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Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D (comúnmente abreviado como Wolf3D) es un videojuego de disparos en primera persona que popularizó el género para PC. Fue creado por ID Software y distribuido por Apogee Software en mayo de 1992. Este juego fue pionero en su género y le siguieron otros tan importantes como Doom y Quake. El juego ha sido llevado a otros sistemas como 3DO, SNES, Gameboy Advance, Spectrum e incluso iOS, Android o Motorola Z6. También se lanzó este juego para Wii y PSP, pero en forma de homebrew.

Wolfenstein 3D
Desarrolladora(s) ID Software
Distribuidora(s) Apogee Software
Director(es) Tom Hall
Diseñador(es) John Romero, Tom Hall
Programador(es) John Carmack
Compositor(es) Robert Prince
Motor Wolfenstein 3D engine
Plataforma(s) MS-DOS, Mac, Apple IIGS, Acorn Archimedes, NEC PC-9801, SNES, Atari Jaguar, GBA, 3DO, iOS, PlayStation Network (para PS3), Xbox Live Arcade
Ports no oficiales:
Linux, Sega Mega Drive/Genesis, Amiga 1200, Atari ST, Windows Mobile
Fecha(s) de lanzamiento 5 de mayo de 1992
Género(s) Disparos en primera persona
Serie Wolfenstein
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) Disco flexible
Controles mouse, palanca de mando, teclado y pantalla táctil
Licencia shareware
Idioma(s) inglés
Web oficial
www.idsoftware.com/games/wolfenstein/wolf3d
Wolfenstein
Beyond Castle Wolfenstein Wolfenstein 3D Spear of Destiny
Ficha en IMDb

Descripción

En Wolfenstein 3D el jugador es William "B.J." Blazkowicz, un espía estadounidense intentando escapar de la fortaleza nazi en la cual se encuentra prisionero. Esta fortaleza está llena de guardias armados y de perros entrenados para el ataque. El edificio tiene un gran número de cuartos secretos que contienen tesoros, raciones de alimentos y botiquines de primeros auxilios, al igual que diferentes tipos de armas y municiones, todo lo cual ayudará al jugador a lograr su objetivo.

Primero debe eliminar al Superhombre nazi de Hitler, Hans Grosse, y escapar de la prisión de Wolfenstein.

Luego, ir al subterráneo del Castillo Hollenhammer, matar al Dr. Schabbs y robar los planos para la operación Eisenfaust, que planea hacer una armada de mutantes perfectos para el Führer. Después, ir al búnker de Hitler en el Reichstag y destruir al Führer.

Wolfenstein 3D fue publicado como shareware, lo cual permitió que fuera copiado ampliamente. La versión shareware contenía un episodio, el cual consistía de 10 misiones (niveles). El lanzamiento comercial consistía de tres episodios incluyendo el shareware, y una expansión llamada "The Nocturnal Missions". Al igual que el episodio shareware, cada episodio de la versión comercial tiene 10 niveles, completando un total de 60 misiones en el juego.

Los episodios son:

  • La trilogía original:
  1. "Escape from Wolfenstein" (episodio shareware)
  2. "Operation: Eisenfaust"
  3. "Die, Führer, Die"
  • The Nocturnal Missions:
  1. "A Dark Secret"
  2. "Trail of the Madman"
  3. "Confrontation"

Cada episodio tiene un jefe diferente al que se debe derrotar al final de la misión para completarlo. Sólo se deben completar 9 de las 10 misiones, ya que, oculta en una de las primeras ocho misiones, se encuentra una entrada al décimo, el nivel secreto. El nivel secreto del tercer episodio recreaba uno de los niveles del Pac-Man, con los fantasmas que podían verse desde la perspectiva de Pac-Man.

También en la versión de consola 3DO y Mac se puso un episodio titulado "Original Encounter" que constituían 30 niveles con los resúmenes de los 6 episodios con Hitler como Jefe Final.

El juego

Tuvo gran éxito al ser uno de los primeros videojuegos que permitía mostrar en equipos con una capacidad de potencia media una perspectiva pseudoreal en 3 dimensiones, ya que combinaba gráficos rasterizados, como las paredes y las puertas, con escenarios generados en 2D, los enemigos y el resto de objetos, adaptados a la perspectiva del campo de visión. Por esta razón siempre se muestra el mismo "lado" de cualquiera de los objetos que hay representados en el escenario al movernos alrededor del mismo. Y también por esa misma razón no se puede subir ni bajar la mirada, ya que requeriría de equipos con gran potencia de cálculo para la época.

Enemigos

  • Soldado alemán - Soldados que llevan consigo una pistola y vistiendo con un uniforme anaranjado. Generalmente pueden ser eliminados con una o dos balas, y relativamente tienen tiempos de reacción muy lentos.
  • Perro guardián - Un pastor alemán de ataque. A diferencia de los soldados, quienes a menudo se encuentran estáticos en un lugar cuando se les encuentra, los perros siempre están en movimiento. Son los enemigos más débiles, ya que no tienen un rango de ataque y siempre pueden ser eliminados por una sola bala. Su única fortaleza es la velocidad.
  • Guardia de la SS - Soldados más corpulentos con uniforme azul. Poseen un subfusil MP40, son un poco más resistentes que los soldados estándar. Su tiempo de reacción no es instantáneo, pero son más precisos y mortíferos que los soldados.
  • Mutante - Es una criatura de piel gris y ojos rojos en un uniforme verde oscuro, con un par de cuchillos y una pistola sostenida por una mano que emerge de su pecho. No se mueven más rápido que los guardias pero su tiempo de reacción es instantáneo, y se mantienen en silencio cuando detectan a un enemigo en lugar de dar el grito de alarma. Disparan mucho más rápido, y son bastante difíciles de eliminar. Sólo aparecen en Operation: Eisenfaust y en el nivel secreto del Episodio 6.
  • Oficial o Capitán - Viste con un uniforme blanco y sus armas son pistolas como los soldados alemanes estándar. Son casi tan poderosos como los Mutantes, con la diferencia que estos son más veloces. Sólo aparecen en los últimos cuatro episodios.
  • Fantasma del Führer - Solo aparecen en el Episodio 3: piso 9, protegiendo el búnker de Hitler. Es similar a él, solo que poseen una forma fantasmal usando una túnica negra con la particularidad de que flotan como un espectro. Su ataque es muy fuerte ya que lanza bolas de fuego bajando más del 75% de la salud. El personaje está dibujado en un solo ángulo (o sea siempre estará observando al jugador). Al morir siempre lanza una carcajada malévola.

Jefes

Al final de cada episodio, en el piso nueve, el jugador tiene que enfrentar a un jefe enemigo. Los jefes sólo están dibujados en un ángulo en lugar de ocho, y así el jugador no podrá sorprenderlos o acercarse sigilosamente a ellos. Los jefes también son 'sordos' y no notarán tu presencia, por tanto no entrarán en actividad a menos que te vean. Cuando un jefe muere, se muestra la frase "Let's see that again" en pantalla ("Veámoslo de nuevo"), y se muestra una repetición de la muerte de dicho jefe, con la cual el episodio termina. En la versión para Macintosh y también en la de Super Nintendo, todos los jefes (a excepción de Adolf Hitler, quien es el jefe final) arrojan llaves doradas las cuales abren una puerta al final del nivel.

  • Hans Grosse - Un supersoldado Nazi quien cuida la salida del castillo de Wolfenstein utilizando una armadura de color azul. Es el hermano de Gretel Grosse. Lleva dos grandes ametralladoras. A diferencia de los demás jefes, no se muestra una repetición cuando muere. En lugar de ello, arroja una llave dorada. El jugador utiliza la llave para abrir una puerta, en donde luego vemos a BJ Blazkowicz escapando del castillo. Este personaje vuelve a aparecer en Wolfenstein (2009).
  • Dr. Schabbs - El doctor y creador del ejército de mutantes empleados por Hitler. A diferencia de otros enemigos, está equipado con jeringas que pueden quitarle el 25% de la salud del jugador. Si el jugador muere en sus manos, la cara donde se ve el estado se vuelve gris y sin emoción alguna, al igual que uno de sus mutantes.
  • Adolf Hitler (El Führer) - Aparece con una armadura robótica de alta resistencia llevando cuatro ametralladoras. Cuando el traje es destruido, conserva dos de esas ametralladoras. Su muerte es exageradamente sangrienta.
  • Otto Giftmacher - El creador de venenos tras la guerra química. Lleva puesto un traje de oficial blanco con una pistola celeste lanza misiles.
  • Gretel Grosse - Es la hermana de Hans Grosse, y cuida la llave del cuarto con los mapas, viste como su hermano pero de color rojo. Tiene dos ametralladoras poderosas y al igual que Hans, no aparece la repetición de su muerte y arroja una llave.
  • General Fettgesicht - El general superior en el asalto químico contra los aliados. Es el enemigo final de Nocturnal Missions, trae puesto un uniforme marrón y como armas una ametralladora y una pistola lanza misiles como la de Otto Giftmacher.
  • Death Knigth - Aparece en la versión de Super Nintendo, y en Spear of Destiny, va equipado con una armadura negra, dos ametralladoras y dos lanzacohetes en los hombros.
  • Trans Grosse - Aparece en la versión de Super Nintendo, y en Spear of Destiny, es hermano de Hans Grosse, lleva 2 ametralladoras.
  • Ubermutant - Aparece en la versión de Super Nintendo, y en Spear of Destiny, es la mayor creación del Dr. Schabbs, al igual que los mutantes, trae una ametralladora en el pecho, y armas blancas en las manos

Polémica

Debido al uso de las esvásticas, cuadros representando al Führer y la Canción de Horst Wessel (himno del partido nazi) como tema central del juego, la versión para PC fue prohibida en Alemania en 1994, ya que en este país el uso de dichos elementos en producciones multimedia es considerado una ofensa federal, a menos que las circunstancias lo justifiquen.

Debido a la preocupación de Nintendo, la versión del juego para SNES fue modificada para que no incluyera ninguna referencia al nazismo, e incluso se cambió a los perros por ratas gigantes, y la sangre fue convertida en sudor con el propósito de hacer parecer al juego menos violento.

Secuelas

  • Spear of Destiny apareció como protosecuela de este gran juego en septiembre del año 1992, el cual contaba con muchos más niveles y nuevos enemigos, pero una jugabilidad y gráficos iguales a los de Wolfenstein 3D.
  • Return to Castle Wolfenstein fue publicado el año 2001, siendo la tercera parte del clásico juego. El modo de juego y el escenario son similares al original, pero los gráficos y el audio recibieron una mejora debido al motor id Tech 3. RtCW comienza al igual que el primer juego, pero desde ese momento las dos historias divergen. En general, RtCW guarda un pequeño parecido respecto a su predecesor más allá del título y el escenario. Sin embargo, los jugadores tienen acceso a una réplica de la interfaz del juego en la parte inferior de la pantalla si activan 'cg_uselessnostalgia' por medio de la consola del juego. La versión para Xbox contiene emulada la versión completa de Wolfenstein 3D como un extra por completar el juego.
  • Wolfenstein aparecido en agosto de 2009, realizada usando el motor gráfico modificado de Doom 3 (IDTech 4). El juego apareció en versión PC, X-Box 360 y PlayStation 3.
  • Wolfenstein: The New Order Se presenta en el E3 de Los Ángeles del mes de junio. La trama se sitúa en el año 1960, en una historia alternativa en el que los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial, dominando las más importantes capitales del mundo.[1]
  • Wolfenstein: The Old Blood Fue lanzado el 5 de mayo de 2015 versión digital para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One y en su formato físico el 14 de mayo de 2015 para Australia y Nueva Zelanda, 15 de mayo de 2015 para Europa y 21 de julio de 2015 para América. Es una precuela de Wolfenstein: The New Order, la trama se sitúa en el año 1946 y narra los eventos suscitados antes de los eventos narrados en The New Order.
  • Wolfenstein II: The New Colossus Lanzado el 27 de octubre de 2017 para plataformas PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows y Nintendo Switch. Fue aunciado en el E3 del 2017, siendo el predecesor de Wolfenstein The New Order. La trama continua cuando el viejo Blazcowicz despierta de un coma de 5 meses tras los eventos sucedidos en The New Order.
  • Wolfenstein: Youngblood: Anunciado en la E3 del 2018. Es la secuela de Wolfenstein II: The New Colossus, en esta entrega dejaremos de jugar con el Agente William Joseph Blazcowicz y tomaremos el papel de sus hijas gemelas Jess y Soph. El juego agregará una modalidad cooperativa, a diferencia de los anteriores títulos.

Legado

Generalmente se le acredita a Wolfenstein 3D iniciar la moda de los juegos de acción en primera persona, aunque sorprendentemente no existieron muchos clones de éste hasta el lanzamiento de Doom en 1993.

El éxito del juego ayudó a que ID Software se convirtiera rápidamente en una compañía desarrolladora de alto perfil. Sus siguientes productos fueron seguidos muy de cerca por los fanáticos del juego, y cuando publicó su siguiente juego de acción en primera persona, Doom, tenía garantizado un público bastante receptivo. Sin embargo, en lugar de depender de la tecnología que convirtió a Wolfenstein en un éxito, Doom introdujo bastantes adelantos tecnológicos en comparación a Wolfenstein 3D. Algunos de estos avances fueron un mayor nivel en los detalles en los niveles y en los personajes, mejoras en la animación y un modo multijugador. Más adelante Wolfenstein sería recreado en una modificación del Doom II llamada WolfenDoom.

Plataformas

La versión para Super Nintendo de Wolfenstein 3D fue lanzada en 1994, la cual era una adaptación con menos niveles y muchas censuras gráficas.

La versión para la consola Panasonic 3DO fue hecha en 1993 y se asemeja mucho a la versión de Mac. Los gráficos fueron re-hechos con mejor calidad de 128x128, pero en un solo ángulo; con esto se perdió el efecto "asesinato sigiloso" para la consola, además de agregar muchos efectos sonoros nuevos hablados en alemán por personas que lo hablan y músicas distintas a la versión de PC original.

En el 2002, cuando Return to Castle Wolfenstein fue relanzado como Game of the year edition, incluyó como extra Wolfenstein 3D. La versión Platinum Edition, lanzado en el 2004, también incluyó el juego original.

En agosto de 2002 fue lanzada la versión de Wolfenstein 3D para Game Boy Advance, logrando una fiel adaptación del juego para la consola portátil, idéntica a la versión original de PC. Las únicas diferencias eran el método de guardar partida y los gráficos pixelados que se veían al acercarse a las texturas, además de conservar los efectos de sonido originales. Esta versión no tiene música.

Wolfenstein 3D fue incluido como bonus por terminar Return to Castle Wolfenstein: Tides of War para la consola Xbox, lanzado en mayo de 2003.

Desde marzo de 2009 está disponible en la App Store de Apple una versión para iPhone, iPod touch e iPad fiel a la original y con control táctil.

El 3 de junio de 2009, Wolfenstein 3D fue lanzado en el servicio de descargas Xbox Live de la consola Xbox 360, y 8 días después (el 11 de junio de 2009) fue lanzado en el servicio de descargas PlayStation Network de la consola PlayStation 3. El precio aproximado de ambas versiones es de unos 5 euros.

El 9 de mayo de 2012 con el motivo a los 20 aniversarios de Wolfenstein 3D, Bethesda y ID Software han lanzado una versión en línea gratuita vía navegador.

Véase también

Referencias

  1. «Wolfenstein: The New Order revealed today at Gamespot». Bethesda Blog. Bethesda Softworks. 7 de mayo de 2013. Consultado el 7 de mayo de 2013. 

Enlaces externos

  • (en inglés)
  • The Wolfenstein 3D Dome Sitio con muchos mods e información de los juegos
  • (en inglés)
  •   Datos: Q18940

wolfenstein, comúnmente, abreviado, como, wolf3d, videojuego, disparos, primera, persona, popularizó, género, para, creado, software, distribuido, apogee, software, mayo, 1992, este, juego, pionero, género, siguieron, otros, importantes, como, doom, quake, jue. Wolfenstein 3D comunmente abreviado como Wolf3D es un videojuego de disparos en primera persona que popularizo el genero para PC Fue creado por ID Software y distribuido por Apogee Software en mayo de 1992 Este juego fue pionero en su genero y le siguieron otros tan importantes como Doom y Quake El juego ha sido llevado a otros sistemas como 3DO SNES Gameboy Advance Spectrum e incluso iOS Android o Motorola Z6 Tambien se lanzo este juego para Wii y PSP pero en forma de homebrew Wolfenstein 3DDesarrolladora s ID SoftwareDistribuidora s Apogee SoftwareDirector es Tom HallDisenador es John Romero Tom HallProgramador es John CarmackCompositor es Robert PrinceMotorWolfenstein 3D enginePlataforma s MS DOS Mac Apple IIGS Acorn Archimedes NEC PC 9801 SNES Atari Jaguar GBA 3DO iOS PlayStation Network para PS3 Xbox Live ArcadePorts no oficiales Linux Sega Mega Drive Genesis Amiga 1200 Atari ST Windows MobileFecha s de lanzamiento5 de mayo de 1992Genero s Disparos en primera personaSerieWolfensteinModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBPEGIFormato s Disco flexibleControlesmouse palanca de mando teclado y pantalla tactilLicenciasharewareIdioma s inglesWeb oficialwww idsoftware com games wolfenstein wolf3dWolfensteinBeyond Castle Wolfenstein Wolfenstein 3D Spear of DestinyFicha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Descripcion 2 El juego 2 1 Enemigos 2 2 Jefes 3 Polemica 4 Secuelas 5 Legado 6 Plataformas 7 Vease tambien 8 Referencias 9 Enlaces externosDescripcion EditarEn Wolfenstein 3D el jugador es William B J Blazkowicz un espia estadounidense intentando escapar de la fortaleza nazi en la cual se encuentra prisionero Esta fortaleza esta llena de guardias armados y de perros entrenados para el ataque El edificio tiene un gran numero de cuartos secretos que contienen tesoros raciones de alimentos y botiquines de primeros auxilios al igual que diferentes tipos de armas y municiones todo lo cual ayudara al jugador a lograr su objetivo Primero debe eliminar al Superhombre nazi de Hitler Hans Grosse y escapar de la prision de Wolfenstein Luego ir al subterraneo del Castillo Hollenhammer matar al Dr Schabbs y robar los planos para la operacion Eisenfaust que planea hacer una armada de mutantes perfectos para el Fuhrer Despues ir al bunker de Hitler en el Reichstag y destruir al Fuhrer Wolfenstein 3D fue publicado como shareware lo cual permitio que fuera copiado ampliamente La version shareware contenia un episodio el cual consistia de 10 misiones niveles El lanzamiento comercial consistia de tres episodios incluyendo el shareware y una expansion llamada The Nocturnal Missions Al igual que el episodio shareware cada episodio de la version comercial tiene 10 niveles completando un total de 60 misiones en el juego Los episodios son La trilogia original Escape from Wolfenstein episodio shareware Operation Eisenfaust Die Fuhrer Die The Nocturnal Missions A Dark Secret Trail of the Madman Confrontation Cada episodio tiene un jefe diferente al que se debe derrotar al final de la mision para completarlo Solo se deben completar 9 de las 10 misiones ya que oculta en una de las primeras ocho misiones se encuentra una entrada al decimo el nivel secreto El nivel secreto del tercer episodio recreaba uno de los niveles del Pac Man con los fantasmas que podian verse desde la perspectiva de Pac Man Tambien en la version de consola 3DO y Mac se puso un episodio titulado Original Encounter que constituian 30 niveles con los resumenes de los 6 episodios con Hitler como Jefe Final El juego EditarTuvo gran exito al ser uno de los primeros videojuegos que permitia mostrar en equipos con una capacidad de potencia media una perspectiva pseudoreal en 3 dimensiones ya que combinaba graficos rasterizados como las paredes y las puertas con escenarios generados en 2D los enemigos y el resto de objetos adaptados a la perspectiva del campo de vision Por esta razon siempre se muestra el mismo lado de cualquiera de los objetos que hay representados en el escenario al movernos alrededor del mismo Y tambien por esa misma razon no se puede subir ni bajar la mirada ya que requeriria de equipos con gran potencia de calculo para la epoca Enemigos Editar Soldado aleman Soldados que llevan consigo una pistola y vistiendo con un uniforme anaranjado Generalmente pueden ser eliminados con una o dos balas y relativamente tienen tiempos de reaccion muy lentos Perro guardian Un pastor aleman de ataque A diferencia de los soldados quienes a menudo se encuentran estaticos en un lugar cuando se les encuentra los perros siempre estan en movimiento Son los enemigos mas debiles ya que no tienen un rango de ataque y siempre pueden ser eliminados por una sola bala Su unica fortaleza es la velocidad Guardia de la SS Soldados mas corpulentos con uniforme azul Poseen un subfusil MP40 son un poco mas resistentes que los soldados estandar Su tiempo de reaccion no es instantaneo pero son mas precisos y mortiferos que los soldados Mutante Es una criatura de piel gris y ojos rojos en un uniforme verde oscuro con un par de cuchillos y una pistola sostenida por una mano que emerge de su pecho No se mueven mas rapido que los guardias pero su tiempo de reaccion es instantaneo y se mantienen en silencio cuando detectan a un enemigo en lugar de dar el grito de alarma Disparan mucho mas rapido y son bastante dificiles de eliminar Solo aparecen en Operation Eisenfaust y en el nivel secreto del Episodio 6 Oficial o Capitan Viste con un uniforme blanco y sus armas son pistolas como los soldados alemanes estandar Son casi tan poderosos como los Mutantes con la diferencia que estos son mas veloces Solo aparecen en los ultimos cuatro episodios Fantasma del Fuhrer Solo aparecen en el Episodio 3 piso 9 protegiendo el bunker de Hitler Es similar a el solo que poseen una forma fantasmal usando una tunica negra con la particularidad de que flotan como un espectro Su ataque es muy fuerte ya que lanza bolas de fuego bajando mas del 75 de la salud El personaje esta dibujado en un solo angulo o sea siempre estara observando al jugador Al morir siempre lanza una carcajada malevola Jefes Editar Al final de cada episodio en el piso nueve el jugador tiene que enfrentar a un jefe enemigo Los jefes solo estan dibujados en un angulo en lugar de ocho y asi el jugador no podra sorprenderlos o acercarse sigilosamente a ellos Los jefes tambien son sordos y no notaran tu presencia por tanto no entraran en actividad a menos que te vean Cuando un jefe muere se muestra la frase Let s see that again en pantalla Veamoslo de nuevo y se muestra una repeticion de la muerte de dicho jefe con la cual el episodio termina En la version para Macintosh y tambien en la de Super Nintendo todos los jefes a excepcion de Adolf Hitler quien es el jefe final arrojan llaves doradas las cuales abren una puerta al final del nivel Hans Grosse Un supersoldado Nazi quien cuida la salida del castillo de Wolfenstein utilizando una armadura de color azul Es el hermano de Gretel Grosse Lleva dos grandes ametralladoras A diferencia de los demas jefes no se muestra una repeticion cuando muere En lugar de ello arroja una llave dorada El jugador utiliza la llave para abrir una puerta en donde luego vemos a BJ Blazkowicz escapando del castillo Este personaje vuelve a aparecer en Wolfenstein 2009 Dr Schabbs El doctor y creador del ejercito de mutantes empleados por Hitler A diferencia de otros enemigos esta equipado con jeringas que pueden quitarle el 25 de la salud del jugador Si el jugador muere en sus manos la cara donde se ve el estado se vuelve gris y sin emocion alguna al igual que uno de sus mutantes Adolf Hitler El Fuhrer Aparece con una armadura robotica de alta resistencia llevando cuatro ametralladoras Cuando el traje es destruido conserva dos de esas ametralladoras Su muerte es exageradamente sangrienta Otto Giftmacher El creador de venenos tras la guerra quimica Lleva puesto un traje de oficial blanco con una pistola celeste lanza misiles Gretel Grosse Es la hermana de Hans Grosse y cuida la llave del cuarto con los mapas viste como su hermano pero de color rojo Tiene dos ametralladoras poderosas y al igual que Hans no aparece la repeticion de su muerte y arroja una llave General Fettgesicht El general superior en el asalto quimico contra los aliados Es el enemigo final de Nocturnal Missions trae puesto un uniforme marron y como armas una ametralladora y una pistola lanza misiles como la de Otto Giftmacher Death Knigth Aparece en la version de Super Nintendo y en Spear of Destiny va equipado con una armadura negra dos ametralladoras y dos lanzacohetes en los hombros Trans Grosse Aparece en la version de Super Nintendo y en Spear of Destiny es hermano de Hans Grosse lleva 2 ametralladoras Ubermutant Aparece en la version de Super Nintendo y en Spear of Destiny es la mayor creacion del Dr Schabbs al igual que los mutantes trae una ametralladora en el pecho y armas blancas en las manosPolemica EditarDebido al uso de las esvasticas cuadros representando al Fuhrer y la Cancion de Horst Wessel himno del partido nazi como tema central del juego la version para PC fue prohibida en Alemania en 1994 ya que en este pais el uso de dichos elementos en producciones multimedia es considerado una ofensa federal a menos que las circunstancias lo justifiquen Debido a la preocupacion de Nintendo la version del juego para SNES fue modificada para que no incluyera ninguna referencia al nazismo e incluso se cambio a los perros por ratas gigantes y la sangre fue convertida en sudor con el proposito de hacer parecer al juego menos violento Secuelas EditarSpear of Destiny aparecio como protosecuela de este gran juego en septiembre del ano 1992 el cual contaba con muchos mas niveles y nuevos enemigos pero una jugabilidad y graficos iguales a los de Wolfenstein 3D Return to Castle Wolfenstein fue publicado el ano 2001 siendo la tercera parte del clasico juego El modo de juego y el escenario son similares al original pero los graficos y el audio recibieron una mejora debido al motor id Tech 3 RtCW comienza al igual que el primer juego pero desde ese momento las dos historias divergen En general RtCW guarda un pequeno parecido respecto a su predecesor mas alla del titulo y el escenario Sin embargo los jugadores tienen acceso a una replica de la interfaz del juego en la parte inferior de la pantalla si activan cg uselessnostalgia por medio de la consola del juego La version para Xbox contiene emulada la version completa de Wolfenstein 3D como un extra por completar el juego Wolfenstein Enemy Territory es el juego que siguio a RtCW y fue publicado en 2003 Es freeware y exclusivamente para modo multijugador Wolfenstein aparecido en agosto de 2009 realizada usando el motor grafico modificado de Doom 3 IDTech 4 El juego aparecio en version PC X Box 360 y PlayStation 3 Wolfenstein The New Order Se presenta en el E3 de Los Angeles del mes de junio La trama se situa en el ano 1960 en una historia alternativa en el que los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial dominando las mas importantes capitales del mundo 1 Wolfenstein The Old Blood Fue lanzado el 5 de mayo de 2015 version digital para Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One y en su formato fisico el 14 de mayo de 2015 para Australia y Nueva Zelanda 15 de mayo de 2015 para Europa y 21 de julio de 2015 para America Es una precuela de Wolfenstein The New Order la trama se situa en el ano 1946 y narra los eventos suscitados antes de los eventos narrados en The New Order Wolfenstein II The New Colossus Lanzado el 27 de octubre de 2017 para plataformas PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows y Nintendo Switch Fue aunciado en el E3 del 2017 siendo el predecesor de Wolfenstein The New Order La trama continua cuando el viejo Blazcowicz despierta de un coma de 5 meses tras los eventos sucedidos en The New Order Wolfenstein Youngblood Anunciado en la E3 del 2018 Es la secuela de Wolfenstein II The New Colossus en esta entrega dejaremos de jugar con el Agente William Joseph Blazcowicz y tomaremos el papel de sus hijas gemelas Jess y Soph El juego agregara una modalidad cooperativa a diferencia de los anteriores titulos Legado EditarGeneralmente se le acredita a Wolfenstein 3D iniciar la moda de los juegos de accion en primera persona aunque sorprendentemente no existieron muchos clones de este hasta el lanzamiento de Doom en 1993 El exito del juego ayudo a que ID Software se convirtiera rapidamente en una compania desarrolladora de alto perfil Sus siguientes productos fueron seguidos muy de cerca por los fanaticos del juego y cuando publico su siguiente juego de accion en primera persona Doom tenia garantizado un publico bastante receptivo Sin embargo en lugar de depender de la tecnologia que convirtio a Wolfenstein en un exito Doom introdujo bastantes adelantos tecnologicos en comparacion a Wolfenstein 3D Algunos de estos avances fueron un mayor nivel en los detalles en los niveles y en los personajes mejoras en la animacion y un modo multijugador Mas adelante Wolfenstein seria recreado en una modificacion del Doom II llamada WolfenDoom Plataformas EditarLa version para Super Nintendo de Wolfenstein 3D fue lanzada en 1994 la cual era una adaptacion con menos niveles y muchas censuras graficas La version para la consola Panasonic 3DO fue hecha en 1993 y se asemeja mucho a la version de Mac Los graficos fueron re hechos con mejor calidad de 128x128 pero en un solo angulo con esto se perdio el efecto asesinato sigiloso para la consola ademas de agregar muchos efectos sonoros nuevos hablados en aleman por personas que lo hablan y musicas distintas a la version de PC original En el 2002 cuando Return to Castle Wolfenstein fue relanzado como Game of the year edition incluyo como extra Wolfenstein 3D La version Platinum Edition lanzado en el 2004 tambien incluyo el juego original En agosto de 2002 fue lanzada la version de Wolfenstein 3D para Game Boy Advance logrando una fiel adaptacion del juego para la consola portatil identica a la version original de PC Las unicas diferencias eran el metodo de guardar partida y los graficos pixelados que se veian al acercarse a las texturas ademas de conservar los efectos de sonido originales Esta version no tiene musica Wolfenstein 3D fue incluido como bonus por terminar Return to Castle Wolfenstein Tides of War para la consola Xbox lanzado en mayo de 2003 Desde marzo de 2009 esta disponible en la App Store de Apple una version para iPhone iPod touch e iPad fiel a la original y con control tactil El 3 de junio de 2009 Wolfenstein 3D fue lanzado en el servicio de descargas Xbox Live de la consola Xbox 360 y 8 dias despues el 11 de junio de 2009 fue lanzado en el servicio de descargas PlayStation Network de la consola PlayStation 3 El precio aproximado de ambas versiones es de unos 5 euros El 9 de mayo de 2012 con el motivo a los 20 aniversarios de Wolfenstein 3D Bethesda y ID Software han lanzado una version en linea gratuita via navegador Vease tambien EditarReturn to Castle Wolfenstein Wolfenstein Enemy Territory Wolfenstein videojuego 2009 Wolfenstein The New Order Wolfenstein The Old BloodReferencias Editar Wolfenstein The New Order revealed today at Gamespot Bethesda Blog Bethesda Softworks 7 de mayo de 2013 Consultado el 7 de mayo de 2013 Enlaces externos EditarSitio web oficial The Wolfenstein 3D Lair en ingles The Wolfenstein 3D Dome Sitio con muchos mods e informacion de los juegos OnlyWolfenstein net en ingles Datos Q18940Obtenido de https es wikipedia org w index php title Wolfenstein 3D amp oldid 135095533, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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