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Commodore 64

Commodore 64 (C64, CBM 64/CBM64, C=64,C-64, VIC-64[1]​) es una computadora doméstica de 8 bits desarrollada por Commodore International en agosto de 1982 a un precio inicial de 595 dólares. Sucede a la Commodore VIC-20 y a la Commodore MAX Machine, presentando 64 kilobytes (65.536 bytes) de RAM, con gráficos y sonido muy por encima de otros equipos contemporáneos.

Commodore 64
Información
Tipo modelo de ordenador
Desarrollador Commodore International
Fabricante Commodore International
Fecha de lanzamiento agosto de 1982
Descontinuación mayo de 1994
Unidades vendidas 12500000 y 17000000
Datos técnicos
Alimentación 5V DC y 9V AC.
Memoria 64 KB de RAM + 20 KB de ROM
Vídeo Monitor tubo rayos catódicos/TV
Audio MOS Technology 6581/8580 SID
Software
Sistema operativo Commodore BASIC V2
Cronología
Commodore VIC-20
Commodore 64
Commodore 128 y Commodore 64C
Commodore 64 "Breadbin".

Utilizaba una unidad de casete además de una disquetera de tipo 5 1/4 pulgadas. Disponía de un teclado profesional muy robusto, distintas tomas de conexión y poseía infinidad de videojuegos, aplicaciones, gráficos y multimedia. Contaba con una paleta de 16 colores y un intérprete BASIC. Aceptaba la conexión directa de periféricos sin necesidad de una interfaz de conexión, (como alguno de sus más directos competidores) incorporando dos puertos de conexión de mandos de juego (joysticks), puertos serie IEC, RS232 y C2N, salida a televisión, salidas de vídeo compuesto y audio mediante conector DIN de alta fidelidad y un puerto de expansión para cartuchos. Algunos cartuchos incorporaban lenguajes de programación como COBOL, o un BASIC más avanzado, o expansión de RAM, más algunas utilidades para congelar los juegos y poder copiarlos. Su reloj funcionaba a menos de 1 Megahercio, pero sus excelentes capacidades gráficas y sonoras, hicieron de ella la computadora personal favorita de millones de usuarios caseros. Hoy en día existen programas que emulan su funcionamiento al completo, para GNU/Linux, Windows y otros sistemas operativos.

El Commodore 64 sigue siendo el modelo de computadora doméstica más vendida en el mundo. Se estiman sus ventas entre 22,5 y 17 millones de unidades[2]

Orígenes

En enero de 1981, MOS Technology, Inc., diseñadora de circuitos integrados subsidiaria de Commodore, inició un proyecto para diseñar los circuitos gráfico y de audio para la nueva generación de videoconsolas. El diseño de los circuitos, llamados VIC-II (gráficos) y SID (audio) fue completado en noviembre de 1981.

Entonces se comenzó un proyecto para una videoconsola de Commodore que usara ambos circuitos, llamada Ultimax o Commodore MAX Machine, creada por Yashi Terakura de Commodore Japón. Este proyecto fue cancelado después de fabricarse algunas unidades para el mercado japonés.

Al mismo tiempo, Robert "Bob" Russell, programador de sistemas y arquitecto del VIC-20, y Robert "Bob" Yannes, ingeniero del SID, eran críticos para la línea de productos de Commodore, la cual era una continuación de la línea PET, dirigida a usuarios de negocios. Con el apoyo de Al Charpentier, ingeniero del VIC-II, y de Charles Winterble, gestor de MOS Technology, propusieron a Jack Tramiel, oficial ejecutivo en jefe de Commodore, una verdadera secuela de bajo coste del VIC-20. Tramiel dictaminó que la máquina debía tener 64 KB de RAM. Aunque 64 KB de DRAM costaban más de 100 dólares en ese momento, Tramiel sabía que los precios caían y que muy pronto tendrían un precio aceptable antes de iniciarse la producción. En noviembre, Tramiel fijó como fecha de entrega el primer fin de semana de enero, para coincidir con el Consumer Electronics Show de 1982.

El producto tenía el nombre en clave de VIC-40, al ser el sucesor del popular VIC-20. El equipo que lo construyó fue formado por Robert Russell, Robert Yannes y David A. Ziembicki. El diseño, los prototipos y algún software de prueba fue acabado a tiempo para el show, después de haber estado el equipo trabajando sin descanso incluso en los fines de semana del día de Acción de Gracias y Navidad.

Cuando el producto iba a ser presentado, el VIC-40 fue renombrado a C64 para ajustarse a las líneas actuales de negocios de Commodore, las cuales incluían el P128 y el B256, ambos nombrados con una letra y su respectivo tamaño de memoria.

El C64 tuvo una presentación impresionante, tal y como recuerda el ingeniero de producción David A. Ziembicki: "Todo lo que veíamos en nuestro pabellón era gente de Atari con la boca abierta, diciendo '¿Cómo pueden hacer esto por 595$?'". La respuesta era, según se vio, la integración vertical: gracias a ser Commodore la dueña de las plantas de fabricación de semiconductores de MOS Technology, cada C64 tenía un costo estimado de producción de solo 135 dólares.

Los diferentes modelos de Commodore 64

Además del C64 con su diseño característico heredado del VIC-20, Commodore y otros fabricantes pusieron a la venta unos modelos derivados del C64 de base.

En 1982, Commodore desarrolló el Commodore MAX Machine en Japón, llamado Ultimax en los EE. UU., y VC-10 en Alemania. El MAX fue pensado para ser una consola de juegos y se basó en una versión muy reducida del hardware del C64. El MAX se suspendió meses después de su introducción, a causa de las malas ventas en Japón.

En 1983, para competir con Apple II en el sector de la educación en Estados Unidos, Commodore ponía en el mercado el Educator 64 que consistía esencialmente en un C64 y un monitor monocromático verde, dentro de una caja de un Commodore PET serie 4000. Las escuelas prefirieron las versiones todo-en-uno en metal de este modelo al estándar C64 con sus componentes separados, ya que podían ser fácilmente dañados, ser sometidos a actos de vandalismo y/o robo.

En 1984, Commodore proponía el primer ordenador portable con pantalla color, el Commodore SX-64, una versión portátil del C64. Tenía una pantalla CRT color de 5" (127 mm) e incluía sólo una unidad de disquete 1541, no incluía la unidad de casete (Datasette).

En 1985 aparece el Commodore 128 (y más tarde el 128D) que es retro-compatible con el C64. Es una versión mejorada del C64 con el doble de memoria (RAM), con posibilidad de mostrar en pantalla 80 columnas en modo texto, además de un diseño nuevo de la caja y del teclado. También incluya un procesador Zilog Z80 para usarlo en modo CP/M en alternancia con el Commodore BASIC 2.0

En 1986, Commodore lanzó el Commodore 64C (C64C) que era funcionalmente idéntico al original, pero con un diseño más parecido al Commodore 128. Las modificaciones fueron más allá del simple cambio de look, ya que el C64C incorporaba nuevas versiones del chip de sonido SID, del chip vídeo Vic y del chip de entrada/salida (I/O), adaptados a un nuevo voltaje en el núcleo (Vcore) de 9V (en vez de 12V). A menudo, el C64C fue vendido con el sistema operativo GEOS. En paralelo, la nueva unidad de disco Commodore 1541C cambió su look para adaptarse al nuevo C64C, además de ser más silenciosa y más fiable.

En 1990, el C64 fue re-editado en forma de una consola de juegos, llamado Commodore 64 Games System (C64GS). Se hizo una modificación simple de la placa base del C64C para orientar el conector del cartucho en posición vertical. Solo tenía las conexiones mínimas para conectar el audio, el vídeo, los mandos de juegos y el cartucho. Su ROM fue modificada para simplificar el arranque del sistema con una pantalla de inicio al estilo "Inserte el cartucho de juego". Fue diseñado para competir con la Nintendo Entertainment System y el Sega Master System, pero sus malas ventas comparadas con sus rivales fue un fracaso comercial para Commodore y nunca fue lanzado fuera de Europa.

En 2000, el fabricante Tulip Computers propone un producto basado en el C64, el C64 Direct-to-TV. Este peculiar modelo del C64 está contenido dentro de un mando de juego, de tipo Joystick. A la base, es un sistema cerrado ya que solo propone 30 juegos clásicos del C64, 2 conectores RCA (audio/vídeo) y en su interior, un ASIC funcionando a 32MHz emulando al procesador 6510, al VIC-II, al SID, al CIA y al PLA. Existen modificaciones para extender sus capacidades y mejorar su conectividad con lectores externos por ejemplo.

Otros modelos del C64, muy específico al mercado alemán, aparecieron durante esos años, como el Commodore 64 "Aldi", el Commodore 64 Golden Edition y el Commodore 64G

Características varias

 
Commodore BASIC V2.0.

La Commodore 64 fue la computadora que inspiró a muchos músicos y programadores y es posiblemente el ordenador de 8 bits de culto más importante, junto con el Spectrum. A día de hoy existe una comunidad de usuarios muy activa que siguen programando para el C64, haciendo auténticas filigranas. También existe una subcultura musical dentro del Commodore 64.

También inspiró a otros empresarios como por ejemplo, la tecla Commodore, esta era una tecla especial que daba muchas funciones al presionarla combinada con otras teclas, al igual que los teclados compatibles con Windows tienen el logotipo del sistema operativo de Microsoft, y los teclados para Apple Macintosh, el logotipo de Apple Inc..

La interfaz gráfica GEOS se podía hacer arrancar desde una memoria EPROM en los cartuchos de expansión, con lo cual al encender la Commodore 64, esta iniciaba la interfaz gráfica vía hardware dándole una velocidad insuperable contra el dátasete y la disquetera. Con esto quedaba una computadora óptima para trabajo directo, incluso se logró mantener un reloj en la interfaz GEOS con lo cual mejoraba mucho sus capacidades.

Vale la pena hacer notar que la Commodore 64 tenía una excelente arquitectura de hardware dada su capacidad de expansión mediante cartuchos y una gran versatilidad.

También tenía periféricos como mouse, impresora, disquetera, discos duros, módem telefónico, joysticks, lápiz óptico, teclado de música, monitores, casetes, etc.

En el año 2005 la compañía Creative Micro Designs lanzó al mercado la CMD SuperCPU, que se conectaba en el puerto de expansión proporcionado una CPU de 16 bits WDC 65C816 a 20 MHz, que además soporta expansión de 16 MB de memoria RAM y la conexión de un disco duro.

Actualmente se pueden descargar juegos de la Commodore 64 en la Consola Virtual de la Wii

Especificaciones técnicas

 
Placa base de un Commodore 64.
  • RAM:
    • 64 Kilobytes (65,536 bytes), de los cuales 38 KB menos 1 byte (38911 bytes) está disponible para programas en BASIC
    • 512 bytes de RAM para color
  • ROM:
    • 20 Kilobytes (9 KB BASIC 2.0, 7 KB KERNEL, 4 KB caracteres: dos juegos de 2 KB cada uno)
  • Entrada/Salida:
    • Puerto serie RS232C (para módem, consola, etc.)
    • Puerto serie IEC (para unidades de disco, impresoras, etc.)
    • Puerto serie C2N (para datasette)
    • Salida de video compuesto y audio
    • Salida modulada para TV
    • Conector de expansión para cartuchos (al BUS interno del C64)
    • 2 conectores para mando de juego (joystick u otros dispositivos como ratón, paddle, lápiz óptico, tableta gráfica).

Clones de Commodore 64

Muchos países fabricaron clones de este modelo no siempre bajo licencia Commodore.

En Argentina la firma Drean, un fabricante de electrodomésticos argentino, compró en 1982 la licencia para fabricar localmente la C64, comenzando la producción en su planta en la provincia de San Luis en 1983. Luego, ante al éxito de ventas, fabricaría los modelos 16 en 1985 (con poco éxito de ventas), 64C a fines de 1986 (con la mayoría de sus partes fabricadas localmente) y 128 a inicios de 1986 (con unos pocos cientos de unidades producidas).[5]

El modelo 64 se asemejaba a su par estadounidense, diferenciándose exteriormente en las siglas de encendido y en el anexo de la palabra Drean anteponiéndose a Commodore 64 en la carcasa de la máquina. Las mismas diferían de color en sus años de fabricación, algunas respetaban a las de Estados Unidos y otras no, ya que los plásticos se fabricaban localmente. Internamente la versión Argentina tenía salida de video PAL-N en lugar de NTSC; además, por este motivo, tenía una frecuencia de reloj mayor, lo que se podía notar en algunos juegos ya que estos fueron diseñados en su mayoría para la versión estadounidense. Otra diferencia destacable era la fuente de alimentación adaptada para 220V en lugar de los 110V originales. Estos clones legítimos eran de excelente calidad, aunque algunos usuarios se quejaban de la dureza del teclado, y 8 de cada 10 "Commodores" vendidas llegaron a ser de Drean. La Drean Commodore 64C era internamente igual al modelo 64. La diferencia radicaba en el formato de la carcasa, que era más ergonómica, similar al teclado del modelo 128. A diferencia de los otros modelos, incluía el disquete de GEOS. Drean también importó software, que era distribuido en forma de cartuchos, casetes y disquetes, con su marca o bajo la marca Peek.

La producción finalizó a mediados de 1988, cuando Commodore International le retiró la licencia a Drean, luego de haber producido unas 300.000 unidades.[6]

Véase también

Referencias

  1. VIC 64 Användarmanual. Imagen de la edición sueca del manual del usuario del VIC 64.
  2. [1] el 6 de marzo de 2016 en Wayback Machine. How many Commodore 64 computers were sold? (ing.)
  3. Rautiainen, Sami. «Programmers_Reference». Consultado el 13 de septiembre de 2008. 
  4. Rautiainen, Sami. «Programmers_Reference». Consultado el 13 de septiembre de 2008. 
  5. http://www.compuclasico.com/argentinos.php?model=dreancommodore.html
  6. http://www.retrocomputacion.com/e107_plugins/content/content.php?content.12

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre Commodore 64.
  • Juegos y Emuladores descargables de Commodore 64
  •   Datos: Q99775
  •   Multimedia: Commodore 64

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Commodore 64 C64 CBM 64 CBM64 C 64 C 64 VIC 64 1 es una computadora domestica de 8 bits desarrollada por Commodore International en agosto de 1982 a un precio inicial de 595 dolares Sucede a la Commodore VIC 20 y a la Commodore MAX Machine presentando 64 kilobytes 65 536 bytes de RAM con graficos y sonido muy por encima de otros equipos contemporaneos Commodore 64InformacionTipomodelo de ordenadorDesarrolladorCommodore InternationalFabricanteCommodore InternationalFecha de lanzamientoagosto de 1982Descontinuacionmayo de 1994Unidades vendidas12500000 y 17000000Datos tecnicosAlimentacion5V DC y 9V AC Memoria64 KB de RAM 20 KB de ROMVideoMonitor tubo rayos catodicos TVAudioMOS Technology 6581 8580 SIDSoftwareSistema operativoCommodore BASIC V2CronologiaCommodore VIC 20Commodore 64Commodore 128 y Commodore 64C editar datos en Wikidata Commodore 64 Breadbin Utilizaba una unidad de casete ademas de una disquetera de tipo 5 1 4 pulgadas Disponia de un teclado profesional muy robusto distintas tomas de conexion y poseia infinidad de videojuegos aplicaciones graficos y multimedia Contaba con una paleta de 16 colores y un interprete BASIC Aceptaba la conexion directa de perifericos sin necesidad de una interfaz de conexion como alguno de sus mas directos competidores incorporando dos puertos de conexion de mandos de juego joysticks puertos serie IEC RS232 y C2N salida a television salidas de video compuesto y audio mediante conector DIN de alta fidelidad y un puerto de expansion para cartuchos Algunos cartuchos incorporaban lenguajes de programacion como COBOL o un BASIC mas avanzado o expansion de RAM mas algunas utilidades para congelar los juegos y poder copiarlos Su reloj funcionaba a menos de 1 Megahercio pero sus excelentes capacidades graficas y sonoras hicieron de ella la computadora personal favorita de millones de usuarios caseros Hoy en dia existen programas que emulan su funcionamiento al completo para GNU Linux Windows y otros sistemas operativos El Commodore 64 sigue siendo el modelo de computadora domestica mas vendida en el mundo Se estiman sus ventas entre 22 5 y 17 millones de unidades 2 Indice 1 Origenes 2 Los diferentes modelos de Commodore 64 3 Caracteristicas varias 4 Especificaciones tecnicas 5 Clones de Commodore 64 6 Vease tambien 7 Referencias 8 Enlaces externosOrigenes EditarEn enero de 1981 MOS Technology Inc disenadora de circuitos integrados subsidiaria de Commodore inicio un proyecto para disenar los circuitos grafico y de audio para la nueva generacion de videoconsolas El diseno de los circuitos llamados VIC II graficos y SID audio fue completado en noviembre de 1981 Entonces se comenzo un proyecto para una videoconsola de Commodore que usara ambos circuitos llamada Ultimax o Commodore MAX Machine creada por Yashi Terakura de Commodore Japon Este proyecto fue cancelado despues de fabricarse algunas unidades para el mercado japones Al mismo tiempo Robert Bob Russell programador de sistemas y arquitecto del VIC 20 y Robert Bob Yannes ingeniero del SID eran criticos para la linea de productos de Commodore la cual era una continuacion de la linea PET dirigida a usuarios de negocios Con el apoyo de Al Charpentier ingeniero del VIC II y de Charles Winterble gestor de MOS Technology propusieron a Jack Tramiel oficial ejecutivo en jefe de Commodore una verdadera secuela de bajo coste del VIC 20 Tramiel dictamino que la maquina debia tener 64 KB de RAM Aunque 64 KB de DRAM costaban mas de 100 dolares en ese momento Tramiel sabia que los precios caian y que muy pronto tendrian un precio aceptable antes de iniciarse la produccion En noviembre Tramiel fijo como fecha de entrega el primer fin de semana de enero para coincidir con el Consumer Electronics Show de 1982 El producto tenia el nombre en clave de VIC 40 al ser el sucesor del popular VIC 20 El equipo que lo construyo fue formado por Robert Russell Robert Yannes y David A Ziembicki El diseno los prototipos y algun software de prueba fue acabado a tiempo para el show despues de haber estado el equipo trabajando sin descanso incluso en los fines de semana del dia de Accion de Gracias y Navidad Cuando el producto iba a ser presentado el VIC 40 fue renombrado a C64 para ajustarse a las lineas actuales de negocios de Commodore las cuales incluian el P128 y el B256 ambos nombrados con una letra y su respectivo tamano de memoria El C64 tuvo una presentacion impresionante tal y como recuerda el ingeniero de produccion David A Ziembicki Todo lo que veiamos en nuestro pabellon era gente de Atari con la boca abierta diciendo Como pueden hacer esto por 595 La respuesta era segun se vio la integracion vertical gracias a ser Commodore la duena de las plantas de fabricacion de semiconductores de MOS Technology cada C64 tenia un costo estimado de produccion de solo 135 dolares Los diferentes modelos de Commodore 64 EditarAdemas del C64 con su diseno caracteristico heredado del VIC 20 Commodore y otros fabricantes pusieron a la venta unos modelos derivados del C64 de base En 1982 Commodore desarrollo el Commodore MAX Machine en Japon llamado Ultimax en los EE UU y VC 10 en Alemania El MAX fue pensado para ser una consola de juegos y se baso en una version muy reducida del hardware del C64 El MAX se suspendio meses despues de su introduccion a causa de las malas ventas en Japon En 1983 para competir con Apple II en el sector de la educacion en Estados Unidos Commodore ponia en el mercado el Educator 64 que consistia esencialmente en un C64 y un monitor monocromatico verde dentro de una caja de un Commodore PET serie 4000 Las escuelas prefirieron las versiones todo en uno en metal de este modelo al estandar C64 con sus componentes separados ya que podian ser facilmente danados ser sometidos a actos de vandalismo y o robo En 1984 Commodore proponia el primer ordenador portable con pantalla color el Commodore SX 64 una version portatil del C64 Tenia una pantalla CRT color de 5 127 mm e incluia solo una unidad de disquete 1541 no incluia la unidad de casete Datasette En 1985 aparece el Commodore 128 y mas tarde el 128D que es retro compatible con el C64 Es una version mejorada del C64 con el doble de memoria RAM con posibilidad de mostrar en pantalla 80 columnas en modo texto ademas de un diseno nuevo de la caja y del teclado Tambien incluya un procesador Zilog Z80 para usarlo en modo CP M en alternancia con el Commodore BASIC 2 0En 1986 Commodore lanzo el Commodore 64C C64C que era funcionalmente identico al original pero con un diseno mas parecido al Commodore 128 Las modificaciones fueron mas alla del simple cambio de look ya que el C64C incorporaba nuevas versiones del chip de sonido SID del chip video Vic y del chip de entrada salida I O adaptados a un nuevo voltaje en el nucleo Vcore de 9V en vez de 12V A menudo el C64C fue vendido con el sistema operativo GEOS En paralelo la nueva unidad de disco Commodore 1541C cambio su look para adaptarse al nuevo C64C ademas de ser mas silenciosa y mas fiable En 1990 el C64 fue re editado en forma de una consola de juegos llamado Commodore 64 Games System C64GS Se hizo una modificacion simple de la placa base del C64C para orientar el conector del cartucho en posicion vertical Solo tenia las conexiones minimas para conectar el audio el video los mandos de juegos y el cartucho Su ROM fue modificada para simplificar el arranque del sistema con una pantalla de inicio al estilo Inserte el cartucho de juego Fue disenado para competir con la Nintendo Entertainment System y el Sega Master System pero sus malas ventas comparadas con sus rivales fue un fracaso comercial para Commodore y nunca fue lanzado fuera de Europa En 2000 el fabricante Tulip Computers propone un producto basado en el C64 el C64 Direct to TV Este peculiar modelo del C64 esta contenido dentro de un mando de juego de tipo Joystick A la base es un sistema cerrado ya que solo propone 30 juegos clasicos del C64 2 conectores RCA audio video y en su interior un ASIC funcionando a 32MHz emulando al procesador 6510 al VIC II al SID al CIA y al PLA Existen modificaciones para extender sus capacidades y mejorar su conectividad con lectores externos por ejemplo Otros modelos del C64 muy especifico al mercado aleman aparecieron durante esos anos como el Commodore 64 Aldi el Commodore 64 Golden Edition y el Commodore 64GCaracteristicas varias Editar Commodore BASIC V2 0 La Commodore 64 fue la computadora que inspiro a muchos musicos y programadores y es posiblemente el ordenador de 8 bits de culto mas importante junto con el Spectrum A dia de hoy existe una comunidad de usuarios muy activa que siguen programando para el C64 haciendo autenticas filigranas Tambien existe una subcultura musical dentro del Commodore 64 Tambien inspiro a otros empresarios como por ejemplo la tecla Commodore esta era una tecla especial que daba muchas funciones al presionarla combinada con otras teclas al igual que los teclados compatibles con Windows tienen el logotipo del sistema operativo de Microsoft y los teclados para Apple Macintosh el logotipo de Apple Inc La interfaz grafica GEOS se podia hacer arrancar desde una memoria EPROM en los cartuchos de expansion con lo cual al encender la Commodore 64 esta iniciaba la interfaz grafica via hardware dandole una velocidad insuperable contra el datasete y la disquetera Con esto quedaba una computadora optima para trabajo directo incluso se logro mantener un reloj en la interfaz GEOS con lo cual mejoraba mucho sus capacidades Vale la pena hacer notar que la Commodore 64 tenia una excelente arquitectura de hardware dada su capacidad de expansion mediante cartuchos y una gran versatilidad Tambien tenia perifericos como mouse impresora disquetera discos duros modem telefonico joysticks lapiz optico teclado de musica monitores casetes etc En el ano 2005 la compania Creative Micro Designs lanzo al mercado la CMD SuperCPU que se conectaba en el puerto de expansion proporcionado una CPU de 16 bits WDC 65C816 a 20 MHz que ademas soporta expansion de 16 MB de memoria RAM y la conexion de un disco duro Actualmente se pueden descargar juegos de la Commodore 64 en la Consola Virtual de la WiiEspecificaciones tecnicas Editar Placa base de un Commodore 64 Microprocesador MOS Technology 6510 8500 un MOS 6502 con un puerto integrado de entrada salida de 6 bits Velocidad de reloj 0 985 MHz PAL 1 023 MHz NTSC Video MOS Technology VIC II 6567 8567 NTSC 6569 8569 PAL 16 colores Modo texto 40 25 caracteres 256 caracteres definibles 8 8 pixeles o 4 8 en modo multicolor fondo definido por 4 bit Modo mapa de bits 320 200 2 colores unicos en cada bloque de 8 8 pixeles 3 160 200 3 colores unicos mas un color comun en cada bloque de 4x8 4 8 sprites por hardware de 24 21 pixeles 12 21 en modo multicolor Sonido MOS Technology 6581 8580 SID Sintetizador de 3 voces con ADSR controlable 8 Octavas 4 Formas de onda triangulo sierra pulso variable ruido Sincronizacion de osciladores Modulacion en anillo Filtros programables paso alto paso bajo paso banda elimina bandaRAM 64 Kilobytes 65 536 bytes de los cuales 38 KB menos 1 byte 38911 bytes esta disponible para programas en BASIC 512 bytes de RAM para colorROM 20 Kilobytes 9 KB BASIC 2 0 7 KB KERNEL 4 KB caracteres dos juegos de 2 KB cada uno Entrada Salida Puerto serie RS232C para modem consola etc Puerto serie IEC para unidades de disco impresoras etc Puerto serie C2N para datasette Salida de video compuesto y audio Salida modulada para TV Conector de expansion para cartuchos al BUS interno del C64 2 conectores para mando de juego joystick u otros dispositivos como raton paddle lapiz optico tableta grafica Clones de Commodore 64 EditarMuchos paises fabricaron clones de este modelo no siempre bajo licencia Commodore En Argentina la firma Drean un fabricante de electrodomesticos argentino compro en 1982 la licencia para fabricar localmente la C64 comenzando la produccion en su planta en la provincia de San Luis en 1983 Luego ante al exito de ventas fabricaria los modelos 16 en 1985 con poco exito de ventas 64C a fines de 1986 con la mayoria de sus partes fabricadas localmente y 128 a inicios de 1986 con unos pocos cientos de unidades producidas 5 El modelo 64 se asemejaba a su par estadounidense diferenciandose exteriormente en las siglas de encendido y en el anexo de la palabra Drean anteponiendose a Commodore 64 en la carcasa de la maquina Las mismas diferian de color en sus anos de fabricacion algunas respetaban a las de Estados Unidos y otras no ya que los plasticos se fabricaban localmente Internamente la version Argentina tenia salida de video PAL N en lugar de NTSC ademas por este motivo tenia una frecuencia de reloj mayor lo que se podia notar en algunos juegos ya que estos fueron disenados en su mayoria para la version estadounidense Otra diferencia destacable era la fuente de alimentacion adaptada para 220V en lugar de los 110V originales Estos clones legitimos eran de excelente calidad aunque algunos usuarios se quejaban de la dureza del teclado y 8 de cada 10 Commodores vendidas llegaron a ser de Drean La Drean Commodore 64C era internamente igual al modelo 64 La diferencia radicaba en el formato de la carcasa que era mas ergonomica similar al teclado del modelo 128 A diferencia de los otros modelos incluia el disquete de GEOS Drean tambien importo software que era distribuido en forma de cartuchos casetes y disquetes con su marca o bajo la marca Peek La produccion finalizo a mediados de 1988 cuando Commodore International le retiro la licencia a Drean luego de haber producido unas 300 000 unidades 6 Vease tambien EditarListado de emuladores de Commodore 64 Commodore PET Commodore VIC 20 Commodore 16 Commodore 128 Commodore Amiga Commodore International Commodore Educator 64 Commodore serie MPS Jack Tramiel Fundador de la Compania Historia de los computadores personalesContiki Sistema operativo Referencias Editar VIC 64 Anvandarmanual Imagen de la edicion sueca del manual del usuario del VIC 64 1 Archivado el 6 de marzo de 2016 en Wayback Machine How many Commodore 64 computers were sold ing Rautiainen Sami Programmers Reference Consultado el 13 de septiembre de 2008 Rautiainen Sami Programmers Reference Consultado el 13 de septiembre de 2008 http www compuclasico com argentinos php model dreancommodore html http www retrocomputacion com e107 plugins content content php content 12Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una galeria multimedia sobre Commodore 64 Juegos y Emuladores descargables de Commodore 64Commodore 64 en Open Directory Project Datos Q99775 Multimedia Commodore 64Obtenido de https es wikipedia org w index php title Commodore 64 amp oldid 136793870, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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