fbpx
Wikipedia

Famiclón

Famiclón es un nombre mundial para clones de Nintendo Entertainment System (NES, conocido en Japón como Family Computer o Famicom). Después de la popularidad y longevidad del sistema se han visto muchos clones de estas consolas. Estos clones se denominan coloquialmente Famiclones (un acrónimo de "Famicom" y "clon"), o family game (en los países del sur de Sudamérica )[1]​ y son dispositivos de hardware electrónico diseñados para reproducir el funcionamiento de, y jugar juegos diseñados para el NES y el Famicom. Cientos de clones no autorizados y copias sin licencia se han puesto a disposición desde el apogeo de la popularidad de NES a finales de los 80. La tecnología empleada en tales clones ha evolucionado a lo largo de los años: mientras que los clones más antiguos tienen una placa de circuito impreso o circuitos integrados de terceros (IC), clones más recientes (posteriores a 1996) utilizan diseños de chip único, con un ASIC personalizado que simula la funcionalidad del hardware original, y a menudo con uno o más juegos incluidos. Muchos de los dispositivos se originan en países asiáticos especialmente en China, Taiwán, India, el sudeste asiático (predominantemente en Tailandia, Indonesia, Malasia y Filipinas)[2]​ y, en menor medida, Corea del Sur.

Un ejemplo de PolyStation (El cartucho es Ganbare Goemon! Karakuri Dōchū).

En algunos lugares, especialmente en Sudamérica, Sudáfrica, los antiguos países del Bloque del Este y la antigua Unión Soviética, donde el NES nunca fue lanzado oficialmente por Nintendo, tales clones fueron los únicos sistemas de juegos de consola fácilmente disponibles. Tal fue el caso del Dendy Junior, un clon de NES particularmente exitoso que alcanzó una gran popularidad en Rusia y las ex repúblicas soviéticas a principios de los 90. En otros lugares, tales sistemas incluso podrían encontrarse junto con el hardware oficial de Nintendo ocasionalmente,[3]​ provocando una acción legal rápida frecuentemente.[4]​ La mayoría de estos primeros sistemas fueron similares a los de NES o Famicom, no solo en funcionalidad, sino también en apariencia, frecuentemente con poco más que un nuevo nombre y logotipo en lugar de la marca de Nintendo. Por el contrario, en la antigua Yugoslavia los clones de NES a menudo se parecieron visualmente al Sega Mega Drive, junto con el logotipo de Sega.[5]

Pocos de estos sistemas se comercializan abiertamente como compatibles con NES. Algunas de las capturas incluyen capturas de pantalla de sistemas más recientes y poderosos, que están adornados con citas engañosas, o incluso potencialmente falsas, como tecnología de videojuegos definitiva o sonido digital nítido, colores múltiples y gráficos 3D avanzados. Algunos fabricantes optan por un enfoque menos engañoso, describiendo el sistema genéricamente como un "TV game", "8 bits console", sistema de juegos múltiples, o Plug & Play, pero incluso estos ejemplos generalmente no dicen nada que sugiera compatibilidad con el hardware de NES.

Actualmente, la idea de Famiclón se ha actualizado con la creación de versiones clonadas de consolas más modernas, como puede ser la Xbox, la Xbox 360, la Nintendo Gamecube, PlayStation 2 o la PlayStation 3.

Patentes de Nintendo editar

El momento de algunas de las patentes de Nintendo en la consola de juegos Famicom expiró en el 2003 y en el 2005, la expiración de la patente para el chip de bloqueo 10nes. Adicionalmente, aunque Nintendo aún tiene algunas marcas comerciales relacionadas con NES, la producción y venta de clones de hardware NES ya no es una violación de los derechos de autor de Nintendo. Esta cuestión se vuelve difícil por el hecho de que en diferentes países la validez de las patentes es diferente. En el 2005, aunque la patente ha caducado, Nintendo entabló una demanda contra Gametech por la venta del PocketFami y perdió el reclamo. Los productores de clones que integran juegos protegidos por derechos de autor en sus dispositivos, o lanzan juegos en cartuchos, pueden ser llamados violadores de leyes, como los juegos pueden pertenecer a sus titulares de derechos; las patentes de muchos juegos se pueden emitir durante 95 años desde el lanzamiento del juego.

Lista de patentes editar

Patentes en utilidad
  • Patente USPTO n.º 4,687,200
  • Patente USPTO n.º 4,799,635
  • Patente USPTO n.º 5,070,479
  • Patente USPTO n.º 5,207,426
  • Patente USPTO n.º 5,426,762
Patentes de diseño
  • Patente USPTO n.º D376,826
  • Patente USPTO n.º D376,795
  • Patente USPTO n.º D377,488
  • Patente USPTO n.º D379,832
  • Patente USPTO n.º D381,628
  • Patente USPTO n.º D382,868

títulos de juegos editar

Dado que ninguno de estos clones sin licencia contiene el chip de autenticación 10NES, la mayoría es capaz de ejecutar juegos que un modelo oficial de NES no ejecutaría. Además, muchos clones modernos de NES vienen con una selección de juegos incorporada, generalmente almacenados en una ROM interna que puede variar desde 128 KB hasta varios megabytes de tamaño.

Estos juegos incorporados generalmente están diseñados para complementar, en lugar de reemplazar, la ranura de cartucho tradicional, aunque algunos dispositivos omiten dicha ranura por completo, lo que permite jugar solo los juegos incorporados. Los números típicos para los juegos "distintos" incorporados van desde un mínimo de tres hasta un máximo de cincuenta o cien juegos para productos más caros. La cantidad de "juegos distintos" es importante porque, si bien muchos clones de NES afirman tener miles de juegos incorporados, la mayoría de estos juegos no son más que hacks que permiten al jugador comenzar el mismo juego en diferentes niveles o con diferentes números de vidas.

Los juegos suelen ser copias directas sin licencia de los títulos de juegos oficiales de NES y Famicom, generalmente con la información de derechos de autor eliminada y, a veces, con otros cambios menores. Los juegos más comúnmente encontrados en los clones de NES son generalmente juegos por debajo de 64 K de tamaño de ROM y que se pueden dividir fácilmente en distintos subjuegos o niveles. los más comunes son: Track & Field y Circus Charlie están presentes en un gran porcentaje de clones de NES, generalmente ampliados para contar como 6 o 7 juegos "distintos" cada uno. Duck Hunt (a menudo con su modo de disparo de arcilla que se muestra como un juego separado) también es una característica común de los clones de NES, ya que justifican la existencia del accesorio de pistola de luz. Otras opciones populares, aunque menos comunes, son los hacks de Super Mario Bros., Excitebike, Tetris, Magic Jewelry (un clon sin licencia de Columns), títulos deportivos más antiguos y juegos de plataformas misceláneos. Además, algunos clones incorporan juegos que aunque inicialmente pueden parecer originales, en realidad son copias falsificadas que presentan amplias modificaciones gráficas (ya veces de audio). Ejemplos de esto incluyen UFO Race, basado en F-1 Race de Nintendo, Pandamar (también conocido simplemente como Panda), basado en Super Mario Bros., Ladangel, basado en Challenger de Hudson Soft y UFO Shoot, basado en Duck Hunt.

Sin embargo, algunos sistemas incluyen juegos con licencia legal; por ejemplo, los 15 juegos integrados de Rumble Station tienen licencia de Color Dreams, y Q-Boy de Sachen incluye solo sus propios títulos originales. Un número creciente de clones recientes, como los comercializados por Technologies en los Estados Unidos, contienen una gran cantidad de juegos originales creados por desarrolladores homebrew en China.

Tipos de famiclones editar

Como los clones de NES no tienen licencia oficial, estos varían en áreas tales como la calidad del hardware, los juegos disponibles y el rendimiento general. La mayoría de los clones se producen a un precio extremadamente bajo, mientras que algunos de ellos son comparables con el hardware de primera mano en términos de calidad de fabricación. En cuanto a la apariencia y la construcción básica, hay cuatro tipos generales de clones:

Tipo de consola editar

 
Un ejemplo de sistema de clonación multi-consola: el FC Twin, diseñado para parecerse a un SNES-101. Este sistema de clonación puede reproducir cartuchos NES y SNES.

Por lo general, es fácil distinguir a un Famiclón del hardware verdadero que imita por la presencia de colores alternos, nombres de marcas que no coinciden con las consolas verdaderas o una construcción débil. Los clones tipo consola casi siempre utilizan cartuchos, y son compatibles generalmente con los juegos reales Famicom (60 pines) o NES (72 pines), así como cartuchos hechos a medida (especialmente multi-carts cartuchos de juegos no autorizados que contienen una gran cantidad de juegos a diferencia de uno solo, que se incluyen frecuentemente con clones de tipo consola). Los famiclones de tipo consola son los más populares en Asia, partes de Europa y América Latina, con pocos vendidos activamente en América del Norte ante una mayor aplicación de los derechos de autor en los juegos empaquetados típicamente con un Famiclón y de las patentes de diseño en las consolas imitadas.

Videoconsola múltiple editar

Consolas como Retron 3, incluyen compatibilidad múltiple de consolas en un clon.

Tipo portátil editar

 
sup una famiclon portatil, ademas plagiando el logo de supreme

Estos tipos de sistemas contienen una pantalla LCD incorporada y generalmente funcionan con baterías, así que éstas actúan como una consola portátil.

Uno de los primeros clones de mano es el Top Guy, aunque solo se sabe que hay una menor cantidad de ellos. La más ampliamente distribuida fue la Game Axe (Redant), fabricada en varias revisiones hasta los 90. El Game Theory Admiral, tuvo una pantalla TFT reforzada y se pareció mucho al Game Boy Advance o Wintech GOOD BOY, que no debe confundirse con un clon de Famicom también llamado Good Boy, con un aspecto de diseño como Game Boy Color. Sin embargo, este diseño más pequeño incluye un puerto de cartucho más pequeño; se suministró un adaptador para permitir el uso de cartuchos estándar Famicom con el sistema.

Uno de los más recientes es PocketFami (de Gametech), el primero en ser activamente comercializado como una Famicom portátil por sus fabricantes, y uno de los más distribuidos ampliamente gracias al nuevo estado legal de los productos de clonación de Famicom.

También hay una serie de familias con la forma de un Game Boy o similar, pero que sólo pueden mostrar juegos de NES/Famicom en un televisor y tienen un sencillo juego de LCD en el área de la pantalla. tal ejemplo es el clon de NES GameKids Advance, que se asemeja a un Game Boy Advance anterior, y tiene un juego de LCD incorporado, alimentado por un par de pilas AA, o el adaptador de corriente alterna incluido. Sin embargo, los juegos de NES sólo se pueden reproducir en un televisor usando el mismo. Utiliza un cartucho de juego, similar a los de un Game Boy/Game Boy Color, y también incluye un adaptador para jugar juegos de NES.

PocketFami editar

Pocket Fami, también conocido como Pocket Famicom (aunque los fabricantes nunca usaron este nombre, ya que Famicom es una marca comercial de Nintendo) y Pokefami (ポ ケ フ ァ ミ) es un clon de hardware portátil sin licencia de Famicom producido por GameTech y lanzado en 2004.


PocketFami presenta un D-pad estándar y seis botones: los cuatro botones estándar de NES (A, B, seleccionar e iniciar), más dos botones "turbo" adicionales. Cuenta con una pantalla LCD retroiluminada LCD de 2,5 pulgadas capaz de mostrar video NTSC y PAL. Tiene un conector para auriculares, un conector de salida compuesto RCA y se puede alimentar con 3 pilas AA o con un adaptador de CA. Debido al diferente diseño de clavijas de cartucho de la Famicom japonesa (60 clavijas) y la NES internacional (72 clavijas), los cartuchos internacionales (norteamericanos, australianos, europeos) no se pueden reproducir sin un convertidor adicional.

Nintendo demandó a GameTech por la producción de PocketFami, alegando que el dispositivo violaba sus patentes sobre el hardware de Famicom. Los tribunales fallaron a favor de GameTech y permitieron que el dispositivo se vendiera en Japón, ya que la Famicom original se vendió por primera vez en 1983 y la mayoría de las patentes esenciales de Nintendo sobre el sistema habían expirado.

Tipo plug and play editar

 
Two-player Gunboy set

Este tipo de clon de hardware, popular en Norteamérica y Europa occidental, está diseñado para contener todo el hardware de la consola en la forma de un controlador de consola de juegos normal, generalmente los de Nintendo 64. También conocido como NES-on-a-chip por su hardware miniaturizado extremadamente (relacionado con el NES original), estos controladores generalmente evitan o al menos minimizan la interfaz de un cartucho de juego a favor de almacenar juegos directamente en chips de memoria interna. Estos Famiclones a menudo pueden funcionar con batería y con alimentación de corriente alterna, lo que los hace populares para el uso portátil. Estos clones se han vuelto especialmente populares en los Estados Unidos gracias a la nueva moda de TV-Games de vender juegos de arcade clásicos legítimamente emulados en un controlador de apariencia tradicional. (Los juegos de Atari son especialmente comunes). Los clones de controladores generalmente se pueden encontrar en mercados de pulgas, quioscos de centros comerciales o tiendas de juguetes independientes, y muchas de las personas que los venden o los compran, desconocen o no les importa que estén hechos ilícitamente. En Brasil, este tipo de consola se comercializa con el nombre GunBoy.

 
Mega Kid MK-1000 tambien conocida como rey de leopardo

Tipo computadora editar

Estos Famiclones están diseñados para parecerse a las computadoras domésticas de la década de 1980 , a los teclados modernos o al kit BASIC real de Famicom. Por lo general, estos clones consisten en el mismo hardware NOAC, pero se colocan dentro de un teclado en lugar de una consola. Por lo general, se suministran con un cartucho que contiene algún software que simula un sistema windows 95 con temática educativa, como un procesador de texto simple y una versión de BASIC (los más comunes son G-BASIC, una versión falsificada de Family BASIC, y F-BASIC, una versión original pero más limitada), y algunos juegos "educativos" de mecanografía y matemáticas. Algunos incluso incluyen un mouse de computadora y una interfaz de estilo GUI. si bien la interfaz es similar al teclado Family BASIC de Nintendo, los teclados clon generalmente no son totalmente compatibles con el software oficial (y viceversa) debido a los diferentes diseños de teclas.


famiclones Post-patentes editar

 
The Retro Duo Portable, one of the more recent famiclones made for American markets.

Algunas de las patentes de Nintendo sobre Famicom expiraron en 2003, seguidas en 2005 por patentes específicas de NES, como las que cubren el chip de bloqueo 10NES. Si bien Nintendo todavía posee varias marcas comerciales relacionadas, los clones de hardware de NES ya no son necesariamente ilegales por infracción de patente. Este asunto se complica por el efecto de diferentes patentes otorgadas en diferentes países, con diferentes fechas de vencimiento. Nintendo demandó a Gametech en 2005 por vender PocketFami, a pesar de la expiración de la patente. Nintendo perdió. Sin embargo, los fabricantes de famiclones que incorporan juegos protegidos por derechos de autor en la unidad aún pueden estar sujetos a responsabilidad legal sobre esa base, debido a que los derechos de autor tienen plazos mucho más largos que las patentes (en la mayoría de los países, las obras creativas, como los juegos, están protegidas automáticamente por derechos de autor durante muchas décadas, a veces hasta a 95 años después de su creación).


Si bien se siguen encontrando los famiclones de estilo antiguo, el mercado recientemente legitimado ha visto varios clones que anuncian abiertamente el soporte para los juegos originales de Famicom o NES (o, a veces, ambos), una característica que generalmente no publicitan los clones anteriores, que a menudo se comercializaron como baratos. regalos en lugar de sistemas compatibles con Famicom. Ejemplos de estos nuevos esfuerzos incluyen Generation NEX, que se asemeja a una versión plana de la NES original y admite juegos de NES y Famicom, Neo-Fami de Gametech (también lanzado en versiones compatibles con Famicom y NES como la "Consola de juegos FC" de Yobo Gameware), y la portátil PocketFami, una sucesora más ambiciosa, aunque todavía ligeramente defectuosa, de las antiguas TopGuy, GameAxe y Game Theory Admiral. Sin embargo, estos clones más legítimos todavía se basan en la misma arquitectura NES-on-a-chip que los sistemas más antiguos y, como tales, todavía sufren muchos de los mismos problemas de compatibilidad.

Generation NEX editar

 
Generation NEX, with an NES game loaded in front and a Famicom game loaded topside


Generation NEX es un clon de hardware de Nintendo lanzado en 2005.[6][7]​ Es compatible con los cartuchos japoneses Famicom y NES norteamericanos/europeos. Se usa una ranura de carga frontal para los juegos de NES, como la consola original, mientras que una ranura de carga superior maneja los juegos de Famicom[8]​. Messiah Entertainment Inc., una empresa con sede en Los Ángeles,[9]​ anunció la Generación NEX en mayo de 2005.[10]​ La consola se mostró en la Classic Gaming Expo ese agosto y su lanzamiento estaba programado para septiembre de 2005.[11][12][13]​ La NEX es una versión más delgada de la original. NES, que mide una pulgada y media de altura.[8]​ La consola utiliza un circuito integrado de diseño personalizado basado en NES-on-a-chip, que es utilizado por la mayoría de las consolas clon de Nintendo.[14]​ El NEX es compatible con aproximadamente el 95 por ciento de los juegos de NES,[15]​ excluyendo juegos como Castlevania III: Dracula's Curse.[6][8]​ La consola incluye capacidades de sonido estéreo para homebrew.[6]


El NEX se vendió al por menor por $ 59.99[7]​ e incluía un controlador con cable. También se produjeron controladores inalámbricos de 2,4 GHz y se vendieron en juegos de dos a un costo de $ 50[8][16]​ por juego. Los controladores con cable e inalámbricos se rediseñaron a partir del NES controller, con una apariencia más similar al SNES controller.[8]​ La consola incluye puertos de controlador que permiten al usuario enchufar y usar controladores NES originales en su lugar, y los controladores NEX inalámbricos también son compatibles con el NES original. El NEX también es compatible con todos los demás accesorios NES , como la pistola Zapper gun.[8][12]​. Messiah también produjo un controlador arcade stick inalámbrico[9]​.


Generation NEX inicialmente recibió una recepción negativa de las reseñas de los usuarios y algunos sitios web[16]​ de juegos. Se presentaron quejas sobre la compatibilidad de la consola con los juegos de NES/Famicom, que en algunos casos mostraban problemas gráficos y de audio cuando se jugaban en la NEX.[7][14][17]​ A los críticos tampoco les gustaron los botones suaves y blandos de los controladores rediseñados.[7][8][14][16]​ El importador de NEX, Lik Sang, canceló sus pedidos anticipados en noviembre de 2005, luego de la mala recepción de la consola.[18]​ Los revisores de IGN dieron una revisión positiva. Consideraron que la consola era una versión mejorada de la NES original, y escribieron que la nueva contraparte no presentaba ningún problema gráfico notable.[8]​ Christopher Grant de Engadget criticó la revisión de IGN y señaló que no abordó los problemas de compatibilidad planteados en otras revisiones. Grant escribió: "IGN dedica la mayor parte de la revisión a la bonita presentación, el buen diseño y los controladores inalámbricos, pasando por alto la compatibilidad. No lo saben: son los juegos, estúpido".[17]


Shane Hirschman de CraveOnline revisó la consola un año después de su lanzamiento y también la consideró una mejora con respecto a la NES original: "Dado el precio económico, la alta calidad y el juego eficiente de Generation NEX, los jugadores de todo tipo estarán encantados de ver que la NES está de vuelta y mejor que nunca".[9]​ Ben Kuchera de Ars Technica también revisó la consola un año después de su lanzamiento y dio una opinión mixta. Kuchera encontró pocos problemas con los gráficos y el audio, pero también consideró que el precio de $60 de la consola era demasiado alto. Kuchera prefería la sensación de los controladores NES originales y también consideraba que los controladores inalámbricos eran demasiado caros.[16]​ Posteriormente, Kuchera escribió que Generation NEX "enturbia tanto la imagen" que "te estás perjudicando a ti mismo al jugar juegos tan comprometidos".[19]

NOAC-NES On A Chip editar

 
Un NES On A Chip de un "Mega Arcade Action"

Las primeras producciones de famiclones fueron de mejor calidad usualmente porque tuvieron la placa madre completa con los chips DIP clonados de la NES/Famicom original adentro. A principios de los 90, apareció una nueva tecnología llamada NOAC-NES On A Chip que permitió reducir la placa base de la consola a un pequeño chip de tan sólo unos milímetros de lado; esto provocó un boom en la producción de los famiclones. Su estética ya no estuvo regida por la placa que deberían contener, lo que dio lugar a las consolas más raras jamás producidas; por otro lado, el precio de producción fue tan disminuido que cientos de pequeños fabricantes presentaron sus modelos.

Compatibilidad editar

 
RetroUSB AVS utiliza emulación de hardware basada en FPGA, logrando un alto grado de compatibilidad

Si bien la mayoría de los famiclones ejecutarán la mayoría del software con licencia original de Nintendo y funcionarán con la mayoría de los cartuchos originales (siendo aún más versátiles que un NES original debido a la falta de chips de bloqueo regionales y, a veces, tienen una compatibilidad de cartucho dual de 60 pines y 72 pines), el grado de compatibilidad del hardware con los accesorios originales de NES y otros equipos de hardware puede variar, e incluso la compatibilidad del nivel de software no siempre es perfecta.

La incompatibilidad más común a nivel de software en los juegos incorporados que algunos tienen es la falta de RAM para guardar partidas, lo que hace que los pocos juegos que la usan fallen al intentar guardar o cargar datos.

Dado que la mayoría de los Famiclones modernos se basan en el ASIC NES-on-a-chip, automáticamente heredan todas sus limitaciones, que incluyen fallas gráficas y problemas de compatibilidad.

A nivel de hardware, la incompatibilidad más habitual es la falta, en algunas famiclones, del puerto de expansión de la Famicom original (aunque siempre está presente, al menos a nivel lógico, y en algunos clones está cableado internamente; por ejemplo, en ordenadores). tipo famiclones, está conectado al teclado incorporado, incluso si no es accesible desde el exterior).

 
Placa de un famiclón de primera generación con chips DIP


Algunos famiclones también usan conectores estándar Atari de 9 pines o incluso de 15 pines joypad en lugar de los conectores NES patentados, y sus controladores generalmente ofrecen toda la funcionalidad de un controlador NES estándar y, a veces, características como "cámara lenta" o varios disparos automáticos. botones con diferentes velocidades, que no están presentes en los joypads NES estándar. A pesar de ser físicamente idéntico a Atari de 9 pines, el protocolo es diferente: Atari usa un protocolo paralelo donde cada cable lleva el estado de un solo botón[20]​, y los famiclones usan el mismo protocolo serial basado en 4021 que usó el NES original[21]​. La conexión de controladores estándar a ellos puede provocar un mal funcionamiento o daños en el controlador o en el mismo famiclone.

Por último, como muchas consolas modernas y otros dispositivos destinados a conectarse a un televisor, muchos modelos modernos carecen de un modulador de RF y, en cambio, solo tienen salidas de audio y video compuesto separadas (a veces S-Video), también para cortar el (ya bajo) costos de producción.


Algunos fabricantes han agregado nuevas funciones compatibles con versiones anteriores a sus NOAC ASIC, lo que permite a los desarrolladores agregar nuevas funciones como un procesador mejorado (compatible con 65C816), mejores gráficos, sonido estéreo (al agregar otra unidad de audio), audio PCM y un bus (OneBus) que permite a los fabricantes usar una sola ROM para almacenar juegos en lugar de las dos (una para el programa y otra para los gráficos) que usaban la NES original y la Famicom.[22]

Los fabricantes editar

Los famiclones en un principio, siempre fueron ilegítimos, dado que el diseño del Famicom estuvo patentado por Nintendo. Por lo tanto (salvo en casos excepcionales como el de Sharp) los fabricantes siempre fueron empresas pequeñas, ubicadas generalmente en Asia, que produjeron para vender en países donde la gente no siempre poseyó los recursos para comprar una consola de videojuegos original.

Los diseños editar

Existe toda una gama de diseños de famiclones, no existe nada que impida cambiar la forma de las carcasas desde que están en su mayoría ahuecadas a excepción de una placa de 2 o 3 centímetros de lado y la ranura de cartuchos. De cualquier manera hubo un estándar de diseños que cambia con la época hasta la actualidad.

  • Primera generación: Clones: Como lo dice el nombre, estos han lucido como el Famicom original, tenían preinstalados juegos en memoria y funcionaron los cartuchos originales de la NES.
  • Estilo Sega Mega Drive y Super Nintendo: Al salir estas dos consolas, inmediatamente aparecieron muchos clones copiando el diseño de éstas por razones estéticas. Muchas veces los controles trajeron funciones de Turbo o un botón A+B para aprovechar los botones extra de los nuevos controles.
  • PolyStation: Las más comunes en el momento. Al popularizarse la PlayStation, la producción de famiclones estuvo en su cumbre, así que no es de extrañar la cantidad de PolyStations que aparecieron. Todos tienen la forma de la PlayStation o de la PSOne, y el control de estos clones (similar al de la consola en cuestión) quedó como un estándar en este mercado.
  • Nuevas generaciones: Hace unos pocos años Nintendo perdió un juicio que involucraba la licencia del Famicom, en el que se declaró como legal la producción de famiclones. Esto generó a empresas como Magistr de Rusia y GLK de China establecerse para vender consolas mayoritariamente en países del Tercer mundo, como también se vieron nuevos horizontes para la consola ya retirada del mercado. Los juegos de NES comenzaron a ser incorporados en forma de CD de juegos en reproductores de VCD y DVD, así como también se comenzaron a producir consolas portátiles que tienen juegos incorporados o tienen soporte para cartuchos de Famicom. Por otro lado, los Polystations están adoptando la forma del PlayStation 2 y recientemente, del Xbox 360. También han aparecido reproductores de video y audio portátiles (reproductores MP3/MP4) imitando al PSP o con diseños propios que funcionan con los juegos de NES, los cuales son subidos por un cable USB de igual manera que la música, la imágenes y los videos.

Problemas editar

La mayoría de los «famiclones» se estropean usualmente con facilidad por la mala calidad de construcción del hardware simplificado en un chip. Algunos modelos tienen problemas para ejecutar los cartuchos que tuvieron chips de mejora o mappers como el Nintendo MMC5, los juegos con estos chips no funcionaron o se mostraron con gráficos o colores incorrectos, haciéndolos que no se jueguen en la consola. También tienen problemas en el sonido, pues algunas versiones carecieron de algunos ciclos de funcionamiento de las ondas de pulso cuadrado, haciendo que la música o los efectos de sonido del juego se escuchen incorrectamente.

Clones por región o país editar

Argentina editar

El Family Game es fabricado por la empresa argentina Electrolab. Las primeras versiones tienen un diseño ovalado y sin gamepad intercambiable, y las versiones posteriores se parecen más a la versión original de NES, con conectores de gamepad DB9. Todas las versiones usan el formato de cartucho Famicom de 60 pines.

Brasil editar

Desde 1989, las consolas locales fabricaron y lanzaron consolas compatibles con el NES y el Famicom, que también proporcionaron soporte técnico y vendieron juegos de Nintendo. El primer sistema, en 1989, fue el Dynavision de Dynacom, que utilizó el formato de cartucho japonés Famicom de 60 clavijas.

En 1990, se lanzó el Top Game,, fabricado por CCE; Tuvo una ranura de cartucho doble , lo que permitió ejecutar juegos en el formato de cartucho estadounidense de 72 pines y el japonés de 60 pines. El BitSystem, que también usa el formato de cartucho estadounidense, fue fabricado por la compañía Dismac ya disuelta. The Phantom System fue lanzado en 1991 por Gradiente, y fue el famiclón brasileño más popular; la carcasa de la consola se asemejó mucho al Atari 7800, y sus controladores fueron clones de los del Sega Mega Drive.

En 1993, los propios Nintendo llegaron al Brasil y lanzaron el NES con la ranura estadounidense de cartuchos. Esta versión oficial fue fabricada por Playtronic, joint venture una empresa conjunta entre la compañía de juguetes Estrela y Gradiente.

Colombia editar

En Colombia, la consola llamada Creación y nichi-man fueron populares. La última consola fue fabricada por Micro Genius.

El 2019, Una compañía desconocida lanzó una copia de la Nintendo Switch llamada Nanica Smith, a pesar de ser un clon de la consola de Nintendo Switch, este en realidad es un emulador de la NES y de la Famicom[23]

Chile editar

A pesar de que la NES se empezó a comercializar en Chile desde 1989,[24]​ las consolas clonicas como la NASA y la Creation gozaron de cierta popularidad a principios de los 90, siendo que varios de esos Famiclones tenían doble ranura para leer tanto cartuchos de NES como los de Famicom.

Actualmente se siguen comercializando distintos Famiclones en tiendas minoristas y en locales persa, principalmente del estilo de Polystation y clones de la NES Mini con juegos preinstalados.

México editar

Si bien las consolas originales NES fueron distribuidas y vendidas en México en puntos de venta tales como tiendas de electrónicos, departamentales, supermercados y jugueterías, el comercio informal llenó el nicho de las consolas de videojuegos en sectores populares y de bajos recursos con famiclones, a las que se les conocía simplemente como "Family".[25]​ Las consolas se vendían en locales improvisados en las calles, los cuales también ofrecían cartuchos y accesorios diversos, tales como adaptadores de 72 a 60 pines para poder utilizar cartuchos de NES en las consolas "family" y de 60 a 72 para insertar cartuchos clónicos de Family en una Nintendo NES. Los tipos de famiclon que se vendieron en México durante los años noventa asemejaban al Family Computer japonés, llegando a haber variantes con carcasa similar al Super Famicom, teniendo ambos modelos la misma electrónica interna compatible con cartuchos de 60 pines. Desde finales de los años noventa y hasta la fecha, se siguen vendiendo en locales callejeros consolas clónicas tipo NOAC con carcasas diversas, emulando estéticamente a sistemas más complejos tales como XBOX, Playstation, e incluso laptops, las cuales se venden como "consolas educativas".

Yugoslavia editar

Varias de esas consolas se vendieron a principios de los 90 en las antiguas repúblicas yugoslavas y en muchas de ellas, incluso se pueden encontrar actualmente en las tiendas adueñandas por comerciantes chinos. Las más populares fueron las que se parecieron al Sega Mega Drive, particularmente el que se llamó Terminator.

India editar

En India, varios clones de NES hicieron su aparición en tiendas, como Little Master y Wiz Kid, fabricados por Media Entertainment System. Samurai India, ahora distribuidor exclusivo de Nintendo Wii en la India, recibió licencia para vender la NES bajo la marca Samurái en 1987 debido a la economía cerrada de la India durante los 80.

Polonia editar

En Polonia, el famiclón más popular es el Pegaso. Es una consola NTSC con modo PAL forzado. Utiliza cartuchos Famicom. Pegasus se vendió en Conjuntos de acción y estuvo disponible en ambos mercados callejeros y tiendas de electrónica más grandes, e incluso se publicitó en televisión. La pistola ligera incluida con el "Juego de acción Pegasus" se parece al Zapper. Los joypads Pegasus, junto con los botones que encontrados en el controlador original de Famicom, también tienen un par de botones Turbo. Hay tres modelos de Pegasus, el MT777DX, LQ-502 y SP-60.[26]​ Otro Famiclón popular y el más común en Polonia es el BS-500AS, también conocido como Terminator. Así como el Pegasus, usa cartuchos Famicom, y está diseñado para parecerse al Sega Mega Drive. El BS-500 AS todavía se puede comprar actualmente en jugueterías menores y en mercados callejeros (que fueron la principal fuente de cartuchos, en primer lugar), junto con algunos otros de ellos, como Gold Leopard King o Polystation.

Rumania editar

En Rumania, se pudieron encontrar varios clones de NES en jugueterías con nombres comerciales como Polystation, Terminator o variantes de consolas compatibles con teclado BASIC de BASIC, y se enviaron con juegos como 999999 en 1 que consistieron en cerca de 6 juegos en un cartucho y el resto fueron niveles diferentes de los mismos. Los juegos y las series consistieron principalmente en Super Mario, Bomberman, Lunar Pool, Double Dragon III: Las Piedras Sagradas, Star Soldier, Contra (donde Alice Yotsuba y Rikka Hishikawa son los reemplazos de Bill Rizer y ambos Makoto Kenzaki y Mana Aida, los de Lance Bean (Inori Yamabuki y Nagisa Misumi y Love Momozono y Honoka Yukishiro les sustituyen en Super Contra, y las Go! Princess, Happiness Charge, y Suite Precure les sustituyen en Contra Force)), Ninja Ryukenden 3 y Adventure Island.

Rusia editar

 
Dendy Junior

El Dendy (ruso: Денди) fue un clon de hardware del Nintendo Entertainment System (NES) popular en Rusia. Es una consola NTSC con modo PAL forzado, como Pegasus. Fue lanzado a principios de los 90 por Steepler. Dado que nunca se lanzó en la Unión Soviética, ninguna versión con licencia oficial de la NES, la Dendy fue fácilmente la más popular de su época en este entorno, y disfrutó de un grado de fama aproximadamente equivalente al experimentado por la NES/Famicom en los Estados Unidos. América y Japón. Los negocios han sido totalmente exitosos que la compañía generó su propio programa de televisión sobre Dendy en la televisión rusa, y creó tiendas en toda la capital rusa (Moscú) y San Petersburgo, anunciando y vendiendo la consola y la mayoría sus cartuchos. Además, una caricatura sobre el Elefante Dendy, el personaje en el logotipo de la consola, ha sido filmada pero no terminada.

Sudáfrica editar

En Sudáfrica, los clones, conocidos como Juegos de Televisión, todavía están ampliamente disponibles. Un clon popular disponible a principios de los 90 fue la China Dorada; mientras que otro era Reggie's Entertainment System, que lleva el nombre de la cadena de tiendas de juguetes que lo vendió;[27]​ el clon más reciente fue TeleGamestation. Los más antiguos se vieron como la Famicom, pero los modelos más actuales se parecieron a la PlayStation, así como a los controladores, pero con los cartuchos ingresados desde la parte superior. También se lanzó una versión de mini torres con teclado y monitor en blanco y negro para incluir software educativo. Tienen cartuchos de aproximadamente la mitad del tamaño de los juegos originales de Nintendo Entertainment System, y aunque muchos de los juegos fueron descifrados desde allí, algunos también fueron tomados del Master System. La caja anuncia gráficos deslumbrantes y el monitor en la caja presenta un juego de fútbol moderno. Los juegos se podían comprar en todas las cadenas de tiendas legítmamente, o los juegos sin licencia (principalmente de China) se pudieron comprar en el mercado o en algunas tiendas. La mayoría de los cartuchos fueron conjuntos múltiples o muchos juegos dentro de un cartucho. En algunos casos, los juegos han eliminado sus nombres oficiales de Nintendo o Sega, y en algunos casos, el nombre original del juego (por ejemplo, el Dr. Mario pasó a llamarse Hospital médico). Más tarde, en el 2002, se lanza la TeleGamestation II (de 16 bits), y los juegos fueron tomados de la Sega Mega Drive/Genesis. Se tomaron medidas legítimas contra Golden China por Nintendo para importar juegos copiados en el 1995;[28]​ sin embargo, ahora que estos clones han estado en Sudáfrica por muchos años y están fácilmente disponibles en tiendas acreditadas, esta acción pareciera haber tenido poco impacto, y Nintendo y Sega parecieran haber mostrado poca consideración por las infracciones en Sudáfrica.

Sudeste asiático editar

En el sudeste asiático, el Micro Genius se vendió como una alternativa al Famicom. Se originó en Taiwán en los 90 y utiliza cartuchos de 60 pines, muchos de ellos que son multi cartuchos. El Micro Genius tuvo algunos juegos originales, incluidos Chinese Chess y Thunder Warrior

En el sudeste de Asia, se vendió como una alternativa al Famicom. Se originó en los 90 y utiliza cartuchos de 60 pines, la mayoría de los cuales son multicarts. El Micro Genius tuvo algunos juegos originales, incluidos Chinese Chess y Thunder Warrior.

España editar

En España, la NASA (modelo NS-90AP) o la creación (que casi son lo mismo, siendo el nombre de la consola impreso en el frente la única diferencia) ha sido uno de los más comunes. Es compatible con juegos oficiales de NES y también con juegos copiados y piratas. Esto se debe al hecho de que tiene un conector de 72 pines, aunque no tiene un zero insertion force como el NES original y carece de un chip de 10NES.

Originalmente, usó el mismo chipset que el Dendy ruso, fabricado por United Microelectronics Corporation, pero los fabricantes usaron los NOAC ASIC con posterioridad.

Ucrania editar

Uno de los clones más conocidos en este país es Dendy. También había otras marcas como Kenga que estaban muy extendidas en Ucrania.[29]​ ¡Kenga incluso tenía un programa de televisión llamado Kenga Predstavlyaet![30]

Dentro de la región de Donetsk, la empresa Atlantida vendió un competidor de Dendy, la consola de juegos Jippy, que era un clon de Ending Man. La consola también usó una mascota similar a Dendy, un hipopótamo vestido de manera similar llamado Jippy. Tenía tomas de auriculares e interruptores para activar la "turbo-pausa". Según diversas estimaciones, se vendieron 15.000 copias, incluidas 5.000 en Moscú, Rusia. Se produjo un programa de televisión Jippy Club en la estación de televisión local de Donetsk. El proyecto se cerró en 1994.[31]

En 1994, Steepler, productor de Dendy, llegó a un acuerdo con Nintendo para vender consolas en todos los estados postsoviéticos[32]​ y renunció a su derecho a las ventas de Dendy[33]​, lo que significa que Nintendo no emprendió acciones legales contra famiclones.

Reino Unido editar

los famiclones en el Reino Unido no eran populares y solo algunos como Scorpion 8, vendido por Interactive Enterprises, llegaron aquí.[34]

Venezuela editar

Alrededor de finales de los 80 y principios de los 90, la empresa llamada Nintendo de Venezuela C.A. comenzó a vender famiclones y juegos piratas en empaques hechos a sí mismos con el logotipo de Nintendo, que parecían hardware oficial. Nintendo vendió oficialmente sus productos desde principios de los 90[35]​, tratando de luchar contra los piratas y todo terminó en un juicio y ganó Nintendo[36]​.

Lista de productos Famiclón editar

 
Dendy, la famiclón rusa

Entre otros, en esta lista se localizan los siguientes famiclones:

  • ABC 999
  • AB Standard 8 bit
  • Action+Super 6
  • Advance Bright TV Arcade
  • Advance Boy
  • Alien Megadrive 2
  • Alien 16 bits
  • Ashi VCD
  • Arcade Action
  • Argevision
  • Batman
  • Beta 5
  • BitSystem (fabricada en el Brasil por Dismac)
  • Brightech FCCP03
  • Brighton
  • Brick Game
  • CherryBomb 2
  • Combook
  • Compu Kid
  • Compu Kid 2
  • Computer & Game LT-906
  • Computer Game
  • Cosmos
  • Cool Boy
  • CrazyBoy Gaming System
  • Creation (Encontrada en Chile, España, Pakistán y en la India - fabricada en China)
  • Dance Station
  • Consolas Dendy
  • Double Dragon
  • Dr. Boy
  • Consolas Dynavision
  • Electrolab
  • Elevator Action
  • Ending Man JJ-80-50
  • Entertainment Computer System
  • Extra TV* Opera AV Station
  • Extreme Box
  • Fancy Game
  • Family FR Series
  • Family Boy
  • Family Game (Hecha en Sudamérica)
  • Family Game Selection Det
  • Famicom Titler
  • FC Twin Video Game System
  • Fengali Game Station AV 620
  • Flashback
  • Funstation
  • Gamespower 50
  • Game Player
  • Gamars
  • Gamax
  • GameAxe
  • Game Corner Funmachine
  • Game Stick
  • Gamestation
  • Game Theory Admiral
  • Generation NEX
  • Geniecom
  • Gold Leopard King
  • Good Boy
  • GS4 Pro
  • GS5
  • GunBoy
  • Handy FamiEight
  • Handyvision (fabricada en el Brasil por Dynacom)
  • Happytime Pumpkin Computer
  • Hi-Top Game
  • King Game III
  • Kenga (Rusia, década de 1990)
  • Little Master (India, década de 1990)
  • Mastergames Ending Man
  • Mastergames Mega Power II
  • Max Play
  • Mega Kid Mark 1000
  • Megatronix Console Compatta
  • Megaplay
  • Mega Power
  • Mega Power II
  • Mega Volante
  • Mega Joy (I y II)
  • Megason
  • Micro Genius
  • Mark X Super Action set
  • Millennium Arcade 3D
  • MiWi 1, 2 y 3
  • M3 Pocket
  • Mega Arcade Action 2
  • NASA Entertainment Computer System
  • Neo-Fami
  • NES Video Game System
  • Newtendo Super Famcom
  • Nippon'do (Nipondo)
  • Nikita
  • Nevir
  • OneStation
  • PCP
  • Pegasus IQ-502 (popular en Polonia)
  • Phantom System (hecha en el Brasil por Gradiente)
  • Play Power (I y II)
  • PlayerStation
  • PMP Station light 6000
  • PS-Kid
  • Pocket Famicom
  • Consolas Polystation
  • Prima*
  • Consolas Prodis
  • Consolas Power Player Super Joy III
  • Power Joy
  • PVP Station light 3000
  • Quasar Neon Boy
  • Rambo TV Game USA (encontrada en México, supuestamente certificada por NOM / NYCE))
  • Red Star Polystation
  • Red Star Super Smart Genius
  • Retro-Bit RetroPort (Accesorio (cartucho) para SNES que permite ejecutar los videojuegos de NES/Famicom. Contiene un NOAC adentro)
  • RetroBoy
  • Retrocon
  • Retro NES
  • Retro Duo
  • Ringo
  • Rumble Station
  • Samurai 2000 Fun Grizzler
  • Samurai Micro Genius
  • Selection SZ-100
  • Sinostar V Racing Station
  • Slim 2
  • Smart Computer Pro
  • Soccer 98
  • Soccer Station
  • Songa
  • Spica
  • Star Trek
  • Super 8
  • Super 8-Bit
  • Super Action Set
  • Super Com 72
  • Super Magic Star
  • Super Joy Fun Stick Player Mech Game Player Game
  • Supermax Power Joy
  • Super UFO LP-6000
  • Super TV Game Actchengam
  • SY-888A
  • Tenindo Entertainment System
  • TeleGameStation
  • Consolas Terminator
  • Top Game – modelos VG-8000 y VG-9000 (doble ranura), Hecha en el Brasil por CCE
  • Tristar 64
  • Turbo Game – Hecha en el Brasil por CCE
  • TV Entertainment game
  • UFO A500 2
  • Ultra 8-bit
  • Venturer Super Start All-in-One
  • VG Pocket Max
  • Video Vs. Maxx
  • Virtual Player
  • Winner
  • WizKid (fabricado en la India, 90s)
  • XGame One
  • Yobo FC Game Console
  • Yess (encontrada en España)
  • Z-First Super action set
  • Zhiliton (hecha en la Unión Soviética)
  • Zhong Tian 3

Véase también editar

Referencias editar

  1. Wolf, Mark J. P. (1 de mayo de 2015). Video Games Around the World (en inglés). MIT Press. ISBN 978-0-262-52716-3. Consultado el 5 de abril de 2023. 
  2. Goldgel-Carballo, Víctor; Poblete, Juan (3 de marzo de 2020). Piracy and Intellectual Property in Latin America: Rethinking Creativity and the Common Good (en inglés). Routledge. ISBN 978-1-000-03875-0. Consultado el 5 de abril de 2023. 
  3. «Ad from 1992 by the Spanish branch of Auchan, selling a NASA NS-90AP famiclone in a hypermarket for 9900 pesetas». Hemeroteca.abc.es. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  4. Nielsen, Martin. «What happens when Nintendo discovers a shipment of NES clones». NES World. Consultado el 15 de enero de 2011. 
  5. http://mondo.rs/a713934/Mob-IT/Igre/Da-li-ste-przili-laznu-SEGU-Megu.html el 17 de junio de 2018 en Wayback Machine., Mondo.rs. Retrieved 2015-4-9.
  6. «Generation NEX compatibility list». Siliconera. 2 de noviembre de 2005. Consultado el 15 de abril de 2020. 
  7. Cole, Vladimir (4 de noviembre de 2005). «New NES console knockoff is a lemon». Engadget. Consultado el 15 de abril de 2020. 
  8. Block, Gerry (20 de diciembre de 2005). «The NES Reincarnated». IGN. Consultado el 15 de abril de 2020. 
  9. Hirschman, Shane (15 de diciembre de 2006). . CraveOnline. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2007. 
  10. «Messiah Debuts Generation NEX Console». GameZone. 23 de mayo de 2005. Consultado el 15 de abril de 2020. 
  11. Weintraub, Steve 'Frosty' (17 de agosto de 2005). «Miss Your Old Nintendo 8-Bit? Check This Out». Collider. Consultado el 15 de abril de 2020. 
  12. Gitlin, Elle Cayabyab (11 de junio de 2005). «The saviors of retro gaming, part two». Ars Technica. Consultado el 15 de abril de 2020. 
  13. Kohler, Chris (24 de agosto de 2005). «Retro Gamers Unite!». Wired. Consultado el 15 de abril de 2020. 
  14. Edwards, Benj (3 de noviembre de 2005). . Vintage Computing and Gaming. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2013. 
  15. . Messiah Entertainment. 27 de junio de 2006. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2006. 
  16. Kuchera, Ben (14 de noviembre de 2006). «Peripheral Review: Generation NEX». Ars Technica. Consultado el 15 de abril de 2020. 
  17. Grant, Christopher (22 de diciembre de 2005). «IGN reviews Generation NEX... in alternate dimension». Engadget. Consultado el 15 de abril de 2020. 
  18. Grant, Christopher (30 de noviembre de 2005). «Generation NEX pulled from virtual shelves». Engadget. Consultado el 15 de abril de 2020. 
  19. Kuchera, Ben (14 de febrero de 2007). «An NES, two clones, and the Virtual Console. Where does Mario look his best?». Ars Technica. Consultado el 15 de abril de 2020. 
  20. «joystick Atari 2600 pinout». 
  21. «official nes controllers on-unofficial». Archivado desde el original el 27 de julio de 2013. Consultado el 5 de abril de 2023. 
  22. «VT-02 Famiclone Datasheet». Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  23. «Conoce el Nanica Smith, la versión pirata de la Nintendo Switch». GAMEOVER LA. 31 de diciembre de 2019. Consultado el 2 de mayo de 2020. 
  24. Tercera, La (16 de mayo de 2015). «Hijos de Mario». La Tercera. Consultado el 14 de diciembre de 2022. 
  25. «Historia del origen de Nintendo». GQ. 14 de julio de 2020. Consultado el 5 de enero de 2021. 
  26. Carnagge. «Pegasus SP-60 Polish review». Pegasus-gry.com. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  27. «Reggie's Entertainment System South Africa Nintendo Famicom». YouTube. 28 de noviembre de 2011. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  28. Nintendo Co Ltd v Golden China TV Game Centre & Others, [1] (1995).
  29. «Ultimate Console Database - Kenga Ken Boy famiclone». ultimateconsoledatabase.com. 
  30. «Video». www.youtube.com. Consultado el 12 de diciembre de 2020. 
  31. «N.10 Jippy». DF Mag. Журнал о ретро-играх. (magazine) (en ruso): 65. 2021. 
  32. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas kommersant
  33. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas secretmag
  34. https://www.oocities.org/s_h_3/nintendo/scorpion8/scorpion8.htm
  35. https://archive.org/details/clubnintendo13ano02no11venezuela/page/n51/mode/2up
  •   Datos: Q2982516
  •   Multimedia: Famicom/NES hardware clones / Q2982516

famiclón, este, artículo, sección, tiene, referencias, pero, necesita, más, para, complementar, verificabilidad, este, aviso, puesto, agosto, 2018, nombre, mundial, para, clones, nintendo, entertainment, system, conocido, japón, como, family, computer, famicom. Este articulo o seccion tiene referencias pero necesita mas para complementar su verificabilidad Este aviso fue puesto el 5 de agosto de 2018 Famiclon es un nombre mundial para clones de Nintendo Entertainment System NES conocido en Japon como Family Computer o Famicom Despues de la popularidad y longevidad del sistema se han visto muchos clones de estas consolas Estos clones se denominan coloquialmente Famiclones un acronimo de Famicom y clon o family game en los paises del sur de Sudamerica 1 y son dispositivos de hardware electronico disenados para reproducir el funcionamiento de y jugar juegos disenados para el NES y el Famicom Cientos de clones no autorizados y copias sin licencia se han puesto a disposicion desde el apogeo de la popularidad de NES a finales de los 80 La tecnologia empleada en tales clones ha evolucionado a lo largo de los anos mientras que los clones mas antiguos tienen una placa de circuito impreso o circuitos integrados de terceros IC clones mas recientes posteriores a 1996 utilizan disenos de chip unico con un ASIC personalizado que simula la funcionalidad del hardware original y a menudo con uno o mas juegos incluidos Muchos de los dispositivos se originan en paises asiaticos especialmente en China Taiwan India el sudeste asiatico predominantemente en Tailandia Indonesia Malasia y Filipinas 2 y en menor medida Corea del Sur Un ejemplo de PolyStation El cartucho es Ganbare Goemon Karakuri Dōchu En algunos lugares especialmente en Sudamerica Sudafrica los antiguos paises del Bloque del Este y la antigua Union Sovietica donde el NES nunca fue lanzado oficialmente por Nintendo tales clones fueron los unicos sistemas de juegos de consola facilmente disponibles Tal fue el caso del Dendy Junior un clon de NES particularmente exitoso que alcanzo una gran popularidad en Rusia y las ex republicas sovieticas a principios de los 90 En otros lugares tales sistemas incluso podrian encontrarse junto con el hardware oficial de Nintendo ocasionalmente 3 provocando una accion legal rapida frecuentemente 4 La mayoria de estos primeros sistemas fueron similares a los de NES o Famicom no solo en funcionalidad sino tambien en apariencia frecuentemente con poco mas que un nuevo nombre y logotipo en lugar de la marca de Nintendo Por el contrario en la antigua Yugoslavia los clones de NES a menudo se parecieron visualmente al Sega Mega Drive junto con el logotipo de Sega 5 Pocos de estos sistemas se comercializan abiertamente como compatibles con NES Algunas de las capturas incluyen capturas de pantalla de sistemas mas recientes y poderosos que estan adornados con citas enganosas o incluso potencialmente falsas como tecnologia de videojuegos definitiva o sonido digital nitido colores multiples y graficos 3D avanzados Algunos fabricantes optan por un enfoque menos enganoso describiendo el sistema genericamente como un TV game 8 bits console sistema de juegos multiples o Plug amp Play pero incluso estos ejemplos generalmente no dicen nada que sugiera compatibilidad con el hardware de NES Actualmente la idea de Famiclon se ha actualizado con la creacion de versiones clonadas de consolas mas modernas como puede ser la Xbox la Xbox 360 la Nintendo Gamecube PlayStation 2 o la PlayStation 3 Indice 1 Patentes de Nintendo 1 1 Lista de patentes 2 titulos de juegos 3 Tipos de famiclones 3 1 Tipo de consola 3 2 Videoconsola multiple 3 3 Tipo portatil 3 3 1 PocketFami 3 4 Tipo plug and play 3 5 Tipo computadora 4 famiclones Post patentes 4 1 Generation NEX 5 NOAC NES On A Chip 6 Compatibilidad 7 Los fabricantes 8 Los disenos 9 Problemas 10 Clones por region o pais 10 1 Argentina 10 2 Brasil 10 3 Colombia 10 4 Chile 10 5 Mexico 10 6 Yugoslavia 10 7 India 10 8 Polonia 10 9 Rumania 10 10 Rusia 10 11 Sudafrica 10 12 Sudeste asiatico 10 13 Espana 10 14 Ucrania 10 15 Reino Unido 10 16 Venezuela 11 Lista de productos Famiclon 12 Vease tambien 13 ReferenciasPatentes de Nintendo editarEl momento de algunas de las patentes de Nintendo en la consola de juegos Famicom expiro en el 2003 y en el 2005 la expiracion de la patente para el chip de bloqueo 10nes Adicionalmente aunque Nintendo aun tiene algunas marcas comerciales relacionadas con NES la produccion y venta de clones de hardware NES ya no es una violacion de los derechos de autor de Nintendo Esta cuestion se vuelve dificil por el hecho de que en diferentes paises la validez de las patentes es diferente En el 2005 aunque la patente ha caducado Nintendo entablo una demanda contra Gametech por la venta del PocketFami y perdio el reclamo Los productores de clones que integran juegos protegidos por derechos de autor en sus dispositivos o lanzan juegos en cartuchos pueden ser llamados violadores de leyes como los juegos pueden pertenecer a sus titulares de derechos las patentes de muchos juegos se pueden emitir durante 95 anos desde el lanzamiento del juego Lista de patentes editar Patentes en utilidadPatente USPTO n º 4 687 200 Patente USPTO n º 4 799 635 Patente USPTO n º 5 070 479 Patente USPTO n º 5 207 426 Patente USPTO n º 5 426 762 Patentes de disenoPatente USPTO n º D376 826 Patente USPTO n º D376 795 Patente USPTO n º D377 488 Patente USPTO n º D379 832 Patente USPTO n º D381 628 Patente USPTO n º D382 868titulos de juegos editarDado que ninguno de estos clones sin licencia contiene el chip de autenticacion 10NES la mayoria es capaz de ejecutar juegos que un modelo oficial de NES no ejecutaria Ademas muchos clones modernos de NES vienen con una seleccion de juegos incorporada generalmente almacenados en una ROM interna que puede variar desde 128 KB hasta varios megabytes de tamano Estos juegos incorporados generalmente estan disenados para complementar en lugar de reemplazar la ranura de cartucho tradicional aunque algunos dispositivos omiten dicha ranura por completo lo que permite jugar solo los juegos incorporados Los numeros tipicos para los juegos distintos incorporados van desde un minimo de tres hasta un maximo de cincuenta o cien juegos para productos mas caros La cantidad de juegos distintos es importante porque si bien muchos clones de NES afirman tener miles de juegos incorporados la mayoria de estos juegos no son mas que hacks que permiten al jugador comenzar el mismo juego en diferentes niveles o con diferentes numeros de vidas Los juegos suelen ser copias directas sin licencia de los titulos de juegos oficiales de NES y Famicom generalmente con la informacion de derechos de autor eliminada y a veces con otros cambios menores Los juegos mas comunmente encontrados en los clones de NES son generalmente juegos por debajo de 64 K de tamano de ROM y que se pueden dividir facilmente en distintos subjuegos o niveles los mas comunes son Track amp Field y Circus Charlie estan presentes en un gran porcentaje de clones de NES generalmente ampliados para contar como 6 o 7 juegos distintos cada uno Duck Hunt a menudo con su modo de disparo de arcilla que se muestra como un juego separado tambien es una caracteristica comun de los clones de NES ya que justifican la existencia del accesorio de pistola de luz Otras opciones populares aunque menos comunes son los hacks de Super Mario Bros Excitebike Tetris Magic Jewelry un clon sin licencia de Columns titulos deportivos mas antiguos y juegos de plataformas miscelaneos Ademas algunos clones incorporan juegos que aunque inicialmente pueden parecer originales en realidad son copias falsificadas que presentan amplias modificaciones graficas ya veces de audio Ejemplos de esto incluyen UFO Race basado en F 1 Race de Nintendo Pandamar tambien conocido simplemente como Panda basado en Super Mario Bros Ladangel basado en Challenger de Hudson Soft y UFO Shoot basado en Duck Hunt Sin embargo algunos sistemas incluyen juegos con licencia legal por ejemplo los 15 juegos integrados de Rumble Station tienen licencia de Color Dreams y Q Boy de Sachen incluye solo sus propios titulos originales Un numero creciente de clones recientes como los comercializados por Technologies en los Estados Unidos contienen una gran cantidad de juegos originales creados por desarrolladores homebrew en China Tipos de famiclones editarComo los clones de NES no tienen licencia oficial estos varian en areas tales como la calidad del hardware los juegos disponibles y el rendimiento general La mayoria de los clones se producen a un precio extremadamente bajo mientras que algunos de ellos son comparables con el hardware de primera mano en terminos de calidad de fabricacion En cuanto a la apariencia y la construccion basica hay cuatro tipos generales de clones Tipo de consola editar nbsp Un ejemplo de sistema de clonacion multi consola el FC Twin disenado para parecerse a un SNES 101 Este sistema de clonacion puede reproducir cartuchos NES y SNES Por lo general es facil distinguir a un Famiclon del hardware verdadero que imita por la presencia de colores alternos nombres de marcas que no coinciden con las consolas verdaderas o una construccion debil Los clones tipo consola casi siempre utilizan cartuchos y son compatibles generalmente con los juegos reales Famicom 60 pines o NES 72 pines asi como cartuchos hechos a medida especialmente multi carts cartuchos de juegos no autorizados que contienen una gran cantidad de juegos a diferencia de uno solo que se incluyen frecuentemente con clones de tipo consola Los famiclones de tipo consola son los mas populares en Asia partes de Europa y America Latina con pocos vendidos activamente en America del Norte ante una mayor aplicacion de los derechos de autor en los juegos empaquetados tipicamente con un Famiclon y de las patentes de diseno en las consolas imitadas Videoconsola multiple editar Consolas como Retron 3 incluyen compatibilidad multiple de consolas en un clon Tipo portatil editar nbsp sup una famiclon portatil ademas plagiando el logo de supremeEstos tipos de sistemas contienen una pantalla LCD incorporada y generalmente funcionan con baterias asi que estas actuan como una consola portatil Uno de los primeros clones de mano es el Top Guy aunque solo se sabe que hay una menor cantidad de ellos La mas ampliamente distribuida fue la Game Axe Redant fabricada en varias revisiones hasta los 90 El Game Theory Admiral tuvo una pantalla TFT reforzada y se parecio mucho al Game Boy Advance o Wintech GOOD BOY que no debe confundirse con un clon de Famicom tambien llamado Good Boy con un aspecto de diseno como Game Boy Color Sin embargo este diseno mas pequeno incluye un puerto de cartucho mas pequeno se suministro un adaptador para permitir el uso de cartuchos estandar Famicom con el sistema Uno de los mas recientes es PocketFami de Gametech el primero en ser activamente comercializado como una Famicom portatil por sus fabricantes y uno de los mas distribuidos ampliamente gracias al nuevo estado legal de los productos de clonacion de Famicom Tambien hay una serie de familias con la forma de un Game Boy o similar pero que solo pueden mostrar juegos de NES Famicom en un televisor y tienen un sencillo juego de LCD en el area de la pantalla tal ejemplo es el clon de NES GameKids Advance que se asemeja a un Game Boy Advance anterior y tiene un juego de LCD incorporado alimentado por un par de pilas AA o el adaptador de corriente alterna incluido Sin embargo los juegos de NES solo se pueden reproducir en un televisor usando el mismo Utiliza un cartucho de juego similar a los de un Game Boy Game Boy Color y tambien incluye un adaptador para jugar juegos de NES PocketFami editar Pocket Fami tambien conocido como Pocket Famicom aunque los fabricantes nunca usaron este nombre ya que Famicom es una marca comercial de Nintendo y Pokefami ポ ケ フ ァ ミ es un clon de hardware portatil sin licencia de Famicom producido por GameTech y lanzado en 2004 PocketFami presenta un D pad estandar y seis botones los cuatro botones estandar de NES A B seleccionar e iniciar mas dos botones turbo adicionales Cuenta con una pantalla LCD retroiluminada LCD de 2 5 pulgadas capaz de mostrar video NTSC y PAL Tiene un conector para auriculares un conector de salida compuesto RCA y se puede alimentar con 3 pilas AA o con un adaptador de CA Debido al diferente diseno de clavijas de cartucho de la Famicom japonesa 60 clavijas y la NES internacional 72 clavijas los cartuchos internacionales norteamericanos australianos europeos no se pueden reproducir sin un convertidor adicional Nintendo demando a GameTech por la produccion de PocketFami alegando que el dispositivo violaba sus patentes sobre el hardware de Famicom Los tribunales fallaron a favor de GameTech y permitieron que el dispositivo se vendiera en Japon ya que la Famicom original se vendio por primera vez en 1983 y la mayoria de las patentes esenciales de Nintendo sobre el sistema habian expirado Tipo plug and play editar nbsp Two player Gunboy setEste tipo de clon de hardware popular en Norteamerica y Europa occidental esta disenado para contener todo el hardware de la consola en la forma de un controlador de consola de juegos normal generalmente los de Nintendo 64 Tambien conocido como NES on a chip por su hardware miniaturizado extremadamente relacionado con el NES original estos controladores generalmente evitan o al menos minimizan la interfaz de un cartucho de juego a favor de almacenar juegos directamente en chips de memoria interna Estos Famiclones a menudo pueden funcionar con bateria y con alimentacion de corriente alterna lo que los hace populares para el uso portatil Estos clones se han vuelto especialmente populares en los Estados Unidos gracias a la nueva moda de TV Games de vender juegos de arcade clasicos legitimamente emulados en un controlador de apariencia tradicional Los juegos de Atari son especialmente comunes Los clones de controladores generalmente se pueden encontrar en mercados de pulgas quioscos de centros comerciales o tiendas de juguetes independientes y muchas de las personas que los venden o los compran desconocen o no les importa que esten hechos ilicitamente En Brasil este tipo de consola se comercializa con el nombre GunBoy nbsp Mega Kid MK 1000 tambien conocida como rey de leopardoTipo computadora editar Estos Famiclones estan disenados para parecerse a las computadoras domesticas de la decada de 1980 a los teclados modernos o al kit BASIC real de Famicom Por lo general estos clones consisten en el mismo hardware NOAC pero se colocan dentro de un teclado en lugar de una consola Por lo general se suministran con un cartucho que contiene algun software que simula un sistema windows 95 con tematica educativa como un procesador de texto simple y una version de BASIC los mas comunes son G BASIC una version falsificada de Family BASIC y F BASIC una version original pero mas limitada y algunos juegos educativos de mecanografia y matematicas Algunos incluso incluyen un mouse de computadora y una interfaz de estilo GUI si bien la interfaz es similar al teclado Family BASIC de Nintendo los teclados clon generalmente no son totalmente compatibles con el software oficial y viceversa debido a los diferentes disenos de teclas famiclones Post patentes editar nbsp The Retro Duo Portable one of the more recent famiclones made for American markets Algunas de las patentes de Nintendo sobre Famicom expiraron en 2003 seguidas en 2005 por patentes especificas de NES como las que cubren el chip de bloqueo 10NES Si bien Nintendo todavia posee varias marcas comerciales relacionadas los clones de hardware de NES ya no son necesariamente ilegales por infraccion de patente Este asunto se complica por el efecto de diferentes patentes otorgadas en diferentes paises con diferentes fechas de vencimiento Nintendo demando a Gametech en 2005 por vender PocketFami a pesar de la expiracion de la patente Nintendo perdio Sin embargo los fabricantes de famiclones que incorporan juegos protegidos por derechos de autor en la unidad aun pueden estar sujetos a responsabilidad legal sobre esa base debido a que los derechos de autor tienen plazos mucho mas largos que las patentes en la mayoria de los paises las obras creativas como los juegos estan protegidas automaticamente por derechos de autor durante muchas decadas a veces hasta a 95 anos despues de su creacion Si bien se siguen encontrando los famiclones de estilo antiguo el mercado recientemente legitimado ha visto varios clones que anuncian abiertamente el soporte para los juegos originales de Famicom o NES o a veces ambos una caracteristica que generalmente no publicitan los clones anteriores que a menudo se comercializaron como baratos regalos en lugar de sistemas compatibles con Famicom Ejemplos de estos nuevos esfuerzos incluyen Generation NEX que se asemeja a una version plana de la NES original y admite juegos de NES y Famicom Neo Fami de Gametech tambien lanzado en versiones compatibles con Famicom y NES como la Consola de juegos FC de Yobo Gameware y la portatil PocketFami una sucesora mas ambiciosa aunque todavia ligeramente defectuosa de las antiguas TopGuy GameAxe y Game Theory Admiral Sin embargo estos clones mas legitimos todavia se basan en la misma arquitectura NES on a chip que los sistemas mas antiguos y como tales todavia sufren muchos de los mismos problemas de compatibilidad Generation NEX editar nbsp Generation NEX with an NES game loaded in front and a Famicom game loaded topsideGeneration NEX es un clon de hardware de Nintendo lanzado en 2005 6 7 Es compatible con los cartuchos japoneses Famicom y NES norteamericanos europeos Se usa una ranura de carga frontal para los juegos de NES como la consola original mientras que una ranura de carga superior maneja los juegos de Famicom 8 Messiah Entertainment Inc una empresa con sede en Los Angeles 9 anuncio la Generacion NEX en mayo de 2005 10 La consola se mostro en la Classic Gaming Expo ese agosto y su lanzamiento estaba programado para septiembre de 2005 11 12 13 La NEX es una version mas delgada de la original NES que mide una pulgada y media de altura 8 La consola utiliza un circuito integrado de diseno personalizado basado en NES on a chip que es utilizado por la mayoria de las consolas clon de Nintendo 14 El NEX es compatible con aproximadamente el 95 por ciento de los juegos de NES 15 excluyendo juegos como Castlevania III Dracula s Curse 6 8 La consola incluye capacidades de sonido estereo para homebrew 6 El NEX se vendio al por menor por 59 99 7 e incluia un controlador con cable Tambien se produjeron controladores inalambricos de 2 4 GHz y se vendieron en juegos de dos a un costo de 50 8 16 por juego Los controladores con cable e inalambricos se redisenaron a partir del NES controller con una apariencia mas similar al SNES controller 8 La consola incluye puertos de controlador que permiten al usuario enchufar y usar controladores NES originales en su lugar y los controladores NEX inalambricos tambien son compatibles con el NES original El NEX tambien es compatible con todos los demas accesorios NES como la pistola Zapper gun 8 12 Messiah tambien produjo un controlador arcade stick inalambrico 9 Generation NEX inicialmente recibio una recepcion negativa de las resenas de los usuarios y algunos sitios web 16 de juegos Se presentaron quejas sobre la compatibilidad de la consola con los juegos de NES Famicom que en algunos casos mostraban problemas graficos y de audio cuando se jugaban en la NEX 7 14 17 A los criticos tampoco les gustaron los botones suaves y blandos de los controladores redisenados 7 8 14 16 El importador de NEX Lik Sang cancelo sus pedidos anticipados en noviembre de 2005 luego de la mala recepcion de la consola 18 Los revisores de IGN dieron una revision positiva Consideraron que la consola era una version mejorada de la NES original y escribieron que la nueva contraparte no presentaba ningun problema grafico notable 8 Christopher Grant de Engadget critico la revision de IGN y senalo que no abordo los problemas de compatibilidad planteados en otras revisiones Grant escribio IGN dedica la mayor parte de la revision a la bonita presentacion el buen diseno y los controladores inalambricos pasando por alto la compatibilidad No lo saben son los juegos estupido 17 Shane Hirschman de CraveOnline reviso la consola un ano despues de su lanzamiento y tambien la considero una mejora con respecto a la NES original Dado el precio economico la alta calidad y el juego eficiente de Generation NEX los jugadores de todo tipo estaran encantados de ver que la NES esta de vuelta y mejor que nunca 9 Ben Kuchera de Ars Technica tambien reviso la consola un ano despues de su lanzamiento y dio una opinion mixta Kuchera encontro pocos problemas con los graficos y el audio pero tambien considero que el precio de 60 de la consola era demasiado alto Kuchera preferia la sensacion de los controladores NES originales y tambien consideraba que los controladores inalambricos eran demasiado caros 16 Posteriormente Kuchera escribio que Generation NEX enturbia tanto la imagen que te estas perjudicando a ti mismo al jugar juegos tan comprometidos 19 NOAC NES On A Chip editar nbsp Un NES On A Chip de un Mega Arcade Action Las primeras producciones de famiclones fueron de mejor calidad usualmente porque tuvieron la placa madre completa con los chips DIP clonados de la NES Famicom original adentro A principios de los 90 aparecio una nueva tecnologia llamada NOAC NES On A Chip que permitio reducir la placa base de la consola a un pequeno chip de tan solo unos milimetros de lado esto provoco un boom en la produccion de los famiclones Su estetica ya no estuvo regida por la placa que deberian contener lo que dio lugar a las consolas mas raras jamas producidas por otro lado el precio de produccion fue tan disminuido que cientos de pequenos fabricantes presentaron sus modelos Compatibilidad editar nbsp RetroUSB AVS utiliza emulacion de hardware basada en FPGA logrando un alto grado de compatibilidadSi bien la mayoria de los famiclones ejecutaran la mayoria del software con licencia original de Nintendo y funcionaran con la mayoria de los cartuchos originales siendo aun mas versatiles que un NES original debido a la falta de chips de bloqueo regionales y a veces tienen una compatibilidad de cartucho dual de 60 pines y 72 pines el grado de compatibilidad del hardware con los accesorios originales de NES y otros equipos de hardware puede variar e incluso la compatibilidad del nivel de software no siempre es perfecta La incompatibilidad mas comun a nivel de software en los juegos incorporados que algunos tienen es la falta de RAM para guardar partidas lo que hace que los pocos juegos que la usan fallen al intentar guardar o cargar datos Dado que la mayoria de los Famiclones modernos se basan en el ASIC NES on a chip automaticamente heredan todas sus limitaciones que incluyen fallas graficas y problemas de compatibilidad A nivel de hardware la incompatibilidad mas habitual es la falta en algunas famiclones del puerto de expansion de la Famicom original aunque siempre esta presente al menos a nivel logico y en algunos clones esta cableado internamente por ejemplo en ordenadores tipo famiclones esta conectado al teclado incorporado incluso si no es accesible desde el exterior nbsp Placa de un famiclon de primera generacion con chips DIPAlgunos famiclones tambien usan conectores estandar Atari de 9 pines o incluso de 15 pines joypad en lugar de los conectores NES patentados y sus controladores generalmente ofrecen toda la funcionalidad de un controlador NES estandar y a veces caracteristicas como camara lenta o varios disparos automaticos botones con diferentes velocidades que no estan presentes en los joypads NES estandar A pesar de ser fisicamente identico a Atari de 9 pines el protocolo es diferente Atari usa un protocolo paralelo donde cada cable lleva el estado de un solo boton 20 y los famiclones usan el mismo protocolo serial basado en 4021 que uso el NES original 21 La conexion de controladores estandar a ellos puede provocar un mal funcionamiento o danos en el controlador o en el mismo famiclone Por ultimo como muchas consolas modernas y otros dispositivos destinados a conectarse a un televisor muchos modelos modernos carecen de un modulador de RF y en cambio solo tienen salidas de audio y video compuesto separadas a veces S Video tambien para cortar el ya bajo costos de produccion Algunos fabricantes han agregado nuevas funciones compatibles con versiones anteriores a sus NOAC ASIC lo que permite a los desarrolladores agregar nuevas funciones como un procesador mejorado compatible con 65C816 mejores graficos sonido estereo al agregar otra unidad de audio audio PCM y un bus OneBus que permite a los fabricantes usar una sola ROM para almacenar juegos en lugar de las dos una para el programa y otra para los graficos que usaban la NES original y la Famicom 22 Los fabricantes editarLos famiclones en un principio siempre fueron ilegitimos dado que el diseno del Famicom estuvo patentado por Nintendo Por lo tanto salvo en casos excepcionales como el de Sharp los fabricantes siempre fueron empresas pequenas ubicadas generalmente en Asia que produjeron para vender en paises donde la gente no siempre poseyo los recursos para comprar una consola de videojuegos original Los disenos editarExiste toda una gama de disenos de famiclones no existe nada que impida cambiar la forma de las carcasas desde que estan en su mayoria ahuecadas a excepcion de una placa de 2 o 3 centimetros de lado y la ranura de cartuchos De cualquier manera hubo un estandar de disenos que cambia con la epoca hasta la actualidad Primera generacion Clones Como lo dice el nombre estos han lucido como el Famicom original tenian preinstalados juegos en memoria y funcionaron los cartuchos originales de la NES Estilo Sega Mega Drive y Super Nintendo Al salir estas dos consolas inmediatamente aparecieron muchos clones copiando el diseno de estas por razones esteticas Muchas veces los controles trajeron funciones de Turbo o un boton A B para aprovechar los botones extra de los nuevos controles PolyStation Las mas comunes en el momento Al popularizarse la PlayStation la produccion de famiclones estuvo en su cumbre asi que no es de extranar la cantidad de PolyStations que aparecieron Todos tienen la forma de la PlayStation o de la PSOne y el control de estos clones similar al de la consola en cuestion quedo como un estandar en este mercado Nuevas generaciones Hace unos pocos anos Nintendo perdio un juicio que involucraba la licencia del Famicom en el que se declaro como legal la produccion de famiclones Esto genero a empresas como Magistr de Rusia y GLK de China establecerse para vender consolas mayoritariamente en paises del Tercer mundo como tambien se vieron nuevos horizontes para la consola ya retirada del mercado Los juegos de NES comenzaron a ser incorporados en forma de CD de juegos en reproductores de VCD y DVD asi como tambien se comenzaron a producir consolas portatiles que tienen juegos incorporados o tienen soporte para cartuchos de Famicom Por otro lado los Polystations estan adoptando la forma del PlayStation 2 y recientemente del Xbox 360 Tambien han aparecido reproductores de video y audio portatiles reproductores MP3 MP4 imitando al PSP o con disenos propios que funcionan con los juegos de NES los cuales son subidos por un cable USB de igual manera que la musica la imagenes y los videos Problemas editarLa mayoria de los famiclones se estropean usualmente con facilidad por la mala calidad de construccion del hardware simplificado en un chip Algunos modelos tienen problemas para ejecutar los cartuchos que tuvieron chips de mejora o mappers como el Nintendo MMC5 los juegos con estos chips no funcionaron o se mostraron con graficos o colores incorrectos haciendolos que no se jueguen en la consola Tambien tienen problemas en el sonido pues algunas versiones carecieron de algunos ciclos de funcionamiento de las ondas de pulso cuadrado haciendo que la musica o los efectos de sonido del juego se escuchen incorrectamente Clones por region o pais editarArgentina editar El Family Game es fabricado por la empresa argentina Electrolab Las primeras versiones tienen un diseno ovalado y sin gamepad intercambiable y las versiones posteriores se parecen mas a la version original de NES con conectores de gamepad DB9 Todas las versiones usan el formato de cartucho Famicom de 60 pines Brasil editar Desde 1989 las consolas locales fabricaron y lanzaron consolas compatibles con el NES y el Famicom que tambien proporcionaron soporte tecnico y vendieron juegos de Nintendo El primer sistema en 1989 fue el Dynavision de Dynacom que utilizo el formato de cartucho japones Famicom de 60 clavijas En 1990 se lanzo el Top Game fabricado por CCE Tuvo una ranura de cartucho doble lo que permitio ejecutar juegos en el formato de cartucho estadounidense de 72 pines y el japones de 60 pines El BitSystem que tambien usa el formato de cartucho estadounidense fue fabricado por la compania Dismac ya disuelta The Phantom System fue lanzado en 1991 por Gradiente y fue el famiclon brasileno mas popular la carcasa de la consola se asemejo mucho al Atari 7800 y sus controladores fueron clones de los del Sega Mega Drive En 1993 los propios Nintendo llegaron al Brasil y lanzaron el NES con la ranura estadounidense de cartuchos Esta version oficial fue fabricada por Playtronic joint venture una empresa conjunta entre la compania de juguetes Estrela y Gradiente Colombia editar En Colombia la consola llamada Creacion y nichi man fueron populares La ultima consola fue fabricada por Micro Genius El 2019 Una compania desconocida lanzo una copia de la Nintendo Switch llamada Nanica Smith a pesar de ser un clon de la consola de Nintendo Switch este en realidad es un emulador de la NES y de la Famicom 23 Chile editar A pesar de que la NES se empezo a comercializar en Chile desde 1989 24 las consolas clonicas como la NASA y la Creation gozaron de cierta popularidad a principios de los 90 siendo que varios de esos Famiclones tenian doble ranura para leer tanto cartuchos de NES como los de Famicom Actualmente se siguen comercializando distintos Famiclones en tiendas minoristas y en locales persa principalmente del estilo de Polystation y clones de la NES Mini con juegos preinstalados Mexico editar Si bien las consolas originales NES fueron distribuidas y vendidas en Mexico en puntos de venta tales como tiendas de electronicos departamentales supermercados y jugueterias el comercio informal lleno el nicho de las consolas de videojuegos en sectores populares y de bajos recursos con famiclones a las que se les conocia simplemente como Family 25 Las consolas se vendian en locales improvisados en las calles los cuales tambien ofrecian cartuchos y accesorios diversos tales como adaptadores de 72 a 60 pines para poder utilizar cartuchos de NES en las consolas family y de 60 a 72 para insertar cartuchos clonicos de Family en una Nintendo NES Los tipos de famiclon que se vendieron en Mexico durante los anos noventa asemejaban al Family Computer japones llegando a haber variantes con carcasa similar al Super Famicom teniendo ambos modelos la misma electronica interna compatible con cartuchos de 60 pines Desde finales de los anos noventa y hasta la fecha se siguen vendiendo en locales callejeros consolas clonicas tipo NOAC con carcasas diversas emulando esteticamente a sistemas mas complejos tales como XBOX Playstation e incluso laptops las cuales se venden como consolas educativas Yugoslavia editar Varias de esas consolas se vendieron a principios de los 90 en las antiguas republicas yugoslavas y en muchas de ellas incluso se pueden encontrar actualmente en las tiendas aduenandas por comerciantes chinos Las mas populares fueron las que se parecieron al Sega Mega Drive particularmente el que se llamo Terminator India editar En India varios clones de NES hicieron su aparicion en tiendas como Little Master y Wiz Kid fabricados por Media Entertainment System Samurai India ahora distribuidor exclusivo de Nintendo Wii en la India recibio licencia para vender la NES bajo la marca Samurai en 1987 debido a la economia cerrada de la India durante los 80 Polonia editar En Polonia el famiclon mas popular es el Pegaso Es una consola NTSC con modo PAL forzado Utiliza cartuchos Famicom Pegasus se vendio en Conjuntos de accion y estuvo disponible en ambos mercados callejeros y tiendas de electronica mas grandes e incluso se publicito en television La pistola ligera incluida con el Juego de accion Pegasus se parece al Zapper Los joypads Pegasus junto con los botones que encontrados en el controlador original de Famicom tambien tienen un par de botones Turbo Hay tres modelos de Pegasus el MT777DX LQ 502 y SP 60 26 Otro Famiclon popular y el mas comun en Polonia es el BS 500AS tambien conocido como Terminator Asi como el Pegasus usa cartuchos Famicom y esta disenado para parecerse al Sega Mega Drive El BS 500 AS todavia se puede comprar actualmente en jugueterias menores y en mercados callejeros que fueron la principal fuente de cartuchos en primer lugar junto con algunos otros de ellos como Gold Leopard King o Polystation Rumania editar En Rumania se pudieron encontrar varios clones de NES en jugueterias con nombres comerciales como Polystation Terminator o variantes de consolas compatibles con teclado BASIC de BASIC y se enviaron con juegos como 999999 en 1 que consistieron en cerca de 6 juegos en un cartucho y el resto fueron niveles diferentes de los mismos Los juegos y las series consistieron principalmente en Super Mario Bomberman Lunar Pool Double Dragon III Las Piedras Sagradas Star Soldier Contra donde Alice Yotsuba y Rikka Hishikawa son los reemplazos de Bill Rizer y ambos Makoto Kenzaki y Mana Aida los de Lance Bean Inori Yamabuki y Nagisa Misumi y Love Momozono y Honoka Yukishiro les sustituyen en Super Contra y las Go Princess Happiness Charge y Suite Precure les sustituyen en Contra Force Ninja Ryukenden 3 y Adventure Island Rusia editar nbsp Dendy JuniorEl Dendy ruso Dendi fue un clon de hardware del Nintendo Entertainment System NES popular en Rusia Es una consola NTSC con modo PAL forzado como Pegasus Fue lanzado a principios de los 90 por Steepler Dado que nunca se lanzo en la Union Sovietica ninguna version con licencia oficial de la NES la Dendy fue facilmente la mas popular de su epoca en este entorno y disfruto de un grado de fama aproximadamente equivalente al experimentado por la NES Famicom en los Estados Unidos America y Japon Los negocios han sido totalmente exitosos que la compania genero su propio programa de television sobre Dendy en la television rusa y creo tiendas en toda la capital rusa Moscu y San Petersburgo anunciando y vendiendo la consola y la mayoria sus cartuchos Ademas una caricatura sobre el Elefante Dendy el personaje en el logotipo de la consola ha sido filmada pero no terminada Sudafrica editar En Sudafrica los clones conocidos como Juegos de Television todavia estan ampliamente disponibles Un clon popular disponible a principios de los 90 fue la China Dorada mientras que otro era Reggie s Entertainment System que lleva el nombre de la cadena de tiendas de juguetes que lo vendio 27 el clon mas reciente fue TeleGamestation Los mas antiguos se vieron como la Famicom pero los modelos mas actuales se parecieron a la PlayStation asi como a los controladores pero con los cartuchos ingresados desde la parte superior Tambien se lanzo una version de mini torres con teclado y monitor en blanco y negro para incluir software educativo Tienen cartuchos de aproximadamente la mitad del tamano de los juegos originales de Nintendo Entertainment System y aunque muchos de los juegos fueron descifrados desde alli algunos tambien fueron tomados del Master System La caja anuncia graficos deslumbrantes y el monitor en la caja presenta un juego de futbol moderno Los juegos se podian comprar en todas las cadenas de tiendas legitmamente o los juegos sin licencia principalmente de China se pudieron comprar en el mercado o en algunas tiendas La mayoria de los cartuchos fueron conjuntos multiples o muchos juegos dentro de un cartucho En algunos casos los juegos han eliminado sus nombres oficiales de Nintendo o Sega y en algunos casos el nombre original del juego por ejemplo el Dr Mario paso a llamarse Hospital medico Mas tarde en el 2002 se lanza la TeleGamestation II de 16 bits y los juegos fueron tomados de la Sega Mega Drive Genesis Se tomaron medidas legitimas contra Golden China por Nintendo para importar juegos copiados en el 1995 28 sin embargo ahora que estos clones han estado en Sudafrica por muchos anos y estan facilmente disponibles en tiendas acreditadas esta accion pareciera haber tenido poco impacto y Nintendo y Sega parecieran haber mostrado poca consideracion por las infracciones en Sudafrica Sudeste asiatico editar En el sudeste asiatico el Micro Genius se vendio como una alternativa al Famicom Se origino en Taiwan en los 90 y utiliza cartuchos de 60 pines muchos de ellos que son multi cartuchos El Micro Genius tuvo algunos juegos originales incluidos Chinese Chess y Thunder WarriorEn el sudeste de Asia se vendio como una alternativa al Famicom Se origino en los 90 y utiliza cartuchos de 60 pines la mayoria de los cuales son multicarts El Micro Genius tuvo algunos juegos originales incluidos Chinese Chess y Thunder Warrior Espana editar En Espana la NASA modelo NS 90AP o la creacion que casi son lo mismo siendo el nombre de la consola impreso en el frente la unica diferencia ha sido uno de los mas comunes Es compatible con juegos oficiales de NES y tambien con juegos copiados y piratas Esto se debe al hecho de que tiene un conector de 72 pines aunque no tiene un zero insertion force como el NES original y carece de un chip de 10NES Originalmente uso el mismo chipset que el Dendy ruso fabricado por United Microelectronics Corporation pero los fabricantes usaron los NOAC ASIC con posterioridad Ucrania editar Uno de los clones mas conocidos en este pais es Dendy Tambien habia otras marcas como Kenga que estaban muy extendidas en Ucrania 29 Kenga incluso tenia un programa de television llamado Kenga Predstavlyaet 30 Dentro de la region de Donetsk la empresa Atlantida vendio un competidor de Dendy la consola de juegos Jippy que era un clon de Ending Man La consola tambien uso una mascota similar a Dendy un hipopotamo vestido de manera similar llamado Jippy Tenia tomas de auriculares e interruptores para activar la turbo pausa Segun diversas estimaciones se vendieron 15 000 copias incluidas 5 000 en Moscu Rusia Se produjo un programa de television Jippy Club en la estacion de television local de Donetsk El proyecto se cerro en 1994 31 En 1994 Steepler productor de Dendy llego a un acuerdo con Nintendo para vender consolas en todos los estados postsovieticos 32 y renuncio a su derecho a las ventas de Dendy 33 lo que significa que Nintendo no emprendio acciones legales contra famiclones Reino Unido editar los famiclones en el Reino Unido no eran populares y solo algunos como Scorpion 8 vendido por Interactive Enterprises llegaron aqui 34 Venezuela editar Alrededor de finales de los 80 y principios de los 90 la empresa llamada Nintendo de Venezuela C A comenzo a vender famiclones y juegos piratas en empaques hechos a si mismos con el logotipo de Nintendo que parecian hardware oficial Nintendo vendio oficialmente sus productos desde principios de los 90 35 tratando de luchar contra los piratas y todo termino en un juicio y gano Nintendo 36 Lista de productos Famiclon editar nbsp Dendy la famiclon rusaEntre otros en esta lista se localizan los siguientes famiclones ABC 999 AB Standard 8 bit Action Super 6 Advance Bright TV Arcade Advance Boy Alien Megadrive 2 Alien 16 bits Ashi VCD Arcade Action Argevision Batman Beta 5 BitSystem fabricada en el Brasil por Dismac Brightech FCCP03 Brighton Brick Game CherryBomb 2 Combook Compu Kid Compu Kid 2 Computer amp Game LT 906 Computer Game Cosmos Cool Boy CrazyBoy Gaming System Creation Encontrada en Chile Espana Pakistan y en la India fabricada en China Dance Station Consolas Dendy Double Dragon Dr Boy Consolas Dynavision Electrolab Elevator Action Ending Man JJ 80 50 Entertainment Computer System Extra TV Opera AV Station Extreme Box Fancy Game Family FR Series Family Boy Family Game Hecha en Sudamerica Family Game Selection Det Famicom Titler FC Twin Video Game System Fengali Game Station AV 620 Flashback Funstation Gamespower 50 Game Player Gamars Gamax GameAxe Game Corner Funmachine Game Stick Gamestation Game Theory Admiral Generation NEX Geniecom Gold Leopard King Good Boy GS4 Pro GS5 GunBoy Handy FamiEight Handyvision fabricada en el Brasil por Dynacom Happytime Pumpkin Computer Hi Top Game King Game III Kenga Rusia decada de 1990 Little Master India decada de 1990 Mastergames Ending Man Mastergames Mega Power II Max Play Mega Kid Mark 1000 Megatronix Console Compatta Megaplay Mega Power Mega Power II Mega Volante Mega Joy I y II Megason Micro Genius Mark X Super Action set Millennium Arcade 3D MiWi 1 2 y 3 M3 Pocket Mega Arcade Action 2 NASA Entertainment Computer System Neo Fami NES Video Game System Newtendo Super Famcom Nippon do Nipondo Nikita Nevir OneStation PCP Pegasus IQ 502 popular en Polonia Phantom System hecha en el Brasil por Gradiente Play Power I y II PlayerStation PMP Station light 6000 PS Kid Pocket Famicom Consolas Polystation Prima Consolas Prodis Consolas Power Player Super Joy III Power Joy PVP Station light 3000 Quasar Neon Boy Rambo TV Game USA encontrada en Mexico supuestamente certificada por NOM NYCE Red Star Polystation Red Star Super Smart Genius Retro Bit RetroPort Accesorio cartucho para SNES que permite ejecutar los videojuegos de NES Famicom Contiene un NOAC adentro RetroBoy Retrocon Retro NES Retro Duo Ringo Rumble Station Samurai 2000 Fun Grizzler Samurai Micro Genius Selection SZ 100 Sinostar V Racing Station Slim 2 Smart Computer Pro Soccer 98 Soccer Station Songa Spica Star Trek Super 8 Super 8 Bit Super Action Set Super Com 72 Super Magic Star Super Joy Fun Stick Player Mech Game Player Game Supermax Power Joy Super UFO LP 6000 Super TV Game Actchengam SY 888A Tenindo Entertainment System TeleGameStation Consolas Terminator Top Game modelos VG 8000 y VG 9000 doble ranura Hecha en el Brasil por CCE Tristar 64 Turbo Game Hecha en el Brasil por CCE TV Entertainment game UFO A500 2 Ultra 8 bit Venturer Super Start All in One VG Pocket Max Video Vs Maxx Virtual Player Winner WizKid fabricado en la India 90s XGame One Yobo FC Game Console Yess encontrada en Espana Z First Super action set Zhiliton hecha en la Union Sovietica Zhong Tian 3Vease tambien editarPower Player Super Joy III emulador de videoconsolaReferencias editar Wolf Mark J P 1 de mayo de 2015 Video Games Around the World en ingles MIT Press ISBN 978 0 262 52716 3 Consultado el 5 de abril de 2023 Goldgel Carballo Victor Poblete Juan 3 de marzo de 2020 Piracy and Intellectual Property in Latin America Rethinking Creativity and the Common Good en ingles Routledge ISBN 978 1 000 03875 0 Consultado el 5 de abril de 2023 Ad from 1992 by the Spanish branch of Auchan selling a NASA NS 90AP famiclone in a hypermarket for 9900 pesetas Hemeroteca abc es Consultado el 17 de octubre de 2013 Nielsen Martin What happens when Nintendo discovers a shipment of NES clones NES World Consultado el 15 de enero de 2011 http mondo rs a713934 Mob IT Igre Da li ste przili laznu SEGU Megu html Archivado el 17 de junio de 2018 en Wayback Machine Mondo rs Retrieved 2015 4 9 a b c Generation NEX compatibility list Siliconera 2 de noviembre de 2005 Consultado el 15 de abril de 2020 a b c d Cole Vladimir 4 de noviembre de 2005 New NES console knockoff is a lemon Engadget Consultado el 15 de abril de 2020 a b c d e f g h Block Gerry 20 de diciembre de 2005 The NES Reincarnated IGN Consultado el 15 de abril de 2020 a b c Hirschman Shane 15 de diciembre de 2006 Review Generation NEX CraveOnline Archivado desde el original el 16 de febrero de 2007 Messiah Debuts Generation NEX Console GameZone 23 de mayo de 2005 Consultado el 15 de abril de 2020 Weintraub Steve Frosty 17 de agosto de 2005 Miss Your Old Nintendo 8 Bit Check This Out Collider Consultado el 15 de abril de 2020 a b Gitlin Elle Cayabyab 11 de junio de 2005 The saviors of retro gaming part two Ars Technica Consultado el 15 de abril de 2020 Kohler Chris 24 de agosto de 2005 Retro Gamers Unite Wired Consultado el 15 de abril de 2020 a b c Edwards Benj 3 de noviembre de 2005 A False Messiah The Generation NEX Sucks Vintage Computing and Gaming Archivado desde el original el 7 de octubre de 2013 Compatibility list Messiah Entertainment 27 de junio de 2006 Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2006 a b c d Kuchera Ben 14 de noviembre de 2006 Peripheral Review Generation NEX Ars Technica Consultado el 15 de abril de 2020 a b Grant Christopher 22 de diciembre de 2005 IGN reviews Generation NEX in alternate dimension Engadget Consultado el 15 de abril de 2020 Grant Christopher 30 de noviembre de 2005 Generation NEX pulled from virtual shelves Engadget Consultado el 15 de abril de 2020 Kuchera Ben 14 de febrero de 2007 An NES two clones and the Virtual Console Where does Mario look his best Ars Technica Consultado el 15 de abril de 2020 joystick Atari 2600 pinout official nes controllers on unofficial Archivado desde el original el 27 de julio de 2013 Consultado el 5 de abril de 2023 VT 02 Famiclone Datasheet Consultado el 17 de octubre de 2013 Conoce el Nanica Smith la version pirata de la Nintendo Switch GAMEOVER LA 31 de diciembre de 2019 Consultado el 2 de mayo de 2020 Tercera La 16 de mayo de 2015 Hijos de Mario La Tercera Consultado el 14 de diciembre de 2022 Historia del origen de Nintendo GQ 14 de julio de 2020 Consultado el 5 de enero de 2021 Carnagge Pegasus SP 60 Polish review Pegasus gry com Consultado el 17 de octubre de 2013 Reggie s Entertainment System South Africa Nintendo Famicom YouTube 28 de noviembre de 2011 Consultado el 17 de octubre de 2013 Nintendo Co Ltd v Golden China TV Game Centre amp Others 1 1995 Ultimate Console Database Kenga Ken Boy famiclone ultimateconsoledatabase com Video www youtube com Consultado el 12 de diciembre de 2020 N 10 Jippy DF Mag Zhurnal o retro igrah magazine en ruso 65 2021 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas kommersant Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas secretmag https www oocities org s h 3 nintendo scorpion8 scorpion8 htm https archive org details clubnintendo13ano02no11venezuela page n51 mode 2up https web archive org web 20040516203941 http www tsj gov ve decisiones scc Abril RH 0016 050401 00993 htm nbsp Datos Q2982516 nbsp Multimedia Famicom NES hardware clones Q2982516 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Famiclon amp oldid 157950042, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos