fbpx
Wikipedia

Assassin's Creed III

Assassin's Creed III es un videojuego de acción-aventura de la franquicia Assassin's Creed, desarrollado y distribuido por Ubisoft, lanzado el 30 de octubre de 2012, aunque Ubisoft decidió adelantar la salida en España del 31 de octubre al 26 del mismo mes.[1]​ Fue lanzado para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y Microsoft Windows. Una versión remasterizada fue lanzada en marzo de 2019 para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One y en mayo de ese mismo año para Nintendo Switch.[2]

Assassin's Creed III
Información general
Desarrollador Ubisoft Montreal
Ubisoft Quebec (Wii U)
Ubisoft Kiev, Ubisoft Romania (PC)
Ubisoft Annecy (multijugador)
Ubisoft Singapore (jugabilidad naval)
Distribuidor Ubisoft
Diseñador Steven Masters
Director Alex Hutchinson
Productor Francois Pelland
Programador David Champagne
Artista Alen Penton
Escritor Corey May
Matt Turner
Compositor Lorne Balfe
Datos del juego
Género Acción-aventura, Sigilo
Idiomas inglés, checo, danés, neerlandés, finés, francés, alemán, húngaro, italiano, noruego, polaco, portugués, portugués brasileño, ruso, español, sueco, chino tradicional, coreano y chino simplificado
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor AnvilNext
Plataformas

Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U

Remasterización: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 7 000 000
Datos del hardware
Formato Disco óptico
Distribución digital
Dispositivos de entrada mando de videojuegos, teclado y mouse
Desarrollo
Lanzamiento
30-10-2012
PlayStation 3 y Xbox 360
  • NA 30 de octubre de 2012
  • EU 31 de octubre de 2012
  • AUS 31 de octubre de 2012
  • JP 15 de noviembre de 2012
Wii U
  • NA 18 de noviembre de 2012
  • EU 30 de noviembre de 2012
  • AUS 30 de noviembre de 2012
  • JP 8 de diciembre de 2012
Microsoft Windows
  • NA 20 de noviembre de 2012
  • AUS 22 de noviembre de 2012
  • EU 23 de noviembre de 2012
  • JP 21 de diciembre de 2012
Assassin's Creed
Assassin's Creed: Revelations
Assassin's Creed III
Assassin's Creed IV: Black Flag
Enlaces
Sitio web oficial

La entrega anterior, Assassin's Creed: Revelations cerró la trilogía de Ezio Auditore y en octubre de 2012, se lanzó el quinto título de la saga, Assassin's Creed III. Esta entrega estaría protagonizada por un nuevo antepasado y dado que se iba a utilizar un personaje nuevo y no uno pre-existente en la saga, esta entrega fue numerada como Assassin's Creed III.

La historia transcurre entre los años de 1754 a 1783, teniendo como protagonista a un nuevo ancestro, Ratohnhaké:tön, también llamado Connor Kenway, de ascendencia británica y Mohawk. Además, su padre Haytham Kenway es protagonista de dicha aventura. La guerra entre asesinos y templarios ha sido envuelta en la Guerra de independencia estadounidense. Un joven mestizo llamado Connor Kenway, es atraído hacia la lucha contra la tiranía cuando su pueblo es atacado y arrasado por colonizadores. Durante el transcurso de la historia, Connor, se reunirá con personajes históricos como, George Washington, Benjamin Franklin y Charles Lee, entre otros.

Argumento

La historia es la continuación directa de la entrega anterior. Desmond y sus compañeros, localizan y llegan a la bóveda de los precursores, lugar que Júpiter mostró a Desmond durante su coma; entran en una cripta que lleva mucho tiempo cerrada, el "Gran Templo", elegido por la primera civilización como almacén para guardar sus conocimientos. Poco después de su llegada, aparece Juno para mostrar a Desmond momentos de la vida de un nuevo antepasado, Haytham Kenway.

En 1751, Haytham Kenway entra en el Teatro Real de Londres en la representación de la ópera del mendigo. Allí asesina a un hombre y le roba un amuleto. Reginald Birch, un hombre londinense y amigo de Haytham, descubre que "El Gran Templo" de "Los que vinieron antes" está en el Estado de Nueva York, así que envía a Haytham a Nueva Inglaterra para reunirse con otros compañeros de la Orden.

Haytham es recibido en Boston por uno de los hombres de la lista, Charles Lee. Juntos reúnen a los demás hombres de la lista, William Johnson, John Pitcairn, Benjamin Church, al que salvan antes de que el matón de un esclavista llamado "Cutter", lo mate y un viejo amigo de Haytham, Edward Braddock. Finalmente se reúnen todos en la Taberna Green Dragon, donde Johnson les dice que el amuleto que había traído Haytham es del estilo de una tribu Mohawk, a la cual tiene esclavizada Silas Thatcher. El grupo decide ir al fuerte Southgate, Church acaba con Silas y Haytham libera a los prisioneros, entre ellos una chica Mohawk llamada Ziio.

Lee y Haytham viajan al pueblo de Lexington, donde ha sido vista la mujer Mohawk. Haytham la encuentra y ella le dice que sabe dónde está la puerta del "Gran Templo" y que sólo se lo enseñará si le ayuda a echar de esas tierras a los "extranjeros", comandados por un hombre al que llaman "El Bulldog" (Braddock). El grupo de Haytham y algunas tribus de la zona tienden una emboscada a los "extranjeros" y Haytham asesina a Braddock. La mujer Mohawk, Ziio, cumple su promesa y lo lleva hasta la puerta del "Gran Templo", pero una vez allí y para decepción de Haytham, el amuleto no abre nada y decide seguir con su búsqueda. Haytham se reúne con el grupo para introducir formalmente a Charles en su orden, que sorprendentemente es la orden de los Templarios. Haytham y Ziio mantienen una relación apasionada. Esta relación termina rápidamente, ya que Ziio se niega a aceptar la forma de actuar del templario. Haytham se marcha ignorando que ella espera un hijo suyo.

A partir de este momento, en el presente, el vínculo ancestral de Desmond pasa a ser el hijo de Ziio, Ratonhnhaké:tön. En 1760, Ratonhnhaké:tön, con tan sólo 5 años de edad, es atacado brutalmente por Charles Lee y sus compañeros mientras jugaba con los demás niños de su aldea en un bosque cercano a esta. Este le ordena que transmita un mensaje a los suyos, quiere saber donde se encuentra el templo de los precursores. El niño le jura a Charles que algún día lo encontrará y lo matará. Charles y el resto de templarios se burlan de él y le golpean antes de irse. Al recuperar el sentido, el niño vuelve a casa, ve cómo su aldea arde entre llamas y como su madre muere, diciéndole justo antes que sea fuerte. La historia da un salto de 10 años y vemos como el personaje es ya un adolescente, Ratonhnhaké:tön, que vive en una nueva aldea, debe participar en un rito de iniciación en el que tendrá que interactuar con uno de los fragmentos del Edén. Durante el viaje posterior al rito, la diosa Juno se dirige a él para encargarle la protección del "Santuario" (Templo en el que Desmond se encuentra en el presente). Juno le muestra un futuro en el que su nación es aplastada y le ofrece una alternativa, el símbolo de los asesinos. Ratonhnhaké:tön debe buscar a un hombre que ayudó a su madre en el pasado y que guarda una conexión especial con el símbolo mostrado por Juno. Al encontrar al hombre, llamado Achilles,(un antiguo Asesino) se encontrara con su continuo rechazo. Finalmente el joven consigue demostrar su valor al derrotar a un grupo de ladrones que pretende asaltar a su reacio mentor, es entonces cuando el anciano se compromete a entrenarlo. Para integrarse mejor en el Nuevo Mundo Achilles aconseja al joven que cambie su nombre por el de Connor.

Tras varios años de entrenamiento intensivo, Connor, ya puede vestir el atuendo de los Asesinos y usar sus herramientas para luchar contra los templarios que amenazan su poblado. Connor, se ve envuelto en un altercado, los ciudadanos de Boston están provocando disturbios por la Ley del Timbre, todos los indignados van a la casa de aduanas y aunque Connor intenta evitarlo, los guardias disparan (por culpa de Charles Lee) a la multitud, produciéndose así, la Masacre de Boston. Lucha con sus aliados y poco a poco va reviviendo a la hermandad de asesinos durante los sucesos de la revolución americana, al acabar con los templarios leales a su padre.

Achilles informa a Connor que el peligro ahora es John Pitcairn y parte hacia Lexington y Concord para avisar a las milicias de que los Regulares Británicos están en camino, lo que hoy en día es conocido como Cabalgata de Medianoche. Al día siguiente llegan los regulares y Pitcairn les dice a los rebeldes que se disuelvan, pero un soldado británico abre fuego y empieza la Guerra de Independencia de los Estados Unidos. Connor dirige la Batalla de Concord, los patriotas vencen y la historia pasa del 19 de abril al 17 de junio, en la Batalla de Bunker Hill. Connor consigue, con la ayuda de Israel Putnam, hacer que John Pitcairn salga de Boston y vaya al campamento lealista, Ratonhnhaké:ton atraviesa el campo de batalla y se infiltra en las filas enemigas, asesinando a John Pitcairn y cogiendo un documento, de esta manera, descubre un complot contra el Comandante Washington.

El conspirador resulta ser Thomas Hickey. Connor llega hasta él e inician una persecución por la ciudad hasta que son detenidos, en la prisión de Bridewell, Connor es encerrado mientras que Hickey es liberado por Charles Lee. Charles y Hickey le dicen a Connor que será ejecutado por conspirar contra Washington. En la ejecución, Connor escapa con ayuda de los Asesinos y mata a Hickey antes de que este asesine a Washington. Tras esto, Connor irrumpe en el Congreso Continental, Filadelfia, durante la Declaración de Independencia de los Estados Unidos de América, el 4 de julio de 1776.

El camino de Connor lo lleva a enfrentarse directamente a su padre, Haytham, este le revela las verdaderas intenciones de los templarios, no quieren apoyar a los británicos como Connor creía, simplemente quieren manipular los acontecimientos para asegurarse de que, llegado el momento, su orden se quedara con el poder. Haytham y Connor llegan a una tregua temporal, colaborarán mientras sus intereses coincidan en apoyar la causa de la independencia, pero en el fondo, cada uno alberga la esperanza de convencer al otro de su ideología, por lo que su alianza tendrá un carácter endeble. Haytham quiere ver muerto y deshonrado a George Washington y que Charles Lee asuma el mando, por su parte, Connor ansía cumplir su promesa y acabar con Charles y así vengar el ataque sufrido por su tribu y proteger su futuro.

Connor se ve obligado a asesinar a Haytham, cuando la agresión de su padre y el deseo de proteger a Charles, no le dejan otra alternativa. Tras esto se dirige a enfrentarse a su enemigo, el último templario importante. El ataque inicial de Connor deja a Charles Lee gravemente herido, exhausto, Connor sigue a Lee hasta una taberna, en la que los dos rivales comparten un momento de reflexión silenciosa. Resignado a su destino Lee no hace nada para protegerse y el Asesino lo mata y recupera el amuleto de la primera civilización.

Pero Connor no tiene mucho que celebrar, entiende que la nueva nación no ha perdido las viejas actitudes imperialistas y racistas británicas contra las minorías y los indígenas afro-americanos; y a pesar de que entre los rebeldes durante años entre los colonos habían llegado a ser tan populares las palabras: libertad e igualdad, la esclavitud sigue siendo una triste realidad social. Además, descubre que su tribu tuvo que dejar su tierra natal, debido a que George Washington y el gobierno americano, ha comprado la tierra de los indígenas para pagar las deudas de la guerra y les obligó a irse.

Connor regresa a su aldea, ahora en ruinas y encuentra un fragmento del Edén y lo utilizara para comunicarse con Juno, quien se muestra impasible ante la desgracia de su pueblo, simplemente esta satisfecha porque cumplieron con su cometido. Juno comunica a Connor su última misión, esconder el amuleto donde nadie puede encontrarlo. Este decide esconderlo en la tumba de Connor Davenport, enterrado junto a su padre Aquilles, quien murió de viejo un par de años antes, algo que resume perfectamente el terrible precio que ha pagado por enviar el amuleto a su futuro dueño.

En el presente, Desmond debe volver a la estructura de Abstergo, al sur de Roma, donde fue hecho prisionero en el primer Assassin's Creed. Se ve obligado a volver allí porque los templarios capturaron a su padre, William, ya que consiguió recuperar un artefacto en Egipto para obligarlos a volver y que les den el ""Fruto del Edén"". Tras utilizar los poderes del "Fruto" para liberar a su padre y matar a Warren Vidic, Desmond encuentra el amuleto que ocultó su antepasado y una vez abierta la cámara interna del "Gran Templo", Juno le dice que sabe cómo salvar al mundo del inminente cataclismo, pero que para eso, ella tendría que renacer y él morir. A continuación, aparece Minerva, que le cuenta a Desmond la verdad, que ella y otros líderes de la primera civilización intentaron evitar la catástrofe, que Juno aprovechó la confusión y el caos para conquistar el mundo, no para salvarlo y al descubrirse su traición, fue condenada a muerte junto a sus cómplices, sus cuerpos se encerraron en lo más profundo del "Gran Templo" pero Juno, logró sobrevivir y transmitió su conciencia al "Gran Templo" por medio de la tecnología de la "transcendencia" y estuvo planeando durante miles de años y dirigiendo de forma sutil la historia humana, hasta llegar a su encuentro con Desmond.

Para terminar Minerva advierte a Desmond de que si accede a los deseos de Juno, la humanidad del futuro terminará esclavizada, puesto que Juno odia profundamente a los humanos porque considera que son la causa del fin de su pueblo y todo los que amaba. Minerva se ve obligada a explicar a Desmond las opciones que tiene y sus efectos:

Si no libera a Juno, permitirá que la llamarada solar acabe con la mayor parte de la humanidad, Desmond sobrevivirá y guiaría a los supervivientes, convirtiéndose en un nuevo guía espiritual para una nueva humanidad renacida, sus palabras durarán mucho tiempo tras su muerte natural, pero como siempre sucede en los ciclos de la civilización humana, sus palabras y la religión nacida de ellos se distorsionará a través de los siglos y se utilizará para esclavizar a las masas, como ya ha sucedido en épocas anteriores.

Si libera a Juno, Desmond es necesario para activar la máquina, ya que sólo él tiene la concentración del ADN de los precursores necesarios para encenderlo, pero esto lo matará. La humanidad sobrevivirá, pero permitirá a Juno liberarse del templo e intentar esclavizar a la humanidad.

Desmond se niega a dejar morir a la humanidad alegando que siempre hay esperanza y dice que la Hermandad tendrá que encontrar una manera de luchar contra Juno en el futuro, por lo que decide sacrificarse a sí mismo, despidiéndose de su padre, de Shaun y de Rebecca y diciéndoles que abandonen el templo. Los tres obedecen y Desmond activa la máquina, lo que genera una especie de campo de defensa en todo el mundo. Lo que se describe en las noticias como una aurora boreal mundial que protege la vida y la civilización de la radiación solar. Desmond muere y durante los créditos finales vemos como Juno, ya liberada, se eleva sobre el cadáver de este y le dice que jugó bien su papel y que ahora debe cumplir el papel de ella.

Después de los créditos, vemos el epílogo de la historia de Connor, heredó la casa de Aquiles, va al sótano donde se guardaban las armas y la ropa de la Orden, toma las fotos de todos los Templarios y las quema, fuera, en la entrada de la casa, retira el hacha de guerra, que había plantado allí cuando era joven.

Modo de juego

La sincronización al 100% regresa en la entrega, pero ahora se ve como la experiencia en un juego de RPG, siendo posible volver al último punto de control a intentar el objetivo sin repetir la misión.

Todo lo visible se puede visitar sea un monte a los kilómetros o una cueva, todo se puede descubrir ya que la Frontera es 1.5 veces más grande que la Roma en la cual se centraba Assassin's Creed: Brotherhood. En el juego destacan tres zonas principales, las ciudades de Boston y New York, y la zona rural de "La Frontera", un mapa lleno de árboles, y animales de todo tipo. El jugador puede interactuar con animales domésticos, alimentárlos o darles caricias, cuando son amigables; habrán animales con actitudes hostiles u otras inofensivas, si se presenta un animal hostil como osos o lobos entre otros salvajes los cuales no solo estarán enfocados en seguir al jugador sino que llevaran su propia vida aleatoriamente y si no damos indicios de nuestra presencia o no nos atravesamos en su camino seguirán su vida normalmente; hay animáles domésticos no amigables como los perros guardianes que acompañan a la guardia, los cuales descubrirán al jugador en sus escondites. Pero estos animales interactúan con el jugador y con el ambiente en un entorno excepcionalmente realista.

Los edificios son de poca altura lo cual permite escalarlos de una manera más rápida, los edificios y la fauna influirán en la forma de movernos. Cada persona tiene sus propias y diversas acciones, dándole al juego un ambiente más social y de mayor interacción con los ciudadanos.

Los Asesinos en las colonias se encuentran al borde de la desaparición, representados únicamente por Achilles Davenport hasta la llegada de Connor, para agrandar la hermandad, opcionalmente se puede liberar las dos ciudades del juego (Boston y Nueva York) de la influencia de los templarios. Cada ciudad está dividida en 3 zonas, tras ponerse en contacto con el jefe de la resistencia, en cada zona se encontrará múltiples tareas como liberar a civiles o detener a extorsionadores de mercaderes. Al complétarlas aparecerá una misión final, por cada distrito, que normalmente consiste en acabar con el líder templario. Realizar esta actividad concede puntos de experiencia, objetos, llaves de los cofres, y tras liberar una zona, más miembros para el gremio de asesinos, que al igual que en Assassins Creed Brotherhood, podrán ser enviados a realizar misiones a distintas ciudades, y ser llamados a colaborar con el personaje.

En 'Assassin's Creed III hay 4 gremios en total que te aceptarán como miembro a partir de las Secuencia 5. Para llamar la atención de cada organización, simplemente debes realizar la misma actividad que ellos. Cada uno contiene misiones secundarias y desafíos que alargan notablemente la vida del juego y desbloquean recuerdos para la mansión Davenport.

Mejoras

Se implementó todo un conjunto de condiciones para dar un realismo superior al de las entregas anteriores:

El movimiento del protagonista posee muchas mejoras, una de ellas es que el personaje es más ágil al realizar sus movimientos, se ha añadido la capacidad de saltar sobre obstáculos como cercas muros bajos o troncos caídos, o deslizarse debajo de obstáculos, pero se ve afectado por los cambios de clima, y estaciones ya que la nieve limita la movilidad, y algunas superficies se hallaran muy lisas debido a la lluvia que habrá frecuentemente en el juego, lo que obliga al jugador a desplazarse por tierra explusivamente o a tener que trepar los árboles para desplazarnos. Además, podremos seguir el rastro de los enemigos a través de la nieve, mostrando una mayor dependencia en que escenario nos encontremos. Dentro de otras novedades; en esta entrega el jugador podrá escalar árboles y paredes de roca. Otros métodos variados de movimiento también Elementos para correr también han sido agregados, incluyendo saltar a través de ventanas dentro de casas y salir hacia árboles o a techos, aunque este último evento sea tan solo una cinemática integrada, ya que no podremos quedarnos dentro de la casa para explorar la misma.

El sistema de fijarse en un objetivo ha sido eliminado y reemplazado por la selección automática de un enemigo.

El sistema de combate ha sido mejorado, puesto que ahora hay más animaciones nuevas durante las luchas. Los modos de defensa y contraataque ahora son considerablemente más difíciles, eventualmente varios enemigos pueden atacar al mismo tiempo, el combate estará enfocado en la ofensiva de parte del jugador, y la eficacia de los ataques dependerá de la sutileza y la velocidad con que se ejecuten. Los jugadores pueden utilizar dos armas, como la combinación de un arma de medio o largo alcance con otra de corto alcance, mientras que el combate y el sigilo han sido completamente rediseñados para que cuenten con nuevos elementos, incluyendo los "encuentros dobles", "asesinatos múltiples", y asesinatos en cadena. Se podrán hacer acciones de contexto, como el uso de enemigos como escudos humanos.

En esta entrega también se añadió un sistema de combate naval donde el Connor tomará el control de una nave llamada Aquila, para cumplir parte de la línea principal del juego, así como misiones basadas en contratos privados, como librar líneas comerciales de piratas y defender barcos comerciales, que al ser cumplidos reducirán el riesgo al comerciar en determinadas rutas.

La Aquila usa un sistema de navegación a 2 velocidades, media vela y a toda vela, la velocidad afecta la capacidad de respuesta de la nave. Las condiciones climáticas también repercuten sobre las naves, navegar durante tormentas dificulta el control y los disparos, también expone a a nave a sufrir daños por las olas; en todo momento se debe estar pendiente de la dirección del viento que puede ralentizar o ayudar a acelerar al barco, e incluso desviar las municiones. Las "Capítanías de Puerto" ubicadas en los puertos de las distintas ciudades, permiten al jugador elegir sus destinos para viajes rápidos, comprar mejoras para la Aquila, y seleccionar las misiones a jugarse.

Personajes

Entre los voces adicionales se encuentran:

  • Aaron Cross
  • Adrian Burhop.
  • Adrian Schiller.
  • A.J. Henderson.
  • Wyatt Bowen.
  • Dean Patrick Fleming.
  • Eliza Jane Schneider.
  • Alain Goulem.
  • Alex Bisping.
  • Douglas Hooper.
  • David Ganly.
  • Dusan Dukic.
  • Eleanor Noble.
  • Kanentokon Watias Hemlock.
  • Cary Lawrence.
  • Clive Brewer.
  • Cory McComber.
  • Damian O'Hare.
  • Annakin Slayd.
  • Andrew James Henderson.
  • Andrew Shaver.
  • Dan Jeannotte.
  • Daniel Curshen.
  • Kaniento:ton Kyle William.
  • Emma Stevens.
  • Eric Davis.
  • Ewan Bailey.
  • Fred Tatasciore.
  • Karoniakeron.
  • Lee Boardman.
  • Leith Mahkewa.
  • Kwetio Goodleaf.
  • Greg Kramer.
  • Holly Gauthier-Frankel.
  • Ioseriio Diabo-Dione.
  • Aoife McMahon.
  • Atsenhakèniate Lazare.
  • Brady Moffatt.
  • Brian Wrench.
  • James Goode.
  • James Loye.
  • James A. Woods.
  • Warona Setshwaelo.
  • Wentahawi Dionne-Elijah.
  • Vincent Messina.
  • Jessica Mackenzie.
  • Jim Ward.
  • Trevor White.
  • Timothy Watson.
  • John Voce.
  • Theo Devaney.
  • Joe McFadden.
  • John Kay Steel.
  • Simon Peacock.
  • Julia Lenardon.
  • Stuart Martin.
  • Susan Glover.
  • Terrence Scammell.
  • Robbie Stevens.
  • Robert Dean.
  • Quincy Armorer.
  • Nicholas Boulton.
  • Noel Burton.
  • Patrick John Costello.
  • Paul Hopkins.
  • Pauline Little.
  • Peter Bramhill.
  • Martin Watier.
  • Mary Katherine Harvey.
  • Mary McComber.
  • Matt Holland.
  • Michael Rudder.
  • Michel Perron.
  • Maria Bircher.
  • Mark Antony Krupa.
  • Mark Camacho.
  • Maggie Owen.

Desarrollo

El desarrollo sobre Assassin's Creed III comenzó casi inmediatamente después del lanzamiento de Assassin's Creed II en 2009, por un equipo de desarrolladores Sénior de Ubisoft; ha estado en desarrollo durante 3 años, más que la primera parte de la saga. Posteriormente, cuando Ubisoft reveló por primera vez Assassin's Creed: Brotherhood en 2010, nuevos detalles salieron a la luz, inclusive se pensaba entre la comunidad de videojugadores que este título sería Assassins Creed III; esto fue aclarado por los desarrolladores quienes dijeron que sería un título diferente y que la tercera entrega tendría personajes diferentes a los existentes en los títulos anteriores.[3]​ Respecto a esto, Patrice Désilets, director creativo de la serie, dijo que dicha franquicia ha sido planeada como una trilogía; también comentó sobre la historia de Assassins Creed III, diciendo que se centrará en la búsqueda del asesino para evitar el fin del mundo en 2012 y su carrera contra el tiempo para encontrar templos construidos por civilizaciones antiguas.

Marketing

 
Stand de Assassin's Creed III en Gamescom 2012 (Colonia, Alemania).

Como forma de atraer al público en general hacia el Videojuego, Ubisoft ha contratado a los exitosos futbolistas Sergio Ramos y Gerard Piqué para que protagonicen los vídeos de su campaña de Marketing, "Yomerebelo". En estos, Ramos y Piqué se ven vestidos con equipos de Fútbol caracterizados con símbolos de los Assassin jugando un partido contra un equipo con jugadores vestidos de Templarios, mientras se intercala con fragmentos del principal Tráiler Cinemático de Assassin's Creed 3. Finalmente, ambos jugadores, de frente a la cámara se colocan una capucha típica Assassin mientras exclaman "Yo me Rebelo".[4][5]​ Si bien ambos vídeos gozan de una gran calidad y a pesar del estatus de ambos futbolistas, los Fanáticos de la serie y del Videojuego en sí se han mostrado bastante inconformes con esta campaña de publicidad, dando opiniones sumamente variadas, pero más negativas que positivas.[6]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings(PS3) 85.56%[7]
(X360) 84.92%[8]
(WIIU) 83.00%[9]
(PC) 80.75%[10]
Metacritic(PS3) 85/100[11]
(WIIU) 85/100[12]
(X360) 84/100[13]
(PC) 80/100[14]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Edge8/10[15]
Eurogamer9/10[16]
G45/5[17]
Game Informer9.5/10<[18]
GamesRadar     [19]
GameSpot8.5/10[20]
GameTrailers9.2/10[21]
IGN8.5/10[22]
PlayStation Official Magazine (UK)7/10[23]
Official Xbox Magazine8.5/10[24]
Joystiq     [25]

El juego ha recibido críticas en su mayoría positivas desde su lanzamiento, con la mayoría de los críticos elogiando los efectos visuales, la historia, el estilo de combate, la mecánica de caza y el sistema de Homestead, mientras que algunos se quejaron de los glitches del juego. Los sitios web recopilatorios de críticas GameRankings y Metacritic le dieron a la versión de PlayStation 3 un 79,77% y un 81/100, la versión de Xbox 360 un 86,80% y un 84/100, la versión de Wii U un 82,20% y un 85/100 y la versión de PC un 80,75% y un 80/100 respectivamente.

Sin embargo a muchos jugadores de la saga, no les pareció dinámica la historia del juego, por falta de historia y originalidad a comparación de su antecesor y predecesor.

En octubre de 2013 se lanzó el sexto título de la saga, Assassin's Creed IV: Black Flag. Esta entrega estaría protagonizada por un nuevo protagonista.

Música

La banda sonora fue compuesta por Lorne Balfe, quien, junto con Jesper Kyd, ya se había hecho cargo de la música para Assassin's Creed: Revelations.

Véase también

Referencias

  1. . 26 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2012. Consultado el 28 de octubre de 2012. 
  2. «Assassin's Creed III Remastered | Ubisoft». www.ubisoft.com. Consultado el 27 de noviembre de 2022. 
  3. PS3Blog.net - Assassin’s Creed: Brotherhood is not Assassin’s Creed 3, consultado el 30 de julio de 2012. (Inglés).
  4. Ubisoft España (4 de diciembre de 2012). «AC3_ Gerard Piqué #yomerebelo/». Consultado el 18 de diciembre de 2012. 
  5. Ubisoft España (4 de diciembre de 2012). «AC3_ Sergio Ramos #yomerebelo/». Consultado el 18 de diciembre de 2012. 
  6. Assassin's Creed España (4 de diciembre de 2012). «Gerard Piqué es Reclutado por Connor/». Consultado el 18 de diciembre de 2012. 
  7. «Assassin's Creed III (PS3)». Game Rankings. Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  8. «Assassin's Creed III (X360)». Game Rankings. Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  9. «Assassin's Creed III (WIIU)». Game Rankings. Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  10. «Assassin's Creed III (PC)». Game Rankings. Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  11. «Assassin's Creed III for PlayStation 3 - Reviews, Ratings, Credits, and More». Metacritic. Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  12. «Assassin's Creed III for Wii U - Reviews, Ratings, Credits, and More». Metacritic. Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  13. «Assassin's Creed III for Xbox 360 - Reviews, Ratings, Credits, and More». Metacritic. Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  14. «Assassin's Creed III for PC - Reviews, Ratings, Credits, and More». Metacritic. Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  15. «Assassin's Creed III review». Edge. Consultado el 9 de noviembre de 2012. 
  16. Bramwell, Tom (30 de octubre de 2012). «Assassin's Creed 3 review • Reviews • Xbox 360 •». Eurogamer. Consultado el 9 de noviembre de 2012. 
  17. Webb, Morgan. . G4TV. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2012. Consultado el 30 de octubre de 2012. 
  18. Miller, Matt (30 de octubre de 2012). «Assassin's Creed III Staggering Scope And Breadth». Game Informer. Consultado el 30 de octubre de 2012. 
  19. «Assassin's Creed III Review». GamesRadar. 30 de octubre de 2012. Consultado el 9 de noviembre de 2012. 
  20. . GameSpot. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2012. Consultado el 30 de octubre de 2012. 
  21. «REVIEW - Assassin's Creed III». Gametrailers. Consultado el 30 de octubre de 2012. 
  22. «Assassin's Creed III Review». IGN. Consultado el 30 de octubre de 2012. 
  23. Gregory, Joel (30 de octubre de 2012). . PlayStation Official Magazine (UK). Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2012. Consultado el 20 de noviembre de 2012. 
  24. «Assassin's Creed 3 Review». Official Xbox Magazine. Consultado el 30 de octubre de 2012. 
  25. Kietzmann, Ludwig (30 de octubre de 2012). . Joystiq. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2015. Consultado el 30 de octubre de 2012. 

Enlaces externos

  • Assassin's Creed en YouTube
  • Assassin's Creed en Twitter
  • Assassin's Creed en Facebook
  • Assassin's Creed en Instagram
  • Sitio web oficial de Assassin's Creed III Remastered
  •   Datos: Q40166
  •   Multimedia: Assassin's Creed III / Q40166

assassin, creed, videojuego, acción, aventura, franquicia, assassin, creed, desarrollado, distribuido, ubisoft, lanzado, octubre, 2012, aunque, ubisoft, decidió, adelantar, salida, españa, octubre, mismo, lanzado, para, playstation, xbox, microsoft, windows, v. Assassin s Creed III es un videojuego de accion aventura de la franquicia Assassin s Creed desarrollado y distribuido por Ubisoft lanzado el 30 de octubre de 2012 aunque Ubisoft decidio adelantar la salida en Espana del 31 de octubre al 26 del mismo mes 1 Fue lanzado para PlayStation 3 Xbox 360 Wii U y Microsoft Windows Una version remasterizada fue lanzada en marzo de 2019 para Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One y en mayo de ese mismo ano para Nintendo Switch 2 Assassin s Creed IIIInformacion generalDesarrolladorUbisoft MontrealUbisoft Quebec Wii U Ubisoft Kiev Ubisoft Romania PC Ubisoft Annecy multijugador Ubisoft Singapore jugabilidad naval DistribuidorUbisoftDisenadorSteven MastersDirectorAlex HutchinsonProductorFrancois PellandProgramadorDavid ChampagneArtistaAlen PentonEscritorCorey MayMatt TurnerCompositorLorne BalfeDatos del juegoGeneroAccion aventura SigiloIdiomasingles checo danes neerlandes fines frances aleman hungaro italiano noruego polaco portugues portugues brasileno ruso espanol sueco chino tradicional coreano y chino simplificadoModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacionesESRBPEGICEROUSKBBFCDatos del softwareMotorAnvilNextPlataformasMicrosoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 Wii U Remasterizacion Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo SwitchDatos del la mesaUnidades comercializadas7 000 000Datos del hardwareFormatoDisco opticoDistribucion digitalDispositivos de entradamando de videojuegos teclado y mouseDesarrolloLanzamiento30 10 2012PlayStation 3 y Xbox 360NA 30 de octubre de 2012EU 31 de octubre de 2012AUS 31 de octubre de 2012JP 15 de noviembre de 2012Wii UNA 18 de noviembre de 2012EU 30 de noviembre de 2012AUS 30 de noviembre de 2012JP 8 de diciembre de 2012Microsoft WindowsNA 20 de noviembre de 2012AUS 22 de noviembre de 2012EU 23 de noviembre de 2012JP 21 de diciembre de 2012Assassin s CreedAssassin s Creed RevelationsAssassin s Creed IIIAssassin s Creed IV Black FlagEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata La entrega anterior Assassin s Creed Revelations cerro la trilogia de Ezio Auditore y en octubre de 2012 se lanzo el quinto titulo de la saga Assassin s Creed III Esta entrega estaria protagonizada por un nuevo antepasado y dado que se iba a utilizar un personaje nuevo y no uno pre existente en la saga esta entrega fue numerada como Assassin s Creed III La historia transcurre entre los anos de 1754 a 1783 teniendo como protagonista a un nuevo ancestro Ratohnhake ton tambien llamado Connor Kenway de ascendencia britanica y Mohawk Ademas su padre Haytham Kenway es protagonista de dicha aventura La guerra entre asesinos y templarios ha sido envuelta en la Guerra de independencia estadounidense Un joven mestizo llamado Connor Kenway es atraido hacia la lucha contra la tirania cuando su pueblo es atacado y arrasado por colonizadores Durante el transcurso de la historia Connor se reunira con personajes historicos como George Washington Benjamin Franklin y Charles Lee entre otros Indice 1 Argumento 2 Modo de juego 2 1 Mejoras 3 Personajes 4 Desarrollo 5 Marketing 6 Recepcion 7 Musica 8 Vease tambien 9 Referencias 10 Enlaces externosArgumento EditarLa historia es la continuacion directa de la entrega anterior Desmond y sus companeros localizan y llegan a la boveda de los precursores lugar que Jupiter mostro a Desmond durante su coma entran en una cripta que lleva mucho tiempo cerrada el Gran Templo elegido por la primera civilizacion como almacen para guardar sus conocimientos Poco despues de su llegada aparece Juno para mostrar a Desmond momentos de la vida de un nuevo antepasado Haytham Kenway En 1751 Haytham Kenway entra en el Teatro Real de Londres en la representacion de la opera del mendigo Alli asesina a un hombre y le roba un amuleto Reginald Birch un hombre londinense y amigo de Haytham descubre que El Gran Templo de Los que vinieron antes esta en el Estado de Nueva York asi que envia a Haytham a Nueva Inglaterra para reunirse con otros companeros de la Orden Haytham es recibido en Boston por uno de los hombres de la lista Charles Lee Juntos reunen a los demas hombres de la lista William Johnson John Pitcairn Benjamin Church al que salvan antes de que el maton de un esclavista llamado Cutter lo mate y un viejo amigo de Haytham Edward Braddock Finalmente se reunen todos en la Taberna Green Dragon donde Johnson les dice que el amuleto que habia traido Haytham es del estilo de una tribu Mohawk a la cual tiene esclavizada Silas Thatcher El grupo decide ir al fuerte Southgate Church acaba con Silas y Haytham libera a los prisioneros entre ellos una chica Mohawk llamada Ziio Lee y Haytham viajan al pueblo de Lexington donde ha sido vista la mujer Mohawk Haytham la encuentra y ella le dice que sabe donde esta la puerta del Gran Templo y que solo se lo ensenara si le ayuda a echar de esas tierras a los extranjeros comandados por un hombre al que llaman El Bulldog Braddock El grupo de Haytham y algunas tribus de la zona tienden una emboscada a los extranjeros y Haytham asesina a Braddock La mujer Mohawk Ziio cumple su promesa y lo lleva hasta la puerta del Gran Templo pero una vez alli y para decepcion de Haytham el amuleto no abre nada y decide seguir con su busqueda Haytham se reune con el grupo para introducir formalmente a Charles en su orden que sorprendentemente es la orden de los Templarios Haytham y Ziio mantienen una relacion apasionada Esta relacion termina rapidamente ya que Ziio se niega a aceptar la forma de actuar del templario Haytham se marcha ignorando que ella espera un hijo suyo A partir de este momento en el presente el vinculo ancestral de Desmond pasa a ser el hijo de Ziio Ratonhnhake ton En 1760 Ratonhnhake ton con tan solo 5 anos de edad es atacado brutalmente por Charles Lee y sus companeros mientras jugaba con los demas ninos de su aldea en un bosque cercano a esta Este le ordena que transmita un mensaje a los suyos quiere saber donde se encuentra el templo de los precursores El nino le jura a Charles que algun dia lo encontrara y lo matara Charles y el resto de templarios se burlan de el y le golpean antes de irse Al recuperar el sentido el nino vuelve a casa ve como su aldea arde entre llamas y como su madre muere diciendole justo antes que sea fuerte La historia da un salto de 10 anos y vemos como el personaje es ya un adolescente Ratonhnhake ton que vive en una nueva aldea debe participar en un rito de iniciacion en el que tendra que interactuar con uno de los fragmentos del Eden Durante el viaje posterior al rito la diosa Juno se dirige a el para encargarle la proteccion del Santuario Templo en el que Desmond se encuentra en el presente Juno le muestra un futuro en el que su nacion es aplastada y le ofrece una alternativa el simbolo de los asesinos Ratonhnhake ton debe buscar a un hombre que ayudo a su madre en el pasado y que guarda una conexion especial con el simbolo mostrado por Juno Al encontrar al hombre llamado Achilles un antiguo Asesino se encontrara con su continuo rechazo Finalmente el joven consigue demostrar su valor al derrotar a un grupo de ladrones que pretende asaltar a su reacio mentor es entonces cuando el anciano se compromete a entrenarlo Para integrarse mejor en el Nuevo Mundo Achilles aconseja al joven que cambie su nombre por el de Connor Tras varios anos de entrenamiento intensivo Connor ya puede vestir el atuendo de los Asesinos y usar sus herramientas para luchar contra los templarios que amenazan su poblado Connor se ve envuelto en un altercado los ciudadanos de Boston estan provocando disturbios por la Ley del Timbre todos los indignados van a la casa de aduanas y aunque Connor intenta evitarlo los guardias disparan por culpa de Charles Lee a la multitud produciendose asi la Masacre de Boston Lucha con sus aliados y poco a poco va reviviendo a la hermandad de asesinos durante los sucesos de la revolucion americana al acabar con los templarios leales a su padre Achilles informa a Connor que el peligro ahora es John Pitcairn y parte hacia Lexington y Concord para avisar a las milicias de que los Regulares Britanicos estan en camino lo que hoy en dia es conocido como Cabalgata de Medianoche Al dia siguiente llegan los regulares y Pitcairn les dice a los rebeldes que se disuelvan pero un soldado britanico abre fuego y empieza la Guerra de Independencia de los Estados Unidos Connor dirige la Batalla de Concord los patriotas vencen y la historia pasa del 19 de abril al 17 de junio en la Batalla de Bunker Hill Connor consigue con la ayuda de Israel Putnam hacer que John Pitcairn salga de Boston y vaya al campamento lealista Ratonhnhake ton atraviesa el campo de batalla y se infiltra en las filas enemigas asesinando a John Pitcairn y cogiendo un documento de esta manera descubre un complot contra el Comandante Washington El conspirador resulta ser Thomas Hickey Connor llega hasta el e inician una persecucion por la ciudad hasta que son detenidos en la prision de Bridewell Connor es encerrado mientras que Hickey es liberado por Charles Lee Charles y Hickey le dicen a Connor que sera ejecutado por conspirar contra Washington En la ejecucion Connor escapa con ayuda de los Asesinos y mata a Hickey antes de que este asesine a Washington Tras esto Connor irrumpe en el Congreso Continental Filadelfia durante la Declaracion de Independencia de los Estados Unidos de America el 4 de julio de 1776 El camino de Connor lo lleva a enfrentarse directamente a su padre Haytham este le revela las verdaderas intenciones de los templarios no quieren apoyar a los britanicos como Connor creia simplemente quieren manipular los acontecimientos para asegurarse de que llegado el momento su orden se quedara con el poder Haytham y Connor llegan a una tregua temporal colaboraran mientras sus intereses coincidan en apoyar la causa de la independencia pero en el fondo cada uno alberga la esperanza de convencer al otro de su ideologia por lo que su alianza tendra un caracter endeble Haytham quiere ver muerto y deshonrado a George Washington y que Charles Lee asuma el mando por su parte Connor ansia cumplir su promesa y acabar con Charles y asi vengar el ataque sufrido por su tribu y proteger su futuro Connor se ve obligado a asesinar a Haytham cuando la agresion de su padre y el deseo de proteger a Charles no le dejan otra alternativa Tras esto se dirige a enfrentarse a su enemigo el ultimo templario importante El ataque inicial de Connor deja a Charles Lee gravemente herido exhausto Connor sigue a Lee hasta una taberna en la que los dos rivales comparten un momento de reflexion silenciosa Resignado a su destino Lee no hace nada para protegerse y el Asesino lo mata y recupera el amuleto de la primera civilizacion Pero Connor no tiene mucho que celebrar entiende que la nueva nacion no ha perdido las viejas actitudes imperialistas y racistas britanicas contra las minorias y los indigenas afro americanos y a pesar de que entre los rebeldes durante anos entre los colonos habian llegado a ser tan populares las palabras libertad e igualdad la esclavitud sigue siendo una triste realidad social Ademas descubre que su tribu tuvo que dejar su tierra natal debido a que George Washington y el gobierno americano ha comprado la tierra de los indigenas para pagar las deudas de la guerra y les obligo a irse Connor regresa a su aldea ahora en ruinas y encuentra un fragmento del Eden y lo utilizara para comunicarse con Juno quien se muestra impasible ante la desgracia de su pueblo simplemente esta satisfecha porque cumplieron con su cometido Juno comunica a Connor su ultima mision esconder el amuleto donde nadie puede encontrarlo Este decide esconderlo en la tumba de Connor Davenport enterrado junto a su padre Aquilles quien murio de viejo un par de anos antes algo que resume perfectamente el terrible precio que ha pagado por enviar el amuleto a su futuro dueno En el presente Desmond debe volver a la estructura de Abstergo al sur de Roma donde fue hecho prisionero en el primer Assassin s Creed Se ve obligado a volver alli porque los templarios capturaron a su padre William ya que consiguio recuperar un artefacto en Egipto para obligarlos a volver y que les den el Fruto del Eden Tras utilizar los poderes del Fruto para liberar a su padre y matar a Warren Vidic Desmond encuentra el amuleto que oculto su antepasado y una vez abierta la camara interna del Gran Templo Juno le dice que sabe como salvar al mundo del inminente cataclismo pero que para eso ella tendria que renacer y el morir A continuacion aparece Minerva que le cuenta a Desmond la verdad que ella y otros lideres de la primera civilizacion intentaron evitar la catastrofe que Juno aprovecho la confusion y el caos para conquistar el mundo no para salvarlo y al descubrirse su traicion fue condenada a muerte junto a sus complices sus cuerpos se encerraron en lo mas profundo del Gran Templo pero Juno logro sobrevivir y transmitio su conciencia al Gran Templo por medio de la tecnologia de la transcendencia y estuvo planeando durante miles de anos y dirigiendo de forma sutil la historia humana hasta llegar a su encuentro con Desmond Para terminar Minerva advierte a Desmond de que si accede a los deseos de Juno la humanidad del futuro terminara esclavizada puesto que Juno odia profundamente a los humanos porque considera que son la causa del fin de su pueblo y todo los que amaba Minerva se ve obligada a explicar a Desmond las opciones que tiene y sus efectos Si no libera a Juno permitira que la llamarada solar acabe con la mayor parte de la humanidad Desmond sobrevivira y guiaria a los supervivientes convirtiendose en un nuevo guia espiritual para una nueva humanidad renacida sus palabras duraran mucho tiempo tras su muerte natural pero como siempre sucede en los ciclos de la civilizacion humana sus palabras y la religion nacida de ellos se distorsionara a traves de los siglos y se utilizara para esclavizar a las masas como ya ha sucedido en epocas anteriores Si libera a Juno Desmond es necesario para activar la maquina ya que solo el tiene la concentracion del ADN de los precursores necesarios para encenderlo pero esto lo matara La humanidad sobrevivira pero permitira a Juno liberarse del templo e intentar esclavizar a la humanidad Desmond se niega a dejar morir a la humanidad alegando que siempre hay esperanza y dice que la Hermandad tendra que encontrar una manera de luchar contra Juno en el futuro por lo que decide sacrificarse a si mismo despidiendose de su padre de Shaun y de Rebecca y diciendoles que abandonen el templo Los tres obedecen y Desmond activa la maquina lo que genera una especie de campo de defensa en todo el mundo Lo que se describe en las noticias como una aurora boreal mundial que protege la vida y la civilizacion de la radiacion solar Desmond muere y durante los creditos finales vemos como Juno ya liberada se eleva sobre el cadaver de este y le dice que jugo bien su papel y que ahora debe cumplir el papel de ella Despues de los creditos vemos el epilogo de la historia de Connor heredo la casa de Aquiles va al sotano donde se guardaban las armas y la ropa de la Orden toma las fotos de todos los Templarios y las quema fuera en la entrada de la casa retira el hacha de guerra que habia plantado alli cuando era joven Modo de juego EditarLa sincronizacion al 100 regresa en la entrega pero ahora se ve como la experiencia en un juego de RPG siendo posible volver al ultimo punto de control a intentar el objetivo sin repetir la mision Todo lo visible se puede visitar sea un monte a los kilometros o una cueva todo se puede descubrir ya que la Frontera es 1 5 veces mas grande que la Roma en la cual se centraba Assassin s Creed Brotherhood En el juego destacan tres zonas principales las ciudades de Boston y New York y la zona rural de La Frontera un mapa lleno de arboles y animales de todo tipo El jugador puede interactuar con animales domesticos alimentarlos o darles caricias cuando son amigables habran animales con actitudes hostiles u otras inofensivas si se presenta un animal hostil como osos o lobos entre otros salvajes los cuales no solo estaran enfocados en seguir al jugador sino que llevaran su propia vida aleatoriamente y si no damos indicios de nuestra presencia o no nos atravesamos en su camino seguiran su vida normalmente hay animales domesticos no amigables como los perros guardianes que acompanan a la guardia los cuales descubriran al jugador en sus escondites Pero estos animales interactuan con el jugador y con el ambiente en un entorno excepcionalmente realista Los edificios son de poca altura lo cual permite escalarlos de una manera mas rapida los edificios y la fauna influiran en la forma de movernos Cada persona tiene sus propias y diversas acciones dandole al juego un ambiente mas social y de mayor interaccion con los ciudadanos Los Asesinos en las colonias se encuentran al borde de la desaparicion representados unicamente por Achilles Davenport hasta la llegada de Connor para agrandar la hermandad opcionalmente se puede liberar las dos ciudades del juego Boston y Nueva York de la influencia de los templarios Cada ciudad esta dividida en 3 zonas tras ponerse en contacto con el jefe de la resistencia en cada zona se encontrara multiples tareas como liberar a civiles o detener a extorsionadores de mercaderes Al completarlas aparecera una mision final por cada distrito que normalmente consiste en acabar con el lider templario Realizar esta actividad concede puntos de experiencia objetos llaves de los cofres y tras liberar una zona mas miembros para el gremio de asesinos que al igual que en Assassins Creed Brotherhood podran ser enviados a realizar misiones a distintas ciudades y ser llamados a colaborar con el personaje En Assassin s Creed III hay 4 gremios en total que te aceptaran como miembro a partir de las Secuencia 5 Para llamar la atencion de cada organizacion simplemente debes realizar la misma actividad que ellos Cada uno contiene misiones secundarias y desafios que alargan notablemente la vida del juego y desbloquean recuerdos para la mansion Davenport Mejoras Editar Se implemento todo un conjunto de condiciones para dar un realismo superior al de las entregas anteriores El movimiento del protagonista posee muchas mejoras una de ellas es que el personaje es mas agil al realizar sus movimientos se ha anadido la capacidad de saltar sobre obstaculos como cercas muros bajos o troncos caidos o deslizarse debajo de obstaculos pero se ve afectado por los cambios de clima y estaciones ya que la nieve limita la movilidad y algunas superficies se hallaran muy lisas debido a la lluvia que habra frecuentemente en el juego lo que obliga al jugador a desplazarse por tierra explusivamente o a tener que trepar los arboles para desplazarnos Ademas podremos seguir el rastro de los enemigos a traves de la nieve mostrando una mayor dependencia en que escenario nos encontremos Dentro de otras novedades en esta entrega el jugador podra escalar arboles y paredes de roca Otros metodos variados de movimiento tambien Elementos para correr tambien han sido agregados incluyendo saltar a traves de ventanas dentro de casas y salir hacia arboles o a techos aunque este ultimo evento sea tan solo una cinematica integrada ya que no podremos quedarnos dentro de la casa para explorar la misma El sistema de fijarse en un objetivo ha sido eliminado y reemplazado por la seleccion automatica de un enemigo El sistema de combate ha sido mejorado puesto que ahora hay mas animaciones nuevas durante las luchas Los modos de defensa y contraataque ahora son considerablemente mas dificiles eventualmente varios enemigos pueden atacar al mismo tiempo el combate estara enfocado en la ofensiva de parte del jugador y la eficacia de los ataques dependera de la sutileza y la velocidad con que se ejecuten Los jugadores pueden utilizar dos armas como la combinacion de un arma de medio o largo alcance con otra de corto alcance mientras que el combate y el sigilo han sido completamente redisenados para que cuenten con nuevos elementos incluyendo los encuentros dobles asesinatos multiples y asesinatos en cadena Se podran hacer acciones de contexto como el uso de enemigos como escudos humanos En esta entrega tambien se anadio un sistema de combate naval donde el Connor tomara el control de una nave llamada Aquila para cumplir parte de la linea principal del juego asi como misiones basadas en contratos privados como librar lineas comerciales de piratas y defender barcos comerciales que al ser cumplidos reduciran el riesgo al comerciar en determinadas rutas La Aquila usa un sistema de navegacion a 2 velocidades media vela y a toda vela la velocidad afecta la capacidad de respuesta de la nave Las condiciones climaticas tambien repercuten sobre las naves navegar durante tormentas dificulta el control y los disparos tambien expone a a nave a sufrir danos por las olas en todo momento se debe estar pendiente de la direccion del viento que puede ralentizar o ayudar a acelerar al barco e incluso desviar las municiones Las Capitanias de Puerto ubicadas en los puertos de las distintas ciudades permiten al jugador elegir sus destinos para viajes rapidos comprar mejoras para la Aquila y seleccionar las misiones a jugarse Personajes EditarNoah Watts como Ratonhnhake ton Jamie Mayers como el joven Ratonhnhake ton Neil Napier como Charles Lee Robin Atkin Downes como George Washington Adrian Hough como Haytham Kenway Kaniehtiio Horn como Kaniehti io Roger Aaron Brown como Achilles Davenport Kevin R McNally como Robert Faulkner Nolan North como Desmond Miles John de Lancie como William Miles Danny Wallace como Shaun Hastings Akwiratekha Martin como Kanento kon Alex Ivanovici como el doctor Lyle White Allen Leech como Thomas Hickey Andreas Apergis como el general Israel Putnam Angela Galuppo como Deborah Dobby Carter Tony Robinow como Rupert Martin Bruce Dinsmore como Paul Revere Carlo Mestroni como el general Edward Braddock Danny Blanco Hall como Jacob Zenger y Daniel Cross David Francis como Oliver Dawn Ford como Amanda Bailey Elle Newlands como Diana y Catherine Kerr Gideon Emery como Reginald Birch Graham J Cuthbertson como Benedict Arnold Graham McTavish como el doctor Benjamin Church Harry Standjofski como Godfrey JB Blanc como David Walston Joe Cobden como Clipper Wilkinson John Emmet Tracy como Thomas Jefferson Jonathan Walker como James Barrett Julian Casey como Duncan Little Lucinda Davis como Prudence Marcel Jeannin como Jaime Colley Margaret Easley como Minerva Mark Lindsay Chapman como Samuel Adams Nadia Verrucci como Juno Phil Proctor como Warren Vidic Richard Cant como Matthew Davenport Rick Jones como Benjamin Franklin Robert Lawrenson como John Pitcairn Shawn Baichoo como Stephane Chapheau Thor Bishopric como John Hancock Tod Fennell como Mason Weems Vince Corazza como Marquis De Lafayette Vlasta Vrana como John Parker Iain De Caestecker como Fillian McCarthy Jennifer Seguin como el Animus Jaimi Barbakoff como Eleanor Mallow Aisling Bea como Emily Burke Brian Cowan como John O Brien Katie McGuinness como Gillian McCarthey Guy Sprung como William Johnson Entre los voces adicionales se encuentran Aaron Cross Adrian Burhop Adrian Schiller A J Henderson Wyatt Bowen Dean Patrick Fleming Eliza Jane Schneider Alain Goulem Alex Bisping Douglas Hooper David Ganly Dusan Dukic Eleanor Noble Kanentokon Watias Hemlock Cary Lawrence Clive Brewer Cory McComber Damian O Hare Annakin Slayd Andrew James Henderson Andrew Shaver Dan Jeannotte Daniel Curshen Kaniento ton Kyle William Emma Stevens Eric Davis Ewan Bailey Fred Tatasciore Karoniakeron Lee Boardman Leith Mahkewa Kwetio Goodleaf Greg Kramer Holly Gauthier Frankel Ioseriio Diabo Dione Aoife McMahon Atsenhakeniate Lazare Brady Moffatt Brian Wrench James Goode James Loye James A Woods Warona Setshwaelo Wentahawi Dionne Elijah Vincent Messina Jessica Mackenzie Jim Ward Trevor White Timothy Watson John Voce Theo Devaney Joe McFadden John Kay Steel Simon Peacock Julia Lenardon Stuart Martin Susan Glover Terrence Scammell Robbie Stevens Robert Dean Quincy Armorer Nicholas Boulton Noel Burton Patrick John Costello Paul Hopkins Pauline Little Peter Bramhill Martin Watier Mary Katherine Harvey Mary McComber Matt Holland Michael Rudder Michel Perron Maria Bircher Mark Antony Krupa Mark Camacho Maggie Owen Desarrollo EditarEl desarrollo sobre Assassin s Creed III comenzo casi inmediatamente despues del lanzamiento de Assassin s Creed II en 2009 por un equipo de desarrolladores Senior de Ubisoft ha estado en desarrollo durante 3 anos mas que la primera parte de la saga Posteriormente cuando Ubisoft revelo por primera vez Assassin s Creed Brotherhood en 2010 nuevos detalles salieron a la luz inclusive se pensaba entre la comunidad de videojugadores que este titulo seria Assassins Creed III esto fue aclarado por los desarrolladores quienes dijeron que seria un titulo diferente y que la tercera entrega tendria personajes diferentes a los existentes en los titulos anteriores 3 Respecto a esto Patrice Desilets director creativo de la serie dijo que dicha franquicia ha sido planeada como una trilogia tambien comento sobre la historia de Assassins Creed III diciendo que se centrara en la busqueda del asesino para evitar el fin del mundo en 2012 y su carrera contra el tiempo para encontrar templos construidos por civilizaciones antiguas Marketing Editar Stand de Assassin s Creed III en Gamescom 2012 Colonia Alemania Como forma de atraer al publico en general hacia el Videojuego Ubisoft ha contratado a los exitosos futbolistas Sergio Ramos y Gerard Pique para que protagonicen los videos de su campana de Marketing Yomerebelo En estos Ramos y Pique se ven vestidos con equipos de Futbol caracterizados con simbolos de los Assassin jugando un partido contra un equipo con jugadores vestidos de Templarios mientras se intercala con fragmentos del principal Trailer Cinematico de Assassin s Creed 3 Finalmente ambos jugadores de frente a la camara se colocan una capucha tipica Assassin mientras exclaman Yo me Rebelo 4 5 Si bien ambos videos gozan de una gran calidad y a pesar del estatus de ambos futbolistas los Fanaticos de la serie y del Videojuego en si se han mostrado bastante inconformes con esta campana de publicidad dando opiniones sumamente variadas pero mas negativas que positivas 6 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings PS3 85 56 7 X360 84 92 8 WIIU 83 00 9 PC 80 75 10 Metacritic PS3 85 100 11 WIIU 85 100 12 X360 84 100 13 PC 80 100 14 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEdge8 10 15 Eurogamer9 10 16 G45 5 17 Game Informer9 5 10 lt 18 GamesRadar 19 GameSpot8 5 10 20 GameTrailers9 2 10 21 IGN8 5 10 22 PlayStation Official Magazine UK 7 10 23 Official Xbox Magazine8 5 10 24 Joystiq 25 El juego ha recibido criticas en su mayoria positivas desde su lanzamiento con la mayoria de los criticos elogiando los efectos visuales la historia el estilo de combate la mecanica de caza y el sistema de Homestead mientras que algunos se quejaron de los glitches del juego Los sitios web recopilatorios de criticas GameRankings y Metacritic le dieron a la version de PlayStation 3 un 79 77 y un 81 100 la version de Xbox 360 un 86 80 y un 84 100 la version de Wii U un 82 20 y un 85 100 y la version de PC un 80 75 y un 80 100 respectivamente Sin embargo a muchos jugadores de la saga no les parecio dinamica la historia del juego por falta de historia y originalidad a comparacion de su antecesor y predecesor En octubre de 2013 se lanzo el sexto titulo de la saga Assassin s Creed IV Black Flag Esta entrega estaria protagonizada por un nuevo protagonista Musica EditarLa banda sonora fue compuesta por Lorne Balfe quien junto con Jesper Kyd ya se habia hecho cargo de la musica para Assassin s Creed Revelations Vease tambien EditarAssassin s Creed serie Assassin s Creed Altair s Chronicles Assassin s Creed Assassin s Creed II Assassin s Creed Bloodlines Assassin s Creed II Discovery Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Lost Legacy Assassin s Creed Revelations Assassin s Creed III Liberation Assassin s Creed IV Black Flag Assassin s Creed Rogue Assassin s Creed Unity Assassin s Creed Syndicate Assassin s Creed Origins Assassin s Creed OdysseyReferencias Editar Asassin s Creed 3 ya esta a la venta 26 de octubre de 2012 Archivado desde el original el 30 de octubre de 2012 Consultado el 28 de octubre de 2012 Assassin s Creed III Remastered Ubisoft www ubisoft com Consultado el 27 de noviembre de 2022 PS3Blog net Assassin s Creed Brotherhood is not Assassin s Creed 3 consultado el 30 de julio de 2012 Ingles Ubisoft Espana 4 de diciembre de 2012 AC3 Gerard Pique yomerebelo Consultado el 18 de diciembre de 2012 Ubisoft Espana 4 de diciembre de 2012 AC3 Sergio Ramos yomerebelo Consultado el 18 de diciembre de 2012 Assassin s Creed Espana 4 de diciembre de 2012 Gerard Pique es Reclutado por Connor Consultado el 18 de diciembre de 2012 Assassin s Creed III PS3 Game Rankings Consultado el 28 de noviembre de 2012 Assassin s Creed III X360 Game Rankings Consultado el 28 de noviembre de 2012 Assassin s Creed III WIIU Game Rankings Consultado el 28 de noviembre de 2012 Assassin s Creed III PC Game Rankings Consultado el 28 de noviembre de 2012 Assassin s Creed III for PlayStation 3 Reviews Ratings Credits and More Metacritic Consultado el 28 de noviembre de 2012 Assassin s Creed III for Wii U Reviews Ratings Credits and More Metacritic Consultado el 28 de noviembre de 2012 Assassin s Creed III for Xbox 360 Reviews Ratings Credits and More Metacritic Consultado el 28 de noviembre de 2012 Assassin s Creed III for PC Reviews Ratings Credits and More Metacritic Consultado el 28 de noviembre de 2012 Assassin s Creed III review Edge Consultado el 9 de noviembre de 2012 Bramwell Tom 30 de octubre de 2012 Assassin s Creed 3 review Reviews Xbox 360 Eurogamer Consultado el 9 de noviembre de 2012 Webb Morgan Assassin s Creed 3 Review for Xbox 360 G4TV Archivado desde el original el 30 de octubre de 2012 Consultado el 30 de octubre de 2012 Miller Matt 30 de octubre de 2012 Assassin s Creed III Staggering Scope And Breadth Game Informer Consultado el 30 de octubre de 2012 Assassin s Creed III Review GamesRadar 30 de octubre de 2012 Consultado el 9 de noviembre de 2012 Assassin s Creed III Xbox 360 Review GameSpot Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2012 Consultado el 30 de octubre de 2012 REVIEW Assassin s Creed III Gametrailers Consultado el 30 de octubre de 2012 Assassin s Creed III Review IGN Consultado el 30 de octubre de 2012 Gregory Joel 30 de octubre de 2012 Assassin s Creed 3 PS3 review struggling to break the shackles of the old world PlayStation Official Magazine UK Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2012 Consultado el 20 de noviembre de 2012 Assassin s Creed 3 Review Official Xbox Magazine Consultado el 30 de octubre de 2012 Kietzmann Ludwig 30 de octubre de 2012 Assassin s Creed 3 review Declination of independence Joystiq Archivado desde el original el 2 de marzo de 2015 Consultado el 30 de octubre de 2012 Enlaces externos EditarAssassin s Creed en YouTube Assassin s Creed en Twitter Assassin s Creed en Facebook Assassin s Creed en Instagram Sitio web oficial de Assassin s Creed III Remastered Datos Q40166 Multimedia Assassin s Creed III Q40166 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Assassin 27s Creed III amp oldid 147638739, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos