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Mod (videojuegos)

En el mundo de los videojuegos, un mod (un acortamiento del inglés modification, «modificación») es una extensión del software que modifica un videojuego original, proporcionando nuevas posibilidades, ambientaciones, personajes, diálogos, objetos, mapas, etc. En la actualidad, prácticamente todos los videojuegos importantes para PC incorporan herramientas y manuales para que exista la posibilidad de modificarlo al gusto del jugador.

Actualmente se puede ver a las compañías dando el primer empujón a las comunidades de modders, dándoles herramientas, tutoriales y el soporte necesario para que los seguidores se involucren más en los juegos.

Tipos de mods

Conversión total

Una conversión total es un mod que cambia el juego por completo. Esto supone emplear el juego original como base para crear un juego completamente nuevo. Un ejemplo es Counter-Strike,[1]​ conversión total de Half-Life; o Third Age: Total i, conversión total de Medieval II: Total War, para ambientarlo en el mundo de El Señor de los Anillos.

Conversión parcial

Las conversiones parciales son aquellas que se reemplazan del juego original. Muchos juegos permiten a los usuarios modificar objetos, misiones, mapas, personajes jugables y no jugables, sonidos, modelos, texturas, entre otras cosas.

Complementos

Los complementos, extensiones o add-ons son aquellos que se agregan sin reemplazar al videojuego. Estos complementos ya dependen del juego base para el que son hechas, generalmente agregan o incluyen nuevas áreas o mapas, armas, objetos, unidades o una historia extendida para así complementar un juego lanzado anteriormente. No todos los videojuegos tienen este tipo de mods, aunque se pueden improvisar cambiando ciertas cosas dentro de los archivos del videojuego, no se consideran en este caso como complementos. Los videojuegos para PC de hoy en día sí tienen esta función, y un ejemplo es el Grand Theft Auto V, ya que han surgido complementos desde diversas páginas desde su llegada al mercado.

Parche no oficial

Como dice el nombre; se trata de un parche para un videojuego en específico el cual permite -Comúnmente- reparar los errores/bugs que tenga el videojuego, pero que no fue desarrollado por el creador del videojuego. Este tipo de parches son creados por Modders del Internet.

Desarrollo

Los mods más populares son aquellos desarrollados para los videojuegos de disparos en primera persona, como Battlefield, Quake, Unreal Tournament y sobre todo Half-Life. Los videojuegos de estrategia en tiempo real como Total Annihilation, Starcraft Broodwar, Warcraft III: Reign of Chaos o Command & Conquer también gozan de varias comunidades.

Hay que tener en cuenta que aunque los programas que se utilizan para crear mods pueden ser oficiales, los modders (personas que crean mods) son siempre en su mayoría aficionados con ganas de indagar más en sus juegos favoritos. Gente con mucha imaginación y creatividad que se anima a editar el juego.

Por estos motivos, muchos mods quedan inacabados, y muchos tienen pésima calidad en relación al juego original. Sin embargo, en ocasiones se logran mods particularmente completos y bien desarrollados que permiten rejugar el juego original (como sucede con el Deus Ex: New Vision, que revisa todas las texturas de Deus Ex) o disfrutar de una experiencia novedosa y de calidad.

En muchos casos los mods son creados como «entrenamiento» para aprender a utilizar tal o cual herramienta, en otros casos no encuentra interés por parte de la comunidad, y en otros casos problemas personales o, luego de extender el proyecto durante muchos meses, el propio desinterés del creador hace que el proyecto quede inconcluso. Por motivos de derechos de autor y por su naturaleza no oficial, se requiere que los mods siempre sean de distribución gratuita.

Herramientas

Las herramientas para crear mods son en su mayoría creadas por aficionados con ciertos conocimientos de programación que desarrollan herramientas para que la comunidad con menos conocimiento técnico pueda modificar los juegos. Una de las primeras herramientas creadas para hacer modificaciones fue el Bard's Tale Construction Set, lanzado en 1991. Con el tiempo, las herramientas se han vuelto más populares y la mayoría de los juegos lanzados vienen ya con sus propias herramientas, tal es el caso de Toolset (de Neverwinter Nights), o Valve Hammer Editor (para Half-Life y Half-Life 2), o Construction Set (de The Elder Scrolls).

Ejemplos de videojuegos modificables

Videojuegos con herramientas oficiales

ARK: Survival Evolved

Este videojuego, basado en sobrevivir entre dinosaurios y criaturas fantásticas tiene una herramienta, el Dev Kit, disponible en Unreal Engine, para crear mods. Wildcard Studios, la empresa desarrolladora, recientemente ha comenzado a premiar a los modders con mejores habilidades con su programa de patrocinador de mods, pagando una cuota mensual a los 15 mejores mods del juego.

Euro Truck Simulator 2

Este videojuego cuenta con una gran comunidad modder y en su página oficial se puede encontrar todo tipo de documentación para instalar mods. También cuenta con una gran comunidad no oficial de creación de mod.[2]

Far Cry 4

Este videojuego, lanzado en 2014, contiene una herramienta (disponible actualizando el videojuego) que permite editar el mapa, por ejemplo: objetos, agua, montañas, bosques, etc.

Emergency 4

Este videojuego contiene varias herramientas para poder modificar los vehículos e incluso la forma de jugar, como el Emergency 4 Editor, que sirve para crear y editar mods, así como el Emergency 4 Mod Installer, como instalador de mods propio.

SimCity 4

Aunque este juego se lanzó en el año 2003, los jugadores lo mantienen vivo creando modificaciones, nuevos modelos 3D, cambiando el comportamiento de los personajes, etc. La herramienta oficial de edición es el Building Architect Tool.

Don't Starve

Este juego sí tiene herramientas oficiales, y muchas de ellas son creadas por el equipo de creación del juego. Los usuarios también pueden crear sus herramientas y publicarlas en el foro oficial del juego.

The Elder Scrolls

Bethesda Softworks desde la tercera entrega de esta serie publica un programa que permite a los jugadores crear, modificar y ampliar todos los aspectos del juego.

Dragon Age: Origins

El equipo de Dragon Age: Origins ha publicado una herramienta para editar el videojuego.

Fate

Desarrollado por WildTangent, la serie completa de Fate (Fate: Undiscovered Realms, Fate: The Traitor Soul y Fate: The Cursed King), son modificables gracias a su desarrollador, Travis Baldree, quien entregó un kit básico para crear mods.

Move or Die

Este videojuego contiene varias herramientas para modificar el juego, en la página oficial del juego hay tutoriales para hacer modificaciones del juego. Se pueden agregar personajes personalizados y hacer niveles propios. Para hacer esto esta la herramienta "Editor", en el que se pueden crear niveles e introducir personajes personalizados. Para añadir y editar soundtrack, o modificar texturas hay que hacerlo manualmente, eso si, se pueden probar dentro del juego.

Videojuegos con herramientas no oficiales

Deus Ex

Consagrado como uno de los grandes clásicos de la ciencia-ficción y los action-RPG, goza de mods que revisan y actualizan los gráficos (modelos, objetos, texturas, HUD), para ampliar la pantalla a 16:9, cosa que no permitía el original, e incluso otros que añaden misiones e historias secundarias.

Custom Maid 3D

Se crearon herramientas para editar los trajes, personajes, música, voces, etc.

Super Smash Bros. Brawl

Existe una infinidad de mods para este juego, la principal herramienta usada es el Brawl Box, con el que se editan texturas de personajes y escenarios. También el moveset de los personajes y la música puede ser sustituida. En Project M añaden personajes de Super Smash Bros. Melee (Mewtwo y Roy), cada personaje con un traje alternativo, retornando ataques de Super Smash Bros. Melee, ejemplo: Mario tornado (ataque especial de Mario), nuevos escenarios que reemplazan escenarios actuales, ejemplo: Fourside = New Pork City, Infinite Glacier = Summit, nuevos ataques en cada personaje y un nuevo ítem llamado "Turbo" (como un reemplazo al Curry Superpicante), que permite al jugador atacar más rápido.

MVP Baseball 2005

EA Sports abandonó el desarrollo de MVP Baseball para PC después de esta versión, pero un grupo de modders de Latinoamérica se dieron a la tarea de crear MVP Caribe, una conversión total de MVP Baseball que cambia a los equipos de las Ligas Mayores por las Ligas Invernales (México, Venezuela, Dominicana y Puerto Rico).

Battlefield

La serie Battlefield ha dado un boom de modificaciones, en su mayoría conversiones totales. Las modificaciones de la serie Battlefield cambian el balance del juego, intentando hacerlo más realista en vez de cambiar objetos y otros aspectos menores.

Command & Conquer: Generals

El motor del juego, llamado Sage, es conocido por su facilidad de uso, haciendo que el juego sea altamente modificable por modders sin experiencia previa o sin conocimientos de programación. Este juego cuenta tanto con conversiones totales como con parciales.

New Super Mario Bros. DS

En este videojuego, como otros extraídos de consola, no goza de mods propiamente dichos sino de ROM's completas del juego modificadas con una herramienta no oficial llamada NSMBe, alterando elementos como la música, colores, niveles, warpzones, etc.

Mario Kart Wii

Este videojuego de carreras tiene mods, con texture packs (paquetes de texturas), custom tracks (circuitos no oficiales), sin embargo el audio no es modificable de forma sencilla.

Doom

Estos mods vienen en paquetes como WAD, PK3 y PK7, entre otros, que suelen ser usables con el motor original de Doom o motores modificados a partir del código fuente. Son de los mods más antiguos creados, habiendo aparecido desde el lanzamiento del videojuego en 1993. Los archivos de idGames cuentan alrededor de 10 000 modificaciones creadas para este videojuego y su secuela en su sitio web.

Fallout 3

La franquicia dio el primer paso con el programa llamado G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit, en español «kit de creación del Jardín de Edén»), dando la oportunidad de crear su propio mundo, misiones, reglas etc. El formato de los archivos es .bsa.

Grand Theft Auto

Actualmente son los juegos más usados de PC por su infinidad de mods. Debido a que GTA San Andreas es el más usado, también es el que tiene más "mods". Se usa programas como GTA Garaje, TXD Workshop, GTA San Andreas Admin Console, San Andreas Mods Installer (S.A.M.I.), IMG Tool, Modloader, Alcis IMG Editor, Water Level Customizer, Map Editor, entre otros. Con estos programas se pueden crear nuevas armas, coches (o editar los ya existentes), editar texturas (de los coches, de las armas, de los personajes, del agua, de los edificios, de la Luna, de la luz, el reflejo del coche, etc.), editar los subtítulos, modificar el control del coche (velocidad máxima, freno, posición de las ruedas, coste, etc.), editar las radios, la ciudad (colocando edificios nuevos y carreteras en nuevos lugares), el radar, hacer que los autos vuelen, etc. Pero con la salida de Grand Theft Auto V para PC, los mods apuntan más a este juego en concreto y dejan atrás juegos como el anteriormente mencionado y Grand Theft Auto IV. Páginas como GTA5-Mods están llenas de mods para la edición de ordenador fáciles de instalar, cosa que con la edición para consolas no se puede realizar sin restablecerla o piratearla, desde herramientas sencillas pero útiles hasta modificaciones visuales que cambian el aspecto del videojuego por completo. Se puede llegar a hacer todo lo que ya se podía en Grand Theft Auto: San Andreas e incluso más con la ayuda de herramientas como Zmodeler, Photoshop y OpenIV, los modders pueden cambiar cualquier vehículo del juego.

Mount & Blade

Mount & Blade, así como su sucesor Mount & Blade: Warband, deben su éxito a una importante comunidad de creadores de mods. Algunos como Star Wars Conquest, Europe 1200, o 1866, han reunido a una gran cantidad de fanes del producto de Paradox y Taleworlds, que se han hecho un sitio en la industria del videojuego. Ambos juegos se caracterizan por una gran flexibilidad en este aspecto, dado que de hecho han sido creados para poder incluir módulos (carpetas individuales que contienen la información de cada mod). No obstante Taleworlds no ha publicado ningún conjunto oficial de herramientas, por lo que estas no son oficiales.

Age of Empires

Como muchos videojuegos de estrategia, la serie de Age of Empires han incorporado varios mods en especial para complementar el juego. La mayoría de los mods son para Age of Empires II: The Age of Kings, como Forgotten Empires, que añade varias civilizaciones al juego, y Age of Empires III. Además, la relativa facilidad de uso del editor de escenarios abre una gran posibilidad de crear mapas, misiones y campañas sin que sea necesario tener nociones de programación.

Minecraft (PC / Xbox 360 / Xbox One / PS3 / PS4 / PSvita / Pocket Edition / PI Edition)

En este videojuego desarrollado por Mojang AB, hay modificaciones que nos permiten añadir skins (forma del personaje), nuevos bloques, mapas, retos, objetos, minerales, entidades, peleas, etc. se debe instalar en archivos con extensión .jar hecha en Java.

Videojuegos con motor gráfico Source

Valve introdujo la herramienta de desarrollo de software en la mayoría de sus últimos videojuegos, que usan el motor gráfico Source. Así se permitía al usuario crear sus propios mapas que podían ser jugados e incluso crear su propia versión del juego o crear uno completamente diferente sobre la base de otros, como Half-Life 2 o Counter-Strike: Source. La mayoría de los mods siguieron una estética similar a la de Half-Life 2 aunque otros simplemente usaron los elementos del juego para crear uno propio.

Pro Evolution Soccer

Mediante los programas PES Editor y G.G.S (Game Graphic Studio) el usuario puede modificar los uniformes de los clubes, algo que generalmente cambia continuamente en cada equipo de fútbol, y que la versión original del juego no incluye o quede desactualizado muy pronto, además licenciar equipos sin licencia original; creación de ligas nuevas no incluidas etc. Con esos programas se actualiza sin necesidad de esperar una nueva versión, así mismo modificar jugadores, traspasar o añadir más elementos como botas de fútbol con marcas (algo que el juego no tiene originalmente). Cabe recalcar que Konami publica periódicamente parches oficiales para actualizar plantillas, y uniformes de cada versión. Sin embargo algunos usuarios se adaptan a una versión y eligen actualizarla mediante este mod.

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3

Mediante los programas 010 Editor, DKZ Studio y AFS Explorer, el juego puede modificarse con la finalidad de añadir más trajes, editar o crear nuevos personajes, voces y mucho más. El primer proyecto publicado se basó en el intercambio de las voces en inglés para realizar la traducción al español latino. Otro proyecto de importancia es la versión HQ Rebuild, la cual incluye una reedición de los personajes para que posean un shader similar al de las nuevas generaciones. El modding de este título de software se destaca en la versión de PlayStation 2 y Nintendo Wii.

Para la versión de PlayStation 2 se han desarrollado diferentes aplicaciones capaces de decodificar y realizar modificaciones a los distintos archivos del juego, como por ejemplo aquellos que albergan el roster de personajes. El formato manejado por estos archivos se denomina ".unk".

En la consola de Nintendo se conocen avances muy amplios de edición de parte del el equipo que desarrollo las primeras ediciones de este juego. Actualmente se conocen modificaciones como, menús, misiones, escenarios, texturas, sonidos, música, animaciones, partículas de ataques, y modelos 3D.

Actualmente, es posible encontrar en Internet diferentes mods, en su mayoría para la consola de Sony.

F1 2010-16

Se han creado herramientas para editar los coches, personajes, habilidades de los pilotos de Fórmula 1, el lenguaje del juego y algunas más cosas en los 7 juegos de Codemasters para PC, pues en consolas no se permite.

Referencias

  1. . web.archive.org. 10 de mayo de 2008. Consultado el 24 de mayo de 2021. 
  2. «Guía de instalación de mods ETS2». www.tankfive.net. Consultado el 29 de septiembre de 2020. 
  •   Datos: Q865493

videojuegos, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, julio, 2013, mundo, videojuegos, acortamiento, inglés, modification, modificación, extensión, software, modifica, videojuego, original, propor. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 13 de julio de 2013 En el mundo de los videojuegos un mod un acortamiento del ingles modification modificacion es una extension del software que modifica un videojuego original proporcionando nuevas posibilidades ambientaciones personajes dialogos objetos mapas etc En la actualidad practicamente todos los videojuegos importantes para PC incorporan herramientas y manuales para que exista la posibilidad de modificarlo al gusto del jugador Actualmente se puede ver a las companias dando el primer empujon a las comunidades de modders dandoles herramientas tutoriales y el soporte necesario para que los seguidores se involucren mas en los juegos Indice 1 Tipos de mods 1 1 Conversion total 1 2 Conversion parcial 1 3 Complementos 1 4 Parche no oficial 2 Desarrollo 3 Herramientas 4 Ejemplos de videojuegos modificables 4 1 Videojuegos con herramientas oficiales 4 1 1 ARK Survival Evolved 4 1 2 Euro Truck Simulator 2 4 1 3 Far Cry 4 4 1 4 Emergency 4 4 1 5 SimCity 4 4 1 6 Don t Starve 4 1 7 The Elder Scrolls 4 1 8 Dragon Age Origins 4 1 9 Fate 4 1 10 Move or Die 4 2 Videojuegos con herramientas no oficiales 4 2 1 Deus Ex 4 2 2 Custom Maid 3D 4 2 3 Super Smash Bros Brawl 4 2 4 MVP Baseball 2005 4 2 5 Battlefield 4 2 6 Command amp Conquer Generals 4 2 7 New Super Mario Bros DS 4 2 8 Mario Kart Wii 4 2 9 Doom 4 2 10 Fallout 3 4 2 11 Grand Theft Auto 4 2 12 Mount amp Blade 4 2 13 Age of Empires 4 2 14 Minecraft PC Xbox 360 Xbox One PS3 PS4 PSvita Pocket Edition PI Edition 4 2 15 Videojuegos con motor grafico Source 4 2 16 Pro Evolution Soccer 4 2 17 Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 4 2 18 F1 2010 16 5 ReferenciasTipos de mods EditarConversion total Editar Una conversion total es un mod que cambia el juego por completo Esto supone emplear el juego original como base para crear un juego completamente nuevo Un ejemplo es Counter Strike 1 conversion total de Half Life o Third Age Total i conversion total de Medieval II Total War para ambientarlo en el mundo de El Senor de los Anillos Conversion parcial Editar Las conversiones parciales son aquellas que se reemplazan del juego original Muchos juegos permiten a los usuarios modificar objetos misiones mapas personajes jugables y no jugables sonidos modelos texturas entre otras cosas Complementos Editar Los complementos extensiones o add ons son aquellos que se agregan sin reemplazar al videojuego Estos complementos ya dependen del juego base para el que son hechas generalmente agregan o incluyen nuevas areas o mapas armas objetos unidades o una historia extendida para asi complementar un juego lanzado anteriormente No todos los videojuegos tienen este tipo de mods aunque se pueden improvisar cambiando ciertas cosas dentro de los archivos del videojuego no se consideran en este caso como complementos Los videojuegos para PC de hoy en dia si tienen esta funcion y un ejemplo es el Grand Theft Auto V ya que han surgido complementos desde diversas paginas desde su llegada al mercado Parche no oficial Editar Como dice el nombre se trata de un parche para un videojuego en especifico el cual permite Comunmente reparar los errores bugs que tenga el videojuego pero que no fue desarrollado por el creador del videojuego Este tipo de parches son creados por Modders del Internet Desarrollo EditarLos mods mas populares son aquellos desarrollados para los videojuegos de disparos en primera persona como Battlefield Quake Unreal Tournament y sobre todo Half Life Los videojuegos de estrategia en tiempo real como Total Annihilation Starcraft Broodwar Warcraft III Reign of Chaos o Command amp Conquer tambien gozan de varias comunidades Hay que tener en cuenta que aunque los programas que se utilizan para crear mods pueden ser oficiales los modders personas que crean mods son siempre en su mayoria aficionados con ganas de indagar mas en sus juegos favoritos Gente con mucha imaginacion y creatividad que se anima a editar el juego Por estos motivos muchos mods quedan inacabados y muchos tienen pesima calidad en relacion al juego original Sin embargo en ocasiones se logran mods particularmente completos y bien desarrollados que permiten rejugar el juego original como sucede con el Deus Ex New Vision que revisa todas las texturas de Deus Ex o disfrutar de una experiencia novedosa y de calidad En muchos casos los mods son creados como entrenamiento para aprender a utilizar tal o cual herramienta en otros casos no encuentra interes por parte de la comunidad y en otros casos problemas personales o luego de extender el proyecto durante muchos meses el propio desinteres del creador hace que el proyecto quede inconcluso Por motivos de derechos de autor y por su naturaleza no oficial se requiere que los mods siempre sean de distribucion gratuita Herramientas EditarLas herramientas para crear mods son en su mayoria creadas por aficionados con ciertos conocimientos de programacion que desarrollan herramientas para que la comunidad con menos conocimiento tecnico pueda modificar los juegos Una de las primeras herramientas creadas para hacer modificaciones fue el Bard s Tale Construction Set lanzado en 1991 Con el tiempo las herramientas se han vuelto mas populares y la mayoria de los juegos lanzados vienen ya con sus propias herramientas tal es el caso de Toolset de Neverwinter Nights o Valve Hammer Editor para Half Life y Half Life 2 o Construction Set de The Elder Scrolls Ejemplos de videojuegos modificables EditarVideojuegos con herramientas oficiales Editar ARK Survival Evolved Editar Este videojuego basado en sobrevivir entre dinosaurios y criaturas fantasticas tiene una herramienta el Dev Kit disponible en Unreal Engine para crear mods Wildcard Studios la empresa desarrolladora recientemente ha comenzado a premiar a los modders con mejores habilidades con su programa de patrocinador de mods pagando una cuota mensual a los 15 mejores mods del juego Euro Truck Simulator 2 Editar Este videojuego cuenta con una gran comunidad modder y en su pagina oficial se puede encontrar todo tipo de documentacion para instalar mods Tambien cuenta con una gran comunidad no oficial de creacion de mod 2 Far Cry 4 Editar Este videojuego lanzado en 2014 contiene una herramienta disponible actualizando el videojuego que permite editar el mapa por ejemplo objetos agua montanas bosques etc Emergency 4 Editar Este videojuego contiene varias herramientas para poder modificar los vehiculos e incluso la forma de jugar como el Emergency 4 Editor que sirve para crear y editar mods asi como el Emergency 4 Mod Installer como instalador de mods propio SimCity 4 Editar Aunque este juego se lanzo en el ano 2003 los jugadores lo mantienen vivo creando modificaciones nuevos modelos 3D cambiando el comportamiento de los personajes etc La herramienta oficial de edicion es el Building Architect Tool Don t Starve Editar Este juego si tiene herramientas oficiales y muchas de ellas son creadas por el equipo de creacion del juego Los usuarios tambien pueden crear sus herramientas y publicarlas en el foro oficial del juego The Elder Scrolls Editar Bethesda Softworks desde la tercera entrega de esta serie publica un programa que permite a los jugadores crear modificar y ampliar todos los aspectos del juego Dragon Age Origins Editar El equipo de Dragon Age Origins ha publicado una herramienta para editar el videojuego Fate Editar Desarrollado por WildTangent la serie completa de Fate Fate Undiscovered Realms Fate The Traitor Soul y Fate The Cursed King son modificables gracias a su desarrollador Travis Baldree quien entrego un kit basico para crear mods Move or Die Editar Este videojuego contiene varias herramientas para modificar el juego en la pagina oficial del juego hay tutoriales para hacer modificaciones del juego Se pueden agregar personajes personalizados y hacer niveles propios Para hacer esto esta la herramienta Editor en el que se pueden crear niveles e introducir personajes personalizados Para anadir y editar soundtrack o modificar texturas hay que hacerlo manualmente eso si se pueden probar dentro del juego Videojuegos con herramientas no oficiales Editar Deus Ex Editar Consagrado como uno de los grandes clasicos de la ciencia ficcion y los action RPG goza de mods que revisan y actualizan los graficos modelos objetos texturas HUD para ampliar la pantalla a 16 9 cosa que no permitia el original e incluso otros que anaden misiones e historias secundarias Custom Maid 3D Editar Se crearon herramientas para editar los trajes personajes musica voces etc Super Smash Bros Brawl Editar Existe una infinidad de mods para este juego la principal herramienta usada es el Brawl Box con el que se editan texturas de personajes y escenarios Tambien el moveset de los personajes y la musica puede ser sustituida En Project M anaden personajes de Super Smash Bros Melee Mewtwo y Roy cada personaje con un traje alternativo retornando ataques de Super Smash Bros Melee ejemplo Mario tornado ataque especial de Mario nuevos escenarios que reemplazan escenarios actuales ejemplo Fourside New Pork City Infinite Glacier Summit nuevos ataques en cada personaje y un nuevo item llamado Turbo como un reemplazo al Curry Superpicante que permite al jugador atacar mas rapido MVP Baseball 2005 Editar EA Sports abandono el desarrollo de MVP Baseball para PC despues de esta version pero un grupo de modders de Latinoamerica se dieron a la tarea de crear MVP Caribe una conversion total de MVP Baseball que cambia a los equipos de las Ligas Mayores por las Ligas Invernales Mexico Venezuela Dominicana y Puerto Rico Battlefield Editar La serie Battlefield ha dado un boom de modificaciones en su mayoria conversiones totales Las modificaciones de la serie Battlefield cambian el balance del juego intentando hacerlo mas realista en vez de cambiar objetos y otros aspectos menores Command amp Conquer Generals Editar El motor del juego llamado Sage es conocido por su facilidad de uso haciendo que el juego sea altamente modificable por modders sin experiencia previa o sin conocimientos de programacion Este juego cuenta tanto con conversiones totales como con parciales New Super Mario Bros DS Editar En este videojuego como otros extraidos de consola no goza de mods propiamente dichos sino de ROM s completas del juego modificadas con una herramienta no oficial llamada NSMBe alterando elementos como la musica colores niveles warpzones etc Mario Kart Wii Editar Este videojuego de carreras tiene mods con texture packs paquetes de texturas custom tracks circuitos no oficiales sin embargo el audio no es modificable de forma sencilla Doom Editar Estos mods vienen en paquetes como WAD PK3 y PK7 entre otros que suelen ser usables con el motor original de Doom o motores modificados a partir del codigo fuente Son de los mods mas antiguos creados habiendo aparecido desde el lanzamiento del videojuego en 1993 Los archivos de idGames cuentan alrededor de 10 000 modificaciones creadas para este videojuego y su secuela en su sitio web Fallout 3 Editar La franquicia dio el primer paso con el programa llamado G E C K Garden of Eden Creation Kit en espanol kit de creacion del Jardin de Eden dando la oportunidad de crear su propio mundo misiones reglas etc El formato de los archivos es bsa Grand Theft Auto Editar Actualmente son los juegos mas usados de PC por su infinidad de mods Debido a que GTA San Andreas es el mas usado tambien es el que tiene mas mods Se usa programas como GTA Garaje TXD Workshop GTA San Andreas Admin Console San Andreas Mods Installer S A M I IMG Tool Modloader Alcis IMG Editor Water Level Customizer Map Editor entre otros Con estos programas se pueden crear nuevas armas coches o editar los ya existentes editar texturas de los coches de las armas de los personajes del agua de los edificios de la Luna de la luz el reflejo del coche etc editar los subtitulos modificar el control del coche velocidad maxima freno posicion de las ruedas coste etc editar las radios la ciudad colocando edificios nuevos y carreteras en nuevos lugares el radar hacer que los autos vuelen etc Pero con la salida de Grand Theft Auto V para PC los mods apuntan mas a este juego en concreto y dejan atras juegos como el anteriormente mencionado y Grand Theft Auto IV Paginas como GTA5 Mods estan llenas de mods para la edicion de ordenador faciles de instalar cosa que con la edicion para consolas no se puede realizar sin restablecerla o piratearla desde herramientas sencillas pero utiles hasta modificaciones visuales que cambian el aspecto del videojuego por completo Se puede llegar a hacer todo lo que ya se podia en Grand Theft Auto San Andreas e incluso mas con la ayuda de herramientas como Zmodeler Photoshop y OpenIV los modders pueden cambiar cualquier vehiculo del juego Mount amp Blade Editar Mount amp Blade asi como su sucesor Mount amp Blade Warband deben su exito a una importante comunidad de creadores de mods Algunos como Star Wars Conquest Europe 1200 o 1866 han reunido a una gran cantidad de fanes del producto de Paradox y Taleworlds que se han hecho un sitio en la industria del videojuego Ambos juegos se caracterizan por una gran flexibilidad en este aspecto dado que de hecho han sido creados para poder incluir modulos carpetas individuales que contienen la informacion de cada mod No obstante Taleworlds no ha publicado ningun conjunto oficial de herramientas por lo que estas no son oficiales Age of Empires Editar Como muchos videojuegos de estrategia la serie de Age of Empires han incorporado varios mods en especial para complementar el juego La mayoria de los mods son para Age of Empires II The Age of Kings como Forgotten Empires que anade varias civilizaciones al juego y Age of Empires III Ademas la relativa facilidad de uso del editor de escenarios abre una gran posibilidad de crear mapas misiones y campanas sin que sea necesario tener nociones de programacion Minecraft PC Xbox 360 Xbox One PS3 PS4 PSvita Pocket Edition PI Edition Editar En este videojuego desarrollado por Mojang AB hay modificaciones que nos permiten anadir skins forma del personaje nuevos bloques mapas retos objetos minerales entidades peleas etc se debe instalar en archivos con extension jar hecha en Java Videojuegos con motor grafico Source Editar Valve introdujo la herramienta de desarrollo de software en la mayoria de sus ultimos videojuegos que usan el motor grafico Source Asi se permitia al usuario crear sus propios mapas que podian ser jugados e incluso crear su propia version del juego o crear uno completamente diferente sobre la base de otros como Half Life 2 o Counter Strike Source La mayoria de los mods siguieron una estetica similar a la de Half Life 2 aunque otros simplemente usaron los elementos del juego para crear uno propio Pro Evolution Soccer Editar Mediante los programas PES Editor y G G S Game Graphic Studio el usuario puede modificar los uniformes de los clubes algo que generalmente cambia continuamente en cada equipo de futbol y que la version original del juego no incluye o quede desactualizado muy pronto ademas licenciar equipos sin licencia original creacion de ligas nuevas no incluidas etc Con esos programas se actualiza sin necesidad de esperar una nueva version asi mismo modificar jugadores traspasar o anadir mas elementos como botas de futbol con marcas algo que el juego no tiene originalmente Cabe recalcar que Konami publica periodicamente parches oficiales para actualizar plantillas y uniformes de cada version Sin embargo algunos usuarios se adaptan a una version y eligen actualizarla mediante este mod Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 Editar Mediante los programas 010 Editor DKZ Studio y AFS Explorer el juego puede modificarse con la finalidad de anadir mas trajes editar o crear nuevos personajes voces y mucho mas El primer proyecto publicado se baso en el intercambio de las voces en ingles para realizar la traduccion al espanol latino Otro proyecto de importancia es la version HQ Rebuild la cual incluye una reedicion de los personajes para que posean un shader similar al de las nuevas generaciones El modding de este titulo de software se destaca en la version de PlayStation 2 y Nintendo Wii Para la version de PlayStation 2 se han desarrollado diferentes aplicaciones capaces de decodificar y realizar modificaciones a los distintos archivos del juego como por ejemplo aquellos que albergan el roster de personajes El formato manejado por estos archivos se denomina unk En la consola de Nintendo se conocen avances muy amplios de edicion de parte del el equipo que desarrollo las primeras ediciones de este juego Actualmente se conocen modificaciones como menus misiones escenarios texturas sonidos musica animaciones particulas de ataques y modelos 3D Actualmente es posible encontrar en Internet diferentes mods en su mayoria para la consola de Sony F1 2010 16 Editar Se han creado herramientas para editar los coches personajes habilidades de los pilotos de Formula 1 el lenguaje del juego y algunas mas cosas en los 7 juegos de Codemasters para PC pues en consolas no se permite Referencias Editar Counter Strike le jeux video Counter Strike Jeux gratuit multijoueurs en ligne web archive org 10 de mayo de 2008 Consultado el 24 de mayo de 2021 Guia de instalacion de mods ETS2 www tankfive net Consultado el 29 de septiembre de 2020 Datos Q865493 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Mod videojuegos amp oldid 139709026, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

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