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Pac-Man

Pac Man (パックマン Pakku Man?) es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980.

Pac-Man
Desarrolladora(s) Namco
Distribuidora(s) Namco (en Japón)
Midway (en Norteamérica)
Diseñador(es) Toru Iwatani
Programador(es) Shigeo Funaki
Compositor(es) Toshio Kai
Plataforma(s) Arcade
Android
Atari 2600
Atari 5200
Familia Atari de 8 bits
ColecoVision
Commodore 64
Commodore VIC-20
Consola Virtual
Famicom Disk System
Game Boy
Game Boy Advance
Intellivision
iPod
iOS
Microsoft Windows
MSX
NEC PC-6001
NEC PC-8001
NEC PC-8801
NEC PC-9801
Neo Geo Pocket Color
Nintendo Entertainment System
SAM Coupé
Sega Game Gear
Sharp MZ
Sharp X1
Sharp X68000
Teléfonos móviles
Windows Phone
Xbox Live Arcade
ZX Spectrum
Fecha(s) de lanzamiento
    • JP 22 de mayo de 1980
    [1][2]
    • NA Octubre de 1980
Género(s) Laberinto
Modos de juego Dos jugadores alternando turnos
Clasificación(es)
Formato(s) Vertical de 224 × 288, 16 colores
Controles teclado, palanca de mando y pantalla táctil
Web oficial
pacman.com
Pac-Man Ms. Pac-Man
Ficha en IMDb

Desde que Pac-Man fue lanzado el 22 de mayo de 1980,[3]​ fue un éxito. Se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, llegó a tener el récord Guiness del videojuego de arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293 822 máquinas vendidas desde 1981 hasta 1987 y acabó con el dominio de Space Invaders, donde la acción predominante era shoot 'em up (disparar a todos) para reemplazarla por un formato único, más humorístico y poco violento que gustó a muchísimas personas. "Todos los juegos que estaban disponibles en ese entonces -fines de los 70- eran de tipo violento, de guerra o como el Space Invaders", recordó en una entrevista Iwatani, agregando que "no había juegos que todos pudieran disfrutar, y especialmente no había ninguno para mujeres. Quería hacer un juego 'cómico' que las mujeres pudiesen disfrutar".

Origen del nombre

El nombre del juego proviene de la onomatopeya japonesa paku (パク?), sonido que se produce al abrir y cerrar la boca. El nombre se romanizó como Puck-Man en Japón (en inglés, puck se pronuncia pac en español). Sin embargo, Midway lo modificó a Pac-Man para el mercado estadounidense (y posteriormente otros mercados occidentales) debido a que la gente podría cambiar la «P» de Puck-Man, por una «F», formando una grosería en inglés.

En España, este juego es coloquialmente conocido como Comecocos debido a que se anunciaba de esta manera en televisión la versión para Atari 2600 a principios de los años 1980 aunque su nombre oficial seguía siendo Pac-Man.[4]​ Se popularizó tanto entre la población española que la empresa MB tituló de esta manera la versión española de su juego de mesa basado en Pac-Man.

Modo de juego

 
Decoración en honor al millenial juego. Foto del arte de la luz en Tampere, Finlandia.

El protagonista del videojuego Pac-Man es un círculo amarillo al que le falta un sector, por lo que parece tener boca. Aparece en laberintos donde debe comer puntos pequeños (llamados «Pac-dots» en inglés), puntos mayores y otros premios con forma de frutas y otros objetos. El objetivo del personaje es comer todos los puntos de la pantalla, momento en el que se pasa al siguiente nivel o pantalla. Sin embargo, cuatro fantasmas o monstruos, Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde), recorren el laberinto para intentar capturar a Pac-Man. Estos fantasmas son, respectivamente, de colores rojo, rosa, cian y naranja. En el juego original (Puck-Man), los fantasmas se llamaban Akabei, Pinky, Aosuke y Guzuta. Los fantasmas no son iguales, así mientras Blinky es muy rápido, y tiene la habilidad de encontrar a Pac-Man en el escenario, Inky es muy lento y muchas veces evitará el encuentro con Pac-Man.

Hay un "pasillo" a los costados del laberinto que permiten a Pac- Man o sus enemigos transportarse al costado opuesto (sale por la derecha y reingresa por la izquierda, o viceversa). Cuatro puntos más grandes de lo normal situados cerca de las esquinas del laberinto nombrados en inglés «Power Pellets» (que en español lo han traducido en diversas formas como píldoras mágicas o de poder, bolas de energía o simplemente punto de poder), proporcionan a Pac-Man, durante un tiempo limitado, la habilidad de comerse él a los monstruos (todos ellos se vuelven azules mientras Pac-Man tiene esa habilidad), tras lo cual todo vuelve a ser como al principio.

Después de haber sido comidos por Pac-Man, los fantasmas se regeneran en «casa» (una caja situada en el centro del laberinto). El tiempo en que los monstruos permanecen vulnerables varía según la pantalla, pero tiende a decrecer a medida que progresa el juego, y al cabo de muchas pantallas los puntos especiales no tienen ningún efecto sobre los fantasmas, con la excepción del nivel 6 en el que el efecto dura unos segundos más que en el 5.

Hay unos descansos entre algunas pantallas (entre la 2 y la 3, 5 y 6, 9 y 10 y posteriormente cada cuatro pantallas) en que se ven escenas humorísticas sobre Pac-Man y los fantasmas.

Además de comer los puntos, Pac-Man puede obtener puntuación adicional si se come alguno de los objetos que aparecen dos veces por pantalla justo debajo de la caja en el centro del laberinto de donde salen los monstruos. El objeto cambia cada pantalla o dos, y su valor en puntos aumenta, de forma que dos cerezas (el premio de la primera pantalla) valen 100 puntos, mientras que el último objeto, la llave, vale 5000.

Fantasmas

 
Pac-Man y fantasmas.

Inicialmente, los enemigos de Pac-Man eran referidos como monstruos en el mundo arcade, pero pronto se convirtieron en fantasmas mayormente de diferentes colores. Los fantasmas no son capaces de mover a la dirección opuesta de su movimiento actual

Los fantasmas están limitados por el laberinto de la misma manera que Pac-Man, pero por lo general se mueven ligeramente más rápido que el jugador, aunque se vuelven más lentos cuando se activan los puntos especiales de las esquinas y se ralentizan significativamente al pasar a través de los túneles a los lados del laberinto (mientras que Pac-Man pasa a través de estos túneles sin trabas). Pac-Man se ralentiza ligeramente mientras come puntos, permitiendo potencialmente a un fantasma perseguidor que le capture durante esos momentos.

  • Blinky (Rojo). Después de que Pac-Man coma cierta cantidad de puntos, su velocidad incrementa considerablemente (este número disminuye en niveles más altos). Blinky persigue a Pac-man directamente.
  • Inky (azul o Cian). No es tan rápido como Blinky pero su comportamiento se debe que el juego calcula la distancia en línea recta entre Blinky y Pac-man y lo gira 180 grados, así que Inky siempre colabora con Blinky para acorralar a Pac-man
  • Pinky (rosa). Este en realidad su blanco son cuatro espacios ubicados a la derecha, izquierda y abajo de pacman cuando este mira en tales direcciones, cuando Pac-man mira hacia arriba, el blanco es cuatro espacios arriba y dos a la izquierda. Esto hace que Pinky trate de atrapar a Pac-man por enfrente mientras Blinky lo persigue por detrás.
  • Clyde (naranja). Este persigue a Pac-man directamente igual que Blinky, sin embargo considerando al propio Pac-man en un círculo de ocho espacios en cualquier dirección, Clynde huye cuando se acerca demasiado a él moviéndose a la esquina inferior izquierda del laberinto. Dado que los fantasmas no pueden girar a la dirección opuesta de su movimiento actual Clyde se verá forzado chocar con Pac-man en caso de encontrarse en frente de él.

Nombres

Se ha dado a los fantasmas los siguientes nombres y apodos:

Color del fantasma Puck Man Original[5] Pac-Man estadounidense
Personaje Traducción Apodo Tipo Personaje
alternativo
Apodo
alternativo
Personaje Apodo
Rojo Oikake (追いかけ) Cazador Akabei (赤ベイ) Tipo rojo Urchin Macky Shadow Blinky
Rosa Machibuse (待ち伏せ) Emboscador Pinky (ピンキー) Tipo rosa Romp Micky Speedy Pinky
Cian Kimagure (気まぐれ) Caprichoso Aosuke (青助) Tipo azul Stylist Mucky Bashful Inky
Naranja Otoboke (お惚け) Bobo Guzuta (愚図た) Tipo naranja Crybaby Mocky Pokey Clyde

Quinta fantasma

En el juego Ms. Pac-Man (la versión original) apareció un fantasma diferente reemplazando al color naranja (Clyde). Este fantasma era de color morado y fue llamada Sue, siendo la segunda fantasma femenina. Posteriormente, Clyde regresó a ser el fantasma en las versiones actuales del juego.

Pantalla dividida

El videojuego tiene exactamente 255 pantallas completamente jugables, siendo este el mayor número que se puede expresar con ocho cifras en el sistema binario. Aunque, técnicamente, existe un nivel 256, si se llega a él la parte derecha de la pantalla aparece distorsionada con caracteres incongruentes y haciendo que el juego sea prácticamente injugable. Esto ocurre porque el contador de nivel (almacenado en un byte único) llega a 256 (cuando el máximo almacenable en un byte es 255, lo que produce un error de «overflow»). Entonces el programa trata de dibujar 256 frutas, lo que provoca la citada distorsión de la mitad derecha de la pantalla. Los entusiastas de Pac-Man se refieren a este nivel como el «nivel final», el «nivel de la pantalla dividida» (Split-Screen Level) o sencillamente como el final de Pac-Man. También en 2015, ha salido un juego llamado Pac-Man 256 que hace referencia a esto, el cual es un laberinto sin fin.

Premios

A lo largo del juego, Pac-Man puede encontrar diversos premios:

  • Nivel 1: Cereza 100 puntos.
  • Nivel 2: Fresa 300 puntos.
  • Niveles 3 y 4: Naranja 500 puntos.
  • Niveles 5 y 6: Manzana 700 puntos.
  • Niveles 7 y 8: Uvas 1000 puntos.
  • Niveles 9 y 10: Galaxian 2000 puntos.
  • Niveles 11 y 12: Campana 3000 puntos.
  • Niveles 13 al 255: Llave 5000 puntos.

En cada nivel aparecen dos veces los premios.

Si Pac-Man pierde una vida cuando aparece un premio, este desaparece a la vida siguiente.

Ms. Pac-Man

En 1981 salió al mercado un videojuego para arcade llamado Ms. Pac-Man que también consiste en comer puntos pequeños y grandes dentro de un laberinto evitando a los fantasmas. La imagen de Ms. Pac-Man es igual a la de Pac-Man, también es un círculo con un sector faltante, solo que tiene un moño en la cabeza, un ojo cerrado y los labios pintados de rojo.

Acontecimientos históricos

 
Arte sobre pacman


Juego perfecto

En 1999, el videojugador Billy Mitchell jugó por primera vez una partida perfecta de Pac-Man, entendiéndose como tal una partida en que el jugador debe completar los 255 niveles con la puntuación máxima sin ser capturado ni una sola vez. La puntuación máxima es de 3 333 360 puntos.[6]​ Sin embargo, en abril de 2018, Twin Galaxies borró todas las puntuaciones de Mitchell tras confirmar que el mismo usó emulación en lugar de las máquinas arcade originales.[7]

Campeonato mundial

El 5 de junio de 2007 se celebró, en la ciudad de Nueva York, el campeonato mundial de Pac-Man, donde el mexicano Carlos Daniel Borrego, se llevó a casa el torneo después de haber sido coronado y premiado por el mismísimo Toru Iwatani como el primer y único campeón mundial de Pac-Man. El campeonato fue promocionado por Bandai Namco y Microsoft; entre los premios se encontraban 100 000 Microsoft Points y una consola Xbox 360 basada en Pac-Man con el autógrafo del creador única en el mundo.[8][9][10][11]

Participantes
  •   Daniel Borrego
  •   James Rodgers
  •   Billy Mitchell
  •   Dwyane Richard
  •   Huang Wei Hua
  •   Reuben Anderson
  •   Jason Gahler
  •   Kitayatsu Hiroaki
  •   Timothy Balderramos
  •   Robert Glashuettner
Premios
  1. Consola Xbox 360 edición especial conmemorativa del campeonato con el autógrafo por el creador de Pac-Man
  2. Trofeo y medalla para el primer puesto
  3. 26 años de emparedados Quiznos gratis
  4. 100,000 MS Points
  5. Libro publicado por Toru Iwatani, edición especial autografiado
  6. Faceplate Special Edition de Pac-Man autografiado. Solo hay 20 en el mundo.
Tarjetas Conmemorativas

Carlos Daniel Borrego Romero ha sido nombrado por TwinGalaxies una super estrella del año 2012, emitiendo una tarjeta de colección histórica mencionando los logros y aspiraciones del Campeón. TwinGalaxies es el tablero electrónico oficial responsable de adjudicar y coronar a los campeones mundiales de videojuegos.[12]

Carlos Daniel Borrego Romero ha sido nombrado por Walter Day una super estrella del año 2020, emitiendo una tarjeta histórica de colección reconociendo sus logros y aportaciones a los e-sports en México. Walter Day es conocido como el creador de los e-sports.[13]

30 Aniversario

Para celebrar el 30 aniversario de Pac-Man, Google montó una representación del juego en su página principal el 22 de mayo de 2010 en donde el escenario de Pac-Man era el logo de Google. Fue de hecho tan llamativo, que este logotipo conmemorativo le costó a la sociedad $120 483 800 en productividad, debido a que los usuarios pasaron más tiempo en la página principal de Google, jugando u observando la animación.[14]​ El juego fue tan conocido y jugado, que Google decidió guardar el juego dejarlo publicado en su página.

En 2011, el Pac-Man, se incorporó a la red social Facebook, en dos versiones: Pac-Man S y Pac-Man.[15]

April Fools' Day

Para celebrar el April Fools' Day («día de los inocentes de abril»), Google añadió una modalidad a su sistema de geolocalización Google Maps con el estilo del videojuego. Este permite jugar al clásico Pac-Man usando las calles como el laberinto del juego, seleccionando una ciudad específica en el buscador. Esta modalidad estuvo disponible a partir del 31 de marzo de 2015.[16]

Personajes

Amigos

  • Ms. Pac-Man: Es la esposa de Pac-Man, su primera aparición fue en Ms. Pac-Man de 1981 iniciando como secuela de Pac-Man siendo parecida a él, solo que tenía un moño en la cabeza y lápiz labial. Tras ser aceptada por Namco apareció muy segura en sus juegos y controlable en algunos mientras protagoniza otros. Además es personaje seleccionable en Mario Kart Arcade GP y Mario Kart Arcade GP2.
  • Profesor Pac-Man: Es profesor cercano a Pac-Man, apareció por primera vez en Professor Pac-Man de 1983, siendo un juego educativo y simple para los niños, en algunos juegos tiene un papel más importante que en otros, como por ejemplo Pac-Man Adventures in time, donde le advierte a Pac-Man sobre los problemas en el tiempo, y lo ayuda a movilizarse a través de este, mientras que en Pac-Man World solo era un amigo que se tenía que salvar en el juego.
  • Pac-Man Jr.: Es el hijo de Pac-Man, apareció por primera vez en Ms. Pac-Man en algunos otros y luego protagonizó el juego con su nombre, actualmente empieza a aparecer en algunos juegos como controlable en multijugador o como "cameo" (incluyendo Mario Kart Arcade GP2).
  • Orson: Es un fantasma gris que ayuda a Pac-Man en la serie Pac-Man World, su primera aparición fue en Pac-Man World cuando crea a Toc-Man un robot que quería convertirse en Pac-Man pero se salió de control y luego ayuda a Pac-Man en sus secuelas, y en Pac-Man World Rally.

Enemigos y rivales

  • Blinky: Es el líder de los fantasmas siendo el más listo y más malvado, su primera aparición fue en Pac-Man de 1980 como fantasma rojo siendo el más rápido y letal. Es el archienemigo de Pac-Man aunque en algunos juegos es un peón de los verdaderos villanos (En Pac-Man World es toc-Man, en Pac-Man World 2 es Spooky y unieron sus fuerzas en Pac-Man World 3 contra Erwin, ha aparecido en todos los juegos de Pac-Man y en Mario kart Arcade GP y Mario kart Arcade GP2.
  • Pinky: Es la segunda fantasma y la única chica del grupo, su primera aparición fue en el Pac-Man original como fantasma rosa, revelando que es mujer. Curiosamente en la serie de televisión de 1982 Pinky es hombre, pero en los videojuegos no y tampoco es muy enemiga de Pac-Man aunque se cree que sí de Ms. Pac-Man.
  • Inky: Es el tercer fantasma y es celeste siendo uno de los menos importantes ya que en algunos juegos no aparece o es reemplazado por otros, aunque en otros sí tiene relevancia en el juego, por ejemplo en Pac-Man World 2 es un jefe y en Pac-Man World 3 es secuestrado por Erwin y también sale en Pac-Man World Rally.
  • Clyde: Es el cuarto fantasma, siendo el más tonto e incompetente de los 4 y es color naranja, a pesar de ser así se muestra muy útil y capaz siendo servidor de Blinky y muy unido a él, ya que ha aparecido en todos los juegos excepto en Pac-Attack y Pac-Man Vs.
  • Sue: Fue la quinta fantasma que apareció en Ms. Pac-Man, que reemplazó a Clyde por un tiempo
  • Toc-Man Es un robot parecido a Pac-Man creado por Orson para pelear con él, pero se salió de control y trató de robar la identidad de Pac-Man y secuestró a su familia. Al final fue derrotado y destruido, pero se cree que sigue vivo. En Pac-Man World 3 aparece una versión mejorada de Toc-Man y en Pac-Man World Rally él es controlable.
  • Spooky El verdadero líder de los fantasmas, apareció en Pac-Man World 2 como antagonista principal que quiere deshacerse de Pac-Man. Al final es derrotado y huye, en Pac-Man World Rally es un personaje controlable.
  • Erwin: El antagonista de Pac-Man World 3 que quiere usar la fuerza de la zona fantasma para dominar al mundo siendo un villano megalomaniático. Tenía un asistente sin nombre y ambos regresan en Pac-Man World Rally.
  • Betrayus Es el antagonista principal de la serie de televisión: Pac-Man and the Ghostly Adventures. Era un habitante de Pac, pero lanzó un cruel ataque contra el planeta. Por ello, lo despojaron de su cuerpo físico por su hermano (el presidente esféro) convirtíendolo en un fantasma y lo enviaron al infierno, en el cual gobernó rápidamente. Quiere destruir y gobernar todo el Pac-mundo con la ayuda del Árbol de la Vida (la principal fuente de bayas de energía) y encontrar el depósito de cuerpos para encontrar su cuerpo físico. Fue el quien destruyó a todos los Esferas Amarillas (la especie a la que pertenecía Pac-man).

Serie

 
Cartucho de Pac-Man para computadores Atari de 8 bits.
 
Pac-Man para la Atari 5200.
 
Recreativa Super Pac-Man.

También se hicieron dos series de animación basadas en Pac-Man, de las cuales la primera se basó en el videojuego Pac-Land de 1984 y la segunda del videojuego Pac-Man and the Ghostly Adventures de 2013.

Existe una versión de juego de mesa creada en 1980 por Milton Bradley Company Milton Bradley Company(MB) llamada Pac-Man game, en la que participan hasta cuatro Pac - Man (amarillo, azul, rojo y verde) y dos fantasmas (rojo y amarillo), consta de un tablero en el que se colocan unas bolitas blancas y cuatro amarillas que le dan a Pac-Man su poder de comer fantasmas, cada jugador mueve su comecocos con un dado y con otro dado el fantasma que dirije hacia los adversarios, así alternativamente todos los jugadores, gana el jugador que cuando se terminen las bolas tenga en su cesta mayor número. El comecocos de cada jugador era una figura que recordaba a Pac-Man, que ingeniosamente al pasar por encima de las bolitas entraban dentro y después de tu tirada vaciabas en tu cesta.

Clones

 
Paku-Paku, clon de Pac-Man para Commodore 64.

Se han producido muchos clones populares de Pac-Man, incluyendo:

  • PacWorld, un juego para Microsoft Windows, programado en lenguaje c++ (código fuente disponible)
  • , popular juego para Microsoft Windows liberado bajo licencia Creative Commons, no uso comercial

Otras apariciones

Películas

 
Desfile publicitario de Pac-Man para la película Pixels en Toronto.
  • En la película Tron de 1982 aparece fugazmente en una de las pantallas de datos del malvado Sark.
  • En la película Top Secret de 1984, aparece Pac-Man en un gag.
  • En la película animada de Disney Wreck-It Ralph de 2012, Pac-Man aparece en la fiesta que le hacen a Repara Felix Jr. por el aniversario del videojuego en el que Felix y Ralph son los protagonistas.
  • Pac-Man también está presente en la película de 2015 Pixels, tomando el papel de villano junto a otros personajes de videojuegos clásicos arcade. Con Denis Akiyama interpretando al creador de la serie Toru Iwatani que hace un cameo al principio de la película como un técnico de la arcade.
  • El origen del nombre de Pac-Man, y su posterior adaptación americana, es mencionado en la película Scott Pilgrim vs. The World, en la escena que Scott Pilgrim y Knives Chau hablan mientras juegan, curiosamente, en un salón Arcade.
  • Pac-Man también tiene un pequeño cameo en la película de 2017, Guardianes de la Galaxia Vol. 2, en una escena en que el protagonista principal, Star Lord, se convierte en el personaje para derrotar al principal antagonista Ego.

Videojuegos

  • En la saga de videojuegos de Klonoa, el protagonista siempre lleva una gorra con la silueta de Pac-Man.
  • En el juego crossover Street Fighter X Tekken, Pac-Man hace su primera aparición oficial en un juego de lucha y como invitado de parte de la compañía Namco. Este pelea con un robot grande estilo Mokujin que utiliza para los combates. El día 27 de enero se confirmó Pac-Man como personaje exclusivo para PlayStation 3 y PS Vita.[17][18]
  • Pac-Man, Ms.Pac-Man y Blinky aparecen como personajes jugables en los videojuegos Mario Kart Arcade GP y Mario Kart Arcade GP 2.
  • En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U aparece como personaje third-party invitado jugable, siendo anunciado en la E3 de 2014 junto a los cuatro fantasmas clásicos como asistentes y dos escenarios, uno ambientado en Pac-Land en la versión de Wii U, otro ambientado el laberinto del primer juego en la versión de 3DS. Todos estos aspectos (excepto el escenario de 3DS) regresan en Super Smash Bros. Ultimate.
  • En el juego Crossy Road aparece como personaje jugable en teléfonos inteligentes Android.
  • En Sonic Dash, por tiempo limitado podía conseguirse a Pac-Man como personaje jugable.
  • En Galaga Wars, hay una nave desbloqueable con forma de Pac-Man, al utilizarla, todos los enemigos son remplazados por fantasmas.

Otros

Referencias

  1. Goldberg, Marty (31 de enero de 2002). . Classicgaming.com. Archivado desde el original el 27 de junio de 2006. Consultado el 31 de julio de 2006. 
  2. Robat, Cornelis. «"Timeline History of Computing: Industrial Era 1978-1979"». The History of Computing Project. Consultado el 6 de agosto de 2006. 
  3. «Pac-Man, un icono de los videojuegos que cumple 40 años». La Vanguardia. 24 de mayo de 2020. Consultado el 11 de mayo de 2021. 
  4. «Top 10: los mejores anuncios de TV». Hobby Consolas. 30 de mayo de 2011. Consultado el 4 de noviembre de 2015. 
  5. DeMaria, Rusel & Wilson, Johnny L. (18 de diciembre de 2003). High Score!: The Illustrated History of Electronic Games (2nd Edition edición). McGraw-Hill Osborne Media. ISBN 0-07-223172-6. 
  6. «July 3, 1999: Gobbling Up a Pac-Man Record» (en inglés). Consultado el 7 de octubre de 2014. 
  7. «Billy Mitchell, el campeón de Donkey Kong es despojado de su título». IGN. 12 de abril de 2018. Consultado el 18 de abril de 2018. 
  8. «PACMAN World Championship Winners». Microsoft XBOX. Consultado el 11 de enero de 2012. 
  9. «PAC-MAN World Championship». Microsoft XBOX. Consultado el 11 de enero de 2012. 
  10. «Torneo Mundial de PAC-MAN». destructoid.com. Consultado el 11 de enero de 2012. 
  11. «Torneo Mundial de PAC-MAN». New York Times. Consultado el 11 de enero de 2012. 
  12. «Twin Galaxies». Consultado el 17 de febrero de 2021. 
  13. Peat, Brian. «The Walter Day Collection - Home». The Walter Day Collection (en inglés británico). Consultado el 17 de febrero de 2021. 
  14. Axon, Samuel (25 de mayo de 2010). «"Google’s Pac-Man Logo Costs Society $120,483,800 in Productivity"». mashable.com. Consultado el 26 de mayo de 2010. 
  15. «Pac-Man se lanza a la conquista de Facebook». Consultado el 2 de junio de 2011. 
  16. . La Razón. 31 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015. Consultado el 1 de abril de 2015. 
  17. «Tráiler de presentación oficial de Pacman en Street Fighter x Tekken». Consultado el 28 de enero de 2012. 
  18. «Artbook de Pacman en Street Fighter x Tekken». Consultado el 28 de enero de 2012. 
  19. «‘Los Supercampeones’, Pacman y Mario dieron la bienvenida a Tokio 2020». El comercio Ecuador. 20 de agosto de 2016. Consultado el 2 de septiembre de 2016. 
  • Revista: Club Nintendo. (Año XVII No.10). 22 de octubre de 22.

Enlaces externos

  •   Datos: Q173626
  •   Multimedia: Pac-Man

para, otros, usos, este, término, véase, desambiguación, パックマン, pakku, videojuego, arcade, creado, diseñador, videojuegos, toru, iwatani, empresa, namco, distribuido, midway, games, mercado, estadounidense, principios, años, 1980, desarrolladora, namcodistribu. Para otros usos de este termino vease Pac Man desambiguacion Pac Man パックマン Pakku Man es un videojuego arcade creado por el disenador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los anos 1980 Pac ManDesarrolladora s NamcoDistribuidora s Namco en Japon Midway en Norteamerica Disenador es Toru IwataniProgramador es Shigeo FunakiCompositor es Toshio KaiPlataforma s ArcadeAndroidAtari 2600Atari 5200Familia Atari de 8 bitsColecoVisionCommodore 64Commodore VIC 20Consola VirtualFamicom Disk SystemGame BoyGame Boy AdvanceIntellivisioniPodiOSMicrosoft WindowsMSXNEC PC 6001NEC PC 8001NEC PC 8801NEC PC 9801Neo Geo Pocket ColorNintendo Entertainment SystemSAM CoupeSega Game GearSharp MZSharp X1Sharp X68000Telefonos movilesWindows PhoneXbox Live ArcadeZX SpectrumFecha s de lanzamientoJP 22 de mayo de 1980 1 2 NA Octubre de 1980Genero s LaberintoModos de juegoDos jugadores alternando turnosClasificacion es ESRBFormato s Vertical de 224 288 16 coloresControlesteclado palanca de mando y pantalla tactilWeb oficialpacman comPac Man Ms Pac ManFicha en IMDb editar datos en Wikidata Desde que Pac Man fue lanzado el 22 de mayo de 1980 3 fue un exito Se convirtio en un fenomeno mundial en la industria de los videojuegos llego a tener el record Guiness del videojuego de arcade mas exitoso de todos los tiempos con un total de 293 822 maquinas vendidas desde 1981 hasta 1987 y acabo con el dominio de Space Invaders donde la accion predominante era shoot em up disparar a todos para reemplazarla por un formato unico mas humoristico y poco violento que gusto a muchisimas personas Todos los juegos que estaban disponibles en ese entonces fines de los 70 eran de tipo violento de guerra o como el Space Invaders recordo en una entrevista Iwatani agregando que no habia juegos que todos pudieran disfrutar y especialmente no habia ninguno para mujeres Queria hacer un juego comico que las mujeres pudiesen disfrutar Indice 1 Origen del nombre 2 Modo de juego 2 1 Fantasmas 2 1 1 Nombres 2 1 2 Quinta fantasma 2 2 Pantalla dividida 2 3 Premios 3 Ms Pac Man 4 Acontecimientos historicos 4 1 Juego perfecto 4 2 Campeonato mundial 4 3 30 Aniversario 4 4 April Fools Day 5 Personajes 5 1 Amigos 5 2 Enemigos y rivales 6 Serie 7 Clones 8 Otras apariciones 8 1 Peliculas 8 2 Videojuegos 8 3 Otros 9 Referencias 10 Enlaces externosOrigen del nombre EditarEl nombre del juego proviene de la onomatopeya japonesa paku パク paku sonido que se produce al abrir y cerrar la boca El nombre se romanizo como Puck Man en Japon en ingles puck se pronuncia pac en espanol Sin embargo Midway lo modifico a Pac Man para el mercado estadounidense y posteriormente otros mercados occidentales debido a que la gente podria cambiar la P de Puck Man por una F formando una groseria en ingles En Espana este juego es coloquialmente conocido como Comecocos debido a que se anunciaba de esta manera en television la version para Atari 2600 a principios de los anos 1980 aunque su nombre oficial seguia siendo Pac Man 4 Se popularizo tanto entre la poblacion espanola que la empresa MB titulo de esta manera la version espanola de su juego de mesa basado en Pac Man Modo de juego Editar Decoracion en honor al millenial juego Foto del arte de la luz en Tampere Finlandia El protagonista del videojuego Pac Man es un circulo amarillo al que le falta un sector por lo que parece tener boca Aparece en laberintos donde debe comer puntos pequenos llamados Pac dots en ingles puntos mayores y otros premios con forma de frutas y otros objetos El objetivo del personaje es comer todos los puntos de la pantalla momento en el que se pasa al siguiente nivel o pantalla Sin embargo cuatro fantasmas o monstruos Shadow Blinky Speedy Pinky Bashful Inky y Pokey Clyde recorren el laberinto para intentar capturar a Pac Man Estos fantasmas son respectivamente de colores rojo rosa cian y naranja En el juego original Puck Man los fantasmas se llamaban Akabei Pinky Aosuke y Guzuta Los fantasmas no son iguales asi mientras Blinky es muy rapido y tiene la habilidad de encontrar a Pac Man en el escenario Inky es muy lento y muchas veces evitara el encuentro con Pac Man Hay un pasillo a los costados del laberinto que permiten a Pac Man o sus enemigos transportarse al costado opuesto sale por la derecha y reingresa por la izquierda o viceversa Cuatro puntos mas grandes de lo normal situados cerca de las esquinas del laberinto nombrados en ingles Power Pellets que en espanol lo han traducido en diversas formas como pildoras magicas o de poder bolas de energia o simplemente punto de poder proporcionan a Pac Man durante un tiempo limitado la habilidad de comerse el a los monstruos todos ellos se vuelven azules mientras Pac Man tiene esa habilidad tras lo cual todo vuelve a ser como al principio Despues de haber sido comidos por Pac Man los fantasmas se regeneran en casa una caja situada en el centro del laberinto El tiempo en que los monstruos permanecen vulnerables varia segun la pantalla pero tiende a decrecer a medida que progresa el juego y al cabo de muchas pantallas los puntos especiales no tienen ningun efecto sobre los fantasmas con la excepcion del nivel 6 en el que el efecto dura unos segundos mas que en el 5 Hay unos descansos entre algunas pantallas entre la 2 y la 3 5 y 6 9 y 10 y posteriormente cada cuatro pantallas en que se ven escenas humoristicas sobre Pac Man y los fantasmas Ademas de comer los puntos Pac Man puede obtener puntuacion adicional si se come alguno de los objetos que aparecen dos veces por pantalla justo debajo de la caja en el centro del laberinto de donde salen los monstruos El objeto cambia cada pantalla o dos y su valor en puntos aumenta de forma que dos cerezas el premio de la primera pantalla valen 100 puntos mientras que el ultimo objeto la llave vale 5000 Fantasmas Editar Pac Man y fantasmas Inicialmente los enemigos de Pac Man eran referidos como monstruos en el mundo arcade pero pronto se convirtieron en fantasmas mayormente de diferentes colores Los fantasmas no son capaces de mover a la direccion opuesta de su movimiento actualLos fantasmas estan limitados por el laberinto de la misma manera que Pac Man pero por lo general se mueven ligeramente mas rapido que el jugador aunque se vuelven mas lentos cuando se activan los puntos especiales de las esquinas y se ralentizan significativamente al pasar a traves de los tuneles a los lados del laberinto mientras que Pac Man pasa a traves de estos tuneles sin trabas Pac Man se ralentiza ligeramente mientras come puntos permitiendo potencialmente a un fantasma perseguidor que le capture durante esos momentos Blinky Rojo Despues de que Pac Man coma cierta cantidad de puntos su velocidad incrementa considerablemente este numero disminuye en niveles mas altos Blinky persigue a Pac man directamente Inky azul o Cian No es tan rapido como Blinky pero su comportamiento se debe que el juego calcula la distancia en linea recta entre Blinky y Pac man y lo gira 180 grados asi que Inky siempre colabora con Blinky para acorralar a Pac man Pinky rosa Este en realidad su blanco son cuatro espacios ubicados a la derecha izquierda y abajo de pacman cuando este mira en tales direcciones cuando Pac man mira hacia arriba el blanco es cuatro espacios arriba y dos a la izquierda Esto hace que Pinky trate de atrapar a Pac man por enfrente mientras Blinky lo persigue por detras Clyde naranja Este persigue a Pac man directamente igual que Blinky sin embargo considerando al propio Pac man en un circulo de ocho espacios en cualquier direccion Clynde huye cuando se acerca demasiado a el moviendose a la esquina inferior izquierda del laberinto Dado que los fantasmas no pueden girar a la direccion opuesta de su movimiento actual Clyde se vera forzado chocar con Pac man en caso de encontrarse en frente de el Nombres Editar Se ha dado a los fantasmas los siguientes nombres y apodos Color del fantasma Puck Man Original 5 Pac Man estadounidensePersonaje Traduccion Apodo Tipo Personajealternativo Apodoalternativo Personaje ApodoRojo Oikake 追いかけ Cazador Akabei 赤ベイ Tipo rojo Urchin Macky Shadow BlinkyRosa Machibuse 待ち伏せ Emboscador Pinky ピンキー Tipo rosa Romp Micky Speedy PinkyCian Kimagure 気まぐれ Caprichoso Aosuke 青助 Tipo azul Stylist Mucky Bashful InkyNaranja Otoboke お惚け Bobo Guzuta 愚図た Tipo naranja Crybaby Mocky Pokey ClydeQuinta fantasma Editar En el juego Ms Pac Man la version original aparecio un fantasma diferente reemplazando al color naranja Clyde Este fantasma era de color morado y fue llamada Sue siendo la segunda fantasma femenina Posteriormente Clyde regreso a ser el fantasma en las versiones actuales del juego Pantalla dividida Editar El videojuego tiene exactamente 255 pantallas completamente jugables siendo este el mayor numero que se puede expresar con ocho cifras en el sistema binario Aunque tecnicamente existe un nivel 256 si se llega a el la parte derecha de la pantalla aparece distorsionada con caracteres incongruentes y haciendo que el juego sea practicamente injugable Esto ocurre porque el contador de nivel almacenado en un byte unico llega a 256 cuando el maximo almacenable en un byte es 255 lo que produce un error de overflow Entonces el programa trata de dibujar 256 frutas lo que provoca la citada distorsion de la mitad derecha de la pantalla Los entusiastas de Pac Man se refieren a este nivel como el nivel final el nivel de la pantalla dividida Split Screen Level o sencillamente como el final de Pac Man Tambien en 2015 ha salido un juego llamado Pac Man 256 que hace referencia a esto el cual es un laberinto sin fin Premios Editar A lo largo del juego Pac Man puede encontrar diversos premios Nivel 1 Cereza 100 puntos Nivel 2 Fresa 300 puntos Niveles 3 y 4 Naranja 500 puntos Niveles 5 y 6 Manzana 700 puntos Niveles 7 y 8 Uvas 1000 puntos Niveles 9 y 10 Galaxian 2000 puntos Niveles 11 y 12 Campana 3000 puntos Niveles 13 al 255 Llave 5000 puntos En cada nivel aparecen dos veces los premios Si Pac Man pierde una vida cuando aparece un premio este desaparece a la vida siguiente Ms Pac Man EditarEn 1981 salio al mercado un videojuego para arcade llamado Ms Pac Man que tambien consiste en comer puntos pequenos y grandes dentro de un laberinto evitando a los fantasmas La imagen de Ms Pac Man es igual a la de Pac Man tambien es un circulo con un sector faltante solo que tiene un mono en la cabeza un ojo cerrado y los labios pintados de rojo Acontecimientos historicos Editar Arte sobre pacman Juego perfecto Editar En 1999 el videojugador Billy Mitchell jugo por primera vez una partida perfecta de Pac Man entendiendose como tal una partida en que el jugador debe completar los 255 niveles con la puntuacion maxima sin ser capturado ni una sola vez La puntuacion maxima es de 3 333 360 puntos 6 Sin embargo en abril de 2018 Twin Galaxies borro todas las puntuaciones de Mitchell tras confirmar que el mismo uso emulacion en lugar de las maquinas arcade originales 7 Campeonato mundial Editar El 5 de junio de 2007 se celebro en la ciudad de Nueva York el campeonato mundial de Pac Man donde el mexicano Carlos Daniel Borrego se llevo a casa el torneo despues de haber sido coronado y premiado por el mismisimo Toru Iwatani como el primer y unico campeon mundial de Pac Man El campeonato fue promocionado por Bandai Namco y Microsoft entre los premios se encontraban 100 000 Microsoft Points y una consola Xbox 360 basada en Pac Man con el autografo del creador unica en el mundo 8 9 10 11 Participantes Daniel Borrego James Rodgers Billy Mitchell Dwyane Richard Huang Wei Hua Reuben Anderson Jason Gahler Kitayatsu Hiroaki Timothy Balderramos Robert GlashuettnerPremiosConsola Xbox 360 edicion especial conmemorativa del campeonato con el autografo por el creador de Pac Man Trofeo y medalla para el primer puesto 26 anos de emparedados Quiznos gratis 100 000 MS Points Libro publicado por Toru Iwatani edicion especial autografiado Faceplate Special Edition de Pac Man autografiado Solo hay 20 en el mundo Tarjetas ConmemorativasCarlos Daniel Borrego Romero ha sido nombrado por TwinGalaxies una super estrella del ano 2012 emitiendo una tarjeta de coleccion historica mencionando los logros y aspiraciones del Campeon TwinGalaxies es el tablero electronico oficial responsable de adjudicar y coronar a los campeones mundiales de videojuegos 12 Carlos Daniel Borrego Romero ha sido nombrado por Walter Day una super estrella del ano 2020 emitiendo una tarjeta historica de coleccion reconociendo sus logros y aportaciones a los e sports en Mexico Walter Day es conocido como el creador de los e sports 13 30 Aniversario Editar Para celebrar el 30 aniversario de Pac Man Google monto una representacion del juego en su pagina principal el 22 de mayo de 2010 en donde el escenario de Pac Man era el logo de Google Fue de hecho tan llamativo que este logotipo conmemorativo le costo a la sociedad 120 483 800 en productividad debido a que los usuarios pasaron mas tiempo en la pagina principal de Google jugando u observando la animacion 14 El juego fue tan conocido y jugado que Google decidio guardar el juego dejarlo publicado en su pagina En 2011 el Pac Man se incorporo a la red social Facebook en dos versiones Pac Man S y Pac Man 15 April Fools Day Editar Para celebrar el April Fools Day dia de los inocentes de abril Google anadio una modalidad a su sistema de geolocalizacion Google Maps con el estilo del videojuego Este permite jugar al clasico Pac Man usando las calles como el laberinto del juego seleccionando una ciudad especifica en el buscador Esta modalidad estuvo disponible a partir del 31 de marzo de 2015 16 Personajes EditarAmigos Editar Ms Pac Man Es la esposa de Pac Man su primera aparicion fue en Ms Pac Man de 1981 iniciando como secuela de Pac Man siendo parecida a el solo que tenia un mono en la cabeza y lapiz labial Tras ser aceptada por Namco aparecio muy segura en sus juegos y controlable en algunos mientras protagoniza otros Ademas es personaje seleccionable en Mario Kart Arcade GP y Mario Kart Arcade GP2 Profesor Pac Man Es profesor cercano a Pac Man aparecio por primera vez en Professor Pac Man de 1983 siendo un juego educativo y simple para los ninos en algunos juegos tiene un papel mas importante que en otros como por ejemplo Pac Man Adventures in time donde le advierte a Pac Man sobre los problemas en el tiempo y lo ayuda a movilizarse a traves de este mientras que en Pac Man World solo era un amigo que se tenia que salvar en el juego Pac Man Jr Es el hijo de Pac Man aparecio por primera vez en Ms Pac Man en algunos otros y luego protagonizo el juego con su nombre actualmente empieza a aparecer en algunos juegos como controlable en multijugador o como cameo incluyendo Mario Kart Arcade GP2 Orson Es un fantasma gris que ayuda a Pac Man en la serie Pac Man World su primera aparicion fue en Pac Man World cuando crea a Toc Man un robot que queria convertirse en Pac Man pero se salio de control y luego ayuda a Pac Man en sus secuelas y en Pac Man World Rally Enemigos y rivales Editar Blinky Es el lider de los fantasmas siendo el mas listo y mas malvado su primera aparicion fue en Pac Man de 1980 como fantasma rojo siendo el mas rapido y letal Es el archienemigo de Pac Man aunque en algunos juegos es un peon de los verdaderos villanos En Pac Man World es toc Man en Pac Man World 2 es Spooky y unieron sus fuerzas en Pac Man World 3 contra Erwin ha aparecido en todos los juegos de Pac Man y en Mario kart Arcade GP y Mario kart Arcade GP2 Pinky Es la segunda fantasma y la unica chica del grupo su primera aparicion fue en el Pac Man original como fantasma rosa revelando que es mujer Curiosamente en la serie de television de 1982 Pinky es hombre pero en los videojuegos no y tampoco es muy enemiga de Pac Man aunque se cree que si de Ms Pac Man Inky Es el tercer fantasma y es celeste siendo uno de los menos importantes ya que en algunos juegos no aparece o es reemplazado por otros aunque en otros si tiene relevancia en el juego por ejemplo en Pac Man World 2 es un jefe y en Pac Man World 3 es secuestrado por Erwin y tambien sale en Pac Man World Rally Clyde Es el cuarto fantasma siendo el mas tonto e incompetente de los 4 y es color naranja a pesar de ser asi se muestra muy util y capaz siendo servidor de Blinky y muy unido a el ya que ha aparecido en todos los juegos excepto en Pac Attack y Pac Man Vs Sue Fue la quinta fantasma que aparecio en Ms Pac Man que reemplazo a Clyde por un tiempo Toc Man Es un robot parecido a Pac Man creado por Orson para pelear con el pero se salio de control y trato de robar la identidad de Pac Man y secuestro a su familia Al final fue derrotado y destruido pero se cree que sigue vivo En Pac Man World 3 aparece una version mejorada de Toc Man y en Pac Man World Rally el es controlable Spooky El verdadero lider de los fantasmas aparecio en Pac Man World 2 como antagonista principal que quiere deshacerse de Pac Man Al final es derrotado y huye en Pac Man World Rally es un personaje controlable Erwin El antagonista de Pac Man World 3 que quiere usar la fuerza de la zona fantasma para dominar al mundo siendo un villano megalomaniatico Tenia un asistente sin nombre y ambos regresan en Pac Man World Rally Betrayus Es el antagonista principal de la serie de television Pac Man and the Ghostly Adventures Era un habitante de Pac pero lanzo un cruel ataque contra el planeta Por ello lo despojaron de su cuerpo fisico por su hermano el presidente esfero convirtiendolo en un fantasma y lo enviaron al infierno en el cual goberno rapidamente Quiere destruir y gobernar todo el Pac mundo con la ayuda del Arbol de la Vida la principal fuente de bayas de energia y encontrar el deposito de cuerpos para encontrar su cuerpo fisico Fue el quien destruyo a todos los Esferas Amarillas la especie a la que pertenecia Pac man Serie Editar Cartucho de Pac Man para computadores Atari de 8 bits Pac Man para la Atari 5200 Recreativa Super Pac Man Pac Man 1980 Ms Pac Man 1981 Kick 1981 Super Pac Man 1982 Baby Pac Man 1982 Pac Man Plus 1982 Jr Pac Man 1983 Pac amp Pal 1983 Professor Pac Man 1983 Pac Land 1984 Pac Mania 1987 Pac Attack 1993 Pac In Time 1994 Pac Man 2 The New Adventures 1994 Pac Man VR 1996 Pac Man Arrangement 1996 Pac Man World 1999 Namco Museum 64 recopilatorio de videojuegos 1999 Pac Man Adventures in Time 2000 Ms Pac Man Maze Madness 2000 Ms Pac Man Quest for the Golden Maze 2001 Galaga Class of 1981 recopilatorio de videojuegos 2001 Pac Man Collection recopilatorio de videojuegos 2001 Pac Man All Stars recopilatorio de videojuegos 2002 Pac Man Fever 2002 Pac Man World 2 2002 Pac Man vs 2003 Pac Pix 2005 Mario Kart Arcade GP personaje invitado 2005 Pac Man World 3 2005 Pac Man Pinball Advance 2005 Pac n Roll 2005 Pac Man 25th Anniversary Arcade Machine 2005 Namco Museum 50th Anniversary recopilatorio de videojuegos 2005 Pac Man World Rally 2006 Pac Man Championship Edition 2007 Namco Museum Remix recopilatorio de videojuegos 2007 Namco Museum DS recopilatorio de videojuegos 2007 Mario Kart Arcade GP 2 personaje invitado 2007 Namco Museum Virtual Arcade recopilatorio de videojuegos 2008 Namco All Stars Pac Man and Dig Dug recopilatorio de videojuegos 2009 Pac Man Remix 2009 Pac Man Championship Edition DX 2010 Pac Man Party 2010 Pac Match Party 2010 Pac Chain 2010 Pac Man amp Galaga Dimensions 2011 Pac Man Battle Royale Pac Man Battle Royale 2011 Pac Chomp 2011 Pac Man S 2011 Street Fighter X Tekken personaje invitado 2012 Pac Man Games 2012 Pac Man Kart Rally 2012 Pac Man Smash 2012 Mario Kart Arcade GP DX personaje invitado 2013 Pac Man and the Ghostly Adventures 2013 Pac Man Tournaments 2013 Pac Man Dash 2013 Pac Man and the Ghostly Adventures 2 2014 Pac Man Museum 2014 Pac Man Monsters 2014 Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U 2014 third party invitado junto a Sonic y Mega Man Pac Man 256 2015 Pac Man Championship Edition 2 2016 Just Dance 2019 2018 Baile especial junto a Blinky Pinky e Inky Sonic Dash 2018 invitado especial Super Smash Bros Ultimate 2018 personaje invitado Tambien se hicieron dos series de animacion basadas en Pac Man de las cuales la primera se baso en el videojuego Pac Land de 1984 y la segunda del videojuego Pac Man and the Ghostly Adventures de 2013 Pac Man serie de television 1984 Pac Man y las Aventuras Fantasmales 2013 Existe una version de juego de mesa creada en 1980 por Milton Bradley Company Milton Bradley Company MB llamada Pac Man game en la que participan hasta cuatro Pac Man amarillo azul rojo y verde y dos fantasmas rojo y amarillo consta de un tablero en el que se colocan unas bolitas blancas y cuatro amarillas que le dan a Pac Man su poder de comer fantasmas cada jugador mueve su comecocos con un dado y con otro dado el fantasma que dirije hacia los adversarios asi alternativamente todos los jugadores gana el jugador que cuando se terminen las bolas tenga en su cesta mayor numero El comecocos de cada jugador era una figura que recordaba a Pac Man que ingeniosamente al pasar por encima de las bolitas entraban dentro y despues de tu tirada vaciabas en tu cesta Clones Editar Paku Paku clon de Pac Man para Commodore 64 Se han producido muchos clones populares de Pac Man incluyendo PacWorld un juego para Microsoft Windows programado en lenguaje c codigo fuente disponible Deluxe Pacman popular juego para Microsoft Windows liberado bajo licencia Creative Commons no uso comercialOtras apariciones EditarPeliculas Editar Desfile publicitario de Pac Man para la pelicula Pixels en Toronto En la pelicula Tron de 1982 aparece fugazmente en una de las pantallas de datos del malvado Sark En la pelicula Top Secret de 1984 aparece Pac Man en un gag En la pelicula animada de Disney Wreck It Ralph de 2012 Pac Man aparece en la fiesta que le hacen a Repara Felix Jr por el aniversario del videojuego en el que Felix y Ralph son los protagonistas Pac Man tambien esta presente en la pelicula de 2015 Pixels tomando el papel de villano junto a otros personajes de videojuegos clasicos arcade Con Denis Akiyama interpretando al creador de la serie Toru Iwatani que hace un cameo al principio de la pelicula como un tecnico de la arcade El origen del nombre de Pac Man y su posterior adaptacion americana es mencionado en la pelicula Scott Pilgrim vs The World en la escena que Scott Pilgrim y Knives Chau hablan mientras juegan curiosamente en un salon Arcade Pac Man tambien tiene un pequeno cameo en la pelicula de 2017 Guardianes de la Galaxia Vol 2 en una escena en que el protagonista principal Star Lord se convierte en el personaje para derrotar al principal antagonista Ego Videojuegos Editar En la saga de videojuegos de Klonoa el protagonista siempre lleva una gorra con la silueta de Pac Man En el juego crossover Street Fighter X Tekken Pac Man hace su primera aparicion oficial en un juego de lucha y como invitado de parte de la compania Namco Este pelea con un robot grande estilo Mokujin que utiliza para los combates El dia 27 de enero se confirmo Pac Man como personaje exclusivo para PlayStation 3 y PS Vita 17 18 Pac Man Ms Pac Man y Blinky aparecen como personajes jugables en los videojuegos Mario Kart Arcade GP y Mario Kart Arcade GP 2 En Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U aparece como personaje third party invitado jugable siendo anunciado en la E3 de 2014 junto a los cuatro fantasmas clasicos como asistentes y dos escenarios uno ambientado en Pac Land en la version de Wii U otro ambientado el laberinto del primer juego en la version de 3DS Todos estos aspectos excepto el escenario de 3DS regresan en Super Smash Bros Ultimate En el juego Crossy Road aparece como personaje jugable en telefonos inteligentes Android En Sonic Dash por tiempo limitado podia conseguirse a Pac Man como personaje jugable En Galaga Wars hay una nave desbloqueable con forma de Pac Man al utilizarla todos los enemigos son remplazados por fantasmas Otros Editar En 2013 se estreno la serie Pac Man y las aventuras fantasmales Durante la presentacion de los Juegos Olimpicos de Tokio 2020 en la ceremonia de clausura de Rio 2016 Pac Man tuvo una aparicion corta junto a otros simbolos culturales de Japon 19 Pac Man fue parodiado varias veces en las series Mad y Robot Chicken mayoritariamente junto a otros personajes de videojuegos como Mega Man Mario y Sonic the Hedgehog Por su aniversario Google le hizo un homenaje Consistia en un doodle para jugar pac man En el libro Ready Player One del autor Ernest Cline se hace referencia al juego perfecto de Pac Man en una parte en la que el protagonista del libro consigue realizar un juego perfecto Referencias Editar Goldberg Marty 31 de enero de 2002 Pac Man The Phenomenon Part 1 Classicgaming com Archivado desde el original el 27 de junio de 2006 Consultado el 31 de julio de 2006 Robat Cornelis Timeline History of Computing Industrial Era 1978 1979 The History of Computing Project Consultado el 6 de agosto de 2006 Pac Man un icono de los videojuegos que cumple 40 anos La Vanguardia 24 de mayo de 2020 Consultado el 11 de mayo de 2021 Top 10 los mejores anuncios de TV Hobby Consolas 30 de mayo de 2011 Consultado el 4 de noviembre de 2015 DeMaria Rusel amp Wilson Johnny L 18 de diciembre de 2003 High Score The Illustrated History of Electronic Games 2nd Edition edicion McGraw Hill Osborne Media ISBN 0 07 223172 6 July 3 1999 Gobbling Up a Pac Man Record en ingles Consultado el 7 de octubre de 2014 Billy Mitchell el campeon de Donkey Kong es despojado de su titulo IGN 12 de abril de 2018 Consultado el 18 de abril de 2018 PACMAN World Championship Winners Microsoft XBOX Consultado el 11 de enero de 2012 PAC MAN World Championship Microsoft XBOX Consultado el 11 de enero de 2012 Torneo Mundial de PAC MAN destructoid com Consultado el 11 de enero de 2012 Torneo Mundial de PAC MAN New York Times Consultado el 11 de enero de 2012 Twin Galaxies Consultado el 17 de febrero de 2021 Peat Brian The Walter Day Collection Home The Walter Day Collection en ingles britanico Consultado el 17 de febrero de 2021 Axon Samuel 25 de mayo de 2010 Google s Pac Man Logo Costs Society 120 483 800 in Productivity mashable com Consultado el 26 de mayo de 2010 Pac Man se lanza a la conquista de Facebook Consultado el 2 de junio de 2011 Pac Man salta a las calles de Google Maps La Razon 31 de marzo de 2015 Archivado desde el original el 2 de abril de 2015 Consultado el 1 de abril de 2015 Trailer de presentacion oficial de Pacman en Street Fighter x Tekken Consultado el 28 de enero de 2012 Artbook de Pacman en Street Fighter x Tekken Consultado el 28 de enero de 2012 Los Supercampeones Pacman y Mario dieron la bienvenida a Tokio 2020 El comercio Ecuador 20 de agosto de 2016 Consultado el 2 de septiembre de 2016 Revista Club Nintendo Ano XVII No 10 22 de octubre de 22 Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre Pac Man Sitio web oficial de Pac Man La personalidad de los Fantasmas de Pacman Pac Man en Killer List of Videogames en ingles Pac Man en MobyGames Twin Galaxies High Score Rankings for Pac Man Datos Q173626 Multimedia Pac ManObtenido de https es wikipedia org w index php title Pac Man amp oldid 137348840, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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