalambricos de alto rendimiento Logitech g305 raton Logitech G403 raton Corsair K63 teclado etc Quake Champions no es ni se asemeja a Battlefield Call of Duty o Counter Strike Quake Champions es un FPS de culto y un juego 100 en linea en tiempo real que exige mucha agilidad y habilidad psicologica y tactica por eso se recomienda tener hardware y perifericos de calidad si lo que se busca es mejorar la experiencia y el nivel Quake Champions tiene un consumo promedio en hardware pero para un PC Gamer regular o hardcore lo ideal es tener un buen equipo para otro tipo de tareas o juegos ya que lo comun es que no se dedique unicamente a jugar Quake Champions Leyenda SP1 Service Pack 1 Gen Generacion BE Black Edition Rx R5 R7 R9 QC Quake Champions TDR Tiempo de respuesta EJ Ejemplo PR Polling Rate Monitor con tecnologia NVIDIA G SYNC Monitor con tecnologia AMD FreeSync E A Ergonomico Ambidiestro CDR Canceladores de ruidoJugabilidad EditarEl objetivo en Quake Champions es frag matar jugadores enemigos y ganar puntos completando el tipo de juego u objetivos especificos mientras se maniobra dentro de la arena o mapa de combate recolectando elementos para mantener la salud armadura y municion en lo mas alto posible para seguir con vida Personajes Editar Quake Champions hasta ahora cuenta con 16 personajes o llamados campeones entre ellos se pueden encontrar varios tipos de especies Cada personaje tiene un poder o hablidad diseno y actuan con diferentes gestos o burlas tambien hay que tener cuenta que cuando se juega cualquier tipo de juego siempre habra un modelo basico de Bot para diferenciar un jugador enemigo de un amigo aliado Personajes de Quake ChampionsNombre Sexo Especie Habilidad Activa Habilidad Pasiva Descripcion ComentariosAnarki Varon Health Injection Hoverboard Pro Transhuman PunkAthena Mujer Grappling Hook Ramp Jump Marooned GDFBJ Blazkowicz Varon Duel Wield Regeneration One Man ArmyClutch Varon Barrier Acceleration Dodge Awakened AutomatonDeath Knight Varon Flame Strike Forged Skin Charring Warrior EternalDoom Slayer Varon Berserk Double Jump Hell WalkerEisen Varon Sentry Turret Salvage Deft EngineerGalena Mujer Unholy Totem Channeling Unholy PaladinKeel Varon Granade Swarm Stockpile Resurrected War MachineNyx Mujer Ghost Walk Wall Jump Fathom AgentRanger Varon Dire Orb Son of a Gun Slipgate MarineScalebearer Varon Bull Rush Heavyweight Planetary War GeneralSlash Mujer Plasma Trail Crouch Slide Roller QueenSorlag Mujer Acid Spit Bunny Hop Acid Fiend Sorg Flesh TraderStrogg amp Peeker Varon Drone Strike Stroyent Cell Undying InfiltratorsVisor Varon Piercing Sight Full Sprint Cybernetic CloneLeyenda Lista organizada alfabeticamente Toda la informacion sobre los jugadores la pueden encontrar AQUITipos de Juego Editar Quake Champions consta hasta ahora con 5 tipos de juego algunos son sin equipo y otros en equipo Cada uno de los juegos tiene un objetivo diferente y que a menudo tambien requieren de diferentes estrategias Quake Champions desafia las habilidades de cada combatiente y un seguimiento de su progreso en estos 5 tipos de juego Tambien hay una modalidad extra llamada Instagib que consiste en matar al enemigo de un solo disparo Tipos de juego Competitivos Duel Deathmatch DM InstagibTipos de juego Cooperativos Team Deathmatch TDM Sacrifice SA Armas Editar Los jugadores tienen un total de 8 armas a su disposicion Al inicio de cada partida dependiendo de la arena y el tipo de juego en que esten batallando unas armas pueden estar disponibles y otras no Las armas y su municion se pueden encontrar generalmente en la misma arena mapa en puntos especificos por donde el jugador va recorriendo Lista de armas Gauntlet Heavy Machinegun HM Super Nailgun SN Super Shotgun SS Rocket Launcher RL Lightning Gun LG Railgun RG Tribolt TB Toda la informacion sobre las armas la pueden encontrar AQUI Arenas Mapas Editar Quake Champions contiene arenas mapas de diferente dificultad con muchas caracteristicas y peligros algunas pueden ser faciles de maniobrar y otras pueden ser extremadamente mortiferas Actualmente Quake Champions cuenta con 16 arenas diferentes Awoken Blood Covenant Blood Run Burial Chamber Church of Azathoth Citadel Corrupted Keep Deep Embrace Exile Lockbox Ruins of Sarnath Tempest Shrine The Longest Yard The Molten Falls Tower of Koth Vale of PnathToda la informacion sobre las arenas mapas la pueden encontrar AQUIServidores EditarQuake Champions cuenta actualmente con 18 servidores en 13 paises Servidores Actuales Mayo 2018 Pais Ciudad Capacidad Direccion IP Hosting Comunidad Comentarios Alemania Francfort Australia Sidney Brasil Sao Paulo Corea del Sur Seul Estados Unidos Dallas TX Ohio OH Oregon OR Virginia VA India Bombay Irlanda Irlanda Paises Bajos Roterdam Polonia Varsovia Rusia MoscuNovosibirskSan Petersburgo Singapur Singapur Sudafrica Johannesburgo Suecia EstocolmoCompeticion Profesional EditarQuake ya es conocido por su amplio uso en los deportes profesionales de electronica y se ha visto su inclusion en muchos torneos de todo el mundo Este ultimo Quake Champions ha experimentado en los ultimos meses un pedido o aumento en la futura participacion de torneos profesionales debido a su actual popularidad Quake Champions ya esta confirmado para los siguientes torneos dentro de la escena de los eSports Futuros torneos profesionales en los que ya participo y participara Quake Champions QuakeCon 2017 Completo DreamHack Winter 2017 Completo Intel Extreme Masters IEM Por hacerJugadores Profesionales de Quake Champions Editar Estos son algunos de los jugadores profesionales que han sobresalido en Quake Champions basado en antiguedad trayectoria y participacion en torneos profesionales Lista de los dieciseisavos de final del ultimo QuakeCon 2017 Los premios son en USD Esta lista incluye solo a los jugadores que participaron en modo Duel Los primeros 4 jugadores que ganaron premios 1 Nikita clawz Marchinsky 100 000 2 Sander Vo0 Kaasjager 50 000 3 Anton Cooller Singov 30 000 4 Tim DaHanG Fogarty 20 000 Los otros 12 jugadores que participaron pero que no ganaron premios Lista organizada alfabeticamente por seudonimo Dan astroboy De Sousa Maciej av3k Krzykowski Pelle fazz Soderman Andrew gellehsak Ryder Marcel k1llsen Paul Richard noctis Gansterer Adrian RAISY Birgany Shane rapha Hendrixson Sebastian Spart1e Siira Kevin strenx Baeza Johan toxjq Quick Dmytro Xron SakharukRecepcion y Critica EditarActualmente Quake Champions esta siendo muy criticado por su metodo de microtransaciones ya que de entrada ya que solo te dejara jugar con Ranger siendo el campeon mas flojo de toda la plantilla teniendo que pasar por taquilla si quieres jugar con cualquier otro campeon mas fuerte Recibiendo una fuerte critica por ser un titulo pay to Win Referencias Editar Frank Allegra 12 de junio de 2016 Bethesda unveils Quake Champions an arena based shooter Polygon Consultado el 12 de junio de 2016 a b Hussain Tamoor 12 de junio de 2016 Watch First Trailer for Doom Dev s Quake Champions GameSpot Consultado el 12 de junio de 2016 Barrett Ben June 18 2016 Quake Champions is not on Id Tech 6 Finder com au 11 de agosto de 2016 Consultado el 12 de agosto de 2016 a b No SnapMap or mod support for Quake Champions Finder com au 12 de agosto de 2016 Consultado el 15 de agosto de 2016 Savage Phil 3 de octubre de 2016 Quake Champions aims to bring characters to id s arena shooter will it succeed PC Gamer Consultado el 3 de octubre de 2016 Vease tambien EditarSerie de Quake Quake III Arena Quake Live Quake 4Enlaces externos EditarPagina oficial Multiidioma Noticias Oficiales Foro Oficial Ingles QuakeChampions en Twitch QuakeChampions en YouTube QuakeChampions en YouTube QuakeChampions en Twitter QuakeChampions en Instagram QuakeChampions en Facebook Alexa Traffic Rank Pagina oficial de id Software Multiidioma Datos Q24575608Obtenido de https es wikipedia org w index php title Quake Champions amp oldid 136447282, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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