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Marvel vs. Capcom: Infinite

Marvel vs. Capcom: Infinite (マーベル VS. カプコン:インフィニット), es un videojuego de peleas lanzado y desarrollado por Capcom, es la sexta entrega de la serie de la franquicia. El título consiste en un crossover de los personajes más importantes de ambas compañías, aunque el lado de Marvel Comics se centra en la mega franquicia del Universo Cinemático de Marvel excluyendo a personajes insignias de entregas pasadas como el Doctor Doom y otros villanos de los Los 4 Fantásticos y los X-Men, para dar paso a nuevas personalidades como lo son Capitana Marvel y Ultron.

Marvel vs. Capcom: Infinite
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Diseñador Tsuyoshi Nagayama
Director Norio Hirose
Productor
  • Mike Evans
  • Tsukasa Takenaka
Programador Takashi Nishimura
Escritor Paul Gardner
Compositor Eishi Segawa
Datos del juego
Género Juegos de lucha
Idiomas japonés
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Motor Unreal Engine 4
Plataformas PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato disco Blu-ray, distribución digital y disco óptico
Dispositivos de entrada mando de videojuegos y teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 21 de septiembre de 2017
  • NA 19 de septiembre de 2017
  • EU 19 de septiembre de 2017
Marvel vs. Capcom
Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Marvel vs. Capcom: Infinite
Enlaces
Sitio web oficial

Su modo de juego se centra en peleas de dos-contra-dos dejando del lado el sistema de tres-contra-tres de los dos títulos anteriores; los combos ahora pueden ser realizados en equipos y las asistencias han sido eliminadas, además se añadió un sistema basado en las Gemas del Infinito, similar al primer juego de la franquicia, el cual permitirá obtener ciertas habilidades o incrementar otras dependiendo cual gema fue elegida al principio de cada pelea.

El juego fue anunciado durante la presentación PlayStation Experience de 2016, fue lanzado en Xbox One, Microsoft Windows y PlayStation 4 el 19 de septiembre de 2017. Originalmente Capcom, había perdido la licencia de los personajes de Marvel, pero tras la disolución de la desarrolladora de videojuegos de Disney, lograron recuperarlos, aunque como una condición dada por Disney no podrían usar a ciertos personajes cuyos derechos cinematográficos estaban cedidos a 20th Century Fox, para así poder promocionar el Universo Cinematográfico de Marvel.

Jugabilidad

El modo de juego de Marvel vs. Capcom Infinite se centra en un combate de dos contra dos, como sucedía en las entregas más clásicas de la franquicia, los personajes del juego fueron recreados completamente en modelos 3D, aunque el escenario solo permite al jugador moverse en cuatro direcciones, dando una perspectiva de 2.5D, se podrá cambiar de personaje en cualquier momento que el jugador lo desee, incluyendo a mitad de un combo o mientras este en el aire, permitiendo hacer diferentes estrategias, mixups y lo que en la entrega anterior era conocido como Team Aerial Combo.

Cada personaje tiene movimientos únicos, los cuales podrá ejecutar tras hacer una serie de comandos preestablecidos, además de eso hay cuatro ataques universales: dos golpes y dos patadas, una fuerte y una débil; se puede cubrir de los ataques al mover el stick hacia atrás, y en esquina cuando son ataques por encima de la cabeza.

Se añade también el sistema de las gemas del Infinito, en el cual el jugador podrá ejecutar diferentes ataques durante el combate dependiendo de la cual se haya seleccionado, que van desde wall bounces para hacer combos a proyectiles, entre más se utilicen estas habilidades se irá drenando una barra en las esquinas inferiores, que al estar llena permitirá hacer una Infinity Storm, que dan una habilidad increíblemente poderosa al ejecutante, como por ejemplo tener a ambos personajes al mismo tiempo en la pantalla, resucitar personajes muertos, encerrar al oponente en una sección de la pantalla, o bajar tres veces más de vida en cada ataque, sin embargo esto solo será efectivo mientras dure el efecto de la barra.

De igual forma habrá una barra adicional que puede ser llenada hasta 5 veces, y permite al jugador ejecutar Hyper Combos.

Desarrollo

Tras el estreno del videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3 para la plataforma PlayStation Vita en 2012, la nueva compañía matriz de Marvel, Walt Disney, que adquirió a Marvel en 2009, optó por no renovar su contrato de licencia con Capcom, en su lugar optando por mover sus propiedades viables hacia sus propios títulos de videojuegos publicados, como la serie Disney Infinity; esto resultó en que Ultimate Marvel vs. Capcom 3 y Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes fueran eliminados de Xbox Live Arcade y PlayStation Network en 2013. Sin embargo en 2016 Disney anunció su decisión de descontinuar los esfuerzos de auto publicación y pasar a un modelo de solo negociar sus propias licencias, permitiendo a desarrolladores de videojuegos de terceros, incluyendo a Capcom, negociar licencias con Marvel una vez más.[1][2]

El 3 de diciembre de 2016, Marvel vs. Capcom: Infinite se dio a conocer oficialmente durante el evento PlayStation Experience de Sony; sus primeras secuencias de metraje de jugabilidad debutaron el mismo día, a continuación de la conclusión de Capcom Cup 2016. El videojuego se estrenó el 19 de septiembre de 2017 para las plataformas Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One y el sistema Microsoft Windows.[3]

Según Marvel Comics y representantes de Capcom, la decisión de cambiar el sistema de batalla tres contra tres se consideró durante mucho tiempo antes de que en última instancia se establecieran luchas en pareja, por el bien de la accesibilidad. El director de producción de Capcom, Michael Evans, buscó dar a los fanes casuales de la saga Marvel vs. Capcom la capacidad de involucrarse en el videojuego sin ser abrumados, al introducir un sistema más manejable de dos personajes.[4]

Para expandir el número de opciones para los jugadores, el "X-Factor" y mecánicas de ataques de asistencia de Marvel vs. Capcom 3 fueron removidos en favor de las seis Piedras Infinity para proporcionar a los equipos una personalización adicional, y utiliza combos Switch Cancel, de manera similar al videojuego Street Fighter × Tekken, Marvel y Capcom compararon las Piedras Infinity con el "Groove System" utilizado en el videojuego Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001.[4]​ El objetivo de Capcom con las Piedras Infinity fue crear un campo de juego nivelado actuando como un activador de regreso, permitiendo así a los jugadores compensar las deficiencias de sus personajes y mejorar sus puntos fuertes.

El veterano director de Capcom, Norio Hirose, dirigió el videojuego. El escritor de Marvel, Frank Tieri escribió la historia del videojuego desde Marvel vs. Capcom 3. Está confirmado que otros miembros del equipo de desarrolladores de anteriores entregas en la saga Versus de Capcom estuvieron trabajando en el desarrollo de este videojuego.[5]

Según lo confirmado por el director creativo de Marvel Games, Bill Rosemann, en el evento D.I.C.E. Summit 2017, Marvel vs. Capcom: Infinite no implicará nada relacionado con inconvenientes con los derechos de películas a diferencia del videojuego Marvel: Contest of Champions.

Según el productor Mike Evans, los personajes de Marvel no estarán solo basados exclusivamente en el Universo Cinematográfico de Marvel.

Después de casi 2 años de haber sido lanzando el juego, en 2019, durante una transmisión de Twitch del jugador profesional Ryan Ramirez -ganador de EVO 2012-, mostró una versión en desarrollo de Marvel vs Capcom Infinite donde se puede ver que el juego estaba planeado para contener 61 personajes y no solo 36. Rápidamente Capcom obligó al jugador a eliminar su transmisión, ya que infringió con su copyright. [6]

Personajes

El juego fue confirmado con 30 personajes inicialmente y 6 como contenido descargable, este contenido fue lanzado antes de finalizar 2017.

En negrita, los personajes que debutan en la franquicia

Personajes Iniciales
Marvel Capcom
Personajes descargables
Jefe Final
  • Ultron-Sigma

(*) Mega Man X es un personaje distinto al Mega Man original

Historia

Los universo de Marvel y Capcom vuelven a reunirse en una nueva aventura entre los héroes y villanos que nos abarca en este nuevo modo historia. Dos de los villanos Ultron (Avengers) y Sigma (Mega man X), se unen fuerzas para el cambio de la dimensiones de Marvel y Capcom; se fusionan con las 2 de las 6 Gemas del Infinito y se convirtieron en "Ultron Sigma". Con este nuevo enemigo va a buscar las 4 Gemas restantes del Infinito que los héroes deben impedir la búsqueda con la ayuda de Thanos que podrían confiar en él. La búsqueda será entre Valkanda, luego en A.I.M.brella, después en Dark Kingdom ,y por último en Knowmoon. También habrá personajes inesperados como Jedah (Darkstalkers) que intenta fabricar una plaga de simbiontes para combatir entre la vida y la muerte. Back Panther a lado de la chica de Monster Hunter que estarán en su reino con un monstruo gigantesco que tiene en control con el Virus Sigma que lo afecto. Zero (Mega man X) poseído por Grandmaster Meio (Strider) quien protege el núcleo del Gravitron que estaría a punto de lanzarse en la Tierra. M.O.D.O.K. encargado de las personas mutadas B.O.W.s (casi parecidos a Deadpool) y a lado de Nemesis (Resident Evil); raptado en una cápsula al Alcalde Mike Haggar (Final Fight) que tuvieron para la creación del simbionte. También veremos a la mujer Muerte para ver a Thanos de como fue antes de la fusión de la convergencia.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic77/100 (XONE)[8]
72/100 (PS4)[9]
69/100 (PC)[10]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid7.5/10[11]
Game Informer8.25/10[12]
GamesRadar     [14]
GameSpot8/10[13]
IGN7.7/10[15]
Polygon7.7/10[16]
VentureBeat75/100[17]
Metro8/10[18]
Entertainment WeeklyB+[19]

Después del lanzamiento Marvel vs Capcom: Infinite se convirtió en el más polémico de la franquicia de juegos de pelea, después de que varios usuarios denunciaran vía Internet la mala calidad de la edición coleccionista, acusando a Marvel y Capcom de estafadores pues estos alegan que las figuras de acción así como la caja que contiene las "Gemas del Infinito" son de mala calidad, feas y baratas, en cuestión al costo dicha edición.

Por otro lado, los críticos frecuentemente criticaron el juego por su presentación. Huskey etiquetó el diseño del personaje como "rígido, malo y distractor", encontrando que la banda sonora era "olvidable y fácilmente ignorada". Stark y Ramos proclamaron que la estética era "la mas rígida que nunca antes se había visto en la franquicia", y comparó la interfaz de usuario a "los gráficos del marcador de posición nunca se cambiaron para el producto final". Chris Carter de Destructoid también detestó las imágenes, describiendo el estilo artístico como "un crimen contra la humanidad". Sam Prell de GamesRadar sentía que la presentación de Infinite , en comparación con la dirección de arte cel-shaded llamativo y el tono over-the-top de Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds y los sprites suaves y precisos de Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes, "hicieron caer al juego desesperadamente rápido a la sombra de sus predecesores". Aaron Morales, de Entertainment Weekly, calificó la dirección de arte realista como "un paso sorprendente en la dirección equivocada", mientras que GameCentral dice que el juego fallo con los efectos visuales, menús monótonos y fondos uniformemente aburridos.[20]

Infinite también fue criticado por la gama de personajes que es considerablemente menor a comparación de los predecesores de la franquicia,[21]​ GameCentral afirmó que la lista "tiene una pizca de pereza y / o falta de presupuesto", además de que sospecha que la mayoría de las decisiones finales de la lista de personajes fueron hechas por abogados y gente de marketing. La omisión de personajes de las franquicias como X-Men y los villanos de los Cuatro Fantásticos también fue tema que paso por los críticos, quienes especularon que la disputa legal en curso entre Walt Disney, Marvel Studios y 20th Century Fox fue el principal motivo de su exclusión.

Referencias

  1. Macy, Seth G. (10 de mayo de 2016). «Disney Cancels Infinity, No Longer Self-Publishing Games». IGN (en inglés estadounidense). Consultado el 2 de octubre de 2017. 
  2. Clark, Willie (18 de agosto de 2016). «Disney's many, many attempts at figuring out the game industry». Polygon. Consultado el 2 de octubre de 2017. 
  3. «『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』はパートナーとの共闘感を重視、シリーズの根幹に迫るストーリーモードの実装も!【PSX 2016】 - ファミ通.com». ファミ通.com (en japonés). Consultado el 2 de octubre de 2017. 
  4. «Marvel Vs. Capcom: Infinite's Gameplay Is A Huge Shift For The Series». Game Informer (en inglés). Consultado el 2 de octubre de 2017. 
  5. «Electronic Gaming Monthly» |url= incorrecta con autorreferencia (ayuda). Wikipedia (en inglés). 27 de agosto de 2017. Consultado el 2 de octubre de 2017. 
  6. Guerrero, John 'Velociraptor' (27 de julio de 2019). «Filipino Champ shows off devkit version of Marvel vs. Capcom Infinite, says 61 characters and 18 stages were originally planned». EventHubs (en inglés). Consultado el 1 de agosto de 2019. 
  7. «Every Marvel vs. Capcom: Infinite’s DLC Character Announced - Siliconera». Siliconera (en inglés estadounidense). 18 de septiembre de 2017. Consultado el 2 de octubre de 2017. 
  8. «Marvel vs. Capcom: Infinite for Xbox One Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic». Metacritic. 18 de septiembre de 2017. Consultado el 18 de septiembre de 2017. 
  9. «Marvel vs. Capcom: Infinite for PlayStation 4 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic». Metacritic. 18 de septiembre de 2017. Consultado el 18 de septiembre de 2017. 
  10. «Marvel vs. Capcom: Infinite for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic». Metacritic. 26 de septiembre de 2017. Consultado el 26 de septiembre de 2017. 
  11. Carter, Chris (18 de septiembre de 2017). . Destructoid. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2017. Consultado el 19 de septiembre de 2017. 
  12. Reeves, Ben (18 de septiembre de 2017). . Game Informer. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017. Consultado el 18 de septiembre de 2017. 
  13. Hussain, Tamoor (18 de septiembre de 2017). . GameSpot. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017. Consultado el 18 de septiembre de 2017. 
  14. Prell, Sam (18 de septiembre de 2017). . GamesRadar. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017. Consultado el 18 de septiembre de 2017. 
  15. Huskey, Darry (18 de septiembre de 2017). . IGN. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017. Consultado el 18 de septiembre de 2017. 
  16. Stark, Chelsea; Ramos, Jeff (18 de septiembre de 2017). . Polygon. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017. Consultado el 18 de septiembre de 2017. 
  17. Minotti, Mike (18 de septiembre de 2017). . VentureBeat. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017. Consultado el 18 de septiembre de 2017. 
  18. . Metro. 18 de septiembre de 2017. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017. Consultado el 18 de septiembre de 2017. 
  19. Morales, Aaron (18 de septiembre de 2017). . Entertainment Weekly. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017. Consultado el 18 de septiembre de 2017. 
  20. «Marvel vs. Capcom: Infinite Review – Battle Of The Brands». Game Informer (en inglés). Consultado el 2 de octubre de 2017. 
  21. «Marvel vs Capcom: Infinite review: 'Rarely makes satisfactory justification for its own team-ups or face-offs'». gamesradar (en inglés). Consultado el 2 de octubre de 2017. 
  •   Datos: Q27971937

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Marvel vs Capcom Infinite マーベル VS カプコン インフィニット es un videojuego de peleas lanzado y desarrollado por Capcom es la sexta entrega de la serie de la franquicia El titulo consiste en un crossover de los personajes mas importantes de ambas companias aunque el lado de Marvel Comics se centra en la mega franquicia del Universo Cinematico de Marvel excluyendo a personajes insignias de entregas pasadas como el Doctor Doom y otros villanos de los Los 4 Fantasticos y los X Men para dar paso a nuevas personalidades como lo son Capitana Marvel y Ultron Marvel vs Capcom InfiniteInformacion generalDesarrolladorCapcomDistribuidorCapcomDisenadorTsuyoshi NagayamaDirectorNorio HiroseProductorMike EvansTsukasa TakenakaProgramadorTakashi NishimuraEscritorPaul GardnerCompositorEishi SegawaDatos del juegoGeneroJuegos de luchaIdiomasjaponesModos de juegoUn jugador multijugadorDatos del softwareMotorUnreal Engine 4PlataformasPlayStation 4 Xbox One y Microsoft WindowsDatos del hardwareFormatodisco Blu ray distribucion digital y disco opticoDispositivos de entradamando de videojuegos y tecladoDesarrolloLanzamientoJP 21 de septiembre de 2017NA 19 de septiembre de 2017EU 19 de septiembre de 2017Marvel vs CapcomUltimate Marvel vs Capcom 3Marvel vs Capcom InfiniteEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Su modo de juego se centra en peleas de dos contra dos dejando del lado el sistema de tres contra tres de los dos titulos anteriores los combos ahora pueden ser realizados en equipos y las asistencias han sido eliminadas ademas se anadio un sistema basado en las Gemas del Infinito similar al primer juego de la franquicia el cual permitira obtener ciertas habilidades o incrementar otras dependiendo cual gema fue elegida al principio de cada pelea El juego fue anunciado durante la presentacion PlayStation Experience de 2016 fue lanzado en Xbox One Microsoft Windows y PlayStation 4 el 19 de septiembre de 2017 Originalmente Capcom habia perdido la licencia de los personajes de Marvel pero tras la disolucion de la desarrolladora de videojuegos de Disney lograron recuperarlos aunque como una condicion dada por Disney no podrian usar a ciertos personajes cuyos derechos cinematograficos estaban cedidos a 20th Century Fox para asi poder promocionar el Universo Cinematografico de Marvel Indice 1 Jugabilidad 2 Desarrollo 3 Personajes 4 Historia 5 Recepcion 6 ReferenciasJugabilidad EditarEl modo de juego de Marvel vs Capcom Infinite se centra en un combate de dos contra dos como sucedia en las entregas mas clasicas de la franquicia los personajes del juego fueron recreados completamente en modelos 3D aunque el escenario solo permite al jugador moverse en cuatro direcciones dando una perspectiva de 2 5D se podra cambiar de personaje en cualquier momento que el jugador lo desee incluyendo a mitad de un combo o mientras este en el aire permitiendo hacer diferentes estrategias mixups y lo que en la entrega anterior era conocido como Team Aerial Combo Cada personaje tiene movimientos unicos los cuales podra ejecutar tras hacer una serie de comandos preestablecidos ademas de eso hay cuatro ataques universales dos golpes y dos patadas una fuerte y una debil se puede cubrir de los ataques al mover el stick hacia atras y en esquina cuando son ataques por encima de la cabeza Se anade tambien el sistema de las gemas del Infinito en el cual el jugador podra ejecutar diferentes ataques durante el combate dependiendo de la cual se haya seleccionado que van desde wall bounces para hacer combos a proyectiles entre mas se utilicen estas habilidades se ira drenando una barra en las esquinas inferiores que al estar llena permitira hacer una Infinity Storm que dan una habilidad increiblemente poderosa al ejecutante como por ejemplo tener a ambos personajes al mismo tiempo en la pantalla resucitar personajes muertos encerrar al oponente en una seccion de la pantalla o bajar tres veces mas de vida en cada ataque sin embargo esto solo sera efectivo mientras dure el efecto de la barra De igual forma habra una barra adicional que puede ser llenada hasta 5 veces y permite al jugador ejecutar Hyper Combos Desarrollo EditarTras el estreno del videojuego Ultimate Marvel vs Capcom 3 para la plataforma PlayStation Vita en 2012 la nueva compania matriz de Marvel Walt Disney que adquirio a Marvel en 2009 opto por no renovar su contrato de licencia con Capcom en su lugar optando por mover sus propiedades viables hacia sus propios titulos de videojuegos publicados como la serie Disney Infinity esto resulto en que Ultimate Marvel vs Capcom 3 y Marvel vs Capcom 2 New Age of Heroes fueran eliminados de Xbox Live Arcade y PlayStation Network en 2013 Sin embargo en 2016 Disney anuncio su decision de descontinuar los esfuerzos de auto publicacion y pasar a un modelo de solo negociar sus propias licencias permitiendo a desarrolladores de videojuegos de terceros incluyendo a Capcom negociar licencias con Marvel una vez mas 1 2 El 3 de diciembre de 2016 Marvel vs Capcom Infinite se dio a conocer oficialmente durante el evento PlayStation Experience de Sony sus primeras secuencias de metraje de jugabilidad debutaron el mismo dia a continuacion de la conclusion de Capcom Cup 2016 El videojuego se estreno el 19 de septiembre de 2017 para las plataformas Sony PlayStation 4 Microsoft Xbox One y el sistema Microsoft Windows 3 Segun Marvel Comics y representantes de Capcom la decision de cambiar el sistema de batalla tres contra tres se considero durante mucho tiempo antes de que en ultima instancia se establecieran luchas en pareja por el bien de la accesibilidad El director de produccion de Capcom Michael Evans busco dar a los fanes casuales de la saga Marvel vs Capcom la capacidad de involucrarse en el videojuego sin ser abrumados al introducir un sistema mas manejable de dos personajes 4 Para expandir el numero de opciones para los jugadores el X Factor y mecanicas de ataques de asistencia de Marvel vs Capcom 3 fueron removidos en favor de las seis Piedras Infinity para proporcionar a los equipos una personalizacion adicional y utiliza combos Switch Cancel de manera similar al videojuego Street Fighter Tekken Marvel y Capcom compararon las Piedras Infinity con el Groove System utilizado en el videojuego Capcom vs SNK 2 Mark of the Millennium 2001 4 El objetivo de Capcom con las Piedras Infinity fue crear un campo de juego nivelado actuando como un activador de regreso permitiendo asi a los jugadores compensar las deficiencias de sus personajes y mejorar sus puntos fuertes El veterano director de Capcom Norio Hirose dirigio el videojuego El escritor de Marvel Frank Tieri escribio la historia del videojuego desde Marvel vs Capcom 3 Esta confirmado que otros miembros del equipo de desarrolladores de anteriores entregas en la saga Versus de Capcom estuvieron trabajando en el desarrollo de este videojuego 5 Segun lo confirmado por el director creativo de Marvel Games Bill Rosemann en el evento D I C E Summit 2017 Marvel vs Capcom Infinite no implicara nada relacionado con inconvenientes con los derechos de peliculas a diferencia del videojuego Marvel Contest of Champions Segun el productor Mike Evans los personajes de Marvel no estaran solo basados exclusivamente en el Universo Cinematografico de Marvel Despues de casi 2 anos de haber sido lanzando el juego en 2019 durante una transmision de Twitch del jugador profesional Ryan Ramirez ganador de EVO 2012 mostro una version en desarrollo de Marvel vs Capcom Infinite donde se puede ver que el juego estaba planeado para contener 61 personajes y no solo 36 Rapidamente Capcom obligo al jugador a eliminar su transmision ya que infringio con su copyright 6 Personajes EditarEl juego fue confirmado con 30 personajes inicialmente y 6 como contenido descargable este contenido fue lanzado antes de finalizar 2017 En negrita los personajes que debutan en la franquicia Personajes InicialesMarvel CapcomIron Man Los Vengadores Capitana Marvel Los Vengadores Capitan America Los Vengadores Hulk Los Vengadores Thor Los Vengadores Hawkeye Los Vengadores Ultron Los Vengadores Rocket Raccoon Guardianes de la Galaxia Doctor Strange Nova Guardianes de la Galaxia Thanos Los Vengadores Spider Man Gamora Guardianes de la Galaxia Ghost Rider Dormammu Dr Strange Mega Man X Ryu Street Fighter Morrigan Aensland Darkstalkers Chun Li Street Fighter Strider Hiryu Strider Chris Redfield Resident Evil 5 Dante Sparda Devil May Cry Arthur Ghosts n Goblins Nathan Spencer Bionic Commando Zero Mega Man X Mike Haggar Final Fight Nemesis Resident Evil 3 Nemesis Frank West Dead Rising Firebrand Ghosts n Goblins Jedah Dohma Darkstalkers Personajes descargablesBlack Panther 7 Los Vengadores Winter Soldier 7 Los Vengadores Black Widow 7 Los Vengadores Venom 7 Spider Man Monster Hunter 7 Sigma 7 Mega Man X Jefe FinalUltron Sigma Mega Man X es un personaje distinto al Mega Man originalHistoria EditarLos universo de Marvel y Capcom vuelven a reunirse en una nueva aventura entre los heroes y villanos que nos abarca en este nuevo modo historia Dos de los villanos Ultron Avengers y Sigma Mega man X se unen fuerzas para el cambio de la dimensiones de Marvel y Capcom se fusionan con las 2 de las 6 Gemas del Infinito y se convirtieron en Ultron Sigma Con este nuevo enemigo va a buscar las 4 Gemas restantes del Infinito que los heroes deben impedir la busqueda con la ayuda de Thanos que podrian confiar en el La busqueda sera entre Valkanda luego en A I M brella despues en Dark Kingdom y por ultimo en Knowmoon Tambien habra personajes inesperados como Jedah Darkstalkers que intenta fabricar una plaga de simbiontes para combatir entre la vida y la muerte Back Panther a lado de la chica de Monster Hunter que estaran en su reino con un monstruo gigantesco que tiene en control con el Virus Sigma que lo afecto Zero Mega man X poseido por Grandmaster Meio Strider quien protege el nucleo del Gravitron que estaria a punto de lanzarse en la Tierra M O D O K encargado de las personas mutadas B O W s casi parecidos a Deadpool y a lado de Nemesis Resident Evil raptado en una capsula al Alcalde Mike Haggar Final Fight que tuvieron para la creacion del simbionte Tambien veremos a la mujer Muerte para ver a Thanos de como fue antes de la fusion de la convergencia Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic77 100 XONE 8 72 100 PS4 9 69 100 PC 10 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionDestructoid7 5 10 11 Game Informer8 25 10 12 GamesRadar 14 GameSpot8 10 13 IGN7 7 10 15 Polygon7 7 10 16 VentureBeat75 100 17 Metro8 10 18 Entertainment WeeklyB 19 Despues del lanzamiento Marvel vs Capcom Infinite se convirtio en el mas polemico de la franquicia de juegos de pelea despues de que varios usuarios denunciaran via Internet la mala calidad de la edicion coleccionista acusando a Marvel y Capcom de estafadores pues estos alegan que las figuras de accion asi como la caja que contiene las Gemas del Infinito son de mala calidad feas y baratas en cuestion al costo dicha edicion Por otro lado los criticos frecuentemente criticaron el juego por su presentacion Huskey etiqueto el diseno del personaje como rigido malo y distractor encontrando que la banda sonora era olvidable y facilmente ignorada Stark y Ramos proclamaron que la estetica era la mas rigida que nunca antes se habia visto en la franquicia y comparo la interfaz de usuario a los graficos del marcador de posicion nunca se cambiaron para el producto final Chris Carter de Destructoid tambien detesto las imagenes describiendo el estilo artistico como un crimen contra la humanidad Sam Prell de GamesRadar sentia que la presentacion de Infinite en comparacion con la direccion de arte cel shaded llamativo y el tono over the top de Marvel vs Capcom 3 Fate of Two Worlds y los sprites suaves y precisos de Marvel vs Capcom 2 New Age of Heroes hicieron caer al juego desesperadamente rapido a la sombra de sus predecesores Aaron Morales de Entertainment Weekly califico la direccion de arte realista como un paso sorprendente en la direccion equivocada mientras que GameCentral dice que el juego fallo con los efectos visuales menus monotonos y fondos uniformemente aburridos 20 Infinite tambien fue criticado por la gama de personajes que es considerablemente menor a comparacion de los predecesores de la franquicia 21 GameCentral afirmo que la lista tiene una pizca de pereza y o falta de presupuesto ademas de que sospecha que la mayoria de las decisiones finales de la lista de personajes fueron hechas por abogados y gente de marketing La omision de personajes de las franquicias como X Men y los villanos de los Cuatro Fantasticos tambien fue tema que paso por los criticos quienes especularon que la disputa legal en curso entre Walt Disney Marvel Studios y 20th Century Fox fue el principal motivo de su exclusion Referencias Editar Macy Seth G 10 de mayo de 2016 Disney Cancels Infinity No Longer Self Publishing Games IGN en ingles estadounidense Consultado el 2 de octubre de 2017 Clark Willie 18 de agosto de 2016 Disney s many many attempts at figuring out the game industry Polygon Consultado el 2 de octubre de 2017 MARVEL VS CAPCOM INFINITE はパートナーとの共闘感を重視 シリーズの根幹に迫るストーリーモードの実装も PSX 2016 ファミ通 com ファミ通 com en japones Consultado el 2 de octubre de 2017 a b Marvel Vs Capcom Infinite s Gameplay Is A Huge Shift For The Series Game Informer en ingles Consultado el 2 de octubre de 2017 Electronic Gaming Monthly url incorrecta con autorreferencia ayuda Wikipedia en ingles 27 de agosto de 2017 Consultado el 2 de octubre de 2017 Guerrero John Velociraptor 27 de julio de 2019 Filipino Champ shows off devkit version of Marvel vs Capcom Infinite says 61 characters and 18 stages were originally planned EventHubs en ingles Consultado el 1 de agosto de 2019 a b c d e f Every Marvel vs Capcom Infinite s DLC Character Announced Siliconera Siliconera en ingles estadounidense 18 de septiembre de 2017 Consultado el 2 de octubre de 2017 Marvel vs Capcom Infinite for Xbox One Reviews Ratings Credits and More at Metacritic Metacritic 18 de septiembre de 2017 Consultado el 18 de septiembre de 2017 Marvel vs Capcom Infinite for PlayStation 4 Reviews Ratings Credits and More at Metacritic Metacritic 18 de septiembre de 2017 Consultado el 18 de septiembre de 2017 Marvel vs Capcom Infinite for PC Reviews Ratings Credits and More at Metacritic Metacritic 26 de septiembre de 2017 Consultado el 26 de septiembre de 2017 Carter Chris 18 de septiembre de 2017 Review Marvel vs Capcom Infinite Destructoid Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2017 Consultado el 19 de septiembre de 2017 Reeves Ben 18 de septiembre de 2017 Battle Of The Brands Marvel Vs Capcom Infinite Game Informer Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017 Consultado el 18 de septiembre de 2017 Hussain Tamoor 18 de septiembre de 2017 Marvel Vs Capcom Infinite In Progress Review GameSpot Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017 Consultado el 18 de septiembre de 2017 Prell Sam 18 de septiembre de 2017 Marvel vs Capcom Infinite Review Rarely Makes Satisfactory Justification For Its Own Team Ups Or Face Offs GamesRadar Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017 Consultado el 18 de septiembre de 2017 Huskey Darry 18 de septiembre de 2017 Marvel Vs Capcom Infinite Review IGN Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017 Consultado el 18 de septiembre de 2017 Stark Chelsea Ramos Jeff 18 de septiembre de 2017 Marvel vs Capcom Infinite review Polygon Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017 Consultado el 18 de septiembre de 2017 Minotti Mike 18 de septiembre de 2017 Marvel vs Capcom Infinite review corny smaller roster but still fun VentureBeat Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017 Consultado el 18 de septiembre de 2017 Marvel Vs Capcom Infinite review I Wanna Take You for a Ride Metro 18 de septiembre de 2017 Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017 Consultado el 18 de septiembre de 2017 Morales Aaron 18 de septiembre de 2017 Marvel vs Capcom Infinite is a fun fanfic fever dream EW review Entertainment Weekly Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017 Consultado el 18 de septiembre de 2017 Marvel vs Capcom Infinite Review Battle Of The Brands Game Informer en ingles Consultado el 2 de octubre de 2017 Marvel vs Capcom Infinite review Rarely makes satisfactory justification for its own team ups or face offs gamesradar en ingles Consultado el 2 de octubre de 2017 Datos Q27971937 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Marvel vs Capcom Infinite amp oldid 141646347, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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